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FSプロジェクトは、arohaJ様制作のフリーホラーゲームです。 windows/Macのダウンロード版と、PCのブラウザやスマートフォンからプレイできるAndApp版が公開されています。 windows版 Mac版 AndApp版 ゲーム内容 探索&謎解きが基本のホラーアドベンチャーです。「逃げ要素」もありますが、アクションが苦手な方でもストレスなくプレイできる難易度です。 ホラー描写はかなり気合が入っており、苦手な方は心してかかるべき怖さです。グロや流血に関してはドット絵で血だまりや怪我の描写がある程度です。
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ドット砲v3 パフェ率は92,82% パフェパターン
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ラ・ピュセル 光の聖女伝説 対応機種 PlayStation2 発売日 2002年1月31日 開発 株式会社日本一ソフトウェア●株式会社オーツー●株式会社ロジスティックス●株式会社美峰 発売 株式会社日本一ソフトウェア 【ゲームデザイン】 小林良綱 【キャラクターデザイン・美術監督】 野村良治 【音楽】 佐藤天平 【シナリオ】 新川宗平 【メインプログラム】 小林良綱 【プログラム】 簗瀬涼司 山本雅博 【デモシーン制作】 長谷川剛 丹羽洋介 社本高晃 高原史仁 山本陽一 【戦闘シーン制作】 高原史仁 山本雅博 簗瀬涼司 丹羽洋介 【ドット絵監修】 池田真一 【ドット絵制作】 池田真一 宇津木正人 久保武志● 川瀬尚男 沖山敦志● 高橋久晴● 津島大介● 高橋佳宏● 相川昌幸 【3Dマップ監修】 萩本奈津子 【3Dマップ制作】 萩本奈津子 棚橋和代 岩見田亜紀 浜田寿和 小崎義人 増田翼 【2D背景管理】 棚橋和代 【2D背景監修】 平間由香● 加藤浩● 【2D背景制作】 岡部順● 平間由香● 光元紋● 保木いずみ● 加藤朋則● 篠原理子● 荒木卓也● 【エフェクト】 原田雄一 小林禎昇 【モンスターデザイン】 原田雄一 【ウインドウフェイス原画】 野村良治 【ウインドウフェイス着色】 白倉浩憲 【オープニングテーマ】 『光の聖女伝説』 作詞:新川宗平 作曲/編曲:佐藤天平 歌:リン・ホブデイ 【挿入歌】 『これが恋? なんてね♥』 作詞:新川宗平 作曲/編曲:佐藤天平 歌:リン・ホブデイ 【エンディングテーマ】 『奇跡は起こる』 作詞:新川宗平 作曲/編曲:佐藤天平 歌:リン・ホブデイ 【サウンドマネージメント】 古庄賢太郎 【サウンドエフェクト】 稲垣貴繁 小園兼一郎 【音声編集】 伊藤彰 【キャスト】 (割愛) 【録音スタジオ】 スタジオ サウンドシップ 【エンジニア】 中山譲 【ロゴデザイン】 岩見田亜紀 【解説書デザイン】 篠田好美 【営業】 新川宗平 井上恵一 山本公子 宇賀初女 杉浦裕美子 【スペシャルサンクス】 寺井隆浩 小島徹也 古川隆信 伊藤道明 内田禎一 斎藤裕子 田畑三津広 【スペシャルサンクス】 木野内正義 岸誠二● 大崎芳郎● 水野桂司 中平圭一 白山直樹 【協力】 株式会社 ソニー・コンピュータエンタテインメント 株式会社 美峰 株式会社 ロジスティックス 株式会社 オーツー 【協力】 協力 パセリプロモーション Tenpei Artists Inc. 有限会社 セイムクリエイティブ 株式会社 アーツビジョン サイトロン・デジタルコンテンツ株式会社 【協力】 トライデントコンピュータ専門学校 ローゼンクイーン商会 【ディレクター】 小林良綱 【プロデューサー】 新川宗平 【エグゼクティブプロデューサー】 北角浩一 【企画・制作】 株式会社 日本一ソフトウェア
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フィナーレ キャラ作者:ロンド 性別:♂ 住所:3番地 職業:農家・人外正義の会会員。 触角と、ドット絵で表しづらい目が特徴。 身体能力は意外にも高く、奥義を使える。 性格 性格は楽観的。でもたまに怒る。 村民関係 ササミとは一緒に農業を営む仲。 ピーターは友達兼商品。 過去 もともとは終わり星に住む終わり星人で地球に「終わり」を伝えに来たが、 ササミと出会い、じんがい村に住み、その目的を忘れてしまった。 なので、一度父と喧嘩したがじんがい村のほかの住民のおかげで仲直りした。
