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【デモンズスレイブ】 種族 インプ系 クラス 4 説明 【デモンズスレイブ】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地上悪魔の一種。攻撃手段は個体により差が大きい。獣魔と分類される事もある高い知性を備えた悪魔。悪魔が戯れで錬金術を用いて生んだとも。形状も生態も異なる事でしられるが、魔力の格のみで分類される。 ステータス Lv.1時 器用値(↑2) 敏捷値(↑3) 知力値(↑1) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(↑1) スキル追加 Lv.1時 蹴り 空中機動 物理抵抗[小] 自己回復[小] Lv.10時 回避 自己回復[中] Lv.20時 関節技 受け 魔力遮断 クラスチェンジ元 デモンズビースト クラスチェンジ先 デモンズアポストル 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・昆虫と鳥が合体したかのような奇妙な姿・Lv.20の関節技は一般的でなくキースとの鍛錬によるものの可能性も。 初出 751話詳細情報は775話
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【デモンズスコルピオン】 種族 大サソリ系 クラス 4 説明 【デモンズスコルピオン】召喚モンスター 戦闘位置:地上、土中超大型の蠍。主な攻撃手段は鋏による攻撃と尻尾の毒針等。砂や土の中に短時間で潜り込み獲物を待ち伏せるのが常。獲物を暗闇にするだけでなく致死性の毒もあり非常に危険。砂漠の悪魔の異名がある。 ステータス Lv.1時 器用値(↑2) 敏捷値(↑2) 知力値(±0) 筋力値(↑3) 生命力(↑3) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 堅守 暗闇 闇属性 Lv.10時 振動感知 ブレス耐性 Lv.20時 監視 物理抵抗[微] 光属性 クラスチェンジ元 キラースコルピオン クラスチェンジ先 ホーリースコルピオン 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・甲殻の上半分は漆黒で腹側だけが白。その境目だけが真紅。黒に赤。 警告の色であり罪と罰の色でもある。 初出 450話
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【デモンズビースト】 種族 インプ系 クラス 3 説明 【デモンズビースト】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地上悪魔の下位種。攻撃手段は噛付き他、特殊能力。不定形の獣の姿をしているが高い知性を備える。悪魔に使役される存在と見られている。体格は人間よりやや大きい事が多いが個体差が大きい。 ステータス Lv.1時 器用値(↑2) 敏捷値(±0) 知力値(±0) 筋力値(↑2) 生命力(↑2) 精神力(±0) スキル追加 Lv.1時 噛付き 打撃 自己回復[微] Lv.10時 物理抵抗[微] クラスチェンジ元 インキュバス クラスチェンジ先 デモンズスレイブ 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 初出 328話詳細情報は368話 モンスターとして 補足説明 見た目は猿?、犬?、悪魔のようにも見える。 力強そうな感じはしないが、邪悪そうなイメージはレッサーデーモン以上。 どちらかというと邪悪よりも狡猾そうな感じ。 個体差があり、属性、それに外見も微妙に違っている。 速度は速いが、速過ぎはしない。 噛み付いてから、特殊能力による攻撃を撃ち込み、その上で毒の状態異常まで与えてくる。 多様な攻撃スタイルは逢魔(キース召喚)に似ている。 主な出現場所 N2E12 ドロップアイテム 初出:328話 識別結果(328話、328話、328話、359話、359話、359話) デモンズビースト Lv.4 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上、空中 火属性 風属性 水属性 灼属性 毒 デモンズビースト Lv.3 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上、空中 火属性 風属性 水属性 塵属性 毒 デモンズビースト Lv.3 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上、空中 火属性 風属性 水属性 氷属性 毒 デモンズビースト Lv.10 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上、空中 ??? ??? デモンズビースト Lv.11 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上、空中 ??? ??? デモンズビースト Lv.14 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上、空中 ??? ???
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【デモンズアポストル】 種族 インプ系 クラス 5 説明 【デモンズアポストル】召喚モンスター 戦闘位置:空中、地上悪魔の一種。魔王の影、分身であるとも言われている。獣魔と分類される事もある高い知性を備えた悪魔。時に下位種の魔族や天使を捕食する危険な存在。形状も生態も多様で刻々と変化するとまで言われている。 ステータス Lv.1時 器用値(↑3) 敏捷値(↑5) 知力値(↑4) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(↑4) スキル追加 Lv.1時 呪詛 物理抵抗[中] 耐混乱 [ 堕天 or 水棲 ] Lv.10時 捕食吸収 Lv.20時 広域探査 夜目 Lv.30時 自己回復[大] Lv.40時 [ 武器技能(含捕縄術,投げ技) ] 水中機動 耐沈黙 Lv.50時 [ 武器技能(含投げ技) ] 物理抵抗[大] [ 属性 ] Lv.70時 遠視 気配遮断 暗殺術 クラスチェンジ元 デモンズスレイブ クラスチェンジ先 不明 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 ・「使徒」の名を持ち、様々な姿の者がいる。Lv40時のスキルは明らかに環境因子。Lv70時のスキルも環境因子の疑いあり。 初出 719話詳細情報は776話 モンスターとして 識別結果 デモンズアポストル Lv.29 悪魔 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:空中、地上 ??? 主な出現場所 W3d1 ドロップアイテム 不明 初出 719話
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今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 運営Twitter 2/25に開催されました第12回デモンズソウルマラソンの運営枠はTwitchのアーカイブにあります。 12th Demon"s Souls Marathon mk_darksouls 目 次 大会コンセプト 基本ルール ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 運営からのお願い 遊び方カテゴリー分けマラソン勢 攻略勢 対人勢対人勢:クロノ道場 竜骨勢2/21追加 ボーナスボスの倒し方について フジマロ勢2/21追加 青ファン生存ボーナスについて 初見勢 参加勢力早見表 デモンズソウルクイズ 参加者一覧 当日のツール 大会参加方法 大会結果2/25追加 このページの最初へ 大会コンセプト 第12回デモンズソウルマラソンは大会ではなくイベントです 様々なプレイ方法でデモンズソウルを楽しむ催しです。 既存のキャラ、やり残した縛りプレイ、未クリアの方、まだデモンズソウルをプレイした事がない方、そういった方こそがこの大会(イベント)をきっかけに(再び)プレイをしていただければ幸いです。 普段からデモンズソウルをプレイしている方も自身の得意な遊び方で参加していただければと思っています。 遊び方カテゴリーに分けた団体戦を行います 参加者は以下の勢力に属しデーモン討伐や対人戦でptを稼ぎ、個人ptと団体ptを競い合います マラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 勢力pt 各勢力に予めptを割り振ります。その状態からスタートし、最終的な勢力ptを競い合います2/24調整 マラソン勢:-10pt/1人 攻略勢:±0pt/1人 対人勢:±0pt/1人 竜骨勢:+5pt/1人 リスタート時:-5pt フジマロ勢:+10pt/1人 初見勢:+20pt/1人 放送サイトはニコ生以外でも参加可能です 参加申し込み時にどのサイトで放送するか事前連絡が必要となります。 また、大会に参加する時点で放送主が外部サイトからミラーされる事を許諾したとします。 ニコ生 YoutubeLive Twitch 他 運営はサイマル放送の可能性があるので、チャンネル保持者のクロノは運営から外れ、ゲスト枠として別の役割をしていただきます(BAN保険) このページの最初へ 基本ルール 日時 2018/2/25(日) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 走者マラソンスタート 22:00 走者一斉フィニッシュ 大会結果発表 22:30~22:30 大会結果発表&閉会式 運営体制 企画責任者・主催:非常階段 システム構築:なんりん ての字 運営枠MC:mksnake※クロノはサイマル放送のBAN保険として運営から外れます ルール 3時間でより多くのデーモンを倒し、デモンズソウルを獲得した人が優勝(何周しても可)各エリアのデーモンを1ptとし、最終的な合計ptを競い合います。一部敵キャラはボーナスキャラとし、別途加算ptとします。 嵐1:拡散の尖兵 1pt 城2:ドラゴン 2pt 城4:ドラゴン 3pt チュートリアル:拡散の尖兵 3pt (1度のみチャレンジ) 計:1周25pt(エリアボス16pt+ボーナスボス6pt+チュートリアル尖兵3pt) ※なりそこないのオーラントはpt対象ではありません 12回大会限定 侵入黒ファントム撃退:1pt 純粋刃石:5pt(大会中に純刃を取得) トロコン:5pt(大会中にトロコンを達成)※例え途中までトロフィーを取っていたとしても「プラチナ:強きソウルのトロフィー」を取得すればpt追加 マラソンルート 城1クリアー後は自由に移動可場合によっては城1から始めなくてもかまいません(詳しくは参加カテゴリーを参照) ショートカットに関して 以下のショートカットは大会中使用可能 楔の神殿:要人からの飛び降りショートカット 嵐1:階段部分の段差登り 嵐1:最初の城塞 塔1:柵ショトカ オンラインに関して オン/オフ自由 青ファンに関して マルチプレイの状況は参加カテゴリーによって変わります(詳しくは参加カテゴリーを参照) 大会中のアイテム譲渡について 特に制限はありません 大会中の禁止事項 ゲームの再起動、プロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)もし誤ってプロロしてしまった場合は、楔の縛環をその場で使用してださい ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければ再起動・プロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください 最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。※テクスチャの裏側を走ったり、アイテムを増殖したりする行為は禁止とします。 