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S.H.Figuarts(フィギュアーツ)ドモン・カッシュ(Gガンダム) 個別詳細レビュー 可動範囲も広く、人体構造も自然、耐久性、操作性、保持力も高い。 可動範囲自体はミクロマンのほうが広いが所々まさっている部分もある。(首可動など) ミクロマンと並んで、総合的に現状ナンバーワンデッサン人形といえる ドモンの後継としてガンダム00の刹那とネーナのパイロットスーツver.出してほしい ※装飾品はデッサン人形・ポーズ人形用途には不要なので外して撮影してます 二の腕回転 肩 ミクロマン同様よく動きます 手首回転 太もも回転 足首 ※ボールジョイント、接地性よし。 ※ただし足首のジョイントが非常に細いので破損には気をつけよう 細いです つま先 胴体捻り 横にも曲がります 前屈 後屈 開脚 足の振り上げ(前方へ) 腰掛け 体育座り ※厳しい 女の子座り ※なんとか可能 首上向き 首下向き 首横向き 首かしげ ※後頭部パーツを外すと首可動の自由度が上がります 首上向き 首下向き(はとくに変化無し) 首かしげ こんな感じにすると 俯瞰で、上を見上げているポーズなどの参考にすることも可能です 台座(スタンド) ※使うの忘れてましたが結構優秀 ※根元がもの凄く固い。2つ目、3つ目のジョイントも固め(ネジで調節は可能)なので安定感がある figmaの別売りスタンド di stage(ディステージ)との比較 付属品 ドモン・カッシュフィギュア本体 交換用頭部 2個 交換用手首13個(元からついているもの合わせて合計15個) ハチマキ 肩アーマー ビームタスキ ビームソード 光球 台座 個別詳細レビューに戻る ハイキック カッコいいポーズ (アーチャー) 日本デンマーク戦頑張れ! 本田とエトー 川島のファインセーブ 個別詳細レビューに戻る 作成中
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アクションフィギュア系 ミクロマン(マテリアルフォース) ※公式サイトttp //www.takaratomy.co.jp/products/microman/mate_top01.html リンク切れ確認(2012年8月) トイザらスで限定発売されていたミクロマンの素体モデル 可動性の抜群の高さからデッサン人形・ポーズ人形として定番となっている 単体での自立もさせやすい 男性素体、女性素体(胸サイズS、M、L、LL)、少女素体有り(胸サイズS、M、L) 安価のため耐久度はやや低め 可動範囲の広さ・自由さは文句なしに一番といえる 現在生産終了 現在入手するにはオークションが一般的 デザインを気にせずポーズ重視ならばマテリアルフォース以外のミクロマンも代用は可能 全高:約10センチ、可動箇所30 <使用樹脂>ボディ・頭/ポリカーボネイト手/スチレン系エラストマーホルダー/ABS樹脂 デッサン人形ポーズ集マテリアルフォースを使ったポーズ集サイトです ミクロマンマテリアルフォース男性素体レビュー[個別詳細レビュー] マテリアルフォースキャラ設定 ◆アクションヒーロープロ:ミクロマンを販売するタカラトミーより発売の ミクロマンより大きい17センチほどの可動フィギュア(男性ボディのみ) 可動はミクロマン準拠 ミクロマンの可動性が好きで、もっと大き目のものが欲しい人にはぴったりの素体 ※アクションヒーロープロレビューサイト http //www.geocities.jp/umedaga/ahpk.html http //www.geocities.jp/hiro11292001/page219.html http //kamematazu.blog75.fc2.com/blog-entry-33.html アクションヒーロープロ ★お気に入りのミクロマン、再販希望などのアンケート★ ttp //www.takarahobby.com/special/0902/index.php ※リンク切れ確認(2012年8月) figma(フィグマ) 「美しさ」と「可動」の両立を目指したアクションフィギュアシリーズ アクションフィギュアとしての完成度の高さから非常に人気が高い デッサン人形としては素体モデルが人気だが、現在は入手困難 クリア素体モデルの可動範囲は「柔王丸」「桜姫」とほぼ同じ 素体に近いシンプルなモデルがポーズ人形向き(自分が描くキャラに近いものはイメージしやすいのでその限りではない) 可動性、保持力ともに中々高いが、武装神姫やオビツ同様胴体(胸・腹・腰)の可動が狭く前屈・後屈は苦手 モデルによっては破損しやすい部位がある場合もあるので注意 服やスカートや髪の毛が邪魔をして可動域を狭くしているモデルがあるので注意 全高:約14センチ(ヴィータ12センチ、ルルーシュ16センチ) ABS PVC 塗装済み可動フィギュア figma身長・等身比較画像 ※左から 呂蒙子明(一騎当千)、 涼宮ハルヒ 制服ver.(涼宮ハルヒの憂鬱)、 柊つかさ 冬服ver.(TVアニメ らき☆すた) figma涼宮ハルヒ 制服ver レビュー【個別レビュー作成途中】 figmaポージング講座 各製品の新作情報など ◆figmaを販売するグッドスマイルカンパニーの1/8スケール可動フィギュア新シリーズ『actsta(アクスタ)』 全高:約19センチ(figmaよりだいぶ大きい) 可動はfigma準拠 amazon actsta(アクスタ) yahooショッピング actsta(アクスタ) あみあみ actsta(アクスタ) 武装神姫の素体 武装神姫・MMS関連商品特設ページ コナミのショッピングサイト「コナミスタイル」限定商品だったが、2009年10月にFLESH Ver.1とVer.2が一般販売もされた 無塗装のパーツのみで構成された、MMSの女性素体シリーズ 可動性、保持力ともに中々高い 耐久度も比較的高め 神姫は人間ではなくロボットという設定なので人体構造から離れている部分もみられる 足を前方へかなり高く振り上げることが可能な構造になっている(振り上げる際は破損に注意) オビツと同じく腹部の前後の可動が弱点 長身(TALL)モデルと低等身(SMALL)モデルも有 Versionにより細かな違いがあるが、3rd素体が可動範囲が大幅にUPしていてポーズ人形向き。