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某氏の相棒 『●●さん、またスコーピオンですか?』 しかし中東系の銃はどれもこれも持った時のしっくり感が異常…
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攻SS 命B 回3 MP120 両手 スピア→バトルフォーク→ガーラルスピア→スコーピオン 拾得武器の槍で、それなりに拾うことができる。 威力SSに対して消費が120と意外と高性能な武器。 過剰強化に成功すればメイン武器として活躍できるだろう。
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Scorpion このページを編集 キャラクターの特性 モータルコンバット/Mortal Kombat Mortal Kombat X 区分 ゲストキャラクター 「インジャスティス」と同じNetherrealm Studios製作の格闘ゲーム「モータルコンバット」からのゲストキャラクター。 白井流の忍者であったハサシ・ハンゾウは家族と仲間を忍者サブ・ゼロが率いる敵対組織リン・クェイによって殺され、自身もサブ・ゼロによって殺されてNetherrealm(奈落)へと堕ちる。 やがて妖術師クァン・チーの手によって「スコーピオン」として蘇った彼は家族と仲間の仇を討つため復讐の闘いへと身を投じる事になる。 忍者刀や鎖付き苦無(クナイ)などの武器を持ち、火炎を操る。 キャラクターの特性 火炎と斬撃を駆使し、基本・特殊を問わず様々な攻撃で敵に着火ダメージや流血ダメージを与える特徴的なキャラクター。 動作がややもっさりしているので使いやすさはないが、両キャラクター共にダメージが高く攻撃的なイメージを持つ。 スーパームーブ「Netherrealm(The Netherrealm)」では、印を結んで敵とともにNetherrealm(奈落)へと堕ち、敵と自身の背後に巨大な岩柱を突き出させ、鎖付き苦無を敵に投げつけて鎖伝いに炎で焼き、鎖を引っ張って敵を引きずり込み背後の岩柱と反対の岩柱に叩きつけ、最後に高く跳躍して敵を振り回し地面へと叩きつける。 サポートカード ハサシ・ハンゾウ Hanzo Hasashi ヘルス10%強化 白井流 Shirai Ryu Clan ダメージ10%強化 Netherrealm Netherrealm エネルギー回復10%強化 アイテムカード 鎌 KAMA ☆☆☆ モータルコンバット/Mortal Kombat 「インジャスティス」用にデザインされたオリジナルデザインのスコーピオン。 評価 ☆☆☆★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 950最高値 37192 ヘルス 初期値 850最高値 61965 スキル ◎ファイヤー・アンド・ブラッド/Fire and Bloodスワイプコンボを決めると敵に3秒間流血ダメージを与え、特殊攻撃を決めると敵に6秒間着火ダメージを与える。 入手 ◎チャレンジ・モード◎チャレンジ・ブースターパック◎モスト・ウォンテッド・パック 価格 182000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 フリップキック Flip Kick 連続スワイプ 手足に炎を纏い、連続の殴打からバック宙蹴りを決める。 着火(6秒間) 2 ヘルファイヤー Hell Fire 画面連続タップ 地獄の炎を召喚して敵を焼き、さらに連続蹴りを敵に見舞う。 着火(6秒間) スーパームーブ Netherrealm Netherrealm ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆☆ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆★ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ Mortal Kombat X 「モータルコンバット」シリーズ最新作「Mortal Kombat X」に登場するスコーピオン。 評価 ☆☆☆☆★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 1200最高値 46980 ヘルス 初期値 1000最高値 72900 スキル ◎ファイアリー・フューリー/Reborn Spectreエリートレベルが1つ上がる毎にスコーピオンのヘルスが8%強化される。(最大56%)特殊攻撃のダメージが200%になるとその着火ダメージ及び流血ダメージがクリティカルヒットになる。