約 1,416,656 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6686.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 BIO METAL タイトル BIO METAL バイオメタル 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-BV ジャンル シューティング 発売元 アテナ 発売日 1993-3-19 価格 8980円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/dqmbmb/pages/731.html
ごほうびカード No.42 レア:☆☆☆ HP:497 力:8 賢:32 守:113 早:115 特技 ヒットアンドアウェイ ガトリングアタック 生息地:洞窟 特徴:とてつもなくすばやい 発生相性 スライムチーム 洞窟チーム バラモス城チーム はざまの世界 メタルモンスターチーム 勇者の仲間たち ゾーマの城 ※必殺技 スラ・ブレイク スナイプLv2 ごほうびカードへ戻る ハ行へ戻る メニューへ戻る
https://w.atwiki.jp/sakots/pages/184.html
【がくっぽいど】 メタル精霊流し 【がくぽ】 曲名:メタル精霊流し 作詞:サ骨 作曲:サ骨 編曲:サ骨 唄:神威がくぽ 歌詞:
https://w.atwiki.jp/dragonvale/pages/144.html
ブロンズドラゴン/Bronze Dragon Bronze【名】ブロンズ,青銅 基本情報 解禁Lv Level 19 レア度 エピック 属性 期間限定 無し 交配時間 通常 46時間 購入 2,000 短縮 36時間48分 売却 3,500,000 孵化時間 46時間 経験値 450,000 ゲーム内説明 ブロンズドラゴンはとても遊び好き。おもちゃ作り人のラーナーはブロンズドラゴンが遊べるおもちゃを作ろうと何年も研究した。残念ながら、パークのオーナーによるとおもちゃは10分ともたなかったそうだ。初めからやり直しだ。 +英語版 Bronze dragons are extremely playful. The toymaker Lerner has spent years trying to create a toy strong enough for bronze dragons. Unfortunately, park owners report that none of the toys have lasted more than 10 minutes. Back to the drawing board. 入手方法 お店から2,000 で購入する。 アースエレメントを持つドラゴンと、メタルエレメントを持つドラゴンの組み合わせでブリードする。 稼働率(ブースト無し) Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 /分 22 35 48 61 74 87 100 113 127 140 153 166 179 192 205 - - - - - ブロンズドラゴンを必要とするブリード 特になし エピック ドラゴン 宝物
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/86.html
エンジェルベビードラゴン(聖) 属性:聖 レベル:1 HP:~330000 出現場所:天使の聖域(絶級)・2階 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド:5300 宝箱(赤): 宝箱(青): エンジェルベビードラゴン(聖) キングベビードラゴン(聖) 強化クリスタルの結晶 生産チケット 転生の書(聖) 悟りの書 ルシファーチケット レインボーコイン ゴールドコイン 強化薬(大)各種 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 毎ターン大きくなり、10ターン目に暴れだす 11ターン目から毎ターン地獄の業火(全体に特大ダメージ) 予告なしで天使のカーテン(大ダメージ) 踏ん張っている!→ゴールドラッシュ(全員に大ダメージ&報酬ゴールドが1000増加)
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/141.html
