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※(D)はどこキャン対応、(S)はSC対応です。 ※超必殺技、MAX超必殺技は全てどこキャン対応です(MAX2は非対応)。 ■特殊技 雷光回し蹴り +B 飛燕失脚 +A ■必殺技 烈風拳 +A ダブル烈風拳 +C 疾風拳 空中で+A(2回連続入力可) ダブル疾風拳 空中で+C(2回連続入力可) 邪影拳 +A or C 上段当て身投げ +B 中段当て身打ち +D 下段当て身打ち +B 雷鳴豪破投げ 相手ダウン中に+C 裏雲隠し 近距離で+A or C ■超必殺技 レイジングストーム +A or C ■MAX超必殺技 阿修羅疾風拳 +AC同時押し レイジングストーム +BD同時押し・+C・C・+AC同時押し ■MAX2 レイジングデッドエンド +BD同時押し 虚空烈風斬 レイジングデッドエンド中に+B or D または +B 戻る
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橘「急遽作ったライダーシステムのせいで、俺の身体はボロボロだ!」 【名前】 ディアーアンデッド 【読み方】 でぃあーあんでっど 【声】 大村亨(剣) 【登場作品】 仮面ライダー剣 など 【登場話(剣)】 第3話「彼らの秘密」第17話「邪悪なベルト」~第19話「暗黒を征す者」 【登場話(DCD)】 第30話「ライダー大戦・序章」 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 ヘラジカ 【スート】 スペード 【カテゴリー】 6 【ラウズ】 ディアー・サンダー 【詳細】 カテゴリー6に分類されるアンデッドの1体。ヘラジカの祖たる不死生物。 断崖絶壁の急斜面を軽々と跳躍しながら移動する驚異的な脚力を有する。 山腹などに相手を誘い込み、扇状に伸びた角から雷撃を浴びせる攻撃を得意とし、更に2本の七肢刀で相手と斬り結ぶ剣技にも長けている。 【仮面ライダー剣】 復活後は雪山を住処とし、アンデッドサーチャーに反応があったので急行したブレイドやギャレンに攻撃される。 ギャレンを角からの雷撃で苦しめるが、ブレイドのブレイラウザーで片方の角を切り落とされ、「ローカストキック」を受け封印された。 封印後、「雷属性の付加」という効果を持つブレイドの基礎カードとして様々なコンボに用いられる。 本編におけるカテゴリー6のアンデッドは同個体だけとなる。 【仮面ライダーディケイド】 ブレイドと共に「キバの世界」の者達と敵対するが、芝居に過ぎなかった。 アポロガイストの命によりリザードアンデッド、スカラベアンデッド、ソーンファンガイアの率いるファンガイアと共にライダーに襲い掛かる。 ディエンドのディメンションシュートを他のアンデッドや他のファンガイアと共に受け爆散した。 【余談】 デザインは篠原保氏が担当し、韮沢靖氏以外がデザインしたアンデッドは同個体とゼブラアンデッドだけとなる。 「ヘラジカ」の英語名は「ムース(mose)」となり、厳密には間違っている。 『剣』で声を演じる大村亨氏は平成仮面ライダーシリーズでの出演は初となる。
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ブレイド「お前に俺の時間は…止められない!」 【名前】 スカラベアンデッド 【読み方】 すからべあんでっど 【声】 塩野勝美(剣) 【登場作品】 仮面ライダー剣仮面ライダーディケイド 【登場話(剣)】 第31話「53番目の存在」第32話「破壊者の秘密」第41話「強くなりたい」 【登場話(ディケイド)】 第30話「ライダー大戦・序章」 【分類】 アンデッド 【生物モチーフ】 コガネムシ 【スート】 スペード 【カテゴリー】 10 【ラウズ】 タイム・スカラベ 【詳細】 カテゴリー10に分類されるアンデッドの1体。コガネムシの祖たる不死生物。 対象物と空間の時間を意のままに停める能力で相手に襲い掛かる。 打撃に有利な巨大な左腕を持ち、更に飛び道具としてスローイングカッターで相手を薙ぎ払う攻撃を得意としている。 上述の能力は自身にも有効となり、時間停止の影響を受けない為に白い布を右腕に巻いている。 【仮面ライダー剣】 コーカサスビートルアンデッドの部下として剣崎に襲い掛かり、上述の能力でブレイドを圧倒する。 しかし、時間停止を無効化する右腕の布を始に奪われ、ブレイドの攻撃で大ダメージを負い、ライトニングソニックを受け封印された。 封印後、「時間の停止」という効果を持つカードとしてブレイドの戦力となるが、劇中では未使用に終わった。 【仮面ライダーディケイド】 「ライダー大戦の世界」に出現。 ブレイドと共に「キバの世界」の者達と敵対していたが、それは芝居に過ぎなかった。 アポロガイストの命により他のアンデッドやソーンファンガイアの率いるファンガイアと共にライダーに襲い掛かる。 しかし、ディエンドのディメンションシュートを他のアンデッドやファンガイアと共に受け爆散した。 【余談】 『剣』に登場した際の体色は鈍い黄金色だったのに対し、『ディケイド』では白灰色になっている。
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登録日:2018/03/08 Thu 19 10 17 更新日:2023/05/14 Sun 16 29 14NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 FF アンデッド イモータル ウィルオウィスプ キョンシー スケルトン スペクター ゾンビ ドラゴンゾンビ ネクロマンシー ファントム フランケンシュタイン マミー ミイラ リッチ ワイト 不死者 人魂 仮面ライダー剣 再生者 吸血鬼 桂歌丸 死体 死霊 生ける屍 闇属性 骨 鬼火 アンデッド(Undead)とは、「不死者」を意味する英単語である。 ここでは、主にファンタジーにおけるアンデッドについて解説する。 ●目次 【概要】 【種類】実体のないタイプ幽霊、ゴースト レイス ファントム、スペクター 人魂、鬼火、ウィルオウィスプ 餓鬼 ポルターガイスト レギオン スピリット 実体の有るタイプゾンビドラゴンゾンビ ワイト スケルトン がしゃどくろ ヴィイ ミイラ、マミー 吸血鬼 キョンシー リッチ その他グール 死神 人形霊リビングメイル、動く鎧 ネクロマンサー フランケンシュタインの怪物 フレッシュゴーレム アンデット族 アンデッド(仮面ライダー剣) 対処法日光 聖なる力 封印 身体破壊 未練の解決 元凶を倒す 【概要】 ファンタジーにおける「不死者(アンデッド)」とは、死んだあとも現世にとどまりつづける邪悪な霊魂(=生命のエネルギー)のモンスター、もしくはそれによって動かされるモンスターを指す。 前者はゴースト、レイスなどのいわゆる「幽霊」。 後者はゾンビなど、いわゆる生ける死体(リヴィングデッド)が有名。 また吸血鬼(ヴァンパイア)やリッチなどのように、呪いや邪術などによって自らの生命を邪悪なものに変質させたものがいる。 ただしワイトのように他者の霊魂によって動くものもいれば、死体ではなく人形などにのりうつってモンスター化したものもいる。 いずれにせよ「死者に由来するもの」であることが大きな条件であり、天使や神と言った神霊や生きている人間の生霊(もしくはそれらによって動かされる死体など)はアンデッドとは呼ばれない。 それからアンデッドとはモンスターに対して用いられる名称なので、神聖なものをアンデッドとは普通言わない。 親愛なるものの死霊もモンスター化せずそのまま出てきたのであればアンデッドとは言わないのが一般的。 なので「不死」という言葉とは意味合いがかなり変わって来る。 彼らアンデッドは多くの場合外傷や病気の影響をほとんど受けず、食事や呼吸なども必要としない。 ただ死なないかといったらそうでもなく、体を破壊されれば普通に死ぬ場合もあるし日光などの聖なる力でたやすく滅ぼされたりもする。 死ななくなったというよりは死ねなくなった、死んだまま動けるようになったというほうが正確だろう。 だから正確に訳すなら「不死」(死せず)ではなく「否死」(死を否定する)とか「非死」(死にあらず)とか言った方が近い。 おそらくニュアンス的に一番あてはまる日本語は「死にぞこない」。 ただし「不死の特性を持つ不死者」というのも珍しくはない。 この場合「一度死んだが、何かしらの理由で蘇った」というものを指す。「再生者」という言い方もある。 ただこの場合も奇跡であるとか医療・科学技術であるとか邪悪な霊魂によらないものは含まない。 司る属性は大抵の場合闇属性。たまに土葬のイメージから土属性である場合も。作品によっては毒属性にも耐性がある。 