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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 機種:NDS 音源: 1 原曲 NDS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:スクウェア・エニックス, レベルファイブ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2009年 概要 「ドラゴンクエスト」シリーズの第9作目。 シリーズのナンバリング作では初の携帯機でリリースされた作品である。 音源の制作は株式会社トーセが担当。 サントラにはシンセサイザー版とオリジナル音源版の2種類収録。 ネタバレを考慮したのか、宝の地図の洞窟で戦える過去作の魔王戦の曲は収録されていない。 今作の「序曲IX」は「宇宙的な壮大さ」をイメージして作曲された。 (前作:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 次作:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族) 収録曲 曲名 補足 順位 序曲IX タイトルデモムービー ドラクエ69位第2回オープニング162位NDS168位 インテルメッツォ(IV) 冒険の書 天の祈り 天使界今作のテーマ曲 第14回781位第15回389位第16回524位2009年12位スクエニ159位癒し177位マイナーゲーム73位ドラクエ25位NDS18位 王宮のオーボエ 城 来たれわが街へ 街(昼) ドラクエ142位NDS339位 賛美歌に癒されて(VIII) 教会DQVIIIからの流用曲 夢見るわが街 街(夜) 酒場のポルカ リッカの宿屋 マイナーゲーム148位ドラクエ31位NDS176位 錬金がま(VIII) 錬金がまDQVIIIからの流用曲 陽だまりの村 村(ウォルロ村、エラフィタ村など)の昼の曲 村の夕べ 村(ウォルロ村、エラフィタ村など)の夜の曲 悲壮なるプロローグ プロローグイベント 野を越え山を越え フィールド ドラクエ123位 海図を広げて(IV) 船搭乗時DQIVからの流用曲 負けるものか 通常戦闘曲 2009年193位NDS330位通常戦闘曲205位 暗闇の魔窟 洞窟 洞窟のワルツ レオコーンとフィオーネ姫のダンス そびえ立つ死の気配 塔・閉ざされた牢獄の曲 サンディのテーマ 戦歴・箱舟の中の曲 NDS233位 サンディの泪 エンディング:サンディとの別れ 箱舟に乗って 天の箱舟搭乗時 ドラクエ126位 せつなき思い 事件解決前のベクセリア、石の町など 渦巻く欲望 ボス戦闘曲 祈りの詩 エリザ昇天イベントなど ドラクエ167位 仲間とともに マルチプレイ時フィールド 宿命 グレイナルの最期 集え、者たち ダーマ神殿「序曲」アレンジ 運命に導かれ 神の国 主なき神殿 絶望と憎悪の魔宮 決戦の時 ラスボス戦闘曲 第14回826位2009年42位スクエニ271位ラストバトル287位第2回ラストバトル95位ドラクエ68位NDS46位 星空へ エンディング 星空の守り人 エンディング:スタッフロール 第2回エンディング171位NDS355位 クエスト受注 クエスト受注時 クエスト・クリア クエストクリア時 転職 転職時 スーパースター 特技「バックダンサーよび」 サントラ未収録曲(全て過去作からの流用) 曲名 補足 順位 ダンジョン 宝の地図の洞窟(III) 竜王 竜王戦(I) 死を賭して シドー戦(II) 戦いのとき バラモス戦(III) 勇者の挑戦 ゾーマ戦(III) 邪悪なるもの エスターク戦(IV) 悪の化身 デスピサロ戦(IV) 大魔王 ミルドラース戦(V) 魔物出現 ムドー戦(VI) 魔王との対決 デスタムーア、ダークドレアム戦(VI) オルゴ・デミーラ オルゴ・デミーラ戦(VII) ドルマゲス ドルマゲス戦(VIII) おおぞらに戦う ラプソーン戦(VIII) サウンドトラック ドラゴンクエストIX 星空の守り人 Synthesizer&Original Soundtrack 交響組曲 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 東京都交響楽団 演奏
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交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,800(税込) 品番:KICC-6306~7 (CD2枚組) <DISC1> 1.序曲のマーチⅦ 2.エデンの朝 3.封印されし城のサラバンド 4.王宮のホルン 5.憩いの街角~パラダイス~時の眠る園~うたげの広場~憩いの街角 6.のどかな家並 7.哀しみの日々 8.失われた世界~足どりも軽やかに 9.迫り来る死の影 10.血路を開け~強き者ども <DISC2> 1.スフィンクス~大神殿 2.小舟に揺られて~海原の王者 3.愛する人へ 4.トゥーラの舞~復活のいのり 5.魔塔の響き 6.哀しみを胸に~やすらぎの地 7.魔法のじゅうたん 8.遥かなる空の彼方へ 9.オルゴ・デミーラ 10.凱旋そしてエピローグ