ただし3rd素体は1st素体を使用した一般武装神姫商品との組み換えに一部対応していないので注意 長身(TALL)モデル : 全高約14センチ 低等身(SMALL)モデル:全高約12センチ フィギュア本体、台座、スペーサー:ABS 胸:PVC 手、足、頭:SBS 拡張クランクパーツ:POM ↑ここまで足が上がります。 リボルテック(フロイライン・クイーンズブレイドなど)(海洋堂) 女性型素体E.L.Fを使用した女性アクションフィギュアシリーズ 身体のアウトラインが自然で、造型的には美しいが、やや可動させづらい面がある 可動性にくせがあり、ミクロマンやfigmaの可動の扱いに慣れていると使いにくく感じるかもしれない リボルテックのクイーンズブレイドシリーズは肉感的な女性の絵を描く人向き リボルテックの男性モデルでは戦国BASARAシリーズが造型可動ともにアクションフィギュアとしての評価が高い 素体は現在販売されていない 初期のモデルに関節の保持力、耐久性が弱いものがあった(肩・肘・膝ポロリ) 全高:15センチ PVC、ABS 塗装済み可動フィギュア リボ初期版綾波レビュー ■海洋堂 フロイライン リボルテック 綾波レイ■ http //asumanga.sakura.ne.jp/kaiyodo/revoayanami/revoayanami.htm 各製品の新作情報など ※amazonの気になるレビュー抜粋(新シリーズの式波アスカのレビューより) QBからリボに入った人は、可動範囲の狭さから戸惑うかもしれません。 逆に、劇場ヨーコや文化祭ハルヒ勢を弄ったことのある人には いつも通りのフロイラインです。 S.H. Figuarts(フィギュアーツ) 装着変身から着せ替え要素を廃し、造形と可動箇所増加に注力、仮面ライダーシリーズ以外の作品も対象としたアクションフィギュアシリーズ 可動を強く意識した作りになっており、可動域・耐久性ともに優れている ドモン・カッシュは、スーツの突起は全て外れ完全に素体状態にでき可動域も広く非常に評価が高い S.H.Figuarts(フィギュアーツ)ドモン・カッシュレビュー[個別詳細レビュー] 仮面ライダーのモデルが多く、ライダーキックの再現の為に股関節・腰周りの可動が優れている フィギュアーツは体格が細いとよく言われる、一般男性としてみればちょうどいい体格か カブト系は若干O脚ぎみ、クウガ系は可動がイマイチという声がある 全高:約14センチ 製品素材 ABS,PVC,POM,Zndc 左 ドモン・カッシュ(機動武闘伝Gガンダム) 右 カズマ(スクライド) 左 仮面ライダーカブト 右 フィギュアーツ素体(試作品) ■フィギュアーツ素体秘密開発中 お試しで作っているようですが出来いいです S.I.C. 極魂 S.I.C.の関節可動ミニフィギュアシリーズ ミクロマンよりやや大きい 可動性、保持力ともに中々高い 響鬼(ヒビキ)の可動範囲が広いが、首が上に向かない、股関節が左右にあまり開かないなどの弱点もある 耐久度高め。この動かしていて壊れそうにない安心感はミクロマンより上。 全高:約11~12センチ その他のバンダイのアクションフィギュア フィギュアーツ、極魂、ROBOT魂以外にも「超合金魂」や「聖闘士聖衣神話(セイントクロスマイス)」などのアクションフィギュアがある ※魂ウェブTOP 魂ウェブポージング講座 メディコム・トイ リアルアクションヒーローズ 約30センチの大型アクションフィギュア 日本のアニメや漫画キャラ特撮のヒーローなどが多い DEATH NOTEのエルは劇中でのしゃがみポーズを再現するため、股関節の可動の自由度が高く自然なあぐらや正座も可能 現在素体の販売は無し モデルによって、服の材質などにより可動させにくいものもあるので注意(エヴァのプラグスーツなど) 全高:約30センチ ※2010/10月 新素体の発売が発表されました 旧マッシブ素体 と 新ネイキッド2素体、新マッシブ2素体 新ネイキッド2 新マッシブ2 ※DEATH NOTEのエル レビューサイト http //www.plussys.com/te2ya/archives/2007/09/19/rah_dn_l/ ※エヴァアスカプラグスーツ レビューサイト http //cuta.sakura.ne.jp/rv_asuka.html ホットトイズ(HOT TOYS) 香港の玩具メーカー 1/6スケール(約30cm)の可動フィギュアは顔の造型など非常にクォリティが高い 海外の映画スターやアメコミのヒーローなどが多い 素体の種類も豊富で肌の色や体格などそれぞれ違いがある ホットトイズもヤフオクでの入手可能 ※ホットトイズ(HOT TOYS)動画あり ※(オバマ大統領?)ホットトイズ・トゥルータイプ 1/6スケールフィギュア素体 アドバンスト/黒人男性レビュー【個別詳細レビュー】 全高:約30センチ ホットトイズの新作素体がめちゃくちゃリアル。マスキュラー・ボディー版の素体の特徴は、上半身が鍛え上げた筋肉質な体格になっている点。間接の処理がより自然にみえるので、半袖の衣装でもリアルさを損なわない。(発売予定日:2012/1/18)※すぐに売り切れてしまった模様、人気なら再販にも期待したいです。 ※展示店情報 ホットトイズ東京フラッグシップストア「トイサピエンス」http //www.toysapiens.jp/blog/?p=1939 【ホットトイズ・トゥルータイプ】 1/6スケールフィギュア素体 ニュージェネレーション/白人男性 (マスキュラー・ボディー版) 左から、 【ホットトイズ・トゥルータイプ】 1/6スケールフィギュア素体 ニュージェネレーション/白人男性 (ナロー・ショルダー版V2) 【ホットトイズ・トゥルータイプ】 1/6スケールフィギュア素体 アドバンスト/白人男性 【ホットトイズ・トゥルータイプ】 1/6スケールフィギュア素体 アドバンスト/黒人男性 ムービー・マスターピース ターミネーター2 1/6スケール フィギュア T-800 ■ホットトイズ(HOT TOYS)動画■ 超像可動シリーズ メディコス「超像可動」シリーズ 下半身の可動域が広いモデルが多い キン肉マンシリーズは、ウォーズマンがシンプルで素体に近いデザイン。