約 937,685 件
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概要 収集賞品一覧 ランキング賞品一覧 簡易一覧表 緊急チャンスボス このイベントに関連する特効対象カード 特効スキルのレベルと効果 コメント等お待ちしています! 【開催期間】2023年8月9日(水)15 00~2023年8月21日(月)23 59 概要 収集イベントで、限定カードの「ツアーガイドのモーリス」を入手できる。 ツアーガイドのモーリスは☆7へんしんが可能。 イベント内のクエストクリアをした時に限り一定確率で以下の緊急イベントが発生する。 【ボーナスタイムの発動】 クリア後15分のボーナスタイムが発生することがある。 ボーナスタイム中はお宝ドロップ数が上昇(固定値化)する。 【緊急チャンスボスの出現】 出現から10分経過するか、撃破に成功すると緊急チャンスボスは消滅する。 緊急チャンスボス挑戦時は特効スキルのドロップ数効果が3倍になる。 なお、ボーナスタイム中でもドロップ数はアップしない。 クエストを周回する事で期待度ゲージが溜まっていく。 ゲージが貯まっている程、次にクリアしたときの緊急イベント発生率がアップする。 収集賞品一覧 数 賞品 10個 やるきそう(50)×10 1000個 【☆6】ツアーガイドのモーリスぷよクエサマー2023ガチャクーポン 2000個 ぷよクエサマー2023ガチャクーポン限定ストーリー2解放 2500個 シルバーチケット 3000個 ぷよクエサマー2023ガチャクーポン 4000個 ぷよクエサマー2023ガチャクーポン 5000個 ぷよクエサマー2023ガチャクーポン限定ストーリー3解放 6000個 【☆5】赤い魔導書 7000個 【☆5】青い魔導書 8000個 【☆3】黄の秘伝書 9000個 【☆5】緑の魔導書 10000個 [WS]ツアーガイドのモーリスやるきそう(50)×10 12000個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 14000個 【☆5】黄の魔導書 15000個 魔導石【☆5】紫の魔導書 16000個 【☆4】黄の秘伝書 17000個 【☆6】赤い100点テスト 18000個 【☆6】青い100点テスト 19000個 【☆6】緑の100点テスト 20000個 [WS]ツアーガイドのモーリス【☆5】黄の秘伝書 22000個 【☆6】黄の100点テスト 23000個 【☆6】紫の100点テスト 24000個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 25000個 【☆3】紫の秘伝書 30000個 たつじんトリュフ×3 32000個 【☆4】かいふくプースラ×3 34000個 【☆4】こうげきプースラ×3 35000個 魔導石 36000個 【☆4】たいりょくプースラ×3 38000個 どろぼうバナナ×3 40000個 [WS]ツアーガイドのモーリスたつじんトリュフ×3 45000個 魔導石 48000個 ぷよフェス10%チケット:夏ぷよ 50000個 [WS]ツアーガイドのモーリスたつじんトリュフ×4 55000個 魔導石 60000個 カラフルワイルドさん(30) 70000個 【☆6】赤い魔導書 75000個 魔導石【☆6】青い魔導書 80000個 農園レンタルチケット(7日間)【☆6】緑の魔導書 90000個 【☆6】黄の魔導書 95000個 【☆6】紫の魔導書 100000個 カラフルワイルドさん(40) 120000個 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ【☆4】紫の秘伝書 150000個 ぷよフェス確定チケット:夏ぷよ【☆4】スキルプースラ 180000個 【☆5】スキルプースラ 200000個 むらさきワイルドさん(50) 240000個 【☆5】紫の秘伝書 300000個 あおワイルドさん(50) 29000個まで一定数毎にむらさき月ぷよやむらさき王冠ぷよ 30000個から68000個まで2000個ごとに【☆6】むらさき彗星ぷよ×2 75000個から95000個まで5000個ごとに【☆6】むらさき彗星ぷよ×5 100000個から200000個まで10000個ごとに【☆6】むらさき土星ぷよ×2 105000個から195000個まで10000個ごとに250000コイン 200000個から10000個ごとに250000コイン 205000個から10000個ごとに【☆6】むらさき土星ぷよ×2 【☆5】ツアーガイドのモーリスを【☆7】にするには50000個が必要。 ランキング賞品一覧 順位 賞品 1位~300位 【☆6】紫の秘伝書・【☆6】黄の秘伝書・15000ぷよP 301位~1000位 【☆6】紫の秘伝書・【☆6】黄の秘伝書・10000ぷよP 1001位~3000位 【☆5】紫の秘伝書・【☆5】黄の秘伝書・5000ぷよP 3001位~10000位 【☆5】紫の秘伝書・【☆5】黄の秘伝書・3000ぷよP 10001位~30000位 【☆4】黄の秘伝書・1000ぷよP 30001位~50000位 【☆4】黄の秘伝書・500ぷよP 50001位~80000位 【☆3】黄の秘伝書・200ぷよP 80001位~100000位 【☆3】黄の秘伝書・100ぷよP 100001位~200000位 【☆3】黄の秘伝書・50ぷよP 200001位~500000位 50000コイン 簡易一覧表 【甘口】 ドロップ ボス 【☆5】常夏のセリリ 収集アイテムのみ道中は×4,6,8ボスドロップは5,10,20,3030個は滅多に出ないボーナスタイム中は30個 やる気 10 ぷよ勝負 3 経験値 700 TP 20 ステージコイン 100 備考 【中辛】 ドロップ ボス 【☆6】真夏のドラコ 収集アイテムのみ道中は×6,8ボスドロップは5,10,20,30,5050個は滅多に出ないボーナスタイム中は50個 やる気 15 ぷよ勝負 4 経験値 1050 TP 40 ステージコイン 300 備考 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】星海のオサ・S 収集アイテムのみ道中は×8,10,12ボスドロップは20,30,50,7050,70個は滅多に出ないボーナスタイム中は70個 やる気 20 ぷよ勝負 5 経験値 1500 TP 70 ステージコイン 500 備考 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】スノヒメ 収集アイテムのみ道中は×5,10,15ボスドロップは50,70,100,140100,140個は滅多に出ないボーナスタイム中は140個 やる気 30 ぷよ勝負 5 経験値 2400 TP 85 ステージコイン 1000 備考 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆6】ツアーガイドのモーリス 収集アイテムのみ道中は×20,30,40,50ボスドロップは300,500ボーナスタイム中は550個 中ボス(ステージ3) 【☆6】シーサイドのアビス【☆6】さざなみのリゼット やる気 100 ぷよ勝負 5 経験値 8000 TP 200 ステージコイン 4000 備考 ※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで決まります。 緊急チャンスボス 【甘口】 ドロップ ボス 【☆7】めしあがレガムント 収集アイテムのみドロップは50個 やる気 10 制限時間 60秒 経験値 1000 ステージコイン 300 備考 【中辛】 ドロップ ボス 【☆7】めしあがレガムント 収集アイテムのみドロップは75P やる気 15 制限時間 60秒 経験値 1500 ステージコイン 500 備考 【辛口】 ドロップ ボス 【☆7】めしあがレガムント 収集アイテムのみドロップは140個 やる気 20 制限時間 50秒 経験値 2000 ステージコイン 1000 備考 【激辛】 ドロップ ボス 【☆7】めしあがレガムント 収集アイテムのみドロップは250個 やる気 30 制限時間 40秒 経験値 3000 ステージコイン 1800 備考 【超激辛】 ドロップ ボス 【☆7】めしあがレガムント 収集アイテムのみドロップは1000個 やる気 100 制限時間 30秒 経験値 10000 ステージコイン 1000 備考 ※緊急チャンスボスではどの難易度でも特効スキルのドロップが通常の3倍になります。 このイベントに関連する特効 対象カード なつぞらのアマノネ オンステージのりんご なつぞらのアマノネ オンステージのりんご ☆6~7:特効Lv.6 純白の魔界王子ラガシュ わだつみのレベッカ なつやすみのエリサ りんかいのグレイス 純白の魔界王子ラガシュ わだつみのレベッカ なつやすみのエリサ りんかいのグレイス ☆6~7:特効Lv.5 くのいち姫カエデ 剛力の獅子レグルス 水平線のクルーク きらめくルルー まぶしいサタン まばゆいヤナ くのいち姫カエデ 剛力の獅子レグルス 水平線のクルーク きらめくルルー まぶしいサタン まばゆいヤナ ☆6~7:特効Lv.3~4 サマーなりんご はじけるアミティ しおかぜのアルル しゃくねつのヤマト 真夏のドラコ さざなみのリゼット シーサイドのアビス サマーなりんご はじけるアミティ しおかぜのアルル しゃくねつのヤマト 真夏のドラコ さざなみのリゼット シーサイドのアビス ☆5~7:特効Lv.2,2,3 案内人 ver.きもだめし ハリス ver.きもだめし ジョーノ ver.きもだめし ターニャ ver.きもだめし フェネコ ver.きもだめし バティ ver.きもだめし ☆4~7:特効Lv.1,1,2,3 ツアーガイドのモーリス ツアーガイドのモーリス ☆6~7:特効Lv.1~2 特効スキルのレベルと効果 特効Lv 甘口 中辛 辛口 激辛 超激辛 Lv.1 +3 +5 +8 +15 +50 Lv.2 +4 +8 +12 +24 +86 Lv.3 +5 +10 +15 +30 +111 Lv.4 +8 +16 +24 +48 +182 Lv.5 +12 +24 +36 +72 +295 Lv.6 +35 +70 +105 +210 +861 いつもどおり、ボスドロップに一定数が常に加算される効果。 カードのレア度が上がるごとに特効のレベルも上がる。 特効はデッキの控えに入れておいても効果は発動する。 また道中で倒されてしまっても効果は持続する。 所属ギルドメンバー以外のサポーターは、特効のドロップ数増加効果が半減するので注意。 コメント等お待ちしています! 名前 コメント
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概要 ひとりでクエスト一覧表 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト)情報提供お待ちしています! 【開催期間】 (1回目)2017/3/27(月)15 00~2017/4/5(水)23 59 (2回目)2017/8/4(金)15 00~2017/8/14(火)14 59 (3回目)2022/1/11(火)15 00~2022/2/1(火)14 59、2022/2/2(水)15 00~2022/2/4(金)14 59(*1)(☆7解放、鬼辛追加) ※2回目~3回目の間は挑め!テクニカル襲来ラッシュを参照 概要 期間限定テクニカルマップ。「ローゼマ」が貰える。 以下の特徴がある。 タワーボーナス無効(ただし、おうえんデッキの効果は有効) サポーターは「ネヴァ」で固定(ひとりでクエスト「鬼辛」、みんなでクエストはサポーターなし) コンティニュー回数制限あり(激辛3回、超極辛1回) 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む) 難易度は高難度。URが高くても油断せずきちんとデッキを組んで挑みたい。 + 変更点 スキル発動ぷよ数が2倍→1.5倍に変更。 ひとりでクエスト中辛~超極辛のやるき消費が「15・20・30・15」→「10・15・20・25」に変更。 みんなでクエスト辛口・激辛のやるき消費が「30・50」→「10・30」に変更。 難易度「鬼辛」が追加され、【☆6】光るブレスレットがドロップでも入手可能になった。 【☆4】ローゼマ本体のドロップは中辛、辛口のみとなった。 【☆6】めずらしい調味料がドロップしなくなった。(今後は必ず【☆5】不思議な香草×5をへんしん合成して作る必要がある) ローゼマ☆4→☆5への変身へは【☆5】不思議な香草×4が必要。 ☆5→☆6への変身へは【☆6】めずらしい調味料×4と【☆6】光るブレスレット×1が必要。 【☆6】めずらしい調味料は【☆5】不思議な香草×5を変身合成する必要がある。 その為、☆4から☆6に変身させる為には合計で24個の【☆5】不思議な香草が必要。 2回目開催より限定称号ミッションが追加された みんなでクエストは対象外となる。 獲得コイン 景品 50000 プレミアムチケット 30000 ゴールドチケット 20000 シルバーチケット 10000 不思議な香草×2 5000 不思議な香草 2000 不思議な香草 1000 不思議な香草 ひとりでクエスト一覧表 中辛 やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 1100 カード経験値 なし 基本コイン 1000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍ハートBOXを巻き込むとダメージを受ける ドロップ 【☆4】ローゼマ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ【☆5】不思議な香草 初回クリア報酬 【☆4】ローゼマ クエストミッション コンティニューせずにクリア みどり王冠ぷよ 緑属性だけでクリア 【☆5】緑の魔導書 5連鎖以上を達成してクリア 【☆4】スキルプースラ + 中辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆4】ローゼマ 行動パターン 【☆4】フェイニィ 行動パターン 【☆4】ガルム 行動パターン 攻略 辛口 やる気 15 ぷよ勝負 2 経験値 1800 カード経験値 なし 基本コイン 2000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍ハートBOXを巻き込むとダメージを受ける ドロップ 【☆4】ローゼマ【☆4】みどり星ぷよ【☆5】みどり月ぷよ【☆5】不思議な香草 初回クリア報酬 【☆4】スキルプースラ×2 クエストミッション コンティニューせずにクリア みどり王冠ぷよ×3 緑属性だけでクリア 【☆6】緑の魔導書 8連鎖以上を達成してクリア 【☆4】スキルプースラ×2 + 辛口ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆4】アルベルト 行動パターン 【☆4】リチャード 行動パターン 【☆4】サリヴァン 行動パターン 【☆4】ミリアム 行動パターン 攻略 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】ローゼマ 行動パターン 【☆5】フェイニィ 行動パターン 【☆5】ミラス 行動パターン 【☆5】ガルム 行動パターン 攻略 激辛 コンティニュー制限 3回 やる気 20 ぷよ勝負 3 経験値 7700 カード経験値 なし 基本コイン 5000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍ハートBOXを巻き込むとダメージを受ける ドロップ 【☆5】みどり月ぷよ【☆5】不思議な香草 初回クリア報酬 【☆3】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずにクリア 50ぷよP 緑属性だけでクリア 【☆6】100点テスト(緑) 10連鎖以上を達成してクリア 【☆3】紫の秘伝書 + 激辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】アルベルト 行動パターン 先制:「ポルターガイスト」下4段をハートBOXに変換→3T→「ポルターガイスト」ハートBOXをおじゃまぷよに変換→3T→「マーチングゴースト」おじゃまぷよの数×240で無属性全体攻撃→☆1T→「ポルターガイスト」色ぷよ6個をおじゃまぷよに変換→2T→「マーチングゴースト」おじゃまぷよの数×700で無属性全体攻撃★→☆から★を1度繰り返す→1T→○「ポルターガイスト」色ぷよ1色をおじゃまぷよに変換→2T→「マーチングゴースト」おじゃまぷよの数×1000で無属性全体攻撃●→以降、○から●を繰り返す 【☆5】リチャード 行動パターン 先制:全体攻撃(810)全体攻撃(810)を2T周期で繰り返す?ターン後1T周期に変化残り1体になると「ポルターガイスト」色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T→「アクアゴースト」全体攻撃→1T→「ポルターガイスト」→… 【☆5】サリヴァン 行動パターン 全体攻撃(493)を2T周期で繰り返す?ターン後1T周期に変化残り1体になると「ポルターガイスト」色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T→「スパークゴースト」全体攻撃→1T→「ポルターガイスト」→… 【☆5】ミリアム 行動パターン 全体攻撃(496)を2T周期で繰り返す?ターン後1T周期に変化残り1体になると「ポルターガイスト」色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T→「ベノムゴースト」全体攻撃→1T→「ポルターガイスト」→… ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】チェルシー 行動パターン 【☆5】ジャン 行動パターン 【☆5】リリカ 行動パターン 【☆5】ポーラ 行動パターン 攻略 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】ローゼマ 行動パターン 【☆5】フェイニィ 行動パターン 【☆5】ミラス 行動パターン 【☆5】ガルム 行動パターン 【☆5】ルクス 行動パターン 攻略 超極辛 コンティニュー制限 1回 やる気 25 ぷよ勝負 4 経験値 20000 カード経験値 なし 基本コイン 10000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍ハートBOXを巻き込むとダメージを受ける ドロップ 【☆5】みどり月ぷよ【☆5】不思議な香草【☆6】みどり王冠ぷよ 初回クリア報酬 【☆4】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずクリア 【☆6】光るブレスレット 緑属性だけでクリア 【☆5】緑の秘伝書 大連鎖チャンスを成功させてフィニッシュ 【☆3】紫の秘伝書 + 超極辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】アルベルト ポルターガイスト - 色ぷよをすべてハートBOXに変換 回復(赤青黄紫) 先制でのみ使用 ポルターガイスト - ハートBOXをおじゃまぷよに変換 使用は1度のみ マーチングゴースト - おじゃまぷよ×250の無属性全体攻撃 使用は1度のみ ポルターガイスト 1 色ぷよ6個をおじゃまぷよに変換 2回使用するとLv2に移行 マーチングゴースト 1 おじゃまぷよ×800の無属性全体攻撃 2回使用するとLv2に移行 ポルターガイスト 2 色ぷよ1色をおじゃまぷよに変換 マーチングゴースト 2 おじゃまぷよ×1200の無属性全体攻撃 行動パターン 先制 全段ハートBOX変換→3T後ハートBOXお邪魔変換→3T後 おじゃまぷよ×250で全体攻撃→1T後 色ぷよ6個お邪魔変換→2T後 おじゃま×800→1T後 色ぷよ6個お邪魔変換→2T後 おじゃま×800→1T後 1色ぷよお邪魔変換→2T後 おじゃま×1200→… 【☆6】リチャード (通常攻撃) 1012・全体 回復(赤青黄紫) 先制でも使用 ポルターガイスト - 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 アクアゴースト - 2024・全体 のこり1体の時のみ使用 行動パターン 先制 全体攻撃ひたすら2Tごとに全体攻撃を繰り返すのみターン経過(アルベルトが2回目のポルターガイストLv1を行った直後)すると1Tごとに全体攻撃に変化のこり1体になると色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T後 全体攻撃→1T後 色ぷよ1色をハートBOXに変換…と繰り返す 【☆6】サリヴァン (通常攻撃) 616・全体 回復(赤青黄紫) ポルターガイスト - 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 スパークゴースト - 1232・全体 のこり1体の時のみ使用 行動パターン ひたすら2Tごとに全体攻撃を繰り返すのみターン経過(アルベルトが2回目のポルターガイストLv1を行った直後)すると1Tごとに全体攻撃に変化のこり1体になると色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T後 全体攻撃→1T後 色ぷよ1色をハートBOXに変換…と繰り返す 【☆6】ミリアム (通常攻撃) 620・全体 回復(赤青黄紫) ポルターガイスト - 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 ベノムゴースト - 1240・全体 のこり1体の時のみ使用 行動パターン ひたすら2Tごとに全体攻撃を繰り返すのみターン経過(アルベルトが2回目のポルターガイストLv1を行った直後)すると1Tごとに全体攻撃に変化のこり1体になると色ぷよ1色をハートBOXに変換→2T後 全体攻撃→1T後 色ぷよ1色をハートBOXに変換…と繰り返す 攻略 先制全面ハートに度肝を抜かれること必至。落ち着いてハートを処理しつつ、最優先でアルベルトを撃破しよう。他3体は残り1体にしてしまわなければ全体攻撃を連発するのみ。2体以上残しつつ、同時撃破で突破しよう ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】チェルシー ウォーターフォール - 敵全体が赤属性攻撃反射(3T、先制時のみ10T) 盾無し 先制でも使用切れるタイミングで再度かけ直す スダチフレーバー - 1185・全体 確定で怯え(2T) 行動パターン 先制 敵全体赤属性反射(10T)ひたすら怯え効果付き全体攻撃を繰り返し、反射が切れるタイミングでかけ直す行動周期は2Tで、怯え効果は確定2Tのため、一部ターンを除いてチェルシーを倒さない限りは半永久的に怯え状態にさせられる 【☆6】ジャン パペットアイズ - 敵全体が紫属性攻撃反射(3T、先制時のみ10T) 盾無し 先制でも使用切れるタイミングで再度かけ直す おしゃべりチャーリー 1 ランダム攻撃(全体) 威力は356,534,割合15%を確認(割合以外は確率でクリティカル2倍) おしゃべりチャーリー 2 ランダム攻撃(全体) 威力は534,712,割合20%を確認(割合以外は確率でクリティカル2倍)ターン経過(先制の10T反射が切れた直後)でLv2に移行 よろしくね… 1 色ぷよ1個をハートBOXに変換 戦闘開始から10T経過でLv2に移行 よろしくね… 2 色ぷよ2個をハートBOXに変換 よろしくね… 3 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 スパイシーショット - ?・全体 のこり1体の時のみ使用確率でクリティカル2倍 行動パターン 先制 敵全体紫属性反射(10T)ハートBOX生成とランダム全体攻撃を交互に繰り返し、反射が切れるタイミングでかけ直す(行動周期は1T)のこり1体になると色ぷよ1色ハートBOXに変換→2T後 強力な全体攻撃→1T後 ハートBOX生成…と繰り返す 【☆6】リリカ マジカルハット - 敵全体が黄属性攻撃反射(3T、先制時のみ10T) 盾無し 先制でも使用切れるタイミングで再度かけ直す いくよピヨ吉! 1 ランダム攻撃(全体) 威力は317,475,割合15%を確認(割合以外は確率でクリティカル2倍) いくよピヨ吉! 2 ランダム攻撃(全体) 威力は475,634,割合20%を確認(割合以外は確率でクリティカル2倍)ターン経過(先制の10T反射が切れた直後)でLv2に移行 手品しまーす 1 色ぷよ1個をハートBOXに変換 戦闘開始から10T経過でLv2に移行 手品しまーす 2 色ぷよ2個をハートBOXに変換 手品しまーす 3 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 スパイシーショット - 951・全体 のこり1体の時のみ使用確率でクリティカル2倍 行動パターン 先制 敵全体黄属性反射(10T)ハートBOX生成とランダム全体攻撃を交互に繰り返し、反射が切れるタイミングでかけ直す(行動周期は1T)のこり1体になると色ぷよ1色ハートBOXに変換→2T後 強力な全体攻撃→1T後 ハートBOX生成…と繰り返す 【☆6】ポーラ ハッピーバルーン - 敵全体が青属性攻撃反射(3T、先制時のみ10T) 盾無し 先制でも使用切れるタイミングで再度かけ直す ワンちゃんのできあがり! 1 ランダム攻撃(全体) 威力は405,607,割合15%を確認(確率でクリティカル2倍) ワンちゃんのできあがり! 2 ランダム攻撃(全体) 威力は607,810,割合20%を確認(確率でクリティカル2倍)ターン経過(先制の10T反射が切れた直後)でLv2に移行 ふくらみます! 1 色ぷよ1個をハートBOXに変換 戦闘開始から10T経過でLv2に移行 ふくらみます! 2 色ぷよ2個をハートBOXに変換 ふくらみます! 3 色ぷよ1色をハートBOXに変換 のこり1体の時のみ使用 スパイシーショット - 1215・全体 のこり1体の時のみ使用確率でクリティカル2倍 行動パターン 先制 敵全体青属性反射(10T)ハートBOX生成とランダム全体攻撃を交互に繰り返し、反射が切れるタイミングでかけ直す(行動周期は1T)のこり1体になると色ぷよ1色ハートBOXに変換→2T後 強力な全体攻撃→1T後 ハートBOX生成…と繰り返す 【☆5】あかいカバルーン ばくはつするぞ! - 5T後に自爆(24000・全体) 怒怯混麻毒封 先制で使用 行動パターン 攻略 カバルーンは例によって最優先撃破目標。次いで攻撃力が高く怯えが危険なチェルシーを倒そう。1ステージと同じく他3体は残り1体にしてしまわなければ怖くない。 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】フラウ 雪あられ - 638・全体 赤青黄紫怒怯混麻毒封 確定で毒(3T・5%)先制でも使用 こな雪 - 色ぷよ2個をハートBOXに変換 吹雪 - 1276・全体 行動パターン 先制 毒効果付き全体攻撃 【☆6】キッシュ ひっかき乱舞 - ランダム全体攻撃 赤青黄紫怒怯混麻毒封 威力は726,1089,割合15%を確認 ねこじゃらし - 15%割合攻撃・単体 行動パターン ヒートアップあり残り2体になるまではランダム全体攻撃と単体割合攻撃を繰り返す。