約 3,321,422 件
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久しぶりのVIP大会。制限改訂でどうデッキが変わるかが注目のポイントとなる。 概要 場所:エクスクルーダーCGI 参加者11名 参加者一覧 形式:変則的スイスドロー 2回戦からサイドデッキ使用可能 決勝戦はマッチ戦 大会禁止カード:インフェルニティ・ガン 粋カエル 自爆スイッチ 結果 優勝:吉岡邪気 4勝0敗 準優勝 ロリカイザー亮 3勝一敗 一回戦の簡易レポ 二回戦の簡易レポ 三回戦の簡易レポ 決勝戦の簡易レポ 大会総括
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クリア後手に入る「あおテントウの忘れ物」(?)をページ2の占い師の家にいる あおテントウに渡すとジュークボックスが聴けるようになり 更に女の人のハートを36個全て(24人)プッシュ成功すると、ハートマークのボタンの曲が開放されます。 グループ名(ボタン) 番号 曲名 使用箇所 TIN Suite Op2(ピアノ) 01. Prelude パーティ会場 02. Air 03. Lacrimosa 04. Dunkelmusik 05. Pathetique 06. Allmande 07. Intermezzo 08. Freude 09. Requiem Dance with Tingle(踊る人) 01. チージーTV 02. スラップスティック 03. ムラ DE オールドスクール 04. Funny,funny 05. フェイスオフ 06. クエスチョンマスター 07. ヒットマン・スウィング 08. クレイジーショット 09. エメラレラ ノ コモレビ Magician s Feast(剣) 01. ジクウ ノ ハザマ 02. S マシーナリー 03. ナスティ・プロブレム 04. TORNADO 05. TheSpell#1 06. TheSpell#2 ダン&ジョン(カセット) 01. ダン&ジョン ノ テーマ 02. Deep Sea Sky 03. ウミノオトコ 04. シダレザクラ フジザクラ 05. ゴースト オブ マッシュ 06. ノイズ ノ カゲ 07. ストレンジ ピンヒール 08. アイス・ザ・ケイク 09. ヒーズ・ア・レインボー 10. プリミティブ・ペインティング 11. ロービット・アクション 12. ウィン・オア・ノット 13. スカ・ゴナ・ワーキナウト サウンド オブ ハトノモリ(フィルム) 01. ガンバル ヒト 02. ファーマー&ミー 03. コーンフィールド・メモリーズ 04. Dark Quiet Forest 05. デッドエンド・ステーション 06. VILLAGE GIRL 07. オアシス ヲ サガシテ 08. Waves of Silence 09. Minimum Train 10. ダメ ナ ヒト アラウンド・ザ・ワールド(地球) 01. ワタシ オ テラシテ 02. イノセンス 03. エキゾチック・ピープル 04. U R ニンジャ 05. Baloon Trip 06. Pierrot Rag 07. Private Polka モギチン セレクション(ルピー) 01. チンクル 35サイ 02. Pop n クインビー 03. トツゲキ・パイレーツ 04. バナバナバイオレンスプランツ 05. ゴーレム・アタック 06. ポエマーズ・ソング 07. エピタフ オブ バロン 08. 09. Is This Love(ハート) 01. アワ・ラブ・イズ・ストレンジ 02. ブック・オブ・ラブ 03. イオナ フォーエバー 04. センセイズ・ペット 05. Blue Blue Moon 06. Train Go Go 07. White time 08. ワイズ・ショッピー 09. ラブ・2・バイ・ラブ ガイドブック付属のサウンドトラック Disc1 番号 曲名 開発者からの一言コメント 1 恋のバルーントリップ タイトル 2 キミの名は? 名前入力画面 3 35歳の憂鬱 職ナシ金ナシ恋人ナシ 4 チージーTV 怪しいTVショッピング 5 TORNADO 1号 魔法の竜巻が発生!?(その1) 6 絵本の中へ 絵本の中へ 7 ダメ ナ ヒト ページ1屋根裏部屋、ほか 8 ファーマー&ミー 見知らぬ老夫婦との出会い 9 僕たちのシークレット ひみつノートのテーマソング 10 メランコリック・インフルエンス その後の老夫婦 11 旅立ちの歌~農家編 さあ、でかけよう! 12 イノセンス うらないハウスにて 13 ウキウキ ナ ヒト よかったね、その瞬間(その1) 14 オトボケ ナ ヒト なさけない展開 15 The fairy s fortune-telling 超能力で見える見える… 16 ガンバル ヒト 線路の旅、ほか 17 ナヤメル ヒト よかったね、その瞬間(その2) 18 Over the YellowBrickload 黄色い道 19 章の終り ページクリア 20 コーンフィールド・メモリーズ コーン畑 21 君に出会ったその日から 出会い、そして誤解 22 Dark Quiet Forest 暗い森(前半) 23 本当にあった怖い本 メドレー:怖い本 24 あの大男を追いかけろ! 暗い森(後半) 25 コード 893 例のあぶない勘違い 26 Funny,Funny シャッフルゲーム 27 デッドエンド・ステーション さいはてステーション 28 クイズ・ショー メドレー:クイズ 29 旅立ちの歌~変形編 イメージ通りに大変形 30 VILLAGE GIRL part1 あおものビレッジ(前半) 31 VILLAGE GIRL part2 あおものビレッジ(後半) 32 ワイズ・ショッピー わたくしラブ屋と申します 33 恋のような予感 登録!女子手帳 34 アワ・ラブ・イズ・ストレンジ プレゼントのテーマソング 35 ブック・オブ・ラブ 女子手帳のテーマソング 36 ハートをプッシュ メドレー:ラブプッシュ 37 大切なプレゼント あなたのモテ度は? 38 ラブ・2・バイ・ラブ ラブ屋のお店のテーマソング 39 選んで決める はたけしごと(キャラ選択) 40 畑で働くおじさん はたけしごと(ゲーム中) 41 Tropical Step イオナのテーマ 42 イオナ フォーエバー 二人だけの秘密の場所で 43 ダン&ジョンのテーマ おかしなエンタメ野郎 44 迷路をすすむ 「チュートリアル」 45 Lacrimosa 恐ろしい地下遺跡へ 46 ゴースト オブ マッシュ キノコウォーリアせんき 47 アイス・ザ・ケイク ふしぎのくにのいちごちゃん 48 プリミティブ・ペインティング せんそうようちえん 49 ヒーズ・ア・レインボー レインボーウォーカー 50 伝説の種を求めて とんでもラビリンス 51 海の男 おすしのだんさん 52 Deep Sea Sky わんぱくキッドガデムとうのひみつ 53 ノイズ ノ カゲ ノイズのイズミちゃん 54 ストレンジ ピンヒール オレンジフォートレス 55 ロービット・アクション ダンジョンブラザーズ 56 枝垂桜・富士桜 パラダイス・A・K・A 57 ウィン・オア・ノット ジャンケン・ポン! 58 スカ・ゴナ・ワーキナウト 結果発表~! 59 時間切れ… 地下のゲームオーバー 60 ガソリンゴ現る! 登場!その名も! 61 Baloon Trip ~ Take off バルーントリップ(飛行) 62 Baloon Trip ~ Landing バルーントリップ(着陸) 63 ナスティ・プロブレム やばい!ワナだぜ! 64 Minimum Train トンネル工事現場 65 Reqiem 魂よ安らかなれ 66 Train Go Go 絶景ビューでぐーるぐる Disc2 1 Waves of Silence 大海峡にて 2 隠されたミッション 秘密のミッション 3 Ah ~ Ha ある種の脳トレ 4 クレイジー・ヒットマン メドレー:港町の顔役 5 センセイズ・ペット 忘れていた自己紹介 6 Pierrot Rag 楽しい大道芸 7 オアシスをさがして パッサパ砂漠 8 砂漠の戦い 戦闘(その1) 9 砂漠の猛者達 戦闘(その2) 10 なんとなく胸騒ぎ 不安な気持ち(その1) 11 ムラ DE オールドスクール ちょっと踊ってみましょうか 12 間違いだらけの場所 不安な気持ち(その2) 13 エキゾチック・ピープル へんな村人たちがいっぱい 14 落ち着きたいのに ともかく危機一髪! 