約 2,540,314 件
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キャラクター 大神器陸軍 タナカ ヨウイチ ミカグラ イグサ ネムレス エルリラ 大神器海軍 ライアン アルフレッド ローズ 大神器空軍 パープル ブラック イエロー ブルー 枢密院 小野崎断絶 ギア陸軍 フレディ メリー ウタ 化学局 梗楽 ギア海軍 エルト ローザ キーリ ギア空軍 リュゼ・スターリング オネット・スターリング 来栖院ちどり カイト(ライト)
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登場キャラクター 宮下 瑠璃 みやした るり 明石 雄太 あかし ゆうた 青柳 健 あおやぎ けん 緑川 俊介 みどりかわ しゅんすけ 金沢 光彦 かなざわ みつひこ 星岡 銀二 ほしおか ぎんじ 錦織 高志 にしきおり たかし 水瀬 薫 みなせ かおる 白石 深雪 しらいし みゆき 花村 朱里 はなむら しゅり 如月 麗香 きさらぎ れいか
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登場キャラクター APPRENTICE MARIS BROOD ASTROMECH DROID BAIL ORGANA BULL RANCOR CAPTAIN JUNO ECLIPSE CAPTAIN OZZIK STURN CORRUPTED MARIS BROOD DARK FELUCIAN CHIEFTAIN
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キャラクターまとめ個別ページへのリンク クラスチェンジレベル簡易一覧 最大召喚ランク キャラクターまとめ 個別ページへのリンク ※キャラクターの順序はゲーム中での並び順に準拠しています 本編 主人公 レックス アティ - - 生徒 ナップ ベルフラウ アリーゼ ウィル 護人 アルディラ キュウマ ファルゼン ヤッファ 海賊 カイル ソノラ スカーレル ヤード 仲間 ヴァルゼルド ミスミ スバル フレイズ アズリア ギャレオ クノン マルルゥ 番外編 生徒(大人) ナップ(大人) ベルフラウ(大人) アリーゼ(大人) ウィル(大人) 主人公 マグナ トリス - - 護衛獣 レオルド ハサハ バルレル レシィ 仲間 ネスティ アメル - - フォルテ ケイナ ロッカ リューグ モーリン ミニス ケルマ パッフェル 傀儡専用 ジャキーニ オウキーニ メイメイさん ビジュ ウィゼル ヘイゼル オルドレイク ツェリーヌ イスラ クラスチェンジレベル簡易一覧 一次クラスチェンジ CCLv 本編 11 レックス、アティ 13 カイル、スカーレル 14 ヤード 15 生徒(子供)、ソノラ、アズリア 16 アルディラ、キュウマ、ファルゼン、ヤッファ、ミスミギャレオ 17 フレイズ、クノン CCLv 番外編 12 マグナ、トリス 13 ネスティ、フォルテ 14 アメル、ケイナ 15 生徒(大人)、護衛獣、モーリン、ミニス、ケルマ 16 ロッカ、リューグ、パッフェル CCLv 傀儡専用 12 ウィゼル、オルドレイク、イスラ 13 ジャキーニ、メイメイさん、ビジュ、ヘイゼル、ツェリーヌ 14 オウキーニ 二次クラスチェンジ CCLv 本編 20 レックス、アティ 22 カイル 23 スカーレル、ヤード 24 生徒(子供)、キュウマ、ファルゼン、ヤッファ、ソノラミスミ、アズリア 25 アルディラ 26 ギャレオ、クノン、マルルゥ 27 ヴァルゼルド、スバル、フレイズ CCLv 番外編 21 マグナ、トリス 22 ネスティ、フォルテ 23 アメル、ミニス 24 生徒(大人)、護衛獣、ケイナ、モーリン、ケルマ、パッフェル 25 ロッカ、リューグ CCLv 傀儡専用 21 ウィゼル、オルドレイク 22 メイメイさん、イスラ 23 ジャキーニ、ヘイゼル、ツェリーヌ 24 オウキーニ、ビジュ 最大召喚ランク ランク 本編 番外編 傀儡専用 機 A レックス アティアルディラ マグナトリスネスティ B クノン C レオルド D ナップ ナップ(大人)ロッカ E ソノラヴァルゼルド 鬼 A レックスアティミスミ マグナトリス メイメイさん オルドレイク B ハサハ C ベルフラウキュウマ ベルフラウ(大人)ケイナ D スバル ウィゼル E カイル リューグ 霊 A レックスアティヤード マグナトリスアメル オルドレイクツェリーヌ B アリーゼフレイズアズリア アリーゼ(大人)ネスティパッフェル イスラ C ファルゼン バルレル ビジュヘイゼル 獣 A レックスアティマルルゥ マグナトリスミニスケルマ B ヤッファ レシィ C ウィル ウィル(大人) ジャキーニオウキーニ D スカーレルギャレオ フォルテモーリン あくまで最高ランクなので、召喚術が得意でないクラスに進んだ場合は表記のランクに届かない場合あり。 青文字はランクアップのサモンアシスト能力を持つユニット。最大4(霊のみ5)ランクアップできるので、霊/獣は全ユニットがSランク到達可能。
