約 2,887,616 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5568.html
メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「マシニング・ローカスト mkII」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)] このユニットが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードをすべて選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 自【V】:[SB(1)-カード名に「マシニング」を含むカード] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 フレーバー:怪人は、二度進化する。 マシニング・ローカスト mkII メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手の、ヴァンガードとリアガードがすべて【レスト】しているなら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:奪う。盗む。掠め取る。それが犯罪結社。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (43%) 2 普通 2 (29%) 3 弱いと思う 1 (14%) 4 面白いと思う 1 (14%) 5 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 7 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/30590.html
ガランティス(2) ヒストリスの別名。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/9392.html
コリュンティス(こりゅんてぃす) 概要 アビスから登場した恐竜型のモンスター。 登場作品 + 目次 アビス イノセンス TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種アビス イノセンス ネタ アビス 作中説明 レベル 24 備考 - HP 6600 TP 0 物理攻撃力 239 物理防御力 203 譜術攻撃力 190 譜術防御力 178 経験値 165 ガルド 120 耐性 水×0.9 落とすアイテム - 盗めるアイテム - 出現場所 アラミス湧水洞 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 3連続の噛みつきで前方の相手を攻撃する。 突き上げで前方の相手を攻撃する。浮かしダウン効果。 回転して尻尾を振り回して周囲の相手を攻撃する。 尻尾を叩きつけて前方の相手を攻撃する。 総評 アラミス湧水洞に出現する青色の恐竜型のモンスター。 噛みつき、尻尾、突き上げと見たままの攻撃を仕掛けてくる。 全体的なリーチは短めだが、攻撃力が高めなので油断は禁物。 同種2体か1体+ウォーターバット+ウォータスピリッツのパターンで出現し、一度の出現数が少ないため、報酬が少し高い。 ▲ イノセンス No. 067 HP 2470 攻撃 98 物防 129 知性 57 術防 84 敏捷 148 幸運 58 弱点 - 得意 - EXP 1038 ガルド 6×6 落とすアイテム クラッシュダガーポイズンボトル 盗めるアイテム レッドサフランピヨムース 出現場所 アシハラ王墓ギルド管轄区域(Rank4) (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 尻尾を叩きつけて前方の相手を攻撃する。 突き上げで前方の相手を攻撃する。 回転しながら尻尾を振り回して周囲の相手を攻撃する。 3連続の噛みつきの後、顔を振り回して攻撃する。4発目にダウン効果。 総評 アシハラ王墓とギルド管轄区域のRank4に出現する青色の恐竜型のモンスター。 見た目はアビスの時と同じ。 能力値は高い周囲の敵に比べて高い部類にあたる。 単発攻撃が多いが、連続攻撃+ダウンの噛みつきに注意。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 006 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 119 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 アビス エリュトロティス プセウスティス ステレオティス イノセンス ステレオティス ガルポオオトカゲ ステレックス ヘルサウルス ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1139.html
