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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:バットマンコラボ アメコミの『バットマン』とのコラボ。特にRocksteady Studios社開発、ワーナー・ブラザース社販売予定のPS3/Xbox360/Wii U向けゲーム『バットマン:アーカム・ビギンズ』とのコラボ色が強い。 関連ページ(ダンジョン):バットマンコラボ 関連ページ(コラボガチャ):バットマンコラボガチャ 公式告知: パズドラと『バットマン』がコラボレーション!! (公式ページ) iOSアプリ: バットマン:アーカム・ビギンズ (内容はコンソール版とは異なります) なお勘違いされがちだが、ナイトメアバットマンおよびアーマード・バットマンは、このコラボではなくDCコミックスコラボで登場するモンスターである。 コラボガチャで入手可能 キャットウーマン No.926 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ナインライブス 進化素材 炎の番人 コスト 10 HP 115 518 ターン(最短) 15(10) 神化の紅面 タイプ 回復 攻撃力 138 621 Lスキル マスターシーフ 神化の紅面 主属性 火 回復力 163 342 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 キャットウーマン+Cクロー ダブミスリット キャットウーマン+Cクロー No.927 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ナインライブス 進化素材 コスト 20 HP 414 1635 ターン(最短) 15(10) タイプ 回復 攻撃力 559 1398 Lスキル マスターシーフ 主属性 火 回復力 308 647 進化元 キャットウーマン 編集 副属性 火 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 火属性強化 / 自動回復 / スキルブースト ロビン No.928 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル バードラン 進化素材 森の番人 コスト 10 HP 294 1323 ターン(最短) 6(3) 神化の碧面 タイプ バランス 攻撃力 115 518 Lスキル ボーイワンダー 神化の碧面 主属性 木 回復力 77 162 進化元 なし ダブエメリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 ロビン+Eスティック ダブミスリット ロビン+Eスティック No.929 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル バードラン 進化素材 コスト 20 HP 1058 2745 ターン(最短) 6(3) タイプ バランス 攻撃力 466 1365 Lスキル ボーイワンダー 主属性 木 回復力 146 307 進化元 ロビン 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 / 2体攻撃 / 操作時間延長 バットマン+Sグローブ No.930 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル エレクトリックインパクト 進化素材 虹の番人 コスト 15 HP 389 1751 ターン(最短) 14(9) 神秘の仮面 タイプ 体力 攻撃力 133 599 Lスキル ゴッサムプロテクター ダブトパリット 主属性 闇 回復力 8 17 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 光 EXP 400万 707,107 進化先 バットマン+SグローブAct ダブミスリット バットマン+SグローブAct No.931 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル エレクトリックインパクト 究極進化 バットマン+SGAct・FB コスト 25 HP 1401 3703 ターン(最短) 14(9) バットマン+ディスラプター タイプ 体力 攻撃力 539 1348 Lスキル ゴッサムプロテクター 主属性 闇 回復力 15 32 進化元 バットマン+Sグローブ 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(2種) 覚醒 闇ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 闇属性強化 / バインド耐性 バットマン+SGAct・FB No.1221 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル エレクトリックインパクト 進化素材 コスト 35 HP 1401 4103 ターン(最短) 14(9) タイプ 体力/悪魔 攻撃力 539 1398 Lスキル ゴッサムプロテクター 主属性 闇 回復力 15 52 進化元 バットマン+SグローブAct 編集 副属性 光 EXP 400万 4,000,000 進化先 バットマン+SグローブAct(退化) 覚醒 闇ドロップ強化 / 光ドロップ強化 / 闇属性強化 / バインド耐性 / 光属性強化 / スキルブースト / スキルブースト / バインド耐性 バットマン+ディスラプター No.2133 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル エレクトリックインパクト 進化素材 コスト 35 HP 1401 4303 ターン(最短) 14(9) タイプ 体力/マシン 攻撃力 539 1448 Lスキル 電磁パルス 主属性 闇 回復力 15 102 進化元 バットマン+SグローブAct 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 バットマン+SグローブAct(退化) 覚醒 闇ドロップ強化 / バインド耐性 / 闇属性強化 / バインド耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 バットマン+バットラング No.932 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル インティミデーション 進化素材 闇の番人 コスト 10 HP 221 995 ターン(最短) 11(8) 神化の黒面 タイプ 攻撃 攻撃力 168 756 Lスキル ダークナイト ダブアメリット 主属性 闇 回復力 46 97 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 闇 EXP 300万 530,330 進化先 バットマン+遠隔クロー ダブミスリット バットマン+遠隔クロー No.933 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル インティミデーション 進化素材 コスト 20 HP 796 2490 ターン(最短) 11(8) タイプ 攻撃 攻撃力 680 1700 Lスキル ダークナイト 主属性 闇 回復力 87 183 進化元 バットマン+バットラング 編集 副属性 闇 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 闇ドロップ強化 / 暗闇耐性 / 闇属性強化 / 暗闇耐性 / 暗闇耐性 / 暗闇耐性 / 暗闇耐性 / スキルブースト バットマン+バットウィング No.934 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル バットウィング 進化素材 虹の番人 コスト 15 HP 333 1499 ターン(最短) 14(11) 神化の蒼面 タイプ バランス 攻撃力 128 576 Lスキル スーパーソニック ダブサファリット 主属性 闇 回復力 79 166 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 水 EXP 400万 707,107 進化先 バットマン+BWアタック ダブミスリット バットマン+BWアタック No.935 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル バットウィング 究極進化 バットマン+BWステルス コスト 25 HP 1199 2998 ターン(最短) 14(11) バットマン+バットモービル タイプ バランス 攻撃力 518 1295 Lスキル スーパーソニック 主属性 闇 回復力 149 313 進化元 バットマン+バットウィング 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(2種) 覚醒 闇ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 