弱点は浄化の光属性か火葬の火属性が定番。 また、通常の生命活動が停止しているためか、回復魔法が効かなかったり逆にダメージになってしまうこともある。 「蘇った」と言ってもそのバリエーションは実に豊か。以下、代表的なアンデッドを上げていく。 【種類】 実体のないタイプ 幽霊、ゴースト 最も代表的なアンデッド。基本的に実体がないので物理攻撃は効かない(もしくは効き目が薄い)。 魔法以外での対処は非常に困難なので、「戦士殺し」系モンスターの代表格。 逆に魔法さえ使えれば雑魚であることが多い。 攻撃手段は、幽霊自身も魔法を使ってくることもあるが、精神攻撃をしてくるパターンも多い。 実体がないので幽霊の側から物理攻撃してくるのは稀(ポルターガイストしてくる奴もいるが)。 レイス 訳すと「死霊」。意味合い的にはゴーストと大差ないのだが、多くの作品ではゴーストの上位種として現れる。 即死魔法を使ってきたりと色々危険な奴が増えてくる。 ファントム、スペクター この辺になると幽霊との区別はかなりあいまい。「実体のない何か」と言ったところか。 単なる幻覚の一種として扱われることも。 某特撮は関係ない 人魂、鬼火、ウィルオウィスプ 宙を漂って燃えている炎。人間の魂が燃えているものとする説も。 単なる現象・演出であることもあるし、意志を持った存在であることもある。 見た目からわかると思うが、コイツらには火属性はまず効かない。 餓鬼 仏教における六道の一つである「餓鬼道」で責め苦を受ける、いわゆる「亡者」。断じて知能の低いクソガキの事を表している訳ではない。 やせ衰えて腹だけが異様に膨れているという、飢餓に苦しむ人間の姿をしている。 生前は欲(特に食欲)に塗れた人間であり、死後はその業から決して満たされぬ欲望を抱えて彷徨い続けるはめになった。 本来なら餓鬼道界に居るが、責め苦の内容によっては人間界に出てくることもある。 彼らは人間が施すわずかな供え物、あるいは彼らが打ち捨てる残飯や汚物を口にして飢えを凌ぐのである。 基本は幽霊のように実体のない存在だが、作品によってはグールのような体を持つ存在だったりする。 それほど敵対的な存在ではなく飢えを癒せば(特に専用の聖なる処置が施された食物を与えれば)去っていくのがほとんど。 しかし人を貪る幽鬼と化した「ヴェータラ」「ピシャーチャ」など危険な魔物もいる。 ポルターガイスト 本来は特定の地点で物が動く・音が鳴るなどの心霊現象を指す言葉。 名前の意味は「騒がしい幽霊」であり、そこからの発想か創作では現象名でなく独立したアンデッドの一種族として扱われることもある。それっぽい和名をつけるなら「騒霊」。 その場合はあまり強いモンスターとはされないことが多く、致命的な攻撃でも家具を倒してきたりナイフを飛ばしてきたりといったところがせいぜいである。 むしろ本来の意味である心霊現象として出現した場合の方が危険度が高く、強大な悪霊が出現する前触れである可能性がある。 前者は『真・女神転生Ⅱ』の悪霊ポルターガイスト、後者は映画『ポルターガイスト』シリーズなどが該当する。 なお類似した現象として英国圏に伝わる「クイックシルバー」がある。 こちらは少女の霊とされ、自分の頭文字である「Q」をあちこちに残していくなどよりキャラクター性が強い。 一応彼女達は騒霊なのでこれに分類されるが、どちらかというと思念体に近い存在なので、文字通り騒がしい霊連中という意味か。 レギオン 大量の悪霊の集合体。個々の意識は薄れており、ひとつの巨大な霊のように振る舞う。 言葉自体の意味は古代ローマ語で「軍団」を指す。 元ネタは新約聖書。男にとり憑いた霊はイエスに名を聞かれてこう答えた。 「わたしたちは『レギオン』です。わたしたちは、大勢なのですから」 現代の創作文化でも強力な悪霊としてレギオンを登場させることは多い。 映画『ポルターガイスト2』のラストに登場する怨霊らは、明確にレギオンをモチーフとしたものだろう。 他にも女神転生シリーズや悪魔城ドラキュラシリーズなどに出演している。 あと、同じく悪霊によって動かされているゾンビやスケルトンも同様に集合体をつくることがある。 ゾンビならばメガテンシリーズの「コープス」、スケルトンなら後述の「がしゃどくろ」がこれにあてはまる。 スピリット スピリットとは「霊的なもの」全体を指す言葉だが、アンデッドモンスターとしてのスピリットは「太古の亡霊」を指す。 滅ぼされた一族の怨みを晴らす・禁断の地を侵入者から守るといった、明確な目的をもって悠久の時を越え現世にとどまり続ける亡霊(あるいは精霊)である。 その力は絶大でものによっては半ば神に近いほどの実力を持つ、すべてのアンデッドのなかでもトップクラスの危険な存在。 もっとも有名なのは映画インディ・ジョーンズシリーズの第一作『レイダース/失われた聖櫃(アーク)』のクライマックスシーンで 聖櫃(アーク)の中から湧き出て荒れ狂いナチスの将校らを死に至らしめた無数の霊であろう。 指輪物語の「死者の軍勢」も、分類としてはこれに近い。 実体の有るタイプ ゾンビ アンデッドの代表格にしてホラー映画の定番。 RPGの敵として現れるタイプは、HPだけが異様に高く、それ以外のステータスが非常に低いというパターンが多い。 毒や麻痺攻撃を仕掛けてきたり、単なる殴り合い以外の場面で厄介なことも。 基本的に「生き返った死体」。(ブードゥー教に由来) その為か、思考能力が皆無であったり、動きが鈍く描かれる事が多い(近年では素早く走るゾンビが登場することがある)。 とある作品では、その例の真逆の「ちょっと小粋でアドリブの利くゾンビ」なる者が登場したりしている。 また、魔装少女として活躍(?)する少年もいたりする。 ホラー作品では「感染・伝染する」という他のアンデッドにはあまり見られない特性で大活躍する。 ドラゴンゾンビ 基本的にやられ役の多いゾンビの中でもコイツは別格。 なにせあの皆の憧れドラゴンさんのゾンビなのだから。 ただし、流石に生前に比べると能力は劣化していることが多い。 というか、コイツの場合 そもそも死体を確保する のが一番大変。 人間とドラゴン、後は犬のゾンビ以外は滅多に見ない(グリフォンゾンビとかカッコイイと思うんだけどなぁ……)。 ただ一応巨人のゾンビ(ジャイアントゾンビ)、目玉の怪物ビホルダーのゾンビ(アンデッドビホルダー)などもいる。 ワイト 悪霊に操られた死体。燐光に覆われた歩く屍といった姿をしている。 ゾンビとの違いは、本人の精神ではなくとり憑いた悪霊の意志でもって動くということ。 なのでゾンビと違って高い知能を持ち、ものによっては魔法を使ってきたり集団で統率を取って策略をしかけてきたりする。 そしてこれに殺された人間は悪霊にとり憑かれ新たなワイトになってしまう。 元ネタは指輪物語。 スケルトン ゾンビの肉が腐り落ちて骨だけになった奴。 ブルックは生きているうちに骨だけになってしまったという稀有な例外。 作品にもよるが、大抵は雑魚。 魔法を使ってくる様な術師系は少なく(そういった場合は大抵魔術師や王族など魔法に精通した出自持ち)、手に持った生前の得物で直接攻撃する者が多い。 結構生前の兵士、戦士スキルを活かした攻撃をする者も多い、特にフロム系の骨。 ゾンビに比べたら、特化したステータスはなく平凡なバランス型であることが多い。 「バラバラにしても復活する」という特性が地味に厄介。 ただ代わりにメイスなどの様な撲殺鈍器によって構成パーツである骨自体を砕かれる事に非常に弱い。 コイツに限っては燃えるものが何も残っていないので火属性の効きが悪いことがある。 見た目が似たものに「竜牙兵(ドラゴントゥースウォリアー)」というものがあるが、こちらは「竜の牙」を元として生み出された「魔法生物」である。 元ネタはギリシャ神話の「スパルトイ」。 それからゾンビに対するフレッシュゴーレムのように、骨を使って作ったゴーレム「ボーンゴーレム」も存在する。 邪法や怨念ではなく秘術・錬金術で生まれた存在なので、ディスペルなど聖なる力を弱点としないのが普通。 がしゃどくろ アンデッドというか妖怪。日本のアンデッドでは珍しく実体のあるタイプ。 「怨念の残った遺体が寄り集まって作られた巨大な骸骨」というシンプルながらインパクト抜群の造形をしている。 実は水木しげるたちが創作したとても新しい妖怪だったりするが、『忍者戦隊カクレンジャー』の敵幹部にも抜擢されたりと非常に出世が早い。 ヴィイ ロシアの小説家ニコライ・ゴーゴリが1835年に著した短編小説『妖女(ヴィイ)』に登場する魔物の群れの1匹で、ブイイとも表記される。 大きな瞼を持っており、娘の死体を操って彼女を殺害した神学生を襲うが、神学生は大きな輪の中に隠れる。しかし目を開いたヴィイに見つかってしまい神学生は恐怖のあまり死亡。ヴィイら魔物の群れも夜明けを迎えて干からびてしまった。 水木しげるはこの話の舞台を新潟の寺に置き換え、『死人つき』として翻案している。