0058_クラウディア能力 限界突破 必殺技:ノゼルメンテ ゲームオリジナルカード 0058_クラウディア/コメント 0058_クラウディア 飛天 0058_クラウディア (くらうでぃあ) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 飛天四聖陣 魔 3 ランダムに味方の与ダメージをアップ【効果量200%】 能力 初期ステ Lv 0 HP 435 攻 320 防 320 速 115 5 478 336 336 116 10 522 352 352 117 15 565 368 368 118 20 609 384 384 1191段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 722 450 450 120 30 35 40 2段階突破 40 923 548 548 124 45 50 55 1053 596 596 127 60 1097 612 612 1283段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 4 + + +2段階 60 5 + + +3段階 80 6 + + +4段階 100 7 + + + 必殺技:ノゼルメンテ 効 果 技Lv 効果量 味方全体の与ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 165% 168.2% 171.5% 174.7% 178% 181.2% 184.5% 187.7% 191% 197.5% 技ランク 補 足 N・改(コスト3) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「飛天祭」(2012年9月13日~9月20日9月25日)期間限定で 「神羅万象カード」「神羅万象カード・極」から引くことができたカード。 現在は入手不可。 1215_クラウディアと絵柄は同じのアナザーで、背景の色とステータスが異なる。 技Lvを揃えれば強化合成が可能。 フロンティア 実装日:2012年9月13日 フロンティア+ 実装日:2013年7月25日 このページの先頭へ 0058_クラウディア/コメント 攻防値は変わらないがHP+50というのは大きいか - 名無しさん 2012-09-13 15 11 54 攻防変化なし、コスト3のままで速+15とか凶悪すぎワロタ - 名無しさん 2012-09-13 17 43 47 3コスナタージャ涙目だな - 名無しさん 2012-09-14 09 59 31 あそこまで猛威を振るっていたフクモリが一瞬にして息を引き取った - 名無しさん 2012-09-15 21 28 14 しかしドーンされる運命は変わらないという。 - 名無しさん 2012-09-15 22 48 04 フクモリは朱雀陣の中であればまだ活かせる、逆を言えばそれ以外では負けてしまっているが - 名無しさん 2012-09-17 14 14 13 間違いなく飛天を一章限定対戦の強勢力にしている一因 - 名無しさん 2012-10-19 00 53 02 気がついたら角が丸くなっていた - 名無しさん 2012-10-19 03 56 51 PRよりこっちが欲しいとまで言われた壊れカード。どう使っても強い - 名無しさん 2012-11-02 07 04 14 このカードだけ出ずに飛天祭が終わった俺・・・ - 名無しさん 2012-11-02 09 43 54 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0058_クラウディア]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/death-duel/pages/65.html