闇属性強化 / 2体攻撃 バットマン+BWステルス No.1476 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル バットウィング 進化素材 コスト 35 HP 1199 3248 ターン(最短) 14(11) タイプ バランス/悪魔 攻撃力 518 1345 Lスキル スーパーソニック 主属性 闇 回復力 149 343 進化元 バットマン+BWアタック 編集 副属性 水 EXP 400万 4,000,000 進化先 バットマン+BWアタック(退化) 覚醒 闇ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 闇属性強化 / 2体攻撃 / 水属性強化 / スキル封印耐性 / スキルブースト / 2体攻撃 バットマン+バットモービル No.2134 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル バットウィング 進化素材 コスト 35 HP 1199 3198 ターン(最短) 14(11) タイプ バランス/マシン 攻撃力 518 1545 Lスキル 弾幕ミサイル 主属性 闇 回復力 149 363 進化元 バットマン+BWアタック 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 バットマン+BWアタック(退化) 覚醒 闇ドロップ強化 / 2体攻撃 / 闇属性強化 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキルブースト ハーレークイン No.2135 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル ピエロの涙 進化素材 炎の番人 コスト 10 HP 223 1004 ターン(最短) 12(7) 水の番人 タイプ 攻撃 攻撃力 163 734 Lスキル ハーレークインの復讐 神化の紅面 主属性 火 回復力 89 187 進化元 なし サファリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 最後の悪夢・ハーレークイン ミスリット 最後の悪夢・ハーレークイン No.2136 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル ピエロの涙 進化素材 コスト 20 HP 803 2008 ターン(最短) 12(7) タイプ 攻撃 攻撃力 661 1653 Lスキル ハーレークインの復讐 主属性 火 回復力 168 353 進化元 ハーレークイン 編集 副属性 水 EXP 300万 3,000,000 進化先 なし 覚醒 火ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / 火ドロップ強化 / 火ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / 水ドロップ強化 / スキルブースト タマゾーXバットマン No.3164 レア度 4 レベル 1 最大Lv99 スキル あくはゆるさないたまっ! 進化素材 コスト 10 HP 2657 ターン(最短) ?(7) タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 1313 Lスキル ダークヒーローたまー! 主属性 闇 回復力 347 進化元 なし 編集 副属性 闇 EXP 00万 ,000,000 進化先 なし 覚醒 闇属性強化 / 闇属性強化 / 闇属性強化 / 回復ドロップ強化 / 回復ドロップ強化 / バインド回復 / スキルブースト / バインド耐性 / バインド耐性 コラボダンジョンで入手可能 ジョーカー No.924 レア度 4 レベル 1 最大Lv50 スキル キリングジョーク 進化素材 虹の番人 コスト 10 HP 288 1296 ターン(最短) 14(9) 闇の番人 タイプ 悪魔 攻撃力 184 828 Lスキル イカれた黒幕 神化の黒面 主属性 闇 回復力 0 0 進化元 なし ダブアメリット 編集 副属性 なし EXP 300万 530,330 進化先 ジョーカー+Aブロッサム ダブアメリット ジョーカー+Aブロッサム No.925 レア度 5 レベル 1 最大Lv99 スキル キリングジョーク 進化素材 コスト 20 HP 1037 2593 ターン(最短) 14(9) タイプ 悪魔 攻撃力 745 1863 Lスキル イカれた黒幕 主属性 闇 回復力 0 0 進化元 ジョーカー 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 闇ドロップ強化 / お邪魔耐性 ファイヤーフライ No.1049 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 炎の番人 コスト 5 HP 128 576 ターン(最短) - 進化の赤仮面 タイプ 攻撃 攻撃力 133 599 Lスキル 防火性 ルビリット 主属性 火 回復力 23 48 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 ファイヤーフライ+火炎放射 ファイヤーフライ+火炎放射 No.1050 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル バーストボム 進化素材 コスト 10 HP 461 1153 ターン(最短) 20(5) タイプ 攻撃 攻撃力 539 1348 Lスキル 防火性 主属性 火 回復力 43 90 進化元 ファイヤーフライ 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 HP強化 / HP強化 ソロモングランディ No.1051 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 水の番人 コスト 5 HP 301 1355 ターン(最短) - サファリット タイプ 体力 攻撃力 88 396 Lスキル 自己蘇生 サファリット 主属性 水 回復力 0 0 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 ソロモングランディ+月曜生まれ ソロモングランディ+月曜生まれ No.1052 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル ダブル攻撃態勢・水 進化素材 コスト 10 HP 1084 2710 ターン(最短) 16(8) タイプ 体力 攻撃力 356 890 Lスキル 自己蘇生 主属性 水 回復力 0 0 進化元 ソロモングランディ 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 水ダメージ軽減 / 水ダメージ軽減 カッパーヘッド No.1053 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 進化の緑仮面 コスト 5 HP 122 549 ターン(最短) - 碧色の鬼神面 タイプ バランス 攻撃力 115 518 Lスキル 曲芸師 エメリット 主属性 木 回復力 55 116 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 カッパーヘッド+毒爪 カッパーヘッド+毒爪 No.1054 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル 毒の霧 進化素材 コスト 10 HP 439 1098 ターン(最短) 15(10) タイプ バランス 攻撃力 466 1165 Lスキル 曲芸師 主属性 木 回復力 104 218 進化元 カッパーヘッド 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 木ドロップ強化 / 回復強化 ベイン No.1055 レア度 3 レベル 1 最大Lv25 スキル なし 進化素材 光の番人 コスト 8 HP 228 1126 ターン(最短) - 黄金の鬼神面 タイプ 体力 攻撃力 121 545 Lスキル ザ・リベレーター トパリット 主属性 光 回復力 6 13 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 150万 44,520 進化先 ベイン+ヴェノム ベイン+ヴェノム No.1056 レア度 4 レベル 1 最大Lv70 スキル ソーラーレーザー 進化素材 コスト 12 HP 901 2553 ターン(最短) 14(7) タイプ 体力 攻撃力 491 1228 Lスキル ザ・リベレーター 主属性 光 回復力 12 25 進化元 ベイン 編集 副属性 なし EXP 300万 1,247,897 進化先 なし 覚醒 HP強化 / バインド回復 デスストローク No.1057 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル 