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登録日:2011/10/20 Thu 23 13 43 更新日:2023/07/31 Mon 13 30 41NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 D-ブリガード ウィルス種 カーゴドラモン コマンドラモン サイボーグ型 シールズドラモン タンクドラモン ダークドラモン デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー: デジモンクロスウォーズ デジモンゴーストゲーム デジモンシーカーズ デジモンセイバーズ デジモンネクスト デジモン勢力 ハイコマンドラモン バグラ軍 ブリガードラモン ボムモン マシーン型 ミサイモン 架空の組織 機械化旅団 D-ブリガードはデジタルモンスターに登場する組織のこと。 “brigade(ブリガード)”(ブリゲイドとも)は『旅団』の意味。 ●目次 【概要】 【構成メンバー】◆コマンドラモン ◆シールズドラモン ◆タンクドラモン ◆ダークドラモン ◆カーゴドラモン ◆ハイコマンドラモン ◆ブリガードラモン 【候補生】◆ボムモン ◆ミサイモン 【概要】 竜型サイボーグデジモンで構成された機械化旅団。 何より…組織……なのだがイマイチなにがしたいのかわからない。 そのくせ暗殺やら極秘ミッション等、やたら物騒な単語が飛び交う。 まあ、そんな任務ばかりだから組織の実体が掴めないのか! ……と思うと少しは納得できるかもしれない。 また、ルドモン(プリウエルドラモンの成長期)の図鑑で、とあるエリアを襲撃したことが語られた程度。 (そのエリアはルドモンたちの尽力で防衛されたという) デジモンコレクターズのイベントでは彼らに指令を出してるのが無能冷蔵庫イグドラシルであることが示唆された。 ロイヤルナイツなどの華やかなメンバーには任せられない汚れ仕事を請け負っているのが彼ら…なのかもしれない。 ナイツが旧デジタルワールドのデジモン粛清してた?知らないなぁ… 今のところ、まるで全貌が明らかになっていないため、カオスモンや“BAN-TYO”デジモンの引き立て役にしかなっていないのが現実。 しかも、彼らも目立っているかというと… と思いきや、デジモンネクストではバルバモンの配下として多数登場した。 2023年から連載の始まった『デジモンシーカーズ』ではこのD-ブリガードにもスポットが当たる模様。 以下、判明している構成員…というかコマンドラモンの進化系譜。 【構成メンバー】 ◆コマンドラモン 世代 成長期 タイプ サイボーグ型 属性 ウィルス種 必殺技 ・M16アサシン携行しているライフルを乱射する 得意技 ・DCDボム装備の小型爆弾を使用する 『D-ブリガード』の歩兵デジモンとして暗躍するサイボーグ型デジモン。 表沙汰にならない極秘ミッションに特殊部隊として投入される。 体表を周囲の色をリアルタイムで判断して、あらゆる迷彩パターンを表示できる特殊テクスチャーで覆われている。 そのため、多くの“ターゲット”はコマンドラモンに気づかず葬られる。 ◆シールズドラモン 世代 成熟期 タイプ サイボーグ型 属性 ウィルス種 必殺技 ・デスビハインド研ぎ澄まされたナイフで一撃する。 得意技 ・スカウターモノアイ瞬時に敵の急所を計測する。 『D-ブリガード』に所属するサイボーグ型デジモン。 『セレクション-D』と呼ばれる特殊選抜試験を合格した、100体の内1体のコマンドラモンだけが進化することを許される。 暗殺任務を得意とする精鋭で、武器や迷彩能力に頼らず、体術のみで戦う。 その身体能力は計り知れず、動きを目視することは不可能といわれている。 アニメ『デジモンゴーストゲーム』第13話「処刑人」で登場。CV 神奈延年 額へのナイフ投擲でどんなターゲットも一撃で仕留める戦闘技術を持つと言われ、デジタルワールドでも『デア・シャルフリヒター(ドイツ語で「処刑人」)』という都市伝説として恐れられていた。 「neun(9)…neun(9)…zwei(2)」 そのナイフの投擲でゴリモンやモノドラモンなどの罪のないデジモン達を暗殺してきた。 1000体目のターゲットとしてジェリーモンに狙いを定めるが、ジェリーモンを尾行していた宙一行に包囲され、戦闘になる。 「まだ…たかが…1000……。数を増やす……誰でも良い…数を……。数だけが大事だ……」 その目的は 単にキルスコアを増やす こと。 (劇中の範囲では)『D-ブリガード』の指令などに関係なく、個人で無差別に暗殺を行っていた模様。 ただ殺害数を増やせれば誰でも良いという危険思想を体現し、(人間の世界でいうなら)「無差別大量殺人鬼」。 『D-ブリガード』からの脱走兵か何かであろうか 高い戦闘能力でガンマモン達を圧倒し、ガンマモンへナイフの投擲を行う…が、それを庇ったボコモン先生を死に至らしめ、デジタマに戻らせてしまう。 そして、その慟哭で暴走したガンマモンがグルスガンマモンに暗黒進化。 同じ成熟期とはいえ、高い戦闘力を誇るグルスガンマモンに手も足も出ず捕らえられ、『デッドエンドスキュアー』で頭部を貫かれ死亡。 多くのデジモンに「無意味な殺戮と死」を与えてきた彼は、自身もより強者から「無意味な殺戮と死」を与えられるという 因果応報ではあるが悲しい最期を遂げた。 ◆タンクドラモン 世代 完全体 タイプ マシーン型 属性 ウィルス種 必殺技 ・ストライバーキャノン小型核弾頭搭載の砲弾を発射し、半径30kmを焦土と化す。 得意技 ・ブラストガトリングキャノン横の一秒間に3600発の弾丸を撃ち尽くす接近戦用ガトリング。 『D-ブリガード』に所属する、暴徒鎮圧及び強襲駆逐を任務とするマシーン型デジモン。 一度に多数の「目標」を駆逐することに特化しており、圧倒的な火力を誇る。 同時に30体の「目標」をロックオンが可能なレーダーを装備しており、一体のタンクドラモンが捕捉した「目標」は他のタンクドラモンとデータリンクされ、逃げる事は不可能と言われる。 また、任務での生存率も非常に高く、旅団結成以降、今までの出撃で撃墜されたのはコードネーム“BAN-TYO”排除作戦時に破壊された一体のみだといわれている。 アニメ『デジモンアドベンチャー:』第29話「脱出 燃える密林」にて登場。 アロモンの群れやメガドラモンを率いて選ばれし子供達を襲撃。 その連携と攻撃力でメタルグレイモンを苦戦させるが、援軍として登場したガルダモンによって戦況が変化。 空中との連携が取れなくなり、最後はメタルグレイモンとの一騎打ちの結果、撃破される。 ◆ダークドラモン 世代 究極体 タイプ サイボーグ型 属性 ウィルス種 必殺技 ・ダークロアー「ダークマター」をエネルギー弾とし打ち出す、禁忌の大技。この技を受けて生き残れる者はいないといわれる。 得意技 ・ギガスティックランス右手に仕込まれた槍で「目標」を貫く。槍はロイヤルナイツの一角、デュークモンの「聖槍グラム」と同等の硬度を誇るといわれる。 『D-ブリガード』の最終兵器と目されるサイボーグ型デジモン。 以前に旅団総出で取り掛かった、コードネーム“BAN-TYO”駆逐作戦中に唯一破壊されたタンクドラモンを回収し、その残留データを元に研究機関が進化させたといわれている。 しかし、進化させる際に大量の「ダークマター」を使用したため進化後、制御できず暴走してしまい、逃亡。 (インペリアルドラモンがメガデスで撃ち出す暗黒物質とは関係があるのだろうか…) 現在も消息は掴めず、噂では未だに任務遂行のためコードネーム“BAN-TYO”を探して世界を彷徨っているといわれている。 