またFGOでも精霊として登場。 ミイラ、マミー 「ミイラ男」。「ミイラ女」は滅多にいない。 ピラミッド系のマップがあれば必ず現れる。逆にそういうシチュエーションでないと、あまり出てこない。 意外と技巧派で、力押し一辺倒の奴もいれば、ミイラの呪いを使ってくるのもいる。 包帯を生かした特殊な拘束技を使ってきたりも。 なんにせよ、ゾンビやスケルトンと比べたら大体は格上に設定される。 その見た目だけでなく実際乾燥していて非常に燃えやすいので火属性は非常に効きやすいことが多い。 吸血鬼 偉大なるノスフェラトゥ。詳しくは項目参照。 「そもそもアンデッドではなくこういう種族である」と設定されることも多いが、「吸血鬼に血を吸われると吸血鬼になる」などアンデッドの特徴も多く兼ね備えている。 敵として現れるだけでなく、その強烈なキャラクターから味方としても大活躍する。 キョンシー 中国のゾンビ。「特殊な術師が死体を用いて作る」ものなので、感染したりはしない。 (『霊幻道士』など傷から感染する設定のものもある。病原体ではないのでもち米での清めなど呪術的な処置が必要) 死後硬直しているので、ぴょんぴょんと飛び跳ねるように移動する。額の札を剥がせば死体に戻る。 リッチ Lich。Rich(裕福な、金持ちの)ではない。 ダンジョンズ ドラゴンズ発祥のかなり歴史の新しいアンデッドだが、その強烈なインパクトから瞬く間に市民権を得た。 「強力な魔術師が不死を求めて自らをアンデッド化させた」という存在で、やられ役が多いアンデッドたちの中では吸血鬼と並んで高い実力を誇る。 見た目は大体スケルトンだが、内に秘めた強大な魔力により、実力は桁外れ。その上アンデッド化しているので物理攻撃もほとんど効かないという驚異の難敵。 魔法も非常に効きにくいなど、弱点を突かないことには対処不可能な奴が多い。 上記の経緯から理性を保っている場合も多い。 亜種に「デミリッチ(リッチのようなモノ)」という種族もいる。 「ような」と言っても決してリッチのなりそこない ではなく 、むしろ「元人間の魔術師」という領域を越えて、悪神、魔神の領域に突っ込んでいるような存在という意味であり、通常のリッチより遥かに危険。 その他、「ノーライフキング(無命の王)」という表記がダンジョンズ ドラゴンズが版権を持つリッチの言い換えとして用いられることがある。 その他 グール アンデッド(特にゾンビ)と一緒にされやすいが、 全くの別物 。 というかこいつの由来は中東地域である。 直訳すると「屍食鬼」。死体を食べる小鬼である。日本でいうところの魍魎。 彼らは霊魂でもなければ死体などから変じたわけでもない独立した一種族で、人間との間に子供をつくったりもする。 だが、作品によってはしばしばゾンビの上位種として登場する。 女性だと「グーラ」と呼ばれ、見た目が人間と変わらないものも存在する。 死神 正確に言うとアンデッドではなくそもそもこういう種族なのだが、作品によってはその見た目からアンデッドの一種として扱われることも。 見かけはスケルトンあるいはゴーストだが、仮にも「神」なので実体は無いことが多い。敵として現れれば間違いなく強敵。 人形霊 人の形をしたものに幽霊がとりついて動き出したもの。 あくまで人間の霊など外部の霊がとりついたものを指し、 人形が自らの心を持って動きだした場合は「付喪神(つくもがみ)」の一種とされる。 古来より人間の形をしたものには霊がつきやすいとされ、多くの怪談などで語られてきた存在。 近年で最も有名なのは『チャイルド・プレイ』の主人公?、チャッキー人形だろう。 あとはホラー・ファンタジー作品などでよく登場する「動く鎧(リビングメイル)」もこれの亜種と言える。 リビングメイル、動く鎧 中身の無い鎧が死者の怨念で動き出したモンスター。 分類的には「実体のある」タイプなのだが、本体は憑りついている魂の方なのでどちらとも言い難い存在。 ゴーレムなどと同様鎧に魔法などをかけて動かしている場合もあり、この場合はアンデッドではなく魔法生物に分類される。 ネクロマンサー 「屍霊術師」。上記のアンデッドたちを自在に操る強力な魔術師。 死を冒涜するとも言える能力ゆえ、敵役として現れることが非常に多い。まぁ味方としてはかなり使いにくい役職だし…… それでも味方にいる場合は死霊を成仏させることに特化している場合が多い。 フランケンシュタインの怪物 一応ファンタジー的な魔法ではなく、科学で復活しているので「アンデッド」というには微妙に異なる気もする。 原典において本人としては「蘇った人間」ではなく「フランケンシュタインの被造物」と自覚している(*1)。 蘇生ではなく「人造人間」と分類されることが多い。 フレッシュゴーレム アンデッドなのかゴーレムなのか判断に困る存在。 死肉(flesh)を集めてゴーレムにした という代物。たまに間違われるが新鮮(fresh)ではない。死肉としては鮮度がいい方が良いかもしれないが...。 フランケンシュタインの怪物と決定的に異なるのは、「死体のパーツを繋ぎ合わせた」のではなく、 「死肉を集めた」 だけなのでその見た目は「単なる人型の肉塊」としか言いようがないこと。 かなりマイナーな存在であり、ゴーレムが出てきてもこいつは出てこないことが多い。 アンデット族 アンデッドと言ったらデュエリストに怒られるので要注意。 アンデッド(仮面ライダー剣) 1万年前から生き続ける怪物たち。 大半は動物並みの知性しかないが、上級の十数体は人間態を持ち、高い知性を有する。 「死にぞこない」ではなくマジモンの「不死」であり、イモータル(定命ならざるもの)と訳したほうがよかったんじゃないかという意見もある。 まあ子供はそんな単語知らないだろうしね。あとこの番組もともとバトルファイトとかいう単語キメてるし 対処法 アンデッドは基本死なないので、当然心臓を貫くなどしても無駄。 日光 アンデッドは太陽光に弱く、漫画作品等でもよく使われる手法。アンデッドは灰になる。 その性質上、持久戦になることがしばしば。 大抵、朝日が昇る前にデブやヒロインは真っ先にやられるため、基本主人公だけ生き残る場合がほとんど。 聖なる力 日光もこの範疇に入るが、不死者の魂を肉体に縛り付けている邪悪な力を聖なる力で振り払うというもの。 これにより魂を失えば残った肉体は元の死体に戻り、場合によっては灰燼に帰す。 代表的なものとしてはウィザードリィのディスペル、ドラクエの二フラムなど。 封印 なんらかの手法で封印する手段。この場合は封印が解けることを除けば安全策。 この場合、鎖などで縛りつけるといった物理的なものもあればキョンシーのお札のような秘術・魔法などの手段もある。 身体破壊 実体のあるもの限定だが、殺しきれるかどうかはともかく体を破壊してしまえば行動はできなくなる。 四肢をバラバラにしてしまえばまず動けなくなるため、斧や電動ノコでぶった切るという手段があるほか 焼いて灰にしてしまえば滅ぼせる可能性もあるのでガソリンや火炎放射器などもよく使われる。 脳や心臓が機能しているタイプのものなら、それらを破壊すればその時点で活動停止する。 吸血鬼を倒す方法の一つに杭を心臓に打ちこむというものがあるほか、頭を拳銃で撃ち抜かれることもしばしばある。 あとは爆破する、岩石や車両など重量のあるもので押しつぶす、薬品などで融解させるなどというのもそこそこ有効。 ただ破壊するときに血を浴びてしまいゾンビにさせられる場合も多い。 なかには灰にされても復活したり感染源になったりするやつもいる。 なにより実体のないゴーストタイプには全く無意味な手段。 未練の解決 生前の未練によって現世に留まっている場合、それを解決してやることによって満足し成仏することもある。 欲しがっている物を渡す、仇を討つ、その他いろいろ。 中には自分が死んだことに気づかないまま彷徨っているパターンもあり、死を自覚させることで現世から引き離すことも。 ひどく手間がかかるが、それでも武器も魔法もまるで通じない超強力なアンデッドモンスターにも効きうる最後の手段である。 特に明確な目的を持って現世にとどまり続けるスピリットはこれでしか除去できない場合が多い。 元凶を倒す ネクロマンサーが操るアンデッドならそいつを倒せばいい。 吸血鬼も親玉を倒すのがお約束である。 もっとも、狂った人間が行った事ならまだしもそいつもアンデッドだったら無駄だが。 追記・修正はアンデッドの方々にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 仮面ライダー剣のアンデッドはアンチデッドだから死なないってことなのかな -- 名無しさん (2018-03-08 19 37 15) いや、怒るまでは行かないよw 訂正はするけど -- 名無しさん (2018-03-08 19 41 26) 松野泰己氏の関わる作品だとアンデッドは猛威をふるいやすいと聞く -- 名無しさん (2018-03-08 20 21 24) 『マジック ザ・ギャザリング』の永遠衆(特に優れた力と技を持つ戦士の死体を加工し、生前の力と技のみを残したまま主人に盲従する物言わぬ兵士に作り替えたアンデッド。