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ドラキュラとはエル・ファシル海賊の半数を傘下に収める五大組織の一つ。 概略 ガブリエラ・ダ・シルバ副首領らに率いられ 、海賊行為で猛威を振るっていた。自由惑星同盟に多大な損失をもたらし、エル・ファシル海賊五大組織の一つに数えられるまでになった。 宇宙歴796年ごろドラキュラはエル・ファシル民族主義者と連合して自由惑星同盟から分離独立を図るエル・ファシル革命政府構想への参加を拒否した。この構想は「ポール・アップストーン少佐(*1)」こと帝国情報機関のパウル・フォン・オーベルシュタイン大佐により立案されたものである。このため、オーベルシュタイン大佐にエル・ファシル海賊一本化の障害とみなされ、海賊討伐を目的とするエル・ファシル統合任務部隊エル・ファシル方面軍に売り渡された。(45話) 同年4月6日、第八一一独立任務戦隊司令エリヤ・フィリップス代将をはじめとするディエゴ・パストーレ中将率いるエル・ファシル方面軍司令官直轄部隊の攻撃を受け、大打撃をこうむった。同月14日重要拠点であるアドワ星系第六惑星第三衛星を失う。(41話)エル・ファシル方面軍が4月に海賊討伐を開始してから二ヵ月後には首脳部の一人副首領ガブリエラ・ダ・シルバが司法取引に応じて投降、7月に入ると活動不能状態に陥った。(41話)
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パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)ドラキュラ出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第1章 クラス ☆☆☆☆ 種族 悪魔 入手方法 アルカード(Lv10)+懐中時計 下位EX 闇の招集 上位EX 闇の茶会 消費EXゲージ 6 形式 目押し ドロップアイテム 懐中時計(レア) 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 203 207 211 215 219 223 227 231 235 240 1 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 2 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 3 211 215 219 223 227 231 235 239 243 247 4 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 5 215 219 223 227 231 235 239 243 247 252 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (アルカード(Lv10)から継承) 吸血 吸血 必殺の一撃 必殺の一撃 使い魔 使い魔 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 (進化前限定) 必殺の一撃 吸血 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 使い魔 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (進化前限定) ほほえんでいる (BOSS)ドラキュラ出現条件 アルカード(Lv10)をチームに入れる クラスチェンジ派生 ドラキュラ(Lv10)+懐中時計→カードの絵柄変化 ドラキュラ(Lv1~10)+カーミラ(Lv1~10)(赤い膜所持)→クドラク 解説 アルカードの父親で、悪魔城の城主。 新しく【必殺の一撃】が追加されたが【必殺の一撃】中心では邪神サッカーラの劣化の為、【吸血】や【使い魔】を上手く使いたい。 EX技は、敵にコウモリを2体召喚する 魔法 技。EXではHP1、上位ではHP最大 自身の攻撃+25。消費EXゲージは6と軽く、☆☆☆☆のEXでは珍しい【ミス】無しルーレット。 ver1.8.15 より上位に自身の攻撃+25が追加。3ターンで重複不可、適用中に打つとターンリセット。 アルカード時代は【吸血】を覚えないが、ドラキュラは【会心の一撃】を覚えなくなる。3リールに採用したいのであれば、進化前に欠かさずに入れておかなければならない。また、習得するミス系統も【ミス】から【ほほえんでいる】に変わるので、【ミス】に拘る場合も進化前に入れておく事が必要となる。ちなみに、この形態では【会心の一撃】を覚えないが、【オールフォーゼロ】には参加可能。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】 1.6 【使い魔】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 2.8 【吸血】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 4.8 【★★★→★★★★】 5.0 【必殺の一撃】 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★→★★ こうげきor使い魔 こうげき! 