魔槍グングニール 進化素材 虹の番人 コスト 15 HP 281 1256 ターン(最短) 17(6) 神化の金面 タイプ 攻撃 攻撃力 141 635 Lスキル コントラクトキラー 神化の黒面 主属性 光 回復力 19 40 進化元 なし ダブトパリット 編集 副属性 闇 EXP 200万 353,553 進化先 デスストローク+ウェポン ダブアメリット デスストローク+ウェポン No.1058 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 魔槍グングニール 進化素材 コスト 25 HP 1012 2530 ターン(最短) 17(6) タイプ 攻撃 攻撃力 572 1430 Lスキル コントラクトキラー 主属性 光 回復力 36 76 進化元 デスストローク 編集 副属性 闇 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 光ドロップ強化 スケアクロウ No.2137 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル フィアーガス 進化素材 闇の番人 コスト 10 HP 334 1503 ターン(最短) 18(8) 神化の黒面 タイプ 悪魔 攻撃力 171 770 Lスキル もう何も恐れるものはない ダブアメリット 主属性 闇 回復力 28 59 進化元 なし ダブエメリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 スケアクロウ+フィアーガス ダブミスリット スケアクロウ+フィアーガス No.2138 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル フィアーガス 進化素材 コスト 20 HP 1202 3005 ターン(最短) 18(8) タイプ 悪魔 攻撃力 693 1733 Lスキル もう何も恐れるものはない 主属性 闇 回復力 53 111 進化元 スケアクロウ 編集 副属性 木 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 毒耐性 / 毒耐性 アーカムナイト No.2139 レア度 5 レベル 1 最大Lv50 スキル エレクトリックインパクト 進化素材 闇の番人 コスト 12 HP 388 1746 ターン(最短) 14(9) 神化の黒面 タイプ 悪魔 攻撃力 156 702 Lスキル 希望を捨てろ ダブアメリット 主属性 闇 回復力 15 32 進化元 なし ダブルビリット 編集 副属性 なし EXP 400万 707,107 進化先 私設軍隊・アーカムナイト ダブミスリット 私設軍隊・アーカムナイト No.2140 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル エレクトリックインパクト 進化素材 コスト 17 HP 1397 3093 ターン(最短) 14(9) タイプ 悪魔/マシン 攻撃力 632 1480 Lスキル 希望を捨てろ 主属性 闇 回復力 29 61 進化元 アーカムナイト 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 なし 覚醒 闇ドロップ強化 / 闇ドロップ強化 コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント すべてのコメントを見る
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データ作成:konnpasu リット=ウィルストーン 愛称 リット ハイエルフ 男 127歳 (人間年齢に換算すると7歳前後) 身長:132.1cm 一人称:僕 二人称:~さん ライル=ウィルストーン対してのみ『ライ』 ガロン=ハーヴェントに滅ぼされたハイエルフの集落の生き残り。 ライル=ウィルストーンを連れられて世界を放浪している。 ライとの肉親関係は無く、リットのみ自分が覚えていた名前で苗字はライのものを使用している。 まだ幼く、戦闘能力は無いに等しいが、潜在能力は高い。 1000年に一人生まれるか生まれないかの神に力を託されたハイエルフだが、 まだそのことに自覚していない。 内気で怖がりなため、戦闘になるとライの後ろに隠れている。 極度の人見知りでもあり、戦闘以外でもライの後ろにいる。 というか常にライの後ろにいる。 暗闇を異常なまでに恐れる。 これは自分の母親がガロンの操る『闇』に飲まれたため、トラウマになっているからである。 シナリオ使用時の方針 ライとは同じ陣営でセット参戦でお願いします。 新神覚醒はライがやられる、リットが窮地に陥る以外に使用は控えたほうが無難です。 装備品 『セイントチャクラム』 リットが持っていたチャクラム。 刃の付いたミスリル製の輪っかで、投げて使用する。 某五身合体ロボの超電磁ヨーヨーのようなもの。 データ リット=ウィルストーン リット, 男性, ハイエルフ, AAAA, 140 特殊能力 迎撃Lv1, 8, Lv2, 17, Lv3, 28, Lv4, 35 素質, 1 SP高成長, 1 広域サポートLv1, 1 124, 131, 134, 130, 149, 148, 弱気 SP, 40, 応援, 1, 信頼, 12, 隠れ身, 24, 祝福, 36, 愛, 49, 奇跡, 60 OSC_0006_0004.bmp, -.mid リット=ウィルストーン リット, 男性, (ハイエルフ(リット=ウィルストーン専用)), 1, 3 陸, 3, S, 4000, 110 特殊能力 性別=男性 有効=非表示 万 耐性=光 弱点=闇 迎撃武器=セイントチャクラム HP回復Lv1=非表示 EN回復Lv1=非表示 シャインパウダー=シャインパウダー 毎ターンENとHPが10%回復する。 フィールドLv2=光の防壁 全 10 - 近接無効 2700, 130, 400, 100 BACA, SUC_LitWellstone_U.bmp セイントチャクラム, 800, 1, 2, +10, -, -, -, AABA, +5, P光聖浄 シャインボール, 1000, 1, 4, +5, -, 5, -, AABA, +10, 魔光聖浄 === ヒール, 回復Lv1, 1, -, 10, -, - 基本は『使えない奴』ですが…… リット=ウィルストーン(新神) リット, 男性, 新神, AAAA, 140 特殊能力 迎撃Lv6, 1 潜在力開放, 1 メッセージ=リット=ウィルストーン 145, 150, 149, 150, 178, 171, 強気 SP, 60, 集中, 1, 気合, 1, 鉄壁, 1, 威圧, 1, 戦慄, 1, 魂, 1 OSC_0006_0004.bmp, -.mid リット=ウィルストーン(新神) リット, 男性, 新神, 1, 0 空陸, 5, M, 10000, 220 特殊能力 性別=男性 有効=非表示 万 耐性=光 弱点=闇 迎撃武器=セイントフェザーアロー 高位ユニット=非表示 抵抗力Lv4 HP回復Lv2=非表示 EN回復Lv2=非表示 シャインパウダー=シャインパウダー 毎ターンENとHPが20%回復する。 フィールドLv4=セイントローブ 全 10 - 近接無効 5000, 220, 600, 120 AABA, SUC_LitWellstone(G)_U.bmp セイントフェザーアロー, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +5, 実魔聖浄 チャクラムテンペスト, 1700, 1, 3, +10, -, 30, -, AABA, +15, 実聖浄 ホーリーレイ, 2000, 1, 4, +5, -, 60, 130, AABA, +10, 魔聖浄 『消滅の光』, 2500, 1, 5, +0, -, 120, 140, AAAA, +20, 無魔聖浄 結構威力は破錠してます。 戦闘メッセージ リット=ウィルストーン 回避, わあっ!? 回避, 危ない!! 回避, 避けれた……? 回避, な、何とか…… 回避, ……見えた!! ダメージ小, 痛たっ! ダメージ小, うわっ!? ダメージ小, そんなに痛くはなかったね…… ダメージ中, た、助けて! ダメージ中, う………… ダメージ中, 痛いけど…泣いてる場合じゃないよね…… ダメージ大, ら、ライ! ダメージ大, し、死ぬ!? ダメージ大, い、嫌だぁっ!! 破壊, うわああああっ!! 破壊, ……ラ……イ…… 脱出, た、助かった!? 脱出, に、逃げろ! 射程外, あれ?どこから? 射程外, ええ!?届かないの!? 迎撃, そこだね! 迎撃, えいっ! 攻撃, やれるのかな……? 攻撃, ごめんなさい! 攻撃, コイツ! 攻撃, このっ! 攻撃(対ガロン=ハーヴェント), 母さんの仇だ!! 攻撃(対ガロン=ハーヴェント), ダメだ…怖い……!! かけ声(『消滅の光』), ライ、僕に力を貸して…… 『消滅の光』, 光に包まれて消えちゃえーっ!!