15 大きいな まるで怪獣映画みたいです 16 Blue Blue Moon 月とオアシスと 17 遠く離れて 思えば遠くに… 18 私を照らして メドレー:緑の都 19 Private Polka 宿屋の夜のポルカ 20 窓辺の姫君 ああ、ついに憧れの… 21 Allemande お城のテーマ 22 S マシーナリー 道の終わりにて 23 幼き日に そう遠くない記憶の向こうで 24 勇気の力 制限時間いっぱいです 25 Dunkelmusik バレたら捕まる敵だらけです 26 助けてあげたい これが恐らく最善策 27 Pathetique ひとつの心に3つの思いで 28 Prelude さあ飲み物をおとりください 29 エメラレラの木漏れ陽 紳士淑女はおごそかに三拍子 30 フェイスオフ(フリースタイル) キミにできるかな? 31 きらわれダンス これは困ったことになりました 32 お友達ワルツ まあ、そこそこですね 33 ハッピーワルツ これはよかったバッチリです 34 Intermezzo 勝手な話が大暴走 35 ジクウ ノ ハザマ よくある異次元空間 36 君への想いをチカラにかえて 頑張った人にはいいことがあります 37 TheSpell #1 大詰め(その1) 38 TheSpell #2 大詰め(その2) 39 Air まあ、よくやったわね 40 Freude うむ、よくやったな 41 故郷へ 超次元パワーの静かな横溢 42 White time 乙女の疑問 43 TORNADO 2号 魔法の竜巻が発生!?(その2) 44 Train To Everywhere 思い出いっぱい夢いっぱい 45 ひみつのコレクション シークレットゲット 46 スラップスティック ドタバタしちゃうね 47 URニンジャ 修行の邪魔をするな! 48 It is analyzing こんな音のする計算機ないよね ブリキ 49 Reliable Boy 幼い彼のがんばりをイメージ カカシ 50 Tribe s boast 部族の誇りがパワーとなって ライオン 51 仲間になったよ1 へんな仲間が増えました(その1) 52 仲間になったよ2 へんな仲間が増えました(その2) 53 ゲームオーバー ゲームオーバー 54 せいブー完了 せいブーできました 55 ノーテン・キマグレ ふう、やれやれ…
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肉で行われる大会について 会場は肉の管理人であるヴァロン氏が特設デュエル場を準備してくれました。敬礼。 第二回VIPで遊戯王CGI大会を開催します(主催:ムサイ ◆MovXiumRYk) ~ドキッ☆喪男だらけの聖夜大会・嫁もいるよ!~ 【第二回】遊戯王CGI大会実況スレ【開催決定】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi?bbs=part4vip key=1197718548 ls=50 ~~~~~~~~~~~第二回大会は、無事終了しました~~~~~~~~~~~ (会場を提供してくれたヴァロン氏に多謝!!) 参加者は:第二回大会 参加デュエリスト表 優勝 :墓守の羽オス 嫁:憑依装着-アウス 【墓守】 準優勝:スギヤマ 嫁:アメーバ 【パンダビート?】 大会ログ:第二回大会ログ(zip) 大会ダイジェスト:第二回大会 対戦ログ 決勝ダイジェスト:○ 墓守の羽オス vs スギヤマ 嫁:憑依装着-アウス vs アメーバ 墓守の羽オスは初手から王家の眠る谷-ネクロバレー、さらに墓守の長から墓守を展開。 さらにマジシャンズ・サークルから憑依装着-アウスを特殊召喚する。 しかし、スギヤマもその効果で戦友の嫁・お注射天使リリーを召喚。 墓守の羽オスは、リリーのコストを利用して相手のライフを削る作戦に出る。 降霊の儀式2枚から墓守を次々と展開した墓守の羽オス、そのまま圧倒し優勝を決めた ☆決め手:降霊の儀式 新たな情報が入り次第、ページ作成者だけでは限界があるので、こちらの更新にもご協力ください。 内容 日時: 2007年12月24日(月) 20時~23時ごろ(予定) 場所: 特設決闘場@肉(申請済、教祖様感謝!) 人数: 32人+補欠2人 形式: シングルトーナメント、決勝のみマッチ(の予定だったが時間の都合上シングルに) ルール: OCG制限(三幻神不可) +「帝」と名のつくカードは全て制限カード 使用できるデッキ数: 1つのみ(サイドデッキ含む) 参加条件: ・vipperであること ・肉の場所を知っている事 ・喪男であること(≡24日の夜に予定がないこと) 特殊ルール 1.「嫁宣言」 嫁(非制限(もちろん準制限もダメ)の、融合モンスター以外のモンスター)を一枚決め、 それをメインデッキに3枚入れなければならない。これらはサイドと入れ替えてはいけない。 試合開始時に自分の嫁を宣言する 勝ったら相手の嫁を1枚だけメインデッキに入れる(これもサイドとの交換不可) デッキ枚数は当然勝つごとに一枚増える ただし、嫁がかぶった場合とかで4枚目になってしまう場合などは例外 ※どうしても嫁がいないって人はAIBOでもOK 以下細かいルール(読まなくてもOK) 引き分けは両者敗退 当然だが、サイドとの入れ替えの際にデッキ枚数が変わってはいけない 融合デッキはデッキ枚数にカウントしない CGIのバグが発生した場合、再試合 ただしそのバグの発生に関わらず勝負が決まっていた場合は例外 (第一回大会の、マジブラの例など) 開始から5分経っても入室しなかった場合、辞退とみなす 辞退の穴は、補欠の人で補う サイドデッキは15枚。当然だが同名カード3枚や制限・準制限に注意 メインとサイドの入れ替え時、嫁宣言ルールに注意(嫁・連れ嫁は抜けない) 【第一回戦対戦表】(必死度コンバイナーVer1.2により決定) 部屋1 被験体 vs 紫眼灰龍 部屋2 石鹸 vs ラバ 部屋3 \(^o^)/ vs M・HERO 部屋4 K.K vs Nost 部屋5 スギヤマ vs フォルゴレ 部屋6 中国さん vs ルイ 部屋7 ぱせよ vs ( ・ω・`) 部屋8 ネクロディスクヒューガマン vs 斎oh 部屋9 十二次元統一 vs クロゴケグモ 部屋10 Ice-water vs 菜帝スイーカ 部屋11 ネイキッド”Blood” vs 団地妻 部屋12 大魔王 vs 新米 部屋13 鉄仮面 vs 踏帝シャダーン 部屋14 白翼鴉 vs 餅月翔 (棄権により、邪神幻魔D-ろ常考 vs 餅月翔) 部屋15 品川 vs 自室警備員 部屋16 死の茄子色タイガー vs 墓守の羽オス (補欠 邪神幻魔D-ろ常考) 【過去ログ】 遊戯王CGI大会実況スレ (実質上part2) http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1195388462/l50 更新履歴 12/15 09 00 ページをコピーして新規作成。 編集内容の履歴はここに載せてもらえると非常に助かります。 12/17 17 15 募集締め切り、参加デュエリスト表へのリンク 12/22 17 52 対戦表決定 12/23 20 35 常考補欠解除 12/25 18 50 大会終了第一報 12/25 20 50 優勝・準優勝者記載 12/25 20 52 大会ログをアップロード、リンク 01/02 18 22 大会ダイジェストページ作成、リンク 01/02 18 34 決勝ダイジェスト追加 test -- ムサイ (2007-12-17 17 17 53) 名前 コメント
