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発掘用種地図 地図の発掘に適した種地図の情報をまとめるページです。 【掲載条件】 少なくとも一部エリアで流通しているのもに限る。自分しか保持していないものは不可です。 基準タイムは下記参照。基準タイムに近いものは是非流通させて下さい。 レベル 階層 基準タイム Lv96~99 15~16階層 4分程度 Lv90~95 13~14階層 3分30秒程度 Lv80~89 11~12階層 3分以内 Lv70~79 10~11階層 2分30秒程度 現在、編集中です。しばしお待ち下さい。
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ドラゴンクエストシリーズの思い出 708 名前:水先案名無い人 :05/02/20 14 08 35 ID S8AC//j7O ドラクエの思い出入場!! 竜王は生きていた!! 更なる研鑚を積んだ勇者が闇の世界に放り込まれた!!! 「竜王の誘いにのる」だァ――――!!! バッテリーバックアップはまだ完成していない! 「ふっかつのじゅもんがちがいます」だァ――――!!! 助けしだい泊りまくってやる!! ラダトーム代表 「さくやは おたのしみでしたね」だァッ!!! 人の探し合いなら我々の根気がものを言う!! あんだけ探させて 「いやーさがしましたよ」 サマルトリア王子!!! 真の護身を知らしめたい!! ドラクエ3 防御攻撃だァッ!!! データは3ヶ所にセーブしたが電源つけたら全部消えていた!! おきのどくですが ぼうけんのしょ1はきえてしまいました!!! 打撃対策は完璧だ!! じごくのハサミ&キャットフライ!!!! 全ダンジョンのベスト・ディフェンスは私の中にある!! 洞窟の神様が来たッ ロンダルキアへの洞窟!!! タイマン(?)なら絶対に敗けん!! モンスターのケンカ見せたる 武術大会 ベロリンマンだ!!! あやしいかげ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! イシスのピュア・ファイター 正体バラモスだ!!! 封印の洞窟から赤と青の悪魔が上陸だ!! レッドイーター ブルーイーター!!! ルールの無いプレイがしたいから変な名前(もょもと)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!ゆうていみやおうきむ(ry!!! 「ばくだんいわはようすをみている」とはよく言ったもの!! 自己犠牲自爆呪文が今 実戦でバクハツする!! パーティー全滅 ばくだんいわ先生だ―――!!! 完全回復呪文こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの魔法を使うとはッッ 「シドーはベホマをとなえた!」!!! 欲につられたから引っ掛かったッ 戦士一撃即死!!!! ピラミッドのピット(ケンカ)ファイター 人食い箱だ!!! オレたちは立ち技最強ではないうっかりで最強なのだ!! 御存知母親 コードに足ひっかけてアダプター引っ込抜きだ!!! 武器屋の本場は今やレイクナバにある!! 破邪の剣を売りにくる奴はいないのか!! 第3章・破邪の剣買い溜めだ!!! 高ァァァァァいッでも買う!! 78000G!!! 守備力1!!! あぶないみずぎだ!!! 逃げるコマンドは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦逃走術!! 本家ドラクエ4から「逃げる8回」の登場だ!!! コインはオレのもの 失敗したら思いきりリセットし思いきり賭けるだけ!! オラクルベリー統一王者 スライムレース必勝法 自分を試しに一人で来たッ!! 魔王バラモスと一騎打ち!!! 戦闘BGMに更なる磨きをかけ“本気”魔王ムドーが帰ってきたァ!!! 今の自分に良心はないッッ!! 金の冠持ち逃げ!!! イシス国四千年の絶技が今ベールを脱ぐ!! アッサラームから パフパフ親父だ!!! 息子の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 オルテガ 覆面パンツで登場だ!!! 最初の戦闘はどーしたッ 2時間プレイして 未だ始まらずッ!! 耐えるも投げるも思いのまま!! ドラクエ7だ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! 光の玉のありかはないしょだ!!! アレフガルド開山! 闇ゾーマがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦マヒ攻撃!! ネクロゴンドのデンジャラス・ガイコツ じごくのきし×3だ!!! ラスボス戦だったらこの人を外したい!! 超A級ザラキ師 クリフトだ!!! 超一流モンスターの超一流の即死呪文だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ロンダルキアの氷結人!! ブリザード×3!!! 高レベル勇者はこの男が完成させた!! アニキの切り札!! 「弟にレベル上げさせる」だ!!! 最悪のデマが帰ってきたッ よくも嘘ついたなッ この野郎ッッ 俺達はこれにだまされたッッッ「エスタークを10ターン以内に倒すと仲間になるデマ」の登場だーーー―――――ッ 加えてデータ消滅に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 実は悟りの書は落とさない アカイライ!! 極レアモンスター ピラニアン!! 飼い猫の悪戯!