吸血 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 彼は進化前から一貫して【ためる】を習得できないため、このような形となる。 4リールは【必殺の一撃】×6以外なら自由。 ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミスorほほえんでいる (省略) 会心の一撃 ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ 少し面倒な手順が必要となる、3リールの構成。 上述通り【会心の一撃】はアルカードの段階で入れておく必要がある。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 ドラキュラ伝説 タイトル ドラキュラ伝説 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-CVJ ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 1989-10-27 価格 3300円(税込) 悪魔城ドラキュラ 関連 Console Game FC 悪魔城伝説 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ FDS 悪魔城ドラキュラ ドラキュラ II 呪いの封印 SCD-R 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 SFC 悪魔城ドラキュラ 悪魔城ドラキュラXX MD VAMPIRE KILLER PS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ SS 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 N64 悪魔城ドラキュラ 黙示録 悪魔城ドラキュラ 黙示録 外伝 PS2 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 Wii 悪魔城ドラキュラ Judgment PS3 悪魔城ドラキュラ Lords of Shadow 2 Handheld Game GB ドラキュラ伝説 ドラキュラ伝説 II 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 GBA 悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon Castlevania 白夜の協奏曲 Castlevania 暁月の円舞曲 FAMICOM MINI 29 悪魔城ドラキュラ NDS 悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架 悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 PSP 悪魔城ドラキュラX クロニクル 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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ドラキュラ GD2F(1時間沸き) 属性 闇4 イグドラシルの実 47.01% 種族 悪魔 昔の領主のマント 0.16% サイズ 大 ウィザードスタッフ 0.06% HP 320,096 バリスタ 0.06% BaseEXP 120,157 リング(1) 0.05% JobEXP 38,870 黙示録 0.05% Atk 1625~1890 ドラキュラカード 0.02% Def 45+90 リンゴ 0.01% Mdef 76+132 (MVP)イグドラシルの実 20.01% 95%回避 245 (MVP)マステラの実 32.00% 100%HIT 200 (MVP)ダイヤモンド3カラット 10.88% 使用スキル 不死属性付与 グリムトゥース HP吸収 SP吸収 速度減少 クローキング テレポート 吸血 召喚(ファミリア) 7連続攻撃 4連続攻撃 ツーハンドクイッケン