アニメでは『セイバーズ』における倉田軍団のバイオデジモンの一体として、バイオダークドラモンが登場。 また、『クロスウォーズ』ではデジメモリとして登場。 ◆カーゴドラモン 世代 完全体 タイプ マシーン型 属性 ウィルス種 必殺技 ・サプレッションストライク胴体前部のガトリング砲で攻撃する。部隊を降下させる際の地上制圧のための使用が主。 ・スローターブレード両翼のプロペラで相手を斬りつけ、なます切りにする技。ただし、プロペラを破損する恐れがあるため、不測の事態で近接戦闘が発生したような緊急時のみ使用が許可される。 『D-ブリガード』において部隊輸送を担当するデジモン。 『デジモンシーカーズ』で初登場した、期待の新星。 ハッキングによって入手した現実世界のティルトローター機の設計データを組み込んで進化したと言われているとおり、オスプレイに竜の頭を付けたような姿をしている。 両翼のプロペラの角度を調整することでホバリングや高速度の飛行が可能な優れた機動性を持つ。 また、“カーゴ”の名の通り、胴体部分が荷室となっており、通常のミッションであればコマンドラモン5体+ハイコマンドラモン1体で構成される分隊を収容することが多い。 また、荷室が空の状態ならば胴体下部にワイヤーで懸架することでタンクドラモン1体を運ぶことも可能である。 ◆ハイコマンドラモン 世代 成熟期 タイプ サイボーグ型 属性 ウィルス種 必殺技 ・DCDグレネード多連装グレネードランチャーから特殊な弾頭を持つグレネード弾を発射。榴弾、スモーク弾、音響弾の3種を瞬時に切り替え可能。 得意技 ・デストロイチャージ防護盾を構えての体当たり。 『D-ブリガード』に所属する重歩兵デジモン。 『セレクション-D』と呼ばれる特殊選抜試験を合格……できなかった99%が進化するルート。 部隊内では、「盾」としての役割を担い、巨大な体躯と防護盾でコマンドラモンの突撃部隊を守ることが主な任務。 体表にはコマンドラモンと同様の特殊テクスチャー加工が施してあり、周囲の色をリアルタイムに投影できる機能を備える。 武装としては多連装グレネードランチャーと、防護盾を保持する。 その頭部は、言い訳が難しいレベルで横の二本角が無くなったメタルグレイモンにそっくり…。 ◆ブリガードラモン 世代 究極体 タイプ サイボーグ型 属性 ウィルス種 必殺技 ・ジェノサイドレイン右腕の巨大ガトリングキャノンから榴弾を毎秒4,800発の速度で掃射する技。 ・エクサデストロイヤー左手の爪に格納された有機体系ミサイルを発射する。 過去に“最終決戦兵器(ダークドラモン)”を完成させていた『D-ブリガード』だが、その個体は暴走→出奔という大失態を引き起こしたのは周知の事実。 その反省を生かし、部隊を効率よく運用するための指令機として開発・進化させたのがこのブリガードラモンである。 名前に組織名を冠している辺りにも、その本気度が見え隠れする。 現在は3体のブリガードラモンが配備されているとの情報があるが、今後、その配備数はさらに増えると推測されている。 任務を行うエリアの上空を旋回し、地上や低高度にいる脅威の索敵と破壊を行うのが主目的。 そして、ブリガードラモンによって大きな脅威の殲滅が完了すると、分隊を収納したカーゴドラモンが降下し、地上にコマンドラモンとハイコマンドラモン、タンクドラモンが展開される…というのが基本的なフォーメーションとなる。 その間も、全任務が完了するまでブリガードラモンは上空を旋回し、展開部隊への指令と索敵を継続する。 ブリガードラモンの配備後は作戦成功率が向上し、部隊損耗率も大幅に低下したことからかつての勢いと、大失態で失墜した名声を取り戻し始めているという。 …と、このように良いこと尽くめのようなブリガードラモンだが、最大の欠点(?)がある。それは… 飛行ユニットを装備したウォーグレイモンにしか見えないこと!! である。 頭部の髪と特徴的な三本角、左腕の爪、そして必殺技の『エクサデストロイヤー(*1)』と、グレイモン要素が見え隠れする。 とはいえ、鮮やかな青のカラーリングや、背面や脚部の大型飛行ユニット、そして右腕の大型ガトリングなどで全体的なシルエットは差別化されている…とも言えなくはない。 また、機械化旅団『D-ブリガード』であるので、某“鋼の帝国(メタルエンパイア)”と裏で技術提供などの交流があったり、そもそもが帝国下の組織である可能性もある。 ブリガードラモン、ひいては『D-ブリガード』にスポットが当たっている『デジモンシーカーズ』で、もしかしたらその辺りも掘り下げられる可能性がある。 期待して待とう。 【候補生】 ◆ボムモン 世代 幼年期Ⅰ タイプ スライム型 属性 なし 必殺技 ・バチバチバッチン導火線の火花を大きな音を鳴らしながら散らして相手を驚かせる。 生まれた瞬間から導火線が点火され、機嫌が悪いと燃焼速度が増す。 導火線が燃えきる前に進化するため燃えきるとどうなるのか謎。 クロスウォーズでも同名の別デジモンが登場した。 こちらは導火線が顔の上方向についており、ちょんまげのようになっている。 必殺技は爆風を相手に浴びせる「ボンバーヘッド」や、様々な色彩の粒子をまき散らす「ファイヤーワークスレボリューション」 ただ、威力はバクチク程度。 見た目自体は鮮やかで綺麗なのでパーティーの余興で怒らされて楽しまれるという。 デジモン界の民度って… ◆ミサイモン 世代 幼年期Ⅱ タイプ マシーン型 属性 なし 必殺技 ・ミサイルクラッシュ破壊力はあるが、コントロールが効かないため命中性はほぼ無い。 ボムモン同様、進化直後から点火されているため進化するまで常に飛び回っている。 スピード調整はできるが、猛スピードでないと墜落してしまう。 追記・修正…任務了解。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかイグドラシルが黒幕だったらしい? -- 名無しさん (2014-07-13 15 24 28) バンチョーとの因縁が深いんだな -- 名無しさん (2014-10-22 20 19 14) 設定「だけ」は魅力的なんだが、玩具・ゲーム・漫画・アニメいずれのメディア展開においてもそれを全く活かしきれない。それがデジモンクオリティ -- 名無しさん (2015-10-11 16 50 07) 俺らの様な厨二層に狙いを絞れば良いんだよ、小学生層はポケモンや妖怪とかに行っちゃうんだからさ。サイスルの様な厨二に受け良さそうなゲームもっと増えろ -- 名無しさん (2015-10-11 17 47 18) コレクターズで設定補完されたけど公式設定でいいんだろうか -- 名無しさん (2015-11-21 13 05 39) ボムモンとミサイモンはD鰤じゃないぞ。そういやクロウォでボムモンの亜種みたいなのが出てたな -- 名無しさん (2016-04-30 18 08 21) コレクターズ設定が公式ならイグドラシル傘下って事になるのか…表沙汰にならないミッションにしか投入されないらしいからナイツとは差別化できてるのか? -- 名無しさん (2016-04-30 18 10 34) ダークドラモンのダークマターとインペリアルドラモンの暗黒物質は同じものなんだろうか -- 名無しさん (2017-03-29 21 35 24) 成長期のルドモンに侵攻を阻止されてるのは・・・ -- 名無しさん (2019-11-28 07 30 00) 一応コマンドラモンやミサイモン、ボムモン(原種)を除いて全員アニメ出演しているぞ ダークドラモンはvio版と本物がセイバーズとXW、タンクドラモンはアドコロ、シールズドラモンはXWとゴスゲに登場している。 -- 名無しさん (2022-01-15 09 30 30) ダークドラモンの後に指揮官兼部隊展開の初手担当役として組織名を冠するブリガードラモンを開発してる、左手の装備見るに鋼の帝国とも何らかの取引でもしたんかな -- 名無しさん (2023-06-26 18 34 03) 名前 コメント