猫リセット! ……ッッ どーやらもう一件はソフトを友達に貸したまま返ってこない様ですが、到着次第ッ皆様に御紹介致しますッッ 関連レス 712 名前:水先案名無い人 :05/02/20 15 57 51 ID Y2bEjzub0 おお 708-711よ、ネタをつくるとはすばらしい 713 名前:水先案名無い人 :05/02/20 16 41 15 ID RywN8Zf60 一言で切り捨てられたドラクエ7にワラタ 714 名前:水先案名無い人 :05/02/20 17 07 04 ID ibBt6ZQ00 「竜王は生きていた」 だけでもう俺ノックアウト。 上手すぎ。コレ最初に思いついたのかな? とにかくGJ! 715 名前:水先案名無い人 :05/02/20 17 17 06 ID t26Srg/30 708 オレも「竜王は生きていた」で作ろうとしたことがあった が、できなかった 素直にこれは凄いな 716 名前:水先案名無い人 :05/02/20 18 55 13 ID bN40c7sB0 708- 711 上手い! 「データは3ヶ所にセーブしたが電源つけたら全部消えていた!! 」に涙。 717 名前:水先案名無い人 :05/02/20 19 18 47 ID 6LD4qU1k0 708-711 グッジョブ!! 思い当たるネタばっかりでムチャクチャ懐かしくなったよ・・・ あと個人的には「バラモス城のエビルマージ×4」も入れてほしかった。 719 名前:水先案名無い人 :05/02/20 20 56 18 ID HJQMbJYy0 メタルスライム系の思い出とかもほしかったかあ メタルキング倒せた人いる? 720 名前:水先案名無い人 :05/02/20 21 07 29 ID nGWos9J60 719 FC4だとメタルキングがこっちが攻撃できる前に逃げなければ 聖水で楽勝だった思い出がある。 721 名前:水先案名無い人 :05/02/20 21 17 38 ID DmZEmcxc0 708-711 メダル838861とかも入れて欲しかったけど上手いな…GJ! 722 名前:水先案名無い人 :05/02/20 22 03 22 ID ibBt6ZQ00 715 全投稿コーナー入場! みたいな感じの? 724 名前:水先案名無い人 :05/02/21 00 26 40 ID gGPRIBkH0 719 パルプンテで魔人召還 コメント 名前
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モンスター名 スライム 画像 説明 ドラクエのほぼ全ゲームに登場するドラクエの中で一番知名度が高いモンスター。どのゲームも最初のあたりに出現する。しかし、ドラゴンクエストVIでは、スライムより弱い「ぶちスライム」が登場したため、物語がある程度進んでから登場した。
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クエスト料理レベル系 料理レベル5先々行クエスト:チュートリアル料理レベル5-入門 料理レベル5-初級 料理レベル5-中級 料理レベル5-高級 料理レベル5-特級 料理レベル5-レア 一押し料理先々行クエスト:チュートリアル一押し料理-入門 一押し料理-初級 一押し料理-中級 一押し料理-高級 一押し料理-特級 一押し料理-レア クエスト一覧に戻る 料理レベル5 料理レベルを☆5にすることがクリア条件 先々行クエスト:チュートリアル料理レベル5-入門 直接先行クエではありません。 先行クエスト 環境二段目 開始 自動 概要 入門料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きな入門料理を☆5にする2.オーナー田中に報告 報酬 食材宝箱(Lv1) 備考 派生クエスト 一押し料理-入門 ▲TOP クエスト一覧に戻る 料理レベル5-初級 先行クエスト 初級料理 開始 クエストリスト受託可能タブ 概要 初級料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きな初級料理を☆5にする 報酬 エキス×1000 備考 派生クエスト 一押し料理-初級 ▲TOP クエスト一覧に戻る 料理レベル5-中級 先行クエスト 成長三段目 開始 クエストリスト受託可能タブ 概要 中級料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きな中級料理を☆5にする 報酬 エキス×1500 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る 料理レベル5-高級 先行クエスト 成長六段目 開始 クエストリスト受託可能タブ 概要 高級料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きな高級料理を☆5にする 報酬 エキス×2000 備考 派生クエスト 一押し料理-高級 ▲TOP クエスト一覧に戻る 料理レベル5-特級 先行クエスト 成長九段目 開始 クエストリスト受託可能タブ 概要 特級料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きな特級料理を☆5にする 報酬 エキス×2500 備考 派生クエスト 一押し料理-特級 ▲TOP クエスト一覧に戻る 料理レベル5-レア 先行クエスト 成長十二段目 開始 クエストリスト受託可能タブ 概要 レア料理をどれか1つ、レベル5まで上げましょう。 内容 1.