約 3,633,159 件
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【編集】 β4 画面デザイン関係のTIPS ⇒ メッセージウィンドウ系の画面デザインメッセージウィンドウ系の画面「UserDesign / メイン画面設計.txt」ES.GAMEMAIN.BTDEルーチンの定義処理(メッセージウィンドウ関係)メッセージウィンドウ(通常使用時のメッセージウィンドウ) 名前ウィンドウ 改頁アイコン 改行アイコン オートアイコン スキップアイコン 次音声アイコン カウントアイコン @L(777)変数について ES.GAMEMAIN.BTDEルーチンの定義処理(ゲーム進行用クリックチップ) ES.GAMEMAIN.BTDEルーチンの定義処理(ゲーム進行用CTRLスキップチップ) 大幅変更・加筆履歴コメント β4 画面デザイン関係のTIPS ⇒ メッセージウィンドウ系の画面デザイン ERIS関係のテクニックや注意点、Q&A、設定などの情報。なんかTIPSと言えない内容になってしまったかもしれません。 その中で、画面やメニューなどのユーザーデザインに限定したTIPSをここに挙げています。 メッセージウィンドウ系の画面「UserDesign / メイン画面設計.txt」 ES.GAMEMAIN.BTDEルーチンの定義処理(メッセージウィンドウ関係) メッセージウィンドウ、名前ウィンドウ、改行アイコン、オートアイコン、他の画面配置位置など。 変数「@es.RPMODE」はシーン回想(=リプレイモード)用のフラグ変数で、シーン回想が実行されると1以上の値をとります。それ以外の通常プレイ時は0の値です。 メッセージウィンドウ(通常使用時のメッセージウィンドウ) 設定について 枠画像>テキストスペース画像>背景画像の3レイヤーからなります。 //メッセージウィンドウ ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ←? ¥BT.CGSYS("main/tip_meswindow") ←メッセージウィンドウ枠画像tip_meswindow.png ¥BT.XY(037, 452) ←画像の配置位置 ¥BT.MAP.A(255) ←? ¥BT.Z(013) ¥BT.SET(TIP.MESW) //メッセージウィンドウ・テキスト部分 ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ←? ¥BT.CGSYS("main/tip_meswindow_txspace") ←メッセージウィンドウテキストスペース画像tip_meswindow_txspace.png ¥BT.XY(037+20, 452+02+10) ←画像の配置位置 ¥BT.MAP.A(255) ←? ¥BT.Z(012) ¥BT.SET(TIP.MESW.TX) //メッセージウィンドウ・後ろ(透過部分) ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ←? ¥BT.CGSYS("main/tip_meswindow_back") ←メッセージウィンドウ背景画像tip_meswindow_back.png ¥BT.XY(037, 452) ←画像の配置位置 ¥BT.MAP.A(255) ←? ¥BT.Z(011) ¥BT.SET(TIP.MESW.A) 関係のある画像ファイル(拡張子省略可) 《YU-RISのTOPページ》¥システム¥data¥cgsys¥main¥ tip_meswindow.png(枠画像)… メッセージウィンドウの枠のみの画像。テキスト表示領域は透明にして下さい。 tip_meswindow_txspace.png(テキストスペース画像)… テキストを載せるための画像で、テキストの表示範囲はこの画像サイズで決まります。透明画像を用意して下さい。 tip_meswindow_back.png(背景画像)… メッセージウィンドウの背景となる画像。 関係のある設定 UserDefine / メイン定義.txt 背景の透明度は設定(コンフィグ)画面で変更できる様になっており、初回起動値(設定初期化値)はここの @T(36,01) で決定します。サンプルは @T(36,01)=128 になっています。 名前ウィンドウ 設定について 枠画像>テキストスペース画像>背景画像の3レイヤーからなります。 //名前ウィンドウ ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ←? ¥BT.CGSYS("main/tip_namewindow") ←名前ウィンドウ枠画像tip_namewindow.png ¥BT.XY(037, 409) ←画像の配置位置 ¥BT.MAP.A(255) ←? ¥BT.Z(013) ¥BT.SET(TIP.NAMEW) //名前ウィンドウ・テキスト部分 ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ←? ¥BT.CGSYS("main/tip_namewindow_txspace") ←名前ウィンドウテキストスペース画像tip_namewindow_txspace.png ¥BT.XY(037, 409-1) ←画像の配置位置 ¥BT.MAP.A(255) ←? ¥BT.Z(012) ¥BT.SET(TIP.NAMEW.TX) //名前ウィンドウ・後ろ(透過部分) ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ←? ¥BT.CGSYS("main/tip_namewindow_back") ←名前ウィンドウ背景画像tip_namewindow_back.png ¥BT.XY(037, 409) ←画像の配置位置 ¥BT.MAP.A(255) ←? ¥BT.Z(011) ¥BT.SET(TIP.NAMEW.A) 関係のある画像ファイル(拡張子省略可) 《YU-RISのTOPページ》¥システム¥data¥cgsys¥main¥ tip_namewindow.png(枠画像)… 名前ウィンドウの枠のみの画像。テキスト表示領域は透明にして下さい。 tip_namewindow_txspace.png(テキストスペース画像)… テキストを載せるための画像で、テキストの表示範囲はこの画像サイズで決まります。透明画像を用意して下さい。 tip_namewindow_back.png(背景画像)… 名前ウィンドウの背景となる画像。 関係のある設定 UserDefine / メイン定義.txt 背景の透明度は設定(コンフィグ)画面で変更できる様になっており、初回起動値(設定初期化値)はここの @T(36,01) で決定します。サンプルは @T(36,01)=128 になっています。 改頁アイコン 改頁待ち状態になった時、アニメーションで表示される小さな画像です。 設定について //改頁アイコン ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ←? ¥BT.CGSYS.AN("main/texticon/icon_") ←アニメーションのための画像群。連番ファイル名の共通部分。 ¥BT.AN.NUM(16) ←画像ファイルシリアル番号の最大値? ¥BT.AN.TIME(100) ←アニメーションタイミング? ¥BT.XY(710, 535) ←画像の配置位置 ¥BT.Z(021) ¥BT.T(100) ←? ¥BT.TYPE(0) ←? ¥BT.SET(TIP.TX.REPAGEICON) 関係のある画像ファイル(拡張子省略可) (サンプルのファイル) 《YU-RISのTOPページ》¥システム¥data¥cgsys¥main¥texticon¥icon_01.png ~ icon_16.png 改行アイコン 改行待ち状態になった時、アニメーションで表示される小さな画像です。 設定について サンプルでは座標が画面外なので、現状は表示されません。 関係のある画像ファイル(拡張子省略可) (サンプルのファイル) 《YU-RISのTOPページ》¥システム¥data¥cgsys¥main¥texticon¥icon_c01.png ~ icon_c02.png オートアイコン オートモード中の時に表示するインジケーターを設定します。 設定について //オートアイコン ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ¥BT.CGSYS("main/autoicon/icon_01") ¥BT.XY(800-122, 020) ¥BT.MAP.A(255) ¥BT.Z(021) ¥BT.SET(TIP.AUTOICON) 関係のある画像ファイル(拡張子省略可) AUTOインジケーターの画像ファイル。サンプルの画像ファイルは透明画像(=表示無し)です。 《YU-RISのTOPページ》¥システム¥data¥cgsys¥main¥autoicon¥icon_01.png スキップアイコン スキップ中の時に表示するインジケーターを設定します。 設定について //スキップアイコン ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ¥BT.CGSYS("main/skipicon/icon_01") ¥BT.XY(800-122, 020) ¥BT.MAP.A(255) ¥BT.Z(021) ¥BT.SET(TIP.SKIPICON) 関係のある画像ファイル(拡張子省略可) SKIPインジケーターの画像ファイル。サンプルの画像ファイルは透明画像(=表示無し)です。 《YU-RISのTOPページ》¥システム¥data¥cgsys¥main¥skipicon¥icon_01.png 次音声アイコン 次のメッセージに音声がある時表示するインジケーターを設定します。 