筋肉も漫画チックですがかっこいいです 人体を正確に描くことよりもかっこいい筋肉を描く参考にすることを重視するならいいのではないでしょうか。 ウォーズマン:可動範囲も広く耐久性も非常に高いです。可動範囲・操作性で若干フィギュアーツドモンに劣りますが ヒザやヒジの回転、開脚などフィギュアーツドモンを上回る箇所もあります。 超像可動ウォーズマンレビュー[個別詳細レビュー] ジョジョシリーズは、シリーズを重ねるごとに造型、可動範囲ともに良くなってきているとの事なので最近出たものがおすすめ。 ジョジョシリーズの「花京院典明」のモデルから、肩の可動が改善され広くなっている ※超像可動ジョジョシリーズ動画あり 全高:約16cm ※超像可動ロビンマスクレビューサイト(よく動いている) (1Pカラー:ブルー) http //d.hatena.ne.jp/nagiichi/20100130/p1 http //nekonekopa.exblog.jp/13701402/ (2Pカラー:肌色) http //blog.goo.ne.jp/gaigapen/e/6439c922db2ccd19b9f344892a264bfe ■「超像可動」シリーズ動画■ フィぎゅっと! グリフォンの新アクションフィギュアシリーズ 2010年3月25日から第一弾の「博麗 霊夢」「向坂環」が発売予定となっていたが、7月に発売延期が発表された。 コンセプトは公式サイトによると可動範囲を重視したフィギュアが苦手とする「外観フォルムを崩さない」をコンセプトに素体を設計デザイン可動範囲はポーズをとるのに遜色のない関節パーツを使用となっている サイズは16センチなので、figmaやリボルテックより少し大きめの女性モデルが欲しい人向き 全高:約16cm ドール系 ※DD(ドルフィードリーム)やスーパードルフィーなど大型のドールは服を着せて鑑賞用などにすることが多いが、 小型、中型のものは絵を描く為のデッサン人形・ポーズ人形用途に適している ※ドルフィーはアニメ体形に近く、 ボークスは人間(日本人体形)に近い ドルフィーNEO-EB(ボークス) ボークスのドルフィーシリーズの一つ より自然な「人」の動きに近付く為に開発された。さらにシルエットの美しさも追求した可動素体シリーズ 造型が人体構造に近く自然なためオーソドックスな男女素体がほしい場合はおすすめ 可動性重視なら、男性ボディはNEO-GUY、女性ボディはNEO-EBが特に優れている ドルフィーNEO-GUY(ボークス マッチョボディ CD-210 345210)レビュー【個別詳細レビュー】 シルエットが美しく人体に近い 上半身と股間接の可動範囲 : オビツの方が優秀 胴体(胸・腹・腰)の前後の可動範囲 : ボークスの方が優秀 エレガントコレクションはシームレスボディで関節の繋ぎ目が目立たないしかし耐久性は劣る 全高:約27センチ(NEO-EB) ■ドルフィーNEO-GUY(amazonではマッチョボディ) 紹介ブログ記事 http //takumaru.seesaa.net/article/22892039.html ■その他のドルフィーシリーズ ■セール情報 1/6ドール(27cmドルフィー)新素体変更のためのセールを開催中 日 程 : 2010年2月13日より 開催場所 : 全国のボークスSR または ドールポイント、通販隊(TEL:0771-68-1055)、ウェブサイトストア 開催時間 : 開催時間は店舗により異なります。 (ウェブサイトストアは午前10時より開催いたします) ※店舗により取扱い商品が異なる場合がございます。詳細は各店舗にお問い合わせください。 http //www.volks.co.jp/JP/dollfie/100213sale/index.html オビツボディ オビツ製作所が製造、販売を行っている人形素体 素体サイズの豊富さとメンテナンスの容易さが特徴、最大で65センチのものもある 造型が人体構造に近く自然なためオーソドックスな男女素体がほしい場合はおすすめ シルエットが美しく人体に近い 上半身と股間接の可動範囲 : オビツの方が優秀 胴体(胸・腹・腰)の前後の可動範囲 : ボークスの方が優秀 全高:21センチ~65センチ オビツボディ色々 オビツボディ・カスタムドール・創作人形グッズのパラボックス http //www.parabox.jp/o_body.html ピュアニーモはこちら デッサン人形系 ※陰影を捉えたりの完全なデッサン人形用途ならこちら ※ポーズ人形として若干の参考にとどめる脳内のイマジネーション重視派もこちら ※手のみのモデルも有り ※インテリアとしても様になる ※ミニ石膏像同様、デッサン人形も100円ショップ(ダイソー)で取り扱ってる店もある模様 (20cm:315円 30cm:420円) ※家具店の「IKEA」でも大量に販売している(525円) ※可動範囲はアクションフィギュアと比較すると狭い ※約10センチ~50センチ以上とサイズが豊富 写真はRisaモデル Risaモデル 木製デッサン人形 約950~1900円 14~32cm アイシーモデル IC WEB | TOP http //www.icinc.co.jp/ 木製デッサン人形 約2900円 31cm アイシー ウッドドール 女性 ターレンスモデル 木製デッサン人形 約2000~13000円 23~50cm ※ホルベイン・ターレンスモデル人形・その他http //www.reino-web.com/item_htmls/group_10077.html ターレンス モデル人形 8A ホルベインモデル 木製デッサン人形 約700~11812円 11~67cm ※ホルベイン・ターレンスモデル人形・その他http //www.reino-web.com/item_htmls/group_10077.html ホルベインモデル人形 No.3F ホルベイン馬 デリータモデル 木製デッサン人形 約997~1890円 15~32cm デリータモデル人形男 3Dソフト ※3Dソフトもポーズモデルとして利用可能※有料ソフトのposer、フリーソフトのDAZ|Studioなどが有名※3D美少女ゲームの3Dカスタム少女、人工少女などをポーズモデルとして利用する人もいる ※慣れないと操作は難しい ※しかし、ポーズの自由度は最も高い ※漫画製作ソフトComicStudio(有料ソフト)にも簡易デッサン人形機能有り 関連スレ マンガ、イラストに活かす3DCG その4(同人ノウハウ板) http //changi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1253494927/ 3Dソフトを利用して二次絵を描く!