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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント プロファイル 【スフィア】予定調和を狂わさないでくれないかね。会議室の窓が開いた時、そこに腰をかけていたのはスフィアだった。監視役として遣わされた彼はその後、一言も発することはなかった。彼が誰の推薦によりその役に就いているのか、それは調停役同様に、触れてはいけない真実だった。開かれた本は退屈しのぎなのか、それとも。 【監視役スフィア】終わりを告げたのは監視役スフィアが閉じた本の音。会議室を後にした彼が声をかけたのは英雄。窮屈だろうに。答える英雄。全部ぶっ壊しちまいてぇよ。そこに招かれざる来客。邪魔をした君への罰さ。現れたのは元世界評議会の悪戯な神。面倒事を、起こさないでくれよ。監視役はその言葉を残し、常界を後にした。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆5【スフィア】 → ☆6【監視役スフィア】 ドライバ 不明 スキル LS ゴッドライズ:シフトII → ゴッドライズ:シフトIII AS メテオライト NS1 コスミック → コスミスティック NS2 ハンズヒール1/5 → ハンズヒール1/8 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「予定調和を狂わさないでくれないかね。」 「窮屈だろうに。」「面倒事を、起こさないでくれよ。」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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【妄想属性】空想 【作品名】Nams Sehc 【名前】スフィア 【属性】“泡”そのものとなった男 【大きさ】あらゆる全てとその埒外を内包する。無限より大。 【攻撃力】 “泡”の中の全てに対し全知全能。“泡”の中にある全ての攻撃手段を行使する。 ○“空想結界”:スフィア自体の“泡”の中のこと。あらゆる全てとその埒外に対し全能を 超える全能であろうとも、この中にある限りスフィアの攻撃・改変に対し抗うことはできない。 ○“全て遠き幻想郷”:他の隣接する“泡”を融合同化し、スフィアの一部にする。 このときその“泡”の中もスフィアの全能の範囲となる。 【防御力】 “楔”の援護によりこのテンプレは“泡”の中のものでは干渉できない。 ○“泡沫神殿”:“泡”であるため、他の“泡”の内からの攻撃・行動は届かない。 融合同化した後ならば有効だが、あらゆる全て・その埒外の最上層であるのでそれなりの耐久力を持つ。 少なくともスフィアの中からの攻撃では、自分を含め“泡”全体を破壊する自爆 以外“泡”の中のあらゆる全てが効かなかった。 【素早さ】 基本“泡”の外の領域に時間はない。ゆえに融合同化に時間はまったくかからない。 “泡”の中に対しては“泡”の中の全てよりそれ以上に速い。 ○固有時制御:自分の“泡”の中の現在過去未来へ自由に干渉。考察前に相手を撃破可能。 中の相手の時間の概念を消し飛ばし、相手を恒久的に「何もしていない」状態にする。 ○ラスボス補正:先手と後手の概念を自在に改変し、とにかく自分の行動の後に相手は行動する。 これは“泡”の中の全てに有効であり、相手は抵抗・改変できない。 【特殊能力】 “泡”の中の全てに対し全知全能。 “泡”の中の全要素を用いて設定改変・行動の相殺・自己考察・ルール改変と功撃を同時に無限回行う。 ○“この世全ての泡”:スフィアはその体である“泡”を破壊されても、“海”の中でまた復活する。 “泡”の中のいかなる手段で破壊されようとその瞬間に一つの泡として新しく復活する。 その際、スフィアだった“泡”の中身は“海”にぶちまけられ消滅する。 【長所】思えば遠くに来たもんだ。 【短所】実は筆者、笛糸をよく知らない。 【説明】―――夢を見ていたようだ。 とりあえず極まる所まで極まってしまった元キューブマン。 元のドットに近くなったかな?