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ルーマニア モンスター 吸血鬼 ドラキュラ(Dracula) ブラム・ストーカーの小説『吸血鬼ドラキュラ』に登場する吸血鬼の男性。 参考文献 ナショナルジオグラフィック『今の科学でここまでわかった 世界の謎99』46頁 森野たくみ『ヴァンパイア 吸血鬼伝説の系譜』10頁 佐藤有文『吸血鬼百科 復刻版』6, 8, 10, 12, 14, 34, 36, 38, 40, 42, 44, 46, 66, 82, 114, 138, 162, 166, 168頁 テリー・ブレヴァートン/日暮雅通『図説 世界の神話伝説怪物百科』15, 48, 363頁 朝里樹/えいとえふ『世界怪異伝説事典』286頁 バーバラ・コックス/スコット・フォーブス/ナカイサヤカ『世界恐怖図鑑2吸血鬼・モンスター・ドラゴン』11, 12頁 歴史の謎を探る会『世界史の珍問・奇問に答える本』163頁 朝里樹『世界の都市伝説大事典』102頁 ジェイムズ・キャントン/沼野充義/越前敏弥『世界文学大図鑑』157, 195頁 朝里樹『創作怪異怪物事典』393頁 ナショナルジオグラフィック『伝説の謎 事実かそれとも空想か』74頁 中野京子『中野京子の西洋奇譚』83頁 朝里樹『日本現代怪異事典』264頁 造事務所『日本人が知らないヨーロッパ46カ国の国民性』141頁 ロバート・カラン/粟生こずえ『封印された博士ノート 伝説のヴァンパイア』64頁 水木しげる『水木しげるの世界妖怪事典』132頁 菊地章太『妖怪たちのラビリンス 西洋異界案内』70頁
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ドラキュラ伝説 part26-466 要約スレpart3-86 part69-116 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14 50 15 ID /l6CySLK0 ドラキュラ伝説 (GB) 取説イントロ ヨーロッパにある小国トランシルバニアには、今も一つの魔人伝説がある。 強力な魔力をもち、人々を恐怖させた魔王ドラキュラの伝説である。 しかし、幾度となく復活をとげたドラキュラも、世界を暗黒に変えることなく、 ことごとく滅び去っていった。 べルモンド一族の血をひくシモンによって……。 たびかさなるシモンとドラキュラの対決。だが魔王ドラキュラはシモンとの 初対決以前よりすでにトランシルバニアに存在していた。 ただし魔王ドラキュラとしてではなく、邪悪な呪術者として……。 狂的な悪魔崇拝者だったドラキュラ伯爵は、トランシルバニアのはずれに 暗黒の城を築き、毎夜悪魔の儀式を行っていた。そして数々の魔物を異世界より 呼び出し下僕とし、自らも永遠の命と魔力をもった魔王となろうとしていた。 そして日に日に魔力をつけ凶悪になってゆくドラキュラ伯爵に、街の人々は おびえ、恐怖した。 ━━が、その時一人の男が立ち上がった。彼こそがあのベルモンド家の先祖である クリストファーである。暗黒の城へと急ぐクリストファー。 城には幾重もの魔物や罠がまちかまえている。 はたして彼は魔王となったドラキュラ伯爵を倒すことができるのであろうか。 内容 クリストファー・べルモンドと呼ばれるヴァンパイアハンターを操り、 ドラキュラ城を練り歩く。敵は鞭で倒す。 ゲーム中にプロローグ、エピローグとか無いので後は↓で全部ですな。 ttp //www.youtube.com/watch?v=jGBNRGdebVE 86 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/29(木) 21 37 18 ID 4ak97SE30 ドラキュラ伝説 (GB) シモンの時代より100年以上前、悪魔崇拝者のドラキュラ伯爵が数々の魔物を 召還し、自らも魔王となろうとしていた。 が、ベルモンド家の先祖であるクリストファーに倒される。 116 ゲーム好き名無しさん 2016/03/17(木) 00 40 09.51 ID 3gYINERU0 wikiのゲームボーイのドラキュラ伝説に終わりが書いてなかったので ちょっとだけだけど追記をお願い 最後のステージで大コウモリになったドラキュラ伯爵を倒す 森の中、崩れていく城を遠くの崖から眺めるクリストファー・ベルモンド そしてその背景のまま、スタッフロールが流れる。流れ終わると立ち去るクリストファー すると城のあった場所の地面から、大きなコウモリが現れ、空へと飛んで行った THE END
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ドラキュラ城 ストレンジャー・タウンの近くに建造された城。 怪物同盟軍の本拠地であり、非常に広大かつ奇抜なデザイン。 1~2Fは清流の上に蓮の葉や花が浮いており、 3F~4Fは極端に狭いといういびつさを 勇者軍によって指摘されている。 怪物王ドラキュラ=ヘイズル=ツェペシュは この城を破壊されるのを嫌い、決戦の場を 惑星サターンへと移した。事実上跡地と化した当施設だが、 怪物王ドラキュラ=ヘイズル=ツェペシュの意向によって、 事後処理の事務所代わりに利用されている。また、彼が 精霊王キングエレメンタラーを迎え入れるための 場所としても活用された。実は地下に遺跡がある。