好きなレア料理を☆5にする 報酬 エキス×3000 備考 派生クエスト 一押し料理-レア ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理 料理レベルを一押しにすることがクリア条件 先々行クエスト:チュートリアル一押し料理-入門 直接先行クエではありません。 先行クエスト 料理レベル5-入門 開始 自動 概要 入門料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きな入門料理を一押しにする2.オーナー田中に報告 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv1) 備考 派生クエスト 売上15,000ドル/日 ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理-初級 先行クエスト 料理レベル5-初級 開始 自動 概要 初級料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きな初級料理を一押しにする 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv1) 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理-中級 先行クエスト 不明 開始 自動 概要 中級料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きな中級料理を一押しにする 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv2) 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理-高級 先行クエスト 料理レベル5-高級 開始 自動 概要 高級料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きな高級料理を一押しにする 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv2) 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理-特級 先行クエスト 料理レベル5-特級 開始 自動 概要 特級料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きな特級料理を一押しにする 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv3) 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る 一押し料理-レア 先行クエスト 料理レベル5-レア 開始 自動 概要 レア料理を1つ、一押し料理にしてみましょう。 内容 1.好きなレア料理を一押しにする 報酬 一押し料理開発ボックス(Lv3) 備考 派生クエスト ▲TOP クエスト一覧に戻る
https://w.atwiki.jp/dq9teto/pages/27.html
ネット上の人と会うのは危険です。個人情報は自分で守りましょう 以下をよく読んでから利用してね 自分の住所は、教えるとしても市までにしてください。 集合場所などは、人目のある場所にしてください。 未成年の場合は、親または信頼できる大人と一緒に来てください。 個別チャットのリンクをここに貼り、2人きりで会話したりするのはやめてください。管理者の目が届かないところでトラブルが起きた場合、責任は全く負いません。 出会い目的での利用はやめてください。あくまでドラクエを楽しむための掲示板です。 ★利用方法 何をしたいかはっきりコメントに書いてください。 ×ドラクエ9を楽しみたいです ×他の人とドラクエ9したいです 〇メタキンオンリーの地図が欲しいので、持っている方は地図を交換してください 〇リッカの宿屋を発展させたいので、多くの人で集まって人数を稼ぎたいです 相手にもメリットがあるような交流にする。 具体的に クレクレばかりしない 性能のいい宝の地図を自分も用意しておく 交流場所について 北海道→札幌市 東北地方→仙台市 関東地方→新宿区 中部地方→名古屋市 近畿地方→大阪市 四国地方→松山市 中国地方→岡山市 九州地方→福岡市 沖縄→那覇市 がアクセスもよく、人も集まりやすい。 ルール違反と罰則について ルール違反とそれを行った時の罰則一覧です。 釣り行為をした→24時間そのIPからの編集禁止 改造地図を配布した→永久アク禁 出会い目的での利用→悪質ではない場合は1ヶ月のアク禁、悪質な場合(無理矢理ホテルに連れ込んだなど)は永久アク禁 コメント欄で宣伝行為をした→内容による。 他のドラクエについての宣伝…24時間そのIPからのコメント禁止 他のNintendoのゲームについての宣伝…2日間そのIPからのコメント禁止 適当に打ち込んだ言葉やアスキーアートでの荒らし…5日間そのIPからのコメント禁止 宗教、スポーツなどの話題、きのこたけのこ戦争をしたなど…始めた本人は永久アク禁、少しでも反応した人は1ヶ月のアク禁