設定について //次音声アイコン ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ¥BT.CGSYS("main/nextvoice/icon_01") ¥BT.XY(715, 474) ¥BT.MAP.A(255) ¥BT.Z(021) ¥BT.SET(TIP.NEXTVOICEICON) 関係のある画像ファイル(拡張子省略可) 次音声インジケーターの画像ファイル。サンプルの画像ファイルは「次音声」の文字画像です。 《YU-RISのTOPページ》¥システム¥data¥cgsys¥main¥nextvoice¥icon_01.png カウントアイコン ??????????の時表示するカウント数字インジケーターを設定します。 設定について //カウントアイコン ¥BTDEF.GROUP("ES.GAMEMAIN") ¥BT.GROUP(1) ¥BT.CGSYS.AN("main/count/icon_") ¥BT.AN.NUM(10) ¥BT.AN.TIME(0) ¥BT.XY(715, 496) ¥BT.MAP.A(255) ¥BT.Z(021) ¥BT.SET(TIP.COUNTICON) 関係のある画像ファイル(拡張子省略可) 複数ある数字の画像ファイルで、ファイル名のうち共通部分のみ指定します。サンプルの画像ファイルは「00」~「10」までの数字画像です。 《YU-RISのTOPページ》¥システム¥data¥cgsys¥main¥count¥icon_00.png~icon_10.png @L(777)変数について 予め準備されている各デザインのメッセージウィンドウを状況に応じて切り換えるため、スクリプトシナリオ製作者がスクリプト内で指定するための変数です。サンプルではウィンドウ1(通常版)[@L(777)==1]、ウィンドウ2(サブ)[@L(777)==2]、ウィンドウ3(サブ)[@L(777)==3]の3パターンが準備されています。 ES.GAMEMAIN.BTDEルーチンの定義処理(ゲーム進行用クリックチップ) 現在「送り文字(=■ゲーム進行用クリックチップ)」は使っていません。(画面範囲外に置かれています) ES.GAMEMAIN.BTDEルーチンの定義処理(ゲーム進行用CTRLスキップチップ) 現在「(二つ目の)スキップ(■ゲーム進行用CTRLスキップチップ)」は使っていません。(画面範囲外に置かれています) 大幅変更・加筆履歴コメント 名前 コメント
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HN 蒼竜 2005年の夏ごろからデジウェブに出没。 ちょくちょく作品を書いていたが、実は完結した作品はゼロ。 最近、休業中。近々復帰予定。 傾向として、そのときハマっているものに作品が影響されまくるため、後付設定が増えまくる。 あと、基本的に悪い展開を書くのが苦手。
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HN:ヒロコプ デジウェブ暦:2000年ぐらいから。 作品:デジモン・リ・コール、Blade of Destiny、Quo Vadis等々・・・・ 好きなデジモン:ベルグモン、デュナスモン、ダルクモン、デクス系その他諸々・・・ 小説の傾向 〇人間キャラ、それも10代の女性が多し。 〇王道要素が殆んど無さ気。熱血モノは程遠い・・・・。 〇暗い過去を持つキャラも多い。 〇グロシーン有。場合によってはエr・・・・(強制終了) 〇書く時は速いようだが、90%以上はやる気が起きないので結局は亀さん。 一言「ごめんなさいすみませんゆるしてください」
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ここはデジウェブオリスト掲示板に投稿された作品の辞典です。 まあ、デジ必殺校のチャット登場キャラ辞典になってるような気がしなくもない。 新規キャラを書き込むときは以下の項目を記入してください。 作者 作品名 名前 性別 各種設定 決めセリフなど 他にも書いていいですけどね。そこは投稿者の発想次第って事で 来るものは拒まず。荒らしは速攻で削除するんで。 キャラクター以外にも用語を登録してもOK。 むしろ作品ごとの専門用語は登録推奨。 五十音順の欄を作りましたが、皆さんは以前までと変わらず登録してくれて結構です。 毎日午後8時頃、taniが五十音登録をします故……。 管理人 蒼竜 五十音メニュー管理人 tani
https://w.atwiki.jp/gods/pages/119568.html
ジョージウィリアムフィンチハットン(ジョージ・ウィリアム・フィンチ=ハットン) イングランド貴族のウィンチルシー伯爵の一。 10代ウィンチルシー伯爵/5代ノッティンガム伯爵。 別名: ジョージフィンチハットン(2) (ジョージ・フィンチ=ハットン)
