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トレーダー スーパーレア 必要魔力 12 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 3332 1989 5321 4000 誕生日 11月15日 身長 体重 3サイズ スキル 強奪効果 バトル勝利時にエーンを多く奪う 親愛度 コメント 低 ヨーホー!アナタにイイ話があるヨ!とってもとってもイイ話だヨ!この不思議な壺を1000万エーンで買わないかネ?使い魔の猫チャンが落ちてるお金や金銀財宝を集めて、あっという間に億万長者にしてくれるヨ! 中 アナタ、ワタシの話を信じないネ!この不思議な壺の猫チャンのおかげで、ワタシはこの通り金銀財宝を手に入れたのサ!この有難味を、他の人達にも味わってほしくて壺を手放す気になったのに…うっうっ 高 壺を売るのは諦めたヨ。アナタ結構スルドイネ。この猫チャンはワタシに従順だから、どこかに連れていかれても必ずワタシの所に戻ってくるのヨ。つまりアナタを騙そうとしたんだけど失敗ネ!お金欲しかったヨ… 嫁 アナタ、賢い選択をしたネ!このトレーダー、バトルに不向きでも商いにおいては右に出る者はいないヨ。バトルに強いアナタが一緒なら、危険な冥界や僻地へも商売に行けるネ!トレジャーハントとトレードの両立夫婦の誕生ヨ! 親愛度 セリフ 低 ワタシは世界中を旅してきた大商人なのだヨ! 戦いは苦手だヨ!逃げるが勝ちネ〜 あ〜ん!お金ほしいヨ〜! がめつさはメルコムちゃんと同じだヨッ 中 この世はマネーで回ってるのだヨ! 敵?…店じまい!退散なのダ! はーい、安いヨ安いヨ〜! 猫チャンはワタシを理解してくれる数少ない友人ですワ♪ 高 成金趣味とか言ったら暴れちゃうネ♪ 古今東西、商売繁盛のお守りコレクションを見せてあげるワ そろばん検定があったら1000級ものネ!アラどうして笑ってるノ? あ〜ん!守銭奴となじってほしいノ〜! 嫁 アナタに商売上手と褒めてほしいから、ワタシ頑張るヨ! ワタシの遺産はたっくさんあるよ!どこに隠してるかはまだナイショッ 猫チャンもワタシ達のこと、生暖かく見守ってくれてるネ ゼニの力を一番分かっているのは、人間界の住人だと思うノ スキンシップ後 朝 商品を卸しに行くから、朝の市場に出かけるネ 夜 グッナイ!明日も早いから、ぐっすり眠って今日の疲れをとるネ! なでなで お触りは無料だけど、アナタだけの特権なんだからネ♪ その他 誕生日 これはお金の、マネーの、ゼニのかき入れ時と見ましたヨー! 名前 コメント
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建築世界の中心部からやや西に歩くと村人が配置されています。 村人が特殊なアイテムや建材ブロックの交換をしてくれます。 トーレド内容についてはゲームバランスの崩壊を招くと判断した場合 告知なく変更する可能性があるので注意してください。 トレード一覧 村人名 要求アイテムA 個数 要求アイテムB 個数 報酬アイテム 個数 仮面屋 クマノミ 1 - - メンバーの頭 1 インテリア販売 クマノミ 1 - - 頭シリーズ各種 1 サドル 1 ネームタグ 1 ぬいぐるみのもと 1 さかな屋 生魚 64 生魚 64 クマノミ 1 焼いた魚 64 焼いた魚 64 クマノミ 1 小麦の種 64 小麦の種 64 生魚 3 チケット販売員 カボチャパイ 48 - - チケット 1 干草の俵 32 - - チケット 1 本棚 16 - - チケット 1 強化ツール交換 チケット 2 - - 幸運の剣:Lv1 1 チケット 6 - - 幸運の剣:Lv2 1 チケット 18 - - 幸運の剣:Lv3 1 チケット 24 - - 幸運のツルハシ:Lv1 1 チケット 64 - - 幸運のツルハシ:Lv2 1 かけら販売員 ニンジン 64 - - かけら 1 じゃがいも 64 - - かけら 1 サボテン 64 - - かけら 1 ベークドポテト 64 - - かけら 1 スイカブロック 48 - - かけら 1 建材交換員 かけら 1 - - グロウストーン 16 かけら 1 - - クォーツ鉱石 16 かけら 1 - - 固焼き粘土(各色) 16 かけら 1 - - 氷塊 2 かけら 1 - - シーランタン 1 かけら 8 - - モンスターの頭 ※1 1 経験値瓶販売 レッドストーンブロック 1 - - 経験値の瓶 2 レッドストーンブロック 30 - - 経験値の瓶 64 青くなったジャガイモ 5 - - 