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キャラクターデザインを管理するページです。 主人公PT シャルゼ・メムワール クロエ・コルディア カッシェ・メクセス 敵勢力 フルク・クリミネル エルザ・ヴェルス トレート・フォーレ ジェニ・ワルター その他 クレル・コーズ test -- 矢部 (2007-07-31 17 40 30) 名前 コメント
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1 一人のプレーヤーが同時に持てるキャラクター枠は全部で3枠までとします。 つまり、キャラクター枠番として1番、2番、3番の3つを保有しているとします。 2 PC、ファミリア、動物の相棒、乗馬、腹心、知性あるアイテムなど、基本的にPCとほぼ同等に成長や管理など必要な対象は、一人(一匹/一品)としてキャラクター枠の1枠を占有するとします。 3 キャラクター枠のひと枠を占有しているPC、ファミリア、動物の相棒、乗馬、腹心、知性あるアイテムなどが死亡(破壊)した後、その枠に対して新しいPC、ファミリア、動物の相棒、乗馬、腹心、知性あるアイテム等を占有させた場合は、今までの死亡(破壊)しているPC、ファミリア、動物の相棒、乗馬、腹心、知性あるアイテムなどは、直ちにNPC化するものとします。 4 プレーヤー達はPC、ファミリア、動物の相棒、乗馬、腹心、知性あるアイテムなどが死亡(破壊)などのDMが合理的に判断する理由無しに、既にあるPC、ファミリア、動物の相棒、乗馬、腹心、知性あるアイテム等の枠に、新たにPC、ファミリア、動物の相棒、乗馬、腹心、知性あるアイテム等を占有させる事は出来きません。 5 一人のプレーヤーが1回のセッションに同時にすべての枠のPC、ファミリア、動物の相棒、乗馬、腹心、知性あるアイテム等を使用することがてきます。 6 その他、DMがキャラクター枠を占有するものと判断された対象は、そのプレーヤーのキャラクター枠を占有するものとします。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キャラクター ?スレ?レス目2012年6月9日 10 53 12キャッシュ キャラクター美食屋たち やる夫の同居人 やる夫と冒険をした者たち 美食會 グルメヤクザ その他のキャラクター メタ要因 美食屋たち やる夫 新人の美食屋 皆の好感度 DIO 料理人兼美食屋。やる夫が最初に組んだ相手。連絡先入手済デート可 好感度 45 C.C. 「ランペルージ」選任の美食屋、怠け者。 好感度 14 ドナルド・C・ヌケドナルド 13代目ドナルド(道化師)。正体は誰も知らない 好感度 8 アミバ 自称・天才美食屋。やる夫に勝負を挑むも敗北 好感度 5 チルノ アミバの相方で自称・さいきょーの美食屋 巴マミ ぼっちの中のぼっち。スキル的に一人のほうが圧倒的に強い 好感度 15 新城直衛 近距離の銃剣術から射撃と指揮しての複数戦闘が主なスタイル やる夫の同居人 羽衣狐 グルメ研究家。化石好きで家賃を滞納し、ホームレスになっても気にしない。 刹那とのドM獣コンビ? 好感度 65 桜咲刹那 料理人見習い。やる夫のものになるという約束を守るために同居をはじめた。高レベルの変態。羽衣狐とのドM獣コンビ。戦闘力は高い 好感度 65 ナナリー フリーの美食屋。狂戦士 好感度 62 葉隠珠姫 正義の味方。家なき子 好感度 5 真理 真理から勝って手に入れた子。状況次第で男にも女にもなれる 十六夜 アイスヘルでの戦いの後に救出。ネットワークからも解放した。美琴のクローン体 好感度 25 やる夫と冒険をした者たち シオニー リモネシアの下級役人 好感度 10 安藤守 Cランク試験中に遭遇 キョン SOS団所属の美食屋 好感度 20 藤原妹紅 炭焼きのの美食屋 好感度 20 長谷川千雨 再生屋バラライカの弟子 アーカード 再生屋バラライカの弟子 川村ヒデオ 目付きが殺し屋レベル、現状では会いに行ってもイベントが存在しない 美食屋四天王と関係者 散 やる夫とハンコックの師匠。 ハンコック 四天王の一人。ブラコン(やる夫ラブ)ヘビ型 好感度 80 勇次郎 四天王の一人。20代。オーガ。釘パンチ! やらない夫 料理人。勇次郎とコンビ? 由乃 ハンコックの妹。ゆーちゃんラブだし ???? 四天王の一人。所帯持ち。通称「メル」 美食會 美琴 美食會副料理長のナンバー3。電気信号を操る 球磨川禊 美食會副料理長の筆頭。毒使い バルバトス? 美食會副料理長のナンバー2。現在名前のみ さとり 球磨川の部下。心が読めるらしい ミサカ1341号 ガラムマサラの森で遭遇。やる夫に十六夜と呼ばれている。美琴のクローン体 好感度 25 GTロボ 美食會所有のGTロボ。操縦者によって強さが変わる グルメヤクザ 八神はやて 組長か若頭か判らんけど一家全員動かせるレベル。怖い。たぶん刹那がエロい元凶 シグナム はやてのお付きの人。やっぱり怖い 真島 ナナリーの友人。通称:兄さん その他のキャラクター 初音ミク IGO受付。依頼が受けられる。常識人。 好感度 10 ルルーシュ ナナリーの兄でピザ屋「ランペルージ」の店主。強過ぎるナナリーに嫁の貰い手が現れるのかどうか不安に思っている。 