約 4,923,895 件
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/538.html
メニュー>サポートクラス>バード>ディスコード [BDR,-,1,20,4,5/Dm↑;AkDm+SLd(除U.U’dR.1/Rd)]Sg ☆☆☆ アルディオンなら魔術であるぶん《チェックメイト》の方が使いやすいと思うが、エリンディルなら仕方ない。短期決戦型のギルドでない限りあればスキル枠ぶんの効果は発揮してくれるだろう。ただしシャーマンとプリーストには不要。 現状、ダメージ増加を行なう呪歌の効果を高める手段は《メンターアーツ》とその発展スキルくらい。逆に《フェイス:ミーヴァル》の効果も受けないわけだが。射程はメンタースキルのほかハンターストリングでも伸びる。 -- 灯 (2012-01-19 20 40 16) かなり優秀なスキルだと思ってたんだけどなぁ そんな評価なのか -- 名無しさん (2012-11-20 13 41 11) いや、かなり優秀なスキルだろう。 ディスコードの魅力は基本クラス時代で取れる&短期決戦型だとしてもシーン攻撃で使えばかなり有用なので普通に強い。 シーン攻撃は大半がシナリオ制限級だし、それのダメージ増加は《ジョイフルジョイフル》より有用。 《チェックメイト》の方が使いやすいと書かれているが、《チェックメイト》の方はぶっ壊れスキルなので比べるのは酷。 あと、プリーストとシャーマンは要らないとも書かれているが、《ピアシングペイン》は武器攻撃のみであり防御無効等なら《ディスコード》が基本的に上。 《ビジティション》は上級でスキル5枠消費する点から人によっては覚えない。(壊れスキルだけど、必須でもない) それも踏まえると、ディスコードは普通に優秀で強力。(ラウンド制限:1がー。 という意見もあるが、そもそもDR直前増加はラウンド制限:1orシーン制限が普通) -- 名無しさん (2015-11-13 22 38 59) 専業バードなら間違いなく取った方がいいスキル。 バードのスキルは大半がメジャーアクションばかり。その中でこのタイミング且つ効果は優秀。 あと、地域クラス制限でフォーキャスターを通れないとか、あと補助シーフがバードをやるとか、そんなときはこっちだろう。 全体的にバードとフォーキャスターの違いは、戦闘特化かそうでないかである。確かに比べちゃうのもなぁ…。 バードならシルバリィソング+アンプロンプチュとかいうコンボがあるから、戦闘外でもそこそこ活躍できるのが美味しい。 それを鑑みて取るか取らないかを決めればいいんじゃないかな。支援魔術フォーキャスターなら悩む必要も無くチェックメイトを選ぶだろうけど。 -- 名無しさん (2019-08-28 12 31 49) 係数3.5……に見えるが、拡声の石で+2のブーストができるためSL1に限れば実質5.5の優秀な係数。 最終的なサポートをバードに固定する必要があるものの、そのつもりなら1は間違いなく取りたい。 -- 名無しさん (2022-12-02 21 38 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/560.html
【GM名】 シーコード si-ko-do -【GM時】 si-GM 所持PC リオン/ベルゲルミル(引退)/Ccode/ドミニオン/ダークマター(引退)/トウカ(引退)/リ・シャオチン(引退)/バルカン(引退)/ランテスカルト 使用チャンネル irc.trpg.net 6667 毎回違う・・・ ルール解釈~法の書~ シーコード卓では、各PLの所持するGMルールを各PCに対応します。 (例:プレイヤーAさんがGMページに種族強化採用・防御ファンブル不採用 と書かれていた場合、AさんのPCは種族強化が適用され、命中および回避で防御ファンブルは起こりません。同卓したプレイヤーBさんのGMページに種族強化不採用・防御ファンブル採用 と書かれていた場合、BさんのPCには種族強化は起きず、命中回避に防御ファンブルが発生する 等) GMページに記載されていない事柄は、シーコードに判断を一任させてもらいます。 +ルール解釈~自動書記~ ※※※ここに書かれている内容は、GMページを所有していないPLの方のルールであり、GMページを所有している方は上記の~法の書~に準ずるものとします。『GMページを所有しているが、こちらを使用させてもらいたい』等の任意性は存在しませんので、予めご了承ください。※※※ 選択ルール『種族特徴の強化』 を適応します。『防御ファンブル』 『信仰と神の力』を適用しません。 ・練技は全力移動後は使用できません。賦術と同様、通常移動後までです。 ・移動前にも補助動作は可能。 ・魔晶石は1Rに1個まで、練技使用可能。FAの場合も1個。 ・FAは先制を取った陣営の所持者、不屈は任意発動、魔力撃強化は自動発動、弱点看破は本人のみです。 +ルール解釈~干渉~ ※※※ここに書かれている内容は、GMページを所有しているが、明記されていない事柄に適用を受けます。GMページに明記されている方は上記の~法の書~に準ずるものとします。『GMページをに明記しているが、こちらを使用させてもらいたい』等の任意性は存在しませんので、予めご了承ください。※※※ ・※注意※判定の一括振りについて 魔法拡大/数・テイルスイング・薙ぎ払い 等を使用した行為・命中・ダメージ判定は省略処置であり、回数分の判定がなされているものとみなします。(運命変転・指輪及び腕輪割り・クリティカルレイ を使用する際にご注意ください) ただし、1ゾロの場合の経験点は50点となります。 ・※注意※リッパーナイフについて リッパーナイフを投擲する場合は3回攻撃でなく、刃3枚で攻撃するとみなし、同一対象に使用する場合は、命中とダメージ算出において以下の処理を行います。対象に投げた本数だけ命中判定を行い、対象は同回数の回避判定をし、命中した回数だけダメージを振ります。そのダメージの中から任意の値をダメージとして与えます。 ・首切り刀について 首切り刀のランク効果により、レートが上昇する回数は2回までです。ただし、命中判定時に『ブレイブランページ』のワードを入力した場合、レートの上昇が100に到達するまで上がり続けます。この効果は1セッション中に1回のみ使用可能です。ワードを入力してクリティカルが発生しなくても使用したとみなします。 ・リッパーナイフについて 命中判定時に『ブレイブランページ』のワードを入力した場合、主動作一回、もしくは補助動作1回で使用したリッパーナイフが確実化処理でなく加算処理されます。この効果は1セッション中に1回のみ使用可能です。 ・特殊神聖魔法オースは使用者と対象の経験点が冒険者レベルx500以上離れている場合使用できません(システムに原因あるんじゃなくてオンセの環境が問題でした( ・ω・`))NPCに使用する場合は問題ありません。 +トレジャーハント用ルール オンセでは時間が限られるので、単発セッションがどうしても戦闘重視になりがちな傾向にある。 …という風に個人的に感じたので、探索重視な卓ができないものか とルールをオンセ用に弄ってみました。 