約 1,149,642 件
https://w.atwiki.jp/taleswords/pages/274.html
硬度【用語 装備 補正?】こうど 装備品のパラメータの一つ。 ver.4.12現在、一部の敵は硬度が規定未満の武器で攻撃すると、与ダメージに関係なく耐久度が削れる場合がある。 ウィッキド・トランプドール・クリスタルトランプドール・ドッペルゲンガー・サイモペイン・クノーヘンなどのMOBである。 武器の場合、36以上あればとりあえずは問題ないと思われる。 細剣・魔杖・聖杖・短剣・短刀は硬度が低く、刀・太刀は硬度が高い傾向がある。 ただ、魔テチの場合は基本的に殴らないので、魔杖・聖杖の硬度が重視されることはまずない。 防具の方も、硬度が規定未満だと3以上の被ダメージで耐久度を削ってくるMOBがいる。 ver.4.20になって、このあたりの仕様が変更され、魔法攻撃でも武器が削れるようになった。
https://w.atwiki.jp/83452/pages/6767.html
戻る ホラー系 驚愕のラストwww -- (名無しさん) 2010-08-27 00 13 51 ラストやべぇ なんつーホラーだ -- (名無しさん) 2010-08-27 00 19 01 こういう系のホラーは心にくるんだよ… -- (名無しさん) 2010-08-27 00 34 17 うわああああああああ -- (名無しさん) 2010-08-27 01 24 26 ある程度は予想がついたけど怖い -- (名無しさん) 2010-08-27 01 33 46 なんかカタコンベを思い出した -- (名無しさん) 2010-08-27 02 11 36 本当にBWが見てたならこんな悲劇は止めてみせるのに…… -- (名無しさん) 2010-08-27 05 16 02 すごい良かった そして正直村なつかしw -- (名無しさん) 2010-08-27 07 58 44 読んでないけど欝ネタとか死ネタ書くやつは足の小指粉砕骨折すればいいと思う -- (名無しさん) 2010-08-27 09 01 50 けいおんキャラの分身・ドッペルネタは毎回ホラーになってる気が・・・ -- (名無しさん) 2010-08-27 09 51 40 ↓↓需要は人それぞれなんだからそおいうのは伝言板とかテストに書けばいいと思うんだ -- (名無しさん) 2010-08-27 10 02 13 ひぃぃぃ。最後・・・。 -- (通りすがり) 2010-08-27 16 54 55 律……(泣) -- (名無しさん) 2010-08-27 17 10 37 読まなきゃよかった(´;ω;`)ガクブル -- (りっちゃん2号!) 2010-08-27 17 41 00 ドッペルゲンガーは前頭葉へのダメージによる意識障害である説が高い(意味不明な言動、ボディーイメージのバグによりもう一人の自分が見える)…んだけど怖えぇぇぇっ! -- (名無しさん) 2010-08-27 22 04 40 うわぁ・・・怖いなこれ ジワジワきて、最後は・・・(;゚Д゚)ガクブル -- (名無しさん) 2010-08-27 22 15 48 おもしれええええええええええええええ!! オチも予想のちょっと上を行った -- (名無しさん) 2010-08-29 08 31 43 面白かったああああああ ただ最後の救われなさ、 -- (名無しさん) 2010-08-29 17 55 34 怖いなぁ…ラストの後の澪はどんな反応するんだろう… -- (名無しさん) 2010-09-24 00 19 49 俺「どーせ澪がドッペルですねwwwわっふるwwどっぺるwwww」 俺「」 -- (澪好き名無し) 2010-11-13 18 40 41 これはすごい凝ってるww -- (名無しさん) 2010-12-07 02 44 01 結局村のってどうすれば良いの? 