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オイラーはアルンハルト=デッサウ公女の教育のために科学への入門書を執筆し、その後、『自然科学の諸問題についてのドイツ王女へのオイラーの手紙』 Lettres à une Princesse d Allemagne sur divers sujets de physique et de philosophie として出版された。この本は欧米で一般の読者を対象にした科学書として広く読まれ、オイラーの最も有名な著書となった。全部で234編。 http //www.math.dartmouth.edu/~euler/pages/E343.html 1. 大きさとその拡張 2. 速度 3.音とその速度 4.調和音と不協和音 5.ユニゾンとオクターブ 6.その他の調和音 7. ハープシコードの12のトーン 8.音楽の愉しみ 9.空気の圧縮 10.
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プレイレポ/BtS/ドイツ機甲師団、突撃!/その6 科学相、前回を引きずってまだトキをやっているw -- クレムリンはやっぱり使える子だ! -- いいぜ・・・てめぇが剣で次元が切れるってなら、まずはそのふざけた幻想をぶち殺す! -- 書いといてなんだがこのネタわかる人少なくないかw -- イザベルの時に最大主教ネタやってたし、レポ主はわかるんじゃね。 --
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347 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/07/18(火) 20 04 01 ID om126233187153.36.openmobile.ne.jp [4/13] Ta186 「フッケバイン」 乗員:2名 全長:20.55 m 全幅:12.712m 全高:6.18 m エンジン:ハインケル BMW 005アフターバーナ付ターボジェットエンジン(ドライ出力:53.3 kN):2基 実用上昇限度:実用上昇限度 17,800 m 最大速度 :約1,825km/h 航続距離 :2,175km 固定武装 MK 108 30mm機関砲×2 搭載兵装 LLR-60短距離空対空ミサイル×4 LLR-80中距離空対空ミサイル×4 爆弾: 3,200 kg (7,040 lb) 概要 赤色空軍と初期のドイツ帝国空軍の主力ジェット戦闘機であったI-15やI-16などの後継機としてドイツ帝国において1930年代に開発と配備が行われたジェット戦闘機。 ドイツ帝国の戦闘機としては初のエリアルールを採用した超音速戦闘機。 機首には初歩的ながらレーダーも搭載し、大日本帝国国防総省の定める基準では第2世代ジェット戦闘機に分類されている。 冬戦争ではソ連軍で運用されていた初期型がフィンランド空軍や日米義勇軍と死闘を繰り広げた他、1939年にドイツ帝国空軍で舞台運用が開始されたのを皮切りにイタリア空軍やスペイン空軍、北欧諸国など欧州連合各国にも採用され冷戦初期においては欧州連合の防空の一翼を担った。 また、本来は迎撃機として開発された本機であるが、長い航続距離や大型な機体を買われて偵察機や戦闘攻撃機、爆撃機の護衛機にも転用されるなど幅広く活用した。 348 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/07/18(火) 20 04 39 ID om126233187153.36.openmobile.ne.jp [5/13] 開発経緯 大戦末期に協商国側で参戦した日米による『迎撃できない高高度からの戦略爆撃』と言う戦術によって都市や主要な国内インフラを破壊され、戦後に窮困するドイツ帝国人を救うために行われた『オペレーション・セント・ニコラオス』によって日米の持つ圧倒的な空輸能力をマジマジと見せつけられた欧州列強の政治家や軍人、航空機メーカー達は協商、同盟問わず大きな衝撃や恐怖心を受けた。 ドイツ帝国の政府や軍上層部も同様でヴルサイユ条約が結ばれた後であったものの、彼らに高高度で作戦行動が可能な戦闘機の開発を決意させた。 1922年にラパロ条約が締結されると、ドイツ帝国は同じく日本の戦略爆撃の脅威にさらされたソビエト連邦と協力して極秘裏にベルサイユ条約によって禁止されていた戦闘機の研究および開発を開始。 レシプロ機の開発と同時平行でだが次世代の技術としてジェットの研究開発をスタートさせる。 この計画は文字通りドイツ帝国とソ連の命運を賭けたもので、空から降り注ぐ脅威から自国を護る剣を鍛えるために企業や組織を問わず両国でも最高の技術者達が集められた。 独ソにとって幸いなことに当時のソビエト連邦には世界大戦時に日本から供与された航空機が少なくない数存在していた。 これらは全てレシプロ機でジェット機などの先進的なものはなかったが、そうであるからこそ当時の独ソの技術者達でも解析を行うことが可能であった。 ジェットエンジン関連の技術は日本で特許が切れた技術をモスクワの長女と言われるフランス共産党を介して入手することで獲得し、ラパロ条約が締結したからわずか3年後の1923年には両国は初の実用に足るジェット戦闘機であるIL-400の初飛行にまでこぎつけるなど研究は順調に進んでいった。 1930年、再軍備のために動き出していたドイツ帝国航空省では当面の主力戦闘機をI-15とI-16の2機種とすることが正式に決定する。 両機種は赤軍の主力戦闘機として開発された機体で、共に史実戦後第一世代ジェット戦闘機に引けを取らない優秀な戦闘機であった。 