エンジェルベビードラゴン(雷) 属性:雷 レベル:1 HP:~330000 出現場所:天使の雷城(絶級)・2階 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド:5300 宝箱(赤): 宝箱(青): エンジェルベビードラゴン(雷) キングベビードラゴン(雷) 強化クリスタルの結晶 生産チケット 転生の書(雷) 悟りの書 ルシファーチケット レインボーコイン ゴールドコイン 強化薬(大)各種 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 毎ターン大きくなり、10ターン目に暴れだす 11ターン目から毎ターン地獄の業火(全体に特大ダメージ) 予告なしで天使のカーテン(大ダメージ) 踏ん張っている!→ゴールドラッシュ(全員に大ダメージ&報酬ゴールドが1000増加)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10739.html
身長:100cm 体重:125.2kg + 担当声優 菊池正美 OVA版 金丸淳一 『ソニック ヒーローズ』 なお、ゲーム版にはCVが無く、この2名は本物のソニックも演じている。 セガのゲーム『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』シリーズに登場するキャラクター。 シリーズ第3作『CD』のボスキャラとして初登場する。 これとは別に第2作のラスボスとして登場した「メカソニック」も存在するのが若干ややこしい。 悪の科学者・Dr.エッグマンが打倒ソニックのために作り上げた超高性能ロボット。 ソニックを模倣しているだけあって、ソニックと匹敵する戦闘力とスピードを誇る。 「ブラックシールド」によるバリアで身を守り、オーバードライブで瞬間的に脅威の加速力を発揮する他、 「エアブースト」で空も飛べるので、『CD』や『4』ではソニックを上回るスピードを見せ、彼を苦しめた。 (現在のシリーズではソニックと同等もしくはソニックより遅い)。 かつてAIチップの高性能化によって自我を持ち、自らの身体を改良してエッグマン軍団を支配しようと企てたが、ソニック達によって阻止される。 その後は再びDr.エッグマンの手により、元の従順な戦闘メカに戻った。 (以上、Wikipedia及び『ソニックチャンネル』公式サイトより引用・改変) MUGENにおけるメタルソニック いくつかのメタルソニックが確認されているが、ここでは以下のものを紹介する。 + Txpot氏製作 Txpot氏製作 前述のDr.エッグマンも手掛けたTxpot氏によるちびキャラ。 現在は氏のMediafireにて公開されている。 ドットは『CD』のものを使用し、通常技のモーションを描き足すなどして格ゲーキャラに落とし込んでいる。 ただしスプライトに抜けがあるらしく、投げ技を食らうと姿が消えてしまうのが難点。 大ポトレが空白になっているが、キャラ自体はきちんと登録されているのでご安心を。 操作方法はシンプルな4ボタン方式。 原作でも披露していたブラックシールドやオーバードライブなどに加え、回転アタックや光の剣を振り回したり、 プロトンキャノンなどの大砲をぶっ放したり、自分のクローンを大量に召喚するといったオリジナルの技も追加されている。 + Dark Chaos氏製作 Dark Chaos氏製作 MUGEN1.0以降専用。 ドットはGBA用ソフト『ソニックバトル』のソニックをベースにしている。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴが可能。 ブラックシールドの他、回転アタックや手首を飛ばすといった技も所持している。 この他にDarkLuigi氏によるAIを搭載した改変版も公開されており、特盛りシングルトーナメントにはこちらのバージョンが出場している。 DarkLuigi氏AI(公開先へのリンク有り) + MUGENHunter氏製作 MUGENHunter 現在は海外サイト「MUGEN Database」で代理公開されている。 『KOF』風の手描きドットで製作されたメタルソニック ファイル名は「MetalixMH」、ディスプレイネームは「Metal」となっている。 操作方法はシンプルな4ボタン方式。 電撃でのバリア攻撃や目・胴体からの光線を駆使して戦う他、 全身銀色のソニックやテイルズ、エミーなどといった原作のキャラをストライカーとして召喚する事が出来る。 上記の他に、StaLKeRJoX氏による『JUS』仕様のちびキャラも存在する。 紹介動画(公開先へのリンク有り) 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/2161.html
