約 3,778,013 件
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/5066.html
トライデント・サバイヴ 光/水/闇/火/自然 C 3 呪文 ■このカードはマナゾーンでは、文明を持たないカードとして扱う。 ■この呪文を唱える時、コアマナは必要ない。 ■自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中からこの呪文を唱えるためにタップしたマナゾーンのカードの文明と同じ文明のサバイバーを全て手札に加え、残りを墓地に置く。 F サバイバーの三方陣。それは一色から虹色まで綺麗な色を魅せる。 作者:匿名 かなり特殊な呪文。能力を簡単に説明すると、 ①マナゾーンでは文明を持たない。そのため、マナは「1」である。 ②コアマナ不要。そのためマナゾーンの好きな文明のカード3枚をタップして唱える。 ③山札の上から3枚を見てマナでタップした3枚のカードの文明と同じ文明のサバイバーを手札に加える。 サバイバーを全く使わないデッキで墓地肥やしにするのもあり。 竜王の神殿
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/42762.html
《D2T トライデント》 D2T トライデント SR 光/水/火文明 (8) クリーチャー:エンジェル・コマンド/マジック・コマンド/フレイム・コマンド/マスター・イニシャルズ 8000 ■マナバースト[光/水/火(6)](このクリーチャーを[光/水/火(6)]を支払って召喚してもよい。そうしたら、こうしてタップしたカードをすべて墓地に置き、このクリーチャーは次のMB能力を得る) MB-このクリーチャーが出た時、自分の山札の上から6枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、コスト6以下のD2フィールドを1枚、自分の手札から出してもよい。 ■このクリーチャーが出た時、次のうちいずれか1つを選ぶ。自分のD2フィールドがあれば、すべて選んでもよい。 ▶︎相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。 ▶カードを5枚まで自分の墓地から選び、それらを山札に加えてシャッフルする。その後、それと同じ枚数、カードを引く。 ▶相手のクリーチャーを1体選ぶ。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 作者:SYS 関連 カードリスト:SYS マナバースト 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/1327.html
■海神槍トライデント 世界樹の迷宮3に登場する槍。レヴィアタンのレアドロップを素材とする。HP×2 TP×2 VIT×2 その名からしてポセイドンが持つような三叉槍だろうか。 VITより攻撃速度を強化してほしかった。 装備ボーナスから見るに、ファランクスに適した装備。耐久力が上がるので、ビーストキングにもオススメ。槍には素早さ補正にマイナスがかかるのは我慢。 ちなみにトライデントが三つ又になっているのは”刺さり過ぎないように”するため。抜いている間に攻撃されない工夫らしい。 何でポセイドンがトライデントを持っているのかというと彼は漁業神でもあるから。つまりアレは銛です。 微妙にネーミングがモン●ンチック 実はファーマー1が持っている ↑ おしい。似ているがあれは農具。四つ又だが多分ピッチフォーク。 ポリデント………失礼しました。無視して下さい。 レヴィアタン「名前から想像するに実は私は神」 なんか凄い名前である ↑↑貴様は食卓の上にでも並んでなさい ↑金プリ子「わたし、今晩レヴィアたん食べたーい!」 VITが実に邪魔。属性付与などしたい場合はロンゴミアントを使うしかない。 レヴィアタンのドロップだけだと思いきや、作成には青蛸の素材も必要となる ↑わりと重要。周回してもあまり行かない場所だからな。石像には会いたくないし。 この下位武器は海槍ロンギヌスとかそんな感じの名前な気がする。それモンハンか(笑) ファランクスを前に置くなら攻撃速度の関係からあえて神竜の剣という手も。 装備スロットと速度補正を考慮するとファラに装備させるのは神竜の剣の方が優秀。しかしファラのイメージ的にはこちらを装備させたい。 素材がレアドロと言いながらそれなりにドロップしてしまう。周りの最強武器が2~3本なのにこれだけ8本とかね…… ちなみにモ●ハンには「トライデント」「海神槍リヴァイアサン」という名前の武器が存在する。惜しい。 99引退アンドロに装備させるとVITがちょうど99に届く。HPブーストに振っておけばHPも999に届くようになる。 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13991.html
蒼時空 SP・トライデント UC 水文明 (5) サイキック・クリーチャー:サイバー・コマンド/リキッド・ピープル/リバイバー 6000 ■このクリーチャーを召喚せずにバトルゾーンに出した時、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンに戻す。 ■バトルゾーンにある自分のクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー ■覚醒-このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後⇒《蒼覚醒 SP・ツヴァイトライデント》 作者:123 サイクル DMSS-06のUCサイキック・クリーチャーサイクル 《聖時空 セイクリッダー》/《聖覚醒 デル・グレネ》 《蒼時空 SP・トライデント》/《蒼覚醒 SP・ツヴァイトライデント》 《獄時空 シャドウゲーター》/《獄覚醒 シャドウサモナー》 《炎時空 ブレイブメント》/《炎覚醒 ドライブプルーム》 《緑時空 ジオヴァスター》/《緑覚醒 ジオグランデ》 収録 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/2978.html
