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ディノパックンJr. とは、【スーパーマリオギャラクシー 2】のキャラクター。 プロフィール 作品別 BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ディノパックンJr. 他言語 Peewee Piranha (英語) 種族 【パックンフラワー】 初登場 【スーパーマリオギャラクシー 2】 【ディノパックン】の赤ん坊と思わしきキャラクター。 オムツの代わりに卵の殻を履いており、泣き喚きながらジャンプして暴れ回る。 作品別 【スーパーマリオギャラクシー 2】 空島ギャラクシーのボス。 タマゴの殻にスピンを連続で当てて割り、胴体にスピンを当てればダメージを与えられる。この際、素早く攻撃しないと殻が復活してしまうので注意。 一度ダメージを与えるとタマゴの殻が復活するので、再度破壊して胴体にスピンを当てれば倒せる。 ディノパックンと違い、こちらには強化種は存在しない。 BGM ディノパックンJr. 元ネタ推測 ディノパックン+Jr. 関連キャラクター 【パックンフラワー】 【ディノパックン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【種別】 魔術概念 【元ネタ】 セレマ教 - Wikipedia 【初出】 新約十四巻 【解説】 アレイスター=クロウリーが主張していた時代区分の一つ。 イシス、オシリス、ホルスの三つの時代の中でも一番古い時代で、 ネフテュスいわく「十字教成立前の原始宗教の時代」。 【関連】 →オシリスの時代 →ホルスの時代 【補足】 時代はアイオン、アイオーンと読む。新約以降は実際にアイオーンとルビが振られている。
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領主代行にして医者の卵 ライカーシャ・シャントルスキー 略称:ライシャ 性別:女 年齢:15歳 まだ幼さの残る金髪の少女。 実年齢より少々若く見られることもしばしば。 名家のお嬢様でありがなら、高ぶった部分も無く普通の少女として育っている。 しかし弟の前では豪快姉御肌であり、 メイド達からは猫かぶりなどとからかわれる事も。(本人に自覚なし) ただ、少々お金に関して疎い部分がある。 一人称は「わたし」。時に「あたし」。 家族構成は母、姉(彼女)、弟。+メイド数百人。 ロイとは姉弟の関係で彼女は姉にあたる。 シャントルスキー領土内の医師育成学校に通う医者の卵。 見習いとは言え大抵の治療は可能である。 いつも大きめのポーチを下げており、 その中身は医療具一式のほか、ナイフ、コンパス、地図、ソロバン、メモ帳等、 豊富な冒険グッズが入っている。その理由は不明。 父が不慮の事故により死亡した為、若くしてシャントルスキー領領主となる。 (成人までは「領主代行」扱い。後見人は母親。) シャントルスキー領主といっても、現在はその仕事を全て母に任せ本人は学業を優先している。 医師学校での成績はとても優秀であり、飛び級の話も持ちかけられるほどである。 (なお、彼女は「級友と離れたくない」という理由で飛び級の話を断っている。) 最近になり、父が生前引き取ったという義姉の存在が明らかになる。 彼女はその義姉を探しに、侍女数名と(無理矢理弟を引き連れて)ニジューラへと旅に出る。 関連項目 ロイ シャントルスキーメイドトリオ レオ
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主にミーリム海岸から行く事ができる 中級者~上級者向けの狩り場 また、ビスク地下水道?からもここへ来ることは可能である(戻る事は適わず) 敵の種類は蝙蝠、蛇、茸、魚人と様々で、特に、ルミナス ファンガス?という、キノコの化け物は、攻撃を受けるとそれに反応して(広範囲電撃技?)を放つので、要注意。 どの敵も一クセも二クセもある奴等であるため、一流のプレイヤーでも命を落すことがあるものの、一度狩りにでて成功すれば1時間で30k~50kを稼ぐことも可能なエリアでもある ただし中華系PCによるMPKや、トレイン、イクシオン アサシン?というように、危険が常につきまとうために、ある程度の実力者以外は近づかないほうがよいであろう ここを支配しているモンスターは キング ザブール?である。 また、このエリアには、アルターが存在しており、特殊なノアピースである、グラヴフェルズ?(名称あってるっけ?)を装備し、定められた時間になると別次元のエイシス ケイブに行く事が出来る。