経験値の瓶 1 青くなったジャガイモ 64 - - 経験値の瓶 16 クモの目 8 - - 経験値の瓶 1 クモの目 64 - - 経験値の瓶 9 金の剣※2 1 - - 経験値の瓶 10 羽販売員 赤キノコ 32 - - かけあし ※3 1 茶キノコ 32 - - かけあし ※3 1 ツタ 32 - - かけあし ※3 1 赤キノコ 64 - - 全力疾走 ※4 1 茶キノコ 64 - - 全力疾走 ※4 1 ツタ 64 - - 全力疾走 ※4 1 魔法鉱石交換 プリズマリンの欠片 64 プリズマリンクリスタル 8 プリズマ鉱石 4 ガストの涙 8 - - ネザーインゴット 1 マグマキューブ 24 ネザーウォート 64 ネザーインゴット 1 ブレイズロッド 32 溶岩入りバケツ 1 濃縮ブレイズロッド 1 ネザースター 1 - - ウィズ鉱石 9 魔法防具屋 プリズマ鉱石 5 経験値の瓶 32 プリズマヘルム 1 プリズマ鉱石 8 経験値の瓶 32 プリズマアーマー 1 プリズマ鉱石 7 経験値の瓶 32 プリズマレギンス 1 プリズマ鉱石 4 経験値の瓶 32 プリズマグリーブス 1 ネザーツール交換 ネザーインゴット 3 濃縮ブレイズロッド 2 ネザードリル 1 ネザーインゴット 1 濃縮ブレイズロッド 2 ネザードーザー 1 ネザーインゴット 2 濃縮ブレイズロッド 1 ネザーセーバー 1 未実装 終焉装備屋 ウィズ鉱石 5 経験値の瓶 64 ウィザーヘルム 1 ウィズ鉱石 8 経験値の瓶 64 ウィザーアーマー 1 ウィズ鉱石 7 経験値の瓶 64 ウィザーレギンス 1 ウィズ鉱石 4 経験値の瓶 64 ウィザーグリーブス 1 ※1 頭蓋骨にウィザースケルトンは含まない。 ※2 耐久値削れは不可、ゾンビ豚のDropを複数個クラフトして修理しよう。 ※3 高速移動ができる羽のアイテム、体力の最大値がやや減る。 ※4 超高速移動ができる羽、体力の最大値がかなり減る。
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複数モニターを扱う人のために パソコンの机を自作or製品について調べてみた。 管理人の場合 24インチモニター4つ 1つ2kg×4=8kg 高さ調整 角度調節 モニターがおける+ 前のめりになれる キーボード、マウス操作 を満たすものがほしかった http //daytraderblog.gjgd.net/Category/5/ http //daytraderblog.gjgd.net/Category/5/ http //ameblo.jp/konica/entry-10211569147.html http //ameblo.jp/konica/entry-10271755529.html http //www.youtube.com/watch?v=Mzwu2guIf7s http //www.thanko.jp/product/lcdarm/tharm16.html トレードルーム自作例 http //ameblo.jp/yaus/entry-10011084827.html 10画面 8画面 キーワード トレードルーム DIY 自作 PCラック トレーダールーム モニターアーム
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Terragen 4.3から、Path tracing on surfaces(サーフェス上のパストレース)"は、『Render』ノードの「Advanced」タブで有効にする事が出来るオプションです。"Standard renderer"と"Path tracing on surfaces"を切り替えるためのラジオボタンが「Advanced」タブに用意されています。 "Path tracing on surfaces"を有効にする利点は以下の通りです Brute force GI(総当り モンテカルロ・パストレーシング)。GIキャッシュを使用しません。代わりに、GIはすべてのピクセル(実際にはすべてのサブピクセル)でサンプリングされ、鮮明な間接照明の陰影、木を通した光散乱のより細かな計算などを行います。低いアンチエイリアスではノイズが発生しますが、アンチエイリアス値を増やす事によってコントロールされます。 ぼかし/光沢のある反射。『Reflective shader』や『Water shader』、『Default shader』の反射率が上がっている場合は、モンテカルロ・パストレーシングによるぼやけた反射の恩恵を受けるでしょう。