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「うん パパのマントが良く似合う! よし!出発だ!」 『悪魔城ドラキュラ』シリーズの登場人物。 『悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん』の主人公。 ドラキュラ伯爵の息子。 本編から一万年後に目覚めた時には伯爵は変態ベルモンド家に退治されており、 (その後人間に生まれ変わり、恐らくは天寿を全うして、もはやこの世にはおらず)魔界は代わって魔王ガラモスに支配されていた。 元配下の魔物達もほとんどガラモスに鞍替えしており、残ってくれたのは執事の死神さんただ一人。 ドラキュラくんは魔界の覇権を取り戻すべく、魔王ガラモスに立ち向かう。 エンディングでは見事魔王の座を獲得するものの、スタッフロールの最後に、 「でも うかうかしてたら ムチつかいのおにーさんが やっつけにくるかもしれないヨ」 ……と、不吉極まりない突っ込みで終わる。ヴォー!! GB版はタイトルが同じだがストーリー上は続編である。 ただしアクション部分はFC版と似ている点も多く、半分移植半分続編くらいの内容になっている。 作中でガラモスから「それにしても、いつまで経っても子供だな」と言われているので、 本来なら大人になっていても不思議は無い位の時間が経過しているらしい。 と言う事は、恐れていたムチつかいのおにーさんの襲撃はなんとか切り抜けたのだろうか。 あるいは、ドラキュラくんには(父から継承すべき当然の権利としての)魔王の座への執着心はあっても、 ドラキュラ伯爵が抱いていた人間への憎しみは持ち合わせておらず、平和な日々が続いたのかも知れない。 それはそれで死神さんが頭を抱えてそうである ちなみに、『思い出は億千万』PVの作者として知られるDNA氏によってイメージムービーも作られていたりする。 リメイクされるとしたらこんな感じかも? 原作におけるドラキュラくん 最初は通常弾と溜め撃ちだけだが、ステージをクリアしていくと様々な特殊攻撃(いずれも溜め撃ちで使用できる)を修得し、 一度に5発放つ拡散誘導弾、相手を凍結させて足場にできる冷凍弾、蝙蝠に変身して飛行、重力を反転させて天井を歩行、などの新しい技を覚えていく (GB版は続編のため、FC版で習得した後使い方を忘れていたのを思い出すという設定。冷凍弾は最後まで思い出せなかったが)。 ちなみにゲームの中では日光で照らされている明るい場所や、水中のステージも存在しているが、 ドラキュラくんは本来ドラキュラの弱点であるはずの日光や水(正確には澱みなく流れる水)が弱点である事を知らないため、普通に攻略できるようになっている。 ……概念でどうにかなるものなのか? 気になる本編との関係だが、 『ぼくドラキュラくん』は本編の歴史の中に組み込まれていない(組み込むとしても時代が一万年も離れている)外伝というかパロディ的な作品で、 言わば『グラディウス』と『パロディウス』に近い関係性となっている。 「ドラキュラくんとアルカードは同一人物なのか?」という話は発売当初から存在し続けているが、 名前が異なる*1 年齢が異なる*2 父親への反応が正反対(アルカードは父に反抗、ドラキュラくんは父を継いで魔王になる) ドラキュラくんが寝ている一万年の間に、アルカードは何度も活動している という明確な違いがあるので完全に同一人物扱いは難しい。 別人であるなら年の離れた兄弟とか、パラレルワールドにおける同一存在とかになる。 2019年に配信された『悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション』では 年表で「※外伝設定」と注釈されたり、「アルカードとは別人らしい」と注意書きされているが、 一方ドラキュラとは親子の繋がりになっており、やはり兄弟もしくはパラレルと思われる。 しかし本編で『ぼくドラキュラくん』の設定が完全に無視・破却されているわけでもなく、魔王ガラモスの方が登場しており、 一万年計画で魔界の覇権を狙っているという、正に将来『ぼくドラキュラくん』に繋がるかのような設定になっている。 『悪魔城ドラキュラ ジャッジメント』では様々な時代から召喚されたハンターや魔物達が戦うのだが、 その黒幕である魔物タイムリーパーは「一万年未来から、魔王の座を欲する者によって送り込まれた」とされ、 ドラキュラくんに負けたガラモスが過去改変でなんとかしようと企んだ事が示唆されている。 それを阻止する役割のアイオーンは、サンジェルマンのように好き勝手やってる正体不明の人物でなければ、 歴史改変の阻止を命じられたドラキュラくんの配下だろうか。 ドラキュラくん自身が行かなかったのは、折り合いが悪い兄アルカードに天敵ベルモンドが二人(ラルフ、シモン)、 さらにもっと強い女性が三人(サイファ、マリア、シャノア)もいる場所に行ったら命がいくつあっても足りないので正しい判断だっただろう。 あと、一万年前の自分にこの有様を見せたくなかった死神さんが必死で止めたからだろうか + 外部出演 『パロディウス』シリーズでは『極上パロディウス』『実況おしゃべりパロディウス』の2作品に出演。 『極上』ではSFC版のみ、『実況』ではPS/SS版のみかつ隠しキャラと、どちらも移植で追加されたキャラなのでやや認知度が低い。 機体性能はなかなかの高性能。元ネタは同社のシューティングゲーム『アクスレイ』からだが、 ドラキュラくんも原作で炸裂弾やホーミング弾を使っているので割とイメージは共通している。 