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【マテリアルアバター・スター】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【スタイル・スター】の修正を加える。 デウスは複数のスタイルの修正を受けず、最後に受けたスタイルの修正に更新される。 【マテリアルウェポン・アクケルテ】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP2 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【アクケルテ】を装備させる。 装備ヵ所が埋まっている場合は、現在装備しているものを解除して装備することを選択できる。 【サポートアタック】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:単体 射程:0 コスト:MP3 使用条件:- 最大レベル:5 ラウンド中命中+SL。 【スターブレイク】 タイミング:メジャー 判定:白兵 対象:単体 射程:0 コスト:HP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 1エリア移動する。その後白兵武装による攻撃を行う。 デバイサーはHPを3点消費する。 1戦闘(SL-1)回までコストを0で使用でき、その場合デバイサーのHP消費も0となる。 【幸運の星】 タイミング:メジャー 判定:LUC 対象:単体 射程:0 コスト:MP7 使用条件:- 最大レベル:1 LUCで難易度7の判定を行う。 成功した場合、対象のLPを1点回復する。 【回避運動】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 遠隔回避+SL。 【中距離戦闘】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:3 2~3エリア離れた対象に行う攻撃の命中を+SL。 【極地】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 遠隔攻撃のクリティカルによるダメージ上昇に+SL+1。
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【マテリアルアバター・チャリオット】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【スタイル・チャリオット】の修正を加える。 デウスは複数のスタイルの修正を受けず、最後に受けたスタイルの修正に更新される。 【マテリアルウェポン・タスラム】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【タスラム】を装備させる。 装備ヵ所が埋まっている場合は、現在装備しているものを解除して装備することを選択できる。 【ウェポンシュート】 タイミング:メジャー 判定:白兵 対象:単体 射程:1 コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 自身が白兵武器を装備しているときのみ使用できる。 白兵武器による攻撃を行う。このとき命中に-2+SLの補正を受ける。 この攻撃に使用した武器は破壊される。 【鷹の目】 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:MP3 使用条件:- 最大レベル:5 遠隔命中+SL×3。 【射撃技術】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 遠隔命中+SL。 【回避運動】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 遠隔回避+SL。 【先読み】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 行動値+SL×5 【極地】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 遠隔攻撃のクリティカルによるダメージ上昇に+SL+1。
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【マテリアルアバター・ハーミット】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【スタイル・ハーミット】の修正を加える。 デウスは複数のスタイルの修正を受けず、最後に受けたスタイルの修正に更新される。 【マテリアルウェポン・ヘルスコール】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【ヘルスコール】を装備させる。 装備ヵ所が埋まっている場合は、現在装備しているものを解除して装備することを選択できる。 このスキルは1戦闘に合計で(SL-1)×2点回までコスト減らして使用できる。 【ワームホール】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:自身 射程:SL+1 コスト:MP2 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身、あるいは自身の搭乗しているデウスを射程内のエリアに配置する。 これは移動ではない。 【オーバーチャージ】 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:MP2 使用条件:- 最大レベル:5 魔法ダメージ+SL。 【未来予測】 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:HP3 使用条件:コネクター 最大レベル:5 命中判定を行った直後、判定を1度だけ振りなおすことができる。 デバイサーはHPを3点消費する。 このスキルは1戦闘(SL-1)回までコストを0で使用でき、その場合デバイサーのHP消費も0となる。 【知恵者】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 知識判定に+SL×3。 【エーテル伝導率】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 MP+SL×5。 【瞑想】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 MPの自然回復ダイスを面数を1d(10+SL)に変更する。
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【所属】 七支柱・第六軍軍団長 【名前】 アスモデウス 【読み方】 あすもでうす 【種族】 悪魔・王 【H.N】 夜明ケノ剣【ムアコック】 【字名】 剣王 【登場巻】 2巻 【人物】 中央・七支柱第六軍団長を務める大男。 元は第六軍団副団長としてメフィスト・ヘレスに信頼された部下であり、大暴動の際、メフィストとの一騎打ちを望んだ手洗鬼こと熊曾川上建命を背後から奇襲して殺害した張本人。本人は良かれと思って行ったことだが、メフィストは失望し、不和が生じている。 メフィストが七支柱を抜けたあとに第六軍団長になった。 アガリアレプトに対して下剋上の意志があるらしく、力押しの豪快な性格。 「剣王」という二つ名の通り、剣を操る術を得意とし、幅広の大剣を持つ。 この剣は刃から小さな剣を持った腕が無数に出現して対象を攻撃するという能力を持ち、熊曾川上建命を一撃で仕留めるほど高い攻撃力を持つ。 彼の則は「人間に対して望むことしかできない」というもの。人間が集まっているところでは力を発揮できない。 具体的にどういうことなのか分かりづらいが、恐らく人間を相手にするとその力を振るうのが難しいのだろう。 死にたくない、攻撃されたくないと思われてしまえば攻撃できなくなってしまうとかか?