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グレイモン 名称に「グレイモン」を含むカード ナンバー 色 カード名 ブロック 備考 P-010 赤 グレイモン (P-010) ST1-07 赤 グレイモン (ST1-07) ST1-09 赤 メタルグレイモン (ST1-09) ST1-11 赤 ウォーグレイモン (ST1-11) BT1-015 赤 グレイモン (BT1-015) BT1-021 赤 メタルグレイモン (BT1-021) BT1-023 赤 スカルグレイモン (BT1-023) BT1-025 赤 ウォーグレイモン (BT1-025) BT1-114 赤 メタルグレイモン (BT1-114) BT2-035 黄 ジオグレイモン (BT2-035) BT2-038 黄 ライズグレイモン (BT2-038) BT2-041 黄 シャイングレイモン (BT2-041) BT2-057 黒 グレイモン (BT2-057) BT2-063 黒 メタルグレイモン (BT2-063) BT2-065 黒 ウォーグレイモン (BT2-065) BT2-112 黒 ブラックウォーグレイモン (BT2-112) BT3-011 赤 グレイモン (BT3-011) BT3-015 赤 メタルグレイモン (BT3-015) BT3-018 赤 ブリッツグレイモン (BT3-018) ST5-06 黒 グレイモン (ST5-06) ST5-09 黒 メタルグレイモン (ST5-09) ST5-13 黒 ブリッツグレイモン (ST5-13) BT4-012 赤 ジオグレイモン (BT4-012) BT4-017 赤 ライズグレイモン (BT4-017) BT4-019 赤 ビクトリーグレイモン (BT4-019) BT4-020 赤 シャイングレイモン (BT4-020) BT4-048 黄 ウォーグレイモン (BT4-048) BT4-113 赤 エンシェントグレイモン (BT4-113) BT5-010 赤 グレイモン (BT5-010) BT5-015 赤 メタルグレイモン:アルタラウスモード (BT5-015) BT5-016 赤 ウォーグレイモン (BT5-016) BT5-017 赤 ジークグレイモン (BT5-017) BT5-069 黒 ブラックウォーグレイモン (BT5-069) ST7-06 赤 ジオグレイモン (ST7-06) 01 ST7-07 赤 ライズグレイモン (ST7-07) 01 ST7-10 赤 シャイングレイモン (ST7-10) 01 BT6-078 紫 スカルグレイモン (BT6-078) 01 EX1-004 赤 グレイモン (EX1-004) 01 EX1-008 赤 メタルグレイモン (EX1-008) 01 EX1-009 赤 ウォーグレイモン (EX1-009) 01 EX1-062 紫 スカルグレイモン (EX1-062) 01 「グレイモン」を参照するカード ナンバー 色 カード名 ブロック 備考 P-009 赤 アグモン (P-009) 進化元効果、名称に「グレイモン」を含むとき BT4-092 赤 大門大 (BT4-092) 名称に「グレイモン」を含む自分のデジモン BT4-099 赤 竜の力を継ぐもの (BT4-099) 名称に「グレイモン」を含む自分のデジモン BT4-113 赤 エンシェントグレイモン (BT4-113) 進化元にある名称に「グレイモン」を含むか特徴に「ハイブリット体」を含むデジモンカード BT5-001 赤 コロモン (BT5-001) 進化元効果、名称に「グレイモン」を含むとき BT5-007 赤 アグモン (BT5-007) 名称に「グレイモン」を含むデジモンカード BT5-010 赤 グレイモン (BT5-010) 進化元効果、名称に「グレイモン」を含むとき BT5-015 赤 メタルグレイモン:アルタラウスモード (BT5-015) 進化元効果、名称に「グレイモン」を含むとき BT5-016 赤 ウォーグレイモン (BT5-016) 進化元に名称に「グレイモン」を含むデジモンカードがあるとき BT5-092 白 白峰ノキア (BT5-092) 名称に「グレイモン」か「ガルルモン」か「オメガモン」を含む自分のデジモン BT5-095 赤 グレイソード (BT5-095) 名称に「グレイモン」か「オメガモン」を含む自分のデジモン BT6-087 赤 八神太一 (BT6-087) 01 名称に「アグモン」か「グレイモン」を含む自分のデジモン 関連 カードの名称
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単体性能評価 ☆5 インペリアルドラモン、セラフィモン ☆4 デュークモン、Bウォーグレイモン、マルスモン ☆3 SLエンジェモン、サクヤモン ☆2 ウォーグレイモン、キャノンドラモン ☆1 ホウホウモン 総合評価(進化後含む) ☆5 インペリアルドラモン、セラフィモン ☆4 デュークモン、Bウォーグレイモン、マルスモン ☆3 SLエンジェモン、ウォーグレイモン、サクヤモン ☆2 キャノンドラモン ☆1 ホウホウモン ウォーグレイモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 40 50 50 30 0 100 50 0 50 50 50 50 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - フレイムランス 魔法 炎 300 48 5 25 フレイムブレス 魔法 炎 500 72 35 75 オメガモン(進化) 40 - メタルガルルモンのスキル40以上 ライジングファイア 魔法 炎 450 60 45 65 150x3=450 ツインミサイル 魔法 機 450 64 60 90 ギガファイア 魔法 炎 750 90 80 99 250x3=750 ガイアフォース 物理 なし 480 140 85 - メタルグレイモンと同様に炎・機属性の2属性しか覚えない。 ガイアフォースが無属性攻撃であり、単純に比べるとBウォーグレイモンの下位互換 Bウォーグレイモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 60 30 50 20 40 75 0 50 25 25 75 100 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - フレイムブレス 魔法 炎 500 72 10 25 ダークフィアー 魔法 闇 300 48 20 40 ギガファイア 魔法 炎 750 90 35 60 250x3=750 ブラックダート 魔法 闇 600 70 50 80 200x3=600 ダークフィールド 魔法 闇 - 100 70 90 ガイアフォース 物理 闇 480 140 85 - ディアボロモン(進化) 99 - グランクワガーモンのスキル99 威力の高い炎・闇属性の魔法攻撃に加え、ガイアフォースは闇属性攻撃のため 表記の480の1.6倍程度のダメージは与えられる 攻撃面ではトップクラスの性能 デュークモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 50 30 30 40 50 75 25 50 100 0 75 25 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - スピードアップ 補助 なし - 48 15 35 すばやさ上昇 カウンターストライク 物理 なし ?? 