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ホルスとイオナは強力な人材であるが、雇用可能な人材の少なさから運が悪いと中盤までほとんど雇用できないこともある。また、砂漠でのデザートナイトとの相性差から、一般多数対一般多数の戦いでは、アルナスに苦戦しがち。早い段階で隙を見て砂漠から脱出すべきか? -- 名無しさん (2009-08-27 04 22 09) 初期の雇用可能人材がエルフ、マジシャン、モンク、だけな為、前衛不足に悩まされる。 モンクLv20での召喚魔法か雇用人材が多彩な賢者を加入させないと前衛をホルス一人に頼ることになる。 デザートナイトやナイトには足で押し切られることも・・・。 -- 名無しさん (2009-08-29 13 10 51) ルーゼルやリチムク相手ならば相性抜群なため、しばらくは防衛に徹し、闇の勢力に周りが支配され始めてから動く手もある。 -- 名無しさん (2009-09-02 08 39 49) シナリオ5では正面にルーゼルの大軍勢と対峙した状態で始まる。前衛も召喚ユニットもいないため、まともにやれば勝ち目はない。敵の兵力分散を促し、隙を見せるのを待とう。 -- 名無しさん (2009-09-12 17 55 43) ↑シナリオ5は、そんなことしなくても、2ターン目からルーゼルわ攻めても大丈夫だよ。 やり方・・・1ターン目に、ホルスの配下にヴァルキリーを配置しておく(わりと重要) 攻める際に、召喚魔法は使わず、モンクの魔法をヒールにして、ホルス‐召喚ゾンビ間の距離350まで接近して止まる。ホルス部隊のシャイニングでゾンビが死んでいく。ある程度ゾンビを狩ると、敵が接近モードに入るので、そのまま迎撃。距離150〜200あたりでノヴァ。距離100でラグランドゥー。これで、問題なく倒せると思うよ(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-09-12 23 25 50) 悪魔、アンデットにとっての天敵。その他の勢力にとっては経験地稼ぎ。他陣営なら最重要魔法である回復魔法も、壁がいないと延命にしかならない。うまく立ち回ってエルカかカリンあたりを雇い入れ、前衛の確保を。 -- 名無しさん (2009-10-02 09 04 16) 暗黒勢力以外にはレベル差がよっぽど無いと勝ちにくい。 シナリオ5以外で大陸統一は、フェリル程では無いが結構しんどい。 -- 名無しさん (2009-10-07 17 25 10) 大陸の平和をもっとも純粋に願っているはずの勢力だが、プレイしていると「さっさと人間勢力滅べよ」という気分になってくる。 彼らが主人公的ポジションのシナリオ5では、近くにいる魔王軍は生かさず殺さず経験値稼ぎに使おう。滅ぼしてしまうと、アルナスの侵攻を許してしまい、身動きが取れなくなる。領土拡大はあきらめて、退却路確保と拠点防衛、部隊育成に励もう。あとはオステア、イオナ、フェリル、リューネ、アルナスなどの強豪人間国が滅んでくれるのを願うしかない。ナイアラはlv25を超えたイオナさえいればどうにか対処可能。 なにかの間違いで暗黒勢力が全滅した場合、クリアの可能性は著しく低くなる。 -- 名無しさん (2009-10-15 14 28 52) リッチーが周りの国を滅ぼすまで待つと難易度がグッと下がる -- 名無しさん (2009-10-15 15 12 26) ↑そしてレクイエムを打ち続ける作業ゲーになる -- 名無しさん (2009-10-16 02 01 26) もし同盟システムがあったなら、多くのプレイヤーが魔王軍およびルーガルトと同盟を結びたがる、そんな勢力である。 -- 名無しさん (2009-10-16 12 33 51) シナリオ5で全力で攻めてくるルーゼルと戦っているうちに魔王軍を滅ぼし、ルーガルトも潰されそう。 そんな状態で大陸制覇に乗り出すと、色が白い魔王軍のような気分になる。 ホルス、イオナ、ビショップぎっしりの軍で、画面中ヴァルキリーだらけにして押しつぶす。 -- 名無しさん (2009-12-02 01 27 04) 間違えたワルキューレ。ヴァルキリーなら強すぎだよね。 -- 名無しさん (2009-12-02 01 36 32) シナリオ2のラザムの使徒はかなり厳しい。 狩るべき魔王軍は遠い東に居るので頼りにならず、 周り中をデザートナイトに囲まれて完全に陸の孤島と化しているので砂漠を突破するのも容易ではない。 しかも、下手に突破してしまうとファルシス騎士団と衝突して、ナイトにごっそりモンクを削られたりするので危険。 