ぼかしは、これらのシェーダのすべてでコントロール可能な"Ray trace reflections"に依存します。"Ray trace reflections"パラメータは無視され、反射は常にレイトレースによって処理されます。上記のように、低いアンチエイリアスではノイズが発生しますが、アンチエイリアス値を増やす事によってノイズが減少します。 水などの変位したサーフェスでの反射の優れたアンチエイリアシング。 "Path tracing on surfaces"では、チェックボックスの設定に関係なく、自動的に "Defer atmo / cloud"と "Defer all shading"が使用され、UIではパストレースが有効な時にこれらのオプションを変更する事が出来ません。 "Path tracing on surfaces"の有効時、通常のGISDはレンダラー時に実行されません。GIの設定には、パストレースレンダーのみに適用される"Exaggerate surface details"という新しいGISDオプション設定がありますが、これはデフォルトではオフになっています。 画質は、レンダラーの全体的なアンチエイリアシング設定を使用してコントロールされます。パストレースを使用してレンダリングするたびに、新しい"Robust adaptive sampling"モードを使用する事をお勧めします。これは、『Render』の「Quality」タブにある[Edit Sampling...]ボタンで開く『Render pixel sampler』にあります。旧式の適応型サンプラーは、特に暗いサーフェスで、パストレーサーによって作成されたモンテカルロノイズの一部を処理するのに問題があります。新しい"Robust adaptive sampling"は、パストレーサーとうまく機能するよう(、また他の場合にも便利)に設計されています。
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【11】 ケット・シー・ナイト 1匹 エント 1匹 ワーウルフ 1匹 ポイズンビートル 2匹 ルリバショウ 1ひき 右上→1015-C 右下→1011-D 左上→?-B 左下→?-A
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トレーラー テーマ Soundtrack トレーラー http //www.jp.playstation.com/movie/4m/pv/4m_killzone3_image.asx http //www.jp.playstation.com/movie/4m/pv/4m_killzone3_story.asx http //www.jp.playstation.com/movie/4m/pv/4m_killzone3_game.asx http //www.jp.playstation.com/movie/4m/pv/4m_killzone3_multi.asx http //www.jp.playstation.com/movie/4m/pv/4m_killzone3_launch.asx テーマ Soundtrack And Ever We Fight On Two Steps From Hell - Calamity サントラ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13820608
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【2】 キマイラ 2匹 ルリバショウ 3匹 右上→1019-C 右下→1026-D(封) 左上→?-B 左下→?-A
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どれにしようかしら
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「SLG100の質問」 小野さんのボードゲーム100の質問、を参考に(ボードゲーム100の質問はSLGファンも対象としています)「SLG100の質問」を作ってみました。SLGゲーマーの自己紹介用にご利用になってください。 