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アフィリエイトを始める アフィリエイトで稼ぐ方法は多数あると思いますが、ここでは無料ブログを使ったアフィリエイトで稼ぐ基本的な流れをご説明します。 アフィリエイター用フォーラム「アフィリエイター@Wiki」もご用意しました。アフィリエイトに関する疑問点、相互リンク、RSS、ツイッター等 アフィリエイト活動のコミュニティーの場としてご利用ください。※利用規約を必ずご確認下さい。守られていない場合、スレッド、コメント等 管理人の判断で削除させていただく場合があります。予めご了承下さい。 ※各種登録には入力作業が必要になります。 無料自動入力IDパス、管理ツール「ロボフォーム」ダウンロード推奨。(参照:ロボフォームについて) アフィリエイトを始める基本的な流れ ●ブログ、もしくはサイトを準備します。 (無料ブログ・サーバー一覧も合わせてご参照下さい) ●ネットバンク・銀行口座を準備します。 (主なネット銀行一覧も合わせてご参照下さい) ●アフィリエイトプログラム登録をします。 (国内主要ASPサービス一覧も合わせてご参照下さい) ●主要検索エンジンサイト登録をします。 (国内主要ASPサービス一覧も合わせてご参照下さい) ●各種ブログランキングに登録をします。 (ブログランキング一覧も合わせてご参照下さい) ●ツイッター、ブログパーツ設置をします。 (ツイッター(Twitter)、無料ブログパーツ一覧も合わせてご参照下さい) その後、記事を継続して更新。同時に同じ業種のブログやサイトと相互リンクを増やす。ある程度記事が溜まってきたら、もう一つブログ を持ち双方リンクを貼り、同様に更新作業この繰り返し。バナーやテキストリンクは「お?」と思わせるように加工したり工夫するとベター。 まとめ@Wiki管理人的「アフィリエイトで稼ぐとは?5つのポイント」 今は稼ぐアフィリエイトの手法も多岐に渡り、また一つの方法では通じなくなって来ていると言えますが、5年間複数サイトを運営してきた 私なりの所見をお話します。一番大事なのはアクセス数、その為に更新数とサブブログの数と言うとお終いなのでそれ以外にまとめます。 ※あくまで管理人の個人的意見です。少し辛口な部分もあるので、気に触った方はこの場を借りてお詫びします。 1 アフィリエイトブログ、サイトを作る前にコンセプトつまり「どういう人に来てもらいたいか」を考える これはシンプルに考えましょう。あなたはどういうサイトを「お気に入り」に入れてます?実はコンセプトが一番大事な気がします。ありがち なのはアクセス数やアフェリエイト単価だけを見て、下手にスキルやツールに走り結果、単に宣伝のみのブログを量産することです。 数勝負なので、ある程度稼げるのかも知れませんが、トップアフィリエイターと呼ばれる方々は同様な事をしてるでしょうか?そして自分 ならそういうサイトを見たときどういう風に思い、どのような行動をするでしょうか? 2 デザインも大事だが、一番大切なのはユーザーアビリティー つまり使い易い・分かり易いサイトかということです。まあこの辺は人のことと言えません。個性を出す為デザインを工夫するのもインパクト を与える点で有効だと思いますが、ページ開いて固まるようなサイトならあなたならどうします?折角いいコンテンツだとしても、ブラウザ を閉じられてしまう可能性があります。一生懸命作ったのに、それじゃ非常にもったいないじゃないですか。 3 オリジナリティーあるアフィリエイトブログ これが一番難しいですね。私も苦労します。決して偉そうなことは言えません。私の場合は同じ業種だけでなく違う業種のブログやサイト を数多く見るようにしています。簡単に言えば、ネットサーフィンをすればよいのです。実際にアフィリエイト商品を買っても良いでしょう。 ネットで物を買う側の視点になって物が見れます。この業界女性の方が数多く成功されている理由は、活動時間ではなく実はそこに理由 があるのではと個人的には考えております。ネットで衝動買いしていつも後悔されている方、トップアフィリエイターなる才能を秘めていらっ しゃるんじゃないでしょうか?そしてサイト構成的に良いと思うところはメモして取り入れる。自分のサイトと同じ業種ばかりを見ていると どうしても似てきてしまいますからね。