行動周期は1T 【☆6】ペリン まもり獣の役目 - 敵全体が紫属性攻撃反射(6T) 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用 まもり獣の役目 - 敵全体が黄属性攻撃反射(6T) まもり獣の役目 - 敵全体が赤属性攻撃反射(6T) まもり獣の役目 - 敵全体が青属性攻撃反射(6T) ペリドットの力 1 敵全体が3Tの間追加攻撃 ペリドットの力 2 敵全体が2Tの間追加攻撃 のこり2体以下の時のみ使用 シャイニージュエル - 1352・全体 のこり2体以下の時のみ使用 行動パターン ヒートアップあり先制 敵全体黄属性反射(6T)のこり2体以下になると全体攻撃と敵全体追撃(2T)を交互に行う(行動周期は1T) 【☆6】パフェル スイーツスイッチ 1 色ぷよ3個をハートBOXに変換 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用 スイーツスイッチ 2 色ぷよ6個をハートBOXに変換 のこり2体以下の時のみ使用 ダブルトッピング - 417・2連続攻撃 クワトロトッピング - 625・4連続攻撃 のこり2体以下またはターン経過で使用3体以上残っている場合の威力は417 パフェパーティー - 敵全体が割合回復 回復量はフラウ86571,キッシュ78210,ペリン78102,パフェル67667,ラミア86748 行動パターン 先制 ハートBOX3個生成→1T後 2連撃→1T後 割合回復→1T後 ハートBOX生成→…と繰り返すのこり2体になると4連撃とハートBOX6個生成 【☆6】ラミア ワタシのおやつ! - 仲間全体をかばいカウンター(1T) 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用カウンターの威力は2618 おなかすいた~ 1 578(※)・全体 タフネス貫通※固定ダメージ おなかすいた~ 2 1156(※)・全体 タフネス貫通のこり2体またはターン経過で使用※固定ダメージ おなかすいた~ 3 1445(※)・全体 タフネス貫通のこり1体の時のみ使用※固定ダメージ 行動パターン ヒートアップなし先制 かばうカウンター(1T)残り2体になると全体攻撃の威力が増加 残り1体でさらに威力増加 攻略 ヒートアップ持ちの敵や残り頭数で行動変化する敵がいるので注意。撃破はパフェル→フラウ→ペリンを削った後、キッシュを狙い同時撃破→ラミアの順がベター。残り1体時のラミアの行動は1T全体1445の固定ダメージになるため、自動回復がこの数字を上回るなら安全に整地が可能。ラミア残す場合、ターゲット指定を『右から』にしておくと良い。 ステージ4 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】ローゼマ 約500000 (リーダースキル) - タフネス 赤青黄紫怒怯混麻毒封 (通常攻撃) - 1352・単体 精霊の隠し味 - 2100程度・単体 ターン経過で通常攻撃の代わりに使用(先制含め3回目の固ぷよ変換の直前あたりから) 精霊の味付け - 色ぷよ10個を固ぷよに変換 先制でも使用(先制時は8個) クッキング・サマナー - 固ぷよの数×1000+おじゃまぷよの数×500の無属性単体攻撃 変換から3T後 行動パターン 先制:固ぷよ8個生成→1T後 通常攻撃→1T後 通常攻撃→1T後 おじゃまぷよ攻撃 【☆6】フェイニィ 約300000 プリンセスオーラ - 敵全体が全属性攻撃を反射する(1T) 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用 フェニックスのはばたき - ランダム全体攻撃 威力は443,591,割合20%を確認詳細な条件は不明だが残り2体かつ体力赤の状態で威力1773も確認 幻獣の落し物 - 色ぷよを2個ハートBOXに変換 行動パターン 先制:全色反射盾→1T後 ランダム全体攻撃→1T後 ハートBOX2個生成→1T後 ランダム攻撃 【☆6】ミラス 約400000 おちつきましょうね - スキル発動数遅延(+10) 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用 (通常攻撃) - 1069・全体 休んでいてください - 味方2体をスキル発動不可状態にする(1T)※スキル発動ぷよ数カウントも停止 私が出ましょう - ?・全体 残り2体以下の時のみ使用? 行動パターン 先制:スキル遅延(10)→1T後 通常攻撃→2T後 2体をスキル発動不可状態に 【☆6】ガルム 約600000 亡霊のパトロール - 味方全体を攻撃力ダウン(3T) 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制でも使用 ファントムカット - 敵全体が緑盾を付ける(1T) 盾の効果は通常のものと同様99%カット ファントムハンマー - 1584・全体 確率で怯え(2T) ファントムトリック - 色ぷよ2個をハートBOXに変換 冷たい水だぞい! - 全体攻撃 のこり1体の時のみ使用?威力は体力ゲージの色で変動 緑2114,黄4228,赤6142 行動パターン ヒートアップあり先制:攻撃力低下(3T)→1T後 敵全体に緑盾装備(1T)→1T後 怯え付き全体攻撃のこり1体(2体?)になると全体攻撃→1T後 ハートBOX2個生成→1T後 全体攻撃→…と繰り返す 【☆6】ルクス 約400000 見守ってるよ - 色ぷよ2個をハートBOXに変換 赤青黄紫怒怯混麻毒封 先制で使用 (通常攻撃) - 1032・単体 テ・ド・アンジュ - 敵全体が割合回復 自身のHPが減少すると使用回復量はローゼマ100067,フェイニィ74949,ミラス85080,ガルム100027,ルクス85075 ヌヴォ・デバー - 敵1体を蘇生(HP50%で) 蘇生された敵は先制スキルを使用する 行動パターン 先制:ハートBOX生成→2T後 通常攻撃自身のHPが黄色になるやや手前程度まで減ると全快するまで割合回復味方が倒されると次のターンで蘇生。蘇生後、自身は2T後に行動する 攻略 フェイニィの反射、ガルムの緑盾が頻繁に使用されるためまともにダメージを与えられるターンは限られる。攻撃できるターンではスキルを惜しまず一気に攻撃すること。とはいえ、敵が5体揃っている状況では万全の状態で攻撃できるターンはやってこない。攻撃チャンスとしては2回目の全色反射の直後のターンがオススメ。盤面に固ぷよがなく、こちらの状態異常も攻撃力ダウンのみであるので比較的火力が出やすい。残り2体になると発狂するようなので注意。特にフェイニィはすさまじい威力の全体攻撃を連発してくるようになるため、最後に残してしまうと敗色濃厚になる。残すのならばガルムがいいだろう。 鬼辛 コンティニュー不可 やるき 30 ぷよ勝負 3 経験値 25000 カード経験値 なし 基本コイン 15000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍ハートBOXを1個以上巻き込まないと割合ダメージ(無属性 最大体力の15%) デッキルール キャラの重複不可主属性が緑属性のみ ドロップ 【☆6】みどり王冠ぷよ【☆6】光るブレスレット 初回クリア報酬 【☆5】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずクリア みどりワイルドさん(60) 緑属性だけでクリア 【☆5】黄の秘伝書 大連鎖チャンスを成功させてフィニッシュ 【☆4】紫の秘伝書 + 鬼辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】アルベルト 行動パターン 【☆7】リチャード 行動パターン 【☆7】ミリアム 行動パターン 攻略 (先制)フィールドを全てハートBOXに変化、10T毒状態超極辛と同様フィールドをすべてハートBOXにされ、残ったハートBOX(ありがたくない落ちコンで降るのも含む)がすべておじゃまぷよになる。最初の後はミリアムがネクストを2ターン紫に変換するため、これを利用してハートBOXを少しでも多く減らさないといけない。超極辛と違って基本的にハートBOXを巻き込まないと回復が追い付かなくなりやすいため、めくるめくアリィやまぶしいサタン、シンディがいれば体力の管理は楽になるだろう。 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】チェルシー 行動パターン 【☆7】ジャン 行動パターン 【☆7】リリカ 行動パターン 攻略 (先制)4T攻撃力ダウン(99%)、2体攻撃+毒(5000、10T)先制デバフが切れるまでにスキルが使えるようにしておきたい妨害は一番上のハートBOX→プリズムボール変換やなぞり消し数2減少と鬱陶しいが、比較的マシな方。ただし、5ターン目以降はジャンがランダムで1色をプリズムボールに変えてくるため、消すのが困難な状況になりやすい。そのためデバフが解除される5ターン目で殲滅出来るのが理想的ではある。 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】ローゼマ 混封遅 行動パターン 【☆7】フェイニィ 行動パターン 【☆7】ミラス 行動パターン 攻略 (先制)固ぷよ10個生成、2T全体封印フェイニィの攻撃が怒りを付与することと弱点属性+バフの1.3倍で凄まじい攻撃力になるため、真っ先に倒しておきたい。ローゼマの割合回復もあるため、少なくともタフネスは剥がせないと厳しい。 ステージ3(ボス復活後) 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】ローゼマ 700,000,000 混封遅 行動パターン (先制)スキル遅延(15)、フィールドの上半分をハートBOXに変換→全体攻撃、なぞり消し数減少(3T -2)→被ダメージ減少(10T 50%) 攻撃力上昇(99T 1.5倍)→割合回復(50%)→3体攻撃+混乱(15000 1T) ハートBOXをプリズムボールに変換→3体攻撃+混乱(15000 1T) ハートBOXをプリズムボールに変換→被ダメージ上昇(99T 1.5倍)→タフネス貫通全体攻撃(1500000)処刑までのタイムリミットが非常に速く設定されている。割合回復の後に実数値1400m分を削るか復活後に1ターンキルしないとまず失敗すると考えておこう。仮にこの処刑を肩代わりでやり過ごせても次からの全体攻撃は33750(バフの1.5×被ダメージ1.5の2.25倍になるため)と耐えるのが至難である。 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) ※マルチでは同キャラ使用可・ハートボックスで通常通り回復可能 ※下記経験値・コインはホストのみ入手。 【辛口】 ドロップ ボス 【☆4】ローゼマ【☆4】フェイニィ【☆4】ガルム 【☆5】不思議な香草【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 4000 コイン単価 なし クエストコイン 3000 初回クリア報酬 【☆5】不思議な香草 備考 緑色以外の色盾怒り 怯え 混乱 麻痺 毒 封印 【激辛】 ドロップ ボス 【☆5】ローゼマ【☆5】フェイニィ【☆5】ミラス【☆5】ガルム 【☆5】不思議な香草【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 1 経験値 6500 コイン単価 なし クエストコイン 10000 初回クリア報酬 【☆5】不思議な香草×3 備考 緑色以外の色盾怒り 怯え 混乱 麻痺 毒 封印 + マルチ激辛攻略 例によって敵には緑色以外の盾がついているため緑を主属性とするカードで挑もう。 詳しくは後述するが副属性のついたカードでも構わない。 敵はマルチにしてはかなり硬いため攻撃力の上がるリーダースキル持ちのキャラ推奨。 敵の攻撃はそこまで激しいわけではないので攻撃重視でもいいが、体力も上げられると安心。 ひとりでクエストのボス同様、敵の妨害は激しい。 ローゼマは固ぷよ設置、フェイニィはハートBOX生成と全属性反射、ミラスはスキル遅延とスキル封印を行う。 特にガルムは攻撃力ダウン、怯え、緑盾設置と妨害が著しいので優先して撃破すべきか。 またフェイニィの全属性反射にはやはり細心の注意を払うべき。使用頻度は低いものの、それゆえにうっかり忘れて突っ込んでしまわないようにしよう。 ひとりでクエストにあった緑以外の回復盾や緑以外の属性反射はしてこないので副属性はあっても邪魔にならない。 当然だが全属性反射ではどのみち緑も攻撃できないので副属性があってもなくてもほとんど一緒である。 情報提供お待ちしています! + ☆7解放前 落ちコンでハートボックス降ってきて殺されたら確実にスマホぶん投げるな。ティルラ以上の運ゲーになりかねん。 -- 名無しさん (2017-03-24 20 29 24) ここで手入れないと、確実にバトルリーグは破滅だね。 -- 名無しさん (2017-03-25 14 54 51) なんでまだこのシリーズ続けるんだ?誰も苦情送らなかったのか? -- 名無しさん (2017-03-26 18 32 09) ガチャ限を駆使する高難度クエストがほしいって需要はある。高難度ではなく若干理不尽なところが強いがな。 -- 名無しさん (2017-03-26 18 42 17) 緑単色おすすめしてるし次のウィッチは冷シェゾ黄あやクルの緑verっぽいね -- 名無しさん (2017-03-26 21 31 58) ↑ハートBOXダメージに特定属性回復、緑推奨あたりからその可能性高いな。そしてまた script id="gpt-impl-0.1381041410253377" src="https //securepubads.g.doubleclick.net/gpt/pubads_impl_111.js" /script 今回も変わった攻略法が編み出されるかもしれない。多分赤デッキでクリアとかかな? -- 名無しさん (2017-03-26 23 09 00) なるほど喫茶りんごで頑張ろう 今までのべスティルどっちもできなかったし緑沢山いるし -- 名無しさん (2017-03-27 00 18 05) ベストールとは単色推奨の共通点があるが今回は緑以外は敵を回復させる仕様かな?もしそうだったらロッピーの出番だと思う。反射なければあまり怖くないかと -- 名無しさん (2017-03-27 01 06 47) 前回と違って苦手属性(赤)のことも考える必要もあるか -- 名無しさん (2017-03-27 01 08 25) ↑5 俺もそれで間違いないと思う。他で多色向きのLD期待してる人いるけどネーム色が緑一色なのとテクニカルマップの単色押し考えるとどっからどう考えても攻撃体力3倍の緑単色やろな。というかフェスキャラがテクニカルの護衛用で出されるようになった護衛キャラ感が半端ない・・・ -- 名無しさん (2017-03-27 12 22 01) バトル押しで登場させた今回のテクニカル残すは青と紫だが、その後もこれはフェスキャラとセットで展開していきそうだし、クエストに実用的な強キャラを出してきそう このテクニカルがずっと続く流れで引退決意する人多いだろうな -- 名無しさん (2017-03-27 12 25 07) サポが自動回復な時点で嫌な予感しかしない。超極辛の3ステあたりに強烈な単体攻撃持ちが居そうだな -- 名無しさん (2017-03-27 12 44 43) 中辛までやってみた。甘口はそこまで問題ないけど中辛ステ1でいきなり盤面半分ハートBOXになるのはやりすぎだろ… -- 名無しさん (2017-03-27 15 23 33) なおハートBOXは普通にドロップする模様 ドロップと同時に消えていく運ゲーはやめてください -- 名無しさん (2017-03-27 15 24 17) 制限を聞いたときはまぁいいんじゃない、と思ってたんだがな―これがなー -- 名無しさん (2017-03-27 15 25 46) 緑属性が有利だよ!とか運営が言ってやがるが緑以外でクリアできる方法あるのかよ -- 名無しさん (2017-03-27 15 45 06) 辛口、むかつく魔法使いたちが自動回復…こっちはハートBOXで自動ダメージ、しょっぱなからむかつく!! -- 名無しさん (2017-03-27 15 54 58) ラスステはサポ集中攻撃する模様? 回復消されてじり貧になるためスキルためてラスステ突入したにと詰む -- 名無しさん (2017-03-27 16 04 17) 緑以外の攻撃で回復する量がハンパないね。数字が重なってよく見えないんだけれど、与えたダメージの何倍回復するんだろう? -- 名無しさん (2017-03-27 16 07 58) 緑の喫茶娘持ってる人いいなぁ。サポートはすぐ殺されて回復できずに死亡。 -- 名無しさん (2017-03-27 16 13 39) 予ダメの10倍っぽかった。赤で攻撃した感じ。辛口から辛いね。相手の回復を利用してスキル貯めるのがよさそう。喫茶無いと辛い点は同意 -- 名無しさん (2017-03-27 16 23 11) プリムが地味につかえる -- 名無しさん (2017-03-27 16 25 39) 仙女シリーズとかリダカにしてたら、ハートbox消しても3連鎖以上で回復がダメージを上回るな。しかしハートboxのダメージ量って固定?こっちのかいふくの値とかで変わるのか? -- 名無しさん (2017-03-27 16 32 24) マルチの激辛、反射あるから要注意。 -- 名無しさん (2017-03-27 16 38 56) ハートBOXの回復量=ハートBOXのダメージ量じゃないかな?だから回復力上げすぎると恐らく死ぬ。 -- 名無しさん (2017-03-27 16 53 54) ↑って思ったけど違った…どうなってんだろこれ。、 -- 名無しさん (2017-03-27 17 00 18) 童話砲撃ったら降ってきたハート消えまくって攻撃発射前に全滅したぞ -- 名無しさん (2017-03-27 17 21 26) 聖夜マシューの代わりに他のキャラをリーダーにしたら、ハートBOX巻き込みダメージが増えたため、回復力に依存するようです。 -- 名無しさん (2017-03-27 17 26 31) 仕組みがわからん、辛口の魔法使いの自動回復量もどーなってんだか… -- 名無しさん (2017-03-27 17 29 46) 超極辛、いきなり全面回復に変換してくる くそげー -- 名無しさん (2017-03-27 17 49 29) (回復力を下げる)聖夜マシューが最適なのはわかったが、肝心の緑回復タイプがあまり育っていない。うーむ… -- 名無しさん (2017-03-27 17 53 02) 超激辛...ステージ1の全部ハートで笑った... -- 名無しさん (2017-03-27 17 53 29) ハートボックスの自傷はTwitterでは回復の0.3倍と言われてる。しかし今回も無理だな、仮に超極辛をクリアできたとして周回できる見込みが相変わらずないわ -- 名無しさん (2017-03-27 18 07 25) 今のテクニカルは秘伝書のためにあるからな。ハゲたい奴だけ頑張ってバトルも頑張ってハゲまくるハゲイベント化するってだけ -- 名無しさん (2017-03-27 18 10 12) 魔法使いの自動回復量は、緑以外で攻撃した時にものすごく増えてるような。つまり副属性持ちもダメで、完全に緑オンリーで行けってこと? -- 名無しさん (2017-03-27 18 36 01) あははなんやこれ!勝てるわけないやんティルラの時以上の難易度とかなんやこれ!辛口すらクリア無理やぞ! -- 名無しさん (2017-03-27 18 39 48) ↑2 ダメージの10倍回復してるらしいから副属性は完全NGだね -- 名無しさん (2017-03-27 18 42 56) 特に弱点属性で攻撃した時は最悪だった -- 名無しさん (2017-03-27 18 51 49) マルチ激辛は赤鳥からやると反射気にせず倒せるよ。 -- 名無しさん (2017-03-27 18 57 15) べストール、ティルラは対策出来るだけまだましだったんだと思った。ハート降ってきて勝手に消えてダメージが蓄積するとかどうしようもないだろ。 -- 名無しさん (2017-03-27 19 42 54) 案外アリィ使えば辛口 激辛は行ける。 -- 名無しさん (2017-03-27 20 18 59) ロッピーの副属性程度なら主属性で回復を上回ることはできる。回復だけならともかく、なぜ反射まで入れてあるんだ。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 00 45) サトシ、炎カスミと来て今回は女タケシか -- 名無しさん (2017-03-27 21 13 02) なんだかんだ言ってみんな周回するんだろうな。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 13 57) アリィリーダーだとスタメン等にもよるが、落ちコンでハートBOX数個消してもその分のダメを十分挽回可能。超極辛は知らないが。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 23 39) 激辛のラスステの行動パターンって全反射→2ターン攻撃力減?どのタイミングでスキル打つのかわからない。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 27 15) ページあったのか、入り口が無いよ -- 名無しさん (2017-03-27 21 38 04) このフェス販促イベの楽しみはカード資産を言い訳にさせないマンだな。今回どうするのかねえ・・。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 44 44) 既にフェス無しで最後までクリアしてる人いるからなー。アリィと喫茶のりんごがあればあとは普通。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 55 37) マルチボスは緑以外の盾。取り敢えず緑単色で行けば良い。副属性があっても大丈夫なはず。HPに倍率がかからないLSはおじゃまをしっかり消すべき。ちゃっかり攻撃反射もあるので注意。回復BOXは普通に消して問題無い。 -- 名無しさん (2017-03-27 21 57 38) マルチの反射は、人がやってる時も見てないと…色盾とか多すぎて自分のターンの時に確認してたら時間切れになる… -- 名無しさん (2017-03-27 22 03 48) もういいよ、このシリーズ。さっさとやめてくれ。 -- 名無しさん (2017-03-27 22 07 01) 辛口、赤の魔法使い、邪魔石攻撃が、200、500、800とアップする。黄色は一人になるとハートBOX量産してくる。 -- 名無しさん (2017-03-27 22 10 41) 俺今回は隅っこで細々とやってるわ。なりたがってる奴がいるみたいなんでそっちに任せるよ。石・チケットガチャ限定カードとプラス値10以上のカードは使用禁止でよろしくね -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-03-27 22 17 58) 反射盾のタイミングさえ覚えれば、緑単グリフォ砲で行けそうな気がしなくもなく。でもやる気がしない -- 名無しさん (2017-03-27 22 23 57) マルチでは副属性OK!ハートOK!ハート変換意味無し。全属性反射以外は特に気にしなくてよい -- 名無しさん (2017-03-27 22 29 48) 紫精霊使いはギルイベ吸収デッキあたりで期待してるギルメンもいた。ベストール剣士麻痺ループかなり使えたからか -- 名無しさん (2017-03-27 22 36 50) ダメージ吸収…スキル貯めしやすい、敢えて副持ちキャラの旅熊のスキルによるハートも変換対象、残り1体ならロッピーでトドメとかちょっと考えた -- 名無しさん (2017-03-27 22 40 17) 辛口はアリィと緑単でどうにでも出来るね、育ってないメンツでもどうにかなった -- 名無しさん (2017-03-27 23 17 18) 辛口は、アリィ、司書、振袖リデル、童話、初代でクリア(サポート含めてガールズコンビ)。意地でも1面でスキルを貯めとく必要があるけど、それができればまぁなんとかなる。最初、司書をリーダーにしてたら強化されすぎてスキルが全く貯まらない状態で2面に突入してどうにもならんかった。 -- 名無しさん (2017-03-27 23 33 59) させないマン、前回言った通りサジ投げたか… ボックスが降って起こる事故が怖い -- 名無しさん (2017-03-27 23 54 44) 辛口の倒す順番は1戦目は赤を出来るだけ早く落としてあとは適当。2戦目は同時に倒すのがいいかな、タフネスついてるし割と狙いやすい -- 名無しさん (2017-03-27 23 55 26) マルチおすすめのリダカって何かある?緑司書官で激辛クリアできたけど結構時間かかってしまった -- 名無しさん (2017-03-27 23 58 51) 激辛、2ステージ目、薬味シリーズ(4人、赤がいない)が10ターン反射らしい… -- 名無しさん (2017-03-28 00 00 34) ↑2 司書ならメンツがガールズで決めてくれれば強いんだけどね…同じの並べる人も多いから…それ以外だったら、ロッピーとかゲンブとかだと早いけど。 -- 名無しさん (2017-03-28 00 03 42) 辛口はリン、ゲンブ、リデル、ドラコ、メローヌで行けましたね -- 名無しさん (2017-03-28 02 48 25) 激辛の2ステージ、薬味シリーズの反射は、緑一色で行けば関係ないです(多色で行くなという事)。怯えを使ってくる青を倒せば、あとはチンタラとスキルため。ラストステージはいきなり反射かけてくるので要注意。そこさえクリアすればスキルぶっ放しでクリアできると思う(やっと終わる!と思って反射に気がつかないで返り討ちされてしまったけど…)例によって黄天使がいます。 -- 名無しさん (2017-03-28 03 18 29) 激辛の赤魔法使いのお邪魔石は、一つにつき、240、700、1000とパワーアップ。 -- 名無しさん (2017-03-28 03 22 18) ウィッチ好きだからみどりウィッチ欲しいけど緑版冷シェゾだとちょっとなぁ、スキル変わらんかな -- 名無しさん (2017-03-28 06 21 23) 極辛の1ステは魔法使いか草木オイルで遅延かけてスイッチするようにすれば最初は比較的安定する。ハートボックスの降りとお邪魔変換の位置次第では処理しきれなかったりダメージ蓄積して結局落ちるけど。 -- 名無しさん (2017-03-28 06 55 27) ふと思うんだが、もしみどりのウィッチが冷シェゾと同系統なら、極辛で全てハートボックスにされた上にネクストぷよが全部緑になるわけか。。それはそれでありなのだろうか…?? -- 名無しさん (2017-03-28 07 02 01) ティルラよりはマシじゃない?だって消せるもん -- 名無しさん (2017-03-28 09 05 01) 確かに消せるな...ハートを!何も繋がらないとそのまま全滅だけどね -- 名無しさん (2017-03-28 10 27 00) アリィ緑一色ガールズで極辛の3ステまで行けたけど無理。赤にダメージ与えられないうえに赤が回復使うし。 -- 名無しさん (2017-03-28 12 12 22) ↑超極辛ね。2ステの薬味+赤カバで定石通りカバ殺ろうと喫茶りんごその他のスキル使ったら意外とあっさり他の薬味も死んでノースキルで3ステ突入したのが敗因とは思うけど、再挑戦する気力がない。。 -- 名無しさん (2017-03-28 12 20 58) 毎ターン、敵のスキル発動で非常にテンポが悪い。更にオジャマ、ハートの除去でぷよぷよの連鎖や同時消しが楽しめない。ゲームで遊んで楽しむって何なんだろうね。 -- 名無しさん (2017-03-28 13 56 01) ↑2 今回はアリィと喫茶りんごあるなら時間かかるだけで難易度は相当低いぞ?敗因はその通りだから2ステで調整しろ -- 名無しさん (2017-03-28 15 24 11) アリィは☆5で、喫茶も初代もなくて激辛クリアできない。仙女プリムマールルまもの幻獣童話重装あたりで激辛クリア可能? -- 名無しさん (2017-03-28 16 44 16) ↑2 「○○があるなら~」とか相手のこと何にも考えてない発言で草生える -- 名無しさん (2017-03-28 17 21 54) 月刊テクニカルは激辛までやって秘伝書2本とプースラをきっちり回収する良イベ。