しかし、世界大戦で徹底的に叩きのめされたドイツ帝国が日本やアメリカを侮ることなどできるはずもない。 航空省の技術部門はジェット戦闘機に護衛された日本軍の大型爆撃機を迎撃するにはI-15は勿論I-16ですら性能が不足していると考え、早々に新型迎撃機の研究にも着手する。 同年には空戦の将来に関する一連の研究プロジェクトをドイツ帝国航空省は完了し、国内の航空機メーカに対して開発要求を発表。 メッサーシュミット社はポリカールポフ設計局と共同で開発していたプロジェクト1200試作長距離戦闘機を原型とするP.1034を僅か三週間のうちにの設計を完了させ、モックアップと共に航空省に提案する。 ドイツで唯一ジェット機のノウハウを持つメッサーシュミット社が設計したこともあってP.1034の完成度は他社の試作機よりも遥かに高かく、各社の提案を比較検討した帝国航空省はメッサーシュミット社のP.1034を次期主力迎撃機とすることを決定した。 1934年9月、P.1034にTa186の開発コードを与え、メッサーシュミット社と開発契約を締結する。 1936年2月初旬に試作1号機と試作2号機がロールアウトし、エアプロブングスシュテル軍用航空試験開発施設にて初飛行が行われる。余談であるが、この時Ta186はドイツ帝国のジェット戦闘機としては初の水平時の超音速飛行を記録した。 当初は1937年からの部隊運用開始を目指していたドイツ帝国空軍とメッサーシュミット社であったが、アプロブングスシュテル軍用航空試験開発施設での各種試験によって幾つかの問題点が発覚。 原因究明と改修作業をおこなう必要に迫られたため、実戦配備は1939年7月までずれ込んだ。 349 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/07/18(火) 20 05 17 ID om126233187153.36.openmobile.ne.jp [6/13] 特徴 Ta186は強力縦通材と円框からなる通常のモノコック構造の胴体構造を採用しており、構造材にはチタン合金を使用している。 機首には目標の捕捉とミサイルの誘導などに使用するレーダー等などFuG 200火器管制システムの中心となる機器を収めたレドームが設けられ、主翼には45°の後退翼を採用した。 ソ連と言う広大な国土を持つ国での運用も考慮されたたため長い航続距離が求められ、より多くの燃料を積載できるように機体は大型化、エンジンもなるべく後方に設置された。 エンジンは双発式として胴体後方にジェットエンジンを2基搭載。エアインテークは主翼付け根に、ノズルは胴体後部に設置されている。 原型となったプロジェクト1200試作長距地戦闘機の段階では、I-16で採用されたユンカースJ004Dの発展形であるJ004Eを搭載していた。 しかし、J004はあくまでも第一世代ジェット戦闘機用に開発されたエンジンで、いくら改良を加えているといっても推力不足など重大問題が幾つものあった。 プロジェクト1200での反省を受け、Ta186ではドライ推力 で53.3 kN、圧縮比12というバケモノクラスの二軸式ターボジェットエンジンであるハインケル BMW 005にエンジンを変更している。 火器管制システムとしてはFuG202を搭載している。 これはレドームに搭載されているFuG200火器管制レーダーと赤外線照準器を連接したもので、全天候での機関砲の見越し角射撃や全天候での短距離空対空ミサイルの自動発射を可能とし、さらに中距離空対空ミサイルの誘導能力も兼ね備えている。 FuG202の搭載によって全天候戦闘機としての能力が限定的だったI-15やI-16とは違い、Ta186は完全な全天候戦闘機として完成した。 ただ、未だコンピュータ技術に劣るドイツ帝国ではこのレベルの戦闘機をパイロット一人で完全に操ることはできなかった。 そこでTa186はコックピットは直列複座式を採用。パイロットの他にレーダー機器類の操作やミサイルの誘導は後方の座席に座る兵装システム士官が搭乗する。 武装としては機首の左下方に30mm機関砲を固定装備している。 胴体下には中距離空対空ミサイル1発を半埋込式で搭載できるスペースが4箇所設けられ、胴体中心線下の1箇所と左右の主翼下にも各2箇所のパイロンを設置可能なハードポイントも存在する。 各パイロンは槽や電子線ポットの他にミサイルや自由落下爆弾、機関銃ポットなどの兵装も搭載可能で、主翼下パイロンは1箇所辺り最大2発のミサイルもしくは3発の自由落下爆弾を搭載可能で、胴体下パイロンにも最大で6発の自由落下爆弾を装備できる。 本機の最大速度はマッハ1.7と音速を超えた超音速飛行を可能としていた。 当時のドイツ軍主力戦闘機であったI-16の最大速度がマッハ0.78であったことを考えると飛躍的な進化であり、一時は欧州最速の戦闘機として君臨していた。 (ただ、当時の欧州で航空技術が爆発的に発展していた時代で、短時間のうちにマッハ2級戦闘機が登場したためにこの座は短期間のうちに奪われた) 水平尾翼が主翼よりやや低い位置に設置されていることからT字尾翼採用機で発生するピッチアップのような悪癖が無い。 しかし、未だ超音速機開発のノウハウが未熟な状態で開発された機体であるため初期生産型は 特定の飛行条件でヨーが不安定になり慣性カップリングが発生する 失速速度に近づくと翼の先端で揚力が失われ、激しい機首上昇が発生する といった問題を幾つか抱えていた。 しかし、こうした問題は即座に洗い出され、幾度化の近代化改修によって解決した。 