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HN:tani デジウェブ歴:1999年夏からROMとして存在。2002年1月、連載を始めるものの中途挫折。 2004年7月より復帰。現在に至る。 作品:DIGIMON REGACY、THE BLANK WORLD、天使の唄、など…… 好きなデジモン:BWグレイモン、ケルビモン(黒)、アポカリモン、七大魔王、ルーチェモンシリーズ ミレニアモンシリーズ、ヴォルクドラモン、デュナスモン 小説の傾向 ○人間キャラ、デジモンキャラともに絶対数が多い。ゴチャッ、としてる。 ○王道ストーリーを好み、かつ、全体的に暗い雰囲気になりがち。 ○ひとまず、ほぼ全てのキャラに辛い過去を設定する。鬼。 ○伏線をとにかく張りまくる。読者を驚かせる以外のことは考えてない模様ぅ。 ○一話の文字数がかなり多い。読み辛さはかなりのレベル。 ○投稿ペースは月2程度だが、実際に執筆しているのは5日間くらいだとか(死) 一言「えぇぇ…っとぉ……えぇぇ~~っと……………小説、設定の複雑さだけは負けないぞ!(汗)」
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“リンフォン”ジェラド・セジウィック 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 40 男 山羊座 167cm 86kg O 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 何でも屋 魔法使い トライブリード 【シンドローム】 バロール ソラリス (オルクス) 能力値 肉体:1 感覚:1 精神:3 社会:4 白兵:1 射撃:0 RC:6 交渉:0 回避:1 知覚:1 意志:0 調達:2 運転():0 芸術():0 知識(魔術):4 情報(噂話):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 25 12 10 5 10m 20m ライフパス 出自 経験(裏社会) 邂逅 名家の生まれ 大事故 同志 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 渇望(17) 加虐(15) 32 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 起源種 Dロイス 元同志 ダスティン・C・マクブレイド 感服 殺意:○ ロイス 敵 “結社” 有為 食傷:○ ロイス メモリー 関係 名前 感情 禁忌 “起源” 畏怖 エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 死神の瞳 4 メジャー RC 対決 単体 視界 3 - 2 因果歪曲 1 メジャー シンドローム - 範囲(選択) - 3 - 3 冥界の檻 1 セットアップ - 自動成功 範囲 至近 5 - 4 奈落の法則 2 セットアップ - 自動成功 範囲 至近 4 - 5 甘い芳香 2 セットアップ - 自動成功 範囲 視界 4 - 6 タブレット 1 オート - 自動成功 自身 至近 2 - 7 妖精の手 1 オート - 自動成功 単体 視界 4 - 8 領域の盾 1 オート - 自動成功 単体 至近 4 - 9 ポイゾナスフューム 2 イニシアチブ - 自動成功 範囲(選択) 視界 4 加虐、120% 10 ディメンジョンゲート 1 メジャー - 自動成功 効果参照 至近 3 - 番号 効果 参照P - 重圧を受けていても使用可能。戦闘不能時またはシーン終了時に、戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率が上昇。侵蝕率100%以上では使用不可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受ける攻撃のダメージを+[LV+2]D。組み合わせた攻撃でダメージを与えることはできない。シーン終了か、効果適用まで持続 EA:P30 2 組み合わせたエフェクトの範囲を範囲(選択)に変更。至近不可。シナリオLV回 EA:P29 3 対象に硬直を与える。あなたが戦闘移動、全力移動、離脱のいずれかを行った場合は解除。シナリオLV回 EA:P33 4 そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のクリティカル値を+1。シナリオLV回 EA:P99 5 そのラウンドの間、対象の【行動値】を-[LV×2] EA:P113 6 ソラリスのエフェクトを使用する直前に使用。組み合わせたエフェクトの射程を「射程:視界」に変更。シーンLV回 EA:P115 7 対象が判定のダイスを振った直後に使用。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更。1回の判定につき1回、シナリオLV回 EA:P100 8 ダメージロールの直前に使用。対象はカバーリングを行う。このカバーリングは行動を必要としない。対象は拒否可能。シーンLV回 EA:P101 9 対象に放心と邪毒ランク[LV+1]を与える。組み合わせ不可。