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コスト560 耐久力720 パイロット:フェイ 盾無し 変形不可 悪役として出てきそうな機体、でも主役機。細身の1と違ってかなりゴツクなってます。 格闘、射撃性能共にヴェルトールよりも高く、BDのスピードもより速くなった。 デメリットは武器のリロード時間増加、チャージ時間の増加とブースト持続時間が若干短くなった事。 特殊射撃でシステムイド発動。 メイン:指弾 弾数10 リロード6.2秒 威力100 弾数、威力向上と発射間隔が短くなった。以前より連射が効くが、リロード時間倍増のため、無駄射ちは厳禁である。 メインCS:千光 チャージ4.2秒 威力46×10 全段ヒット時243 自機がオーラを纏い、機体周辺から幾多ものビームを発射する。 発射時の姿と技のタイプがストフリのフルバーストに似てる。 サブ:指弾(連射型) 弾数40 リロード弾切れ後8秒 威力4×5 指弾より小さい指弾を繰り出す。5発ヒットでよろける。 相変わらず威力は小さいが、連射スピードが他の機体のバルカン型サブよりも速く、弾速も申し分ないので近・中距離から積極的に使っておきたい。 特殊射撃:システムイド 弾数1 リロード100秒 発動時間15秒 モーション速度、攻撃力、機動力が10%上昇する、覚醒との併用も可能。 リロード時間は致命的に遅い。 N格闘:左右掌低→二段回し蹴り 威力246 左右掌低までは一緒で3段目のからの攻撃が回し蹴りに変更。 回し蹴りのモーションはメタルギアソリッド2の雷電の格闘を想像してもらいたい。 前格闘:左の下突き→回し肘てつ→昇龍拳 威力126 回し肘てつ→昇龍拳は実際にゲーム中にあった必殺技(名前忘れた) 前格はヴェルトールよりも攻撃力が低くなったが、隙が少なくなり中断されにくくなった。 横格闘:左突き→右突き→キック→サマーソルトキック 威力221 威力は高いものの、技の出だしが遅い為回避されやすい。 決まればかなりの威力なので、覚醒およびハイパーモード時に使いたい。 使う前にサブ指弾の牽制も忘れずに。 特殊格闘:敵に向かって猛ダッシュ→顔面掴む→地面に叩きつける 威力261 衝撃波の威力67 敵を掴んで叩きつける豪快な業、叩きつけた瞬間は無敵で衝撃波が出るので周辺の敵にも有効。 しかし、隙はべらぼうにデカイうえに、阻止されやすいのでほぼ封印。 技は非常に派手なので一見の価値はある。 特殊格闘(システムイド発動中):超武技轟天 威力322 システムイド発動中限定で、超威力の必殺技を放つ。 相手に蹴りの乱舞攻撃を繰り出し最後に踵落しをぶつける。 凄まじい音とエフェクトが発生するの超目立つ。 最後の踵落しは頂点が見えない程の光の柱を造る。
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ブルースリー 種類:Sユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:2000 SP:! 必要パワー:1 追加条件:なし CN:4 特徴:ブルー/男 テキスト: 【超電子イヤー】「SP1」自軍ダメージの数を数えてから、自軍パワーゾーンのダメージになっているカードをすべてオモテにしてもよい。そうしたとき、元のダメージの数と同じになるまで、自軍パワーゾーンのカードを選びダメージにする。 フレーバーテキスト どんな小さな声でも聞き逃す事はない。それが助けを呼ぶ声なら尚更だ。 イラストレーター:森下直親 レアリティ:ノーマル 作品:超電子バイオマン 収録:四雄の覚醒 自販:パック 再録:リバイヴァ 自販:パック カード評価 OTの軽量ストライカー。デンジグリーンと共にOT絡みの速攻デッキで活躍する。 NCは地味な効果だが、次に並ぶピンクファイブなどOTに多いパワー参照効果のために、その前のダメージで裏返してしまったカードを救済するのが主な使い道。 関連カード 特徴「ブルー」関連 特徴「男」関連 コメント メディテーションがあり、ダメージが奇数の状況でこれを行った場合、一つ多いダメージになってしまいますか? -- 名無しさん (2009-05-26 10 25 09) ↑奇数・偶数に関係なく、1点多くダメージを受けることになります。 -- 名無しさん (2009-11-28 01 17 32) ジークを裏にして電王WFに繋げるのもありだな。 -- 名無しさん (2009-12-03 18 06 47) ↑↑偶数だとならない -- 名無しさん (2009-12-26 16 39 51) ↑全回復のち受けてた分だけ『ダメージを受ける』ため効果使用前の倍のダメージを受けることになる。奇数とか偶数とか何の関係もない。メディテーションちゃんと読め。 -- 名無しさん (2009-12-26 16 57 53) ↑違う。元のダメージの最大点をブルースリーの効果で受ければメディテーションでさらに1点受ける。だから、奇数なら+1点。偶数なら受けないが正解 -- 名無しさん (2009-12-26 17 26 25) ↑横からだけど例えばダメージ2点の時にブルースリーの効果を使ったら1点目裏返す→追加で1点→2点目裏返す→追加で1点ってなるんじゃないの? -- 名無しさん (2009-12-27 01 02 15) ↑さらに横から。