350 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/07/18(火) 20 05 57 ID om126233187153.36.openmobile.ne.jp [7/13] 運用 1939年にドイツ帝国空軍第44戦闘航空団がTa186を受領した初の実戦部隊となった。以降、ドイツ空軍やソ連防空軍は旧式化したI-16を置き換える形で国内の主要部隊への配備が行われた。 独ソの軍備計画ではTa186のみ制空戦闘機として配備される予定であった。しかし、チタン合金や当時最新の電子装備を余すことなく搭載したTa186は非常に高価なため、ドイツ軍やソ連軍では十分な数を調達することは困難であった。 そこで、両国はより安価なEF 130を開発し大量配備する「Hi Lo Mix(ハイローミックス)」運用を採用した。 主な派生型 Ta186A 初期量産型。 Ta186B A型で発覚した問題を解消するために改修が施されたタイプ。 Ta186C Ta186のエンジンを新型のハインケル BMW 010に換装。 自動迎撃データリンクとパルス・ドップラー方式を使用した新型レーダーを搭載することでドイツ製戦闘機として初めてルックダウン能力を獲得した。 Ta186D 主翼の改良やパイロンの追加、低高度爆撃システムの装備などが行われた戦闘攻撃機型。 351 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/07/18(火) 20 08 06 ID om126233187153.36.openmobile.ne.jp [8/13] 以上、世界に冠たるルフトヴァッフェと世界初にして唯一のプロレテリアによる空軍である赤色空軍が自国の空を護るために造り出した剣ことTa186フッケバインでした。 wikiへの転載はOKです。
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/1964.html
パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 カール・ハインツ・シュナイダー(8月限定)[ドイツ(WY)(バランス型)] カール・ハインツ・シュナイダー(8月限定)[ドイツ(WY)(超バランス型)](超特化) カール・ハインツ・シュナイダー(8月限定)[ドイツ(WY)](レジェンド) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ カール・ハインツ・シュナイダー(8月限定)[ドイツ(WY)(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60337.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60337.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FW LV1 190 199 209 200 190 180 171 200 171 209 198 198 155 95 95 60 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム FW LV1 219 229 240 230 219 208 197 230 197 240 227 227 179 109 109 10 LV10 225 238 249 239 228 212 198 239 199 249 236 236 179 111 110 55 LV20 232 247 259 248 235 218 204 248 204 259 245 245 181 113 114 105 LV30 240 255 269 255 241 225 211 254 211 269 252 252 188 117 119 155 LV40 247 262 277 261 248 232 218 262 218 277 259 259 195 120 122 205 LV50 254 269 285 269 255 239 225 269 225 285 266 266 203 123 128 255 LV60 262 277 292 277 263 246 232 276 232 291 274 274 209 128 134 305 LV70 269 284 299 284 270 254 239 284 240 298 281 280 217 133 137 355 LV80 276 291 306 292 277 262 248 291 247 306 288 288 225 134 141 405 LV90 284 299 314 299 285 269 255 299 255 313 296 296 232 137 144 455 LV100 291 306 321 306 292 276 262 306 262 321 303 303 239 146 146 - 505 ハイドリーム+ LV110 294 309 325 309 295 279 265 309 264 325 306 306 241 149 149 - - 必殺技 ? カール・ハインツ・シュナイダー(8月限定)[ドイツ(WY)(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60340.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60340.