『死体を金属で覆う加工をする』とされており、イラストでは『金属に覆われた骨格のみの姿』をしている)はどの分類に入るんだろう……? -- 名無しさん (2018-03-08 20 36 23) ↑アンデッドというよりロボコップや機動刑事ジバンの仲間ってイメージが。 -- 名無しさん (2018-03-08 23 17 38) リッチの上位種でデミリッチってのもいるけど、どうにも美味しそうな名前に感じてしまう -- 名無しさん (2018-03-08 23 42 18) スケルトンには刺突属性の攻撃が命中しにくい設定のゲームがよくある -- 名無しさん (2018-03-09 00 00 40) ゾンビというかモンスター化だけど蒼天のソウラだと生前の強さが反映してたな -- 名無しさん (2018-03-09 09 24 35) ↑3 ワイトもそう思います -- 名無しさん (2018-03-09 20 25 28) ドラゴンゾンビのバリエーションとして全身が骨になったドラゴンもいた気がする。名前はわからんけど -- 名無しさん (2018-03-09 20 30 49) マリオのカロンもアンデッドなのだろうか。あ、ほねクッパも初登場時はアンデッドだな。 -- 名無しさん (2018-03-09 21 21 16) ↑2 千年戦争アイギスにドラコリッチなる白骨化ドラゾンが出てくるよ、魔法は使わないけど行動スピードが上がってて完全に上位互換 -- 名無しさん (2018-03-10 14 03 03) 昔この言葉を「不死身」という意味で使ってた「アンデッドマン」ってジャンプの読み切りがあったなあ -- 名無しさん (2018-03-10 15 12 35) ゾンビの上位種としてガスト・レブナントがたまにゲームとかに出てるけど、普通のゾンビとはどう違うんだっけ -- 名無しさん (2018-03-10 17 43 53) 知性のあるゾンビは脳のリミッター外してフルパワーで戦ったりバラバラになって戦ったり -- 名無しさん (2018-03-11 14 54 31) 回復魔法でダメージ与えられるパターンも多いよね。蘇生魔法だと一撃で倒せたり、完全に浄化させて復活を防いだりできることもある。 -- 名無しさん (2018-03-20 21 53 44) 善玉・終始味方側の場合は、自意識をはっきり持ちつつも、独特の死生観で仲間を度々混乱させる。奇妙なまでに明るい傾向もあり。(ジャック・スケリントン、アルフォンス・エルリック、ブルック、リコ一行…意地悪い見方か?) -- 名無しさん (2018-10-30 20 34 23) 以外とライダーモチーフになることも多い。スケルトン(スカル)、ゴースト(ゴースト)、ゾンビ(ゲンム)、ヴァンパイア(キバ)と有名どころは一通りそろっている。ミイラはしいて言えばツタンカーメン魂? -- 名無しさん (2021-09-21 22 04 56) 名前 コメント
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アンデッド アンデッドの種類スケルトン ゾンビ グール ワイト ジャック・オー・ランタン デュラハンチャリオット・オブ・デュラハン ヘッドレス・ホース アンデッド・ナイト レイス サーバント・マミー マスター・マミー 吸血鬼レッサー・バンパイア バンパイア ノーライフキング アンデッド 通常の生物が正の生命力を持っているのに対して、負の生命力を持った存在です。 通常の生物のように繁殖はせず、魔法の力で生み出されたり、 生物が生まれ変わったり、感染して変化したり等、多数です。 彼等は正の生命力を嫌っており、餌や種の拡大の標的としても狙っています。 アンデッドは毒や病気に冒される事はありませんし、通常の精神を持っておらず、 精神的な効果のある呪文が意味をなさないものも多数あります。 また、通常の意味の休息は必要なく、決して魔法などで眠らされたりしません。 アンデッドの種類 スケルトン HP11/11 MP-/- 【ML】 1 【知名度】 70 【出現数】 数体~数十体 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 頻繁 【知能】 命令を聞く 【反応】 命令による 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 - 【言語】 無し 【攻撃方法】 【武器】 【命中】 60(10) 【攻撃】 11(5) 【防御】 9(4) 【回避】 60(10) 【生命抵抗】 40(-10) 【精神抵抗】 40(-10) 特殊能力 刃の付いた武器はクリティカルしない 毒・病気に冒されない 精神的な攻撃は無効 不眠 治癒魔法でダメージ その名の通り動く骸骨であり、古代魔法や暗黒魔法によって作られます。 武器は通常、生前に使用していたものを使用します。標準は片手用の剣と盾です。 ですが、ほとんどの場合、鎧は傷んで使い物にならなくなっているでしょう。 肉を持たないという特徴のため、刃の付いた武器ではクリティカルしません。 また、知性がないため、精神的な効果を上げる魔法は通用しません。 ゾンビ HP23/23 MP-/- 【ML】 1 【知名度】 60 【出現数】 数体~数十体 【敏捷】 0 【移動速度】 10 【出現頻度】 頻繁 【知能】 命令を聞く 【反応】 命令による 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 - 【言語】 無し 【攻撃方法】 【素手】 【命中】 60(10) 【攻撃】 9(3) 【防御】 7(2) 【回避】 50(0) 【生命抵抗】 70(20) 【精神抵抗】 40(-10) 特殊能力 毒・病気に冒されない 精神的な攻撃は無効 不眠 治癒魔法でダメージ ゾンビはスケルトンと並んで代表的なアンデッドであり、 やはり古代魔法や暗黒魔法によって死体から作り出されています。 ですがスケルトンとは異なり、武器や防具は使用しません。 知性がないため、精神的な攻撃はまったく効果がありません。 グール HP18/18 MP8/8 【ML】 3 【知名度】 70 【出現数】 数体~数十体 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 そこそこ 【知能】 低い 【反応】 暴力的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 - 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【牙】 【命中】 70(20) 【攻撃】 15(9)+毒 【爪】 【命中】 80(30) 【攻撃】 14(8)+毒 【爪】 【命中】 80(30) 【攻撃】 14(8)+毒 【防御】 9(4) 【回避】 70(20) 【生命抵抗】 70(20) 【精神抵抗】 60(10) 特殊能力 毒(生命抵抗の目標値80 失敗したら次ラウンドの終わりに麻痺 1日持続) 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ グールは死体を貪り食うアンデッドです。 生きている者も頻繁に襲い、死体にして食べています。 麻痺性の毒を持っており、抵抗に失敗すると次のラウンドの終わりに麻痺します。 ワイト HP20/20 MP14/14 【ML】 4 【知名度】 90 【出現数】 単独~数体 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 そこそこ 【知能】 人間並み 【反応】 暴力的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 10 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【爪】 【命中】 90(40) 【攻撃】 17(12)+精神力奪取 【防御】 13(8) 【回避】 80(30) 【生命抵抗】 80(30) 【精神抵抗】 80(30) 特殊能力 精神力奪取(MPダメージD+4) 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ ワイトは人に取り付き、他者のエナジーをすするアンデットです。 爪でダメージを受けた者は生命エナジーを吸い取られ、MPにもダメージを受けます。 