(日本語ではチームメイトの基本攻撃で火炎ダメージとあるが誤訳。また特殊攻撃2「ドゥーム・スライス」でのみクリティカルヒットが発生するような書き方になっているが特殊攻撃1「フリップキック」でも200%になればクリティカルヒットが発生する。さらにこの時アイビスティックなどのギアによって発生する継続ダメージもクリティカルヒットになる。) 入手 ◎チャレンジ・モード 価格 265000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 フリップキック Flip Kick 連続スワイプ 手足に炎を纏い、連続の殴打からバック宙蹴りを決める。 着火(6秒間) 2 ドゥーム・スライス Doom Slice ポインター 鋭い連打を打ち込んでから敵を焼く火炎と共に地中へと身を潜め、飛び出しざまのアッパーで敵を宙に浮かせて忍者刀で深く切り裂く。 流血(6秒間) スーパームーブ The Netherrealm Netherrealm ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆★★ スワイプコンボ後の硬直が長いためタイミングが非常にシビアで使いにくい タップコンボ(ダウンブロー無し)→タップコンボ ☆☆★ 強力だがダメージが低い タップコンボ+ダウンブロー→タップコンボ ☆☆★ 上記のコンボの発展版だがダメージはやはり低い タップコンボ+ダウンブロー→スワイプコンボ ☆☆☆ 確実かつ高ダメージで非常に強力 タップコンボ(ダウンブロー無し)→スワイプコンボ ☆☆☆ 上記のコンボでダウンブローが出なかった際に用いるといい スワイプコンボ→タップコンボ ☆☆☆ 上記のコンボと合わせて使うと強力 特殊コンボ スワイプコンボ→ドゥーム・スライス ☆☆★ ガードされる頻度がそこそこ高いので注意 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆★★ スキルで十分に強化されるので必要度は低い(エリートレベルが高い場合) 基本攻撃強化系 ☆☆☆ 特殊攻撃1強化系 ☆☆☆ 特殊攻撃2強化系 ☆★★ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ 最高のダメージと強力なハメ、スキルで強化されたヘルスを持つ高スペックキャラクター。特に基本攻撃のハメはどこからでも繋がる使い勝手のいい切り札になる。スワイプコンボは隙が大きいので注意。 特殊攻撃1「フリップキック」は着火ダメージを与えるが、通常のキャラクターの経過ダメージ技と違い特殊攻撃そのもののダメージは下げられていない。(代わりに着火ダメージは低め)またタップコンボのダウンブローで着火ダメージを与えるなど、通常のキャラクターよりも優遇されている面が見られる。
https://w.atwiki.jp/anima_rp/pages/79.html
名称 スコーピオン 武器 蠍の尾を模した鞭、テール部には細かい刺があり刺には神経毒が含まれていて打たれた部位の感覚を徐々に麻痺させる。 能力 無し ポテンシャル 防御型 性格 守護、家族や仲間を大切にしそれを守ろうとする者を好む。
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/748.html
砂漠のほか、ドラゴンバレーに出現する大サソリ。 昔はアクティブだったが、今ではパッシブになっている。 2セル攻撃に加えダメージ毒を持っている。 あまり強くはないが、経験値はケルベロスの上を行く、効率のいいモンスター。 また、食材アイテムであるスコーピオン肉は需要が高いので、お金儲けにも。 中~高レベルのペット育てにもおすすめ。
https://w.atwiki.jp/tpbattleroyale/pages/170.html
【スコーピオン@METAL GEAR SOLID3】 チェコスロバキア製の短機関銃。ほむらがグロズニィグラードで現地調達。 特徴はその小ささで、全長27cmと大型の自動拳銃程度のサイズしかない。 それ故に護身用として持ち運びやすく、性能や利便性の高さから多くの軍が採用した。 装弾数は30発、弾薬は.32ACP弾を使用。 支給品解説へ