例え話になりますが、100mlのコップを2回使って200ml計る時に、200mlのコップを使ってしまったから1回で事足りた、って感じじゃないでしょうか。重要なのはコップを2回使う事ではなくあくまで200mlを計る事。だから2倍ダメージではなく同じ数になる。 んで、300mlを計りたい場合、普段は100mlなのに今の手持ちは200mlのコップなので1回では足りず2回ではオーバーしてしまう。だから奇数の時は1点増えると。 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2009-12-27 01 54 58) ブルースリーとメディテーションの効果の間に、さらにダメージを受けてブルースリーのダメージ判定時に元のダメージを超えていた場合は、無限にダメージを受け続けるんじゃないか?w -- 名無しさん (2009-12-27 09 17 38) ↑2 ↑3ですがようやく理解出来ました。「表にした枚数ダメージにする」ではなく「元のダメージの数と同じになるまでダメージにする」なので、メディテーションの効果で受けたダメージも含めて元のダメージの数と同じか+1になればもうダメージにしなくていいんですね。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-12-28 01 54 42) 名前 コメント
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BD速度一覧 BD持続一覧 上昇速度一覧 上昇持続一覧 BD速度一覧 コスト3000 コスト2500 2000 コスト1000 .秒 スサノオ(トランザム) .秒 ユニコーンガンダム(デストロイモード)Ξガンダム(ミノフスキークラフト) .秒 マスターガンダムストライクフリーダムガンダムダブルオーライザークロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘CS)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両解放)Hi-νガンダム(共振) ヅダ(格闘CS) .秒 ザクIII改(格闘CS) .秒 V2アサルトバスター シナンジュ(高機動スタイル) .秒 νガンダム サザビーフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム ラゴゥ .秒 ウイングガンダムゼロ(EW版)ダブルオークアンタHi-νガンダム Zガンダムジ・Oキュベレイゴッドガンダムガンダムデスサイズヘル(EW版)トールギスIIIアルケーガンダムクシャトリヤ シャア専用ゲルググ百式ドラゴンガンダムストライクガンダム+I.W.S.P.ガンダム試作2号機アストレイゴールドフレーム天 アリオスガンダムガンダムEz8(BRモード)グフ・カスタム .秒 ガンダムエクシア .秒 V2アサルトガンダムガンダムDX∀ガンダムターンXデスティニーガンダムΞガンダム 強化型ZZガンダムゴトラタンガンダムデスサイズ(クローク装備)ストライクノワールケルディムガンダムラファエルガンダム(分離)シナンジュ(重装備スタイル)ガンダム試作3号機クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2改 ガンダムジオングメッサーラガンダムF91ガンダムヘビーアームズ改(EW版)ガンダムヴァサーゴ・CBゴールドスモーエールストライクガンダムソードストライクガンダムフォビドゥンガンダムプロヴィデンスガンダムガンダムデュナメススサノオデルタプラスガンダム試作1号機ブルーディスティニー1号機アストレイレッドフレームアストレイブルーフレームセカンドL アッガイキュベレイMk-IIベルガ・ギロスガンイージアレックスザク改ガンダムEz8(キャノンモード)ヅダヒルドルブ(タンク形態 .秒 V2ガンダム ガナーザクウォーリア .秒 ダブルオーガンダムダブルオークアンタ(クアンタム)ユニコーンガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロスクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃CS) ランチャーストライクガンダム .秒 ∞ジャスティスガンダム(LF射出)ラファエルガンダム ザクIII改 .秒 百式(復活) .秒 クロスボーン・ガンダムX2改(マント装着) ガンダムエクシアリペア ヒルドルブ(モビル形態) .秒 フルアーマーZZガンダム ジオングヘッド アレックス(チョバム装着) BD持続一覧 コスト3000 コスト2500 2000 コスト1000 .秒 ヒルドルブ(タンク形態) .秒 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両解放) .