持っているカードに限らず、こういうデッキを使ってみたい、このキャラにこのデッキが合いそうなどと思いついたデッキを書き込むページです。 左上の編集→ページの編集をクリック、テンプレートの#region()から#endregionまでをコピーし、デッキ名の部分にデッキ名を、カード名下の空白にカード名を書き込んで張り付け、下部のページ保存をクリックすることでページに反映されます。 +EDV混合HERO カード名 1 E・HERO エアーマン 2 E・HERO エアーマン 3 E・HERO エアーマン 4 E・HERO ソリッドマン 5 E・HERO ソリッドマン 6 E・HERO シャドー・ミスト 7 E・HERO オネスティ・ネオス 8 E-HERO アダスター・ゴールド 9 D-HERO ディアボリックガイ 10 D-HERO ディアボリックガイ 11 D-HERO ディアボリックガイ 12 D-HERO ディバインガイ 13 D-HERO ダイナマイトガイ 14 V・HERO ファリス 15 V・HERO ファリス 16 V・HERO ファリス 17 V・HERO インクリース 18 V・HERO インクリース 19 V・HERO ヴァイオン 20 V・HERO ヴァイオン 21 増援 22 E-エマージェンジーコール 23 E-エマージェンジーコール 24 E-エマージェンジーコール 25 ヒーローアライブ 26 ヒーローアライブ 27 マスク・チェンジ 28 マスク・チェンジ 29 マスク・チェンジ 30 フュージョン・デステニー 31 フュージョン・デステニー 32 フュージョン・デステニー 33 融合 34 ダーク・コーリング 35 墓穴の指名者 36 墓穴の指名者 37 墓穴の指名者 38 ハーピィの羽根箒 39 サイクロン 40 大欲な壺 EX カード名 1 M・HERO ダーク・ロウ 2 M・HERO ダーク・ロウ 3 M・HERO 闇鬼 4 M・HERO カミカゼ 5 M・HERO ダイアン 6 E-HERO マリシャス・ベイン 7 V・HERO アドレイション 8 V・HERO トリニティー 9 D-HERO デッドリーガイ 10 D-HERO ディストピアガイ 11 E・HERO エスクリダオ 12 X・HERO ワンダー・ドライバー 13 X・HERO クロスガイ 14 X・HERO クロスガイ 15 X・HERO ドレッドバスター 買ったりコミュ報酬で貰ったりしたが使う余裕のなかったHERO関連カードを活かすため組んだデッキ。 貰ったカードの精製元且つ自身もHEROのリンクモンスターにされたアインハルトを意識して作ったので、アインハルトに使わせても合いそう。 初手はフュージョンデステニー+α、ファリスorエアーマン+HERO1枚などからぶん回していくのが理想。 +契約者レヴィ HEROリゾネーター カード名 1 レッド・リゾネーター 2 レッド・リゾネーター 3 レッド・リゾネーター 4 シンクローン・リゾネーター 5 E・HERO エアーマン 6 E・HERO エアーマン 7 E・HERO シャドー・ミスト 8 V・HERO ヴァイオン 9 V・HERO ヴァイオン 10 V・HERO ヴァイオン 11 D-HERO ディアボリックガイ 12 D-HERO ディアボリックガイ 13 D-HERO ディアボリックガイ 14 D-HERO ディバインガイ 15 終末の騎士 16 ジェット・シンクロン 17 ゾンビキャリア 18 屈強の釣り師 19 灰流うらら 20 灰流うらら 21 ダイナレスラー・パンクラトプス 22 風来王 ワイルド・ワインド 23 コール・リゾネーター 24 コール・リゾネーター 25 コール・リゾネーター 26 ヒーローアライブ 27 ヒーローアライブ 28 マスク・チェンジ 29 マスク・チェンジ 30 死者蘇生 31 ハーピィの羽根帚 32 サイクロン 33 融合 34 おろかな埋葬 35 リビング・フォッシル 36 D・D・R 37 増援 38 墓穴の指名者 39 墓穴の指名者 40 墓穴の指名者 EX カード名 1 M・HERO ダーク・ロウ 2 D-HERO デッドリーガイ 3 永遠の淑女 ベアトリーチェ 4 レッド・ライジング・ドラゴン 5 瑚之龍 6 シューティング・ライザー・ドラゴン 7 サイバース・クアンタム・ドラゴン 8 ヴァレルロード・S・ドラゴン 9 えん魔竜 レッド・デーモン 10 えん魔竜 レッド・デーモン・アビス 11 えん魔竜 レッド・デーモン・ベリアル 12 リンクリボー 13 水晶機巧-ハリファイバー 14 聖騎士の追想 イゾルデ 15 ヴァレルソード・ドラゴン 契約者レヴィを制限に合わせて組み直したもの。 大半は第一部で購入可能だったカードで組んでいるが、一部買えるか微妙なものが入っているので、無理な場合手持ちの汎用シンクロやリンクを入れる予定。 +契約者チキ 星杯ジャンドクェーサー Dスキル 流星輝龍の降臨 カード名 1 ドラコネット 2 ドラコネット 3 ドラコネット 4 ギャラクシー・サーペント 5 ギャラクシー・サーペント 6 ジャンク・シンクロン 7 ジャンク・シンクロン 8 ジェット・シンクロン 9 ジェット・シンクロン 10 クイック・シンクロン 11 ドッペル・ウォリアー 12 ドッペル・ウォリアー 13 ドッペル・ウォリアー 14 星杯の妖精リース 15 星杯の守護竜 16 亡龍の戦慄-デストルドー 17 サイキック・リフレクター 18 バスター・ビースト 19 幻獣機オライオン 20 妖精伝姫シラユキ 21 幽鬼うさぎ 22 終末の騎士 23 スターダスト・ドラゴン/バスター 24 サイバネット・マイニング 25 サイバネット・マイニング 26 サイバネット・マイニング 27 調律 28 調律 29 緊急テレポート 30 緊急テレポート 31 ワン・フォー・ワン 32 星遺物の守護竜 33 星遺物を継ぐ者 34 死者蘇生 35 ハーピィの羽根帚 36 おろかな埋葬 37 ツイン・ツイスター 38 増援 39 墓穴の指名者 40 バスター・モード EX カード名 1 リンクリボー 2 水晶機巧-ハリファイバー 3 PSYフレームロードΛ 4 鎖龍蛇-スカルデット 5 フォーミュラ・シンクロン 6 アームズ・エイド 7 星杯の神子イヴ 8 TGハイパーライブラリアン 9 HSRチャンバライダー 10 クリアウィング・シンクロ・ドラゴン 11 シューティング・ライザー・ドラゴン 12 スターダスト・ドラゴン 13 PSYフレームロードΩ 14 氷結界の龍 トリシューラ 15 スターダスト・ウォリアー 追加 シューティング・スター・ドラゴン 追加 シューティング・クェーサー・ドラゴン 自分ターンにクェーサーを呼ぶ手筋が存在するデッキ。 (ドラコネットorサイバネットマイニング)、(ドッペルウォリアーor増援)の2枚から展開を開始。 展開中にスカルデットの4ドローをした時点でライザーを出す手筋ができれば、スカルデットとクェーサーの盤面を作れる内容になっている。 EXデッキに必要な新規カードが少ない構成にした代わりに、メインデッキに手札誘発などを仕込むスペースが少なくなってしまったのが難点。 +契約者チキ 天威スターダスト/バスター Dスキル 星屑竜との契約 カード名 1 サイキック・リフレクター 2 サイキック・リフレクター 3 サイキック・リフレクター 4 バスター・ビースト 5 バスター・ビースト 6 バスター・スナイパー 7 バスター・スナイパー 8 スターダスト・ドラゴン/バスター 9 スターダスト・ドラゴン/バスター 10 ジェット・シンクロン 11 ゾンビキャリア 12 天威龍-ヴィシュダ 13 天威龍-ヴィシュダ 14 天威龍-ヴィシュダ 15 天威龍-アシュナ 16 天威龍-アシュナ 17 天威龍-アシュナ 18 天威龍-アーダラ 19 天威龍-アーダラ 20 天威龍-アーダラ 21 幻創龍ファンタズメイ 22 幻創龍ファンタズメイ 23 灰流うらら 24 灰流うらら 25 エフェクト・ヴェーラー 26 ハーピィの羽根帚 27 死者蘇生 28 墓穴の指名者 29 墓穴の指名者 30 墓穴の指名者 31 緊急テレポート 32 緊急テレポート 33 ワン・フォー・ワン 34 貪欲な壺 35 サイクロン 36 サイクロン 37 無限泡影 38 無限泡影 39 バスター・モード 40 バスター・モード EX カード名 1 リンク・スパイダー 2 天威の拳僧 3 天威の拳僧 4 リンクリボー 5 天威の龍仙女 6 水晶機巧-ハリファイバー 7 天威の鬼神 8 天威の龍拳聖 9 召命の神弓-アポロウーサ 10 ヴァレルソード・ドラゴン 11 F.A.ライトニングマスター 12 サイバース・クァンタム・ドラゴン 13 PSYフレームロードΩ 14 ヴァレルロード・S・ドラゴン 15 No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク 追加 スターダスト・ドラゴン×3 クェーサー型では先行制圧が弱めで、後攻ワンキルを狙うには盤面を崩すのが厳しいことから、チキ向けの先行制圧が可能なデッキとして/バスター型を考えた。 場に星7+リフレクターから素材2アポロウーサ、星8シンクロ2体か星7シンクロ2体、バスター・モードの盤面が作れる。 星7には手札誘発のファンタズメイと先行でも特殊召喚可能な天威を採用。スペースにも余裕があり、天威が複数種あればより強い盤面を作れるので星7のヴィシュダ、アシュナ、星1チューナーのアーダラの3種を投入した。 このデッキの主役である/バスターだけを目指すのであればサイキック・リフレクターを出せる8枚のうちどれかを引けば動ける。ただし、スナイパーを使う場合EXからはシンクロしか出せなくなる点に注意。 デッキの貼り付けはここまでです テンプレート。ここから下は消したり編集しないで下さい +デッキ名 Dスキル カード名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 EX カード名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 追加