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【共通設定・世界観】 世界観:現実世界と神が創造した単一宇宙とその周りに存在する虚無(大きさ不明) なので単一宇宙×2+α 神:この世界を創造した創造神、ありとあらゆる奇蹟を実行可能 地の文で全能と評される 存在子:この世界に存在するありとあらゆる物質は、極限まで分解すれば 存在情報たる「存在子」で構成されている。 石も水も空気も極言すれば同じ「存在子」の集合体である。 すべての「存在子」は「神の命令に従う」という 法則が存在する 奇蹟術:神の全能の力を再現する技術、神の体の一部を用いた疑神杖 で「存在子」に神と誤認させ、物質を改変する技術 何もないところに炎を発生させたり、物質を素粒子レベルでバラバラにしたり 街一つを飲み込む津波を防ぐバリアを作ったりすることができる 能力自体が現実世界、虚無にまで及ぶため有効範囲は宇宙×2+α 【作品名】イコノクラスト! 【ジャンル】ラノベ 【名前】神 【属性】創造神 【大きさ】存在子レベルで世界と同化しているため単一宇宙並み 【攻撃力】物理攻撃は出来ない 【防御力】単一宇宙並み 【素早さ】移動不可、反応は1mから秒速約65万光年の反応同士の戦いに割って入ることができるぐらい 【特殊能力】何もない真空からから世界を創造し、物質と法則を創造した、 また地の文で全能と呼ばれているので任意全能 奇蹟術は彼の力を限定的に再現したものであるため 有効範囲は宇宙×2+α 単一宇宙と化した状態でも全能の力を行使することができる【長所】大きさ、任意全能 【短所】2回死んでこの姿になった 【戦法】世界改変 参戦:vol.3 524、526 vol.3 525 :格無しさん:2014/07/06(日) 13 13 27.02 作品名が無いぞよ 「神」って名称のキャラは既に参戦してるから作品名とジャンルが無いと困る 526 :格無しさん:2014/07/06(日) 14 42 51.00 ID 2MlVafUM 525 失礼 【作品名】イコノクラスト! 【ジャンル】ラノベ 528 :格無しさん:2014/07/06(日) 22 45 49.50 ID rgRZ4aZa 神(イコノクラスト!)考察 ○○マニトゥ、火の鳥 任意全能勝ち △世界獣 大きさ分け ○○サノス、ダークネス 任意全能勝ち ×メタルスター ビッグバン負け △ヤドカリ(ディアスポラ) 大きさ分け ×ユライヒ 常時全能負け ヤドカリ(ディアスポラ)=メタルスター>神(イコノクラスト!)>ダークネス
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ディノダスブランディバック(ディノダス・ブランディバック) 指輪物語に登場するホビット。 関連: ゴーバドクブランディバック (ゴーバドク・ブランディバック、父) ミラベラトゥック (ミラベラ・トゥック、母) 別名: ディノダス
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ダークライン 題名:ダークライン 原題:A Fine Dark Line (2003) 作者:ジョー・R・ランズデール Joe R. Lanzdale 訳者:匝瑳玲子 発行:早川書房 2003.03.15 初版 価格:\1800 まだランズデール初心者であるのに、こんなに美味しいところからいただいてしまって本当によろしいのだろうか? 贅沢すぎて後が怖い、というのが今の読後感である。世界ミステリ界の頂点とも言えるMWA賞を受賞した『ボトムズ』に引き続き、ほぼ同じレベルで綴られてしまった最新作を読んでしまったのだから。 ちなみに巻末解説の池上氏は本書がランズデールの最高作品と断言している。ぼくはと言えば、どちらも甲乙つけがたい。しかし敢えてどちらかを選べと言われれば仕方ない、苦しみ迷いぬいた末に、やはりランズデールとの出逢いとなった『ボトムズ』に敢えて軍配を上げておくかな。 