約 3,838,777 件
https://w.atwiki.jp/undiscovery/pages/11.html
リンク 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/undiscovery/ インフィニットアンディスカバリーのアレやコレ http //blog.square-enix.com/undiscovery/ 「インフィニット アンディスカバリー」オリジナル・サウンドトラック http //www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SQEX000010122 さぁxbox360を買いにいこうか!!@wiki http //www25.atwiki.jp/get360 GAYM Games:インフィニット アンディスカバリー 攻略・情報・交流 http //game6.gaym.jp/infinite_undiscovery/
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1.安侍日まであと何日? パラフラによる、アクションスクリプトに挑戦 今回は、安侍日まであと何日かを求める内容のフラッシュを作成してみた。アクションスクリプト自体は今回が初めて触るものであったが、じゃばスクリプトによく似ているので、ジャバスクリプトを参考につくってみた。結果、思ったより変更点が少なくて無事完成。 下記が、アクションスクリプトのソースです。パラフラでフラッシュを作成しているので、それい以外のソフトではどうなるのかよく分かりません アクションでスクリプトを指定し、 //今日の日付表示部分 var ima = new Date(); nen = ima.getFullYear();//西暦年 getu = ima.getMonth() + 1; //月は-1された数字で返されるので、+1する hi = ima.getDate();//日 youbi = ima.getDay(); //曜日、0~6が月~日に対応 if(youbi == 0){youbi = "(日)";} if(youbi == 1){youbi = "(月)";} if(youbi == 2){youbi = "(火)";} if(youbi == 3){youbi = "(水)";} if(youbi == 4){youbi = "(木)";} if(youbi == 5){youbi = "(金)";} if(youbi == 6){youbi = "(土)";} hizuke = nen + "年" + getu + "月" + hi + "日" + youbi; //カウントダウン var baseTime = new Date(2004, 4, 5); //基準日(第一回安侍日)。月は-1する(0から始まるから) var countTerm = 8; //目標日の間隔 var date; //基準日の秒数を取得 date = new Date(baseTime); var baseSec = Math.ceil(date.getTime() /1000); //今日の日付の秒数を取得 date = new Date(); var todaySec =Math.ceil(date.getTime() /1000); //ループ開始 var braeakFlag, i = 0; var nextSec = baseSec; //次の目標日 //基準日に日数感覚を足していく。 //今日より後の秒数になったらループを抜ける //これで「次の目標日までの秒数」がでる。 while (nextSec = todaySec) { nextSec = 86400 *countTerm *i +baseSec; i++; } //目標日と今日の秒数から「残り日数」を計算 var next = Math.ceil((nextSec -todaySec) /24 /60 /60); if(next 0) countdown = "安侍日まで、あと" + next + "日"; if(next == 8) countdown = "今日が安侍日です";
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スカウト:SCOUT【軽量級】 The L2 Moke was first produced to help offset the heavy cost of war. Knowing that Scouts rarely returned from reconnaissance missions, the design recycled parts from salvaged shuttle wreckage scavenged from the dead zone. This model was eventually updated to a more streamlined version, but the iconic cylindrical fuel canister style cockpit was preserved and is often outfitted as tribute to the brave Scouts who gave their lives during the course of battle. スカウトは偵察ミッションから滅多に戻らないため、L2 モークモデルは当初スカウト用に設計されました。 