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TITLE [ビキニ]アスモデウス [ビキニ]アスモデウス #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 遠距離 [ビキニ]アスモデウス 初期値 攻 13000 防 7000 愛情MAX 攻 ? 防 ? 愛情10000 攻 17303 防 10732 必要P 20→30→40 成長MAX 7000 スキル1 ヘル・フィナーレ 効果 敵の全ての回避スキルを無効にして攻撃し、全体に大ダメージを与え、一定確率で麻痺させる [補足]相手デッキの悪魔が回避を持っていなくても発動。麻痺付加は極稀。 魔王様、この1年誠にお世話になりました。私の感謝の気持ちとして…本年も精一杯ご奉仕致します///まずはマッサージしますから…横になってください。どこが気持ちいいですか?/// アプリ版になりますが、愛情10000で攻撃17303、防御10732になります。 -- 名前 コメント
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【名前】魔王サタンデウス 【性別】男 【種族】大陸系の魔物 【年齢】 数千歳 【職業】魔神一族の魔王 【特徴】 山よりも巨大な体と4本の角を持つ真紅の鬼のような姿 【好き】 人間の苦しむ姿、南蛮渡来の品物 【嫌い】 キリン剣士達 【能力】 他の生物や無機物に自身の妖力を注ぎ込み、闇魔人を生み出す『魔神転生の術』 口から鉄おも溶かす火炎を吐く『魔神業火』 天候を操る『魔神天災』等といった様々な妖術を行使すること 【趣味】 人間の苦しむ姿を見ながらの晩酌 【人間関係】 刈安撫子、田外降魔之助 憎き宿敵 【詳細】 織田信長が幼名の『吉法師』の名で呼ばれていた頃-西日本を恐怖で支配していた魔物の一団『魔神一族』を率いていた魔王。 元々は元寇の折りに元軍に紛れて中国大陸からやって来た魔物で、百年の間九州・阿蘇山の地底に潜伏して土地の霊力を吸収し、神にも勝る程の力を得て日本の支配、ひいては全世界の支配を企て、尖兵たる怪人『闇魔人』を生み出し魔神一族を作り、阿蘇山を拠点にして手始めに西日本を掌握したのだ。 しかし、東日本への進軍を開始すると『怪傑キリン剣士』とその仲間達による反抗が始まり・・・長い戦いの末に、サタンデウスが阿蘇山の地底に封印されたことで魔神一族の野望は潰えたのである。 現在も阿蘇山には魔神一族の拠点『魔神城』の遺跡が残されている。 【備考】 『織田信長が子供の頃にサタンデウスなんて横文字の名前はおかしい』とよく突っ込まれるが、それは彼が南蛮渡来の物が大好きな南蛮カブレだったかららしい。
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【マテリアルアバター・デス】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【スタイル・デス】の修正を加える。 デウスは複数のスタイルの修正を受けず、最後に受けたスタイルの修正に更新される。 【マテリアルウェポン・ブリューナク】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【ブリューナク】を装備させる。 装備ヵ所が埋まっている場合は、現在装備しているものを解除して装備することを選択できる。 【ストリーム】 タイミング:メジャー 判定:魔術+SL 対象:範囲 射程:3 コスト:MP3 使用条件:- 最大レベル:5 射程内のエリアを選択。 選択したエリアにいるすべてのキャラクターを対象とする。 威力:魔法7の魔術攻撃を行う。 このスキルは【素手】か【カドゥケウス】を装備している状態でなければ使用できない。 [追加コスト:MP3]デウス戦闘で通常通りダメージを与え得ることができる。ただしこのとき威力-3、命中-2。 【エリクシール】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:単体 射程:0 コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 侵食判定を行う。この侵食判定は5以下で侵食率が+1される。 耐久値をSL×5d10回復する 【賢者の石】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:単体 射程:0 コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 侵食判定を行う。この侵食判定は5以下で侵食率が+1される。 MPをSL×5d10回復する 【遠距離戦闘】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:3 自身から4エリア離れた対象に行う攻撃でクリティカルが出た場合、ダメージを+SL×2。 【魔の契約】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:3 侵食率を+1する。 任意の能力値にSL+1点割り振って上昇させる。 【エーテル症候群】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:3 侵食率での能力値上昇の修正を失う。 すべての命中に+侵食率+SLの修正を得る。
