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ドラゴンクエストシリーズ・強敵 212 名前:水先案名無い人:2008/10/23(木) 23 52 48 ID RY+crx3M0 歴代ドラクエ全滅先生入場!! ピサロの腹心は生きていた!! 更なる進化を積み邪神の神官が甦った!!! 真の黒幕!! エビルプリーストだァ――――!!! 風の精霊はすでに我々が封印している!! ヘルクラウダーだァ――――!!! 歯向かいしだいハラワタを食らいまくってやる!! 地上世界の魔王 バラモスだァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! ムーンペタの猛獣 マンドリル!!! 真の絶望を知らしめたい!! ピラミッドの死刑執行人 人食い箱だァ!!! 変身は3段階だが私の美しさは不滅なのよ!! オカマ魔王 オルゴ・デミーラだ!!! 発熱対策は完璧か!! フリーズ多発 デスマシーン!!!! 全巨竜のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 竜神族の神様が来たッ 黒鉄の巨竜!!! タイマンなら絶対に敗けん!! ケタ外れの攻撃力見せたる 特攻隊長 バラモスゾンビだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 一度ハマったら脱出不能 ポートセルミ灯台の猫だ!!! 大灯台から炎のトンボが上陸だ!! ドラゴンフライ×5!!! ルールの無い戦闘がしたいから逃げ道を閉ざしたのだ!! 海の魔王の実力を見せてやる!!グラコス!!! めい土の土産にメガンテとはよく言ったもの!! 袋叩きにされた恨みが 最後にバクハツする!! 爆弾岩だ―――!!! 鉄壁の装甲こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこいつらに全滅させられるとはッッ スライムつむり!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 海底宝物庫の番人 キラーマジンガだ!!! オレたちはただの山賊ではない最強パーティーなのだ!! 御存知4人組 山賊兵・山賊マージ・山賊・エテポンゲ!!! 全滅の本場は今や天界にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! 神竜だ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 85m50!!! 750t!!! ラプソーンだ!!! 死の呪文は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦呪文!! 本家3からホロゴーストの登場だ!!! 地上世界はオレのもの 邪魔するやつは何度でも石化させるだけ!! 全滅ポイントナンバーワン 真・ムドー 人間の力を試しに闇の世界へきたッ!! 神の鳥 レティス!!! 吹雪に更なる磨きをかけ ”獣王”キングレオが帰ってきたァ!!! 今の自分に理性はないッッ!! 魔族の王デスピサロ!!! 恐怖の道化師が今ベールを脱ぐ!! 闇の遺跡から ドルマゲスだ!!! 勇者の前でなら私はいつでも全盛期だ!! 燃える灼熱の炎 竜王 ドラゴンの姿で登場だ!!! ヒミコの仕事はどーしたッ ガイジンへの偏見 未だ消えずッ!! 治めるも壊すも思いのまま!! やまたのおろちだ!!! 特に理由はないッ 神が強いのは当たりまえ!! 地獄からいかずちを呼ぶのはないしょだ!!! ジゴスパーク! 異世界の洞窟から神様がきてくれた―――!!! 封印の地で磨いた実戦殺法!! 戦慄のデンジャラス・コンビ レッドイーター・ブルーイーターだ!!! 実戦だったらこいつを外せない!! 超A級破壊兵器 煉獄魔鳥だ!!! 超一流悪魔の超一流の戦闘だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 破壊と殺戮の化身!! ダークドレアム!!! 死の呪文はこいつが完成させた!! ロンダルキアの悪夢!! ブリザードだ!!! 若き日のトラウマが帰ってきたッ どうして消えてしまったんだッ ガッデムッッ 俺達は今までなんのためにやってきたッッッ「おきのどくですが」の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なラスボスを4名御用意致しました! 破壊神 シドー!! 大魔王 ゾーマ!! 魔界の王!ミルドラース! ……ッッ どーやらもう一名は別の破壊神に倒されてしまった様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 216 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 00 24 00 ID Trc9aUoL0 どれもあるあるすぎて…キングレオとかもう本当に倒せなかったなあ グラコスだけはそんなに苦労した記憶が無かったけれども 217 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 00 52 57 ID SB0DKOl90 真ムドーはマジトラウマ 218 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 06 59 24 ID JSpfR71PO 212-215 ボスよりもブリザードとかマンドリルとかがムカつくことムカつくこと…… 219 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 15 47 05 ID 44skk/C50 212 グレイトドラゴン×3の先制はマジヤバイ 220 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 18 21 00 ID usFpnp1gO スライムつむりは見た目でなめてひどい目にあったもんだ。 一度全滅して以来遭遇したら「にげる」一択だったよ。 221 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 18 44 34 ID 44skk/C50 序盤のストーンビーストもバランス無視だったな 222 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 21 31 11 ID X12jOLpw0 火山でやまたのおろちを倒す→旅の扉に入らないで火山を脱出→なぜかやまたのおろち復活→(以下ループ) で経験値を稼いでいた俺は少数派だろうか? 223 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 21 50 07 ID Trc9aUoL0 くさなぎのつるぎ大量獲得うまーですね、わかります 224 名前:水先案名無い人:2008/10/24(金) 22 18 32 ID 58WcvDTG0 何奴も此奴もホントにドラクエ大好きですね コメント 名前