トライデント・ウォリアー:Trident Warrior 効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1800/守1200 このカードが召喚に成功した時、 手札からレベル3モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 解説 関連カード 切り込み隊長 ゲーム別収録パック No.20474741 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:STARTER DECK2011(SD):DUELIST REVOLUTION(OCG) ご購入はこちら クリック!クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/549.html
この魔法ファランクスには無意味だよね? - 2013-08-04 21 45 03 ファランクスに対して弱いのは、術式解体や術式解散の方。表面の魔法を破壊しても、次から次へと後続の魔法で補われるので、処理速度と持久力の勝負になる。もっとも、十文字克人レベルの干渉能力で情報強化されると、その干渉力により分解魔法の効力を発揮させるのが困難だというだけ。結局のところ、分解は分解された状態に、再生は特定の過去の状態に、対象のエイドスを魔法式に複写して投射することによりエイドスを書き換える情報強化の改良版に過ぎないため、守備側の干渉力の方が強ければ、効果を発揮できない。 - 2013-08-05 12 29 31 もっとも、本来の達也の干渉力はずば抜けてるらしいけどね。深雪より上らしいし。 - 2013-09-04 00 50 27 4巻にファランクスは分解にとって天敵のような魔法と書かれてる。 - 2013-11-12 18 15 25 達也が構造情報を認識できるオブジェクトであれば、分解できる。ならば、精神の構造は認識できていないわけだから、肉体を分解されて残った精神というか魂はどうなるの? ひょっとして亡霊製造魔法ってこと? ちょっとホラーな妄想をしてしまった。 - 2013-10-13 16 11 45 下手すると、自分の体を分解されたことすら認識できなくて、プシオン情報体のみの魂のみの存在になって、幽霊化することはあり得るかもなあ。 - 2013-10-13 16 14 15 そもそも精神はどこにあるのかすra - 2013-10-21 18 40 29 そもそも精神がどこにあるのかすら不明ですし - 2013-10-21 18 40 47 正確にはトライデントを三連分解魔法として定義してるのは独立魔装大隊及び一部関係者のみ。一般的には別の魔法としてインデックスには登録されている - 2014-06-18 16 06 03 ちなみに恐らくこの項目の分解対象は間違い。原作では「領域干渉フィールド」「エイドス・スキン」「肉体」を変数として入力したため項目内の分解対象だが、変数を変えれば別のものも分解できると思われる。 - 2014-06-18 16 12 44 相手が魔法師だったから領域干渉とエイドススキンを分解しないと肉体に到達出来なかっただけで、普通の人間だったらトライデントじゃなく単なる分解で消滅出来てたんだろうね。 - 2014-06-19 02 17 35 変数が自由項目だなんて書いてないだろ - 2014-06-19 02 52 57 変数は自由項目だから変数なんでしょ。そもそも三連分解魔法ってだけで「雲散霧消」や「術式解散」のどちらか三連もできるはずだから、 - 2014-06-19 14 34 55 最後の一つを「肉体」ではなく何かの魔法式を対象にもできるはずだし - 2014-06-19 14 35 38 それは単に名前が被っている別の魔法があるってだけでしょ。達也のトライデントは三連分解魔法で間違いない。インデックスに登録されている方は今のところどう言う魔法なのか不明。 - 2014-06-19 02 15 09 達也のトライデントって三連分解魔法はトライデントってCAD使わなきゃいけないんだっけ? - 2014-10-09 19 21 06 そのはず。 - 2014-10-09 19 27 10 そのための特化CADだと納得してる - 2014-10-18 15 40 33 十三束って - 2016-05-01 13 12 23 十三束ってこの魔法も効かないの? - 2016-05-01 13 13 30 効かないだろうね。ただ、達也が想子の靄の中にある対象にも魔法が掛けれるようになれば話は別。 - 2016-05-01 22 04 39 術式解散が何で効かないのか謎。サイオンノイズだって消せるのだから、サイオンの塊だって消せてもいいはずなのにね - 2016-05-03 11 54 24 決められたパターンがあるかどうか。サイオンノイズと言っても波のパターンが存在するらしい。 - 2016-05-03 14 41 20 パターンがあるってどこに書いてあるの?