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トラウマパンク / TRAUMA PUNK 【トラウマパンク】 強烈なアンテナをひっさげて筋肉少女帯がポップンに登場! トラウマパンク / TRAUMA PUNK 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック8で登場した版権曲。担当キャラクターはミミ(トラウマパンク版)。 Lv表記では初めてのLv42が登場した曲で、ボーナスステージ限定の通常隠し曲として収録された。 カレーと同じく筋肉少女帯の曲で、オリジナル音源が使われている。 釈迦 / 筋肉少女帯 BPM 171 5b-12 N-【旧】23 ⇒ 【9】19 ⇒ 【10】20 H-28 EX-42 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (16) (26) (34) (48) まさかの筋肉少女帯の版権2曲目がボーナスステージ隠し曲。この曲が出たころは空前のバンドブームだったということらしく、スタッフも筋肉少女帯との出会いはこのような時代のことであったらしい。バンドブームの主流がビートパンクであったこともあり、いわゆるラブソングとは一味違った「失恋とかどころではない人達のための歌」といったような憂鬱な歌詞が特徴的で、その内容におもわずトラウマになった人もいるのでは。なお、この曲のベースになっているのは「筋少の大車輪」というアルバムの「大釈迦」である。 やはり、この曲はEX譜面なしでは語れないだろう。これまでの譜面よりも難しい、Lv42という未知の領域。そしてその譜面の凶悪さに唖然とした人は少なくはないはず。強烈な同時押し連打、発狂などあらゆる要素が詰まっており、ノート数も当時のIIDXの最高ノーツ(Double除く)であったV(Another)を凌ぐ1533という、当時はずば抜けたノート数であった。とにかく攻略としては、同時押しの連打と見極めがメインでこの部分で確実に稼ぐことが重要。微ズレが多いが判定は甘いので意識する必要はない。最初の「ドロロの脳髄~」が恐怖の発狂地帯で、ここでゲージがなくなってもその後の部分で回復させよう。勝負どころは2度目の「ドロロの脳髄~」で、同時押しの見極めとラストの交互連打が重要で、右手が得意ならミラーを入れよう。 とはいえ、EX譜面のインパクトが高い曲だがハイパーも実は体力譜面で、ノーツがこのレベルでは群を抜く920というLv28の最多ノーツを誇る。連打がメインだが、勢いを飛ばし過ぎると終盤で手が動かなくなる恐れがあるので連打の工夫をして体力消費を抑えられる練習をしたい。これができれば上位の高BPM曲にも対応ができるようになるだろう。N譜面も500以上のノーツで☆4つにしてはかなり多いオブジェ数である。 他のBEMANIシリーズへの収録 jubeat jubeat plusにおいて、2013/08/02より「筋肉少女帯 pack」内の1曲として配信された。ちなみにこのパックは日本印度化計画も含まれる。ポップンで削除されてからの配信なので、驚いた人もいるのでは。 REFLEC BEAT REFLEC BEAT plusにおいて、2013/08/02より「筋肉少女帯 pack」内の1曲として配信された。上記のjubeat plusのパックとは異なって、この曲以外は収録曲が異なる。 音源およびジャケットは「公式セルフカバーベスト・4半世紀」のものだが、構成はほぼポップン版に近い。 筋肉少女帯の曲でタイトルは「釈迦」ノーマルは少し低めだがH28レベルは少し難しめEXは上級者でも高難易度の曲になっている ポップン8の隠し版権曲で、最初のレベル42の曲。EXは当初フルコンボは無理と言われたが、2005年1月に43氏が初めてフルコンボを達成した。 あまりにもズレ具合が激しい譜面であり、当然ながらEXのパーフェクトは不可能と言われていた譜面で、Sunny Parkで削除されるまでにEXがパーフェクトされることがなかった。しかし、削除されてから約3年半後の2016年6月に、初のパーフェクト者が現れた。 自分的にはEXLV42では簡単な方(余談) HもEXも妙に同時押しが多い。 このEX譜面に初めてみた人はきっとトラウマになるだろう。 42の中でも簡単な方で、ズレが目立つがそのまま同時押ししても判定は甘い。2ヶ所ほど発狂があるが、2ヵ所目の発狂でゲージが0になってもクリアは出来る。だが、ゲージを残しておいた方が楽。 AC8当時、チャレンジモードでEX譜面を選ぶとノルマ選択画面でコンボノルマが消えるバグがあった。これは内部システム上1024を超えるオブジェ数の譜面のノート数を「0」として判定していたことが大きい。 