とも言える。実はラスボスだったみたい。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 883 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/11(土) 21 19 00 スフィア考察 空想結界は内包時のみ有効なので泡と等価なキャラには無効。全て遠き幻想郷も海=単一泡より意味なし。 特殊能力欄の攻撃回数も非加算無限回なら対処できないがこれは攻撃力欄で対処可能。 海≠単一の泡とする場合は、開始距離の関係上相手はスフィアに内包されないので空想結界は完全に無駄。 全て遠き幻想郷は有効だが融合に1ステップ必要なので最上層レベルだと不利。 泡沫神殿も「他の“泡”の内」からの攻撃・行動限定なので、 「スフィアという泡自身orその中のキャラorスフィアと等価なキャラ」は普通に干渉できる。よって無効。 スフィアの耐久力自身も泡破壊で破壊可能な程度なので最上層なら比較的楽に倒せる。 海≠単一の泡とする場合は泡沫神殿は有効だが、相手が海レベルの非存在等になればいいので このレベルだと泡沫神殿で対処できるような状況は非常に限定される。 “泡”の中に対しては“泡”の中の全てよりそれ以上に速いとあるが、 速度だけで反応や先手取りなどには関わってこない。よって動き出すのは遅い。 せいぜい考察前行動レベルだろう。考察前以降ならラスボス補正で先手を取れる。 この世全ての泡が凶悪なように見えるが、無限小に千切れて消えるのに耐え切られた場合は 相手が海レベルの存在と化すので逆に手のつけようがなくなる。 この世全ての泡は泡の生成なので、海=単一の泡とする場合でも無効になることはないだろう。 統治者以上は確定だが全てを統べる者あたりからは結構厳しいかと思われる。 ×全てを統べる者 先手取られて負け。 ○設定解体屋 初手には影響しないので先手取って勝ち。 ×*4カルス~作者 色々と曖昧な部分があるが不利か。 ×*14大富豪~<深遠の剣>禍神裕太 先手取られて負け。 ◎Last-winner 合同勝利。 ○文学少年I 堅いのとこの世全ての泡で勝ち。 ○手毬を付く少女H 堅いのとこの世全ての泡で勝ち。 ○牟子下 鹿人 堅いのとこの世全ての泡で勝ち。 ○統治者 この世全ての泡で勝ち。 ○僕<真の最上位>K.T.G.>Last-winner>君 この世全ての泡で勝ち。 Last-winnerもスフィアも下は全勝だろう。 Last-winner=スフィア 総当たり考察戦
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スフィア/Sphere == 概要 == かつて存在し、何らかの理由で崩壊・消滅した次元神と呼ばれる存在の意思の欠片。 「次元力」と呼ばれる大いなる力を引き出す鍵で、一時間軸の平行世界に一つまでしか存在していない。 しかしケイオスのような特殊な環境により人や物が他世界から引き寄せられ、一堂に会することはある。 次元力(Dimension Power) その全てを理解するものはそれを統括する次元神以外に無いと言われる未知のエネルギー。 「複数の次元において共通に発揮される力」「全ての力の源となる原初的な力」のような性質を持つ力であるとされる。 恒星に由来する破壊と再生の力とされ、これを制御するということは、全ての事象を制御するに等しい。 太陽の通り道である黄道は次元力の流れそのものであり、そこにある十二の星座はそれぞれに次元力を発している。 それらを扱うためにはそれぞれに対応したスフィアが必要である。 次元力の本質は「霊子を介した意志による事象の制御・法則の変換」であり、これはすなわち因果律の操作に等しい。 ただの操作と違うのは、既に成立している概念をも無視して改変できる、ということである。ある物体がその物体として存在している、という事実を解明・制御することで、 それを全く別の物体に変換することが出来、元素の組成をも操ることが出来る。 