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敵減2種(火山) トップへ ランク別(メタルキング+れんごく天馬) 階層順(メタルキング+れんごく天馬) ボスフロア階層順(メタルキング+れんごく天馬) 敵減フロア判定放たれし獣の牢ごくLv71 (B14 発見者:ベジータ(煉獄メタル) 他) 放たれし大地の世界Lv71 (B10 発見者:ユング(銀ちょこ天馬) 他) ★最浅 無無無フロア判定けだかき獣の巣Lv58 (B13 発見者:アチャこ(無^3てんま銀メッキ) 他) けだかき大地の巣Lv79 (B13 発見者:ミリア(備前火炎銀馬) 他) 敵減フロア判定 放たれし獣の牢ごくLv71 (B14 発見者:ベジータ(煉獄メタル) 他) Steel Dungeon of Woe Lv71 RANK,SEED=79 614B(121 24907) 放たれし獣の牢ごくLV71 BOSS=ブラッドナイト 階層=14 敵RANK=6 maptype=5 火山 敵減フロア=B14(メタルキング,れんごく天馬) 宝箱=A2 B4 C7 D2 E5 F4 G3 H1 即開=古強者のよろい(B6F),メガトンハンマー(B10F),しわよせのぼうし(B13F),メタスラの剣×2(B13F,B14F) アユルダーマ島 高台(8C)※要 箱舟ベジータ(煉獄メタル),レオタカ(煉獄メタルソード),ひであき,アヤノ,やっこ ほろびのもり(13)ユイエル(黒薔薇銀天馬),ロッコ(6子メタ天),せいふく 放たれし大地の世界Lv71 (B10 発見者:ユング(銀ちょこ天馬) 他) ★最浅 Steel World of Bane Lv71 RANK,SEED=B5 117D(181 4477) 放たれし大地の世界LV71 BOSS=怪力軍曹イボイノス 階層=13 敵RANK=7 maptype=5 火山 敵減フロア=B10(メタルキング,れんごく天馬) 宝箱=A2 B4 C4 D2 E5 F6 G1 即開=げんませき(B11F) オンゴリの崖(66)ユング(銀ちょこ天馬),てつや グビアナ砂漠(39)キャンベル,りゅうじ,ベジータ 場所不明:くまぞう 無無無フロア判定 けだかき獣の巣Lv58 (B13 発見者:アチャこ(無^3てんま銀メッキ) 他) Silver Nest of Woe Lv58 RANK,SEED=79 5204(121 20996) けだかき獣の巣LV58 BOSS=イデアラゴン 階層=13 敵RANK=6 maptype=5 火山 宝箱=B5 C3 E3 F6 G5 即開=しわよせのくつ(B7F) B13 16x16 ElistOfs=1F10(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング れんごく天馬 ちていのばんにん ⇒(X) じごくぐるま ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) グビアナ砂漠 西 小島(35)アチャこ(無^3てんま銀メッキ),ひろし,やっこ(やっこメタ天),のどたん(のどたん銀馬),ドロンコ,てつや アイスバリー海岸(4B)エンシイ,リョウ アユルダーマ島(1E)not match 無無無フロア判定 けだかき大地の巣Lv79 (B13 発見者:ミリア(備前火炎銀馬) 他) Silver Nest of Bane Lv79 RANK,SEED=B5 5204(181 20996) けだかき大地の巣LV79 BOSS=邪眼皇帝アウルート 階層=16 敵RANK=6 maptype=5 火山 宝箱=A2 B8 C4 D1 E4 F6 G5 即開=しわよせのくつ(B7F),げんませき(B14F),ドラゴンの杖(B14F),メタスラの剣(B15F) B13 16x16 ElistOfs=1F10(2B30以上で敵消失開始,2B80近辺-オンリー化,2BD0-敵無) メタルキング れんごく天馬 ちていのばんにん ⇒(X) じごくぐるま ⇒(X) ダークトロル ⇒(X) アイスバリー海岸(4B)ミリア(備前火炎銀馬) アユルダーマ島(1E)ヒデ(関西MK天馬),トリーシャ,ラオウ,リリス グビアナ砂漠 西 小島(35)みずっち 無無無フロア判定
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ドラゴンクエスト8 真人間プレイ