担当キャラは「釈迦(しゃか)ミミ」。でも、アンテナ売り役はニャミである。 「筋少の大水銀」というベスト版のディスク1にはライブバージョンの釈迦、ディスク2にはシングルバージョンの釈迦が収録されている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック8~ポップンミュージック20 fantasia CS版 ポップンミュージック8 関連リンク カレー 関連動画 初出当時のトラウマバンク ゲームデータ製作 wac この曲の背景が流用されている曲 トランス(REINCARNATION) 楽曲一覧/ポップンミュージック8
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今日を生き抜き、明日へ命を繋ぐためには、思い出など邪魔なものでしかない。 しかし、あなたは手放せない。 あなたの過去は、あなたがあなたである証だから。 ……それが、どんなにおぞましいものであっても。 キャラクターの過去 あなたは過去の印象的な経験から、心に傷を負っています。 キャラクター作成時点で、1つの「経歴」と、それにまつわる「トラウマ」を取得してください。 「経歴」「トラウマ」の内容は、GMと相談して決めてください。 思いつかなかった場合は、ページ下部のランダム表や例の中から選択してください。 「経歴」は、PCが自覚していることです。 「トラウマ」は、PC自身にも解らないことです。 いずれも、PCにとって呼び覚まされたいことではありません。秘密にしていてください。 トラウマ発動 シナリオ進行中、「トラウマ」を刺激するシーンに立ち会った場合、トラウマを開示し、発狂判定を行います。 その後は、「経歴」について自由に口外して構いません。 トラウマが開示された以降も、同じようなシーンに立ち会えば発狂判定が発生しますが、仲間のフォローによりそのような場面は少なくなるでしょう。 「トラウマ」が頻繁に発動しすぎても、逆にまったく発動しなくても、結果的に不利になるでしょう。 ある程度ありそうなこと、に設定することをお勧めします。 トラウマの克服 トラウマ開示以降、交流判定に成功すると、「トラウマの克服」を宣言することができます。 「トラウマの克服」を宣言すると、あなたは(何かボーナス:未定)を得ます。 しかし、シナリオ内でトラウマがすべて克服された場合、次のシナリオ開始時点で、新たな「トラウマ」を1つ取得する必要があります。 これは基本的に「忘れていたが思い出した」という扱いになりますが、それ以外の発生方法でも構いません。GMと相談して決定してください。 経歴ランダム表 →1d6×3回 [1d6] 誰が (1)親、兄弟、親戚 (2)親友、恋人、幼馴染 (3)恩人、先生、師匠 (4)守りたい人、年下の誰か、力ない老人 (5)宝物、憧れの人、希望にしていた何か (6)自分自身 [1d6] どうした (1)が、優しくしてくれた (2)と、信頼関係を築いた (3)に、裏切られた (4)が、壊された (5)に、プレゼントされた (6)が、狂気に陥った [1d6] あなたがどう感じたか (1)それは、永遠に失われた幸せな記憶 (2)それは、あなたを幾度も連れ戻す悲しい記憶 (3)あなたは何故か、劣情を抱いた (4)あなたは後悔している。自分を責め続けている。 (5)あなたは怒った。身を焼き尽くすほどの業火は今も胸のどこかに宿り続けている。 (6)あなたは執着した。相手のすべてを自分のものにしたいと強く願った。 トラウマ発動タイミング(例) 治療を受けた 抱きしめられた 暴力を目撃した 敵前逃亡した 性的なものを目撃した 絶叫を聞いた 願いを聞いてもらえなかった 誉められた 自分のせいで誰かが傷ついた クリティカルorファンブルした 誰かと2人きりになった プレゼントされた 隠していた身体の一部分(痣、傷、刻印、足の裏など)を目撃された 身体的特徴をからかわれた 更新メモ トラウマ発動タイミングばーっと出したけどまだある気がするので案がある方おねがいします(小声) -- ヘルP (2016-12-05 17 27 50) 名前 コメント
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疾風のトラウマ/ Trauma of Gale マナコスト (2)(R) タイプ ソーサリー レアリティ コモン クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。疾風のトラウマはそれに3点のダメージを与える。 フラッシュバック(3)(R)(R) 関連カード 地霊殿コモンのトラウマサイクル。フラッシュバックを持つ。 境界のトラウマ 川流れのトラウマ 七曜のトラウマ 疾風のトラウマ 剛力のトラウマ 人形のトラウマ 参考 カードセット一覧/東方地霊殿