エドワード・エルリック 高級武器屋ビッグアルケミストの店主。出店場所を間違えたため、やる夫と提携中。素材を持ち込むと武器に加工してくれる 萩村スズ グルメデパートの店員。普段は丁寧に接客してくれるが、たまにタメ口になる 七条アリア? グルメデパートの店員。スズの代理 鳴海 孤児院の院長。音痴 しろがね 孤児院の関係者 婚后光子 社長令嬢。電気ネズミを求めている スネーク C級進級試験の試験官。羽衣狐の祖父 死神三番 C級進級試験の試験官。オセロなる人物の抹殺を考えている ウェイバー グルメ研究所所長の秘書 イスカンダル グルメ研究所所長 村雨良? やる夫のとーちゃん 大妖精 はぁはぁ、可愛いよチルノちゃんはぁはぁ ハルヒ キョンを女性にしてペ○バンで犯そうとした。臭いで追いかけてくる変態 鬼作 インテリアショップ「ファサリナ」の職人。顔がおっかないけど気さくな人 ファサリナ 鬼作の奥さん。鬼作もげろ メルカッツ キタキタ村の村長。桂装備 小神アキラ? 泥棒トリオのリーダー。戦闘は部下任せ 岸田メル 泥棒トリオのひとり。二刀流の使い手 ボン・クレー? 泥棒トリオのひとり。おかま拳法の使い手 おちょなんさん? ????? 魂魄妖夢? 謎の少女料理人 好感度 10 八意永琳? 八意診療所の医者 霊夢? IGO臨時職員(食災対策部隊)。通称「酔いどれバーサーカー」 近藤勲? 食災対策部隊の隊長 キング・ブラッドレイ? IGO副局長 バラライカ? 再生屋 好感度 10 美樹さやか? 砂漠の行き倒れ。再登場するかどうか不明 リリアーヌ・ブランドー Bランク試験で出会ったグルメ貴族の末裔。DIOの妹? メタ要因 サイトウ刑事 1の分身。ちゅるや版・リアル版どっちもある パピヨン サイトウ刑事の取り調べられ室担当。いわゆる質問コーナー ルパン 死者の酒場担当。要はタ●ガー道場のような存在
https://w.atwiki.jp/user_abyss/pages/185.html
キャラクター 主人公の各種設定を行う。 GUI模式図風リンク 知りたいリンクをクリック。 武器 キャラ 兜 衣服 首飾 腕輪 腕 ベルト 神弓 神装 戦霊 翼 靴 火の契約 水の契約 自動装備 風の契約 土の契約 橙装 宝物 鍛錬 聖霊装備 経路 スキン 装備 スキル 戦紋 転生 覚醒 名前 コメント
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キャラクター管理 このページは、オンラインセッション用のキャラシートを作成・管理します。 PCキャラクター一覧 サンプル ブタトトロ衛兵隊東詰め所駐在隊 アンジェリカ クロード・サンブルク クーロ サイ・ディラック トルマ=エンディナ フォン=ルセイフ ミュレ ルイス・クラーク 劇団クロ アシュ クロ シルヴィア・アビティ パティ リヴァル ルル アマヤドリ・イッパク アレシア ランスロット・ウルフ 交易都市リグラ=リエティ アーネリー カーン・ショウ フィリス・グラジオラス ブレイズ・バーン リトラス・フォルゲン リリィ=ファンネル ロロナ・ホーリーライト レイム 異世界編(仮) JA・バンク アルス・ドーンヒル ウェンディ・ファイン コウスケ=ハシカワ 白洲 泰平 宮川小雨 リチャード=F=石川 竜の国の物語 ウルスラ・グレイヴス クロロ ダルシャン・ロンスマイア リディア・スカイハイ ディズ 急きょ設置11/28セッション用キャラ シーラ シャルル・ド・クインシー イスラ イレーネ・レーヴェ シズア・レインフォール トーマ・パスカル ヒューリック・ブレイズ ユエリャン・ナイトリィ レイア ルピタ・ナイチンゲール セラ ユーカ トン・カース エドヴァルド・アムンゼン アニモ・ウーサー アルヴィン 宵闇(よいやみ) リュウ・ナガレ ノエル・サンダース ラグ=ナンラ イリス・ヴィルダー ディッド・リード PC55 PC56 編集方法 ●新規作成 1、未編集のPC*をクリック 2、【2. 既存ページのコピーから作成する】を選択 3、検索に「キャラクター」と記入→コピー元ページ「キャラクター」を選択、新規ページ名「(自分のキャラクターの名前)」を記入 4、【重要】次の画面で必ず「ページ保存」を押すこと! 5、保存後、「キャラクター管理」のページをクリック→ページ上のメニューから「編集」をクリック→「このページを編集する」を選択 6、自分の選んだ未編集のPC*を「(自分のキャラクターの名前)」に書き換える(この時カッコを消さないこと:上のサンプルを参照)→キャラクターの名前をクリックすると、キャラクターページへ飛びます ※5、6の手順がよく分からない人は管理人に連絡をくれれば編集しときます。 ●更新、編集 1、編集したいキャラクターのページを開く 2、ページ上のメニューから「編集」をクリック→「このページを編集する」を選択 3、サンプルを参考に書き込み。 ※その他、詳しい編集方法は管理人に直接聞いて下さい。 NPCキャラクター一覧 ミタマ NPC2
https://w.atwiki.jp/dnfduel/pages/69.html