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交響組曲「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,800(税込) 品番:KICC-6308~9 (CD2枚組) <DISC1> 1.序曲 2.馬車を曳いて 3.穏やかな街並み~静かな村~錬金がま 4.広い世界へ~大平原のマーチ 5.対話 6.ひんやりと暗い道~暗い道の奥で 7.讃美歌に癒されて~修道僧の決意 8.つらい時を乗り越えて~急げ!ピンチだ 9.神秘なる塔 10.そうだあの時は~それ行けトーポ 11.雄叫びをあげて~難関を突破せよ <DISC2> 1.この想いを… 2.城の威容~王宮のガヴォット~城の威容 3.詩人の世界 4.海の記憶 5.忍び寄る影 6.闇の遺跡 7.大聖堂のある街 8.おおぞらをとぶ 9.終末へ向かう 10.ドルマゲス~おおぞらに戦う 11.空と海と大地
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ドラゴンクエストⅢの世界 第一章 アルミラージ キャタピラー さまようよろい 第二章 カンダタ カンダタこぶん×2 第三章 ミイラおとこ キャットフライ ひとくいばこ 第四章 おばけきのこ ボストロール ばくだんいわ 第五章 うごくせきぞう だいまじん ドラゴンゾンビ 第六章 バラモス 第七章 ドラゴン バラモスブロス バラモスゾンビ 第八章 ゾーマ 第一章 10p/すべての始まり。 たいしたことない。しかし、行動不能には注意。SPを使えば満点。 第二章 25p/盗賊の隠れ家。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。早めにためないと、カンダタの攻撃でやられてしまうことも。れんけいプレイの行動不能に注意しよう。 第三章 10p/砂漠の女王。ミイラおとこの「バンテージホールド」は単体ではあるが、スタンする確率が高いので注意。 第四章 25p/仲間とともに。ギガデイン使用しとどめの一撃。痛恨の一撃、あまい息に警戒しよう。 第五章 10p/魔王の居城。打撃属性に強いので、呪文で攻めよう。後のことも考え、「デイン」を使える者がいると良い。イオナズンもお勧め。 第六章 35p/魔王との死闘。バラモス。ギガデイン使用しとどめの一撃。 第七章 25p/邪悪な波動。ドラゴンキラーで攻めよう。ギガデイン使用しとどめの一撃勝利で満点。とどめの一撃無しでの勝利はまず不可能。さらにオーブがたまる前に負ける可能性も高い。耐性を考えるとナイトリッチは絶対に欲しい。バラモスゾンビがいてつく風を使ってこなくなるけどね。ドラゴンが強化されている。1番身の守りの低い仲間しか狙わない。ゾーマのことを気にせず、打撃に強いチームを作ろう。 第八章 60p/そして伝説へ。ゾーマ戦。バトルロードⅠ時代のゾーマと同仕様。光の玉使用で闇の衣を消し、再度光の玉使用しとどめの一撃にて勝利で満点。光の玉使用後の仕切りなおしの1or3ターン目につばぜり合いを仕掛けよう(3ターン目の方がお勧め)。 ゾーマの行動パターン(バトルロードとは違うので注意) ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 マヒャド ジゴスパーク 呪文/呪文 -/- 2 メラゾーマ ためる 呪文/ -/- 3 ジゴスパーク サイコキャノン 呪文/物理 -/- 4 ためる いてつくはどう / -/- 5 マヒャド サイコキャノン 呪文/物理 -/- 追加効果のあるスペシャルカードがないため、いてつくはどうにはあまり警戒しなくてよいが、 状態異常にしてくるモンスターがすべての戦いにいるため、意外なところで負けることも。 破壊力も大きいため、やられる前にせめて勝つ戦略になるだろう。 7章以降はバトマス、勇者以外だと負ける確率の方が多いので、Wii版を待って買った方がよさそう。
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 2009年7月11日 DS (廉価版あり) ドラゴンクエストシリーズの第9弾。ファンタジーRPG 携帯型ゲーム機で発売されたので、シリーズ初の協力プレイが出来たり、追加のクエストの配信などがある 体型や髪型などアバターの様にキャラをカスタマイズ出来たりする
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レジェンドクエストI (Wii版) 各章情報 章 タイトル モンスター 合計HP 加点要素 最大ポイント 計 1 旅立ち スライムベススライムメーダ 2121 SPカードを使う +18 18 2 竜の棲む洞窟 ドラゴン 3300 SP秘剣ドラゴン斬りを使う +26 44 3 メルキドの守護者 ゴーレム 3400 SPカードを使う +18 62 4 滅びの街 悪魔の騎士 3600 SP王女の愛を使う王女の愛の効果を2ターン以上持続させる +26 88 5 虹のかけ橋 キラーリカントスターキメラ影の騎士 3233 SPカードを使う +18 106 6 闇へのいざない 竜王人間体キースドラゴンダースドラゴン 4600 SPロトの紋章を使う追加ダメージ発生を2回以上発動させるとどめの一撃を放つ(必殺Vカッターor奥義ダブルインパクト) +46 152 7 最後の戦い 竜王 5200 SP秘剣ドラゴン斬りを使うとどめの一撃を放つ(必殺Vカッターor奥義ダブルインパクト) +48 200 クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。 クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。 攻略 2章 HPとサイズが違うものの、耐性などはドラゴンと同じ。 バシルーラ耐性があるが判定は通常モンスター扱いなので消えてしまうこともある。 3章 巨大なゴーレムだが、耐性などは合体モンスターの怒りの魔人と一緒。 4章 王女の愛は最大3ターン持続する。開始直後に使っておくと安心。 バシルーラ耐性があるが判定は通常モンスター扱いなので消えてしまうこともある。 6章 ロトの紋章での追撃を2回発動させるのが条件。 ずしおうまる・キャットフライ(勇者相性)など全体攻撃だけを持つモンスターなら 敵が3体=判定が3回ずつになって追撃が発動しやすい。 伝説の勇者なら1回発動するだけ条件クリアになる。 ただし1ターン目の闇へのいざない、2ターン目のいてつくはどうで 妨害される可能性もあるのでSP発動は3ターン目以降にしよう。 使用可能SPカード S-009 秘剣ドラゴン斬り 竜のうろこすら切り裂く剣技で敵全体を攻撃する必殺技だ! 敵全体 ロトの血を引くもの S-018 ロトの紋章 勇者の力によって仲間全体のダメージが増えるぞ! 味方全体 ロトの血を引くもの DQ-01II ロトの血を引く者 上記のSPカードのうち1種類がランダム発動 ドラゴンクエストI S-001V 王女の愛 王女の愛に包まれて仲間全体のダメージを一定時間減らすぞ! 味方全体 王女ローラ ポイント詳細 章 基礎点 SP使用 指定SP成功 とどめの一撃 指定カ-ドでとどめの一撃 最大ポイント 合計 1章 +8 +10 +0 - - +18 18 2章 +8 +10 +8(秘剣ドラゴン斬り) +0 - +26 44 3章 +8 +10 - +0 - +18 62 4章 +8 +10 +8(王女の愛) +0 - +26 88 5章 +8 +10 - +0 - +18 106 6章 +8 +10 +8(ロトの紋章) +10 +10 +46 152 7章 +8 +10 +8(秘剣ドラゴン斬り) +10 +12 +48 200 ※ 6章 SPドラ斬り、とどめ無…18p評価 SPロトの紋章(条件クリア)、とどめ(スライム)…36p評価 ※ 7章 SP王女の愛、とどめ無…18p評価 SPドラ斬り、とどめ無…26p評価 SPドラ斬り、とどめ(スライム)…36p評価 入手カード ランク 必要ポイント 入手カード枚数 モンスター EX 200 3枚 キラーリカント、影の騎士、悪魔の騎士 S 180~200 3枚 A 150~179 2枚 悪魔の騎士、キラーリカント B 0~149 1枚 悪魔の騎士 ※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件 ※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク) テキスト 第一章 旅立ち アルフガルドの世界に 悪の化身 竜王の魔の手がせまる!ラダトームの王から 竜王討伐を依頼されロトの血を引く者と キミは 冒険の旅に出た!ドラゴンの洞窟をこえ 竜王を倒すのだ!さあ レジェンドクエストⅠ スタートだ!! 第二章 竜の棲む洞窟 ロトの血を引く者と共に 旅を続けるキミは竜王にさらわれた ローラ姫を 救出するためドラゴンが棲むという 洞窟へと 向かったのだが・・・ 第三章 メルキドの守護者 強敵ドラゴンを打ち倒し 見事にローラ姫を救出したぞ!旅を続けるキミたちは 三賢者のアイテムを探しつつメルギドの町へと やってきた。しかし そこには さらなる難敵が待ち受けて いたのだった!! 第四章 滅びの街 伝説の勇者が 身につけていたという「ロトのよろい」の 噂を聞き キミたちは廃墟となった ドムドーラヘ急ぐ。ブルーメタルの輝きを放つ ロトのよろい。そのよろいを 手にする直前 恐るべきモンスターがキミたちの前に 姿をあらわした!! 第五章 虹のかけ橋 伝説の勇者の 装備を身にまといキミたちは ついに竜王の城へ向かう!だが 魔の島への侵入を 阻止するべく竜王の放ったモンスターが キミたちへと 襲いかかる! 第六章 闇へのいざない 苦難の道のりを越え 竜王の城へと進んだロトの血を引く者とキミは 玉座の間へと 辿りつく。そこに 待ち構えていたのは 悪の化身竜王!今 最後の戦いが はじまろうとしていた。 第七章 最後の戦い ついに 真の姿をあらわす竜王!ヒトの姿に似た 仮の肉体を 捨てさり巨大なドラゴンとして 戦いを挑んでくる。ゆうきをふりしぼって戦い アルフガルドの大地に平和の光を 取りもどすのだ!!