その先を進むと鬼畜マゾゲー故にキャラと超極辛の秘伝書はスルー推奨。特にキャラの周回はもはや遊びではなく何らかの修行 -- 名無しさん (2017-03-28 17 31 10) 激辛ならメインでロコ(天使)リーダー、サブでベルナール(魔界)でクリアできたよ -- 名無しさん (2017-03-28 17 33 31) 頭使って攻略考えるのはいいんだけど、クリアするのに30分以上かかるのはうんざり。15分以内にしてほしい。1ステ赤魔法使い倒してだらだらと、2ステ青倒して延々と…飽きる。 -- 名無しさん (2017-03-28 17 55 43) ↑6アリィと喫茶リンゴで超極辛の立ち回り(クリア方法)教えてください。 -- 名無しさん (2017-03-28 17 57 43) 超極辛でも一色ハート変換食らった直後メローヌで変換してやるといい感じ。コンビネーション乗るから漁師よりいいかも -- 名無しさん (2017-03-28 18 14 54) メローヌって使える?ハートBOX潰しにいいのかなぁと思ってるんだけど、実際のところどうなのかなと… -- 名無しさん (2017-03-28 18 24 33) プリムのガールズ染めがなかなかいい感じ。アリィ使うときと同じぐらい自動回復できて、かつ攻撃も上がる。 -- 名無しさん (2017-03-28 18 30 37) アリィ単色ガールズで超激辛st3残り青黄まで行けたけど回復追いつかずやられた・・・青緑黄のときに緑と黄同時に倒してみるかね -- 名無しさん (2017-03-28 19 16 29) デッキ内容はアリィ、グリフォ、ドラコ、メローヌ、エムプーサ。控えは回復適当に -- 名無しさん (2017-03-28 19 18 31) ↑6 1ステ:赤から倒せ 2ステ:カバから倒せ 3ステ:赤紫倒す→黄緑をほぼ同時に倒す→青残してひたすら整地 4ステ:反射切れた直後の1~2ターンでスキル全員溜めて喫茶発動→攻撃ダウン切れたら全力で殺す -- 名無しさん (2017-03-28 19 22 14) 2ステ3ステはスキル使っても次までに溜め直せるからダメージ調整しろ -- 名無しさん (2017-03-28 19 24 43) うんざり、ひたすら我慢でちまちまぷよ消し。スキル発動倍にするのはいい加減にしてくれよ、途中セーブできないゲームでちんたらやってらんないんだけど。 -- 名無しさん (2017-03-28 20 00 22) ↑3ありがとうございます。参考にさせてもらいます。 -- 名無しさん (2017-03-28 20 21 02) あと、残ってるの青と紫か…回復攻撃逆転とか出してきそうだよなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-28 21 19 33) みなさん、周回は超極辛でしてますか? -- 名無しさん (2017-03-28 21 24 15) ゾンビ(タフネス持ちの攻撃4倍キャラへの蔑称)三匹目か バトルで三匹が出てきたら100%負け確定だな -- 名無しさん (2017-03-28 21 33 34) ゾンビ三匹デッキは通常デッキと比べて戦力は単純に2倍 途中参加ユーザーが勝つには熟練ユーザーが5回連続で操作ミスするのが「最低条件」 -- 名無しさん (2017-03-28 21 36 05) ↑2 サトシ系は2体ありゃ十分だぞ。3グループ目はまず出番回って来ねーから体力詰め合わせが普通。 -- 名無しさん (2017-03-28 21 55 34) サトシ3体とかお前ら低ランか 勝率考えたらそんな雑魚デッキ考え付くわけがない -- 名無しさん (2017-03-28 21 57 02) ☆5レベル1アリィ先頭で2番目にリン。赤魔でアリィが落ちて後はゴリ押し。超激辛はなんとかこれでクリアできた -- 名無しさん (2017-03-28 22 34 50) ↑12 教えてもらった感じでアリィと喫茶リンゴで超獄辛ノーコンクリアいけました。全力攻撃の結果、ほぼ体力満タンの赤と瀕死の紫になって、紫が暴走してやばかったけど。 -- 名無しさん (2017-03-28 23 13 48) とりあえず無ガチャ超極辛ノーコンしたよとだけ報告しとく -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-03-29 00 10 58) ↑1 デッキすら晒さずに無ガチャクリアとか説得力ないよ -- 名無しさん (2017-03-29 00 48 40) なぞり減とか反射がウザくないお陰で前回よりはだいぶマシになったが、それでももうやる気しないわ メッセージ多過ぎ、全体攻撃とか黙って殴れよ ハート変換とか1個ずつやらないでまとめろよ お邪魔ぷよ周期みじけーよ -- 名無しさん (2017-03-29 00 49 46) アリィ先頭で途中までは善戦できたけど、ルクスの馬鹿みたいな量の回復とかクリアさせる気を感じないし、もう激辛で心が折れた -- 名無しさん (2017-03-29 00 51 18) マルチでわざわざ『反射』とか『消さないで!』って注意してんのに消すやつ何なんだよ。空気読みやがれドアホ。 -- 名無しさん (2017-03-29 00 53 12) ↑ それは空気より先にチャットを読んでもらいたいなw -- 名無しさん (2017-03-29 01 02 14) ↑5 幻獣砲デッキだろ。プリム、グリフォ、エムプーサは確定で、あとキャリーとかそこそこ強いスキル持ち入れとけばおk -- 名無しさん (2017-03-29 01 09 18) ほんこれ メッセージ多過ぎ、全体攻撃とか黙って殴れよ ハート変換とか1個ずつやらないでまとめろよ -- 名無しさん (2017-03-29 01 18 06) ↑3 スマンw 確かに日本語おかしかったw -- 名無しさん (2017-03-29 01 27 59) 敵のシールドとか反射とかの良ステはクエ中のメニュー開いたら一覧で文字でおこしてほしい。アイコン点滅多すぎてわけわかんなくなる -- 名無しさん (2017-03-29 01 49 10) つまり喫茶ないと勝てないってこと? -- 名無しさん (2017-03-29 01 54 07) ↑2 アイコンクリックすると一覧で見られるよ -- 名無しさん (2017-03-29 01 57 14) 激辛の3ステ目、倒し順知りたい、、。 -- 名無しさん (2017-03-29 02 32 29) 時間かけて周回してもさ葉っぱ泥率申し訳ない程度とかね。偏りすぎなんよ! -- 名無しさん (2017-03-29 03 40 33) ★★幻獣砲とか言ってるヒト居るけど、緑以外の盾ついてるのに、チャージ中に次ステージ行くのは、クリアよりもシビアな調整必要では。 俺、ガチャユーザーだけど、ガチャキャラは仙女童話でクリアできたよ。一応、今はチケットでも出る・・けどレアキャラか。ティルラよりはいくらかマシ・・・かも?仙女か喫茶(あと緑ウィッチ)なしだとまたきつそうだな。 -- 名無しさん (2017-03-29 09 06 20) >激辛の3ステ目 天使からが妥当だと思う。童話+レムレス+オークテ で左端の敵はタフネスあっても即死+他キャラはHP1 でクリア確定。超極辛も同じ。とゆーか、自分はべストールから全部このパターンなのだが…。 -- 名無しさん (2017-03-29 09 30 28) 幻獣砲は、カウンターはチャージ対象にならないから、それで突破する。調整が面倒なのは確かだけど。 -- 名無しさん (2017-03-29 09 38 20) しかし毎回の推奨色以外盾ってほんとバランス取り放棄すぎ -- 名無しさん (2017-03-29 10 39 37) 幻獣砲とか とか言ってすいませんでした。カウンターは有効なのかあ。失礼した。 -- 名無しさん (2017-03-29 13 17 50) バランスとかじゃなくて、緑ウィッチの為に課金してもらうのが目的なんだろうね。どれほど効果いるか知らんが・・・。課金したら負け。課金しないでクリアできたら勝ちだと思っている。 -- 名無しさん (2017-03-29 13 19 08) 相変わらず面倒で消すのが楽しくない仕様だなぁ。わざとヘタに連鎖させないとかしないと解けないなんて、このゲームの面白さを殺しているとしか思えん。 -- 名無しさん (2017-03-29 13 35 06) 本来のテクニカルは自分の持っている得意デッキで試行錯誤してクリアするもの 期間限定で始まった今のテクニカルはデッキ、カード指定して挑戦させてるから本来のテクニカルとは別物だし問題点。自分の好きなデッキやカードで挑戦できないようにして、全てのカードを逃さず取得しろ=課金やイベントをしっかりやらせる目的 おわこんお疲れ様 -- 名無しさん (2017-03-29 13 47 32) 緑ウィッチ取ったからってクリア確定じゃないしな。1ステで押し切られる可能性が非常に高い。 -- 名無しさん (2017-03-29 14 18 07) ティルラは☆6にしたけど、これは辛口からすでに重い。激辛キツい。超極辛やる気にならん。難しいのと食欲がわかんのは別ものだぞ、なんとかディレクター。お疲れさまでした、違う部署でのご活躍をお祈り申し上げます。二度と戻ってこないで下さい。 -- 名無しさん (2017-03-29 15 27 32) 頭使ってる時間ってほとんどないよね、基本的にスキ -- 名無しさん (2017-03-29 16 23 02) ↑基本的にスキル貯めるために延々、同じ事の繰り返し… -- 名無しさん (2017-03-29 16 29 26) 超極辛3stのダメージ調整が難しいな。エンハンス使うと強すぎて4stに突入するし、使わないと青だけ残すの難しいし。途中まではいい感じなんだけどなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-29 16 36 22) 頭使うのはデッキ考える段階で9割方終わるからな。あとは実戦でやってみて敵の挙動から倒すタイミングや順番を決めるだけ -- 名無しさん (2017-03-29 16 38 33) 素材泥率悪すぎなんじゃ -- 名無しさん (2017-03-29 16 49 20) 前回と違って、育成足りてないからと思っても素材が無いからどーにもならん… -- 名無しさん (2017-03-29 17 20 37) 1ステ抜けられない 開幕しのいでも赤落とせなくて1200ダメで結局落とされるんだがどうしたもんか 無駄に固くて苛つく -- 名無しさん (2017-03-29 17 24 10) 試行錯誤するのはいいけどそれを検証するのに時間が掛かりすぎるのが駄目だ。1回クリアだけならまだしもその後の周回もあるのに。結局タスキル前提の運要素が強すぎるし。 -- 名無しさん (2017-03-29 17 33 12) ↑2確定じゃないけど、リチャード最初リーダーにして赤のターン遅延させればほぼ最初のハートは消せるから行けるようになったが。 -- 名無しさん (2017-03-29 17 46 22) とにかく!時間がかかりすぎるのを何とかしてくれ…社員はどんだけプレイしようと仕事だから給料もらえるけどな、こっちは違うんだよ!! -- 名無しさん (2017-03-29 17 53 02) 時間かかるから無視。ギルメンのオン率下がってるからギルイベでも使い道ないし。 -- 名無しさん (2017-03-29 18 11 55) フェス期間だけログインしてぷよ消してガチャを引くためにぷよくえ利用してるわードキドキくじびきできてたのしい -- 名無しさん (2017-03-29 18 54 24) やっと☆5だよ、もういいや。頑張って出来る事と頑張っても無理な事があるうんだな(泣) -- 名無しさん (2017-03-29 18 57 19) もういいや、デイリーミッションクリアしたらあとは放置で無視しよう。激辛の1ステ赤倒したあと、2ステの青倒したあと、2回もぼーっとアホみたいにぷよ消ししても、3ステでスキル解放のタイミングもなく死亡だもん。つまらないにもほどがある。 -- 名無しさん (2017-03-29 19 45 28) ↑9最初はそれでいいんだがその後赤が倒しきれなくて落とされるんだよな結局 -- 名無しさん (2017-03-29 20 11 27) ダメだ -- 名無しさん (2017-03-29 20 44 02) 帰宅したんでデッキ おまけ 今回はアリィいれば3ステまではいくらでも整地できるので4ステの固ぷよ配置でいい盤面引けるかどうかが全て。7回目でいけたのでティルラよりずっと楽。おまけは喫茶とかは使ってないよアピール -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-03-29 21 36 43) 喫茶云々以前にその資産の中にティルラ☆6が混ざってるのが信じられない -- 名無しさん (2017-03-29 21 56 03) 言い訳しないマンキャラボックス余裕があって裏山。てか毎回すごいね -- 名無しさん (2017-03-29 21 59 16) 言い訳にさせないマンは無課金だと勝手に思い込んでだ・・・ごりごりの課金マンだしカード資産マンだった -- 名無しさん (2017-03-29 22 43 42) ↑4 -- 名無しさん (2017-03-29 22 55 56) コメント抜けた。↑4のやつ、相変わらず画像だけだけど動画とかあげないの?喫茶ごり押しの連中よりずっと有益な動画になると思うんだけど。 -- 名無しさん (2017-03-29 22 56 56) ↑3 課金マンってどう判断したの?自分無課金だけどフェス3体持っているし… -- 名無しさん (2017-03-29 23 02 57) 課金の有無は知らんけど、他ゲーでも無課金ユニット攻略なんて基本余裕があるうえでの遊びだし、まさか無課金ユニットしか持ってないと思ってたわけでもあるまいし -- 名無しさん (2017-03-29 23 15 51) むしろ無課金ぽいラインナップじゃね? 無料石とチケットで揃えられそう、フェス二体も無料石貯めて突っ込めばなんとか…… -- 名無しさん (2017-03-29 23 47 51) ↑4 喫茶も幻獣も言い訳させないマンデッキもやることは変わらんぞ。3ステ青残しでひたすら整地して4ステ突破出来る盤面を作る作業。その後がデッキ次第で消化試合か運ゲーかってだけ -- 名無しさん (2017-03-29 23 51 18) ACとカード所持数・所持上限見ようぜー ピンとこないのはそれは自分が課金してるからだとおもうよ -- 名無しさん (2017-03-29 23 55 34) ACも一応無課金で出来るんじゃないっけ。てかキノコシリーズやっていないんだね -- 名無しさん (2017-03-30 00 29 00) 個人の詮索はやめようよ。 -- 名無しさん (2017-03-30 00 39 19) なんか変な方向に行かせちゃってすまない、画像リンク消しとくわ -- 名無しさん (2017-03-30 00 51 08) アリィリダの幻獣パで行ってるけど3ステでラミアだけ残せない 緑と赤が痛すぎる・・・ -- 名無しさん (2017-03-30 01 25 13) 緑ウィッチ当てた人はどう?クリア楽になる? -- 名無しさん (2017-03-30 01 31 12) マルチは相変わらず地雷ばかり。邪魔石消さない、反射に突っ込む、いい加減にしてくれよ。4番目に入ったら一度も操作せずに死亡とかありえないよ。 -- 名無しさん (2017-03-30 01 35 15) 超極辛1回クリアより激辛周回がくっそだるいなこれ -- 名無しさん (2017-03-30 02 00 50) 言い訳にさせないマン、ベストールの時の王冠アルルデッキ考案に感謝しているので、ティルラの時も今回のも信じています!画像一度拝見できたけど、リチャード使ってないんだなと思った…。 -- 名無しさん (2017-03-30 03 47 21) 超極辛のほうが調整は楽、尚、時間は() -- 名無しさん (2017-03-30 04 51 26) これベストールからいままででタスクキル一切使わずにやり遂げたユーザーって存在するのかな -- 名無しさん (2017-03-30 05 26 11) 個人的にはみどりウィッチより喫茶りんごの方が安定する。 -- 名無しさん (2017-03-30 06 33 33) 喫茶りんごさえあれば割と何とかなるな。激辛周回も今までより容易。ベストールは周回素材が、ティルラは☆6素材が取れなくて進化できなかったけど初めて取れそうでよかった。 -- 名無しさん (2017-03-30 06 40 09) ↑3 ベストールは黄アルルでなぜか完遂できた。尚 -- 名無しさん (2017-03-30 07 01 37) 幻獣デッキのクリア動画ないのかな?今回 動画少ない気がする。みんな苦戦してるのかな?個人的にはティルより難しいとは思えないけど。 -- 名無しさん (2017-03-30 08 09 59) 今回は難易度的にもティルラ程じゃないし、運要素と整地でタスクキル必須に近いから動画の一発録りが難しい上に時間かかって編集必要だから動画のUPも面倒。 -- 名無しさん (2017-03-30 08 40 20) ティルラは周回簡単だったけど、今回は周回までする余裕あるのか微妙な感じある。リチャード使えば問題ないんかな? -- 名無しさん (2017-03-30 09 25 13) ステージ3でラミア残しする時はやはり優先対象を右からにすべきかな? -- 名無しさん (2017-03-30 09 27 05) よく見たらステージ詳細に右からが安定し易いと書いてあったな。ティルラのように詳細ないかと思って書き込んじゃったよ -- 名無しさん (2017-03-30 09 33 46) ↑9 タスクキル使える技術がないので、自分の腕と落ちぷよの運で、ベストール、ティルラは星6にできたよ。まあフェスキャラもちろん使ってるけど。 -- 名無しさん (2017-03-30 10 18 37) ↑1ちなみにローゼマは超極辛苦戦中ですが・・・。 -- 名無しさん (2017-03-30 10 19 35) カード資産を言い訳にさせないマン来てたのか。いつも楽しみにしているが、無理しないようにしておくれ。 -- 名無しさん (2017-03-30 10 47 31) マルチ時に反射で倒される率がハンパない。こっちで立てれば自爆するし、他のとこに行っても自爆するし、どうせ動画やら何やら見て確認してないんだろうな。 -- 名無しさん (2017-03-30 13 57 57) 昨日は自分のミスだと気付いたのか分からんが、まさかのコンティニューをする人がいて驚いた -- 名無しさん (2017-03-30 13 59 51) 反射ってチャット入れても全力で消しにくるバカがいるからね -- 名無しさん (2017-03-30 14 26 39) 今日からミッション報酬、緑王冠じゃないんだ…おとなしく育成しておこう…今回は攻撃力より体力の方が必要かなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-30 14 31 04) 前回よりは楽なのは確かだが、最終面が運に左右されるような…下手すると緑が全く落ちてこないで死亡。 -- 名無しさん (2017-03-30 15 06 08) 3ステ目が一番大事だな -- 名無しさん (2017-03-30 15 21 36) 超極辛周回辛いから激辛周回してるけど連続で王冠泥でマルチとかわらんのじゃが -- 名無しさん (2017-03-30 15 39 32) ティルラより楽ってよく見かけるけど、確かに楽だとは思うけど超極辛周回して素材集めようと考えるとやはり引っかかる -- 名無しさん (2017-03-30 16 53 52) 初代リーダーでもうちょいなんだが最後でダメだ・・・成功したら報告するとしよう -- 名無しさん (2017-03-30 17 16 05) 飽きてきた。500円払うから素材クレ -- 名無しさん (2017-03-30 18 29 29) ☆6緑ウィッチ、オークテ、メローヌ、剣士リデル、イノハ(控えグリフォ、ナソス)で超極辛に挑戦しているんだけど、なかなか最終ステージにすらたどり着けない…。緑ウィッチで攻撃力が上がりすぎているのか、スキルもためなおせないし。もう全面ハートボックスやり飽きた。規定回数以上クリアしたステージはスキップさせてくれる機能とかほしい。 -- 名無しさん (2017-03-30 19 20 48) ↑ごめん、「コンティニューなしでクリアどころか最終ステージにたどり着くことすらできない」 -- 名無しさん (2017-03-30 19 21 53) ステージ1、青魔導士使ってますか? 漁師入れとくとスキルの貯めなおしのストレスが軽減されると思われる。自爆率もあがるけど。 -- 名無しさん (2017-03-30 21 11 43) 魔法使いと漁師使うなら漁師はスタメンから外して6番目が理想なのかな -- 名無しさん (2017-03-30 21 47 23) 1ステ遅延用の草木や使えないは開始から2~4ターンくらいで勝手に死ぬから誰が控えでも変わらんよ。あと漁師よりも星魔の方が何かと便利。特に最後の整地で超優秀 -- 名無しさん (2017-03-30 21 54 47) 最終ステージ、怯えかかったやつに集中攻撃マジやめろ…クリアされたくないのは分かるが、いくらなんでもひどすぎる -- 名無しさん (2017-03-30 21 59 32) ↑8の者だが、リーダーを初代からアリィにかえてようやく超極辛ノーコンクリアした。フェスなし -- 名無しさん (2017-03-30 22 36 12) ↑6剣士リデルを他のに変えれば行けそうな気もする…スキル再充填は無理だろうから3ステまではスキル未使用で行くしか無いでしょうね -- 名無しさん (2017-03-30 23 49 50) アリィリダの童話でステ3を何とかしようとしてるんだけど敵のHPが中途半端に残って辛すぎるんだけど上手く落とす方法無いの? -- 名無しさん (2017-03-30 23 52 36) 死ぬほどつまらん…最終ステージは運しかない。体力MAXスキル待機していても、緑をことごとくハートBOXに変えられ何もできずにジリ貧で死亡。だいたい、その前に、自動回復あるから退屈な操作を10分以上続けてるというのに、バカじゃねーの。よく考えたらバトルもつまらんから全くやってないしな… -- 名無しさん (2017-03-31 00 53 45) 敵の怯えはほぼ100%で全員にかかるんだが… -- 名無しさん (2017-03-31 00 57 05) アリィリーダーでクリアとか言ってる人いるけどウソだろ。超極辛は2T目から攻撃力ダウンさせられるうえ天使が7万単位で回復してくるのに、削れるわけないじゃん。ネヴァ+初代砲つかっても天使すらも倒れないほど高HPなのに… -- 名無しさん (2017-03-31 01 48 21) アリィリーダーで超極辛は余程上手くやらない限り3ステで潰れると思う…攻撃補正が入っていないから入念に整地をした上で、さらにハートとかに変換されないっていう運も必要だから、タスクキル相当しないと無理なんじゃないかと思う -- 名無しさん (2017-03-31 01 57 19) ラスト先制が反射じゃなくてカウンターならベストールの時みたいに勝ててたのになあ…反射→怯えとこられたらもうチャージ以外対応不可能だよこれw動画をまねてフェスなしデッキで行ってみたけど、動画と同じ威力はでなかった。あの動画上げた人は絶対攻撃倍率上げるツール使ってると思うわ。 -- 名無しさん (2017-03-31 02 07 58) 何このツッコミ待ち米3連発 -- 名無しさん (2017-03-31 02 29 29) アリィリーダーなら、タスタス豚で回復を+100にしたら、楽に戦える -- 名無しさん (2017-03-31 02 48 59) まだ時間あるから(震 -- 名無しさん (2017-03-31 02 53 35) ↑2 タスタス森は2日まで、ローゼマは5日までなら回復+100間に合う -- 名無しさん (2017-03-31 03 02 07) ↑7 アリィリダでも図鑑埋まってればプリム+喫茶りんご投げれば亡霊がターン経過無しで落ちる+2ターン伸ばせるからその間に天使を叩けばいい。何でもウソと思うのやめとけ。 -- 名無しさん (2017-03-31 03 35 02) アリィなんかに+振るとか無駄すぎるレベマなら1ターンで1800回復できるから+なんていらんよ。アリィリダの攻略は他の人が言ってるようにプリム。20万以上の全体撃てる図鑑数は必要かな -- 名無しさん (2017-03-31 04 51 05) ようつべに上がってる極辛クリア動画でアリィがリダカなのが1個もないあたりで色々察した 天使の回復すり抜けて倒すとかまず無理なんだろうな…無理じゃないなら攻略上がってるはずだし -- 名無しさん (2017-03-31 05 40 12) チャージで倒すならグリフィンエムプーサ必須、それ以外なら喫茶店のりんご必須、どれも持ってない初心者やライトユーザーは絶対攻略不可能ってことでいいですか?どれも持ってない自分は攻略不可能でしょうか? -- 名無し (2017-03-31 06 06 38) ↑2 クリア動画って2つだけでしょ?アリィで充分いけると思うけど。ティアラの時も 幻獣疑ってる人居たな。やってみれば わかるよ。 -- 名無しさん (2017-03-31 06 16 34) プリムが最大30万砲をうてることをしらないのでしょうね -- 名無しさん (2017-03-31 06 18 46) 回復プラスアリィにくれてやったが -- 名無しさん (2017-03-31 06 20 55) たかが回復と見て後悔はしない -- 名無しさん (2017-03-31 06 21 50) 回復2600だから安心だぞ問題は火力だが -- 名無しさん (2017-03-31 06 49 29) 回復2600とか大嘘こいてんじゃねーぞ アリィレベマでも1800だわ -- 名無しさん (2017-03-31 06 54 45) ↑5 ルクスが回復してきてダメージ帳消しになるよ知らないの? -- 名無しさん (2017-03-31 06 56 34) ↑2スマン。アリィレベマ回復プラス100コンビで毎ターン2800回復した。 -- 名無しさん (2017-03-31 07 05 30) ↑2なんでそうなるの?図鑑数少ないの?どんな雑魚パーティなの? -- 名無しさん (2017-03-31 07 07 48) 超獄辛リチャード、アリィ、エムプーサ、グリフォ、ウィン、ドラコでノーコンいけた。ドラコはいてもいなくても問題なかった。ステ3がじっくり整地出来るおかげで同時消しで火力出しやすくて助かった。図鑑揃ってたらプリムですぐなんだろうけど。道中生き残れるならロックで青だけでも遅延かければいけるのかね。ガールズコンビ乗らないのはキツいか。 -- 名無しさん (2017-03-31 07 47 52) 嬉しい、初めてクリアできた!リチャードや立ち回り教えてくれた人ありがとう! アリィ(Lv77)、喫茶りんご、プリム、ドラコ、ナソスで行きました。アリィのスキルで発生したハートをナソスで塗り替え→ドラコ、で火力は足りました。 -- 名無しさん (2017-03-31 08 18 07) ↑×たくさん 今夜帰ったら、剣士リデルはスタメンから外して、青魔をリーダーにしてちょっと試してみます(青魔は☆4のしかもってないけど…)。ありがとうございます! -- 名無しさん (2017-03-31 08 25 09) 超極辛ノーコンクリアデッキ:アリィ お祝いサタン プリム ドラコ ウィン ドラコとお祝いサタンで左2体殴る(得意属性にしてタゲ天使)→童話で2体落とす→攻撃減少切れた状態で童話の残りターンで残り3体落とす -- 名無しさん (2017-03-31 08 48 55) ↑5 -- 名無しさん (2017-03-31 08 58 25) コメントぬけた 30万仮に与えても毎時75000回復されたら帳消しになるじゃん計算もできないの?