でも、だからと言ってこの作品が『ボトムズ』の焼き直しに過ぎないとか、パート2であるとかそういう意味なのではない。あくまでぼく個人とランズデールとの出逢いレベルでのインパクト強度が違ってしまっただけの話である。 というわけで『ボトムズ』に続く南部・少年サスペンス・シリーズとでも名づけたい作品。あくまで『ボトムズ』とは独立した別の物語でありながら、共通項がたいへん多く、そして当然ながら前作とはがらりと違った点が魅力的な、もう一つのノスタルジック・ストーリーでもある。 『ボトムズ』が、大戦前、深南部の森のなかにある木造家屋での家族のドラマであるのに比して、本書『ダークライン』は、戦後という言葉が消えかけつつある1958年という時代、掘っ立て小屋みたいな田舎町から町に出てきてドライブイン・シアターの経営を始めたばかりの一家のドラマである。いわば、暮らしぶりはより現代の生活に近くなり、映画、ハンバーガー、フライドチキンといったアメリカ的日常が似つかわしくなりつつあった時代の物語なのである。 それでいて『ボトムズ』と共通するのが、森のなかに残ってゆく伝説と怪談であったり、天候季節によって水嵩を変える川の流れであったり、闇の深さや豪雨の激しさであったり、黒人たちに対する未だ変わらぬ人種差別の不当さであったりする。 『ボトムズ』ではプリミティブな日常生活を切り裂くように跳梁するシリアル・キラーの影がミステリーの核であったが、本書でも言い伝えのなかに見られる過去の事件の真相がサスペンスの核を作る。 一方では現在ではあまりに日常的なテーマでありながら、当時はほとんど概念として括られることのなかった題材が、名無しのままに多く取り上げられている。カルト、ドメスティック・バイオレンス、近親相姦、同性愛、SM……などなど。これらの現代に繋がる病巣についても、少年冒険小説のスタンダード・タッチ……ハックルベリー・フィンやトム・ソーヤーみたいな……で描いてしまう、ともかく職人技の小説でもあるところが、まずもってやみつきの魅力となっているように思う。 『ボトムズ』で味わった、ノスタルジック、かつ非情な、時間の儚さこそを、重たく、重たく感じさせてくれたあのエンディングは、本書のラストでも同様に味わうことができる。無情、冷酷、残虐な事件、奇怪な死体、醜悪な風景を扱いながら、全編に漲る叙情が最後に効いてくる。胸を抉るリリシズムは、誰にもあった少年時代への切ないほどの追憶を痛いほどに刺し貫いてくるはずである。 (2003/4/27)
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ディノス・ノルベサ 住所 中央区南3条西5丁目ノルベサ5F 電話番号 011-290-6301 営業時間 平日・日・祝日 10 00~3 00 金・土 10 00~6 00
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《八卦衆 地のディノディロス》 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻 1600/守 2450 自分のメインフェイズに手札の地属性モンスター1枚を捨てる事で、 フィールド上に存在する全ての表側表示モンスターの表示形式を変更する。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 八卦衆の名を冠する地属性・戦士族の上級モンスター。 手札1枚を《重力解除》に変える起動効果を持つ。 相手の守備力の低いモンスターを守備表示に、《マシュマロン》などの戦闘破壊耐性を持つモンスターを攻撃表示にすることができる。 通常の戦士族に差しても問題の無いが《つまずき》を主軸とするデッキに投入してみるのもいいだろう。 効果発動時 ―地― ロクフェル「ディノディロスの力……見るがいい!」 大地震を起こし表側表示モンスターの表示形式を変更する! と、演出が出る。 原作・アニメにおいて―~ 冥王計画ゼオライマーに登場した八卦ロボで、八卦衆や地の称号などからおそらくOVA版 マグマ層を活性化させて大地震を発生させる能力を持つ。 パイロットはロクフェル。 《八卦衆 山のバーストン》の祗鎗の想いに気付いていたが彼女は《八卦衆 雷のオムザック》の塞臥を愛していた。 関連カード 《八卦の刺客》 《鉄甲龍-ハウドラゴン》 《八卦衆 風のランスター》 《八卦衆 火のブライスト》 《八卦衆 水のガロウィン》 《八卦衆 月のローズセラヴィー》 《八卦衆 山のバーストン》 《八卦衆 雷のオムザック》