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イワハゼ 概要 イワハゼの怪 詳細 名前 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 弱点 イワハゼ 22000 9999 260 80 180 80 90 30 炎、雷 イワナエキスをドロップ イワハゼ 三回攻撃、ニードルラッシュ、睨みつける、どくの息、タックル、メイルストロム 攻略 攻撃面はそれなりに強いが体力はなく、弱点も多い。速攻をかけるのが難しい相手ではないはず。 触手プレイ 概要 廃墟の洞窟のボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 弱点 触手プレイ 28000 5000 260 50 140 50 70 50 炎、氷 フルブラウニー、バンホーテン、イワナエキスをドロップ 触手プレイ 2回攻撃、どくの息、眠りの花粉、刃砕き、脱力斬り、メイルストロム 攻略 後半のボスの中では控えめな性能だが、眠りの花粉とメイルストロムは少し厄介。 産みたての卵を多めに持って行ったほうがいい。 YUG SIK 概要 沼地の洞窟で酒盛りをしていた鬼×2。 詳細 名前 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 弱点 YUG 23000 2000 500 50 20 30 50 30 状態異常 SIK 19500 2000 450 45 50 50 50 30 状態異常 クレープマリエット、フルブラウニー、ベホイミの書をドロップ YUG かばう、おうぎのまい、ゴッドスマッシュ、体当たり SIK 2回攻撃、雄たけび、ムーンサルト 攻略 まともに当たるとあっという間にのされてしまうが、PJKと同様にやけつく息で機能停止する。 TNS 概要 ドM。 詳細 名前 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 弱点 TNS 300000 5000 280 1 100 1 80 20 すべて フルブラウニー、ポッカリスエットをドロップ TNS ドMパワーアップ(攻撃力、魔法力、敏捷性上昇) 真空斬り、おうぎのまい、ツバメ返し、ゴッドスマッシュ、ギガデイン 攻略 物理、魔法ともに三倍のダメージを受ける。ただし、フォースをかけた打撃のダメージは三倍×三倍=九倍とはならず、三倍止まり。 石など、防御無視のダメージもきっかり三倍になる。 ドMパワーアップからのツバメ返しやおうぎのまいは非常に危険なので、SKRが必須。 全体攻撃が多いのでKNN姉貴も入れたい。あとの二枠は火力担当で埋め、ボコボコにすればよい。 ダメージ三倍といえどHPは並のボスの十倍近くあるので、伝説の武器がないと結構時間を食ってしまう。 高い攻撃力を少しでも抑えたいところだが、残念ながら刃砕きは通らない。 GO is 女神 概要 魔法遺跡のボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 弱点 GO is 女神 30000 9999 10 999 160 60 60 30 なし バンホーテン、フルブラウニー、ポッカリスエットをドロップ GO is 女神 睨みつける、神々の怒り、凍てつく波動、マヒャド、ギガデイン、ジバリア、ホーリーライト、グランドクロス、イオ ※二回行動 攻略 マホカンタを貫通する神々の怒りを打ってくるのがゲスい。YNの苦手な神聖属性をやたら使いまくるのがゲスい。 睨みつけるでこちらの動きを阻害してくるのがゲスい。GO is not GOD。 基本的にはUDKと黒真歩津甲斐にマホカンタを回し、隙を見ながらイオで削っていくと良い。 YNはやたら死ぬので、ホーリーシンボルやエレメンタルマントで守ってやった方が無難。 黒真歩津甲斐 概要 おーぶと鍵を手に入れるため、UDK達に接近した魔法使い。 詳細 名前 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 弱点 黒真歩津甲斐 28000 9999 10 999 180 60 60 30 神聖、炎 ポッカリスエット、グランドクロスの書をドロップ。 黒真歩津甲斐 魔蝕、魔力覚醒、メラゾーマ、ベギラゴン、マヒャド、メイルストロム、ドルマ、ジゴスパーク、イオ、イオナズン 攻略 UDKがマホカンタを貼りつつホーリーライトを打ち込むのが最善手。 他二名の魔法はホーリーライトに比べればさしたるダメージともならないし、 黒真歩の魔法は非常に威力が高いので基本は防御、回復に徹していた方がよい。 俺は悪魔だ 概要 金鉱の最奥にいるボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 弱点 俺は悪魔だ 65000 9999 550 60 250 60 60 40 神聖 クレープマリエットをドロップ 俺は悪魔だ 凍てつく波動、魔蝕、力溜め、激しい炎、刃砕き、脱力斬り、おうぎのまい、 メラゾーマ、ベギラゴン、ドルマ、ジゴスパーク、イオ ※二回行動 攻略 攻撃面だけ見れば最強クラスの敵。二回行動から繰り出されるジゴスパークやイオナズン、おうぎのまいは脅威。 刃砕きも通らないので、ダメージを軽減することも困難。 だが激しい炎や凍てつく波動、ドルマを連打するガバ行動も時々見せてくれるお茶目なボス。 HPは飛び抜けて高い訳でもないので速攻戦術をかけることができる。 YNのアルテマソード、はたてのシャイニングボウなどは特に効果的。 邪鎧 概要 邪鎧…って、知ってるかな? 詳細 名前 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 弱点 邪鎧 40000 9999 500 200 120 50 50 40 神聖、雷 邪鎧 ミラーシールド、力溜め、五月雨剣、真空斬り、沈黙斬り、刃砕き、脱力斬り 攻略 高いパワーからの打撃は単純ながらも強力。刃砕きが通るので、攻撃を常に低く抑えておくと楽。 邪鬼 概要 じゃけん邪鬼行きましょうね~ 詳細 名前 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 弱点 邪鬼 43000 9999 450 120 220 150 150 50 神聖、炎 邪鬼 魔力覚醒、魔結界、ライトニングデス、真空斬り、沈黙斬り、吸血、ギガデイン、ドルマ 攻略 高い敏捷を持ち、行動もそれなりに多彩。 邪鬼同様、刃砕きが通る。ライトニングデスのダメージを抑えるために使っておくとよい。 魔力覚醒からのギガデインはそれなりに痛い。波動持ちのSKRがいれば多少脅威を緩和できる。 ラスボス +ネタバレ 神々の頂点SWK 概要 ラスボス。 詳細 名前 HP MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御力 敏捷性 運 弱点 神々の頂点SWK ? ? ? ? ? ? ? ? 神聖? ※本作ではクリア後にセーブができないため頂点SWKの能力は図鑑に載らず、正確な値を調べる術がない。 神々の頂点SWK 高出力レーザー(全体攻撃) 二回攻撃、凍てつく波動、睨みつける、ニードルラッシュ、ライトニングデス、おうぎのまい、刃砕き、脱力斬り、アゲアゲダンス メラゾーマ、ギガデイン、メイルストロム、グランドクロス、ジゴスパーク、イオ、イオナズン、ラリホー 攻略 確定一回行動で、大したことのない攻撃も多いがイオナズンやおうぎのまいを引き当てられるとやはりヤバイ(冷静) 分かりやすくLvが物をいうラスボス。高い体力とベホマズンがあれば強力な攻撃も十分耐えられるし こちらの攻撃力が伸びれば撃破にかかるターンは確実に短くなり、相手の行動回数を減らすことに繋がる。