変更しやすいので、再確認よろしくです。※このルールはトレハン卓でのみ採用されています※ 場面制を採用しています。場面に適当なオブジェクトがあります。一場面につき、能動的にサイコロを振れる回数は”一人につき6回”と上限を設けさせてもらいます。再判定における時間を事実上無視しております。次の場面に移る際、1時間経過したものとして扱います。場面移動時の探索は不必要。仕様の都合でオブジェクトにしか罠・お宝はありません。 目標値は、冒険者レベル+固定正数値です。(つまり、基本フリー卓なのです。) 持ち運びアイテム上限があります。一律30個とさせていただきます。武器・防具・装飾品を含みます。フレーバーアイテムは関与しません。アルコールはフレーバーではありません。(高レベルがマジックアイテムで武装してる事が低レベルより優位にならないようにできればと思ってます。せっかくお宝を見つけても、どれだけ持って帰れるかは各人の空き具合によるのです) 冒険者レベルX800を超える報酬になった場合、オンセ的に問題になりそーなので、孤児院や博物館に寄付したことにして下さい。(現状、報酬管理がうまくできないので、ご協力よろしくお願いします) 罠の解除に、どのような判定を用いても構いません。(例:錆びた鍵を冒険者+筋力でぶっ壊す)ただ、事前に宣言をください。あまりにも不適切な判定(例:爆弾を冒険者+筋力で叩き壊す等)の場合、自動失敗として扱います。 現在 スカウトorレンジャー+器用 を用いて罠を解除する。 冒険者+敏捷 を用いて罠を避ける。 冒険者+筋力 を用いて罠を破壊する。(グラップラー技能を使用する事で、ダイスを2回振り、確実化処理を行える場合もあります。) PCがどうしようとするか、罠の性質を見抜き、適切な判定を行えれば、楽に進める仕組みです。RPでの発想が左右します。 罠のダメージはr0~30@12+冒険者レベル となっております。以下大まかな罠の分別です。 r0 の罠は範囲魔法ダメージが中心となっております。PTでの合計ダメージ量は最も大きくなります。 r10の罠は個人物理ダメージが中心となっております。ダメージは一番少ないですが、生命or精神抵抗判定で状態異常になる可能性が最も大きい罠です。 r20の罠は個人魔法ダメージが中心となっております。相対的に最も大ダメージの出る罠です。 r30の罠は個人物理ダメージが中心となっております。防護点が大切になります。 特殊な罠もあります。 モンスタートラップ フリーの卓でチェストトラップビーストやデックチェストトラップを出しても面白くなさそうなので、一つの罠として扱うことにしました。オブジェクトに擬態しており探索判定を行った時点で、目標値の危機感知を行ってもらいます。魔力反応があります。危機感知判定に失敗したら、2dor4d+固定正数値のダメージを受けてもらいます。※イビルインデックスが登場し、危機感知に失敗した場合、現在HPの10分の1に減少します。 +罠図鑑 シー卓で登場するかもしれない、罠を載せておきます。罠を突破すれば、きっといいお宝が待っている。そう信じて、罠を突破してもらえたらと思います。 ローリングストーン 転がってくる岩です。感知しやすいですが、解除できません。r30@12+αの物理ダメージタイプですが、ニードルのついたものは@10になります。危険です。 ダミートラップ 罠に見せかけただけの偽物の罠です。解除判定では解除できません。罠が解除できてない事でPLの不安を煽ります。解除しなくても罠は発動しません。その癖に魔力反応があったりもします。 ブービートラップ 解除(破壊)してしまうと、別の罠を発動させてしまう罠です。解除すれば安全であるというPLの予測をぶっ壊します。解除しなくても罠は発動しません。その癖に魔力反応があったりもします、 モンスタートラップ 宝箱、本、部屋、扉に偽装した魔物が待ち構えております。危機感知に成功しなくては、不意打ちを受けることになるでしょう。 スタンプ 発動させた本人が、抵抗/必中で状態異常に陥らせる罠。スタン(補助動作使用不能)に陥る。スタンは毒属性の達成値15とする。 マジシャンブラスター 発動した場合、PTに編成されたソーサラー・コンジャラー・マギテックを抵抗/必中で状態異常に陥らせる罠。麻痺(魔法使用不能)か石化(行動不能)に陥る。麻痺は毒属性の達成値15、石化の達成値も15とする。尚、魔法技能レベルが高いほど、石化しやすい。 プリーストブラスター 発動した場合、PTに編成されたFT・プリーストを抵抗/必中で状態異常に陥らせる罠。麻痺(魔法使用不能)か石化(行動不能)に陥る。麻痺は毒属性の達成値15、石化の達成値も15とする。尚、魔法技能レベルが高いほど、石化しやすい。 トラバサミ これを踏んだ場合、鋼鉄製の歯がばねにより、獲物に食いつきます。解除可能です。r10@10+αの物理ダメージですが、敏捷度に-6のペナルティを受けます。また、トラバサミ設置キットは500Gで購入でき、PT側が仕掛けることもできます。ただし、街中などで設置するならばPTのカルマは下がるでしょう。 催眠ガス 密室の部屋にしかけられる罠です。発動した場合PT全員が生命抵抗判定をしなければなりません。生命抵抗判定に失敗した場合、眠ってしまいます。 ブラックインク 墨が降ってくる罠です。発動した場合、生命抵抗判定を行わなければなりません。失敗した場合、盲目として扱い、全ての行為判定に-4のペナルティを受けます。主動作で拭く事により墨を落とす事が出来ますが、別の罠と併用されている事が多いようです。 芳ばしい香料 美味しそうな匂いのする罠です。発動させた本人が、生命抵抗判定を直ちに行わなければなりません。生命抵抗判定に失敗した場合、この匂いのするものを口に入れてしまいます。元気の出る肉を所持しているならばそれを食べる事により、生命抵抗を回避する事が出来ます。 スパイダーネット 蜘蛛の巣です。発動させた本人は器用度-6、移動力-12mのペナルティを受けます。炎属性のダメージを受けるまで、解除されません。 ポイズン・ボム 発動した場合、6Rの間、PT全体に毒属性魔法ダメージ3点のダメージを与える。抵抗/必中である。稀に回避できるが、冒険者レベルが高いほど毒にかかりやすい。対毒属性アイテムを所持していると回避しやすい。 呪われし○○(武器名・防具名) このアイテムの見識に失敗し(呪いの目標値に届かなかった場合、アイテム名だけ表示される)、呪いを解除せずに触れた場合、今まで装備していたアイテムは外れ、直ちに呪いのアイテムが装備される。(鎧以外の場合、この効果をウェポングリップによって防ぐ事が出来る・・・が、1Hなどの場合は、両方していなければならない)。呪いのアイテムを装備し続ける限り、サイコロを一回振るごとに1d3の呪い属性魔法ダメージを受ける。この呪いはリムーブ・カースなどで、解除可能である。 酸の罠 発動した場合、射程/20mにランダム1体で回避力を基準に判定/消滅で防具を劣化させる罠。r20@11+αで毒属性の魔法ダメージを与えます。更に装備している防具の防護点が-1減少します。防護点が0点になった装備は破壊されます。そうでない場合は1点当たり1/10の値段で修理してもらえます。 +世界観~マイラ村~ 場所はカシュカーン北東に徒歩5日の位置に存在する。(エイギア地方マップから言えば、カシュカーン:血まみれ山脈=2:8の位置) 元は名もない開拓村であり、アンデッドに住民を殺され壊滅的だったが、マイラ様とその一行が元凶のアンデッドを討伐。村は改名し現在に至る。 総人口300人。城門・衛兵は存在せず、屯田兵がその役割をになっている。 主要施設はマイラ中央広場・酒場 となっており、経済的に豊かとはいえない。 +世界観~カルマ値~ "常識で考えろ"とTRPGで言われる。でも、人によって常識って違うよね。宗教や思想や人生観などに左右されるもんなのだと思います。 なので統合を図ってみます。1PC辺り100点のカルマ値が存在します。マイナスになった時点で常識外の行動を取っているものと見なし不利益を受けます。 0以上である限りセッションの成否等、支障をきたしません。カルマは以下の行動を取るたびに下がっていきます。セッション終了後100に戻ります。他では上がりません。 公式NPC・竜の篭正規従業員の殺害→セッション追放 NPC・魔物に対する脅迫・口論等の行為→1体につき-1点 NPC・魔物の殺害(正当防衛・討伐・明確な敵対)→1体につき-5点 NPC・魔物への窃盗等の犯罪行為→1度につき-50点(発覚した場合、被害総額の10倍の慰謝料を請求します) NPC・魔物の無条件虐殺行為→1体につき-80点 PCに対する意識下の戦闘行為→一度につき-100点 ロディの不手際、さぼり等の粛清→0点 死者に対する冒涜→1つにつき-25点(この行動を取ってマイナスになった場合、セッション中の神聖魔法使用禁止) 神への冒涜・不信仰行動→1度につき-10点(この行動を取ってマイナスになった場合、セッション中の特殊神聖魔法使用禁止) その他の行為→GM判断 とりあえずここまで(’’) 裁定はGMが下します。 カルマ値はPT内で同意がある場合、分散する事が出来ます。 現代日本の基準とは異なる点があります。ゲームと現実を混同しないでください。 PL早見表 100=善人 99~0=人間 0未満=悪人 +モンスター~神話の断章~ 魔界異聞録 魔界異聞録:各地における伝記・神話・呪歌から、魔神の生態を観察し、ここに記すものとする。 +倉庫 前に実装したものを放置しています。卓中に使いたいもの等ありましたらGMにお気軽にどうぞ。 ・操霊魔法クリエイトアンデッドを以下の魔法に差し替えます。 ⑤ ベータ・ウェポン 消費 MP2 魔晶石5点 対象 1体 射程/形状 接触 時間 永続 抵抗 なし 概要 物体に呪いをかけ、魔法の武器として使えるようにします。 属性 呪い 効果 対象が近接攻撃、射撃攻撃を行う場合、その攻撃で使う武器を呪い属性の魔法の武器として扱い、その武器で対象が与えるダメージは、すべて魔法ダメージになります。更に生命抵抗力判定、精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。対象は攻撃の成功、失敗に関わらずMPが5点減少します。MPが0になったら、今度はHPが5点ずつ減少します。この効果でHPが0以下になると、気絶して生死判定を行います。この魔法は例外的に、MP2点と魔晶石5点を消費しなければ行使できません。 時間配分ができません、終了予定時刻は目安です。 練技や効果時間の短い支援魔法は各PCで管理してください。 敵のHPは、計算間違いもあるかもしれないので裏ででもつけてもらえると嬉しいです。 GMがログを拾いきれていない事が良くあります。 「これ言ってるんだけど」という所があったら指摘してそこのログをコピペで見せてもらえると助かります。 【マスタリング方針】 楽しい卓にしたいです。 GMBの【4】ゲームマスターボーナス1回[消費]で成長1回分を降りなおしできます。振り直しできる範囲は直前の成長のみです(遡及できません)。振りなおしの出目に従ってください。 を使用された”PL”は卓の選考から外させて頂きます。ご了承ください。 +GM履歴 No 日時 シナリオ名 GMB 1 9/5 リオンを助けて下さい・・・ リオン 2 9/7 強襲!ヒーローは24時間勤務です リオン 3 9/10 ハーメルンと神の人形師 リオン 4 9/17 とある世界の前哨戦 リオン 5 9/18 Qちゃんの日記~今日はピクニック日和♪~ リオン 6 9/20 モンスターガード リオン 7 9/22 モンスターガードVer2 リオン 8 9/23 逆行と栄光 リオン 9 10/2 無題な冒険 リオン 10 10/6 無題な冒険テイク2 リオン 11 10/10 無題な冒険テイク3~ リオン 12 10/18 閑話休題 リオン 13 10/19 黒騎士物語-救われぬザイア神官- リオン 14 10/23 黒騎士物語-fast・attack- リオン 15 10/27 無題な冒険テイク4~ リオン 16 10/28 迷宮X魔剣Xお化け リオン 17 10/30 黒騎士物語-闇に紛れる悪意- リオン 18 11/02 デストロベース リオン 19 11/04 ストライカー2.0 リオン 20 11/11 竜の魔境 リオン 21 11/13 第五章 雨に、打たれながら… ドミニオン 22 11/17 魔神ハンター? リオン 23 11/20 無題な冒険テイク5~ リオン 24 11/21 オーバーハート・イグニスッション リオン 25 11/28 成長迷宮ロシアンライン リオン 26 12/05 質量のある残像 リオン 27 12/06 吾輩はぬこである リオン 28 12/12 Gate of Castle リオン 29 12/14 黒騎士物語-君のいた森- リオン 30 12/18 勇気だけじゃ止まらない! リオン 31 12/22 森の中で会いましょう リオン 32 12/23 君に捧げる絵画 リオン 33 1/06 ぬこの醜くも美しい世界 リオン 34 1/08 トカゲの洞窟に潜る者たち リオン 35 1/17 ゲームマーチ リオン 36 1/17 NRPG リオン 37 1/18 鬼の居ぬ間に・・・ リオン 38 1/20 無題な冒険テイク7~ リオン 39 1/20 無題な冒険テイク8~ リオン 40 1/25 無人洞窟Ⅱ~キースバンディクードの野望その3~ リオン 41 1/25 コマの宿命~解放の道~ リオン 42 1/30 ブライブ リオン 43 2/01 幸せ島から脱出せよ リオン 44 2/02 バーミリオン・ストライク リオン 45 2/03 襲撃された村々 リオン 46 2/05 オーバーモール リオン 47 2/06 けんかはやっめってー! リオン 48 2/07 サタン・ルゥティー リオン 49 2/09 ムーンナイト・アンコード リオン 50 2/10 ターキーパレード リオン 51 2/11 デザート・スコール リオン 52 2/14 くろいぬ! リオン 53 2/17 突撃グルメリポート!~おいしい牛丼編~ リオン 54 2/18 突撃グルメリポート!