【名前】メタルフォーゼ 【デッキ説明】遊戯王カードWiki 【カテゴリ説明】遊戯王カードWiki 【デッキレシピ】遊戯王OCG戦略Wiki 【カード一覧】遊戯王カードリスト・評価・オリカ 【動画】(★:1000回再生、☆:10000回再生) 2016 メタルフォーゼ Jack. ☆0408 メタルフォーゼコロン エクレア #0410 メタルフォーゼ トッティ 【デッキ紹介】 ☆0411 メタルフォーゼ コン ☆0611 メタルフォーゼ wktk 【デッキ紹介】 【デッキ紹介】(Youtube) ☆0509 メタルフォーゼ シャイシャ 【デッキ紹介】 メタルフォーゼ 家主(仮) ★0421 #0731 メタルフォーゼ スミス #0504 メタルフォーゼ rokubumania 【デッキ紹介】 中途半端メタルフォーゼ 神戸 #0508 メタルフォーゼ 227 ★0620 マジェメタルフォーゼ ろゐ #0701 ガジェットメタルフォーゼ スミス #0708 メタルフォーゼ squid #0713 メタルフォーゼ かがわ ☆0713 メタルフォーゼ ★0722 竜星メタルフォーゼ ふじみー #0730 水晶機巧メタルフォーゼ Royal #0803 メタルフォーゼ レベ #0814 オッドアイズ・クリフォーゼ 翡翠 #0817 謎メタルフォーゼ じゅ #0902 メタルフォーゼ プラズマ ☆0831 ★0909 おもちゃ箱型メタルフォーゼ カイ #0914 メタルフォーゼ くろひかり ★0927 炎王メタルフォーゼ みやび ☆1004 メタルフォーゼ じゃの ★1031 ハイパーメタルフォーゼ ニガリ ★1104 十二獣メタルフォーゼ ルート ★1121 ★1202 メタルフォーゼ まっつん #1124 メタルフォーゼ skip 【デッキ紹介】 十二獣メタルフォーゼ #1222 メタルフォーゼ幻魔 たいぞー ★1225 メタルフォーゼ ナポリ #1228 メタルフォーゼ魔界劇団 コン #1230 2017 メタルフォーゼ・オシリス スバル #0102 十二獣メタルフォーゼ #0103 メタルフォーゼアンチホープ スナギモ #0109 【ブログ記事】 2016 『遊戯王』メタルフォーゼデッキのカード紹介 戦い方まとめ NAVERまとめ 大会優勝した【メタルフォーゼ】構築に見る《重錬装融合》活用法 ボンクラの哲学 《アストログラフ・マジシャン》は【メタルフォーゼ】と相性が良い!? ボンクラの哲学 新制限によってメタルフォーゼはどうなるのか?(2017 1月制限) nisekoihanakana’s diary 【デッキ概要】 ザ・ダーク・イリュージョンで登場したメタルフォーゼを中心としたペンデュラム召喚と正規融合の複合デッキ。 メタルフォーゼ・ゴルドライバー》 ペンデュラム・通常モンスター 星4/炎属性/サイキック族/攻1900/守 500 【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、このカード以外の 自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊し、デッキから 「メタルフォーゼ」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 【モンスター情報】 黄金のボディを煌めかせ、ドリフト走法で敵をなぎ倒す。 しばしば派手なスピンをやらかすが、 本人はそれが必殺技だというスタンスを崩さない。 《メタルフォーゼ・オリハルク》 融合・効果モンスター 星8/炎属性/サイキック族/攻2800/守2200 「メタルフォーゼ」モンスター×2 (1):自分の「メタルフォーゼ」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 《錬装融合》 通常魔法 「錬装融合」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、 「メタルフォーゼ」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。 墓地のこのカードをデッキに加えてシャッフルする。 その後、自分はデッキから1枚ドローする。 《メタルフォーゼ・カウンター》 通常罠 (1):自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 自分のエクストラデッキから表側表示の「メタルフォーゼ」Pモンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 《メタルフォーゼ・コンビネーション》 永続罠 (1):1ターンに1度、融合モンスターが融合召喚された場合、 その融合モンスターよりレベルが低い、 自分の墓地の「メタルフォーゼ」モンスター1体を対象としてこの効果を発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「メタルフォーゼ」モンスター1体を手札に加える。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/1107.html