この攻撃でMPが0になった場合は即座に死亡し、24時間後にワイトとなります。 ジャック・オー・ランタン HP18/18 MP20/20 【ML】 6 【知名度】 90 【出現数】 単独~数体 【敏捷】 20 【移動速度】 20(空中) 【出現頻度】 稀 【知能】 高い 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 25 【言語】 地方語 【攻撃方法】 【噛みつき】 【命中】 115(65) 【攻撃】 15(9) 【防御】 12(7) 【回避】 110(60) 【生命抵抗】 100(50) 【精神抵抗】 118(68) 特殊能力 暗黒魔法Lv6(魔術135(85) 魔力8) 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 野菜のカボチャに似た、空中に浮かぶ直径30cm程の 黄色みがかったオレンジ色の顔で現れます、 その顔には弧を描いた半円形の目と口、上に尖った三角形の鼻が ナイフで切れ込みを入れたようについています。 眼窩の奥には赤い邪悪な光が見えます。 沼や池の上をふわふわと漂っていることが多く、 グールと同じ様に死肉を漁って生きており 生者を見かけるとまっすぐ襲ってきます。 デュラハン HP24/24 MP20/20 【ML】 7 【知名度】 110 【出現数】 単独 【敏捷】 15 【移動速度】 16 【出現頻度】 稀 【知能】 人間並み 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 15 【言語】 地方語 【攻撃方法】 【武器】 【命中】 120(70) 【攻撃】 25(19) 【防御】 19(14) 【回避】 110(60) 【生命抵抗】 125(75) 【精神抵抗】 125(75) 特殊能力 チャリオット・オブ・デュラハンの召喚 ヘッドレス・ホースの召喚 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 甲冑をつけた首のない騎士の姿で現れる亡霊です。 その甲冑は作りたてのような光沢を放っており、 デュラハンは片手用の剣を下げ、盾は持っていません。 それも道理で、余った片手に自らの首を下げているのです。 夜更けに首のない馬に引かせた戦車に乗り、目指す家の戸口に現れます。 そして戸口をノックし、家人が戸を開けて顔を出すと デュラハンは家の中を指差して「死」を予言して帰ります。 およそ一年後、再びその家に現れて、家の中から一人を選び殺害します。 デュラハンはいついかなる場所であっても、チャリオットと ヘッドレス・ホースを召喚することができます。 ただし一人のデュラハンに一台の戦車と二頭の馬しかなく、 これが倒されてしまうと、召喚はできなくなります。 最初に現れたとき、もしくは二度目に現れたときに返り討ちにすれば その予言による死を避けることができます。 死の予言を受けたものが引っ越しても、その引っ越した先 (家人がバラバラに引っ越せば、そのうちのどこか)に必ず現れます。 海の上であろうと、四方を壁で覆ってしまった部屋であろうと、です。 チャリオット・オブ・デュラハン HP34/34 MP-/- 【ML】 4 【知名度】 110 【出現数】 単体 【敏捷】 15 【移動速度】 30/30(空中) 【出現頻度】 稀 【知能】 なし 【反応】 敵対的 【知覚】 なし 【知力】 - 【言語】 無し 【攻撃方法】 【体当たり】 【命中】 120(70) 【攻撃】 27(21) 【防御】 15(10) 【回避】 90(40) 【生命抵抗】 135(85) 【精神抵抗】 80(30) 特殊能力 通常武器無効 一部の武器に耐性 精神的な攻撃は無効 一部の魔法は無効 毒・病気に冒されない 不眠 デュラハンの乗る戦車で、飛行する能力があります。 全力移動しながら攻撃することもできます。 違うキャラクター相手なら、次々に"轢き逃げ"していくことが可能です。 チャリオットに乗って操っているデュラハン自身は攻撃できません。 ヘッドレス・ホースも、チャリオットを引きながらの攻撃はできません。 斬撃、刺突、格闘、遠距離等の武器による攻撃はクリティカルしません。 斧系、打撃、戦鎚等の武器ならば通常どおりクリティカルが起こり得ます。 魔法の場合、冷却と毒ガスは全く無効ですが、その他のダメージ魔法は有効です。 ターン・アンデッドは効果が無く、治癒魔法でもダメージは与えられません。 乗っているデュラハンを攻撃する場合、命中-20%されますが チャリオットを引いているヘッドレス・ホースには普通に攻撃できます。 主人が倒されたか、あるいは引いている馬のいずれか一頭が倒された時、 チャリオットは行動能力を失います。 ヘッドレス・ホース HP24/24 MP-/- 【ML】 4 【知名度】 110 【出現数】 2頭 【敏捷】 5 【移動速度】 30/30(空中) 【出現頻度】 頻繁 【知能】 動物並み 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 - 【言語】 無し 【攻撃方法】 【蹄】 【命中】 70(20) 【攻撃】 19(13) 【防御】 12(7) 【回避】 75(25) 【生命抵抗】 95(45) 【精神抵抗】 80(30) 特殊能力 通常武器無効 精神的な攻撃は無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ デュラハンを乗せた戦車を引く首のない馬で、空を駆けることができます。 主人の命令に忠実に動き、敵を攻撃することもあります。 チャリオットを引いている状態では攻撃できませんが、デュラハンの意志で 自在にチャリオットとヘッドレス・ホースを「切り離す」ことができます。 ヘッドレス・ホースは主人のデュラハンが倒されたとき、行動能力を失います。 アンデッド・ナイト HP25/25 MP24/24 【ML】 8 【知名度】 120 【出現数】 単独 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 稀 【知能】 人間並み 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 10 【言語】 地方語 【攻撃方法】 【武器】 【命中】 130(80) 【攻撃】 26(20)+精神力奪取 【防御】 20(15) 【回避】 120(70) 【生命抵抗】 127(77) 【精神抵抗】 145(95) 特殊能力 精神力奪取(MPダメージD+8) 視線(精神抵抗の目標値130 MPダメージD+8 抵抗すれば無効) 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 大型の両手剣を持ち、甲冑を着込んだ騎士の姿の亡霊です。 剣、甲冑共に赤錆が浮いていて光沢はありません。 兜の奥で赤い瞳が輝いていること以外は中に実体は見当たりません。 アンデッド・ナイトの視線には敵のMPを奪う力があります。 武器や視線でMPが0になった場合は即座に死亡し、24時間後にワイトとなります。 このためアンデッド・ナイトは、ワイトを引き連れている場合が多いでしょう。 レイス HP-/- MP14/14 【ML】 8 【知名度】 130(古代使いは必ず知っている) 【出現数】 単独 【敏捷】 40 【移動速度】 30(空中) 【出現頻度】 極稀 【知能】 高い 【反応】 中立 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 30 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【-】 【命中】 -(-) 【攻撃】 -(-) 【防御】 -(-) 【回避】 150(100) 【生命抵抗】 -(-) 【精神抵抗】 135(85) 特殊能力 古代魔法Lv8(魔術160(110) 魔力11) 物理的な攻撃は無効 不眠 太陽の光で即死 古代魔法レイス・フォームで肉体を捨て去ってレイスとなった魔術師です。 物理的な攻撃の影響を一切受けませんが、太陽の光を浴びると即死します。 サーバント・マミー HP11/11 MP-/- 【ML】 6 【知名度】 110 【出現数】 単独~数体 【敏捷】 0 【移動速度】 10 【出現頻度】 稀 【知能】 命令を聞く 【反応】 暴力的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 - 【言語】 無し 【攻撃方法】 【腕】 【命中】 115(65) 【攻撃】 19(13)+呪い 【防御】 14(9) 【回避】 90(40) 【生命抵抗】 85(35) 【精神抵抗】 100(50) 特殊能力 呪い(精神抵抗の目標値110 能力値の減点が回復しなくなる) 毒・病気に冒されない 精神的な攻撃は無効 不眠 治癒魔法でダメージ 炎に弱い(ダメージ+3) 恐怖・ミイラ男!