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古典系トラップ{落とし穴} {スリットアロー} {浮気の虫} {毒針} {巨大岩石} {生ける石像} {シークレットドア} {吊り天井} {大爆発} {毒リンゴ} {スキルボマー} {びっくり箱} {ミミック} {断頭台} {自爆装置} {毒蛇の間} {行き止まり} 施設系トラップ{自動販売機} {ブレーメン} {体重計} {お菓子の家} {生きている部屋} {隠蔽工作} {エレベータ} {ホテル} {非常口} {水槽} {煙突} {きこりの泉} {首吊りの木} {強制転職所} {こたつ} {ゴミ捨て場} {乗り入れ禁止} {一つ残しの門} 遭遇系トラップ{チクり屋} {難民} {ものかげ} {警報} {もったいないお化け} {傾国兵器} {恐怖} {酔っ払い} {カビ} {騒霊} {里心} {扇動家} {叛逆} {詠唱} {大混雑} {ゆる電波} {毒電波} {百美人} 災害系トラップ{崩壊} {遭難} {赤い靴} {毒の霧} {迷宮嵐} {変身} {活性機} {ピノキオ} {悪意の暴走} {感染} {期末} {藪から棒} {踏み絵} {リセットスイッチ} {愛憎劇} {私刑} {豪雨} {小鬼の巣} {灼熱地獄} {混沌の波} {落雷} 移動系トラップ{鍵} {動く床} {踏み切り} {坂道} {信号機} {幻の道} {小径} {迷い道} {テレポーター} {難所} {結界} {門番} {炎の路} {通行料} {無限回廊} {獣道} {ひだる神} {刃の路} 戦闘系トラップ{蝕} {決闘場} {竜巻} {いばら} {落石注意} {封印} {底なし沼} {滑る床} {一時停止} {地雷原} {水たまり} {絶望} {呪圏} {倦怠期} {処理落ち} {コピー機} {歪空間} {見放された部屋} {妬みの手} 設置タイプ別トラップ一覧 効果タイプ別トラップ一覧 設置タイプ別トラップ一覧 項番 配置 発動 解除 対象 LV 名称 種別 概要 1 イベント(アイテム、呪物モンスター、思春期の少年少女) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 3 {騒霊} 遭遇 ランダムに選択したアイテムが武具である毎に魔剣1体が出現し戦闘になる 2 イベント(アイテムやキャラクター) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 3 {傾国兵器} 災厄表 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎ターン災厄表を振る 3 イベント(いい雰囲気の情景や音楽など) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 6 {愛憎劇} 感情 〔探索〕判定に失敗すると《好意》と《敵意》が入れ替わる 4 イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {扇動家} 民声 《民の声》減少1D6 5 イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {叛逆} ダメージ 〔探索〕判定に失敗すると現在の《配下》+1D6ダメージ 6 イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 2 {変身} バステ 『呪い』付与 7 イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔探索〕 - 2 {活性機} モンスター強化 マップのモンスター全てに〔武勇〕+1威力+1 8 イベント(歌、呪文、人の声など) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {詠唱} ダメージ 宮廷全員の現在《HP》が半減する 9 イベント(回復アイテム) 接触 不可 設置したアイテムを使用したキャラクター 3 {毒リンゴ} ダメージ、バステ 設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』 10 イベント(鎧、服、靴など着用するもの) 接触 不可 触れたキャラクター 1 {赤い靴} ダメージ 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎クォータ1D6ダメージ 11 イベント(好きなもの) 接触 〔探索〕 宮廷全員 3 {大爆発} ダメージ、アイテム破壊 宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊 12 イベント(支配者を倒すと入手できる何か) 接触 〔探索〕 宮廷全員 6 {自爆装置} ダメージ、帰還 宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可 13 イベント(死体、キャラクター、薬品、血など) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 3 {感染} バステ 〔探索〕判定に失敗するとランダムなバッドステータス付与+今後このキャラへアイテムやスキル使用するとバッドステータスが感染する 14 イベント(死体やグロテスクな怪物など) 接触 〔才覚〕 宮廷全員 3 {恐怖} 気力 〔武勇〕判定に失敗すると《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) 15 イベント(彫像や絵画など、生物の姿を模した芸術品) 接触 不可 触れたキャラクター 2 {生ける石像} ダメージ 触れたキャラクターに2D6ダメージ 16 イベント(通路、天井、床、扉など迷宮本体) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {断頭台} 即死 触れたキャラクターは〔探索〕判定に失敗したら死亡 17 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 4 {びっくり箱} バステ 触れたキャラクターにランダムなバッドステータスを付与する 18 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {ミミック} ダメージ 触れたキャラクターに2D6ダメージ 19 イベント(扉) 接触 発見 - 2 {エレベータ} 遭遇 2D6体の深人(奇数)か天使(偶数)が出現する 20 イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 1 {毒針} ダメージ、バステ 触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』 21 イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) 発見 〔才覚〕 発見したキャラクター 4 {踏み絵} 民声、ダメージ 《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する 22 イベント(川や池、水たまりなど水に関係する場所) 発見 不可 宮廷全員 3 {きこりの泉} アイテム破壊 〔才覚〕判定に失敗すると武具アイテムをランダムに1個破壊 23 イベント(秤や台座など) 発見 不可 宮廷全員 1 {体重計} バステ 女性と【美形】キャラは〔才覚〕判定に成功しないと食事の対象にならなくなる 24 イベント(看板、書物、手紙などの文書) 未発見 発見 王国 4 {期末} 予算 維持費増加+1D6MG 25 イベント(扉、乗り物、移動に関係するもの) 未発見 発見 宮廷全員 3 {テレポーター} 移動 宮廷全員を指定した部屋に移動させる 26 イベント(モンスターや重要NPC) 未発見 発見 宮廷全員 3 {酔っ払い} 遭遇 奇襲される 27 エリア 自動 設置エリア内で[星の欠片]消費 全員 1 {蝕} 戦闘トラップ このトラップの設置エリアを起点、終点、またはまたぐ射撃はできない 28 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入しようとしているキャラクター 