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理事長(会社で言う社長)の田●氏は劇団大道具上がり。そのため今でも率先して現場に立つ マネの亀井俊●がマネ協理事だったが定年のため嘱託化。 老舗であり会社法人ではないため比較的経営が安定。 協同組合の為、所属者は自主退所しないかぎり在籍でき、所属者数は370名以上と多い。 近年マネの独立が多数起こりマネージャーの育成も急務とされる。 早急な即戦力化を求め、実力の見極めに徹する。競争は極めて熾烈。 授業見学可。比較的入学は容易。自主練用の部屋を無料で使用可能。 元気・明るい・噛まない人は断然有利。 入所申込用紙の「希望クラス」は通る可能性が高いので、各クラス講師の事前調査は必須。(講師によっては、ナレ指導がメイン) はじめは1クラス当たり20名だが、半年後、ボイスアクターズスタジオにおける『1次審査(マネ2名)』で、1クラス当たり4名程度に減る。ついで、俳協営業部における『2次審査(マネ全員)』で、全クラスより合計6~7名程度に搾る。(2次審査後、いきなり飛び級で「預かり」になる例も。)この6~7名を営業部内で半年間無料レッスンする。男女とも、ご愛嬌の軽いスキンシップの洗礼を受ける?この無料レッスン自体が審査も同然のため、『最終審査』の前には、概ね勝敗が決まる。 最終審査に合格し、「預かり」になれるのは1~2名程度。 「預かり」になった女性は朝○マネの大人のお付き合いの噂?がある。 ボイスアクターズスタジオは初6ヶ月納入金計23万2000円。 各クラス講師の事前調査は必須。とありますが、問い合わせて確認してみたところ、講師で選択するのは不可のようです。自分に合う日程で選べとのこと
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一台のトラックが、埼玉へ向け疾走を続けていた。 荷台に大きな鍋を、そして助手席に胴体を失った少女の首を載せて。 そのトラックの運転手である柊ただおは、無我夢中でトラックを走らせていた。 彼はノリスケを殺した後、大切な娘達と最愛の妻の生存を信じつつ、 情報集めのために東京都内を転々としていた。 そして、『埼玉県の鷲宮神社で、自分の妻子と思しき二人の女の姿を見た』という情報を得て、 今まさに鷲宮神社へと急行するところであった。 彼が故郷へと戻るのには、もう一つ理由があった。 妻子の情報を得るのと同時に、かがみらしき人物の首を持って逃げ回る20代くらいの男と、 男と行動を共にする、人語を解するひよこが埼玉県内にいるという情報も得たからである。 (かがみはきっとその男に殺されたに違いない……かがみの為にも、そいつを捕まえ、必ず殺してやらねば!) ただおは、その男への復讐をも誓ったのである。 彼は三回目の放送で、自身の娘の一人であるいのりが死んでしまったことはすでに知っていた。 だが、今そのことを悔やんでいる暇は彼にはなかった。 残されたみきとまつりだけでも、命を懸けて、身を粉にしてでも守らなくては…… もう誰も失いたくはない。一家の大黒柱としての使命が、彼をつき動かしていた。 「この県境を越えれば埼玉県か…。まずは二人と合流して、 それからかがみの首を持つ男を、あのノリスケの如く殺してやらなくては!」 ただおはトラックを発進させ、埼玉県に入る。 だが、埼玉県に入って少し走ったところで、アクセルを踏んでもトラックが加速しなくなった。 「おかしいな。ガス欠か?」 トラックは徐々に減速を始め、しばらくして完全に動かなくなった。 ガソリンの残量を示すメーターが、完全に「E」を指している。ガス欠だ。 道端に乗り捨てられていたこのトラックに乗り込んて以降、彼は一回も給油をしていなかったのだ。 近くにガソリンスタンドはない。どうやらここから先は、歩いて目的地を目指すしかないようだ。 「まいったな。鷲宮神社まではまだ結構距離があるっていうのに……」 途方にくれるただお。しかし、こんなことで家族を見捨てるわけにはいかない。 「いや、この恐怖のどん底の中、みきとまつりを待たせるわけにはいかない! いくぞ!」 ただおは胴体のないつかさの頭部を大事に抱えながら走り出した。 と、次の瞬間! ドォォォォォォン!!!! 突然巨大な物体が目の前に落下し、ただおの行く手をふさいだ。あまりの衝撃に、道路のアスファルトが叩き割られる。 「な、何だ! この大木は!?」 突如として落下してきた物体にただおは驚き、衝撃で吹き飛ばされた。 その物体は異常なまでに太く、所々苔むしており、鼻の曲がるような強烈な悪臭を放っていた。 「ブウウーイ」 物体の上のほうから、不気味なうなり声が聞こえてきた。 ただおが見上げると、山よりも高く、天まで届かんばかりの巨大な魔物の姿が飛び込んできた。 大木だと思っていたものは、その魔物の足だったのだ。 「さて…ルドルフはどこだ?」 その巨大な魔物――ブオーンは、ぶよぶよと不気味に巨体を揺らしながら、野太い声で小さなただおに問いかけてきた。 「ル、ルドルフ? そ、そんな男は、き、聞いたことがないな」 極度の緊張状態からか、ただおは言葉に詰まりながら答える。 当然の答えだった。ただおの知り合いにルドルフなどという名前の西洋人はいないし、 昔世界史で習った人物にルドルフという人物がいたかもしれないが、世界史はテスト前に一夜漬けでやっていただけだったので、もうほとんど覚えていない。 「…かくすとためにならんぞ」 ブオーンは気に喰わない表情のまま、2メートルぐらいはあろう手でただおを摘み上げる。 その時、なすすべも無く摘み上げられたただおの腕からつかさの頭部がこぼれ落ちていたが、それに気が付かないほど、ただおは焦っていた。 「ほう、その顔がルドルフによく似ているな」 ブオーンはつまみあげたただおを見て感想をもらす。 (まずい、このままでは間違いなくこいつに殺される! 何としても生きてこの場を乗り切らなくては……) 今までの人生で全く味わった事のない恐怖に、ただおの焦りは頂点に達していた。 この先には愛する家族が待っている。ここで殺されて彼女達を悲しませる訳にはいかない。 「もう一度聞く。ルドルフはどこだ?」 怖い顔で詰め寄るブオーンに、生きて帰りたかったただおは閉ざしていた口を開くしかなかった。 「わ、分かったよ、言うから助けてくれ!」 「ほう、では教えろ。