(説明文は未設定です) マスター・マミー HP25/25 MP21/21 【ML】 9 【知名度】 120 【出現数】 単独 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 極稀 【知能】 高い 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 30 【言語】 下位古代語 【攻撃方法】 【腕】 【命中】 145(95) 【攻撃】 24(18)+呪い 【防御】 19(14) 【回避】 130(80) 【生命抵抗】 147(97) 【精神抵抗】 147(97) 特殊能力 呪い(精神抵抗の目標値140 能力値の減点が回復しなくなる) 古代魔法Lv7(魔術150(100) 魔力10) 暗黒魔法Lv7(魔術150(100) 魔力10) サーバント・マミーの召喚 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 炎に弱い(ダメージ+3) マミーの召喚は毎ラウンド、他の行動と一緒に行えます。 吸血鬼 レッサー・バンパイア HP20/20 MP14/14 【ML】 3 【知名度】 110 【出現数】 数体~数十体 【敏捷】 10 【移動速度】 15 【出現頻度】 稀 【知能】 人間並み 【反応】 暴力的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 10 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【素手】 【命中】 70(20) 【攻撃】 11(5)+精神力奪取 【防御】 10(5) 【回避】 70(20) 【生命抵抗】 70(20) 【精神抵抗】 70(20) 特殊能力 精神力奪取(MPダメージD+3) 視線(精神抵抗の目標値80 恐怖による麻痺) HP再生(1ラウンドに3点) 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 他の吸血鬼に血を吸われた犠牲者が変化してできるモンスターです。 そのきっかけとなった(いわば親にあたる)吸血鬼の命令には、必ず従います。 痩せ衰えた不健康な青白い肌をしており、赤く光る目は 見る者に激しい恐怖を起こさせます。視線を合わせたキャラクターは、 まず視線による精神抵抗の目標値80の抵抗を行わなければなりません。 失敗すれば恐怖に麻痺してしまい、行動することができなくなります。 普通の武器では傷つかず、倒すには銀か魔法の武器が必要です。 また、攻撃が命中したキャラクターには通常のダメージに加え、 精神力(MP)にも被害が及びます。この攻撃で精神力(MP)が0になった者は そのまま死亡し、レッサー・バンパイアとして24時間後に復活します。 バンパイア HP30/30 MP26/26 【ML】 10 【知名度】 110 【出現数】 単独 【敏捷】 25 【移動速度】 22/22(空中) 【出現頻度】 極稀 【知能】 高い 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 25 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【爪】 【命中】 150(100) 【攻撃】 16(10)+精神力奪取 【防御】 18(13) 【回避】 155(105) 【生命抵抗】 175(125) 【精神抵抗】 175(125) 特殊能力 精神力奪取(MPダメージD+10) 暗黒魔法Lv8(魔術155(105) 魔力10) 視線(精神抵抗の目標値150 恐怖による麻痺) HP再生(1ラウンドに3点) 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 靄化 いわゆる吸血鬼です。 破壊されても「邪な土」のある場所で再生します。 パラライズなどの魔法で動きを封じられても 靄(もや)と化すことで無効化できます。 ノーライフキング HP30/30 MP32/32 【ML】 15 【知名度】 100 【出現数】 単独 【敏捷】 25 【移動速度】 20/20(空中) 【出現頻度】 極稀 【知能】 非常に高い 【反応】 敵対的 【知覚】 疑似(暗視) 【知力】 40 【言語】 生前のもの 【攻撃方法】 【爪】 【命中】 200(150) 【攻撃】 26(20)+精神力奪取 【防御】 24(19) 【回避】 205(155) 【生命抵抗】 225(175) 【精神抵抗】 240(190) 特殊能力 精神力奪取(MPダメージD+15) 古代魔法Lv10(魔術190(140) 魔力14) 暗黒魔法Lv10(魔術190(140) 魔力14) 視線(精神抵抗の目標値200 恐怖による麻痺) HP再生(1ラウンドに3点) 通常武器無効 毒・病気に冒されない 不眠 治癒魔法でダメージ 靄化 古代王国の強力なネクロマンサーが、失われた秘術を使って 永遠に続く負の力を得た究極のアンデッド、それが「生命なき者の王」です。 通常は黒いローブに身を包み、深々とフードを被った姿で現れます。 その古代魔法及び暗黒魔法の能力は、少なくともLv10以上であり、 生前の能力が高ければ、各能力値もそれに応じて変化します。 また、極めて強力な魔法の品物を身に付けている可能性もあります。 バンパイアと同じように、破壊されても「邪な土」で再生します。 以下広告
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被害者名 加害者名 死因 凶器 安曇兵護 アルカディオ・ヘルディオス 脳破裂 慟哭の瞳 夜乃黒依 アルカディオ・ヘルディオス 脳破裂 慟哭の瞳 紅黄金 ナラシューヤ ゲイズ・フランケンシュタイン ウイルス ウイルス 粉弁垂蔵 ライム・テテュス 白羽剣弥 ライム・テテュス 火青戸博士 ロベルト・エヴァン 空蛇 但野現実 消滅 但野現実 但野現実 自殺 苦汁城充城 比良坂葉耶 毛利宗次郎 チャペル・サンハート ビーミ チャペル・サンハート ゆり☆ばら 近衛日和 天神鈴 ナラシューヤ 渡邊無双 ナラシューヤ 紫宮院統香 笛吹めぐみ 射殺 笛吹めぐみ 吉川美夜 アルフェリー・フォン・クォーツローズ デッドエンド ノヴァ(偽) マリス・ミラーワルド ジャスティス★ガール 内藤ありす ジャスティス★ガール 氷室帝門 荒木夢無 橙張もみじ デュオ・バスカヴィル オリヴィア・アンツィーノ アルカディオ・ヘルディオス デュオ・バスカヴィル クリフ・シュテイル アルカディオ・ヘルディオス ルーク・ヘルディオス 刺殺 毒ナイフ 最期の言葉 名前 セリフ 安曇兵護 「――――――くそ、ったれ」 夜乃黒依 「うわあああああああっ!!!!!死ね、死ね、死ね死ね死ね死ね死ねええええええ!!!!!」 紅黄金 「止めッ…!お、俺が悪がっだ!!お願いだから助げで…」 ゲイズ・フランケンシュタイン (嘘だろ畜生 嫌だ こんなの 助け 死にたく――――) 粉弁垂蔵 「アーッ!」 白羽剣弥 「アーッ!」 火青戸博士 「な、カードを持っていただけで…」 空蛇 「くぁwせdrftgyふじこlp!!!」 但野現実 (嘘だ、こんな、俺の中にこんな『モノ』が潜んでいたなんて、こんな現実嘘に決まってる!!!!) 苦汁城充城 ああ……最後にもう一度、絵を描きたい…… 毛利宗次郎 「世界が平和でありますように」 ビーミ 「キシャアアアア!!!」 ゆり☆ばら (一人だけの新人類として一人きりで死ぬ・・・私にふさわしい罰だな・・・でも・・・寂しいな・・・アリア・・・お前が許してくれるなら、あの世でもう一度・・・) 天神鈴 「あ……ミノ…し、しょう…」 渡邊無双 「鈴ッ!!?き…貴様ァァアアアアアア!!!」 紫宮院統香 「お代だ、生徒たちや、瞠のために…いけすかないオバケくらげを、この殺し合いを斬ってくれ」 笛吹めぐみ 「みんな――私は、何処で間違っちゃったのかな――」 アルフェリー・フォン・クォーツローズ 「わらわのことは気にしないで、お前はお前の好きな道を行け」 ノヴァ(偽) 「ざんねん ここで ぼくのたたかいは おわってしまった!」 マリス・ミラーワルド (これがクソッタレに相応しい最後なのか・・・・・・だけど、この子はクソッタレじゃないはずだろうに・・・・・・) 内藤ありす 「お、ねえちゃ・・・」 氷室帝門 「嫌だ! 僕はもっと自由に生き――ギャアアアアアアアア!!」 橙張もみじ (勝利さん……流斗さん……私の事、許してくれるかな……?) オリヴィア・アンツィーノ 「・・・大好きよ。ルーク」 デュオ・バスカヴィル 「ギェアアア!!ぢぐじょうううう!!!俺は!!てめえらカスとは違うんだ!!!お前らより遥か上にたって、幸せになる男なんだ!!!こんなゲロカス風情が見下してんじゃねえぇええええええ!!!!!!!!!!」 アルカディオ・ヘルディオス (・・・ああ、長い生無き生の果て、私はずっとこれを望んでいたんだな・・・)