秒 V2アサルトバスターダブルオーライザーユニコーンガンダム(デストロイモード)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃CS)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘CS) .秒 Hi-νガンダム(共振) ストライクガンダム+I.W.S.P.スサノオ(トランザム) ヅダ(格闘CS) .秒 メッサーラ .秒 νガンダムマスターガンダムウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDX∀ガンダムターンXデスティニーガンダムダブルオークアンタHi-νガンダムΞガンダム(ミノフスキークラフト) ザクIII改(格闘CS) .秒 Zガンダムジ・OフルアーマーZZガンダム強化型ZZガンダムキュベレイサザビーゴトラタンゴッドガンダムガンダムデスサイズヘル(EW版)トールギスIIIフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダムストライクノワールケルディムガンダムアルケーガンダムラファエルガンダムシナンジュ(重装備スタイル)クシャトリヤクロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2改 ガンダムシャア専用ゲルググジオング百式ガンダムF91ガンダムヘビーアームズ改(EW版)ガンダムヴァサーゴ・CBゴールドスモーエールストライクガンダムソードストライクガンダムランチャーストライクガンダムフォビドゥンガンダムプロヴィデンスガンダムガナーザクウォーリアガンダムエクシアガンダムデュナメススサノオデルタプラスガンダム試作1号機Fbガンダム試作2号機ブルーディスティニー1号機アストレイレッドフレームアストレイブルーフレームセカンドLアストレイゴールドフレーム天 キュベレイMk-IIベルガ・ギロスガンイージラゴゥアリオスガンダムアレックスザク改ガンダムEz8(BRモード)グフ・カスタムヅダ .秒 V2ガンダムV2アサルトガンダムダブルオーガンダムダブルオークアンタ(クアンタム)ユニコーンガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロスΞガンダム ガンダム試作3号機 .秒 ザクIII改 .秒 ストライクフリーダムガンダム ガンダムEz8(キャノンモード) .秒 クロスボーン・ガンダムX2改(マント装着) アレックス(チョバム装着)ヒルドルブ(モビル形態) 上昇速度一覧 コスト3000 コスト2500 2000 コスト1000 .秒 デスティニーガンダム .秒 ストライクフリーダムガンダムΞガンダム(ミノフスキークラフト) ジ・Oフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダム アストレイゴールドフレーム天 .秒 ガンダム試作2号機 .秒 νガンダムV2アサルトバスターユニコーンガンダムNT-D)Hi-νガンダム(共振) サザビートールギスIIIクシャトリヤ ジオング ザクIII改(格闘CS) .秒 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両解放)Hi-νガンダム シナンジュ(高機動スタイル) .秒 ダブルオーライザーダブルオークアンタクロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘CS) Zガンダムキュベレイゴトラタンガンダムデスサイズヘル(EW版)アルケーガンダム ストライクガンダム+I.W.S.P.ガンダムエクシア .秒 ウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDX∀ガンダムターンXダブルオークアンタ(クアンタム)Ξガンダム 強化型ZZガンダムストライクノワールケルディムガンダムラファエルガンダム(分離)シナンジュ(重装備スタイル)ガンダム試作3号機クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2改 ガンダムシャア専用ゲルググ百式メッサーラガンダムF91ガンダムヘビーアームズ改(EW版)ガンダムヴァサーゴ・CBゴールドスモーエールストライクガンダムソードストライクガンダムフォビドゥンガンダムプロヴィデンスガンダムガンダムデュナメススサノオデルタプラスガンダム試作1号機Fbブルーディスティニー1号機アストレイレッドフレームアストレイブルーフレームセカンドL キュベレイMk-IIベルガ・ギロスガンイージアリオスガンダムアレックスザク改ヅダ .秒 V2アサルトガンダム ランチャーストライクガナーザクウォーリア .秒 V2ガンダムダブルオーガンダムユニコーンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロス ラファエルガンダム ガンダムエクシアリペア .秒 ガンダムデスサイズヘル(EW版)(AC) ザクIII改 .秒 アッガイ .秒 フルアーマーZZガンダム ガンダムEz8(BRモード)アレックス(チョバム装着) .