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境界のトラウマ/ Trauma of Border マナコスト (2)(W) タイプ インスタント レアリティ コモン あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。それを追放し、その後そのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。 フラッシュバック(3)(W)(W) 白のトラウマは単色で使える一瞬の瞬き/Momentary Blink。 対象がクリーチャーからパーマネントになり、用途の幅が広がっているが、その分少々重くなっている。 一瞬の瞬き/Momentary Blink同様、単体除去の回避やアンタップ等、CIPの使い回し以外にも使える場面が多い。 関連カード 地霊殿コモンのトラウマサイクル。フラッシュバックを持つ。 境界のトラウマ 川流れのトラウマ 七曜のトラウマ 疾風のトラウマ 剛力のトラウマ 人形のトラウマ 参考 カードセット一覧/東方地霊殿
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このページはこちらに移転しました 私のトラウマ 作詞/266スレ228 寒さに震えた夜 暖かいココアを飲んだら プチプチしてさ 調べたら 白くてクネクネした幼虫が入ってた 君のトラウマと比べたら こんなの大した事ないよね(´・ω・`) 急に目が覚めた夜 喉元が気持ち悪くなり トイレで吐いた 喉から 黒くてカサカサしたゴキブリが出てきた 君のトラウマと比べたら こんなの大した事ないよね(´・ω・`)
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人形のトラウマ/ Trauma of Doll マナコスト (3) タイプ ソーサリー レアリティ コモン 無色の1/1の人形・アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 フラッシュバック(5) 関連カード 地霊殿コモンのトラウマサイクル。フラッシュバックを持つ。 境界のトラウマ 川流れのトラウマ 七曜のトラウマ 疾風のトラウマ 剛力のトラウマ 人形のトラウマ 参考 カードセット一覧/東方地霊殿
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871 NPCさん sage 2007/02/03(土) 19 24 45 ID ??? NOVA初ルーラーで思い出した。 友人が初GM(初RL)で、NOVAを大学のサークルでやったらしいんだが、 その時にどうも先輩(老害)にぼろくそに言われたってことがあったらしい。 (セッション後ではなく、セッション中に「なってない」だとか 「わかってない」だとか言われたらしい) その後友人は、それがトラウマになってしまったらしく うちの鳥取でも5年以上頑なにGMを断り続けた。 スレ124
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アニメ、漫画、ゲ-ムにおけるトラウマ度を表記 アニメ クレヨンしんちゃん** 呪いのフランス人形だゾ トラウマ度★★★★ みさえがフランス人形の夢を見てその夢ででた人形が異様に冷たい表情をしていた。その夜ひろしが会社の人からもらったという人形を家に持ち帰っていたが、ひまわりが気に入ってそばにいる事になってしまった。しんのすけが触ろうとすると「汚い手で触るな!」っと喋っていた。家でおもちゃを散らかしていたしんのすけとみさえを逆襲していた。 殴られウサギの逆襲だゾ トラウマ度★★★★ ネネちゃんが水を飲みに行こうとしたら、ウサギがプリンを食べているところを目撃してしまいママを呼ぶが見られていたウサギに見つかってしまい。ウサギに服征されていた。なお、殴られウサギの話は他にもトラウマを起こしていた。 恐怖の幼稚園だゾ トラウマ度★★★★★★ バスに乗って幼稚園に向かおうとするが、乗っていたのでは吉永先生ではなく松坂先生だった。幼稚園につくが外には誰もおらずさらに風間くんが気づいたのは… 教室が1つ多かった事であるがしんのすけたちは気がつかず他の人を探すが見つからず教室が3つのはずだったが4つ目の教室に入ると何故かトイレがありマサオくんがいつの間にかいなくなっていた。