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム FW LV1 197 207 217 207 198 187 178 207 178 217 206 206 162 99 99 60 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ノンファイヤー(3)、ファイヤーショット(4)、オーバーヘッド(1)、直線的なドリブル(1)、カイザードリブル(3)、カイザータックル(3) 異名 ドイツの若き皇帝 台詞 サッカーは強い者が勝つんじゃない勝った者が強いんだ グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム FW LV1 226 238 250 238 226 214 203 237 203 249 235 235 185 113 113 10 LV10 233 247 259 247 235 219 205 246 207 258 244 244 185 117 116 55 LV20 240 255 269 256 242 225 210 256 211 268 253 253 186 123 122 105 LV30 248 263 278 264 249 232 217 263 218 278 261 260 193 125 127 155 LV40 255 271 286 271 256 239 224 271 224 286 268 268 200 128 130 205 LV50 263 278 293 279 264 247 232 279 232 293 275 275 208 132 134 255 LV60 270 286 301 286 272 255 239 287 241 301 283 284 215 135 137 305 LV70 278 294 309 294 279 263 247 294 248 309 291 291 223 138 141 355 LV80 286 302 317 302 287 271 255 302 256 317 299 299 231 144 143 405 LV90 294 310 325 310 295 278 263 310 263 324 306 306 238 146 147 455 LV100 301 317 332 317 302 286 270 317 271 332 314 314 246 151 151 - 505 ハイドリーム+ LV110 304 320 336 320 305 288 272 320 274 336 317 317 248 154 154 - - 必殺技 ノンファイヤー(3)、ファイヤーショット(4)、オーバーヘッド(1)、直線的なドリブル(1)、カイザードリブル(3)、カイザータックル(3) カール・ハインツ・シュナイダー(8月限定)[ドイツ(WY)](レジェンド) 参考(レジェンド)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20170.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_20170.png 説明 同種類のレジェンドカードで進化させることによってハイレジェンドカードに進化できる。 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv レジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 292 306 321 307 292 277 263 307 263 321 304 304 239 146 146 - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv ハイレジェンド ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 321 337 355 337 321 305 289 337 289 354 334 334 264 161 161 - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) D+ シュナイダー(BAL)[8限定] |FW|LV1|190|199|209|200|190|180|171|200|171|209|198|198|155|95|95|60|10| HD+ シュナイダー(BAL)[8限定] |FW|LV1|219|229|240|230|219|208|197|230|197|240|227|227|179|109|109||10| |?|LV10|225|238|249|239|228|212|198|239|199|249|236|236|179|111|110||55| |?|LV20|232|247|259|248|235|218|204|248|204|259|245|245|181|113|114||105| |?|LV30|240|255|269|255|241|225|211|254|211|269|252|252|188|117|119||155| |?|LV40|247|262|277|261|248|232|218|262|218|277|259|259|195|120|122||205| |?|LV50|254|269|285|269|255|239|225|269|225|285|266|266|203|123|128||255| |?