1 {決闘場} 戦闘トラップ このエリアには敵味方1体までしか侵入できない 29 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 1 {竜巻} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとランダムなエリアに強制移動 30 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {いばら} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると『睡眠』付与 31 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {落石注意} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると1D6ダメージ 32 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {封印} 戦闘トラップ このエリアに侵入したキャラクターは補助や割り込みのスキルを使用できない 33 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {底なし沼} 戦闘トラップ ラウンド終了時に1ダメージ+〔探索〕判定に成功しないとこのエリアから出られない 34 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 3 {滑る床} 戦闘トラップ このエリアでは2ゾロ~5ゾロも絶対失敗(6ゾロは絶対成功) 35 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {一時停止} 戦闘トラップ このエリアに侵入したキャラクターはそこで移動終了+スキルやアイテムの特殊移動禁止 36 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 4 {地雷原} 戦闘トラップ このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとエリア内の全員に2D6ダメージ 37 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {水たまり} 戦闘トラップ このエリアにいる深人以外のキャラクターは《回避》-2 38 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {絶望} 戦闘トラップ このエリアにいるキャラクターはラウンド終了時に《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) 39 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 7 {倦怠期} 戦闘トラップ このエリアにいるキャラクターは人間関係の効果使用不可+協調行動禁止(協調するのも協調行動されるのもダメ) 40 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 8 {処理落ち} 戦闘トラップ このエリアにいるキャラクターは誰か1体しかラウンド終了時の行動済み回復がされない 41 エリア(本陣のみ) 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 6 {呪圏} 戦闘トラップ このエリアのキャラクターの威力+1D6 42 通路 自動 〔探索〕 宮廷全員 1~5 {鍵} 移動 解除するまでその通路を通れない 43 通路 自動 不可 宮廷全員 1 {動く床} 移動 この通路は一方向にしか通れない 44 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 1 {スリットアロー} ダメージ 1ダメージ 45 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 2 {信号機} 移動 通過した際、経過クォータ数が偶数だと元の部屋に戻る 46 通路 通過 〔魅力〕 王国 2 {難民} 施設 ランダムに王国施設が1個破壊+《民》増加1D6 47 通路 通過 発見 宮廷全員 3 {迷い道} 時間経過 1D6クォータ経過する 48 通路 通過 発見 宮廷全員 1~5 {落とし穴} ダメージ 1D6+LVダメージ 49 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {踏み切り} 時間経過 1クォータ経過する 50 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {坂道} 時間経過 低いほうから高い方への移動の場合、1クォータ経過する 51 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {巨大岩石} ダメージ 〔探索〕判定に失敗したら1D6ダメージ 52 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {幻の道} 偽装 別の部屋につながっているように見せる 53 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {小径} 時間経過 宮廷全員の《配下》合計/10クォータ経過する 54 通路 通過 不可 宮廷全員 3 {難所} 時間経過 〔探索〕判定に全員成功するまでにかかった回数分のクォータ経過する 55 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {門番} 遭遇 情報収集からモンスターを隠す+未発見で部屋から出ると奇襲 56 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {炎の路} ダメージ 宮廷全員に1D6ダメージ 57 通路 通過 不可 宮廷全員 6 {通行料} 予算 《維持費》増加1D6 58 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 偽装、感情、時間経過 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 59 部屋 休憩 〔才覚〕 ランダムに選択したキャラクター 5 {強制転職所} 転職 ジョブをランダムに変更する 60 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 3 {吊り天井} ダメージ、情報収集 宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少 61 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員 3 {非常口} 帰還 強制的に王国帰還し終了フェイズになる 62 部屋 休憩 発見 - 2 {警報} 遭遇 ランダムエンカウントモンスターと戦闘になる 63 部屋 休憩 不可 休憩したキャラクター 1 {浮気の虫} 感情 休憩したキャラクターの《好意》を入れ替える 64 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {チクり屋} 感情 〔才覚〕判定に失敗すると宮廷内の任意の相手への《敵意》+1 65 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {遭難} ダメージ [お弁当]か[フルコース]を消費できないと2ダメージ 66 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {生きている部屋} アイテム破壊 宮廷全員のアイテムをランダムに1個破壊 67 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {迷宮嵐} 