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ディノスパーク苫小牧(6まで2クレスガイ苫小牧校) 最寄り駅 なし。 アクセス <バス利用・札幌方面から> 札幌からの高速バス(中央バス、道南バス)は、イオン苫小牧ショッピングセンター前下車。本数は1h2本。 <バス利用・JR苫小牧駅から> 苫小牧駅南口ミスタードーナツ前⇔イオン苫小牧間に、1時間に1本無料送迎バスがある。(9時半から19時半までの運行) 無料送迎バスに拘らなければ、路線バスも利用できる。 中央バス(高速苫小牧号札幌行き) 道南バス(高速ハスカップ号札幌行き、新千歳空港、静内、日高、平取行き) 苫小牧市営バス(21日の出町線・25勇払線・26沼ノ端線) あつまバス(緑小経由厚真行き)を利用。 どれも職訓センター前またはイオン苫小牧ショッピングセンター前下車。 日中時間帯の無料バスを含めた本数は1h4~7本程度と比較的多い。 なお、路線バスの苫小牧駅前からの運賃は240円です。 <車でのアクセス> 高速利用なら苫小牧東インターで降りて、国道36号線を苫小牧市内へ。約15分。 一般道は国道36号線を利用。 駐車場はイオンと共用。 営業時間、稼動台数等 9 00~24 00 400/100/100 8台/予習2週6問設定/おしぼり無/禁煙(喫煙ルームあり) 備考 ホームページ http //www.sugai-e.co.jp/game/topicsinfo.php?s=8 店舗のサービスとして、新規e-pass購入者に1クレジット分サービスを行っている。
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1個ずつ書いていきますのでおまちください。 管理者以外書き込み禁止です。 このページを管理してる人 管理者 今週編集のしるし(@であらわす) チェケラッチョ(管理人) レミーさん @おねがいします 初め 初めは名前、顔を決めて、天使界から始まります。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 29 49) 守護天使として頑張りましょう。 -- チェケラッチョ (2009-07-16 18 30 34) ウォルロですよ~ -- レミー (2009-07-16 19 05 31) ありがとうございます。でわウォルロ村の攻略おねがいします -- チェケラッチョ (2009-07-16 20 10 34) 名前 コメント ウォルロ村 名前 コメント
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光神龍スパーク・サイド R 光 (7) 3000 クリーチャー:アポロニア・ドラゴン ■S・トリガー ■S・バック―光 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。 収録 幻龍編第2弾 漆黒の世界(ダークネス・ワールド) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スパイロ×スパークス トンでもツアーズ タイトル スパイロ×スパークス トンでもツアーズ 機種 プレイステーション 型番 SCPS-10128 ジャンル アクション 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2000-3-16 価格 5800円(税別) スパイロ 関連 Console Game PS スパイロ・ザ・ドラゴン スパイロ×スパークス トンでもツアーズ WiiU SKYLANDERS スパイロの大冒険 Handheld Game GBA スパイロ アドバンス スパイロ アドバンス わくわく友ダチ大作戦 ! クリスマススペシャルパッケージ クラッシュ・バンディクー 駿河屋で購入 プレイステーション
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最終更新 2017/11/06 17 36 38 エスパー【超統一】 基本情報 一覧 要注意ポケモン パーティ構築 ステータス 基本情報 魅力的なポケモンも多く、おもしろい補助技も多い。 ダブルで強いポケモンが多い 全体的なタイプ傾向として、特攻や素早さが高いポケモンが多く、物理が得意なものは少ないが防御値(物理)で計算するサイコショックもある。 一致技の威力がそこまで高くないので、単純な打ち合いよりは豊富な補助技でトリッキーな戦いをしたいところか。 タイプ相性や種族値の関係で、特にアタッカーは簡単に落とされやすい。 急な不意打ちは危険なので覚えるポケモンは覚えておこう。 5世代で格闘タイプが猛威を振ったことからエスパーのその対抗策に使われていた。 6世代になると鋼タイプの耐性がゴースト、悪の半減が消され、特にゴーストタイプが増えたため、 はたきおとすの威力が上がり、メガガルーラ、メガクチートなどふいうち持ちが暴れていたり、 毒タイプは増えたものの、格闘タイプがフェアリータイプ登場で数を減らすなど エスパータイプには逆風だった。 7世代ではカプ・テテフが登場。サイコフィールドでエスパータイプの火力を底上げできるが 浮遊持ちが少なくない+悪対策など自力でやれるだけの能力があるため、 エスパータイプの復権というよりはテテフ1強という面が強い そのテテフを止めるためにメタグロスの価値が上がった。 一覧 ポケモン タイプ 参考 アグノム エスパー 攻撃範囲が広く物理攻撃、特殊攻撃、両刀いずれも可能なアタッカー。サポート役としてはステルスロック、両壁などが可能。 アンノーン エスパー 相手が油断してくるので稀に4倍弱点を突き倒せることができるが他のエスパーでもできることである エーフィ エスパー 補助技を跳ね返す強力な特性マジックミラーが強力。特攻、素早さも高いので自分で攻撃も可能。マジカルシャインとシャドーボールと一致技で等倍範囲は広い。 エムリット エスパー 少ない電気技と氷技を両立したエスパータイプ。両刀、物理攻撃、特殊攻撃、耐久型など型も技範囲も豊富。アグノム、ユクシー、クレセリアの悪いところを改善しいいところをその分削った種族値なのでどの型にするにしても差別化は意識したい。 オーベム エスパー 鈍足だが特性アナライズにより高火力を誇る。 クレセリア エスパー 屈指の耐久力に回復技、三日月の舞による味方の回復までこなす準伝説。 ゴチルゼル エスパー 強力な特性かげふみ持ち。耐久もあり、有利な相手と対面し積み技をしながら全抜きもダブルではほろびのうた持ちとあわせると強力。 ゴチミル エスパー しんかのきせきと併せてかげふみ持ちで最も高い耐久を誇る。回復技が眠るぐらいしかないのが難点。 スリーパー エスパー 特防に優れ、すり替えによるこだわり押し付けからの金縛りと封殺コンボができる。他補助技も豊富。火力は控えめだが、物理特殊どちらも可能。 ソーナンス エスパー 苦手なポケモンをむりやり持っていける。物理霊、特殊悪には注意。 チリーン エスパー 数少ないあくびといやしのねがいを両立したポケモン。 ニャオニクス エスパー ♂と♀ではレベルアップ時の習得技、夢特性に違いがあるため動き方も変わる。♂のいたずらごごろはパーティーのサポートが可能。 フーディン(メガフーディン) エスパー 物理耐久こそ脆いが初代から素早く特攻に優れたアタッカー。補助技も豊富。メガシンカすると火力と素早さを更に上げつつ耐久も底上げされる。 ブーピッグ エスパー エスパー唯一の食いしん坊持ち。リサイクルや瞑想と併せてステータスの底上げや回復を行える。特殊耐久に優れ、ミラーコートで反撃したり、相手の補助技をマジックコート返したりも可能。厚い脂肪にする場合は、水超持ちとの差別化を意識したい。 ムシャーナ エスパー 鈍足だが火力も耐久もある。補助技も豊富。瞑想やバリアーからのアシストパワーが可能。ランクルスと種族値が似通うがこちらは耐久に優れる。回復技や癒しの願いも備える。ダブルではてだすけやじゅうりょくで味方を強化し、特性テレパシーで自身は回避も可能。 ユクシー エスパー 準伝説の高種族値から電磁波撒いたり壁貼ったりできるためサポート要因として優秀。 ランクルス エスパー 鈍足だが耐久、火力、攻撃範囲、補助技、型の種類、特性3種いずれも優れたポケモン。中でもマジックミラーはアタッカーなら命の珠を反動なしで耐久なら状態異常を無効にするなど活躍の機会が多い。 キリンリキ ノーマル エスパー ゴーストタイプに加え、特性が草食ならば草も無効。