|LV60|262|277|292|277|263|246|232|276|232|291|274|274|209|128|134||305| |?|LV70|269|284|299|284|270|254|239|284|240|298|281|280|217|133|137||355| |?|LV80|276|291|306|292|277|262|248|291|247|306|288|288|225|134|141||405| |?|LV90|284|299|314|299|285|269|255|299|255|313|296|296|232|137|144||455| |?|LV100|291|306|321|306|292|276|262|306|262|321|303|303|239|146|146|-|505| -- (TOC) 2014-09-12 17 26 49 超特化D+ |FW|LV1|197|207|217|207|198|187|178|207|178|217|206|206|162|99|99||10| ノンファイヤー(3)、ファイヤーショット(4)、オーバーヘッド(1)、直線的なドリブル(1)、カイザードリブル(3)、 カイザータックル(3) 超特化HD+ 異名 ドイツの若き皇帝 台詞 サッカーは強い者が勝つんじゃない勝った者が強いんだ |FW|LV1|226|238|250|238|226|214|203|237|203|249|235|235|185|113|113||10| |FW|LV10|233|247|259|247|235|219|205|246|207|258|244|244|185|117|116||55| |FW|LV20|240|255|269|256|242|225|210|256|211|268|253|253|186|123|122||105| |FW|LV30|248|263|278|264|249|232|217|263|218|278|261|260|193|125|127||155| |FW|LV40|255|271|286|271|256|239|224|271|224|286|268|268|200|128|130||205| |FW|LV50|263|278|293|279|264|247|232|279|232|293|275|275|208|132|134||255| |FW|LV60|270|286|301|286|272|255|239|287|241|301|283|284|215|135|137||305| |FW|LV70|278|294|309|294|279|263|247|294|248|309|291|291|223|138|141||355| |FW|LV80|286|302|317|302|287|271|255|302|256|317|299|299|231|144|143||405| |FW|LV90|294|310|325|310|295|278|263|310|263|324|306|306|238|146|147||455| |FW|LV100|301|317|332|317|302|286|270|317|271|332|314|314|246|151|151|-|505| ノンファイヤー(3)、ファイヤーショット(4)、オーバーヘッド(1)、直線的なドリブル(1)、カイザードリブル(3)、 カイザータックル(3) -- (名無しさん) 2015-01-12 03 42 54 超特化D+ |FW|LV1||||||||||||||||60|| -- (名無しさん) 2015-01-12 04 18 04 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-01-13 20 44 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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87: 名無しさん :2021/02/13(土) 10 59 02 HOST M014013212160.v4.enabler.ne.jp 投稿無し………………ヨシ!!(現場猫) 恐らく、ドイツ飯解説はこれで最後ですね。 日本大陸 無幻世界 支援ネタリスペクト 第一次世界大戦後のドイツ飯 補足編 その3 甘酒(独:Amazake) みりんと同じく、戦後ドイツにおいて定着した飲料。子どもとお年寄りに絶大な人気を誇り広く愛されるみりんを含めたビックスリーの一つ。発音も同じくアマザケ。 定着した経緯としては、大量の白米や麹を消費するまでは同じであるが、一日もかからず大量に作れる、子どもも食べれる、栄養が高いの三点で、白米はともかく麹は本国に支援が要請されるほどで、子どものだけでなく、固いものが食べにくいお年寄りや病人の食べ物としても大いに活躍したことで定着することになった。 なお、これで白米の価値に気付いた一部フランス人の暴走が後のルール占領に繋がった要因の一つとされている。 88: 名無しさん :2021/02/13(土) 11 00 32 HOST M014013212160.v4.enabler.ne.jp カルピス(独:Calpis) 戦後ドイツにおいて定着した飲料であり、ビックスリーを占める最後の一つ。現在でも甘酒派、みりん派との良きライバルにして永遠の友。発音も同じカルピス。 定着した経緯としては非常に特殊であのアドルフ・ヒトラーが大きく関わっている。 