構造には、デッドゾーンからかき集めたシャトルの残骸が用いられました。 後に無駄のないデザインに改造されましたが、象徴的な円筒型燃料タンクスタイルのコックピットは保持され、 戦闘に命を捧げてきた勇敢なスカウトへの賛辞として、今でもしばしば装備されています。 スピードと高火力を活かしたヒットアンドアウェイが得意な奇襲型軽量級メック。 入手方法 ブロウラーのメックランクカンストで獲得 マーケットにてMC=720、HC=6410で購入 ステータスとチューニング コモンシステム(最大+10pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ウエポンローダー 10 100% 110% +1% 武器の連射速度 ヒートシンク 18 92% 82% -1% 武器の排熱性能 アーマー 4 490 590 +10 アーマー耐久値 セカンダリシステム(最大+7pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ブーストエネルギータンク 4 64L - +3.5L ブースト燃料の総量 ブーストスラスター 27 37.44m/秒 42.48m/秒 +0.72m/秒 ブースト移動速度 ジェネレーター 1 6.5L/秒 10L/秒 +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量 ハイドラリクス 14 17m/秒 20.5m/秒 歩行:+0.5m/秒走行:+0.3m/秒加速度:+0.5m/s/s 歩行・走行速度とその加速度 エアダイナミクス 2 2 - 飛行速度:+1.2m/秒高度:+0.6m空中加速度:+0.15m/s/s 飛行速度と高度・加速度 レーダー 7 165m 270m +15m レーダーの有効範囲 クーリングユニット 4 9.5秒 - -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間 サスペンション 29 0.78秒 - -0.04秒 ドッジのクールタイム その他 EU積載量 150 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 ※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。 ※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。 ※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。 武器 セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS TOWロケット ダメージ:5精度:4連射:1射程距離:4熱量:5 153 0.31 - 10.08 47.08 解説 弾速の遅い高威力のロケットを発射します。もう一度右クリック(またはマウスホイールのクリック)をすることで途中起爆が可能。真っ直ぐ素直に飛ぶため初心者でも扱いやすい。接近戦では足元を空中の敵には途中起爆を狙うと良い。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ミニフラックキャノン ダメージ:3精度:2連射:3射程距離:1熱量:3 40 2.6 56m 4.48625 103.90 解説 フラックキャノンの小型版。連射速度と威力のバランスの取れた散弾武器。有効射程距離が非常に短いため、超接近戦で力を発揮します。射程距離を越えると極端に威力が減退します。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS フラックキャノン ダメージ:4精度:1連射:2射程距離:2熱量:4 120 0.82 60m 14.8 97.96 解説 全弾ヒットで120ダメージという強力な威力を持つ散弾武器です。その代わり連射性能が悪く、射程距離も短く熱量も高いため接近戦での必中が求められます。威力減退の距離は短いですが元々の威力が高いため、ある程度の距離ならばダメージを与えられます。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ヒートキャノン ダメージ:5精度:6連射:2射程距離:4熱量:5 80(90) 0.9(0.45) - 13 72(40) 解説 直線的に飛ぶエネルギー弾のような武器。どこかにヒットした場合多少の爆発ダメージが発生する。チャージによって弾速と威力を増加できる。その分時間がかかるためDPSが下がる。 ※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。 ※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。 ※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。 初期装備アイテム 形状 アイテム名 必要スロット数 耐久値 効果範囲 効果時間 ポータブルスキャナー Mk1 2:■■ - 92m 90秒 解説 設置後に装置を中心とした一定半径の味方メックのレーダー性能を拡張します。ステルス系スキルの看破やレーダー反応行動(攻撃・ブーストなど)をしていない敵メックの位置を表示できます。有効範囲はMkのレベルが上がるごとに広がります。一定の耐久値が設定されており、敵の攻撃によって破壊可能です。 