編集者の独断と偏見で使いやすさ、黄金キューブオススメ度、無色キューブオススメ度、格闘ゲーム経験者へのオススメ度、格闘ゲーム初心者へのオススメ度を★の数で評価。 評価はそれぞれ、 ★☆☆☆☆:微妙 ★★☆☆☆:ちょっと微妙 ★★★☆☆:普通 ★★★★☆:良い ★★★★★:かなり良い くらいのふわっとした感じ。強さではなくざっくりとした使いやすさに関する評価なので、使いやすさが★5でも弱めだったり、使いやすさが★1でも強かったりする。 バーサーカー バンガード ストライカー グラップラー レンジャー ランチャー 異端審問官 クルセイダー スイフトマスター エンチャントレス くノ一 剣鬼 ヒットマン トラブルシューター ドラゴンナイト 道に迷った戦士 ブレイド 喧嘩屋 バトルメイジ インファイター バーサーカー CV:伊藤雄貴 使いやすさ:★★★☆☆ 黄金キューブオススメ度:★★★★★ 無色キューブオススメ度:★★★☆☆ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★☆☆☆☆ 巨大な剣と血気の力で戦うスピード系剣士キャラ。 自分のHPを消費するフレンジという強化状態からの怒涛の攻めで相手を一気に倒しきる超攻めキャラ。フレンジ中は足が速いうえに判定リーチ共に優秀な技が揃う。 反面、無敵技や通常時の性能がそこまで高くない為、攻められると厳しいピーキーキャラ。使いこなせればフレンジの自傷ダメージを利用したコンバージョンで自由な動きが可能。 このゲームでかなり能動的にコンバーションを使えるキャラなので、コンバーションの動きを覚えるのには最適なキャラ。 自傷ダメージが大きいのでワンチャンキャラだと思われがちだが、実はHPとMPのリソースを管理しながら戦うクレバーな立ち回りが求められる。 一度ダウンさえ取ってしまえば人類に見切ることは難しい2択からクソ長いコンボで倒しきる、このゲームの良い所と悪い所を煮詰めた濃厚つけ麺のようなキャラなのだ。 バンガード CV:ソンド 使いやすさ:★★★★★ 黄金キューブオススメ度:★★★★★ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★★★ 魔槍を使う近接武器リーチキャラ。 遠距離から引っかければフルコンボまで行きやすい上に火力もそこそこ高い。 リーチは長いが発生が遅めで足も遅く、自分よりリーチが長いキャラがそこそこ居るので苦労させられることが多い。 また、無敵技の判定が下に薄くて対地性能が残念なので、守りが非常に厳しい。 更に昔は上り中段を食らう四天王の1人だった…だが今は違う!Ver1.09以降は座高が低くなったので殆ど食らわなくなっている。 Ver1.09で5MS派生技を空キャンセルして直接弾無敵のタックルや3hitまで耐えれる上中段スーパーアーマー技を出せるようになり、コンボも簡単になった。 Ver1.40で火力不足が解消され、AやB系攻撃始動でもそこそこリターンが出るようになった。 寄らせなければ強いが寄られると厳しい、近寄ってもまともな崩しが無いので基本的にガークラ狙いが多めと、見た目と裏腹にかなり我慢強い立ち回りを要求される。 ストライカー CV:ファイルーズあい 使いやすさ:★★★★★ 黄金キューブオススメ度:★★★★★ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★★★ 己の肉体のみで戦う打撃主体の硬派なキャラ。 最速小技、突進技、弾無敵技、低姿勢技、急降下技、無敵技と必要な技がほぼ全て高水準で揃っている、このゲームにおけるハイスタンダードキャラクター。 苦手なキャラクターも少なくコンボも難しくない為初心者にオススメ。 特筆すべき技として空中S攻撃のダイブキックが高速の急降下蹴りで、当たればそこからフルコンボ、高度制限も無く判定も強い上に、空振り硬直を咎めるのがかなり難しい非常に強力な技。 リーチが短いため相手に接近するのだけは苦労することもあるが、もちろん弾無敵、低姿勢スライディング、突進技、空中急降下技があるので思ったより近付きやすい。 近付いてしまえば、このキャラのみ固めやコンボで攻撃を当てた際にスキル攻撃や強攻撃から弱攻撃への変則的なキャンセルルートで抜けにくい固めを展開できる。ちなみにこのシステム名は「マッスルシフト」だが、他の格闘ゲームのメルティブラッドに似たようなシステムの「リバースビート」があるので、通称リバビとも言われている。 リバビやJSや様子見を合わせれば、1人だけ別ゲーを彷彿とさせる固めが可能。 覚醒がどちらも優秀で、金覚醒は無敵技を空振ってもキャンセルできるようになってハチャメチャになるし、無色覚醒は単純に火力が上がるので、コンボのダメージが6~8割余裕となる。 抜けにくい固めによるガードクラッシュ狙い、このゲームとしては強めの中下段択、暴れ潰しを合わせた攻めは相手を破壊する。 グラップラー CV:武内駿輔 使いやすさ:★★★★★ 黄金キューブオススメ度:★★★★★ 無色キューブオススメ度:★★☆☆☆ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★★★ 己の肉体のみで戦う投げ主体の硬派なキャラ。 このゲームで現在唯一のコマンド投げが主力のキャラ。 ダウンを取ってからの択で揺さぶり、上手くいけば2~3タッチで倒しきれる。 