なおコウモリに変身しなくても飛べる事を思い出したそうだ(ちなみにコウモリ変身はバリア扱いで登場)。 流石にこの性能(常時飛行してホーミングショット乱射)があれば変態共が大挙押し寄せてきてもなんとか返り討ちにでき…… ハイドロストーム?グランドクロス?キシン流奥義?画面外から巨大な骨が降ってくる?いややっぱ無理かも*3 あとベルモンドの縁者にもSTGの自機になったヤツがいたような…… 2Pキャラクターは「キッドドラキュラ」で、一万年の眠りにつく前の眠くて不機嫌な時期という設定。 『実況』では1P2Pで装備が異なるため、キッドドラキュラの元ネタは『サンダークロス』に変更された。 『極パロ』の空中戦BGMは各機体の原作BGMをアレンジした曲が使われており、ドラキュラくんは原作1面のアレンジ。 明るくポップな曲調なのだが、実はこれは『悪魔城伝説』の1面BGM「Beginning」のアレンジ曲。 あまりの変わりように、サビの部分でようやく気づいたという人も多いだろう。そして2周目を聞いてみて「確かにBeginningだ……」と分かる。 『実況』の方は2面BGMとステージクリア時のジングルを組み合わせた曲になっている。 この他、コナミの子供向けメダルゲーム『ワイワイジョッキー』『ワイワイポーカー』にも出演。 コナミ以外の作品では『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』においてスピリットや、 ステージ「ドラキュラ城」にてたまに出てくるシルエットとして登場している。 様々な世界からのゲスト出演が多いゲームであり、かつ「本人では無い」という設定の『スマブラ』シリーズとは言え、 ついに同一のゲームにアルカードとドラキュラくんが両方いるという事態が実現した。 『モンスター烈伝 オレカバトル』のアルカードの前段階「アルカ」はドラキュラくんによく似ており、 実名は出さないものの兄弟競演とも取れるし、同一人物の成長とも取れるネタになっている。 余談ながらゲームセンターCXでも有野課長が挑戦しており、ステージ2とは思えない難易度のジェットコースターや、 ゲーム終盤の高速で上昇する足場を渡っていくステージといった反射神経と判断力を問われるステージに苦戦した他、 クリアする度に増える特殊能力を一個ずつ忘れていきながらも、見事完全クリアを果たした。 『悪魔城伝説』は惜しくも失敗しているが…… MUGENにおけるドラキュラくん RoySquadRocks with Yun氏によるものが存在。 原作ゲームのドットを使用しており、基本技は6ボタン方式。 SD体型で手足が短いので、格ゲーの中に入れるとリーチが短すぎて頼りにはならない。 必殺技は火の玉を投げる、蝙蝠に変身して突進の二つ。 原作では様々な溜め撃ちが存在したが、搭載されていない。 AIはデフォルトで搭載されている。 「どんなもんだい! さあ かえろっと。」 出場大会 「[大会] [ドラキュラくん]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 アルカードは本名アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ、親に反抗するためDraculaを逆にしたAlucardを名乗っている。 そのため幼少期に呼ばれる名は「ドラキュラくん」ではなく「アドリアンくん」のはず。 ここから推測すると、ドラキュラくんの本名は「ヴラド・ツェペシュII世」だろうか? *2 『ぼくドラキュラくん』は本編の一万年後という設定は有名だが、「本編のいつの時期から一万年後なのか」、 つまりドラキュラくんがいつの時点で生まれ、いつの時点で9歳で眠りに就いたのかは良く分からない。 発売当時は普通に考えれば『悪魔城伝説』の時点で9歳で眠りに就いた、つまり『悪魔城伝説』の9年前に誕生したと言う感じだったが、 その後『月下の夜想曲』でドラキュラ伯爵やアルカードに関する設定が大きく変わり、 さらに伯爵の出自が『キャッスルヴァニア』(PS2)でまたまた様変わりしたため、 現行設定に合わせた場合「ドラキュラくんはいつ誕生したのか」が曖昧になってしまっているのである。 特に、最有力だったはずの「『悪魔城伝説』の9年前に誕生」説が成立しなくなっている事 (『悪魔城伝説』自体が発売当初「シモンの100年前」だったのが年表に組み込まれる時に「200年前」に移動している等、後付け設定と合わない)、 『悪魔城ドラキュラ』以降はドラキュラが復活してから9年間も討伐されずに活動していられた作品が存在しない事が痛い。 ドラキュラくんが誕生してから9歳になるまでの間は「ドラキュラ伯爵が魔王としてトランシルヴァニアの地に君臨していた」環境で育っていなければ、 「父の後を継いで立派な魔王になる」という発想は出てこない。しかし、それに合う作品が無いのである。 アルカードが誕生した時期が200年ほど前倒しされているのに合わせて、 ドラキュラくんも同じ時期に生まれていて、ドラキュラ伯爵とベルモンド家や兄アルカードとの戦いを全部スルーして寝ていたと考えるのが一番妥当だろうか。 