また、特性せいしんりょくとミラーコートの両立はキリンリキだけである。 ヤレユータン ノーマル エスパー 特性テレパシー、采配と多数の補助技からダブルの適性がより高いシングルとしてはゴースト無効なエスパーであり、種族値も素早さが控え目な点以外は水準以上はある。 ヒヒダルマ(ダルマ) ほ の お エスパー 特性ダルマモードの時HPが半分以下になると炎、エスパーの複合になり、ステータスも変動する。回復すれば戻るので能動的な発動で活躍させるのは難しい。 マフォクシー ほ の お エスパー 高い特攻撃から一致炎技が撃てるためエスパーが止まりがちな鋼ではとまらないのが魅力。 スターミー み ず エスパー 初代から攻撃範囲の広いスピードアタッカーであり、最速のちいさくなる使い。アナライズはその広い技範囲から相手が下がる機会もあり、発動の機会も少なくない。自然回復は麻痺で得意のスピードが下がらない点で魅力。 [[ハギギシリ] み ず エスパー 同族が特殊アタッカーに対してこちらは物理アタッカー。特性頑丈顎からのエスパータイプ唯一覚えるサイコファングの火力はエスパー物理屈指。専用特性ビビットボディはWでより活きる。 ヤドキング み ず エスパー 特性再生力持ちで最も特殊耐久に優れる。補助技も豊富。 ヤドラン み ず エスパー 無駄のない種族値配分に熱湯に怠けると優秀な技を覚え夢特性は再生力と強力。メガシンカすると火力を上げつつ更に物理耐久が上昇する。加えて急所による強行あ突破も許さない。 ライチュウ で ん き エスパー 高い素早さとタイプ一致の攻撃範囲が広いのが魅力 ナッシー く さ エスパー 弱点は多いが物理耐久は高くそれを支える回復技と特性収穫と収穫。特殊、物理、両刀と攻撃の型も色々可能。 ルージュラ こ お り エスパー 専用技あくまのキッスは草タイプや防塵持ちにも通るルージュラのアイデンティティ。特性乾燥肌によりフリーズドライを覚えないが、水ポケモンに強く出れる。 エルレイド(メガエルレイド) かくとう エスパー A125の格闘タイプ。攻撃技も補助技も豊富なアタッカー。メガシンカすると火力の上昇に加え耐久も底上げできる。 チャーレム(メガチャーレム) かくとう エスパー 特性ヨガパワーにより全ポケ中でも最高級の火力を持つアタッカー。格闘技の最高火力はとびひざげりのため、ゴーストタイプに注意。 ネンドール じ め ん エスパー タイプ一致技の範囲が広い。6つのタイプに耐性を持つが、6つのタイプに弱点を持ち相手を選ぶ必要がある。 オドリドリ エスパー ひ こ う 同族では唯一の暴風持ち。特性おどりこの発動のしやすさを考えるとダブルの方が活きる。 ココロモリ エスパー ひ こ う 同族で最も素早く特性単純という強力な特性を持つ。それを生かす補助技もある。その特性からアシストパワーを最もうまく活かすことができるポケモン。 シンボラー エスパー ひ こ う 特性マジックガードという強力な特性を持つ。補助技も攻撃技も豊富。物理アタッカーにはかえんだまとサイコシフト、特殊アタッカーにはこだわりアイテムとトリックで機能停止させることも可能。 ネイティオ エスパー ひ こ う 豊富な補助技と変化技を返す特性マジックミラーが持ち味。技範囲も広く特に熱風を覚えるため、鋼にも牽制できる。 ソルロック い わ エスパー タイプ一致技に加え炎物理の高火力技フレアドライブを覚えるため鋼への対抗策を持つ。物理受けとして鬼火、コスモパワーや鉄壁など優秀な補助技も覚えるが、回復技が痛み分けと眠るしかないのが辛い。 ルナトーン い わ エスパー タイプ一致技に加え大地の力を覚えるため等倍範囲が広い。冷凍ビームを覚えるため、技の構成上メガボーマンダに強い。 ラティアスメガラティアス ドラゴン エスパー 火力、補助共に優れる。メガシンカすると火力、耐久が更に底上げされる。 ラティオスメガラティオス ドラゴン エスパー 半減されることの少ない流星群が強力。メガシンカさせるよりは道具を持たせた戦い方が一般的。 カラマネロ あ く エスパー ゴーストタイプに等倍で悪タイプには馬鹿力を覚えるため、両タイプを牽制可能なエスパー。特性天邪鬼からの馬鹿力が強力 ドータクン は が ね エスパー 耐久に優れ補助技も豊富。特性は浮遊もしくは耐熱なら弱点を補うことができる。 メタグロス(メガメタグロス メタグロス) は が ね エスパー 攻撃に優れ特性クリアボディで相手の特性で攻撃が下げられることもない。メガシンカするとHP以外は底上げされ中でも素早さが上がり、特性固い爪により攻撃技も底上げされる。 カプ・テテフ エスパー フェアリー 特殊火力によるゴリ押し。先制技を封じるのでめざ炎でハッサムを返り討ちも可能。 サーナイト(メガサーナイト) フェアリー エスパー 補助技が豊富で特性トレースにより相手の良特性をコピーすることも可能。攻撃も等倍範囲が広い。メガシンカすると火力、特殊耐久、素早さが底上げされ、フェアリースキンにより一致火力も上がる。 バリヤード フェアリー エスパー タイプ一致の攻撃範囲と特性テクニシャンによりサブウェポンの底上げが持ち味。補助技を多く覚え、特に特性防音とワイドガードやファストガード、このゆびとまれとダブルに適した技は多い。 ■幻・伝説 ポケモン タイプ 参考 デオキシス エスパー ネクロズマ エスパー ミュウ エスパー 全ての技マシンと教え技を覚え。ゆえに型は豊富。 ミュウツー エスパー メロエッタ(ボイス) ノーマル エスパー 通常フォルムの姿。特性天の恵みによる追加効果が優秀で雷やシャドーボールは脅威。 ビクティニ エスパー ほ の お セレビィ エスパー く さ メガミュウツーX エスパー かくとう ルギア エスパー ひ こ う ジラーチ は が ね エスパー 特性天の恵みによるアイアンヘッドの怯みが強力。 ルナアーラ エスパー ゴースト フーパ(いましめられし) エスパー ゴースト フーパ(ときはなたれし) エスパー あ く ソルガレオ エスパー は が ね 要注意ポケモン 悪タイプ全般 エスパー技無効だが紙耐久ポケが多いのが救い ゾロアーク 対面しても無効化されるまで気づかない可能性大、反撃してもタスキで耐えられやられる。カウンター、かえんほうしゃもある。 ズルズキン 格闘のくせにエスパー無効、耐久もドータクン級という恐ろしいポケモン。脱皮で状態異常受け、竜舞自信過剰で暴走する。 サザンドラ サブウウェポンも豊富で受けづらい。眼鏡、スカーフ率が高い。 バンギラス 特性すなおこしでとくぼう1.5倍 特殊か物理か判断しづらい。ラティを狩る役割があり、遂行技としておいうちを持っていることがある。 マニューラ 挑発に悪技、さらにタスキ持ちが多く先制技にカウンターもある。火力はそれほどでもない。 ミカルゲ 弱点なしでエスパー無効。耐久あって物理受けも特殊受けも可。 ヘルガー タスキカウンターにふいうち、挑発、炎技にあくのはどう。 サメハダー 加速で手がつけられなくなる可能性大。 ゴーストタイプ全般 すばやいアタッカーと耐久ポケが多い。物理アタッカーが少ないのがまだまし デスカーン 高耐久で瞑想積んでくる。補助技豊富。接触技で特性がミイラになるので特性で火力アップしているチャーレムなどで攻撃しないこと。 シャンデラ スカーフシャドボで終わることもある。鋼持ちでも受けづらく地味に耐久もある。 ブルンゲル ねっとう連打でのやけどにとける積みも。自己再生に耐久性が高い。 ムウマージ S早くてとくぼうがそこそこ。瞑想に悪巧み、鬼火に道連れなどなど。 ゲンガー エスパー弱点とは思えないほど受けづらい。こっちはスカーフだ!→タスキで乙 ヘドロ持ちの物理受けに催眠術もある。 虫タイプ全般 ウルガモス 舞ってDもあげてくる。鋼持ちでも受けづらい。蝶舞があるので居座らせてはいけない。 デンチュラ さざめきにふいうち、複眼かみなり 緊張感で半減実無効などなど。紙耐久。 