タコなの? -- 名無しさん (2017-03-31 09 00 18) コメント書く前に自分の真上の方のコメント確認しろよw君が下手くそで弱いデッキ使ってクリアできないってことはみんなに伝わってるよw -- 名無しさん (2017-03-31 09 08 19) ↑2 大ヒント:死んだ敵はスキルも攻撃もしてこない -- 名無しさん (2017-03-31 09 11 22) 極辛挑戦してないけど上のコメント通りに回復されたらそもそも殺せなくないか -- 名無し (2017-03-31 09 19 32) ルクスhp何万?てか1回はタフネス -- 名無しさん (2017-03-31 09 23 52) だーかーらー、自動回復使わせずに殺すんだよ。天使は左端配置だからターン経過無しでタフネスの上から殺せるんだよ今までの黄赤サトシの時もそうだっただろが -- 名無しさん (2017-03-31 09 26 52) 今日は1から10まで言わないと理解できない小学生がいるのね -- 名無しさん (2017-03-31 09 29 34) あ、別にターン経過させずにタフネス持ち殺すのに左端配置は関係ないな。スキルで1まで削って殴れば死ぬか。左端だと殺す手段が一つ増えるってだけで -- 名無しさん (2017-03-31 09 33 54) スキル使用時にターン経過しないことをわかってない人がいるな。頼むからマルチ来ないでくれ -- 名無しさん (2017-03-31 09 40 06) 横レス質問しちゃうけど、たしか4ステのボスってhp56万くらいあるよね?怯え解除されて攻撃ダウンだけの状態でもスキル使ったらつぶせるの?ドラコケンタウロス使っても亡霊騎士はともかく天使はスキル使用後になぞっても倒すの難しそうだけど… -- 名無しさん (2017-03-31 09 42 19) プリム使うなら図鑑1800以上埋まってないと枠の無駄。そこまで埋まってない初心者や無課金にはおすすめしない。これは札束で殴るテクニカルだから。 -- 名無しさん (2017-03-31 09 45 09) アリィで周回できるけど時間という対価が激しい -- 名無しさん (2017-03-31 10 48 42) エーデリス(LS 味方の緑属性体力1.5倍、回復3倍)リーダーで超極ノークリしました!新カードのエーデリス使ってクリアした人他にいますかね? -- 名無しさん (2017-03-31 11 09 10) デッキレシピ=エーデリス,プリム,ドラコ,ナソス(星魔),リーン(人魚), 〔控え〕剣士リデル,フィヨラ,お茶会アコールS,サダ -- 名無しさん (2017-03-31 11 16 16) エーデリス当たったけど星4なうえ王冠ないから育てられない無事死亡 -- 名無しさん (2017-03-31 11 20 19) コンビ含めエーデリスのリーダースキルによって毎ターン2800回復します。かいふくを増加させることでハートぷよ1コあたり1000のダメージがありますが、致死量いかなければ大回復できる ハートボックスを率先して消せば問題ないですし整地が非常にやりやすいです。スキルも30個消しでフィーバー回復と同じで、チャンスぷよ大成功時には4000ほど回復します。 -- 名無しさん (2017-03-31 11 22 16) 最終ステージでは攻撃開始のタイミングで盤面にあるハートをナソスで緑ぷよに変換し、リーン砲→ドラコ砲でルクスを落とす予定でしたが、誤って先にリーンを使ってしまいぷよが消えずタスクキルのタイミングを逃し、仕方なくドラコを使いましたがかなり火力が取れその後ターン経過させずに倒す必要があったのでナソスのスキルを上手に使ってターン経過させずにルクスのHPを1にしてなんとかなぞり消しで倒したのですが -- 名無しさん (2017-03-31 11 27 44) ↑8 喫茶りんごの遅延使って攻撃力ダウンと怯えに隙間作る、プリムの図鑑砲みたいに攻撃力に依存じないダメージスキルを活用する、3ステで幻獣砲チャージして4ステに持ち越す等 -- 名無しさん (2017-03-31 11 30 13) そこからコンテ覚悟ではいましたが毎ターン2800回復するのとタスクキルでの最善手模索で粘りに粘ってじり貧することなく最後は最終ステージ2度目のリーン砲で見事にちゃんすぷよ大成功でクリアしました!毎ターン大幅回復は最終ステージで粘れます!! -- 名無しさん (2017-03-31 11 31 28) 今日はなんか馬鹿コメントが多いな。相当頭の悪い子が来ていたのか -- 名無しさん (2017-03-31 12 26 06) 馬鹿で思い出したけど、プリムのスキル使えばトドメさせる状況なのにプリム圏内の敵を通常攻撃のターゲットにしてる奴発見した。明らかにトドメさせない敵残っててそいつを弱らすようにしたけどそれを2度も邪魔された。ホストだからって効率とかゲストの考えくらいは察しろよと思ったし呆れたから消さずに放置した -- 名無しさん (2017-03-31 12 33 47) 星魔導師って、盤面を自由に変換できて、自属ぷよ繋げずに変換してブースターとして優秀で、変換でぷよ繋げて連鎖起こしてターン経過なしで攻撃出せて、すごいテクニカル向きのカードだよね -- 名無しさん (2017-03-31 12 56 40) ↑2 消さずに放置した瞬間から馬鹿以上に馬鹿な存在、ただの悪質プレーヤーだわ -- 名無しさん (2017-03-31 13 09 04) キャラゲーなのにキャラを大事にしない運営だからなぁ。。。パズドラを真似してるにしても、既存キャラを雑に扱いすぎだろ -- 名無しさん (2017-03-31 13 34 19) スキル発動→ルクスのhp1に出来ず→ぷよ消し→超回復→スキル貯めてる間に敵さん全回復→最初に戻る………サポのエンハンスでドラゴ使っても削れない無限ループオワタ -- 名無しさん (2017-03-31 14 53 35) ↑1 ちゃんとタスクキルやってる?図鑑数1000のプリム15万ダメの無課金の俺でもドラコで削れるぞ。もしかして怯え4体以上くらった状態で図鑑も少ないとか?このゲームはタスクキルありきで作られてるからパターン探って良い状態見つけないと。おれは怯え2体のときのパターンでうってる。フェスとかガチャ限ありだと倒しやすいってだけでタスクキル必須 -- 名無しさん (2017-03-31 15 39 36) 上の人じゃないけど図鑑1000でいけるんだ。ありがとう、ちょっとやる気出た。(なお時間はない模様) -- 名無しさん (2017-03-31 15 44 22) もちろん怯えの人数が少なくてもドラコのような攻撃タイプ系にかからない方が火力が伸びるわけだが。なのでアリィとかに怯えしてくれて攻撃タイプがフリーでうてるのが望ましい。あと望ましい状態でも結局盤面がおじゃまぷよや固ぷよがある状態でスキル発動になるから火力の出る出ないも盤面の状況によるからしっかりタスクキルしまくって良い状態を作りな。時間無いならタスクキルゲーのこのゲームはやらない方がいいかもね、何度もやり直す時間かかるゲームだから -- 名無しさん (2017-03-31 15 57 51) 青の挑戦状ってデモサバでデッキ幅相当広いけどまさかデモサバありきの超難易度にならないよな? 紫 に関しても吸収ありきの構想はやめてほしいつよラグが活躍するようなのでいいよ -- 名無しさん (2017-03-31 16 35 22) マルチで邪魔石全く消さないバカは何とかしてほしい。ロッピークラスの体力補正かかってないと、即死なんだが… -- 名無しさん (2017-03-31 16 37 45) 怯えの人数…50%の割合らしいが、私の場合はほとんどの場合、全員怯えがかかる率が異常に高いんだが… -- 名無しさん (2017-03-31 16 41 11) マルチで司書リーダーなのに、コンビネーション全く考えないバカが多くて困る。ランク1000越えでも平気で同じ司書ならべたり、信じられん。 -- 名無しさん (2017-03-31 16 53 31) ↑1 赤カードで入って、始まったら回線切って出てった人よりマシかも。。。みどりウィッチは、マルチのリーダーには向いてるね。さくさく倒せて助かる! -- 名無しさん (2017-03-31 17 06 08) なんか、マルチ素材のドロップ率が落ちたような。最初の2日ぐらいは素材しか落ちなくてレベルアップできないよ〜と思ってたら、今度は王冠しか落ちてこない… -- 名無しさん (2017-03-31 17 17 36) 「消さずに放置した瞬間から馬鹿以上に馬鹿な存在、ただの悪質プレーヤーだわ」って人に言いたいけど、お前は頭大丈夫か?自色なぞり消されないだけ感謝すべきだぞ!バカの相手はもうしてられなくなって見限ったようだし -- 名無しさん (2017-03-31 18 08 56) 消さずに放置はよく見るけど1連続 -- 名無しさん (2017-03-31 18 19 35) 消さずに放置はよく見るけど1回ならまだしも連続で起きるのはなんか意味あんのかな?大宴会でも意外と見かける -- 名無しさん (2017-03-31 18 20 24) あとマルチのホストが緑以外のカード出すのもどうなん?因みに黒シグだった -- 名無しさん (2017-03-31 18 21 58) そーいや、単色で自色消してくるユーザはあまり見かけないな -- 名無しさん (2017-03-31 18 22 55) ↑10 童話や巫女、喫茶レベルのガチャ限定カードのクリア構成からデモサバやサキュレベルのクリア構成の難易度にしたら引退者加速で詰む!デモサバとか1年に1回お目見え? -- 名無しさん (2017-03-31 18 44 19) 超極辛ノーコンクリアデッキ:青魔(☆5/Lv1) アリィ ドラコ ウィン グリフォ 控えリュード(タゲ指定:右から) -- 名無しさん (2017-03-31 19 08 50) 3ステ スキル・ネヴァ→ドラコで赤を倒す。 連鎖などで紫にまで大ダメ行ったらウィンを使わずそのまま倒す。ウィンつかって紫のみ倒す。 黄・緑削りながらスキルため→2体同時に倒す。 青残した状態で整地。緑4か所同時消し出来る状態にまでできたら ネヴァ→リュード→グリフォ→ウィンで大ダメチャージ。 青の攻撃をカウンターで倒す。 -- 名無しさん (2017-03-31 19 09 06) 4ステ 幻獣砲を放つまでの間に盤面に緑を用意、もしくは緑10個消してドラコのスキル復活。ウィンのスキル使用中なので余裕です。 幻獣砲→初代砲もしくは普通に4個消しで全員倒す。 -- 名無しさん (2017-03-31 19 09 32) 喫茶とかタスクキルとか必要ありません。3ステで緑4か所同時消し出来る状態にするのが面倒で時間がかかりますが確実に勝てます。 -- 名無しさん (2017-03-31 19 10 24) そのデッキリュードが男でコンビ消えてるがアリィとネヴァの回復で1ターン回復どのくらい?3ステでタスクキル必須だけどそれ以外はいらなそうだね -- 名無しさん (2017-03-31 19 44 01) さっき激辛クリアしたけど、振袖の使い方間違ってるのか(覚えてないけど)発動中に緑消せてなかったかで壊滅状態に出来ず、黄紫が残って紫倒すのにヒートアップでかなり苦戦してしまった。チャージ中に振袖使っても全体攻撃出来たと思ったけど違うのかな?敵が2体だったからだとも思ったけど、もう少しダメージあったハズ -- 名無しさん (2017-03-31 20 05 16) 取り敢えず、超極辛では、プリム(リーダー)、ドラコ(チャージ攻撃要因)、グリフォ(チャージスキル要因)、イノハ(ラミアとどめ用)、メローヌ(出来れば大連鎖フィニッシュ用でスキル温存)で「右から」の予定。行けるか不安+誰かを緑ウィッチに変えた方がいいかで迷いある -- 名無しさん (2017-03-31 20 09 21) 青でサーバント、紫で吸収キャラか・・・予想としてはかなりいいとこいってるようにも見えて不安になって来たよ。大抵のカードは持ってるけどこれらだとコモネしかいない事実がな -- 名無しさん (2017-03-31 20 12 15) なんか、ネコも杓子も司書を出すんだが…自分の図鑑レベル考えて使ってくれよ…リデルにしておいてくれたほうが無難だよ。 -- 名無しさん (2017-03-31 20 31 23) 司書で落とせる調整出来たと思いきや、4万程度の図鑑集めしかしてないユーザだった -- 名無しさん (2017-03-31 20 46 34) 1つ気になるのは司書出した人が切断状態で別の人が操作している時にスキル使ったらその人の図鑑からダメージ出るのか司書出した人の図鑑からなのか -- 名無しさん (2017-03-31 20 48 02) さっき動画見たけど、カバルーンの自爆はチャージされずに攻撃するっぽいね。あと明日の昼休みガチャは特に何も特殊なことは起こらないよ。絶対だぞ。絶対にね -- 名無しさん (2017-03-31 20 51 13) 黄でハートボックスなし、赤でなぞり消し減少、緑でハートボックスダメージ(ハートボックスなしの強化版)…テクニカルはいかに容易に回復されないかで作ってるんだろうけど、次はどうなんやろ -- 名無しさん (2017-03-31 21 17 46) ティルラよりよゆうで難しい…誰か助けて -- 名無しさん (2017-03-31 21 29 21) 自分の得意デッキは人それぞれ違うもんなー俺は黄色がゴミすぎてベストール激辛止まりだったがティルラ・ローゼマは超極クリアできたわ -- 名無しさん (2017-03-31 21 44 27) 難しすぎる; -- 名無しさん (2017-03-31 22 21 04) 黄色はヴァルル持ってたから全部クリアできたけど、素材集まらなくて星5止まり…赤は激辛止まり、緑は辛口でおわりそう… -- 名無しさん (2017-03-31 22 23 23) 超極辛 アリィ、プリム、リーン、ナソス、ドラコ で行けました 3面で青残して盤面整理→4面で攻撃できるターンになったら『1ターンで黄色、青を倒す』あとは気合 ちなみに図鑑1366 青が1撃で沈まないレベル -- 名無しさん (2017-03-31 22 27 46) ティルラはなぞり減のストレスはあれ紫単色や青単色でのクリア報告もあってデッキ幅も広くてクリア自体はし易いと思う。べス、ローは黄色、緑の属性指定がある分デッキ幅狭めててクリアしにくい印象。 -- 名無しさん (2017-03-31 22 33 03) べスは難易度自体は一番易しいと思う。総合的に今回が過去3回で一番クリア率低そうだな -- 名無しさん (2017-03-31 22 35 11) 激辛すら倒せない、助けて偉い人。最終ステージまでは余裕なのに。 -- 名無しさん (2017-03-31 22 38 27) ↑同じく、最終ステージ前までは余裕で、体力もスキルもたまってるけど、そこからどーにもならん。 -- 名無しさん (2017-03-31 22 45 14) 超極辛、ここのコメントを参考にクリアできました。 相手の攻撃仕方をメモ取りながら5時間位かけて…。 3ステの倒す順番とても役に立ちました。 デッキはリチャード、アリィ、プリム、ウィン(童話)、ダリダ(賢者)。控えにエムプーサ、ドラコ、エミー、振り袖リデルの順です。 -- 名無しさん (2017-03-31 23 26 38) (↑続き)4ステの途中ウィンが落ちてドラコが入りましたが、ドラコのスキルが溜まる前に倒せました。 4ステは黄→青→赤→紫→緑の順で倒しました。黄と青さえ倒せれば、あとはハートBOX巻き込まないように慎重に攻撃し続けるような感じでした。 -- 名無しさん (2017-03-31 23 27 36) 今までの内容から道中は突破出来るがボスには勝てない。もしくはボスを確実に倒せるが道中で誰かが落とされて失敗するのどちらかが多いように見える。そもそもたどりつけない場合はデッキの組み方自体に問題あるか -- 名無しさん (2017-03-31 23 31 22) ベストール、ローゼマはティルラと違って選択肢がかなり限られている。ただ黄単色や緑単色でないと出来ないことはなかった。リチャードがその代表格だが実はベストールを紫単色で、ローゼマを赤単色でクリアは可能なのはわかった -- 名無しさん (2017-03-31 23 35 54) ↑赤単色で1ステどうやって通過するんだろう…パムーチを溜めて反転させて倒すを×4やるって事…? -- 名無しさん (2017-03-31 23 43 18) 気合ねぇ…1ステはまだ大丈夫、2ステですでにうんざり。3ステで気合はもうない、うんざりしてる。 -- 名無しさん (2017-03-31 23 58 24) 一応激辛はクリアできた、アリィリーダーでエムプーサとチャージ入り。2ステで倒すギリギリまで粘ってチャージ後に全員のスキル発動。カウンターで2ステを突破して赤を倒してスキルを再び貯めて次は黄色にチャージ砲でギリギリいけた。参考になれば。 -- 名無しさん (2017-04-01 00 01 12) ↑の補足だけどアリィとエムプーサは星6だけどレベル50台。チャージは星5のレベル70だけどそれでも何とかなった。 -- 名無しさん (2017-04-01 00 05 15) ↑4 1ターンだけ自属性カードの属性攻撃を変更できるカードがあってそれがあって初めて出来るクリア方法だよ。動画だとベストールの方があるけど、そのうちローゼマの方も投稿されるのではと予想してる。ベストールの時は初ターンでカウンターに突っ込み、吸収して倒す1ターンしかチャンスないけどローゼマだと反射と緑盾1ターンあるからそこが気になるかな -- 名無しさん (2017-04-01 00 31 11) 後半の部分読まずに書いちゃったけど、実際は5回以上やる可能性あるかもしれない。ベストールとは違い、最初に突っ込めない代わりにサポーターで天使にトドメさせる違いくらいしか私にはわからないけど -- 名無しさん (2017-04-01 00 34 39) 超極辛3ステ倒し順は、赤→紫→黄と緑同時→青でいいと思うけれど、「黄と緑同時」は黄色リーダーの時、黄はHPを減らすと攻撃力高くなるから、緑のHPを赤くなるまで減らしてから、黄に攻撃し始めるといいと思う。そして黄、緑と続けて撃破。 -- 名無しさん (2017-04-01 00 58 04) (↑続き)残り青一体の時に、アリィリダでレベマの場合(サポのネヴァが残っている)は、ここでターン経過し続ければ味方全員全回復します。あとは全員スキル発動できるようになっていれば準備万全です。 -- 名無しさん (2017-04-01 00 59 00) 赤でやれるとかアホなこと言う奴はぜひデッキを例示してくれ。なぜベストールが紫でクリア可能だったのかわかってんの?鳥人がいるからではないぞ? -- 名無しさん (2017-04-01 01 05 59) 超極辛ステ3をカウンターでプリム収束グリフォ砲温存しながら進めてもステ4の2ターン目の緑盾が残ってて黄天使落とせなかったんだけどみんなどうしてんの? -- 名無しさん (2017-04-01 01 23 47) 1ステ魔法使い捨てたから低レベ聖夜童話リダでハート消した。確実だし緑単色縛り出来る。 -- 名無しさん (2017-04-01 01 52 36) ベストール紫単色動画の人はティルラの方で赤デッキ(ミヤビ以外は副属性無し)だったな。その人のツイッター見たら前回のギルイベまさかの順位の所に所属してた -- 名無しさん (2017-04-01 03 50 28) ローゼマを赤デッキでクリアするにはステージ2の反射とカバの対策が無ければ無理 -- 名無しさん (2017-04-01 03 54 46) ネヴァの自動回復も使えないし、1ステのリチャードの全体をさばけないと思う。 -- 名無しさん (2017-04-01 08 47 34) それな。1ステのターン最大ダメージが3259+依存ダメージになるのにそれをどう捌くつもりで言ってるのか本当に気になる。デッキを想定せず言っていた訳でもなかろう -- 名無しさん (2017-04-01 09 51 26) 極辛の3ステ目、赤が全然倒れてくれなくて泣きそう。あいつHPいくらあるんだよ4分離消し&ネヴァでも倒れないとかなんなの -- 名無しさん (2017-04-01 10 42 27) 被ダメージ的には、赤仙女で3連鎖とお邪魔処理をミスらなければぎりぎり行けるのか。結局2ステの先制反射で詰むんだけど。 -- 名無しさん (2017-04-01 11 18 34) タスクキル知らんかったが、ココ見て何度もやり直しで4時間くらいかけていけたわ。確かに最適解を探すタスクキルゲーだね。 -- 名無しさん (2017-04-01 11 24 11) それなら前みたいにさ、ギルイベみたいにタスクキル禁止にして難易度下げたらよくないか?タスクキル込みの難易度にしてるからつまらなくなってるんだよ -- 名無しさん (2017-04-01 11 26 50) ↑それを運営がやると思うか?あの怠け者で底意地の悪い運営が -- 名無しさん (2017-04-01 12 14 59) 金(ガチャ限)と時間(周回)を使ってようやく手にできる強キャラカード(☆6バトル王)か…金と時間使ってストレスと達成感を得るゲームなら、他に金と時間使った方が利口なのは明白やな -- 名無しさん (2017-04-01 12 32 30) 反射の自爆系は、相手の米見る余裕のないURを制限するとほぼ回避できるよ。具体的には200以下お断り。 -- 名無しさん (2017-04-01 12 42 37) もうちょいあげてもいいかも。ギルメンとやった時、UR800でも見てない人いたから野良マルチは更に気を付けて! -- 名無しさん (2017-04-01 12 48 26) 反射はもうおとなしく放置しろよ...バカが多すぎるわ -- 名無しさん (2017-04-01 14 52 10) 有力な情報を教えよう。『にゃんこシリーズは3種類で閉幕した』。故に当たり前のように次のフェス、テクニカルが青か紫が来るandクールなシェゾシリーズも残り2種類来るとは限らない。テクニカルはともかくクールなシェゾシリーズは3種類閉幕濃厚 -- 名無しさん (2017-04-01 14 57 22) ↑2 リーダーが体力補正無いタイプだとそうもいかん場合があってな -- 名無しさん (2017-04-01 15 13 42) ↑2だから?ローゼマ関係ない。 -- 名無しさん (2017-04-01 15 17 37) ↑3「有力な情報を教えよう」じゃなくて「自分の予想を聞いてくれ」でしょ。 -- 名無しさん (2017-04-01 15 21 59) ごめんなさい…。野良マルチで一瞬気が抜けていて反射時に攻撃してしまいました…。懺悔します…。 -- 名無しさん (2017-04-01 15 26 18) 上のエーデリスデッキ挙げた人感謝するわ。たまたま☆4で出てたエーデリスを野良マルチで育てて、リダスキ回復3倍をヒントにマンドレイク連れてったら、プリムの図鑑砲とマンドレイク砲で余裕だった。エーデリス持ってるやつ勝ちゲーやぞマンドレイクなら通常クエストで泥するし -- 名無しさん (2017-04-01 15 40 29) ↑ 喫茶で周回してて聞くんだけど、エーデリスじゃないがLS体力2倍回復2.8倍のゴスロリシリーズのヴィタと、闇天使のロコ持ってるが、回復上げるとハートboxのダメージ痛そうだが、周回楽なのか?ヴィダのスキルでさらに回復エンハンスして闇天ロコ撃てばラスステは2秒だろうが -- 名無しさん (2017-04-01 16 26 11) 超極辛のラミアステージ、赤紫倒せば楽~とか言うけど無理だろこれ。1体につき50万、赤と紫ならHP150万だぞ。こんなもんできるか。 -- 名無しさん (2017-04-01 16 50 09) ↑3 持ってるけど素材が足りないから育てられねーよ! -- 名無しさん (2017-04-01 16 51 19) マルチで何のカード出しても「これはムリ」しか言わないホストがいた。欲しいカードがあるなら自分で出せ。 -- 名無しさん (2017-04-01 17 24 42) 超極辛3ステは、ほんとにダメージ調整がいると思う。火力多く出して、赤を一番に、紫も毒が怖いから早めに。けどプリムは打たない方がいいかも。敵全員が早く倒れてしまったら味方のスキル溜めができずに、ステージ4に行ってしまいそうだから。 -- 名無しさん (2017-04-01 17 34 14) あとベストールの時に初めてタスクキルのやり方を知ったけど、テクニカルはこれありきだよね…。 -- 名無しさん (2017-04-01 17 37 27) ↑7のエーデリスのデッキ参考にしたらすこぶる楽だったわ、初代エーデリスデッキと共に感謝する -- 名無しさん (2017-04-01 17 45 47) ★ゴスロリ回復デッキ ヴィダ プリム ウィン ナソス ロコver.聖夜 ネヴァ -- 名無しさん (2017-04-01 17 49 48) 攻撃対象右から ステ3赤ターゲットでネヴァ、ナソス、ウィンを使って緑分離消しで4~5体倒す。そのまま5ステにいっても分離消しで出たチャンスぷよ含めて緑を10コ消せる盤面ならそのまま進み、反射消えて緑10コ以上消したらプリムのスキル撃つ、ヴィダで回復エンハンスして聖夜ロコ撃てば終わり。最速周回すぎて笑える。ステ4で使うスキルが3人だけだからステ3でスキル溜めなおす必要すらない -- 名無しさん (2017-04-01 17 57 42) 参考までに、回復box1コあたり1300ほどのダメージがあるが、体力2倍なのとハートを率先して消せば毎ターン2701の回復で問題ない。最終ステージは聖夜の40万×6連続が気持ちよすぎる。文句ない最速デッキだと思うほんとに感謝する -- 名無しさん (2017-04-01 18 02 38) リンもいいよ。ハートダメと仙女の回復を同時に計算して相殺してくれるから脳みそ停止して連鎖できる。ただし、体力がry -- 名無しさん (2017-04-01 18 57 45) ハートが爆弾なところであえて回復デッキってすごいな・・・でも確かに攻撃を半減する怯えもかいふくにはまったく関係ないわけか -- 名無しさん (2017-04-01 19 03 37) 回復デッキが最適解なら、攻撃3倍の運営オススメ緑ウィッチって詐欺じゃないの? -- 名無しさん (2017-04-01 19 06 10) 毎日行動パターンが変わって猿真似できないようにして欲しい -- 名無しさん (2017-04-01 19 12 41) ↑3体力補正ないとラスステで落とされる可能性あるわな 体力と回復アップだと雅楽師リーダーで回復攻撃は闇天使くらいしか持ってないが服属性付いててもいけるかな? -- 名無しさん (2017-04-01 19 17 18) ↑2 今の周回強制の糞仕様で更に運ゲーの上塗りとか誰もやらなくなるぞ -- 名無しさん (2017-04-01 20 09 55) ↑いや、ぷよクエユーザーって言いなりのアホばっかだからそういう仕様にしてもなんだかんだやるってw現に今の仕様でもガッツリやってるんだから笑える笑えるww -- 名無しさん (2017-04-01 20 35 59) かいふくデッキと幻獣デッキの対策で来月はラスステ行動不能になりそうだな 今回が回復なら来月は体力とかきそうだから猫ガールズとドワーフ育てようかな -- 名無しさん (2017-04-01 21 03 04) どーでもいいけど運営お勧め?の緑ウィッチ使った攻略ってどんなんなんだろ。入れると逆にきつくなる構成にしかならないんだけど。 -- 名無しさん (2017-04-01 21 15 24) 体力3倍と回復が無いことを考慮すると剣士リデルが入るデッキ構成を思い浮かべるけどめちゃくちゃクリアに時間かかりそう。ミッチのフェスガチャいらないからエーデリスヴィダガチャやってくれ -- 名無しさん (2017-04-01 21 20 11) ↑2 ???「超極辛で大活躍すると誰が言いましたか?それから活躍するとは言いましたがクリア出来るとは言ってませんよ?(ニヤニヤ」 -- 名無しさん (2017-04-01 22 20 05) 緑属性限定ガチャとかすればフェスよりよっぽど販促になるだろうにな。運営があまりに無能すぎる。 -- 名無しさん (2017-04-01 23 08 46) そこまでカード揃ってないであろう新規がテクニカルのためにガチャしまくってくれるかっていうとそれはないだろうからなぁ、まぁまんま冷シェゾの色違いをただ出してくるとか残念にもほどがあるけど -- 名無しさん (2017-04-01 23 20 21) 通常クエストでチケットの取りこぼし探したらシルチケ3枚掘り出せたから引いたら赤の花貴族だった…誰か緑と交換してくれないか -- 名無しさん (2017-04-01 23 58 31) 悪いな、俺も80回回して赤2枚だ。 -- 名無しさん (2017-04-02 00 20 50) 回復デッキ試してみましたが、安定しますね。3STも粘れますし、 -- 名無しさん (2017-04-02 01 01 15) ミスった。あんまり育ってなくて3STでウィンのスキル2回使ったが。4ST、聖夜ロコのスキルの当たり方が悪くて倒しきれずにやられたが・・・。天使になぜ行かない・・・。マンドレイクいたらそっちの方が安定しそうだがいないんだよなぁ。 -- 名無しさん (2017-04-02 01 04 17) ↑11 文句言いながらやってる人間の裏で、その何倍もの人間が何も言わずに引退してるんですがそれはいいんですかね? -- 名無しさん (2017-04-02 04 15 18) 難易度自体は普通にありだけどそれで時間かかりすぎてさらに周回させるってのはどうにかしてほしい。まぁフェスキャラとかでインフレさせすぎたせいでガチガチに制限かけたのしか出来ないってのがな -- 名無しさん (2017-04-02 06 34 46) アリィ、グリフォ、ウィンがいればただひたすら面倒ってだけで別に高難度ってわけじゃないのが。HP1万ある敵をほとんどダメージ受けない状態で100ずつ削る感覚に近い。 -- 名無しさん (2017-04-02 07 25 12) ステ3でラミアを残す部分だけは少しテクニカルだけど、そこさえクリアしてしまえばあとは丁寧に整地作業するだけ。 -- 名無しさん (2017-04-02 07 30 04) 100連して手に入れた強キャラ使えない、100連してお勧めされたキャラも使えない。もうフェスなんかにガチャはやらないよ金儲けの効率下げてざまーみろ -- 名無しさん (2017-04-02 08 20 09) ゴスロリの緑持ってるからマドロミ周回でマンドレイク泥して使ってみたけど20万~30万の全体ダメージ飛ぶからプリムと合わせて周回優秀だわ -- 名無しさん (2017-04-02 09 03 42) ↑7 ランダム攻撃失敗したら一回までならタスクキルで攻撃対象変わるぞ -- 名無しさん (2017-04-02 09 27 49) 聖天の上位互換の闇天モーリス連れてくと黄色消すのを気をつければ余裕 -- 名無しさん (2017-04-02 09 36 50) やっとクリア出来たよ。4回目かな?ティルラよりも難しすぎて周回なんて出来ない -- 名無しさん (2017-04-02 13 01 06) 勝率は悪くないがクリアに時間かかりすぎてだるいわぁスマホで遊ぶんだしもっと手軽でサクっと終るようにしてほしい -- 名無しさん (2017-04-02 13 11 41) パソコンのオンラインゲーならまだしもほんとスマホゲーに長時間泥クエは無い -- 名無しさん (2017-04-02 13 46 57) 超極の3ステ目はネヴァと童話発動させてから4分離20個けししたらちょうど赤と紫だけが倒れた -- 名無しさん (2017-04-02 14 08 11) 超難易度や時間かかるのはたまにはいいんだけどこれを周回しなきゃいけないのがなあ… -- 名無しさん (2017-04-02 15 17 58) 今のぷよくえってバトルとテクニカルが主軸になってるとこあるけど、どちらも新規と中間層離れを誘発してるんだよな。理由は分からないけど率先して畳もうとしてるように見えるる -- 名無しさん (2017-04-02 17 35 28) マルチ、低ランクほど、司書を出してくるがやめてくれよ、スキルの説明読んだことあるのか? -- 名無しさん (2017-04-02 17 44 41) ↑きっとプリムの他に緑☆6カードないんだよ。そのユーザーの手持ちの中では最強なのかも…? -- 名無しさん (2017-04-02 17 49 13) ↑↑マルチはランク制限700でいいと思う。700以下で☆6目指すのは手順前後。自分のサブロムも☆5で終わってるし。 -- 名無しさん (2017-04-02 19 07 05) 1つ質問。野良マルチに参加する際、辛口と激辛のどちらの方が周回効率良いですか?激辛だと時間かかったり全滅のリスクはある、辛口だと周回こそ楽だが確率が低く、ついでの王冠集めもし辛いと思いますが。 -- 名無しさん (2017-04-02 22 14 06) ゴスロリデッキありがとう早めに素材そろった -- 名無しさん (2017-04-02 22 53 07) ↑5 いや、ゲンブのLvMAX引っ込めて育ってない司書出してくるんだから、アホだよ。 -- 名無しさん (2017-04-02 23 14 10) マルチでリーダーがスザクから童話にかえて出発した時は驚いた。ランク200くらいのやつだったが。リーダースキルとかスキル見てないというか知らないやつ多いよなぷよクエって。他のソシャゲとは比べ物にならんほどバカが多い(笑) -- 名無しさん (2017-04-02 23 22 36) 野良辛口は一回しか入らなかった…。野良激辛は、ホストの人でも反射に向かっていくことがあるから、ゲストの身であっても、ホストのターンで反射の時は「けさないで!」とチャット文出してます。それでも向かっていく人がいるけど…。テクニカルマルチはお節介になるくらいが丁度いいと思ってる。 -- 名無しさん (2017-04-03 03 04 32) ↑お節介過ぎて分かってるよとか考えてる人(俺とか)もいると思うけどやはりお節介の方が結果的にね。あと最初の反射は3Pか4Pで次は1Pか2P(誰も倒されてない、スキル使ってない場合)と6ターン置きであること知ってると楽だね。残り2体で使わなくなる為、赤は後回しにして2体にしてからスキルで弱らせればいいと思う。それとたしか赤は火力強化なかったかな -- 名無しさん (2017-04-03 04 29 30) マルチ辛口はアリィをリーダーにしなくていいと思う。体力上げずに火力推しで充分かつ早い -- 名無しさん (2017-04-03 04 31 23) ここを参考にしつつ喫茶林檎、童話、オークテ、漁師、プリムで超極辛ノーコンいけたーありがとう!アリーやプリムリダで数回やってみたけど林檎ゴリ押しの方がサクサク行くから精神的に楽だね。4st突入時遅延と図鑑砲溜まってなくて星座が一撃でしんでタスキル間に合わず絶望したけど漁師童話オークテでゴリ押しでいけました。 -- 名無しさん (2017-04-03 04 41 53) マルチホストは緑ウイッチやロッピーなくてレガムント持ってれば、レガリーダーの攻撃強め緑ガールズ3枚のほうが早いし安定する。多少のダメージはしのげるから、反射は確実に放置で。 -- 名無しさん (2017-04-03 21 28 19) 緑テクニカル、緑星座、緑ストーリクエスト、緑が足りない…全部放置してとりあえず王冠クエスト回っておこう。 -- 名無しさん (2017-04-03 22 23 06) こんなクエでも意外とやってる人いるんだな -- 名無しさん (2017-04-04 03 07 34) マルチだと複垢でやってもたまに反射に突っ込んじゃうから、ソロでタスクキル連発のほうが安定するわ -- 名無しさん (2017-04-04 07 25 06) 反射注意してるのに突っ込まれた~ホストなのに -- 名無しさん (2017-04-04 09 19 06) 反射を注意しても何度も突っ込むヤツいるからな。野良はストレス溜まるよ。ギルド内でマルチメンバー揃うところに移籍したいわ。 -- 名無しさん (2017-04-04 11 10 40) 喫茶も童話もないからラストで火力不足で落とせず詰んだ -- 名無しさん (2017-04-04 11 27 25) 正直マルチをやる人間の考えがわからない。超極辛クリアできる奴ならやる必要ないし、クリアできないならマルチやってもどうせ☆6できんし、なぜドロップ率低くて不確定要素の多いマルチをやるのか -- 名無しさん (2017-04-04 11 42 50) ↑お前何もわかってないな。自分のやる気を使わず素材や王冠取るためだろうがよ -- 名無しさん (2017-04-04 12 50 16) ハートBOX変換使ってきたから次全体攻撃だと思ってタスクキル使って確認してから幻獣砲チャージしたのにハートBOX変換連続で使ってきたんだけど条件あんのこれ? -- 名無しさん (2017-04-04 13 48 10) 確認されてるのはタスクキルもしくは幻獣使用で変わる。端末によって変わる変わらんがあるっぽい。対処方法は今の所無し -- 名無しさん (2017-04-04 14 29 55) マルチの方が素材ドロップ率いいよ。しかもやる気消費しないですむ上に、ひとりでクエストに必要な時間で2、3回はできる。変なのが来て失敗しても人のやる気だし… -- 名無しさん (2017-04-04 14 34 25) マルチで司書連れてっても、リーダーによってダメージ変わるような気がするんだが…司書のスキル攻撃も補正かかるの? -- 名無しさん (2017-04-04 14 37 53) ↑3対処方法なしですか・・・初めてうまくボス直前までいってこれとか完全に運ゲーだし落ちてきたハートボックスで巻き込みで死ぬしテクニック関係ないじゃん -- 名無しさん (2017-04-04 14 57 43) 次回フェスキャラはテクニカルに特化した1ターンの間体力1.5倍スキル!?!?猫ガールズと組み合わせてクリアしよう!なおサポーターはラグナス先生 -- 名無しさん (2017-04-04 15 36 13) 体力1.5倍のスキルなんてゲーム上やれるのかよ -- 名無しさん (2017-04-04 17 09 49) 激辛3ステ目で固ぷよと緑反射とスキル発動ぷよ数増の壁を突破出来ない。何回やっても無理。ジリ貧になる。同じような人いない?そんなにみんなクリア出来てるの?スゴいなぁ…。 -- 名無しさん (2017-04-04 20 38 57) ↑2 攻撃エンハンスと回復エンハンスが存在してるからいずれは出るだろうね -- 名無しさん (2017-04-04 21 46 26) ↑2 2STでナリのスキルを発動してから3STに進めば結構な頻度で2ターン目に緑10個くらいは消せるよ。体力は3000以上あれば安定しやすいかと。 -- 名無しさん (2017-04-04 23 37 50) ↑3自分も今回激辛すらクリアできないわ・・・幻獣砲使ってみたけど緑は童話も初代もないから火力不足で天使とかフェイニ残って殺される -- 名無しさん (2017-04-05 00 58 21) 激辛なら幻獣砲より漁師+魔物の全体攻撃の方が個人的には突破しやすいかな。童話いないのは盤面次第だけど -- 名無しさん (2017-04-05 02 41 00) 激辛の天使蘇生なかったんで3stで2回目のプリム砲でクリアーした。 -- 名無しさん (2017-04-05 08 06 31) 難易度高いっていうか理不尽だろ、ここまで無茶苦茶にするなら、もっと攻撃力と体力減らせ -- 名無しさん (2017-04-05 08 29 01) ただでさえ持久戦なのに、運悪くネヴァが落ちたら詰みっておかしいだろ -- 名無しさん (2017-04-05 08 32 28) 4stは天使とローゼマ落とした後ひたすら耐えてスキル貯めなおして図鑑一撃で倒せるまで3体均等に削ればいける。 -- 名無しさん (2017-04-05 10 07 48) 超極辛ノーコンクリア間に合った!!リチャード、リン、プリム、リズ、エムプーサ、グリフォでした。図鑑は1,061のヘッポコでしたが、幻獣砲+図鑑砲で黄+青は1まで、緑は半分減らせました。あとはプリムのスキルで緑1、紫半分くらい、リズで紫を1、残った赤は時間をかけてゆっくりと、でした。 -- 名無しさん (2017-04-05 10 09 49) ↑間違えた。「幻獣砲で黄+青は1まで、緑は半分減らせました。」です。 -- 名無しさん (2017-04-05 10 11 20) 今さらノークリする意味あるのか? -- 名無しさん (2017-04-05 10 46 33) ↑どういうこと?ノークリのデッキや攻略方法をいまさら解説する意味があるかってこと?自分はカード資産不足やからデッキ含めた上の報告はありがたいけどなぁ -- 名無しさん (2017-04-05 12 04 54) 進め方は人によって違うからな。先に薬草集めといて最後にノーコンクリアしたのかもしれんし。 -- 名無しさん (2017-04-05 13 11 46) 変な発言して突っ込まれてるの面白い -- 名無しさん (2017-04-05 13 25 58) ↑13 ナリのスキル発動で、突破出来ました!本当にありがとう!! -- 名無しさん (2017-04-05 14 09 29) ↑1 クリアおめでとうございます! -- 名無しさん (2017-04-05 16 23 09) 超極辛のラストの天使がどうやっても倒せない。チャージ持ってないとやっぱりムリかな? -- 名無しさん (2017-04-05 17 48 46) ↑6ターン目までなんとか耐えて、スキル全発動して天使ターゲットして攻撃。HP1にして次のターンに続けて攻撃。途中回復されてもタフネス外してるから倒しきれると思う。残り時間わずかだけど頑張って! -- 名無しさん (2017-04-05 19 04 13) (続き)チャージいなくてもプリズム生成と童話か連撃いるとダメージ大きいはず。 -- 名無しさん (2017-04-05 19 06 55) ところで、緑ウィッチでクリアできたって人いるの? -- 名無しさん (2017-04-05 20 18 15) みどりウィッチはマルチの高速周回用だと思ってる -- 名無しさん (2017-04-05 20 23 53) それにしても、ぷよクエの楽しさを一切合切排除した最低のクエストだな。 -- 名無しさん (2017-04-05 20 34 41) もうギルイベとテクニカルしか楽しめる物がないや。通常クエでデッキ考える事なんてもうないし。このシリーズ終わってテクニカルもなくなるなら隠居勢だな -- 名無しさん (2017-04-05 21 46 56) ↑イベントとしては面白いけど常設して欲しい、この難易度だと -- 名無しさん (2017-04-05 22 00 24) ↑5 緑ウィッチ ドラコ ウィン メローヌ ナソスで一応周回できますよー ラミア残しからの緑ウィッチでスキル当てて全快近くまで持ってく感じです -- 名無しさん (2017-04-05 22 04 38) ↑2自分も常設してほしい。今でもティルラ用の戦法考えたりしてるし。まあ再来あるかもだけど。 -- 名無しさん (2017-04-05 23 18 41) ティルラ再来、来たら図鑑砲×2でらくしょうでしょ。 -- 名無しさん (2017-04-05 23 28 54) 毎月思うけど最悪のイベを更新してるよな -- 名無しさん (2017-04-07 21 24 18) 一部では遅延盾が噂されてるとか… -- 名無しさん (2017-04-08 10 00 25) 運営ならやりかねないな -- 名無しさん (2017-04-08 10 05 33) 今のテクニカルが楽しいとか常設とか言ってるやつ中毒すぎてわろすwww社会復帰まで時間かかりそうだねw -- 名無しさん (2017-04-08 11 00 49) マンネリを覆したのが大きい -- 名無しさん (2017-04-08 17 00 26) 普段使わないカードにスポットライトが当たるのは良いよね。一つの属性を極めてる人はテクニカルに必要なカード揃ってると思うし。一発でクリアした人はいないだろうし、何度も挑戦して攻略法見つけていく楽しさはあると思うよ -- 名無しさん (2017-04-08 19 04 13) 一番の運ゲーだったと思う。 -- 名無しさん (2017-05-19 18 49 08) 再来に備えてステージ詳細を追記しました(未完成ですが…)。★6目指す方ファイト! -- 名無しさん (2017-07-30 22 49 34) 多色推奨ってどこの情報ですか? -- 名無しさん (2017-07-30 22 57 26) おー静かに消されてる(笑) -- 名無しさん (2017-07-31 21 12 37) ステージ4、分かる範囲ですが詳細埋めました -- 名無しさん (2017-07-31 22 33 36) 黄はメインサブ両方取った。赤はメインだけ取った。緑は両方取らなかった。このカードは一つ取ったらもうおなかいっぱいだわ。 -- 名無しさん (2017-08-01 08 34 35) どんなところか忘れたから過去の書き込みみようかとおもったら無いのか 旧ページとかあるのかな -- 名無しさん (2017-08-04 15 46 46) ↑第1回の部分展開すれば見れる -- 名無しさん (2017-08-04 16 05 30) 激辛クリアしたから超激辛やってみてるけど、うざい、うざすぎる。クリアできるできない以前に時間かかりすぎてやってらんねーよ。 -- 名無しさん (2017-08-04 21 03 10) 3ステにてグリフォに追加攻撃集中、ハートボックス大量落下からの巻き込み、毒ダメージで即死した。毒はともかく、何この運ゲー -- 名無しさん (2017-08-05 06 57 29) ↑タスクキル前提で作られているからな。割り切ってタスクキルしよう。 -- 名無しさん (2017-08-05 08 53 38) リチャードないんだけど、みんな1stどのくらいの確率で突破できる? -- 名無しさん (2017-08-05 09 24 06) やっとクリアした。青魔アリィ(回復+MAX)、 -- 名無しさん (2017-08-05 12 40 19) 青魔、アリィ(回復+MAX)、ドラコ、ウィン、幻獣、エムプーサ。狙うのは右からにするのが必須。2ステージ以降はうざいやつをスキルで狙い撃ちして、またスキルを延々貯める。3ステ青をギリギリの体力で残して幻獣チャージ、カウンターで始末。4ステ、ほかの人がいうように全員HP1にはならず、紫と青がほとんど無傷でのこっちゃったけど、ちまちまやってれば倒せました。 -- 名無しさん (2017-08-05 12 43 08) 黄と緑は星6にした。赤は…頑張ればなんとかなりそうだったけど、諦めた。他の色はハナっからやる気がない。 -- 名無しさん (2017-08-05 12 45 52) 単に1回クリアするだけなら他よりも楽だろう。だが周回しようと思うと・・・ -- 名無しさん (2017-08-05 13 07 58) 前回ギリで超極辛クリアしたので、今回は激辛周回、なんて始めたら、よく負ける。あと10枚、間に合うか微妙だわ。 -- 名無しさん (2017-08-05 16 05 55) 前回激辛もクリア出来なかったけど、1カ月前から準備したらなんとかフェス喫茶無しでノーコンできた!1戦当たりの挑戦時間は超極辛の方が長かったけど、挑戦回数は激辛の方が多かった。敵のターン数とかの影響で激辛も別の難しさがあるのかな。 -- 名無しさん (2017-08-05 16 18 20) マルチで激辛ひたすら回る方が素材集めは早いと思うけど。 -- 名無しさん (2017-08-05 16 38 30) ↑8 アリィリダで失敗した事ねーわ -- 名無しさん (2017-08-05 18 53 43) ただでさえスキル2倍必要で無駄に時間がかかるのにターン経過で攻撃激しくなるのクソだろ -- 名無しさん (2017-08-06 08 29 41) 超極のほうがラミア残しでがっつり整地できる分、そこまで行けるなら激辛よりも安定する。激辛で変なタイミングでラスト入ると逆にきつい。 -- 名無しさん (2017-08-06 09 46 44) 青オイル、アリィ(回復プラスマ)、祝サタ、司書(図鑑1157で威力173550)、エムプーサ、みどっちで何とかクリア。みどっちだと運ゲーになるが他に有力なカードが無いからしゃーない。ドラコがいればすごい楽だろうなぁ。 -- 名無しさん (2017-08-06 12 32 51) 有力カードに怯えが切れず、ジリジリ削られてスキル使えず負ける。スキル使っても負ける。ことが今日は多いなぁ。運ゲーでストレスゲーだわ。10ターンに一回でもいいからスキルチャンス!みたいな状態あるといいのにね。それじゃテクニカルにならんか。 -- 名無しさん (2017-08-06 13 14 39) そうか、青紫二体残しでいいのか。三体残しじゃないと相手の攻撃きつくてダメかと思っていたが、参考になった。ありがとう。 -- 名無しさん (2017-08-06 17 54 45) ドラコもウィンも無いから火力が足りない… -- 名無しさん (2017-08-06 18 23 37) アリィ、幻獣、エムブーサ、メローヌ、ナソスで行けてる。4st 左タゲ「右から」設定で赤までしか1にできないがそれで何とか。赤が残るとほぼ詰み。激辛の方がきつい。3st ラストはハートを大目に出させてからチャージアリィメローヌスキル使う。 -- 名無しさん (2017-08-06 18 43 52) メローヌ使うが故、ドラコよりナソスの方が楽と思われる。 -- 名無しさん (2017-08-06 18 46 21) 難易度が理不尽すぎてやる気が失せる -- 名無しさん (2017-08-06 19 02 13) 青魔・アリィー・エンプサー・ウィン・キャリィーverジェミニ・幻獣で極辛周回している。 -- 名無しさん (2017-08-06 20 09 09) 青魔・緑ウィッチ・オークテ・漁師・剣士リデル・ウィンでノーコンクリア。幻獣も試してみたけど、自分にはオークテの方が合ってたみたいで、路線変更したらすぐにクリアできた。前回はクリアできなかったから嬉しい。 -- 名無しさん (2017-08-06 22 35 51) 青魔、アリィ、ウィン、幻獣、エムプーサ、ソナス。3stチャージ直前まで整地して(ソナスも使u、4か所離れ同時消しを準備。アリィも使ってプリズム巻き込んだら、4ステはチャージ解放で全員1にできた。 -- 名無しさん (2017-08-06 22 42 08) 青魔、アリィ、オークテ、ウィン、リン、ナソスでノーコンできました。全スキル開放で4分離16個緑消し+アリィとリンのプリズムで火力は余裕でした。 -- 名無しさん (2017-08-06 23 27 00) ↑アリィは+300、ウィンは体力+100、あとはほぼ+なしで平均レベルは80ぐらい -- 名無しさん (2017-08-06 23 28 17) マツノ、プリム、ペローサ、ウィン、エムプーサ、控え1にグリフォ、で超極辛ノーコンクリア。タスクキル連打のため1時間以上かかりますけどね -- 名無しさん (2017-08-07 00 49 47) 3ステラストで、ドラコのスキルが立たないままチャージ、アリィ、ウインだったが、2分離プラス落ち緑で火力足りてクリア。かえってドラコスキル4ステですぐ使えてラッキーなくらい。こういうこともあるんだな。皆さんのデッキ構成大いに役にたった。ありがとう。 -- 名無しさん (2017-08-07 17 25 13) 素材集めも終わった!自分の実力だと超極殻は時間がかかり過ぎるし、激辛はたまーに死んでやる気削がれるからマルチ中心で行ったけど、ドロップ率は1割強くらいかな。たまに10連以上でハズレる事もあってしんどいね。初級・中級者には申し訳ないけど、効率的に周回するならフェスリーダーの部屋に入れてもらうのが比較的安定した。(当然か) -- 名無しさん (2017-08-08 09 34 15) 激辛での確認ですがガルムのパターン変化は2体になった時点でのようです。加えてミラスも同じく2体以下で2体へスキル遅延8個→1T後ヒートアップつき全体攻撃(私が出ましょう)→1T後2体スキル遅延…に変化 -- 名無しさん (2017-08-09 11 13 37) リチャード エーデリス プリム ナソス リーン ペローサで超極辛クリアできました!ここのコメントがなければ超回復デッキなんて絶対思い付かなかったと思うので挙げてくださった方感謝です…! -- 名無しさん (2017-08-09 23 57 09) 追記 このデッキだと3ステがきつかったですが、ナソスのスキルをスキル貯めではなく3箇所分離消しに使うと赤を倒しやすくていい感じでした。 -- 名無しさん (2017-08-09 23 58 54) 激辛周回時のターゲット右から設定は一度も失敗せず安定しました。教えてくれた人ありがとう。天使が残ってもしょぼい単体攻撃を延々やってくるだけ。火力不足でルクス、ガルムが残っても大丈夫でした。 -- 名無しさん (2017-08-10 02 30 23) 聖夜童話青、茶りんご、ドラコ、童話、チャージで超極辛いけた…3ステは青黄緑残して、黄緑同時倒し,整地しなくてもいける。 -- 名無しさん (2017-08-10 12 05 11) フラウは1276の追加効果のない全体攻撃(吹雪)あり。もしかしたらヒートアップ付きかもしれないけど未確認 -- 名無しさん (2017-08-10 12 30 39) 超極辛の3ステの時点で赤が落とせなくて回復されて詰むウィンとかドラコとか火力出るキャラないし無理 -- 名無しさん (2017-08-10 15 28 01) マジでスマホ叩き割りそう。作った奴は死んで、どうぞ -- 名無しさん (2017-08-10 23 06 50) リチャード、アリィ、ダリダ、ナソス、エムプーサ、グリフォで超極辛ノーコンクリア。三ステでラミア残してひたすら整地して緑5分離、他色5分離+プリズム5個同時消しからの緑4個消しの二連鎖の幻獣砲でラスト全員HP1になった(フェイニィに二発かかったっぽい)。レベルは全員90くらい。ウィンがいればもっと楽だったんだろうな -- 名無しさん (2017-08-11 20 56 38) 辛口って本体ドロップする? 何回やってもドロップしない -- 名無しさん (2017-08-12 00 24 06) アリィ・グリフォ・ドラコ・ウィン・エムプーサで安定。体力プラス多めなのも大きいけど1ステもよほど落ちぷよがひどくなければグリフォウィンも落ちない。しかしこのメンツでも時間がかかるのはもちろん、3ステチャージ時にPBの生成箇所が悪いとガルムが残ったりする -- 名無しさん (2017-08-12 02 45 21) マルチで反射に突っ込む人多すぎるんだけど勘弁してくれ -- 名無しさん (2017-08-12 12 41 31) フラウはヒートアップあり(吹雪が黄1914赤2552・雪あられが赤1276なので黄1.5の赤2倍)、行動パターンは見落としがなければ先制雪あられ→1T後粉雪→1T後吹雪→1T後雪あられ→…のはず。あと、条件がわかりませんが3ステは時々敵の攻撃力が上がることあり(ラミアのカウンターで確認(1700ほどになる)、キッシュの乱舞も割合以外たぶん対象、他3体は不明) -- 名無しさん (2017-08-12 20 11 38) 今更だが…3ステの緑と青が残った状態でタスクキルすると、緑の次の行動が必ず2ターンの間追加攻撃になって全体攻撃が飛んでこない。追加攻撃とラミアの全体を自動回復で凌げるようなデッキならタスクキル連打で強引に緑だけ倒してラミア残し、整地して…時間があればクリア可能でしょうね -- 名無しさん (2017-08-12 22 31 19) 肝試しターニャ引けたのでローゼマ連れてってみた。固ぷよのチャンスぷよ変換はできませんでした。丸い形に直したらできます。でも連れて行くのは非推奨かなぁ -- 名無しさん (2017-08-13 18 22 00) マルチで反射ってコメント入れてんのに突っ込んでって死ぬバカってなんなの?頭の中にキノコでも生えてんの? -- 名無しさん (2017-11-03 14 32 24) ↑マルチで敵が耐性ある色で平気で「OK」とか出してる奴も、それで開始する奴も同レベル。