96 25 65 反撃(被ダメージ×1.0のダメージ) ベルゼブモン(進化) 40 - ベリアルヴァンデモンのスキル40以上 スナッピングクロウ 物理 なし 240 54 50 99 盗み メガブースト 補助 なし - 96 75 90 全員のすばやさ上昇 ファイナルエリシオン 物理 なし ?? 140 85 - 反撃(被ダメージ×1.5のダメージ) 必殺技のファイナルエリシオンが強力 特にクリア後のステータスの高い敵に対してもダメージを与えられる有用な技 また、ゲームシステム的にすばやさも重要であるためそれを全員強化できるメガブーストは強力 キャノンドラモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 30 50 30 40 60 50 0 75 25 25 100 75 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - フィッシュバスター 物理 なし 160 30 15 35 対サカナ ダイノバスター 物理 なし 200 40 25 50 対きょうりゅう ドラモンバスター 物理 なし 210 48 40 75 対ドラモン ピンポイントショット 物理 なし 220 54 60 90 急所 デビルバスター 物理 なし 220 56 80 99 対じゃあく ダイナ・キャノン 物理 なし 400 136 85 - 対きかい 特定系統のデジモンに大ダメージを与える技を覚える どのデジモンが対象なのか、どの程度威力が上がるのか、現在未検証です 必殺技以外は通常攻撃のほうがダメージが高いので注意 SLエンジェモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 50 40 40 30 30 25 100 25 75 50 25 50 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - バーンスラッシュ 物理 炎 130 32 15 45 コールドスラッシュ 物理 氷 130 32 30 55 メガヒール 回復 なし - 74 40 65 ハンマーラッシュ 物理 なし 300 30 50 75 100x3=300 ピンポイントショット 物理 なし 220 54 75 99 急所 ヘブンズリッパー 物理 なし 400 140 85 - 2属性の物理攻撃技、急所狙い技、回復技と様々な技を覚える。 ハンマーラッシュは安定した威力の上にMP消費が少なめ、 ヘブンズリッパーは高威力だがMP消費が多めの為、状況によって使い分けを。 セラフィモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 20 40 50 60 30 25 75 50 75 0 25 100 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - メガトルネード 魔法 風 200 30 5 15 メガヒール 回復 なし - 74 20 45 シルフストーム 魔法 風 500 72 35 65 ギガヒール 回復 なし - 188 55 99 全員回復 ウィンドフィールド 魔法 風 - 100 75 95 セブンヘブンズ 魔法 なし 400 140 85 - 対じゃあく ギガヒールが強力。交代とギガヒールの連続だけで、非常に安定感が増す。 さらにまもりを強化して、一撃で倒されることへの対処をすれば万全。 セブンヘブンズはじゃあくタイプの敵には1.5倍の威力となる インペリアルドラモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 40 30 40 50 40 0 50 100 75 50 25 75 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - メガヒール 回復 なし - 74 5 15 メカニカルバッシュ 物理 機 160 48 25 60 キラースノー 魔法 氷 250 60 50 80 シルフストーム 魔法 風 500 72 70 90 メガデス 物理 なし 500 150 85 - IPファイターモード(進化) 99 - 物理・魔法を織り交ぜた3属性の攻撃技、回復技、単純な高威力の攻撃と このランクのデジモンの中では圧倒的な性能 難点はブイモンの入手の遅さ故にストーリー中に使いづらいことぐらい。 マルスモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 60 60 0 0 50 25 75 50 75 25 75 0 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - てんらいほう 物理 雷 160 32 5 15 しんくうほう 物理 風 160 48 10 30 のうずいぎり 物理 なし 180 52 10 30 みっしゅうきこう 補助 なし - 49 25 60 気合ため むげんはどう 物理 なし 320 148 85 - 眠り みっしゅうきこうの一点選手。 次の攻撃が約3倍となる。他の高威力技、カウンターと合わせて使いたい。 のうずいぎりのマヒの状態異常は安定しないため個人の好みで 敵の魔法攻撃に弱い点には要注意 サクヤモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 30 20 60 50 40 50 50 75 25 100 0 50 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - エレクトロボルト 魔法 雷 300 48 5 25 キラースノー 魔法 氷 250 60 15 35 ライトニングボルト 魔法 雷 500 72 40 80 ギガフリーズ 魔法 氷 300 60 50 90 アイスフィールド 魔法 氷 - 100 65 99 こんごうかいまんだら 魔法 なし 480 150 85 - 使い方としてはキュウビモン、タオモンと同じ。 雷属性の魔法技はこの系統の進化しか覚えない。 クリア後の敵にも有効な敵は多い ホウオウモン パラメータ つよさ まもり せいしん かしこさ すばやさ 炎 水 氷 風 雷 機 闇 上昇値 20 50 40 60 40 0 100 25 75 75 25 50 タイプ 属性 威力 消費MP 習得 ロード 備考 通常攻撃 物理 なし 240 - - - フルヒール 回復 なし - 120 10 30 ファイナルヒール 回復 なし - 240 40 70 全員回復 イレースマジック 回復 なし - 37 60 80 全員異常回復 オートリカバー 回復 なし - 82 75 99 じょじょに回復 スターライトEX 回復 なし - 200 90 - 全員復活 どの特技もアイテムで代用できてしまう部分が多い。 アイテム縛りのプレイスタイルなら大活躍
