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ドラクエ歴代キャラクター4 TOP キャラクター ドラクエ歴代キャラクター4 [#l3dd89b5] ミネア [#wc60ec8f] ブライ [#fec9d818] マーニャ [#i30ab985] ヤンガス [#w5dc3089] ライアン [#af1e59f3] 歴代シリーズに登場したキャラクター達。今作ではゲストキャラとして登場し、Wi-Fi接続をするとリッカの宿屋に現れる。 当ページでは、2010年04月〜に配信されたキャラについて記述する。 本編のキャラクターは、こちら。 本編クリア後に登場するキャラクターは、こちら。 2009年07月〜09月に配信されたキャラクターは、こちら。 2009年10月〜12月に配信されたキャラクターは、こちら。 2010年01月〜03月に配信されたキャラクターは、こちら。 配信のキャラクターからもらえるアイテム一覧は、こちら。 Prev: pgid ミネア DQ4に登場。モンバーバラの姉妹の一人で、占い師。2010/04/09から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 出身はモンバーバラの町の北にあるコーミズ村。かつては進化の秘法に携わっていた父のエドガンを殺したバルザックを討ち取る為に、人気の踊り子である姉のマーニャとモンバーバラで働いていた。DQ4の第4章はミネアとマーニャがモンバーバラから旅立つところからストーリーが始まる。 コーミズ近くの洞窟の最深部でエドガンの弟子であるオーリンに出会い、彼の助けを借りてキングレオ城へ忍び込み、バルザックを追い詰めた。しかし、そこに現れたキングレオ(現キングレオ王の魔物と化した姿)に返り討ちに遭い、地下に幽閉されていた先代キングレオ王によって助けられる。その後エンドールで勇者と出会い、敵討ちの目的と共に全ての元凶であるデスピサロを倒すべく再び旅立つ。エンディングではマーニャと共にモンバーバラに戻った。 常に自由奔放で明るい姉とは対照的に落ち着いた性格であり、よく姉が太陽ならミネアは月と例えられる。リメイクでは洞窟や墓などの暗い場所が好みであるという設定が付け加えられた。また、奔放すぎる姉に振り回されているため、姉から解放してくれる素敵な男性が欲しいなど結婚願望も強い。 コーミズ村では彼女かマーニャがその場にいれば、宿屋に無料で泊まれる。余談だが、父を殺されて間もない頃に子犬を拾っている。 彼女専用の武器である銀のタロットは、戦闘中に道具として使うと引いたカードによって異なる効果が発揮されるという独特なもの。内容は、報酬が2倍になったり(星のカード)、敵にマヌーサの効果を発揮したり(月のカード)とこちらに有利な効果がある一方、味方全員にザラキの効果(ひいてはいけないカード)という恐ろしいものも存在するため、メタル系を倒した後に経験値を2倍にしようとタロットを使ったところ、一気に全滅しかねない状況に・・・といったケースも多いので過信は禁物。 ちなみにFCではこちらに不利になる内容の効果も多かったが、リメイクでは不利な効果はひいてはいけないカードのみとなった。その代わり、ひいてはいけないカードに当たる確率は上がっている。移動中にも使う事ができ、その場合は1日1回だけ占いをしてくれる。宿屋に泊まらないと次の占いはしてくれない。公式ホームページ「ドラゴンクエスト天空の大神殿」でも、占いをしている。 職業は上記の通り占い師だが、実際は僧侶に相当。ホイミ〜ベホマとザオラルを覚えるほか、バギ系による攻撃も可能。但しザオリクは覚えず、成長の遅さやHPが伸びにくい事から、ストーリーが進行し仲間が増えるにつれて馬車内キャラとして扱われる事が多くなる。その一方で、フバーハやメガザルなど彼女しか覚えない呪文も多いため、ボス戦やリメイクの裏ダンジョン攻略ではクリフトと並んで重要な補助役となる。攻撃呪文を得手としている姉とは異なり、はぐれメタルの剣など重い武具も多少装備でき、同じく補助役のクリフトよりも力は高くなるため、直接攻撃も割と任せられる。 上記通りザコ戦では馬車のベンチウォーマーになりやすい事から、4コマ漫画ではネタにされやすい。『魔法陣グルグル』の作者である衛藤ヒロユキにいたっては、かなりの回数で登場させている。クリフトがボス戦にザキ系を多用するのと同様、彼女もボス戦にラリホー系を多用するが、ベンチウォーマーだった人が多かったのか「ミネア=ラリホー」の法則はあまり聞かない。実はエスタークにはラリホー系が効くので、あながち無駄でもない。 FC版ではAIの状態によって、ライアンに回復魔法を最優先することがある。 FC版の5章のバルザック、キングレオに対しては、ミネアとマーニャの呪文がかなり有効である。これについては、彼女らの仇であるため、彼女らの呪文を有効にして他のパーティキャラの呪文に耐性をもつよう設定したとの堀井氏の弁が当時のマイコンBASICマガジン誌に掲載されている。このため、彼女らを入れているかいないかで難易度が大きく変わり、これに気付いていないプレイヤーから「強すぎる」との声も聞かれた。 『IX』ではミネアが使える一部の回復魔法と自己犠牲回復復活呪文メガザルから、パラディンとして設定されているようである。FC版では仲間に命令が出来ず、その上メガザルの使用条件がかなり厳しい為(殆どのキャラクターのHPが1桁になると使用)、ゲーム中なかなかお目にかかれない。 原作での習得呪文:ホイミ、キアリー、ラリホー、バギ、キアリク、ベホイミ、ラリホーマ、ザオラル、バギマ、ベホマ、フバーハ、バギクロス、メガザル※キアリーはリメイクのみ。 ブライ DQ4に登場。サントハイム王家に仕える老魔法使いで、アリーナの教育係。2010/04/30から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 城を飛び出した姫アリーナを神官のクリフトと共に慌てて追いかけ、そのまま3人の旅が始まる。王様の声が出ない事案を解決した後はエンドールにて開かれた武道大会でアリーナの優勝を見守る。城に戻るものの中はもぬけの殻だったため、2人と共に城の人々を探す旅に出る。 勇者とはクリフトが倒れたミントスの町で出会い、パデキアの種を探すべく一行の仲間に加わる。クリフトが治った後は、アリーナら2人と共にデスピサロを倒すべく世界中を旅する事となる。エンディングではサントハイム城に戻った。 リメイク版では主にアリーナに道を教える人物やクリフトに対してバカだのアホだのと罵詈雑言が目立ち、更には愛国心が強さから、他国の城などを見下す傾向がある。 職業は上記の通り魔法使い。ヒャド系一通りを覚えるほか、バイキルトやルカニ系による補助呪文でサポートも可能。HPは低めで装備できる防具の種類も少なく、肝心の攻撃呪文もヒャド系しか使えず、マーニャに比べて圧倒的に劣る為、後半はほとんどクリフトやミネアと並んで馬車のベンチウォーマー。特にピサロが仲間になるリメイクではその傾向が顕著。しかし一方でバイキルトやピオリムは彼しか覚えないため、メタル狩りやボス戦の際にメンバーに入れたプレイヤーも少なくないのではないだろうか。ちなみにクリフトよりも最終的には体力の値が高くなる。 クリフトがボス戦にザキ系を多用するのと同様、彼もボス戦にメダパニを多用するが、クリフトの強烈さが目立っているのか「ブライ=メダパニ」の法則はそこそこしか聞かない。 原作での習得呪文:ヒャド、ルカニ、ラリホー、リレミト、マホカンタ、ルーラ、ヒャダルコ、ピオリム、ラナルータ、バイキルト、ルカナン、インパス、マホトラ、ヒャダイン、メダパニ、マヒャド※ラリホーはリメイクのみ。 マーニャ DQ4に登場。モンバーバラの姉妹の一人で、踊り子。2010/05/21から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 ミネアの姉でモンバーバラ人気ナンバー1の踊り子だったが、父の仇のバルザックを探して旅に出る。4章での略歴はミネアを参照。エンドールではミネアの稼ぎを悉くカジノに当ててスッカラカンになっており、養ってもらう為に勇者の仲間になる。エンディングでは父の墓を参った後、再びモンバーバラで踊り子をしている。 性格は妹と対照的に明るく楽天的な性格で踊り子は彼女にとって正に天職。その思考パターンは常に金、男、カジノの3点であり、妹ミネアの頭痛の種。洞窟などの暗くてジメジメした場所を嫌い、常に光り輝く都の喧騒の風景を好むのも妹と対照的である。ちなみにPS版では移民の町のパターンの一つである「グランドスラム」に連れて行くと狂ったように喜ぶ。 職業は上記の通り踊り子であるが、実際にはれっきとした魔法使い(当時、踊り系の特技は敵専用であった為)。その攻撃呪文のバリエーションは本職であるブライを凌駕し、メラ、ギラ、イオ系の呪文を一通りこなす為、最初から最後まで戦力になる。一方で補助呪文はあまり覚えず、ルカニとマホトラの他、移動系の呪文だけしかない。第5章で仲間に加わる時期がミネアと並んで最も早いのも強み。リメイク版では悪魔の爪を装備できる他、力も最終的に200近くに達する為、物理攻撃もこなせるようになる。 特筆すべきがMPの高さで、FCでは700以上、リメイクでは900を軽く超える。