Q1 シミュレーションゲームにハマった(ウォーゲーマーになった)のはいつごろですか? Q2 ハマるきっかけになったゲームは何ですか? Q3 どのようなタイプのゲームが好きですか? Q4 よくゲームをする場所はどこですか? Q5 どれくらいの頻度でゲームをしていますか? Q6 現在よく遊んでいるゲーム仲間は何人くらいいますか? Q7 ゲームはいくつぐらい持ってますか? Q8 どれくらいのプレイ時間のゲームを好みますか? Q9 マイベストゲームは何ですか? Q10 これまで回数を一番多くプレイしたゲームは何ですか? Q11 好きなゲームデザイナー、ライターは誰ですか? Q12 好きなゲームメーカー・ブランドはありますか? Q13 好きなゲーム専門誌(過去・海外含む)はありますか? Q14 異性とSLGをしたことはありますか? Q15 子供とSLGをすることはありますか? Q16 一番古いゲーム仲間とはどれぐらいの付き合いがありますか? Q17 現近代の題材として最も興味のある戦場(戦争ものでなければモチーフ)は何ですか? Q18 日本史・世界史の題材として最も興味のある戦場(戦争ものでなければモチーフ)は何ですか? Q19 好きな戦争映画は何ですか? Q20 好きな歴史小説、戦争小説、軍事スリラーは何ですか? Q21 まだ戦史やSLGに興味のない人に、お薦めする戦争モチーフの映画/小説/漫画等は何ですか? Q22 まだSLGに興味のない人に、最初の体験として誘うとしたら、どのゲームを選びますか? Q23 拡張セットの多いゲーム、拡張セットを加えて遊ぶのは好きですか? Q24 囲碁、将棋、トランプなどの伝統ゲームは好きですか? Q25 ソロプレイは遊びますか? Q26 ミリタリーのプラモデルは作りますか? Q27 ボードゲームは遊びますか? Q28 TRPGは遊びますか? Q29 TCGは遊びますか? Q30 コンピューターやTVゲームでSLGは遊びますか? Q31 得意なSLGはありますか? Q32 このゲームは合わないと思ったゲームはありましたか? Q33 食わず嫌いだったけど、遊んでみたら意外とイケたというゲームはありますか? Q34 忘れられないコンポーネントのゲームはありますか? Q35 今入手しづらいゲームで欲しいものはありますか? Q36 所有ゲームの中でもっとも笑いの取れる一品は何ですか? Q37 自分が死んだとき、お棺に入れてほしいゲームは何ですか? Q38 国産で好きなSLGは何ですか? Q39 「これこそ日本語版を出してほしい!」というゲームはありますか? Q40 「これこそ再版してほしい!」というゲームはありますか? Q41 「特にこれはみんなにプレイしてほしい!」というゲームはありますか? Q42 購入の参考にしているゲーム紹介サイトはどこですか?(いくつでも) Q43 特に大事にしている関連書籍・雑誌はありますか? Q44 月平均するといくらくらいゲームを買っていますか? Q45 主にどこでゲームを買っていますか? Q46 ゲームを買うときに決め手となるものは何ですか? Q47 新作と聞くと思わず手が出そうになるほうですか? 未訳のゲームをよく購入しますか? Q48 購入の時、ゲーム賞の受賞歴を重視しますか? Q49 国内で好きなゲームショップはどこですか? Q50 ショップを選ぶときに決め手となるものは何ですか? Q51 専門誌の購読を行っていますか? Q52 海外から個人輸入したことがありますか? Q53 「これがゲームになったら絶対買うのに」というものはありますか?(実際のできごと、小説、漫画、アニメなど) Q54 買ったけど未プレイのゲームはどれくらいありますか? Q55 ネットオークションの取引で困ったことはありますか? Q56 プレイしたゲームの記録はどうしていますか? Q57 否定的な感想を言ったり書いたりするほうですか? Q58 ゲーム中に心がけていることや信条はありますか? Q59 SLGにおけるジンクスはありますか?(あるゲームをすると、必ずこんな展開になってしまう、こんなダイス事故が起こる、など) Q60 あなたは勝敗にどれくらいこだわりますか? Q61 ゲーム中にはどんな会話をしますか? Q62 ゲーム中につい言ってしまう口ぐせはありますか? Q63 同じゲームを繰り返しプレイするほうですか? Q64 相手プレイヤーに「これはやめてほしい」と思うことはありますか? Q65 長考はどれくらい許されると思いますか? Q66 ゲームが終わる前にもう勝てない、逆転できないことが確定したらどうしますか? Q67 遊ぶゲームはどうやって選んでいますか? Q68 ゲーム中に助言をすることについてどう思いますか? Q69 自分と力量差のある相手、強い相手、弱い相手とのプレイングはどうされていますか? Q70 ゲーム中の飲食はどこまでOKだと思いますか? Q71 ゲーム終了後の感想戦をどれくらいしますか? Q72 