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スコーピオン 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 500 2000 120 20 100 120 経験値 お金 アイテム 300 0 神酒 スコーピオン緑 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 2000 2000 230 112 180 201 経験値 お金 アイテム 530 0 神酒 印術集めにてクーロンの地下洞窟で戦うボス。 通常はスコーピオン×3だが、とある条件を満たすと スコーピオン緑・スコーピオン×4の構成となる。 防御力が高く、更に保護のルーンで防御力をアップするので 物理攻撃はあまり期待できない。魔法などでうまく攻めて行こう。 低レベルで攻略するならば、手榴弾系で攻めるといいだろう。 特にエアバーストは大体2~3個使えば、殲滅も可能。 緑を含んでいる場合はかなりの長期戦となる。 特に緑の放つフレアはルーン集めに入るあたりではほぼ即死級のダメージ。 ヒールや回復アイテムなどを駆使して、1体ずつ確実に倒していきたい。 最近はドッスンと同じくティンクル喰いを使ってくるようになる。 適正レベルで直撃するとティンクルキャラでなくても致命傷となる 技なので今まで以上に注意が必要。使用率は18%程度だが、敵の数が 多いので危険度はそれなりに高め。 ■余談 かつて戦闘回数のリセットが無かった頃、(今は大丈夫かな?) クリア後にルージュ編をプレイすると序盤から緑が高確率で出てきていた。 1つの難所ポイントとなっていたため、ルージュ編=難易度高いというイメージが あったのではないだろうか。しかし、あの御方と比べたらまだぬるいかな。
https://w.atwiki.jp/mesonimagine/pages/33.html
スコーピオンイマジン 出典 『バッタをとる子どもとサソリ』より蠍 キャラクター 「面倒臭い」とかボヤキつつ、やると言ったらキッチリやる意外と真面目な性格。 契約者に文句言われたりデンライナーに轢かれそうになったりとカニ並みの受難キャラ。 登場回 23話~24話、49話 プロフィール 契約者:増田明男 契約内容:鷹山の家から金をムシリ取りたい 身長:196cm 体重:124kg 武器:戦斧 能力:左腕から放つ光弾、左腕の光弾で起こす地割れ AA ヽノ|ノ シ`w ミ ( O┬O ◎-ヽJ┴◎
https://w.atwiki.jp/rider-shosetsu/pages/116.html
「私は、全てのサソリ怪人のDNAを受け継いだもの、『スコーピオンマン』です」 【怪人名】 スコーピオンマン 【読み方】 すこーぴおんまん 【分類】 不明 【出身世界】 不明 【モチーフ】 サソリ 【イメージ】 マンマルバ(ハリケンジャー) 【登場作品】 仮面ライダーディケイド NEO 【詳細】 1号~オーズまでのすべての世界に出現したサソリをモチーフとした怪人のDNAを持った怪人。 右手から出す毒サソリと左手から出す毒を武器とする。 また、劇中では描かれていないが頭から大量の毒を出すこともできる(ちなみに人間の致死量の1000倍はあるといわれる)。 大晦日、光写真館の前に茶色のコートを着た状態で再生怪人とともに登場。 一度は毒サソリがディケイドの体を埋め尽くし、勝利したかに思えた。 しかし、ディエンドの登場により毒サソリは全滅。肉弾戦により戦いを有利に進めるも、キバーラのキバーラサーベルが左手を貫き、そのままディメンションキックとディメンションシュートを食らい、爆死した。 断末魔の叫びは「サソリ万歳!!!!!」 ちなみに、今までのサソリ怪人は さそり男、サソリトカゲス、毒サソリ男、ドクトルG、サソリジェロニモ、サソリジェロニモJr.、サソリ奇械人、サソランジン、ゴ・ザザル・バ、スコーピオンロードレイウルス・アクティア、スコーピオンオルフェノク、スコーピオンアンデッド(ティターン)、ノツゴ、スコルピオワーム、スコーピオンイマジン である。 どのようにして全てのDNAを取り込んだのかなど、生まれについては一切不明。 名前も断末魔の叫びが「ダサい」ということで、司や渉に終始笑われていた。
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【種別】 組織 【名前】 スコーピオン 【よみがな】 すこーぴおん 【登場話】 アニメ第1シリーズ第1話 アニメ第2シリーズ第1話 アニメ第2シリーズ第65話 【ルパンは燃えているか・・・?!】 ミスターXがコミッショナーをつとめる組織。 世界的な犯罪組織とされており、ルパンへの罠に使われた莫大な資金もこの組織から出されたこととされている。 【死の果ての復讐】 死んだ人間を生き返らせるほどの科学力を持っており、それまでのミスターXの復活もそれによるものと設定されている。 パラダイス・アイランドなどにアジトを構えているが、ミスターXを失ってからは統率が取れてなかった。 長老会と呼ばれる上層部の判断でミスターXを復活させるが、それにより組織は完全に崩壊してしまう。 【関連するページ】 ミスターX 組織