ソフトのバージョン、種類、リージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョンにしてください ディスク版、ダウンロード版、PSnow版どの種類でも大会参加可能です 国内版、北米版、欧州版どのリージョンでも大会参加可能です ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【対人について】 対人相手を撃破したら速やかに集計シートに記入してください対人相手撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【アイテムについて】 pt対象アイテムを取得したら速やかに集計シートに記入してください 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、再び枠を取って復帰して下さい 放送復帰までゲームの進行をしないようにお願いします TSについて 大会本番の放送は必ずTSを残してください このページの最初へ ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 大原則:プレイヤーがとどめを刺す(谷3を除く) 必ずプレイヤーがとどめを刺してください。 ※この場合の「プレイヤー」とはホスト、青ファントム、黒ファントムを指します。 攻略時について 攻略勢の場合は青ファントムがボス・黒ファントムにとどめを刺してもホストのpt対象になります 毒殺(地形)によるとどめはpt無効(HPを削る行為として、毒攻撃によるスリップダメージは問題ありません)ボーナスボス城4のドラゴンの倒し方に注意してください。最後に必ず攻撃を当ててください(クナイ・毒矢による毒のみのとどめはpt対象外となります) 放送画面内に撃退が確認できるようにしてください何かしらのトラブルで放送が途切れた場合は、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示してください 谷3のデーモン「乙女アストラエア」に関してはイベントバトルですので、攻撃の有無は問いません 対人戦について 各プレイヤーの自殺はpt無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります 各プレイヤーが押し出したり、殴ったり、魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「プレイヤーがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただし各プレイヤーの攻撃を避けて対人相手が落下死した場合はpt無効(自殺とみなす) 各プレイヤーを放送画面外で倒した場合はpt無効 このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 青サイン・赤サイン・侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 参加者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したとします問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 デモンズマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「デモンズソウルマラソン」をつけて下さい。 このページの最初へ 遊び方カテゴリー分け 今大会は遊び方カテゴリーに分けた団体戦です 参加者さんは以下6つのどれかのカテゴリーに属し、個人ptと勢力ptを競い合います マラソン勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:-10pt/1人 NewGameから開始し、縛り要素を持たず、無制限にSL・武器火力を上げ、攻略する。 武器、魔法の種類は問わず、いままで通りの「マラソン大会」用のRTAに似た効率重視のプレイ内容。 マラソン勢について 今大会は団体戦の形をとりますが、個人成績には手をいれません。各種勢力ボーナスは個人成績とは別に表示されます。久しぶりのデモンズマラソンです、自身の最高ptを狙ってみてはいかがでしょうか。 攻略勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚可能/黒ファン召喚不可 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚可能/黒ファントム召喚不可能(対人は侵入のみ) エリアボス・侵入黒ファントムを召喚した青ファントムがとどめを刺してもホストのpt対象となります。 攻略勢について 既存のどんな進行状況のキャラでも良いのなら、育ちきった自慢のキャラ、縛りプレイが未完のキャラ、未だクリアまで行っていないキャラなど、この大会を機にもう一度プレイしてみてはいかがでしょうか。放送内で協力青ファンを募り最後のマルチプレイを楽しみましょう! 対人勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚不可/黒ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚不可能/黒ファントム召喚可能(赤サイン取得可能) クロノ道場への青サイン・赤サイン参加 対人ルールは「とどめルール」準拠 対人勢について 既存の対人キャラで参加可能です。赤サインが自由に拾えるので攻略を無視して対人のみ行っても構いません。対人勢のターミナルになる「クロノ道場」も開催されます。 対人勢:クロノ道場 マラソン主催者(今回はゲスト枠)としてクロノは道場形式の対人勢として参加します。青サイン・赤サインを同時に拾って対人枠を行います。 ホスト(クロノ)が黒ファントムを倒すと1pt追加 参加者青ファントムが黒ファントムを倒した場合は参加者青ファントムに1pt追加 参加者黒ファントムがホスト・青を倒した場合は参加者黒ファントムに1pt追加 クロノ道場について 実は彼は対人勢だったという過去を知っている人は少ない… 竜骨勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+5pt/1人 リスタート時:-5pt 竜骨勢ルール スタートはNewGameから チュートリアル有り 初周は城1、坑道エリア、嵐1、嵐3、谷3以外のエリアのボスに装備ステータス(筋力20以上)を満たして1発以上竜骨砕きでダメージをいれること 周回は全てのエリアのボスに対して竜骨で止めを刺すこと(嵐3・谷3以外) ボーナスボスは竜骨砕きでダメージを入れる・止めを刺す等の制限はありません 魔術:浮遊するソウルの矢の使用禁止 リスタートペナルティ有り(勢力pt:-3pt) 上記以外、道中どんな武器を使っても、作っても、どんな魔法を使ってもOK 竜骨勢について 竜骨RTA大会を開催している、たま@ぐーすけさんにお願いして竜骨RTA大会ルールをマラソンルールにローカライズしていただきました。デモンズ内でも人気のある重武器を振り回してマラソン攻略を楽しんでみてはいかがでしょうか。 フジマロ勢 スタート位置:縛りキャラ「メトロイダーズ」準拠 マルチ状況:縛りルール準拠(同勢力内での青サインの出し合い可能) オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+10pt/1人 同勢力参加者同士の青サインの出し合いが可能:召喚先で倒したエリアボス・ボーナスボス・PC黒ファントム フジマロ勢のみ生存青ファントムの数がボーナスptとなります例:ファランクスをホスト、青2人で倒した場合 ボス討伐1pt+青ファン生存ボーナス+2pt 計3ptエリアボス討伐後の青ファン評価画面で判断 フジマロ勢縛りルール「メトロイダーズ」 女性キャラクター限定。 ビーム(火の飛沫) ロングビーム(火線) ミサイル(スローイングナイフ) スーパーミサイル(隠密の投擲短刀)上記以外の手段で攻撃してはならない。※落下先に敵が居て踏んでしまった場合に入ったダメージは許容。たき火もOK 火の飛沫、火線以外の魔法及び奇跡の記憶禁止。 スローイングナイフ・隠密の投擲短刀以外の投擲アイテム、エンチャントアイテムは使用禁止。 その他回復アイテム等は自由。 防具、指輪、使用触媒等は自由。 窮モリOK 素手パリィOK(パリィからの武器による致命の一撃はNG) 押し出しOK 主&青のルール違反が発覚した場合は即自殺 フジマロさんの青ファンとして参加したい方 上記ルールを順守し、育成枠でID申告 フジマロ勢として大会に参加したい方 上記ルール順守し、大会にエントリー 「メトロイダーズ」推奨装備(必須ではありません) 右手:狂気の触媒 左手:クリスナイフ+5、モーリオンブレード 兜 :黄衣の頭冠(オンラインサービス終了後入手不可能かも!) 鎧 :貧金の鎧 手 :貧金の手甲 足 :貧金の足甲 指輪:魔法鋭性の指輪、鋭い窮鼠の指輪 or 盗人の指輪 フジマロさんホストステータス(予定) ※ご本人よりSLがちょびっとあがるかもとご連絡あり。ちょびっとだけ。 生まれ:魔術師 SL:20 体:9 知:15 頑:23 筋:9 技:11 魔:16 信:6 運:11 周回数:2周目 フジマロ勢について デモンズ縛りプレイの雄、奴隷王フジマロさんが独自縛りルールで参戦します。奴隷縛りとはまた違う縛りでマラソンに参加、青参加してみてはいかがでしょうか。黄衣の頭冠は塔3ボスとして召喚され勝利すると貰えるレアアイテムです。キャラ育成も難易度が高いですがオンライン独自の面白さがあります。 初見勢 スタート位置:NewGame(チュートリアルあり) マルチ状況:青ファン召喚可能/赤ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+20pt/1人 初めてデモンズソウルをプレイする方限定。大会開始と同時に、パッケージの開封実況、ソフトのDL、お近くのGEOに買いに走る方など 完全初見の方専用勢力。 参加勢力早見表 拡大して見る 参加カテゴリーが曖昧な場合 NewGameからはじめて初期SLでプレイする方 NewGameからはじめて武器を縛ってプレイする方 など マラソン勢 or 攻略勢どっちでもいい 応募フォームに、その他欄があるのでそこにプレイ内容を記述してください。運営で判断して返信します。 このページの最初へ デモンズソウルクイズ 今大会に10分間の運要素、縛り強制要素はありません。 代わりに全参加者に対して、デモンズソウルにゆかりのあるクイズを出題します。 出題方法:運営ミラー先に非常階段がコメントで出題。その正否を運営ミラーで放送。 大会終了後に全参加者のクイズの正否を公開 正解した場合:デモンズ誉勢 不正解だった場合:デモンズにわか勢 このページの最初へ 参加者一覧 マラソン勢 味噌 ニコ生:暇な男の暇つぶし 塔の騎士が倒せずに半年やめてた僕ですが、気づいたらこんなにデモンズをやるようになってました。デモンズソウルのおかげでゲームが上手になりました、ありがとうデモンズソウル。 west ニコ生:退屈は敵 デモンズソウルの大会に出る為に生主になりました もぜ ニコ生:仮設コミュニティβ(仮)-プロト版- 初めて侵入された相手は走り嵐でした、キレそう りらくまーぜ ニコ生:りらくまーぜの何かがはじまる ノー情報+初見プレイの時 城1でクリアするのに3日かかりました 攻略勢 めれんげ 攻略SL120 ニコ生:めれんげ宴会場だよ^^♪ デモンズのクリアは竜骨RTA大会の為に走りました。今回は最初で最後青ファンをほぼ呼んだことがないのでマルチプレイで参加したいと思います。ソウルシリーズで、デモンズがハマった最初の作品というリスナーさんもいらっしゃいますので。その方とも一緒に攻略したいと思います。 コルビー 攻略SL1 ニコ生:コルビーの戯れ 竜骨RTA大会の練習で城3の霧前赤目に刺されたとき、初めて放送でキレました。 ひさとん 攻略SL90〜 ニコ生:{ひさとんゲームズ}ヒサトによるゲーム実況チャンネル 最高10週目までしたキャラいたのですがデータ吹っ飛んで以来プレイしてなかったのでまたこれを機にやりたいなと思いました。 雷凰 攻略SL50 ニコ生:ライオウカンパニー・ライオウカンパニー youtubeLive:ライオウカンパニーYouTube支社 動画作成中にPS3のハードディスツが壊れ最初からやり直した・・・残念な記憶 トリスタん 攻略SL120 ニコ生:とうかいどうのしょー 初見で低レベルで削り取る槍持ちの黒ファンにやられて苦労しました。 シナール 攻略SL135 ニコ生:ニコニコの隅っこでゲーム放送 マンイーター戦で毒・酸・死の雲を使って味方の視界を妨害して戦った(マンイーターには影響なし) ばんきー 攻略SL6 NewGameスタート ニコ生:クソスペックPCでもいいよね 友達の家に通ってクリアした後に自分で購入 panda 攻略SL21 Twitch:DsoulsPanda 青専として感謝のメールをたくさんもらったこと ロンリースター 攻略SL66 FRESH!:さあ、始めようか!! フロム信者になるきっかけになったソフト。このゲームのおかげでたくさんの人に出会えた。 ビバップ 攻略SL100 ニコ生:徒然なるままに ゴッドハンド縛りに掛けた2年。挫折を繰り替えしながらついに達成できたときは涙が出ました 怪我したジミー 攻略SL30 youtubeLive:怪我したジミー 初めてプラチナトロフィーを取るまでやりこめたゲーム。