既存のゲームのルールを改良してみようと思うことがありますか? Q73 自分でゲームデザインをしたことはありますか? Q74 攻略法をいろいろ考えたくなるほうですか? Q75 ゲーム会終了後にはどんな話をしますか? Q76 長時間ゲームといえば何時間以上だと思いますか? Q77 便利だと思う小道具はありますか? Q78 ゲームの収納に困ったとき、何か対策をしていますか? Q79 オープンのゲームサークルには参加しますか? Q80 ゲームサークルのメリットは何だと思いますか? Q81 ゲームサークルの問題点は何だと思いますか? Q82 ゲームサークルで気を付けていることはありますか? Q83 ゲームサークルで嫌な思いをしたことはありますか? Q84 自らゲームサークルを立てようと思ったことはありますか? Q85 「すごいなあ」「えらいなあ」と思えるプレイヤーや関係者はいますか? なぜですか? Q86 ウォーゲーマーには変な人が多いと思いますか? Q87 戦史調査や博物館、ゲームイベントなど、SLG関係で海外に行きたいと思ったことはありますか? それはどこですか? Q88 SLGのサークル例会やゲームコンベンションに行ったことはありますか? Q89 SLGが好きだということを進んで(ふだんゲームをしない)人に言うほうですか? Q90 ミリタリーファンですか? ミリタリーファンとして他にどんな活動をしていますか?(軍装、施設見学やサバイバルゲームなど) Q91 とくに好きな軍や兵器はありますか? Q92 「戦争が好きなんですか?」と言われたらどう返事をしますか? Q93 SLGを人に贈ったことがありますか。 Q94 ゲーム以外の趣味は何ですか? Q95 SLGという趣味をやってきて嬉しかったことは何ですか? Q96 SLGという趣味を続けていく上で苦労する点はありますか? Q97 SLGという趣味の欠点は何だと思いますか? Q98 日本におけるSLGの現状をどう思いますか? Q99 もしSLGの発展を阻害しているものがあるとすれば、それは何だと思いますか? Q100 最後に。あなたにとってSLGとは何ですか? 「SLG100の質問」:伏見の回答です。 Q1 シミュレーションゲームにハマった(ウォーゲーマーになった)のはいつごろですか? あれはまだ小学生だったような。なじみの模型店でウォーゲームの取り扱いをしていて。天井近くに張り出されたリストを見上げて、欲しいなあ、高いなあ、と思っていたのですな。TVゲームも一般的じゃない時代は、SLGはほんとに魔法の箱でしたよ。初めて買ったときはすごく興奮したのを覚えている。 Q2 ハマるきっかけになったゲームは何ですか? AHのリヒトフォーヘンズ・ウォー、あとアラブイスラエル戦争あたりかな。 Q3 どのようなタイプのゲームが好きですか? 最初はとにかく戦術級が好きで。もちろん判りやすいということと、戦術級はシナリオがたくさん入っていて、同じゲームでも何倍でも遊べるからトクじゃないか!なんて思っていましたね。それも現代戦が一番で。 今は丹念に再勉強中、という感じです。 Q4 よくゲームをする場所はどこですか? SLGは家でソロプレイが中心。昔は学校やら友人の家で。 Q5 どれくらいの頻度でゲームをしていますか? 月に2~3回ぐらいでしょうか? 自分のレーベルの開発は別にして。 Q6 現在よく遊んでいるゲーム仲間は何人くらいいますか? SLG仲間は5人ぐらい。 Q7 ゲームはいくつぐらい持ってますか? ずいぶん処分してしまったのを悔やんでいます。40個ぐらいあったのが、今は半分ぐらいかな? 付録ゲーム系は別にして。 Q8 どれくらいのプレイ時間のゲームを好みますか? SLGのプレイ時間はあまり気にしない。逆に、持っているけど絶対に実プレイはしない、なんてのもアリだと思う。 Q9 マイベストゲームは何ですか? エアスペリオリティ/ストライク、アドテクの壬申の乱はもう夢中で遊んで。 Q10 これまで回数を一番多くプレイしたゲームは何ですか? 何だろう……。ツクダのアニメゲームのプレイ回数のほうが多いかな。 Q11 好きなゲームデザイナー、ライターは誰ですか? いいなあ、と思うと有坂純氏とか。でもSLG関係のたいていのデザイナー&ライターは尊敬と羨望の対象です。 Q12 好きなゲームメーカー・ブランドはありますか? GDW好きー。ゲームがソフトマップで安かった、というのと、やっぱりルールが読みやすかったな、と思う。 Q13 好きなゲーム専門誌(過去・海外含む)はありますか? 昔はそりゃもうTACTICSを夢中で読んでいました。懐かしいねえ。 Q14 異性とSLGをしたことはありますか? あります。