アイアント 特性をなまけにしてきて後続が積んでくる。スカーフで上から一撃で叩く ハッサム 相変わらずのきつさ。積まれて詰む。耐久も高く回復技持ちもいる。 役割としてエスパー狩りもいて、おいうちに注意。 メガヤンマ スカーフ巻いてても加速されて沈まされるはよくあること。 ヘラクロス 弱点つけてるとは思えない。やけどにしても意味がない。Dも高くエスパー技を耐えられることも。 スカーフ持ちも多い。 鋼タイプ全般 弱点をつきづらくエスパー技は半減される。耐久の高いポケモンが多い。 メタグロス コメットバレットパンチで沈んでいく。 ドータクン こちらは炎・地面技が使えるのが少なく、特性によりどちらかが克服されている。 その他 ハピナス 特殊アタッカーは鬼門。物理アタッカーやサイコショックなどで対処したい。 カビゴン ハピほどではないが特殊耐久は高い。霊対策に悪技持ちは多く、おいうちにも注意。 パーティ構築 補助技 ただ攻撃するだけでは勝てないことが多いので、豊富な補助技を駆使して勝利を狙いたい。 汎用性が高い補助技は省略(身代わり、電磁波、アンコール、催眠術) トリックルーム エスパーポケモンなら大半が覚える特徴的な技の1つ。エスパーはスカーフ持ちや素早さ上昇積み技持ち相手に弱いので対処手段の1つになる。 重力 これもエスパーポケモンの習得者が多い。命中率上昇するためサブウェポンとしてよく採用される気合玉など当てやすくなる。しかし、エスパーには浮遊持ちが多く、飛び膝蹴り持ちチャーレムがいるので、使用時のデメッリトも忘れずに。 トリック 相手と持ち物を交換することができる。主にこだわりや火炎玉トリック。きせき持ちへの対抗手段にもなる。 リフレクター光の壁 壁。紙耐久の多いエスパーの多くが覚え、行動回数を増やすための手段。 サブウェポンの気合玉の命中率が信頼できない。当たれば強い。 ミラコは攻撃技なのでチョキをつけてても使える。 厳選に苦労しためざ炎受けてみろ!→オッカのみで めざめるパワーの いりょくを よわめた! 準伝説にはラティ兄弟 UMA クレセリア 600族のメタグロスと強力なポケモンはそろっている。 悪対策に格闘持ちのエルレイド、チャーレムや鋼持ちのメタグロス、ドータクンなど複合タイプを絡めればなかなか戦えるように思う。 ↑私見だけど悪は剣持ちが多い気がするドータクンじゃきつい気がする だから襷持ちも考えてメタグロスのほうが特に推奨されると思う 単エスパータイプ統一となれば状況は変わって一気にきつくなる。 物理アタッカーがほぼいなくなるうえ物理耐久に不安が出てくるだろう。 ステータス ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計種族値 タイプ1 タイプ2 特性 初登場 備考欄 ライチュウ(アローラ) 60 85 50 95 85 110 485 電 超 サーフテール 7世代 フーディン 55 50 45 135 95 120 500 超 シンクロ/せいしんりょく/マジックガード 1世代 バリヤード 40 45 65 100 120 90 460 超 妖 ぼうおん/フィルター;/テクニシャン 1世代 ヤドラン 95 75 110 100 80 30 490 水 超 どんかん/マイペース/さいせいりょく 1世代 スリーパー 85 73 70 73 115 67 483 超 ふみん/よちむ/せいしんりょく 1世代 ナッシー 95 95 85 125 75 55 520 草 超 ようりょくそ/しゅうかく 1世代 スターミー 60 75 85 100 85 115 520 水 超 はっこう/しぜんかいふく/アナライズ 1世代 ルージュラ 65 50 35 115 95 95 455 氷 超 どんかん/よちむ/かんそうはだ 1世代 ネイティオ 65 75 70 95 70 95 470 超 飛 シンクロ/はやおき/マジックミラー 2世代 エーフィ 65 65 60 130 95 110 525 超 シンクロ/マジックミラー 2世代 ヤドキング 95 75 80 100 110 30 490 水 超 どんかん/マイペース/さいせいりょく 2世代 アンノーン 48 72 48 72 48 48 336 超 ふゆう 2世代 ソーナンス 190 33 58 33 58 33 405 超 かげふみ/テレパシー 2世代 キリンリキ 70 80 65 90 65 85 455 無 超 せいしんりょく/はやおき/そうしょく 2世代 サーナイト 68 65 65 125 115 80 518 超 妖 シンクロ/トレース/テレパシー 3世代 チャーレム 60 60 75 60 75 80 410 闘 超 ヨガパワー/テレパシー 3世代 「ヨガパワー」発動時攻撃140~172 ブーピッグ 80 45 65 90 110 80 470 超 あついしぼう/マイペース/くいしんぼう 3世代 ルナトーン 90 55 65 95 85 70 460 岩 超 ふゆう 3世代 ソルロック 90 95 85 55 65 70 460 岩 超 ふゆう 3世代 ネンドール 60 70 105 70 120 75 500 地 超 ふゆう 3世代 チリーン 75 50 80 95 90 65 455 超 ふゆう 3世代 メタグロス 80 135 130 95 90 70 600 鋼 超 クリアボディ/ライトメタル 3世代 ラティアス 80 80 90 110 130 110 600 竜 超 ふゆう 3世代 「こころのしずく」所持時(第6世代以前)は167~190、特防197~220相当 ラティオス 80 90 80 130 110 110 600 竜 超 ふゆう 3世代 「こころのしずく」所持時(第6世代以前)は特攻197~220、特防167~190相当 ドータクン 67 89 116 79 116 33 500 鋼 超 たいねつ/ふゆう/ヘヴィメタル 4世代 エルレイド 68 125 65 65 115 80 518 超 闘 ふくつのこころ/せいぎのこころ 4世代 ユクシー 75 75 130 75 130 95 580 超 ふゆう 4世代 エムリット 80 105 105 105 105 80 580 超 ふゆう 4世代 アグノム 75 125 70 125 70 115 580 超 ふゆう 4世代 クレセリア 120 70 120 75 130 85 600 超 ふゆう 4世代 ムシャーナ 116 55 85 107 95 29 487 超 よちむ/シンクロ/テレパシー 5世代 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 425 超 飛 たんじゅん/ぶきよう/てんねん 5世代 シンボラー 72 58 80 103 80 97 490 超 飛 ミラクルスキン/マジックガード/いろめがね 5世代 ゴチルゼル 70 55 95 95 110 65 490 超 おみとおし/かちき/かげふみ 5世代 ランクルス 110 65 75 125 85 30 490 超 ぼうじん/マジックガード/さいせいりょく 5世代 オーベム 75 75 75 125 95 40 485 超 テレパシー/シンクロ/アナライズ 5世代 マフォクシー 75 69 72 114 100 104 534 炎 超 もうか/マジシャン 6世代 ニャオニクス 74 48 76 83 81 104 466 超 するどいめ/すりぬけ/いたずらごころ(♂)orかちき(♀) 6世代 カラマネロ 86 92 88 68 75 73 482 悪 超 あまのじゃく/きゅうばん/すりぬけ 6世代 オドリドリ 75 70 70 98 70 93 476 超 飛 おどりこ 7世代 ヤレユータン 90 60 80 90 110 60 490 無 超 せいしんりょく/テレパシー/きょうせい 7世代 ハギギシリ 