秒 ガンダムEz8(キャノンモード)グフ・カスタム 上昇持続一覧 コスト3000 コスト2500 2000 コスト1000 .秒 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(両解放) .秒 Hi-νガンダム(共振) .秒 ダブルオーライザーユニコーンガンダム(デストロイモード)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(射撃CS)クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(格闘CS) ストライクガンダム+I.W.S.P. .秒 V2アサルトバスター シナンジュ(高機動スタイル) メッサーラ ザクIII改(格闘CS) .秒 νガンダムウイングガンダムゼロ(EW版)ガンダムDX∀ガンダムターンXデスティニーガンダムダブルオークアンタHi-νガンダム アストレイゴールドフレーム天 .秒 V2ガンダムストライクフリーダムガンダムダブルオーガンダムダブルオークアンタ(クアンタム)ユニコーンガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロスΞガンダム Zガンダムジ・OフルアーマーZZガンダム強化型ZZガンダムキュベレイサザビーゴトラタンガンダムデスサイズヘル(EW版)トールギスIIIフリーダムガンダム∞ジャスティスガンダムストライクノワールケルディムガンダムアルケーガンダムラファエルガンダムシナンジュ(重装備スタイル)ガンダム試作3号機クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2改 ガンダムシャア専用ゲルググジオング百式ガンダムF91ガンダムヘビーアームズ改(EW版)ガンダムヴァサーゴ・CBゴールドスモーエールストライクガンダムソードストライクガンダムランチャーストライクガンダムフォビドゥンガンダムプロヴィデンスガンダムガナーザクウォーリアガンダムエクシアガンダムデュナメススサノオデルタプラスガンダム試作1号機Fbガンダム試作2号機ブルーディスティニー1号機アストレイレッドフレームアストレイブルーフレームセカンドL アリオスガンダム .秒 クロスボーン・ガンダムX2改(マント装着) アッガイキュベレイMk-IIザクIII改ベルガ・ギロスガンイージアレックスザク改 .秒 ヅダ .秒 ガンダムEz8(BRモード) .秒 ガンダムEz8(キャノンモード)グフ・カスタム .秒 ラゴゥ
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OZ-13MS ガンダムエピオン 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 58900 870 M 17950 166 32 31 31 7 A B B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソード 4500 22 0 1~1 BEAM格闘 85 5 ハイパービームソード 6000 28 0 1~3 BEAM格闘 85 5 ヒートロッド 3800 16 0 1~3 格闘 85 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ゼロシステム 覚醒・守備値+10。命中・回避率+10。パイロットの性格変更 初期から強気状態 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ウイングガンダムゼロ 5 トールギスII 4 トールギスIII 3 ガンダムエピオン(EW) 4 ガンダムアクエリアス 10 トールギス(ベーシック) - - ※ユニットコレクションは表示上5種で(ベーシック)を含まない。 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 トールギス 3 ガンダムアクエリアス 4 ウイングガンダムゼロ 4 ガンダムエピオン(EW) 備考 今作ではモビルアーマー形態への変形が削除された。 ライバル機のウイングゼロとは違い、ゼロシステムの仕様変更(強気始動)によって一気に使い勝手が上がった。 ハイパービームソードは、ゼロシステムで初めから強気なこともあってそこらの量産機なら一撃で斬り捨てる威力。さらにビーム兵器であるため強化は容易。格闘属性なので厄介なIフィールドなども関係ない。 前作から威力が500増している。EW版にも言えるが、耐ビームコーティング持ちの機体にもヒートロッドで対処できるのは地味にありがたい。 射程は短いのでファイターやエースで伸ばしたいところ。 EW版が完全に上位互換なので、TV版に拘りがなければ早々に開発してしまおう。 赤っぽいライバル機だがレッド系には含まれない。
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英語表記はBluefull ダークファルスからSKYFALLが手に入る(特産品)