1923年に日独友好と商業美術美術家救済事業として行われていた「カルピス」の宣伝用ポスターデザインの公募においてカルピスに興味が湧いたアドルフ・ヒトラーが]気まぐれに取り寄せて飲んでみた所ドハマりし、友人知人に勧めたことで流行したとされる。 また、人物画に才能がないと言われていたヒトラーは帝国ホテルや清水寺などの日本の建築画を友好の意を込めて個人的に日本大使館に送ったところ日本に一定数のファンが出来ることになり、気を良くしたヒトラーが親善訪日を行った際、カルピス社前にて創始者である三島雲海と共に作りたてのカルピスを笑顔で飲む姿が全国にて報道され、日独両国におけるカルピスの爆発的人気を促した。(なお、訪日が切っ掛けでヒトラーは完全に発酵食品にはまり、直々に三島雲海にラブコールを送り、カルピス社支社をドイツに誘致したり、WWⅠを共に戦ったブルガリアからヨーグルトを取り寄せ始めたことでブルガリアも日本の関係を徐々に持つようになり、粉ミルクでは森永乳業に一歩先を越されている明治乳業がブルガリアに目をつけ、海外支社を置くと共に「明治ブルガリアヨーグルト」を販売し始めたことを切っ掛けとしてブルガリアに食品関係を中心に日本企業の進出が相次いだとされる。) その後、カルピスは「総統閣下の愛した飲料」としてドイツにおける立ち位置を確固たるものにし、今なお多くのドイツ国民に愛される飲料となっている。 89: 名無しさん :2021/02/13(土) 11 01 09 HOST M014013212160.v4.enabler.ne.jp 以上です。甘酒は今構想中のルール占領でのキーの一つとなる予定。カルピスに関しては史実イベントと伍長を絡めてみました(ついでにブルガリアと明治乳業)。裏話としてはビックスリーの立場にヤクルトが猛追してきているとか、納豆は流石に定着せず乾燥させたものを粉末にしてカプセルにした軍用食品として広まったとかですかね?
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G 異名:ドイツのコンピューター 台詞:ゲームメイクは任せておけ! |MF|LV1|152|173|177|170|174|133|139|125|136|144|156|162|145|61|92|10|| -- (名無しさん) 2015-03-19 20 25 05 ---ここまで入力済み--- -- (名無しさん) 2015-06-02 18 47 13 B |MF|LV1|123|140|143|137|140|107|112|100|110|116|126|130|117|49|74|10|| -- (名無しさん) 2015-10-18 21 12 56 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2015-10-20 00 07 00 HD+ |MF|LV110|307|349|357|341|351|268|280|252|273|289|313|326|292|125|186|-|-| -- (名無しさん) 2016-03-25 17 47 13 D |MF|LV40|238|275|281|268|276|205|215|190|210|223|244|255|224|95|140|360|| -- (名無しさん) 2016-03-25 18 03 30 D+ |MF|LV60|247|283|290|276|285|213|224|198|219|231|253|264|234|98|146||251| -- (名無しさん) 2016-04-10 21 57 42 D+ |MF|LV70|251|288|294|281|289|218|229|203|223|236|257|268|238|100|150||301| -- (名無しさん) 2016-04-17 06 11 22 D |MF|LV100|264|301|307|294|302|231|241|216|236|249|270|281|251|106|159|-|| -- (名無しさん) 2016-05-18 03 28 34
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関連ページ 分業と任せきり、クレーマー 分業と孤立 分業と権力 目次 分業化概要 分業により生み出される余力個人の余力 社会の余力 分業が引き起こす問題点分業と権力 分業と任せきり、クレーマー 分業と孤立 メモ 分業化 概要 「ドイツイデオロギー」のキーワードの一つが「分業」である。 分業は何を生み出したか。肯定的な面では、社会を効率化し、個人・社会の余力を生み出した。一方で、分業により断絶が発生し、いくつかの不幸も生まれてきている。 技術の利点欠点にしても、人間の長所短所にしても、明確なる長所は、反対方向に突き詰めれば短所にもなり得てしまう。 ここでは、分業が生み出す余力と、逆に導き出してしまう不幸について、概観する。 分業により生み出される余力 個人の余力 分業化が進むに連れて、一人の人間が行う仕事は、生きる動作とは直結しなくなっていく。食べるために動物を狩るのではなく、食料を買うために事務作業などでお金を稼ぐことになる。働くことと、食べることとが分離していく。仕事はもはや、生物としての生きる作業からは切り離される。 仕事がもっと効率化していくと、さらに余力が生まれ、プライベートの時間が確保できるようになる。仕事では会社などの集団に属す一方で、プライベートでは個人として振る舞うことができるようになる。マルクスは経済の高度化の歴史を、分業の高度化という観点から整理している。経済学の理論としての明解さもさることながら、分業化が進んだ社会で人々がどのように苦しむのかという点まで考えている点が面白い。 