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ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
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ドラゴンクエストII 公開日:2017年08月27日 更新日:2023年06月25日 概要 総合情報は★関連記事ドラゴンクエストシリーズ参照。 目次 ドラゴンクエストII/概要/目次/ページの登録タグ歴史/1980/1990/2000/2010/2020 特徴/中心人物/開発/内容比較/ファミコン国内/ファミコン海外版/スーパーファミコン/ゲームボーイカラー/携帯アプリ【キャラ】頭デカ/スマホ【キャラ】頭デカ/3DS/PS4【キャラ】頭デカ/開発話/ドラゴンクエスト2のあるある/ふっかつのじゅもんのあるある/ロンダルキアのあるある キャラクター/プレイヤー/NPC/ボス 内容/場所/店/重要アイテム/バトル メモ/画像/地形/建物、オブジェクト/キャラ/アニメーションとイベント/モンスター/コマンド スタッフロール/オリジナル/海外版 音楽 書籍 記事 検索/キーワード/ニュース ページの登録タグ DQ ほりいゆうじ ゆうてい ドラクエ ドラゴンクエスト 堀井雄二 歴史 免責事項 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。 掲載されている内容が最新とは限りません。 掲載されている内容に不備がある場合があります。 掲載されている内容を保証するものではありません。 歴史 1980 19865月、エニックスがファミコン用ソフト「ドラゴンクエストI」発売。 前作。 月、ファミコン神拳にドラゴンクエストII特集記事。 198701/26、エニックスがファミコン用ソフト「ドラゴンクエストII」発売。 「ファミコン神拳奥義大全書巻の四 ドラゴンクエストII」発売。 19882/6、MSX「ドラゴンクエストII」発売。 販売元コニカエニックス株式会社。発行元エニックス株式会社。 5月、SX2「ドラゴンクエストII」発売。 販売元コニカエニックス株式会社。発行元エニックス株式会社。 エニックスが「ドラゴンクエスト2 悪霊の神々 公式ガイドブック」発売。 1990 19909月、米国の任天堂がファミコン用ソフト「DRAGON WARRIOR II(ドラゴンクエストII海外版)」発売。 199312/18、エニックスがスーパーファミコン用ソフト「ドラゴンクエストI・II」発売。 19943月、ドラゴンクエスト1・2公式ガイドブック」発売。 199909/23、エニックスがゲームボーイカラー用ソフト「ドラゴンクエストI・II」発売。携帯用アレンジ。 11月、ドラゴンクエスト1・2公式ガイドブック 上巻ドラゴンクエスト1・2 公式ガイドブック〈下巻〉発売。 2000 2005携帯アプリhttp //www.square-enix.co.jp/mobile/dq/ 2010 20115月、ドラクエ25周年記念。http //www.dragonquest.jp/25th/ 5月、Wii専用ソフト「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売決定のお知らせhttp //www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2011/html/cd2c35fd703383dad89314389522761b.html 9月「ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III」発売。 11月、ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 公式ガイドブック発売。 201406/26、スマートフォン用ソフト「ドラゴンクエストII」配信。 201605/20、「週刊少年ジャンプ秘録! ! ファミコン神拳! ! !」発売。当時の記事を収録。 10月、AmazonアプリストアにてAndroid 版「ドラゴンクエストII」発売。 201708/10 - PS4/3DS用ソフト「ドラゴンクエストII」配信。https //www.nintendo.co.jp/titles/50010000043036 2018 201909/27 - Nintendo Switch用ソフト「ドラゴンクエストII」発売。