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ゼクス・マーキス(Zechs Merquise)(CV 子安武人) ゼクス・マーキス(Zechs Merquise)(CV 子安武人)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…A.C.0176年、19歳 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…OZ-06MS リーオー OZ-00MS トールギス XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ OZ-13MS ガンダムエピオン 通称…ゼクス、ライトニング・カウント 本名…ミリアルド・ピースクラフト 備考…ゼクスはドイツ語で6を意味する 【属性】 仮面 好戦 【台詞】 選択時出撃だ、トールギス! ゼクス・マーキス特佐だ、よろしく頼む 私に挑んでくる相手を無下にできんだろう 無理をするつもりはない。しかし…このMSに自分の可能性を賭けてみたいのだ 買い被られたものだな。だがこのトールギス、私ならば扱ってみせるという自信はある 戦闘開始時私を試しているのだな、この機体は!(CPU戦) このトールギスの力ならば、容易いだろうな(CPU戦) 死んでも勝利せよ…。そういうことか、トールギス(CPU戦) 随分臆病になったものだ…このトールギスならできるのだ(CPU戦) 前線の雇われ軍人は、功を焦るものではない 仮面のまま失礼する。OZのゼクス・マーキスだ 冷静にものの判断をした時、後にどのような結果が来ようと、後悔しないで済む 噂の先行は好きではない。敵には目標とされ、味方には実力以上の結果を期待される (固定 初戦) ~時こそ、気を引き締めんとな(固定 連勝) 良いパートナーに巡り会えたらしいな、私は…(固定 連勝) 勝利に驕らず、鍛錬を積む。それが兵士の在り方だ(固定 連勝) 子供を戦いに赴かせることは、既に戦いに敗れたと同義なのだがな(僚機属性「子供」) 戦士を戦士たらしめているのは技術ではなく、気概なのだ。科学者達はそれを分かっていない(僚機属性「強化人間」「コーディネイター」「ブーステッドマン」「イノベイド」「阿頼耶識」,僚機スウェン,マシロ,エラン) 格闘戦に特化された機体か。05と似た設計思想だな(僚機属性「MF」) 戦争の根絶…。理想は分かるが、つまるところ、武力に頼るしかない。そういう事か(僚機属性「CB」) 技術は人の手を離れて暴走する時がある。それを肝に銘じておくことだ(僚機属性「AGEシステム」) 人体にMSの操縦系統を直結だと?それでは、戦士はパーツに成り果てるぞ(僚機属性「阿頼耶識」,僚機ダリル(ザク)) ゼ「ほう…その年で大した落ち着きだな。アムロ・レイ曹長」ア「か、からかわないでください!こんなの慣れてしまっただけですよ!」(僚機アムロ(ガンダム)) お互い素顔を晒せぬ事情があるということですな、シャア・アズナブル大佐(僚機シャア(ジオング,ゲルググ,ザク)) ジェリド・メサ中尉、手柄を焦りすぎては身を滅ぼす元になる(僚機ジェリド(共通)) 自分だけで人類の業を背負う、その覚悟はある(僚機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) ガンダム01ではない、新しい機体か。コロニーも必死なのだな(僚機ヒイロ(共通)) ガンダム02か!?死神を名乗る少年…だったな(僚機デュオ(共通)) ガンダム05、トレーズとやり合った少年。さて、どんな戦い方を見せてくれる(僚機五飛) (僚機カトル) ガンダムの新型、それも白兵戦に特化した機体か。興味深いな(僚機ミリアルド) トレーズが前線に出るとは…しかもトールギスの新型を使うなど!(僚機トレーズ) ガンダム03、トロワ・バートン。その歌劇な味方でいてくれる事、頼もしい限りだ(僚機トロワ) トールギスの改良型か。更に出力が上がっているようだな(僚機ゼクス(EW)) 無人機による攻撃、気に入らんな。それは戦いに対する冒涜ではないのか(僚機ガロード(DX),ジャミル) ゼ「戦い方を忘れるほど平和を享受出来たのは、いいことではないのか?」ギ「それでは…武人としての筋目が通らぬよ!ゼクス・マーキス殿」(僚機ギンガナム) ゼ「ネーナ・トリニティ、腕は確かなようだな。戦いに楽しさを感じると見た」ネ「何ごちゃごちゃ言ってるのよ!要は敵をブッ飛ばせばいいでしょ!?」(僚機ネーナ) アリー・アル・サーシェス、とか言ったな。戦い方はこの私に従って貰うぞ(僚機サーシェス(共通)) 人の可能性か…面白い発想だ。しかし、人の理想を語るには果てしなく遠いぞ(僚機バナージ(共通)) ほう、高機動と高出力を両立した機体とは慧眼だな…しかし、機体の耐久性能はどうかな?(僚機デュバル,ソンネン) 戦士とは、操縦技術だけではない。その心構えを学ぶといい(僚機レオス(共通)) 攻撃当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 面白い!(メイン射撃) 届くか!(メイン射撃) やはりな!