アーマー技も多く突進力があるものの足が遅くリーチも短い為、とにかくリーチの長いキャラが多いこのゲームでは投げ間合いどころか打撃間合いまで近付くのにも苦労させられる職人キャラ。 Ver1.09より覚醒中にMS技を溜めると更にMS技へMPが続く限りキャンセル出来るようになって火力が凄い伸びた。 Ver1.40でコンボ時間補正が変わってちょっと火力が減ったけど、相変わらず金覚醒中は凄い火力が出る。 立ち回りは超苦労するが、爆発力は全キャラトップクラスというワンチャンの鬼みたいなキャラになった。 レンジャー CV:山中真尋 使いやすさ:★★★☆☆ 黄金キューブオススメ度:★☆☆☆☆ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★☆☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★☆☆☆ リボルバーを使った遠距離攻撃で相手を射撃するガンマン。 他キャラとは別次元の射程でまさに相手を制圧する。 横のリーチは長いが対空が弱めかつ弾無敵にもちょっと弱いので、対策をしっかりしてる相手には苦戦を強いられることも。 とはいえ、2Aが7F打撃かつ長射程なので、射撃を嫌がってじわじわ近寄ってくる相手をそこそこ追い返しやすい。 ダブルガンホークを使用したガークラ連携は不屈を追加されたVer1.40でも殆どハメ。しっかりコンボと連携を煮詰めれば最強クラスの働きをしてくれる。 ランチャー CV:村中知 使いやすさ:★★★★☆ 黄金キューブオススメ度:★★☆☆☆ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★☆☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★☆☆ 実は見た目が原作のメカニックなのにランチャーとして参戦したややこしい存在、レンジャーと違いこちらは重火器で相手を遠距離から制圧する。 各技のリーチは長く飛び道具も豊富なので立ち回りをコントロールしやすいが、技の数々の挙動がとにかく重く、空中から来る相手を落とすのですら一苦労する。 弾無敵や急降下技を持っていない相手にはかなり立ち回りを圧倒できるが、持っている相手にはかなり苦労させられるピーキーなキャラ。 対策をされていなければ逆にどんな相手でも封殺できる可能性があるキャラクター。 コンボダメージは控えめだが起き攻めやガークラ 削り狙いがそこそこ強力なので、連携をしっかり詰めれば相手のHPをとんとん拍子で奪ったり、ガークラを嫌って動いた相手を咎めるのが楽しいキャラクター。 異端審問官 CV:山村響 使いやすさ:★★★★★ 黄金キューブオススメ度:★☆☆☆☆ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★★★ 身の丈程もある巨大な斧を使用しているが、動きは早めのスピード系キャラ。 重装備なので脚が遅そうに見えるが、実は結構足が速めかつ小技のリーチも発生が早い上に長かったり、硬直がコンパクトな技があったり、ちょっと変則的だが飛び道具や設置技、発生の早い無敵技を持つハイスタンダードキャラ。 最強の空中技"神罰"と最凶のインパクトを持つ"車輪"、発生が速い上に精髄を当てた状態だとフルコンが狙える無敵技を持つ。 しかし鎧を着ているのにほぼ最低クラスのHPが、この火力ゲーのDNFではどうしても足を引っ張る。 Ver1.09でコンボルートが大幅に改善され十分なコンボ火力と立ち回り力を手に入れた。 Ver1.40ではさらにコンボルートが改造され、A系統から非覚醒かつ低燃費で400前後のダメージを奪うゴリラと化した。 なんとコイツは今、普通に最上位キャラである。 クルセイダー CV:笠間淳 使いやすさ:★★★★★ 黄金キューブオススメ度:★★★★★ 無色キューブオススメ度:★★☆☆☆ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★★★ 巨大なハンマーを振り回して戦う、見た目通りの重量級キャラ。 このゲームのデカキャラ枠(not投げキャラ)。Ver1.09では満場一致の最強キャラ。 どこからでも高いコンボ火力、ゲーム中一番高い体力、弾無敵突進、簡単な操作とコンボという、使いやすい要素が多いキャラ。 デカキャラだが調整によって一部キャラしか登り中段ができなくなった。 2MSが無敵ではなく上中段アーマー技なので投げ無敵がなく下段に弱い、GCは上には広いが横には短め等、防御面には不安を抱える。 1.09アップデートで各技から6Sにキャンセル出来るようになったことやJBにキャンセルが効くようになったことで大幅強化を受けた。 とんでもねぇ攻撃範囲の5A、ガードさせて3F有利な発生7Fの2A、広範囲を攻撃する5S、相手をサーチしてガードさせて有利かつ"強制的に画面端を作り出す"6MS(通常 壁)、超高性能飛び道具のJMS、一定時間キャラクターが強化される4MS等々、強力なものが揃っている。 また、デカキャラ故に体力やガードクラッシュ耐久値は全キャラでトップ。おまけに通常投げ間合いも広い。 