どこにいるというのだ?」 「こ、ここから北にいったところに高校がある。そ、その高校からさらに少し西にいったところの空き家に隠れて潜んでいるだろう」 もちろん口から出まかせだ。その方向に空き家があり、そこに誰かが潜んでいるなどという確証は無い。 「なるほど、ここから北西の方角か…まあよいわ」 (ふう、ひとまず助かったな) 化け物のその言葉に、ほっと一安心するただお。だがその安心は、次の一言で完全にかき消された。 「では体ならしにキサマから血まつりにあげてやるわ!」 そう言ってブオーンは大きく開けた口の上にただおを落として丸飲みすると、口を閉じ噛み砕き始めた。 バリバリと砕ける骨の音。口から溢れ出る真っ赤な血。最初は聞こえてきた悲鳴も、ものの数秒で聞こえなくなった。 数分後、噛み砕き終わってブオーンが口から吐き出したのは、唾液と鮮血によって塗り固められた、ただおの衣服だった。 ブオーンは腕で口に付いた血をふき取ると、満足げな表情で民家を踏み潰しながら北西の方向へと歩き始めた。 最後に残された血だらけの父親の衣服の横に転がっていた頭だけのつかさの表情は、どこか悲しげだった。 【一日目 午後六時/埼玉県県境】 【ブオーン@DQ5】 [状態]:健康 [装備]:オリハルコンの牙 [道具]:不明 [思考] 1:とりあえずルドルフぶっ殺すまで殺し合いを止めさせない 2:ツンデレコンビを捕らえて願いをかなえるのもいいかも 【柊ただお@らき☆すた 死亡確認】 【直前の状態】 [状態] 健康 [装備] トラック、鍋 [道具] 支給品一式、柊つかさの頭部 [思考] 1 ずっとつかさと一緒…… 2 生き残っている家族を探して合流する 3 家族を傷つけるもの、あるいは傷つけたものは殺す 4 ツンデレコンビを捕らえて殺し合いを終わらせる ※:ツンデレコンビがかがみとは気付いていません。 ※:いのりを殺したのは自分であることにも気付いていません。
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ドラゴンクエストVI 幻の大地 機種:SFC, NDS, And, iOS 作曲者:すぎやまこういち サウンドデザイン(SFC):多和田吏、崎元仁 サウンドデザイン(NDS):松尾早人、松尾千代子 発売元:エニックス, スクウェア・エニックス 発売日:1995年12月9日(SFC)、2010年1月28日(NDS), 2015(And,iOS) 概要 「ドラゴンクエスト」シリーズ6作目にして天空三部作の完結編。 今作の楽曲は崎元仁氏と多和田吏氏がサウンドプログラマとして編曲に携わっている。 そのためか前作の曲に比べてオーケストラ調の音楽に厚みが増している。 また、今作の楽曲は特定のメロディラインを他の曲に流用・アレンジ使用している楽曲が多く、特に「悪のモチーフ」のフレーズはダンジョンや戦闘曲などのいろんな曲に組み込まれている。 (前作:ドラゴンクエストV 天空の花嫁 次作:ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち) 収録曲 曲名 補足 順位 序曲のマーチ タイトル画面 第1回58位(シリーズ)第2回29位(シリーズ) 間奏曲 冒険の書 ムドーの城へ向かう 黄金の竜に乗ってムドーの城へ向かうシーン ドラクエ147位1990年代241位 木洩れ日の中で 町 第7回923位第8回814位第9回982位第10回978位第11回963位第13回947位第16回710位スクエニ138位第2回スクエニ128位町曲4位癒し123位スーパーファミコン50位ドラクエ1位1990年代87位 ハッピーハミング カジノ ドラクエ99位ミニゲーム44位 フォークダンス 精霊のお祭りなど ドラクエ67位泣き曲49位 ぬくもりの里に 村 ドラクエ38位 王宮にて 城 ドラクエ84位 さすらいのテーマ 下の世界フィールド フィールド184位ドラクエ63位 静寂に漂う 海底 もう一つの世界 上の世界フィールド 精霊の冠 精霊の冠イベント、カルベローナ 第4回266位第5回986位第13回656位第14回456位スクエニ187位第2回スクエニ109位町曲29位ゲーム未収録123位(交響組曲)癒し36位スーパーファミコン100位ドラクエ36位1990年代17位 空飛ぶベッド 空飛ぶベッド、魔法のじゅうたん搭乗時 ドラクエ167位 エーゲ海に船出して 神の船、ひょうたん島搭乗時 第3回209位第4回609位スクエニ159位第2回スクエニ230位フィールド86位スーパーファミコン79位ドラクエ26位 悪のモチーフ ショック系ミュージックエフェクト トラウマ144位 暗闇にひびく足音 ダンジョン ダンジョン262位ドラクエ173位 戦慄のとき ムドーの城 迷いの塔 塔 ダンジョン49位ドラクエ30位 ムドーの城 各魔王との対決前、はざまの世界など ドラクエ118位 ラストダンジョン デスタムーア城 哀しみのとき 全滅、悲しいシーンなど氷漬けのマウントスノーなどで流れる別パターンあり ドラクエ190位 奇蹟のオカリナ ミレーユのオカリナ演奏シーン ドラクエ147位 神に祈りを 各地の教会マーズの館などで流れる別パターンあり ドラクエ110位 ペガサス ファルシオン飛行時など フィールド163位ゲーム未収録123位(交響組曲)ドラクエ95位 勇気ある戦い 通常戦闘 RPGバトル422位ドラクエ106位通常戦闘曲57位 敢然と立ち向かう ムドー戦 第2回131位第3回54位第4回271位第6回360位第7回298位第8回485位第9回336位第10回592位第11回306位第12回413位第14回858位第15回723位スクエニ33位第2回スクエニ27位スーパーファミコン37位RPGバトル35位ドラクエ10位歴代237位 魔物出現 ボス戦 ドラクエ150位 魔王との対決 デスタムーア最終形態戦 第2回ラストバトル377位 時の子守唄 エンディング スクエニ187位エンディング35位第2回エンディング54位ドラクエ106位 ニンテンドーDS版追加曲 ずっこけモンスター スライムカーリングドラクエV(NDS)からの流用 サウンドトラック 交響組曲「ドラゴンクエストVI」幻の大地 東京都交響楽団 演奏 交響組曲「ドラゴンクエストVI」幻の大地 フィルハーモニー管弦楽団 演奏 ドラゴンクエスト ゲーム音源大全集2 スーパーファミコン版I~III,V,VIのオリジナル音源
