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《ドールハンマー》 通常魔法 自分フィールドに表側表示で存在する「ドールパーツ」と名のついたモンスター1体を破壊する。相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体の表示形式を変更し、デッキからカードを2枚ドローする。 自分フィールドのドールパーツを1体破壊し相手の表示形式をかえその後デッキから2枚ドローする効果を持つ通常魔法。 墓地にドールパーツが1枚でもあれば《リミット・リバース》をドローコストに変えることもできる。 表示形式の変更効果は相手を戦闘破壊しやすくする程度しか使い道がない。速攻魔法では無いのでそこは仕方がない。 原作・アニメにおいて―~ 関連カード ドールパーツ
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※コメントフォームに以下のテンプレートをコピーし、 内容記載後投稿してください 現在:『1~3連撃』までが、採用されやすい。 こんな技使ってよ!ていうのがありましたら、お好きに書いてください。 様々な説明が 1のインスピレーションを沸かしてくれます。、 ※誤投稿をし、かつwikiの編集方法が分からない方は ○○を削除してくださいと投稿してください、 そのコメントごと削除します 『武器種』 『名前』 『説明』 ※どれか一つでも全部でもかまわないので。 例:【槍】デモンズランス:上空から槍を放って数Hitさせる技。頭が弱点部位の場合ダメージ上昇。【突】【頭】 コメント 『名前』衝竜波:打ち付ける衝撃音がまるで竜の鳴き声 『名前』ライジングクラッシュ:ハンマーなのに動作がはやい 『名前』メテオハンマー:隕石がごとき一撃 『名前』武器殺し:重量を活かしたハンマーならではの武器破壊技 『名前』トールハンマー:雷神の名を冠した最強の一撃 『名前』スラッガーインパクト:一本足打法でぶん殴る、気分はスラッガー 『名前』ハンマー・斬!:ハンマーで斬る、原理一切不明! 『名前』ストライク・エア:衝撃を空気の波動で伝える遠距離攻撃 『名前』脳天砕き:脳天を砕く、相手の意識を揺さぶる 『名前』レムリア・インパクト 『説明』大陸をも揺るがす一撃、決して狐と訳してはいけない 『名前』乾坤一擲 『説明』敵1体に高威力打攻撃。自身は次ターンスタン状態になる 『名前』フェイスブレイカー 『説明』巨大なハンマーで敵の顔を大雑把にぶん殴る【部位狙い:顔限定】 『名前』ノッキング 『説明』対象を後衛に弾き飛ばす打撃 『名前』ドラゴンスタンプ 『説明』巨大な龍に踏みつけられた如き一撃【スタン】 『名前』 パウンド 『説明』守りを砕く打撃【貫】 『名前』 ブレインシェイク 『説明』 敵のこめかみをぶん殴って脳を揺らす攻撃。スタン効果大 この攻撃で部位指定する時、頭部に固定される 『名前』 ハンマークェイク 『説明』 地面を殴って揺らす範囲スキル。ダメージは低い【崩】 『名前』 カチ上げスイング 『説明』 すくい上げるように下から上にかち上げる攻撃 軽い敵だとそのまま空中に飛ばされ次の行動ができなくなる 『名前』 バットオブガンジー 『説明』 非暴力を謳いながらぶん殴る。ヘイト減少効果 『名前』 ぶっころスタンプ 『説明』ぶち殺す勢いでハンマーを思いっきり地面に叩きつける。命中率は低いが強力な一撃。スタン中の敵に大ダメージ。反動で少しダメージ 『名前』デッドリーハンマー 『説明』 1ターンチャージする 次のターンに極大威力の一撃 『名前』 ピコハン 『説明』 可愛らしい音がなる一撃 自分へのヘイトを上げる 力を貯める動作の解除 『名前』 ハンマーチャンス 『説明』 味方の誰かが敵の体勢を崩しり大きく弱点をついた時追撃を入れる 『名前』打ち付け小槌 『説明』 小さなインパクトで威力を下げて命中を上げる 『名前』 太鼓の鉄人 『説明』 隙の少ない1~2連撃 『名前』 ピンボールラリアット 『説明』 敵一体をふっ飛ばしてもう一体にぶつける範囲技 『武器種』 ハンマー 『名前』 鳴土撃 『説明』 地面を強く叩き振動させて敵の動きを止める、直接当てるわけではないので威力は低い(打) 『武器種』 ハンマー 『名前』 一本足打法 『説明』 敵を球に見立ててホームランする、軽い敵ならば吹き飛ばされ強制的に後列になる(打) 『武器種』メイス 『名前』ダボイに帰れ!(打) 『説明』この攻撃で敵を倒すと、ドロップアイテムが増加する。 『武器種』メイス 『名前』おおきく振りかぶって(打) 『説明』安価成功で威力アップと1ターンのスタン。失敗すると転けて自分がスタンし敵に笑われる 『武器種』ハンマー 『名前』メテオインパクト 『説明』隕石のごとく敵にハンマーを叩きつける(打) 『武器種』斧・ハンマー 『名前』ジャイアントスマッシュ 『説明』技も何も無しにただ遠心力を付けて敵を叩き潰す(打) 『武器種』ハンマー 『名前』カチ上げ 『説明』 ハンマーで敵を上に吹き飛ばす。武器の威力によって吹き飛ばせる敵の大きさが変わる上、小さい的には当てにくいロマン技である