シナリオ1回 RU:P27 10 イージーエフェクト EA:P35 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 - 番号 解説 参照P 1 素手をデータとして扱う数値 ルルブ1:P177 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 携帯電話 その他 - 0 2 カジュアル その他 - 0 3 情報収集チーム コネ 情報 2 番号 解説 参照P 1 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 2 街で簡単に入手できる衣服 ルルブ1:P180 3 〈情報〉判定の直前にオートアクションで使用。その判定の達成値に+2。シナリオ3回 ルルブ2:P193 コンボデータ 断絶[Kelippot] 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 3+4+5+6 セットアップ - 自動成功 範囲 視界 15 - - - 100%以上 3+4+5+6 セットアップ - 自動成功 範囲 視界 15 - - - 解説 対象に硬直を付与。そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のクリティカル値を+1し、行動値を-[LV×2] 回帰[Akzeriyyuth] 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2 メジャー RC 対決 範囲(選択) 視界 6 3 10 - 100%以上 1+2 メジャー RC 対決 範囲(選択) 視界 6 3 10 - 解説 命中した場合、対象が次に受ける攻撃のダメージを+[LV+2]D。シーン終了か、効果適用まで持続。至近不可 ■キャラ説 元結社所属の魔術師。結社最悪の地獄使いと呼ばれた、異端魔術の使い手。 研究のために禁忌を犯し“起源”に触れた事で結社を追放され、現在は追われる身である。 同じく異端であるダスティン・C・マクブレイドおよび彼の召喚魔術に並々ならぬ興味を抱き、 事あるごとにダスティンの仕事に介入、戦闘や殺害を試みているが、成功した試しはない。 外見こそ薄汚い小肥りの中年男性だが、“起源”に侵された肉体組成は既に生物のそれではない。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『魔法の夜』 珪素 本編/雑談 NPC 『Dustin Amélie! #3 ハートフル・キノコにご用心』 モヤイ 本編/雑談 『 』 オツカレー 本編/雑談 『十月光』 珪素 本編/雑談 NPC 『烏の巣には宝石を』 珪素 本編/雑談 NPC
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あ か さ た な は ま や ら わ A~Z その他 た ち つ て と だ ぢ づ で ど た 喩 大快晴ストリップ 玉響咲いた背後の永久 竹取物語 辿 魂の語りに導かれて 黄昏エレジー 黄昏ボーダーライン ち ちまみれダンシンパーリナイ ~きゅっとしてドカーン♥ ちょこふぁん BEST 2020 ちょこふぁんBEST チルノは覚醒サマーデイズ! 地霊 -CHIREI- つ ツナガル セツナ 伝 月 -TSUKI- 月に叢雲華に風 月まで飛び跳ねて 月輪に巡らされた記憶 綴 綴れぬ森の少女 て 天 -TEN- 天地上乗有頂天 天河 -tenga- 天空キャンディ☆スター 手のひらピアニッシモ 鉄雪 と STARDUST DREAMS~東方スカイファイト・サウンドトラック トロイメライ 東方 Compilation CD-BOOK 萃星霜 参 東方compilation CD 萃星霜 東方compilation CD 萃星霜弐 東方EUROBEAT PARK 2018 MEGA MIX 東方Lv.20 東方M-1ぐらんぷり コンプリート音楽集 東方PARTYBOX 東方PARTYBOX 博麗神社ver. 東方Platonic Girl 東方SF(スクールファンタジア) ~音と弾幕と学園モノ~ 東方TOO MUCH 東方オトハナビ 東方オールナイト幻想郷 東方スイーツ 東方ストライク 東方ストラッシュ! 東方スプラッシュ! 東方セレブ 東方ダンマクカグラ ミュージックコレクション・幻 東方フリースタイル弾ジョン 東方プレシャス流星少女 東方ベストコンピレーションCD東方九十九折 東方マヨヒガTV~博麗神社☆プロデュース~ 東方メレンゲ少女夜行 東方レイマリQUEST ~「この我のモノとなりなさい、マリサよ」「だが断る!…だぜ!」~ 東方ロマネスク! 東方不可拘束~the maximum moving about!