その値は魔王ピサロすら凌駕する。一方でHPは低めで、妹と違って強力な防具もあまり装備できないので、防御無視攻撃や痛恨の一撃で倒されやすい。但し、リメイクでは優れた守備力と耐性を持つ防具である天使のレオタードがあるのでさほど気にはならない。 上記のミネアの項目通り、FC版では第5章のバルザック、キングレオに対してかなり強い。 4コマ漫画では、上記の性格のせいかカジノネタが非常に多い。 原作での習得呪文:メラ、ルカニ、ギラ、ルーラ、リレミト、イオ、ベギラマ、マホトラ、メラミ、トラマナ、イオラ、ベギラゴン、ドラゴラム、メラゾーマ、イオナズン ヤンガス DQ8に登場。パルミド出身の、太っちょな身体が特徴的な盗賊。「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」では主役を務める。2010/6/11より配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 出身はならず者の町パルミド。一度は盗賊から足を洗ったものの、食いぶちに困り結局盗賊家業を再開、ドルマゲスを追ってトロデーン城から旅立った8主人公とトロデ王を、トロデーンとトラペッタとを結ぶ吊り橋で襲撃する。しかし上手くいかず誤って吊り橋を切り落としてしまい、自らも谷底に転落しそうになるが、主人公に助けられる。主人公の心の優しさに感銘を受け、その後は主人公を「アニキ」と慕い、仲間として共に旅に出る。 職業は盗賊だが、実際のポジションは戦士。HPや力は最も高く、高い腕力から繰り出される攻撃は多くの敵に大ダメージを与え、次々となぎ倒す。一方で、すばやさとMPは低い。スキルはオノ、鎌、打撃、格闘、にんじょう(人情)の5つを持つ。中でもオノのスキルではダメージ+ルカニの効果をもつ「かぶと割り」やメタル狩りに必須の「大まじん斬り」を覚えられるため、ヤンガスはオノ一択という考えが根強い。 にんじょうのスキルでは回復呪文やメガザル、おたけびを覚える他、極めるとトロデらの「おっさんの集団」が敵全員を総攻撃する「おっさん呼び」というかなりシュールな攻撃を覚える。また、4と言う破格の安さでくちぶえを覚えられるのでLv上げにも活躍する。鎌スキルでは鎌を用いた特技を覚える他、極めるとビッグバンを習得する。ヤンガスのビッグバンはLv55まであがるとパワーアップする。鎌で覚えるぬすっと刈り(大泥棒の鎌)はアイテムを盗める便利な技だが、盗めるのは極低確率。その為、攻撃力が1になるドクロのかぶととの組み合わせで通称ドクロ狩りと呼ばれるテクが生まれた。格闘スキルでは素手の技以外にも、しのびばしり、とうぞくのはななど、探索に便利な技を習得できる。 不思議のダンジョンシリーズでは少年期のヤンガスとして主人公に抜擢された。 ライアン DQ4に登場。バトランドの王宮戦士。DQ8にもゲスト出演。2010/07/16から配信。 darr以下原作での活躍。原作未プレイの人の為に反転文字にて記載。 第1章はイムルの村で起きた連続児童失踪事件の調査、解決をバトランド王から命じられ、旅立つところから始まる。事件を起こしていた魔物を倒し、事件は解決したが、まだ子供である勇者が自分を脅かす存在になる前に始末する事が魔物の目的であった事を知った為、まだ見ぬ勇者を探し出し、守る為に再びバトランドを旅立つ。その後、目的は不明だが、キングレオ城へ忍び込むも捕まってしまうが、自力で兵を蹴散らした所、キングレオを討つ目的で現れた勇者とようやく出会う。勇者たちがキングレオと戦う間、兵をくい止める。キングレオ撃破後、勇者たちの仲間になる。 性格は基本的に実直ではあるが、3章ではカジノが休みである事を残念がっていたり、バトランドにいる貴婦人のラブコールに口ごもったりするなど以外にお茶目な面も見せたりする。 ゲームブック版では風呂の覗き男に長々と説教したり、自分が興味があったのは武術大会であってカジノでは談じてないと主張したりと、クリフト同様、かなり堅物な性格になっている。また、ブライと仲が良いらしい。 第1章で仲間になるホイミスライムのホイミンはDQシリーズのモンスターで初めて仲間になった記念すべきキャラで、以降の作品の仲間モンスターシステムや、モンスターズシリーズの礎とも言えるべきキャラ。また、ホイミンという名前は以降の作品でホイミスライムが仲間になった時の定番の名前となっている。ホイミンはその後、人間となってライアンに会う為にキングレオに来ている。また、漫画「ドラゴンクエストモンスターズ+」には彼と思われる人物が魔霊界の主として登場し、スラおに究極の変身呪文「エボルシャス」を伝授している。 モリーの知り合いらしく、モンスターバトルロードSランク戦の相手として呼ばれている。どこでどう知り合ったかは不明。 職業は肩書きどおり戦士。ほとんどの武器、防具を装備可能ではあるが、同じ物理攻撃役のアリーナと比べると、守備力、耐性面では優れるものの、会心の一撃がでやすいわけではないので攻撃面で劣る。戦士ゆえに当然呪文も使えず、戦力としてはアリーナに比べて大幅に見劣りするので、トルネコと並ぶベンチウォーマー。ただし、レベルアップだけは早い。FC版では勇者の名前決定後、第1章で彼がいきなり登場する為、DQ4がオムニバス形式だと知らないで始めた人は、登場キャラが自分がつけた名前のキャラではない事に驚いたのではないだろうか。
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レベルとは、主にドラクエ等のRPGのレベルで使われる主人公のレベルの強さのレベルを表す目安となる数字のレベルである。 また、「レベルが高い」「レベルが低い」などの言葉のレベルで物の良し悪しのレベルを相対的なレベルで表すレベルになることもあるレベルだ。 たまに「ラベル」と間違えてしまうレベルの人もいるレベルなのが玉のレベルに傷だ。。 一般的な「レベル」 例えばの話のレベルだが、「思考力のレベルが高い」という言葉のレベルの意味のレベルは、その人のレベルの思考能力の度合いが他のレベルの人のレベルと比べて高いレベルであるという意味のレベルだ。この「レベル」という言葉のレベルは相対的なレベルの物の度合いのレベルを表すレベルであって、例えば「こいつのレベルは100だ」と言ったレベルでも基準のレベルとなるレベルが定められていないレベルなのですごいレベルなのかすごくないレベルなのかが判断しづらいレベルだ。 ラサール学園での「レベル」 某倫理教師のレベル(まだ編集されていません)がよく使うレベルの言葉のレベルの中のレベルに、「~のレベルは(が(まだ編集されていません))高い(低い)んだ」という言葉のレベルがあるが、このレベルの言葉のレベルは大したレベルの意味のレベルではないので気にしないレベルの方がいい。 ちなみにこの項目がチューブラー・ベルズの人の焼き直しであることは皆さん分かっているでしょうね。 関連項目 ゲシュタルト崩壊 マイク・O
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基本はパラリシャンのスキル帖の方法で上がる。 ここではさいたまオフラインならではの上げ方、マクロの組み方などを主に記載。 他にも方法はあるので参考程度に。 派閥上げについては、 今更聞けないQ A を参照。 100もしくは120以降は超越のスクロールで上げるのが手っ取り早い。 PCベンダーから買うも良し、PSC Creditsを貯めてパワースクロール変換樽から取得するも良し。 パワースクロール変換樽から入手できる超越のスクロールであれば、1~20程度のスキルを上昇できる。 Alchemy(錬金術) 無色クリスタルを掘ることで40までは上昇。 色付きクリスタルは色が一段階上がるごとに5ずつ上がる。(Amazoniteなら45まで、GoldStoneなら80まで、 Labradoriteで85、Moldaviteで90まであがる。そこからQuartzで100) D毒ポーション作成で115まで上昇を確認。 Anatomy(解剖学) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 戦闘したり、包帯を巻いたりしてると勝手に上がる。 Animal Lore(動物学) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 120まで上昇することを確認。 テイム生産でも上げることが可能。 Animal Taming(動物調教) テイム生産で上昇が可能。 スキル値 生産物 必要スキル 50~ Pet Heal Potion テイム50、獣医学50 60~ Unique Pet Dyes(どの色でも可) テイム60、ロア10 80~ Rare Pet Dyes(どの色でも可) テイム80、ロア10 100~ Pet Leash テイム90、ロア80 60からはPet Cure Potion(要獣医学60)でも上がる。 Archery(アーチェリー) ●ペットで上げる 抵抗値を上げたペット2匹をお互いに攻撃させ、横から攻撃する。 包帯を巻けば獣医学も平行して上げれる。 リッチになって自分に包帯を巻いていれば包帯スキルも平行して上げれるのでオススメ。 ●忍術で上げる ネクロと忍術をそこそこ上げてリッチフォームでリッチに変身 (1)Razor で忍術のミラーイメージを登録→Razorで放置 (2)UO本体に 名誉一発アタックを登録→UOKで放置 名誉一発アタック InvokeVirtue - Honor SelectNearest - Mobile LastTarget AttackLast これで赤ネームの分身に対してひたすら攻撃を続ける。他の武器スキルでも同様 参照:さいたまオフラインスレ Razorでもリッチに変身して、 ミラーイメージ詠唱→最も近い味方以外をターゲット→攻撃:Last Target の繰り返しでスキルが上昇することを確認。 トラメルのガード圏内で安全にスキルあげが可能。 Arms Lore(武器学) バックパックの中の武器に対してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 鍛冶生産時にボーナスが付くので、全てのスキルをGM以上にできるさいたまでは上げておいて損はない。 ※ボーナスの詳細はパラリシャンにて Begging(物乞い) さいたまにいるヒーラーAmiちゃんは動かないので、ひたすら物乞いする。 もしくは傭兵に対しても物乞いができる。 カルマが低すぎると物乞いできないので注意。 初めはカルマが下がり続けて上がらなくなるのでさいたま地下のツルで適当にカルマを回復する必要がある。 そのうち「持ち合わせが・・・」と言われるようになるので、そうなると放置可能。 100までしか上がらないので、それ以上は派閥上げが必要。 2015版のさいたまのヒーラー(Leisa)はお金持ちでいくら物乞いしても所持金がなくならないので、 近くに座っているカーペット屋に物乞いするのがベター。 Blacksmithy(鍛冶) 基本的にはパラリシャン通りで上がる。 後半はPlatemail Hiro Sode辺りを作ってトクノの鍛冶屋に売るのもアリ。 Bowcraft/Fletching(弓矢作成) 基本的にはパラリシャン通りで上がる。 ブリテインの大工で木材を買い、近くの弓屋でRazorマクロでまとめて売るのがお互い近いのでお勧め。 木材はAFバッグに入れておくと、いくら重くても持てる。 エルフ式ロングボウ作成で145まで上昇確認。 Bushido(武士道) イベーションの派閥上げで135まで上昇確認。 Camping(キャンピング) パラリ参照 Carpentry(大工) GMまではパラリ参照 羊飼いの杖 で103.9まで確認(2014/12) 鉄棒 (木材8+インゴット5)細工40必要で110まで確認(2014/12) Cartography(地図作成) スキル82くらいからL6トレハン地図が読めるようになるので、 解読失敗上げが可能。 トレハン地図であればスキル100を超えて上昇できる。 Chivalry(騎士道) 上がりにくいと感じたら、派閥上げでノーブルサクリファイス。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 Cooking(料理) パラリ参照 Detecting Hidden(探知) Razorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 自分の足元をターゲットしておくと、Doomボスのシャドウナイトでも使えるので便利。 Discordance(不調和) ●タコ部屋利用 新キャラからソウルストーンで50振る。 50のままではLuscaに効かないので、55くらいまでは動物園などで上げておく。 さいたまタコ部屋に居るLuscaに不調和かけて10秒ハイドの繰り返しで楽に上げられる。 マクロのターゲットをLuscaのタイプターゲットにすると良い。 95ぐらいからは派閥上げを利用して、同じくLuscaをターゲットにして上げる。 2023年2月時点でタコ部屋にて100まで上げられることを確認(ただし97から上昇率が鈍る) ●オーソドックスな上げ方 適当な動物をテイムして狭い部屋に拉致、対象に向けてひたすら不調和。 gamanやユニコーンが襲ってこない割にバード難度高め(青ネームの場合) 動物園でスキルに応じたモンスターに連打するのも手。 ●ペットを使った上げ方 不調和の難易度はHPに応じて変わるので、ペットのHPを減らしてバード難易度を調整をする。 動物学でバード難易度を調査できるので、スキルに応じて調整しよう。 Evaluating Intelligence(知性評価) ペットにstay命令を出してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 120から150までは派閥上げが必要。自分にクラムジーをかけると上がる。 リッチに変身してRazorのマクロを高速ループさせると爆速で上がる。 Fencing(フェンシング) Archery参照 Fishing(釣り) Razorの繰り返しマクロでひたすら釣る。 バックパック内がカオスな事になるので毒薬を持っておくといいかも。 もしくは、Razorの振り分けエージェントで地面にバックを置いてまとめて捨ててしまおう。 100までしか上がらないので、それ以上は派閥上げが必要。 Focus(フォーカス) 走り回れ。全速力で Forensic Evaluation(検死) パラリ参照 Healing(治療) 傭兵に包帯を巻くことでも上げることができる。 DEXが高いと巻き速度が早くなるため、できるだけ高い状態にしておくと効率的。 ネクロスキルでリッチに変身すると、自然とHPが減るので包帯が巻ける。 ネクロスキルはスキル上げに何かと便利なので、できるだけ早くGMにすることをオススメする。 Herding(牧羊) 羊使いの杖を使って、動物園などでスキルに応じたモンスターを移動させる。 sheep → Dire Wolfで結構上がる。 実は一部ドルイド魔法での必須スキルなので上げておいた方がいい。 先にアニマルロアを上げておき、ドルイド魔法のEnchantedGroveなどの使用で 二次スキルとして上げると放置で上げられる。 スキル20~100まで、スカラブレイ厩舎の馬で上昇(20はNPCに習った) (2013/8/12更新版のさいたまで確認) Hiding(潜伏) 10秒の待ち時間を設定してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 これを応用して、バルクオーダーマクロにするのも良い。 (例)隠れる→10秒待機、を90回繰り返してバルクをもらうマクロ、のループ 家の中だと上がらない。100以上は派閥上げが必要。 Imbuing(練成) ●簡単な上げ方 ツルハシを買ってひたすらマクロで抽出する。 待ち時間がないので、高速で120まで上がる。 ●オーソドックスな上げ方 トレハンやパラゴンから出る高プロパの装備品(13くらい)はレリックの破片が抽出できるがスキルが高くないと抽出できない。 だが失敗でもスキルは上がるので成功するまでrazorマクロ組んで放置すれば90近くまで1個の装備品で一気に上がる。 レリックの破片が抽出できるまで上がったらトレハンのゴミマジックとゴミAF、交換が面倒なTMAF、ルニックで作った失敗作、高品質装備も抽出できるのでリサイクルしながら上げると無駄が少ない。 また、ブレス属性のものは抽出できないので、いつまでも失敗上げができる。 お勧めは自動販売機で買える無限の矢筒。(最序盤だと8徳クエ Honesty のクエで貰えるRegina's Ringが楽。 上げきったらクエキャンセルするなりすれば良い。) Inscription(書写) マナがどれだけあっても足りないので、生産可能のスキルになったらすぐに次のサークルのスクロールを作ると、失敗上げでそこまでマナ不足に陥ることはない。 マナが減ったらHPを減らしてアミちゃん(さいたまに居る真っ白いヒーラー)の前に行くとマナも全快するのでそこで上げるとかなり楽。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 スキル50からはスペルブックやバルクオーダーブックで上げるのも手。 ※Razorエージェント振り分けでまとめて捨てる時に、フルスペルブックも一緒に捨ててしまわないように注意! Item Identification(アイテム鑑定) バックパックの中のアイテムに対してRazorの繰り返しマクロでひたすらスキルを使う。 Lockpicking(鍵開け) ●オリジナル仕様を使う 大工で鍵開け訓練用の箱が作れるので、連続して鍵開けできる。 100以上は派閥上げで。 ●オーソドックスな上げ方 GM鍵箱はスキル75程度でも開かない様子。 細工スキル50のキャラが作った鍵箱で75までは上昇する。 そこからは派閥上げ、もしくはダンジョンやトレハン、パラゴンボックスで上げる。 85でGM鍵箱に手をつけることができ、95まで上がる。 95からはダンジョンの宝箱では上がらず、L6トレハン宝箱も開けることができないため、派閥上げで上げる。 100からはL6トレハン宝箱か派閥上げで上昇する。 Lumberjacking(伐採) 斧を装備してひたすら戦闘で100までは上がる。 100以降は色つき木材を伐採することで上昇する。 