アビリティ:フューエルリザーブ 補充タンクから燃料を補給し、ブースト燃料値を高速で回復します。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 クールダウン時間:-7% 燃料回復量:+5% クールダウン時間:-13% 燃料回復量:+10% ブースト速度:+7.2m/s(10秒間) ※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。 スカウト戦術指南 アーマーが少なく燃料も少ないが、全メック中最速で移動・回避系の能力が総じて高いピーキーな機体。 高火力な装備と合わせてヒットアンドアウェイに向いています。 AIMに自信があるならフラックかヒトキャ、自信がないならミニフラックで連射を上げると良いでしょう。 フラックキャノンは敵メックに極限まで近づき接射をすると全弾ヒットさせられます。 遠距離ではバサカと同じくTOWを。味方と敵集団がかち合った時に弱った敵を見つけて超スピードでキルを取り ダメージを与えて超スピードで味方の後方まで避難します。 ドッジ・ブーストを織り交ぜつつ動くと意外と敵の攻撃に当たりません。 しかし、脆いので上手い相手にガツガツ攻撃を受けるとスグ死にます。 立ち回りや回避行動、AIMが上手いプレーヤーが使うと手が付けられませんし、 アビリティで燃料を回復して超スピードで逃げられると捉えられないのですが、下手な人が使うととっても弱い機体です。 ゆえにピーキー。 文章提供: パソコンの匠 スカウトに関する情報提供・質問
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ヘリアサルト (Heli Assault) 攻撃ヘリを操縦して仲間車両を護衛する。 敵車両・ヘリの破壊がメインになるが、仲間をヘリで運ぶ指示が出ることもある。 仲間の車が止まる場所では、敵に囲まれると一気にダメージを受ける。 止まる場所と敵がやってくる方向を覚えておかないと終盤はキツい。 敵のヘリはミサイルが怖いが発射までかなり時間があるので、状況によっては後回しにした方がいい。 2009年4月に配信されたパッチにより、ヘリが積極的に攻撃してくる仕様に変更された模様です。 パッチを適用された場合、レーダーを注視してヘリが現れたら真っ先に撃墜してください。 ある程度レベルが上がっていくと、途中で仲間が車から降りることがある。そうなったら、ヘリコプターを仲間のそばまで寄せて高度を下げ、仲間キャラの身長よりちょっと上ぐらいでホバリングする。V8とかのバンの車高よりもちょっと高めをめざすといいです(これはヘリを何度か使ううちになれる。どーしても無理ならそのヘリアサルトを何度もやる)。 ホバリングしている間に仲間がヘリの足(両脇にある、胴体着陸しないようにするあれ)に掴まろうとするのでそれまでホバリング。掴まり終わったら目的地まで行く。このとき勢いよく動かすとキャラ2人が落下します。なので、帰りは安全運転で行ってください。 なお仲間は落ちても死亡しないので何度でもリトライできますが、ヘリが下りれないところ(例:チャイナタウンのビル街や空港の高架下)に落ちたり、攻略不能だと感じたらリトライするのが無難です。 ヘリの操作自体が難しいという方は、まずヘリレースの攻略を目指してください。 全3箇所がクリアできれば基本的なテクニックが身に付き、ある程度は自由に操れるようになります。 クリア特典 射撃武器ダメージ軽減1 BarioのヘリアサルトLV3をクリア 射撃武器ダメージ軽減2 BarioのヘリアサルトLV6をクリア 銃砲店のディスカウント(-5%) TrailerparkのヘリアサルトLV3をクリア 銃砲店のディスカウント(-15%) TrailerparkのヘリアサルトLV6をクリア コメント ビルの谷間は遠めに機銃で牽制しつつまたミサイル連射 - 2009-08-24 22 56 28 ヘリが相手ならロックする前に撃ってからロックしても問題ありませんね - 2009-08-25 01 14 59 地上の敵をギリギリでロックオンできるくらいの高い高度を維持すれば、敵のヘリにロックオンされる可能性が減りますよ。 - 2009-09-17 04 03 49 ヘリ全般はどうやったら高度下げれんの?おりれん - 2010-02-24 05 19 01 Xボタンで高度下がると思います。 - 2010-04-17 17 35 01 これってメイン進めないと出ないの? あるべき場所に無いんだけど - 2010-05-11 12 08 33 .スティルウォーターの三賢者(Three Kings)クリア後、ピアースとショーンディ必須。 - 2010-05-11 15 57 58 よかった、安心した。thanx - 2010-05-11 23 58 06 LV6のうざさに閉口して、LTとRT押しっぱにしたら一発でクリアできた。 - 2010-08-04 23 05 42 機銃ロケット砲ボタンは押しっぱだと確かに断然楽にいけました。ありがっつぉ - 2011-05-22 11 12 29 LV6だけ確かに異様に難しい。そして両トリガー押しっぱなしは確かに強い。俺もそれでクリアできた。 - 2012-08-23 08 55 46 いまいち射撃武器ダメージ軽減の効果が実感出来ん - 2010-10-03 01 32 55 hardでエスコートやデリバリーをガチ(チートは勿論装甲車等も無し)でやれば - 2010-10-06 00 39 32 実感できる。 - 2010-10-06 00 39 59 LV1で最初の飛行機を撃墜して、すぐ仲間のもとへ向かうよう指示が出るのに向かったらすでに仲間が死んでミッション失敗…殺生すぎるぜ - 2010-12-10 07 29 39 画質が悪くてヘリコプターの位置が把握できなくてイライラする時があります. - 2013-08-25 15 21 48