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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ タイトル DIGIMON ADVENTURE ZERO TWO デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ 機種 ワンダースワンカラー対応 型番 SWJ-BANC03 ジャンル RPG 発売元 バンダイ 発売日 2000-12-9 価格 3980円(税別) デジモン 関連 Console Game SS デジタルモンスター Ver.S デジモンテイマーズ PS デジモンワールド DIGIMONWORLD デジタルカードバトル ポケット デジモンワールド デジモンワールド 2 ポケット デジモンワールド ウインドバトルディスク デジモンワールド デジタルカードアリーナ ポケット デジモンワールド クール ネイチャーバトルディスク デジモンテイマーズ ポケットクルモン キッズステーション デジモンパーク DIGIMONTAMERS バトルエボリューション デジモンワールド 3 新たなる冒険の扉 GC デジモン バトルクロニクル デジモンワールド X Handheld Game WS デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジモンアドベンチャー アノードテイマー デジモンアドベンチャー カソードテイマー デジモンアドベンチャー 02 デジタルパートナー デジモンアドベンチャー 02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー 02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ デジモンメドレー デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジタルモンスター カードゲーム デジモンテイマーズ BATTLE SPIRIT Ver.1.5 デジタルモンスター ディープロジェクト BATTLE SPIRIT デジモンフロンティア GBA デジモンレーシング 駿河屋で購入 ワンダースワン
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幻獣クロスウィング 「ポンコツ人形奮闘記」に登場。 サウス・バニングが召喚。 召喚時に連鎖破壊で同名カードを墓地に送るコンボで攻撃力を上げ、 ジェルエンデュオに攻撃するが… 【やるやらの騒がしい日常】とある休日編に登場。 ケロロ軍曹が使用。 おろかな埋葬などで墓地を肥やし幻獣を強化するが… 登場デュエル 作者名 デュエル名 AA出典 流石なトゥーン◆0S9DQRFgjQ 「ポンコツ人形奮闘記」 ゾイド:レインボージャーク 騒々しい ◆Hyj.D9UQs. 【やるやらの騒がしい日常】とある休日編 ポケットモンスター:ポッチャマ
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ストーリー 第01話 ホロクロン強奪 Holocron Heist 第02話 破滅の積荷 Cargo of Doom 第03話 フォースの子供たち Children of the Force 第04話 元老院のスパイ Guide Senate Spy 第05話 砲火を抜けて Landing at Point Rain 第06話 強襲 ドロイド工場 Weapons Factory 第07話 恐怖の遺産 Legacy of Terror 第08話 ブレイン・インベーダー Brain Invaders 第09話 囚われたジェダイ Grievous Intrigue 第10話 逃亡者 The Deserter 第11話 奪われたライトセーバー 第12話 デス・ウォッチの陰謀 第13話 誘惑の航海 第14話 狙われた女公爵 第15話 議員暗殺 第16話 封鎖線を突破せよ 第17話 七人の傭兵 第18話 いにしえの巨獣 第19話 コルサント炎上 第20話 デス・トラップ 第21話 絆 第22話 危険な追跡 セル DVD クローン・ウォーズ 〈セカンド・シーズン〉コンプリート・ボックス http //www.whv.jp/database/database.cgi?cmd=dp num=11046 BD クローン・ウォーズ 〈セカンド・シーズン〉コンプリート・ボックス http //www.whv.jp/database/database.cgi?cmd=dp num=11045 ■商品情報 Amazon.co.jp 詳細ページへ 2010/10/27 スター・ウォーズ クローン・ウォーズ 〈セカンド・シーズン〉コンプリート・ボックス(初回限定生産) レンタル セカンド・シーズンセット1 http //www.whv.jp/database/database.cgi?cmd=dp num=11047 セカンド・シーズンVol.1(第01話~第04話) http //www.whv.jp/database/database.cgi?cmd=dp num=11048 セカンド・シーズンVol.2(第05話~第08話) http //www.whv.jp/database/database.cgi?cmd=dp num=11049 セカンド・シーズンVol.3(第09話~第11話) http //www.whv.jp/database/database.cgi?cmd=dp num=11050 セカンド・シーズンセット2 http //www.whv.jp/database/database.cgi?cmd=dp num=11051 セカンド・シーズンVol.4(第12話~第15話) http //www.whv.jp/database/database.cgi?cmd=dp num=11052 セカンド・シーズンVol.5(第16話~第19話) http //www.whv.jp/database/database.cgi?cmd=dp num=11053 セカンド・シーズンVol.6(第20話~第22話) http //www.whv.jp/database/database.cgi?cmd=dp num=11054
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名前:アビスウォーカー サイズ: Lv: 種族: 属性: DEF: MDEF: HP 特性: アクティブ属性 速度増加 ドロップ 甘い牛乳 Sベルト