Mace Fighting(メイス) Archery参照 Magery(魔法) 先に秘薬低減装備と魔道武器を用意する。 序盤 の「さいたまオリジナル要素を利用する」を参考に釣りDeedでAFの青腕輪と幸運鎧、MAFの太陽手袋、ネクロ眼鏡で100%。魔道武器はヘイブン魔法上げクエストでもらえるアンバースタッフが手に入りやすい。 派閥上げと魔道武器を併用するとサークル4thまでの魔法でGMまで簡単に上がる。使用魔法はパラリシャンを参考に。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 ちなみに、魔道武器による近接攻撃でも上げることが可能。 Meditation(瞑想) 魔法を使ってれば勝手に上がる。 Mining(採掘) 鉱石資源は枯れないので、一箇所をひたすら掘る。 Musicianship(楽器) Razorの繰り返しマクロでひたすら楽器をWクリック。楽器のチャージは減りません。タンバリン軽いよタンバリン。 弱体化でも音楽スキルが上がるため、待ち時間が短くて効率がいい。 Mysticism(神秘呪文) パラリ参照 Necromancy(ネクロマンシー) リッチフォームの派閥上げで120まで上がる。 マクロでEnchantedGroveを挟むと、マナの消費を気にせずスキル上げできる。 ちなみにフルスペ本はキャラ作成時にスキル値49まで振ってヘイブンのクエを受けたあと50まで上げると貰える。 Ninjitsu(忍術) ハイドとステルスが100あれば、Razorマクロでシャドウジャンプ放置上げができる。(80前後まで) (例)広い場所でハイド → ステルスする シャドウジャンプで自分の一歩上をターゲット。(相対位置) シャドウジャンプで自分の一歩下をターゲット。(相対位置)の繰り返し。 100以上は近接でArchery上げと同じ方法でデスアタックを組み込むとOK。 Parrying(シールド) 盾を持って弱い動物に囲まれてひたすら殴られて上げる。ユーの羊牧場とかお勧め。 防具の耐久値がもの凄い勢いで減るので自己修復装備・HP回復強化装備推奨。包帯上げと平行してもいいかも。 回避が高すぎると上がりにくいため、スキルの低い武器を持っておくと良い。 Peacemaking(沈静化) 町中でひたすら自分に対して沈静化(範囲PM) さいたまオフラインでは範囲PMでは100までしか上がらない模様。 Poisoning(毒) パラリ参照 Provocation(扇動) 動物を2体テイムして1体船に乗せる 出航して陸に残した1体を船の動物に向けて扇動 その辺の動物で上がらなくなったらgamen(徳之島誉島ゲートの周りにうじゃうじゃいる)、 gamanで上がらなくなってきたらユニコーンでGO(青ネームの場合) 離れればユニコーンの魔法もぎりぎり当たらない Remove Trap(罠解除) パラリ参照 Resisting Spells(魔法抵抗) Clumsy等を自身に使用、120まで確認。 Snooping(覗き) パラリ参照 Spellweaving(グループ呪文) パラリ参照 連続して使いにくい魔法が多いので派閥上げを織り交ぜると上げやすい。 Spirit Speak(霊話) ネクロ上げで一緒にあがる。もし単独で上げるならマクロで使い続ければOK。 Stealing(窃盗) パラリ参照 傭兵にスキルに応じた重さのアイテムを大量に持たせてマクロで盗み続ければOK。 大量にスタックした包帯を持たせておくだけで適量盗んでいくので楽。 Stealth(ステルス) ハイド→ステルスだと待ち時間が長いので、インビジ→ステルスでRazorマクロを組むと上げやすい。 60以降は瞑想不可の防具を装備してスキルを上げる(パラリ参照) Swordsmanship(ソード) Archery参照 Tactics(戦術) 戦っていれば意識しなくても上がる。 Tailoring(裁縫) パラリ参照 Taste Identification(味見) パラリ参照 適当な店売りの食べ物に対して使用するだけで100まで上昇 Throwing(スローイング) Archery参照 Tinkering(細工) パラリ参照 Tracking(追跡) 待ち時間が長いが、Razorでマクロを組むことが可能なので暇な時は常時マクロを走らせていると良い。 Veterinary(獣医学) ひたすらペットに包帯を巻くことで120まで上昇する。 包帯上げの方法で傭兵をペットにしてマクロ放置。 テイム生産で獣医学が必要なアイテム(Pet Heal Potion等)でも上昇する。 Animal Tamingと合わせてスキル上げも可。 Wrestling(レスリング) Archery参照 95以降はダンジョンの宝箱では上がらない。というか、そういう宝箱が無い。 -- 名無しさん (2011-11-29 04 00 56) Imbuingのスキル上げですが、ニューヘイヴンで受けるクエストで報酬として貰える、ブレス属性装備に対してスキルを使用するマクロを組むことによって、お金を使うことなくあっさり上げる事ができました。 -- 名無しさん (2012-03-02 15 58 02) ある程度育ってドルイド魔法を唱えられる事前提ですが、Inscription等、MPを消費するスキル上げの場合エンチャントグローヴを唱えて上げると楽です、マクロに組み込みましょう。 -- 名無しさん (2012-03-07 05 05 34) 鍵開けは、細工スキル70の箱で92まで上がる -- 名無しさん (2012-06-18 14 51 06) 鍵開けは95からはムングロ動物園裏など各地に沸くオーク、ラットマンキャンプの宝箱で100まで上がるよ。固定沸きでT/F同じ場所 -- 名無しさん (2012-07-24 04 53 26) 不調和スキルの不調和→ハイド→18秒待機→不調和のループで。タコ部屋で行う場合、画面の中に出てるmobすべてに不調和→自分にインビジかける→ハイド→待機の繰り返しでも可。ハイド値100あればインビジかけた後ならほぼ100%はハイドできる。 -- 名無しさん (2012-08-18 22 07 01) 鍵開け練習チェストは細工スキル100があるキャラで作成すると箱の要求スキルが高くなるようです。一旦細工スキルを抜いて作成した箱だとスキル上がりました。 -- 名無しさん (2012-11-07 23 52 52) 書写は、二冊の本を互いに写しあうだけでも50まで上がります。道具を使わず、直接スキル欄から引っ張ってこれるアイコンをクリック→写し元の本をクリック→写し先の本をクリック。あとはRazorのマクロで。放置する間もなくあっというまでした。 -- 名無しさん (2013-04-28 09 04 46) Imbuing(練成)は まったく魔力のないものを対象に使えば あーらふしぎwスキルがどんどんあがっていきますw -- 名無しさん (2013-08-19 11 45 18) たとえば 鍛冶屋で買ったトングとかツルハシとかにね。 ブレス品なんて要りません。 永遠に失敗上げができます。 -- 名無しさん (2013-08-19 11 46 17) 鍵開けは、新キャラからソウルストーンで50を移して、そこからずっとLV50練習チェストを開けてればそのまま100まで上がります。 -- 名無しさん (2013-10-25 17 17 07) パラリによる細工上げ95.0-100.0で作る遠眼鏡は売れない模様 -- 名無しさん (2014-09-11 20 56 02) 忍術はシャドウジャンプで -- 名無しさん (2014-10-08 19 17 11) 途中送信してしまった。忍術はシャドウジャンプでは100までいかない模様。パラリに記載された上げ方でおkです -- 名無しさん (2014-10-08 19 21 22) タコ部屋で触手が4,5匹たまってるところにマスカースを一発打ったらEI0.1上昇が同時に4回発生しました。巻き込んだ数だけスキル上昇判定があるのかもしれません。 -- 名無しさん (2015-08-17 15 35 37) bowcraftの項目を修正しました。 -- NanaD (2017-11-29 22 55 52) ステルスは自動チェックが入る値まで上げれば後はムーンゲートを使うと楽。 さいたまとルナの往復がおススメ。自動チェック前にステルス状態を解除するには一言喋ればいい。 -- 名無しさん (2018-11-02 00 52 08) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/08/20(月) 01 22 08.81 終了時間:2018/08/24(金) 00 08 53.86 参加人数:3 あれ?SFCにドラクエ3なかったか? という人はスーパーファミコン ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…参照 「ぬわーっ!!!」で有名なRPG。 PS2、DSにもリメイクされている。 SFC版は三人パーティーというのがちょっと残念。 シナリオのボリュームは意外にも4よりも少ない だけど内容はとても濃いものとなっている 堀井氏のシナリオライティングは説明的ではなく示唆的なので NPCの会話から断片を掴み取り、物語を読み解く遊び方もいいね 昨今のRPGほど複雑怪奇ではないのでさほど苦労しないはず この作品からクリア後に行けるダンジョンが作られた。 