さらに中に入ったネネちゃんもいなくなっていたが泣き声だけは聞こえていた。さらにたくさんの生徒の石化がつららで落ちていた。様子がおかしくなった松坂先生の表情が急変化していた。この話がもっともトラウマである。 幼稚園の階段だゾ トラウマ度 ★★★★★ 幼稚園のお泊まり会の夜、階段を見つけたしんのすけたちだったが段差の話を聞いていたのでこの階段が恐らくそうではないかと思うが、上りでも下りでも数えて見ると同じだったのでただの階段ではないかと思った。 しかし… 翌日、上ったはずの階段がなくなっていた。吉永先生に聞くと幼稚園に階段はないと言われていた。あの階段は何だったのか謎のままである。 ゆれるブランコ少女だゾ トラウマ度★★★★★ ある公園で遊んでいるとブランコに誘っていた少女がいきなり現れブランコに乗るが。帰ろうとすると 帰れなくなっており、しかも時間が止まるなどおかしな現象に巻き込まれていた。最後にブランコに乗る事を拒否したら 少女がびっくり系のホラ-へと変化していき襲いかかろうとするがブランコに乗っていたしんのすけが壊し、それを見た少女は悲しい表情をしその場で消えていた。 大回転マダムだゾ トラウマ度★★★★ 一皿80円という安い店に訪れたしんのすけたち。しかしその店は回転寿司は禁句とされていたがしんのすけが言ってしまいマダムが急に襲いかかってきた。逃げようとするがすぐに追いつかれてしまい。みさえが回転されていたが最終的にはひろしの靴でダウンしていた。 ガチャガチャ人間だゾ トラウマ度★★★★ ガチャガチャを回したマサオくんだったがタブってしまいすてていた。しかし、マサオくんそっくりのガチャガチャ人間が現れ襲わそうなっていた。 恐怖のアプリだゾ トラウマ度★★★★★ ママ友から秘書アプリを勧められアプリを使い始めたみさえだったが しかし秘書アプリを使っているうちにアプリに乗っ取られてアプリに聞きまくるみさえ。それに恐怖を感じたしんのすけはスマホを奪い取りシリリに聞き秘書アプリを削除した事によりみさえの正気が戻っていた。 恐怖のエレベーターだゾ トラウマ度★★★★★★ 幼稚園の帰りでしんのすけと家でスイカを食べる約束をした風間くんだが、入り口の中では不気味になっていた。エレベーターにのり7階へ帰ろうとしたら 8階だった。間違えて押してしまったと思い7階へ降りようとするが今度は6階に止まっていて帰れなくなってしまった。一旦1階に戻り7階があるか確認したら7階は発見された。しかも風間くんのママの現れ降りるところを確認した風間くんは会いに行こうとしていたが間に合わず置いていかれたのだった。だが、その時のエレベーターは7階へと止まっていた。帰れるのではないかと思ったが屋上に止まり、外を見る風間くんだったがもう一人の自分を見て目があってしまった。そのときの風間くんの顔はかなり怖いというトラウマを残していた。風間くんは慌てて逃げ出しエレベーターに乗り7階につき恐怖のエレベーターは終わった。 風間くんのママ (踊れアミ-ゴ) トラウマ度★★★★★★ 料理をしていた風間くんのママだったが一瞬だけ口が裂け異様に伸びた舌をなめていた。多くの子供たちを泣かしていたトラウマシ-ンである。トラウマシ-ンだったためか、地上波放送ではカットされている。 川口 (踊れアミ-ゴ) トラウマ度★★★★★ ひろしが手を滑らせて投げた定規が頭に刺さっても無事でいた ミッチ- (踊れアミ-ゴ) トラウマ度★★★★★★ 既に偽物と変わり襲いかかってきた。彼女の顔面がグチャグチャになるシ-ンが非常にトラウマ
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トラウマレコーダー 基本情報 アーティスト 豚乙女 配信日 2018/03/29 ジャンル アニメ・ポップス 原曲 トラウマレコーダー(アルバム「トラウマレコーダー」収録) 解禁方法 EXTRA以外は解禁条件なし BPM 192-224 難易度 S4/N7/H10/EX13 特徴 加速する瞬間が難しいHARD以上は物量特化EXTRAはスライド注意 アップデートに伴う特記事項 2018/04/23ステージ冒頭に作曲者名義を表記。 2018/07/02EXTRAのターゲットの色を一部変更。一部のスライドの向きを変更。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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トラウマ喚起 呪力:4 レベル:さとり さとり 使用:充填 相手のリーダーにXダメージを与える。 (Xは、相手のリーダーのレベルの数値-1に等しい。ただし、0未満にはならない。)