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登録日:2023/11/17 Fri 22 44 04 更新日:2023/12/25 Mon 12 52 49NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 アニメ アニメ映画 インペリアルドラモン ウッコモン ターゲット~赤い衝撃~ デジモン デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー02 デジモンアニメシリーズ 劇場版 大和屋暁 映画 東映 東映アニメーション 田口智久 立ち上がれ!勇気は 賛否両論 友情とは何か―幸せとは何か― 僕は、世界で初めてデジモンとパートナー関係を結んだ人間だ オレたちの、未来へ! デジモンと選ばれし子どもの秘密が今明かされる 概要 2023年10月27日に公開された『デジモンアドベンチャー02』の劇場版であり、約10年後(初代からだと13年後)を舞台としている。主な略称は「ザビギ」。 『デジモンアドベンチャー LAST EVOLUTION 絆』は一応時系列上の前作にあたる(メインスタッフも同じく監督を田口智久、脚本を大和屋暁がそれぞれ担当)が、そちらで語られた要素はほぼ出てこないため本作だけ観ても特に問題は無い。 裏を返せば前作で問題視されている「パートナーデジモンとの関係解消」の設定と後始末をぶん投げてしまっている また、劇場版ゲストであるルイを主軸とした構成や更なる後付け設定が増えた事、公開直後の田口監督のインタビュー(*1)が物議を醸した事もあり今回も評価は賛否両論といった所である。 あらすじ 2012年。東京タワー上空に突如巨大なデジタマが出現した。 何かの前触れかと訝しみながらも静観する2002年の選ばれし子供たち一行。 2月28日の昼。テレビニュースにて東京タワーによじ登る1人の青年が映し出された。 一行は彼がデジタマの関係者なのかと駆けつけ、タワーから落ちた所を救う。 その青年は自分こそが、この世界に現れた最初の「選ばれし子ども」大和田ルイである事を語った。 登場人物 『LAST EVOLUTION 絆』と違って、今回は全員が固まって行動しており、全員分の新規進化バンクも披露した。 また前作と異なり今回はサプライズ的な進化は無く、その事を残念がる意見も見られている。 本宮大輔 ブイモン(声:片山福十郎・野田順子) 身長175cm。 料理学校に通いながらブイモンと共に二人三脚でラーメン屋の修業をしており、定休日には店を間借りしてもらい「麺屋もとみや」を開いている。 ちなみに振舞うラーメンはぱっと見とんこつなどのこってり系。 一乗寺賢 ワームモン(声:ランズベリー・アーサー・高橋直純) 身長178cm。 警察官の試験に向けて勉強中の身。大学でもモテているが本人は何処吹く風。 井ノ上京 ホークモン(声:朝井彩加・遠近考一) 身長165cm。 スペインでの留学を終えた今はインドでプログラミングを学んでいる。 光子郎が多忙という事もあり、今回も一行の最年長者として他の面々を引っ張っていく。 『02』本編では光子郎を「泉先輩」と呼んでいたが、本作では「光子郎さん」と呼んでいる。 火田伊織 アルマジモン(声・山谷洋生・浦和めぐみ) 身長160cm。 大学の法学部へ進学が決まり、現在は弁護士事務所でバイトも始めた。現在も剣道は続けている様子。 高石タケル パタモン 身長176cm。 現在も小説を執筆している様子。また、運転免許を取ったらしく、終盤では車を運転していた。 『02』本編では大輔を「君」付けで呼んでいたが、本作では呼び捨てで呼んでいる。 八神ヒカリ テイルモン(声:M・A・O・徳光由禾) 身長155cm。 短大に通いつつ保育士のバイトを始めている。 八神太一 ご存じ前作主人公。今回は台詞なしのカメオ出演。 2012年の時点で既に外交官の仕事を始めており、多忙の日々を送っている様子。 大人になるとはシスコン卒業の事だった…? なお、太一以外の面々は光子郎を除いて動向についての言及はされなかった。 大和田ルイ(CV 緒方恵美) 身長164cm。1992年2月29日生まれ。 本映画のキーマンであり、事実上の主役。片目を眼帯で覆い隠した影のある青年。誕生日はうるう年。 ひび割れた黒いデジヴァイスを所持しているが、パートナーデジモンは今は存在しないらしい。 幼少期は光が丘に住んでいたが、貧困家庭かつ父親が意識不明、その日頃のストレスのためか母親もルイに日常的に暴力を振るうなど限界的な暮らしをしていた。 その中で突然現れたデジタマから生まれたウッコモンとパートナーとなり、以後の暮らしも昏睡から覚めた父親に優しくなった母親、頼れるウッコモンと一転して幸せなものになっていったが… 碇シンジ君ではないし超高校級の幸運の持ち主でもない。同時期公開の映画にも碇シンジ君はいるがただの偶然である。 また、無印の映画の同時上映の主人公と声が同じなので、賢と同じ声の現役主人公とは最古と最新の共演を果たしていたり。 ウッコモン(CV 釘宮理恵) ▷プロフィール 世代 成長期 タイプ 古代妖精型 属性 フリー 必殺技 ・ワールプールスピン体を独楽のように回転させて体当たりする。 ・ライアードリーム視線を合わせた相手の意識をジャックする。 古代デジタルワールドに活動記録が残されている幻の古代妖精型デジモン。 他者の願いを叶えるという噂があり、ウッコモンの周りに多くのデジモンが集まり、栄え、村ができたと云われている。 しかし、古代デジタルワールド大破壊と共にウッコモンの活動記録が途絶えており、絶滅したと考えられている。 かつてのルイのパートナーだったデジモン。クリオネに似た姿をしている。 ルイが住む団地のベランダにデジタマが現れ、放置されていたルイのパートナーとなった。 名前が明かされるやいなや「ウンコモン」呼びするなど茶化した投稿がSNSで散見されたが、劇中でもルイが「ウンコモン」呼びしていたため、ある意味公式の別名だった 声を担当した釘宮氏は『デジモンセイバーズ』のイクト、『デジモンアドベンチャー:』のファンビーモン、『デジモンゴーストゲーム』のデジタマモンに続いて4回目のアニメシリーズ登板となる。 ▷ネタバレ ウッコモンは、僕の幸せを履き違えていたんだ… 一見、ルイを幸せにしてくれた天使の存在のように見えるが、あくまで「ウッコモンの基準によるルイの幸せ」であり、 デジヴァイスを作り出し、ルイと友達になれる同じような子ども=選ばれし子どもを生み出していき(曰く「大いなる力と繋がっている」)、さらにルイの両親をウッコモンの意のままに操られる人形にする行いをもしていた。 質の悪い事に、それらの行いには一片たりとも悪意は無く本当にルイの幸せになると考えて行動していたのである。 ぶっちゃけ倫理観は『ゴーストゲーム』の登場デジモンと同レベルと言ってもいい。 もっともルイの方もいじめっ子への対処や宿題などをウッコモンに任せているなど、頼り切っていた節がある。 しかし、そういった行いの全貌をデジモンと子供たちの戦いの報道がきっかけで知ったルイからは当然拒絶されてしまい… なお、当然ながら大輔たちは自分たちがパートナーデジモンと出会う境遇とまるで違う事に驚いていた。 あくまでデジヴァイスを生み出した存在がウッコモンであり、パートナー関係はまた別という事なのだろうか。 + ハッピーバースデートゥーユー♪ ビッグウッコモン 世代 究極体 タイプ 古代妖精型 属性 フリー 必殺技 ・ヴァイオレントパニッシャー無数に振るわれる超質量の触手が目標を広範囲に叩き潰し、抉り取る。 古代デジタルワールド大破壊が起きた刹那に出現したと思われる古代妖精型デジモン。 大破壊によって次々と消えゆくデジモンの悲しみから、自らの生命を犠牲にしてデジタマを召喚した姿と言われているが、その行為が成し遂げられたかどうかの記録は残されていない。 古代デジタルワールド期の究極体は伝説の十闘士が記録されているが、ビッグウッコモンも究極体と同等のデータ量を持つと推定されるが、それを実証することは叶わない。 東京タワー上空の巨大デジタマが孵化して生まれた巨大なウッコモン。そのまんますぎる名前 一見、通常のウッコモンと変わらない愛らしさだが、頭部が割れるとトゲがビッシリついた触手が大量に生えたグロテスクな姿となる。 終盤でルイの誕生日である2月29日に合わせて誕生日プレゼントとして世界中の人間たちにデジタマを与えようとする。