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【種別】 霊装 【元ネタ】 Wikipedia - ドラウプニル 【初出】 新約十巻 【解説】 マリアン=スリンゲナイヤーの手で作られた霊装。 オティヌスが放棄した『槍』に用いられる予定だった、「神々の武具の材料」から作り出されている。 形状は龍を模した左右一組の黄金の腕輪。 作成したのがマリアンであるため、『主神の槍』の力には及ばないが、 それでも人間が扱える範囲内であれば、あらゆる魔剣や神槍を自在に組み上げる、 即ち作中に登場した霊装をほぼ全て生み出せるという驚異的な力を持つ。 作中では以前オティヌスに破壊された『戦乱の剣』を生み出し、 上条当麻とオティヌスにその力を解き放った。
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極星宝ドラウプニル(OCG) 装備魔法 「極神」または「極星」と名のついたモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードがカードの効果によって破壊された場合、 自分のデッキから「極星宝」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。 デッキサーチ 三極神補助 極星補助 能力強化 装備 魔法
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇││ ドラウプニル 5 2.88 2.88 2.21 0.78 0.78 2.21 血の活性(刀身)小 合成 14000fc 赤蝕狼ノ篭手x3 赤蝕狼ノ翼x4 赤蝕狼ノ聡眼x1 赤蝕狼ノ紅玉x1 強化 11500fc 赤蝕狼ノ篭手x2 赤蝕狼ノ翼x3 赤蝕狼ノ聡眼x2 赤蝕狼ノ紅玉x1※ナグルファル 改から派生 │◇│ ドラウプニル 改 6 3.15 3.15 2.41 0.85 0.85 2.41 血の活性(刀身)小 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │◇│ メギンギョルズ 7 4.00 4.00 3.07 1.08 1.08 3.07 血の活性(刀身)小 スタミナ↑小 強化 23000fc 赤蝕狼ノ篭手x3 赤蝕狼ノ鉄皮x3 赤蝕狼ノ聡耳x3 赤蝕狼ノ爪x2 赤蝕狼ノ聡眼x1 │◇│ メギンギョルズ 改 8 4.22 4.22 3.24 1.14 1.14 3.24 血の活性(刀身)小 スタミナ↑小 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │◇│ メギンギョルズ 修 9 4.74 4.74 3.63 1.28 1.28 3.63 血の活性(刀身)小 スタミナ↑小 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◇│ メギンギョルズ 新 10 5.33 5.33 4.08 1.44 1.44 4.08 血の活性(刀身)小 スタミナ↑小 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階メギンギョルズ 極 11 5.74 5.74 4.39 1.55 1.55 4.39 血の活性(刀身)小 スタミナ↑中 強化 23000fc 赤蝕狼ノ重鎧篭手x3 赤蝕狼ノ獄炎晶x1 赤蝕狼ノ翻翼x4 赤蝕狼ノ銀爪x2 赤蝕狼ノ獄炎髪x4
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https://w.atwiki.jp/aion_tsubame/pages/53.html
ヴォカルマドロップ パワーWikiのページを参照してくださいヴぇる・w・ http //power.plaync.jp/aion/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%97%E3%83%8B%E3%83%AB%E6%B4%9E%E7%AA%9F%E3%81%AE%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%89+%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC#hd45383 ルートMAP アクバル→ラクシュミ→ニムバルカ→ヴォカルマのSCとヴォカルマSCのルート。 紫が歩行ルートで、他は滑空。 1.5追加ユニーク武器