自分のブログだけでなくたまには脱線も必要だと思います(笑)しかし参考にすると言っても、完全 パクリはまずいです。最悪、検索エンジンやASP会社に通報される危険があります。著作権の問題もありますしね。引用する時は、引用 と分かるようにしましょう。 ※著作権は「これはNG!著作権について」,引用については「引用」(Wikipedia)をご参照ください 4 アフィリエイト商材のチェック これは私も見落としがちですね。メールだけでなく、ASPのツイッターやRSSもまとめて購読しとくといい事があります。例えば、期間限定の利 益率アップ商品とかの情報ですね。ブログを見に来る人も同じものばかり宣伝してると慣れてしまうので広告とか状況見て定期的に張り替える のも一手かと。しかし、利益率も大事ですが、自分のお勧め商品を紹介する方が説得力も増し、購入率も高くサイトの信頼も得る気がします。 誰でも悪いものより、良い物が欲しいですからね。 ※ASPについては、「国内ASPサービス一覧」も合わせてご参照下さい。 5 PCの検索エンジン以外からの集客・アクセスアップ方法 SEO対策は様々なノウハウがあり、プロも大勢いらっしゃるのでここでは割愛。それ以外は,それぞれ手法があり私も未経験な分野もありますし これが答えだというものは無いと思います。私が知りたいくらいですね。知ってたら起業してます(笑)基本的なものは、ランキング、相互リンク、 モバイルからのアクセス、ツイッター、RSS、ブックマークとかですかね。とりあえずパーツや対策をブログ内で見やすい位置に施せばベター かなと。私は経験ないですが、メルマガとブログとの相乗効果があるみたいです。さしあたり私個人的には、サイトに来てくれる方、特に見て もらいたい対象と考える方々が、役に立つな、面白いなと自然と「お気に入り」にいれてくれて気軽によってもらえるサイト構築が理想系だと 考えてます。答えになってないかもしれませんが。 上へ移動 ※補足:1 @Wikiに関してのご質問、使用方法、 使用方法、使うメリットは?とかアフィリエイトできるの?とかカスタマイズその他疑問に持たれる方もいらっしゃると思います。 その場合は、本家@Wikiサイトをご参照下さい。このまとめ@Wikiは編集制限を掛けてます。こちらのフォーラムをご利用ください ※補足:2 @Wiki,Pukiwikiについての管理人的考察 個人的には、ブログ、サイトと組み合わせれば商用サイトとしてかなりの将来性を感じます。複数ある自分のブログをカテゴリ別ににまとめる サイトを構築してブログで告知したり、一定のコミュニティーのメンバーを集めてまとめサイトを構築して相互協力したり。なにより作成が楽 ですね。情報商材系アフィリサイトで見たことあまりない?だからやる価値があるとも言えます。成功するかはまた別ですよ(笑) セキュリティー対策は必須ですが。その他色んな機能やプラグインがありますので汎用性は高いです。ちなみに同じようなサービスでPukiwiki がありますがサーバ設置型(MTみたいな)です。基本PHPですね。独自ドメインでの運用希望の方向き。作成しやすいのは断然@Wikiですね。 その他どうしても分からない場合や記載内容についてのお問い合わせはこちらまでお手数ですがご連絡下さい。
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/576.html
フィリー p e 属性 水 コスト 10 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 10 1,046 926 257 50 1,360 1,231 ? 最大必要exp 19,564 No. 0384 シリーズ フィリー Aスキル コールドヒール++ 水属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 樹木の癒し 味方全体のHPを小回復する(25%/10turn) 売却価格 7,500 進化費用 170,000 進化元 - 進化先 不思議の森のフィリー(A) 進化素材 ド1(A) タ1(C+) フ1(C+) ロ1(C+) 入手方法 クリスタルガチャ 備考 不思議の森のフィリー(フシギのモリの~) p e 属性 水 コスト 11 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 637 510 ? 