これを「使用」するに当たっては、強い想いが絶対の条件となるほか、いくつかの段階があり 第一段階:無限エネルギーの抽出 第二段階:周囲の事象の限定的な制御 第三段階:広範囲の事象の強力な制御 最終段階:あらゆる事象の完全制御 とされるが、ケイオスの超次元物理学では一般には第一段階までしか解明されていない。 政府の一部上層階級にのみその上の段階が解明されているとされる。 == 基本性質 == 全部で12個が存在し、共鳴・覚醒させることで"ステージ"を上げ、更なる力を引き出せるようになる。その段階に至った物を「スフィア・リアクター」と呼称する。 黄道十二星座に対応した名を持ち、それぞれが対応する人間の精神の動きによって発動・行使される。 外見は緑色をした宝石のようなもので、次元力を引き出す際に翠緑の光を放つ。 "次元力を引き出す"という作用がスフィアの能力であるため、スフィア自体が固有のエネルギーを作り出しているわけではない。 言わばエンジンのような役割である。 次元力の作用によって身体能力の強化や能力・魔法等の増幅にも使うことができるため、 武器などに組み込んでいたり、宝石として身に着けていたり、リアクターによって様々である。 太陽の通り道である黄道の12星座に対応し、太陽に集約されたそれぞれの星座の次元力を引き出す効果を持つ。 その条件を満たすのに適しているのが地球、及びケイオスである。 十二星座の名前を持っているが、覚醒前の段階では外見も性質も同じなので区別がつかない。ただし、リアクター同士ならば相手のスフィアの名前を何となくのレベルで理解することが可能。 === ステージ === スフィアの覚醒段階を表す用語。 ファースト・ステージではただの動力源であり、誰にでも使うことが出来る。 この段階でのスフィアの所有者はただの所有者であり、スフィアに選ばれた「リアクター」とは呼ばれない。 セカンド・ステージ以降は引き出した次元力による事象制御が可能となるが、このステージに至るにはスフィアの司る感情を精神の根幹に持つ、つまりはスフィアに適合した資質が必要となる。 この資質を持ち、かつセカンド・ステージへ到達して初めてリアクターとなる。 また、ファースト・ステージと比べると次元力の抽出量が段違いであり、引き出せるエネルギーの量が格段に増す。 ただし、同時にリアクターはスフィアの属性に応じた"反作用"を受けることになるため、大半がここで脱落・死亡する。 スフィア一覧 === 牡羊座 === 星座のモチーフは、継母の謀略によって生贄にされかけた兄妹を救うためにゼウスに遣わされた金の皮を持つ羊。 ちなみに、妹は羊に乗って逃げる際、あまりの速度に耐え切れずに転落死してしまった。 性格分類においては、「強い自意識」を司るとされる。割り振りは男性。 タロットでは「皇帝」のアルカナと関連付けられる。 このカードのデザインは「社会的権力の象徴」を、正位置が「権威」「安定」「意思」「行動力」を意味し、 逆位置が「無責任」「傲慢」「横暴」「傲岸不遜」を意味している。 === 牡牛座 === 星座のモチーフは、ニンフの女性エウロペに恋したゼウス(ギリシャ神話の主神)が変身した白い牡牛。 この牡牛はエウロペを乗せて孤島であるクレタ島へと連れ去り、そこで正体を現して求婚するというなかなか無茶なアクションを起こしている。 性格分類においては、「マイペースで頑固」という性格を司る。割り振りは女性。 タロットでは「教皇」と関連付けられる。 「教皇」の寓意は正位置が「慈悲」「連帯」「優しさ」「規律・法の遵守」、 逆位置が「守旧性」「束縛」「独りよがり」「逃避」「おせっかい」。 === ふたご座 === 星座のモチーフは、カストールとポリデュークスという双子。 このうち、弟のポリデュークスは半人半神の不死身、カストールはただの人間であった。 ある日イリスとリュンケウスという別の双子との諍いの結果、カストールは殺されてしまい、ポリデュークスは大いに悲しんだ。 そこで、ゼウスはポリデュークスの神性をカストールに分け与えたという。なお、カストールもポリデュークスも双子のもう一方は両方女性である。 性格分類においては、「社交性」を司るとされている。割り振りは男性。 タロットでは「恋人」と関連付けられる。 「恋人」の寓意は正位置が「絆」「趣味への没頭」「試練の克服」、逆位置が「不道徳」「空虚」「結婚生活の破たん」など。 === かに座 === 星座のモチーフは、英雄ヘラクレスによって踏み殺された化け蟹カルキノス。 異父兄弟であるヒュドラ退治にやってきたヘラクレスを倒そうとしたがあっさりと踏み潰されてしまった。 性格分類においては、「保守的」を司る。割り振りは女性。 タロットでは「戦車」と関連付けられる。また、このカードのデザインは「宿命」「変容」を表しているとされる。 「戦車」の寓意は正位置が「勝利」「征服」「行動力」「積極性」「解放」、逆位置が「暴走」「不注意」「身勝手」「挫折」「焦り」「好戦的」。 === しし座 === 星座のモチーフは、英雄ヘラクレスによって討ち取られたネメアの森に住まう人食いの大獅子。 分厚い毛皮と甲羅のような筋肉で斬撃でも打撃でも傷つく事は無いという怪物。 散々暴れまわり、ヘラクレスとの死闘でも武器を受け付けずに有利に戦うが、最終的にはヘラクレスに締め上げられて窒息死した。 性格分類においては、大胆で激しいという性質とともに「力の象徴」を司っている。割り振りは男性。 タロットでは「力」のアルカナと関連付けられる。 「力」の寓意は正位置が「強固な意志」「不撓不屈」「理性」「勇気」「冷静」、逆位置が「甘え」「人任せ」「優柔不断」「権勢を振るう」。 === おとめ座 === 星座のモチーフは正義と天文の女神アストライアー(冥王ハーデスに誘拐されて娶られてしまった、春と花の女神ペルセポネという説もある)。 彼女は争いを続け神に見放されつつある人間を最後まで信じて地上に残った女神であるが、やがて絶望してしまう。 性格分類においては、「自然を愛する心」を司る。割り振りは女性。 タロットでは「隠者」のアルカナと関連付けられる。 「隠者」の寓意は正位置が「経験則」「思慮深い」「思いやり」「単独行動」、逆位置が「閉鎖性」「消極的」「誤解」「悲観的」。 === 揺れる天秤 === 星座:てんびん座 リアクター:槭 搭載装備:コア・キューブ 発動キー 「意志」 反作用:「判断力の消滅」 槭がクレアから託されたコア・キューブに搭載されていたスフィア。どの世界にあった物なのかは不明であり、またクレアがそのリアクターであったのかも不明。 「迷いの中でも折れることのない強い意志」によって力を発揮する。 反作用としてリアクターの意志を目の前の感情に向けさせることで本質から目を逸らさせる。 戦うに当たってはどうしても「怒り」や「悲しみ」、「憎悪」や「愉悦」などの感情が起こるため、それらの感情に固執してしまうことで意思を貫く判断力を低下させる。 また、それらのネガティブな感情にのみ意識が向いてしまうことで"暴走"を引き起こしてしまう恐れが存在する。 天秤座(リーブラ) 星座のモチーフは、乙女座のモチーフであるアストライアーが持っていた善悪を測る天秤。 幾度となく善悪を測り続けてもなお悪化していく世界に絶望したアストライアーは、とうとうその天秤を捨ててしまう。地球時代に善悪の感情に揺れ、自らの行いや周囲の言動に絶望して地球での生を捨てた槭と重なる。 割り振りは男性。 性格分類においては「個人主義」を司り、これが迎合せず己を貫くことを力とすると思われる。 正義 タロットでは「正義」のアルカナと関連付けられる。 そのため、このスフィアにとっての正義とは「どんな形であれ折れることのない強い意志のこと」である可能性は高く、それを証明できる者が力を引き出せるということかもしれない(実際、槭は様々な想いに揺れるため意志が弱いように見えるが、"自分から何かを奪うと見られる相手"に対しては強い意志で立ち向かう傾向にある)。このカードには天秤が描かれているが、左右の皿のサイズが異なっている。公平とは対称でないことを示しており、割に合わない苦労を背負いがちだがその行動を起こさなければ精神の均衡を崩してしまう槭と重なる。 ちなみに、「正義」の正位置は「公正」「誠意」(例:幸福を願う想い)を意味し、逆位置は「不均衡」「被告人」(例:不幸を巻き起こす行動)を意味する。 また、天秤は弁護士の象徴である。すなわち、片方には罪、片方には罰が乗せられるということである。過去の贖罪で自己を犠牲としなければ自身の存在を許せない槭の生き方を暗示するかのようである。 === さそり座 === 星座のモチーフは、狩人オリオンの傲慢に怒った女神の使いで、オリオンを刺し殺した蠍。 性格分類においては、「探究心と持久力」を司る。割り振りは女性。 タロットでは「死神」に関連付けられ、このカードは「人間としての過去と未来の消滅」「静止」を暗に表しているとされる。 ちなみに、「死神」というのは通称に過ぎず、このカードのみ名前というものが存在しない。 「死神」の寓意は正位置が「終末」「破滅」「離散」「死の予兆」、逆位置が「再スタート」「新展開」「挫折からの復帰」。 === いて座 === 星座のモチーフは弓の名手であったケンタウルスの青年・ケイローン。 アポロンとアルテミスから数々の叡智を授かり、それを以ってカストール(双子座)やアスクレピオス(蛇遣い座)などの後の英雄達の師となったが、 ヘラクレスの放った毒矢が偶然刺さってしまい、苦しみに耐えかねて不死の権能をプロメテウスに渡して落命した。 性格分類においては、「発展願望」を司る。割り振りは男性。 タロットでは「節制」に関連付けられる。 「節制」の寓意は正位置が「調和」「節度」「献身」、逆位置が「浪費」「消耗」「生活の乱れ」。 === やぎ座 === 星座のモチーフはヤギ頭の牧神アイギパーン。 性格分類においては、「下心のない信頼関係を重んじる」ことを司る。割り振りは女性。 タロットでは「悪魔」のアルカナと関連付けられる。 「悪魔」の正位置は「堕落」「裏切り」、逆位置は人に知恵を与えた者として「覚醒」「新たな出会い」を意味する。 === みずがめ座 === 星座のモチーフは、ゼウスの給仕を務めた美少年ガニメーデスが持っていた、神の酒ネクタールが溢れ出る水瓶。 性格分類においては、「自己愛」を司る。割り振りは男性。 タロットでは「星」のアルカナと関連付けられる。 「星」のタロットが示す寓意は正位置が「希望」「ひらめき」「願いが叶う」、逆位置は「失望」「無気力」「高望み」。 === うお座 === 星座のモチーフは、宴に乱入してきた怪物テュポーンから逃げる際、魚に変身した後はぐれないように互いをリボンで結んだアフロディーテとエロースの親子。 性格分類においては、「感情の豊かさ」を司る。また、「不安、障害、犠牲的奉仕」といった特性もある。 タロットでは「月」と関連付けられる。割り振りは女性。 「月」のタロットが示す寓意は正位置が「不安定」「隠れた危険」(「隠れた敵」とも)「現実逃避」「猶予なき選択」、 逆位置が「過去からの脱却」「失敗に繋がらない過ち」「未来への希望」「すぐれた直感」。 関連ページ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「貴様達も悲しみの底へ墜ちろ」 【名前】 デスフィアス 【読み方】 ですふぃあす 【声】 乃村健次 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第三十三章「憧れのサヤ」 【所属】 宇宙海賊バルバン/イリエス魔人族 【分類】 イリエス魔人 【怪物モチーフ】 スフィンクス 【その他のモチーフ】 ピラミッド 【名前の由来】 死(英:death)+恐怖(英:fear)+スフィンクス 【詳細】 イリエス魔人族の1人。妖帝イリエスの弟。 「悲しみの顔」のような飾りが付いた杖を所持し、飾りからの光線を人間の顔に浴びせる事で「嘆きの仮面」に実体化する。 他にも巨大な長剣を武器とし、圧倒的に高い剛力を誇る。 魔獣ダイタニクスを復活させる為、上述の仮面で3333人の人間の悲しみを地上に満たそうと目論む。 人々に仮面を付けている最中に駆け付けたサヤ以外の4人にも仮面を付け、更にヒュウガも成り行きで仮面の餌食にするが、サヤの花びらの爪に怯んだ隙に撤退されてしまう。 その後も3332人を悲しみのどん底に陥れるが、3333人目となる最後の1人に仮面を付けようとしたところをピンクに阻止される。 更にトキワの森にある木の実で一時的に悲しみを癒した他の5人の参戦によって形勢が逆転し、差し向けた賊兵ヤートットを一掃され、ピンクの怒りの反撃に怯み、黒騎士の黒の一撃と獣装光ギンガマンの銀河の戦光を連続で受け敗北(その際に落とした杖が壊れた事で仮面の魔力も消え去った)。 