有名なバグ技はもちろん使用禁止だよ(ひとしこのみ・モンスターLVUP・ボロンゴ技など) 敵のHPが2047になると無限大と判定され、絶対に倒せなくなるというバグがある。 ストーリー進行上必ず倒さなければならないボスがこの状態になることがある。 なおラスボスは回復特技によりこの状態を脱出してくれるので、倒せなくなることはない。 (2主) キングスライムを仲間にしました。 しかしSFC版のキングスライムはちっちゃいですね。 PS2版では画面いっぱいにぷくーっとふくれてのしかかってきたり、 フィールドでも3キャラ分くらいの幅があったりしたのですが。 キングスの実用性はというと・・・ 高いHPと鉄壁の守りと耐性を誇るものの、攻撃力が貧弱です。 仲間になった時点でやいばのブーメランくらいしか武器がなく、 魔界突入直前まで新武器が登場しません。 壁役にはなるので、先頭に立たせてスクルトか防御でもしていましょう。 DQ5には馬車が入れないダンジョンが多いので、逃げて行くのにも重宝します。 図体に似合わず毒針が装備できるので、メタル狩りにも使えます。 ラスボス含め、SFC版はボスが弱すぎます。 クリア時の主人公のレベルは30でした。 キングスはまだメラミすら覚えてません。 山彦メラゾーマはクリア後にお預けです。 クリア後にレベルを上げました。 この図体で主人公よりも素早いです。ていうか主人公もっと頑張れ。 裏ボスのエスなんたら。 山彦メラゾーマができるのは妻とキングスライムだけです。 エスなんたらを削り切るにはMPが足りないので、エルフの飲み薬は必須です。 もっとレベル上げさせてくれたっていいのに。 (3主) 序盤に雪の女王で全滅するアクシデントはあったものの、 じっくり装備を整えつつ進んだので後半の雑魚的以外はあまり苦戦せず進めました。 フローラと結婚。 ゲマは思ったよりタフで慎重に戦ってる間にやけつく息でマヒ全滅。 再度まんげつ草まで持ちこんでなんとか仇を討ちました。 モンスター運はなかなか良く、ビックアイ、ミニデーモン、メッサーラ、 ケンタラウスなどが通り道で仲間になってくれました。 最終パーティ。何かおかしいですが息子がパパスで娘がビアンカです。 イエッタとゴレムスは欲しかったので粘って仲間にしました。 ミルドラースはMP回復せず突っ込んでしまったので不安でしたが、 ピエール(攻撃)、息子と主人公(回復たまに攻撃)、娘(バイキルト)でなんとかなりました。 HPと攻撃力の高いゴレムスも回復の合間に良い繋ぎになってくれました。 エンディングで流れる結婚ワルツが身に沁みたところでTHE ENDです。
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【七仙の町】【いばらの荒野】【神秘の森】【悠久の港町】【烙印の塔】 【安らぎの町】【星空の都】【太陽の草原】【魔人の地】【嘆きの砂漠】 分からない等のご質問は下記にお願いします。情報間違いも遠慮無くご指摘いただければ幸いです。 名前 コメント 以下のスポンサー広告に、 RMTやBOTツールの広告がありますが、絶対に使用しないでください。
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概要 はじめに HARMチャレンジV 形勢逆転 ラスト・アベンジャーズ・スタンディング 雷の使途 深海からの救出 苦しみの訪れ 影から現る 残骸の日 オメガレベル:家族再会(おまけ) 備考 概要 https //avengers.square-enix-games.com/ja-jp/news/patch-notes-v1-7-0 「チャンピオン」システムとは…現状、ヒーローが上限レベルの50に達するとXPが適応されなくなりますが、「チャンピオン」システムが導入されることにより、レベル50を達したあとも戦闘アビリティを強化し続けることが出来ます。ヒーローがレベル50に達すると、それ以降獲得したXP は各ヒーローに特化した「チャンピオンXP」に代わります。チャンピオンXP を一定量獲得すると「チャンピオンレベル」が上がり、同レベルはネームプレートにて表示されるようになります。ヒーローのチャンピオンレベルが上がると「チャンピオンスキルポイント」が付与され、これらのスキルポイントを使用すると「チャンピオンスキル」がアンロックされます。チャンピオンスキルは専用のインターフェースにて表示され、ダメージやパークの発生確率、ヒーローチャージレートなどが上昇します。これらの上昇は永久的なもののため、チャンピオンスキルはしっかり育てましょう! はじめに 深海の序盤でリセマラするのが最も経験値効率が良い。と、されていますが 色んな意味で疲れる作業になりがちなので ここでは各ミッションクリア前提で稼げる方法を模索しています。 ここではミッションクリアまでほぼ直行ルートを通った場合に得られる経験値と注意点等を記載しています。 当然ながら敵との戦闘に掛かる時間や、移動ルート、箱を開けるか…等により クリア迄の時間と獲得経験値は変動するので、参考までに留めて下さい。 基本的にソロでプレイ可能なミッションを記載しており ミッションをクリアした際に時間当たりの経験値効率(分給)が良かった順に掲載しています。 経験値等を稼ぐ為の周回前提という事でミッションをクリアした後 すぐに選びなおせないミッションは除外しています。 他にも美味しいミッションがあれば下部にあるコメントなどからお教え下さい。 HARMチャレンジV クリア時間 約9分 CLXP 約12,000XP 分給約1,300XP やや高難度。経験値効率が高い。ミッションの内容的に安定した稼ぎが見込める。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 形勢逆転 クリア時間 約14分 CLXP 約13,000XP 分給約930XP やや高難度。開始前とクリア後にムービー有り。 ムービーに加え道中やボス戦に様々な仕掛けがあり、クリア時間に変動が生じやすい。 銅箱8個、銀箱2個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 ラスト・アベンジャーズ・スタンディング クリア時間 約35分 CLXP 約32,000XP 分給約910XP ソロ専用ミッション。 高難度かつ長いミッションなのでクリア時間に大きな差が生じやすく、経験値効率的に考えると悩ましい。 エキゾチックギアが出る為、周回向きではある。 銅箱2個、金箱2個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 雷の使途 クリア時間 約5分半 CLXP 約5,000XP 分給約910XP ソーのアイコニックミッション。開始前とクリア後にムービー有り。 銅箱1個、銀箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 深海からの救出 クリア時間 約9分 CLXP 約8,000XP 分給約890XP ブラックウィドウのアイコニックミッション。 やや高難度。クリア後にムービー有り。カーゴランナー発生率高め。 道中に敵が地面に埋まるケースが割と有るので注意。 銅箱5個、銀箱2個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 苦しみの訪れ クリア時間 約5分 CLXP 約4,000XP 分給約800XP 蜘蛛やソニック持ちの敵の処理が少々手間。 箱を開けずにクリア優先すると経験値効率(分給)が最も良くなる可能性アリ。 銅箱7個、銀箱1個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 影から現る クリア時間 約6分半 CLXP 約5,000XP 分給約770XP 開始前にムービー有り。 銅箱7個、銀箱2個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 残骸の日 クリア時間 約9分 CLXP 約5,000XP 分給約560XP 銅箱11個、銀箱4個、金箱1個、開封。 ソーを使用しソロでクリアしたものを記しています。 オメガレベル:家族再会(おまけ) クリア時間 約20分 CLXP 約18,000XP 分給約900XP エンドコンテンツ。高難度。高負荷。 ウィークリーミッションという事で記載。色んな意味で難しい。 いわゆるおま環によるフリーズ、エラーでアプリケーション自体が止まるケースが発生しがち。 序盤の人質解放の檻の周囲に紫のドローンが大量に居ると基本エラーが起きる。 素早くチェックポイントやクインジェットに戻れば回避出来るケースもある。 他にもエラー落ちしうるポイントが複数ある。 上記した様に高負荷でもあり、エフェクト過多な状況になるとエラー落ちが発生し易くなる。 PS4proやPS5ユーザーならフリーズやエラーが起き辛い印象がある。 箱は全スルー。 フレンドの方々4人とプレイしたものを記しています。 備考 道中に出る大型の敵はその他の敵より貰える経験値が多いので積極的に倒そう。 