(メイン射撃) 私が相手だ!(メイン射撃) やってみせる!(メイン射撃) やらせてもらう!(メイン射撃) 一撃で!(N射撃CS) いい度胸だ!(N射撃CS) この一手で!(N射撃CS) 隙を見せたな!?(N射撃CS) 見逃すと思ったか!(N射撃CS) このぉお!(横射撃CS) 私の間合いだ!(横射撃CS) ふっ、臆したか!(横射撃CS) この間合いならば!(横射撃CS) 逃げ切れると思うか!(横射撃CS) 私の前に立ちふさがるか!(横射撃CS) 沈め!(サブ射撃) 落とす!(サブ射撃) 甘いのだ!(サブ射撃) 遅いのだ!(サブ射撃) こういう手もあるのだ!(サブ射撃) 奥の手を使わせてもらう!(サブ射撃) 頼むぞ!(N特殊射撃) 手筈通りだ!(N特殊射撃) この場は任せる!(レバー入れ特殊射撃) 援護を頼みたい、いけるか?(レバー入れ特殊射撃) いけ!(特殊格闘) 愚かな!(特殊格闘) 迂闊だな(特殊格闘) 調子に乗るな!(特殊格闘) まだだ!(特殊格闘格闘派生初段) 馬鹿共がぁ!!(特殊格闘格闘派生最終段) たあぁぁぁぁ!(特殊格闘格闘派生最終段) であぁぁぁぁ!(特殊格闘格闘派生最終段) てやっ!(後格闘) ふんっ!(後格闘) いけるか!(後格闘) てあぁぁぁ!(後格闘) こうも動ける!(後格闘前派生) トールギスならば!(後格闘前派生) どけ!(N格闘初段) 間合いを詰める!(N格闘初段) 覚悟してもらおう!(N格闘初段) 相手になってもらおう!(N格闘初段) にがすか!(N格闘2段目) まだまだ!(N格闘2段目) でやぁ!(N格闘3段目) でえぇぇぇい!(N格闘3段目) 消えろ!(N格闘最終段) とどめ!(N格闘最終段) 終わりだな!(N格闘最終段) 勝負だ!(横格闘初段) 無駄だ!(横格闘初段) やらせるか!(横格闘初段) 受けてみろ!(横格闘2段目) 消えてもらう!(横格闘2段目) 決めてみせる!(横格闘最終段) 落としてみせる!(横格闘最終段) であぁぁぁぁぁ!(横格闘最終段) 舐めるな!(格闘前派生) 手ぬるい!(格闘前派生) どおぉぉ!!(格闘前派生) こいつ!(格闘特格派生2段目) 力押しならば!(格闘特格派生2段目) ふっ!(格闘特格派生3段目) くらえ!(格闘特格派生4段目) 決める!(格闘特格派生最終段) もらった!(格闘特格派生最終段) 思い知るがいい!(格闘特格派生最終段) 今だ!(前格闘初段) 遅い!(前格闘初段) 邪魔だ!(前格闘初段) もう一撃!(前格闘最終段) ええぇぇぇい!(前格闘最終段) これで決める!(前格闘最終段) この!(BD格闘初段) 無謀な!(BD格闘初段) させるか!(BD格闘初段) 落ちろ!(BD格闘最終段) やあぁぁぁ!(BD格闘最終段) はあぁぁぁぁぁ!!(BD格闘最終段) とどめだ!(BD格闘射撃派生) これならばどうだ!(BD格闘射撃派生) いい加速性能だ!(スーパーバーニア) この加速ならば!(スーパーバーニア) 出力が違うのだ!(スーパーバーニア) ついて来られまい!(スーパーバーニア) トールギスの速度ならば!(スーパーバーニア) 応えてみせろ、トールギスよ!(覚醒技初段-1) これで…終わりだ!(覚醒技hit後-1) ぬおおぉぉぉ…!殺人的な加速だ…ッ!(覚醒技hit後-1) 死に急ぐか!(覚醒技初段-2) 仮面砕けるまでの付き合いだぞ!(覚醒技3段目-2) さらばだ!(覚醒技最終段-2) ほう、良い腕だ(連携成功) 私に合わせるとは…やるな!(連携成功) 何!?味方か…!(誤射) くぅ…味方を撃つとは!(誤射) 私としたことが、こんなミスを…!(誤射) サーチそこ! そこだ! 捉えた! 見つけたぞ! にがすつもりはない! 人体に手を入れてまで、力を求めるか!(敵機属性「強化人間」「コーディネイター」「ブーステッドマン」「イノベイド」「阿頼耶識」,敵機エラン) 加速ならば負けはしない!(敵機属性「MF」) この気配、ヒイロ・ユイか!(敵機ヒイロ(共通)) もらうぞ、ガンダム02!(敵機デュオ(共通)) 決めさせてもらうぞ、ガンダム05!(敵機五飛) 捕捉した、ガンダム04!(敵機カトル) トールギスタイプ!それに…トレーズ!?(敵機トレーズ) そこまでだ、ガンダム03!(敵機トロワ) トールギスならば、私に一日の長がある!(敵機ゼクス(EW)) 貴様には戦士としての誇りは無いのか!?(敵機サーシェス(共通)) 勢力の調停役を気取るか。それだけの力を持てば、気炎も揚がるのだろうな(敵機ベルリ(共通)) 良い機体だが扱いきれておらんな!(敵機デュバル,ソンネン) 前時代的な兵器だが、戦士の気構えは旺盛のようだ(敵機デュバル,ソンネン) そろそろ終わりにさせてもらう!(ロックした機体を撃墜で勝利) この戦いに、ケリをつけさせてもらおう!(ロックした機体を撃墜で勝利) ヒイロ・ユイ!何時ぞやの決着、つける時が来たようだな!!(ロックした機体を撃墜で勝利 ヒイロ(共通)) 被ロックほう、正面から来るか 右!? 左か! 後ろをとられたか!? グ「よほど機動性に自信があると見た…。手合わせ願おう!」ゼ「このトールギスに決闘を挑んでくる『馬鹿』がいるとはな…!」(敵機グラハム(フラッグ)) 背水の陣か…ならば!