サヴァイブ激情ルートエンディング待った無しの展開である ホイ三兄弟 シャコモン チチョス ゴツモン ミーナ メラモン カトリーヌ フローラモン オープニングなどに登場した外国の子どもたち。『ラスエボ』出演の時は子どもの姿だったが、本作では成長した姿を見せてくれる。 彼らも東京タワーのデジタマのニュースを注視していた。 ウォレス テリアモン ロップモン ラストカットにおいてサプライズ出演。セリフは無いが描写からして互いに上手くやっているようだ。 主題歌・挿入歌 今回はエンディング以外の楽曲は本映画用に全てアレンジされたものとなっている。 一覧を見てファンならピンと来ただろうが、アーマー進化は残念ながら無し ターゲット~赤い衝撃~-THE BEGINNING Ver.- オープニングテーマ。 brave heart-THE BEGINNING Ver.- 通常進化シーン挿入曲。 Beat Hit!-THE BEGINNING New Vocal Arrange Ver.- ジョグレス進化シーン挿入曲。 Various Colors エンディングテーマ。 今、新たな記事の追記・修正(ゲート)が開く― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] かなり面白かったわ。トライのせいで見る前は不安しかなかったが見終わった後の安堵感たるや。 -- 名無しさん (2023-11-17 23 33 17) デジヴァイスが足枷になってたという事実が切ない ラスエボの問題の元凶担ってたと思うと余計に…… -- 名無しさん (2023-11-18 02 04 00) ウッコモンが言ってた大いなる力って何だったんやろ。まさかホメオスタシス? -- 名無しさん (2023-11-18 02 21 37) ストーリーが面白かった分、もうちょい戦闘シーン欲しかったなぁ(戦闘シーンは良かった) 、とも思わなくはない。パンフレットに書いてあるコンセプトは理解できるから、コピーデジモン大量に出すとかで -- 名無しさん (2023-11-18 10 02 18) 単体で見ると良い作品だったけど、ラスエボや02最終回の要素がノイズすぎる。02最終回やラスエボを見てなければ手放しで褒めてたんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2023-11-18 13 44 40) 02って大輔が有能過ぎるのが良い所でもあり悪い所でもある。 -- 名無しさん (2023-11-18 21 17 27) 作劇上必要がないとはいえアーマー進化がないのはちょっと寂しかったな -- 名無しさん (2023-11-19 01 55 58) 今作のラストとラスエボのラストを考えると太一とヤマトが悲しくなってしまう -- 名無しさん (2023-11-20 07 03 55) アーマー進化が無いのは確かにちょっと寂しかったけど、でも満足よ、10点中9.5点くらい -- 名無しさん (2023-11-23 12 17 55) まあよくよく考えたら「絆として生まれる」代物なのに機能を移せるのってどうなの?って意味では確かにある意味枷ではあったんだろうけどもこれ、誤解されるようなオチだよなぁとは思う。基本は大輔っていう男がほんといいキャラしてるよなって思ったし全力で作られた作品だけど賛否両論はしゃーないわなって思う。とはいえ今の公式でもきちんと満足はある程度出来るものをお出し出来るって意味では信頼を漸く回復出来てきたとも思う(一時期が酷すぎたとか言わないで) -- 名無しさん (2023-11-23 13 20 18) 名前 コメント
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Treantトレント精霊/霊樹ヨーロッパ----------出典----------民間伝承、『指輪物語』 エント[Ent]とも言う。 意思を持った木の精霊。 J=R=R=トールキンの『指輪物語』に登場する。 知能が高く、力も強いが、動きは鈍い。
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04月 2015年 ASa project いちゃラブゲー 冬壱もんめ 十全 夕凪セシナ 天都 結城リカ 言川紺 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hight=120) 原画:夕凪セシナ、結城リカ、冬壱もんめ、たかへろ(デフォルメ原画)、なつきゆう(ミニキャラ原画) シナリオ:天都、十全、言川紺、遠波友海(サブ) 285 :名無したちの午後:2015/04/29(水) 23 19 57.73 ID BnX7RIOH0 プラマイまだコンプしてないけど想像以上に良い 久しぶりにニヤニヤしながらプレイしてるわ 286 :名無したちの午後:2015/04/30(木) 15 36 18.10 ID cFmr1Shu0 プレイして無かったら「あのギャグメーカーがイチャゲとかねーよ」ってなる所だよな なんで今回こんな思い切った舵取りしたんだか、それでいて出来良いし 304 :名無したちの午後:2015/05/01(金) 23 03 12.21 ID ObLqYjqa0 プラマイ良かったわ 姉妹ブランドのSMEE新作にも期待 317 :名無したちの午後:2015/05/05(火) 16 35 13.65 ID rOCTzAWF0 プラマイウォーズコンプしたので簡単に報告 いつものアサプロ作品よりも下ネタやメタ発言、顔芸などのギャグが弱めとなっている ただ、そのおかげでプレイの敷居が下がってるとも言える(前作は金髪がひどすぎて賛否両論だった) 『品行方正VS品性下劣』というキャッチフレーズだが、品行方正組もガチブラコンと腹黒 シェアハウスで対立が繰り返されるのかと思いきや、そういった家族間対立はほとんどなく みんな仲良く和気藹々と過ごしておりウォーズしてない このメーカーにしては珍しく初期から好感度が高く、共通の後半は全員主人公に惚れているような状態 個別に入るといちゃいちゃしながらも他のヒロインたちともからみがあるため賑やか 二人の世界でいちゃいちゃするのが好きな人にはちょっと減点ポイントか また、シリアスはほぼ存在しないため気軽にプレイできる 主人公は全てにおいてハイスペックかつ真面目で努力家、ではあるが品性下劣三姉妹に影響され なまけ癖がついたり徹夜でゲームして寝過ごしたりシスコンが全開になってしまったりする 爆発力はないため萌え転がるレベルではないが、個別に入ると終始ニヤニヤしながらプレイできる 工作スレを見る限り、従来のアサプロ作品好きには酷評されることも多いが いちゃラブゲー好きにはおすすめしやすい作品になってました 最後に、妹のメイは大天使 318 :名無したちの午後:2015/05/05(火) 17 01 52.25 ID jjSFRgIG0 プラマイはほどよいイチャラブでよかったな 堕天使巴まじ天使 346 :名無したちの午後:2015/05/07(木) 01 25 20.93 ID 1vPpuXhP0 317 あれコンプしたのかすげえ 凄まじいギャグの滑り具合と寒さがきつかった 体験版で分かるからいいけどさ。 