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スカウト(SC) 素早い身のこなしを得意とし、隙を見ては攻撃だけでなくお金を奪ったりもできる。短剣と弓が扱えるため、状況に応じて戦闘スタイルを変えられるのが強み。 特徴 得意武器は短剣。 前作から変更された点 装着可能な装備種 武器 ショートソード、ダガー、ククリ、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ 盾 バックラー、レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー キャラクター モニカ、スフレ、ツララ クラスツリー スカウト アーチャー スナイパー トレジャーハンター アサシン トレジャーハンター くノ一 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 イベイジョン 技 Lv×2最大Lv5 2+Lv×2 自身の物理回避率アップ。LvUp時 回避増加率アップ 効果ターン数アップ行動後速度修正アップ 消費TPアップ ゴールドスティール 技 Lv×2最大Lv5 0 敵一人から所持金を盗む。LvUp時 奪取成功率アップ 行動後速度修正アップ クレンジング 技 Lv×2最大Lv5 2+Lv×1 味方一人の状態異常を回復する。LvUp時 回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠 消費TPアップ ポイズンショット 技 Lv×1最大Lv10 5+Lv×2 弓装備時、敵一人にダメージ+毒の効果。LvUp時 攻撃力修正アップ 追加効果発生率アップ 消費TPアップ ウィークスタッブ 技 Lv×1最大Lv10 2+Lv×3 短剣装備時、クリティカル攻撃をする。LvUp時 攻撃力修正アップ 消費TPアップ ラッキーマイン パッシブ Lv×2最大Lv5 - 敵の落とす金が増える。LvUp時 ゴールドドロップ量アップ ダガーマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 短剣装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ エスケープ パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘逃走率アップ。LvUp時 戦闘逃走率アップ スキル解説 イベイジョン 回避率を上げる。 命中低下のデバフや暗闇のタンゴなどと併用するとよく避けるようになる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 4 6 8 10 12 効果ターン数 4 5 6 7 8 ゴールドスティール 敵の所持金額分だけ盗む。 敵の所持金に依存するため、基本的にはネタスキル。成功率も高くない。所持金の多いボスやジュエラーズ系の敵には例外的にそれなりの効果を発揮する。 余裕のある時に使えば、若干であるが金銭効率が向上する。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 奪取成功率 30% 35% 40% 45% 50% クレンジング ナースの代用としてそれなりに使える。即時発動である点もメリット。 Lv2あたりまで振っておくと、序盤におけるハルニレの葉やフミルィルの蜜の消費をかなり抑えられる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 3 4 5 6 7 回復項目 毒 麻痺 沈黙 凍結 睡眠 ポイズンショット 序盤は有効だが、毒ダメージのキャップの関係から中盤以降は相対的に効果が落ちていく。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 ATK倍率 118% 125% 132% 139% 146% 152% 158% 162% 166% 170% 毒付与率 20% 24% 28% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% ウィークスタッブ 近接攻撃メインなら習得を推奨。TP消費が少ないので、通常攻撃に近い感覚で使っていける。 確定クリティカルになるため、実際のダメージ増幅量はここに表示している倍率よりも高い。さらには詠唱の妨害やパペットワイヤーの切断も狙える。 レベルは1で十分。下手にレベルを上げるとコストが増えてしまう分、かえって使い勝手が悪くなる。威力も大して上昇しない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 5 8 11 14 17 20 23 26 28 30 ATK倍率 105% 109% 113% 116% 119% 121% 123% 125% 127% 129% ラッキーマイン 通常の敵相手でも、チリも積もれば何とやら。ジュエラーズ系に対して特に有効。 鍛冶に多額の資金が必要なため、蓄積すれば想像以上の働きを見せる。