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アイテム使えんじゃんw 通路にそって西の方角へ歩く 50メートルほど進んだあたりで道は北に折れた。2,3歩進んだと思うと突如足の下の地面が崩れ落ちていく! 運試しをせよ! ダイス GO!(運8→7) 11!! きゃーーーーーーーw 飛びすがったが間に合わず深さ2メートル以上ある穴に墜落した。体力から一点減 痛い! そして、運試し成功しねえ!!(体16→15) あいたたた、足を挫いたみたいだ。 落ちた場所から通路が南北にのびている。落ちたときに大きな音を立てたのが気になっているが、それよりももっと気がかりなのが南の部屋から聞こえる鼻音だ。考えを纏める暇もなく醜い頭のトロールが部屋から出てくる。足をひねって動けないのに奴は一戦交える気満々だ。 げ、足痛いのにお約束どうりなんか出てきやがった。 マズイぜ だが、もし姿が見えなくなる薬をもってるなら・・ ん?姿が見えなくなる薬? もってるわーw なんかアイテム欄に『見えない薬』とか書いてあるしw こんなのどこで見つけてたんだっけな・・ とりあえず、飲むぜ!(ゴクゴク ごっくん) 薬を飲むとトロールの顔に驚愕の色が浮かぶ。近づいてきて手探りをするが、むなしく空気を探ってるばかりだ。やがて、トロールはあきらめて自分の部屋にもどっていく。その場を立ち去って北に向かう。 運に2点加算せよ(運7→8) ふぅ、アイテムが無かったらデッドエンドだったんだろうか とりあえず北に進もう しばらく進むと階段にたどり着く。登っていくとさび付いた木の扉に突き当たる。扉の中は骨だらけの部屋で、中央では少なくとも1メートルはある3匹の大ねずみが骨を齧っている。 1メートルの大ねずみって・・ カピバラ? よりは獰猛そうだわ・・ 部屋を通り抜けたければ戦うほかない。彼らには君がごちそうに見えているのだ そりゃ骨より肉のがうまいもなぁ・・ 冒険の過程でチーズを手にいれていれば・・ おお、あるw チーズもってるぜw くっくっく、でかくても所詮ねずみだなミッキーくん。 ほうら、これでも食らうがよいわーw チーズを部屋の向こうに投げてやるとねずみはどっと駆け寄り争奪戦を繰り広げるその隙に一目散に北の扉から出て行く。運に2点加えよ(運8→8) 扉を開くとそこは広い通路で、そのさきは分かれ道に行き着く 北か東か ふむ、東かな。なんとなく 君は分かれ道にたどり着く壁の矢印は北を指しており、そちらに行くことにする あれ? なんか、この文いきなりだな? バグかな? たまに、バグってへんなとこに飛ばされるのもゲームブックの醍醐味ではあるけどw しかも、矢印が書いてあっておとなしく従っていくってのがどうなのよ? まぁ、行ってみる 通路は北へ向かい前方で川に行き当たる。向こう岸には道がないのを見てとってがっかりする。川の東端は岩に生じた洞窟を通り抜けている。道があるとしたら川を泳いで川下をめざすだけだ。 泳ぐのか〜 いやだな。寒いな。流されたりするんだろうな。ピラニアとかでたりしそうだな・・ まぁしゃあない とりあえず つづく〜
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たけみかづち 公式 巽完二専用ペルソナ。アルカナは「皇帝」。 電撃属性、物理攻撃を得意とする。 召喚時の掛け声は「来い!タケミカヅチ!」 自称特別捜査隊のペルソナの中でも最大の巨躯を誇り、特に『Persona4 the ANIMATION』においては、電撃属性の攻撃よりも巨体を生かした物理攻撃を得意としている。 『P4D』での担当楽器はドラムセット。 神話 建御雷、または武甕槌と記する。 伊邪那岐(イザナギ)によって殺された炎神・火之迦具土(ヒノカグツチ)の血から生まれた神。 雷神・刀剣の神・弓術の神・武神・軍神として信仰されており、代表的なところでは茨城県鹿嶋市にある鹿島神宮において祭神として祀られている。 国譲りの際、天若日子(アメノワカヒコ)に続いて地上に降りるが、その際の従者については天鳥船神(アメノトリフネ)、経津主(フツヌシ)等諸説ある。 天孫降臨の折、地上を平定して回るが、まつろわぬ神天津甕星(アマツミカボシ)だけは平定出来なかったとされる。 非公式 メガテン/ペルソナシリーズにおいては、本作も同様なのだが、日本神話由来の神々が伝統的に「独自の価値観を擁する神」として描かれることが多い為、タケミカヅチもまた過去作の端々で重要な位置に据えられることが多い。 真・女神転生II アマテラスを筆頭とする天津神の一柱。 キリスト教由来の天使に代表されるヘブライ神族の計略によって、洪水・地殻変動の果てに地盤沈下し、TOKYOミレニアムの地下に没した東京の片隅にある「天の岩戸」に幽閉されている。 主人公の手によって解放された際には、ヘブライ神族の扇動に乗せられ東京の混乱の一端を招いた国津神の勢力への怒りを露にしている。 女神異聞録デビルサバイバー 登場人物の一人・ジンこと神谷詠司の手によって、悪魔召喚用に改造・特化されたCOMPから呼び出された悪魔。 種族は「鬼神」。 ジンの話によれば「日本を異国の天使や悪魔による侵入から守る存在」であり、政府に介入して東京封鎖を強行した天使や、それと対立する悪魔とは一線を画する存在として描かれている。 デビルサバイバー・オーバークロック 基本的な設定は「デビルサバイバー」のそれに準拠。 本作における追加要素、封鎖解除後の東京を描いたエピソード群「八日目」のうち、ユズこと谷川柚子と共に「東京封鎖を突破する道」~通称ユズルートの「八日目」において、再度登場することとなる。 この中でタケミカヅチは、アマネこと九頭龍天音に討たれた四天王・ジコクテンに代わり、悪魔の流入によって霊的バランスが崩壊した東京に再び結界を張り巡らせる役を担う。 能力 初期LV25 マハジオ(初期) ジオンガ(初期) ラクカジャ(初期) キルラッシュ(初期) 電撃ブースタ(27) デッドエンド(34) バスタアタック(38) マハジオンガ(40) 剛殺斬(44) 電撃ガードキル(48) ジオダイン(54) マッドアサルト(58) マハタルカジャ(60) マハジオダイン(67) イノセントタック(73) 電撃ハイブースタ(75) 電撃耐性、疾風弱点
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期待技 技名 備考 武器 ハヤブサ斬り 剣 流星剣 剣 炸裂剣 剣 竜破剣 剣 一文字斬り 剣 彗星剣 剣 狗盗剣 剣 無足狗盗剣 狗盗剣 剣 かかと切り 剣 無足かかと切り かかと切り 剣 円舞剣 剣 雲身円舞剣 円舞剣 剣 小転 剣 無足小転 小転 剣 諸手突き 剣 稲妻突き 諸手突き 剣 神速三段突き 諸手突き・天地二段・稲妻突き 剣 デッドエンド 諸手突き・稲妻突き・スマッシュ・十字斬り・追突剣・スマッシュ 剣 ロザリオインペール 稲妻突き・デッドエンド・神速三段突き 剣 追突剣 剣 なで斬り 払い抜け 剣 十字留め 二刀十字斬 剣 クロスブレイク 切り返し・十字斬り・かすみ二段 剣 グランドクロス 十字斬り・クロスブレイク 剣 マルチウェイ 十字斬り・クロスブレイク・みじん斬り 剣 飛燕剣 なぎ払い・切り返し 剣 切り返し 通常技・なぎ払い 剣 三段斬り かすみ二段・二段斬り 剣 滅多斬り 三段斬り 剣 転 剣 変幻自在 転 剣 かすみ青眼 剣 かすみ青眼崩し かすみ青眼 剣 天地二段 切り返し・十字斬り・かすみ二段・かぶと割り 剣 柳枝の剣 天地二段・月影の太刀 剣 ライジングノヴァ 柳枝の剣 剣 烈風剣 なぎ払い・切り返し・飛燕剣 剣 雷雲剣 剣 二刀烈風剣 なぎ払い・飛燕剣・二刀十字斬 剣 雲身払車剣 払車剣 剣 喪神無想 かすみ青眼 剣 剣風閃 払い抜け・かすみ二段・龍尾返し 剣 ボーンクラッシュ 大剣 ベアクラッシュ スマッシュ・かぶと割り・天地二段・ブルクラッシュ 大剣 ヴァンダライズ ベアクラッシュ・ブルクラッシュ 大剣 無拍子 巻き打ち・逆風の太刀・月影の太刀・払い抜け 大剣 無月散水 燕返し・濁流剣 大剣 睡魔剣 小剣 円舞剣 小剣 幻夢剣 小剣 三星衝 小剣 麻痺突き 小剣 透明剣 小剣 高速突き 小剣 音速突き 高速突き・加速突き 小剣 感電突き 音速突き・しびれ突き 小剣 電光石火 感電突き 小剣 