数々の困難を切り抜けて砂漠を脱出しても、前衛を一切雇えないので相変わらず厳しいが、 フォルゴットかワットサルトを雇えるとグッと楽になるので、何とかして雇っておきたい。 ドワーフやデザートナイトで前衛部隊を作り上げれば、後は覇業へまっしぐらだ。 -- 名無しさん (2010-01-04 01 14 21) 何げにモンク系の戦力評価が高いため、数を揃えさえすればそうそう攻め込まれなかったりする。 -- 名無しさん (2010-01-23 20 48 58) 人材全然やとえねーよと思ってたら、モンク強すぎワロタw 序盤のうちはモンク濁ビショップ濁で大抵の相手には押し勝てるw -- 名無しさん (2010-05-01 04 17 25) ヨネアがオステア国からハルト国に移ったためS6の難易度が激減した。 最優先でハルト国を潰せばヨネアからデビル人材という優秀な前衛が雇用できるようになる。 それ以降は完全に無双モードなので存分にヒャッハーしよう。 -- 名無しさん (2010-05-24 13 00 03) いつの間にかS6に、小物入れ1(2010/4/3)のアイコンを使ったマジックナイトが追加されてた。 -- 名無しさん (2010-09-07 02 28 13) S6にてED追加された 初期同盟国のオステア、グリーンを残しつつ大陸を制覇すると見ることができる S7では諸国を傘下に置いた大規模勢力となる模様 -- 名無しさん (2011-02-23 01 16 11) オステア、グリーンを残しつつというのが難敵 -- 名無しさん (2011-02-23 07 38 51) ラザムの使徒にとってS6の強敵は死霊ではなくアルナス・ウルス。 上手くリューネの残党を拾いたいところ。 -- 名無しさん (2011-02-23 12 01 57) ルナモードで完全なEDを見るのはかなり難しい だが、今までと違い同盟勢力に気を使いながらゲームを進めるのは ある意味リアリティがあり、様々な制限が生ずる中で戦略を考えるのは 弱小勢力でがむしゃらに強敵に向かっていくのとは又違った面白さがある -- 名無しさん (2011-02-23 18 40 37) ルナってイオナ、ローニトークはかなり気を遣うしオステアは柔らかい人材多いしグリーンはだわさがムダにすぐ消えて残りカスになるし酷いもんだな。 -- 名無しさん (2011-02-23 22 41 41) 表舞台に立つのは最終決戦からだが、それ以前も一応勢力として存在している。 が、どのシナリオでもアルナスに瞬殺されるため、ほとんど空気のような存在。 いかにして後半まで生き延びられたのかは、グリーン以上に謎である。 -- 名無しさん (2012-10-12 22 35 23) S5まで何してるかマジで謎だからな イオナさんが裏から手を回して不可侵条約でもこしらえてたんだろうか -- 名無しさん (2012-10-13 00 24 53) ゲーム内でラザムの宗教的な立場が語られた事はほとんどないが 大陸で信仰されているそこそこ規模の大きな宗教組織であるとすれば 兵士から一般市民まで教徒は幅広く存在するだろうし、制圧なんてしたら当然彼らの強烈な反発を招くから 本来そうホイホイ制圧したらマズいはず。ゲーム上はアッサリ攻め落とせるけどシナリオ上生き残ってるのはそういうことでしょう -- 名無しさん (2012-10-13 00 28 16) モルモンとかエホバとかそういう弱小な宗教なんだろうか。 -- 名無しさん (2012-10-13 04 13 48) 神官キャラはみんなラザム教徒っぽいから規模は大きいんじゃないかな -- 名無しさん (2012-10-13 05 14 33) あまり強化しすぎるとアルナスがかわいそうだが、せめて10ターンは持ちこたえて欲しいな -- 名無しさん (2012-10-13 07 51 11) 割りと早く消滅してるのはよく見るな。それこそ、数ターンで。 -- 名無しさん (2012-10-13 09 03 44) シナリオによっては安全地帯から前線の同盟国にモンクを派遣しまくる人材派遣業社になる。 山岳地帯や雪原でラザムとグリーンからのW援軍を突破するのは並大抵じゃない。 -- 名無しさん (2013-03-15 01 45 09) EP6の序盤はアルナスは無視して相性のいいルートガルトを潰しに行ったほうがいい。ただリチムクとの直接対決は避けたいところ。リチムクはオステアやおそらく西上してくるであろうリュッセルの応援が確実に来る状況で叩き潰す。リチムクを倒すためなら両者喜んで兵を貸してくれる。ルートガルトが死んだら今度はムナードやリュッセルあたりと協力してハルト潰してヨネア雇用→人材確保の流れか -- 名無しさん (2013-08-15 18 47 50) S4はいきなり詰んでる。