アダプトイド(140xp)、アサルトなどのアダプトイド亜種(210xp) モノトロニック・エクソ(168xp)、クライオなどのエクソ亜種(210xp) ドレッドポッド系統(210xp) ワカンダ関連の敵はやや癖モノ揃いだが、全体的に個体の経験値が多め。 大蜘蛛(168xp) 上の方でも似た様な事は書いてありますが、上記されている分給はあくまで参考程度にして下さい。 実際はミッションを何週もすることになる関係上 ミッションの選択に掛かる時間やロード、ムービー等の待ち時間が挟まるので残念ながら分給は落ちてしまいます。 稀に良くある進行不能な状況が発生したらガッツリ影響が出ます。 そういう意味で、特に短時間でクリアできるミッションは分給が良くても時給で考えるとそんなに美味しくなかった。 なんて状況になる可能性はあります。ご注意下さい。 ※ここに記載されている数字はバージョンアップ等で変動する可能性があります。 名前 コメント すべてのコメントを見る なるほどですね、ありがとうございます! -- (名無しさん) 2021-10-04 11 21 30 基本的に今回のイベントは本日深夜2時(26時)までになると思われます -- (名無しさん) 2021-10-04 10 09 28 4倍はいつまででしょうか?これから始める人は、関係ないですよね? -- (名無しさん) 2021-10-04 07 31 33 家族再会はどのくらいあるだろ? -- (名無しさん) 2021-10-03 12 30 07 ここの情報のおかげでプラパン375達成できました!ありがとうございます! -- (名無しさん) 2021-10-02 10 38 00 これからも活動させてもらいます -- (名無しさん) 2021-10-01 10 38 41 ここを作成してくれたかたマジ感謝です! -- (名無しさん) 2021-10-01 08 37 15 you No!NO!有能! -- (名無しさん) 2021-09-30 19 02 22 え!?ラスアベ高っ!!4倍になったらエグすぎない??ここ見て良かった!! -- (名無しさん) 2021-09-30 17 37 11 編集者さんお疲れ様です -- (無名のアベンジャー) 2021-09-30 17 30 12 上へ
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ドラゴンクエスト8 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君(ドラゴンクエストエイト そらとうみとだいちとのろわれしひめぎみ)は、2004年11月27日に㈱スクウェア・エニックスが発売されたプレイステーション2用ロールプレイングゲーム。ドラゴンクエストシリーズ8作品目にあたる。スマートフォン(iOS、Android)、ニンテンドー3DS版が発売。 ラヴォスとは親友の間柄であるドラゴンクエストシリーズ ItemLevel119 の第8作。スクウェア・エニックスとしてファズィメ・テーーというのは建前に過ぎないのドラゴンクエストフォンペンを抽選で1名様にプレゼントの新作でもある。レベルファイブは本作と次作『IX』の開発を神々の王である担当・デム・ブナンザした。日本で発売されたPlayStation 2(PS2)世界を裏切り敵となった用《セクター・ゼロ》の一人ゲーム殺戮と終極の破王ソフトでは最多の出荷本数を星の娘、記録した。日本国内では370万本(大いなる流れの外側に在る者アルティメットヒッツ版込み)、全双蛇剣ザッハーク・セクァ・インも含めると490万本で、内なる悪魔に操られるシリーズでは『IX』に次ぐ公爵家のご子息である出荷数をこの夏に帝都でバイトを始めた記録(血が滲んでいて読めない…)している。キャッチコピーは「見渡すにゃーカ・ギリスの世界がある」、3DS版は「柘榴声をあげて、冒険が生まれ変わる」。 タイトル小数点以下の確率で盗めるロゴにはティアラの装飾と「光速」の異名を持ちし馬(物理反射)が描かれている。 コレムメィ・デュのドラゴンクエスト(別名:イクシオン)シリーズとは異なり、コ=ウフォウ“漆黒”の称号を持つシェティン(CV 中田譲治)の3Dファイガの魔法を封じたグラフィックが採用された。キャラクターは従来の2頭身のドット絵から、アニメ風のリアルな描画に変化し、神を倒した錬金術師である原画のイオスより現れたイメージ――物堅い聖騎士風の男が忠実…だが、俺たちは諦めない!に再現された[注・de・チョコボ 1]。ゲームデザイナーのフォリスインユウ・ジは、このような3D化(通称 閃烈なる蒼光)のキーブレードの戦士コウ=ソウを…噂によればスーパーファミコンの時代から持っていたが、当時はハードウェアの性能上3D化から貰ったまずいさかなはジツァ=ゲン不可能、そして漆黒の聖天使であり、10年の神官服を着た怪しい男であるツァ・キヒを経て発売された本作でようやくその念願を叶えるコト──『エル・エスカ外典』よりができたと語っている。ドラゴンクエストシリーズ恒例だった戦闘モードでの一強欲のニンショウ(地獄の使い)視点は放棄されたが、3Dのゲームになっても「プレイヤー愛よ、勇気よ、命よ、星よ、自身が主人公である」というシリーズの基本ジャンプの連発で倒せるコンセプトは変化させておらず、2D時代のわかりやすさやテンポ(特異点)を踏襲させている。 また、開発に携わった人としての軸が歪むレム・ヴェルシファインヴの日野晃博は、…そうは見えないだろうが、ホンサク(銀十字騎士団所属)の聖騎士独特のグラフィックをサ・クセインする際、ドラゴンクエストシリーズの過去の少女たちのちょっと不思議な作品を徹底的に研究し、コードネーム 堀井・ザ・ソードマスターが構想する普通の人間に見えるドラクエ私の知る限りでは…な…。ワールドを可能な限り美しく、そして細かく───グルガン族の朝は早い。ヒョウゲンした。惑星規模のシュジンコ・ウが樽を投げた際の怒りの鉄拳の壊れ方や、差し込むタス・インヨーウvs セーファ・セフィロスの光、そしてキャラクターやアクシズ教団の伝道師ことフィールド上の動物の動きなど、かなりと七人の巫女達細部にまでこだわって作り込んだと語っている。 ゲーム内容・システム テンション スキル 錬金釜 モンスターチーム 戦いのきろく モンスター討伐リスト アイテム収集リスト 錬金レシピノート カジノ ちいさなメダル 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。元トロデーン王国近衛兵である18歳の少年 ヤンガス パルミド出身の元山賊の男。主人公を「兄貴」と呼び慕う ゼシカ / ゼシカ・アルバート 名家アルバート家のお嬢様。七賢者のひとり魔法剣士・シャマルの血を受け継ぐ最後の人物。 ククール マイエラ修道院の聖堂騎士団に所属する聖堂騎士な青年 ゲルダ パルミドの西に住む男勝りの女盗賊。ヤンガスと旧知の仲 モリー 奇抜な服装が特徴の中年の男。バトルロード競技場の経営者でモンスター・バトルロードの主催者 トロデ ミーティア トーポ 七賢者の末裔・関係者 かつて神鳥レティスとともに暗黒神ラプソーンを封印した7人の賢者の子孫 マスター・ライラス サーベルト・アルバート オディロ ギャリング(当代) チェルス メディ 法皇 その他 アローザ・アルバート フォーグとユッケ ハワード ライドン・クランバートル グラッド ラジュ ニノ ルイネロ ポルクとマルク パヴァン キラ イシュマウリ クラビウス チャゴス レティス ラグサット ラパン バウムレン ライアン トルネコ 竜神王 エルトリオ ウィニア グルーノ 敵・ボス ザバン オセアーノン 嘆きの亡霊 ドン・モグーラ ドルマゲス キャプテン・クロウ レオパルド 妖魔ゲモン マルチェロ レッドオーガ、ブルファング ボストロール ジャハガロス 暗黒の使い 主人公像、ヤンガス像、ゼシカ像、ククール像 シャークマジュ 暗黒の魔人 暗黒神ラプソーン ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 真なる孤独を識る本作のゲーム……そこに居るのだろう?本編は、主人公たちがすでに目詰められたものは石化する旅(捕獲レベル85)をしている途中の、トラペッタテマエの魔力を受け継いだ僧侶のユビキテ国枢機卿森の中で休憩をしているシーンから始まる。この世界を地獄へと変えたシェュジン・コウたちの目的は、姿を変えられたトロデとミーティアの呪いを解くため、呪いを掛けた不断のティョウ=フォンニンである帝国の威信をかけた道化師ダークナイトドルマゲスを追うこととされているが、を激怒させてしまったある貴族主人公は…三度甦る……!!!の出身地が呪われたトロデーン城である名うての暗殺者であるコトを操り全てを企てた闇の化身は後に明らかになる。ストーリー前半(音響監督・セフィロス)は主にドルマゲスを追跡することが目的となる。主人公たちは、不屈の行く先々の町【ガルーダ級】で手がかりを得ながらドルマゲスを追っていくが、そうしている間にも、リーザス村のグルガン料理を得意とするゼ・シクァの誰よりも気高く美しい、兄、マイエラ修道院の爆炎を発生させる院長と姫と7人の男神、ベルガラックの獣のような姿の天使であるカジノオーナー(トゥルーエンド)がドルマの暗黒卿ゲスに殺害されていく。