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《ドールハンマー》 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を対象として発動できる。 選択した自分フィールド上のモンスターを破壊し、デッキからカードを2枚ドローする。 その後、相手フィールド上のモンスターの表示形式を変更できる。 光の結社編で登場した通常魔法カード。 自分フィールドのモンスターを破壊してドローを行い、相手モンスターの表示形式を変更する効果を持つ。 原作・アニメにおいて― 「十代VSアリス」戦においてアリスが使用。 《ドールキメラ》を対象に発動し、あちらの誘発効果で破壊を回避しつつ攻撃力を上げ、ドローと共に《E・HERO バーストレディ》の表示形式を変更する理想的なコンボを見せた。 その後、《潜入!スパイ・ヒーロー》によりアリスの墓地から十代がサルベージして発動、コントロール転移して来た《さまよいのビスクドール-アリス》を破壊しつつドローしたが、《解き放たれた呪い》のトリガーになってしまった。
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0013 ミドルハンマー ★★☆☆☆ 6 ハンマー - 000 050 000 スキル Lv:-- ハンマーウェイブ 地面に叩き付け衝撃波を飛ばす(小) Lv:9 ハンマークェイク 大地を揺らし周囲の敵に連続ダメージ Lv:18 フォールハンマー 空よりハンマーが降臨しダメージを与える Lv:26 バトルクライ 全員の防御力を一定時間20%アップ バランスのとれた頑丈なハンマー。中級者向。
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/304.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 堅鎚タケミナカタ 3 0 270 0 神〇〇 トールハンマー 〇 設計データ S 27 合成 1500fc 壊仏衣x1 壊仏馬手x1 壊仏腱x1 低純度灰域適応核片x1 │├◇││ 光鎚ナルカミ 4 0 334 0 雷〇 九死一生 〇〇 設計データ 強襲 王権 強化 3200fc 轟仏馬手x3 轟仏腱x1 轟仏光背x1 轟仏衣x3 │||◇││ 雷鎚ナルカミ 5 0 412 0 雷〇 九死一生 〇〇 設計データ 強襲 王権 強化 7800fc 轟仏千手x4 轟仏腱x1 轟仏光背x1 轟仏法衣x4 轟仏掌x1 │||◇││ 光鎚ヤクサノイカヅチ 6 0 496 0 雷〇 九死一生 〇〇〇 設計データ 強襲 王権 合成 46800fc 轟仏重腱x2 轟仏煌光背x2 超純度灰域適応核片x4 超密度侵蝕細胞x4 轟仏磐掌x2 強化 15600fc 轟仏万手x4 轟仏重腱x1 轟仏煌光背x1 轟仏黒衣x4 轟仏磐掌x1 │||◆│ 雷鎚ヤクサノイカヅチ 7 0 613 0 雷〇 九死一生 〇〇〇 設計データ 強襲 王権 強化 39000fc 轟仏鬼手x6 轟仏重腱x2 轟仏煌光背x2 轟仏黒檀衣x6 悟ノ神酒x1 |◇│ 剛鎚タケミナカタ 5 0 411 0 神〇〇 トールハンマー 〇〇 設計データ S 42 強化 7200fc 壊仏千手x3 壊仏大腱x1 壊仏岩掌x1 高純度灰域適応核片x2 悟ノ力厳骨x1 |◇│ 堅鎚タケミカヅチ 6 0 495 0 神〇〇 トールハンマー 〇〇 設計データ S 63 合成 43200fc 壊仏重腱x2 壊仏磐掌x2 超純度灰域適応核片x4 超密度侵蝕細胞x4 悟ノ覇厳骨x4 強化 14400fc 壊仏黒衣x4 壊仏重腱x1 壊仏磐掌x1 超純度灰域適応核片x2 悟ノ覇厳骨x1 |◆ 剛鎚タケミカヅチ 7 0 611 0 神〇〇 トールハンマー 〇〇 設計データ F ティル・ナ・ノーグ 強化 36000fc 壊仏黒檀衣x6 壊仏重腱x2 壊仏磐掌x2 極純度灰域適応核片x3 悟ノ神酒x1