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ディノサウルス:ディモルフォドン Dinosaur, Dimorphodon この赤色と紫色をした飛行する爬虫類は、色鮮やかで馬鹿でかい頭部を持つ。その顎には小さく鋭い歯が一列に並んでいる。 ディモルフォドン 脅威度1 Dimorphodon 経験点400 N/中型サイズの動物 イニシアチブ +3; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+5 防御 AC 14、接触13、立ちすくみ11(+1外皮、+3【敏】) hp 11(2d8+2) 頑健 +4、反応 +6、意志 +1 攻撃 移動速度 10フィート、飛行30フィート(標準) 近接 噛みつき=+3(1d6+3、加えて“毒”) 特殊攻撃 毒 一般データ 【筋】15、【敏】17、【耐】12、【知】2、【判】13、【魅】12 基本攻撃 +1; CMB +3; CMD 16 特技 《かすめ飛び攻撃》 技能 〈知覚〉+5、〈飛行〉+7 生態 出現環境 暑熱/沿岸または森林 編成 単体、2体、または編隊(3~9) 宝物 なし 特殊能力 毒(変則)/Poison 噛みつき・致傷型; セーヴ 頑健・DC12;頻度 1回/ラウンド(4ラウンド間); 効果 1d2【筋】; 治癒 1回のセーヴ成功。 ディモルフォドンの顎には歯の並びが2つ離れた位置に存在する。前方には大きな牙(獲物を捉え毒を注入するために用いる)がいくつか生えており、多くの歯はそれより小さく、鋭い歯が顎を覆っている。 ディモルフォドンは訓練しやすい存在として知られる。ディモルフォドンを訓練する際、〈動物使い〉判定には+4のボーナスが得られる。また、ディモルフォドンを完全に家畜化すれば、訓練士が選択したボーナス芸を1つ修得することができる。 ディモルフォドンの翼幅は4~5フィート。 ディノサウルス:ディプロドクス Dinosaur, Diplodocus この巨大で首の長い四足獣は神秘的なほどの優雅さを持って移動し、長い鞭のような尾が後ろから伸びている。 ディプロドクス 脅威度12 Diplodocus 経験点19,200 N/超巨大サイズの動物 イニシアチブ +6; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+32 防御 AC 25、接触4、立ちすくみ23(+21外皮、-8サイズ、+2【敏】) hp 190(20d8+100) 頑健 +17、反応 +14、意志 +11 攻撃 移動速度 30フィート 近接 尾による引っぱたき(×2)=+22(4d6+15/19~20) 接敵面 30フィート; 間合い 60フィート 特殊攻撃 蹂躙(2d8+22、DC35) 一般データ 【筋】40、【敏】14、【耐】21、【知】2、【判】17、【魅】11 基本攻撃 +15; CMB +38(+40突き飛ばし); CMD 50(対突き飛ばし52、対足払い54) 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知覚》、《強打》、《クリティカル強化:尾による引っぱたき》、《クリティカル熟練》、《突き飛ばし強化》、《鋼の意志》、《ふっとばし攻撃》、《迎え討ち》、《よろめき化クリティカル》 技能 〈知覚〉+32 生態 出現環境 暑熱/平地 編成 単体、2体、または群れ(3~14) 宝物 なし 特殊能力 尾による引っぱたき(変則)/Tail Lash ディプロドクスは尾による攻撃を好む。ディプロドクスはその非常に長い尾を驚異的な速度で、まるで巨大な鞭のように振るう――これは主要攻撃であり、殴打かつ斬撃ダメージを与える。ディプロドクスは全力攻撃アクションにより、尾による引っぱたきで攻撃を2回だけ行うことができる。 ディプロドクスは最も全長の長いディノサウルスの1つで、100フィート以上にもなることがある。