発売日から約二ヶ月、三度の飯よりデモンズソウルでした。 対人勢 クロノ 攻略SL120(予定) ニコ生:クロノ愛護団体 ①ただネットの評価が良いアクションRPGってだけで買ってやってみたら、城1の鉄球転がってくる所まで5時間って心折れた。 ②鬼畜ゲー過ぎて城1で挫折して1週間、たまたま観たニコニコ動画の奴隷王のえげつない縛りに勇気をもらい、デモンズソウルが復活し、ハマったこと。後に企画でもご一緒でき、さらには今大会の為に奴隷王に純刃をオンライン上でプレゼントしていただいたこと。最初と最後が奴隷王。 ③夜な夜なデモンズソウル配信をしてて、毎回侵入してきた「吉川晃司」と「ファイナルファンタジー」と呼んでいた黒ファントムが、実は味噌さんとfffff_maさんだったこと。さらにその二人が知り合いだったと後日わかったこと。 ④デモンズソウルマラソンというオンラインでみんなで集まる企画を立ち上げ、それで色々な人たちと出会えたことが最高の思い出。 おおまさ(レル) 攻略SL130 youtubeLive:0825 ooms マルチは1万行きませんでしたが、嵐1の空は1000時間は見てました とっしー♪ 攻略SL129 嵐1 ニコ生:とっしー♪のよーし!ゲームしよっ❤o(`・∀・´)○ダァー! ニコ生で初めて放送したゲームが、デモンズソウルでした。 当時はデモンズの対人枠ばかりを、何時間も延々とやっている放送スタイルで、やっているうちに「対人勢」と言われる人達と仲良くなり、どんどんその魅力にはまっていきました。 もともと内気で人と関わるのが苦手な私でも、対人を通して楽しく会話(コメントでの意思疎通)ができたし、ちょっとずつ人と関わることができるようになるキッカケづくりになったと思います。 デモンズ対人勢の人たちとは、今でも交流があります。そんな仲良しができるくらい、私の中では大きい存在のデモンズです。 最後の最後にいい思い出になればいいなぁと思い、参加を決めました。もともとスケジュール的に合わず断念していましたが、やっぱり出たい!遅刻と中断がありますが、ちょっとでも参加したいなぁと思っています。 デモンズありがとうの意味を込めて、対人で侵入者たちを蹴散らそうと思います♪ 竜骨勢 たま@ぐーすけ ニコ生:たまごがぷるんぷるん。 竜骨愛してるうううううう!! Majika。 ニコ生:牛乳石鹸っていいよね。 去年の竜骨RTA大会(たま@ぐーすけさん主催)で、主催者より早いタイムを出したにもかかわらず、最後の最後で追い抜かれすごく悔しい思いをしたのが一番ですね。(絶対たま越えする) シュンっ ニコ生:シュンっといってドーンする放送 銀・木・タリスマンの触媒で殴る縛りにオンライン協力プレイでオーラントを倒せました、縛りプレイで達成感を感じさせてくれた、はじめてのソフトでした。 エスエスじゃない ニコ生:日常に少しのメロディを 所持重量のために泣く泣く諦めたアイテム多数・・・ ニア ニコ生:ニアが色々放送するよー たまちゃんの竜骨RTAに出た マンイーターで死にまくった AB3 ニコ生:AB3(あぶさん)のゲーム放送 Twitch:ab3_abusan 愚かな偶像を10回は倒した! 吉田馬場夢人 ニコ生:ゲームする人の配信局 リスナーさんに塔のラトリアをやってと言われ配信しましたが、怖過ぎてビクビクしながらそろそろと攻略しました。最近ノーダメノーコンクリアしました Argesh youtubeLive:Argesh's Channel The sense of despair in the valley and the tower was real Cuzui ニコ生:ヒッキーのヒッキーによる、ヒッキーの為の放送 1周目クリア後すぐに竜骨RTAに参加。練習時の嵐1で切れてコントローラを壊した。 仮面ライダーメテオ ニコ生:俺の運命は嵐を呼ぶぜ 東京デモンズソウルマラソン第7回優勝 Reviveたけし ニコ生:タケシスターズ バクスタけし! ロリスタけし! スレスタけし! 起きスタけし! という多くのタケシスト語録を生み出したけし! 第8回大会優勝者 フジマロ勢 フジマロ ニコ生:フジマロがハカハカしますぞぉ。 YoutubeLive:fujimaro デモンズソウルがなければ実況動画やってなかった! 初見勢 おかゆ大佐 ニコ生:おかゆけ生放送 ダクソやりましたがデモンズ初見です。頑張ります。 えびす ニコ生:【奥様は】YEBISUチャンネル【ダクソ芸人】 秋煌 ニコ生:秋煌の気ままに プレイ経験は一切ありませんが、かぼたんが可愛いと聞いています 小侑稀 ニコ生:あたしとあの娘の会 友人がやっているのを後ろから眺めてた。少しだけ触らせてもらったけどめっちゃ死んだ。投げた。 Hiou ニコ生:Hiou's workshop 話には聞いていたデモンズソウル、未プレイにつき思い出はまだ無し…これから思い出を作っていきます。 敬称略・申し込み順 運営勢 非常階段 ニコ生:出たやつみんな●ね! 谷2で二ヶ月詰みました。ウチにディスクが4枚あります。トロコンを300%しました(国内・北米・欧州) mk ニコ生:ゲーマー女子の本気(`・ω・) ファランクスを炎の嵐で倒す快感の虜になり、同じキャラで何周も何周も遊びました。 なんりん やったことないです。シート作る為に攻略サイトはいっぱい見ました。 ての字 ニコ生:ての字の実験室 フジマロさんの奴隷2周目を概ね見て、ほぼ全ボス全罠をネタバレした状態で開始。なのに初見クリアは77、トロコン時は170、初バックスタブはダークソウルまでお預け、という有様。SL1でもクリアできるようになった今でも、怖いのは黒ライデルさん。こないだも2回殴っては全力ダッシュ。 ムラマサ・紅 ニコ生:『ムラマサ』&『いの』の【ゲーム・お絵かき放送部☆】 放送でもプライベートでも相当遊んだけど、実はまだトロコンしてない。 このページの最初へ 当日のツール 運営枠:全体勢力図が目視できる順位表・バロメーターを表示します 参加者:集計シート、自身が属する勢力がわかるエンブレム画像を配布します ザッピングビューワーのようなリスナーが使用できるツールはありません。 代わりに全参加者一覧ページを用意し、そこから参加者の配信サイトにリンクを貼ります。 また、参加者の「デモンズソウルの思ひ出」も一覧ページに掲載させていただきます。 このページの最初へ 大会参加方法 この大会は全参加者が公募となります こちらの応募フォームより必要事項を記入しお申し込みください 必要事項は以下の通りです お名前 放送サイト コミュニティ・チャンネル名 コミュニティ・チャンネルURL ご連絡先 参加カテゴリーマラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 デモンズソウルの思ひ出デモンズソウルに対しての思い出や思いを語ってください。例1:谷2で2ヶ月詰んだ 例2:クリアするまで3回売った デモンズソウルの種類PS3ディスク 国内版 PS3DL 国内版 PS3 北米版 PS3 欧州版 PSnow版 このページの最初へ 大会結果 勢力成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:勢力成績表 12回大会ボーナス付き成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:12回大会ボーナス付き成績表 純粋デモンズマラソン成績表 ※従来のデモンズマラソンはNewGameから、オフライン、対人ptはありません。 それらを加味してご参照ください。 ※正しく表示されない方は→大会結果:純粋デモンズマラソン成績表 デモンズソウルクイズ出題内容&結果 ※正しく表示されない方は→大会結果:クイズ正否 このページの最初へ
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仮面ライダーデルタ (35点ver) HP30 デルタムーバー:7+2 (近)射程無視 ≪戦闘力≫11+1 <命中力>1 <防御力>5 <運動性>6 ≪オプション≫11+2 デモンズスレート(3P):このカードは装備カードとして扱う。装備中、通常攻撃の威力が+3 基礎攻撃力+2(4P) 射程無視(4P) デルタジャマー(2P) フリーズベント ≪マシン≫8+2 ジェットスライガー マシン防御 HP20 運1 マシン攻撃 攻13 命+2 《必殺技》 ルシファーズハンマー (近) 攻20 デルタムーバー零距離射撃 (近) 攻17 デルタスナイパー (中) 攻18
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677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/16(火) 22 00 02 ID 93MvvgIsO デモンズ 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/16(火) 22 11 33 ID BT2WguSn0 Demon s Souls(デモンズソウル)は、 フロム・ソフトウェア開発 SCEが2009年に発売したプレイステーション3用アクションRPG。 フロム・ソフトウェアのキングスフィールドを継承したと言われることが多いが 完全オリジナルである。 プロデューサーはSCEの梶井健 ディレクターはフロム・ソフトウェアの宮崎英高。 新規タイトルかつTVCMや雑誌広告を一切出さないという 誰もがセールスを期待できない状況でありながら 発売日近辺は消化率9割超という全国的な品薄を起こし 口コミ評判だけで10万本以上を突破するロングヒットとなっている。 プレイヤーは拠点となる「楔の神殿」からダンジョンに向かい 最深部で待ち受けているデーモンを討伐しに往く。 ダンジョンは階層ごとに区切られており、3つ又は4つのステージで構成されている。 また、「ステージは簡単だがボスがとても強い」「ボスは弱いがステージがとても難しい」 など難易度もそれぞれで異なっている。 初めはどのダンジョンも最も浅い階層からしか攻略できず さらに深い階層に進むにはステージの奥で待ち構えている ”デーモン”と 称されるボスを倒さなくてはならない。デーモンは非常に凶悪で一筋縄ではいかず、時には魔法に頼って、 また時には他のプレイヤーと協力して倒すことも必要になってくる。 ダンジョンは現時点で計5つあり、プレイヤーの好きな順で攻略してゆくことが出来る。 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 22 19 ID m5+u+xLd0 デモンズは信者が痛すぎる 他のJRPGを小馬鹿にする態度が許せん なんであんなに傲慢なのさ 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 23 30 ID oX4mntT40 679 具体的にはどんな言い分が傲慢? 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 28 13 ID m5+u+xLd0 よく耳にするのは最近のJRPGは全部足してもデイモズ一つにも及ばない糞ゲーとのこと デモンズは面白いかもしれんけど幾らなんでもそりゃ馬鹿しすぎだろうと 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 30 31 ID WE4fPVLK0 まあゲームを語ろうや 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 34 14 ID SqdIxczu0 ネガキャンはゲハでお腹いっぱいでごんす ユーザーがどうこうなんて尚更 発売日前見た限りではモンハンと似たような感じかと思ったが このゲームは協力ありきじゃないところがいい 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 34 41 ID hUZLbQKs0 「デモンズ好きな俺は玄人ゲーマー、JRPG(笑)とかやってられんよ」 こういう奴が多い 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 38 18 ID f1QrilNj0 ゲハくさくなるならデモンズは却下してくれ。 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 44 53 ID SBYV+jsl0 マゾゲーと言うけど、取り敢えずクリアする事だけを目的とするとそんなでもない、 敵は固定配置で攻撃してくるパターンも複雑じゃない、シューティングのような覚えゲーに近くなる。 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 48 53 ID w5radukB0 デモンズはネットならではのシステムに初めて触れた人が神ゲー扱いしてるんだろうな。 