https://w.atwiki.jp/arushia/pages/316.html
- 2/24 アポリオンNW+アポリオンSW 1.アポリオンNW(Arushia) 2.アポリオンSW(Mayura) 【ホマムメイン希望〆】 Arshemia(1胴)Aguilera(1胴2脚3手) Whiteneko(1手3頭) Mayura(1足2手3頭)Wesker(1胴)Yzak(1足3手4頭) Sharkxp(1胴2手3足)Oval(1足2手3胴) 【ホマム・サブ希望〆】 Arushia(1足) Wisteria(1頭) 【ナシラメイン希望】 Arushia(1胴)Wisteria(1脚2頭) Corda(1脚2胴)Elein(1胴2手)Axell(1足) Virginia(1脚2胴3手) Tacky(1胴2足) Afise(1胴2足) 【ナシラ・サブ希望】 Whiteneko(1脚) Sharkxp(1手) 戻る コメント 24日は仕事の為 お休みします ._. -- 名無しさん (2008-02-24 02 34 53) ↑ 名前入力せずに登録してしまいました ._. ;;; -- Whiteneko (2008-02-24 02 35 32) 今日もまた仕事でいけませんでした。これから年度末まで厳しいかもしれません -- Tacky (2008-02-25 00 13 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuyusama/pages/44.html
はじめに ここでは自分の考えたデッキ構築例を披露していってください。 ノンジャンル、弾幕特化、打撃特化、スペカ&ネタ特化の4つに分類してあります。 自分のゆゆさまを存分に披露してください。 ※編集テンプレは編集欄の一番最初に表記してありますので、お使いください。 デッキ一覧 万能型デッキ カード名 枚数 用途 備考 システムカード 緋想の剣 1 天候操作 今回は天候がコロコロ変わるのでなくてもいい。出したい天気があるときに。 龍魚の羽衣 2 ガード反撃 もっと積んでもいいかもしれない スキルカード 死還の大地 2 地上制圧に レーザーが有効でないときに割り切って使おう 逆さ屏風 2 カウンター 打撃ラッシュの辛い相手に 幽胡蝶 2 空間制圧 Lv1にすれば使い勝手が上がる スペルカード ギャストリドリーム 4 切り返し 言わずと知れた良スペル 无寿の夢 2 ダメージ源 もっと積んでもいいかもしれない 華胥の永眠 3 切り返し コストが大きいので、確定状況で使おう 无寿国への約束手形 2 一撃必殺 HIT後の動きに注意 突出したものは無いが、万能して動けるデッキになっている。 センスを入れて、舞を潰してくる相手に対抗できるかもしれない どこまでも現実的なデッキ カード名 枚数 用途 備考 システムカード 身代わり人形 4 防御力UP 出来ればレベルマックスにしたい グリモワール 4 回復速度UP 立ち回りで有利に スキルカード 幽胡蝶 2 起き攻め 一枚使ったら後はスペカの餌に スペルカード 黄泉平坂行路 2 固め 連ガ強い ギャストリドリーム 2 切り替えし 保険 无寿の夢 4 ダメージソース メインスペカ 鳳蝶紋の死槍 2 ダメージソース A連からトドメに C射でゲージ回収して出来るだけ早く多くシスカを積んでいく 1コス黄泉は天候操作の他に舞などから連ガ。 夢はどこからでも1800もっていけるのが強み。黄泉とまったく同じ使い方もできる 死槍はどの位置のA連からも繋がるので中央の火力上昇に貢献してくれる。あとは相手の宣言に合わせて打つとよく刺さる? 初心者対応型作業デッキ カード名 枚数 用途 備考 システムカード 龍魚の羽衣 4 切り返し 安い切り返し スキルカード 逆さ屏風 4 切り返し これで安定して反撃出来る様なら、羽衣を別のカードに変更可 スペルカード ギャストリドリーム 4 色々 切り返しに良しダメージ底上げに良し 无寿の夢 4 コンボのお供 AAAが入ったら迷わず発射。