353 :名無したちの午後:2015/05/07(木) 17 25 46.37 ID TYbXvvrO0 346 いちゃラブゲーとして見たらアサプロ作品の中では一番だと思うで ギャグゲーとして見たらパワー不足なのは認めるが 個人的にゆきこい→プラマイ→ピュアコネと連続して良イチャラブゲーが発売してくれて嬉しい 636 :名無したちの午後:2015/06/10(水) 01 14 26.59 ID LvESql2J0 プラマイウォーズやった人いるかな 恋愛0㎞だけやったことあるんだけど共通で謎シリアス連発してたからいまいち購入に踏み切れない イチャイチャパートの感じは好きだったから謎シリアスさえなければ買おうかなと思ってるんだけど 637 :名無したちの午後:2015/06/10(水) 03 28 20.43 ID OXZG5L9z0 むしろピュアコネクトの主人公は大学生設定だからこその違和感も多少ある プラマイウォーズはシリアスかなり削いでるから心配いらないと思うよ 644 :名無したちの午後:2015/06/10(水) 11 35 42.87 ID cYmPno/c0 プラマイは凄い勢いで化けてたな あのギャグ専メーカーがいきなりギャグメインのイチャゲ作ってて驚いたわ 646 :名無したちの午後:2015/06/10(水) 13 03 38.08 ID UKg0fjji0 プラマイのレビュー誰かお願いしますー 647 :名無したちの午後:2015/06/10(水) 13 25 39.86 ID cYmPno/c0 恋春アドレセンスみたいな、ギャグをメインンでやりつつもヒロインとはしっかりイチャイチャして そしてヒロインの√に入っても他のヒロインが死なないタイプ、悩み事がある時は後押ししたり一緒にバカやったりと常にワイワイとしながら進んでいく んで、今まではそのギャグがメタ系や顔芸なんかの一点突破型で騒がしい部分があって、そこからヒロイン√に入ったり他ライターの√に入ると 途端に大人しくなって流れがゴチャゴチャとする部分があったんだけど、今回はそういう一点突破頼りじゃなくて掛け合いメインだからそれが殆ど無い 共通後半からヒロインが主人公をちゃんと意識して(主人公の家族側は序盤からべた惚れ)、スムーズに√に入って終わる 入り口の頃に「どう付き合っていいか判らない!」みたいな展開も起きるけど、前述の通り他のヒロインが友達として後押ししてくれるから変な方向にはならない ギャグ系のイチャゲーでおkっていうなら、最近のではかなりおススメできるよ 841 :名無したちの午後:2015/06/23(火) 03 36 09.72 ID 8G4LNa2d0 好きなヒロインから攻略するのいい加減やめないとダメだな・・・ プラマイウォーズの実姉攻略したら他のヒロイン攻略出来なくなる 実妹も初期から好感度MAXだからこっちは辛うじて攻略出来るけど 842 :名無したちの午後:2015/06/23(火) 04 23 59.45 ID uNmTolZf0 その気持ちはわかる でもプラマイの境子は、自ルートよりも巴ルートの時の方が輝いてると思う 990 :名無したちの午後:2015/07/06(月) 01 01 46.85 ID O2XGJ5dw0 やっとプラマイウォーズ終わった Asa作品は恋愛0キロメートル以来だったからシリアス警戒してたけど全くなくてビックリ まさか特典のおまけシナリオヒロインが一番可愛いとは思わなかった 325 :名無したちの午後:2015/08/13(木) 19 46 28.24 ID YVLGl7pJ0 俺はプラマイが最高だったな、恋春もそうだけど√確定後でも他のヒロインが出て来てワイワイガヤガヤとやるのが大好き 主人公の事が本当に大好きで仕方なかったんだけど、依怙地になってる内に妹の方に惚れられてしまった姉が その男とどう付き合えばいいか判らないと悩む妹に「変な意地を張って大好きな人を失ってしまうなんて事は許さない」って激を入れる所が泣けた 705 :名無したちの午後:2015/10/17(土) 03 35 05.09 ID EAwpTtZ30 プラマイになると全体的にレズぐらいのレベルになるから油断できない 大勢が愉快に絡むイチャゲーで恋春アドレセンスが出て、次にこういうのは何時ぐらいに来るのかと思ったらプラマイがそうなってて驚いた アサプロはメタと変顔だけで売るつもりかと思ってたから 708 :名無したちの午後:2015/10/17(土) 14 43 15.35 ID zAFmbSuD0 ギャグ作品に糞みたいな茶番シリアスはいらないって気付くのに時間かかったなアサプロは 709 :名無したちの午後:2015/10/17(土) 14 48 50.36 ID EAwpTtZ30 キャラぶっ壊してもいい共通ならメタギャグで押し切れるけど、キャラを立てなきゃならん個別になるとそれが出来なくなって……ってのがパターンだったからね プラマイで一体なにがあったのか、急に化けて力押しのメタギャグに頼らなくなった 710 :名無したちの午後:2015/10/17(土) 15 27 13.44 ID 8rCzhJS80 アサプロの路線決定づけたのはアチ恋のような気がする 711 :名無したちの午後:2015/10/17(土) 16 54 17.62 ID R42Y1SQq0 恋春とプラマイやって「選ばれなかったヒロイン勢の重くならない未練たらたら感」がけっこう好きなことに気付いた 806 :名無したちの午後:2016/03/22(火) 04 53 48.66 ID 6HmSa4x50 プラマイウォーズはいちゃラブ的には悪くない出来だったぞ ギャグが弱くなってることは認めるが、一つ飛ばしの勢いでやられても困る 恋ゼロに無駄シリアスがなければ優秀だったのにな 667 名無したちの午後2016/08/04(木) 20 47 38.09 ID /LI5IUPR0 やるやつないからプラマイのメイちゃんルートやってたらやっぱり最後のパパイケメンやった。 つぎは、らぶでれーしょんするか。幼馴染のルートにしか行けないバグあるけど。 944 名無したちの午後2016/08/26(金) 17 17 06.18 ID hynVEFVW0 プラマイウォーズV、まだ一人目だけど無印よりいちゃいちゃしてるわ 追加ルートが素敵すぎてニヤニヤが止まらん しかし全年齢なのに性行為しまくってます発言がバンバン出てて軽く笑った さすがアサプロやでぇ 947 名無したちの午後2016/08/26(金) 18 28 58.62 ID Kj5rIk8Y0 プラマイウォーズ自体このスレ的に良かったんだっけか 一つ飛ばしはやったけどプラマイウォーズはやったことないや 954 名無したちの午後2016/08/27(土) 10 47 56.03 ID ruPQG0vV0 940 まだメイと水無月姉妹ルートだけしかやってないけど 追加は結構いちゃってると思う ただメイは追加のシーンはたまに声に違和感を覚える 水無月姉妹はあんまり期待しなければ酷評するほどじゃないと思う ただいちゃはほぼ無いものと思っていい、どたばたメイン 導入雑、時野の性格が大分黒くなっててそれ中心に話が進む 終盤にハーレムっぽくなって選んだ方(姉妹のどっちか)が一歩リードみたいな感じで終わる 無闇に暗くなったりシリアスっぽくなったりは全くしない点は評価してる このゲームでそんなのされてもねぇ 980 名無したちの午後2016/08/30(火) 03 47 51.75 ID Igg2ZVea0 久しぶりにいちゃラブゲーやりたくなったんだけどプラマイウォーズっていうのは当たりなの? 直近のレス見たらこれと銀色、はるかが名前あがってたけど 981 名無したちの午後2016/08/30(火) 03 59 24.08 ID nsA87YcU0 980 プラマイは個人的には当たりだった シリアスなしのギャグコメディで進んで個別でいちゃいちゃして終わり ギャグが合わないと厳しいけどね 体験版やって判断してくれ ユウワクスクランブルが篁だったら良かったんだけどなぁ