移動 別の部屋に移動する 68 部屋 休憩 不可 宮廷全員 3 {カビ} アイテム破壊 [お弁当][フルコース][保存食]をすべて破壊する 69 部屋 休憩 不可 ランダムに選択されたキャラクター 3 {悪意の暴走} ダメージ 対象キャラクターに対する宮廷全員の《敵意》合計分のダメージ 70 部屋 自動 〔才覚〕 スキルを使用したキャラクター 4 {スキルボマー} ダメージ 指定したスキルグループのスキルを使用すると2D6ダメージ(〔才覚〕判定に成功すると1D6ダメージ) 71 部屋 自動 〔才覚〕 休憩・捜索したキャラクター 6 {大混雑} ハプニング 休憩・捜索の判定に失敗するとハプニング表を振る 72 部屋 自動 〔探索〕 宮廷全員 3 {水槽} ダメージ、時間経過 部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過 73 部屋 自動 〔探索〕 - 1~5 {隠蔽工作} 目標値上昇 この部屋で行う捜索と情報収集の目標値に+LV 74 部屋 自動 〔武勇〕 捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 4 {藪から棒} ダメージ、情報収集 捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少 75 部屋 自動 発見 - 2 {シークレットドア} 偽装 通路が見つからない 76 部屋 自動 発見 - 2 {ものかげ} 遭遇 情報収集からモンスターを隠す+休憩or未発見で部屋から出ると奇襲 77 部屋 自動 不可 - 1 {ブレーメン} 偽装 情報収集時にモンスターの種類と数を嘘ついて良い 78 部屋 自動 不可 宮廷全員 1 {毒の霧} ダメージ この部屋で1クォータ経過すると1D6ダメージ 79 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {もったいないお化け} アイテム破壊 回復アイテムを捨てると、全員の回復アイテムが全てなくなる 80 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {ピノキオ} バステ 嘘つくと『呪い』付与 81 部屋 自動 不可 宮廷全員 3 {煙突} 気力 この部屋に入った時、経過クォータ数が偶数なら《気力》減少1(元々《気力》0なら『散漫』付与) 82 部屋 自動 不可 宮廷全員 4 {結界} 移動 シナリオで設定した手段以外ではこの部屋に侵入できないし、出られない 83 部屋 自動 不可 宮廷全員 1~5 {崩壊} ダメージ、移動 この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない 84 部屋 発見 不可 宮廷全員 1 {自動販売機} 回復 〔才覚〕判定に成功すると1/2でダメージを受ける[ポーション]を好きなだけ入手 85 部屋 発見 不可 宮廷全員 2 {お菓子の家} バステ、民声 〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少 86 部屋 発見 不可 宮廷全員 3 {ホテル} 回復、予算 HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加 87 部屋 発見 不可 宮廷全員 4 {首吊りの木} 配下 〔魅力〕判定で失敗すると目標値に届かなかった分だけ《配下》減少 88 部屋 発見 不可 宮廷全員 5 {こたつ} 行動強制 〔才覚〕判定に成功するまで強制的に何度でも休憩する 89 部屋 発見 不可 宮廷全員(《配下》を連れているキャラクターのみ) 5 {里心} 配下 〔魅力〕判定に失敗すると《配下》が1D6人本国に帰る 90 部屋 未発見 発見 - 5 {リセットスイッチ} 復活 マップ内の倒したモンスターと解除したトラップが全て復活する 効果タイプ別トラップ一覧 項番 種別 配置 発動 解除 対象 LV 名称 概要 1 アイテム破壊 イベント(好きなもの) 接触 〔探索〕 宮廷全員 3 {大爆発} 宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊 2 イベント(川や池、水たまりなど水に関係する場所) 発見 不可 宮廷全員 3 {きこりの泉} 〔才覚〕判定に失敗すると武具アイテムをランダムに1個破壊 3 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {生きている部屋} 宮廷全員のアイテムをランダムに1個破壊 4 部屋 休憩 不可 宮廷全員 3 {カビ} [お弁当][フルコース][保存食]をすべて破壊する 5 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {もったいないお化け} 回復アイテムを捨てると、全員の回復アイテムが全てなくなる 6 移動 イベント(扉、乗り物、移動に関係するもの) 未発見 発見 宮廷全員 3 {テレポーター} 宮廷全員を指定した部屋に移動させる 7 通路 自動 〔探索〕 宮廷全員 1~5 {鍵} 解除するまでその通路を通れない 8 通路 自動 不可 宮廷全員 1 {動く床} この通路は一方向にしか通れない 9 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 2 {信号機} 通過した際、経過クォータ数が偶数だと元の部屋に戻る 10 部屋 休憩 不可 宮廷全員 2 {迷宮嵐} 別の部屋に移動する 11 部屋 自動 不可 宮廷全員 4 {結界} シナリオで設定した手段以外ではこの部屋に侵入できないし、出られない 12 部屋 自動 不可 宮廷全員 1~5 {崩壊} この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない 13 感情 イベント(いい雰囲気の情景や音楽など) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 6 {愛憎劇} 〔探索〕判定に失敗すると《好意》と《敵意》が入れ替わる 14 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 15 部屋 休憩 不可 休憩したキャラクター 1 {浮気の虫} 休憩したキャラクターの《好意》を入れ替える 16 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {チクり屋} 〔才覚〕判定に失敗すると宮廷内の任意の相手への《敵意》+1 17 民声 イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {扇動家} 《民の声》減少1D6 18 イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) 発見 〔才覚〕 発見したキャラクター 4 {踏み絵} 《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する 19 部屋 発見 不可 宮廷全員 2 {お菓子の家} 〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少 20 気力 イベント(死体やグロテスクな怪物など) 接触 〔才覚〕 宮廷全員 3 {恐怖} 〔武勇〕判定に失敗すると《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) 21 部屋 自動 不可 宮廷全員 3 {煙突} この部屋に入った時、経過クォータ数が偶数なら《気力》減少1(元々《気力》0なら『散漫』付与) 22 時間経過 通路 通過 発見 宮廷全員 3 {迷い道} 1D6クォータ経過する 23 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {踏み切り} 1クォータ経過する 24 通路 