50 1,448 1,277 ? 最大必要exp 19,564 No. 0385 シリーズ フィリー Aスキル コールドヒール++ 水属性の味方のHPを中回復(7%) Sスキル 樹木の癒し 味方全体のHPを小回復する(25%/10turn) 売却価格 11,700 進化費用 204,000 進化元 フィリー(A) 進化先 水精を抱く者フィリー(A+) 進化素材 ド2(A+) タ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) フ2(B+) キ1(C+) ロ1(C+) - 入手方法 進化 備考 水精を抱く者フィリー(スイセイをダくモノ~) p e 属性 水 コスト 19 ランク A+ 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 753 605 ? 60 1,713 1,514 ? 最大必要exp 35,620 No. 0386 シリーズ フィリー Aスキル フロストリカバリー 水属性の味方のHPを大回復(8%) Sスキル 妖精の癒し 味方全体のHPを中回復する(50%/10turn) 売却価格 13,050 進化費用 345,000 進化元 不思議の森のフィリー(A) 進化先 傀儡フィリー・ハイウィンド(最終進化S) 進化素材 ド3(S) キ3(A) タ3(A) タ3(A) ロ3(B+) ロ2(B) フ2(B+) フ2(B+) 入手方法 進化 備考 傀儡フィリー・ハイウィンド(カイライ~) p e 属性 水 コスト 29 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 825 684 ? 70 1,875 1,712 ? 最大必要exp 63,204 No. 0387 シリーズ フィリー Aスキル スノウホワイト 水属性の味方のHPをかなり回復(9%) Sスキル 妖精の癒し 味方全体のHPを中回復する(50%/10turn) 売却価格 39,450 進化費用 - 進化元 水精を抱く者フィリー(A+) 進化先 - 入手方法 進化 備考 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/4372.html
ハーベストレイン(ハーベストれいん) 概要 ハーベストレインとは、味方全体のHPを回復する矢を放つ技のこと。 初出はマイソロの狩人。 北米版表記は「Harvest Rain」。 登場作品 + 目次 TOWレディアントマイソロジー 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOWレディアントマイソロジー 習得者 狩人 分類 奥義 属性 - HIT数 - 消費TP 45 威力 30% 詠唱時間 - 習得条件 Lv43 奥義の一種。狩人がLv43で修得する。 天に向かって矢を放ち、味方全体のHPを30%回復する癒しの雨を降らせる奥義。 消費TPは高いが、ナースと同等の回復効果を詠唱なしで得られるのは戦術的には非常に大きく、自操作で連発していると、回復役の術師がかすむほどの活躍を見せる。 オート操作でも巧いタイミングで使ってくれるので、瀕死キャラの応急処置としては最適の技といえる。 ヒーリングレインと比較すると、回復量は二倍、消費TPは1.5倍と完全な上位互換である。 ▲ 関連リンク 派生技 関連技 ヒーリングレイン キューピッドアロゥ 愛の快針 ネタ
https://w.atwiki.jp/sacragloria/pages/71.html
阪神ジュベナイルフィリーズ発走直前 ゲートの中に奇数番号の娘達が収まっていく 17番の娘まで入ったら次は2番から 私は14番だから最後の方 何気なく17番まで埋まったゲートを眺めて、来られなかった18人目の顔を思い出した 『阪神ジュベナイルフィリーズ 下』 ゲートの中はキライだ 狭苦しくて、鉄のニオイが冷たくて、金属の擦れる音が不快で、 左右のライバル達の息遣いがうるさくて、 アタシの何かどうしようもない魂の奥のほうのケダモノが、早く走らせろと身震いするようで ゲートの開くその瞬間に全てを出しきるため アタシは少しの間目を閉じた ゲートが開く 