(自機被撃墜で敗北時) 被弾時うっ! うおっ! 臆したか! この程度か…! 効きはしない! や、やるな…(ダウン) ぬうぅぅぅぅ!(ダウン) このトールギスに直撃だと!(ダウン) 持ちこたえろ、トールギス!(ダウン) 私の反応が、僅かに遅れている!(ダウン) ぐあああぁぁ!(スタン) ぐぅ!パイロットを狙って…!(スタン) ぬぅ!?な、なんだこれは…!(スタン) 何をする!?(誤射) 寝返ったか!?(誤射) 私は味方だぞ!(誤射) すまない、助かる!(僚機がカット) 礼を言わせてもらう(僚機がカット) 被撃墜時トールギスがもたんとは! 私もまだまだ甘いということか ぬうぅぅ…すまぬ、トールギス…! これは…私の慢心が招いた結果だ… ぐうぅぅ…私の力不足ということか! 馬鹿な、このトールギスが落とされるなど! カバーし切れなかったか!(僚機被撃墜) これでは戦力ダウンは免れんか(僚機被撃墜) こうも簡単に墜ちるとは…読み違ったか…(僚機被撃墜) ガード読み通りだな! よい攻撃だ!だが甘い! 損傷はない、心配は無用だ (ガードブレイク) 弾切れ時なっ、残弾が! 敵機撃墜時次! あと何機だ! 邪魔をするな! 気合が足りんな! このまま一気にいく! 相手が悪かったようだな! 頼りになるようだな(僚機が敵機撃墜) 私も負けてはおれんな(僚機が敵機撃墜) 復帰時二度と同じ過ちは繰り返さん! よくぞ生還したというところか 仕切り直しといかせてもらおう! まだだ!トールギスの力はこんなものでは! よい攻めだ!しかし私はまだ死なぁあああん!! 少しダメージを受けているが、問題ない(コストオーバー) ダメージはあるが、作戦続行に問題はない(コストオーバー) トールギスと言えど…こうもダメージを受けてはな…(コストオーバー) 覚醒時準備は整った(ゲージMAX) 機は熟した、か(ゲージMAX) これが私の覚悟だ! トールギスのパワー、見せつけてやろう! トールギスの性能を限界まで引き出せば! 私の命の見積もりが甘かったことを、証明してみせなくてはな! 私に任せてもらおう!(バーストクロス) そんなにつきまとうな!過剰な期待に応えたくなるではないか!(バーストクロス) このあたりが限界か…(覚醒終了) さて…どこまでやりおおせたか(覚醒終了) なんだというのだ(敵機覚醒) そう来なくてはな!(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時相手の出方を待つ必要はない、この機体ならば!(開始30秒) このMSの性能をもってすれば、どんな敵も倒せる。だが弱点はある、パイロットが生身の人間だということだ!(開始30秒) さて…私がどこまでトールギスの力を引き出せるか(独白) 乗り手のことを全く無視した設計思想…私を試しているのか…(独白) 出力を上げれば、敵を振り切れる…何故だ…何故私は躊躇うのだ…!(独白) 戦闘用というより、決闘用とでもいうべきMS…それがこのトールギスなのだ(独白) 連合とOZ、たとえ入れ替わったとしても、世界は変わらん。…では…何故戦うのだ、ゼクス…?(独白) 識別不明機…何者だ?(シャッフル乱入) 未確認機だと?面白い…!(シャッフル乱入) まだ新手がいたか!(固定乱入) 戦力を隠していたか!(固定乱入) レーダー反応ロスト!(敵機全滅) 反応はないが、油断はできんな(敵機全滅) 本命が現れたか(ターゲット出現) フッ…待ちわびたぞ(ターゲット出現) ようやく現れたか…(ボス出現) ようやく大物の登場か(ボス出現) 勝敗は決したぞ、まだ向かってくるか!(あと1機撃墜で勝利) どうやら勝利は見えた、だが手は抜かん!(あと1機撃墜で勝利) まだ手はあるはずだ!(あと1機被撃墜で敗北) ここまでトールギスが押されるとはな…!(あと1機被撃墜で敗北) あまりゆっくりもしておれんな(残り30秒) 時間がない、急がねばならんな(残り30秒) 時間をかけすぎたか…(タイムアップ) 勝利運が無かったな フッ、他愛なかったな よし、上手くいったな 味方が決めてくれたか(僚機の攻撃で勝利) 作戦は終了したな、帰投する(僚機の攻撃で勝利) フッ…頼もしい味方がいるのは良いものだ(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北ここまでか… ぐっ…!馬鹿な… まだ…私には使いこなせんというのか、トールギス…! 勝利時リザルト実戦でしか得られんものはある、というわけだ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) この戦いは私の勝ちだな、今なんの恐怖も感じない(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) トールギスよ…その力、余すところなく発揮したぞ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) ライトニング・カウントの名に恥じぬ戦いができたようだな(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 相手が悪かったと思うのだな こんなものか…次の作戦の準備に移る トレーズ…私は君の友達にはなれない 私とトールギス相手に、よく戦ったと言っておこうか ガンダムのパイロットの前で、無様な姿は見せられんよ!