まずルールを理解してから参加しろ -- 名無しさん (2017-11-03 22 16 29) 一部のリーダーカード(レガムントとか)なら問題ないけど、その場合後ろのカードが結構重要になる(マルチだとベストールの挑戦状以外は有効) -- 名無しさん (2017-11-04 14 16 53) 本気で☆6目指してるなら少しでも多くひとりクエスト回すほうが良いんじゃないかな。マルチで☆5素材1個入手するのと、ひとりクエスト1回やる時間ほとんど同じな気がするし、下手したらひとりクエストの方が早い気がする。クリア難しいならマルチで我慢するしかないが、反射にツッコもうがリダカ見ずに速攻OKされようが耐えるしかないね -- 名無しさん (2017-11-04 14 54 32) 青魔って見て、他色連れてってもどうにかなるのかと思ったけど、消すの下手くそで吸収されちゃってだめだ。10倍にして吸収って… -- 名無しさん (2017-11-05 04 26 49) 青魔はリーダーにしてターンプラスが終わったら全体攻撃で落ちてもらうんだよ。だから低レベルじゃないとダメ。 -- 名無しさん (2017-11-05 07 05 49) 目的はヘドのハートボックスのお邪魔変換を遅らせることだからね。 -- 名無しさん (2017-11-05 07 08 31) なるほど!ありがとう!! -- 名無しさん (2017-11-05 19 53 13) ローゼマは難易度が高いというより一番めんどくさい。サクッと周回できるデッキプリーズ。 -- 名無しさん (2017-11-25 17 32 54) アリーで地道にコツコツと。。。 -- 名無しさん (2017-11-25 17 34 09) エミーの回復ハンパないけどクリアできんわ -- 名無しさん (2017-11-26 16 36 48) 魔法使いがスキル発動しない、漁師がスキル前に死亡、途中でサポ死・・・超極辛3ステまで行きましたが今回もあきらめます。 -- 名無しさん (2017-11-26 17 34 48) 青オイル、星7ドラコ(ドラコSP)、オークテ、星7ウィン、トゥルム、喫茶りんごでクリア。ドラコSPで体力攻撃力伸ばしつつ回復力2倍でネヴァの自動回復の値も十分、バランス・回復タイプ排除で回復力低下、初代砲・童話魔物砲で火力も十分、茶ンゴはもちろん楽にはなるが、無くても支障は無い。というデッキ。 -- 名無しさん (2018-04-01 00 53 54) 緑ウィッチだから参考にならないかもしれんが、2ステで全員のスキル溜まった状態で一体残しからポチポチでハートまみれにしてネクストに緑4つ揃えて倒して3ステへ 1ターン待ってイノハ発動、2ターンポチ消し 敵が黄、緑、赤のみになったらネヴァ、緑ウィッチ、グリフォ、メローヌの順に発動 ナソスで欠損防止して次ステへ。たまに敵のパターンが違ったり、緑ウィッチ発動でペリン残しになるときがあるので注意 -- 名無しさん (2018-05-10 10 27 30) ☆7ドラコsp・☆7賢者sp -- 名無しさん (2018-10-19 23 35 07) サクッと周回狙いならグリフォ使うのが整地不要なので一番早そう。ただ、セットで熱砂とチャージ時の攻撃を強力にする為に初代がほぼ必須になるかな。青オイル、喫茶りんご、ドラコ、ウィン、イノハ、1ステでオイル落としてグリフォ登場…が一番楽な気がする。ターゲットは予め設定で右からを推奨です -- 名無しさん (2018-10-20 00 37 15) 喫茶りんごと漁師、その間に初代、星獣剣士、童話と積めばかなり楽に勝てる。多分、喫茶りんごさえ持っていれば、他のカード入れても、一番簡単なテクニカルだと思う。 -- 名無しさん (2019-02-21 17 05 29) ↑禿同 -- 名無しさん (2019-02-23 00 26 47) 星7喫茶りんごリダ、適当な回復タイプ以外のガールズ詰めで行けば毎ターン8000後半の自動回復で反射以外の落ちる要素がほぼ無い。 -- 名無しさん (2019-04-15 01 43 30) ☆7初音ミクリーダーで他緑単色並べで全難易度クリア。2連鎖回復はやっぱり便利です。 -- 名無しさん (2019-04-16 11 27 37) ☆7ドラコ(SPリーダースキル持ち)、ナリ、リーン(☆6)、ウィン(☆6)、メローヌで超極辛をノーコンティニュークリア出来ました。メローヌは残り1体時の発狂や定期変換のハートボックスをすべてチャンスぷよに変えてくれるので、いざというときの切り札になってくれますね。初代砲以外にリーンの赤ぷよ変換にも頼る形でしたがチャンスぷよを同時に生成してくれるので、だいれんさチャンスを成功させるとハートボックス巻き込みのダメージを軽減出来ることにありがたみを感じました -- 名無しさん (2019-04-17 19 06 57) ミクは☆7になると回復2倍だからハート巻き込みダメージが結構痛い。☆6の時の方がすんなりクリア出来た気がする -- 名無しさん (2019-04-17 22 29 42) まぶしいサタン、矢部くん、ジーベン、ドラコ、メローヌ、控えにロコでほとんど問題なくクリア。ステージ2か3でまぶしいサタンが戦闘不能になるのは覚悟の上でロコが復活スキルを使えるようになったら味方のHPが減ってるときにサタンを復活させる形でステージ効果による難度は相当落ちてくれます。いざというときはメローヌのスキルを発動することで盤面をチャンスぷよだらけに転換、ボス戦は怯えとデバフがあと1ターンのときに遅延することで敵からの都合の悪いローテーションを狂わせ立て直し。遅延の価値が変わってくるね… -- 名無しさん (2019-11-06 20 07 26) 超激辛高速周回。ペローサ、ウィン、ナソス、エムプーサ、グリフォ。応援 -- 名無しさん (2020-03-26 23 49 01) ↑続き 応援効果でペローサでもいけるというか、反射に神経使うミクよりずっと楽ということに気づいた。 -- 名無しさん (2020-03-26 23 51 46) + ☆7解放後 鬼辛のステージ効果またひどい運子ゲーだな… -- 名無しさん (2022-01-11 16 50 37) 糞ゲー -- 名無しさん (2022-01-12 14 35 27) 真面目にどうしてコレで実装してしまったのか -- 名無しさん (2022-01-13 04 41 40) 鬼辛のボス復活前、赤倒した数ターン後に実質全体即死飛んできたんだけどどうすれば…? -- 名無しさん (2022-01-13 04 56 02) 復活後までは行けたけどアルガーと同じく被ダメージ軽減を使ってくるのが厄介だな…あれさえなければエンハンス全振りからのあんどうりんごのスキルでも倒せるのに… -- 名無しさん (2022-01-13 13 04 09) 復活後にエンハンス全振りとあんどうりんごのスキルを2回発動出来てなんとか撃破…ホント大変だった…構成はめくるめくアリィ、あんどうりんご、シンディ、スノヒメ、ヤマト、あんどうりんご以外は☆7です -- 名無しさん (2022-01-13 15 32 54) 超極辛の時から思っていたが、最初に盤面配置した後全部ハートボックスになるのがバカバカしすぎる。配置も糞もないし -- 名無しさん (2022-01-13 17 05 43) テクニックもくそもないな。単なる持ち物検査。 -- 名無しさん (2022-01-14 01 57 53) 癒し天使のロコ、スノヒメ、フォンダンイスティオ、アミティver木之本桜、サンドラでクリアはしたけど、スキルの発動とか敵を倒すタイミングがシビア過ぎる…強いてテクニックっていうなら倒すタイミングくらい。大量のプリズム、ハート変換のせいでこちらが出来るのはなるべくいい形で消した後落ちコンを祈るのみになってる。ラスステ、紫残しでスキル溜めしようとすると10ターン封印攻撃が飛んできてループ状態になり、抜け出せなくなるので注意 -- 名無しさん (2022-01-14 10 28 01) ↑と同じ内容でリーダーイスティオでクリア。1ステで変換ハート沢山消せるといい感じ。1ステさえ超えたら2はゴリ押し。3は固処理しつつ封印切れたら殴り殴りで終わり。復活後はそこそこ余裕があるからきっちり溜めて殴る。 -- 名無しさん (2022-01-14 17 18 40) あんりん/めくアリ/スノヒメ/リャタフー/サンドラ でクリア。めくアリ以外☆7。1ステは両端どっちかから削って対角で回復して落ちぷよ祈る感じだった。あとは右3人のスキルループとチャンスぷよ祭りと終わり際のめくアリ、3ステ初っ端であんりん以下ループ。とにかく盤面酷くてつらかった。これでワイルドさん(60)1枚は割に合わん。 -- 名無しさん (2022-01-16 05 24 49) ↑あと応援デッキを回復と体力に振り直した。このメンツならFPまで貯めなくても4rw -- 名無しさん (2022-01-16 05 28 27) ↑ミス。あんりんとめくアリはFPまで貯めなくても4ステ殴りきれたから、応援デッキ振り直しもアリなんだなと。でも運と資産ゲーすぎる… -- 名無しさん (2022-01-16 05 30 36) やばすぎて笑った -- 名無しさん (2022-01-16 20 57 30) 麻痺チャージループでローゼマは完封できる。 -- 名無しさん (2022-01-18 20 00 23) ↑確かに嵌まれば完封できるけど、ループを継続させるのが結構シビアな気がする。 -- 名無しさん (2022-01-20 23 45 09) 麻痺チャは相当シビアだよ -- 名無しさん (2022-01-28 08 25 48) 3つ目のだいれんさチャンスを成功させて倒すのが一番難しかった…達成するために何周かしてたら倒すだけなら1ターンキル出来る可能性が一応あるだけでもすごく有情に感じてきたよ…(ベストールは4人封印、ティルラは99%割合+攻撃回復封じ、アルガーは属性反射を張る) 因みにブレスレットは8つ集まったので、最終的に8周してたみたいです(超極辛ノーコンのブレスレットは使用済み) -- 名無しさん (2022-01-29 19 44 19) 辛口 王冠ぷよも落ちるね -- 名無しさん (2022-01-30 20 19 13) ↑中辛でした -- 名無しさん (2022-01-30 20 19 36) ジーベンをリーダーにした緑統一デッキなら、回復力減少によりハートBOXのダメージが殆ど無くなるが、サポの自動回復が機能しなくなるため割合回復が使えるキャラも入れたほうがいい(異邦ウィンなら緑を消すだけで10~15%回復)。また、体力強化は★7でも2.5倍しかない(サポに体力強化なし)ため、回復を怠るとすぐにやられるという点にも注意。 -- 名無しさん (2022-01-30 20 31 10) ジーベンをリーダーに起用するならくまぐるみぃか剣士リデルの連行が推奨。殲滅自体はパンプキンでも出来る程度には体力が少ないままなので、残りはナリやサンドラといったネクスト変換、なぞり消し増加のウィンあたりが良さそうか。不安ならジーベンに加えて喫茶りんごとのダブル遅延で -- 名無しさん (2022-01-30 23 54 26) 名前 コメント
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登録日:2015/11/14 Sat 14 35 34 更新日:2023/03/13 Mon 22 00 12NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 クリーチャー グリモールド・プレイス十二番地 スリザリン スリザリン←シリウス除く タペストリー ハリー・ポッター ブラック一族 一族 天文学的ネーミング 家系図 没落貴族 純血 純血よ永遠なれ 純血主義 純血主義←一部除く 親戚多数 高貴なるブラックの血脈 高貴なる由緒正しきブラック家 The Noble and Most Ancient House of Black 〜Toujours Pur〜 高貴なる由緒正しきブラック家 〜純血よ 永遠なれ〜 ブラック一族とは、小説『ハリー・ポッター』に登場する一族である。 中世から続く魔法使いの家系で、純血主義を家訓とする。 ヴォルデモート卿の主張に賛同するものも多い。 時たま、純血主義に染まらない者やスクイブが生まれてくることがあるが、そのような者は家系図から消される。 屋敷の所在地はロンドンのグリモールド・プレイス十二番地。マグルの住宅街にあるが、安全対策が万全に施されており、マグルには見つからないようになっている(知らない者が見ると、十一番地と十三番地が隣り合って見える) 長らく誰も住んでいなかった為、屋敷はかなり薄汚れ、没落貴族の様相を見せている。 代々屋敷しもべ妖精が仕えている(現在はクリーチャー)。お茶の盆を運べなくなったら彼の母親のように首を刎ねられるらしい。 基本的に純血としか結婚を許さない為、結婚相手も限られ、魔法界のあらゆる純血の家系と繋がりを持っている(但し作者によると、純血の定義は厳密なものではないらしい)。 名前は天体に因んで名付けられることが多い。 ゴーント家ほどではないが、はとこ婚などの近親婚も見られ、人格に難のある人物が生まれやすい…かもしれない。 <主要メンバー> ○シリウス・ブラック 当該項目参照。 ○レギュラス・ブラック シリウスの弟。本名「レギュラス・アークタルス・ブラック」(「レグルス」と訳した方がいいという意見も)。 ブラック家の家訓を受け継ぎ、純血主義者として育った為、両親から「シリウスより良い息子」として扱われる。 昔から名前を言ってはいけないあの人のファンであり、新聞を切り抜いていたほど。 ホグワーツ在学中、スリザリン寮のクィディッチ・チームのシーカーを務める。 16歳で死喰い人に加入。当初は喜んでいたが、ヴォルデモートが分霊箱を隠す際にクリーチャーにした仕打ちを知って絶望。 彼を裏切って分霊箱を突き止め、「R.A.B」とイニシャルを書いた手紙を残し、湖の亡者に引き込まれ死亡した。 ○ヴァルブルガ・ブラック シリウスとレギュラスの母親。 家訓に従わないシリウスを家系図から消す一方、レギュラスを良い息子として扱っていたらしく、 レギュラスが失踪(実は死亡)した際には嘆き悲しんでいた模様。 シリウス逮捕の約4年後に死亡し、肖像画が残っている(永久粘着呪文を掛けたらしく、取り除く事は不可能) 生前からの心労が嵩んだのか肖像画の彼女は完全に発狂した状態となっており、様々な罵倒語を叫んでいる(実の息子に対しても「我が骨肉の恥!」と容赦なく罵倒している)。 生前もこんな人物だったのだろうか。 ○オリオン・ブラック シリウスとレギュラスの父親。妻のヴァルブルガとは、はとこ同士。 グリモールド・プレイス十二番地に数々のマグル避け呪文を施した。 レギュラスの死と同年に死亡。 ○アルファード・ブラック シリウスの母方の叔父。 シリウスに家出後の生活資金を残した為、家系図から消された。 ○ベラトリックス・レストレンジ シリウスの母方の従姉妹(シリウスの母と彼女の父が兄弟姉妹関係)。当該項目参照。 ○アンドロメダ・トンクス ベラトリックスの妹。次女。ハリーが見間違えるほどベラトリックスに瓜二つの見た目を持つが、髪はライトブラウンで、目つきも優しめ。 ホグワーツではスリザリン寮に組分けされたもの、純血主義には染まらず、シリウスには「好きな従姉妹」と言われている。 家事の魔法や癒術の心得がある。 マグル生まれのテッド・トンクスと結婚し、家系図からは消される。その後長女ニンファドーラを出産。 7巻では夫妻で「七人のポッター作戦」に協力。そのおかげで死喰い人から夫共々「磔の呪文」をかけられる。 その後、夫と娘夫婦を殺されるという仕打ちを受け、本編終了後は孫を育てている。 作中でも有数の波乱万丈の人生を送っている人物かもしれない。残念ながら映画未登場。 ○ナルシッサ・マルフォイ ベラトリックスとアンドロメダの妹。三女。ブラック家にしては珍しく、名前が天体由来ではない。 ルシウス・マルフォイに嫁ぎ、ドラコの母となる。 息子を溺愛しており、遠いという理由でダームストラング専門学校への入学をやめさせている。 息子が危険な任務を任された際は、スネイプに懇願し、息子を守るよう「破れぬ誓い」を結ばせている。 ホグワーツの戦いでは、息子を探すためにハリーの生死に関してヴォルデモートに嘘をつき、結果的にハリーを救う行動をした。 作者お得意の「母の愛」を体現した人物の1人と言えよう。 なお、彼女は闇陣営にいるものの、死喰い人ではない。 ○フィニアス・ナイジェラス・ブラック シリウスの曾々祖父で、ホグワーツの元校長(ダンブルドアの2代前)。 シリウス曰く「歴代校長の中で一番人望がなかった」らしい(実際、若者を全く信用しておらず、教師をしていることが身震いするほど嫌だったらしい) シリウスとも仲が悪かったが、その死には相当なショックを受けていたと言う。 現在は故人だが、グリモールド・プレイス十二番地およびホグワーツの校長室に肖像画が掛けられている。 余談だが、彼の子供5名は1877-1889年生まれで、ダンブルドア兄弟と近い年齢だったりする。 2023年発売のオープンワールドアクションRPG『ホグワーツ・レガシー』は彼が校長を務めていた頃のホグワーツが舞台となる。 以下、血縁関係にある一族について <ウィーズリー家・プルウェット家> ○アーサー・ウィーズリー シリウスによると「アーサーは遠縁の又従兄」とのこと。 原文は”Arthur’s something like my second cousin once removed”で、「親のはとこ」「はとこの子供」という意味。 家系図では、シリウスの祖父(父方・母方共)の従姉妹にあたるセドレーラ(Cedrella)という女性がセプティムス(Septimus)・ウィーズリーと結婚しており、彼らに息子がいれば、その息子がシリウスの「親のはとこ」にあたり、つじつまが合うため、アーサーはセドレーラとセプティムスの息子だという考察もされている。 (ウィーズリー家と結婚した者は「血を裏切る者」として家系図から消されるので、息子がいるかどうかは不明となっている) ○モリー・ウィーズリー(旧姓プルウェット) シリウスによると「モリーは結婚で従姉弟関係になった」とのこと。 原文は”Molly and I are cousins by marriage”だが、この”cousin”という単語は、日本で言う狭義の「いとこ」だけでなく、「(主に傍系の)親類全般」を指すことがあるため、正確にはどのような関係か分かりづらい。 単に「シリウスの血族であるアーサーと結婚して姻族になった」という意味かもしれない(by marriageとあるので姻族なのは間違いないと思われる) 他の考察としては、シリウスの父方の伯母のルクレティア(Lucretia)という女性がプルウェット家の男性イグネイシャス(Ignatius)結婚しており、この夫婦がモリーのおじ・おば夫婦だという考察も存在する。(シリウスとモリー双方のおじ・おば夫婦となるため、「いとこ」のような関係となるのが理由かもしれない。なお、家系図ではこの夫婦に子供はおらず、いたらシリウスの血族(いとこ)となるため、モリー(シリウスの姻族)がこの夫婦の子供という可能性はないであろう。) 「イグネイシャス」はモリーの三男パーシーのミドルネームでもあるため、モリーとは結構近い関係だという可能性は高いかもしれない。 <ポッター家> シリウスの祖父(母方)の妹のドレア(Dorea)という女性がチャールズ(Charlus)・ポッターと結婚しており、息子が1人いることが明らかになっている。 ファンの間で、この息子がジェームズではないかという予想もされていた。 しかし、2015年になって作者がジェームズの両親の名前を含むポッター家の歴史を公開したため、この説は崩れた。 チャールズ・ドレア夫妻とハリーの関係は謎のままである。 <トンクス家・ルーピン家> ○テッド・トンクス アンドロメダの夫で、マグル生まれの魔法使い。 娘に言わせれば「とてもだらしない」らしいが、癒術の心得はある。 7巻でマグル生まれ登録を拒否して逃走するが、最後には殺されてしまう。 死後に誕生した孫は、彼の名にちなんで名づけられた。 ○ニンファドーラ・トンクス テッドとアンドロメダの娘。当該項目参照。 ○リーマス・ルーピン ニンファドーラの夫。当該項目参照。 ○テディ・リーマス・ルーピン リーマスとニンファドーラの娘。ハリーの被後見人。孤児で祖母アンドロメダに育てられている。 リーマス・ルーピンおよびニンファドーラ・トンクスの項目も参照。 <マルフォイ家> ○ルシウス・マルフォイ ナルシッサの夫。 死喰い人。 ○ドラコ・マルフォイ ご存知フォイことルシウスとナルシッサの息子。 当該項目参照。 ○スコーピウス・マルフォイ ドラコの息子。家風には反抗的らしい。 <レストレンジ家> ○ロドルファス・レストレンジ ベラトリックスの夫。子供はいない(と言っても夫にあまり愛情は感じていなさそうであるが) 死喰い人で、ベラトリックス、クラウチ・ジュニア、後述の兄弟ラバスタンと共に闇祓いのロングボトム夫妻を拷問しアズカバン送りになる。 夫婦そろって「名前を言ってはいけないあの人の信奉者」と言われるが、妻に比べるととてつもなく影が薄い。 5巻で脱獄するも神秘部の戦いでは捕えられ、7巻で再脱獄するも、「七人のポッター作戦」でニンファドーラ・トンクスの手により負傷する。以後消息不明。 ○ラバスタン・レストレンジ ロドルファスの兄弟。 死喰い人で、ベラトリックス、クラウチ・ジュニア、ロドルファスと共に闇祓いのロングボトム夫妻を拷問しアズカバン送りになる。 5巻で脱獄するも神秘部の戦いで捕えられ、以後消息不明。 なお、回想にて学生時代のリドルの取り巻きに「レストレンジ」という者がおり、おそらく血縁者だと思われる。 <その他> その他の血縁関係にある魔法族としては、フリント家、ガンプ家、ブルストロード家、バーク家、ヤックスリー家、マクミラン家、クラッブ家、ロングボトム家、クラウチ家、ロジエール家などが挙げられる。 ネットで作者の家系図を見ることができるが、家系図によって一部人物の生没年が違ったり、十代前半で親になる者がいたり、内容の正確性に疑問が持たれるかもしれない。 作者は数字関係の設定があまり厳密でないことがあるので、気にしない方がいいかもしれない。 追記・修正は家系図に目を通してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ハリー・ポッターシリーズの人物名は言語によっては音訳ではなく意訳されていたため、言語ごとの「R.A.B.」のイニシャルの違いを見比べることで正体を推測できてしまうなんて思わぬ弊害を産んでしまったとか -- 名無しさん (2015-11-14 21 48 14) 肖像画をなんとかするために壁を壊したり燃やしたりしても永久粘着呪文の前には無効なのかなあ -- 名無しさん (2015-11-14 22 43 41) ↑肖像画が結界に組み込まれている可能性があるからほっとくしかない -- 名無しさん (2015-11-15 00 13 38) アークタルスって、一般的な表記ならアークトゥルス、またはアルクトゥルスじゃないの? -- 名無しさん (2015-11-20 21 14 34) こいつら魔女教? -- 名無しさん (2017-04-05 11 47 40) なんやかんや家名は絶えたが確定しているだけでもナルシッサ(ドラコの母)、絶縁された身ながらもアンドロメダ(ニンファドーラの母)を通じて血筋自体は存続している。……ぶっちゃけヴォルテモートの母方の実家ゴーント家は行き過ぎた純血主義でもう最後の家長マールヴォロの代で断絶見えてる有り様だったからなあ…… -- 名無しさん (2021-09-21 01 03 36) 新作ゲーム『ホグワーツ・レガシー』がまさかのフィニアス校長時代とのことで一部のファンが盛り上がることに。……“ホグワーツ歴代校長の中で、最も人望のなかった”フィニアスひいひいじいちゃん、アンタ意外に人気だな……。 -- 名無しさん (2023-02-08 20 23 05) 名前 コメント
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キャラクタードット絵まとめ。 標準体型キャラのベース わりと重要 フィールド 16*16 すっぴんのちびグラ 戦闘 16*24 プレイヤーが選んだジョブグラ 街中 16*24 すっぴんのグラ 街中、ダンジョンイベント 16*24 すっぴんのグラ 戦闘中イベント 16*24 プレイヤーが選んだジョブグラ メニュー画面 16*24 プレイヤーが選んだジョブグラ 武器屋のアイコン ???? ディノ ディノ2 上記を混ぜた感じの物 1308240536572.gif マリア(くろま) ミリア(しろま) 16×16の主要三人 キャラ格納範囲を24×24ドットに変更。 1308071111683.png 位置合わせ用のガイド。 キャラアニメのテスト。 アーデルハイト ジャックス リーヴァ クリス 獣人 ジェイ ヴィクター メガネありとなし マントつけてる エヌオー リウ師匠(2種) へいし1 へいし2 へいし3 てきのへいし おとこ1 おとこ2 おとこ3 じょせい1 いろちがい じょせい2 じょせい2 いろちがい たびびと(おとこ) たびびと(おんな) おとこのこ おとこのこ2 おんなのこ(シリンカ) だいまどうし おうさま ひめさま がくしゃ(おとこ) がくしゃ(おんな) さかばのおんな おどりこ じいさん ばあさん エフミ(FFDQ板マスコットキャラ) ※FFのモーグリをモチーフに生み出されたオリジナルキャラ ドラコ(FFDQ板マスコットキャラ) ※DQのスライムをモチーフに生み出されたオリジナルキャラ 乗り物アイコン カヌー 1311181301492.gif 船 1310398566632.gif チョコフォン %E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%B3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3.gif 飛竜 1310267596386.gif 子ども飛竜 1311182792290.gif シドの飛空艇 1310834651296.gif かめ。 1310995893769.gif ファミュール 1311005279961.gif 戦艦アルビオン 1311448705574.gif 歩行グラフィック 保存フォルダ:char 保存ファイル名:char**.png(**は数字) 画像サイズ :横256×縦384 1キャラ1方向1歩行パターンあたりの画像を横16×縦32ドット以内に格納。 キャラクター1体につき4方向(上下左右)×歩行4パターンの計16パターン。 1点のファイルに12体分のキャラクターを収めます。 バトルグラフィック 保存フォルダ:char 保存ファイル名:char_battle**.png *かんがえちゅう!*