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リムルダールの町 女性「ここは、リムルダールの町ですわ」 律「無事到着!まずは魔法の鍵を手に入れないとな。 町の外側から回り込んで…と。お、いたいた。町の北東の外れで待ち合わせ中の女の子だ」 ナナ「もう!ロッコったら遅いわねえ。何してるのかしら!?ぷんぷん」 律「『ぷんぷん』なんて、今どき言わねぇよな…。そうだ、先に町の南西の外れにいる ロッコのところに行ってみるか」 ロッコ「そうだよ。僕がロッコだけど…。えっ?彼女が待ってるって? どひゃー!また場所を間違えちゃったのか!彼女、怒ってるだろうなあ…。 あっ、そうだ。知らせてくれてありがとう。お礼にいいこと教えるよ。 マイラの井戸から、西に5つ歩いて調べてごらん。いい物がみつかるよ。 僕はナナへの言い訳を考えなくっちゃ」 律「マイラの『井戸』だって?…そうか!そこに妖精の笛があるんだな。 だから温泉の周りをいくら探しても見つからなかったわけか。よーし、次こそは見つかるはずだ」 唯「妖精の笛のありかがわかったみたいだね。結局マイラの村にありそうだね」 紬「でも、まだ行ってみないと、それが本当に妖精の笛かどうかは分からないけどね」 澪「こんな感じで、特定のアイテムの位置が変更するんだな。 必ず話しかけないと、アイテムの場所が分からない。 律のように始めから場所を覚えている人には、この方が面食らっていいかもな」 律「魔法の鍵の店はここだな。おっとその前に、店のツボの中を調べないと。 りつはツボの中をのぞきこんだ。しかし、何も見つからなかった。 律「…そうだった。宝箱等のグレードが『1質素』だから、ツボには何も入っていないんだったな。 それはともかく、魔法の鍵を買わなきゃな」 老人「どんなトビラも開けてしまう魔法の鍵はいらんかな?一つ16Gじゃ」 律「くださーい」 老人「ほれ。鍵を一つ渡そう。まだ鍵を買うかの?」 律「もちろん!一つじゃ足らないから、もっとくれぃ!」 老人「ほれ。鍵を一つ渡そう。まだ鍵を買うかの?」 律「持てるだけほしいから、一気に売ってくれ!」 老人「ほれ。鍵を一つ渡そう。まだ鍵を買うかの?」 律「だから、一度に売れば早いだろ!まとめて売ってくれよ!」 老人「ほれ。鍵を一つ渡そう。まだ鍵を買うかの?」 律「ダメだ、融通気かねえ…しょうがない、一つずつ買うか。もう一つお願い」 老人「ほれ。鍵を一つ渡そう。まだ鍵を買うかの?」 律「あと一つ」 老人「ほれ。鍵を一つ渡そう。まだ鍵を買うかの?」 律「もう一つ」 老人「悪いがこれ以上売るわけにはいかんな。また来なされ」 澪「律の反応にもあったんだけど、魔法の鍵はまとめて買えるようにするといいよな。 『いくつ必要かな?』見たいな感じでさ」 紬「ゲーム上、鍵を持てる上限が六つって決まっているの。そこを守りながら、どうするかなのよね」 唯「それならいっそのこと、上限をなくしちゃうほうがいいんじゃないかなぁ」 紬「そうしたらゲームの難易度も下がっちゃうわよ。ドラクエⅠは、鍵は一度使うと壊れちゃう前提で ストーリーが組み立てられているのよ。上限をなくしたら、意味合いがなくなると思うの」 唯「そうなんだぁ…」 澪「一応、唯の意見もレポートに書いておこうな」 律「さーて、さっそく鍵を使うか。確か宿屋に宝箱があって、命の木の実があるはずだ。 …待てよ。このプレイでは種が出現しないんだよな。じゃあ、何が入っているんだ? 気になるし、行って宝箱を開けてみよう」 … りつは宝箱を開けた。なんと!キメラの翼を見つけた! りつはキメラの翼を手に入れた! 律「キメラの翼かぁ。鍵2本使ってこれじゃあ、しょぼいよなー。鍵代の方が高くつくぜ。 まぁ、ルーラを覚えるまでの非常手段用として売らずに持っておくか。 あとは使った分だけ鍵を買い足さないとな」 フィールド 律「さて、宿屋でHPもMPも回復させたし、しばらくはこの辺でレベル上げに徹するかな。 この辺りのモンスターなら、HPやMPの消耗が激しい分、経験値やゴールドが稼げるからな」 … リカントマムルがあらわれた!コマンド? 律「あれっ?さらに上のランクのモンスターに当たったかー。先制を喰らうのは覚悟しないとな。 マホトーンが来なければ、まず勝てる。ラリホ…」 リカントマムルのこうげき! りつは18ポイントのダメージをうけた! りつはラリホーを唱えた! リカントマムルを眠らせた!コマンド? 律「痛ーっ!こっちの装備がまだ弱っちいから結構喰らったな。 しかし眠らせればこっちのもんだ!起きる前に倒す!」 リカントマムルをやっつけた! 52ポイントの経験値をかくとく! パパパパッパッパッパーン♪ りつはレベル8に上がった! 力が4ポイントがった!素早さが3ポイント上がった!みのまもりが2ポイント上がった! 最大HPが5ポイント増えた!最大MPが3ポイント増えた! 80ゴールドを手に入れた! 律「おっし、レベル8だ。あと10匹ぐらい倒せばレベル9だろうな。さっ、次だ次!」 … しりょうがあらわれた!コマンド? 澪「ほわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 唯「み、澪ちゃん!」 澪「見えない聞こえないミエナイキコエナイミエナイキコエナイ…」 紬「澪ちゃん、さっきのがいこつと色違いなだけだし、大丈夫だから」 唯「そうだよ!全然怖くないよ!」 澪「ほんと…に?」 唯「ほら、りっちゃんに眠らされて鼻ちょうちんが出てるし、けっこうカワイイよ!」 澪「ソーッ…う…うん、かわい…くはないけど、なんとか…」 紬「そうこう言ってるうちに、りっちゃんが倒しちゃったわね」 澪「ホッ…、コホン…リムルダールの町周辺では、律はたいていラリホーでモンスターを眠らせてから、 倒しているよな」 紬「そうね。その方が効率がいいのかしらね」 パパパパッパッパッパーン♪ りつはレベル9に上がった! 力が4ポイントがった!素早さが2ポイント上がった!みのまもりが1ポイント上がった! 最大HPが4ポイント増えた!最大MPが6ポイント増えた! レミーラの呪文を覚えた! 48ゴールドを手に入れた! 律「おっ、レミーラを覚えたぞ。やっぱりアプリよりレベルの上がりが遅い分、覚えるのが早いな。 よーし、レベル上げは一度打ち切って、妖精の笛を取りにマイラに戻るか。 帰りは東の林のルートにするかな。岩山のガケぞいに北に行けば大丈夫だろう」 沼地の洞窟 律「さて、帰りも真っ暗なままでいけるだろうな。まっすぐ行って、左側が壁ぞいにきたら、 そのまま左回りで道なりで、まっすぐな道に出られればあとは楽勝だな」 ゴーストがあらわれた!コマンド? 律「じゃまだよなー、こういうの」 … 澪「律のやつ、簡単って言ってたけど、暗い中よく進んでいけるよな」 唯「私も洞窟に入ったけど。真っ暗だと全然見えなくて、これは無理だって思ったよ」 紬「私もそう思ったわ。りっちゃんは壁伝いで歩いているみたいね。 せいぜい半径1mしか見えていないのに、すごいわよね」 澪「そうこう言ってるうちに、律はモンスターを倒しながら出口までたどり着いたぞ」 マイラの村 律「えーっと、井戸は村の中心だよな。おっ、あったあった。そこから西に5歩。扉の少し手前か。 ここの当たりを調べればいいわけか」 りつは自分の足元を調べた。なんと!妖精の笛を見つけた! りつは妖精の笛を手に入れた! 律「よし、これでゴーレム戦はバッチリ。次はラダトーム城の太陽の石だな」 … 唯「妖精の笛、見つかったね」 澪「そうだな。マイラの村にあること自体は変更されていなかったみたいだな。 隠し場所だけだったな。これが全然違う町や村にあると、また難易度が上がるんだろうな」 紬「場所を教えてくれる人も別の人に変わっていたら、さらに難易度が上がるかもしれないわね」 ラダトーム城 老人「闇の竜、つばさ広げる時、ロトの血をひく者来たりて、闇を照らす光とならん。 おお神よ!古き言い伝えの勇者りつに光あれ!!」 律「よーし、それじゃあ太陽の石と宝箱を取りに行くか。まずは宝箱だな」 … 兵士「まことの勇者なら、盗みなどせぬはずだ」 律「ゲームではそんなこと言ってられないんだぜー」 りつは宝箱を開けた。12ゴールドを手に入れた。 律「は?何だこの小額ゴールドは?どうなってんだ?他の宝箱は?」 りつは宝箱を開けた。9ゴールドを手に入れた。 りつは宝箱を開けた。11ゴールドを手に入れた。 りつは宝箱を開けた。7ゴールドを手に入れた。 律「これは…あんまりだぁ!」 澪「全部合わせて、たったの39Gか。ムギ、宝箱等のグレードが『1質素』だとFC版程度だって さっき言ってたよな。FC版はこんなに低いものなのか?」 紬「ええ、そう見たいね…」 唯「りっちゃん、すっごいガッカリした顔してるよ」 … 律「まぁ、こんな感じで宝箱の中身をショボくして、難易度を高める方が、 プレイに慣れてる私に対しては丁度良いんだって、思うことにしよう! 次は太陽の石だ!気を取り直していってみよう」 律「ラダトーム城の扉の先から行ける、城の敷地の南東の隅っこに確か階段が… よし、ちゃんとあるぜ。ここは変更されていないんだな」 … 唯「えぇっ!?こんなところに階段がある!」 紬「盲点よね。知っている人じゃないと、偶然発見するしかないわね。 これって、少しでもはみ出せばフィールドに出ちゃうから、慎重に通らないといけないし」 澪「うーん、これはさっきのリムルダールの町のナナ・ロッコ・鍵屋と同じ仕掛けだな。 まずいろいろと情報を集めて、太陽の石がラダトーム城にあることを突き止めて、 リムルダールの町での経験からひらめけば、ようやく発見できる仕組みなんだろうな。 さすがに、この部分の変更はできなかったから、律は逆にあっさり発見したんだろうな」 紬「澪ちゃんの推測通りだと思うわ」 ラダトーム城 地下 老人「おお、りつよ!わしには分かっておった。 いずれロトの血をひく若者が、ここをおとずれることを。 この宝箱には、昔、勇者ロトから預かった太陽の石が入っておる。 そなたが竜王を倒すために必要な物じゃ。さあ、宝箱を開けるがよい!」 律「これでしょぼいものが入っていたら、さすがに怒るぜー」 りつは宝箱を開けた。なんと!太陽の石を見つけた! りつは太陽の石を手に入れた! 律「おぉーすげぇ!なんか熱いぞこの石。赤く光っているし。いかにも太陽の石って感じだ」 老人「りつよ…。そなたがこの地に再び光をもたらすことを、わしは信じておるぞ。 さて…。長い間、太陽の石を見守り続けて、わしも少しばかり疲れたわい。 そろそろ休ませてもらうことにしようかのう…」 唯「スゴイ!太陽の石の赤い光に反応して、りっちゃんのオデコも赤く光ってるよ!」 澪「ぷっ!