(お絵描き・創作板) http //set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1223994840/ 簡易表(作成予定) ソフト名 体験版の有無 poser 有 DAZStudio ComicStudio「EX」「Mini」 MikuMIkuDance mikoto 六角大王 Metasequoia 3Dカスタム少女 有 すくぅ~るメイト らぶデス 人工少女 SEXYビーチ ※poser8の体験版(30日無料トライアルバージョン)は注意が必要:クレジットカードが必要、 恐らく使用期限以内に使用終了の手続きをしないと引き落としがされる仕様 ※Metasequoiaはフリーウェア版とシェアウェア版がある poser ※有料ソフト 人体モデルや動物モデルなどのポーズ付けやコンピュータアニメーション制作に特化した特殊な3DCGソフトウェア 高機能だが高価 ■poser関連動画 Poser入門講座〜フィギュアに素敵なポーズを! http //www.mactechlab.jp/Lab.Letters/files/ec02e23767436921580d28bc702130ba-324.html DAZ|Studio ※フリーソフト Poserと互換性がある,DAZ Productions社製の3DCGソフトウェア ※参考サイトhttp //www.geocities.jp/nyankko15/DAZStudio/index.html +初めての人へのQ A 初めての人へのQ A Q.Daz Studio(以下D|S)って? A.無料でダウンロード出来る、Poserに似たソフトです。ほとんどのPoserフィギュアを読み込んで、 ポーズをつけて、レンダリングする事が出来ます。 Q.ホントにタダ?製造元はどうやって金取ってるの? A.PoserやD|Sで使える、モデルや小道具、その他諸々を販売する事でビジネスにしています。 Q.じゃあ無料じゃないジャン A.Poser用の無料素材の殆どが使えるし、D|S本体にもある程度素材がついて来ます。とりあえず、 デッサンとりたいだけとかなら、タダで使えますし、無料素材を掻き集めるだけでも、それなりに 使えます。 Q.英語解らないと使えない? A.単語が解ればなんとかなる事が殆どなので、高卒程度の英語力があれば多分大丈夫。 Q.詳しく A.( A`) ttp //zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/60/401daz_studio/index.html D|Sを使う利点 1.ほとんどの環境でPoserより動作が軽い 2.Poserより出来る事が少ない分混乱する事が少ない 3.無料 D|Sを使う不利点 1.連携先に乏しい 2.Poserより出来る事が少ない 3.有料プラグインが高い (Daz Studioスレより) ComicStudio(有料ソフト) ComicStudio(コミックスタジオ)は、株式会社セルシスの漫画原稿制作ソフト ComicStudioには、3DLTという3Dオブジェクトを読み込む機能がありデッサン人形として使えます 3DLTレンダリング機能が使えるのは、ComicStudio4.0の「EX」と「Mini」「Pro」と「Debut」は使えません ※Mini はペンタブレットバンドルモデルで、単体では販売されていない ※Bamboo Comicにバンドルされています 参考サイト ComicStudio開発元セルシスのサイトのコラム http //www.celsys.co.jp/community/csd20enjoy/mj02/ http //www.celsys.co.jp/community/csd20enjoy/mj03/ 使用アプリ:ComicStudio2.*EX、3.*EXでのレビュー http //server09.joeswebhosting.net/~xx5491/cs/se2_d/se2_diary_u.cgi?txtnumber=2 mynum=32 Poseable ※iPhone用アプリ(有料)の「Poseable」 Poserと違い可動範囲のロックがかかり、操作も楽だそうです 公式:http //danvulanovic.com/poseable/ レビューサイト1:http //necojarashi.blogspot.com/2010/05/poseable.html レビューサイト2:http //taiyo-fujii.blogspot.com/2010/05/poseable-for-iphone.html MikuMIkuDance(ミクミクダンス)(MMD)(フリーソフト) 公式サイトVPVP(Vocaloid Promotion Video Project) http //www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm MikuMikuDance@ニコニコ静画 Part7 http //seiga.nicovideo.jp/watch/sg10414 Part7お題スレッド http //seiga.nicovideo.jp/bbs/sg10414 MikuMikuDance@ニコニコ静画 Part6 http //seiga.nicovideo.jp/watch/sg8445 Part6お題スレッド http //seiga.nicovideo.jp/bbs/sg8445 3D美少女ゲーム ※3D美少女ゲームでも、服のカスタムや自由なポーズをとらせることに特化したものはポーズ人形代わりに使えます ※高いPCスペックを求められるので注意 ※3Dカスタム少女、すくぅ~るメイト、らぶデスはアニメキャラを3Dにしており色々な角度からSSをとれる ※人工少女はリアル系で、詳しい体のサイズ決めることが可能 ■その他の可動フィギュアはこちら コメント(個別のモデルの情報や補足などありましたら情報よろしくお願い致します!) 