綺麗にスタートを切ることに成功したのに少しほっとする でもここで腑抜けている訳にゃいかない 今日のオレは3番だから、当然のように外側に居る残り14人が内側の経済コースを走りたくて押し寄せてくる バ群に呑まれて何も出来ずに終わるなんざ真っ平御免だ ワザと少し外側に進路を取り、先行集団を敢えて前に行かせてやる オーヴァチュア(うるさいの)を追い掛ける猟犬共よ、せいぜいオレ達の役に立ってくれ 後方集団の先頭という見晴らしのよい位置に収まりつつ、オレは最初の緩い坂を登った うん、今日は出遅れることも無くスタート出来た ちょっと誇らしい気分 おーばちゃんが凄い勢いで先頭を行くのを見ながら全体の流れを俯瞰する ラルちゃんが中団の前の方、後方集団の先頭に位置取ってる 内枠だから先行で行くのかと思ったら今日は差しの位置 やっぱりラルちゃんは怖い 最後にどこから斬り込むかを最初から決め打ちで位置取ってる あんなクレバーさは私には無い でも悲観はしない 私は私の出来ることをするだけ 私のトレーナーさんの信じてくれた私の末脚を信じて ただ、その時を待つ 3コーナーに入る頃には大分後ろのみんなとの位置関係も落ち着いてきた トレーナーの言ってたとおりに大逃げ宣言したお陰なのか、 アタシより早く逃げようと競り掛けてくる邪魔者はいない これで良いし、これが良い ”TRY 2 STOP ME!” いつだって、どんな相手だって、背中以外を見せてやるつもりはない!! 段々テンションもアガって来たし、この下り坂、一気に行っちゃうかぁ!! 一度チラリと後ろを見ると、16人の殺気のような視線がアタシを滅多刺しにする 上等! 『止めれるもんなら止めてみやがれ!』 アタシはテンションに身を任せ、脚の回転を上げて更に加速した アホだ アホがいる オーヴァチュア(うるさいの)が4コーナー入る前辺りで加速しはじめた アイツこのペースで脚が残ると思ってんのか? 先行集団はアイツに吊られてペースを上げているが自殺行為だ 逃げるウサギに翻弄されて、バテて転がる使えねえ駄犬共 お前らG1に出てる自覚あるのか? ほれ、そんなペースで下りのコーナーに突っ込むもんだから ポッカリ最内の経済コースが空いてるぜ? ちと早いがここしかねえ トレーナーは『最終直線に入って坂の手前からスパートしろ、そこまでは我慢』 って口うるさく言ってきたがレースは生き物 その時その時の最善を掴み取りに行かないような奴がG1獲れるわけねえだろ!! さあ、ここからがオレの檜舞台だ 着いてこれるかい? グローリア嬢 おーばちゃんが4コーナーの下りで更に加速し始めたのを切っ掛けに、先行集団が吊られて崩れだした ラルちゃんはその崩れた穴を上手く突いて内ラチ沿いをスパートしようと仕掛け始めてる 私が居るのは最後方 このままで間に合う? 今からでもペースを上げる? もっと内側に寄った方が良い? 色々な思考のノイズが流れ出すが、それを全て無視する 私は不器用だ 臨機応変、その場その場の最適解を選んでいくような真似は出来っこない でも、私のトレーナーさんと二人で努力して磨き上げた末脚が私にはある 私のトレーナーさんの指示をもう一回思い出す 『勝負は残り300m地点になってから』 『そこからは大外の誰も居ない所を全力で突き抜ける!』 逃げられない、先行も出来ない、差しのポジション争いも出来ない不器用な私の たった一つの信じられる武器 それを振りかざすタイミングは、今じゃない 4コーナーを抜けて先頭で最終直線に入る テンションは最高潮 心拍数も最高潮 そして全身の疲労感も最高潮だけど、そんなもん根性で無視! 後は坂を越えればゴールなんだ こんなとこでくじけてる余裕なんかあるわけないっしょ! 練習で走った坂路よりは緩いはずの坂が崖みたいに見える 坂に差し掛かってから、脚が上手く回らない でもそれがどうした ここを越えればアタシの勝ちなんだ! 気合!根性!勇気!希望! 美人薄命!天然酵母! あー!訳わかんねーけど脚を回せアタシ!! 捉えた 坂の手前で先行集団を一気に交わした そのまま坂に入るがオレの脚色は衰えない 目の前には坂で脚が止まったウサギ(うるさいの)が1羽 最後の根性振り絞って粘ってはいるが無駄な抵抗だ このままのペースで坂を抜ける辺りで差し切る 後はそのままゴール板まで一直線だ そう考え、坂を越えると同時に先頭に立った時 何か、異様な音が聞こえた 残り2ハロンの標識が私の右手側を過ぎていく あと少し 完全に脚が止まった先頭集団と、それを交わそうとする後方集団で内側から中央はごちゃついている 私はそれを横目に大外へと進路を取り、誰も居ない位置から坂と先頭の二人を眺める 『この距離なら、いける』 残り300m 今だ 誰のものでもない 私だけの武器を振りかざせ!! 