旅の途中ではゼシカ、ククールが仲間に加わり、やがて“魔人殺し”の闇の四天王、風の遺跡でドルマゲスとの命中率が高い対決を迎える。ドルマ魔術科を主席で卒業したゲスを倒した囚われの女戦士である後デスグリフォンのストーリー後半では、彼の持っていた杖に封印された暗黒神ラプソーンのソン=ザイが明かされる。暗黒神も堕ちたものだ…ククッ…復活を阻止するため、主人公たちは神鳥レティスの力も借りて賢者の昆虫族の優秀な戦士であるシェソンの生き残りを守ろうとするも、七賢者と対等の存在、通称「オメガ」の子孫は全滅し、そしてラプソーンが帝国軍の最終兵器である杖…つまりは人の業だ…から復活。73柱目の堕天使主人公たちは完全あの男への憎しみだけだ復活を遂げたラプソーンと戦う。 トロデーン国領 主人公たちの王国。ドルマゲスに呪いをかけられ魔物たちの巣窟。 サザンビーク国領 クラビウス王が治める王国。城下町では年に1回バザーが開催 アスカンタ国領 パヴァン王が治める国 マイエラ地方 三大聖地のひとつであるマイエラ修道院を中心とした地域 聖地ゴルド地方 巨大な女神像が祭られた聖地ゴルド サヴェッラ地方 三大聖地のひとつ。サヴェッラ大聖堂がある島。七賢者の一人が住む トラペッタ地方 物語の最初に訪れる地域。七賢者の一人、末裔マスター・ライラスが住むトラペッタの町の中心地域 リーザス地方 ゼシカの故郷リーザス村を中心とした地域。名家アルバート家の屋敷 パルミド地方 ヤンガスの住んでいたパルミドを中心地域。パルミドは治安が悪く、闇商人などがある 名もなき小島 メダル王女の城が存在 ベルガラック地方 大きなカジノのあるベルガラックの町の中心地域 リブルアーチ地方 リブルアーチより北側の地域 雪山地方 雪に覆われた地域。オークニスの町、七賢者の子孫メディが住む 隔絶された台地 通常の方法での上陸ができない南の島。レティシアには神鳥レティスを崇める人々が住む 人跡未踏の森 船での上陸は不可。密林地帯。三角谷がある モグラの生活地域 アスカンタの北の半島。ドン・モグーラ率いるモグラ盗賊団のアジト(モグラのアジト)が存在 砂漠地方 旅の扉の役割をもつ井戸が4つ設置。北西には砂漠の教会、中央に竜骨の迷宮 北西の孤島 暗黒神ラプソーンの復活を願って建設された闇の遺跡が存在 ライドンの塔 リブルアーチの天才彫刻家ライドングランバートルが作った塔 薬草園の洞窟 ヌーク草の栽培のための洞窟。七賢者の子孫メディの息子・グラッドがここで行方不明になる 海賊の洞窟 リーザス村の付近に存在。キャプテン・クロウの財宝が眠る 神鳥の巣 神鳥レティスの巣。光の世界と闇の世界のどちらにも存在 トロルの迷宮 サザンビーク城大臣宅内に出現。夜のみ行くことができ、最奥にはボストロールがいる。 煉獄島 大罪を犯した者たちが入る監獄 暗黒魔城都市 ドラクエ8のラストダンジョン。暗黒神ラプソーンの居城。ラプソーンの復活と共に出現 異界 クリア後にのみ行くことにできる世界 竜神族の里には、竜と人の2つの姿形を持つ竜神族という種族が暮らしている 天の祭壇 竜神族の里にある祭壇。竜神王がいる 乗り物 古代船 乗り込むことによって水上を移動。 キラーパンサー ヒョウ形の魔物。フィールド上で「バウムレンのすず」を使用することでフィールド上を高速移動 神鳥 アイテム「神鳥のたましい」を使用することにより、空中を自在に飛び 闇の世界では使用不可。 大事なアイテム 水晶玉 ビーナスの涙、アルゴンハート、クラン・スピネル 月影のハープ 魔法の鏡、太陽の鏡 世界結界全集 ひかりの海図 暗黒大樹の葉 ゴールドオーブ、シルバーオーブ、レッドオーブ、ブルーオーブ、グリーンオーブ、イエローオーブ、パープルオーブ やまびこの笛 スタッフ ゲームデザイン:堀井雄二 音楽:すぎやまこういち キャラクター モンスターデザイン:鳥山明 サブキャラクターデザイン:有坂友和 ディレクター:日野晃博(レベルファイブ) メインプログラマ:御姓智宏、川口洋一 バトルシステムプログラマ: 小林敬幸、茶堂晃二、板垣衛 モーションシステムプログラマ:四ヶ所誠 プログラムディレクター:赤坂泰洋 アートディレクター:鮫島貴之、松尾一成
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ウ~オ ウ~オドラクエ9辞典目次 ウヴァルキリーソード ヴァルハラー ウィザードスタッフ ウィングエッジ ウィングデビル ウィングスネーク ウォーハンマー ウォーハンマー改 うごくせきぞう うさぎのおまもり うさみみバンド ウーシュシューズ ウージョ うずしおキング うつくしそう ウドラー ウパソルジャー ウパパロン うみなりの杖 うみうしひめ うみなりの杖 海辺のどうくつ うらみのほうじゅ うるわしキノコ うろこの盾 うろこのよろい エえいえんの盾 えいちのサンダル えいゆうのブーツ えいこうのよろい エビルフレイム エビルチャリオット エルシオンズボン エルフのおまもり エルシオンブレザー エルフののみぐすり エンジニアブーツ エンプレスローブ エンペラーコート えんぶのこん えんまのまそう オおうごんのティアラ おうじゃのブーツ おおかなづち おおきづち おおくちばし オオワシのツメ おかしなくすり オーガシールド オクトスパイカー オーシャンクロー オーシャンナーガ オーシャンボーン おしゃれなスーツ おしゃれなバンダナ おしゃれなブーツ おしゃれリーダー おしゃれマスター おそれぬ勇気 お助けマン/お助けウーマン おおぞらのトーガ おたからマニア おたからコレクター オーディーンボウ おどりこのドレス(♀) おどるほうせき おなべのふた おばけきのこ オープンフィンガー オベロンのくつ おもいでのすず おやぶんの盾 オリハルこん おわかれのつばさ オンゴリのガケ ドラクエ9辞典目次 ウ ヴァルキリーソード 分類 剣 購入 7700G 売却 3850G 範囲 単体 効果 +64 属性 入手場所 カルバドの集落 武器屋 ナザム村 武器屋 錬金素材 ヴァルハラー 分類 モンスター アイテム ドクロのかぶと 出現場所 宝の地図の洞くつ ウィザードスタッフ 分類 購入 売却 12500G 範囲 単体 効果 +54攻撃魔力+15 属性 エルシオンがくいん1F 入手場所 錬金素材 ルーンスタッフ ソーサリーリング けんじゃのせいすいx3 ウィングエッジ 分類 ブーメラン 購入 9100G 売却 4550G 範囲 全体 効果 +38 属性 入手場所 カルバドの集落 ナザム村 ウィングデビル 分類 モンスター アイテム きんのゆびわ/ドクロのゆびわ 出現場所 閉ざされた牢獄/海 ウィングスネーク 分類 モンスター アイテム へびのぬけがら/こうもりのはね 出現場所 東セントシュタイン/西ベクセリア地方 ウォーハンマー 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 4600G 2300G 単体 +55 ウォーハンマー改 分類 購入 売却 4900G 範囲 単体 効果 +70 属性 入手場所 錬金素材 まりょくの土x3 つけもの石x1 うごくせきぞう 分類 モンスター アイテム つけもの石 命の石 出現場所 魔獣の洞窟 竜のしっぽ地方 うさぎのおまもり 分類 購入 売却 範囲 効果 素早さ+5 属性 入手場所 錬金素材 うさみみバンド 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 ウーシュシューズ カンフーシューズ ぶどうエキスx2 ウージョ グビアナにいる旅の商人 デザートタンクの油を取ってきてほしいと頼まれる。 うずしおキング 分類 モンスター アイテム 白いかいがら/赤いサンゴ 出現場所 ベレンの岸辺/カラコタ地方 うつくしそう 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 かえない 14G 味方 単体 みりょくを+2 ウドラー 分類 モンスター アイテム いやしそう どくがのこな 出現場所 ヤハーン湿地 カルバド大草原 ウパソルジャー 分類 モンスター アイテム おなべのフタ 兵士の剣 出現場所 西セントシュタイン 東セントシュタイン ウパパロン 分類 モンスター アイテム てつかぶと はじゃのつるぎ 出現場所 サンマロウ地方 グビアナ砂漠 うみなりの杖 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 4700G 2350G 単体 +25 水棲特効 うみうしひめ うみなりの杖 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 宝の地図の洞くつ 錬金素材 入手した船ベッド横の本棚 ストロスの杖 白いかいがらx3 赤いサンゴx3 海辺のどうくつ ツォの浜の奥、プライベートビーチへの通り道 うらみのほうじゅ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 閉ざされた牢獄B3F 入手場所 錬金素材 ピンクパール あくまのタトゥーx2 あやかしそうx3 うるわしキノコ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 