通過 不可 宮廷全員 1 {坂道} 低いほうから高い方への移動の場合、1クォータ経過する 25 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {小径} 宮廷全員の《配下》合計/10クォータ経過する 26 通路 通過 不可 宮廷全員 3 {難所} 〔探索〕判定に全員成功するまでにかかった回数分のクォータ経過する 27 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 28 部屋 自動 〔探索〕 宮廷全員 3 {水槽} 部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過 29 偽装 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {幻の道} 別の部屋につながっているように見せる 30 通路 通過 不可 宮廷全員 7 {無限回廊} 通過できない+〔才覚〕判定に誰かが成功するまで出られない(全員失敗すると1クォータ経過してやり直し)+判定成功者⇒判定失敗者への《敵意》増加1 31 部屋 自動 発見 - 2 {シークレットドア} 通路が見つからない 32 部屋 自動 不可 - 1 {ブレーメン} 情報収集時にモンスターの種類と数を嘘ついて良い 33 情報収集 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 3 {吊り天井} 宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少 34 部屋 自動 〔武勇〕 捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 4 {藪から棒} 捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少 35 戦闘トラップ エリア 自動 設置エリア内で[星の欠片]消費 全員 1 {蝕} このトラップの設置エリアを起点、終点、またはまたぐ射撃はできない 36 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入しようとしているキャラクター 1 {決闘場} このエリアには敵味方1体までしか侵入できない 37 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 1 {竜巻} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとランダムなエリアに強制移動 38 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {いばら} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると『睡眠』付与 39 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 2 {落石注意} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗すると1D6ダメージ 40 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {封印} このエリアに侵入したキャラクターは補助や割り込みのスキルを使用できない 41 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {底なし沼} ラウンド終了時に1ダメージ+〔探索〕判定に成功しないとこのエリアから出られない 42 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 3 {滑る床} このエリアでは2ゾロ~5ゾロも絶対失敗(6ゾロは絶対成功) 43 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 3 {一時停止} このエリアに侵入したキャラクターはそこで移動終了+スキルやアイテムの特殊移動禁止 44 エリア 自動 不可 設置エリアに侵入したキャラクター 4 {地雷原} このエリアに侵入した時に〔探索〕判定に失敗するとエリア内の全員に2D6ダメージ 45 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {水たまり} このエリアにいる深人以外のキャラクターは《回避》-2 46 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 5 {絶望} このエリアにいるキャラクターはラウンド終了時に《気力》減少1(《気力》0なら《民の声》減少1) 47 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 7 {倦怠期} このエリアにいるキャラクターは人間関係の効果使用不可+協調行動禁止(協調するのも協調行動されるのもダメ) 48 エリア 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 8 {処理落ち} このエリアにいるキャラクターは誰か1体しかラウンド終了時の行動済み回復がされない 49 エリア(本陣のみ) 自動 不可 設置エリア上のキャラクター 6 {呪圏} このエリアのキャラクターの威力+1D6 50 遭遇 イベント(アイテム、呪物モンスター、思春期の少年少女) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 3 {騒霊} ランダムに選択したアイテムが武具である毎に魔剣1体が出現し戦闘になる 51 イベント(モンスターや重要NPC) 未発見 発見 宮廷全員 3 {酔っ払い} 奇襲される 52 イベント(扉) 接触 発見 - 2 {エレベータ} 2D6体の深人(奇数)か天使(偶数)が出現する 53 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {門番} 情報収集からモンスターを隠す+未発見で部屋から出ると奇襲 54 部屋 休憩 発見 - 2 {警報} ランダムエンカウントモンスターと戦闘になる 55 部屋 自動 発見 - 2 {ものかげ} 情報収集からモンスターを隠す+休憩or未発見で部屋から出ると奇襲 56 ダメージ イベント(キャラクター) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {叛逆} 〔探索〕判定に失敗すると現在の《配下》+1D6ダメージ 57 イベント(歌、呪文、人の声など) 接触 〔魅力〕 宮廷全員 6 {詠唱} 宮廷全員の現在《HP》が半減する 58 イベント(回復アイテム) 接触 不可 設置したアイテムを使用したキャラクター 3 {毒リンゴ} 設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』 59 イベント(絵画、書類、看板、手紙などの文書) 発見 〔才覚〕 発見したキャラクター 4 {踏み絵} 《民の声》減少1D6か、2D6ダメージのどちらかを選択する 60 イベント(鎧、服、靴など着用するもの) 接触 不可 触れたキャラクター 1 {赤い靴} 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎クォータ1D6ダメージ 61 イベント(好きなもの) 接触 〔探索〕 宮廷全員 3 {大爆発} 宮廷全員に1D6ダメージ。