繋がるパターンを全て覚えれば尚良し 華胥の永眠 4 色々 切り返し・割り・コンボに使える。コストは重いけど気にしない 切り返し重視で遊び皆無の初心者向け作業編成。 相手に捕まる回数が減れば、徐々に羽衣やギャス永眠を外して別のカードを試していくと良い感じかも。 とりあえずバランスデッキ カード名 枚数 用途 備考 システムカード グリモワール 4 霊力回復速度上昇 弾幕を濃く撒くためにも スキルカード 逆さ屏風 3 カウンター 慣れは必要だが安心の無敵攻撃 幽胡蝶 2 弾幕強化 Lv1からは弾の数が増える。ダウン時に撒いとくといいかも スペルカード ギャストリドリーム 3 色々 切り替えしにも追加ダメにも割り込みにも 无寿の夢 3 追加ダメ 安心の1.8k 華胥の永眠 3 色々 コストは大きいが色々使うことはできる 鳳蝶紋の死槍 2 コンボ 発生、弾速が早い強力なスペル 使いやすいカードやよく使われるカードを中心に組んだデッキ ガー反は無いが切り替えし手段は色々あるのでそれを駆使したい 弾幕特化型 弾幕特化型デッキ カード名 枚数 用途 備考 システムカード グリモワール 3 霊力回復 長期戦になるほど生きるスキル 龍魚の羽衣 2 ガード反撃 切り返しに スキルカード スフィアブルーム 4 空中制圧 弾幕要素。さっさとLv2以上にしたい 死還の大地 4 地上制圧 弾幕要素。出すときはCがいいだろう スペルカード ギャストリドリーム 4 切り返し 使うときは必中で。 蝶の羽風生に暫く 3 切り返し 使うときは画面端で。 死還>jc>スフィア>降り際スフィアで壮絶な空間制圧能力を発揮する。 スフィアはLv2以上が望ましい。というかそうでないとあまり威圧感が無い。 霊力の枯渇には注意。 幽胡蝶型デッキ カード名 枚数 用途 備考 システムカード グリモワール 4 霊力回復 幽胡蝶メインで使っていくには2枚は宣言したい スキルカード 幽胡蝶 4 画面制圧 LVMAXは制圧力がやばいことに 悉皆彷徨 2 空中制圧 空中発動がすごく生きてくる。1枚使ったらスペカの餌 スペルカード 華胥の永眠 4 切り返しor割り セットして相手を萎縮させる。使うときは割りに。 无寿の夢 4 火力増幅or固め継続 効果もすばらしく、固めにも使える超優秀スペカ 无寿国への約束手形 1 プレッシャー 体力差がついてしまったときのお守り 死出の誘蛾灯 1 起き攻め 意外と使い時が多くて助かるスペカ 幽胡蝶はデフォで3way×4,Lv.1で3way×5,LvMAXで3way×6になり、使い勝手が格段によくなる。 幸い幽胡蝶はスキカ宣言が楽なので引きさえよければ簡単にLVMAXまで持っていける。 LVMAXまで行くと圧巻の制圧力を誇るが霊力管理が難しくなりがちなのでグリモワールを宣言しておこう。 打撃特化型 打撃特化型デッキ カード名 枚数 用途 備考 システムカード 龍魚の羽衣 4 ガード反撃 切り返しに スキルカード 幽胡蝶 2 時間差攻撃 DCや舞の保険になることもある。 逆さ屏風 4 カウンター ラッシュの辛い相手に使おう スペルカード ギャストリドリーム 4 切り返し 説明不要の良スペル 華胥の永眠 3 切り返し 使うときは確定状況で 蝶の羽風生に暫く 3 切り返し 使う時は画面端で J2Aが弱体化したことで強気にグレイズ狩りがし辛くなったため、地上での動きを重視したデッキ。 判定の広がったDAや発生の早くなったDBを有効に使っていこう。DAガード後に暴れられたら屏風で吹き飛ばしてやろう スペカ特化型 エンジョイ嗜好型 愛の蝶飛行デッキ カード名 枚数 用途 備考 システムカード 無し スキルカード スフィアブルーム 4 空間制圧 相手にグレイズやHJをさせる目的 故人のお届け物 4 ジャンプ読み このデッキの要。スナイパーのように正確に抱きつこう スペルカード ギャストリドリーム 4 切り返し 使うときは必中で 華胥の永眠 1 切り返し 使うときは必中で 无寿国への約束手形 3 ダメージ源 HIT後の動きを確認しておこう センスオブチェリーブロッサム 4 ダメージ源 彷徨に引っ掛けたりDBがカウンターしたときに ゆゆさまの可愛いところ優雅なところを遺憾なく発揮するネタデッキ。 スフィアでプレッシャーを与えつつ、故人で抱きしめてあげよう。どちらかというと抱きしめてほしい。 身のうさを 思ひしらでや やみなまし カード名 枚数 用途 備考 システムカード 身代わり人形 4 防御力強化 前半積極的に使用し、後半は燃料候補その1 グリモワール 4 霊力回復強化 弾幕・空戦能力・対固め防御力を強化。可能な限り使用。場合によってはためらわず燃料 スキルカード 幽胡蝶 4 反魂蝶割り連携用 Lv1もしくはLvMAXを目指す。状況によっては3枚は燃料 スペルカード 反魂蝶 4 メインスペカ 積極的に使用する。1枚までは燃料もやむなし その他 その他 4 基本的に反魂蝶のコストを賄う燃料用。デッキ詰まりの原因になりにくいカードを選択 反魂蝶を活かす事に特化した構成のデッキ。 長期戦を視野に入れつつ、手札を回しやすいカードで揃えてある