十三束の核に集まるっていうパターンは分解できないの? - 2016-05-03 15 19 31 ノイズ構造だった。 - 2016-05-04 11 53 07 パターンだろうが構造だろうが、十三束の核に集まるサイオンを無意味なサイオン粒子に分解できなきゃおかしいでしょ - 2016-05-06 10 57 29 十三束君の場合、サイオン粒子は元々無意味に集まってるんだろうね。達也の自己修復と同じで、自分の意思とは無関係だから『呪い』と呼ぶんだろうね。 - 2016-05-06 21 37 01 え、保有しているサイオンが離れないのではなく、外部のサイオンを吸収してるってこと?どこ読んだらそう読み取れるんだ? - 2016-05-07 01 42 10 上のコメントで『核に集まる』って書いてあったからそう書いただけ。 - 2016-05-08 08 26 25 この魔法って、司波達也だけが使えるんですか?それとも、それ以外の人も使えるのですか? - 2016-09-04 22 56 56 構造情報が分析できて分解魔法を使う魔法力があれば可能かもね。 - 2016-09-04 23 59 56 なるほどです。構造情報の分析は司波達也以外の登場人物でできる人はいるんですか?また、どうすれば構造情報を分析できるのですか?立て続けに質問してすみません - 2016-09-05 17 16 41 構造情報を分析するには達也の持つ精霊の眼のような特殊な知覚系魔法(というより異能)が必要になり、達也以外に使える人は登場していません(ただし精霊の眼は専門家が存在するため、他に保持者がいると思われます)。19巻で将輝が『魔法の記録を取った』と聞いて驚いていたので、現在の工学技術でも実現不可能です。 - 2016-09-05 23 03 10 という事は、今現在ではトライデントは司波達也の固有魔法ということでしょうか? - 2016-09-05 23 19 25 そうですね。ループキャストシステムがないと出来ない魔法ですから、システムを実現した達也の魔法といって過言でないでしょう。ただ固有魔法というとちょっと違う気がします - 2016-09-06 00 41 24 それと、私小説読んでないのでわからないのですか同名の別種の魔法とはどのようなものなのですか? - 2016-09-05 23 21 19 そちらは未登場です。 - 2016-09-06 00 39 45 わかりました、ありがとうございます。トライデントはループキャストシステムと、精霊の眼などの特殊な知覚系魔法が使えれば魔法を使用できる、ということでいいのでしょうか。また、分解魔法も同じ条件で使用できるのですか? - 2016-09-06 22 51 17 わかってないですね・・・トライデントはループキャストシステムを利用した三連続分解魔法のことです。そして分解魔法を発動させる為に構造情報の分析、つまり精霊の眼が必要になります。 - 2016-09-06 23 06 33 そうなんですね。上で精霊の眼のような特殊な知覚系魔法が必要と書いてあったので、精霊の眼以外の知覚系魔法でもいいのかと思ってました。教えてくださいありがとうございます - 2016-09-07 07 48 10 要は、対象の領域干渉と情報強化と対象自体の3つの構造情報を読み取り(精霊の眼等)順番に分解する魔法をトライデントのループキャストで(変数を変えるみたいにして)順番に高速3連射。相手が再防御する暇なく攻撃するシステム。と思う。構造情報が分析できるのなら異能の名前はなんでも良い。 - 2016-09-08 02 33 34 魔法師でない人は領域干渉やエイドススキンあるのかどこかに書いてある?無いとしたら3連必要なくて分解一発かな。 - 2016-09-23 03 54 33 あったとしても司波達也の干渉力なら一発かと… - 2018-03-14 18 22 34 これ領域干渉してる奴にしか使ってないよね 今まで戦った魔法師全部エイドススキンの上から普通に分解してるし 将暉とか光亘とか深雪みたいな感じで達也の分解もエイドススキンぶち破れる干渉力あるんなら領域干渉と標的の2連分解でよかったんじゃ? (2018-03-20 14 06 43) 情報強化も剥ぎ取ってる。それでなければ無頭竜のジェネレーターが領域干渉を展開してた奴以外も(自我がない故に)無理に魔法を中断させられた反動で苦しまない。魔法の発動を阻害する要素(対抗魔法)は剥ぎ取れるならやっておくべきだし、3つ(領域干渉、情報強化、肉体)を対象にした分解魔法を再展開の暇を与えず続けざまに放つからこそ意味がある (2018-03-20 16 59 44) いやリーナのときはふっとばした拍子に背中を地面にうったことでエイドススキンがゆらいだ瞬間に部分分解してるし、ほかにも何巻か忘れたけど分解の干渉力まかせでエイドススキンの上から分解したって書いてるとこあったよ。深雪が広い領域に対しての干渉力が強くて達也は一点集中の干渉力(分解)が高いとも書いてる。 (2018-03-20 19 44 13) 十文字との戦いの時、真夜がトライデントで勝てたでしょうと言ってたけど実際通用したの?そして何で使わなかったの? (2021-05-26 16 59 21) トライデントの場合第一段階が成功しないと発動しない魔法なので十文字先輩のファランクスとは相性が悪くて、使えるけど問題が起こるから使わなかったんだと思いますね。問題とは第3段階の標的の元素レベルへの分解。この場合は分解する相手が十文字先輩で十師族の十文字家当主なので問題が起きる可能性をなくしたかったんだと思いますね。それに戦った場所には七草先輩、渡辺先輩がいたので人体が消失する魔法を知人に使用するところを見せたくなかっあのではないかと (2021-07-21 08 25 21)