なおコナミマガジンでは『ぼくドラキュラくん』は『月下の夜想曲』から一万年後の11797年と記載されているが、 それではドラキュラくん誕生が『月下』の9年前=『血の輪廻』の4年前という事になり、その頃ドラキュラ伯爵は復活していないので辻褄が合わない。 *3 シューティングゲームの自機は一撃でやられてしまうため、ハイドロストームの効果時間中にバリア3発+本体1発ぶんが溶けてしまいそうである。 アクションゲームと違って「被弾後の無敵時間」なんて無いし。 それにしても「シューティングゲームの自機が上空から一方的に空爆」ですら負けそうだとは、変態ベルモンド家恐るべし……。 それからシューティングゲームの自機の弾は画面外に出ると消えてしまう(いつまでも残っていると次の弾を撃てないので消える必要がある)ので、 画面外にいるネイサンには攻撃が届かず詰む。 シューティングゲームの自機の性能を以てすら「射程外から一方的に攻撃される」のはドラキュラくんの方だとは、 やはり変態ヴァンパイアハンターには勝てないのか……。 同じシューティングゲームのココロ・ベルモンドと直接対決した場合、 基本性能では圧倒しているものの、ライトニングソードを発動して突っ込んでこられると為す術が無い。 いくら後発のゲームだからって片方にだけボムがあるのは泣ける。 ライトニングソードを菊一文字かスーパーボム(青ベル)か巨大化(緑ベル)で回避できれば勝ちは見えるのだが、 常時ストックできるアイテムじゃないから戦力に入れていいものかどうか。
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ドラキュラ伝説 part26-466 要約スレpart3-86 part69-116 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 14 50 15 ID /l6CySLK0 ドラキュラ伝説 (GB) 取説イントロ ヨーロッパにある小国トランシルバニアには、今も一つの魔人伝説がある。 強力な魔力をもち、人々を恐怖させた魔王ドラキュラの伝説である。 しかし、幾度となく復活をとげたドラキュラも、世界を暗黒に変えることなく、 ことごとく滅び去っていった。 べルモンド一族の血をひくシモンによって……。 たびかさなるシモンとドラキュラの対決。だが魔王ドラキュラはシモンとの 初対決以前よりすでにトランシルバニアに存在していた。 ただし魔王ドラキュラとしてではなく、邪悪な呪術者として……。 狂的な悪魔崇拝者だったドラキュラ伯爵は、トランシルバニアのはずれに 暗黒の城を築き、毎夜悪魔の儀式を行っていた。そして数々の魔物を異世界より 呼び出し下僕とし、自らも永遠の命と魔力をもった魔王となろうとしていた。 そして日に日に魔力をつけ凶悪になってゆくドラキュラ伯爵に、街の人々は おびえ、恐怖した。 ━━が、その時一人の男が立ち上がった。彼こそがあのベルモンド家の先祖である クリストファーである。暗黒の城へと急ぐクリストファー。 城には幾重もの魔物や罠がまちかまえている。 はたして彼は魔王となったドラキュラ伯爵を倒すことができるのであろうか。 内容 クリストファー・べルモンドと呼ばれるヴァンパイアハンターを操り、 ドラキュラ城を練り歩く。敵は鞭で倒す。 ゲーム中にプロローグ、エピローグとか無いので後は↓で全部ですな。 ttp //www.youtube.com/watch?v=jGBNRGdebVE 86 :ゲーム好き名無しさん:2009/01/29(木) 21 37 18 ID 4ak97SE30 ドラキュラ伝説 (GB) シモンの時代より100年以上前、悪魔崇拝者のドラキュラ伯爵が数々の魔物を 召還し、自らも魔王となろうとしていた。 が、ベルモンド家の先祖であるクリストファーに倒される。 116 ゲーム好き名無しさん 2016/03/17(木) 00 40 09.51 ID 3gYINERU0 wikiのゲームボーイのドラキュラ伝説に終わりが書いてなかったので ちょっとだけだけど追記をお願い 最後のステージで大コウモリになったドラキュラ伯爵を倒す 森の中、崩れていく城を遠くの崖から眺めるクリストファー・ベルモンド そしてその背景のまま、スタッフロールが流れる。流れ終わると立ち去るクリストファー すると城のあった場所の地面から、大きなコウモリが現れ、空へと飛んで行った THE END
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[部分編集] ドラキュラ 街 緑 ステータス HP 750 防御 16 攻撃 120 速度 15 コスト 10 施設 神殿/墓地 能力 吸血 称号 ~夜王 調整 122期 吸血:ゴーレムには無効 → 効果が半減 141期 吸血のvsゴーレム時の効果を15%→20%に上昇 147期 攻撃力120→125 148期 攻撃力125→120 緑神殿の火力モンスターの1匹。 イシスと比べると防御と火力は低いが、吸血で青や格下相手に一方的な戦闘を押し付けられる。 ゴーレム相手にも吸血は有効で、粉砕や撃滅で当たると思ったよりも削れる事もある。 名前