その直後、バルバエキスを飲んで巨大化する。 圧倒的な剛力を活かした剣術で超装光ギンガイオーを追い詰めるが、並外れた俊敏さを誇るギガフェニックスのスピード戦法に翻弄され、最期は銀河大獣王斬りを受け倒された。 弟を倒されたイリエスは動揺し、樽学者ブクラテスは悲しむ彼女を慰めていた。 その頃、ダイタニクスが既に腐り始め、ゼイハブ船長と操舵士シェリンダは破王バットバスと闇商人ビズネラからその事を知らされる。 ダイタニクスの腐りを発見したバットバスは自身に復活の役目を任せるようにゼイハブに訴えるが、彼とシェリンダはある事を思い付いていた。 【余談】 名前が3文字の同じ言葉の羅列で統一されていない唯一のイリエス魔人となる。 イリエスの切り札的存在だが、彼女はシェリンダから「身内を贔屓するのもいい加減にしろ」と叱罵されている。 バルバエキスを飲む際は「このままでは姉上に申し訳が…」と発言している。 声を演じる乃村氏は特撮作品での出演は今作が初となり、次作で敵幹部役としてレギュラー出演している。
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スフィアとは PictRiverの利用者の一人。 昔からいるメンバーのひとりであり スフィア姉様とよく呼ばれていた 最近はあまりきていない 名前の由来は「天界」を示す言葉らしい… 絵カテによく顔をだしては物凄くクオリティの高い絵を描いていた 文化祭には黒板一面に花の絵を描いていた(そりゃもう圧巻! ゲーム会社から絵でスカウトが来たとかなんとか… とにかく、こと絵に関しては神なのだ 殿堂入りも何回もしている
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 葉山つばめの曲スフィア/葉山つばめ 流歌の曲スフィア/流歌 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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【PROFILE】 寿 美菜子、高垣彩陽、戸松 遥、豊崎愛生4名によるガールズユニット、スフィア。 2009年2月の結成発表以来、瞬く間に人気声優アーティストとしての地位に駆け上がってきた。 2010年は東京国際フォーラムからの初の全国ツアーなど、その活動からますます目が離せない。 【予備知識】 アニサマ初出場 曲数は2曲が堅い テーマ色は青、あとメンバーそれぞれにイメージカラーあり 寿美菜子(ことぶき みなこ) 1991年9月17日 紫 青 高垣彩陽(たかがき あやひ) 1985年10月25日 ピンク 戸松遥(とまつ はるか) 1990年2月4日 オレンジ 赤 豊崎愛生(とよさき あき) 1986年10月28日 緑 【予想曲】 Future Stream 信頼度 70% 2009年4月22日 テレビアニメ『初恋限定。』オープニングテーマ 歌詞 【一言メモ】 スフィアのデビュー曲。 PVの衣装的に白っぽいイメージ サイリウム:青 白 UO REALOVE REALIFE 信頼度 70% 2010年4月21日 テレビアニメ『いちばんうしろの大魔王』オープニングテーマ 【一言メモ】 Super Noisy Nova 信頼度 20% テレビアニメ『宙のまにまに』オープニングテーマ 【一言メモ】 2曲しか歌われないと考えると、デビュー曲と最新曲から出してくるのが妥当だろう。
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スフィア
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スフィア アイテム名 効果 入手方法 内容物 備考 最新の10件を表示しています。コメント? 名前
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スフィア すふいあ【登録タグ 歌す 歌手】 曲一覧 Treasures!! REALOVE REALIFE コメント 名前 コメント