本編より気になっている -- (srst) 2011-01-10 12 01 29 コエエエエエエエエエエエ(´Д⊂‘゜`ガクガクブルブル -- (八百屋) 2011-01-10 16 40 19 「あなたの村はどっちだ」 こう聞けば正直村の人は自分の村を指し、嘘つき村の人は自分の村じゃない方を指す -- (名無しさん) 2011-01-10 17 12 49 澪のバカタレー! -- (名無しさん) 2011-01-10 18 42 43 澪視点と律視点が交互にあるのがいいな。 おかげで「澪やめろおおおおお」ってなったw 最後はアレだし、救われなさが悲しい… -- (名無しさん) 2011-01-29 11 21 46 |||orz これは救われん… -- (名無しさん) 2011-01-29 15 08 37 この後の澪を想像すると絶望的だな… -- (名無しさん) 2011-03-15 14 56 05 おもしろかったー 短くまとまっていて魅力的 -- (名無しさん) 2011-03-15 18 16 24 うわあああああああああ -- (名無しさん) 2011-03-19 00 48 28 りっちゃん可哀想・・・ -- (氷) 2011-05-03 17 36 15 天才だねこりゃ -- (名無しさん) 2011-05-17 21 20 33 「インゼルヌルに出たい」 確かever17のネタだったかな。。 -- (名無しさん) 2011-05-18 05 35 36 正直村のやつ、てっきり質問者が確実に分かる質問をするのかと思った。例えば、「私は人間ですか?」って。その後に村はどっちか聞くのかと。。。 もし相手が「人間じゃない」って言ったら村聞いた時に逆の方を行けばいいから。。。 -- (名無しさん) 2011-07-15 22 42 09 律自業自得に、なってるよ。 最初の傷付けないを破ってるし、ドッキリの域越えてる -- (名無しさん) 2011-07-16 00 11 47 ありがとう、秋山。 ↑で背筋が凍った -- (名無しさん) 2011-07-18 15 53 18 ↓すぐ見えるところにネタバレなんか書くなよ・・・ ちなみに正直村の話は質問は一回だけだった・・はず。 -- (名無しさん) 2011-09-05 18 11 56 そっかぁ、正直村のは質問一回だけなのね 有難う。 -- (名無しさん) 2011-09-09 23 57 32 最後のでゾクッとした 澪が取り乱しすぎだし、律がやりすぎてるからこうなるんだな みなさんも悪戯はほどほどに。 -- (涙) 2012-03-11 18 46 08 田井中のやり過ぎだな これは -- (名無しさん) 2012-05-23 03 06 32 なんか正統派のホラーだったな ありゃ、やりすぎだよな -- (百合を求めて三千里) 2012-05-23 13 10 24 なにこれこわい -- (名無しさん) 2012-05-28 18 09 23 現実でも起こりうる心理的ホラーかと思えばラストが怖すぎる・・・ ドッペルゲンガーは全部計算してたのか? -- (名無しさん) 2012-08-08 13 58 09 Σ(´д`;)。 これは……鬱になりますね………………。 うーーん、怖いです、ね。 -- (辛苦@..) 2012-08-16 23 13 03 こえええええええ -- (名無しさん) 2012-08-17 14 13 25 これ読んでたら後ろからなんか出そうでちょくちょく後ろ気にしてみてた -- (おすし!) 2012-08-25 12 13 09 まさかのドッペルゲンガー実在オチ!これは怖いを通り越して鬱になる -- (名無しさん) 2012-12-13 17 25 50 これは、単なるホラーでバッドエンドで、鬱エンドではない。 この話のアフターを書いて、壊れる様とかを書けば鬱エンドだけど。 -- (名無しさん) 2012-12-13 19 12 34 やりすぎとしても澪の行動は普通じゃないだろwwまあ、それほど律を想ってるってことだろうが -- (名無しさん) 2013-01-10 21 57 58
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/68.html