LV5まで習得して常時連れ歩けば、金に困るケースはかなり少なくなる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 取得金額倍率 125% 150% 175% 200% 225% ダガーマスタリー 将来、AS経由のTHになるならほぼ必須。但し、レベルを上げるのは後からでも問題はない。 SNや遁術メインのKNなど、短剣を使用しない場合はもちろん不要。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ATK倍率 103% 105% 107% 109% 110% 112% 114% 115% 116% 117% エスケープ スキルの効果は自分自身のみだが、中盤以降のダンジョンに出現する強敵から逃げるのに有効。 逃走時にも発動するメイドスキルの奉仕の心を目的にしてもいい。活用すれば、継戦能力が大幅に上昇する。 ただ後半ほど、意識的にAGIを上げる機会が増えるため、敵のターンまでに逃走できない事は少なくなるので、SPが気になるなら程々に。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 戦闘逃走率アップ 20% 25% 30% 35% 40% このページを編集 コメント 今作も盗んだ金にもラッキーマイン効果が乗りますね 正直、引率中くらいしか狙う気しないですが… -- 2013-04-22 15 47 26 クレンジングのseがうたわれるもののエルルゥの回復と 同じse。どうして回復じゃないのだろうwww -- 2016-01-31 21 49 33 ウィークスタッブはLv1「止め」を推奨、の間違いじゃないのか? レベルを上げるメリットほとんどないと思うんだが。 -- 2017-05-02 15 12 00 近接メインなら取得推奨って言いたかったのでは。まあ確かにLV1で十分だね。 -- 2017-05-03 15 59 49 ウィークスタッブの記述を修正しておきました。 -- 2017-05-10 19 20 31 コメント すべてのコメントを見る
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EMディスカバー・ヒッポ(アニメ) 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 800/守 800 (1):このカードをリリースしてアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。 下級モンスター 地属性 獣族 複数コスト EM(エンタメイト) 同名カード EMディスカバー・ヒッポ(OCG) 関連カード 超カバーカーニバル(アニメ) 超カバーカーニバル(OCG)
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首都のスキル屋から買えるスキルアイテムです アイテム名 効果スキル商人の売値(通常値/ディスカウント値) 馬牌(マハイ) 移動速度が増加します(100/76) 速度増加 速度増加Lv5が使えます(1000/760) 集中力向上 集中力向上Lv10が使えます(2000/1520) オーラブレイド オーラブレイドLv5が使えます(1000/760) リフレクトシールド リフレクトシールドLv5が使えます(2000/1520) ディボーション ディボーションLv5が使えます(1000/760) ウィンドウォーク ウィンドウォークLv10が使えます(2000/1520) テンションリラックス テンションリラックスが使えます(1000/760) 残影 残影が使えます(2000/1520) 練気功 練気功が使えます(1000/760) サンダーストーム サンダーストームLv10が使えます(2000/1520) メマーナイト メマーナイトLv10が使えます(1000/760) メテオストーム メテオストームLv5が使えます(2000/1520) ロードオブヴァーミリオン ロードオブヴァーミリオンLv5が使えます(1000/760) ユピテルサンダー ユピテルサンダーLv10が使えます(2000/1520) ストームガスト ストームガストLv5が使えます(1000/760) ヘブンズドライブ ヘブンズドライブLv5が使えます(2000/1520)
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ベルジョイス 本店:盛岡市東安庭二丁目1番30号 【商号履歴】 株式会社ベルジョイス(2016年3月1日~) 株式会社ジョイス(1990年6月~2016年3月1日) 株式会社いちのへ(1979年5月~1990年6月) 株式会社一戸商店(1951年1月17日~1979年5月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~2012年8月29日(株式会社アークスと株式交換) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>1994年10月5日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【合併履歴】 2016年3月1日 株式会社ベルプラス 2001年4月 日 株式会社三陸ジョイス 2001年4月 日 株式会社北上ジョイス 1998年4月 日 株式会社ベルマート 【沿革】 昭和26年1月 精肉を中心とした食料品小売業を目的として、岩手県盛岡市本町通一丁目9番38号に資本金50万円をもって株式会社一戸商店を設立。 