スタート直後に良い人材が拾えなかったらそこでお終い。 ホント何でも良いので前衛張れる一般を一隊くらいは配置してあげるべきだと思うの…… ソルジャーでも文句言わないからホントに -- 名無しさん (2014-01-25 06 26 08) S3はアルナスの戦力がS4ほど酷くないのでまだなんとかなる感じ。アルナスを倒す際にナルディアを自決させてホルス→カリン→フォルゴット→クルトームとつなげば雇用も拡がっていく。 -- 名無しさん (2014-07-11 06 13 23) ここまでアルナスが強く見える勢力も中々無い。S3は最初の他国の流れが全てを決める。 イオナLv25やモンクLv20の訓練体制が完成すれば後はどうにでもなる 逆にラグラントゥーで纏めて吹き飛ばせるようになる前にアルナスに襲いかかられると何をどうしても滅ぶ -- 名無しさん (2015-03-21 14 41 08) ↑3自分操作ならなんとかなるよ ただ、CPU操作なら100回やっても100回滅びると思うw -- 名無しさん (2015-03-21 21 50 59) アルナス攻めてくるのは海上に逃げればどうにかなるし それでレベル上がってしまえば楽に殴り勝てるようになるが 結局人材豊富なガルトに勝てない -- 名無しさん (2015-06-26 00 37 07) 弓だし海上逃げてもほぼ死ぬと思うが -- 名無しさん (2015-06-26 20 37 10) 最序盤の防衛戦は海に逃げるというより、ノヴァとラグラントゥーでどれだけ削れるかだと思う 特にノヴァ -- 名無しさん (2015-06-27 03 06 02) 実際海に引いたら楽に勝てるぞ -- 名無しさん (2015-07-02 20 22 28) 以前は海に逃げてもほぼ全滅してた気がしたが ちょっと楽になってるのかな -- 名無しさん (2015-07-07 22 20 16) 死霊には強いが悪魔にはそこまで強いわけではないので注意 -- 名無しさん (2020-10-10 18 52 28) s6のエンディングで愕然とした。ホルスがあれほど頑張ったのに... -- 名無しさん (2021-08-20 00 08 58) 初期のヴァーレントゥーガ開発に当たっては人気も話題性も圧倒的だったが なぜか段々と空気陣営になっていった -- 名無しさん (2021-08-20 15 21 59) 名前 コメント
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※テンプレ 1は前スレ部分を各自で修正して使ってください ※FAQは本編進行に合わせて随時更新してください ※テンプレ 1のWikipediaの項は直リンすると一部ブラウザが誤作動するため、変更しないでください (わざと直リンしないようにしてあります) 1 -目指せ、真の最上階-===========================重要===============================・【実況厳禁!】→番組ch実況板:http //live24.2ch.net/weekly/ →アニメ特撮実況板:http //atlanta.2ch.net/liveanime/・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。・煽り、荒らしは徹底放置。→削除依頼:http //qd5.2ch.net/saku/・次スレは 950(流れが速い場合は 900)が宣言後立てること。無理なら代役を指名。==============================================================●放送局テレビ神奈川 1月10日(土) 25:30~ KBS京都 1月8日(木) 25:30~チバテレビ 1月12日(月) 26:10~ 三重テレビ 1月8日(木) 25:35~テレ玉 1月8日(木) 25:30~ 岐阜放送 1月8日(木) 25:45~東京MX 1月13日(火) 26:00~ テレビ北海道 1月9日(金)26:30~サンテレビ 1月11日(日) 26:00~ TVQ九州放送 1月13日(火) 27:53~BS日テレ 1月9日(金) 27:30~AT-X 1月28日(水)10:30/21:30~ (土)15:30/26:30~アニマックス 1月18日(日)24:30~GyaO(無料) 1月8日(木)25:30~ 第2話以降、毎週金曜正午更新 http //www.gyao.jp/anime/druaga/●関連サイト公式 http //www.druaga-anime.com/Wiki(Wikipedia) http //ja.wikipedia.org/wiki/ドルアーガの塔_~the_Aegis_of_URUK~ドルアーガの塔 プロジェクト総合サイト http //www.druaga-project.com/MMO版サイト ドルアーガの塔~theRecoveryofBABYLIM~ http //druaga-mmo.com/塔聴!! ドルアーガ 毎週水曜更新 http //www.onsen.ag/ (インターネットラジオステーション音泉HP)遠藤雅伸公式blog http //ameblo.jp/evezoo/テンプレサイト http //www24.atwiki.jp/druaga-anime/pages/13.html●前の階(スレ)ドルアーガの塔 ~the Sword of URUK~ 幻○○○階http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anime/12314xxxxx/ 2 ●キャストジル:KENN カーヤ:折笠富美子 ニーバ:櫻井孝宏ファティナ:堀江由衣 メルト:郷田ほづみ クーパ:茅原実里ウトゥ:安元洋貴 ヘナロ:花澤香菜 カイ:矢島晶子サキュバス:ゆかな ギルガメス王:土師孝也 黒ギルガメス:関智一グレミカ:根谷美智子 アクラ:富澤風斗 ウラーゴン:森川智之ケルブ:てらそままさき エタナ、オロ:水野理紗 クム:杉山 大アミナ:田中敦子 アーメイ:早水リサ カリー:石田 彰 アーラ:野上絵里 イリリ:金田アキ ウー・ルー:藤森多哉エンレ:宮川美保 マイト:斎藤千和 ブラッド:千葉一伸アイス、シエラ:弓場沙織 スペキュラ:原沙友里 パズズ:田中正彦キリエ:川澄綾子 ナキア:中村優 イグラ:加藤将之オープニングテーマ 「Questions ?」 歌:中村優エンディングテーマ 「魔法使いですけど。」歌:カーヤ(CV:折笠富美子)●スタッフ原作:バンダイナムコゲームス「ドルアーガの塔」監督:千明孝一 スーパーバイザー:遠藤雅伸シリーズ構成・脚本:賀東招二 キャラクター原案:白亜右月メインキャラクターデザイン:高岡じゅんいち キャラクターデザイン:山形厚史モンスターデザイン:丹澤学 ドルアーガデザイン:草彅琢仁総作画監督:藤澤俊幸、高岡じゅんいち プロダクションデザイン:小林誠色彩設計:内林裕美 音響監督:郷田ほづみ音楽:﨑元仁 編集:肥田文アニメーション制作:GONZO 製作:イズミプロジェクト 3 ●関連スレドルアーガの塔 ~the Sword of URUK~ネタバレスレhttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1234700027/ドルアーガの塔 ニーバと愉快な仲間達 3階http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1227520402/【ドルアーガの塔】ロリカイは目潰しかわいいhttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1231439578/【ドルアーガの塔】ボウガン使いヘナロ【ラムネス】http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1231441868/【ドルアーガの塔】 ファティナ 6 ひぎぃhttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1233737367/【ドルアーガの塔】クーパは黒目かわいいhttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1231495448/【ドルアーガの塔】★カーヤはタワーおっぱい 3★http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1231498214/【ドルアーガの塔】ウトゥはレスラー格好いいhttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1231500228/【ドルアーガの塔】メルト卿は渋かっこういhttp //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1233891876/【ドルアーガの塔】グレミカは弓使いの暗殺者(dat落ち)http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1233202287/【ドルアーガの塔】エタナは隊長かわいい(dat落ち)http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1233512142/【ドルアーガの塔】ウラーゴン様は社会人の常識(dat落ち)http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1233388709/【ドルアーガの塔】アミナ将軍は超☆巨乳(dat落ち)http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1233713749/実は表情豊かなアーメイを愛でるスレ(dat落ち)http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1209186817/ 4 ●FAQQ:遠藤★(遠藤雅伸 ◆AnENDOHDtM)って誰よ?A:ドルアーガの生みの親、遠藤雅伸本人。たまにスレに遊びにやってきます。 来たら適度にかまったりスルーしたりしましょう。Q:OPに現実描写あるけどネトゲ世界観なの?A:全く関係ない。夢落ち、ネトゲ落ちはない。( by遠藤★)Q:1期でカイがジルに言った「3度の大きな裏切り」ってどれを指すの?A:ドルアーガを倒してもブルークリスタルロッドが出なかった。ニーバの(ry。カーヤの(ry。(byスタッフ首脳陣)Q:1期第9話に出てきた偽者って今後出てくる可能性ある?A:ありません。あの階層限定のトラップ( by遠藤★)Q:どうせMMOの宣伝アニメなんでしょ?A:始めにアニメの企画があって、その後MMOの企画がされたそうです。Q:2期第10話でブラッドが「おうじよ」って言ったけど、ニーバって王子様なの?A:ブラッドのセリフは台本では「応じよ」(質問に答えよ)で確定。( by遠藤★)Q:2期第11話の風呂シーンは?A:OP後の提供絵(風呂担当:ヘナロ)です
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トトゥーリア・ヘルモルト〔ととぅーりあ・へるもると〕 作品名:トトリのアトリエ 作者名:スパロボあき 投稿日:2011年4月10日 画像情報:640×480px サイズ:111,149 byte ジャンル:帽子 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2011年4月10日 スパロボあき トトリのアトリエ 個別と 帽子
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クエスト>期間限定クエスト に戻る Battle 登場Mob 備考 1 ルーラルラット2体ノーラルマンドレイク 2 ダーティーワーム3体ファンガスバニシングリザードプリミティブファンガスインビジブルリザード 3 プリミティブバット3体トルトゥーガ 4
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◆バグ報告:Wii U 発売後確認されたバグ、不具合を報告してください。 名前 各島々の倉庫の中身を取った後、画面全体がモザイク状態 - こーちん 2016-04-03 02 21 25 酒飲んで酔っぱらってた村人にスリやろうとして気付かれて逃げられた時、 - あ 2015-07-27 10 37 44 船が沈んでた - 名無しさん 2014-12-19 18 54 20 ↓(つづき)バグってうごけなくなった でもやり直したら出来たw - 名無しさん 2014-12-16 19 25 23 前に変なところからエアアサシンしたら - 名無しさん 2014-12-16 19 22 08 海洋コントラクト全部クリアしたのにトルトゥーガだけ二分の一になってる・・・。 - 名無しさん 2014-07-10 11 30 47 海洋コントラクト全部クリアしたのにトルトゥーガだけ二分の一になってる・・・。 - 名無しさん 2014-07-10 11 30 46 ▲Page Top
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《トゥーン・ウィン》 トゥーンモンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻 500/守1500 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり 相手がトゥーンをコントロールしていない場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールド上のカード1枚を持ち主の手札に戻す。 part19-35 作者(2007/09/02 ID bSrW7RhA0)の他の投稿 part19-17 コメント 修正 -- 作者 (2007-09-18 15 50 06) 名前 コメント