名前 コメント すべてのコメントを見る ゴメンなさい「タカラ」じゃなくて「バンダイ」でしたm(__)m -- (らふれしあ) 2015-03-18 20 52 05 食玩でタカラからドラゴンボール物が出ていた(2015年3月16日現在)「バーダック」が、ボディラインがわかりやすい。ミクロマンに似た造りでサイズも同じぐらいか。 -- (らふれしあ) 2015-03-18 16 52 24 通りすがりさん、情報有難うございます!返信遅れてすみません! -- (管理人) 2012-01-10 22 38 30 デッサンソフトとしてTraceCanvasってのがあります -- (通りすがり) 2011-04-04 17 25 18 ■トップページに戻る デッサン人形@まとめwiki http //www29.atwiki.jp/dessindolls/
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スーパーキャラデッサン―印象に残る意図するデッサン http //www.amazon.co.jp/gp/product/4766117980 16-982 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 01 23 34 スーパーキャラデッサン ttp //www.graphicsha.co.jp/cgi-bin/book_data.cgi?id=783 uid=1a3e2a4c382d47b ちょうど今日立ち読みして来た。 内容はスーパーマンガデッサンの応用編 構図をつけた絵の描き方みたいな 角度つけたポージングの体はどうなるとか、描くコツとか スーパーマンガデッサンである程度描ける様になった人用への ステップアップ本って感じ 16-984 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 01 48 50 982 サンプルの腕長すぎない? 16-985 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 08 57 38 982 腕長いなこれ。腰と尻も変だし。 16-996 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2007/04/09(月) 18 51 38 今日横浜の夕リンドウでスーパーキャラデッサン見てきた 中間くらいまではスーパーマンガデッサン同様、あのエロ原画さんが描いて おおっ!これは買いか?と思って見てたが なんか後の方になるにつれて…アレ?アレレ?って感じ 中にはデッサンが良い人もいるけど、ヘタレのラフで一発で今までのいい印象が消える スーパーマンがデッサンで、個人的にはいい気がするけど…ポーズに困ったときの参考程度かねぇ あと、マンガドリルは見れる状態だったけど、横に女子高生がいて見れなかった。 さすがに就活帰りのスーツが手にとってたらなぁ あと、激マンコの吉崎観音は、表紙だけで、中は何かいてあるかわからないくらいクソなかん時だった 17-682 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2007/05/13(日) 00 00 31 674 前質問した 605だけど、今日買ってみけど結構良かったよ。 顔を角度別に描けなくて困ってたけど、この本見ながら描いたらなんとか描けてきた。 でもたまに、絵が変だったり下手な絵があったりするけど、参考書としては十分使えると思う。 後ろに色の塗り方と漫画の書き方も少し載ってる。 買って損はしないかな あえて初心者の意見だけど 17-740 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 02 38 35 スーパーキャラデッサンとスーパーマンガデッサンてどう違うん? 17-742 名前:スペースNo.な-74[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 04 01 23 マンガは解剖学を根拠にマンガキャラを書くとこうなりますと例示した本 キャラは基本的なポーズ別に描き方を例示した本 かな? マンガデッサンはアタリの描き方まで載ってた絵が少なかったから その絵を具体的にどうやってかいてるんだよヽ(`Д´)ノと思った キャラの方はアタリの描き方から載ってるので初心者がとっかかりを掴むためには良い本だと思います 後半のキャラの脚はひどいと思った 後、全身絵が少ない
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俺は一人部室に佇んでいた。目の前には真っ白な何も描かれていないスケッチブックと、鉛筆。 終了式が終わった後に美術担当教員に呼び出された俺はこんなことを言われた。 「スケッチブックを最低5枚以上埋めてこい。じゃないと単位はやらんぞ」 俺の中学時代の美術の成績は《5》だった。しかし、高校に入りやる気のないまま美術の時間を睡眠に当てていたらこの様な不測の事態になってしまったのだ。 ともかく、こんな教科で単位を落としたとなるとハルヒに何を言われるかわかったもんでは無いので、真面目に絵を書くことにしたわけだ。 しかし、何を描こうか。どうせなら成績を上げるために少し難しいのを描きたいな……。 「な~に一人で青春感じてんのよっ!」 大きな声とともにドアの開く音がした。ハルヒがやってきた。 「……あれ?それって美術?」 「あぁ。全部寝てたから少し絵を描いて提出しないと単位やらないだとよ」 俺がそう言うと、ハルヒは顔色を変えて俺の顔の近くまで自分の顔を寄せて大声をだした。 「SOS団員ともあろうものが単位取れなかったら死刑だからねっ!」 死刑は困るし、単位が取れないのも困る。しかし何を描こうかね……。 ふと、目の前にいる最高の被写体に俺の目は釘付けになった。