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/302.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ 重玄翁アンチラ 2 0 229 0 --- トールハンマー 〇 設計データ F 基礎は反復して覚えろ 合成 700fc 猿神鎧片x1 猿神骨片x1 │├◇││ 氷玄翁アンチラ 3 0 243 0 氷〇 コンボマスター 〇 設計データ F このままじゃダメだ 強化 1200fc 氷晶x1 猿神太鼓片x1 猿神小鎧x1 │||◇││ 氷玄翁 多聞天 5 0 370 0 氷〇 コンボマスター 〇 設計データ F ミナトの周辺調査 1/2 強化 6000fc オラクル氷晶x1 猿神太鼓x1 猿神堅鎧x4 猿神大骨x4 猿神尾x1 │||◇││ 霧氷玄翁 多聞天 6 0 446 0 氷〇 コンボマスター 〇 設計データ F きな臭いことになってるな 合成 36000fc オラクル密氷晶x2 猿神大太鼓x2 猿神大堅鎧x4 猿神力尾x2 強化 12000fc オラクル密氷晶x1 猿神大太鼓x1 猿神大堅鎧x4 猿神大硬尾x4 猿神力尾x1 │||◆│ 霞氷玄翁 多聞天 7 0 550 0 氷〇 コンボマスター 〇 設計データ F 南方ルート #1 強化 30000fc オラクル真氷晶x2 猿神大太鼓x2 猿神真堅鎧x6 猿神真硬骨x3 猿神清神酒x1 │├◇││ 雷玄翁アンチラ 3 0 243 0 雷〇 コンボマスター 〇 設計データ F このままじゃダメだ 強化 1200fc 雷晶x1 猿神尾屑x1 猿神小骨x1 │||◇││ 雷玄翁 帝釈天 5 0 370 0 雷〇 コンボマスター 〇 設計データ F ミナトの周辺調査 1/2 強化 6000fc オラクル雷晶x1 猿神尾x1 猿神大骨x4 猿神堅鎧x4 猿神太鼓x1 │||◇││ 閃雷玄翁 帝釈天 6 0 446 0 雷〇 コンボマスター 〇 設計データ F きな臭いことになってるな 合成 36000fc オラクル密雷晶x2 猿神力尾x2 猿神大硬骨x4 猿神大太鼓x2 強化 12000fc オラクル密雷晶x1 猿神力尾x1 猿神大硬骨x4 猿神大堅鎧x4 猿神大太鼓x1 │||◆│ 煌雷玄翁 多聞天 7 0 550 0 雷〇 コンボマスター 〇 設計データ F 南方ルート #1 強化 30000fc オラクル真雷晶x2 猿神力尾x2 猿神真硬骨x3 猿神真堅鎧x6 猿神清神酒x1 |◇│ 重甲玄翁アンチラ 4 0 341 0 --- トールハンマー 〇 設計データ F 新規ミッション登録 強化 24000fc 猿神鎧x3 猿神骨x3 猿神太鼓x1 猿神尾x1 |◇| 重玄翁 持国天 5 0 421 0 --- トールハンマー 〇 設計データ F ミナトの周辺調査 1/2 合成 18000fc 猿神大骨x4 猿神太鼓x2 猿神尾x2 猿神血石x3 強化 6000fc 猿神堅鎧x4 猿神大骨x4 猿神太鼓x1 猿神尾x1 猿神血石x1 |◇│ 重甲玄翁 持国天 6 0 507 0 --- トールハンマー 〇 設計データ F きな臭いことになってるな 強化 12000fc 猿神大堅鎧x4 猿神大硬骨x4 猿神大太鼓x1 猿神力尾x1 猿神血晶x1 |◆ 重鎧玄翁 持国天 7 0 625 0 --- トールハンマー 〇 設計データ F 南方ルート #1 強化 30000fc 猿神真堅鎧x6 猿神真硬骨x3 猿神大太鼓x2 猿神力尾x2 猿神清神酒x1
https://w.atwiki.jp/picotto/pages/596.html
No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0034 オリハルハンマー ★★★☆☆ 9 ハンマー - 000 281 000 スキル Lv:-- ハンマーウェイブ 地面に叩き付け衝撃波を飛ばす(小) Lv:11 フォールハンマー 空よりハンマーが降臨しダメージを与える Lv:22 バトルクライ 全員の防御力を一定時間20%アップ Lv:32 ウォークライ 全員の防御力を10秒間、2倍にする 神話級の金属で作られた最高級のハンマー。
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0002 ノーマルハンマー ★☆☆☆☆ 3 ハンマー - 000 022 000 スキル Lv:-- ハンマーウェイブ 地面に叩き付け衝撃波を飛ばす(小) Lv:7 ファイトクライ 全員の防御力を一定時間10%アップ Lv:13 ハンマークェイク 大地を揺らし周囲の敵に連続ダメージ Lv:19 フォールハンマー 空よりハンマーが降臨しダメージを与える 一家に一つ。大量生産品の普通のハンマー。
https://w.atwiki.jp/mousoupokemon/pages/80.html
タイプ:はがね 分類:ぶつり 威力:80 命中:90 PP 15 直接:× まもる:〇 対象:1体選択 効果:30%の確率であいてをひるませる ハンマー状の尾を相手にたたきつける。 たまに相手をひるませる。 名前
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ドールハンマー(アニメ) 通常魔法 自分フィールド上のモンスター1体を破壊してデッキからカードを2枚ドローする。 相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更する。 手札増強 魔法