918円(税込)。DL配信。スマートフォン版の移植。 2020 特徴 中心人物 堀井雄二(ゲームデザイナー) ゲームデザイナー、シナリオ ★関連記事堀井雄二 鳥山明(漫画家) モンスターデザイン、パッケージイラスト すぎやまこういち(作曲家) 作曲 ★関連記事すぎやまこういち 宮岡寛 シナリオアシスタント 中村光一(ゲームプログラマー、チューンソフト) チーフプログララマー、ディレクター 千田幸信(エニックス) プロデューサー 福嶋康博(エニックス) プロデューサー 開発 チューンソフト:ドラゴンクエスト初期を担当。時代はファミコン版~スーパーファミコン版。 トーセ:ドラゴンクエストモンスターズを担当。時代はゲームボーイ版~携帯アプリ~スマホ版。 内容比較 ファミコン国内 ふっかつの呪文。(セーブ機能なし) タイトル画面。ロゴ。 オープニングなし。すぐにローレシア城の王座から始まる 戦闘時のオートターゲットなし エンディングスタッフロール(ロールと停止の繰り返し)、背景黒 エニックスロゴ緑色 最後にThe Endの文字 ファミコン海外版 パッケージ絵が違う セーブ機能あり。 タイトル画面玉を持つドラゴンの絵、コピーライト表示 タイトル画面が違う。たいまつを持った3人。 オープニング(ムーンブルク城)ありプロローグ テキストロール、背景黒 ムーンブルク城。王と姫。 ムーンブルク城。魔物襲撃。戦闘の音楽。 ムーンブルク城。王がやられる。兵士が脱出。エレジ-の音楽。 ムーンブルク城を出る兵士。火の手が上がる。音楽なし。 ローレシア城へたどり着く。音楽なし。 ローレシア城の入口で倒れる。兵士に運ばれる。音楽お城。 王様の前。伝えて絶命する。 エンディングスタッフロール(連続)、背景黒 最後に一枚絵(ロトの剣と盾と兜) スーパーファミコン 大幅にリメイク装備 レベル あずかりしょ 世界地図 オープニングシーン(ムーンブルク城)あり。オープニングの音楽追加。 ゲームボーイカラー オープニングシーン(ムーンブルク城)あり。 携帯アプリ【キャラ】頭デカ 背景改良 変更いのちのもんしょうの配置 ロンダルキアの洞窟前にヒント配置 ルーラの移動先を記憶 スマホ【キャラ】頭デカ 「話す」「調べる」のフラグマーク 画像の高画質化。モンスターはドット感がなくなりイラスト風。 画面が広がりラゴスが丸見え。 音楽の高音質化 変更銀のカギが必須 3DS/PS4【キャラ】頭デカ スマホ移植 開発話 ドラゴンクエストI完成から発売まで期間があるのでドラゴンクエストIIの準備を始める。 オープニングなどイベントにイラストを入れようとしたけど容量不足でボツ。名残の画像が説明書に載る。 サマルトリア城は最西にあった。→【変更】リリザの町の北。脱出した兵士がサマルトリアに行かないで不自然。 ムーンペタにローラの門に洞窟に銀のかぎ。→【変更】西の洞窟。謎の洞窟が残る。 風の塔にラーの鏡。2人ではきつい。→【変更】沼地を調べる。3人で風の塔へ。 砂漠に町の予定がボツ。ムーンブルクからルプガナまでが長旅になる。 船入手まではなんとか調節した。 アレフガルドは容量不足で簡略化。 ロンダルキアの洞窟は壁沿いに進めばクリアできると思った。 ドラゴンクエスト2のあるある 宝箱復活 もんしょう集め じゃしんのぞうを2回使うと思わない。ヒントがない ふっかつのじゅもんのあるある 映像が低解像度。テレビが小さい。にじんでいる。 似てる字がある。濁点の判別がつかない。 写し間違え。字が汚い。 ロンダルキアのあるある ほこらまでが遠足 洞窟抜けてから本番 トンネルを抜けたら雪国だった トンネルを抜けたらザラキだった ■ロンダルキアの洞窟 無限ル-プ 落とし穴 エンカウントが高い キラーマシン「にかいこうげき」 ドラゴン「ほのお」 シルバーデビル「あまいいき、ベホマ」 ■ロンダルキア ギガンテス「つうこんのいちげき」 ブリザード「ザラキ」 デビルロード「メガンテ」 アークデーモン「にかいこうげき」 ■城 あくましんかん「ザオリク、ベホマ」 アトラス「にかいこうげき、つうこんのいちげき」 バズズ「メガンテ」 ベリアル「にかいこうげき」 ハーゴン「にかいこうげき、あまいいき」 シドー「ベホマ」 キャラクター プレイヤー ローレシアの王子:戦士タイプ。 サマルトリアの王子:戦士と魔法使いの中間。 ムーンブルクの王女:魔法使いタイプ。 