けっこう女の子もゲームはするもんです。ブルフォレのスタッフの夕野女史なんかも、ツクダの銀英伝を熱く語ったり(僕は内心でけっこうヒドイゲームだったよな、と思っているけど)。 Q15 子供とSLGをすることはありますか? あります。でもまだちゃんと面白さ判ってくれていないと思う。 Q16 一番古いゲーム仲間とはどれぐらいの付き合いがありますか? そろそろ30年の付き合いが……(おっさん)。 Q17 現近代の題材として最も興味のある戦場(戦争ものでなければモチーフ)は何ですか? 最近は西部戦線がマイブーム。元々は北アフリカから中東戦争、そして現代戦がホームグラウンドだったかも。 Q18 日本史・世界史の題材として最も興味のある戦場(戦争ものでなければモチーフ)は何ですか? 太平記、南北朝時代は好きです。地元が新田義貞の古戦場でもありますしね。鎌倉攻略とか、すごく展開の読みあいが面白いので、これは面白いゲームテーマだと思う。 Q19 好きな戦争映画は何ですか? ぱっと思いつくのでは、「鬼戦車T34」、最近印象に残ったのは「ヒトラー最後の12日間」。ちょっと違うのでは「アイアンイーグル」シリーズも好き。 Q20 好きな歴史小説、戦争小説、軍事スリラーは何ですか? ああ、そういえば「侵攻作戦レッドフェニックス」を再読したいな、と。最近のではアンディ・マグナブの「解放の日」はすごく良かった。 Q21 まだ戦史やSLGに興味のない人に、お薦めする戦争モチーフの映画/小説/漫画等は何ですか? 「メンフィス・ベル」ぐらいから、で。あれは女の人でも楽しく見られる戦争映画じゃないかと思う。 Q22 まだSLGに興味のない人に、最初の体験として誘うとしたら、どのゲームを選びますか? 迷うテーマ。その人の興味の個人が大きいとは思うけど……「ヒトラー帝国の興亡」で、歴史ゲームなんだよ、というのをアピールしたい感じで。あ、コマンド92号「レッドドラゴンライジング」は何冊も買って人にプレゼントした。 Q23 拡張セットの多いゲーム、拡張セットを加えて遊ぶのは好きですか? ボードゲームだと拡張セットは好きじゃないんですが、SLGでは人気もあるし、基本設計もしっかりしている、との保証になるかな、と思います。ルールを新たに覚える必要もないしね。 Q24 囲碁、将棋、トランプなどの伝統ゲームは好きですか? はーい。 Q25 ソロプレイは遊びますか? やむをえずソロプレイ、じゃなくて、ソロプレイ自体が好きです。 Q26 ミリタリーのプラモデルは作りますか? 作りますよー。いまも目の前に未組み立てのファイアフライの箱が。 Q27 ボードゲームは遊びますか? はいはい。 Q28 TRPGは遊びますか? はいはいはい。 Q29 TCGは遊びますか? 好きです。 Q30 コンピューターやTVゲームでSLGは遊びますか? FM7で大戦略をひたすら遊んでいました。飛行機といえばコルセア。PSPの大戦略ポータブルやDS(GBA)のファミコンウォーズも好き。アドバンスト大戦略は途中で投げ出し。ハーツオブアイアンも(すみません)。 Q31 得意なSLGはありますか? あまり上手いプレイヤーではないです。 Q32 このゲームは合わないと思ったゲームはありましたか? 正直、これってハズレ、とか、このゲームは壊れているよね?という商品はありますよね。あっていけないとは思わないけど。 Q33 食わず嫌いだったけど、遊んでみたら意外とイケたというゲームはありますか? 昔は作戦級に価値を見出せなかったお子ちゃまプレイヤーでしたが(笑)、今は楽しんでいます。 Q34 忘れられないコンポーネントのゲームはありますか? 第二次欧州大戦! Q35 今入手しづらいゲームで欲しいものはありますか? アップフロントもっていなかったので、欲しい。遊んだことはあるんだけど、理解するほどにはやらなかったし。 Q36 所有ゲームの中でもっとも笑いの取れる一品は何ですか? エポックの電池式のバトルオブブリテンかな? Q37 自分が死んだとき、お棺に入れてほしいゲームは何ですか? いやあ、それはべつに。 Q38 国産で好きなSLGは何ですか? ツクダの「コンバイド・アームズ」はけっこう傑作だったと思う。ツクダのSLGはもっと高い評価をされてもいいのになあ、と、お世話になったあの会社、あのスタッフみなさんを懐かしく思います。 Q39 「これこそ日本語版を出してほしい!」というゲームはありますか? タイド・オブ・アイアンを完全日本語版で……。 Q40 「これこそ再版してほしい!」というゲームはありますか? 北海道ものとか、もういちどちゃんと見てみたい。 Q41 「特にこれはみんなにプレイしてほしい!」