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マクロについて 以前のギルメンとの何気ない会話 Hi:ごめん、マクロみす!(マクロ押し間違えて真言まちがえた) Sa:わたしいつも本パラパラめくって真言唱えてるから唱える真言まちがえたりしないよー Hi:そんなん絶対無理!本何冊も持ってるもん! So:僕も真言はマクロ使ってる。 べ、別にマクロが苦手だからぱらぱらめくってるわけじゃないんだからねッ!! というわけで、みんなでマクロをつかいこなしてみよーのコーナーです。 主に新規さん向けかな。 +☆マクロセットの方法 マクロセットの方法 マクロセットの方法は2つ。 +1.真言、武器、アイテム、2次スキルなどを直接マクロに組み込む方法 1.真言、武器、アイテム、2次スキルなどを直接マクロに組み込む方法 セットしたいアイテムなどをドラッグしてマクロの枠の中にドロップすると、こんな感じに↓ これでセット完了! やべッヒルプル飲まなきゃ!!なんて時にこのマクロをぽちっとすればあら簡単!ヒルプル飲めちゃいます。 +2.setボタンから細かく設定する方法 2.setボタンから細かく設定する方法 装備変更など、細かい編集がしたい場合はこの方法で。 まず、この「set」をポチっと押すとマクロの枠の中心にバッテンが出ます。 この状態で編集したいマクロをクリック!こんなウインドウ出ます↓ そしたら赤枠の右向きの三角をポチっとおすとこんな感じになります↓ 選択肢の中からマクロにセットしたい行動を選択すればOK! これを何行もやれば、書いたこと全て一括で行ってくれます。 編集が終わったら右上のバッテンを押して終了。 この編集を行えば、たとえば装備切り替えを簡単にできちゃったり、食糧をいくつもワンクリックで食べれちゃったりします。 また、チャットもできちゃいます! @サインモーション 喜ぶ @発言 わちょ~い @発言 わっちょいわっちょい @発言 さすがひめさま、流氷の誇りです@@! @発言 尊敬しちゃう~ @サインモーション 敬礼 こんな感じに編集すれば某ひめさまの誤爆にもいつでもどこでもワンクリックで素早く反応可能@@b 不意打ちも怖くありません! おそらくnomoさんのマクロもこんな感じに・・・ @発言 誤爆装置、高速起動します。 @発言 \ちゅど~ん/ @発言 ログスクローラー、起動します。 @発言 ゴ @発言 バ @発言 ク @発言 乙 @発言 カ @発言 レ さぁ、みんなで某ひめさまを敬いましょう!! 実は、10行以上のマクロも・・・・。 +☆真言マクロの組み方 真言マクロの組み方 さて、冒頭でもありましたが、真言を唱える際にマクロを使うと便利です。 特に7色真言さんなど、装備切り替えを多用する真言さんなんかはその恩地は大きいのではないでしょうか? 以前のわたしの真言ちゃんのマクロを例に説明しちゃいます @装備 マジックコロネット=氷 @装備 英雄記:先見の軍師2 アクセサリ1 @装備 A史記第2巻:プラーナ3 アクセサリ2 @ターゲット解除 @魔術使用 耐久力増強 @装備 ナースキャップ=赤 @装備 英雄記:真銀の要塞2 アクセサリ1 @装備 英雄記:真銀の要塞2 アクセサリ2 これは耐久増強を唱えるときのマクロです。 緑の部分が真言(氷)のスキル補正用装備に切り替えるマクロ。 赤い部分が真言を唱えるマクロ。 青い部分が真言を唱え終わって標準装備に戻しているマクロ。 ターゲット解除は同じ対象に再び唱えてしまわないようにするためです。 魔術書を複数使い分けてるときは最初と最後に組み込めばOK! 魔術書は特に間違ったものを装備してしまうと真言が使えないので、確実に! +☆同じものが複数あるときのマクロの組み方 同じものが複数あるときのマクロの組み方 @装備 眼帯=黄 たとえばこのマクロを発動するとき、もし眼帯=黄を複数持っていた場合、インベトリのもっとも前にある眼帯=黄が装備されます。 たとえば、同じ眼帯=黄でも、STR補正用と特効用2種を持っていた場合、順番がグチャグチャになってしまい、任意のものが装備できなくなってしまいます。 そういったことを防ぐために、眼帯でも黄色、赤色、青色といったように色わけしてごちゃごちゃにならないようにするといいのですが、そうもいかない場合があります。 たとえば真言7種全てを補正するためにドラウプニルを2種持っている場合などがそうでしょうか。 こういった場合、マクロで間違いなく装備を切り替えるために少し工夫をする必要があります。 腕装備で 基本装備が聖者のメタルアーム 光・時・炎補正にドラウプニルA 氷・風・地・闇補正にドラウプニルB を使っていると想定しましょう。 まず、インベトリに、ドラウプニルA、ドラウプニルBの順番に並べます。 この順番が重要なので順番は変えないように! では、まず光を補正する場合のマクロ。今回は治癒を唱えるとします。 @装備 ドラウプニルA @魔術使用 治癒 @装備 聖者のメタルアーム これでOKです。単純に聖者のメタルアームとドラウプニルAが入れ替わるだけです。 次に氷を補正するためにドラウプニルBを装備しなければいけないときです。今回は耐久増強を唱えます。 @装備 ドラウプニルA @装備 ドラウプニルB @魔術使用 耐久増強 @装備 ドラウプニルA @装備 聖者のメタルアーム こんな感じになります。 詠唱前にまずドラウプニルAを装備してからドラウプニルBを装備して、詠唱後はドラウプニルAを装備してから聖者のメタルアームを装備します。 流れ的にアイテムの並び順は以下のようになりますね。 