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オリキャラより、スイカぺんぐぃん。 -- kwazu (2007-06-02 10 19 31) おぉ!! スイカぺんぐぃん!! 可愛いですw 食べたら美味しいかな?(ぇ -- 杏珠 (2007-06-02 10 40 10) こんにちは!かか可愛い・・・vkawazu様はいつも素敵なドット絵をおかきになるので尊敬しておりますv -- 星時計 (2007-06-02 11 08 46) 明るい色で描けない自分。杏珠様、星時計さんコメントどもです!※けして食べないで下さいなw -- K (2007-06-02 21 35 43) 名前 コメント
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有志に任せる 魚拓等を所持しているトゲミンはそこから名言引っ張ってきてください pixivより ttp //www.pixiv.net/member_board.php?id=195744 私は貝になりたい らくらくサイトより ttp //rakuraku.web2.jp/eroi1.html 魚拓 それは愛を超えた友情なのか? それともただのエロスなのか!? 6人の少女達に魔理沙が何ともみょんな行動をしでかしてゆく! 彼女が最後に見る光景とは!?! 作者が目指したのは「10年経っても忘れられない超展開ストーリー」! こんな東方の物語はこのゲームでしか見られない!!たぶん!! ■対戦ゲーム 刹那のカルタ取り 最新作カービィからパクってきた刹那のカルタゲーム! カルタの絵柄は全20種類のあの偽装天ドット絵!! らくらくブログ(旧)より ttp //amatusora.blog43.fc2.com/blog-entry-186.html ソース(キャッシュ) 今回の結果は……163部です。 終わったあと「思ってたよりは売れた」「思ってたよりも売れなかった」という ふたつの感想が頭の中で錯綜してました。「10も行かなかったらどうしようか」 「1部も売れなかったらどうしようか」と行きの電車の中で震えてました。 しかしそれとは別に「完売したら当分遊べるな」「ひょっとすると列が出来たりして」 みたいな妄想もしてたんで、まあ、うん、そんなもんですね。 ずーっと、自分のサークルにいたので他のゲームサークルと比べることが難しいのですが、 この売り上げは……まぁ、まあいいか……なーと。 印刷代17万ということ考えりゃ、初参加で結果トントンと思えば、さほど悪い数字じゃないと思います。 だって、ゲーム制作歴5ヶ月ですもんね……。実際には制作期間3ヶ月程度ですし。ひとりだし。 (ちなみにポプルスの締め切りに間に合っていればプラス6万の黒字だった!! もったいねえ!!) そういや幻想マージャンはすげー勢いで売れてましたね。推定1500くらいが1時間で完売してました。 もう一つのマージャンのほうも完売してたし、俺も次はマージャンで出ようかしら。 で……今後については……まあ、163枚という事は16万なわけで そこから住民税差し引けば、それは一ヶ月の生活費程度にしかならんわけで。(滞納している住民税は実はまだ払っていない!!) ……一ヶ月間くらいは自由に遊びたいですね……。実際大長編ドラはドラ達が幻想郷に入るところあたりで終わってしまう予定です。 仕方ないね。借金は残ってるわけで。誰か原稿料くれ……。 らくらくブログ(旧)より ttp //amatusora.blog43.fc2.com/blog-entry-135.html ソース(キャッシュ) なんとなく今後のサークル「天つ空なるひと」について話したいと思います。 まず、来年3月の例大祭には申し込みます。 更に来年の夏コミケにも参加を申し込みます。 つまり、この東方のエロゲーを作った後はフリー(無料)の創作活動ではなく、 シェア(有料)による創作活動をしていこうと思っています。 早い話が金です。 何故かと言えば金が非常に無いからです。 今まで本格的な活動はしてたことがないのですが、同人活動において本を売るより、 ゲームを売るほうがローリスクハイリターンであることは知っています。なのでゲームです。 