というゲームはありますか? 前述のレッドドラゴンライジングね。 Q42 購入の参考にしているゲーム紹介サイトはどこですか?(いくつでも) んー、参考にするほどには購入していないし……。 Q43 特に大事にしている関連書籍・雑誌はありますか? ザ・コクピットやケースハードが押入れにしまいこまれていたはず。あと、架空戦記の仕事をしたときに濫読した資料を再読したいです。 Q44 月平均するといくらくらいゲームを買っていますか? そんなに多くはないです。 Q45 主にどこでゲームを買っていますか? 新宿イエサブとか。 Q46 ゲームを買うときに決め手となるものは何ですか? 昔は友人とかぶらないものだけを、というのがあったので、逆にあまり買わなくて。アドテクノスのセットは何個も買ったり、ポストホビーのバーゲンや福袋はほんと楽しみにしていたり。 Q47 新作と聞くと思わず手が出そうになるほうですか? 未訳のゲームをよく購入しますか? コマンドの付録だけでも噛み砕けていないのです。 Q48 購入の時、ゲーム賞の受賞歴を重視しますか? ないですねえ。 Q49 国内で好きなゲームショップはどこですか? 新宿イエサブ、あともちろんお世話になっているR&Rステーションもね。 Q50 ショップを選ぶときに決め手となるものは何ですか? イエサブはa-gameで入手できなくなっている店頭在庫があったりするし、中古ゲームも出ますからね。 Q51 専門誌の購読を行っていますか? コマンドマガジンだけです。 Q52 海外から個人輸入したことがありますか? はい、昔には。 Q53 「これがゲームになったら絶対買うのに」というものはありますか?(実際のできごと、小説、漫画、アニメなど) 中越戦争をぜひ。 Q54 買ったけど未プレイのゲームはどれくらいありますか? たくさん。 Q55 ネットオークションの取引で困ったことはありますか? 使ったことないです。 Q56 プレイしたゲームの記録はどうしていますか? あまり記録はしないですが、今後はちゃんとプレイ分析とかしなきゃ、と。 Q57 否定的な感想を言ったり書いたりするほうですか? 悪いことではない、と思っています。でもSLGに関しては、僕は専門家ではないから、軽々しい批判は的外れになりそうで自戒。 Q58 ゲーム中に心がけていることや信条はありますか? 中断はOK、面白いとこだけ遊べばOK、ということを信条に。 Q59 SLGにおけるジンクスはありますか?(あるゲームをすると、必ずこんな展開になってしまう、こんなダイス事故が起こる、など) ミラージュ2000のECMは利かない、とか? Q60 あなたは勝敗にどれくらいこだわりますか? こだわらないです。 Q61 ゲーム中にはどんな会話をしますか? SLGだと、プレイ相手に教えてもらう、相談する、みたいな会話が多くなります。「これ、こうやっていいと思う?」「え、どっちかってとこっちじゃないの?」みたいな。相手と一緒にゲームを展開させるというような。これはSLGの特徴かなと思う。 Q62 ゲーム中につい言ってしまう口ぐせはありますか? なんだろう、思いつかない。 Q63 同じゲームを繰り返しプレイするほうですか? はい、納得いくまで。 Q64 相手プレイヤーに「これはやめてほしい」と思うことはありますか? プレイ中にゲームをけなすのはやだなあ、と思う。勝ち負け展開と、ゲームの評価をごっちゃにするのはよくない。 Q65 長考はどれくらい許されると思いますか? 必要な範囲で。考えるのはいいけど、迷うのはSLGらしくない。 Q66 ゲームが終わる前にもう勝てない、逆転できないことが確定したらどうしますか? 展開がもう判っちゃったら、互いに納得してゲームを中断しちゃう。 Q67 遊ぶゲームはどうやって選んでいますか? 勉強したい、というイメージが強く。 Q68 ゲーム中に助言をすることについてどう思いますか? ありあり。 Q69 自分と力量差のある相手、強い相手、弱い相手とのプレイングはどうされていますか? 前述したけど、勝負というより一緒に展開をあれこれ語り合って遊ぶのが面白いので、強さの差はあまり問題にならない。どっちでもそれなりに楽しめる。 Q70 ゲーム中の飲食はどこまでOKだと思いますか? SLGは酒が入るとやっぱり、思考力が落ちて本質から離れちゃうな、と。ソロプレイでもやっぱりダメね。 Q71 ゲーム終了後の感想戦をどれくらいしますか? 片付けの時間に。 Q72 既存のゲームのルールを改良してみようと思うことがありますか? あります。でも、ものによる。 Q73 自分でゲームデザインをしたことはありますか? ありますよー。 