68 105 70 70 70 92 475 水 超 ビビッドボディ/がんじょうあご/ミラクルスキン 7世代 カプ・テテフ 70 85 75 130 115 95 570 超 妖 サイコメイカー 7世代 平均(禁止級・メガシンカ除く) メガフーディン 55 50 65 175 105 150 600 超 トレース 6世代 メガヤドラン 95 75 180 130 80 30 590 水 超 シェルアーマー 6世代 メガサーナイト 68 85 65 165 135 100 618 超 妖 フェアリースキン 6世代 メガチャーレム 60 100 85 80 85 100 510 超 闘 ヨガパワー 6世代 特性ヨガパワーで攻撃220~251相当 メガメタグロス 80 145 150 105 110 110 700 鋼 超 かたいツメ 6世代 メガラティアス 80 100 120 140 150 110 700 竜 超 ふゆう 6世代 メガラティオス 80 130 100 160 120 110 700 竜 超 ふゆう 6世代 メガエルレイド 68 165 95 65 115 110 618 超 闘 せいしんりょく 6世代 平均(禁止級除く・メガシンカ込み) ミュウ 100 100 100 100 100 100 600 超 シンクロ 1世代 ミュウツー 106 110 90 154 90 130 680 超 プレッシャー/きんちょうかん 1世代 メガミュウツーX 106 190 100 154 100 130 780 超 闘 ふくつのこころ 6世代 メガミュウツーY 106 150 70 194 120 140 780 超 ふみん 6世代 ルギア 106 90 130 90 154 110 680 超 飛 プレッシャー/マルチスケイル 2世代 セレビィ 100 100 100 100 100 100 600 超 草 しぜんかいふく 2世代 ジラーチ 100 100 100 100 100 100 600 鋼 超 てんのめぐみ 3世代 デオキシスノーマルフォルム 50 150 50 150 50 150 600 超 プレッシャー 3世代 デオキシスアタックフォルム 50 180 20 180 20 150 600 超 プレッシャー 3世代 デオキシスディフェンスフォルム 50 70 160 70 160 90 600 超 プレッシャー 3世代 デオキシススピードフォルム 50 95 90 95 90 180 600 超 プレッシャー 3世代 ビクティニ 100 100 100 100 100 100 600 超 炎 しょうりのほし 5世代 メロエッタボイスフォルム 100 77 77 128 128 90 600 超 てんのめぐみ 5世代 フーパ(いましめ) 80 110 60 150 130 70 600 超 霊 マジシャン 6世代 フーパ(ときはなたれし) 80 110 60 150 130 70 600 超 悪 マジシャン 6世代 ソルガレオ 137 137 107 113 89 97 680 超 鋼 メタルプロテクト 7世代 ルナアーラ 137 113 89 137 107 97 680 超 霊 ファントムガード 7世代 ネクロズマ 97 107 101 127 89 79 600 超 プリズムアーマー 7世代 平均(全て含む)
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ヘルパークエスト ・クエストの受け方 ヘルパークエストは、デイリークエストとウィークリークエストの2つの方式がある。 デイリークエストは、1日1回午前9時に更新され、ヘルパーの団体に加入すると受けることができる。参考までに、既存のデイリークエスト関連団体から脱退しなくても利用可能で、クエストも受けることができる。よって、既存のデイリークエストとヘルパーデイリークエストを同時に受けれるわけである。両方の団体に加入すると、デイリークエストのアイコンをダブルクリックすると受けることができる。 ウィークリークエストは、ヘルパーの団体に加入する必要がない。代わりに特定のNPCを直接訪ねて受けなければ鳴らない。クエストは、毎週水曜日の9時に更新される。(一時的なメンテナンスなど、状況に応じて変更される場合もあります。) ・クエスト報酬 10~39レベルのキャラクターが受けることができるヘルパークエストの報酬はコイン。レベルに応じて、銅コインから金コインまでを受けることができる。 このとき、受け取ることができるコインの数がかなり多いので(9~10個)コイン報酬を狙うキャラクターには大きな助けとなるだろう。 ・エリュシオン予備テンペル 10~19レベルのクエスト 遂行地域 クエスト名 取得可能レベル 報酬 ベルテロン [デイリー]ポルート シェルの青い光遂行可能レベル、10~19レベル 10 経験値 12,600銅コイン(10)エリュシオン予備テンペルの初級補給品(1) ベルテロン [デイリー]クラルの象徴物入手遂行可能レベル、13~20レベル 13 経験値 27,600銅コイン(10)エリュシオン予備テンペルの初級補給品(1) ベルテロン [デイリー]トルシンの駐屯地の守備かく乱遂行可能レベル、13~20レベル 13 経験値 27,600銅コイン(10)エリュシオン予備テンペルの初級補給品(1) 20~29レベルのクエスト 遂行地域 クエスト名 取得可能レベル 報酬 ベルテロン [デイリー]クラルの象徴物入手遂行可能レベル、13~20レベル 13 経験値 27,600銅コイン(10)エリュシオン予備テンペルの初級補給品(1) ベルテロン [デイリー]トルシンの駐屯地の守備かく乱遂行可能レベル、13~20レベル 13 経験値 27,600銅コイン(10)エリュシオン予備テンペルの初級補給品(1) エルテネン [デイリー]マンドリーの森に潜伏した諜報員遂行可能レベル、20~29レベル 20 経験値 71,800銀コイン(10)エリュシオン予備テンペルの初級補給品(1) エルテネン [デイリー]地下神殿浄化遂行可能、28~39レベル 28 経験値 117,900銀コイン(10)エリュシオン予備テンペルの中級補給品(1) エルテネン [デイリー]カイダン族 エリート軍の鉱石収集遂行可能、25~35レベル 25 経験値 117,900銀コイン(10)エリュシオン予備テンペルの中級補給品(1) 30~39レベルのクエスト 遂行地域 クエスト名 取得可能レベル 報酬 エルテネン [デイリー]地下神殿浄化遂行可能レベル、28~39レベル 28 経験値 117,900銀コイン(10)エリュシオン予備テンペルの中級補給品(1) エルテネン [デイリー]カイダン族 エリート軍の鉱石収集遂行可能レベル、25~35レベル 25 経験値 117,900銀コイン(10)エリュシオン予備テンペルの中級補給品(1) エルテネン [デイリー]潜伏召喚体の諜報員討伐遂行可能レベル、30~39 30 経験値 178,500金コイン(9)エリュシオン予備テンペルの中級補給品(1) エルテネン [デイリー]カイダンの守備体系かく乱遂行可能レベル、35~39レベル 35 経験値 331,500金コイン(9)エリュシオン予備テンペルの中級補給品(1) エルテネン [デイリー]革命団の不穏な証票遂行可能レベル、35~39レベル 35 経験値 331,500金コイン(9)エリュシオン予備テンペルの中級補給品(1) ・アラクネ姉妹会 40~49 遂行地域 クエスト名 取得可能レベル 報酬 ベルテロン [デイリー]ミュータント シェルの殻収集遂行可能レベル、40~49レベル 40 経験値 889,200アラクネの証(1)アラクネ姉妹会の一般補給品(1) ベルテロン [デイリー]馬車襲撃事件遂行可能レベル、40~49レベル 40 経験値 