洞窟に住み狩猟で食べていた時代から、人間の技術は徐々に進化していき、安定した生活を手にしていく。技術の進化の一方で、社会の分業化も必要な要素だ。人口が増えれば増えるほど、社会の効率化が必要になる。ただひたすら分業化を目指せば良い時期も確かにあっただろう。でも、今はどうかと考えると、分業化による問題点の方が目立っているように思える。 ここでは、分業により生み出されたものについて考えていく。 分業化によりプライベートという余力が生まれた。分業化が進んだ現在は、さらに人に余力をもたらしたか? いや、今はむしろ、「仕事の自分」と「プライベートの自分」とで引き裂かれ苦しんでいる人が多いように思える。 また、欧米などと比較すると日本独自の問題点として、多くの人がプライベートの場でも大きな集団への帰属を求めたことが指摘できる。 社会の余力 社会全体の効率化により、余剰が生まれる。食料の余剰、建物の余剰、電気の余剰などなど。余剰を持つからこそ子孫を養うことが出来、また技術革新などが企てられる。 余剰はしかし、人間を過剰に対して鈍感にもさせる。 分業が引き起こす問題点 分業と権力 分業によって現れる、集団と集団の関係について考える。 知らず知らずのうちに、「マジョリティ=権力側」に立ってしまっている違和感について。 分業と任せきり、クレーマー 個人と専門家の関係について考える。各個人は何かの専門家であると同時に、それ以外の分野では一般人である。 困った問題が自分に降りかかったとき、あるいは困っているひとが目の前にいたときに、その問題解決を専門家に任せるだけで良いのか、という問いでもある。 分業と孤立 個人とその帰属先である集団との関係について考える。 なぜ孤立して苦しむ人が多いのだろうか、という疑問。 メモ 分業の細かさ生産力の向上、効率化のためには分業が必須 でも、ひたすら細かくしていけば良い、というものでもない 分業と機械は相性がよい分業化の歴史は、機械化の歴史ともつながる
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 若林 源三(12月限定)[ドイツリーグセレクションA(ディフェンス型)] 若林 源三(12月限定)[ドイツリーグセレクションA(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 若林 源三(12月限定)[ドイツリーグセレクションA(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2918.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2918.png 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド GK LV1 103 46 51 44 45 57 59 58 55 108 101 103 94 118 88 10 10 LV10 107 46 51 44 45 57 59 58 55 117 110 112 100 122 92 42 LV20 LV30 117 47 52 44 45 61 64 62 59 133 123 126 113 135 99 122 LV40 LV50 126 54 61 50 52 69 72 70 66 140 130 133 120 142 110 212 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 SGGKパンチ(3)、アッパーディフェンス(3)、ストレートディフェンス(4)、真・SGGKキャッチ(4) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ GK LV1 122 55 60 52 54 67 70 68 65 128 120 122 111 139 105 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 SGGKパンチ(3)、アッパーディフェンス(3)、ストレートディフェンス(4)、真・SGGKキャッチ(4) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 206 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 若林 源三(12月限定)[ドイツリーグセレクションA(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2921.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_2921.png 説明 超特化ドリームチャンスガチャ(11/30(土) - 12/09(月)18 59) 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ? 台詞 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム ? LV1 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) G+ 若林(DEF) |GK|LV1|103|46|51|44|45|57|59|58|55|108|101|103|94|118|88|10|10| |?