Q74 攻略法をいろいろ考えたくなるほうですか? それはもちろん。 Q75 ゲーム会終了後にはどんな話をしますか? どんなゲームが好きか、みたいな話を聞くのが好き。 Q76 長時間ゲームといえば何時間以上だと思いますか? 8時間とか。 Q77 便利だと思う小道具はありますか? ピンセット、使わないんですよね。でもうまく使っている人はカッコイイと思う。便利というか必須の小道具はチャックポリ袋でしょう。 Q78 ゲームの収納に困ったとき、何か対策をしていますか? 箱をポイポイ捨てちゃう。 Q79 オープンのゲームサークルには参加しますか? あまりないです。 Q80 ゲームサークルのメリットは何だと思いますか? 作品の評価が聞けるのがいいことですよね。他の人の思い入れを聞くと、俄然とプレイしたい気分になる。 Q81 ゲームサークルの問題点は何だと思いますか? まあ、いろいろあるでしょうけど、あまり言っても。 Q82 ゲームサークルで気を付けていることはありますか? 楽しそうに過ごすこと。 Q83 ゲームサークルで嫌な思いをしたことはありますか? そりゃね。 Q84 自らゲームサークルを立てようと思ったことはありますか? ありますよ。 Q85 「すごいなあ」「えらいなあ」と思えるプレイヤーや関係者はいますか? なぜですか? SLGだと、やはり人格的に立派だな、という人はいて、尊敬します。ちゃんとオトナな人。 Q86 ウォーゲーマーには変な人が多いと思いますか? ウォーゲームが好きで変な人、というのはむしろ魅力的な人だ、という感じ。ウォーゲームがプレイできるということが、すでに大きなふるいみたいなものだと思っているのです。 Q87 戦史調査や博物館、ゲームイベントなど、SLG関係で海外に行きたいと思ったことはありますか? それはどこですか? カンボジアですね。ポルポトの。 Q88 SLGのサークル例会やゲームコンベンションに行ったことはありますか? はい。昔はよくありましたよね。 Q89 SLGが好きだということを進んで(ふだんゲームをしない)人に言うほうですか? 言いますよ。でもあまり細かく説明したりはしない。 Q90 ミリタリーファンですか? ミリタリーファンとして他にどんな活動をしていますか?(軍装、施設見学やサバイバルゲームなど) どちらかというとミリタリーファンではない、というほうです。でも軍用ジャケットとかは実用主義で着たりはする。 Q91 とくに好きな軍や兵器はありますか? スウェーデンとか、ちょっと憧れるものは(ミリタリーファンじゃん)。 Q92 「戦争が好きなんですか?」と言われたらどう返事をしますか? 好きというより、知りたくてしかたないんです、と。 Q93 SLGを人に贈ったことがありますか。 ありますよー。 Q94 ゲーム以外の趣味は何ですか? 自転車とか? Q95 SLGという趣味をやってきて嬉しかったことは何ですか? 知らなければ得られなかった視点で、世界、事件を見られる、という実感はあります。 Q96 SLGという趣味を続けていく上で苦労する点はありますか? 趣味としてなのであんまり。 Q97 SLGという趣味の欠点は何だと思いますか? 高いかと思うんだけど、実はびっくりするほど高くはない。最近はSLGよりもプラモ一箱のほうが高いんですよね。安く、豊かな趣味だと思います。まあ時間はかかりますが。 Q98 日本におけるSLGの現状をどう思いますか? とても良い状況かと思っています。 Q99 もしSLGの発展を阻害しているものがあるとすれば、それは何だと思いますか? 他の趣味がたくさんあること、かな。アニメとかマンガとかTVゲームとかじゃなくて、SLGに目を向けてよ、と思うことはある。 Q100 最後に。あなたにとってSLGとは何ですか? 頭のなかをリセットできる、整理道具みたいなもの。意思や判断の力を再認識してくれるもの。
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片根鉄道では、中古車両での1000系置き換えを推進してまいりましたが、 譲渡車両が予定より遅れて譲渡されていること、また近藤線複線化・片根空港線新設の後に車両が不足することから、新型車両「10000系」を導入いたします。 今回導入する10000系は「N-Train」規格となっており、20m4扉の3両編成です。 製造は首都鉄車両製造に委託しております。 今回の導入で、1000系・2000系・4000系のすべての編成が置き換えられます。8000系につきましては、この先も使用していく予定です。 なお片根鉄道が自社発注車を製造するのは開業以来初めてです。