889,200アラクネの証(1)アラクネ姉妹会の一般補給品(1) エルテネン [デイリー]偽造隠れ家探索遂行可能レベル、40~49レベル 40 経験値 889,200アラクネの証(1)アラクネ姉妹会の一般補給品(1) エルテネン [デイリー]エルテネンのディーヴァ支援遂行可能レベル、40~49レベル 40 経験値 889,200アラクネの証(1)アラクネ姉妹会の一般補給品(1) エルテネン [デイリー]エラクス地下神殿の魔物遂行可能レベル、40~49レベル 40 経験値 889,200アラクネの証(1)アラクネ姉妹会の一般補給品(1) 50~55 遂行地域 クエスト名 取得可能レベル クエスト内容 報酬 ベルテロン [デイリー]ミュータント シュリの殻遂行可能レベル、10~19 50 ミュータント シュリの殻を5つ集めよ 経験値 1,791,700アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) ベルテロン [デイリー]ベルテロンのディーヴァ支援遂行可能レベル、13~20 50 トルシン族 エリートクラルを5体倒せ 経験値 1,791,700アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) ベルテロン [デイリー]馬車襲撃事件遂行可能レベル、15~25 50 トルシン族 上級クラルを5体倒せ 経験値 1,791,700アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) エルテネン [デイリー]マンドリーの森の隠れ家遂行可能レベル、20~29 50 偽造隠れ家に隠れているレパル団員を5体倒せ 経験値 1,791,700アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) エルテネン [デイリー]エルテネンのディーヴァ支援遂行可能レベル、25~35 50 カイダン族 エリートクラルを5体倒せ 経験値 1,791,700アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) エルテネン [デイリー]エラクス地下神殿の魔物遂行可能レベル、28~38 50 エルテネンの研修ディーヴァの助っ人となってエラクス地下神殿の魔物を5匹倒せ 経験値 1,791,700アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) エルテネン [デイリー]諜報員の潜入遂行可能レベル、30~39 50 潜伏召喚体の魔族 諜報員を5体倒せ 経験値 1,791,700アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) エルテネン [ウィークリー]カイダン クラルの朝貢遂行可能レベル、35~45 50 修行デーヴァと一緒にカイダン クラルの祭壇で龍族に変身し、朝貢箱からカイダン クラルの朝貢品を届けよ 経験値 2,479,428アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) エルテネン [ウィークリー]レパル団の建設基地掃討訓練遂行レベル、35~45 50 建設基地のレパル団を5体倒せ 経験値 2,479,42アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) エルテネン [ウィークリー]ファナティック クラル掃討訓練遂行レベル、35~45 50 ファナティック クラルを5体倒せ 経験値 2,479,42アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) インタルディカ [ウィークリー]インドラト エリート兵掃討訓練遂行レベル、35~45 50 インドラト エリートを5体倒せ 経験値 2,919,220アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) インタルディカ [ウィークリー]龍族の守護石破壊訓練遂行レベル、35~45 50 龍族 守護石を5個壊せ 経験値 2,919,220アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) インタルディカ [ウィークリー]アンデッド軍団掃討訓練遂行レベル、35~45 50 アンデッドを5体倒せ 経験値 2,919,220アラクネの証(2)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) エリュシオン [ウィークリー]スティール クロウ リーダー討伐訓練遂行レベル45以下 50 一等航海士 メネキキ、砲兵隊長 ププキン、スティール クロウ フトゥキンを倒せ 経験値 2,919,220アラクネの証(3)アラクネ姉妹会の高級補給品(1) 報酬 アイテム名 必要な証の数 説明 ソートフル アドバイザー ヘルムシリーズ 16個 レベル45以上使用可能なユニークアクセサリー ソートフル リーダー ヘルムシリーズ 32個 レベル55以上使用可能なユニークアクセサリー アラクネ姉妹会のウイング 100個 物理クリティカル +9魔法クリティカル +3HP +200最大飛行時間 +70 アラクネ姉妹会のジュエル リング 50個 魔法抵抗力 105命中 +44物理クリティカル +20火属性防御 +22HP +143最大飛行時間 +12物理クリティカル抵抗 +15 アラクネ姉妹会のクリスタル リング 50個 魔法抵抗力 105魔法増幅力 +25魔法命中 +18火属性防御 +22HP +143最大飛行時間 +12物理クリティカル抵抗 +15 アラクネ姉妹会のジュエル イヤリング 80個 魔法抵抗力 157命中 +67物理クリティカル +30土属性防御 +33HP +216最大飛行時間 +19物理クリティカル抵抗 +25 アラクネ姉妹会のクリスタル イヤリング 80個 魔法抵抗力 157魔法増幅力 +38魔法命中 +27土属性防御 +33HP +216最大飛行時間 +19物理クリティカル抵抗 +25 アラクネ姉妹会のジュエル ネックレス 100個 魔法抵抗力 209命中 +89物理クリティカル +40水属性防御 +44HP +288最大飛行時間 +25物理クリティカル抵抗 +34 アラクネ姉妹会のクリスタル ネックレス 100個 魔法抵抗力 209魔法増幅力 +51魔法命中 +37水属性防御 +44HP +288最大飛行時間 +25物理クリティカル抵抗 +34 [タイトル]慎重な助言者 レベル49以下:7個レベル55以下:14個 タイトル使用時に、物理クリティカルが4ポイント、魔法クリティカルが2ポイント増加します。3日間使用できます。 [タイトル]慈悲深い助言者 レベル49以下:14個レベル55以下:28個 タイトル使用時に、物理クリティカルが8ポイント、魔法クリティカルが4ポイント増加します。7日間使用できます。 [タイトル]姉妹会の指導者 180個 タイトル使用時に、物理クリティカルが8ポイント、魔法クリティカルが4ポイント、移動速度が5%増加します。レベル55以下使用可能 [タイトル]英霊の救世主 20個 英霊の救世主 のタイトルを獲得できます。 [タイトル]恋愛のエキスパート 20個 恋愛のエキスパート のタイトルを獲得できます。 [タイトル]イエロー バンド 40個 イエロー バンド のタイトルを獲得できます。 [タイトル]しつこい追跡者 30個 しつこい追跡者 のタイトルを獲得できます。 [タイトル]熟練の漁師 30個 熟練の漁師 のタイトルを獲得できます。 姉妹会 一般報酬 5個 消耗品を獲得できます。 姉妹会 高級報酬 10個 消耗品を獲得できます。 アラクネ姉妹会の特殊アミュレット 2個 持続中に、生命体を狩ると、アイテム獲得率が20%増加します。効果は30分続き、一度使うと1時間は使えません。 がむしゃらマンドリーの卵 20個 鑑賞用 のこぎり牙のロータンの卵 20個 鑑賞用 赤色げんこつのケルビムの卵 30個 12セルのペットかばんを持っています。 アイテム名 報酬 アラクネ姉妹会の高級補給品 アラクネの高級アミュレット(1)高級 土属性防御向上スクロール(5)高級 火属性防御向上スクロール(5)高級 水属性防御向上スクロール(5)高級 風属性防御向上スクロール(5)最上級 物理クリティカル向上スクロール(5)最上級 衝撃緩和スクロール(5)