PK、多人数戦闘、duel、coop、どれもそこそこ面白くて良い感じに仕上がってるけど、 全てを更に上を行くゲームは今まで他にもあったわけで神って程じゃあ無い。 でも無駄だろうな。この手のゲームが初めてで対人とかに面白み感じたら絶対信者になる。 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 51 17 ID Bj0XSNaAO トレーラーの雰囲気と音楽がいいので気になってる あと目を塞がれてるキャラが気になる 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 22 58 27 ID 6SavSAbr0 良ゲー、だとは思う ただ万人には絶対に薦められない 全体の雰囲気はダークな感じでまとめられていて良ろし 時間がある人なら楽しめるけど時間がない人は結構きついと思う 一般にはクソ扱いだけど自分的に楽しめたのは沼、谷じゃなくて沼 あそこは絶望感と嫌悪感と不安感が入り混じってかなり楽しめた そしてそこのステージのボスがふつくしい、それまでのボス、雑魚はキモすぎる 後、かぼたん作ったディレクターその他はグッジョブ 良いアクセントになっていた 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 00 58 ID 3PjuBKVZ0 メッセージとか他のプレイヤーが白い影でちらっと見えるとかは凄く面白い要素だと思う 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 05 06 ID MpMFln9/0 たまに急にやりたくなる 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 05 52 ID 3PjuBKVZ0 プレイヤーを召還するボスとかもなかなか斬新だったな 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 13 49 ID SBYV+jsl0 687 俺もその信者だけど >神って程じゃあ無い。 は同意。 なかなか出ないKFを期待していたフロム信者が飛びついた感じがする。 メッセージや血痕のようなヒントは、初心者救済のアプローチとしておもしろいと思う 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 15 59 ID uofdnMhLO 中毒性がある 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 19 12 ID 3PjuBKVZ0 経験値と金が共通ってのも、育成、ロスト、ソウル回収の要素と上手く絡まってて良い 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 19 43 ID rcmhF8HD0 まぁまぁ楽しめたかな、でも他人には絶対勧めない そんなゲームだった 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 21 51 ID 6JA5+ytN0 先月買って余裕でプレイ時間120時間超えた 卒研が全く手に付かんわ 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 47 52 ID qtdnFM5A0 デモンス信者は鬱陶しいがそれでもこれのおかげで オブリ信者がいくらかおとなしくなってくれたのが嬉しい 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 48 57 ID 3PjuBKVZ0 海外での発売も決定したんだっけデモンズ 外人たちに受けるのかな 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 53 17 ID hHXCwikL0 デモンズはPS3で2番目に面白かったゲームだな 傾向の変化があんなめんどくせぇ仕様じゃなかったら1番面白いにしても良いゲーム 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 57 04 ID 93MvvgIsO ごめん タイトル挙げたのに知ってる事は2chでの評価は高めで面白いそうだが信者が酷いらしいって事ぐらいだったんだ 見てると面白いのは本当らしいな 興味出てきた 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/16(火) 23 57 15 ID SBYV+jsl0 一応海外のゲーム系HPでの評判はいいみたい。 むしろ海外の方が受けるような気もする ただ、SCEにやる気無いのがよく分かる。 698 オブリ鬱陶しかったか? 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 00 07 15 ID oU+Cb8NK0 ttp //kotaku.com/5287075/the-best-game-death-innovation-at-e3 KOTAKUで取り上げられてる 「E3で死に方に革新をもたらした最高のゲーム?」だそうだ 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 00 07 21 ID SyaECYJV0 687 なれあいしなくてすむのでおもしろいのはデモンズだけだな 世界観とオンにまったくブレがない 神といってまったく問題ナッシングの出来だよ 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 00 09 33 ID hkEEmIJK0 俺は乱入されるのが嫌でずっとソウル体で活動してたけど 面白かったけどな、COOPだけ見るならPSOやモンハンの方が楽しいよ 連戦出来ないし、ボス倒してるとそのステージでは協力出来ないし 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 00 10 30 ID Bp8FxXxn0 デモンズのオンライン要素の斬新さが分からない奴って、オンゲーあまり知らない人なのか? 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 00 19 38 ID RuxxvWJ40 こりゃまた連続で荒れそうなお題だな 明日はスーパーモンキー大冒険でも狙うか 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 00 23 32 ID NTy+qtM90 705 俺の場合、PKKやりたくても生身が維持できないのがじれったかったな。 初見のステージじゃ黒侵入の前に死亡するのがデフォみたいな物だったから、 「早く、俺がザコに殺される前に黒来てくれ」 と祈り続けていたな。俺の初心者時代。 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 00 46 56 ID +xQTGuGe0 702 俺はね。まあ俺がオブリが性にあわなかったっていうのもあるんだろうが。 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 01 00 19 ID ad8yuWK80 NPCが突然消えるバグの放置は何とかして欲しい、進行上重要な奴が消えるとしゃれんならん、前回のアップデートで対応するかと思ったが全然だもんなー 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/06/17(水) 01 27 16 ID whweQj020 今別のゲームやってるけど、評価高かったから買ってきておいて積んである。終わったらやる予定。 今熱いらしいから期待してる。 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 01 38 15 ID NTy+qtM90 坑道2のトカゲの巣皆殺し達成、嵐3で純粋月影ゲット 無色DS出現率100%、ウンコ初勝利&秒殺&ターバンゲット 今日はついてる。 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 01 38 55 ID PboTsKpN0 なんせPS3だからプレイヤーの間口が狭すぎる このスレで話題続くのか? 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 01 50 18 ID fvtOEKMcO ライゼリートが上がったときなんて、分かる人が3人ぐらいしかいなくて物凄く悲しかったよ 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 01 53 05 ID FueBmuSC0 713 流石にデモンズソウルは大丈夫だろ っていうかこの速度でそんなことも分からないのかwww ああ、ただのゲハ野郎か 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 02 52 40 ID RuxxvWJ40 714 人増えてから挙げればまだマシだったかもなw ドラクォはいいタイミングで挙がって良かった良かった 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 03 12 34 ID goVqvVaD0 ネットゲーはいらんよ 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 03 47 13 ID hkEEmIJK0 710 ウサ耳に暗殺されたんじゃねぇの? 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 07 01 24 ID SJwWrx4pO ガイア幻想紀を語りたかった デモンズソウルはハード持ってないけどどんなか興味あってスレを見てる 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 07 27 44 ID 4HJAvrM/0 SCEIの監修、協力があったからこの完成度で出せた フロムだけじゃ無理 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 08 16 40 ID r13qzv360 ここ数日はほぼ22時になったと同時にゲーム名書き込まれてるなw そんなに語りたいなら専用スレのほうがいいだろうに 1はスレッドを伸ばすコツをよく知っているわ 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 10 53 59 ID FueBmuSC0 721 自分の好きな音楽で考えればいい いつもきいていてそれなりに誰かと話すこともあるけど テレビでそれがかかったり、それについて討論とか番組が作られていると 嬉しくなる、みたいな感じだと思う 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 15 03 12 ID qPpYXByD0 次はヴェスペリアでとろうかな 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 15 06 24 ID TkviaqVv0 22時になってからな 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 15 23 52 ID fvtOEKMcO SRRGはともかく、ARPGはどこまでアリなんだ? ボス格付けスレとかと同じ基準でいいのかな? 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 15 34 29 ID FueBmuSC0 空気読めよって感じでいいんじゃね あまりひどいようなら考えるけどネタがなくなる方が怖いからな 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 16 27 33 ID GNCAIfHxO 聖剣のようなゲームなら、いいんじゃないか? なぜかRPG板でよく名前の上がる大神とかは困るけど。 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 16 28 50 ID 84g1pbPYO デモンズソウルは製品のOPムービーより無料PVのほうが好きだな アーアー ア_ア_ で始まるやつ 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 16 30 37 ID 84g1pbPYO しまった ルールーで始まるほうだ! 