クリスタルドラゴン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)クリスタルドラゴン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(コマンド潜在) コマンドサンプル(【クリスタルブレス】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【紫水晶のいき】型・【黄水晶のいき】型・コマンド潜在) クリスタルドラゴン パラメータ 出現章 イベント 性別 無 属性 水 HP 310-328 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 ドラゴン 素早さ 38-40 EX(ルーレット) クリアクリスタルのいき→クリアクリーンクリスタルのいき 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 CPU対戦時アイテム クリスタルソウル(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 310 316 322 328 334 340 346 352 358 365 E 313 319 325 332 338 344 350 356 362 368 D 317 323 329 335 341 347 354 360 366 372 C 321 327 333 339 345 351 357 363 369 375 B 324 330 336 343 349 355 361 367 373 379 A 328 334 340 346 352 358 364 371 377 383 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき こうげき! 2 こうげき こうげき こうげき! こうげき! 3 こうげき たいあたり たいあたり 紫水晶のいき 4 たいあたり たいあたり 黄水晶のいき 黄水晶のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ クリスタルブレス 6 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス クリスタルブレス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 たいあたり 紫水晶のいき 黄水晶のいき クリスタルブレス 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)クリスタルドラゴン 出現条件 特定の日または「水晶のベル」を使用する事で現れる幻定エリアに出現 次世代ワールドホビーフェア 13 Summer クラスチェンジ派生 クリスタルドラゴン(Lv10)+クリスタルソウル→カードの絵柄変化 解説 これまで、2013年は4月1日、5月1日、7月7日、2014年は1月4日、1月5日に出現が確認されている。 現在では「記録の鍵」を使用する事で出現するどうぐ屋で「水晶のベル」(2500G)を購入する事で出会う事ができる。 このモンスターの最大の魅力はなんと言ってもEX技にあると言えるだろう。 EX技は自軍モンスター全てのHPと状態異常を回復するブレス技。HPの回復量は下位150、上位200と言う破格の数値となっている。状態異常の治療も、毒・暗闇・沈黙など大抵の状態異常は当然な上、石化状態や呪い状態まで解除可能となっている。消費ゲージが10なのでさすがに燃費は悪いものの、それに見合った効果であるといえる。 ブレス技なので自身が風邪状態になると発動できなくなってしまう点は注意しておこう。 攻撃面は3種類の息攻撃の配分で得意・不得意が変わるモンスターとなる。 全体攻撃である以上、弱点を突かない場合の威力はお察しとなるからだ。 臨機応変に使えるようにするなら2 2 2とするのが理想的だが、これではオレカバトルの仕様上、どっちつかずになりやすい。 拘りがなければ一種類は切り捨てて、3 3や4 2の比率で配分すると扱いやすいモンスターになるだろう。 一つだけに絞るのも手ではあるが、普通に使う分には、持ち前の対応力が落ちるので混ぜた方が良いと思われる。 一方、ガチ編成向けに育てる意欲があるならば、各ブレス単色の構成をそれぞれ作っておき、相手に合わせて使い分けるのも良い。 また、自身が風邪状態になるとEX技も使えないので、【こうげき!】や【たいあたり】を残しておくのも選択肢の一つではある。 【紫水晶のいき】雷属性(土特攻)。威力倍率120%(2016年星の章アップデート(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )前は90%)。 土属性の弱点を突ける水属性ドラゴンは少なく、その点で貴重な存在。また、土属性モンスターは毒や石化など厄介な状態異常を引き起こすモンスターが多く、EX技の状態異常回復は重宝するが、この技を多めに配置しておけばダメージも効率良く与えて行く事ができる。 