脱力した脚を振り上げて、踏み込む時に思い切り力を込める ず 芝に蹄鉄が食い込む感触がする ずず 蹄鉄で芝を地面ごと踏み締める ぐぃん 蹄鉄が地面に突き刺さる感触 それを 全力で 蹴り飛ばす!! ざん ざん 二歩、体重移動を滑らかに、脚力を全て推進力に替える ぞん ぞん 四歩、加速し始めた体がブレないように腕の振りと体幹の制御に神経を集中させる どん どん 六歩、全体重を踏み込みに乗せて、地面からの反動を無駄なく体を打ち出す力に変える どんどん 坂もなにも関係ない ただ、最高速へ どんどんどんどん 倒れる事等考えるな 勇気を持って次の一歩を踏み込め どどどどどどどどど 私の体の、心の、魂の全ては ただひたすらに前に進む為にある!! その日、阪神レース場にいた全ての人は 黄金の流星が地を駆けるのを見た 阪神ジュベナイルフィリーズ結果 1着 14サクラグローリア(3人気) 1 31 9 (レースレコード) 2着 3パストラル(1人気) 1 32 1 1バ身 3着 6オーヴァチュア(10人気) 1 32 1 ハナ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/118717.html
ルイスフィリペ(ルイス・フィリペ) ポルトガル王の一。 ポルトガル王、ブラガンサ公。 在位期間20分で「もっとも在位していた時間が短い王」としてギネスに載る。 関連: カルロスイッセイ(3) (カルロス1世、父) アメリードルレアン (アメリー・ドルレアン、母) 別名: ルイスフィリペマリアカルロスアメリオフェルナンドビクトルマヌエルアントニオロレンソミゲルラファエルガブリエルゴンザガシャビエルフランシスコデアシスベント (ルイス・フィリペ・マリア・カルロス・アメリオ・フェルナンド・ビクトル・マヌエル・アントニオ・ロレンソ・ミゲル・ラファエル・ガブリエル・ゴンザガ・シャビエル・フランシスコ・デ・アシス・ベント)
https://w.atwiki.jp/truthzestiria/pages/185.html
スレイ 基本設定 +原作設定 原作設定(【TOZ】テイルズ オブ ゼスティリアの不満点・問題点まとめwikiの登場人物より引用) イズチで天族に育てられた人間。アリーシャを追い、ミクリオと共にイズチを旅立つ。ハイランド王国にてライラの器となり、導師になった。 夢は「人間と天族の共存」。遺跡探索が大好き。 序盤は心優しい純朴な主人公として描かれている。しかし、中盤から徐々に主体性を失い、ただのイエスマンになっている。 スレイの霊応力は強いと紹介されているが、ジイジ以下のデゼルに5年憑依されただけで主人公と同等の霊応力を持ち、 導師の証である神依もできてしまうロゼの出現により凄さが失われる。 目の前の人間や天族、憑魔を何とか救おうとするシーンがメインサブ合わせて非常にたくさんあるが、 そのほぼ全てが「やっぱり無理なのか」で終わり死なせていく。 後半は秘力で導師としての力が強くなっているはずなのだが、イベント戦の憑魔はほぼ浄化できずに殺していくことになる。 そしてついには最終決戦で自らラスボスの胸に刃を突き立てて決着をつけるというバッドエンドとも取れる結末。 その後マオテラスを浄化するために共に長い眠りにつく。 マオテラスと眠ったのは、五感を遮断することで序盤のアリーシャとのイベントのように霊応力の低い人にも天族が見えるようになると考えたためである。 しかし、DLCにてそのような変化はなかった。すぐに影響があるわけではないのかもしれないが、徐々にでも世界に変化をもたらす事になるので、 両国のトップに説明するべきだったのではないだろうか。 +真ゼス設定 ◆年齢 17歳で確定 ◆イズチに来た経緯→該当ページ 未決定。 カムラン事件が200年前に起こったという真ゼス設定のために、スレイがイズチに来た経緯を新たに設定する必要が出てきた。 現在の方向性としてはほぼ「行き倒れた旅人の子供or捨て子(カムラン生まれではない)」で一致しているが、詳細の決定にはまだ至っていない。 