NPC ローレシア王 サマルトリア王 サマルトリア妹 ムーンブルク王 ラゴス ルビス 精霊 ボス グレムリン(紫) シンボルまもの ルプガナ べビル ムーンペタ シンボルまもの グレムリン シンボルまもの 満月の塔 キラータイガー シンボル犬 じごくのつかい シンボル神父 アトラス シンボルなし 2回攻撃 ベリアル シンボルなし 2回攻撃、イオナズン、スクルト、ベホマ バズズ シンボルなし 2回攻撃、ベホマ、メガンテ ハーゴン シンボルハーゴン 2回攻撃、ベホマ、あまいいき、ラリホー シド シンボルなし 2回攻撃、ベホマ 内容 場所 ローレシアの城 リリザの町 サマルトリアの城 勇者の泉の洞窟 ローレシアの北。清めの泉。 湖の洞窟 マルトリアの西。 ローラの門:トンネル 2人でないと進めない。 ムーンペタの町 ムーンブルクの城 風の塔 風のマントがある ムーンブルクの西のほこら 3人でないと進めない。 ドラゴンの角 渡るには風のマントが必要 ルプガナの町 港がある ラダトームの城 竜王の城 大灯台 テパの村 ベラヌールの町 デルコンダルの城 ザハンの町:島 ペルポイの町 ロンダルキアの洞窟近くのほこら 満月の塔 海底の洞窟 ロンダルキアの洞窟 精霊のほこら 海上。 ロンダルキアのほこら ハーゴンの神殿 店 どうぐや ぶきや やどや 教会 ふくぶきじょ 重要アイテム 銀のかぎ 【入手】湖の洞窟の宝箱。【使用】扉を開ける。 ラーのかがみ 【入手】沼地を調べる。【使用】ムーンブルクの王女の呪いを解く。 風のマント 【入手】風の塔の宝箱。【使用】ドラゴンの角を渡る。 船 【入手】ルプガナでグレムリンを倒す。【使用】海上を移動可能になる。 ふなのりのざいほう 【入手】海の浅瀬を調べる。【使用】商人に渡すとやまびこのふえがもらえる。 やまびこのふえ 【入手】ふなのりのざいほうと交換。【使用】紋章が有る所で使用するとやまびこが返ってくる。 たいようのもんしょう 【入手】炎のほこらを調べる。【使用】精霊のほこら きんのかぎ 【入手】ザハンの町【使用】金の扉を開ける。 ろうやのかぎ 【入手】どうぐやから2000ゴールドで購入。【使用】牢屋の扉を開ける。 すいもんのかぎ 【入手】ラゴスから入手。【使用】の村の水門を開ける。 つきのかけら 【入手】満月の塔の宝箱から入手。【使用】海底の洞窟に入るために使用。。 じゃしんのぞう 【入手】海底の洞窟のじごくのつかいを倒す。宝箱から入手。【使用】ロンダルキアの洞窟を開くために使用。ハーゴンの城で使用。 みずのもんしょう 【入手】ムーンペタの牢の中のべビルを倒す。床を調べる。【使用】精霊のほこら ほしのもんしょう 【入手】大灯台のグレムリンを倒す。【使用】精霊のほこら いのちのもんしょう 【入手】ロンダルキアの洞窟の宝箱から入手。【使用】精霊のほこら つきのもんしょう 【入手】デルコンダルでキラータイガーを倒す。【使用】精霊のほこら ルビスのまもり 【入手】精霊のほこら【使用】ハーゴンの幻を打ち消す。 せかいじゅのは【入手】世界樹をしらべる。【使用】死んだ仲間を生き返らせる。 ロトのしるし 【入手】ローレシアの城。金の扉を開ける。 ロトのかぶと 【入手】ほこら。ロトのしるしと交換。 ロトのつるぎ 【入手】竜王の城の宝箱。 ロトのよろい 【入手】ロンダルキアの洞窟。 ロトのたて 【入手】サマルトリアの城。金の扉を開ける。 バトル メモ 画像 地形 城 中に入れる 町 中に入れる ほこら 中に入れる どうくつ 中に入れる 塔 中に入れる 草原(緑色) 草原(白色)ロンダルキア 砂地 山 森 木二本 木 木一本 しげみ 沼地 2ダメージを受ける 橋 岩山 通行不可 海 船で通行可 浅瀬 通行不可 建物、オブジェクト 玉座上部 玉座左右 石だたみ 床 石だたみ 壊れた床 ばつ? 床? 柱? 円柱 屋根 入り口に入ると中が表示される カウンター 話が出来る 武器屋の看板 宿屋の看板【海外版】変更 教会の看板 バリアー(斜め) 15ダメージを受ける バリアー(波) 30ダメージを受ける 溶岩 ダメージを受ける 扉 銀の鍵で開く 扉 金の鍵で開く 牢屋の扉 牢屋の鍵で開く 階段上り 階段下り さんばし 港の船着き場 旅の扉 どこかの旅の扉へワープ たからばこ ほのお 椅子 床(白=ウィンドウと同じ色) ベットなど→【リメイク】ベット キャラ ローレシアの王子 サマルトリアの王子 ムーンブルクの王女 りゅうおう ハーゴン 王様 兵士 店主 服緑、太め 神父 服紫 右手に十字架【海外版】変更 老人 服青 ローブ 左手に杖 女 服白 ドレス 男 服青 ベスト あらくれ(大男) 覆面 犬 まもの 紫 【海外版】ムーンブルクの王様 アニメーションとイベント タイトル画面 ロゴが動く。