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「ジゴスパークはマダンテ後に撃つものだと思う。」 「輝く息?冷房のことか…。」 「私を呼び覚ます者は誰だ…?私は破壊と殺戮の神ダークドレアムなり。私は誰の命令も受けぬ!ただ全てを無にかえすのみ!さぁ、かかって来るがいい!」 快斗「セリフはDQ9から一部とってきた。」 DQ6の裏ボス。大昔にグレイス城を滅ぼした魔神なのです。グレイス城と聞いて東方projectを思い浮かべたのは俺だけでいい まさかお嬢様のドキドキ大作戦でも出てくるとはー 主食は魔物の魂。人間の食べるものは…原作では不明だが、バトロイでは食う。 時々名前がdarkdreamになったりする。 「dark」と「dream」だから「ダーク」と「ドレアム」。で、ダークドレアム。 破壊と殺戮の神。 モンバトでは魔神ダークドレアムって呼ばれてるらしい。 何があっても彼を滅ぼすことは不可能だというウワサもある。 原作では全ての能力がとても高く、倒すのにかなり苦戦するが、バトルロイヤルRではHPだけ滅茶苦茶低い。バトルロードでのHPが8000になっているのがそのままになってしまったからである。 marinonet.では初出場で5連勝 10勝だったけど、D-BR杯は制覇できず。2回目は3勝しかできなかった。でも第8196回D-BR杯は一応制覇。変名だけど。 第8730回D-BR杯あたりまでタイトルを2回も防衛していたことを知ったのはつい最近。 実際は善でも悪でもないが、バトルロイヤルRではどう見ても善。 …仕方なくクズと手を組むこともある。 DQ9では スカラを使ってくるので厄介。バイキルトで攻撃力を上げてからの攻撃も脅威。こっちも防御力を上げれば大丈夫と思っていてもメラガイアーを使ってくるので注意。ブロリー(Megamari)「ああ、もうめんどくせえ!」 特性は連続【3回】、カウンター、プレッシャーだが、そんなんだったら有利になる特性全部つけろよ!!!全能力1026くらいに上げろよ!!!耐性もっとつけろよ!!!(多いけど)だからダークドレアムが弱(ry プロフェッショナルでは強者の余裕がついてしまった。能力は上がったけど…。 AI1~2回行動もついたというウワサだ。 はっきり言ってしまうとクズの方が使い勝手いいかもしれない…。 変名 攻撃力以外ゴミ以下 老人虐待に定評のある魔神 雑談日和/87日目の話が嫌い。雷鳴豪断脚発動中のあだ名は仮面ライダークドレアム(笑) 快斗(キャラ)「おまけはこれとこれとこれとこれとこれ。」 能力は変わったりするかもしれない。 配合法 デュラン×ガルマッゾ ガルマッゾの配合は魔王オルゴ・デミーラ×大魔王(暗黒神じゃないのか?)ラプソーン×スライムマデュラ×キャプテン・クロウ。 配合するのにかなり苦労する。特に魔王オルゴ・デミーラを配合するのが無駄だらけで面倒。 え?魔王オルゴ・デミーラの配合法? クズ×はくりゅうおう。(ただしプロフェッショナルではフォロボス×トライワインダーになる) 使用技(実際使えないのもあるが…。) メラガイアー 通常の場合・巨大な火柱で相手を焼き払うメラ系最強の魔法。 バトルロードの究極必殺技の場合・炎の雷(?)で相手を焼き尽くす。 ジゴデイン 最大級の光の力or雷の力で攻撃するデイン系最強の魔法。 ドルマドン 神も恐れるほどの闇の力で攻撃するドルマ系最強の魔法。 怪しい瞳 怪しく光る瞳で相手を見つめる。見つめられた相手は眠ってしまう。 はやぶさ斬り 持っている武器で素早く2回斬りつける。 煉獄火炎 灼熱の炎よりも強い炎を吐いて攻撃。 輝く息 こごえるふぶきの威力を大きく超える…かもしれない吹雪ブレス最強の特技。主人公たちの吹雪ブレスは普通に効くが、クズの輝く息は冷房代わりになるらしい…。 マダンテ 全てのMPを使って攻撃。通常のキャラや敵キャラとは違って何故かその直後にジゴスパークとか放ったりするとか。 ジゴスパーク 地獄から雷を呼び寄せて攻撃。何故かこいつはマダンテ使用後でも使えるらしい。 魔神斬り ものすごい勢いで相手を斬り裂く。当たれば滅茶苦茶大きいダメージを与えられるが、割と外しやすい。デメリットのせいか、本人(人じゃないけど…。)もあまり使わない。 ダークドレアムのターン イオグランデ→マヒャデドス→ジゴデイン→ビッグバン→マダンテ→ジゴスパークの順で相手にぶつける。元ネタはクズにトドメを刺す時。まさにチート。滅多に使わない。 雷鳴豪断脚 モンバトの魔神ダークドレアムのとどめの一撃すげぇキック。ダークドレアムのターンより威力は低めだが気にしない。 グランドクロス いただきストリートDSの一番大きい店ではなく十字を描くような斬撃を加える攻撃。 魔神の剣技 巧みな剣技で相手を攻撃する。あれ剣なの? 真・はやぶさ斬り はやぶさ斬りの強化版。2回は動ける。 ギガスロー 電撃一閃!な武器を投げる技。2連続のダブルチートギガスローもある。 魔神の咆哮 恐ろしい叫び声で相手を攻撃ッ!直後にテンションが上がる。 他キャラとの関係 強化した結果がこれだよ! 快斗の伝説の超黒歴史 装備 使えない遊び道具
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恋色マスタースパーク 作品:東方永夜抄 〜 Imperishable Night. シーン:4B面ボス 霧雨魔理沙のテーマ データ BPM 169 拍子 4/4拍子 再生時間 1 58 調性 【0 00~】ヘ短調(Fm)【0 35~】嬰へ短調(F♯m)【1 21~】ト短調(Gm) 使用楽器 コード進行 【0 00~】|Fm|D♭ E♭|~4x 【0 13~】|Fm|D♭|E♭|Fm|~2x 【0 24~】|Fm|D♭|E♭|Fm||Fm|D♭|E♭|C7/E| 【0 35~】(サビ)|F♯m|〃|D|〃||E|〃|F♯m|〃||D|〃|E|〃||D - E F♯m|F♯m| 【0 55~】|F♯m|D E|~7x|F♯m|D - E Fdim7||n.c.|n.c.| 【1 21~】(大サビ)|Gm|〃|E♭ |〃|| F|〃|Gm|〃||E♭ |〃| F|〃||Gm|〃|E♭ |〃|| F|〃|Gm|〃||E♭ |〃| F|〃||E♭- F Gm|Gm| ZUN氏コメント もはや、ストーリーとは無関係の曲名。 我が道を行くのは、黒い少女か。 (出典:東方永夜抄 おまけtxtより) 霧雨魔理沙のテーマです。 ここまで行くと懐かしいもへったくれも無い曲です。封魔録は第2弾 ですからねぇ。そんな昔の曲のアレンジです。 今の魔理沙でこの曲だと違和感あるかな、と思ったら何にも違和感無 くてびっくり。こんなに変わらない人間も珍しいです。 魔理沙のテーマ曲は5曲あるんですけどこれが一番それっぽいかな。 (東方永夜抄 Music Room) 解説 恋色マジック(東方封魔録 4面ボス曲)のアレンジ。 コメント この曲の話題なら何でもOK! 東方知ったきっかけがこの曲だった -- (幽霊鷹津村隆) 2014-09-07 22 14 14 ピアノの発表会でこの曲弾きます☆ -- (魔理沙好き!) 2022-02-11 07 59 53 名前 コメント すべてのコメントを見る