350 :名無しさん(ザコ):2014/05/12(月) 23 51 15 ID f3gAD1ow0 長いと言われたので二つに分けるよ! 悪魔狩人ダンテ(DMC3) みんな大好きスタイリッシュデビルハンター。 最近は悪魔だけではなくタイツ男や色んな世界の敵を狩ったりしている。 ○基本形態 パイロット能力は全体的に高い数値でまとまっている。 特殊能力は切り払いと迎撃を持つが、Lvの関係上、迎撃はほぼ意味をなさない。 豊富な形態による弊害か、SPは主人公としてはかなり使い辛い。 ○トリックスター 格闘値と射撃値が下がるが、代わりに命中値と回避値が増加する。 SPは心眼・激闘・覚醒が無くなり、ひらめき・加速・必中が追加される。 SP面で見れば基本形態より使いやすいので、メインとして運用するのもアリ。 地味に切り払いと迎撃の最大Lvが減少する。 ○ソードマスター ヤマトではない。射撃値が大幅に下がるが、格闘値が大幅に増える。 SPは心眼・激闘・覚醒が無くなり、直撃・必中・闘志が追加される。 闘志+熱血の疑似3倍火力が使えるので、ボスキラーとして非常に優秀。 こちらは迎撃が無くなるが、切り払いの初期Lvと最大Lvが1ずつ増える。 ○ガンスリンガー ソードマスターと逆。射撃値が上がって格闘値が下がり、切り払いが無くなって迎撃が強くなる。 SPは激闘・覚醒が無くなり、突撃・狙撃が追加される。 長射程武器を担いで狙撃+突撃を使い芸当なんかも可能。 ○ロイヤルガード 格闘・射撃・命中・回避が下がり、迎撃と切り払いが無くなるが、 耐久とS防御を習得し、全ての形態でシールドが使えるようになる。 SPは心眼・激闘・覚醒が無くなり、堅牢・必中・忍耐が追加される。 防衛戦や、序盤のザコ無双にはこの形態。 ○クイックシルバー 格闘・射撃・命中・回避が下がり、迎撃と切り払いが無くなるが、先読みと分身を習得する。 SPは覚醒が無くなり、集中が追加される。 低Lvとは言え分身を覚え、さらにSP集中を覚えるので、回避無双をするならこの形態。 ○ドッペルゲンガー 格闘・射撃が下がり、切り払いと迎撃のLvが低下するが、覚醒と激闘のSP消費が減少する。 SP自体に変更は無いが、覚醒が1Lv習得に変更され、代わりに激闘を最後に覚える。 覚醒を連発してボスに連続攻撃、激闘が使いやすくなったのでザコ戦に投入しやすいとロマンがあるが、 魔人化が不能になるので、単発の攻撃力自体はかなり下がる。 351 :名無しさん(ザコ):2014/05/12(月) 23 52 13 ID f3gAD1ow0 ○ユニット・リベリオン装備 ユニット能力は4100, 180, 900, 80と可も無く不可も無く、と言った純正グレー系。 ただし本人にSP鉄壁などが無いので、耐えるのは少々苦手。 全ての形態で言えることだが、エボニー&アイボリーは射程1-4、弾数12と優秀な代わりに、 他の銃火器を装備すると使えなくなってしまう。銃火器を持たせる場合は注意。 これまた全ての形態で言えることだが、魔人化すると全性能が強化され、火力も上昇する。 ただし1ターンしか持たないので、ボス各相手に使うのが基本か。 どのパイロット形態でもそれなりの動きをしてくれるので、各プレイヤーの好みが出やすい。 ○ユニット・ケルベロス装備 HP-500、EN-30、装甲-100の代わりに、運動性+20となるリアル系形態。 ただし火力は基本形態で最大1500、魔人化でも1700と非常に低い。ただし最大でもEN消費15と低燃費。 装甲が下がるのでロイヤルガードには向かない。 燃費の良さや回避性能の高さから無双がしやすいので、クイックシルバーやトリックスターがオススメ。 激闘のSP消費減少を見込んで、ドッペルゲンガーというのもアリ。 ○ユニット・アグニ&ルドラ装備 EN-10、運動性-10の代わりに、HP+400、装甲+200のスーパー系寄りになる。 火力もリベリオン装備に比べて若干上昇するが、燃費がやや悪化する。 燃費の悪さからザコ狩りには向かない。防御力が上がるロイヤルガードや、 ボス相手に火力を出せるソードマスター辺りがオススメ。 ○ユニット・ネヴァン装備 HP-500、EN-20、装甲-100、運動性-10の代わりにMAP兵器を使えるMAP屋。 射程も伸びるので、砲台としての役割も果たす。 幸運を使えるダンテは残念ながらいないので、狙撃が使えるガンスリンガーがオススメ。 と言うより、装甲も運動性も下がってしまうので、ガンスリンガーくらいしかない。 ○ユニット・ベオウルフ装備 EN-10、運動性-20の代わりに、HP+800、装甲+300のスーパー系となる。 射程は銃火器を除いてオール1だが、火力は全形態中随一。 火力を活かす為のソードマスター、防御力を活かす為のロイヤルガードがオススメ。 あるいはドッペルゲンガーの覚醒消費減少を使って、火力を叩き込みまくるのもロマンか。 ○ユニット・バイク形態 イベント用なので滅多に使わない。バイチャク使って排気炎を吹かそう。何気に空が飛べる。 ○総評 様々なパイロット形態、様々なユニット形態があり、どれも一長一短。 自分だけのスタイリッシュなダンテを見付けよう。次のステージがどんなものか分かったり、 戦闘開始前に換装出来るようなシナリオなら、シナリオに合わせた換装をした方がいい。 なお、多芸な為にアイテム数は1。一概にどれを付けた方が良い、と言うのは無いので、プレイヤーのお好みで。 あえて言うなら、鋼の魂や勇者の印と言った、全体的に性能が上がるレアアイテムとなるだろう。それかSP回復。
https://w.atwiki.jp/fireball/pages/8.html
ボス名 簡易名 湧き時間(分) 属性 種族 サイズ 鎧 盾 必中HIT 備考 アモンラー 門 60 地 人間 大 火 人間 109 月夜花 狐 60 火 悪魔 中 火 動物 186 エドガ 虎 120 火 動物 大 火 動物 155 オークヒーロー 超 60 地 人間 大 火 人間 188 オークロード 道 120 地 人間 大 火 人間 176 黄金蟲 金 60 火 昆虫 中 火 昆虫 159 オシリス 尻 60 不死 不死 中 不死もしくは毒・闇 悪魔・メドゥーサ 173 石化対策・取り巻きは殺さない 怨霊武士 武 90 闇 人間 大 闇 人間 176 黒蛇王 蛇 100 念 動物 大 闇 動物 175 ストームナイト 嵐 60 風 無 大 不凍 遠 282 タートルジェネラル 亀 60 地 動物 大 水か風 動物 162 ダークロード 闇 60 不死 悪魔 大 火 悪魔 220 ドッペルゲンガー 剣 120 闇 悪魔 中 闇・不壊 悪魔 182 ドラキュラ 吸 60 闇 悪魔 大 闇 悪魔 200 超FLEE ドレイク 船 120 不死 不死 中 水 遠 170 取り巻きは殺さない ハティー 犬 120 水 動物 大 不凍 動物 219 バフォメット 羊 120 闇 悪魔 大 風 悪魔 253 ファラオ 王 60 闇 人間 大 闇 人間 206 フリオニ 鬼 120 無 動物 大 火 動物 174 マヤー 蟻 120 地 昆虫 大 火 昆虫 198 ミストレス 蜂 120 風 昆虫 小 風 昆虫 259 前衛は壁際 ロードオブデス 死 133 闇 悪魔 大 闇 悪魔 213
https://w.atwiki.jp/rnwserver/pages/25.html
場所 ヴァルキリー部屋右のWPを入ってすぐのNPCから転送。 出現mob アトロスx1(?) アモンラーx1 RSX-0806x2(?) イグニゼム=セニアx2 イフリートx1 ヴェスパーx1 月夜花x2 エドガx2 黄金蟲x2(?) オシリスx2 堕ちた大神官ヒバムx1 怨霊武士x2(?) オークヒーローx1 オークロードx1 キエル-D-01x1 クトルラナックスx1 グルームアンダーナイトx1 黒蛇王x2 ゴピニクx1(?) ストームナイトx2 タオグンカx2 ダークロードx1 タートルジェネラルx2 データルザウルスx1 ドッペルゲンガーx1(?) ドラキュラx2 ドレイクx1(?) ハティーx2 バフォメットx2(?) ファラオx2 フリオニx2 ペクソジンx1(?) マヤーx2 ミストレスx1(?) レディータニーx2(?) ロードオブデスx2 左上WP先 魔剣士タナトスの思念体 ランドグリス ヴェルゼブブ 数は曖昧なので確認した方適宜更新してください。