剣が光る ムーンブルクの兵士 歩く ローレシアの王様 歩く ローラの門の兵士 一人の場合塞ぐ ムーンペタの犬 ついてくる ムーンペタの犬 ラーの鏡 ルプガナのモンスター() 歩く 大灯台の老人 歩く 大灯台のモンスター(グレムリン) 出現 洞窟の神父(じごくのつかい) 歩く デルコンダルの城の犬(キラータイガー) 歩く 水門を開く 水が流れる 精霊のほこら 炎 ロンダルキアの洞窟 入口が現れる シドー登場 ローレシア出迎え モンスター 再登場 スライム(DQ1) ドラゴン(DQ1) コマンド はなす【海外版】TALK つよさ【海外版】STATUS じゅもん【海外版】SPELL どうぐ【海外版】ITEM しらべる【海外版】SEARCH そうび【海外版】EQUIP スタッフロール オリジナル ドラゴンクエストIIスタッフ シナリオライター堀井雄二 モンスターデザイン鳥山明 シナリオアシスタント宮岡寛 チーフプログララマー中村光一 プログララマー 5人 サウンドプログララマー CGデザイナー アシスタント 2人 ディレクター中村光一 プロデューサー千田幸信 パブリッシャー コピーライト (C)ARMOR PROJECT 1987 (C)BIRD STUDIO 1987 (C)KOICHI SUGIYAMA 1987 (C)CHUN SOFT 1987 (C)ENIX 1987 海外版 ドラゴンクエストIIオリジナルスタッフ DRAGON WARRIORIIスタッフ プログラマー MANABU YAMANA,KENICHI MASUTA CGデザイナー SATOSHI FUDABA EXECUTIVE PRODUCER AMERICAN STAFF NINTENDO OF AMERICA INC. PROJECT DRICTOR SHIGERU OTA AMERICAN SCREEN TEXT SCOTT PELLAND ASSISTANT BY DAYV BROOKS AND BRIAN MILLER TRANSLATION ASSISTANCE TOSHIKO WATSON PUBULISHER YASUHIRO FUKUSHIMA COPYRIGHT 1990 1987 (C)ARMOR PROJECT (C)BIRD STUDIO (C)KOICHI SUGIYAMA (C)CHUN SOFT (C)ENIX 1990 音楽 ★関連記事ドラゴンクエストシリーズ/音楽を参照 書籍 記事 検索 キーワード https //www.google.co.jp/search?q=DQ2 https //www.google.co.jp/search?q=Dragon+Quest+II ニュース ■ニュース1「堀井雄二」 あの『ファミコン神拳』チームがラジオ局「J-WAVE TOKYO ... - Yahoo!ニュース ドラクエチャンピオンズ攻略:最強の職業はなに? 大会モードと ... - 電撃オンライン 『DQウォーク』ドラクエVIイベント第5章が開始!大魔女バーバラ ... - Yahoo!ニュース DQM新作『ドラクエモンスターズ3』12月1日発売決定 主人公は ... - 47NEWS 『DQウォーク』情報動画が公開!マダンテも使える新装備 ... - Yahoo!ニュース ドラクエチャンピオンズ攻略:新武器の勇者のつるぎは最強! 必殺 ... - 電撃オンライン 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド』 6月29日(木 ... - PR TIMES バレエ「ドラゴンクエスト」初の愛知公演が9月2日(土)に開催! 8月には3 ... - ドラクエ・パラダイス アスキーゲーム グラコス戦は呪文解禁!『ドラクエVI』コラボの ... - ASCII.jp 【ダイの大冒険】アクションRPG『インフィニティ ストラッシュ ... - Yahoo!ニュース ジャンプ黄金期、理屈で打ったホームラン 「ダイの大冒険」原作者 ... - Yahoo!ニュース スマートフォン向け乱戦コマンドバトルRPG『ドラゴンクエスト ... - ドラクエ・パラダイス 「たいようのもんしょう」ってどこ…?ファミコン版『ドラクエ2 ... - Yahoo!ニュース 『ドラクエ』ゾーマの正体は人間? 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