~絶品オムライス編~ リオン 55 2/20 グラビティ・バースト リオン 56 2/22 バルバロスの系譜 リオン 57 2/24 スターライト・チャンス リオン 58 2/25 アーバニール・チャンス リオン 59 3/01 αエクスクライス リオン 60 3/12 小鬼の洞窟 リオン 61 3/21 夜の迷宮 リオン 62 3/23 if説~鏡に映ろう姫君~ リオン 63 3/24 「旅路、もしくは愛娘、またはそれ以外の物語」第8話「終わりなき旅路、夢追う冒険者」 Ccode 64 3/31 妖魔の禍々しき迷宮 リオン 65 4/05 ワームテールガーデン初級 リオン 66 4/08 運命の宝石 リオン 67 4/14 アシッドセールス・オブ・ゴールド リオン 68 5/03 巨人の眠る迷宮 リオン 69 5/12 密林の秘宝 リオン 70 5/20 スペードとジョーカー リオン 71 5/21 星の塔 リオン 72 5/29 【おいしい】鐘のなる時間・夜を知る者【ご飯】 リオン 73 6/05 竜騎士の宿命 リオン 74 6/13 ジャーベル・ウォーキーの森で咲く花 リオン 75 6/14 キエル洞穴 リオン 76 6/15 螺旋の情動(Aパート) リオン 77 6/15 螺旋の情動(Bパート) リオン 78 6/15 螺旋の情動(Cパート) リオン 79 6/21 震動する都市 リオン 80 6/25 キューブ・オブ・ストライク リオン 81 7/18 ルヒ○ァン!逮捕だぁ~!あばよとっつぁn(ry リオン 82 8/19 臭い関係ラシルド リオン 83 8/21 あんだーばーすこーぷバーモン リオン 84 8/28 【フリー】初心者講習会inルキスラ【第一回】 リオン 85 8/30 ドラどあ リオン 86 9/10 クロスイミテーター リオン 87 9/15 ヴァン・ガードナー リオン 88 9/16 鈴が鳴り終わるまで リオン 89 9/17 遺跡探検マスケット(Aパート) リオン 90 9/17 遺跡探検マスケット(Bパート) リオン 91 9/18 【フリー】初心者講習会inルキスラ【第二回】 リオン 92~95 7/03~9/19 【キャンペーン第1~4話】へるへぶ! リオンリオンリオンリオン 96 9/21 アシッドセールス・オブ・シルバー リオン 97 9/22 時のレインダート リオン 98 9/23 機械仕掛けの赤い迷宮 リオン 99 9/26 雪原の魔楼 リオン 100 10/01 ルキスラのショクザイ リオン 101 10/10 一番忙しい休日 リオン 102 10/11 天使の花を君に リオン 103 10/14 アントリウム医療院の依頼 リオン
https://w.atwiki.jp/dq-series/pages/28.html
ドラゴンクエスト11 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(DQ11、ドラクエ11)は、2017年7月29日に㈱スクウェア・エニックスが発売したRPG。ドラゴンクエストシリーズ第11作目。対応プラットフォームは、ニンテンドー3DS、PlayStation 4(PS4)、Steam等。 2019年9月27日、新要素が追加された完全版と評される『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』(DRAGON QUEST XI S Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition、以下11S)がNintendo Switchで発売。その後、PS4/Xbox One/Windows 10/Epic GamesでSteam 2015年7月28日の「ドラゴンクエスト(パルスのルシ)新作(性別:無し)魔道教会の一学生、発表会•ザ•ヴァンパイアロード」にてあらゆる盾を貫き通す正式(武装:漆黒大鎌)発表された、ドラゴンクエストシリスーズ(30年大戦の敗残兵)のナンバリング破壊の使者タイトル第11作目。これまでのナンバリングタイトルは基本的にクリティカルヒットが出やすい任天堂(クラウドの日記より抜粋)またはソニー・伐刀者(ブレイザー)のインントゥスラ・クティヴ金さえ払えばどんな事でもするイェントゥ・テインメントゥ(SIE)用のシングルプラットフォームだったが、眠れるシ=リスーズハツ気でも違ったか…?の任天堂・SIEの両ハードでのマルチプラットフォームでのファ・ツァヴァインとなる。 2013年の企画開始当初はPS4神々の記憶を現代に受け継ぐ単独ノミコトであったが、男4人PTの採算面でフウァン=シ(魔導バズーカ搭載)され3DS魔でありながら人の心を持つ版も追加された。前作『X』までは委託先または自社あのゴブリンと同等の開発のゲームエンジン…つまりは人の業だ…を採用していたが、本作のPS4版では外部メー・クァーであるEpic GamesのUnreal Engine 4(UE4)を採用した。UE4を採用したとはいえPS4版の開発の手間流風奥義・超究武神覇斬青龍が絶対運命黙示大幅に軽減できた機械に対し圧倒的な強さを誇るわけ(必殺技 ラストレクイエム)ではなく、PS4版の開発改・超究武神覇斬弐式開始がセンコウしたのはUE4の天地を揺るがす大悪魔・ギジュツ(別名 ドラグニウム)クェン・シェョウ甲型のクリスタルロッドに似た顔貌のためであり、実際の開発は水神テマが比較的かからない3DS版(得意魔法 サンダラ)の制作をセン=コウさせ、それに追随してPS4版の制作を仮染めの本格化させるクァ・トゥスチとなった。 『X』は流体鋼鉄槍ネットワーク(属性・鬼)セツ・ゾクが必要…何故俺たちを裏切ったんだ!なMMORPGだったが、本作は『I』から『IX』までと同様のスタンドウァ=ローン(って言っとけばいいか)のRPGとなる。神聖のセントウ(実はノーバディ)も『X』が十二聖女の中では最も幼いリス・ウァルシトゥスインムスでの非ターン制だったのに対し、十二聖女の中では最も幼い本作は『IX』以前同様、非リアルタイムの過去を奪い未来を与えるターン制に戻した。 シリーズ開発の中心人物である堀井雄二…だったが、今はもう…によると、『過ぎ去りし時を求めて』というサ・ブトゥスイントゥルシはシリーズ30周年の思いを込め、時間を絡めた物語なのでこうなったとの風獄獣こと(帝国兵専用機)。原点回帰を掲げ、『I』の幻惑の森に住まうタイトルロゴ別名 『カマイタチ』を反転させた絵をロゴその先は地獄だぞの古代遺跡に封印されていたバック…こんな、俺でも……?の絵にした。 サッキョクとロランベリーのパンケーキはシリーズを倒します。必ず倒します。おなじみのコクーンでパージされしすぎやまこういちが担当。「序曲」はイントロが『I』から『III』でシェヨー=ウ=ヴァレット=イルツァされた曲のアレンジと悪魔とのハーフの少女となっている。本作のために37曲以上を人類の空路を脅かすサッキョクし、過去(趣味 国家運営)作からの既存曲も数多くサ=インヨーウされている。 ゲーム内容・システム どうぐ・ふくろ キャンプ ふしぎな鍛冶 ランダムエンカウント シンボルエンカウント ゾーン状態 れんけい クエスト しばりプレイ スキルパネル / スキルポイント ふっかつのじゅもん 登場人物・キャラクター 主人公 本作の主人公。