解除失敗の場合、ランダムにアイテム1個破壊 62 イベント(支配者を倒すと入手できる何か) 接触 〔探索〕 宮廷全員 6 {自爆装置} 宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可 63 イベント(彫像や絵画など、生物の姿を模した芸術品) 接触 不可 触れたキャラクター 2 {生ける石像} 触れたキャラクターに2D6ダメージ 64 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {ミミック} 触れたキャラクターに2D6ダメージ 65 イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 1 {毒針} 触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』 66 通路 通過 〔探索〕 宮廷全員 1 {スリットアロー} 1ダメージ 67 通路 通過 発見 宮廷全員 1~5 {落とし穴} 1D6+LVダメージ 68 通路 通過 不可 宮廷全員 2 {巨大岩石} 〔探索〕判定に失敗したら1D6ダメージ 69 通路 通過 不可 宮廷全員 5 {炎の路} 宮廷全員に1D6ダメージ 70 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員、情報収集に派遣した《配下》 3 {吊り天井} 宮廷全員に1D6ダメージ。情報収集時に《配下》1D6減少 71 部屋 休憩 不可 宮廷全員 1 {遭難} [お弁当]か[フルコース]を消費できないと2ダメージ 72 部屋 休憩 不可 ランダムに選択されたキャラクター 3 {悪意の暴走} 対象キャラクターに対する宮廷全員の《敵意》合計分のダメージ 73 部屋 自動 〔才覚〕 スキルを使用したキャラクター 4 {スキルボマー} 指定したスキルグループのスキルを使用すると2D6ダメージ(〔才覚〕判定に成功すると1D6ダメージ) 74 部屋 自動 〔探索〕 宮廷全員 3 {水槽} 部屋を出るときに1D6ダメージ+解除すると1クォータ経過 75 部屋 自動 〔武勇〕 捜索したキャラクター、情報収集に派遣した《配下》 4 {藪から棒} 捜索したキャラクターは〔探索〕判定に失敗するとに1D6ダメージ。王国フェイズの情報収集時に《配下》1D6減少 76 部屋 自動 不可 宮廷全員 1 {毒の霧} この部屋で1クォータ経過すると1D6ダメージ 77 部屋 自動 不可 宮廷全員 1~5 {崩壊} この部屋で6-LV回絶対失敗が発生すると2D6ダメージ+部屋を追い出されて二度と入れない 78 配下 部屋 発見 不可 宮廷全員 4 {首吊りの木} 〔魅力〕判定で失敗すると目標値に届かなかった分だけ《配下》減少 79 部屋 発見 不可 宮廷全員(《配下》を連れているキャラクターのみ) 5 {里心} 〔魅力〕判定に失敗すると《配下》が1D6人本国に帰る 80 バステ イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 2 {変身} 『呪い』付与 81 イベント(回復アイテム) 接触 不可 設置したアイテムを使用したキャラクター 3 {毒リンゴ} 設置したアイテムを使用したキャラクターに1D6ダメージ+『毒』 82 イベント(死体、キャラクター、薬品、血など) 接触 〔才覚〕 触れたキャラクター 3 {感染} 〔探索〕判定に失敗するとランダムなバッドステータス付与+今後このキャラへアイテムやスキル使用するとバッドステータスが感染する 83 イベント(秤や台座など) 発見 不可 宮廷全員 1 {体重計} 女性と【美形】キャラは〔才覚〕判定に成功しないと食事の対象にならなくなる 84 イベント(箱や壺、入れ物) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 4 {びっくり箱} 触れたキャラクターにランダムなバッドステータスを付与する 85 イベント(扉、宝箱などの物体やアイテム) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 1 {毒針} 触れたキャラクターに1ダメージ+『毒』 86 部屋 自動 不可 宮廷全員 2 {ピノキオ} 嘘つくと『呪い』付与 87 部屋 発見 不可 宮廷全員 2 {お菓子の家} 〔魅力〕判定に失敗すると『肥満』+『肥満』になったキャラクター数分《民の声》減少 88 予算 イベント(看板、書物、手紙などの文書) 未発見 発見 王国 4 {期末} 維持費増加+1D6MG 89 通路 通過 不可 宮廷全員 6 {通行料} 《維持費》増加1D6 90 部屋 発見 不可 宮廷全員 3 {ホテル} HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加 91 回復 部屋 発見 不可 宮廷全員 1 {自動販売機} 〔才覚〕判定に成功すると1/2でダメージを受ける[ポーション]を好きなだけ入手 92 部屋 発見 不可 宮廷全員 3 {ホテル} HP全回復+宮廷人数分の《維持費》増加 93 帰還 イベント(支配者を倒すと入手できる何か) 接触 〔探索〕 宮廷全員 6 {自爆装置} 宮廷全員に3D6ダメージ+強制帰還+領地併合不可 94 部屋 休憩 〔探索〕 宮廷全員 3 {非常口} 強制的に王国帰還し終了フェイズになる 95 即死 イベント(通路、天井、床、扉など迷宮本体) 接触 〔探索〕 触れたキャラクター 5 {断頭台} 触れたキャラクターは〔探索〕判定に失敗したら死亡 96 復活 部屋 未発見 発見 - 5 {リセットスイッチ} マップ内の倒したモンスターと解除したトラップが全て復活する 97 行動強制 部屋 発見 不可 宮廷全員 5 {こたつ} 〔才覚〕判定に成功するまで強制的に何度でも休憩する 98 災厄表 イベント(アイテムやキャラクター) 接触 〔魅力〕 触れたキャラクター 3 {傾国兵器} 設置された「何か」をアイテムスロットから捨てられない+毎ターン災厄表を振る 99 ハプニング 部屋 自動 〔才覚〕 休憩・捜索したキャラクター 6 {大混雑} 休憩・捜索の判定に失敗するとハプニング表を振る 100 施設 通路 通過 〔魅力〕 王国 2 {難民} ランダムに王国施設が1個破壊+《民》増加1D6 101 転職 部屋 休憩 〔才覚〕 ランダムに選択したキャラクター 5 {強制転職所} ジョブをランダムに変更する 102 目標値上昇 部屋 自動 〔探索〕 - 1~5 {隠蔽工作} この部屋で行う捜索と情報収集の目標値に+LV 103 モンスター強化 イベント(キャラクターやアイテム) 接触 〔探索〕 - 2 {活性機} マップのモンスター全てに〔武勇〕+1威力+1 合計: - 今日: - 昨日: -
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地上・海底のトラップ 地雷 自機が踏むと炸裂するトラップ。ハンマー叩きつけの衝撃波でも作動する。 爆風で吹き飛ばすタイプと、フラッシュで混乱状態にさせるタイプとがある。 地面に小さな穴が空いているところには地雷が埋められている。 ジムの対物レーダーで検知できる。 反応床 自機が真上を通ると姿を現し、上に乗ると作動するトラップ。 空中ブーストで上空を通ることで作動させずに確認できる。 地面が丸く凹んでいるところには床トラップが隠されている。 ジムの対物レーダーで検知できる。 火炎床 上に乗っていると少しづつダメージを受ける。 ろう電床 上に乗っていると自機のENが少しづつ減る。 しびれ床 上に乗ると放電が始まり、自機がしびれ状態になる。 トリモチ放出床 真上を通ると四方八方にトリモチボールが放出される。トリモチに触れるとスロー状態になる。 フラッシュ床 上に乗ると螺旋模様が回転し、自機がフラッシュ状態になる。 砲台 地球ステージでは丸型(機関銃)、四角型(追尾ミサイル)、メガ粒子砲の3種類がある。 宇宙ステージは(未確認) ろう電フィールド 自機が近づくと視界を赤色に変え、近くにいる限り自機のENが少しづつ減る。 送電塔 自機が近づくと四方八方に放電を始める。稲妻に触れるとしびれ状態になる。 海底火山 一定の周期で噴火する。降り注ぐ火山岩に当たるとダメージを受け、吹き飛ばされる。火山の足元は岩の降らない安全地帯。 宇宙・水中のトラップ 機雷 攻撃すると爆発する。 砲台 未確認