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曜日限定 進化のタワー 金曜日のみの進化のタワーです スピリット種族の進化材料用モンスターコインがドロップするダンジョンです バトルに勝利すれば、以下のいずれかが必ずドロップします 階 BP バトル数 レア 出現モンスター EXP ドロップ 3F 20 1 LEGEND グランドスフィーリアル 1600 グランドスフィーリアル、スフィーリアル、プチスフィーリアル 2F 10 1 RARE スフィーリアル 800 スフィーリアル、プチスフィーリアル 1F 5 1 UNCOMMON プチスフィーリアル 400 プチスフィーリアル 名前 コメント
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無UR アルティパルダリット アルティパルダリット MAX Lv 70 性別女性 必要統率 57 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 4900(13452) 8890(24281) 4770(10270) 18560(48003) LvMAX時能力(純正品) 19580(28132) 29609(45000) 15900(21400) 65089(94532) 純正継承値 +8552 +15391 +5500 スキル コンフォータブル・オシレーション吸収HP +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 13630マーニ 入手経路 真珠のきらめきパッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト私は平和を希求しています。ですが、それは暴力に抗う力を捨てたわけではありません。それを見誤り、侮ったのが貴方の敗因です。私達の一族が守り続けてきた「極真珠」が、貴方の邪心を吹き飛ばします! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル レア リゾリュートプリンセス 50 23 吸収HP +1% 初期 ☆ Sレア イービルリベイラーナ 60 38 吸収HP +3% 初期 ☆ Uレア アルティパルダリット 70 57 吸収HP +5% 初期 ☆ レジェンド フルフィルメントテレーゼ 80 111 吸収HP +7% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 私は平和を希求しています。ですが、それは暴力に抗う力を捨てたわけではありません。それを見誤り、侮ったのが貴方の敗因です。私達の一族が守り続けてきた「極真珠」が、貴方の邪心を吹き飛ばします! (2013-07-01 12 56 58) ↑ステコメです (2013-07-01 12 57 14) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12233.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 FAVORITE DEAR タイトル FAVORITE DEAR フェイバリットディア 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01759 ジャンル シミュレーション 発売元 NECインターチャネル 発売日 1999-2-25 価格 5800円(税別) フェイバリットディア 関連 PS FAVORITE DEAR FAVORITE DEAR 純白の預言者 FAVORITE DEAR 円環の物語 駿河屋で購入 プレイステーション
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デメリットのページ ここでは、デメリットのたたき台を公開します。 いまのところ集まった資料のみで、(なんとか気合いで)つくった代物なので これからどんどん更新していきます。 コメント、意見くれるとうれしいです。 文責:管理人(T.mickey.masaki) デメリット「自主的に学ぶ子供がいなくなる」 学校週五日制の導入は、子どもが土曜日に家庭や地域の中で学ぶ機会が増加させます。 これは学校週五日制の目的から明らかです。 雑誌 教育委員会月報 平成14年2月号8ページより引用開始 「学校週五日制の主旨は、学校、家庭、地域社会が一体となってそれぞれの教育機能を発揮する中で、子ども達に、自然体験や社会体験を行うための場や機会を増やし、自ら学び自ら考える力や豊かな人間性、たくましく生きるための健康や体力をはぐくもうとするものである。」 このように家庭や地域で学ぶと、子どもは自主的に学ぶ力を身につけます。 雑誌 教育委員会月報 2002年2月号 2ページの中で お茶の水女子大学名誉教授 森隆夫(もり・たかお)氏は以下のように述べています。 「学校週五日制で、子どもの生活のリズムは変わる。生活のリズムの変化は「生活が教育をする」という有名な言葉によるまでもなく、学習のリズムの変化である。(中略)子どもの側から見ると、学校で学ぶ教育は教科書に代表されるように「他人の経験」から学ぶことである。これに対して、家庭や地域では、教科書もないことでも分かるように「自分の体験」から直接学ばなければならなくなる。この両者の違いが重要なのである。その重要性をまず指摘すると、例えば、いくら教えても分からない人がいるのに、一方では、他人から教えられなくても分かる人がいるという事実をどう考えるかである。つまり、自分の体験から学べる人は、他人の経験からも、より速く学べるということである。ところが、学校教育の大半は他人の経験から学ぶことに重点をおいている。」 実際、土曜休みの過ごし方をみると、多くの子どもは地域や家庭ですごしています。 雑誌 学校経営2003年4月号30ページ の中で帝京大学助教授の佐藤晴雄氏は以下のように述べています 「保護者の回答から子供達の土曜日の過ごし方を見ると、まず最も多いのが「家の中で遊んでいる」の72.5%である。次いで「家族で出かけている」(48.4%)、「クラブ活動や部活動・スポーツ少年団」(44.2%)、「外で遊んでいる」(42.2%)となり、反対に回答数の少ないのは「学校」(2.5%)、「地域活動」(6.6%)、「公共施設」(7.2%)となる。「塾」「習い事」はいずれも10%台である。」 ここでプランを導入します。 すると教育がすべて学校に行われるため、子どもは自主的に学ぶ力を失ってしまいます。 横浜市立大学教授の伊藤隆二(いとう・りゅうじ)氏は1993年の著書「学校五日制が問いかけるもの」p11-12 の中で以下のように述べています。 「いまの学校は細かな校則をきめて管理的になりすぎている、時間割が過密ダイヤのようになっていて、ゆとりがない、授業が(試験の準備のための)知識の詰め込みになっている、しかも画一的で硬直化しているために、子どもたちの自主性や発想が押しつぶされている……といった懸念があるからである。 いまの学校を「刑務所」のようだ、とか「軍隊」に似ている、という人もいる。そこに入れられた人たちは自分の意思で自分の行為を決定することが認められず、すべて管理者や校則の意思のままに動かされているのだが、「学校」に通っている子供たちもよく似た事情にあるからである。」 このように子どもが自ら学ぶ意欲を失うことは非常に深刻です。 なぜならば、国力の低下や時代に変化においついていけなくなるからです。 「エビデンス探し中」 名越@東北学院中高です。 やはり「子ども達が自主的に、地域等で実際に学んでいるのかどうか」という主張をするためには、現在の子ども達の現状に目を向ける必要があると思います。 2002年(平成14年)4月の、完全週5日制の通達が出される以前の証拠資料は『隔週5日制を完全週5日制に切り換える意義』を説明するもので、完全週5日制導入に支持を得るための証拠資料が多いと思われます。ですから、「プラン後にそれが失われる」という主張をサポートしてはいないと思われます。 そこで、子ども達の学習について実際にアンケートという形でご尽力下さっているベネッセさんの資料をチェックしてみてください。 中学校に関して http //www.crn.or.jp/LIBRARY/CYUU/VOL740/index.html http //benesse.jp/berd/center/open/kou/view21/2003/04/05jrhi_01.html 小学校に関して http //www.crn.or.jp/LIBRARY/SYOU/TOKUBETSU/GIF/S2244028.PDF 実際の子ども達が、週5日制の恩恵を受けているのに、プランが実施されることはその恩恵を奪うことになるのでデメリットである、という主張のほうが望ましいと思います。 ----- 週5日制を廃止すると、登校日が増えますので、不登校など、学校不適応の子が大変になる、というデメリットがあります。完全週5日制導入時には、不登校の問題は大きな社会問題だったので、登校日が減ることは良いことと受け取られていたことを思い出しました。 みんなで学校に来ることが良いことなのか、学校だけで教育する時代は終わったのではないか、などといった議論が盛り込まれると、より本質的なディベートになるのかな?と思った次第です。 ----- 名越@東北学院中高です。 反論用の資料をアップします。資料がクレームを支持しているかどうかは、チェックして下さい。