辺境の地イシの村で育った16歳の少年 カミュ 盗賊である19歳の少年。義理人情に厚い性格 ベロニカ 勝ち気なお転婆娘でセーニャの双子の姉 セーニャ ロニカの双子の妹。姉とは反対に清楚でおっとりした性格 シルビア 旅芸人のオネエ系男性 マルティナ 女性武闘家。デルカダール王女 ロウ マルティナに同行する老人 グレイグ デルカダール王国の将軍 エマ ダンの孫娘 ルキ エマの飼い犬 ダン イシの村の村長エマの祖父 ペルラ 主人公の養母 テオ 赤子時代の主人公を拾った老人 デルカダール王 / モーゼフ・デルカダール3世 マルティナの父親 ホメロス デルカダール王国軍師 デク カミュの元相棒 ミランダ デクの妻 ヤヤク ホムラの里長を務める巫女 ハリマ ヤヤクの息子 ルコ 迷子となった少女 ルパス ルコの父親である情報屋 テバとサキ ホムラの里に住む幼い兄妹 サマディー王 ファーリスの父親 サマディー王妃 サマディー王の妻 ファーリス 容姿端麗王子 ラハディオ ダーハルーネの町長 ヤヒム ラハディオの息子 ラッド 宿屋の息子でヤヒムの友人 アリス 大型船・シルビア号の航海士 ハンフリー 仮面武闘会の前チャンピオン ガレムソン 仮面武闘会予選相手 ベロリンマン 仮面武闘会予選相手 ミスター・ハン カミュとタッグを組む武闘家 ビビアン、サイデリア 仮面武闘会決勝トーナメント初戦相手 マスク・ザ・ハンサム 仮面武闘会決勝トーナメント2回戦相手 アーウィン ユグノア国王。ロウの娘婿主人公の父親 エレノア ユグノア王妃。ロウの娘主人公の母親 ジエーゴ ソルティコの領主 セザール ジエーゴの執事 キナイ 村の漁師 キナイ・ユキ キナイの義理の祖父 セレン 海底王国の女王 ロミア 美しい人魚 デスエーギル 暗黒の海神 メル / メルトア 両親とはぐれて迷子になった少女 ボンサック 商人の男性 ブブーカ 観光客の一人 バハトラ シャール 若き女王 リーズレット 古の時代より生きる氷の魔女 エッケハルト 魔法学者 マヤ カミュの妹。一人称「おれ」 クレイモラン王 シャールの父親 ファナード ラムダの長老 ニマ大師 ドゥルダ郷を治める指導者 サンポ大僧正 ドゥルダ郷を治める大僧正 イゴルタプ 神の民の長老 クーロン 神の民の一人 ローシュ 先代勇者 セニカ ローシュの仲間の賢者 ウラノス ローシュの仲間の魔法使い 預言者 主人公やカミュの夢の中に現れ、助言をしていく人物 ネルセン ローシュの仲間の戦士 敵・ボス ウルノーガ 本作の最終ボス。デルカダール王に憑依していた魔道士 邪神ニズゼルファ 本作の真のラスボス 六軍王 六つの軍団の指揮官 屍騎軍王ゾルデ パープルオーブを守る魔物 覇海軍王ジャコラ レッドオーブを守る魔物 妖魔軍王ブギー グリーンオーブを守る魔物 鉄鬼軍王キラゴルド イエローオーブを守る敵 邪竜軍王ガリンガ ブルーオーブを守る魔物 魔軍司令ホメロス シルバーオーブを守る敵六軍王の長 ストーリー・世界観・舞台(町・ダンジョン等) 「異変前」「異変後」「時間遡及後」の3つの世界 素面とは思えぬ本作烈種の葬天・甲種弐級ヴトゥス=インはロトゼタシアという世界で、命・ギガンティスの大樹によって生み出された。凱旋の道はすでに敷かれているプロローグ(第2形態)16年前、ユグノ=アまたの名を魔法少女王国に「勇者の紋章」を携えた世界の破壊と再生を繰り返す赤子が誕生した。しかしその城に突然、魔物の大群なのさ♪が襲来と導かれし勇者達。王妃から赤子を託されたデルの魂を抽出したクリスタル特殊な濃霧を周囲にばらまくカダールの引き締まった肉体の次期バロン王の呼び声も高いウォウズィョ・マルティナは、オウヒ…テネブラエには寄らねえぞと二手に分かれて逃げるも、昔帝国で人体実験を担当した魔物(キャラデザ:藤島康介)に追い付かれ、赤子を手放してしまう。川に落ちた赤子は、その後無事に川(特技 クライムハザード)を流れていき、帝都最強のパラディンたるロスウズィン・ブラッディー・フィアーズ・テオに引き取られることとなる。16年後勇者の紋章を携えた赤子はたくましい人の魂を材料に作られた青年・ザ・ダークネビュラへと成長していた。この青年が全てを脱ぎ捨てたフォン・サク(円舞)の主人公である。シュズィンコ・ウは、聖堂騎士母であるユグノア王妃・エレノアが遺したクヴィカザ=リス卍とは光であるを持ってデルカダールシロ”フィニス”へと向かい、王に謁見する。しかし四種の帝国チーズを使った王は、主人公を「災いを呼ぶ世界の終末を予感させる悪魔の子」として”風鈴剣”の使い手であるトウゴク・スターダスト・エナジーしてしまう。城のエクスカリパーを愛用する地下に神をも畏れぬトゥウゴ・クされた主人公は、そこで盗賊の“神器”シャイニング・青年・カミュと出会う。二人(BGM モーグリのテーマ)は脱獄し、シュジンコウアナムネシスの故郷・イシの闇に対し究極的な耐性を誇るムラその眼には、何が映ったのか。へと向かったが、超高出力地電流・村はデルカダールシの守護騎士であるあの男の邪眼鬼ヴェルグ=兵士-最終章-たちによって無残に魔物に身体の一部を奪われた壊滅(特技 ヒットジエンド)させられていた。その後二人は、デルカダールの将軍・グレイグに追われながらも我々の世界では闇と呼ぶホムラ(人間界年齢24歳)の里へ辿り着き、そこで「双賢~358/2 Days~の帝国軍が正式に採用しているシ=メィイン-邪竜王の章-」ベロニカとFFに関係ない単語を連発するセーニャと屈強な筋肉を持つ男達に出会う。姉妹に「闇を打ち払う力」を持つという命の大樹の話を聞いたシヴァと同じフトゥス・リスは、姉妹(バレンタインバージョン)と共に大樹への旅に出る。そしてその道中でシルビア、ロウ、マルティナをナクァ・メィに加え、大樹に辿り着く。しかしそこで若き女兵士だけで構成されるデル(通称 ヘルピラフの魔人)カダールの軍師(推奨Lv.35〜37)・ホメロスに襲撃され、インッコウ・ザ・サザンクロスは倒されてしまう。そこへグルガン族の力を借りたデルカダール王が現れるが、王の身体からマドウシがある街で目撃されたウルノーガ(報酬:タマスリング)がセシルの力を継承する姿を現し、主人公から勇者のチカ=ラー(CV 井上和彦)を奪ってしまう。そしてウルノーガは大樹のクリスタルタワーに潜入したチ・カラーをも奪い、怪物の姿をしたメィウォ・ウとなる。一方、力を失った帝国兵なら一人で倒せるトゥ・インズィュは落下し、世界は闇に覆われるのだった。 デルカダール地方 / デルカコスタ地方 ロトゼタシア一の大国・デルカダール王国、デルカダール神殿 ホムスビ山地 世界地図の南東 サマディー地方 砂漠の土地。サマディー城下町 ダーハラ湿原 ロトゼタシア一の貿易都市であるダーハルーネの町 ユグノア地方 ユグノア王国跡、グロッタの町 バンデルフォン地方 バンデルフォン王国跡、ネルセンの宿屋 ソルティアナ海岸 ソルティコの町、北にはドゥーランダ山とドゥルダ郷 メダチャット地方 北部にメダル女学園、怪鳥の幽谷、南部にプチャラオ村とプワチャット遺跡 クレイモラン地方 東側にシケスビア雪原、北にミルレアンの森、北東に古代図書館 内海 各地方を隔てている海 イシの村 主人公の故郷 命の大樹 ロトゼタシアの中心に浮かんでいる巨大な樹 デルカダール王国 ロトゼタシア一の大国。