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【マテリアルアバター・ハイエロファント】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【スタイル・ハイエロファント】の修正を加える。 デウスは複数のスタイルの修正を受けず、最後に受けたスタイルの修正に更新される。 【マテリアルウェポン・アングリスト】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP1 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【アングリスト】を装備させる。 装備ヵ所が埋まっている場合は、現在装備しているものを解除して装備することを選択できる。 【天なる声】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:シーン選択 射程:- コスト:MP5 使用条件:- 最大レベル:5 ラウンド中、命中を+SL。 【マテリアルウェポン・エルキドゥ】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:単体 射程:0 コスト:MP2 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 対象と自身はこのラウンド移動できない。 このスキルは1戦闘(SL-1)回までコストを0で使用できる。 【ダブルショット】 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:HP3 使用条件:コネクター 最大レベル:5 『対象:単体』の遠隔攻撃の対象を+SL+1体に変更する。 デバイサーはHPを3点消費する。 【カバーリング】 タイミング:命中判定直前 判定:- 対象:単体 射程:0 コスト:HP3 使用条件:コネクター 最大レベル:5 1戦闘に(SL-1)回までこのスキルのコストを0にする。 対象の受けるダメージを代わりに受ける。 このとき防御は自身のものを参照する。 このダメージによって回避ペナルティは解除されない。 デバイサーはHPを3点消費する。 【見切り】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 白兵回避+SL。 【近距離戦闘】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:3 1~2エリア離れた対象へ与える回避ペナルティ+SL。
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【マテリアルアバター・ジャッジメント】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【スタイル・ジャッジメント】の修正を加える。 デウスは複数のスタイルの修正を受けず、最後に受けたスタイルの修正に更新される。 【マテリアルウェポン・ミョニミル】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP2 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【ミョニミル】を装備させる。 装備ヵ所が埋まっている場合は、現在装備しているものを解除して装備することを選択できる。 【パナケイア】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:単体 射程:0 コスト:MP5 使用条件:- 最大レベル:5 耐久値を1d(10+SL)回復する 【スプレッドマジック】 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:MP3 使用条件:- 最大レベル:5 魔術攻撃の対象をSL+1体に変更する。 【対抗魔術】 タイミング:命中判定直前 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:MP3 使用条件:- 最大レベル:3 魔法回避を+SL×4する。 【先読み】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 行動値+SL×5 【エーテル耐性】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件: 最大レベル:5 侵食値を-SLする。 自身の能力値にSL点を割り振って減少させる。 【零距離戦闘】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:3 同一エリアから受ける攻撃に対して、回避+SL。
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【マテリアルアバター・パワー】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP3 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【スタイル・パワー】の修正を加える。 デウスは複数のスタイルの修正を受けず、最後に受けたスタイルの修正に更新される。 【マテリアルウェポン・シャルーア】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP2 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 自身の搭乗するデウスに【シャルーア】を装備させる。 装備ヵ所が埋まっている場合は、現在装備しているものを解除して装備することを選択できる。 このスキルは1戦闘に(SL-1)回までコストを支払わずに使用可能。 【フルパワーアタック】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:HP4 使用条件:コネクター 最大レベル:5 白兵攻撃を行う。 このダメージに+SL。 デバイサーは3点のHPを消費する。 【多重装甲】 タイミング:メジャー 判定:- 対象:デウス 射程:- コスト:MP2 使用条件:デバイサー 最大レベル:5 ラウンド中、自身の搭乗するデウスの防御を+SL。 【構え】 タイミング:マイナー 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:HP3 使用条件:- 最大レベル:5 白兵攻撃によるダメージ+SL。 【STRアップ】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:3 STR+SL点。 行動値-SL×5。 【基礎体力】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 HP+SL×5。 【拳闘】 タイミング:パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 使用条件:- 最大レベル:5 【素手】のダメージを+SL×3、命中を+SLする。 [SL3]素手による攻撃のクリティカル値を-1する。