https://w.atwiki.jp/inazumaberryz/pages/23.html
過去にすれ違ったマッシュさんのチームデータ 2010/7/22 http //www35.atwiki.jp/inazumaberryz/pages/16.html ニックネーム『マッシュ』 チーム名 プレイタイム フォーメーション 称号 チームリーダー なかまにした選手 すれ違った場所 プロフィール ベリトヤジュウ 321時間 F-ベーシック(4-4-2) なんこうふらく 須藤茉麻 130人 ファンコラ!渋谷C.C.Lemonホール 2010/8/1 ベリーズさいこう! チーム紹介 プレイ時間と平均レベルがとても高く、りしゃみやコンビの2トップで点を奪いに行くチーム『ベリトヤジュウ』は茉麻がチームリーダーを務める。 チーム名にちなんでBerryz工房のメンバー7人とLサイズの選手が6人もいる。まさに「ベリと野獣」。 FWは雅、梨沙子の2人。梨沙子のウルトラムーンV3で相手を抜き、雅のビッグバンG5や梨沙子のぶんしんペンギンV3で点を取りにいく。 MFは友理奈、桃子、茉麻、マーサの4人。友理奈のザ・タワーV3や茉麻の真ブレードアタックでボールを奪い、茉麻のあいきどうV3や友理奈のムーンサルトV3で相手をスルーしFWへと繋ぐ。 DFはだいでん、バファロ、ライデン、千奈美の4人。千奈美のドッペルゲンガーやだいでんの真グランドクェイクで自陣を守る。 GKの佐紀はキーパープラスが付いており属性の影響を受けず、得意技のトリプルディフェンスV3を駆使しゴールを守る。 控えにはヘビーモスやおうきなどがいる。 みーや りしゃこ ゆりな ピーチッチ まぁ マーサ だいでん ちーちゃん バファロ ライデン キャプ FW 名前 属性 Pos Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 秘伝書1 秘伝書2 備考 みーや 火 FW 98 123 154 140 64 53 52 49 58 38 ビッグバンG5 ほのおのかざみどりV3 りしゃこ 林 MF 93 130 140 112 82 61 48 46 43 79 ぶんしんペンギンV3 MF 名前 属性 Pos Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 秘伝書1 秘伝書2 備考 ゆりな 風 FW 97 141 142 142 63 48 40 84 50 45 ザ・タワーV3 すいせいシュートV3 ピーチッチ 火 DF 96 128 150 40 67 35 92 136 54 63 リカバリー イカサマ! まぁ 風 MF 99 145 134 87 100 26 60 109 34 69 ウルフレジェンドG2 ブレードアタック真 チームリーダー マーサ 林 DF 88 138 143 49 46 54 48 66 62 62 DF 名前 属性 Pos Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 秘伝書1 秘伝書2 備考 だいでん 山 DF 92 150 126 54 71 56 113 56 66 62 スピードフォース バファロ 林 DF 88 134 148 54 56 57 104 62 59 58 ライデン 風 MF 99 144 157 58 86 61 85 73 76 65 スピードフォース ちーちゃん 林 DF 93 130 140 41 48 37 115 112 56 64 のろい ドッペルゲンガー GK 名前 属性 Pos Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 秘伝書1 秘伝書2 備考 キャプ 山 GK 97 149 136 53 54 52 143 56 53 64 キーパープラス むぞくせい 控え 名前 