ttp //209.85.175.132/search?q=cache 5hwurVa17ukJ amatusora.blog43.fc2.com/blog-entry-84.html+site amatusora.blog43.fc2.com らくらくブログ(旧)より ttp //amatusora.blog43.fc2.com/blog-entry-84.html ソース(キャッシュ) もうね、あと何回閲覧数だけ伸びることを嘆けばいいのか、と。 >もうね、R-18ランキング閲覧数で決めようぜ、と。 >まあ、今回反省する点はやはり左手か。 >もともと外人のエロ画像を元に描いていたがその画像は裸だったので、 左手が分かりづらくなったかなーと思っては居たのだが、まあ駄目ね。 あー、あと右手アソコに伸ばしてくぱぁ的なセリフとか言わせたほうが良かったのか? ニコニコ大百科 ”天つ空なるひと”ページより ソース(編集履歴) 東方界隈に与えた影響 らくらくが活動する以前から緋想天、萃夢想に登場しない東方Projectのキャラクターを 黄昏フロンティアのゲーム風にドット絵を描くというジャンルは一応存在していたが、 らくらくが制作した動画が注目されてからは東方緋想天風ドット絵(あるいは東方偽装天という名前の)ジャンルが強く認知されることになる。 また自ら制作した動画では結果的に失敗に終わった「alphes塗り」というイラスト技法も1ジャンルとして確立する。 様々な絵師による緋想天風ドット絵やalphes塗りのイラストはピクシブにて数多く投稿されている。 ttp //ranobe.com/up/src/up347248.jpg (中略) なお、作者は現在長く続きすぎた無職生活によって消費者金融に追われている。 このゲームの売り上げがその生活の助けになるので同人ショップで委託販売されているのを見たら 上記のドラえもん継続の為にも買ってあげよう。 らくらくブログ(新)より ttp //s04.megalodon.jp/2009-0322-2328-26/amatusoranaruhito.blog38.fc2.com/ 魚拓 パロディは同人文化のひとつであるとも言えます。 (中略) ドットの改変についての問題は前例がなく、判断が難しい状況にはあります。 しかし、当サークルの一つの全くの別物としての基準としているのは 「キャラクターの同一性保持権侵害に当たらないレベルまで改変したもの」としています。 例えば上記キャラクターは全て「咲夜」というキャラの認識ではなく 「全く別のキャラクター」として認識できるまで改変したつもりです。 (中略) 例大祭3週間前から「制作のしおり」様他多数のサイトからこのゲームは体験版と共に紹介されており、 ステージ1でこれらドット絵は製品版同様に登場しております。 もしも、黄昏フロンティアの著作権を侵害しており内容が不適切である。 あるいは頒布するのは問題であるという見解が黄昏フロンティア側にあった場合、 自分は当日例大祭においてこのゲームを販売することなど不可能だったのではないかと思っています。 しかし、当サークルがいくらこちらの見解を述べても 黄昏フロンティア側が問題として当サークルに通告した場合には 既に例大祭にて頒布している以上、話し合いによる解決という形を考えています。 ゲームのQ A 819 :名前が無い程度の能力:2009/03/24(火) 12 58 58 ID bqKsibNg0 すまん。別件で面白い記事を見つけた とりあえずゲームのQ&A Qしょぼくね? Aもともとこのゲームは「画像を差し替えるだけで簡単にゲームができますよー」程度の開発キットだもんでこれで自分的には限界です。 「ゲームを作ってみたい」。ゲームが好きな人間なら誰もが夢見ることだと思います。 自分も例外ではなく、何度も挑戦しようとしたことはあるのですが、結局途中で嫌になって投げ出してだしてしまいました。 そして今回は自分は「ゲームを完成」するということを始めて達成しました。 「画像を差し替えるだけだし1週間程度で出来るだろう」と思っていましたが結局2週間以上掛かってしまいました。 とは言え、そのおかげでとりあえず他の「ゲーム5」にはない独自の演出にこだわる事が出来たと思います。 このように誰でも簡単にゲームを作る事が出来る開発キットを無料で提供してくださった 「あんこはうすゲームワークショップ様」には感謝しています。 そしてこんなゲームですがプレイしてくださった方々、本当にありがとうございました。 らくらくさんはいつでも大げさです。 