詠唱前 A B 詠唱時 聖 A 詠唱後 A B これを応用すれば、かりにドラウプニルが3つ4つあっても任意のものが装備できるようになります。 以上です。 これはあくまで一例です。もっといい方法もあるかもです; ☆マクロを編集するときの注意 装備の名称が1字でも違っているとその装備品だけ装備されません。 また、半角全角にも注意してください。 例)英雄記:先見の軍師2 正しい 英雄記:先見の軍師2 誤り(2が半角でなく全角になっている) 最後にわたしが使ってるちょっと便利なマクロを。 きっとみんな使ってますが; +☆便利マクロ 便利マクロ ○食糧一気食いマクロ @アイテム使用 ドラゴンステーキ @アイテム使用 ドワーフサラダ @アイテム使用 カブの酢漬け 以上で3つの食糧が一気に食べれます。 ○心得マクロ @スキル使用 槌の心得 @スキル使用 格闘の心得 @スキル使用 斧の心得 武器を複数使う場合に、どの武器を装備してもこのマクロ1つで心得が使えます。 使いこなせばとっても便利なマクロ。 うまく使ってください^^
https://w.atwiki.jp/alliance2000/pages/598.html
これまでのあらすじ 遂にコレクターのアームヘッド"ドラウプニル"が顕現、その反動によりレイル・レーラビが廃ビル最上階から落下した。 その光景を目の当たりにしたアルカは、静かに戦闘態勢に入り… ストーリー:リターン・デイズ外伝 エピソードゼロ「ロスト・ラビット⑦」 機体を失った黒ローブ達は、懐からカードを取り出し… 低コストアームヘッド"ボビン"を再出現、戦闘を続行する! 「来たぞ!」 レインディアーズはその迎撃を強いられる!! そして…ツヴァイが動き始めた! 前進する際の推進力に利用されたテトラダイ粒子が空気中に残留し、蜃気楼めいた"分身"を作り出す!! 『ほう…機動力15000か』 「一万五千?何を訳の解らない事を!」 ツヴァイが両手のライフルを発砲! 対するドラウプニルは腰のホルダーからカードを引き抜き…左腕の"ディスク"にセットする! 《スピードアップ》 謎の電子音と同時にドラウプニルの動きが早送り映像のように加速、ライフルの弾丸を全て回避する! 『これによりドラウプニルの機動力を8000から16000に』 「こいつ…!」『ふん!』 先程まで機動力で優っていたツヴァイにドラウプニルが追いつき、ディスクによる斬撃を放つ! ツヴァイは両手のライフルを盾に、その攻撃を受け止める! 「"ブルー・スクリーン"!」 ディスクにライフルが破壊された瞬間、アルカは調和能力を発動! 砕け散った破片がドラウプニルのボディに纏わり付き… そこから氷のスパイクが発生!肉体を深く傷つける!! 『ぬうっ…特殊能力を使ったな?コストを支払ってもらうぞ』 地面に広がるグリッドが発光し、ツヴァイの動きが急に"遅くなる"! 「何!?」 『調和能力"フェア・プレイ"、あらゆる特殊能力に対し"コスト"を追加する』 『ブルー・スクリーンのコストは機動力の50%、今の貴様は…遅い』 ドラウプニルは三枚のカードを同時に取り出し、スキャンする! 『これがフィニッシュ・ムーブだ…』 《パンプアップ》《スピードアップ》《レーヴァテイン》 全身の筋肉が膨張、機体の素早さが更に上昇し、右手に赤熱する炎の剣が出現する! 《リーサル・コンボ!》『死ねい!』 剣から発生した炎の柱がビルよりも高く伸び、それが振り下ろされる! …が!そこに割って入ったオールフォバイトが左腕のハードシールドで炎を受け止める! 「うおおおお!熱っちいいいい!!」 『何…機動力8000である貴様が何故割り込みを』 「知るかよそんなもん、俺はグンタムカード以外やったことねえんだ」 黒い煤と化したハードシールドをパージし、膝をつくオールフォバイト…並のアームヘッドなら一瞬で蒸発していた温度だ。 「へへ…タネは明かされた、後はぶっ潰すだけだな」 超高温を耐え抜いたオールフォバイトは熱中症で倒れ、周囲の無限湧きボビン軍団を完全制圧したアームヘッド部隊が集結する…! 『おのれ…』 次回「ロスト・ラビット⑧」に続く。 ドラウプニル NHAH_XENO_R4_"A" 追放の地"ネクロヘブン"から来たと語る謎の男が、特殊装置"プロト・ライズギア"を用いて顕現させた亜種アームヘッド。 あらゆる特殊能力にコストを付与、敗者からその能力を強奪する調和を持つ。 ロスト・ラビット⑧へ もどる
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名称 効果 取得者 リミットブレイク “行動選択時”に任意で発動。行動消費無し。このターン終了まで全ステータス“1.1”倍。 星装ドラウプニル ソウルリンク レベルの近いPTメンバー二人に対して発動。そのメンバーも【リミットブレイク】が発動可能となる。(指示発動) 星装ドラウプニル アルティメットリミットブレイク 仲間2体が戦闘不能状態で、自身のHPが1/5以下のときに任意発動できる。全ての状態異常から回復し、MPを全快。このターンのみ全ステータスを3倍とする。エンドフェイズ時、やる緒は戦闘不能となる。(復活不可) 星装ドラウプニル