5Aの判定が強すぎて動けなくなった所を2Aで固めるというのがシンプルに強力。 Ver1.40でちょっとナーフされたものの、金覚醒という新しいおもちゃを手に入れて滅茶苦茶愉快なキャラとなった。 高体力を盾に強力な技を振り回して気持ちよくなりたい人にオススメ。 スイフトマスター CV:斉藤壮馬 使いやすさ:★★★☆☆ 黄金キューブオススメ度:★★★☆☆ 無色キューブオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★☆☆ 風の力を司る術で戦うスピード系男魔法使い。 このゲームの発売当時、色んな意味で風を巻き起こした元問題児。ランクマッチを暴れまわった結果1人だけ13項目ナーフというお仕置きを受ける。 Ver1.40では、各技の空振り時の硬直が長い事を除けば、発生やリーチは頼もしい技が多く揃っている立ち回りはかなり優秀なキャラ。 弱点は体力が低い事と無敵技の発生が遅いといった程度であり、以前として強キャラだが操作はちょっと難しい。 スピードで攪乱しつつ立ち回りをコントロールしたい人にオススメ。 エンチャントレス CV:戸田めぐみ 使いやすさ:★☆☆☆☆ 黄金キューブオススメ度:★★★☆☆ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★☆☆☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★☆☆☆☆ 人形達と箒と魔法を駆使して戦うキャラクター。 5MSで人形(マッド)を起動して指示を与えることが出来る同時操作キャラ。本体との連携による波状攻撃が強み……と思いきや、非起動時のみ使えるコマ投げ(4MS)が本命。 特に端でコマ投げがヒットした際にはHP930以下組は即死、一番HPの多いクルセイダーでも9割近く減るコンボに移行できる。グラップラーよりも投げの圧が凄い 非起動状態で起き攻めすることを意識して、コマ投げの圧で動こうとする相手を崩していこう。 ver1.09以降、コンボパーツの増加により、端付近では高火力のループコンボに移行しやすくなった。ついでにコンボ難易度も上がった ver1.40で手に入れた50%覚醒がかなり強力で、覚醒時の固めはもはやハメレベル。 触るまでに苦労する組み合わせは多いが、追い詰めた時の決定力は文句なしのキャラに。 防御面では無敵技の発生は20Fと滅茶苦茶遅いものの広範囲かつ相手を引き寄せる為、多少遠い距離からでも対空や割り込みで信頼できる。暴れも2Aが6Fかつそこそこ長めで使いやすい部類。 前転に投げ無敵が付く、という唯一無二の特性も持つ。 また姿勢が低く、攻撃も低姿勢になるものが多い為、打点の高い牽制や飛び道具を空振らせることがある。 …ただし、体力は最低組の900である。性能面では守りやすく、数値面では脆いと言える。 コマ投げで10割を現実的に狙いやすいキャラなので誰が呼んだかDNFのザンギエフ くノ一 CV:山本希望 使いやすさ:★★☆☆☆ 黄金キューブオススメ度:★★☆☆☆ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★☆☆☆ 苦無と火の忍法を使う女忍者。 唯一の2段ジャンプを持っていたり、早いダッシュやテレポートや蛙召喚や対空ずらしのJMSで相手を攪乱しながら攻め立てるスピードキャラ。 武器が苦無なのでリーチが短め…と思いきや、苦無とは思えないとんでもない範囲を攻撃してくる上に判定も強いという高性能な通常技や、MS攻撃も強力な為、使いこなせれば並ぶキャラは居ないくらいの超ハイスペックキャラ。 コンボ火力、固め、立ち回り、起き攻めや崩しが強力な凄いキャラ。ただし、コンボ難易度が高いので上級者向け。 剣鬼 CV:新垣樽助/冤鬼CV:山根雅史 使いやすさ:★★☆☆☆ 黄金キューブオススメ度:★★☆☆☆ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★☆☆☆ 刀と相棒の冤鬼と共に戦う剣士キャラ。 振りも早く長いリーチの各通常技と、足は遅めだがワープ技などを持つ変則型ハイスピード剣士。MS攻撃で冤鬼(えんき)を呼び出して同時に攻撃するのが特徴。 そのハイスペックな立ち回りは全距離でどの相手にも優位に立ちやすく、一度捕まえると冤鬼と共に強烈な崩しと高いコンボ火力で攻める。冤鬼はアストラと違ってすぐ帰るけどな 欠点としては1F無敵技が無い為、防御はガードキャンセルに頼るか己の防御テクで凌ぐ必要がある事と、HPが950と低めな事。 相手の固めにしっかり対処して得意のリーチで戦えればとても強いキャラ。まあ運ゲーGC以外どうしようも無い固めもあるんだがな! ヒットマン CV:花輪英司 使いやすさ:★★★★★ 黄金キューブオススメ度:★★★★★ 無色キューブオススメ度:★☆☆☆☆ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★★★ 刀とサブマシンガンを使用するイケオジ。 動きは重めで長いリーチを利用して戦うリーチキャラ。 動きは重いが殆どの技が高性能なので、相手に触ったりガードゲージを削るのが滅茶苦茶強い。更に、基本どの距離でも何か刺さればコンボから確定ダウンを取って強力な起き攻めに行けるのが魅力。 