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 19 14 03 ID goVqvVaD0 次のお題は聖剣3狙うからな 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 19 21 35 ID nDINoPke0 728 最後竜の神がこっち喰おうとするのいいよな 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 19 32 20 ID 84g1pbPYO 731 一度クリアしてから見直すといろいろ発見あって楽しいw グレーターデーモンみたいなのが大魔法つかってると思ってたのが、 実は炎の嵐で焼かれてるだけだったり 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 19 33 22 ID KivRtxIk0 22時になったら早い者勝ち? 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 19 45 04 ID ZFcC502O0 そうだよ、俺屍の時は運がよかったと思ってる 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 20 14 25 ID oRW3pe610 あちこちの板のデモンズスレにここのスレ貼られてたけど、思ったほど 書き込み無いな。 ニュー速とかだと異様に伸びるのに。 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 20 15 59 ID goVqvVaD0 そりゃニュー速は関係ない奴まで来るしな 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 20 16 04 ID nDINoPke0 そのスレの住民はそのスレで話すからな… 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 20 53 19 ID IQNyblIaO けどさ、知らん人に好きなゲームの紹介出来るってのはでかいよな、このスレ シャドハのリングの塔の話とか、専用スレで語ろうにも今更感バリバリだし、 ここで話せば、何それ?って反応だから紹介しがいがあるというか。 所詮自己満足なんだが、そういうの楽しいよな 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 20 53 29 ID GNCAIfHxO 730 2が出てから一週間経ってたっけ? 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 21 21 00 ID 7hAmi9TA0 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 22 17 54 ID TKlY6aGy0 聖剣伝説2 大丈夫なんじゃないかな?
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PTメンバー高町なのは 新城直衛 加藤鳴海 美樹さやか ┌────────────────────────┐│悪魔デモンズ、それは人ならざる者に変わった者達 ...│└────────────────────────┘┌────────────────┐│それでも人を救うために戦う者達 .│└────────────────┘┌───────────────────┐│たとえ人に疎まれようとも .....││誰かを救うことを止めない優しき者達だ ...│└───────────────────┘ __ __ .ィ彡ニゝ r彡ァ"7ゥ'´ ̄`ゞ¨`ヽ ´/. ,ィ'.{ . .;' . . . .ヾ 、. . \ /. . / レト、 ';. . . イぅVヘ. . .ヽ /. / ゙iY`"1ィ/´ ヾ . ヽ / / _,.斗≠ド、__ ヾ. ’、 /. / r‐''´{! /〃,ニヾァ ヾ. ハ イ. , ′ }`ーヾ A {!ゞ‐' } !. . i i. . { ヾ‐-ム/__ヽ!__ヽニ=く i. . .! l. .i { j`ーt――ァ=ゞ ヽ , . . i ;イ. ! rv゙`"7 .イニ==ニ彡'ミ=ニ=Y∨. . イ ヾ .ヽ、._ |ヾ=彡/ ` ̄´ ヾ 、斗'. .〃ノ `´ ̄ i`¨¨1L -=彡'フ/イ `TIi厂 ゞ=ニ≦" , イ´ ゞ叨 / \ ,イ ゞ r’ ヽ、 , ヘ\ ヽ、 ` - 、 ∧ _ -,,,_____,イ ヾ ` 、 ', ;イ ! _.. -‐ ¨ 丿 } `丶、 i j ノ l / { ノ .辷ツ レ’ ___ ._廴 ノ r延ヲ  ̄ヽ( ̄ `ー- 、 ゞ__イ r..`ー、 と_ `¨´ ゝ、_ノゝ ` 、 辷_{. j `¨´ ` ̄ ̄ ¨´ ゚゜  ̄ 廴 ー''''''  ̄ ;;;;; ─────────────────────────────────────── 勇者PTの1つ デモンズの信念「悪魔でいいよ」 たとえ自分がどう蔑まれようとそれで誰かが救われるならそれでいい 自らを犠牲にしてでも悪を挫き弱気を助ける信念 どんな状況だろうと変わらない精神がある 無辜の民を守る為に人間の大陸を回り人々を助けていたのだが、魔族以上に恐れられる彼らは何処に行っても歓迎されない。 相手が悪人なら誰であろうと殺し、魔族であろうと人間であろうと、奴隷であろうと貴族であろうと別け隔てる事無く殺す、悪人の命乞いには耳を貸す事はない。 統一皇帝ギルガメッシュと協力者の安心院なじみの計略に陥れられ、勇者のなのはが暴走し魔大陸へと向かう、 PTメンバーも半死半生となるが彼女を追って魔大陸へと赴き、メンバーで手分けをして彼女を探していたようだ。 「黒兜衆の威力偵察」で新城が、「アティの孤児救出作戦」で鳴海が、そしてなのはとの初Hにさやかが乱入し同盟にてPT全員が再会を果す。 PTメンバー 高町なのは \ ≧ュ 、 \ \ ヽ ≧ュ、 ___\__ \__ ____ ヽ ‘, ,x≦ . . . . . . . . . . . . . ≧ュ、/ . .____ . ヘ、 <--、 ‘, ,x≦ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .--- . . . . . . . .`ヽ、\ ヽ / . . . . . . . ヽ _| 〃 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`ヽ . . . . . . .\ \ i . . . . . ; .--/l l . . . . . / . . . ./ . . . . . . . . . . . ヽ . . . . . . . . .ヽ、 . . . .\ヽ . . .ヽ | . . . / //// . . . . / . . . . / . . . ./ . . . .l . . . . .} . . . . . . . . . . . .ヽ . . .‘, \ . ', | ,x≦ /〃 . . ./ . . . . . ,′ . . .i . . . . . ! . . . . .! . . .ヽ . ヽ . . .ヽ ヽ . . . ', ヾ、 / / .|{ . . . .,' . . . . . .{ . . . . . .l___/} . . . ,'} ト, .┼‐‐i、 . . ‘,ヽ . . i / / . . |! .\ i . . . . . . i . 斗 .T . / .} ./ / i l l .____} / . . .! . i', . .i . .! ,′ / . . . |ヘヽ . | . . . . .イ . . .,_≧=、 //// /,イう仔Ⅸ . . } . .l } . ll .l i / . . . . . . . | ‘, l . . . . . .l 〃, } / / { ら〃 . ./ . / i . .lリ l 〃 . . . . . . . . . . .| ヽ .l . . . . . .{《Ⅵ ら ゞ=' {! ./l .l,′| / l/ | . . . . . . . . . . | ヽ/\ . \マ≧シ , !/ .//‘,/ / | . . . . . . . . . . |,r----≠、',≧-\ __ , イ/ /ヽ . ‘,. | . . . . . .;,x≦ マ;;;',;マ .\ヽ ヽノ / 〃 . . . ‘, i ,x≦ / マ;;;|;;;ヽ . .ヽ ≧ , --イ;| / } . . . . ト l,x≦´ / マl;;;| \ .\二7 .マ;;l;l i . . . . . | / / `ヽ' r≧ヽ┐ マ≠ l / . . . | / \ ヽ--≠ / l / . . . . . . .l / __;;;---、 ゝ ヽ ヽ《 . . . . . . . l ;;≧ ¨¨ . . . . .{ ヽ | ; | | | ; ヽ . . . . . .l《 ´ | . . . . . . . ‘, / \| | |/ ‘, . . .l ! | . . . . . . . . |∨ / ヽ|〃 ;; ‘, . | }. | . . . . . . . . | ト / ;x≦ 二≧ュ、 ',l ;x≦≧ュ . | i l . . . . . . . . | .|ヽ{≦´ ヽヽ } ;x≦' } .| ', | . . . . . . . | l ! ヽヽi,x≦' ! .| i l . . . . . . . . | } ヽ 人 ′| l. | . . . . . _| lヽ \ 〃 ヽ / . . . .l i =-- / \ ヽヽ ゝ _ 7 ./ / / ー‐ ´ . . . . . . . | iヽ . . ヽ ヽ ヽヽ \ / / / / | . . . . . . . . | ─────────────────────────────────────── 名前 高町 なのは 役職 《悪魔》の勇者 種族 半神半人 性格 優しい HP 4500 戦闘能力 人間世界十指レベル 攻撃方法 魔法(物理攻撃も適正大) やる夫評価 愛する人 《能力》 【自動】 半神半人の魔力 必殺技を1回通常攻撃するだけで放てる 【自動】 魔を討つ白い悪魔 交戦開幕時に相手の戦闘力を10削る 【自動】 収束する魔砲 必殺技を放つ毎に必殺攻撃のダメージ倍率が一倍ずつ増える 【選択】 魔力の猛攻 必殺技ポイントが溜まらない代わりに攻撃力が一段階増加することができる 《装備》 《スキル補足》 聖攻撃は使用不可。 《スキル補足》 《装備》 《備考》 『そのキャラを一言で表す作中の言葉』 概要 人柄/経歴 能力 やる夫に対する評価 コミュ考察 《関連項目》 『私を恨んでいいよ そして決して許さないで』 同盟の一員にしてやる夫の嫁候補、完堕ちしているが提示が無いので嫁欄には記載せず。 勇者PT《デモンズ》の勇者でもあり、「白い悪魔」の名で人々から恐れられた半神半人の肉体を持つ女性。 膨大な魔力と神の力で強化された身体能力を持つ。 過去に邪教の儀式の最中に助けられた為、その身の半分に邪神を宿しており、人間にも魔族にも根源的恐怖を抱かせてしまう、 そのせいで定住することが出来ずに仲間と共に放浪し、人々に疎まれようと憎まれようと仲間と悪を排除して回る日々を過ごしてきたようだ。 二十数年前に先代魔王のランスが人間大陸侵攻の際は統一皇帝ギルガメッシュらと活躍し、虫のセルを討ち彼らを撤退させる事に一役買ったようだ。 その後、安心院なじみの手により思考を誘導するスキル「思考誘預」と覚醒を促すスキル「狂醒労慟」を受け暴走、 単身魔大陸へと渡り魔王候補を殺そうとスライム領を強襲するも、シオニーの土下座魔法に阻止される。 彼女との会話で自身を取り戻したが、己が悪になってしまった事に気づき「死ねないならせめて封印を」と自身を封印。 不死鳥領で封印を発見した一員である聖白蓮の懇願により、同盟盟主やる夫が彼女を救う為の動員を決定。 同盟の総力を挙げた精鋭たちの活躍により「死を望む高町なのは」との死闘に勝利、 自殺を図るも止められ、やる夫渾身の口説きによって彼女は生きる事を選択し同盟で保護された。 保護されて以降は嫁候補として同盟で療養する事になる、 変態スレの住民たちですら安易なエロ誘惑にのらず全力で彼女の心を救う行動を選択し続けた結果、徐々に人としての生き方を取り戻し初めているようだ。 当初の彼女は喰えない男筆頭の銀時ですら匙を投げるほど面倒くさい話し方をして人を遠ざけていたが、 隣の部屋に引っ越してきたベアトの激励に始まりシオニー・イタチ・当麻・やる夫の土下座会、 千雨の絡み酒などを通して自身を恐れずに恐れてもネタとして関わりを持ってくれる人々に触れ、戦場で邂逅した新城からは「幸せそうだ」と評されており、 やる夫との初H前には普通にツッコミと文句を言えるまでに回復している。 