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/413.html
クリスタル・トライデント VR 水 コスト7 進化クリーチャー:リキッド・ピープル/ギア・ビースト工事中だよ(´・ω・`) 8000 ■進化-自分の水のクリーチャー一体の上に置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを一枚引く。 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のシールドを1枚選び、表向きにしてプレイする。 (F)ハ・・ズ・・レ・・・?なにを言っている、お主は我を手に入れたからには、存分に使わなければならないぞ・・・。えっ・・・?・・・弱い・・・・。それは、お主が我を強くすればいいだろ・・・!それと、我が友、アクア・マスターも使ってやってくれ・・・。よろしく、頼むぞ。 ―このカードを手にした決闘者たちへ 作者:バッタ だれか、デッキ作ってあげてください。 収録:神造編 第一弾(レジェンダリー・クリエーション) フレーバーの最後が小学生にロボット託して投げっぱなしのひかるおじさんくさい← 強化カードを作ればバケそうですね -- (投稿者はガオンされています) (2011-10-04 22 11 08) もはやW・ブレイカーすらねぇやw水クリーチャー限定で攻撃できるようになるのか。 -- ペペロン (2011-10-05 18 21 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/15101.html
電影合神トライデント C 無色 (3) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ/マーフォーク 3000+ 右下G・リンク(このクリーチャーをバトルゾーンに出す時、「右上G・リンク」を持つゴッドの下側または「左下G・リンク」を持つゴッドの右側にリンクしてもよい。リンクしたゴッドは、各ゴッドの特性(パワーや能力)をすべて持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は、その中の1枚を選ぶ) このクリーチャーがゴッドとリンクしたとき、カードを1枚引いてもよい。 作者:808 4体神ゴッド・ノヴァ「合神(がっしん)」サイクル。 右上:《悪魔合神ストリェローク》or《封魔合神ブラックアイス》 右下:《戦攻合神スーパームーン》or《電影合神トライデント》 左上:《聖霊合神ルシファード》or《霊騎合神ヨーヨーマ》 左下:《爆裂合神マッシュアップ》or《妖精合神イシュキック》 カードリスト:808 フレーバーテキスト (未定) 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kingofbraves/pages/242.html
BF-トライデント・ウイング ☆10 闇 ATK/3300 DEF/1800 「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外の「BF」と名のついたモンスター2体 【鳥獣・シンクロ】 このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚することができない。 このカードは相手モンスターを3回まで攻撃することができ、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、このカードの攻撃力がそのモンスターの守備力を超えていればその数値分だけ相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える。 BFをさらに強化する、破格の攻撃力と貫通効果を備えたモンスター。 モンスターを連続攻撃できる効果と貫通ダメージを与える2つの永続効果とシンクロ召喚以外の特殊召喚を行えない召喚ルール効果を持つ。 3300という破格の攻撃力をもつが、BFゆえにシンクロ召喚はたやすい。 フィールドにモンスターがいない状態からでも容易に出すことができ、その戦闘力でフィールドの状況を一変させることができる。 ただし、効果耐性は持っていないことに注意。「大嵐」や「デルタ・クロウ-アンチ・リバース」などでサポートしたい。 なお、某ドラゴンと違い正式なBFであるため、各種サポートを受けることができるのが大きな特徴。蘇生などには対応していないが、ささいなデメリットである。 まさしく、BFのフィニッシャーとして期待できよう。 小説にて― チームフロンティアVSチーム5D sのエキシビションマッチにおいてクロウが使用。 モンスター0で不利だった状況をその能力で一変させた。 シンクロ召喚時のセリフは「黒翼巻き起こし神風よ、破邪の槍となりて汝が敵を打ち貫け!シンクロ召喚、BF-トライデント・ウイング!」 攻撃名は「トライデントストーム」
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/9319.html
ダーク・トライデント C 闇 2 クロスギア: ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これをクロスしたクリーチャーは「T・ブレイカー」を得る。 ■これをクロスしたクリーチャーがアタックするとき、アタックの後そのクリーチャーを破壊する。 作者:神風弐千 評価 名前 コメント