キャッシュ しかも、実は昔「らくらく」とは別の名前で活動していたとき 何を血迷ったか20万円以上印刷費を投じて同人誌を300部刷ったことがある (異様に印刷費が高いと思うが、500頁以上のクソ分厚い本だった) ところがイベントでは10部ちょいしか売れず とらのあなに委託しようとしたら断られた過去がある。 断れたのがショックで他の委託はやんなかった。 イベント・通販の最終的な売り上げは50に満たず 今でもダンボール2箱分くらい今でも実家の物置に在庫は眠っているのだ。 スレ内で有志が見積もりをしたが300部500項の印刷費は20万では到底収まらない。 またダンボール2箱では250部の在庫をしまいきれない。 らくらくさんは夢見る無職 キャッシュ んで、一応色々とひとくぎり着いたので 「仕事募集」します。 イラスト・漫画の注文……は来ないと思いますが、FLASHとかはどうでしょう。 きっとあるような、ないような……。 らくらく「黄昏フロンティアは億単位で儲けてる」 キャッシュ 金の話で悪いが黄昏フロンティアは緋想天で数千万くらい(下手すりゃ億行くか?)の売り上げな訳で それと同様のレベルのグラフィッククオリティを 無料でやってる人間に要求してるのはもう無茶としか言いようがない。
https://w.atwiki.jp/rabi-ribi/pages/67.html
全116ページにわたるイラストを開発者コメントと共に閲覧可能 Saiste氏・ Waero氏・GemaYue氏によるコンセプトアートや開発時のスクリーンショットを堪能できる キャラドットも掲載されておりプレイ中一瞬しか見れないカットもじっくり見れる Section 1 CHARACTER DRAFTS キャラクターの立ち絵(全身)、線画、BETA版のものを掲載 Section 2 SD Art Pixel Art Author Comments SD絵(HPゲージ横のあれ)、ドット絵、開発者コメント 開発者コメントはファン必読の内容 Section 3 CG Gallery ゲーム中に使用されたイベントCGと線画 Section 4 BETA UNUSED CONTENTS 20枚のBETA版のスクリーンショットと解説、未使用のTwitter風システムのアイコン、未使用のSteamプロフィール背景 Section 5 Rabi-Ribi Goods Miscellaneous Drawing グッズやウェブサイトに使用されたイラスト
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/4578.html
新ドット絵公開にさっき気づきました。ってなわけで大帝を描いてみました。 -- 鳴門の人 (2008-08-30 15 41 34) なんかかっこいいw -- 名無しさん (2008-08-30 18 17 50) つかコイツにかぎらずキン肉マンのミステリアスパートナーって、正体明かす前後で体系変わりまくるよなww -- 名無しさん (2008-08-30 19 42 28) ↑ キン肉マンに限らずラッキーマンの親指レンジャーとかも、あり得ないほど体系変わりまくるぜww -- 名無しさん (2008-08-30 22 17 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kokke/pages/26.html
本展示では、お絵かき掲示板に掲載した、 『世界樹の迷宮』の32×32ドット絵を掲載しております。 なお、コッケーが勝手にアレンジした配色のキャラがおりますため、 「あれ、だれコイツ?」と混乱しないよう、お気をつけてください。 たぶん知名度が一番高い大魔王。 梅雨の日はカタツムリさんがよくいらっしゃる。 茹でると美味? でもメタルシザースは雷しか効かないのですね(泣) ゆっくりしていってね♪ この子たちを見ると、いつもおいしそうだなぁと思います(笑) 2009/07/29
https://w.atwiki.jp/momonemomo/pages/165.html
NyanCat 2011年にYouTubeに投稿された「NyanCat」という動画では、桃音モモの音源を使用したボーカルが使用されています。 もともとはdaniwellP氏が初音ミクに書き下ろしたオリジナル曲を、ももももP氏が桃音モモ音源でカバー、その音源を海外のYouTubeユーザーが猫のドット絵アニメと組み合わせて投稿した動画です。 2014年現在、1億数百万再生を突破し、世界で最も再生された音声合成楽曲のひとつとなっています。 Wikipedia - NyanCat ニコニコ大百科 - NyanCat