こいつらを描いてみるのもいいな。 その時、静かに部室が開いて長門が入ってきた。と同時にハルヒがなにか思いついた時の声。 「そうだ!キョン、あんた有希を描きなさいよ!有希の読書してる姿は描きやすいでしょ?」 同感である。ほとんどページをめくる動きしかしないので、かなり描きやすい。 「長門、お前を描かせてもらっていいか?」 「……いい」 いつもの短い会話を挟んだあと、俺は体を長門に向けて鉛筆を動かし始めた。 単色で表現できることには限りがあるが、俺は可能な限り長門らしさが出るように鉛筆を走らせた。 物静かで、それでいて力強い意志を持ったような長門が無表情に本を読み続けるさまを俺はスケッチブックに描いていった。 「よし、出来たぞ」 俺は誰にともなくそう言った。 「キョンくん……すごいです」 「まさかあなたにこんな才能があるとは思いませんでしたね」 俺は驚いて振り向くと、そこに朝比奈さんと古泉がスケッチブックを覗きこんでいた。……と同時に今度はハルヒにスケッチブックを奪われた。 「へぇ……すごいじゃない。あたしより上手い……?」 ハルヒに褒められるとは珍しい。やっと一つだけ勝てるものが出来たみたいだな。 ハルヒからスケッチブックを受け取り、ゆっくりと長門に手渡した。 「こんな感じだ。なかなかのもんだろ?」 ハードカバーを膝に乗せたまま、しばらく長門は絵を注視していた。 「……これ、もらっていい?」 遠慮がちに……とは言っても無表情だが、そう言われたので「提出した後な」と答えたら、また読書へと戻っていった。 「キョンくん、次わたしも描いてくださいっ!」 朝比奈さんもはしゃぎながら笑顔で言ってきた。 元よりそのつもりである。こんなにかわいい笑顔をしばらくの間見ておけるんだぜ? やらないわけがないだろうが。 そんなこんなで朝比奈さんを描き、成り行き上で古泉を描いた所で長門が本を閉じた。時間か……まだハルヒを描いてないんだけどな。 そう思いながらも長門、古泉と次々に部室を去って行く。順序的にも次はハルヒだ。 正直に言って俺はハルヒを描きたい。好きだからとかそんな感情ではなく、本能的に描きたいのだ。 ドアに手をかけ、出て行こうとした瞬間、俺はハルヒを呼び止めた。 「なによ、早く帰るわよ」 「あ~……なんだ。その……お前の絵、描かせてくれないか?」 ハルヒは勝ち誇ったような笑みを浮かべていた。 「ふっふ~ん、あたしの魅力に気付いて自分から描きたいって言い出したわけね。いいわ、描かせてあげる」 まぁ多少間違った部分はあるが、訂正するのも面倒なのでそのままにしておく。 「でも、ここ閉めるのに何処で描くのよ」 もっともだ。もう二度と上げることはないと思っていたが俺の部屋を使うしかないか。 その旨をハルヒに伝えると、少し上機嫌になりながら俺に早くしろと言いながら部室から出ていった。 朝比奈さんに別れの挨拶をして、すぐに俺もハルヒの後を追った。 「いいか、絶対に入ってくるんじゃないぞ」 妹に言い聞かせて部屋のドアを閉めた。 現在ハルヒと部屋に二人きり。なんとも言えない珍しい状況に緊張してるのか、二人とも特に会話をしなかった。 俺はハルヒに椅子に座るように言って、スケッチブックと鉛筆を準備してベッドに腰掛けた。 「ハルヒ、ちょっとだけ柔らかく微笑んでみてくれないか?少し堅いぞ」 冗談混じりにそう言うと、深呼吸を一つしてハルヒは微笑んだ。 自分で指示しときながら俺はしばらく見とれてしまった。朝比奈さんに優るとも劣らない笑顔だった。 「何してんの?早く描きなさいよ、ずっと笑ってるの疲れるんだからねっ!」 一瞬だけいつもの明るい笑顔になったあと、また柔らかく微笑んだハルヒを俺は描き始めた。 《黙ってればまともな少女》 このキャッチフレーズが似合うような絵を描きあげたが、どうも納得がいかない出来だった。 「あたしは好きだけどな、こんな雰囲気の絵もさ。まぁいいじゃない、どうせ学校の課題よ」 ハルヒにはそう言われたが、俺は学校の課題だということ以上に満足のいく絵を描くことに心が向いていた。 「頼む。あと一枚だけ描かせてくれないか?」 諦めきれないよな。いつものハルヒを描きたいのだということに気付いた俺は頭を下げた。 「……いいわよ。一枚って言わずにあんたが満足するまで描きなさいよ。何回でも笑ったげるからさっ!」 そう言った時の笑顔、これを俺は描こうと思い、ハルヒにはシャミセンと遊んでもらうことにした。 動いている顔を描くのは難しい。だから所々で出るハルヒの明るい満面の笑みを頭に焼き付けながら、ちょこちょこと描いていく。 明るい笑顔でとんでもないことを言い出す、俺の大好きなハルヒの絵を……。 「出来たぞ、ほれ」 ハルヒにスケッチブックを投げ渡して、ベッドに寝転がった。 あ~、疲れた。もうしばらくは鉛筆なんて握りたくねぇな……。 目の前に出てくるハルヒの顔。いつの間にか上から覗きこまれていた。 「……なんだよ」 「あ……いや、ほら。なんか……ありがと。あたしってこんな感じなのかな?なんか恥ずかしい……」 どうやら俺の描いた絵に対しての感想らしい。自分でも快心の一作だったため、非常に喜んでもらえてうれしいもんだ。 「あぁ、俺の中でのハルヒはこんな風にメチャクチャ笑顔が輝いてる女だ。恥ずかしがることなんかないぞ」 こんな月並みなセリフしか言えないが、それだけでよかった。 俺は描いた絵に全部の気持ちを込めていたからな。 「……提出したらあたしにもちょうだいね?命令なんだからねっ!」 どこかうれしそうにスケッチブックを抱き締めながらそう言ったハルヒの笑顔も、俺は脳内フォルダにきちんと納めた。 課題の提出も終わり、部室でだらけながらも朝比奈さんのお茶を啜っていた。 ハルヒはネットサーフィン、長門は読書、朝比奈さんは編み物、俺と古泉はボードゲームという相変わらずの日常が過ぎていた。 春休みなのに何故部室にいるのかと言うと、うれしいことにみんな俺の描いた絵を心待ちにしているらしい。 15時に取りに来いと言われているが、現在13時。 みんながこんなに楽しみにしてくれているとは本当にうれしい。 とりあえず今はこの日常を堪能しよう。俺は今この時がとても幸せな時間なのだから……。 なんて俺の日常はまだまだ平穏を迎えることは出来ないらしい。 15時になり、美術担当教員にスケッチブックを受け取りにいくと、唐突にこんなことを言われた。 「お前、今度のコンクールに出品しろ。たぶん学校一上手いからな。……そうすりゃ《5》を付けてやるぞ、やらないなら《1》だ」 なんて教師だ……。やるしかないじゃねぇか。 俺はわざとらしく、美術教師に聞こえるように言った。 「やれやれ」……と。 おわり