参考になればと思います。 □5日制を実施しても、子ども達は一人で過ごし、家庭や地域で学んでおらず、学力が低下している。 2005年5月18日 読売新聞 http //www.yomiuri.co.jp/kyoiku/news/20050518ur01.htm 学校週5日制について、小中学生の保護者の約40%が「良いと思わない」と否定的にとらえていることが17日、日本PTA全国協議会(赤田英博会長)の調査で分かった。 「子どもの学力が低下した」が理由のトップで、「ゆとり教育」に不安を持つ親が少なくないことが裏付けられた。 調査は昨年秋、小中学生の保護者約5000人を対象に実施した。それによると、学校週5日制を「全く良いと思わない」「あまり良いと思わない」という否定派は計39・3%で、昨年の調査より3ポイント増加。これに対し、「非常に良いと思う」「まあ良いと思う」の肯定派は計30・3%にとどまり、否定派が上回った。 評価しない理由(複数回答可)は、「子どもの学力が低下した」が29・2%でトップ。「子どもが1人で過ごす時間が増えすぎた」(24・5%)、「学校行事が減った」(21%)などが続いた。 □むしろ現状は、自然体験や社会体験を行うための場や機会のニーズが低い 2005年8月2日 読売新聞 http //www.yomiuri.co.jp/kyoiku/renai/20050802us41.htm 代わって94年に登場したのが、工作や自然体験を勧める情報冊子「ちゃれんじくらぶ」。「創刊に参画した教員たちは遊びみたいな冊子でいいのかと半信半疑だったが、いけると思った」と、同文化会の柘植健次編集長(55)が振り返る。県内の小学校長を対象に夏休みのあり方について聞いた前年のアンケートで、約80%が「体験を奨励し、成就感を持たせるべき」と答えていたからだ。 だが予想は裏切られる。 1年目の採用率こそ約40%だったが、その後は下がるばかり。自然体験や料理は保護者の協力も必要なため、「手間がかかる」と保護者に不評だった。一方で、63年から出版してきた国語と算数のドリル「夏の練習帳」が部数を伸ばした。 今年夏の採用率は、ちゃれんじくらぶが約10%、練習帳は約80%。柘植さんは「学力低下への不安から楽しい夏休みどころでなくなっている」と分析する。 □現状のほうが、自主的に学ぶ力を失わせています。 2004年12月8日 読売新聞 http //www.yomiuri.co.jp/kyoiku/special/s02/20041208tv01.htm 知識偏重への反省から、文科省は2002年度、公立学校での学校週5日制を実施するのに合わせ、学ぶ内容を削減し、体験重視の「総合的な学習の時間」などで「生きる力」を身につけさせることを狙った新学習指導要領を導入した。 今回の調査で問われた「学習成果を日常生活の中で活用する能力」は、まさにこの「生きる力」に通じる。だが、「総合的な学習の時間」が十分に機能していないという指摘は、中央教育審議会でもたびたび俎上(そじょう)に上った。 (中略) 今回の調査で、もう1つ気になるのは、子どもたちが学習の動機付けを見失っている点だ。生徒に数学を学ぶ価値を聞いたところ、「将来の仕事に役立ちそう」は49%、「仕事の可能性を広げてくれる」は43%しかなく、それぞれOECD平均の75%、78%を大幅に下回った。なぜ学ぶのかが分からなければ、意欲がわかないのも当然だ。今後は生徒の生活習慣にまで踏み込み、学力低下の根本的な原因を探る必要がある。 僕は肯定側を準備したので、肯定側反駁用の資料がよく目に止まりました。 田巻さんの側にも、僕の準備した否定側立論に対する反駁用の資料がありませんか? もし、幾つか資料がありましたら、提示して下さい。宜しくお願いいたします。(2005.9.21) ----- 名越@東北学院中高です。 石巻に配布し、『宮城ディベート“楽しみ隊”』でも使用するディベートシナリオ用の否定側立論を作成しました。 基本的に田巻さんの否定側立論をベースに、証拠資料を差し替えて、4分→3分と短くしたものなのですが、もしかしたら趣が変ったかもしれません(爆) 御検討宜しくお願します。 … … … これから、否定側立論を始めます。 否定側は、現状維持の立場です。 デメリットは「地域や家庭での教育の減少」「地域や家庭での教育の減少」です。 そもそも学校週5日制の現状において、子どもは家庭や地域で学んでいます。 2003年4月に文部科学省は、小・中・高校合わせて817校から回収したデータに基づく「完全学校週5日制の下での地域の教育力の充実に向けた実態・意識調査」の結果を発表しました。 調査結果を報道する資料:2003年5月20日、教育情報新聞より引用開始 「子どもの学習活動の変化:『家で勉強するようになった』が約2割 保護者の変化:『子どもの教育全般について、より関心を持つようになった』が約4割 家庭の変化:『親子で一緒に過ごす時間が増えた』が約6割 地域・行政の変化:『公民館や児童館、青少年施設、文化施設などの催し物・行事が増えた 』が約4割 」終わり また、土曜日が休みで時間があるからこそできる教育があります。 資料:2005年10月3日更新、アサヒドットコム マイタウン東京より引用開始 「学校週5日制に伴い、土曜日は休みになった。だが、家族の仕事の都合で一人で過ごす子や、過ごし方が見つからない子も多い。地域・家庭が一体となった子どもの育成をめざして、「開かれた学校づくり協議会」の「地域の学校化部会」で検討し、学校を会場に地域住民が講師となる楽しい教室を企画した。それが「のびのびスクール」だ。 (中略) 学習サポート教室を参観したある保護者は「難しい勉強をしているのかと思っていました。来てみると、各自のペースを大切にした自由な内容や指導で、とても安心しました」。終わり しかしプランを導入されると、土曜日が休みではなくなるので、このような活動が行なえません。よってデメリット「地域や家庭での教育の減少」が生じます。 次にこのデメリットが深刻であることを説明します。 学校が土曜日に休みであれば、大人の社会でも実施されている「週休2日」とも関連して、家庭や地域を巻込んだ教育ができました。つまり、学校任せの教育から開かれた学校へと、より多くの大人が携わる教育が実施できたのです。その流れに断ち切って、家庭や地域からの教育を減少させるこのデメリットは深刻です。 ※教育情報新聞 http //www.kyoikujoho.ne.jp/chousa/20030520.html ※これの元となる「完全学校週5日制の下での地域の教育力の充実に向けた実態・意識調査」の文部省発表 http //www.mext.go.jp/b_menu/houdou/15/04/03041701.htm ※「のびのびスクール」を紹介するアサヒドットコム マイタウン東京 http //mytown.asahi.com/tokyo/news02.asp?c=11 kiji=168 コメントどんどんくれるとうれしいです。 -- (田巻@北海道支部) 2005-09-04 14 53 56 やはり「子ども達が自主的に、地域等で実際に学んでいるのかどうか」という主張をするためには、現在の子ども達の現状に目を向ける必要があると思います。 -- (名越@東北学院中高) 2005-09-06 14 42 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヴェンジフルスピリットのデータ ヴェンジフルスピリットの基本情報 ティアー 1 アライアンス 堕天使 無情 ヴェンジフルスピリットのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 850 1,700 3,400 マナ 60 DPS 38 77 154 与ダメージ [45/55] [90/110] [180/220] 攻撃速度 0.77 移動速度 300 攻撃範囲 2 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 のアビリティ テラーウェーブ ★ CD 14.00秒 魔法 ヴェンジフルスピリットは、直線状に不快な叫び声を放ち、途中の敵ユニットに100ダメージを与え、6秒間、防御力を3削減する。 ★★ CD 12.00秒 魔法 ヴェンジフルスピリットは、直線状に不快な叫び声を放ち、途中の敵ユニットに175ダメージを与え、6秒間、防御力を5削減する。 ★★★ CD 10.00秒 魔法 ヴェンジフルスピリットは、直線状に不快な叫び声を放ち、途中の敵ユニットに250ダメージを与え、6秒間、防御力を7削減する。 復習については俺も知らないわけじゃない。俺のホワイトスパイア支配に協力してくれれば、ホワイトスパイアはインペリアに対して立ち上がることを約束しよう。―約束を反古にするホブゲン ★★★効果 ヴェンジフルスピリットが死ぬと、2マス以内の全敵は300ダメージを与える。 補足 3つ星効果のダメージは魔法ダメージ 変更履歴 新登場(2020/08/27) 名前