地上中段が無いこのゲームで中下段の崩しというのは基本的に弱いが、ヒットマンは3段全部下段の2Aと3段全部中段のJA、2段全部中段のJBと強力な崩し技が揃っているので、なんか刺してコンボ 起き攻めで倒し切るというプランが狙いやすい。 投げもこのゲームではそんなに強くないが、ヒットマンは立ち回りをコントロールしやすい事、端で投げると2Aがジャンプ逃げできない事から、投げも優遇されているという凄いキャラ。 更に、金覚醒中は無敵技から派生技を出せるようになるので、殆ど反撃を受ける事なくそこからフルコンという格ゲーの常識を打ち破る存在。 非覚醒時も超ハイスペックな技が揃っているため常に有利に立ち回りやすい。コンボも簡単な為、まず勝ちたいという初心者にオススメ。弱点の登り中段は殆ど削除されたのも追い風。 トラブルシューター CV:武虎 使いやすさ:★★★☆☆ 黄金キューブオススメ度:★★★★★ 無色キューブオススメ度:★☆☆☆☆ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★☆☆ 巨大な剣や手榴弾や散弾銃で戦うリーチ系重量級イケオジ。 ヒットマンと同じガンブレーダーからの派生職。酒を飲むことで攻撃力を強化しつつ白ダメージを得るのが特徴。 長いリーチに飛び道具、手榴弾など牽制技が豊富だが技の振りが遅く足も遅い為、リーチや足の速さで負けている相手にはちょっと苦労する。 酒飲みからのコンバージョンを含めた火力は高い為、ワンチャンスで一気に持っていく爆発力がある。 また、金覚醒状態だと全MS攻撃が強化され非常に強力。 Ver1.09から覚醒中に各種MS技からヒットマンのように派生技が出せるようになり、覚醒時の爆発力がトップクラスに。 また酒飲みへのキャンセルルートが増えたことで通常時、覚醒時ともにコンボ火力が上がった、難点はコンボがちょっと難しめな事。 ドラゴンナイト CV:幸村恵理 使いやすさ:★★☆☆☆ 黄金キューブオススメ度:★☆☆☆☆ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★☆☆☆☆ 竜のアストラに指示して一緒に戦うスピード系竜騎士。 JMSで空中ダッシュや滞空が可能だったり、強力無比なMS攻撃や空中から爆撃する鬼のようなJS、早いダッシュからの5B刺し込みや判定の強いJBで相手を圧倒する。 5MSで召喚するアストラはアストラ自身を殴られなければ1Fで何故か発生保証になる為、召喚から強力な攻めや崩しが展開される。弾無敵は無いが殆どの飛び道具は飛んで避けれるし動きも早くリーチの長い技も多いので立ち回りがかなり強力。 Ver1.40で空中ダッシュ(JMS追加)がヤケクソのような強化をされ、画面の8割程をぶっ飛ぶとんでもない技になった。これによって適当にばらまく鬼のようなJSから容易に固めに移行できるようになった。 更に、飛行(JMS)からの通常技キャンセルのフレームも早くなった。なんとJMS JAを最速でやると暗転込み21~22Fの中段となる。アストラと共に仕掛けるJMSJA中段はエフェクトで見えないのでもはやハメ。 操作やコンボ難易度は高いが苦手なキャラなども存在せず、全キャラ最強とも言われる50%覚醒時は潤沢なMPでゴリ押せるキャラパワーの塊。そしてカワイイ。 道に迷った戦士 CV:三宅健太 使いやすさ:★★☆☆☆ 黄金キューブオススメ度:★★★★☆ 無色キューブオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★☆☆☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★☆☆☆☆ 古びた剣と次元の力で戦う重量級変則型リーチキャラ。 このゲームのラスボス。ストーリーモードをどのキャラでも良いので1回クリアすると使用可能になる隠しキャラ、通称ミチマヨ。まよおじ キャラとしては相手の位置をサーチする飛び道具、ワープ、めくり攻撃を駆使したトリッキーキャラ。更に、相手に複数回MS攻撃を当てる事で発動する時間停止など尖った性能を持つ。 ただ、攻撃が基本的に遅かったり硬直が長い技が多いので、見た目とは違ってかなり繊細な技振りを要求される。 防御面がかなり脆く、発生1Fだが上中段しか受けられない当身、2Aの発生が11F、5Aは発生7Fだが超短いリーチ、GCも横に短いという四重苦。 50%覚醒中は足がかなり速くなって立ち回りが強化されるので、安定した立ち回りを求める人向け。 金覚醒中はなんと時間停止が強化され、当て身からコンボに行ったり、MPさえ足りていれば比較的当てやすい2Bからクルセイダーすら10割コンボが見える恐怖のワンチャンキャラと化す。 変則的な動きで相手を惑わしたり、ワンチャン力で気持ちよくなりたい人向け。 使い手しか解放していないだって?公式大会でも解放されてなかったから気にするな ブレイド CV:斎藤千和 使いやすさ:★★★☆☆ 黄金キューブオススメ度:★★★☆☆ 無色キューブオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★☆☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★☆☆☆ 2023/07/12に実装された待望のDLCキャラクター第1弾。 