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アンカー作成(anchor,aname) アンカーへのリンク作成(link_anchor,link_aname) http //www1.atwiki.jp/guide/pages/931.html#id_6cf25dbb A アクションフィギュア系 B デッサン人形系 C ドール系 D 3Dソフト E その他 F ミクロマン(マテリアルフォース) G figma(フィグマ) H 武装神姫の素体 I リボルテックフロイライン(海洋堂) J S.H. Figuarts(フィギュアーツ) K S.I.C. 極魂 L メディコム・トイ リアルアクションヒーローズ M 超像可動シリーズ N フィぎゅっと! O ドルフィーNEO-EB(ボークス) P オビツボディ Q ミクロマン(マテリアルフォース以外) R 可動素体 S.F.B.T-1(サフビット1) S Q-JOY(たまらん) T U V W X Y Z 1 Risaモデル 2 アイシーモデル 3 ターレンスモデル 4 ホルベインモデル 5 デリータモデル 6 過去ログ 7 poser 8 DAZ|Studio 9 ComicStudio(有料ソフト) 10 3D美少女ゲーム 11 比較・早見表 12 ホットトイズ(HOT TOYS) 13 超像可動 動画 14 デッサン用石膏像 15 ピュアニーモ 16 ホットトイズ動画 17 フレームアームズ フレームアーキテクト 18 poser関連動画 19 ツイストアクションフォーム 20 シームレスドール アルテトキオ 21 1/6ミリタリー系可動フィギュア 22 デフォルメキャラ向けポーズ人形 23 ねんどろいど(2~2.5頭身) 24 まめしき(2.5~3頭身) 25 可動フィギュア自作用素体キット流石素子 26 各製品特徴2 27 mobip モビップ 28 ROBOT魂 29 聖闘士聖衣神話~セイントクロスマイス 30 StopMate ストップメイト 31 32 33 34 35
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デッサンソフトとしてTraceCanvasってのがあります -- (通りすがり) 2011-04-04 17 25 18 通りすがりさん、情報有難うございます!返信遅れてすみません! -- (管理人) 2012-01-10 22 38 30 食玩でタカラからドラゴンボール物が出ていた(2015年3月16日現在)「バーダック」が、ボディラインがわかりやすい。ミクロマンに似た造りでサイズも同じぐらいか。 -- (らふれしあ) 2015-03-18 16 52 24 ゴメンなさい「タカラ」じゃなくて「バンダイ」でしたm(__)m -- (らふれしあ) 2015-03-18 20 52 05
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親 ゆか汁 種族 デカヌチャン★ 性格 ? 性別 ♀ 趣味 撲〇 ポルポ先生の教え子、学校にほとんど来ない不良っ子。
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俺は一人部室に佇んでいた。目の前には真っ白な何も描かれていないスケッチブックと、鉛筆。 終了式が終わった後に美術担当教員に呼び出された俺はこんなことを言われた。 「スケッチブックを最低5枚以上埋めてこい。じゃないと単位はやらんぞ」 俺の中学時代の美術の成績は《5》だった。しかし、高校に入りやる気のないまま美術の時間を睡眠に当てていたらこの様な不測の事態になってしまったのだ。 ともかく、こんな教科で単位を落としたとなるとハルヒに何を言われるかわかったもんでは無いので、真面目に絵を書くことにしたわけだ。 しかし、何を描こうか。どうせなら成績を上げるために少し難しいのを描きたいな……。 「な~に一人で青春感じてんのよっ!」 大きな声とともにドアの開く音がした。ハルヒがやってきた。 「……あれ?それって美術?」 「あぁ。全部寝てたから少し絵を描いて提出しないと単位やらないだとよ」 俺がそう言うと、ハルヒは顔色を変えて俺の顔の近くまで自分の顔を寄せて大声をだした。 「SOS団員ともあろうものが単位取れなかったら死刑だからねっ!」 死刑は困るし、単位が取れないのも困る。しかし何を描こうかね……。 ふと、目の前にいる最高の被写体に俺の目は釘付けになった。こいつらを描いてみるのもいいな。 その時、静かに部室が開いて長門が入ってきた。と同時にハルヒがなにか思いついた時の声。 「そうだ!キョン、あんた有希を描きなさいよ!有希の読書してる姿は描きやすいでしょ?」 同感である。ほとんどページをめくる動きしかしないので、かなり描きやすい。 「長門、お前を描かせてもらっていいか?」 「……いい」 いつもの短い会話を挟んだあと、俺は体を長門に向けて鉛筆を動かし始めた。 単色で表現できることには限りがあるが、俺は可能な限り長門らしさが出るように鉛筆を走らせた。 物静かで、それでいて力強い意志を持ったような長門が無表情に本を読み続けるさまを俺はスケッチブックに描いていった。 「よし、出来たぞ」 俺は誰にともなくそう言った。 「キョンくん……すごいです」 「まさかあなたにこんな才能があるとは思いませんでしたね」 俺は驚いて振り向くと、そこに朝比奈さんと古泉がスケッチブックを覗きこんでいた。……と同時に今度はハルヒにスケッチブックを奪われた。 「へぇ……すごいじゃない。あたしより上手い……?」 ハルヒに褒められるとは珍しい。やっと一つだけ勝てるものが出来たみたいだな。 ハルヒからスケッチブックを受け取り、ゆっくりと長門に手渡した。 「こんな感じだ。なかなかのもんだろ?」 ハードカバーを膝に乗せたまま、しばらく長門は絵を注視していた。 「……これ、もらっていい?」 