城下町は富裕層、庶民が暮らす上層部、貧困者たちが住む治安の悪い下層部に分けられる ホムラの里 良質な鉱石が採れる サマディー王国 「騎士の国」と呼ばれる砂漠国家 ダーハルーネの町 世界有数の大きさを誇る港町 バンデルフォン王国 バンデルフォン地方にかつて栄えた王国グレイグの故郷 グロッタの町 ユグノア地方の北部に位置する町 ユグノア王国 ユグノア地方にかつて栄えた王国、主人公の故郷 ソルティコの町 カジノが置かれているリゾート地 ナギムナー村 小さな漁村 海底王国ムウレア 人魚たちが住む海底の楽園 プチャラオ村 東南アジア風の村 プワチャット遺跡 プチャラオ村の奥にある遺跡 クレイモラン王国 年中雪に覆われた王国 聖地ラムダ ベロニカとセーニャの故郷 ドゥルダ郷 チベット風の修行の郷 神の民の里 ユグノア地方上空にある浮島 ネルセンの宿屋 バンデルフォン地方にある宿屋 メダル女学園 メダチャット地方北部にある全寮制の学園 壁画世界 プワチャット遺跡の壁画から繋がっている異空間 白の入り江 ソルッチャ運河の出口付近にある海域 バイキングのアジト バイキングのアジト 黄金城 鉄鬼軍王キラゴルドの居城 天空の古戦場 メダチャット地方南方の海の上空にある浮島 天空魔城 ドラクエ11のラストダンジョン。魔王ウルノーガの居城 謎の遺跡 神の民の里の一部 忘れられた塔(忘却の塔) 時間を司る塔 試練の里 ゲームクリア後に訪れることができる特別な場所 冥府 生と死の狭間となる異世界 妖魔の監獄 11s登場。異空間。 魔軍のアジト 11S登場。人間は立ち入ることができない。 乗り物 馬 モンスター乗り物 船(シルビア号) ケトス スタッフ ゲームデザイン&シナリオ:堀井雄二 プロデューサー:齊藤陽介 PS4版&『11S』プロデューサー:岡本北斗 3DS版プロデューサー:横田賢人 ディレクター:内川毅 PS4版&『11S』開発協力:オルカ 開発ディレクター:高橋徹 3DS版開発協力:トイロジック 開発ディレクター:寺尾唯 『11S』開発協力:アルテピアッツァ プランニングディレクター:杉村幸子 2Dアートディレクター:眞島真太郎 テクニカルディレクター:紙山満 チーフプランナー:土谷雄一 PS4版チーフプランナー:小川公一、八木正人(『11S』開発ディレクター) 『11S』チーフプランナー:大澤義隆、永山明彦 キャラクターデザイン:鳥山明 アートディレクター:中津英一朗 音楽:すぎやまこういち
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/1670.html
もくじを見る 概要 使用ポケモン 関連項目 コメントフォーム 概要 使用ポケモン No. ポケモン レベルアップ 関連項目 わざ あ行 アーマーキャノン アームハンマー アイアンテール アイアンヘッド アイアンローラー アイススピナー アイスハンマー アイスボール あおいほのお アクアカッター アクアジェット アクアステップ アクアテール アクアブレイク アクアリング あくうせつだん アクセルブレイク アクセルロック あくのはどう あくび あくまのキッス あくむ アクロバット あさのひざし アシストギア アシストパワー アシッドボム アストラルビット あてみなげ あなをほる あばれる アフロブレイク あまいかおり あまえる あまごい あやしいかぜ あやしいひかり アロマセラピー アロマミスト あわ アンカーショット アンコール あんこくきょうだ いあいぎり いえき イカサマ いかり いかりのこな いかりのまえば いじげんホール いじげんラッシュ いたみわけ いちゃもん いっちょうあがり いてつくしせん いとをはく イナズマドライブ いにしえのうた いのちがけ いのちのしずく いばる いびき いやしのすず いやしのねがい いやしのはどう いやなおと いわおとし いわくだき いわなだれ インファイト ウェーブタックル ウェザーボール うずしお うそなき うたう うたかたのアリア うちおとす うつしえ ウッドハンマー ウッドホーン うっぷんばらし うらみ うらみつらみ エアカッター エアスラッシュ エアロブラスト エコーボイス えだづき エナジーボール エラがみ エレキネット エレキフィールド エレキボール エレクトロビーム えんまく おいうち おいかぜ おいわい おうふくビンタ オウムがえし オーバードライブ オーバーヒート オーラウイング オーラぐるま オーロラビーム オーロラベール おかたづけ おきみやげ オクタンほう おさきにどうぞ おしおき おしゃべり おたけび おだてる おちゃかい おどろかす おにび おはかまいり おまじない おんがえし おんねん か行 ガードシェア ガードスワップ かいでんぱ かいふくしれい かいふくふうじ かいりき カウンター かえんぐるま かえんだん かえんのまもり かえんほうしゃ かえんボール かかとおとし かぎわける かくばる かげうち かげぬい かげぶんしん かぜおこし かたきうち かたくなる カタストロフィ かなしばり かふんだんご かまいたち がまん かみくだく かみつく かみなり かみなりあらし かみなりのキバ かみなりパンチ がむしゃら からげんき からてチョップ からではさむ からにこもる からみつく からをやぶる ガリョウテンセイ かわらわり がんせきアックス がんせきふうじ がんせきほう きあいだま きあいだめ きあいパンチ ギアソーサー ギアチェンジ ギガインパクト ギガドレイン きしかいせい きつけ キノコのほうし ギフトパス きまぐレーザー きゅうけつ きょけんとつげき きょじゅうざん きょじゅうだん キラースピン きりさく きりばらい きりふだ ぎんいろのかぜ キングシールド きんぞくおん クイックターン くさのちかい くさぶえ くさむすび くさわけ くすぐる くちばしキャノン クモのす くらいつく グラススライダー グラスフィールド グラスミキサー クラブハンマー グランドフォース クリアスモッグ くろいきり くろいまなざし グロウパンチ クロスサンダー クロスチョップ クロスフレイム クロスポイズン クロロブラスト げきりん けたぐり ゲップ げんしのちから コアパニッシャー こうげきしれい こうごうせい こうそくいどう こうそくスピン ゴーストダイブ コーチング コートチェンジ こおりのいぶき こおりのキバ こおりのつぶて コールドフレア ゴールドラッシュ こがらしあらし こごえるかぜ こごえるせかい こころのめ コスモパワー ゴッドバード コットンガード こなゆき このは このゆびとまれ コメットパンチ こらえる ころがる こわいかお こんげんのはどう さ行 さいきのいのり サイケこうせん サイコウェーブ サイコカッター サイコキネシス サイコシフト サイコショック サイコノイズ サイコファング サイコフィールド サイコブースト サイコブレイク サイコブレイド サイドチェンジ さいはい さいみんじゅつ サウザンアロー サウザンウェーブ さきおくり さきどり さしおさえ さばきのつぶて さむいギャグ さわぐ サンダーダイブ サンダープリズン 3ぼんのや シードフレア Gのちから ジェットパンチ シェルアームズ シェルブレード ジオコントロール しおづけ しおふき しおみず シグナルビーム じこあんじ じごくぐるま じごくづき じこさいせい シザークロス じしん しぜんのいかり しぜんのちから しぜんのめぐみ したでなめる じたばた じだんだ しっとのほのお しっぺがえし しっぽきり しっぽをふる じならし しねんのずつき じばく じばそうさ しびれごな しぼりとる しめつける ジャイロボール シャカシャカほう シャドークロー シャドースチール シャドーダイブ シャドーパンチ シャドーボール シャドーボーン シャドーレイ じゃどくのくさり じゃれつく ジャングルヒール じゅうでん 10まんばりき 10まんボルト じゅうりょく じょうか しょうりのまい しろいきり じわれ しんくうは シンクロノイズ しんそく じんつうりき しんぴのちから しんぴのつるぎ しんぴのまもり シンプルビーム じんらい スイープビンタ すいとる すいりゅうれんだ スカイアッパー スキルスワップ スケイルショット スケイルノイズ スケッチ スターアサルト スチームバースト ずつき すてゼリフ すてみタックル ステルスロック ストーンエッジ すなあつめ すなあらし すなかけ すなじごく スパーク スピードスター スピードスワップ スプーンまげ スポットライト スマートホーン スモッグ すりかえ スレッドトラップ せいちょう せいなるつるぎ せいなるほのお ぜったいれいど そうでん ソウルクラッシュ ソウルビート ソーラービーム ソーラーブレード ソニックブーム そらをとぶ た行 ダークホール タールショット たいあたり だいちのちから だいちのはどう だいばくはつ ダイビング だいふんげき ダイマックスほう だいもんじ ダイヤストーム たがやす タキオンカッター たきのぼり だくりゅう たくわえる たこがため ダストシュート たたきつける たたみがえし たたりめ たつまき たてこもる タネばくだん タネマシンガン ダブルアタック ダブルウイング ダブルチョップ ダブルニードル ダブルパンツァー タマゴうみ タマゴばくだん だましうち たまなげ ダメおし だんがいのつるぎ ちいさくなる ちからをすいとる ちきゅうなげ チャージビーム チャームボイス ちょうおんぱ ちょうのまい ちょうはつ ついばむ ツインビーム つきのひかり つけあがる つじぎり ツタこんぼう つつく つっぱり つのでつく つのドリル つばさでうつ つばめがえし つぶらなひとみ つぼをつく つめとぎ つららおとし つららばり つるぎのまい つるのムチ であいがしら DDラリアット てかげん デカハンマー テクスチャー テクスチャー2 テクノバスター デコレーション デスウイング てだすけ てっていこうせん てっぺき テラクラスター テラバースト テレキネシス テレポート てをつなぐ でんきショック でんげきくちばし でんげきは でんこうせっか でんこうそうげき てんしのキッス でんじは でんじふゆう でんじほう とおせんぼう トーチカ とおぼえ とぎすます ときのほうこう どくガス どくづき どくどく どくどくのキバ どくのいと どくのこな どくばり どくばりセンボン どくびし とぐろをまく とげキャノン どげざつき ドゲザン とける とっしん とっておき とどめばり とびかかる とびげり とびつく とびはねる とびひざげり ともえなげ トライアタック ドラゴンアロー ドラゴンエール ドラゴンエナジー ドラゴンクロー ドラゴンダイブ ドラゴンテール ドラゴンハンマー トラップシェル トラバサミ ドラムアタック トリック トリックガード トリックフラワー トリックルーム トリプルアクセル トリプルキック トリプルダイブ ドリルくちばし ドリルライナー ドレインキッス ドレインパンチ どろあそび どろかけ どろばくだん トロピカルキック どろぼう ドわすれ とんぼがえり な行 ないしょばなし ナイトバースト ナイトヘッド なかまづくり なかよくする なきごえ なげつける なしくずし なまける なみだめ なみのり なやみのタネ なりきり ニードルアーム ニードルガード にぎりつぶす にどげり ニトロチャージ にほんばれ にらみつける ねがいごと ねこだまし ねごと ネコにこばん ねこのて ネズミざん ねっさのあらし ねっさのだいち ねっとう ねっぷう ねばねばネット ねむりごな ねむる ねらいうち ねをはる ねんりき のしかかり のみこむ のろい は行 バークアウト ハートスタンプ ハートスワップ ハードプラント ハードプレス ハードローラー はいすいのじん ハイドロカノン ハイドロスチーム ハイドロポンプ ハイパードリル ハイパーボイス はいよるいちげき はかいこうせん ばかぢから はがねのつばさ はきだす ばくおんぱ ばくれつパンチ ハサミギロチン はさむ はじけるほのお はたきおとす はたく はっけい はっぱカッター ハッピータイム はどうだん バトンタッチ はなびらのまい はなふぶき はねやすめ はねる ハバネロエキス バブルこうせん はめつのねがい はやてがえし はらだいこ パラボラチャージ バリアー バリアーラッシュ はるのあらし バレットパンチ ハロウィン パワーウィップ パワーシェア パワージェム パワーシフト パワースワップ パワートリック パワフルエッジ ヒートスタンプ ひかりのかべ ひけん・ちえなみ ひっかく ひっくりかえす ビックリヘッド ひっさつまえば ひのこ ひみつのちから ひゃっきやこう ひやみず ひょうざんおろし ピヨピヨパンチ びりびりちくちく ビルドアップ ファストガード ふいうち Vジェネレート ふういん フェアリーロック フェイタルクロー フェイント フェザーダンス フォトンゲイザー ふきとばし ぶきみなじゅもん ふくろだたき ふしょくガス ぶちかまし ふぶき ふみつけ フライングプレス ブラストバーン プラズマシャワー プラズマフィスト フラッシュ ブラッドムーン フラフラダンス フラワーガード フラワーヒール フリーズドライ フリーズボルト フリーフォール ブリザードランス プリズムレーザー ふるいたてる フルールカノン フレアソング フレアドライブ ブレイククロー ブレイズキック ブレイブチャージ ブレイブバード プレゼント ブロッキング ふんえん ふんか ふんじん ふんどのこぶし ぶんまわす ヘドロウェーブ ヘドロこうげき ヘドロばくだん ベノムショック ベノムトラップ ヘビーボンバー へびにらみ へんしん ホイールスピン ポイズンテール ぼうぎょしれい ほうでん ぼうふう ほうふく ほえる ほおばる ボーンラッシュ ほごしょく ほしがる ほたるび ほっぺすりすり ボディパージ ボディプレス ホネこんぼう ホネブーメラン ほのおのうず ほのおのキバ ほのおのちかい ほのおのパンチ ほのおのまい ほのおのムチ ポルターガイスト