役割を対土メインと思い切るなら是非ともこれを多めに覚えさせておきたい。但し、土以外への威力は平凡なので、他の属性と戦う事も考えるなら適量に抑える選択も必要となる。 【黄水晶のいき】土属性(風特攻)。威力倍率120%(星の章アップデート(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )前は90%)。 水属性モンスターで対風属性が行えるという珍しさが特徴。しかし、風属性モンスターからの状態異常は麻痺が多く、EXで回復を狙う事は少ないので【紫水晶のいき】ほど役割に合った技とは言い難い。これを多めに配置する場合は、水統一やドラゴン統一チームで体力回復のできる対風属性要員とすると面白いかもしれない。 数こそ少ないが(BOSS)風隠の支配者オロシや(BOSS)絢蘭竜ククルカンと言った凶悪な状態異常を得意とする風属性ボスも登場しているので、そういったボスの対策をしたい時も出番になるだろう。 水VS風対決となった第2回・第4回オレ最強大合戦では、この技を武器として活躍を果たした。同じルールの大会が開催されるかは不明だが、あると信じる人はこれ一色に育て上げておく価値が大いにあるだろう。 【クリスタルブレス】氷属性(火特攻)。威力倍率130%(星の章アップデート(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )前は100%)。 氷属性技を持つ水属性ドラゴンはグランブルー・ドラゴンを始めライバルが多数存在する。それ以上に、属性こそ異なるが、同じくEXで体力回復ができて火属性に有利なドラゴンである龍神ククルカンが最大の壁となる。通常技の質としては【つっつき】や【輝く風】を持つ龍神ククルカンにやや分があるため、この技をメインに火属性と戦うのであれば対戦相手を選ぶ必要がある。また、現在では全体攻撃の威力の比較で龍神ククルカンを大きく上回るようになり、ブレス技の妨害されにくさも利点として大きくなったと言えるので、その辺りも差別化要素にできうる。 厄介な状態異常を持つ(BOSS)堕天使ルシフェル・(BOSS)ダークボーンドラゴンや、龍神ククルカンが苦手とする熱属性がメインの(BOSS)陽龍ヤンシェンロン等と戦う事を目的するのがベターか。 現在では状態異常を取り扱う火属性ボスも増加気味にあり、(BOSS)煉獄帝アレスのようなダメージも状態異常も共に痛いモンスターも珍しくなくなっている。アップデートでこの技の威力も強化されたため、それらに対抗する目的で【クリスタルブレス】を中心にすると言う選択肢もあると言える。 2021/08/11のアップデート より、【紫水晶のいき】【紫水晶のいき】の氷属性攻撃力アップの報告あり。 現在ではそれぞれのブレスに利用価値があると言える。 好みの出やすい部分であるため、自分にとってベストなクリスタルドラゴンとして育ててあげよう。 ちなみに、書籍に掲載されているステータスは「339/76/33」となっているが、実際は本ページトップの物が正しい。 開発段階でのステータスだと思われるが、今よりも高耐久・高火力を持っていたと考えると少し残念である。 期間幻定の元祖、クリスタルドラゴン! 大サービスで大放出だ!七色に輝く美しい水晶竜は、見る者の傷を癒し、心を洗う。癒えた者達は争うのをやめ、世に平和が訪れるというぞ。ところで、世の混乱と共に現れると伝えられる竜は多い。おそらく止まぬ争いに疲れた人々の願いが、竜となって降臨するのであろう。(2017/3/6~2017/3/12 オレコマンド紹介文より) 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない) + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ほほえんでいる】 1.0 1リールの【ためる】【こうげき】 1.4 2リールの【ためる】 1.8 3リールの【ためる】 2.0 【こうげき!】 2.4 【たいあたり】 3.0 【★→★★】 3.6 【紫水晶のいき】【黄水晶のいき】 4.0 【★★→★★★】【クリスタルブレス】 5.0 【★★★→★★★★】 コマンド潜在キャパシティ 1リール 17.8~17.9 2リール 21.0~21.1 3リール 24.2~24.3 4リール 24.0~(測定不可) コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 たいあたり or こうげき! or ためる こうげき 紫水晶のいきor黄水晶のいきorクリスタルブレス (省略) 2 ★→★★ ★★→★★★ 3 ★→★★ ★★→★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ コマンド潜在であればどのブレスでも3リールから埋められ、好きなように振り分ける事もできる。 