ディプロドクスの全長のほとんどは鞭のようにしなる、非常に強力な尾で占められている。この尾はかなりの距離から攻撃することのできる強力な武器となる。 ディノサウルス:スティラコサウルス Dinosaur, Styracosaurus この太い四つ足のディノサウルスは長い鼻角を持ち、頭蓋骨の後ろから伸びたいくつもの角が王冠状に並んでいる。 スティラコサウルス 脅威度5 Styracosaurus 経験点1,600 N/大型サイズの動物 イニシアチブ +1; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+11 防御 AC 19、接触10、立ちすくみ18(+9外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 52(7d8+21) 頑健 +10、反応 +6、意志 +5 防御能力 凶暴性 攻撃 移動速度 40フィート 近接 突き刺し=+11(2d8+9) 接敵面 10フィート; 間合い 5フィート 特殊攻撃 強力突撃(突き刺し、4d8+9)、反射攻撃 一般データ 【筋】22、【敏】13、【耐】17、【知】2、【判】12、【魅】7 基本攻撃 +5; CMB +12; CMD 23(対足払い27) 特技 《頑健無比》、《強打》、《鋼の意志》、《武器熟練:突き刺し》、《迎え討ち》(B) 技能 〈知覚〉+11 生態 出現環境 暑熱/平地 編成 単体、2体、または群れ(3~16) 宝物 なし 特殊能力 反射攻撃(変則)/Reflexive Strike スティラコサウルスは毎ラウンド、追加で機会攻撃を3回まで行うことができる――ボーナス特技の《迎え討ち》と組み合わせることで、1ラウンドに5回まで機会攻撃を行うことができる。スティラコサウルスはこの攻撃に角の冠で攻撃することができるが、これは通常の突き刺し攻撃として扱う。 スティラコサウルスは筋肉の発達したディノサウルスで、がっしりとした体躯に非常に独特な頭蓋骨を持つ――角でできた飾りが後頭部から生えており、首を守るとともに機会攻撃を行えるを行うことのできる有効な肉体武器となっている。不機嫌になることで有名で、脅威とみなされたりいらいらさせるクリーチャーは、なんであれ獰猛に襲いかかる。 スティラコサウルスは全長18フィートで、重量は3米トン近い。 ディノサウルス:ヴェロキラプトル Dinosaur, Velociraptor この小さく艶のある恐竜は凶悪な咬筋の強い顎と、獲物の腸を千切れる大きな鉤爪の生えた脚を持つ。 ヴェロキラプトル 脅威度2 Velociraptor 経験点600 N/小型サイズの動物 イニシアチブ +7; 感覚 鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 15、接触14、立ちすくみ12(+1外皮、+1サイズ、+3【敏】) hp 22(3d8+9) 頑健 +6、反応 +6、意志 +3 防御能力 身かわし 攻撃 移動速度 60フィート 近接 噛みつき=+6(1d4+1)、鉤爪(×2)=+6(1d6+1/19~20) 特殊攻撃 跳躍突撃 一般データ 【筋】13、【敏】17、【耐】17、【知】2、【判】14、【魅】14 基本攻撃 +2; CMB +2; CMD 15 特技 《イニシアチブ強化》、《武器の妙技》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+11(跳躍は+23)、〈知覚〉+10; 種族修正 +4〈隠密〉、+4〈軽業〉(跳躍は+16)、+4〈知覚〉 生態 出現環境 暑熱/森林または平地 編成 単体、2体、または小さな群れ(3~12) 宝物 なし 特殊能力 跳躍突撃(変則)/Leaping Charge ヴェロキラプトルは突撃中に跳躍し、突撃中の移動困難な地形を無視することができる。ヴェロキラプトルがこのように突撃を行う場合、鉤爪によるダメージは2倍となる。 ディノニクスの小さないとこ、ヴェロキラプトルは素早く、頭がよい。彼らは群れで狩りを行う。中型クリーチャーや大型クリーチャーでさえも恐れることはない。その飛びかかりながら行う突撃攻撃は、藪の中にいる敵に圧倒的な効果を現す。ヴェロキラプトルには1.5フィートほどの高さがあり、全長7フィート、重量は35ポンド。