ミクリオの転生時期とスレイがイズチにやってきた時期の「縁」を重要視したいという意見が多い。 ◆導師の手袋→該当ページ1 該当ページ2 未決定。 いつの時代の導師のものであるか、何故遺跡にあったのか、スレイが手袋を見つけたことの意味など、 議論は交わされているがどれも決定には至っていない。 ◆霊応力遮断→該当ページ1 該当ページ2 採用確定。ト書き案ありだが未決定。関連スキット案あり。 天族を認識できることが当たり前だと思っていたスレイが、ここで初めて天族を認識できない感覚を知る。 アリーシャの励まし、ミクリオとの初神依イベントに繋がる。 ◆種族を超えた絆で繋がった真の仲間達に幸あれ→該当ページ 未決定。 始まりの場所で改めて全員が「真の仲間」としてのスタートラインに立つ ということが好評だった案。 また、心がテーマであるため、色々な心をスレイ自身に体験させたいという意図から、 スレイが「無自覚の悪意」「善意という名の悪」を体験させることにも繋がる。 全員揃ってから行いたい、とのことなので恐らく終盤のイベントとなることは想定されているが どのような経緯でこのイベントが起こるのか、いつ発生するのかなどの詳細は決まっていない。 そのため、このイベントを採用するにあたっては、周辺のイベントなども考慮に入れる必要がある。 ◆ラスボス戦→該当ページ 確定。 スレイが今までの旅で出した答えをぶつけてヘルダルフを救う。 その後の展開は、スレイの夢であった「人間と天族の共存」を示唆するものへと繋がる。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/69946.html
フィリッポ フィリップスの別名。
https://w.atwiki.jp/gensonet/pages/398.html
山北鉄道では、車内に自転車を持ち込める「サイクルトレイン」を運行しています。 利用できる区間 鉄道線全線全区間 南山北軌道線 1系統・3系統(但し、サイクルトレイン対応車に限る) 利用できる列車 N533系で運行する全ての列車 利用可能時間 10 00~17 00(始発駅発車時刻) (列車番号が10○○~17○○の列車) 料金 不要 その他 利用不可区間への直通列車でのご利用はできません。 係員より指定された場所にてご利用ください。
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/2747.html
フィリップ王子 名前:Prince Phillip デビュー:『眠れる森の美女』(1959年) 概要 勇敢な王子。子供の時に生まれたばかりの許嫁・オーロラ姫と顔を合わせているが、結婚の相手には森の中で一目惚れしたブライア・ローズを望む自分に正直な王子。 魔女マレフィセントの呪いによって変わり果てた王国にやってきたフィリップ王子は、オーロラを守る3人の妖精メリーウェザー、フローラ、フォーナの力を借りてマレフィセントに挑む。 ディズニープリンセスの王子役としては3人目にあたる。『白雪姫』『シンデレラ』では脇役に過ぎなかった王子だが、フィリップは初めて名前を与えられた王子である。 エピソード 眠れる森の美女 ステファン王*とリア王妃*の間に生まれたオーロラ姫は、ヒューバート王*の息子である許嫁のフィリップ王子と対面する。また、3人の妖精フローラ、フォーナ、メリーウェザーから祝福を受ける。フローラとフォーナから美貌と美しい歌声を授かったところで、悪の魔女マレフィセントが現れる。マレフィセントは自分が招かれなかったことに激怒し、オーロラ姫に「16歳の誕生日に糸車の針に指を刺して死ぬ」という呪いをかける。メリーウェザーは希望の光を与え、マレフィセントの死の魔法を真実の愛のキスで解除できる眠りの魔法に変えてくれる。オーロラ姫の安全を心配した3人の妖精はオーロラ姫を守るため人間のおばさんに扮し、オーロラ姫にブライア・ローズという偽名を与えて森の中で育てることとなる。 それから何年も後のこと、立派に成長したフィリップ王子は愛馬のサムスン*と共に森を通りかかり、美しい声の娘(成長したオーロラ姫)と出会う。二人は恋に落ちるが、名前を明かせないオーロラは「今夜森の奥のコテージで会いましょう」と言い残し、その場を立ち去る。フィリップは彼女に夢中になり、ヒューバート王からされた婚約者の話も聞き流すと、彼女に会いに行く。 