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マルグリットドートリッシュ(マルグリット・ドートリッシュ) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: マクシミリアンイッセイ (マクシミリアン1世、父) マリードブルゴーニュ (マリー・ド・ブルゴーニュ、母) フアンデアラゴンイカスティーリャ (フアン・デ・アラゴン・イ・カスティーリャ、夫) フィリベルトニセイディサヴォイア (フィリベルト2世・ディ・サヴォイア、夫) 別名: マルガリータデアウストリア (マルガリータ・デ・アウストリア) マルゲリータダウストリア (マルゲリータ・ダウストリア) マルハレータファンオーステンレイク (マルハレータ・ファン・オーステンレイク) マルガレーテフォンエスターライヒ (マルガレーテ・フォン・エスターライヒ)
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/2881.html
眩しそう -- 2013-04-07 13 37 04 ダブミスの隣の邪魔者 -- 2013-04-17 18 33 51 ↑ダブミスが邪魔な時もある 要は物欲センサーって事さ -- 2013-05-04 13 11 17 邪魔者言ってたこいつが逆に出なくなった こいついればケリ姫進化できんのに・・・ -- 2013-05-19 20 47 51 5倍期間なんでアイテール砂漠を回ってたんだが50周しても0泥で泣いた。金曜Dで集めるか -- 2013-05-22 06 44 38 ダブミス落ちないのは大体こいつのせい -- 2013-05-25 18 41 09 と言ってコイツが欲しいときはダブミス落ちる・・・ -- 2013-05-25 21 36 31 金曜ダンジョンもう15回もぐってるんだけどドロップしないんだけど!ガンボーふざけんな! -- 2013-05-31 22 18 14 モーグリ究極進化させようとしたら、こいつがいない トパリットもいない・・・ -- 2013-06-22 01 23 38 アイテールマラソンのついでで手に入れるか -- 2013-06-29 20 06 25 まぢ落ちない、ダブミス6匹落ちたのにこいつ1www -- 2013-07-05 23 49 02 ジュピテルで出たが、泥したのは隣のオーガ -- 2013-07-16 19 12 56 こいつ5Fの護衛から外れてくんないかね。ほぼ毎回こいつ落ちるんだけど -- 2013-07-22 14 32 51 もう少しでラー進化できるのにこいつが落ちない -- 2013-07-23 10 45 58 こいつとデーモンがいたら両方泥しない -- 2013-07-23 21 59 45 ダブミス12体いるのにこいつ1体しかいないわ。ほんと泥しないね -- 2013-08-01 23 23 49 ジュピテルでもアイテールでも大体こいつはデビルを隣に置くよな・・・そしてそのデビルが泥する -- 2013-08-06 19 51 28 欲しいときにはさっパリット手に入らないわけだ・・・・え座布団くれるって? -- 2013-08-09 10 53 48 山田くん、座布団全部持ってってくれ -- 2013-08-15 12 44 50 HP10のこいつを貫通で一撃で倒せなきゃ高防御の敵の対策ができていないことになる! -- 2013-08-16 20 42 25 一週間ずっと狙って、まだ落ちない。 -- 2013-09-04 23 38 41 ジュピテル行ったらこいつに2回遭遇、しかし泥せず -- 2013-09-06 11 12 30 こいつまったく泥しない・・・どうなってんだ? -- 2013-09-07 11 34 39 タイニー進化のために等倍の金曜でこいつ2体集める 2倍ならすぐ終わるが・・・ -- 2013-09-13 01 29 45 ケリ姫、ゼウス・ディオス、ヴァルキリー進化させたいのに全然出ない。 -- 2013-09-20 06 59 45 こいつとアメリット不足するな -- 2013-09-20 23 38 17 タイニー進化のためにこいつを2体手に入れたが今度は花が在庫切れになった -- 2013-09-25 23 42 15 バステト究極しようと思ったらこいつがいない…。今日土曜…。 -- 2013-09-28 10 38 25 ↑お前は俺か -- 2013-09-28 15 54 22 ダブミス落ちない腹いせに全売却した報復か… ダブだけに倍g -- 2013-09-28 21 40 06 今日テクダン集めようとしても+つかないから意味ないな -- 2013-09-30 21 49 56 いつもは余って売るだけなのに、必要な時は何故かストック0 -- 2013-10-03 08 47 02 ガチャで2つ出たけど、こいつを必要とするモンスターがいない件( A`) -- 2013-10-05 12 39 46 ガチャでもダンジョンでもやたらデビルに混ざって出てくる -- 2013-10-08 19 41 36 金曜Dでダブミスが欲しいのに、こいつばっか落としてくんだけど。そろそろムカついてきた。 -- 2013-10-11 22 41 53 ↑なんならキメラに囲まれたこいつをアイテールで見てきたら? -- 2013-10-14 01 04 41 こいつ欲しいのに金曜D行ってもダブミスしか落ちんorz -- 2013-11-01 00 43 07 こいつ自体泥の法則関係で呪われてる -- 2013-11-03 23 50 07 ガンホー、もうちょっとサービスしてくれてもいいと思う -- 2013-11-22 23 31 36 土曜からずっとジュピテル、アイテール、封印とグルングルンしてるのに、石2個も使ったのに全く出ない。。。欲しい時には本当手に入らないですねぇ、、、 -- 2014-01-14 23 27 28 イーリスだとダブミスの泥率が半端無いのにアイテールだとまったくと言っていいほど・・ -- 2014-02-03 09 40 44 玉龍の進化に必要らしいけど・・・ -- 2014-02-05 20 25 34 こいつやダブアメを集めようと金曜上級周回したらダブミスが貯まる貯まる。 この前なんかダブトパ集めるために金曜上級行ったらスタミナ150使ってこれ0に対しダブミスは5個も集まった…。糞が -- 2014-02-07 15 13 17 需要が低いと判断された結果がこいつの素材がチビトパにならなかった理由か・・・。キンゴルはゴルドラになってよかったと思う -- 2014-02-07 22 07 57 ベビーの進化素材で一番面倒なのがこいつだと思う -- 2014-02-10 21 15 06 いま金曜ダンジョン異常なくらいこいつ絞ってる -- 2014-02-21 04 59 40 全然落ちない…助けて -- 2014-02-21 19 38 14 こいつ欲しいー!! -- 2014-02-24 01 28 50 今日も結局落ちなかった -- 2014-02-28 23 44 37 逆にコイツしか落ちない 光属性ロクなのいないから全く必要ない 虹色の方が進化で足りなくて困っているのに… -- 2014-03-01 01 08 27 マジで必要なときにいないんだよこいつ意味分かんない -- 2014-03-07 00 39 50 ベビーで需要急増。以前より金曜上級の精神的負担減 -- 2014-03-21 12 19 29 こいつ本当に落ちないな。闇ばっか落ちる。ツインリットでは出現すらほとんどしないし。ベビーが20体、あなたを求めてます -- 2014-03-21 22 33 39 需要量考えると、今ある意味一番重い進化素材だわ。確定ないし -- 2014-04-04 07 26 04 今日、金ダン50周ぐらい意地になって回して5個…ふざけんなや! -- 2014-04-04 22 37 23 スタミナ137で石3個使ってジュピテル1.5倍に周回したけど2体しか落ちなかった…。今日も少しまわしてダメそうなら諦めて金曜まわるしかないなー。他のデブ余りまくってるけど -- 2014-04-16 14 20 44 始めたころ捨てまくってたのを後悔。何十体捨てたかわかんねーや。落ちて!もう許して! -- 2014-04-21 09 01 02 ジュピテルよりは月曜日にアイテール周回する方がまだマシかな。+5倍が来てくれれば気持ち良く周回できるんだけどな。 -- 2014-04-23 20 34 00 幻獣チェイサーより出ない -- 2014-05-19 11 53 51 上級40週で0とかもうね。そ運ゴってレベルじゃねー -- 2014-05-23 07 36 20 確定の入手手段が無いのにまたタイニーで使うとかふざけるなと。しかも材料のタイニーにまで要求されるし。フラワーといいこいつといい癌はいい加減に入手手段増やせや。 -- 2014-05-23 12 28 57 金曜上級3周してダブトパ2。単に運だろ。 -- 2014-05-23 16 51 31 50週で安定の0 -- 2014-05-23 20 21 42 落ちやしねえ。バカにしてんのか -- 2014-05-30 02 18 05 落ちないねえほんと こいつだけ20くらい欲しいからデブ含めてもう他のゴミリットいらねーのよ -- 2014-05-30 13 13 09 てか、まずアイテール・ジュピテルで道中に出てこないよな -- 2014-06-01 12 30 47 運営の社員見てますか?皆苦しんでます。私もダブトパ取るのに金かけたくないんで30周で0匹とか本当勘弁してください。 -- 2014-06-06 03 08 22 不具合報告したわ。ダブミスとドロップ率の設定間違えとる -- 2014-06-07 03 04 26 ↑不具合報告GJ。この絞り方は、さすがにやり過ぎだと思う -- 2014-06-07 05 08 27 以前はダブミスが落ちなかったのに最近はダブミスぼろぼろ落ちてダブトパ全然落ちないんだよな ダブアメとダブトパ集めてた時そいつらがほとんど落ちずダブミスが15体簡単に超えた時に泥率弄りやがったなと確信した -- 2014-06-08 20 47 15 体感で金曜2倍のときはダブミスが落ちやすい、つまり2倍でない普通のときやってみな -- 2014-06-09 12 10 17 2倍でない時は、そもそも何も落ちない -- 2014-06-10 20 33 08 10回行ってるのに一体も落ちない…… -- 2014-06-13 09 14 53 俺はむしろこっちが落ちてダブアメが全然出てこなかったな…。 カオスヴィーナス作成用とフリーザ様の進化の為に4つ集めたかったんだが… -- 2014-06-20 06 50 18 マジでなんなの・・・ 石10個くらい溶かして集会してるのにダブトパ1匹もオチないとか・・・ ダブミス30匹くらいになったぞ・・・ -- 2014-06-20 20 57 02 とりあえずダブトパ大量発生ゲリラ作れやもう -- 2014-06-20 20 59 19 俺はもうヴァルキリーとタイニーの進化を諦めました。やってられっか。 -- 2014-06-24 15 02 29 これをとるために石シャブしてる自分が馬鹿らしく思えました -- 2014-06-27 22 26 19 2か月は自然回復のスタミナで回ってるけどダブトパ1回も落ちねえ、ふざけんな絞りすぎなんだよ糞癌 -- 2014-07-04 04 19 18 運が悪いだけだろ。落ちないやつしか書き込まないからみんなが落ちてないように思えるだけで普通に確率は三分の一だぞ -- 2014-07-10 06 48 07 ドロップ2倍の時ダブトパ1匹きっちり倒せば確率は5割超える、狙いたかったら3匹同時殲滅はやるな -- 2014-07-10 10 49 05 ↑お前のオカルトなんぞ興味ない。システム的ありえないことでドヤ顔すんな -- 2014-07-11 07 18 11 ちょっと前の情報だとジュピテルやアイテールが効率いいってあるが、 -- 2014-07-11 13 28 36 ↑かなり回ってるが落ちたことないし、そもそも幻獣並の出現率 -- 2014-07-11 13 31 15 たまカスとかが現れた辺りから露骨に落ちなくなった。もう右端の金の卵は見飽きたクソが。 -- 2014-07-11 19 58 49 自分の運が悪いだけなのに文句書くのはやめた方がいいですよ…普通に落ちますから… -- 2014-07-11 21 50 22 へーあなたは運がとてもいいんですね(白けた目で棒読み) -- 2014-07-12 00 18 44 闇がほしいときはしつこいほど光が落ちるし、そういうものだろ -- 2014-07-12 22 41 19 結局は物欲センサーなんですよね。 -- 2014-07-12 23 19 59 物欲センサーでしかないな。 -- 2014-07-13 23 08 03 説明文にたまドラベビーで需要ってあるのに、一覧に載ってないです。 -- 2014-07-15 12 30 24 昨日ジュピテル2倍で30週ぐらいして5泥。久々よく落ちた。 -- 2014-07-16 07 25 29 闇と光がほしいときに虹8連続は発狂しそうになったわ -- 2014-07-16 21 13 15 金曜はイライラするので、ジュピテルorアイテール -- 2014-07-20 00 23 47 ほんと欲しいときに落ちない!!! -- 2014-07-20 16 29 53 こいつが慢性的に不足してる。金曜でイビルノヴァぶち込んでもまったく落ちない。 -- 2014-07-21 11 03 30 封印の塔で稀に出現。でも落ちない。稀にしか出ないのだったら確定にしてくれないかな! -- 2014-07-22 13 52 04 こいつ落ちなくて虹や闇ばっか落ちる。ほんと確率どうなってんだよ -- 2014-08-08 09 17 02 20連続で落ちない -- 2014-08-08 16 14 37 ↑3 つまりダブミスとダブアメを全て売っぱらって金曜D行けばこいつがボロボロ落ちるんだな -- 2014-08-15 13 40 29 聖の龍騎姫で道中ni -- 2014-08-27 21 23 13 遭遇できるのは地味に嬉しかったが、落としてくれよ -- 2014-08-27 21 23 58 金曜2倍。夕方から全力。気付くの遅れたが20匹位落ちた。 -- 2014-09-05 23 03 41 BOXがフラワーとタマベビで溢れる。 -- 2014-09-12 08 29 01 金曜Dスタミナ300程使って1個。なんとか落ちてよかった。足りないけど -- 2014-09-13 09 15 38 たまドラベビーが出たあたりから金曜Dで極端に落ちなくなった気がする。虹と闇しか落ちない。あからさますぎて冷める。 -- 2014-09-19 03 51 44 虹闇光全部欲しい状態で回すとどうなるんだろうねw -- 2014-09-19 12 59 42 ↑まさに俺がその状況だったが、虹闇6体落ちた時点で光は1体のみだった -- 2014-09-19 20 05 03 全く落ちない。 -- 2014-10-02 13 54 14 最近、こいつが怖いくらい落ちる。ただしダブミス不足中 -- 2014-10-04 22 53 29 こいつの入手機会増やすかベビカスやめるかしてくれねーかな -- 2014-10-10 20 33 35 とにかく何かとセットで出てくるパターンしかないんだよなこいつ。そして同じような扱いのダブアメと比べてもベビカス需要が多すぎるから必然的に足りなくなる。そろそろリット2体合成でダブ○リットみたいな進化追加してもいいんじゃないかな。 -- 2014-10-20 16 06 28 レイアネコネコ -- 2014-10-20 18 01 19 ↑2需要が多いとかいう以前に泥しなすぎ。進化追加は賛成だけどリット5体は -- 2014-11-14 12 38 43 ↑途中で失礼。リット5体くらいでもいいかな。 -- 2014-11-14 12 39 52 せめて闇と泥立同じにしてくれ・・・ -- 2014-11-22 15 59 18 こいつどこでよく落ちるか見に来たら皆さん同じような感じなのですねw ほんとに需要あるのにおちなさすぎ・・・ -- 2014-12-05 11 39 46 金曜ダンジョン2倍で、10周・・・結果1コだけwたまどらベビーの素材に必要となれば途端に落ちなくなる。 -- 2014-12-06 00 26 29 必要な素材が多いし、手に入らないし、素材が落ちなさすぎてアホらしくなったよ。 -- 2014-12-06 00 29 20 たまドラベビーの進化素材変えてくれんかね。いくらなんでもコイツを絞られると通常の進化にも支障をきたす。今の状況ではecoタイニー(進化にダブトパ2個必要)なんてうっかり作れないんだ。 -- 2014-12-12 20 57 55 いっその事メタドラみたく「トパリット大発生」とか「ダブトパの逆襲」みたいなゲリラダンジョン作って欲しいわ。そしたら石注ぎ込んででも回るのに -- 2014-12-15 23 07 12 クリスマスダンジョンで大量確保したい。せめて50くらい。 -- 2014-12-17 07 45 21 28周してダブトパ1個でした。このゲームが落ち目なのも頷ける糞仕様ですねw -- 2014-12-19 20 52 43 クリスマスダンジョンのおかげでたまドラベビーの在庫がどんどんはけるわw -- 2014-12-20 20 43 15 こいつのためにクリスマスダンジョンを石使って回るのがアホらしくなる。今日で終了だしどうしたもんかね~ -- 2014-12-25 06 21 43 ちょっと前までダブミスリットが全く落ちなくて今はこいつが全く落ちない。たまドラベビーのせいなのは明白。 -- 2015-01-16 21 07 12 クリスマスダンジョンが偉大すぎた。プレゼントダンジョンとして度々復活またはコインダンジョンでの復刻を所望する。 -- 2015-01-20 23 18 20 アイテール全く出ないな 落ち目なのも納得できる -- 2015-02-02 15 10 23 ↑3 確かにねぇ。 前回のタマゲリ出来なくてタマドラ不足。 ベビー進化させて使うから、今度はダブトパ不足。 祠、もう飽きたよ。 やめちゃいたい。 -- 2015-02-13 10 57 32 指定モンスターの出現・ドロップ率上昇をコインで買える機能を希望 -- 2015-02-13 13 42 29 むしろ金曜ダンジョンでこいつばかり落ちる -- 2015-03-06 13 47 21 ↑5ほんとこれ。クリスマスダンジョンこそ常設でコインダンジョン入りして欲しい。 -- 2015-03-13 04 15 20 落ちないからパズドラ自体やる気がなくなる -- 2015-03-20 19 55 00 金曜周回してダブミス5の間にこいつが1って。ダブアメはやたら落ちるくせに。 -- 2015-03-21 09 24 22 ライオン進化に必要だからジュピテルと龍騎姫回ったが落ちない。少なくとも確定出現する丘陵でも行こうかな・・ -- 2015-03-31 21 13 05 同じくライオンとトトソティに必要だから回ってるが落ちない なんで玉どらベビーの進化なんかにつかってもうたんやろ一時期めっちゃ在庫あったのに -- 2015-04-03 03 25 36 無課金スタミナ178の自分は自然回復で頑張って7回金曜回ったのに1匹…悲しい。ただひたすら悲しい。 -- 2015-04-03 07 50 28 クリマスダンジョンは良かったわ。スキラゲにやたら数が必要なグラビティも入手できたし。似たようなのやってくれないかなGWダンジョンとかさ(´・ω・`) -- 2015-04-03 17 49 06 いっそ各属性のダブリット各一体づつ落ちるダンジョンつくってくれスタミナ50とかでも全然いいから -- 2015-04-10 13 13 44 進化ラッシュでダブトパリット集めるのは狂気の沙汰だ。32周して0、ほかは5体前後確実にあるので、ダブトパリットだけ絞ってるっぽい -- 2015-04-12 17 39 01 こいつ欲しさに金曜周回するのはやめた。友情ガチャの方が手に入るレベル。 -- 2015-04-16 02 57 47 そうか?wダブミスがイビルノヴァのせいか落ちづらくなった感あるから、金曜Dで腐るほど手に入ったぞw 曹操2体進化させる用のダブルビ確保する間に10匹は取れたw 絞られてるはありえない。。 -- 2015-04-16 10 02 06 ダブミスダブトパダブアメ、どのページを見てもこいつだけ絞られすぎだろ!って言ってる人いるから、まあそういうことなんだろう 笑 -- 2015-04-16 10 04 47 こいつだけ落ちにくいわ -- 2015-04-24 12 35 26 以前はダブミスが落ちにくかったけど、今は金曜の上でも超地獄でも結構落ちる。 入れ替わりにダブトパが落ちにくくなってとても困ってる。 -- 2015-05-01 16 28 06 たまドラ進化で使うから他と比べて多く使う。で、足りないイメージが強いからこいつだけ絞られてるって思ってしまうんだよね。 分かっちゃいるがどうしても思う。 こいつだけ絞られている! -- 2015-05-01 18 19 10 いや、たまドラベビーは進化させないと決めて久しいけど、こいつの不足は一向に解決しない。 絞られてないのなら、他の需要が多いからだと思うぞ -- 2015-05-02 14 02 54 いや、気のせいじゃなくて絶対こいつだけ落ちねーよ。この前の金曜も4回やって、ダブアメ3、ダブミス2、ダブトパ0 -- 2015-05-04 03 24 43 この2か月くらい毎週金曜周回してダブトパ拾ったのは数匹しかおらんわ。その間、ダブミスリット20匹くらいドロップして、もういらんわと売ったわ。。。 -- 2015-05-04 03 28 59 俺は火と光だけめちゃくちゃ落ちるな…ベビー知らない頃に光だけ20体くらい売却したわ -- 2015-05-13 12 24 20 私は水がたくさん落ちる…ブリが捗ってます。地獄ばっかり行ってるとダブミス貯まる割に闇光落ちないから、何となく絞られてる気がしちゃうんだよね。ツインリットのついでに手に入れようとは思わず、素直に上級行った方がいいのかな。 -- 2015-05-15 09 18 25 金曜ダンジョンスタミナ280全部使って1個だけ。何にも進化させられないオワ -- 2015-05-15 12 37 37 金曜ダンジョンでこいつを狙うのは最終手段にした方が良いよ。プラマラ中(テクダン5倍の際の封印の塔の陰陽の扉・ノマダン3倍の際のジュピテル空中都市)の副産物として定期的に確保するのが精神衛生的にも最適。曜日ダンジョンで、関係ない奴ばっかりがボロボロ落ちるのはストレスがハンパ無い。 -- 2015-05-22 17 54 16 金曜ダンジョン、ダブトパリット1、ダブアメリット11、ダブミスリット2。ここ何週間も同じ感じなので間違いなく絞っている。 -- 2015-05-22 22 15 21 金曜超地獄、ダブトパもダブミスも単ミスも結構落ちる様になった気がする。 -- 2015-05-30 01 18 39 金曜ダンジョンがコインで行けるようになればいいのに -- 2015-05-30 18 38 44 テクダン+5倍封印4Fを40周で遭遇3、収穫0。どこが一番効率いいんだろう?最近諦め気味ですw -- 2015-06-01 13 40 00 しかし、なんで進化素材をここまでレアにする必要があるんだろう。進化できなくてつまらんのだが… 他の人はこれくらいが丁度いいと感じてるの? -- 2015-06-03 19 51 22 今日から常に泥2倍状態。安心して回れる -- 2015-06-05 10 04 22 金曜ダンジョン18回周回でダブミス13、ダブアメ9、ダブトパ5 -- 2015-06-12 17 57 32 明らかに絞ってる…スタミナ246で石4個使ってブン回してダブトパ2体、ダブアメばっかりアホみたいに落ちる、ここまであからさまに絞ってるとはな -- 2015-06-12 19 09 22 テクダン+5倍時の龍騎姫1.5倍オススメ -- 2015-06-16 11 41 01 30週でこいつ3匹 搾りすぎ。 -- 2015-06-20 19 14 59 龍騎姫でホントに落ちた!ありがとう! -- 2015-07-03 19 04 09 明日のお昼からテクダン+5倍来ますね。金曜ダンジョンはやめて龍騎姫行ってみます。 -- 2015-07-09 20 03 46 ↑Death。いってきました。4回だけど遭遇自体激減してないかこれ?1 -- 2015-07-10 12 54 09 連投すみません。ちなみに金曜ダンジョン行って見たらダブ2、トパ5、アメ7出ました。あれ? -- 2015-07-10 13 36 30 プラマラのついでにダブトパが龍騎姫で落ちると言う意味だと思いますよ。 -- 2015-07-10 16 31 29 金曜こいつだけ異常にドロップしない さっさと改善してくれ -- 2015-07-10 19 24 42 早くモンポで売ってほしい -- 2015-08-28 10 03 01 こいつだけ出るダンジョン作ってくれー -- 2015-09-04 13 44 20 もう諦めてるけど、1日のスタミナ使っても全然落ちない。 -- 2015-09-04 23 40 49 ダプトパの里、はよ -- 2015-09-08 23 51 34 もう面倒だからベビーで覚醒するの祈るわ -- 2015-09-11 01 31 51 ↑スキルLvUP2.5倍の時は割合成功する -- 2015-09-26 18 51 19 ↑気のせい -- 2015-10-11 20 56 19 ↑2、プラシーボ。それはそれとして確定入手方法が欲しいのは確かだ。ドラプラなんてのあるんだから、トパダブトパみたいなの出してくれえ -- 2015-10-15 22 04 07 モンポではよ売れし!こいつなら5000でも買いまくっちゃうよまじで! -- 2015-10-21 02 56 21 タマドラの里に出るようにしてもらいたい。 なんなら、ゴルドラ、フラワー、フルーツ、ダブトパだけのダンジョンでもいい。 -- 2015-11-15 00 16 29 つーかもうベビーの進化素材から外してくれ -- 2015-11-29 19 31 48 ↑3、目当てがたまドラなら、モンポ3000で売ってるけどな w -- 2015-12-06 15 43 55 5000はさすがになけどMP1000なら結構買うと思う。マジでコイツ出ないし必要数が多いのでなんとかして欲しい。クリスマスダンジョンでまた乱獲するしかない… -- 2015-12-07 10 41 26 金曜上級18周してドロップ0。統計学的にありえない数字が出た。乱数発生のアルゴリズムおかしいんじゃねえの?ちなみにサファリットもドロップ1 -- 2016-01-15 23 41 07 統計学(笑) -- 2016-02-01 23 14 25 運じゃろ -- 2016-02-02 19 39 15 15周して13ドロップ。統計学的にはありなのかな?ゴルドラが足りなくなった。 -- 2016-03-19 08 53 04 何故か月曜ダンジョンで貯まり易い。金曜より効率いいな。 -- 2016-04-17 21 19 39 月曜ダンジョンはスタミナ半分イベントの時な。レベルも上がるしダブトパも落ちる。金曜みたいにドロ操作今のところはしてないな。 -- 2016-04-29 12 25 40 あからさまに出ないから萎えた -- 2016-05-20 18 53 35 今日1日スタミナ全部突っ込んで金曜ダンジョンを回ったが1匹も落ちなかった。むかつくどころの怒りじゃない。 -- 2016-06-03 23 59 36 上級のボス、ダブアメ廃止して、ダブトパx2、ダブミスでいいやろ… -- 2016-07-27 00 39 58 むしろ金曜ダンジョン中級はダブトパリット降臨にリニューアルして良いレベル。ダブミスの方は超地獄で腐るほど落ちる…… -- 2017-02-24 02 56 59
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