https://w.atwiki.jp/gods/pages/51776.html
プロンティス(3) ローマ神話に登場する人物。 メネラオスの船の舵取り。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/387.html
デッキ概要:仮面魔獣デス・ガーディウスで戦う。 戦闘面での強さ: コンボの爆発力: 安定性: 手札保持: 対応力: 成長性: 総合的な強さ: A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 氷帝メビウス×2 仮面魔獣デス・ガーディウス×2 レベル4以下×14 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 墓守の偵察者×3 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 ジャイアントウィルス×3 メルキド四面獣×3 墓守の番兵×1 魔法×18 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 冥界流傀儡術×2 突然変異×1 遺言の仮面×2 打ち出の小槌×2 強制転移×2 罠×4 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 融合×14 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 マスター・オブ・OZ×1 アルカナ ナイトジョーカー×1 魔人 ダーク・バルター×1 ドラゴン・ウォリアー×1 闇魔界の竜騎士 ダークソード×1 アンデット・ウォリアー×1 カルボナーラ戦士×1 スーパービークロイド-ジャンボドリル×1 メテオ・ブラック・ドラゴン×1 ガトリング・ドラゴン×1 ガーディウスを正規召喚し、リビデ・早すぎた埋葬・冥界流傀儡で再利用を狙う。 また、突然変異はとにかく相性がいい。墓地に送って遺言の仮面を相手に装備しつつ、傀儡術のコストを用意できる。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/506.html
デッキ概要:天魔神 ノーレラスを使う、可能な限り誰も思いつかないような形で。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:A 安定性:D 手札保持:D 対応力:C 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×7 天魔神 ノーレラス×3 堕天使マリー×2 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×13 クリッター×1 異次元の女戦士×1 魔導戦士 ブレイカー×1 慈悲深き修道女×2 ジャイアントウィルス×3 シャイン・エンジェル×3 融合呪印生物-光×2 魔法×17 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 次元融合×1 封印の黄金櫃×3 未来融合-フューチャー・フュージョン×1 鳳凰神の羽根×2 おろかな埋葬×2 強制転移×2 罠×3 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 リビングデッドの呼び声×1 融合×6 サイバー・ツイン・ドラゴン×2 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 聖女ジャンヌ×2 未来融合で墓地にマリーと修道女を送り込み、それをコストにノーレラスを狙う。 裏技で魔天老+悪魔の知恵も採用し、スカルビショップ狙いでもOK。 ちなみに、ノーレラスの効果で修道女をドローした場合、 ノーレラス前に何かが自滅していれば修道女でそのカードを手札に戻せる。 …ないよなぁ、そんな状況。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。