コテージにはオーロラ姫を捕らえた魔女マレフィセントと子分のグーン*たちが先回りしていた。マレフィセントはフィリップ王子を捕まえると城へと連れて帰る。3人の妖精たちはフィリップ王子を救出。オーロラ姫がマレフィセントの魔力によって眠らされていることを知ったフィリップは妖精たちから真実の剣と美徳の盾を授かる。マレフィセントはドラゴンに姿を変えてフィリップ王子に襲いかかるも、妖精たちのサポートによって返り討ちにされる。フィリップ王子は眠るオーロラ姫に真実の愛のキスをして、彼女を目覚めさせる。 二人は大勢の国民に祝福されながら、幸せに踊るのであった。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、ベルと野獣が歌う「星に願いを」に聞き入っている。 KH キングダム ハーツ バース バイ スリープ エンチャンテッド・ドミニオン*に登場。 森の中で運命の相手であるオーロラ姫と出会う。その晩、コテージで再会を約束するが、先回りした魔女マレフィセントに捕まってしまう。 キーブレードマスターのアクア*は同じく捕らえられ、獄中でフィリップ王子と出会う。3人の妖精フローラ、フォーナ、メリーウェザーの力を借りて脱獄に成功したアクアとフィリップ王子は、城からの脱出を試みる。追いかけてきたグーン*やマレフィセントと対峙したアクアはフィリップ王子と共闘して敵を撃破。フィリップ王子は真実の愛のキスでオーロラ姫にかけられた呪いを解く。 「アクア編」では、フィリップ王子は共闘キャラクターとして登場する。 テーマパーク NHK紅白歌合戦出場履歴 第45回(1994年) ワンマンズ・ドリーム* 第73回(2022年) 君の願いが世界を輝かす* 登場作品 1950年代 1959年 眠れる森の美女 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2007年 DISNEY PRINCESS おとぎの国のプリンセス 夢を信じて* 2010年代 2010年 キングダム ハーツ バース バイ スリープ 2013年 キングダム ハーツ キー ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ LINE ディズニー ツムツム 2015年 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 2016年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver1.1.0:2016年5月追加 2020年代 2022年 Disney Heroes Battle Mode ※ver4.0.10-A:2022年6月追加 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ビル・シャーリー(1959年) ロジャー・クレイグ・スミス(2007年) ジョシュ・ロバート・トンプソン(2010年) 宮本昭太 / 歌:砂川稔(1960年) 長谷部恭 / 歌:高沢明(1960年代:日本コロムビア版レコード) 上條恒彦(1971年:キングレコード版レコード) 古澤徹 / 歌:立花敏弘(1995年~)
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※株式会社アフィリエイト(2)とは別会社 設 立 2000年7月7日 代表者 高柳 敦 拠 点 ■本社 〒464-0850 名古屋市千種区今池4-15-5 サンコービル3F ■東京支社 〒103-0027 東京都中央区日本橋3-3-4 八重洲Nビル3F 事業内容 ・IT関連商品の開発、販売 Webコンテンツ制作、管理運用 入社案内、会社案内、ビデオ、CD-ROM、DVD等の企画制作 IT関連ビジネスの企画立案、システム開発、管理運用 人材採用商品の販売代理 グループ企業 株式会社オルタナティブコミュニケーションズ 主要取引銀行 名古屋銀行 UFJ銀行 お問合せ先 ■本社 担当/高柳 伊藤 米久保 TEL 052-731-3681 FAX 052-731-3682 ■東京支社 担当/小野田 TEL 03-3548-4585 FAX 03-3548-4589 E-mail makenai@affiliate77.jp