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こちらのダンジョンはお袋研究所よりもさらに攻略困難なMAPとなっております ダンジョンチケット2を使用することで行くことができます ダンジョンチケット2はオリジナル交換NPCにて白金貨と交換可能 また表に行くか裏へ行くかはランダム(職ごと確率変動)となっております 名前 ステータス ドロップ オクトイッド(MVP) 属性:??種族:??サイズ:??HP ??????????STR ??????????AGI ??????????VIT ??????????INT ??????????DEX ??????????LUK ?????????? ダンジョンチケット 5%ダンジョンチケット2 10%スレイプニール 1%ブリーシンガメン 1%ブリュンヒルデ 1%アスプリカ 1%ニーベルングの指輪 1%ドラウプニル 1%オクトイッドカード ??%MVP獲得アイテム神器強化コイン ??%神器覚醒チップ ??% プレデター(MVP) 属性:??種族:??サイズ:??HP ??????????STR ??????????AGI ??????????VIT ??????????INT ??????????DEX ??????????LUK ?????????? ダンジョンチケット 5%ダンジョンチケット2 10%スレイプニール 1%ブリーシンガメン 1%ブリュンヒルデ 1%アスプリカ 1%ニーベルングの指輪 1%ドラウプニル 1%プレデターカード ??%MVP獲得アイテム神器強化コイン ??%神器覚醒チップ ??% スパイシードラゴン(MVP) 属性:??種族:??サイズ:??HP ??????????STR ??????????AGI ??????????VIT ??????????INT ??????????DEX ??????????LUK ?????????? ダンジョンチケット 5%ダンジョンチケット2 10%スレイプニール 1%ブリーシンガメン 1%ブリュンヒルデ 1%アスプリカ 1%ニーベルングの指輪 1%ドラウプニル 1%スパイシードラゴンカード ??%MVP獲得アイテム神器強化コイン ??%神器覚醒チップ ??% 奏でる者(MVP) 属性:??種族:??サイズ:??HP ??????????STR ??????????AGI ??????????VIT ??????????INT ??????????DEX ??????????LUK ?????????? ダンジョンチケット 5%ダンジョンチケット2 10%スレイプニール 1%ブリーシンガメン 1%ブリュンヒルデ 1%アスプリカ 1%ニーベルングの指輪 1%ドラウプニル 1%奏でる者カード ??%MVP獲得アイテム神器強化コイン ??%神器覚醒チップ ??% ルナ(MVP) 属性:??種族:??サイズ:??HP ??????????STR ??????????AGI ??????????VIT ??????????INT ??????????DEX ??????????LUK ?????????? ダンジョンチケット 5%ダンジョンチケット2 10%スレイプニール 1%ブリーシンガメン 1%ブリュンヒルデ 1%アスプリカ 1%ニーベルングの指輪 1%ドラウプニル 1%ルナカード ??%MVP獲得アイテム神器強化コイン ??%神器覚醒チップ ??% ファイアレム(MVP) 属性:??種族:??サイズ:??HP ??????????STR ??????????AGI ??????????VIT ??????????INT ??????????DEX ??????????LUK ?????????? ダンジョンチケット 5%ダンジョンチケット2 10%スレイプニール 1%ブリーシンガメン 1%ブリュンヒルデ 1%アスプリカ 1%ニーベルングの指輪 1%ドラウプニル 1%ファイアレムカード ??%MVP獲得アイテム神器強化コイン ??%神器覚醒チップ ??%
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神獣とはいわゆる神である、魔物が信仰している宗教、ドラウプニル教における神である その神獣は魔物の厚い信仰により地に降りてき、魔物の願い(だいたい乱暴な内容)をかなえる。 ヴァルヌア オーディン バハムート バハムート零式 アレキサンダー [部分編集] ヴァルヌア 時属性 ドラウプニル教(サマリア神群)の最高神、全てを操る力を持もつ神として魔物に信仰されている オーディン 闇属性 ドラウプニル教において、誰にも属さず孤独で愛馬スレイプニルに乗り森を彷徨う神である。 バハムート 水属性 バハムートは海を支配する恐怖の魚サメの様に歯は鋭く凶暴だが、魔物の間でもあまり知られていない神である。 バハムート零式 無属性 人間が作り出した魔物、バハムートをベースに作られているが何故か、ドラゴンの様な姿であり、バハムートとは比較にならない力を持つ アレキサンダー 鋼属性 科学国家が信仰する神 科学国家の学者たちが夢見る最強の演算処理を具現化した神、時、空間全てを解決しうる神である