また【紫水晶のいき】と【黄水晶のいき】は同コストで、この2種より重い【クリスタルブレス】が入るほどなので、このどちらかで3リールを埋めるならコマンド潜在に拘る必要は無い。 2リールはコマンド潜在なら【こうげき】を入れられるが、非コマンド潜在では【ほほえんでいる】が必須となる模様。 もっとも初期配置に【ほほえんでいる】が存在しているため、【ほほえんでいる】で妥協(あるいは【こうげき】より優先したい)ならコマンド潜在は無くても良いだろう。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) たいあたり (省略) 2 紫水晶のいきor黄水晶のいき 3 4 5 6 また、2リールは【紫水晶のいき】もしくは【黄水晶のいき】で埋めることは不可能なようだが、【★★→★★★】を入れるタイプとは異なり【たいあたり】が入る余りがあることが確認されている。 コマンドサンプル(【クリスタルブレス】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる こうげき ほほえんでいる クリスタルブレス 2 クリスタルブレス クリスタルブレス クリスタルブレス クリスタルブレス 3 クリスタルブレス クリスタルブレス ★★★→★★★★ クリスタルブレス 4 ★→★★ クリスタルブレス ★★★→★★★★ クリスタルブレス 5 ★→★★ クリスタルブレス ★★★→★★★★ クリスタルブレス 6 ★→★★ クリスタルブレス ★★★→★★★★ クリスタルブレス アプリ版の潜在個体で確認。 【クリスタルブレス】は3リールから埋めることが出来るため、移動を入れる必要がないが、移動を入れるとこのような構成が限界になる。 また、2リールに【こうげき】が入るため、【クリスタルブレス】は【★★→★★★】と同コストと言えるだろう。 コマンドサンプル(【紫水晶のいき】型・【黄水晶のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる たいあたり 紫水晶のいきor黄水晶のいき (省略) 2 紫水晶のいきor黄水晶のいき 紫水晶のいきor黄水晶のいき 3 4 5 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ アプリ版の潜在個体で確認。 コマンド潜在個体ならば、1リールに【ほほえんでいる】を入れることで【★→★★】を4個【紫水晶のいき】もしくは【黄水晶のいき】にすることができ、更に【紫水晶のいき】もしくは【黄水晶のいき】が1個【クリスタルブレス】になる程キャパが余っている。 2リールでは【紫水晶のいき】もしくは【黄水晶のいき】を1個【★★→★★★】にすることができ、3リールでも【紫水晶のいき】もしくは【黄水晶のいき】を1個【★★★→★★★★】に出来るほどのキャパを持っている模様。
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2211.html
サイバーメタル / CYBER METAL 【サイバーメタル】 分子レベルで駆け抜ける脅威の破壊衝動!浮遊するシーケンスが独特なサイバーテイストメタル。 サイバーメタル / CYBER METAL 収録作品 関連リンク ポップンミュージック19 TUNE STREETで登場した楽曲。担当キャラクターはビット。 断罪プラズマ / 積田 晋平 BPM 250 5b-22 N-24 H-36 EX-41 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 30 41 47 京都を中心として活動する、「 六合 (りくごう)」というバンド名でボーカルを担当する積田晋平をゲストに呼んだ、ポップンにおける96の曲としては初のボーカル曲である。六合の曲は日本語歌詞のみのため、珍しくこの曲は半分以上が英語歌詞となっているのが特徴。ハイテンポな刻みに前半のデスボイスといい、電脳世界を思わせるデジタルでヘビーなロックサウンドが、脳に刺激しそう。 BPMが250とかなり速いが、リズム的にはBPM125の方が合っているかも。ハイパーはBPMの割には比較的交互が多く押しやすいためLv36の割にはやりやすいが、後半の12分(BPM125の24分)3連横階段→右から左に流れる折り返しのある階段が難所。EXは開幕すぐの横階段で面食らわないように。間奏は比較的規則正しい螺旋階段が混じる、右手で必然的に捌かなければならない譜面なので、苦手な人には難関。しかしそこさえ耐えられれば、緩めの同時階段メインなので比較的ゲージの回復はしやすい方か。ただしラストの16分乱打に注意。 収録作品 AC版 ポップンミュージック19 TUNE STREETからの全作品 CS版 関連リンク 96#? 楽曲一覧/ポップンミュージック19 TUNE STREET