属性 Pos Lv GP TP キック ボディ コントロール ガード スピード スタミナ ガッツ 秘伝書1 秘伝書2 備考 ヘビーモス 林 DF 86 129 117 59 79 47 80 73 54 82 おうき 山 MF 85 151 83 96 72 34 42 53 58 50 ナッキー 林 FW 88 106 141 104 53 62 56 53 57 57 ももち 林 GK 89 120 158 64 59 46 117 52 59 66 かぎなわ 風 MF 88 116 101 26 53 75 49 98 53 62
https://w.atwiki.jp/poketai/pages/14.html
ゲンガー 議論用 ゲンガー議論用 ゲンガー議論用
https://w.atwiki.jp/bastard/pages/299.html
名前 LV STR 攻撃力 攻撃回数 属性 魔法・技 特殊状態 特殊状態(無効) 経験値 ドロップアイテム HP INT 命中 AGI 防御力 MP LUC 副武器 名称 数量 率 COL ストームジャイアント LV29 69 159 1 風 一斉攻撃 浮遊 364 仙桃 2 25 230 61 60 踏み潰し 56 180 大岩投げ 125 29 0 0 50 0 0 0 流千刃 65 エクスタミネーター LV29 61 159 1 無 ヒートアップ 364 薬草 2 30 193 61 80 急所攻撃 毒消し草 1 13 61 180 波状攻撃 カルバドス 1 30 169 34 (ナイトシールド) 0 0 0 0 0 0 突進 65 ドッペルゲンガー LV29 66 159 1 闇 反射壁 364 魔法草 2 35 205 53 70 波状攻撃 61 189 暴れまくり 125 29 (ナイトシールド) 0 0 0 0 50 0 突進 65 スリートゴーレム LV29 61 159 1 水 突進 364 ソーマ 1 24 168 61 70 剛拳 魔法草 1 21 64 189 メスカル 1 15 183 29 (ナイトシールド) 0 50 0 0 0 0 65 マカパイン LV30 65 184 2 風 妖斬億裂羅糸 8800 444 67 80 67 230 204 35 鋼糸[ランク2] 41 25 41 25 41 25 65
https://w.atwiki.jp/haruhi_vip/pages/5890.html
朝比奈みくるのなんちゃって時間解釈 提供:SOS団と愉快な仲間達 この作品は作者の独断と偏見で作られています。SSなんだから細かいこと気にしちゃダメ。 その1:「ぱらどっくす?どっぺるさん」 みくる(大)「第一回です。連載形式保守SSのはじまりです」 キョン「完結した後に後付けするところがポイントです」 みくる(大)「きょうはわたし達の時間の流れの解釈を説明します」 キョン「さらっとながした。ところで言葉を用いない概念は説明できないと以前言われた気がしますが」 みくる(大)「そうです。だから都合が悪くなったら『禁則事項です』『うまく説明できないの』とごまかす予定です」 キョン「うさんくさいですね」 みくる(大)「では早速はじめましょう」 「タイムパラドックス」 キョン「さっそくコレですか」 みくる(大)「結論から言えば、『規定事項なら発生しない』『そうでないならおきても問題ない』となります」 キョン「もう少し解りやすく説明してもらってもいいですか」 みくる(大)「重要なのは目の前にある事象。理論が矛盾を起こすなら理論が間違っているわけです」 みくる(大)「有名な親殺しのパラドックスを説明します」 みくる(大)「BさんがTPDDを使って過去の同じ年の親のAさんを殺しました。でもBさんが元の時間に戻ってくるとAさんは死んだ事実はありません」 キョン「???」 みくる(大)「まず、昔時間の流れでこういう説明をしたのを覚えていますか」 みくる(大)「時間の流れはパラパラ漫画でわたしは途中の関係のない絵。