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概要 機体バリエーションSDR-5V(標準機) SDR-7M 概要 400年以上の歴史を持つスパイダーは、2650年にスターリーグから特殊作戦部隊用に発注された。ニューハート・インターステラーはすでにスパイダーを設計しており、スターリーグはすぐに彼らに契約を発注した。 大量に製造されたわけではなかったが、迅速な製造工程により、2776年にニューハートのニューアース工場がアマリス軍に破壊されるまで、スパイダーは装備の整った偵察部隊のために広く使用された。新品のスパイダーはなく、スペアパーツもほとんどないためその数は減少し、スパイダーのパーツを盗むためだけの攻撃作戦が頻発するようになった。 自由世界同盟は、テランヘゲモニーの廃墟からスパイダーの技術設計図を入手し、ニマカチ・フュージョン・プロダクツ社にスパイダーの技術データの独占的管理と引き換えに、その設計の製作を依頼した。その後、ニマカチはドラコ連合にあるラピーダIIの施設を拡張し、この設計を生産することになる。 機体バリエーション SDR-5V(標準機) 型式 SDR-5V 重量 30t ロール スカウト ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 622 武器と装備 中央胴 Mレーザー×2 歩行MP/走行MP 8/12 ジャンプMP 8 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 6/6/- ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 10/10/- 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 1-6 /1-6 /- アーマーファクター 56 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 - 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2 SDR-7M 型式 SDR-7M 重量 30t ロール スカウト ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 クラン侵攻 BV 621 武器と装備 中央胴 Mパルスレーザー×2 歩行MP/走行MP 8/12 ジャンプMP 8 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 8/8/- ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 12/12/- 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 1-6 /1-6 /- アーマーファクター 54 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 - 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2
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ハリー・ポッター 404 名前:水先案名無い人 :04/11/11 12 29 37 ID oaJ2S4ey ハリポタ選手入場!! 闇の帝王殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! 主人公!! ハリー・ポッターだァ――――!!! ポリジュース薬はすでに我々が完成している!! ハーマイオニー・グレンジャーだァ――――!!! 出会いしだい逃げまくってやる!! ウィーズリーファミリー代表 ロン・ウィーズリーだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! ホグワーツの庭生息 暴れ柳!!! 真の護身を知らしめたい!! 油断大敵!! マッド-アイ・ムーディだァ!!! 出番は2巻メインだがケンカなら全階級オレのものだ!! 盲目の巨大蜘蛛 アラゴグだ!!! ハリー対策は完璧だ!! 純血スリザリン生 ドラコ・マルフォイ!!!! 吸魂鬼のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 闇の魔術防衛の名教師が来たッ リーマス・ルーピン!!! マグル相手なら絶対に敗けん!! 穴あけドリルのケンカ見せたる 特攻社長 バーノン・ダーズリーだ!!! ザ・クィブラー(なんでもあり)ならこいつが怖い!! レイブンクローのピュア・ファイター ルーナ・ラブグッドだ!!! ダームストラングから炎の虎が上陸だ!! シーカー ビクトール・クラム!!! ルールの無い減点がしたいからティーチャー(教師)になったのだ!! プロの生徒いびりを見せてやる!! セブルス・スネイプ!!! レタスを食べるイモ虫とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! レタス食い虫 フロバーワーム先生だ―――!!! 学校の管理人こそがホグワーツ最強の代名詞だ!! まさかこんなスクイブがきてくれるとはッッ アーガス・フィルチ!!! 喰いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! マグルのピッグ(食用豚)ファイター ダドリー・ダーズリーだ!!! オレたちは双子で最強ではないいたずらで最強なのだ!! 御存知いたずら専門店 フレッド&ジョージ・ウィーズリー!!! 魔術の本場は今や魔法省にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! コーネリアス・ファッジだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! 310kg!!! ルビウス・ハグリッドだ!!! 占い学は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦水晶占い!! 本家北の塔からシビル・トレローニー先生の登場だ!!! ベルトはオレのもの 邪魔するやつは思いきり書き込み思いきり貶めるだけ!! 日刊預言者新聞統一王者 リータ・スキーター!!! 仕事を探ししにホグワーツへきたッ!! しもべ全屋敷妖精チャンプ ドビー!!! 死喰い人に更なる磨きをかけ ”純血”ルシウス・マルフォイが帰ってきたァ!!! 今は自分の自覚がないッッ!! チャーミー・スマイル ギルデロイ・ロックハート!!! ホグワーツ四千年の選別が今ベールを脱ぐ!! 校長室から 組み分け帽子だ!!! ハリーの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える黒犬 シリウス・ブラック 本名で登場だ!!! 校長の仕事はどーしたッ 不死鳥の炎 未だ消えずッ!! 諭すもはぐらかすも思いのまま!! アルバス・ダンブルドアだ!!! 特に理由はないッ ドラゴンが強いのは当たりまえ!! 魔法省にはないしょだ!!! ノルウェー・ドラゴン! ノーバートがきてくれた―――!!! トイレで磨いた実戦嘆き!! 女子トイレのデンジャラス・ゴースト 嘆きのマートルだ!!! いたずらだったらこの幽霊を外せない!! 超A級迷惑師 ピーブスだ!!! 超一流ペットの超一流の配達だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ハリー・ポッターの鋼鉄梟!! ヘドウィグ!!! クィディッチ至上主義はこの男が完成させた!! キーパーの切り札!! オリバー・ウッドだ!!! 闇の帝王が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を恐れていたッッッロード・ヴォルデモートの登場だ――――――――ッ 関連レス コメント 名前
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エヴァンゲリオンシリーズ アスカ レイ マリ カヲル シンジ エヴァ初号機 アスカ ver.プラグスーツ レイ ver.プラグスーツ マリ ver.プラグスーツ カヲル ver.プラグスーツ エヴァ零号機 シンジ ver.プラグスーツ 第6使徒 エヴァンゲリオン(2022)シリーズ アスカ ver.エヴァコラボ2022 エヴァ2号機エヴァ新2号機α マリ ver.エヴァコラボ2022 カヲル ver.エヴァコラボ2022 エヴァ8号機β正規実用型エヴァ8号機β臨時戦闘形態 アヤナミレイ(仮称) シンジ&初号機 レイ ver.エヴァコラボ2022 シンジ ver.エヴァコラボ2022 エヴァコラボコラボシリーズ アミティ ver.ぷよ使徒 アルル ver.ぷよエヴァ ドラコ ver.ぷよエヴァ サタン ver.ぷよ使徒 さかな王子 ver.ペンペン アスカリス レイリス マリリス カヲルリス シンジリス ゲンドウリス エヴァコラボ(2022)シリーズ ルルー ver.ミサト アリィ ver.ぷよエヴァ エコロ ver.ゲンドウ レア度 各自 カードタイプ 各自・単体 スキル能力 各自 Lスキル能力 各自 コスト量 各自 概要 エヴァンゲリオンコラボで登場したシリーズ。 さかな王子 ver.ペンペンは収集イベント「温泉まんじゅう収集祭り」のコラボイベント報酬。 サタン ver.ぷよ使徒と第6使徒はギルドイベント「エヴァンゲリオンラッシュ」のコラボイベント報酬。 アスカ~シンジはエヴァンゲリオンコラボガチャから、アスカ ver.プラグスーツ~シンジ ver.プラグスーツは第2弾エヴァンゲリオンコラボガチャから出現する。 エヴァ初号機とコラボシリーズ(アミティ ver.ぷよ使徒、アルル ver.ぷよエヴァ、ドラコ ver.ぷよエヴァ)はどちらのガチャからも出現する。 エヴァンゲリオン(2022)シリーズとエヴァコラボ(2022)シリーズは 2022年3月開催のエヴァンゲリオンコラボ(2022)で登場。 シンジ ver.エヴァコラボ2022はログインボーナス、エコロ ver.ゲンドウはイベント報酬、レイ ver.エヴァコラボ2022はえらべるまぜまぜでのみ入手出来る。 また、アミティ ver.ぷよ使徒、アルル ver.ぷよエヴァ、ドラコ ver.ぷよエヴァ、サタン ver.ぷよ使徒の☆7が解放された。 ステータス キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく アスカ ☆6 バランス 30 3800 1909 703 レイ 3724 1871 731 マリ 3876 1833 717 カヲル 3800 1833 731 シンジ 3724 1909 717 エヴァ初号機 こうげき 40 4010 2251 292 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく アスカ ver.プラグスーツ ☆6 こうげき 30 3502 2110 232 レイ ver.プラグスーツ 3467 2068 236 マリ ver.プラグスーツ 3537 2026 234 カヲル ver.プラグスーツ 3502 2026 236 エヴァ零号機 たいりょく 40 5032 2005 259 シンジ ver.プラグスーツ こうげき 30 3467 2110 234 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく アスカ ver.エヴァコラボ2022 ☆6~☆7 こうげき 30,42 5163 3440 221 エヴァ新2号機α たいりょく 8500 2470 270 マリ ver.エヴァコラボ2022 バランス 5610 2726 959 カヲル ver.エヴァコラボ2022 5625 2770 918 エヴァ8号機β臨時戦闘形態 5580 2755 945 アヤナミレイ(仮称) 40,52 5850 2958 972 シンジ&初号機 48,60 6375 3277 986 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく レイ ver.エヴァコラボ2022 ☆6 かいふく 30 3720 1400 1700 シンジ ver.エヴァコラボ2022 たいりょく 26 4810 1700 250 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく アミティ ver.ぷよ使徒 ☆6~☆7 たいりょく 30,42 8509 2669 334 アルル ver.ぷよエヴァ こうげき 5105 3619 369 ドラコ ver.ぷよエヴァ 5158 3395 331 サタン ver.ぷよ使徒 ☆4~☆7 14,18,38,52 4751 3120 243 さかな王子 ver.ペンペン ☆4~☆6 バランス 10,16,24 3304 1778 720 キャラクター レアリティ タイプ コスト たいりょく こうげき かいふく ルルー ver.ミサト ☆6~☆7 たいりょく 40,52 8687 2700 297 アリィ ver.ぷよエヴァ かいふく 30,42 6000 1974 2592 エコロ ver.ゲンドウ たいりょく 24,36 8143 2308 324 ※ステータス値は全て最高レアリティでレベルMAX時のもの スキル キャラクター スキル ぷよ消し数 アスカ 2ターンの間、全カードが「攻撃」×2の追加攻撃 25 レイ 3ターンの間、色ぷよを1個チャンスぷよに変える 35 マリ 3ターンの間、全カードの体力を30%ずつ回復させる 30 カヲル 1ターンの間、全カードの攻撃力を2倍にし、全カードの通常攻撃を全体攻撃にする 40 シンジ 3ターンの間、一度に消せるぷよ数を5個増やす(同時消し係数を4倍に) エヴァ初号機 ランダム対象に「攻撃」×15の6連続属性爆裂攻撃 キャラクター スキル ぷよ消し数 アスカ ver.プラグスーツ 1ターンの間、味方の赤属性カードの攻撃力を3倍にし、相手全体の攻撃力を70%減少させる 40 レイ ver.プラグスーツ 3ターンの間、ネクストぷよをすべてあおぷよに変える 30 マリ ver.プラグスーツ 相手単体に緑属性カードの攻撃力の合計×10の属性攻撃 40 カヲル ver.プラグスーツ 敵単体に「こうげき」×24の属性攻撃を与え、さらに相手の「ターン」に+3する エヴァ零号機 3ターンの間、仲間全体をかばい、さらにこのカード以外の黄属性カードに「かいふく」×3の回復 35 シンジ ver.プラグスーツ フィールド上の紫以外の色ぷよをランダムで3種類むらさきぷよにする 40 キャラクター スキル ぷよ消し数 アスカ ver.エヴァコラボ2022 相手全体を2(1)ターンの間、「怒り」状態にするさらに2(1)ターンの間、なぞり消し数を5個増やし、同時消し係数を4(3)倍にする 40 エヴァ新2号機α 1ターンの間、赤属性カードとたいりょくタイプの通常攻撃をどの色の連鎖でも攻撃する【☆7:さらに色ぷよを消したときに発生する数値を1.2倍にする】 マリ ver.エヴァコラボ2022 フィールド上のむらさきぷよを3(2)個チャンスぷよに変え、2(1)ターンの間、3連鎖以上で緑属性カードとバランスタイプの攻撃力を3.5(3)倍にする カヲル ver.エヴァコラボ2022 フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよを3(2)個までプリズムボールにぬりかえ、さらにこのターン1回のみ直後に発動した味方1体のスキルを再度発動可能にする 40(45) エヴァ8号機β臨時戦闘形態 2ターンの間、黄属性カードとバランスタイプの攻撃力を3.2(2.5)倍にし、黄属性カードとバランスタイプの通常攻撃を全体攻撃にする 40 アヤナミレイ(仮称) 味方全体の状態異常を解除し、最大体力の40(30)%を回復する 25(30) シンジ&初号機 フィールドをリセットし、フィールド上の色ぷよをランダムで5個チャンスぷよに変えるその後相手単体にこのカードの「こうげき」×100(80)の属性攻撃を与え、2ターンの間、受けるダメージを4.5(4)倍にする 40 キャラクター スキル ぷよ消し数 レイ ver.エヴァコラボ2022 フィールド上のあおぷよを3個チャンスぷよに変え、3ターンの間、ネクストぷよをすべてあおぷよに変える 35 シンジ ver.エヴァコラボ2022 3ターンの間、このカードに属性ダメージを99%軽減する盾を付与する 40 キャラクター スキル ぷよ消し数 アミティ ver.ぷよ使徒 2ターンの間、赤属性カードの通常攻撃を【「こうげき」×1.3の】3連続攻撃にする 40 アルル ver.ぷよエヴァ 2(1)ターンの間、青属性カードの攻撃力を4(3)倍にする ドラコ ver.ぷよエヴァ 1ターンの間、緑色盾のダメージカット後のダメージを3.5(2.5)倍にする(ただしダメージカット前のダメージを上限とする) サタン ver.ぷよ使徒 3ターンの間、緑属性カードの攻撃をチャージして攻撃する(×2.4(1.5,1.3,1.1)) さかな王子 ver.ペンペン 3(2,1)ターンの間、一度に消せるぷよ数を3個増やす(同時消し係数を2倍に) キャラクター スキル ぷよ消し数 ルルー ver.ミサト 1ターンの間、このカードとこのカードに隣接するカードの攻撃力を8(7)倍にする 35(40) アリィ ver.ぷよエヴァ 2ターンの間、かいふくタイプの通常攻撃を「こうげき」×2(1.7)の2連続攻撃にする 40 エコロ ver.ゲンドウ フィールド上のきいろぷよを4(3)個チャンスぷよに変える 25(30) ※()内の数値は最高レアリティ未満のときのもの。 ※【】内の数値・効果は☆7限定のもの。 リーダースキル キャラクター スキル アスカ 味方全体の攻撃力が2.8倍、体力が2倍になる レイ 味方全体の全ステータスが2倍になる マリ 味方全体の攻撃力と体力を2倍にし、体力MAX時にさらに攻撃力を1.5倍 カヲル 味方全体の体力を2.4倍にし、さらに2属性以上の同時攻撃で 1属性につき攻撃倍率に0.5倍プラス(最大3倍) シンジ 味方全体の攻撃力と体力を2.4倍にする エヴァ初号機 紫属性カードの攻撃力を3倍、体力を2.5倍にし、味方ターン終了時に、このカードが自分の 攻撃力×1.5倍の追加全体攻撃 キャラクター スキル アスカ ver.プラグスーツ 赤属性の体力を2倍にし、8個以上のぷよを同時に消すと赤属性の攻撃力が3倍 レイ ver.プラグスーツ 青属性の攻撃力2.2倍、体力2倍さらに一度に消せるぷよ数を2個増やす マリ ver.プラグスーツ 緑属性の攻撃2.2倍、体力2.5倍 カヲル ver.プラグスーツ スタメンのカードが2色以上から1色増えるごとに全属性の体力と攻撃力の倍率に0.4倍プラス (最大2.6倍) エヴァ零号機 黄属性の攻撃力2.5倍、体力3.5倍にし、毎ターン、黄属性カードに「かいふく」×1の回復 シンジ ver.プラグスーツ 紫属性の攻撃3倍、体力が1.8倍 キャラクター スキル アスカ ver.エヴァコラボ2022 赤属性カードとこうげきタイプの攻撃力を3.5(3)倍、体力を2.5(2)倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3(2)個チャンスぷよに変える エヴァ新2号機α 赤属性カードとたいりょくタイプの攻撃力と体力を3(2.5)倍にし、9連鎖以上でフィールド上の色ぷよをあかぷよ優先で9個「プラス状態」にする マリ ver.エヴァコラボ2022 緑属性カードとバランスタイプの攻撃力を3(2.5)倍、体力を2.5(2)倍にし、味方ターン終了時に、このカードが「こうげき」×2.2の追加全体攻撃 カヲル ver.エヴァコラボ2022 黄属性カードとバランスタイプの攻撃力と体力を3(2.5)倍にし、クエスト開始時1回のみネクストぷよをすべてきいろぷよに変える エヴァ8号機β臨時戦闘形態 黄属性カードとバランスタイプの攻撃力と体力を3(2.5)倍にし、ステージ開始時に全属性カードのターン数を一定の確率で+3(2)する アヤナミレイ(仮称) 紫属性カードの攻撃力を3.5(3)倍、体力を3(2.5)倍【、回復力を1.5倍】にし、相手のターン終了時にフィールド上の色ぷよをランダムで1個ハートBOXに変える通常攻撃時のみハートBOXを消した場合、紫属性カードのスキル発動ぷよ数を3(2)個減らす シンジ&初号機 紫属性カードの攻撃力を4.5(3.5)倍、体力を3.5(3)倍にし、通常攻撃時のみ紫属性カードをあおぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする キャラクター スキル レイ ver.エヴァコラボ2022 味方全体の全能力値を2.5倍にする シンジ ver.エヴァコラボ2022 味方全体の攻撃力と体力を2倍にする キャラクター スキル アミティ ver.ぷよ使徒 赤属性カードの攻撃力を3.2(2.5)倍、体力を3.5(3)倍にする アルル ver.ぷよエヴァ 青属性カードの攻撃力を5(4)倍、体力を1/5(1/4)にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる ドラコ ver.ぷよエヴァ 緑属性カードの攻撃力を3.5(3)倍、体力を3.2(2.5)倍にする サタン ver.ぷよ使徒 緑属性カードの攻撃力と体力を3.5倍にする(攻撃3,2.5,2、体力2,1.5,1.2) さかな王子 ver.ペンペン 黄属性カードの攻撃力と体力が2.5(2,1.5)倍になる キャラクター スキル ルルー ver.ミサト 青属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を3.5(3)倍、体力を3(2.5)倍にし、一度に消せるぷよ数を3(2)個増やすさらにクエスト出発時青属性カードとたいりょくタイプの初回スキル発動ぷよ数を3(2)減らす アリィ ver.ぷよエヴァ かいふくタイプの攻撃力を5(4)倍、体力を1/5(1/4)にし、体力が0になっても1回のみ「体力1」で踏みとどまる エコロ ver.ゲンドウ 黄属性カードとたいりょくタイプの攻撃力を3(2.5)倍、回復力を2.5(2)倍にし、体力MAXの時に限り、黄属性カードとたいりょくタイプの体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる ※()内の数値は最高レアリティ未満のときのもの。 ※【】内の数値・効果は☆7限定のもの。 コンビネーション 各自で異なる。 詳細を参照。 なお、無印、ver.プラグスーツ、ver.エヴァコラボ2022はそれぞれ別キャラクター扱いとなっており、並べればコンビネーションが乗る。 評価 アスカ レイ カードの属性やタイプを問わないリーダースキルは持っているものの、倍率は昨今のカードを考えるとやはり物足りない。 またスキルも、即効性等で既存のカードに見劣りする点を考えるとどちらかと言えばカードプールに乏しい初心者向けか。 マリ カヲル ターン数と攻撃力増強の割合ではまものシリーズ(☆7)との使い分けになる。基本的には、取り巻きの多いクエストやマルチ等での 出番が主体となる事になるだろう。 シンジ 色やタイプを問わないリーダースキルはレイと同じだが、体力や攻撃力の補強倍率を見れば通常クエストでのリーダー適正は 此方の方に分がある。そしてチキータとはコンビネーションで差別化できる為、コンビネーション補正も考慮に加えるならば 有用な「ボーイズ」が多い紫属性で候補に挙がる。 エヴァ初号機 全体追加攻撃倍率はスルターナ以上ではあるが、此方は若干コンビネーションが合わせづらいと言う欠点がある。 その為クエスト等での運用を考えるなら、コンビネーション面をある程度割り切る必要が出てくるだろう。 バトルでのリーダー運用を考える場合は、「ナゾ多き」で固められるラフィソルやアルガー等がスタメン候補になる。 スキルは敵の取り巻きの殲滅に適した能力を備えており、更に爆裂属性のお陰で実ダメージも数値以上の物が期待できる。 取り巻きの処理が重要となるクエストでは活躍が見込める。 アスカ ver.プラグスーツ レイ ver.プラグスーツ 制服版が色を問わず使えるのに対し、此方は完全に青単色向け。なぞり消し数が増えるリーダースキル、更に漁師と同様の ネクスト変換スキルは使い勝手が良く、コンビネーションも漁師と差別化されている。 マリ ver.プラグスーツ カヲル ver.プラグスーツ シンジ ver.プラグスーツ 魔導学校☆7のリーダースキルに、初代のスキルと紫単色では癖が無く纏まった性能。 エヴァ零号機 ガーディアンのかばうに他の味方を回復する効果が加わった上位互換。 だが現状ではぬりかべにほぼすべて劣っている上、残念ながら☆7も実装されなかったため実用性は厳しいだろう。☆7が実装されなかった他のコラボキャラたちも現行の環境では残念ながらショボいと言えてしまうレベルである。 アミティ ver.ぷよ使徒 スイートラフィーナのような自属性の連撃化スキル 赤の全体連撃化スキルには高杉晋作がいるが、エンハンス役にゆらめくメイリィや火消しのスザク、条件エンハンスにプリシラ・バーリエルを使う場合は状態異常のないこちらを使う方が火力が出る。(高杉晋作は怒りがないと1.2×3の3.6倍、こちらは1.3×3の3.9倍のため) アルル ver.ぷよエヴァ バトルやギルイベで猛威を振るう精霊使いシリーズのリーダースキルに、汎用性の高いすずらん+αのスキル。 スタメンで加えるだけでも攻撃エンハンス要員としての活躍が見込め、バトルでもタフネス+攻撃4倍のリーダースキルが強力、 ギルイベでも無限タフネスのリーダー起用の候補になり得る等非常に強力なカード。 ☆7でもリーダースキルは精霊使いシリーズと同じで、スキルは攻撃4倍2ターンになる。 こうげきタイプなのもあり、☆7同士で比べるとこうげきは精霊使いシリーズを上回っていたりする。 ドラコ ver.ぷよエヴァ マジカルウォールシリーズのような盾破壊スキルを持つ。 ターン数でマジカルウォールシリーズに、倍率で感覚の魔術師シリーズに劣っているため厳しい。 特に感覚の魔術師シリーズのジゼルとは、緑単こうげきタイプガールズ持ちと多くの点が被っている (一応、ステータスはこちらの方が高く、コンビネーションも多いが)。 サタン ver.ぷよ使徒 チャージ持ちのカードは幻獣プリンセスしか居なかった為、チャージ持ちのカードとしての選択肢が増えたのは有難い所。 緑属性の麻痺持ちも、ナソス Ver.エミーが居る為所持しているなら緑属性の麻痺チャージ要員として併用できる。 バトルでの性能は配布カードとしては無論の事、全体で見ても優秀な部類。緑単色or疑似単色グループのリーダーでも 攻撃倍率が中々に優秀で、多色グループの色合わせスタメンでも副属性持ちのこうげきタイプである事が活きてくる。 コンビネーションも本家と同じく豊富で、数の少ない緑・赤の副属性持ちである事も嬉しい所。「はばたき」で組むならこちらの方が強くなるだろう。唯一ぷよ消し数だけは減ってないのが難点か。(幻獣プリンセスは☆7で35個に減っている) さかな王子 ver.ペンペン 複雑な条件もなくて素直で使いやすく、強力なリーダースキルを持つ。 オールスターガチャ産のカード(☆6)相当の倍率を持つため、 同種能力のカードを持っていなければ、当面は主力のリーダーカードとして活躍できるだろう。 スキルは劣化版であり、アレックスより幾分弱体化されてはいるが、同スキルのカードがなければ代用としての利用価値はある。 童話シリーズと違いボーイズであるところにも注目したい。 (童話スキルを持つ黄色ボーイズはほかに安室透がいるが、こちらもコラボカードのため現在は入手不可) ☆7童話や安室と同様に、攻撃 体力アップと童話スキルを1枚のカードで兼任できる点も便利。 さらに副属性(S)がないぶん収集イベントでの完成までのボーダーが低く、初心者でも入手しやすかった点もうれしい。 アスカ ver.エヴァコラボ2022 蒸気都市のすずらん+αシリーズや、金樹の大魔法使いローザッテ、プリンプタウンのリデルみたいな状態異常+なぞり消し増加スキルを持つ。 ワイルドさん30を使えるので状態異常は怒りだけである。また、怒りでダメージを上げるキャラなので係数が4倍止まり、ターンも2ターン、増加数も5個と、星5レベッカと同値という低さであることには注意。 怒りはプリシラ・バーリエルと同じく全体非接触確定付与である。 ヨウと相性はよいが、赤は連続攻撃に高杉晋作、エンハンスにゆらめくメイリィや火消しのスザク、条件エンハンスにプリシラ・バーリエルといった状態異常+αキャラが多いため、これらのキャラを使うならしろいフェーリなどの他のなぞり消し増加スキルキャラを使う方が良い。 エヴァ新2号機α 体力タイプとしては初のワイルド化+発生数値倍化のキャラ。 蒸気都市のりすくまをリーダーとした場合の5色体力タイプパーティーを組む場合、ダメージを上げる状態異常が被ってしまう大自然を巡る熱砂の旅シリーズを使うよりもエヴァ新2号機αを使った方がダメージが高くなる。 最も、状態異常の数でダメージを上げることのできるマスクドサタンや蒸気都市のサタンを使う場合には大自然を巡る熱砂の旅シリーズを使った方が良い。 マリ ver.エヴァコラボ2022 カヲル ver.エヴァコラボ2022 リゼロシリーズのラムと同じプリズムボール変換+スキル再発動可のスキルを持つ。 エヴァ8号機β臨時戦闘形態 リーダースキルはエリサから回復力3倍をなくしたタイプ違いで、スキルはコマレオにカードタイプを対象に追加した上位互換となっている。