~ 東方乙女囃子 東方冬弦鏡 東方合体ゲンソウオー 東方合体ゲンソウオー弐式 東方回転木馬 東方外來韋編第壱号 東方Project アレンジミニアルバム 東方夢叶幻想日記 東方大丈夫 東方大氾濫 東方大激震 東方大炎上 東方年柄年中 東方幻奏響UROBOROS弐 ~fAIRYtAILoVERdRIVE~ 東方幻奏響UROBOROS肆 ~dEATHtINYoVERdRIVE~ 東方幻想峠最速伝説~『プロジェクトDownHill Queen』 東方幽靜響 東方弦想歌~Color of Flower~ 東方彗麗歌 ~Orbit of Diffusion~ 東方恋苺娘+ 東方悠心響 ~Trade for Heartiness~ 東方想幽森雛 東方想幽森雛@ 東方愁爽歌~Landing of Truth~ 東方星聖歌 ~Decision of Purpose~ 東方晴輝翔 東方月燈籠 東方月見が丘 東方月響歌 ~Ballad of Moon~ 東方染紅歌~Fate of Blood~ 東方極楽湯界 ─イオシス東方コンピレーション vol.24─ 東方歌ってみた 東方歴絵巻 東方氷雪歌集 東方河想狗蒼池 東方泡沫天獄 東方流星少女 ~Little Shooting Star~ 東方浮思戯革命 東方海鮮飯店 東方漸悟 東方爆まり大戦 myu314(COOL CREATE) vs ARM(IOSYS) 電撃マッチアップ 東方真華神祭 東方神歌 東方粋蓮響 ~Trick of Brilliance~ 東方紫雨天獄 東方絢彩歌~Touch of Air~ 東方聖水祭 東方華想神月 東方萃奏楽 東方萃翠酒酔 東方蒼天歌 東方蓬千歌~Sound of Chord~ 東方蓬千響 ~Trap of Labyrinth~ 東方讃月歌~Smell of Flap~ 東方輪衝歌~Moment of Impulse~ 東方連歌 東方銀晶天獄 東方風櫻宴 Phantasmagoria mystical expectation 東方颯封歌 ~Paint and Probity~ 東方魔法少女 アルティメット☆れいむ 永 -TOKOSHIE- 特異点の怪物的感情 突発おまけCD 透明な記憶の風穴 鳥船遺跡 だ 大貧民 弾丸RUNNER 第13回博麗神社例大祭会場限定おまけCD 第十五回博麗神社例大祭会場限定おまけCD 第十六回博麗神社例大祭会場限定おまけCD 第十四回博麗神社例大祭会場限定おまけCD 第四回秋季例大祭おまけCD 誰が言った?Honey,優しいケーキ ぢ 「CDぢ」をタグに含むページは1つもありません。 づ 「CDづ」をタグに含むページは1つもありません。 で デジウィ NEXT デジウィ BEST デジハロ NEXUS デンデラパーティーナイト 伝晴 X-Say ど 「CDど」をタグに含むページは1つもありません。
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“リンフォン”ジェラド・セジウィック 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 40 男 山羊座 167cm 86kg O 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 何でも屋 魔法使い トライブリード 【シンドローム】 バロール ソラリス (オルクス) 能力値 肉体:1 感覚:1 精神:3 社会:4 白兵:1 射撃:0 RC:6 交渉:0 回避:1 知覚:1 意志:0 調達:2 運転():0 芸術():0 知識(魔術):4 情報(噂話):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 25 12 10 5 10m 20m ライフパス 出自 経験(裏社会) 邂逅 名家の生まれ 大事故 同志 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 渇望(17) 加虐(15) 32 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 起源種 Dロイス 元同志 ダスティン・C・マクブレイド 感服 殺意:○ ロイス 敵 “結社” 有為 食傷:○ ロイス メモリー 関係 名前 感情 禁忌 “起源” 畏怖 エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 死神の瞳 4 メジャー RC 対決 単体 視界 3 - 2 因果歪曲 1 メジャー シンドローム - 範囲(選択) - 3 - 3 冥界の檻 1 セットアップ - 自動成功 範囲 至近 5 - 4 奈落の法則 2 セットアップ - 自動成功 範囲 至近 4 - 5 甘い芳香 2 セットアップ - 自動成功 範囲 視界 4 - 6 タブレット 1 オート - 自動成功 自身 至近 2 - 7 妖精の手 1 オート - 自動成功 単体 視界 4 - 8 領域の盾 1 オート - 自動成功 単体 至近 4 - 9 ポイゾナスフューム 2 イニシアチブ - 自動成功 範囲(選択) 視界 4 加虐、120% 10 ディメンジョンゲート 1 メジャー - 自動成功 効果参照 至近 3 - 番号 効果 参照P - 重圧を受けていても使用可能。