ナイフ投げ 小剣 曲投げ ナイフ投げ 小剣 ジャグラースロー 小剣 しびれ突き 小剣 スラッシュアウト 感電突き 小剣 ブラディーマリー スラッシュアウト 小剣 加速突き 小剣 カットイン 小剣 カットイン・クロス カットイン 小剣 切り刻む 小剣 なます切り 小剣 ダーティーダンス 小剣 ペネトレイト カットイン 小剣 ライトニングクイック カットイン 小剣 月影の太刀 燕返し・風雪即位付け 刀 風雪即意付け 燕返し 刀 三花仙 燕返し・風雪即位付け 刀 踏みの太刀 刀 かぶと割り スマッシュ 刀 変則多段突き 刀 天狗走り 地走り 刀 光の腕 刀 合わせ打ち みね打ち 刀 十字斬り 刀 木の葉落とし 刀 骨砕き 刀 払車剣 なぎ払い・払いぬけ 刀 心形剣 刀 スイッチバック 刀 円月斬 斧 狂乱斬 斧 撃魔斬 斧 大文字斬り 斧 十文字斬り 斧 かかと切り 斧 スカイスクレイパー スカイドライブ 斧 スカイランデヴー トマホーク・スカイドライブ 斧 火炎車 斧 たけくらべ 大木断 斧 マキ割りトルネード 大木断・スカイドライヴ・大強撃 斧 マキ割りフェニックス マキ割りスペシャル 斧 大回転投げ 斧 サイレントターン アクセルターン 斧 ブレードロールエコー ブレードロール 斧 夜叉横断 かかと斬り・ハイパーハンマー・大木断・一人時間差・アクセルターン 斧 大強撃 ハイパーハンマー・スカルクラッシュ 斧 ヨーヨー トマホーク・一人時間差 斧 車輪撃 ハイパーハンマー・大木断・スカルクラッシュ・アクセルターン・夜叉横断 斧 降魔断 斧 バックスラッシュ 一人時間差 斧 富岳八景 夜叉横断 斧 木端微塵 夜叉横断 斧 超高速ナブラ? 高速ナブラ? 斧 スタンニングブロウ 棍棒 円舞麻痺撃 棍棒 円舞必殺衝 棍棒 三力破 棍棒 ブロック 棍棒 回し打ち 棍棒 海老殺し 回し打ち・ハートビート 棍棒 脳天直撃 ハートビート・骨砕き 棍棒 どら鳴らし 回し打ち・ハートビート・骨砕き 棍棒 どら連打 どら鳴らし 棍棒 痛打 回し打ち・ハートビート・骨砕き・脳天直撃・どら鳴らし・引き落とし 棍棒 からすとうさぎ 回し打ち・ハートビート・痛打・引き落とし 棍棒 疾風打 棍棒 本手打ち 棍棒 引き落とし 本手打ち 棍棒 ウォータームーン 痛打・はじき打ち 棍棒 二連打 棍棒 正中三連撃 二連打 棍棒 無足痛打 痛打 棍棒 全身強打 痛打 棍棒 粉砕撃 骨砕き? 棍棒 土龍撃 地裂撃? 棍棒 順手打ち 棍棒 電光石火 棍棒 なぎ払い 棍棒 合わせ打ち 棍棒 スウィング 棍棒 木の葉落とし 棍棒 はじき打ち ウォータームーン 棍棒 乱調子 棍棒 必殺衝 槍 三段突き 槍 狂乱撃 槍 草伏せ 払い突き 槍 高波返し 払い突き・二段突き・チャージ 槍 スカッシュ 払い突き・二段突き・チャージ・くし刺し・高波返し・脳削り 槍 光の腕 払い突き・くし刺し・エイミング・閃光突き 槍 極楽連衝 二段突き・草伏せ・高波返し・スウィング・スカッシュ 槍 活殺獣閃衝 チャージ・脳削り・エイミング・光の腕 槍 蓮華衝 エイミング・光の腕 槍 アルダーストライク 槍 閃光突き 槍 DHS 双龍破 槍 独妙点穴 活殺獣神衝 槍 コブラスマッシュ スカッシュ 槍 バスターランサー コブラスマッシュ 槍 螺旋突き スパイラルチャージ? 槍 変則多段突き 槍 クールランニング チャージ 槍 雪足無双三段 無双三段 槍 無双三段SBC 無双三段 槍 天衣無縫 無双三段 槍 石砕無尽 槍 十方 槍 ジャベリン 槍 乱れ突き 槍 ブラッドスパルタン 槍 万物一空 槍 乱調子 槍 ハープーン ジャベリン? 槍 降魔衝 槍 目潰しの矢 弓 三本射ち 弓 鳥殺弓 弓 狙い射ち 弓 針千本 連射・狙い射ち・イド・ブレイク 弓 水晶のピラミッド サイドワインダー・影矢 弓 バードハンティング 弓 毒矢 弓 光の矢 弓 ウィンドブレーカー 弓 ゴッドバード 弓 反応射撃 弓 威嚇射撃 弓 イカスミアロー 威嚇射撃 弓 二連射 弓 三連射 二連射 弓 スパローショット 狙い射ち 弓 むささびシュート 弓 フェニックスアロー むささびシュート・スパローショット 弓 力矢 弓 貫きの矢 力矢 弓 破魔の矢 力矢 弓 ザップショット 力矢 弓 早射ち 瞬速の矢? 弓 スプラッシュアロー 弓 スリーピート 弓 クイックチェッカー 弓 乱れ射ち 連射 弓 三段突き 体術 飛びヒザ蹴り 体術 流し目 体術 クロスカウンター 体術 山嵐 体術 地獄車 体術 空手チョップ 体術 ドロップキック 体術 アクスボンバー 体術 コブラツイスト 体術 ブレーンバスター 体術 パイルドライバー 体術 卍固め 体術 ワンツーパンチ 体術 クロスカウンター 体術 ソニックブーム 体術 飛び蹴り 体術 旋風脚 体術 延髄斬り 体術 スライディング キック・あびせ蹴り・バベルクランブル 体術 ローリングクレイドル 空気投げ・スープレックス・ジャイアントスイング 体術 スウェイバック 体術 裏拳 サミング・爆砕鉄拳・正拳 体術 爆砕鉄拳 正拳・裏拳・熊掌打・ボコボコ 体術 あびせ蹴り キック・スライディング・三角蹴り 体術 当て身投げ 体術 スープレックス 空気投げ・ジャイアントスイング・バベルクランブル 体術 金剛神掌 短剄・羅刹掌 体術 バベルクランブル 空気投げ・スライディング・スープレックス 体術 三角蹴り キック・スライディング・あびせ蹴り・胴抜き・鬼走り・蹴上がり 体術 鬼走り 裏拳・爆砕鉄拳・あびせ蹴り・胴抜き・熊掌打・アームハンマー 体術 どつきまわす サミング・裏拳・爆砕鉄拳 体術 ロコモーションG 空気投げ・スープレックス・ジャイアントスイング 体術 羅刹掌 金剛神掌・鬼走り 体術 三龍旋 鬼走り・三角蹴り・あびせ倒し・キッチンシンク 体術 スカイツイスター キック・空気投げ・三角蹴り 体術 DSC スライディング・スープレックス・ジャイアントスイング・バベルクランブル 体術 ドラゴンスクリュー 体術 正拳 裏拳 体術 胴抜き 体術 熊掌打 正拳 体術 ボコボコ 正拳・裏拳・胴抜き・熊掌打 体術 ハートブレイク 正拳・熊掌打 体術 アームハンマー 正拳・裏拳・熊掌打・鬼走り・爆砕鉄拳・ハートブレイク 体術 キックラッシュ キック・胴抜き・ボコボコ・爆砕鉄拳・蹴上がり 体術 蹴上がり 胴抜き 体術 あびせ倒し 裏拳・胴抜き・爆砕鉄拳 体術 キッチンシンク 胴抜き 体術 真空飛びヒザ 稲妻キック 体術 ローリングサンダー ボコボコ・爆砕鉄拳・ハートブレイク・キックラッシュ・コークスクリュー 体術 呼び戻し あびせ倒し 体術 滝登り 蹴上がり 体術 カムイ 鬼走り・爆砕鉄拳・三角蹴り 体術 断滅 爆砕鉄拳・ハートブレイク・コークスクリュー・あびせ倒し 体術 体落とし 体術 かわづ掛け 体術 あびせ倒し 体術 竜巻投げ かわづ掛け 体術 風殺陣 竜巻投げ 体術 パンチアウト パンチ 体術 虎狼砲 熊掌打 体術 活殺獣神掌 虎狼砲 体術 マッハパンチ 体術 けさ斬り 体術 スピアー 体術 高速スピアー スピアー 体術 ジャックハマーEX スピアー・ジャック・ハマー 体術 ジャック・ハマー 体術 錬気 集気法 体術 サブミッション 体術 シャインインパクト 体術 明王九印 体術 回し蹴り キック 体術 四方投げ 空気投げ 体術 流体拳 体術 閃光魔術 体術 無音殺 体術 でたらめ弾 銃 期待術 技名 備考 属性 生命の息吹 補助 火 フレイムナーガ 火 魂の歌 補助 火 ブッシュファイア 火 焼殺 火 魂の歌 補助 火 ソニックバーナー 火 火遁 火 デテクトオーラ 火 炎の矢 火 炎の盾 火 ヒロイズム 火 聖印 合成? 火 天雷 合成? 水 毒音波 水 アクアバイパー 水 水遁 水 デテクトアンデッド 水 クラウドコール 水 ピュリファイ 水 バブルブロー 水 水の盾 水 アイスニードル 水 スローストリーム 水 パーマネンス 水 スポイルウェイブ 水 ヴェイパーブラスト 風 バニッシュ 風 リバースグラビティ 風 ライトシフト 風 ダークシフト 風 ヴォーテクス 風 ハウリングヘブン 合成? 風 マインドスケープ 風 清歌 風 風と樹のうた 風 スリープ 風 ウッドストック 風 ニードルショット 風 生命力強化 補助 地 石の記憶 地 音の聖域 地 ロックアーマー 補助 地 ガードビースト 補助 地 マグマプロージョン 合成? 地 デルタ・ペトラ 地 土遁 地 デテクトアニマル 地 岩石弾 地 ビルドアップ 地 リムーブフィア 地 アニマルチャーム 地 イージスの盾 地 スターライトヒール 補助 天 フラッシュフラッド 天 光の剣 天 パワースナッチ 冥 ハイドビハインド 冥 シャドウネット 冥 あくまで妄想の範囲を適当に書いていった 派生元の妄想加筆頼む 名前 コメント