…誰だよ、こういう演出を考えたの」 紬「このハードの開発グループのメンバーの人達の中に、確かスキンヘッドにしている人がいて、 ひょっとしたらその人の関係かも…」 澪「太陽の石というだけあって、この石は太陽のように赤く光っているな。 律が『熱い』って言ってるが、さっきムギも言ってたけど、 このゲームでは温度感覚も感じられるんだったよな」 唯「さっきの私のプレイでも、ギラで攻撃されたときは『痛い』じゃなくって『熱い』だったよ!」 紬「そうなのよ。始めに話した通りだけど、痛みや熱を、特殊な微弱電流を使って 擬似的に体感できるようにしてあるのよ。冷たいの感覚もあるらしいわ」 唯「それにしても、このお爺さんスゴイよね。ずっと太陽の石を宝箱に入れて見守っていたんでしょ。 私だったら、引き出しとかに入れて隠しておくよ」 紬「まぁ、これはドラクエの中のお話だから…」 王「確かに書きとめておいたぞ!まだ休まずに冒険を続けるつもりかっ?」 律「続けます!」 王「では、また会おう!勇者りつよ!」 律「さぁ、今度は岩山の洞窟だ。その前に、妖精の笛と太陽の石と所持金を預けておこうか。 あとは…一応たいまつを3つ買っておくか」 … 唯「りっちゃん隊長!応答願います、ドーゾ!」 律「唯か?どうした?」 唯「りっちゃーん、そろそろ交代しなーい?」 律「交代か。まぁ、次は岩山の洞窟だしな。行かなくてもクリアはできる場所だしな。 じゃあ唯、やってみるか?」 唯「やるやる!でも、先にトイレに行きたいから、りっちゃん途中までやってて!」 律「おい!それならトイレに行った後呼んでくれよな!」 … 紬「まぁまぁ…始めに説明したけど、このゲームは中断書機能があるから、 フィールド上でも一時的にセーブできるのよ」 澪「その場合でも名前や画像の変更は効くのか?」 紬「変更は一切できないわ」 澪「それじゃあ、唯が律の名前で、律の画像でプレイすることになるぞ」 唯「えーっ…。せっかくなんだし、私の名前で私の画像でプレイしたいなー。 じゃありっちゃん、私がトイレから帰ってくるまで待ってて」 律「しょうがねぇなぁ唯は。とりあえず、ダッシュでトイレに行ってこい!ダッシュだ! ムギ、このプレイってリセットできるのか?さっきセーブしたばっかりだし」 紬「リセットのような強制終了もできなくはないんだけど、 それをしちゃうと機器が壊れてしまうかもしれないの。 だから、どうしてものとき以外は『中断書』機能で一次セーブするか、 通常のセーブ終了で、安全に終わらせて欲しいの」 律「そうなのか…。じゃあ町によった後、もう一度王様に会いにいくことにするか」 ラダトーム城 王「おお、ゆい!よくぞ戻って来た!わしはとてもうれしいぞ…」 唯「今度はレベル9からのスタートだし、途中で死なないようにしなきゃね!」 王「ではまた会おう!勇者ゆいよ!」 … 澪「あれ?律のやつは?」 紬「おトイレじゃないかしら?」 澪「そうか。…なぁムギ、このゲームってさ、やってると結構歩いていることになるよな」 紬「そうよね。坂道や階段も体感できてるから、かなりの運動量になるんじゃないかしら」 澪「消費カロリーがどのくらいになるのかって、分かるか?」 紬「あっ!…そうね、そういうデータはマニュアルには書いてなかったけど、 少なくともウォーキングぐらいはあるんじゃないかしら!あとで聞いておくわね!」 澪「カロリー消費量のデータは、重要だぞ!」 紬「重要よ、重要!」 7
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よくある質問をここにまとめました。 Q:ビアンカとフローラの代わりに男キャラ作れば簡単だろ。 A:3も4も、主人公の性別に関係なくキャラクターも世界も同じなのでドラクエとしては反則。 ドラクエVガールズサイドを作りたいなら、ご自由にどうぞ。 Q:考察と妄想って何さ? A:考察はキャラクターやイベントなんかを細かく詰めていく作業。妄想は……妄想だよ妄想。 Q:なんか候補が何人もいるみたいなんだけど? A:候補なだけ。考察の際には2人か3人に絞ったりする。1人にすべしとか4人でもいいとか いろんな意見あり Q:おいおい、ヘンリーにはマリアがいるじゃん! A:ヘンリーはマリアと出会うまで女主と10年以上過ごしてたんだぞ! ヘンリーの想いが変化するのはむしろ当然という。 Q:なんでアンディが……あいつフローラ一筋だろ? A:女主を見たアンディはこう気付きました。 フローラへの想いは、兄妹愛みたいなものに過ぎなかった… 今自分が感じているものこそが、本当の恋なんだ… こんな感じでつじつま合わせするつもり。 Q:フローラ兄弟って……男体化は禁止では? A:過去スレにおいてサラボナでルドマン関連で結婚イベントを起こすために、 やむをえず作り出された新キャラ。 現在はいなくても大丈夫な結婚イベントシナリオがいろいろ考えだされているので、 正式な考察の対象からはずされつつある。 Q:えーと……ヨシュアってどちら様? A:マリアの兄。ちゃんと名前があって、そこそこ若くて、カッコいい役の男が他にいないんだ! Q:子供2人は主人公が産むの?それっていろいろまずくない? A:そこの解決についてはいろいろ案が出たが、原作よりグランバニアでの時間を長めに取る ということで意見がだいたいまとまった。 Q:天空の血筋はどうすんだよ? A:そんなもん後付でなんとでもなるさ! ヘンリー…亡き母親は天空の血筋でした。アンディ…拾い子。両親との年齢差を考えれば、 自然な設定。ヨシュア…両親いないらしいし…マリアとは片親が違うということでよかろう。 これでよし。つか後付けっぽさは原作の方が上。 Q:主人公が女てことは10年間女奴隷になってたわけで……そうなればやはりイロイロされ……。 A:そこらへんは適当に無かったことにする! これは大衆用RPGであってエロゲではない。