|LV10|107|46|51|44|45|57|59|58|55|117|110|112|100|122|92||42| SGGKパンチ(3)、アッパーディフェンス(3)、ストレートディフェンス(4)、真・SGGKキャッチ(4) -- (TOC) 2013-12-04 00 34 20 G+ 若林[12月限定](DEF) |?|LV30|117|47|52|44|45|61|64|62|59|133|123|126|113|135|99||122| |?|LV50|126|54|61|50|52|69|72|70|66|140|130|133|120|142|110||212| -- (TOC) 2013-12-09 10 09 18 --ここまで入力 -- (名無しさん) 2014-04-27 19 18 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ド イ ツ に つ い て 調 べ て み る。 ド イ ツ ド イ ツ に つ い て 調 べ て み る。 【カイザースラウテルンの悪夢-悲劇のドイツ旅行】 第4話)転んでもタダでは起きません 《ドイツ旅行記|フランクフルト|マンハイム|カイザースラウテルン》 ◆そして悲劇は起こった。。。 キックオフは午後3時、すでにフリッツ・ヴァルター・シュタディオンは両国のサポーターで一杯だ。先発メンバーのアナウンスとともに歓声が上がり、試合が始まる。 満員のフリッツ・ヴァルター・シュタディオン 初夏なのに、今日の暑さは半端じゃない。 そのクソ熱い空の下、前半26分、ドサクサに紛れた日本のゴールが決まる。喚起に沸く僕らは、あたりかまわず前後左右の見知らぬ人々と抱き合って喜びを分かちあう 不意に訪れた歓喜の瞬間 1-0で前半を終え誰もが日本の勝利を信じて疑わなかった。このまま後半が早く終わって欲しい。ともかくこの日の暑さは尋常じゃない。スタンドで座ってるだけで体力を著しく消耗するのだ。後半45分をサッサと終わらせ早く祝杯を挙げたい!! と日本サポーターの誰もが念じていた。 しかし、悲劇は起きてしまった。 残り10分、日本でテレビ観戦していた友人は、勝利を確信し風呂に入り、出てきたら3点取られ一体何が起こったのか理解できなかったという。 それはそうだ。現地にいた僕らだって理解できなかったのだから… - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1億の日本人が単なる夢であって欲しいと願う悪夢を見せつけられた後、僕らはマンハイムに戻り、「祝杯」を挙げるはずだったSNS仲間たちと落ち合う。狂気乱舞するオージーたちとは対照的に、こちらはお通夜のような「反省会」となってしまった。 この街で知らない人たちとサッカーを見に来たという事だけで出会い話ができた。収穫はそれだけだった。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ◆転んでもタダでは起きません!! 帰国後、未だに受け入れがたい現実を受け止めきれず、思いっきりへコんでいた。 そして何気なくスポーツ誌「Nンバー」を買った。あの苦い記憶の試合が載っている特集号だ。ふと、そのとあるページの写真に目が留まった。「確かあの試合、スタジアムのこの写真の辺りで観戦していたよな」と目を凝らす。すると、 ええ、ウソだろ。自分が写っている!! 自分の姿が雑誌に!! 中央の小さなサポーターの写真、その左端の真ん中あたりに、米粒のように小さく。隣に座っていたNさんは顔が半分隠れて見えない程だが、確かに写っている。 「良くあんなに小さい写真を見て判断できましたね」と感心するNさん。 「やっぱ、転んでも(負け試合...!)タダじゃ起きませんね」と揶揄する友人たち。 僕は「早く買わないと次の号が出たら店頭からなくなっちゃうよ」と友人・知人に触れて回った。しかしその僕の載った特集号、日本の敗戦記事なので売れ行きが悪いようだ。結構長い間店頭に残ったままであった。 B芸S秋社もさぞかし困ったことだろう。 やはりこのリベンジ、南アフリカで晴らすしかない。4年後「勝利を祝うサポーター」として、次回は 「Nンバー」の表紙を飾ってやる!? =FIN= もどる < 4 > 目次へ .
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サムネイル画像 タイトル ドイツ民主共和国はオリンピック野球競技でメダルを取るようです 作者名 ◆gKNcHiCsig 原作 オリジナル作品 ジャンル スポーツもの、野球 主人公 モリソバ(ダークソウル二次) 期間 2016/04/09~2016/07/24 掲示板 やる夫板のシェルター タグ 安価、あんこ、完結作品、選択安価、ダイス まとめサイト 様 やるバウト 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【安価】ドイツ民主共和国はオリンピック野球競技でメダルを取るようです【1986パワポケ】 安価、あんこ、選択安価、ダイス 「ドイツ民主共和国はオリンピック野球競技でメダルを取るようです」シリーズ:スタート 2016/04/09 2016/06/16 【安価】ドイツ民主共和国はオリンピック野球競技でメダルを取るようです2【1988ソウル】 安価、あんこ、選択安価、ダイス 「ドイツ民主共和国はオリンピック野球競技でメダルを取るようです」シリーズ:完結 2016/06/16 2016/07/30 同作者の作品一覧 アリサの鹿児島聖杯大戦 キル夫の南極聖杯(性杯)戦争 ドイツ民主共和国はオリンピック野球競技でメダルを取るようです あ り す S ・ O ・ S インサーン・カーミル育成計画 やる夫で学ぶレンティア国家