戦闘不能時またはシーン終了時に、戦闘不能を回復し、HPを(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率が上昇。侵蝕率100%以上では使用不可 EA:P129 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 EA:P129 1 射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受ける攻撃のダメージを+[LV+2]D。組み合わせた攻撃でダメージを与えることはできない。シーン終了か、効果適用まで持続 EA:P30 2 このエフェクトを組み合わせたエフェクトの範囲を範囲(選択)に変更。至近不可。シナリオLV回 EA:P29 3 対象に硬直を与える。あなたが戦闘移動、全力移動、離脱のいずれかを行った場合は解除。シナリオLV回 EA:P33 4 そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のクリティカル値を+1。シナリオLV回 EA:P99 5 そのラウンドの間、対象の【行動値】を-[LV×2] EA:P113 6 ソラリスのエフェクトを使用する直前に使用。組み合わせたエフェクトの射程を「射程:視界」に変更。シーンLV回 EA:P115 7 対象が判定のダイスを振った直後に使用。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更。1回の判定につき1回、シナリオLV回 EA:P100 8 ダメージロールの直前に使用。対象はカバーリングを行う。このカバーリングは行動を必要としない。対象は拒否可能。シーンLV回 EA:P101 9 対象に放心と邪毒ランク[LV+1]を与える。組み合わせ不可。シナリオ1回 RU:P27 10 イージーエフェクト EA:P35 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 素手 白兵 白兵 0 -5 0 至近 - 番号 解説 参照P 1 素手をデータとして扱う数値 ルルブ1:P177 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 携帯電話 その他 - 0 2 カジュアル その他 - 0 3 情報収集チーム コネ 情報 2 番号 解説 参照P 1 一般的な携帯電話。シンプルなものでも多機能なものでも良い ルルブ1:P180 2 街で簡単に入手できる衣服 ルルブ1:P180 3 〈情報〉判定の直前にオートアクションで使用。その判定の達成値に+2。シナリオ3回 ルルブ2:P193 コンボデータ 断絶[Kelippot] 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 3+4+5+6 セットアップ - 自動成功 範囲 視界 15 - - - 100%以上 3+4+5+6 セットアップ - 自動成功 範囲 視界 15 - - - 解説 対象に硬直を付与。そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のクリティカル値を+1し、行動値を-[LV×2] 回帰[Akzeriyyuth] 条件 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 ダイス+侵蝕率修正 クリティカル 攻撃力 100%未満 1+2 メジャー RC 対決 範囲(選択) 視界 6 3 10 - 100%以上 1+2 メジャー RC 対決 範囲(選択) 視界 6 3 10 - 解説 命中した場合、対象が次に受ける攻撃のダメージを+[LV+2]D。シーン終了か、効果適用まで持続。至近不可 ■キャラ説 元結社所属の魔術師。結社最悪の地獄使いと呼ばれた、異端魔術の使い手。 研究のために禁忌を犯し“起源”に触れた事で結社を追放され、現在は追われる身である。 同じく異端であるダスティン・C・マクブレイドおよび彼の召喚魔術に並々ならぬ興味を抱き、 事あるごとにダスティンの仕事に介入、戦闘や殺害を試みているが、成功した試しはない。 外見こそ薄汚い小肥りの中年男性だが、“起源”に侵された肉体組成は既に生物のそれではない。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『魔法の夜』 珪素 本編/雑談 NPC 『Dustin Amélie! #3 ハートフル・キノコにご用心』 モヤイ 本編/雑談 『 』 オツカレー 本編/雑談
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ジョージウィリアムオブグレートブリテン(ジョージ・ウィリアム・オブ・グレート・ブリテン) イギリス国王の系譜に登場する人物。 関連: ジョージニセイ (ジョージ2世、父) キャロラインオブアーンズバック (キャロライン・オブ・アーンズバック、母)