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シュパーテンハウス シュパーテンハウスは、シュパーテン・フランシスカーナ・レーベンブロイブルワリーのレストランです。シュパーテンハウスは、落ち着いたレストランです。1番目の写真は、シュパーテンハウスの入り口です。ここで、この時期美味な白アスパラをたべました。写真は、白アスパラのマリネーと白アスパラのボイルです。このでは、レーベンブロイの生ビールを飲みましたが非常に美味しいビールです。日本ではオリジナル生を飲めないのが残念です。 次の写真は、ダルマイヤー(ミュンヘン)で売っている白アスパラです。やっぱりこの時期のアスパラは最高に美味しいですね。 ここで食べて忘れられないのは、レバーケーゼ。厚みのあるハムのようですが、これがおいしい。よそのレバーケーゼとはちょっと違う。レバーといってもレバーではありませぬ。 -- くまだゆきこ (2007-05-20 20 26 44) 要するにお肉のケーキですね体(Leib)がケーキの様にむちむち、脂多めになるということです-- くまだ かずのり (2007-05-29 21 03 29) 名前 コメント
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カードページ用コピーテンプレ ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ※このリンクにて、ジャンプ先に下記をコピーして使って下さい。(&は小文字) &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) カードページ用コピーテンプレート - 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P) ※※モンスター名(改行) 種類(最新の制限を明記 禁止カード 07-03月現在)(ゲームオリジナルは明記 例 TF2オリジナル) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No. [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パック(P)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]]
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Pack 1 カードNo 1-070 種類 インターセプト レアリティ R 名称 ゾーントラップ 属性 緑 CP 1 あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを-1000する。対戦相手のCPを-3する。 プレイヤーアタックを受けた時に発動するトラップ系カード。 いよいよ登場した「相手のCPを減らす」カードである。 基本BPを下げることで相手に攻撃を躊躇わせる効果と、相手のCPを減らして行動させにくくする効果がある。 これにより、「とりあえずアタックしてその後の状態を見て行動を決める」という戦い方に釘を刺せる。 マネーゲームにも差し引きでCP-1で対策としては十分。 うまく運用できれば、エクトプラズムなどによる被害を減らせる。 重いCPのカードを抑制できるので、ワンショットキルを防ぐ効果もある。 しかし発動できるかは相手依存のカードに1CP残さなければいけないのが難点。 仮に相手がアタック仕掛けてきたとしても、相手がCPを使い切っていて、基本BPマイナス効果しか使えないことも考えられる。 相手のCPを減らすのが目的であれば、1CP増えるが大いなる世界の方が使い勝手がよいだろう。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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トラップ 年齢 23 誕生日 8月5日 身長 50cm 体重 72kg 血液型 AB型 職業 貸し倉庫業 CV 増田俊樹 原画 洋歩 加入ステージ 卑屈になりがちで皮肉屋な青年。 実は大変な努力家で、常に己を戒めている。 ステータス 跳ね返し方向 リーダースキル いつだって本気 必ず自分のバディアタック速度25%UP(エフェクトはトラップのみですが相手のチャージ速度もUPしています) ポコ力 35 ブロック率 24.00% 防御力 60 かいしん率 8.09% ※★5レベル1の段階のステータスです。 リンゴスキル 通常 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 実装済み、データ待ち + 動画:クリックorタップで開閉 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 私服 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 実装済み、データ待ち + 動画:クリックorタップで開閉 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 居酒屋 最もリスペクトがもらえる選択肢の位置のみ掲載しています。 + クリックorタップで開閉 会話の流れ 選択肢位置 信頼度 なんで俺を誘った? 中 頬に肉汁付いてるぞ 上 さっさと済ませて帰るぞ 中 すまない、仕事のトラブルで 中 35 !!しま……っ 上 55 台詞 + クリックorタップで開閉 ログインボーナス 記念ログボ ★5加入 出撃(砦 ) 出撃(巣穴) 勝利 敗北 被ダメージ ブロック リンゴスキル 遠征(出撃時) 遠征(出撃前) 5% 25% 50% 75% 100% 遠征(成功) 遠征(大成功 ) 遠征(失敗 ) 差し入れコメント アミノ酸ドリンク 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ レモンのハチミツ漬け 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ スポーツタオル 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ サンドイッチ 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 遊園地 入場 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 続行 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ 終了 年下/♂ 年下/? 年下/♀ タメ/♂ タメ/? タメ/♀ 年上/♂ 年上/? 年上/♀ マイページ + クリックorタップで開閉 おりたたみ 遠征通知 + クリックorタップで開閉 おりたたみ 小ネタ
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ボルト オリジナル・サウンドトラック 原題:Bolt (Soundtrack) 発売:2008年11月18日 概要 映画『ボルト』の楽曲を収録したサウンドトラック。 収録曲 北米版 曲名 歌 1 アイ・ソート・アイ・ロスト・ユー マイリー・サイラスジョン・トラボルタ 2 生まれ変わった僕 ジェニー・ルイス* 3 ボルトとの出会い 4 スーパードッグ・ボルト 5 スクーター・チェイス 6 気がつけばニューヨーク 7 ノラ猫のミトンズ 8 オートキャンプ場でのひととき 9 あの列車に飛び乗れ! 10 真実を知ったボルト 11 ライノ意気揚々 12 ミトンズ救出作戦 13 普通の犬の幸せ 14 ラスベガス 15 大切な友達 16 ペニー危機一髪 17 ボルトのお手柄 18 『ボルト』新シーズン 19 我が家がいちばん / 生まれ変わった僕(リプライズ) ジェニー・ルイス 日本版 1-19:北米版と同内容(日本語版が存在する『生まれ変わった僕』も英語歌のみの収録)。 曲名 歌 20 同じ空を見上げてる(エンド・ロール・ヴァージョン) MEG 2009年7月29日発売。