だからわたしが改変しても他の時間平面に影響しない」 キョン「そんなこと言ってました」 みくる(大)「また、未来人が時間の流れに干渉してはいけないともいいました」 みくる(大)「実はこの場合の未来人=TPDDを所持した人なんです」 キョン「そうなんですか」 みくる(大)「TPDDは時間平面に傷をつけます。キョンくんは怪我をしたらその怪我は治りますよね」 キョン「もちろんです」 みくる(大)「この世の事象は自然現象なの。そしてTPDDは人為的に傷つけるという行為で干渉して時間移動を行います」 みくる(大)「時間平面も傷は回復します。ゆがみ大体3日目には直ると言われています」 みくる(大)「つまり、Aさんを殺しても3日経てば元の世界ではその事実はなかった扱いになります」 キョン「なぜに3日なんですか」 みくる(大)「長門さんが消失で期限を2日後と切ったからです」 キョン「そんな理由なんですか」 キョン「もし、Bさんが現地人Cさんに依頼した場合はどうなんでしょうか」 みくる(大)「その場合、規定事項なら優秀なスタッフが妨害。もしくは無理やり歴史を上書きして事件がなかったことになります キョン「もしや・・・・・・」 みくる(大)「みくる憂鬱や陰謀でのキョンくんの活躍はわたしも大変評価していますよ」 キョン「そ、それはありがとうございます。では規定事項でなかったら?」 みくる(大)「Bさん?そんな人はそもそも居ません」 キョン「やっぱりそうなりますか」 みくる(大)「消えてしまうのではなくて、『ある』という情報に『ない』という情報が上書きされる。最初からなかったということになります」 みくる(大)「そもそもそんなことを自分で試そうと考える人を助ける必要はあるのかなぁ、とかたまに思いますけどね」 みくる(大)「次回はドッペルさんについてです。3回は鶏と卵。って、あれ?そんな予定はないってどういうことですか」 キョン「どうしました」 みくる(大)「え?さっきまでは台本に予定が書いてあったのに消えています」 キョン「俺の台本もそこは空白になっていますけどなんででしょうか」 すべてをキョンセルできる魔法の言葉 『このSSはフィクションであり実在する人物、団体、事件、その他の固有名詞や現象などとは何の関係もありません。嘘っぱちです どこか似ていたとしてもそれはたまたま偶然です。あ、ほかのSSは別よ。職人さんも投下よろしく。他の人もじゃんじゃんSS投下しなさい。 え?もう一度言うの?この物語はフィクションであり実在する人物、団体・・・・・・・・・・・・。ねぇ、キョン。なんでこんなこと言わないといけないのよ。あたりまえじゃないの』 3日後 みくる(大)「キョンくん、振り込みありました?」 キョン「いいえ、なかったです」 キョン「なあ、ハルヒ」 ハルヒ「どうしたの?なんか深刻そうな顔してるけど」 キョン「俺と朝比奈(大)さんの出演料はどうなってるんだ?」 ハルヒ「なに、それ?」 キョン「いや、保守SS投下したら出演料出すって言ってたじゃないか」 ハルヒ「みんな何のことか知ってる?」 古泉「さあ、なんのことでしょうか」 長門「そんな事実はない」 キョン「そんな馬鹿な・・・・・・」 「どっぺるさん」 みくる(大)「第二回です。では早速はじめます」 キョン「あれ?打ち切りではなかったんですか」 みくる(大)「前回のあと誰も書き込みがなくて落ちたらさすがに凹むので保守しろといわれました」 キョン「大人の事情ですね」 ハルヒ「キョン、古泉くんが呼んでるわよ」 キョン「今撮影中なんだがどうした」 古泉「いえ。今回のテーマはドッペルゲンガーと聞きまして」 キョン「その予定だが」 古泉「ドッペルゲンガー 提供 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia) にですけど」 ただし、ドラえもんのように、同一人物がタイムトラベルによって、同じ時間軸で存在するのはドッペルゲンガーと呼ばれる事はない。また、科学的なクローンも、同じく当てはまらない。 みくる(大)「・・・・・・」 キョン「・・・・・・」 ハルヒ「ねぇ、誰も投下や保守しない結果落ちるのは仕方ないんだしそろそろ出かける準備しない?」