遠慮がちに……とは言っても無表情だが、そう言われたので「提出した後な」と答えたら、また読書へと戻っていった。 「キョンくん、次わたしも描いてくださいっ!」 朝比奈さんもはしゃぎながら笑顔で言ってきた。 元よりそのつもりである。こんなにかわいい笑顔をしばらくの間見ておけるんだぜ? やらないわけがないだろうが。 そんなこんなで朝比奈さんを描き、成り行き上で古泉を描いた所で長門が本を閉じた。時間か……まだハルヒを描いてないんだけどな。 そう思いながらも長門、古泉と次々に部室を去って行く。順序的にも次はハルヒだ。 正直に言って俺はハルヒを描きたい。好きだからとかそんな感情ではなく、本能的に描きたいのだ。 ドアに手をかけ、出て行こうとした瞬間、俺はハルヒを呼び止めた。 「なによ、早く帰るわよ」 「あ~……なんだ。その……お前の絵、描かせてくれないか?」 ハルヒは勝ち誇ったような笑みを浮かべていた。 「ふっふ~ん、あたしの魅力に気付いて自分から描きたいって言い出したわけね。いいわ、描かせてあげる」 まぁ多少間違った部分はあるが、訂正するのも面倒なのでそのままにしておく。 「でも、ここ閉めるのに何処で描くのよ」 もっともだ。もう二度と上げることはないと思っていたが俺の部屋を使うしかないか。 その旨をハルヒに伝えると、少し上機嫌になりながら俺に早くしろと言いながら部室から出ていった。 朝比奈さんに別れの挨拶をして、すぐに俺もハルヒの後を追った。 「いいか、絶対に入ってくるんじゃないぞ」 妹に言い聞かせて部屋のドアを閉めた。 現在ハルヒと部屋に二人きり。なんとも言えない珍しい状況に緊張してるのか、二人とも特に会話をしなかった。 俺はハルヒに椅子に座るように言って、スケッチブックと鉛筆を準備してベッドに腰掛けた。 「ハルヒ、ちょっとだけ柔らかく微笑んでみてくれないか?少し堅いぞ」 冗談混じりにそう言うと、深呼吸を一つしてハルヒは微笑んだ。 自分で指示しときながら俺はしばらく見とれてしまった。朝比奈さんに優るとも劣らない笑顔だった。 「何してんの?早く描きなさいよ、ずっと笑ってるの疲れるんだからねっ!」 一瞬だけいつもの明るい笑顔になったあと、また柔らかく微笑んだハルヒを俺は描き始めた。 《黙ってればまともな少女》 このキャッチフレーズが似合うような絵を描きあげたが、どうも納得がいかない出来だった。 「あたしは好きだけどな、こんな雰囲気の絵もさ。まぁいいじゃない、どうせ学校の課題よ」 ハルヒにはそう言われたが、俺は学校の課題だということ以上に満足のいく絵を描くことに心が向いていた。 「頼む。あと一枚だけ描かせてくれないか?」 諦めきれないよな。いつものハルヒを描きたいのだということに気付いた俺は頭を下げた。 「……いいわよ。一枚って言わずにあんたが満足するまで描きなさいよ。何回でも笑ったげるからさっ!」 そう言った時の笑顔、これを俺は描こうと思い、ハルヒにはシャミセンと遊んでもらうことにした。 動いている顔を描くのは難しい。だから所々で出るハルヒの明るい満面の笑みを頭に焼き付けながら、ちょこちょこと描いていく。 明るい笑顔でとんでもないことを言い出す、俺の大好きなハルヒの絵を……。 「出来たぞ、ほれ」 ハルヒにスケッチブックを投げ渡して、ベッドに寝転がった。 あ~、疲れた。もうしばらくは鉛筆なんて握りたくねぇな……。 目の前に出てくるハルヒの顔。いつの間にか上から覗きこまれていた。 「……なんだよ」 「あ……いや、ほら。なんか……ありがと。あたしってこんな感じなのかな?なんか恥ずかしい……」 どうやら俺の描いた絵に対しての感想らしい。自分でも快心の一作だったため、非常に喜んでもらえてうれしいもんだ。 「あぁ、俺の中でのハルヒはこんな風にメチャクチャ笑顔が輝いてる女だ。恥ずかしがることなんかないぞ」 こんな月並みなセリフしか言えないが、それだけでよかった。 俺は描いた絵に全部の気持ちを込めていたからな。 「……提出したらあたしにもちょうだいね?命令なんだからねっ!」 どこかうれしそうにスケッチブックを抱き締めながらそう言ったハルヒの笑顔も、俺は脳内フォルダにきちんと納めた。 課題の提出も終わり、部室でだらけながらも朝比奈さんのお茶を啜っていた。 ハルヒはネットサーフィン、長門は読書、朝比奈さんは編み物、俺と古泉はボードゲームという相変わらずの日常が過ぎていた。 春休みなのに何故部室にいるのかと言うと、うれしいことにみんな俺の描いた絵を心待ちにしているらしい。 15時に取りに来いと言われているが、現在13時。 みんながこんなに楽しみにしてくれているとは本当にうれしい。 とりあえず今はこの日常を堪能しよう。俺は今この時がとても幸せな時間なのだから……。 なんて俺の日常はまだまだ平穏を迎えることは出来ないらしい。 15時になり、美術担当教員にスケッチブックを受け取りにいくと、唐突にこんなことを言われた。 「お前、今度のコンクールに出品しろ。たぶん学校一上手いからな。……そうすりゃ《5》を付けてやるぞ、やらないなら《1》だ」 なんて教師だ……。やるしかないじゃねぇか。 俺はわざとらしく、美術教師に聞こえるように言った。 「やれやれ」……と。 おわり
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ミクロマンマテリアルフォース女性素体(胸L) 個別詳細レビュー 個別詳細レビューに戻る ミクロマンマテリアルフォース男性素体レビュー 作成中 トイザらスで限定発売されていたミクロマンの素体モデル 可動性の抜群の高さからデッサン人形・ポーズ人形として定番となっている 女性素体は胸サイズがS、M、L、L+がある ふとももの回転箇所がヒザに近い位置にあり、男性素体よりも回転させやすい 肩 男性素体同様よく動くが若干肩パーツが外れやすい 二の腕回転 手首回転 手首曲げ 太もも回転 太ももの回転は男性素体に比べ非常にやりやすいです 足首 よく動きます。ボールのため接地性良好 胴体捻り 男性素体より捻れます 横曲げ 前屈 前屈・後屈は男性素体に比べると苦手。とはいえ十分動くのでそれほど困る場面はないと思います。 後屈 サポートはガメラさん、スタンドはフィギュアーツのキュアパインのもの。 開脚 足の振り上げ(前方へ) 腰掛け 体育座り 女の子座り 正座 首上向き 首下向き 首横向き 首かしげ 足の裏 付属品 作成中