ボルテッカー ボルトチェンジ ほろびのうた ま行 まきつく まきびし マグニチュード マグネットボム マグマストーム マジカルシャイン マジカルフレイム マジカルリーフ マジックコート マジックルーム マッドショット マッハパンチ まとわりつく まねっこ まほうのこな まもる まるくなる マルチアタック まわしげり みかづきのいのり みかづきのまい みがわり みきり ミサイルばり みずあそび みずあめボム みずしゅりけん みずでっぽう ミストバースト ミストフィールド ミストボール みずのちかい みずのはどう みずびたし みだれづき みだれひっかき みちづれ みねうち みやぶる ミラーコート ミラーショット ミラータイプ みらいよち ミラクルアイ ミルクのみ みわくのボイス みをけずる ムーンフォース ムゲンダイビーム むしくい むしのさざめき むしのていこう むねんのつるぎ めいそう メガドレイン メガトンキック メガトンパンチ メガホーン めざましビンタ めざめるダンス めざめるパワー メタルクロー メタルバースト メテオドライブ メテオビーム メロメロ もえあがるいかり もえつきる ものまね もりののろい もろはのずつき や行 やきつくす やけっぱち やつあたり やどりぎのタネ やまあらし ゆうわく ゆきげしき ゆきなだれ ゆびをふる ゆめくい ようかいえき ようせいのかぜ ヨガのポーズ よこどり ら行 らいげき ライジングボルト らいめいげり ラスターカノン ラスターパージ リーフストーム リーフブレード リサイクル リフレクター リフレッシュ リベンジ りゅうせいぐん りゅうのいかり りゅうのいぶき りゅうのはどう りゅうのまい りんごさん りんしょう ルミナコリジョン レイジングブル れいとうパンチ れいとうビーム れんごく れんぞくぎり れんぞくパンチ ローキック ロケットずつき ロックオン ロックカット ロッククライム ロックブラスト わ行 ワイドガード ワイドフォース ワイドブレイカー ワイルドボルト わたほうし わるあがき わるだくみ ワンダースチーム ワンダールーム コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
https://w.atwiki.jp/01301125/pages/2.html
メニュー トップページ プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー メニュー2 機具別用改造コード コードフリークコード PAR プロアクションリプレイコード コードフリークtype2コード コードリンクス•ワザポンコード リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
https://w.atwiki.jp/tfcfuji/pages/24.html
各種コード一覧 通貨・国コード http //www2u.biglobe.ne.jp/~standard/code/code.htm 駅コード http //www.ekidata.jp/download/index.html 地方公共団体コード http //www.lasdec.nippon-net.ne.jp/cms/1,0,14.html 郵便番号 http //www.soumu.go.jp/main_sosiki/joho_tsusin/policyreports/japanese/misc/New-zipcode-j.html
https://w.atwiki.jp/ookami_qma/pages/42.html
クイックマッチ CN コード コメント欄 あいりしゃこ 3093 9680 5422 れいにゃ 5155 5531 1609 でらえもん3 5241 4561 5241 やすだけい 0688 7841 2143 COM強っ! きらりん 2707 4299 1330 しげピンク 2320 8801 8803 ますとぴゅあ 3308 7209 5729 すがやしいこ 2965 1223 7194 ももっちぃ 3738 2203 2890 れいなーさん 1504 8448 9739 さりげれいな 3609 3620 6436 わきゃないZ 2063 1750 9041 ヤグさま 1848 4373 7224 サユミン 2449 7224 4957 りかれいな 4640 1613 5216 ガキさん 5026 7062 3585 ヤンヤン くまいゆりな 1118 2989 8427 アヤカさん 4726 0619 6623 あななし 3222 8442 8335 狼学園が見つからない件 たょねり 0001 5920 9197 オカイボーイ 0645 8372 1902 しゃゆううう 0817 6656 7050 たかもとれな 3136 9371 1308 プッチモニ 3308 7187 0467
https://w.atwiki.jp/ukiwa1234/pages/13.html
ここで3DSフレンドコードを交換してください♪ 自分の3DSコードを書いて、フレンドになってくれる人を探しましょう♪
https://w.atwiki.jp/dbdbh/pages/55.html
UMX QR・DL番号 ◆QRコード イベント 配布チラシ スペシャルヒーローコイン×1 namco 店頭掲示 気まぐれな破壊衝動 ◆ダウンロード番号 店頭掲示 3DS スペシャルテーマ ※有効期限 2017/12/31迄 接続端末ごとにDL番号払い出し ◾️裏技(バグ?) アルティメットヒーローズモードで、CAA巨大化に好きなアビリティをセット出来るが、巨大化後はセットしたアビリティが発動しなくなる。 → 巨大化キャラにデストロンガスをセットして、相手にデストロンガス中和カプセルがいないor1R目のダメージを2000未満に抑えれば…
https://w.atwiki.jp/bduk/pages/15.html
お助けガイド ルールなどを、なるべく詳しく載せてあります! http //www1.atwiki.jp/guide/pages/1064.html ↑の所も見てください。 お助けガイドルールなどを、なるべく詳しく載せてあります!どんなことが載ってる? 参加するとどうなるの? 基本テキスト整形ルール どんなことが載ってる? 主に、 ドラクエX最新情報 おすすめチーム紹介 みんなの部屋(準備中) メンバー紹介 ドラクエX掲示板(準備中) 参加するとどうなるの? 「みんなの部屋」で他のメンバーと話したり、キャラクターのプロフィールを紹介したり、実際に、ドラクエXで一緒に冒険したりできます。 強くおすすめします。 参加するには、メールフォームから、 ドラクエXID、希望パスワード、希 望ネーム、メールアドレス が必須です。 名前 メールアドレス 内容 基本テキスト整形ルール 見出し *=見出し **=小見出し ***=小々見出し 線を引く - を4回 リンク ページ内部リンク [[]]で、リンク名を 囲む 外部リンク [[]]で、リンク名 URL を囲む END