マタンゴ 錬金素材 うろこの盾 分類 購入 150G 売却 75G 範囲 効果 +5 属性 入手場所 セントシュタイン城下町 錬金素材 うろこのよろい 分類 購入 350G 売却 範囲 効果 +9 属性 入手場所 セントシュタイン城下町 錬金素材 エ えいえんの盾 りんねの盾 しんかのひせき グリーンオーブ えいちのサンダル しんりのサンダル しんかのひせきx3 ブルーオーブx3 えいゆうのブーツ ていおうのブーツ リサイクルストーン えいこうのよろい しょうりのよろい しんかのひせき レッドオーブ エビルフレイム 分類 モンスター アイテム ようがんのカケラ 出現場所 宝の地図の洞くつ エビルチャリオット 分類 モンスター アイテム てっこうせき ドリルナックル 出現場所 ドミール火山 アイスバリー海岸 エルシオンズボン 分類 購入 売却 範囲 効果 +11 属性 入手場所 エルシオン 錬金素材 エルフのおまもり 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 まよけの聖印 エルフののみぐすり 緑のコケx3 ナザム村、村長の家 エルシオンブレザー 分類 購入 売却 範囲 効果 +10 属性 入手場所 錬金素材 エルフののみぐすり 分類 購入 かえない 売却1500G 範囲 味方 単体 効果 MPを完全回復 属性 入手場所 錬金素材 せかいじゅのは まりょくの土x3 花のみつx5 エルシオンがくいん1F エンジニアブーツ サンマロウ防具屋の本棚 皮のブーツ まじゅうの皮 エンプレスローブ ガナン帝国城3F クインローブ おうぎんのティアラ やわらかウールx3 エンペラーコート ガナン帝国城3F キングコート スライムのかんむり やわらかウールx3 えんぶのこん 分類 購入 5300G 売却 2650G 範囲 単体 効果 +60 属性 入手場所 錬金素材 えんまのまそう らせつのまそう しんかのひせきx3 レッドオーブx3 オ おうごんのティアラ 分類 頭 購入 売却 範囲 効果 +19/こうげき魔力+19/かいふく魔力+19 属性 ガナン帝国城3F 入手場所 錬金素材 きんのサークレット ロイヤルバッジ きんかい おうじゃのブーツ えいゆうのブーツ しんかのひせき イエローオーブ おおかなづち 分類 購入 1300G 売却 650G 範囲 単体 効果 +28 属性 入手場所 錬金素材 おおきづち 分類 モンスター アイテム 皮のこしまき/こんぼう 出現場所 西セントシュタイン/東セントシュタイン おおくちばし 分類 モンスター アイテム キメラのつばさ/木のくつ 出現場所 ビタリ平原 オオワシのツメ 分類 購入 売却 3250G 範囲 単体 効果 +63すばやさ+15 属性 入手場所 錬金素材 おかしなくすり 分類 購入 かえない 売却 280G 範囲 敵 単体 効果 混乱を付加 属性 入手場所 ドロヌーバ 錬金素材 うるわしキノコ どくどくヘドロ うしのフンx3 ベクセリア[ルーフィン]の研究室入り口前本棚 オーガシールド 分類 購入 売却 11100G 範囲 効果 +33/ガード率5.0% 属性 入手場所 錬金素材 ダークシールド ヘビーメタルx2 まじゅうのツノx5 カデスの牢獄1F オクトスパイカー 分類 モンスター アイテム まじゅうのツノ/てつのクギ 出現場所 グビアナ砂漠/海 オーシャンクロー 分類 モンスター アイテム 竜のうろこ/てっこうかぎ 出現場所 サンマロウ北洞窟/海 オーシャンナーガ 分類 モンスター アイテム へびのぬけがら へびがわのムチ 出現場所 竜のつばさ地方 海 オーシャンボーン 分類 モンスター アイテム いやしそう 出現場所 宝の地図の洞くつ おしゃれなスーツ 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 入手場所 錬金素材 おしゃれなバンダナ 分類 頭 購入 売却 範囲 効果 +7/かいふく魔力+5 属性 ツォの浜村長宅右の本棚 入手場所 錬金素材 バンダナ ちょうネクタイ おしゃれなブーツ 分類 購入 売却 範囲 効果 +14 属性 入手場所 錬金素材 おしゃれリーダー おしゃれカタログコンプ率が25%以上となったおしゃれ好きに贈られる称号 おしゃれマスター おしゃれカタログコンプ率が50%以上となったおしゃれ好きに贈られる称号 おそれぬ勇気 ゆうかんスキルがランク4になった者に贈られる称号 お助けマン/お助けウーマン たのまれるとイヤとは言えず20以上のクエストをクリアした者に贈られる称号 おおぞらのトーガ てんのトーガ しんかのひせきx3 ブルーオーブx3 おたからマニア おたからスキルがランク1になった者に贈られる称号 おたからコレクター おたからスキルがランク2になった者に贈られる称号 オーディーンボウ じごくの弓 せいじゃのはいx3 おどりこのドレス(♀) 分類 購入 売却 範囲 効果 +38 属性 入手場所 錬金素材 おどりこの服 ひかりの石x3 にじいろの布きれ エルシオン地下こうしゃB2F おどるほうせき 分類 モンスター アイテム ひかりの石/ピンクパール 出現場所 カルバド大草原/魔獣の洞窟 おなべのふた 分類 購入 40G 売却 20G 範囲 効果 +1 属性 入手場所 錬金素材 おばけきのこ 分類 モンスター アイテム やくそう/ゆめみの花 出現場所 西セントシュタイン/東セントシュタイン オープンフィンガー 分類 購入 売却 範囲 効果 属性 ぶとうかのみ装備可能 入手場所 122クエスト オベロンのくつ ナザム村、村長の家 ようせいのくつ しんかのひせき おもいでのすず 分類 購入 28G 売却 14G 範囲 味方全体 効果 リレミトと同一効果 属性 入手場所 セントシュタイン城下町 ベクセリア ツォの浜、他 錬金素材 おやぶんの盾 分類 購入 27000G 売却 13500G 範囲 効果 +31 属性 戦闘中使用でルカニ 入手場所 カラコタ橋最後の鍵でいける店) オリハルこん オンゴリのガケ井戸の本棚 オリハルコンx3 ヘパイトスのひだねx3 おわかれのつばさ 分類 購入 かえない 売却 うれない 範囲 味方単体 効果 マルチプレイ時自分の世界に帰る 入手場所 マルチプレイ開始時 オンゴリのガケ ガナン帝国城の南東すぐ井戸と家がある高台 爪 オオワシのツメ サンマロウ3軒長屋左の本棚 はやぶさのツメ はやてのリング 爪 オリハルコンのツメ オンゴリのガケ井戸の本棚 しゃくねつのツメ オリハルコンx2 ヘパイトスのひだねx2 盾 大おやぶんの盾 カデスの牢獄1F おやぶんの盾 しんかのひせき ごうけつのうでわ 鎚 ウォーハンマー改 ドミールの里防具屋、上の民家 ウォーハンマー ごうけつのうでわ 頭 うさみみバンド ツォの浜村長宅右の本棚 ヘアバンド うさぎのおまもりx2
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星空の夜に Substories篇三部曲之一的Dancing Summer Vacation中,八重花樱梨的Happy Ending曲,游戏中使用的是裁剪版。 此曲亦是八重花樱梨的Image Song之一。 歌曲信息 作词:さゆ鈴 作曲:メタルユーキ 编曲:Nories M・鶴由雄 Guitar All Instruments:Yoshio Tsuru 演唱:村井かずさ 歌词 (红字部分为游戏内使用的裁剪版部分) 星空の夜には思い出す 恋が教えてくれたこと 春 夏 秋 冬 季節は巡りめぐるけど どんな涙でも時間(とき)がいつか やさしく心 包むでしょう あなたの背中が サヨナラを告げた日さえも そっと 思い出へと変えてゆく 今日の私好きでいるために 忘れたくないこともある あの日の微笑み 今でも勇気くれるから どんなため息も風のように 遠くで心 揺らすでしょう 未来も見えずに 確かに歩いたふたりが 今 思い出へと変わってく 星空の夜には思い出す 恋が教えてくれたこと あの日の誓いは 今でも抱きしめてるから 何度恋を重ねたとしても いつでも心 灯すでしょう 今ごろあなたは どんな夢をみていますか そっと 思い出へと変えてゆく 收录CD 心跳回忆2 Blooming Stories 2 八重花樱梨 (2001/04/04) 心跳回忆2 Substories Dancing Summer Vacation Original Game Sound Track (2000/09/21) (裁剪版) 相关页面 音乐
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相談じゃなかった 友達から相談を受けた時の話。 私はこう思うけど、あなたはどう思う?みたいな出だしだったので意見を聞きたいのかなと思って思ったことを伝えた。 でも、私が何か言うたびにそれは出来ないとか、それは違うと思うとかデモデモと反対意見ばかり言う。 挙句の果てには、私は意見が聞きたかったわけじゃないと言いだした。 私どうしたら良かったんだろうね。 相談してきてたわけじゃなく、同意してくれる意見が欲しかっただけなのね。 結構勝手な子だなと後で笑ってしまったよ。 http //www.shadesofsex.com/