昭和33年6月 セルフサービスシステムを採用し総合食料品販売のスーパーマーケットに業態転換。 昭和35年12月 河南店(岩手県盛岡市南大通一丁目)を開店し、チェーン展開を開始。 昭和41年2月 本部を岩手県盛岡市神明町4番17号に移転。 昭和54年5月 株式会社一戸商店より株式会社いちのへに社名変更。 昭和57年10月 コンピューターシステムを導入し、管理業務の集中化を実施。 昭和59年7月 岩手県釜石市に近隣型ショッピングセンター1号店「ジョイフルタウン釜石店」を開店。 昭和60年11月 岩手県大船渡市の(協)南三陸ショッピングセンター内にキーテナントとして「サンリア大船渡店」を開店。 昭和63年5月 ㈱ベルマートを買収し100%子会社とする。ポピュラープライスのカジュアル衣料小売業としてスタート。 平成元年6月 POSシステム導入。 平成2年6月 株式会社いちのへより株式会社ジョイスに社名変更。 平成3年1月 岩手県盛岡市にフードディスカウントストア「ロッキー梨木店」を開店。これにより店舗数は17店舗となる。 平成3年7月 本部を岩手県盛岡市東安庭五日市川原62番5号に新築移転。 平成4年11月 岩手県盛岡市に近隣型ショッピングセンター「スーパーセンターみたけ」を新設し、キーテナントとしてフードディスカウントストア「ロッキーみたけ店」(現「スーパーセンターみたけ店」)を開店。 平成5年12月 本部の住居表示が岩手県盛岡市東安庭二丁目1番30号に変更。 平成6年10月 日本証券業協会に当社株式を店頭売買銘柄として登録。 平成9年10月 秋田県能代市に「スーパーセンター能代」を新設し、「ロッキー能代店」を開店する。 平成9年11月 ㈲しろやま酒店(現・連結子会社㈱ジョイスサポート)を買収する。 平成10年4月 ㈱ベルマートを吸収合併する。 平成11年5月 ㈱ザイコーストアー(同年同月に社名を㈱三陸ジョイスに変更)の全株式を取得し、子会社とする。 平成12年4月 株式交換により㈱北上スーパー(同年7月に社名を㈱北上ジョイスに変更)の全株式を取得し、子会社とする。 平成13年4月 ㈱三陸ジョイス及び㈱北上ジョイスを吸収合併する。 平成13年4月 お客様チャリティ基金制度を創設する。 平成13年12月 ㈱シャトレーゼとFC契約を締結し、当社直営第1号店をスーパーセンターみたけ店に新設する。 平成14年7月 物流センターとして「ジョイスグロサリーセンター」を新設する。 平成14年11月 秋田県美郷町に「スーパーセンター仙南店」を開店する。 平成16年11月 ジョイス花巻物流センター稼動開始する。 平成16年12月 株式会社ジャスダック証券取引所に株式を上場する。 平成17年3月 ジョイス青果センター稼動開始する。 平成17年4月 岩手県二戸郡一戸町に「一戸店」を開店する。 平成18年4月 岩手県奥州市に「水沢中央店」、岩手県盛岡市に「月が丘店」を開店する。 平成18年5月 岩手県盛岡市に「東安庭店」を開店する。 平成18年6月 岩手県盛岡市にスクラップ&ビルドにより「本町店」を移転、開店する。 平成19年2月 岩手県盛岡市に「青山店」を開店する。 平成19年3月 平成19年3月末現在の店舗数は43店舗であります。
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Paleto Bay(パレトベイ) 概要 日本語:パレトベイ 地形:海岸線 解説 GTAⅤマニュアル 教会、銀行、銃器店、バー… アメリカの郊外でのどかな暮らしを送るのに、他に何が必要ですか? サンアンドレアス州ブレイン郡の最北に位置する1898年にできた小さな町。国道1号線がこの町の大動脈となっており、大型トレーラーが行き来する。この国道より南にはチリアド山がそびえたっている。 パレトとはスペイン語のスラングで田舎者。 西の海岸はパレトベイ海浜公園。 ここにあるSt.Brigid Baptist Churchはランダムイベントの「結婚ランナー」で送り届ける教会である。毎時間にチャイムが鳴るが外壁に時計はない。 北にアスレチックコースがあるが人はほとんどいない上、看板も落書きだらけである。看板によると所要時間は10分 元ネタは基本的にカリフォルニアのゴーマンとソミスから影響されるが、海岸はモロ湾の影響を受けている。 主な施設 パレトベイ消防署 パレトベイ保安局 ベイシティセンター アミュネーションパレトベイ支店 ブレイン郡貯蓄銀行 ビーカーズガレージ クラッキンベル工場 ロンガソリンスタンドパレトベイ店 ゼロガソリンスタンドパレトベイ店 パレトタトゥー ディスカウントストアパレトベイ店 主な住居者 ビルバインダー GTAオンライン主人公(不動産があるため) ロイバックリー(パレトベイの市長) 主な道路 国道1号線 パレト大通り
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EMディスカバー・ヒッポ(OCG) 効果モンスター 星3/地属性/獣族/攻 800/守 800 (1):このカードが召喚に成功したターン、 自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに、 レベル7以上のモンスター1体を表側攻撃表示でアドバンス召喚できる。 下級モンスター 地属性 獣族 EM(エンタメイト) 同名カード EMディスカバー・ヒッポ(アニメ) 関連カード 超カバーカーニバル(アニメ) 超カバーカーニバル(OCG)