「ナゾ多き」で組む場合はこちらの方が扱いやすいか。 アヤナミレイ(仮称) 大神官シリーズのような状態異常解除+HP回復スキル。 発動数や体力回復の割合はおひさまハンターチコと同じである。 タイプはバランスタイプであり、バランスタイプの状態異常解除+HP回復スキルは他にフェリスがいるが、こちらの方がコストが高いためHP回復もこちらの方が高い。 シンジ&初号機 リーダースキルはフェス級として一般的な倍率とわだつみのレベッカのようなスキル加速。 紫属性ではトップクラスのスキル加速力で、チャンスぷよ生成などと組み合わせればさらに高速でスキルを溜められる。 一番相性の良いキャラは開幕やスキルでチャンスぷよを生成してくれて十分な攻撃体力倍率を持つ同色のゲゲゲの鬼太郎。 リダサポにするなら同時消しでチャンスぷよを生成する宮治&宮侑もなかなか相性がよい(どちらもコラボ限定ではあるが)。 スキルはフィールドリセット+チャンスぷよ生成+超倍率の単体攻撃+被ダメージアップ。 おじゃまぷよに強いフィールドリセットと高めの倍率の被ダメージアップというなかなか強力な組み合わせだが、攻撃+被ダメージアップの対象が単体のため敵が複数いるクエストでは使いにくいのが弱点。 またスペース☆エコロやアナスタシア・ホーシンなどの連鎖のタネ系のスキルと組み合わせると前半の効果が無駄になってしまう。 一方でバランスタイプでありながらスキルの威力は非常に強く、隣接エンハンスのスカイパレードのヴィオラや麻痺で3倍ダメージになるキングオブさかな王子を利用すれば通常攻撃無効でもこの一撃だけで凄まじいダメージを叩き出せる。 スキル発動時に特殊な演出がある。 レイ ver.エヴァコラボ2022 ☆6エニシと同じスキル。 ☆7になれば性別やタイプで使い分けることも出来ただろうに☆6どまりなのが残念。 シンジ ver.エヴァコラボ2022 自分にのみ全属性99%カットする盾を付ける。ATフィールドを自分にのみ展開し引きこもっているようにも見える。 スペシャルプレゼントのキャラの中でもひときわ使いにくい。 ルルー ver.ミサト 青属性初の高倍率隣接エンハンススキル。 倍率はクーナ、影山飛雄と同じ。 副属性を持たないため追憶の天騎士ユーリとの相性も良い。なお性別は違う コンビネーションを乗せたいならかざみどりのザラや棒術のラフィーナ、剣士アミティと組むことになるだろう。 リーダースキルはルイスの上位互換であり、クローラス、異邦の童話グレイスに次ぐなぞり消し数+3の持ち主でもあるが、スキルの相性が悪くなるので注意。上手く活かしたい場合はデーモンサーバントの左右入れ替えが必須だろう。 アリィ ver.ぷよエヴァ リーダースキルは精霊使いシリーズの変形バージョンで、属性では無くタイプを指定している。 残念ながら現時点でかいふくタイプの「体力MAXの時に限り体力が0になっても「体力1」で踏みとどまる」リーダースキル持ちはいないので、無限タフネスには利用しづらい。ラフィソル ver.ラムの反射スキルを利用するかフォンダンなイスティオ、スノヒメ、サンドラ、シュリータなどの緑かいふくタイプで統一してサポーターのイノハで擬似的に無限タフネス出来るかどうかか。 スキルはかいふくタイプの連続攻撃。攻撃回復逆転ステージで回復で攻撃するときなどには役に立つかも。 エコロ ver.ゲンドウ 一反木綿のように自属性と自タイプを無限タフネスにすることができる。こちらはイベントキャラでありあちらはガチャキャラであるため回復倍率はあちらの方が上。 体力タイプの無限タフネスキャラは初めてである。 スキルはアレックス ver.聖夜と同じスキルであるため発動が速く、スキル加速やチャンスぷよ大成功による回復がしやすい。 同じ報酬で無限タフネスのナツキ・スバルと比べると、あちらはすべてのカードを無限タフネスにし、こちらは回復倍率があることから無限タフネスしやすいというところで使い分けていきたい。 余談 各カード詳細 アスカ アスカ ver.プラグスーツ コンビネーションは「ガールズ」、「ヒロイン」。 レイ レイ ver.プラグスーツ コンビネーションは「ガールズ」、「ナゾ多き」、「ヒロイン」 マリ マリ ver.プラグスーツ コンビネーションは「ガールズ」、「ナゾ多き」、「めがね」 カヲル カヲル ver.プラグスーツ コンビネーションは「ボーイズ」、「ナゾ多き」 シンジ シンジ ver.プラグスーツ コンビネーションは「ボーイズ」 エヴァ初号機 コンビネーションは「ヘビー級」、「つの」、「ナゾ多き」 エヴァ零号機 コンビネーションは「ヘビー級」、「ナゾ多き」、「ガーディアン」 第6使徒 コンビネーションは「ナゾ多き」と「ふんいきトーク」「ヘビー級」 アミティ ver.ぷよ使徒 「魔導学校」「ヒロイン」「ガールズ」のコンビネーションに対応している。 アルル ver.ぷよエヴァ 「初代メンバー」「ヒロイン」「ガールズ」「つの」のコンビネーションに対応している。 ドラコ ver.ぷよエヴァ 「初代メンバー」「ガールズ」「つの」「はばたき」のコンビネーションに対応している。 コラボ衣装のエヴァ2号機は登場していなかったが、2022年の第2回コラボで登場。 サタン ver.ぷよ使徒 「ボス!?」「ボーイズ」「初代メンバー」「つの」「はばたき」のコンビネーションに対応している。 マルチプレイでは使用できない。 さかな王子 ver.ペンペン 「ボーイズ」「トラベラー」「はばたき」「スイマー」のコンビネーションに対応している。 さかな王子(人間)と同一カード扱いであるため、さかな王子(魚)ではスキルLvを上げることができない。 アスカ ver.エヴァコラボ2022 コンビネーションは「ガールズ」「ヒロイン」。 エヴァ2号機 エヴァ改2号機α コンビネーションは「ヘビー級」「つの」「ナゾ多き」 マリ ver.エヴァコラボ2022 コンビネーションは「ガールズ」「ナゾ多き」「めがね」 カヲル ver.エヴァコラボ2022 コンビネーションは「ボーイズ」「ナゾ多き」 エヴァ8号機β正規実用型 エヴァ8号機β臨時戦闘形態 コンビネーションは「ヘビー級」「つの」「ナゾ多き」 シンジ&初号機 コンビネーションは「ボーイズ」「ヘビー級」「つの」「ナゾ多き」 シンジとエヴァ初号機の両方のコンビネーションを持つ アヤナミレイ(仮称) コンビネーションは「ガールズ」「ナゾ多き」「ヒロイン」 レイ ver.エヴァコラボ2022 コンビネーションは「ガールズ」「ナゾ多き」「ヒロイン」 入手方法がえらべるまぜまぜのみという特殊なキャラクター。 なのに☆7がないので実質コレクター向けである。 シンジ ver.エヴァコラボ2022 コンビネーションは「ボーイズ」 ルルー ver.ミサト コンビネーションは「初代メンバー」「ガールズ」 ルルー初の青属性カード。 またコラボイベントでぷよ側のキャラが☆6時コスト40なのは初。 アリィ ver.ぷよエヴァ コンビネーションは「ヒロイン」「ガールズ」「つの」 アルル ver.ぷよエヴァに似ているが、こちらはエヴァ13号機がモチーフ。 エコロ ver.ゲンドウ コンビネーションは「ボス!?」「ナゾ多き」「すずらん」「めがね」「トラベラー」 2022年のコラボキャラはver.〇〇の元のキャラがひとり(一体)も登場していない。
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貴方は魔女によって生み出されたモンスターです。 いわく、その魔女にあった者は望みをかなえてもらえる。 あるものは、誰にも解けない呪いを解いてもらったという あるものは、ドラゴンすら倒す力を手に入れたという あるものは、自分に相応しいパートナーと出会ったいう あるものは、不老不死の体になったという しかしその魔女はその力を目当てに来る人間から隠れるために 多くの罠やモンスターが徘徊している洞窟の奥に住んでいるという 冒険者達は己の願望をかなえてもらうために、魔女の住む洞窟の最奥を目指す! そんな魔女は今日も今日とて、冒険者を追い払うためのモンスターを作り出す。 材料はそのらへんにある適当なものと、当たりに漂う魂の欠片とを混ぜ合わせて いつもどおりスケルトンやゾンビといったモンスターを生み出す作っていると偶然 意思のあるモンスターが生まれました そう貴方が生まれたのです。 ですが貴方は意思はあれど、貧弱なモンスター。 魔女は貴方を1階の警備につかせることにしました。 さぁ、冒険者を襲ったりしよう。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 現行スレ 【R-18】魔女の洞窟で下っ端暮らし part5 【安価】 過去スレ 【R-18】魔女の洞窟で下っ端暮らし part1 【安価】 【R-18】魔女の洞窟で下っ端暮らし part2 【安価】 【R-18】魔女の洞窟で下っ端暮らし part3 【安価】 【R-18】魔女の洞窟で下っ端暮らし part4 【安価】 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ システム HP 体力 なくなったら死にます。 割と回復できます WP 技ポイント 技を使うときに消費します。 回復手段はそこそこある JP 術ポイント 術を使うときに消費します。 回復手段はそこそこある DF 物理防御 その分だけ物理っぽい攻撃のダメージを減らせます。 1D6は出た目の分だけ減少 MD 魔法防御 その分だけ術っぽい攻撃のダメージを減らせます。 上げにくいです 1D6は出た目の分だけ減少 ※ ウインドウ右端の数字は 上はそのターンの行動回数、下はターン数 ※ 4回の行動で1ターン経過し、そのたびにセーフハウスに戻ってくる ※ 進行度が表示されている行動にはクリア時の特典がある ※ 一度の行動で進行度が最大に達しない時は HPが50%以下になるか、そのターンの行動回数が無くなるまで同じ行動を続ける ※ 同行者が居る時でも行動時にHPを消耗するのはブラックのみ ※ セーフハウスに戻ってくるタイミングで桃子や眷属から報告を聞いたり指示を出したり出来る 桃子には単独で、眷属はグループとして指示を出す ※ 採取の場合、メインキャラによって持ってくる素材は変わる(予定) ※ 桃子に情報を頼んだ場合の情報数はダイス目によって1~3つ ※ 一部の戦闘以外は2ターンで終了 ※ 基本的にHP0以下で即死 ※ 冒険者はHP2割以下で気絶 ※ 一般人はHP4割以下で気絶 ※ 冒険者パーティなど複数キャラを相手に戦闘する場合 前衛と後衛に分けてステータスが設定される ※ 冥属性のモノは性行為を行うと、相手に一時的に冥属性を付加できる そのままセーフハウスへの通路を通ったものは冥属性が固定される ※ 性行為で強くなるタイプのモンスターは同じ属性のモノと性行為をしても意味がない ※ 冥属性になったモノを精神的に屈服させた状態で性行為を行うと眷属にできる ただし同性は無理 ※ 眷属は4行動につき1つ食料を消費する。消費できないとHP-10 ※ 冥属性でないモノと性行為を行なうことでレベルアップできる ※ 性行為の後で休んだり、微回復するときにレベルアップ処理が行われる レベルアップ処理では以下の3つが起きる その1 HPが+1D6 か WP+1D6 か JP+1D6 その2 スキル取得 か スキルレベルアップ その3 セックスした相手によって何らかの効果が起きる ※ HP・MP・JPは100を超えると伸びが悪くなる ※ セーフハウスに死体を置いておくと魔女のモンスター作成の余波でゾンビ化する そのゾンビが命令を聞くといったことはない ゾンビ化を防ぐには死体のままにせず肉にする必要がある ※ 冥の民はある条件を満たした眷属がいる状況で死んだ場合 その眷属の腹をぶち破りそいつの肉体を使って生き返る受胎転生という能力がある ※ 条件を満たす眷属が複数いる場合、多数決安価により生贄を選択する ※ クラフターのやる夫に会いに行くと死体の解体や素材を消費してアイテムを作ってもらえる 一度に複数のことをしてもらうことが可能 ※ やる夫に女の下着を渡すと素材3つ分を交換できる権利が得られる ただし、女一人につき一度しか不可 桃子に盗ってこさせたりするのは無し ※ 素材を全く持っていないアイテムをやる夫提供の分だけで作成はしてもらえない ※ やる夫から素材を提供してもらう権利が残っている場合でも所持している分から優先して消費される ※ やる夫が持っておらず、提供してもらえない素材もある(銀・ミスリルなど) +確認されているやる夫に依頼可能なこと 確認されているやる夫に依頼可能なこと ○鉄の剣 物理ダメージ+4 / 鉄くず*3 木材*1 ○鋸剣 物理ダメージ+4 相手の防御-2 / 小型刃物*5 木材*1 ○鉄の鶴嘴 やる夫に渡すことで、金属関連のアイテムがもらえる / 鉄くず*3 木材*2 ○骨粉*3 骨を粉にしたもの、撒けば植物が異常な速度で成長する。 / 骨*1 ○普通の服 普通の服。裸じゃないのっていいよね! 歩行ダメージ-1 / 布*4 ○棍棒 物理ダメージ+1 通常攻撃時 10%で気絶 / 木材*1 布*1 ○鉄+1 錬成した鉄。 / 鉄くず*4 ○鉄+1 / 黄鉄鉱*1 石炭*1 ○火炎瓶 相手全体に2D6の炎属性・術法ダメージ / 油*1 瓶 ○鉄の半鎧 DF+4 / 鉄くず*6 毛皮*2 ○レザージャケット DF+2 / 毛皮*4 ○死体解体 死体よりいろいろ素材入手 / ○○の死体 ○収納箱(小) 自動回復のHP+2 収納箱は1つしか効果がない / 木材*4 ○毛布(並) 自動回復時のJP+1 毛布は1つしか効果がない / 毛皮*4 ○テーブル 自動回復時のJP+1 テーブルは1つしか効果がない / 木材*4 ○紙*4 何かかけたり色々使えそう / 木材*1 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 戦闘について +戦闘手順 1.ファストステップ ・ファストスキルが使用できる。 //某ゲームにおける、航空戦闘や先制魚雷枠 2.第一攻撃ステップ ・通常スキルを使用して攻撃を行なう。 ・処理の短縮のため基本的に必中。 //某ゲームにおける昼戦 3.第二攻撃ステップ以降のもの ・第一攻撃ステップと同じ。 //某ゲームにおける昼戦2攻撃目。特に補正はない 4.クリンナップステップ ・一部スキルの効果があらわれる。 //某ゲームにおける雷撃戦 5.終了 // 夜戦はない ※スキルなどにより攻撃ステップ数は変化します +状態異常 状態異常 毒状態:HPが消費、回復できなくなる 衰弱状態:WPが消費できなくなる 沈黙状態:JPが消費できなくなる 気絶:一時的に行動不可 死亡:死亡 スタン:次の戦闘行動を行えない。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ この世界について +神話時代 神話時代 神々が存在した時代 風の民によって機械人形が作られ 土の民によってさまざまな遺跡、建築がなされた 火の民、水の民、風の民、土の民が繁栄した時代 +神話大戦時代 神話大戦時代 光の神の呪いによって全ての種族が争いあった時代 光の神によって 火の神、水の神、風の神、土の神、闇の神が封印される。 各種族は神を失ったため、衰退するが 光の民=人間が繁栄する。 この時代に恋愛の神が生まれた。 +光の神の呪い 光の神の呪い 別種族間での子供がほぼ100%、畸形児になる呪い。 この呪いのため人間は、他の種族を穢れたモノとして扱い 数の暴力と過剰に干渉する光の神の力によって、他の種族を衰退させる。 これが原因で火の民は絶滅する。 +神殿の時代 (やらない夫は神殿を復興の命を受けたようです) 神殿の時代 (やらない夫は神殿を復興の命を受けたようです) 光の神の呪いによって生まれた畸形児たちがモンスターと呼ばれて数百年たった時代 光の神は、 偽の火の神、水の神、風の神、土の神、闇の神を自分の配下とし あらゆる人間の全ての信仰を一身に受けて強力になっていた。 しかし、その裏で闇の神が封印される間際に祝福した闇の巫女によって、 全ての神の封印は解けられていた。 闇の巫女、竜殺しの英雄、貴き白の竜姫といった面々によって、 全ての偽の神々は殲滅され、災いしか生まない光の神が滅ぼされる。 この時代付近で冥の神が生まれたとされる。 +魔王の時代1 魔王の時代1 光の神が滅ぼされたときに、太陽の光を遮る霧が世界中に立ち込める。 この霧は数キロ先まで見えるが、植物の成長が妨げられる効果があった。 結果、ルーン野菜とよばれる3日で収穫できる野菜が世界中に広まる。 人間が肉を食べなくなる。 光の神が滅ぼされたとき皆既日食が起き、魔王が誕生したと実しやかに噂される。 結果、光の神の残滓である霧は、魔王霧と呼ばれる。これは今なお、消えていない。 初代魔王の聖白蓮は、神の欠片と呼ばれる、光の神の力そのものを大量に飲み込み、 術法によって城壁をも砕くすさまじい身体を手に入れている。 初代魔王の聖白蓮は、剣聖アルトリア=ペンドラゴンによって打ち滅ぼされる。 この時代付近で武の神が生まれたとされる。 +魔王の時代2 魔王の時代2 初代魔王が滅ぼされたあとも、たびたび魔王は現れ、魔王の時代は続く。 一番恐ろしいとされる時代は伝令魔王と呼ばれる魔王が君臨した時代 この魔王は、誰かの言葉を、誰かに届けるという微妙な能力しかもっていなかったが この能力によって、個人間はもちろん、国家間、種族間の争いの種を撒き散らし 全ての生物が、殆ど話さなくなるというような事態に陥る。 疑心暗鬼しかないその時代は、稀代の天才錬金術師マルローネによって 伝令魔王が滅ぼされ終わる。 +魔王の時代3 (やんねぇ香は仲間を求めるようです) 魔王の時代3 (やんねぇ香は仲間を求めるようです) 稀代の天才錬金術師マルローネが伝令魔王を打ち滅ぼした100年ほどあと 世界は魔族領とされる地域と、人間領とされる地域に二分される。 魔族は初代魔王が飲み込んだとされる神の欠片をあつめて魔王復活を試みていた。 しかしそれは、ある者が暗躍し、光の神を復活させようとされる陰謀だった。 魔族たちは暗躍した者が差し向けた、狂人サーシェスによって滅ぼされ、 暗躍した者は、ある女性(やんねえ香)に神の欠片を90個近く飲ませ 以前の光の神を復活させようとしたが、失敗する。 やんねえ香は、最愛の人物と共に神の欠片を飲み、二人で光の神となる。 魔王の時代に錬金の神が生まれたとされるが、明確な時期は分かっていない。 +魔王について 魔王について 魔王は、本来神の欠片を複数飲み込み、異常成長しつつも理性を保ったものの別称。 神の欠片は現在、光の神(やんねえ香)が4割、光の神(ルサルカ)が4割飲み込んでいる 各種神様が1割を分割して所持 妖魔王が3つ飲み込んでいる。 7つは行方不明の状況にあるため 本来の意味での魔王はほぼ生まれないないというのが、神様達の通説。 自称魔王の魔族は時々生まれる。 +大航海時代 (やる夫は植民地の総督に任命されたようです) 大航海時代 (やる夫は植民地の総督に任命されたようです) 半人前以下ではあるが光の神が復活したことにより 魔王霧が薄くなり、人間が隆盛するようになる。 人間達は魔族領を我先にと侵略し、自分達の領土とした。 また長距離航海ができるようになり、多くの島々や地域が大規模な国家の植民地化されたが 植民地とは名ばかりで、虐殺や略奪が多く行なわれた。 このころ麻薬と称される薬物が大量に出回り、各国家で禁制品とされる。 +属性(EL)について 属性(EL)について 全ての生物は属性をもつ。 基本的にどの属性の神が生み出したモノの血統かで決定される。 火の民は火、水の民は水、光の民=人間は、光。 これは、火の民は火の神によって、水の民は水の神によって作られたからである。 後天的に属性が追加される場合もある。 ・神の使徒になった場合 ・自身が下級神化した場合 ・術などで特殊な効果を受けた場合 など 現在存在する属性の大半は 火、水、風、土、光、闇、冥、虫である。 それ以外に希少な属性として 恋、錬、月、竜、武、機がある +モンスターと妖魔と魔族について モンスターと妖魔と魔族について 一般的にモンスターといわれているのは 人間(光の民、土の民)、獣人(風の民)、人魚(水の民)、水人(水の民)以外の生物を指します 妖魔とされる種族は 人型のモンスターで人語を解さない、ゴブリンなどの 低脳なモンスターが妖魔といわれています。 人を襲い知性のない獣人等もここに含まれます 魔族 淫魔(闇の民)、吸血鬼(闇の民)を筆頭とした 知性のある人型の生物です。 妖魔の中でも、人語を話す突然変異種は魔族に分類されます 大半の魔王はこの突然変異種から生まれています。 +神様 神様 元々神とされるのは6柱 火、水、風、土、闇、光の6つの神 火≧水≧風≧土>>闇>光 が強さ順になっている。 やんねえ香と、ルサルカが光の神となったが これは、光の神の力をとりこんで、乗っ取った。 この方法で神になれるのは今後あらわれることはない。 +下級神 下級神 何らかの偉業により、信仰をうけて神化したもの 全ての恋人達を祝福した、恋愛の神 音無小鳥(独身) 凡ゆる者に死を与え続けた闇の巫女であり、 冥の死神 キル子 竜殺し、神殺し、魔王殺し、 武神 範馬やらない夫 妊婦を使用せずに、賢者の石を作り上げ、最悪の魔王を打倒した 錬金神 マルローネ 暴虐の竜、全てを守る竜。恐怖と尊敬の二つの信仰の竜神 貴き白の竜姫 恋するドラゴン +使徒 使徒 神は自分の力を与えることで、使徒を作れる 使徒は信仰の力をわずかながらに使えるため、他の物とは比べ物にならないほど強くなる そして成長期までは成長して不老。 また、その神の属性が付与される。 なので キル子は 光の民 でありながら 闇神の使徒 で、 冥の神 でもあるので 光・闇・冥と3つの属性をもつ +火と竜が属性として分かれた要因について 火と竜が属性として分かれた要因について 前提。 火属性は、竜が持つ属性。 これは火の神が、竜の姿をとることができ その民達である、火の民もまた、人間の姿と竜の姿を持っており、竜人と呼ばれる。 竜人は、神話大戦時代に数を減らし(光の神が人間爆弾を使いまくって減らした) 結果絶滅した。 その後、火の神が封印から解かれた後、産んだ唯一の竜人がドラコ(神殿スレのヒロイン)。 ドラコはある都市が戦争で襲われるたびに、竜の姿で敵軍を焼き払った。 そのため、竜として信仰が集まり、竜の神になってしまった。 これはドラコが、不老不死である旦那を一人にしないために意図的にやった行い。 そのためドラコとその夫は、親でありながら、子より長く行き続けるという業を背負う。 +やらない夫が神になった要因 やらない夫が神になった要因 竜殺しの上に、自身が光の神の神官かつ使徒で、 光の神と偽神の喪失により、大半の人間が術法がつかえなくなった状況で 回復系の術法がつかえて、光の神の代わりに信仰を受けていた。 初代魔王 聖白蓮の討伐にも参加したため、 武人としての信仰がさらに増えて、神格化 これには彼に世話になった、四条貴音等の吟遊詩人が各地で 彼の歌を広めたのも大きな要因になっている。 +光の神は無条件に人を殺せる 光の神は無条件に人を殺せる これは光の神がつかう、人間に光の力を過剰に与え、爆発させるという は?なにそれ、な術のこと。 その術でやらない夫が100%殺されるを防ぐために光の神を倒すときは 闇の神の直系であるブラッド(アナザーブラット)の トータルイクリプスという 皆既日食を起こす術で、光を消し去り戦った。 +神の存在について 神の存在について この世界では、神というのが存在しているが ほとんどの【人間】は【神】という言葉自体しらない。 ゆえに【神】と名のつく言葉も知られていない。 例 苦しいときの神頼み などの言葉が廃れている 神について知り、信仰をすると、劇的に術の力が上昇する。 これは神の力の一端を借りて術を発動できるようになるからである。 狂スキル 信仰(属性): その属性の術法の効果に+60 このスキルはプレイヤーは任意に取得できない。 だったら出すな +賢者の石(錬成) 賢者の石(錬成) お腹が膨れた妊婦を7人つかって錬成する。光の神が人間に教えた。 その効果は石にされながらも生きている妊婦達が生き続けれる3日程しか持たないが 尋常ではない力を手に入れることができる。 国家間の戦争では秘密裏に使われている。 ちなみにドラコが守る街に対しての戦争で賢者の石(錬成)を使おうとすると、直様ドラコによって蹂躙される。 +賢者の石(調合) 賢者の石(調合) マルローネが作ったとされる妊婦を使わない本来の賢者の石。 妊婦錬成の賢者の石とは異なり、効果が永続のうえ、得られる力も高い。 彼女の持つ人造神器 星と月の杖に付けられている。 +同姿存在 同姿存在 時代が巡れば、人は死に、生まれる。 幾多の生と死が繰り返されれば偶然にも嘗て存在した生命と 同じ姿をした生命が生まれることがある。 以前の姿の運命と似た運命をたどることがある。 これを同姿存在という。 神や不老の生命にのみ認識されている言葉だが 狂気の歴史家と称される人物が書いた書物が初出。 例: 東横桃子 彼女はこの世界では幼少期に必ずステルスモモに覚醒し 親族や友人からも認識されなくなり、一人で生活をすることを余儀なくされる 道徳観念が希薄な時期に孤独になるため 生きていくために、窃盗、殺人などを繰り返す見えない殺人鬼になる。 彼女の手に必ずたどり着く呪いの武器ミリオンキラーはある種の祝福でもあるかもしれない。 +願いの術法 願いの術法 ある存在の願望を叶えるような、その存在だけが使える特殊な術法。 ある存在は、人の足を引っ張るという願望から、 周囲のもの全てのステータスを下げる術法を使えた ある存在は、時間が薪戻ればいいと心からの願望から 一定時間だけ、時間を巻き戻す術法が使えた。 ある存在は、全ての力なき人達を守りたいという願望から 神すらも殺す可能性がありうる、希望の星剣を生み出す術法が使えた。 総じて、非常に強力な効果を持つが、非常に消費が激しく、制限も大きい。 1度つかうと数年間つかえなくなる術法もあるという。
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怪獣酋長 ジェロニモン 身長 40m 体重 3万t ゲーム内では… パワード初登場。砂の惑星モシリスと怪獣墓場に登場。 超能力を使う怪獣で、地面から複数の動く黄色い檻を発生させてプレイヤーを捕らえ、手元まで運んでから、突き飛ばしたり地面に叩きつけたりする。 頭の羽飾りを5発飛ばすフェザーショットは、1発ずつ飛ばしてくるパターンと、5発一度に飛ばしてからそれが戻ってくるパターンがある。 口から吐く無重力光線は、プレイヤーを宙に浮かばせから地面に叩きつけてしまう。 移動は主に自ら浮遊して行うが、普通に突進してくる事もある。 接近すると浮遊して離れてしまうので、射撃武器がおすすめ。 黄色い檻による叩きつけはダメージが大きいので注意。 パワードバギーに乗っていれば、黄色い檻や無重力光線に当たっても平気。 弱点箇所は特に無く、どこを攻撃しても良い。氷に強く、火と光に弱い。また毒と麻痺に弱い。 原作では… ウルトラマンに登場。全身が巨大な羽飾りに覆われた派手な姿をしている。 超能力を持ち、死んだ怪獣を蘇生させる事ができる。 テレスドンやドラコ、ピグモンを復活させており、またそれらをうなり声一つで従わせる事のできる。 大岩山に潜み、全世界から今まで科学特捜隊やウルトラマンによって倒された60体以上の怪獣を復活させ、総攻撃を仕掛けようと画策した。 だがこの計画は、自らが復活させたピグモンによって科学特捜隊の知るところとなり、未然に防がれる事となる。 羽根飾りを念力で飛ばす攻撃でウルトラマンを大いに苦しめたものの、イデ隊員開発の新兵器・スパーク8で爆発四散した。 獲得素材 日の玉とチップは、敵がダウン状態の時、または頭に攻撃を当てれば入手できる。日照のガーネットは冷凍保存でのみ入手できる。 酋長のうで ジェロニモンの皮 ヘッドフェザー テイルフェザー 酋長のヒゲ サイコエナジー レッドジュエリー 日の玉 コールドチップ コールドチップ+ 日照のガーネット 登場ミッション ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント 復活のジェロニモン モシリス 4 110 酋長のたくらみ 怪獣墓場 2 70 キングオブシャーマン 怪獣墓場 5 130 よみがえる怪獣 怪獣墓場 4 100 墓場のぼうれい 怪獣墓場 4 100 墓場の怪獣決戦(登場しない事もある) 怪獣墓場 5 100