(僚機ヒイロ(共通),デュオ(共通),五飛,カトル,トロワ 自機とどめ) ふっ…流石だ、ヒイロ・ユイ。味方にすれば~(僚機ヒイロ(共通) 僚機とどめ) 私にはまだ、そこまで思い切る事は出来ません。シャア・アズナブル大佐(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) やはりな…このトールギスならばと勝利を確信していた。これで私も甘さを捨てられる(敵機ヒイロ(共通)) 02といえど、このトールギスから逃げ切れるものではない!(敵機デュオ(共通)) たとえ白兵戦でも、トールギスの機動力ならばこの街道は圧倒出来ん!(敵機五飛) 指揮系統たる04を優先して落とすのは、戦術の初歩だ!(敵機カトル) さらばだ、トレーズ!!(敵機トレーズ) 面制圧に対し、機動攻撃で対応。マニュアル通りとはいえ、このトールギスの性能があればこそだな!(敵機トロワ) 敗北時リザルトどうやらここまでか…撤退する これではライトニングカウントの名が泣くな… フッ…恐怖が自分の体を壊すとは、私もまだまだだ… 私がトールギスを扱えていれば、こんなことにはならなかったのだ! えぇい!ヒイロの前で、このような醜態をさらすとは!(僚機ヒイロ(共通) 自機被撃墜) ヒイロが倒されただと!?(僚機ヒイロ(共通) 僚機被撃墜) (僚機デュオ(共通) 僚機被撃墜) (僚機五飛 僚機被撃墜) (僚機カトル 僚機被撃墜) (僚機トレーズ 僚機被撃墜) (僚機トロワ 僚機被撃墜) 負けたか…。だが、私も戦士としてのその信念、解き放たれたやもしれん…(敵機ヒイロ(共通)) 02の姿を捉えきれなかったとは、私のミスだな…!(敵機デュオ(共通)) やはり白兵戦では、05に一日の長があるということか!(敵機五飛) くっ…指揮機とはいえ、ガンダムには変わりないということか!(敵機カトル) くっ…私はまだ、トレーズの考えの域から飛び出せんということか!(敵機トレーズ) 03の高火力に惑わされたか、私もまだまだだな…!(敵機トロワ) ゲームオーバーゼクス・マーキスは…死にました これではトレーズに合わせる顔が無いな あと一歩、私に踏み出す勇気がなかったか
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トール 関連事項
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ルーズリーフの愚痴 ルーズリーフの愚痴とは 練成会C館を建てることができたのも、 凍り鬼がこうしてできるのも すべてはルーズリーフのお陰! でもルーズリーフは授業中何回も何回も回され、 ゆくゆくはゴミとして貯まっていくばかり・・・ そんなルーズリーフの毎日を描く 甘く切ない恋物語です・・・嘘です 1話 ライン使えや! あー、もうね、最近ね ルーズリーフに図・・・っつーか絵描いていくんですよ・・・ あの灰色の薄くも頑張るあの灰色の線を どうして皆使おうとしないんですかね・・・ 図書くときに使ってるって?冗談じゃないっすよ あの線・・・まぁ、一応僕らの中では”灰ちゃん” って呼ばれてるんですけどね・・・ 灰ちゃんに沿って痴漢者トーマス書いてるだけでしょうが・・・ しかもね、手書きなんですよ 灰ちゃんはね・・・心がきれいで、真っ直ぐな女の子なんですよ それなのに手書きのグニャングニャンの線をね・・・ あ、グニョングニョンですか、すいません・・・ でね定規使ってくれっつー話ですよ・・・ オススメの定規教えますからそれ買ってくださいね。 買い物カゴヘ なんか折りたたみ式になっていて30cmになります~ なんて定規使わないでね・・・ あれ定規の半分くらいまで行ったら 折りたたんである・・・なんか・・・あの・・・溝ですよ、溝 あそこに引っかかるから駄目だよありゃ ちょっと愚痴りすぎたな・・・まぁ、次回も楽しみにしといてくださいね。 まぁ、こんな愚痴楽しみにする人いないんだろうけど え?面白いからいいって?僕ちょっとなめられてません?
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No.97 スリーパー 096 スリープ ← 097 スリーパー → 098 クラブ
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テレスリー とは、【ルイージマンション】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール テレスリー 他言語 種族 【オバケ】【テレサ】 初登場 【ルイージマンション】 マンションに住み着いている【テレサ】の1匹。 作品別 【ルイージマンション】 鏡の部屋に登場。体力は40。 【ルイージマンション2】? ジゴ~クロック工場の1F・倉庫に登場。 捕まえられるのは、C-1「時計塔にのぼるんじゃ!」挑戦時。 コメント 名前 全てのコメントを見る?