長いリーチの刀による抜刀術と、ワイヤー付き小刀の白牙を利用したリーチ系スピードキャラ。 キャラとしては長いリーチでチクチク差し込んでいくタイプ。 自己強化技を持っているがそこまで劇的に強くなる訳では無かったり、発生が早い2Aのリーチが短め、リーチの長い技は発生が極端に遅くて硬直も長い、リーチを生かして触れてもコンボに行ける機会が少ない、1F発生だけど上中段しか受けられない当て身技、多段技が多いのでコンボダメージが安くなりがちと、器用貧乏な面が結構目立つ。 距離毎の技振り選択やコンボ判断が難しく、取り敢えずこれ振っとけ!みたいな技も無いので操作難易度がちょっと高い。 リーチの長い技を嫌がって動こうとする相手を狩るのが好きな人にオススメ。 喧嘩屋 CV:君成田晃佑 使いやすさ:★★★☆☆ 黄金キューブオススメ度:★★★☆☆ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★☆ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★☆☆ 2023/09/14に実装された待望のDLCキャラクター第2弾。 毒やリーチの長い鎖、仕込み針やドラム缶等、多彩な武器を扱うキャラ。 キャラとしては長いリーチと4F発生上中段アーマーの4MSで荒らしまわったり、荒らしで動きが鈍くなった相手に近づいたり、高い火力でリターンを出していくキャラ。 4MSが4~25Fアーマーかつ打撃発生25F弾発生保障27Fというとんでもない技を持っているので、この技の脅威を盾にダッシュやジャンプを通していくのが強い。 他にも、発生6Fの小技、発生13Fの無敵技、ジャンプ機動変化のJMS、どの始動でもどの位置からでも約350以上のダメージを取ってくるという長所も持っている。 近・遠距離に良い技は揃っているが、中距離が少し弱め。また、足が早かったり長い下段技を持っている相手が苦手。 技を振るセンスとコンボ練習を頑張っておけば、結構まんべんなく戦える使いやすいキャラ。 バトルメイジ CV:山下七海 使いやすさ:★★★★★ 黄金キューブオススメ度:★★★★☆ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★★☆ 2023/12/18に実装された待望のDLCキャラクター第3弾。 素早い動きと槍によるそこそこ長いリーチ、空中機動変化技2種、3個まで生成できるチェイサーという球を利用しながら技を強化したりチェイサーを飛ばして戦うスタンダードめなキャラ。 背は小さいが実はリーチが長くて足も速いので、結構立ち回りをコントロールしやすい。 令和の兜割りことアポストル・スマッシュ(JMS)が対空ずらしとしてかなり強力なので、JMSとそのまま飛び込みの択や、ダッシュから触りに行くという攻めがシンプルに強力。 一番の特徴はチェイサーがある程無敵技(2MS)の性能が上昇する事。3チェイサー2MSが最低保証90ダメージ、ガードで+2Fというとんでもない性能をしている。 強制的にターンを取りやすいor相手を動かしやすい5MSのチェイサー飛ばしで近中遠距離どの位置でもやれる事があるので試合を動かしやすい事も魅力。 ダメージの高いコンボをしようとするとダッシュキャンセルやチェイサーの管理が必要になってコンボ選択の判断がちょっと難しいのが難点。 インファイター CV:丹沢晃之 使いやすさ:★★★★★ 黄金キューブオススメ度:★★★★★ 無色キューブオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム経験者へのオススメ度:★★★★★ 格闘ゲーム初心者へのオススメ度:★★★★★ 2024/03/14に実装された待望のDLCキャラクター第4弾。 拳による近距離ラッシュや崩し、豪快な打撃が強力なスタンダードキャラ。 各種技のリーチが短かったり、リーチの長い技は基本的に発生が遅いので近付くのに多少苦労するが、近付いてしまえば5B2段目がこのゲーム初となる地上中段技なうえに発生が20Fとかなり早い。また、発生10Fの5B1段目は上段だが発生12Fの下段である2Bにキャンセルできるので、実質20Fの中段と22Fの下段を打ち分けられるので近距離の崩しが非常に強力。 リーチや発生に難があるなら近付くのは難しいのかというとそうでもなく、前に移動するダッキングダッシュやその派生技は飛び道具無敵があるし、後ろに移動するスウェーはなんと3~20F打撃無敵で滅茶苦茶技を空振りさせやすいし、更にスウェーから派生できるチョッピングハンマーは1F上中段ハイパーアーマーかつ中段かつ暗転込み発生20Fの中段という属性盛りすぎだろみたいな性能をしているので相手の攻めをかなりいなしやすい。 総じて、相手が長い下段技を持っていないならかなり戦いやすい性能をしており、長い下段を持っていたとしてもスウェーで回避して硬直をチョッピングで殴るという面倒くさい読み合いに持っていけるので、いかに相手の行動を読んで技をねじ込めるかが重要なキャラクターとなっている。 超適当なコンボでもそこそこ高いダメージが出る点も魅力。