保護されてからは魔大陸統一前後まで療養中という予定であったので戦場に参加する事は無かったのだが、既に傷はほぼ完治はしているようだ。 刑事から「戦場に出してもOK」とのお墨付きを得てからは戦場に参加させている。 「黒兜衆の威力偵察」では領境の密集G対策を担当、囲い込まれた超密集Gに全力砲撃を行い一万の眷属兵を一瞬で消し飛ばし大地に大穴を空けた。 本人が言うにはそれでもまだ本調子ではないらしい、なのはさん、マジMAP兵器。 「アティの孤児救出作戦」では仲間の鳴海と邂逅し、フレイザードの結界の基点を破壊する活躍を見せた。 その際に月詠から「魔を滅する剣」での攻撃を受け激しい痛みが彼女を襲うが「痛かったけどただそれだけ……」とのたまう精神力の持ち主。 「木山の孤児救出作戦」では邪教のアジトで悪行を重ねていた龍之介にトドメを刺し、 アジトを爆破しようとしていた可符香に先じて脱出の為に洞窟を崩落させ、彼女の興を削ぎ一矢報いる事に成功した。 プッチ神父討伐戦ではキーパーソンとして活躍。時間加速の力場に突入し、何千年もの体感時間を耐え切ってプッチ神父にとどめを刺した。 刑事曰く「劣悪な環境で生きてきたからどんな目にあっても精神が壊れたり恨んだりしない人だからね、どんどん戦場に投入するといい」との事。 刑事の言うように今後の主力の一人としてどんどん運用しよう。 本来持っていたHPの低下が問題視されていたが、プッチ神父にとどめを刺した際に耐え抜いた時間でダメージが抜けて、失っていたHPが回復した。 やる夫評価は「愛する人」 同盟保護時の口説きと、その後取られたコミュで安易なエロを回避した事によって高い評価を得ている。 ベアトとカリムとのお茶会で女体化したやる夫の愛らしさに絆され、ついに心を完全に開いてくれた。 お茶会の席でベアト・なのは・やる夫の4人で今度はお茶の品評会をする約束をしているので忘れない内にコミュを取ろう。 合同結婚式後に取られたコミュで彼女を抱くことになり、今までの経験を上書きすべく「こんなのされたことない」責めを披露し彼女を完堕ちさせた。 途中で部屋を訪れた幽香に母乳ブッカケし、パニックを起こした彼女を淫語責めで気絶させ彼女の初Hをほのぼの見守る。 事後に彼女達と確かな絆を感じるようになったが2人が嫁になったかは提示がないので不明。 既に熱烈に口説いて返事も貰っているが、嫁表記が出るまで何度でもコミュを取ってイチャイチャしよう。 《デモンズ》のメンバーや誰かと絡めてやる夫とコミュを取っても良いだろう。 仲間コミュで幽香とのコミュが取られ「好敵手と書いて心友」的な友人となった。 熱い友情に期待する人は拳で語るタイプのキャラと絡ませてみて友情を育んでも良いだろう。 《デモンズ》の4人でまとめてコミュが取られ、互いの健勝ぶりや危機には仲間として救援に行く事や恋愛事情などを語り合い結束を確かにした。 「愛されたい」と嘆くさやかに惚気て煽り「愛されたいならやる夫に頼めばいいのに・・・」とオススメする姿が描写されている。 他にはひじりん・銀時・シオニー・イタチ・当麻・ベアト・カリム・千雨・幽香辺りとは縁があるので彼らと絡めてみたり、 戦場で共に戦った者達と絡ませてみても良いだろう。 ※まとめ298話くらいまで記載、更新時再編集求ム }}}}} 《関連項目》 なのはの半生 なのはのトラウマ(本スレ) 死を望む高町なのは 一般人が感じる彼女のオーラ /〉xくミx爻xくミx爻xくミxくフ‘ イ 少'´ ̄」 ㍉ュ、__,i' /イくミx爻≧=‐-≦ ̄ ̄ ̄ヽ、____ 彡 '´ ̄¨¨¨´ ㌦㌫㎏彡' /〉__xくミ_,ィ劣¨¨⌒\ \__/⌒ヽイ____7≦__ _ イ __ i ㍑㌔ xくミx爻_/¨⌒\ } }≧¬爪⌒\ /=‐ 〈―≦ / ノ ㍽㍾∮_xくミx爻x._/i\ } _ノ ノ⌒\ \. \}=- ) 、 -=} ,'㌣㍑_√∫㌃爻xくミx爻{八 }≧≦___示 厂⌒\. \ \ イ=- _(_ \/ .'㌢㌘㌫㌣㍑㏄くミx爻xく从イ/∧、 i} .{≧≠ .、 ) /} \ \ /} \ }}≧=‐--、℡ .㌣. .㏄爻xくミ/( ヽ〉 i| .\} .{ ∧ /≧ュ、. { i } ) / } } } \__/'㌣ . . . . .㏄ix爻/( ヽ/\}゚~} . {イ. . .i/. .i| 入八ノ _ ∧,' ノ / / } 、㍗⌒㌫㌢'′xイ( ヽ/煉獄\} ̄| . . . . . . .i|/ . .≧=‐. . . . . . . .`ヽ≠= 、/ / / ∨≧__㌣( ヽ./鬱欝女神 ヾi| . . . . . . . . ./イ/. . ./ . .} . | i i. . .} \i}/ ./ ∨___ノ ,i' 普通の人間にはなのはさんがこう感じられます ヽ/灰燼永劫妄執兇. .. . . . /' ,'i. .i. .i . . i斧芋 }. i、 } _イ=ミ、 /\㌣′ _/恢㌘rァ⌒ヽ滅殲終/}/⌒¨i|/ i八 i从ノ ヒソ i| ノ⌒、ノ /千 }{ ヽ__∧ i こんな感じの魔力というかオーラを常になのはさんは破壊/ト、 rァ儿破滅/}/ ,イN/ _V、 ' _ レイ_____,ィ劣 r‐z,ri|r‐zフ┏┘ \㍑㌔髑髏}廴_7/孤独/}'∧./}ノ、/V| i}/ ,r‐7≧≦千、㌣-=彡' _, -┏┘,ィfチミ㌘℡ .㌣ 撒き散らしています神㍗¨㌔i喪堕血{ }{ i| i |r‐イ ./} ト/_彡' \ -=彡' {i┏┘i },ィfチ㍗㏄㍽ . ㏄i}爪rァ rァ}落イ ̄(宀 冖冖¬彡' /{〈=只≦〉 、} フ -=┏┘ェェイfチミ⊥トェィ. . .トェィ乂トェェイ疵,i' ≧=‐-≦「少'´i i i /_/ | 込zz彡 ┏┘斗-=ミ____㌢㍉' ㌢㌘㌫,i'重㌧、_全㌣ } / _㌢゛i i㌫㌘'/、 __≧=‐-≦イ }┘全i/儿/}_ \__ ℡㏄ ㌢'壊㌔\㌣ i レ' /}邪㌘/ i} ,{ ┏┘i i}全壊|乂/、 }イ \ェィ㎞ミ、怨嗟/}≧、 /‐{ i/悪斥' ∧ フ7ァ . .i_i}懺酷|゙゙/i/ `〉イ/ }_ュi}゚'*。゚'*。崩㍑ i}復㌔ i__/ヽ,' F、フ/\_/ ム_彡¨ヽ,/升∧畏i∧}i |/i i/}_. /゚'*。}゚'*。゚'*。壊㌣ i}讐㍑___ノ、⌒ヽ__ノ __} ,′ /⌒ {>-<}痛傷悼苦/__/㍗*。}無i}星i}悪i}楽㍑ i}祷曇空ゝノ 〉 、┏{ ー トj_儿}不達慈㌃' ∨㍗i}常i}光i}鬼i}園㌣ i}/}不達,r, ヾ _彡ィ乂 .} `¨¨¨\__ イ ∨㌃唯i}天i}無i}天獄 i}ノ}/i/落日┏┘___ノ / | | ¨⌒ i}i羅刹i}衣i}縫i}彼孤 ./ /イ┏┘从¨___ / i|、 i|、 /ii深紅i}暴i}災i}病気ゝ/i} __ }叭┘イ世界/ |i}、 i|i}、 /iiii从八i}風i}害i}殺㌘,i' 爪__ノ≧==- _ 八 i|ili}、 |ili}、 /゚%/ i| i}回i}帰i}意/ /rケ込、ノ ̄㌔、 \i⌒ヽi i|iliili}、 i|iliili}、 / /}廻/ ㌘ソ冥 %/ /イ≧=、 \骸i .㌧、 \i}i `≧Ⅶ ー、 {} ,イ|iliiliil}、 _ イ≧/ ノ/ ㌣' /府%¨¨¨´ ii_i|i、___≧=- ㌔、叭__ }\ ∨ ノイ≧=‐-≦「i/}少'´ ̄¨ ㌣'′/炎% |レ' 〆| | |レ'| _i| ≧、ム {i乂}\__/ r i_}、 _ノi/ ――-<少'´ ̄`ヽ%i/| iノ |i/ iノ|' iレ'| _,ィ劣¨ i} 「∧」 / / 、 ヽノ} レ' ,、__|iト、ノi レ| i| {____ノ' /=‐-i}/厂⌒ レ' __|iト、 V} ヽ | i、_イト、 ヽ \iノ|_,、ノi、__/レ、ト、 〈____/ _/レ、ト、 /、iレi ` iレ i|、_ | 、iノ|_ノi、__ i ,、 _ /i,、/i_ イ|レ、 i|、_ |レ' i/ ¨ |ーi _|レl | ¨ ¨i| _/} iノ|_,、ノi ¨¨ _iレ'}| iノレ' 三大善人 ,...-‐-、 __ / . . . . . . . . . . . .`ヽ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ / / . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ / j! .. 、 . . . . . . . . . ハ j! 斗∀\ ト、 . . . . . . j! l \{ `ミ ヽハ / i! l / λ=≡ ,_ ノ_ ノ { j .{ ヽ ゙ヾ / l 〉 ノ λ .ィ く f゙゙ ァ ノ jノjノ / γ ヾ ゞミニァf'''フ´__ノλ / { ζヾζ弋 ヽ).ハ `.、 / 弋 }} { )ソ \ / ゞ=f‐K‐ζ彡 } `) 〈 ,..-‐''"} マ 〉 V |ー-..、 / ノ--‐‐ヾ /ー-λ \ 廴 ( f ゙ヘ;;;;; ;;;ヌ ゞ;;;;; ン ハ__  ̄ `ヽ、 `ゞト、〈 ;;ソ ゞ フ ,..ノ ノ__>、;;;;;;;;;; 、r'" `<、;;;;;; /__`ー'゙ζ ミ~~~~~~`ヾゞ ミ ミ ___ , ' "´ ̄ ` 、ミ ´ 二ゝ、\-‐ --.., ,. -‐-、 / ヽ ` 、 / ` / ヽ / , , 、 、 ヾ . / // ! ∧ {l{ l l ,f i|, |_ ||_ i| i | i/ {{ /ノi/ ∨ヽ | ! ! }ヘ | | | |● ● | | | レ'VllV ● ●从 イ \ | レ'| ⊃ 、_,、_, ⊂⊃ | | ヽ从⊃ 、_,、_, ⊂⊃ ノ | | /⌒ヽ__iヽ、 ゝ._) | ` /⌒i /⌒ヽ__ | ヘ ゝ_) リ l i/⌒i | | \ / l l>,、 __, イァ/ イ \ / トヘ|._>. __...,.. ィi/l/ / | |. / /l l .ヾヽ三/ {ヘ、__∧ / // ┬ヽ只/ ∠ ヘ、__∧ | l `ヽ l l ヾ∨ ./ヾ 彡' | `ヽ ..ヽー┤|ヘ /|├ j {ヾ 彡' | | ─────────────────────────────────────── ひじりん :世界を平和に出来るなら全てを差し出せる アーカード:子供の為なら魔王にだって立ち向かえる なのは :誰かの笑顔の為ならたとえ自身を躊躇なく危険に晒す 編集 【 上へ 】 新城直衛 |i }_,,,,,,,__ i´ ッ; 、 、. ト /,_ ェェ-.... ̄ゝソ、ノ "'' < ャ∠三ニ=- 、,, ....、 _ `ヽ ヽ、 /三三三三三三ニ=ョ、, ..... `ヽ ヽ、 へ二三三三三三三三三ミ _ ..... { i` 、三三三二ニニニ/ {三二ミi、 ... 、,、 `{! ' ・ 气三三彡 i三三三圦、 ...、_ 〉 ≦ミ´ i| 弋_ _,》i| `≧、_,,、ョ''ニニ三三ニミョュ、_ゝ_/ ミ |  ̄ノ/ { {!¨ ' ・ ‐-=、ニ二厶イ \´ ', | ノ ヽ、_ __,ノ′ i ,ゝ 斗 i {  ̄ | /, ミ、 {∧ ヾ-‐、 / `, ミ , 、 ` r‐ヽ r 冫、 /∧ ` 、_ 、,_、vr ミ | ∧ ゝ、_"'' ‐‐‐-_,‐ャ'´ ., 'r´ '' ≧ | ∧  ̄ ̄ ノ v゛ 从 ハ ゙ゝ、 ... 、,ミ´ 、 κ" ゝ ゝ ≧- -‐=ニ ´ 斗 、イ゛ ─────────────────────────────────────── 名前 新城直衛 役職 《デモンズ》の頭脳 性格 冷徹 HP 2000 種族 悪魔系の魔人 戦闘能力 魔族中位レベル(上の下) 戦闘方法 物理・銃剣 やる夫評価 統治者としての才能はある 《能力》 【選択】 死なせぬ策謀 兵での攻撃時、戦闘力が一度だけ+20 【選択】 切り捨てられし殿 自軍敗走時、自身と殿兵を犠牲にどんな敵からも逃がし敵軍にダメージを与えてくれる 【選択】 指揮官命令 戦闘PT全体の任意の能力を上げる指令が使える。これにより、攻撃、防御、素早さを上げられる 【選択】 皇国の守護者 戦闘中一度だけ1ターン味方全員のダメージを半減させる さらに攻撃を受けたキャラの必殺技ポイントが1加算 《装備》 《スキル補足》 《備考》 『そのキャラを一言で表す作中の言葉』 概要 人柄/経歴 能力 隠しスキルとして戦闘PT全体の任意の能力を上げる指令が使える。これにより、攻撃、防御、素早さを上げられる やる夫に対する評価 コミュ考察 《関連項目》 同盟の一員、練兵を担当する魔人。 勇者PT《デモンズ》のメンバーでもある。 出身地や何の魔人かは不明、猫あやしが得意な事から一部読者からマタタビ系植物族の魔人と推測されている。 