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ウゥルトゥス ウィルトスの別名。
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/wiki4_taka/pages/7.html
みなさん、こんばんは。 タトゥー(刺青)と聞いてどういうことを想像しますか? いままで、どちらかというとダークなイメージを思い浮かべていましたが、最近のタトゥー(刺青)はファッション感覚的な要素もあるようですね。 また、もしかしたら、ロシアのお騒がせ二人組ユニットを思い浮かべた人もいるかもしれませんね(^^; 最近もまたドタキャンしたりと、いつものことのようですが。 欧米では、タトゥーをファッションとして楽しんだり、個性を主張する体の一部として認知されている国もあるようですが、しかし、日本ではまだまだ社会的に受け入れられない要素がたくさんあるようです。 やはり、その筋の方と偏見で見られてしまうからでしょうか? 最近ではタトゥーの除去法もあるようですが、一度彫ってしまうと、一生消すことができないからでしょうか? また、最近では1週間程度の持続性のあるタトゥー風の各種ボディーアートもあるようですね。 ストリートスタイル タトゥー 刺青
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バストゥーク Dynamis - Bastok ―諸情報― 入り口 鉱山区 (K-8) ボス名 Gu Dha Effigy 踏破報酬 ハイドラ戦隊遠眼鏡 称号 デュナミス~バストゥークの踏破者 ―雑魚敵一覧― 敵名 種族 Job アビ・魔法、備考 Adamantking Effigy 石像 - サイズモストンプ 範囲ダメージ+スタン 鉛の吐息 前方範囲ダメージ+ヘヴィ Vanguard Vindicator クゥダフ 戦 マイティストライク Vanguard Militant クゥダフ モ 百烈拳 Vanguard Constable クゥダフ 白 女神の祝福 Vanguard Thaumaturge クゥダフ 黒 魔力の泉 Vanguard Protector クゥダフ 赤 連続魔 Vanguard Purloiner クゥダフ シ 絶対回避 Vanguard Defender クゥダフ ナ インビンシブル Vanguard Vigilante クゥダフ 暗 ブラッドウェポン Vanguard Minstrel クゥダフ 吟 ソウルボイス Vanguard Mason クゥダフ 狩 イーグルアイ Vanguard Beasttender クゥダフ 獣 使い魔 Vanguard s Scorpion サソリ - ブレクガ Vanguard Kusa クゥダフ 忍 微塵がくれ Vanguard Hatamoto クゥダフ 侍 明鏡止水 Vanguard Drakekeeper クゥダフ 竜 コールワイバーン Vanguard s Wyvern ワイバーン - 各種ブレス Vanguard Undertaker クゥダフ 召 アストラルフロウ Vanguard s Avatar 召喚獣 - 各種フロウ履行 ―NM一覧― (NMはグ・ダの怒り[範囲ノックバックヘヴィ付き物理攻撃]使用) 敵名 種族 Job アビ・魔法、備考 Be Ebo Tortoisdriver クゥダフ 獣 4箇所ランダムの石像からPOP 使い魔 Aa Nya Dismantler クゥダフ 暗 ツェールン手前広場 ブラッドウェポン Ze Vho Fallsplitter クゥダフ 暗 ツェールン鉱山前 ブラッドウェポン ※ボストリガー Ko Dho Cannonball クゥダフ モ 北端、商業区入り口 百烈拳 ※ボストリガー Gu Nhi Noondozer クゥダフ 召 錬金術ギルド前立入禁止区域 アストラルフロウ Gi Pha Manameister クゥダフ 黒 錬金術ギルド前 魔力の泉 ※ボストリガー ―ボス付近― 敵名 種族 Job アビ・魔法、備考 Effigy Shield クゥダフ - ジョブはランダム。 グ・ダの怒り 各ジョブのSPアビ [BOSS]Gu Dha Effigy 巨大石像 - サイズモストンプ 範囲ダメージ+スタン 鉛の吐息 前方範囲ダメージ+ヘヴィ デス 単体即死魔法(空蝉貫通) 各種ガ系弱体