https://w.atwiki.jp/neetsever/pages/16.html
ボックス 各種BOSSからコインが出るように設定。 ほとんどアデナに設定してありますが、たまにレア、武器、防具、魔法鉱石が出たりします。 コインが集まったらブロッブに渡しましょう。宝箱に変えてくれます。 オリジナルマップの雑魚からもコインは稀に出ます。 ほとんどアデナですが、レアが出た場合、オリジナルを含んだ貴重品が出ます。 10枚 ブロンズボックス 30枚 シルバーボックス 8/20から実装 60枚 ゴールドボックス 8/20から実装 120枚 プラチナボックス 事情有で未実装、機がきたら実装 150枚 NEETボックス 事情有で未実装、機がきたら実装 魔法鉱石or強化石 DROP ダンジョンにいるボス全てから低確率で出る。 確率はlvに依存し、最低確率0.5%最高確率30% 既にあるボス武器、またはオリジナル素材から下位オリジナル武器を精製するのに必要。非常に貴重な鉱石である。 宝玉シリーズ DROP MLC2f 紫の宝玉 緑の宝玉 蒼の宝玉 黒の宝玉 これらは適した色の4賢者に与えることによりテイムが可能となる。 ただしhpも削られなければいけないのでテイムは困難を極める。 ゴットアイテムシリーズ 激レア部類 神の足 指定したプレイヤーの元へ強制的に飛ぶことが可能。 神の眼 現在inしてるプレイヤーの居所を知ることができる。 神の手 10秒間誰にも見破れないインビリティ[gmインビジ]を発動。この行動中は攻撃も可能。 材料関連 サラマンダーの尻尾 DROP サラマンダー ウォーターロック DROP アビスイレガッドム バジリスクの角 DROP バジリスク グリフォンの爪 DROP グリフォン 蜘蛛の爪 DROP ドレッドスパイダー、ムリアン クロコダイルの皮 DROP クロコダイル ブラックエルダーの魔力が凝縮された石 DROP ブラックエルダー シアーの触手 DROP シアー ヴァンパイヤの宝石 DROP ヴァンパイヤ ゼニスクイーンの毒素 DROP ゼニスクイーン ゾンビロードの皮膚 DROP ゾンビロード マミーロードの包帯 DROP マミーロード クーガーの牙 DROP クーガー クーガーの爪 DROP クーガー グリムリーパーの鎌 DROP グリムリーパー リーパーの鎌 DROP リーパー リッチの魔力が凝縮された石 DROP リッチ 超古代のスクロール DROP エンシェントガーディアン、ドレイク[FI]、ミノタウロス[FI] フェニックスの羽 DROP フェニックス 溶けない氷の塊 DROP アイスクイーン、デュミナスクイーン カーツの隠された魔力の石 DROP カーツ、カーツロード デスナイトの隠された魔力の石 DROP デスナイト、ヘルナイト デーモンの角 DROP デーモン、ヘルデーモン ジャイアントクイーンの羽 DROP ジャイアントクイーン マンボラビットの人参 DROP マンボラビット スピリットの枝 DROP スピリット 炎石 DROP ケルベロス 生命石 DROP ネクロマンサー 影石 DROP 混沌 漆黒の影石 DROP 死、ヤヒ 堕落の隠された魔力の石 DROP 堕落 アリオクの隠された魔力の石 DROP アリオク 形が定まらない塊 DROP ドッペルゲンガー[BOSS] ユニコーンの角 DROP ユニコーン スコーピオンの尾 DROP スコーピオン 骨の塊 DROP スケルトンファイター、スケルトンマークスマン、スケルトンガード サキュバスの吐息 DROP サキュバス、サキュバスクイーン サイクロプスの棍棒 DROP サイクロプス 形が定まらない液体 DROP ドッペルゲンガー[雑魚] 紫がかった角 DROP 深淵の主 マイノシャーマンの斧 DROP マイノシャーマン ダイヤモンドの塊 DROP ダイヤモンドゴーレム バルバドスの隠された魔力の石 DROP バルバドス カープの爪 DROP カープ 巨大な蟻足 DROP ジャイアントガードアント オリジナルMAPの材料は その階にいる材料情報員から情報を買ってください。