《デモンズ》のお父さん的な感じ、自分が戦うより兵を指揮して戦果を上げるタイプ。 冷徹な性格との事だがノリは良く酸いも甘いもイけそうなクチ、上司や同僚に欲しいタイプのキャラである。 過去にとある国の砦の防人を務めていた彼は、ある日魔族と魔物の侵攻をうけ魔王の軍勢と国を守るために砦の兵と共に戦った。 彼と仲間達の健闘により国の中央戦力が集まるまで時間を稼ぐことに成功したが、その代償で砦の兵は彼を残して全滅。 彼は瀕死の重傷と饑餓の果てに魔族の死肉を喰らうことによって息を長らえたが、その結果魔人となった。 自身の魔人化が国の士気の低下に関わると知って国から姿を消し、その後、隠遁していた小屋になのはが偶然やってきて紆余曲折あって仲間になる。 統一皇帝ギルガメッシュらの謀略で暴走したなのはを追って魔大陸に赴き、PTメンバーで手分けをして彼女を探していたようだ。 「黒兜衆の威力偵察」で領境の砦で決死で対処する同盟の要塞駐留兵に協力してくれたナイスガイ、 彼の指揮のおかげで駐留兵の全滅は防げたのだが、見方を変えれば破滅主義者か自殺志願者とも言えるだろう。 密集Gの殲滅と砦の救援に来た「同盟魔法部隊」にいた高町なのはと再会し、以前より幸せそうに生きる彼女に慈愛のある笑顔で答える姿が描写されている。 処遇が決まるまでは保護扱いをされていたが、同室のピトーや池田を猫じゃらしする姿を披露、 読者の覚えめでたく同盟の一員となる前にコミュが取られ、なのはと幽香の喧嘩の後始末を付ける苦労人枠として決定された。 その後の交渉で「戦いで死なずに帰ってくる事と兵士をしぶとく鍛える事」を条件に同盟の一員となった。 以降は日常業務として特に描写は無いが兵の鍛錬を行っているのだろう。 ネコに餌付けしてアーチャーに注意を受ける場面が描写されたりもしている。 同盟に参加したばかりなのでまだ戦場での活躍はない、 主力を任せるには心許ないHPと戦闘力だが、戦場に特化されたスキルの持ち主で特に殿軍としては優秀なので状況によってはそのように運用しよう。 スレで一番愛されているなのはを悲しませる選択をする読者は少ないと思うので、そういう状況にしないように注意したい。 PTの連携ボーナスを考慮して基本的には《デモンズ》の1ユニットとして運用しよう。 やる夫評価は「不明」 やる夫とのコミュが取られていないので評価は「不明」 雇用交渉で練兵の依頼をした際に食いついてきたので評価が上昇するかと思いきやそのような事は無かった。 今後も単独でコミュが取られる可能性は低いと思うが、《デモンズ》のメンバーや誰かと絡めてやる夫とコミュを取ってみよう。 仲間コミュで《デモンズ》の4人でまとめてコミュが取られ、互いの健勝ぶりや危機には仲間として救援に行く事や恋愛事情などを語り合い結束を確かにした。 「愛されたい」と嘆くさやかに正論で説教をしたり、「明日菜に迫られてるが理由がわからないで困ってる」と話す姿が描写されている。 「加齢臭も良い塩梅」とおじさま趣味の明日菜の琴線に触れたようだ応援するならコミュを取ってみよう、AAがあれば首絞めHが見られるかもしれない。 他にはなのは×幽香の後始末係の苦労人枠なので、再度彼女らと絡ませても良いだろうし、 小ネタの募集があればネコ科キャラ(C.C・マタムネ・カルラ・池田・ディル・ピトー・黒猫など)と絡めてもみても良さそうだ。 スキル繋がりで撤退戦の心得のあるキャラ(アサギ・アリス・ランデル・バレッタ・新城など)と絡ませても良いだろう。 ※まとめ175話くらいまで記載、更新時再編集求ム }}}}} 編集 【 上へ 】 加藤鳴海 ,イ`ヽrヘ!ヽl ヾYヽi ヽlヽi!ヽ ,ィ〃// i! ヽ、`ト、 i!i ト、 レ'li、 !i!Y´ i! 、ヽ 、、i ヽ i!∨i!/ i i レi ムi `ー--゙ ヾニヾ i ! i! / / ノ/ i/i7 /トi! _, -'``ヽ ヽ i! i/ / 〃/〃i/./ !i ! ` ,イ`` 、___ヽ ヾi〃/y'//_,-' / /ノ ト! く/_, , -'´ `` i!〃/イニニ=-‐、.// `!ヾ7/ ,-,ィー、 彡ャ-、 ` ヾ イ. i!´,イ 〃 / /// `ー'´ ヾ ト、 i iy´i /〃 /// i!i゙Y ト、rヘ ,イ/i! i/ 〒=ュi!_ _,.-キ‐ラ i/ i7!〃i L! /ii!トi!トi-'_`ャi! ,rィ´ー-イi'´!i !y!//i〉、! i! !ii i!i ̄ -‐ ! i´  ̄/ i! !i レ'//i !〉i ! i!\ l i / /!/i,イ i〃イ i`!i ` __〉 ヽ / ! !" i//! i l ! く 冫 / i i!/i ! r-〈 ヽ , -----`=´ュ ,イi7、 i!lト、i i i i! ヽ ! ヽ ` 、_........._ッ // i_,イi! i i! i!i_iィ'´! ト、 \ ゙、 `  ̄ '´ / i_ノ,ィト、i!li j! i i ! i \ ヽ._゙、 ,イ‐'´-' !ノ゙7ーァ、___ i! ヾ! `ー-、`゙`t‐‐‐'/'´ i i / ``ー-. ─────────────────────────────────────── 名前 加藤鳴海 役職 《デモンズ》の格闘家 性格 優しい HP 2500 種族 機械系の魔人 戦闘能力 魔族上位レベル(上の下) 戦闘方法 物理・拳 やる夫評価 よくわからんが良い奴だと思う 《能力》 【自動】 舞台を破壊する道化 敵が非道であればあるほど攻撃力が上がる 【自動】 しろがねの身体 重傷をおっても一週間で治る 《装備》 《スキル補足》 《装備》 《備考》 『そのキャラを一言で表す作中の言葉』 概要 人柄/経歴 能力 やる夫に対する評価 コミュ考察 《関連項目》 『たとえいつも一緒にいなくても俺達はチームだ 仲間の一大事にはすぐに駆けつける』 同盟の協力者、アーカード孤児院で働く魔人。 勇者PT《デモンズ》のメンバーでもある、出身地や何の魔人かは不明。 旅芸人だった彼は興業をしていた街で高位の魔族に街ごと襲われ片腕を犠牲にして撃退するも、もげた腕の傷口から魔族の血が混入し魔人となった。 魔人は国に追われる対象になると知った彼は一座から姿を消し、その後子供を守るために戦っていたなのはに出会い仲間になる。 統一皇帝ギルガメッシュらの謀略で暴走したなのはを追って魔大陸に赴き、PTメンバーで手分けをして彼女を探していたようだ。 機械領に逗留していたようで族長のKOS-MOSを笑わせている事が示唆されているが、2人の関係性はまだ不明。 「明王院」の子供達を楽しませようとした院長の安慈に出張サーカスを依頼され、彼と同行し「明王院」を訪問する。 破壊され孤児の無事も判らない孤児院の惨状を前に怒りに震えていた所で、同じように怒りに燃えていた同盟の孤児救出部隊と遭遇。 彼らの怒りを殺気と判断しなのはと対峙するが、互いにPTメンバー同士と気付き事なきを得た。 簡易的に互いの経緯を話し合い、安慈と共に孤児救出部隊に協力して賊を追う、 追跡戦では特に活躍をしていないが草原で迎え撃つ構えを見せた邪教の部隊と戦闘になり、彼は安慈と共にフレイザードと対峙する事になった。 フレイザードの結界で戦闘力が1/5になったが良く健闘し、結界の基点を破壊しようとしたなのはと幽香を身を挺して守る活躍を見せる。 フレイザードの自爆で無力化されたが、戦いの後は同盟の孤児救出部隊と共に同盟へと赴いている。 その後行われたやる夫との交渉で特にやりたい事が無かった彼はやる夫の提案でアーカードの孤児院で働く事になり、同盟の一員となった。 交渉の際にPTメンバーのさやかを探そうとするも既に見つかってると言われ「ならどうしよう?」とやる夫に問いかける主体性の無さを見せた、 安慈と同条件で雇用したが腰掛け的に働く事に同意した印象なので、彼のやりたい事が見つかりそうなら再度雇用交渉をしても良いだろう。 以降は日常業務としてアーカード孤児院で働いているようだ。 戦場での活躍はページの編集時点では無し。 有事で召集指示が無ければ自動的に孤児院の守りを担当するだろう、《デモンズ》の一員としてや単独で運用したい場合は安価で指定しよう。 高いHPと戦闘力、難死属性と敵によって強化するスキルを所持しており、小規模戦でも軍の一員としても主力を任せられる実力を持っているキャラである。 「虫・植物連合戦」では本拠地の防衛を担当、安価で行動が指定されなかったのでアーカード孤児院を守っていたのだろう。 やる夫評価は「不明」 やる夫とのコミュが取られていないので評価は不明。 今後も単独でコミュが取られる可能性は低いと思うが、《デモンズ》のメンバーや誰かと絡めてやる夫とコミュを取ってみよう。 仲間コミュで《デモンズ》の4人でまとめてコミュが取られ、互いの健勝ぶりや危機には仲間として救援に行く事や恋愛事情などを語り合い結束を確かにした。 「愛されたい」と嘆くさやかを哀れんだり、以前より力強く笑らうなのはと健勝を称えあう姿が描写されている。 KOS-MOSとの関係が示唆されたので彼女が同盟に交渉に来た際には同席させてみよう。 他には「アティの孤児救出作戦」の面々やベアトや幽香などの子供好きキャラと絡めてみても良いだろう。 スキル繋がりで療養期間の短いキャラ(ヴィラル・銀時・鳴海など)同士で絡めてみても良さそうだ。 ※まとめ175話くらいまで記載、以降183話まで出番無し、更新時再編集求ム }}}}} 編集 【 上へ 】 美樹さやか ,. -──-. .、 ,. ´ .`ヽ、 / . /⌒ヽ .\ / . . l ヽ\ .\ / l . . . i . i | ヽ ,′ l. | i . | l. .| | i ハ i i i / i . l .| l . ト、 イ 」__リ i |. . . | | |/ . . l . l .|_⊥ト、 . | ヽ V爪心 . .N | | | i . .l l | l l \| V弋 ソノ lノ. . . |リ ぴーすぴーす! |ハ l l l | ,x=≡ ' ' l .l j .| l l l ハ ′ ‐、 j l .ノ /\ リ . .l ヘ' ' ' < _ノ イ. . レイ /\ \/ l八l ト、 ゝ __ イ / l /_ /´} r、 ヽ_ 」 /´i \ ト、ヽ\\マ`y' // l | \ / } | | /´) _二二/ ノハ // /´ | | / / l二ヽ | | / / 厂 〈 (U)ノ 〃 />r | | / /ヽ _ r‐-' レ / ∠ -‐ ─一 '⌒`ー<_>イ / / _ 」 ヽ _ノ rし'⌒ヽ / ,. ィ´ レイ⌒ヽ /´}`ヽ ノ}ヽ⌒ヽノ、 `ヽ r心うぅrぅrぅう心心、 レ八ヽノ / / / ′ヽニニス \ } r‐/ . . `ー====‐'⌒ヽ心、ヽヽ `y' イ ト、 `V/ ノイ / . . . . . . . . . . . . ヽ心 ` ニニフ´ } l ヽ _ _// ./ {. . ! \__/| | / / ヽ /⌒ヽ . ノヽ ./ ヽ . ./ / {`¨¨ c j i `ー===イ  ̄`Y´i  ̄ / / l | 〈 | | ─────────────────────────────────────── 名前 美樹さやか 役職 《デモンズ》の魔法剣士 種族 人魚系の魔人 性格 お調子者 HP 3000 戦闘能力 魔族上位レベル(上の中) ※成長限界 戦闘方法 物理・剣 やる夫評価 愛しのマイダーリン♥ 《能力》 【自動】 死ねない人魚 毎ターン終了時にHPが200回復する ほぼどんな攻撃を喰らっても死亡にならない 【選択】 絶望のオクタヴィア 戦闘能力が二段階上昇するが無差別に攻撃するようになる 【選択】 捨て身の剣士 防御力が0になるが攻撃力が2倍になる かばうなどの効果の範囲外になる 《装備》 癒しのガードリング 毎ターンHPを100回復し、ダメージを一割減らせる 泳の装 水属性を吸収、火属性に完全耐性がある さらに防御と攻撃が1,5倍、水分の多い場所だと速さが+ 《補足》 守りの種をさやか食べさせました、防御力が一割上がりました 《スキル補足》 《備考》 『そのキャラを一言で表す作中の言葉』 概要 人柄/経歴 能力 やる夫に対する評価 コミュ考察 《関連項目》 『我は喪女の代理人 我は喪女の妬みの代行者 我が使命は人前でイチャイチャするカップルをその肉の最後の一片までも絶滅すること――― 』 同盟の一員、役職は不明、60歳オーバーの乙女。 勇者PT《デモンズ》の魔法剣士でもあり、戦闘スタイルは回復力を活かした突貫攻撃、魔力が勝手に全部治癒に回るので魔法は撃てないようだ。 (禁呪の副作用で魔法のリソースが魔族化と肉体再生にいったため、かろうじて得意だった回復と水魔法が肉体の触れている範囲のみごく弱いレベルで使える程度、戦闘には使用できない) 他者のオーラや魂を見る事が出来るようで、幼馴染に似たオーラと魂を持つ当麻に一目惚れし彼を追い回す。 過去に片思いの幼なじみ「上条恭介」が魔族に死の呪いを受け、それを解呪するために禁術に手を出した彼女は化け物の身体になって理性を失う、 何年かして理性を取り戻し人間に戻ることに成功したが、村に帰った彼女を待っていたのは既に別の女性と結婚していた幼なじみの姿。 彼は5年も彼女を待っており、子供に「さやか」の名前を授けて彼女への恩を忘れなかった良い漢だ。 魔人となった彼女は村にいられず放浪し、その途中でなのはに出会い《デモンズ》のメンバーになった。 幼なじみの件で魔人化した事を後悔はしているが「もしあの時に戻れても私は同じ事をするけどね」と話す良い女。 統一皇帝ギルガメッシュらの謀略で暴走したなのはを追って魔大陸に赴き、PTメンバーで手分けをして彼女を探していたようだ。 護衛の蒼星石と霊夢に脇腹を抉られながらも、睦言を楽しんでいたやる夫となのはに割り込んで登場。 護衛2人の仕事っぷりを心配する読者が多いが、事情を話したのか戦闘中にしっかりと和解した上で部屋に通したようだ。 その後やる夫となのはが交渉に訪れ目の前でイチャイチャするなど彼女を弄って煽った上に呼び出された桐生恋との戦闘に発展するが、 一連の騒ぎに「うるさい」と苦情を伝えに来た当麻に一目惚れし、彼をモノにするために同盟へ留まる事を決め同盟の一員となった。 一部読者は「転生体では?」と疑問を呈していたが、実は設定に「輪廻転生システム」というものがあり不思議な話ではない。 以降は日常業務として何を担当しているかは不明だが、当麻を追い回しているのだろう。 戦場 「虫・植物連合戦」では本拠地の防衛を担当、本隊が居ない隙に攻め込んできた絶壁団(千早・ノーヴァ)を迎撃、同盟の奇襲を防いだ壁の中の様子を見ようと当麻と吶喊、2人で袋叩きに遭う。 2000のHPと冒険者上位の戦闘能力を持ち、オートリジェネと無差別攻撃のスキルを所持しており、当初の紹介どおりに単身で敵に吶喊させて前線の一部を任せる事が出来る運用のしやすいキャラ、連携ボーナスを考慮して基本的には《デモンズ》の1ユニットとして運用しよう。 と、言われていたが現実は戦闘不能になっても次週には勝手に回復するため、防御スキルもないのに肉の盾として運用されるのであった。 やる夫評価は「愛しのマイダーリン♥」 刑事曰く「堕としたら普通に命まで尽くす地雷女」らしいのでヤンデレ4号が欲しい人や、当麻に渡すのは惜しいと思う人の奮闘の末、こうなった。 《デモンズ》のメンバーや誰かと絡めてやる夫とコミュを取っても良いだろう。 当麻を奪われて絶望している彼女を一通り弄り倒してから優しく堕としてみたい、と言っていた建て主は歓喜したのだろう。 仲間コミュで《デモンズ》の4人でまとめてコミュが取られ、互いの健勝ぶりや危機には仲間として救援に行く事や恋愛事情などを語り合い結束を確かにした。 「愛されたい」と嘆く彼女は他の3人から正論で説教をされたり憐憫の目で見られたり惚気で煽られたりとPT内のムードメーカー的な姿が描写されている。 直後に当麻とさやかの2人でコミュが取られ、正論で諭された彼女は揺れ動く自分の気持ちと向かい合い真面目に考え始めたようだ。 彼が「上条恭介」の曾孫であるとフラグの内容が判明しそのまま告白するが「誰かの代わりじゃ嫌」と玉砕、「俺を惚れされて見ろ」とチャンスを与えられる。 その2人のコミュを見たピトーが「横から持っていかれるのはムカつく」と少し本気で当麻の童貞を狙い始めた。 後日当麻とピトーの2人でコミュが取られ当麻が童貞を卒業した。 クマーと池田が結婚した事に「裏切り者」とドクオの店で自棄酒を始めた彼にピトーが酒を勧めてお持ち帰り、酔いの勢いと彼女の巧みなアプローチに陥落し肉体関係を持った。 2人の身体の相性は良かったようでピトーは事後に「凄かった」と満足げに語り、責任を感じた彼に「一夜の過ち」だと諭して「今度お酒でも奢って」といなす余裕を見せたが微妙に認識が変わったようだ。 宿屋の前で2人の様子を見ていたさやかが一言も言葉を発さずに無表情のまま帰って行く姿が目撃されたりもしている。 その後、傷心のところを8月4週目の淫魔主催お見合いパーティでやる夫に口説かれやる夫ルート入りした。 鬼族との戦争後に再度口説かれ陥落、遂に処女を失うことに成功。ヤンデレ四天王入りを果たす。 他には「物理・剣」の攻撃方法を持っているのでマタムネの修行に参加させても良いだろう。 スキル繋がりでオートリジェネを持つキャラ(アンデルセン・セイバー・ハドラーなど)と絡めてみても良さそうだ。 ※まとめ214話くらいまで記載、再編集求ム }}}}} 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 r 、...-――- ... . イ | .. .. .... .... ..... ..... .. ミ...、 /........ | .. ... ...... ヽ 、 ... . \ .. \ / ./ /| .. ... { ...... | ..ヽ\ヽ .ヽ .....ヽ / .. .. ,i / i i ... .乂 __ト_ ..ト ..ヽi .....∨ ..‘, / . ′/{/___乂.. .. ..ト.丁,.-=-、..i!.. .. ..iう) .. ,′ |... |l ,.-=-、∧{ .. { {' ハ.|.. .. ...i)) ....{ /イ 八 { {' ハ \} 弋 ,リ| .. ...| .八 .、 /´ |.八 ..ド弋 ,リ ._`''ー‐'".| ......「i .i . ト\ 誰がババアか | .. ト\`'ー‐'".F ̄ ー┤..八 .| .. ...|ノ | ..| ... | { .| | ⌒ .| ′ ..};⌒} }r‐y わたしゃ永遠の15才だよ _ r‐ ミ... 込. .| _| .j{ .. .../ /7 ム=、 〈 v`{__ノ ヽヽ { > .. .L'ニ ̄‐┘ .イハ|r<トイ (_/ノ ム この下のAAを見てもババアと言えるか貴様 r―廴} __}_ ト、 { . ir≧i‐_ ...斗≦}八 __入 ( イノ ノ > ._) ( __,.. ヽ≧八¨¨}}r― ´ 人r乂 ‘ァ' 〈 Y、 / ハ>‐‐ミ }}_,. ≦ ̄ ̄ 〉{ \下 ==イハ ヽノ \ _ , ィチ 〉......... ={ .. }- ............. 〈八 了不´ | { `廴_ / {............ . .廴「` .............. } / // } { {、 ノ / ハ i { . . . . . イ| |ヽミ ........ . .{ム 、 j { |、 ノ}'\ -= ………=- / -‐ \ / / \ . / } 丶 ,. / / ; , / / / / / / i / ‘, / / / / / / l /i , // / /{ / | / | i } } /i { |//(___!/ ,ノ | / | | , |. i⌒i | | i | _ / | / \,| | / / |. | | i⌒i | | | ,イ弌ミ、 | / |ー ┼' / . / / |. __ | | | | | | | ヾ |/ ィ斧示ミV . / / | 〈 ∧ | | | | | i{ |//// つ//i} } }} / / i八 さやかちゃん渾身の可愛いスマイルだぞ☆ 〈∧∧ |__| _Ⅳ八 | ′ 乂辷ツ ノ r‐ . / /⌒\. ∨/∧/ ⌒ }/⌒\ {\ `ァーr' ー' j/ | } /⌒ ∨/ __ { ヽ ∨圦{ ( (_ノ //// | | . / / } ⌒ `ー ⌒ヽヾ(__\___ _ / // | | / / { / ‐=<f⌒V{ __二} ̄ / /} / . | l / / ) 乂 / / ⌒ヽf V⌒V⌒))  ̄]/}__イ j/}// ! / / /) /{{ヾ辷=- イ ___ 乂{{ }} 〃__, <( ⌒\ / {_,/ // / /\__ r-=ニf⌒{__〈____ 乂_ノ´ \ >' // く / }}く} }/⌒\{ L __ } \ ヽ / } // \f^{ーr¬ /(__ ;. , { \ヽ Ⅴ / \ //{ V/ ⌒\{¬ {/八 } / ─────────────────────────────────────── 2035 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 19 57 10 ID T9NHshpI0 BBAスマイルあざーっす 2036 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 19 59 50 ID 56f093Ew0 (好きだった人の孫がでてる以上BBAではあるんじゃないだろうか、結婚してくれ) 2037 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 20 00 31 ID dJOX7B/M0 無理するなBBA 2038 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 20 01 59 ID 0SLkBGz.0 なんていうか、中身がBBA 2039 名前:名無しのやる夫だお[sage] 投稿日:2013/05/29(水) 20 04 49 ID ZcGnNfOQ0 無理してかわいいこぶろうとすると滑るのがさやかちゃん 正直素の状態が一番かわいいのよね、そういうキャラ ;'//////////////////',`\///////////////////////////////// //////////////////,'ム ヽ///////////////////////////////, ////////////////////',- ''´ ヽ///////////////////////////// ////////////////////,'! _,,,,_`_.、///////////////////////// ////////////////ト、///l ,.ィゞ',イ三ミヾ、////////////___////////, ///////////////,'ム ヽ//!/´ ,'//,,⌒ミム.`マ///////// 、 \/////, ///////////ム¨` /ム マ,'l !'i'l|i!lii^i|!i!ム .i!///////.'! ヽ ヽ////, /////////¨`ヾゝ. `ヾ',. マ| マムi!li{i.}l!|l!li; , l///////.'l ', ! '////, ////////! ヾ ヾ i! ヾ,ヾ,三彡', |///////| } ,. .'///// ,////////', `ニ=-彡"´ !/,ィ////,i! .' ,ノ/////// てめえら全員、表に出ろ ////////∧ "´ ̄ ,iリ |///,'i' ィ´ //////// ∨///////∧ ,y' |///'i! ,.ィ´///////, ただし 2039は許す ∨////ムヾ,∧ /' |///l //////////// ,/////ヾ ヾ', / |///! i!////,ィ////// }/////.'ハ ヽ |//リ i!////, |////|ヾ !/∧///,ハ ー  ̄ ''フ ,ィ|/';' i!//// i!///,! |/. }////,ヽ `  ̄ /, |/; i!/// i!//,'! |///∨/≧y, ,.イ. . , ' |/ .i!// l//,.' l// ∨/// `''‐‐ -- -- ‐‐≦;''. . . .' i!,/ .l// 編集 【 上へ 】 編集
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/723.html
特殊装備系 デモンズハート 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デモンズハート.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 3.0 2 28 装備可能 全職業 装備区分 特殊装備 Lv 20以上 気合 +40 耐久力 +4 知力 +4 魅力 -2 土属性 +2 水属性 +2 火属性 +2 風属性 +2 補正・耐性 − 買値/売値: 取引不可 備考 裏堺のクエスト報酬アイテム
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/854.html
特殊装備系 デモンズハート 【特殊装備】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (デモンズハート.JPG) 基本性能 価値 重量 防御力 耐久度 9 3.0 2 28 装備可能 全職業 装備区分 特殊装備 Lv 20以上 気合 +40 耐久力 +4 知力 +4 魅力 -2 土属性 +2 水属性 +2 火属性 +2 風属性 +2 補正・耐性 − 買値/売値: 取引不可 備考 裏堺のクエスト報酬アイテム