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【名前】 ディアボロモンX 【読み方】 でぃあぼろもんX 【世代】 究極体 【種族】 不明 【タイプ】 不明 【必殺技】 スプーキーザッパーフェイタルゲイズリワインドアビス13(サーティーン) 【所属】 ダークエリアX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 ディアボロモンがX抗体を取り込んでX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 その凶暴な生態に更に磨きが掛かり、X抗体を取り込んだ事でデジコア内の思考ルーチンが暴走し、「全知全能の神」という考えを体現しようと電脳世界の破壊を繰り返す。 目的のためには手段を選ばず、残忍で狡猾な罠を張り、常に自身が優位になるように立ち回る術を覚えた。 相手の前には尻尾を軸に弥次郎兵衛のような佇まいで姿を現し、奇怪な動きや軟体動物のような不可解な体勢から放つ攻撃で生理的嫌悪感を与える。 必殺技 スプーキーザッパー 独楽のように身体を回転させ、巨大な爪や隠し腕で相手を斬り裂く。 フェイタルゲイズ 全身にある12の瞳で相手を見詰め、そのデータを吸い上げる。 リワインドアビス13(サーティーン) 隠された13番目の瞳が開く時に「最凶最悪の呪い」として発動し、カウントダウンの終了と共にデジモンを強制的に退化させる。
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ディアボロモン(Diabolomon) 商品画像 情報 登場作品:デジモンアドベンチャー 定価: 発売日: 再販日: 商品全高:約○○mm 付属品 手首:×() 武器: 頭部:×() その他: キャラクター概要 突如ネットに現れたデジタマから孵ったツメモンの最終進化系の究極体デジモン。 各機関のコンピューターに侵入し、世界中を混乱に貶める。 最後は核ミサイルの発射プログラムを操り、自身も莫大な数に増殖するも、 ジョグレスしたオメガモンに全て倒され、核ミサイルの発射も阻止される。 3年後デジモンアドベンチャー02でも太一とヤマトに復讐を果たす為に復活するが… 商品解説 魂フィーチャーズ2にて参考出品されたD-Artsのラインナップの一つ。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 オメガモン ウォーグレイモン メタルガルルモン 写真
https://w.atwiki.jp/shfiguarts/pages/306.html
ディアボロモン(Diabolomon) 「トケイ ヲ モッテル ノハ ダーレダ? 」 商品画像 情報 登場作品:デジモンアドベンチャー 定価: 発売日: 再販日: 商品全高:約○○mm 付属品 手首:×() 武器: 頭部:×() その他: キャラクター概要 突如ネットに現れたデジタマから孵ったツメモンの最終進化系の究極体デジモン。 各機関のコンピューターに侵入し、世界中を混乱に貶める。 最後は核ミサイルの発射プログラムを操り、自身も莫大な数に増殖するも、 ジョグレスしたオメガモンに全て倒され、核ミサイルの発射も阻止される。 3年後デジモンアドベンチャー02でも太一とヤマトに復讐を果たす為に復活するが… 商品解説 魂フィーチャーズ2にて参考出品されたD-Artsのラインナップの一つ。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 オメガモン ウォーグレイモン メタルガルルモン 写真
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1587.html
《ディアボロモン》 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻 2500/守 500 自分ターンのエンドフェイズ毎に1度、 自分フィールドに「ディアボロモン」と名のつくモンスター以外のモンスターが存在しない場合、 自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の 「ディアボロモントークン」を1体表側攻撃表示で特殊召喚する。 このカードがフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、このトークンは破壊される。 エンドフェイズ毎に増えていく効果を持つ最上級モンスター。 闇属性は最上級モンスターの召喚サポートがしやすい、悪魔族である点も《E-HERO ヘル・ゲイナー》や《サドンデスドロー》等強力なカードを使用できる。 《E-HERO ヘル・ゲイナー》は効果使用後場には残らないため、エンドフェイズの効果を阻害したりもしない。 このカードの弱点は本体が破壊されればそれまでという点だが、高攻撃力モンスターが並ぶため、戦闘破壊対策には《援護射撃》等で対処したい。 効果破壊については《我が身を盾に》を使用したり、再召喚しやすい事を利用したい。 原作・アニメにおいて- 映画「デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム!」にて登場。 その能力をもって主人公側の究極体デジモン二体を瀕死に追い込むが、世界中の人々の願いの力で進化を遂げたオメガモンのガルルキャノンにより分身を一掃、グレイソードにより自身を貫かれ撃破された。
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∧ / |ヘ ∧ , / | ヘ.、 ∧ | l___,// | ヘヽ_____l | | l l / | ヘ l l |  ̄ ̄ / l O | O l.ヘ  ̄ ̄ l l | l l. /l }トVwwwwVイ{ l / ! レー- -―ヘ! l. /. lハ从l,⊆ニ_ヽ.l从ハl. / / r─--⊃、 | | ヽ,.イ `二ニニうヽ. | ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ≪ディアボロモン≫ ■デーモン■ [柔][腕:並][足:柔] 【耐性:光 闇(100%)】 【弱点:炎 氷(100%)】 ■ステータス■ 【力】B- 【速】A 【技】A- 【魔】B+ ■スキル■ "ダンジョンボス" "ウィルス種" … 「機械」系の魔物などに、『寄生』することができる 細菌増殖 … 『寄生した宿主』が存在する限り、自身と同じ個体を増殖させ続けるが、魔素の供給が必須 病毒悪魔の眼光 … 【接近】、とくに【テクニック】に対して回避をし易くなる【直感の魔眼】 病毒悪魔の軟腕 … 「腕」があると命中率があがり、咄嗟回避が完全回避になる時がある【腕】 病毒悪魔の毒爪 … 攻撃対象より「速」が高いほど、与えるダメージがあがる 壁張り … 回避後に一時的に『空中』状態になる時があり、その場から離れると解除する 超加速 … 周囲の膨大な魔素を吸い続け、常に『回避率』と"速"が大きくあがる 魔素圧縮… 周囲の膨大な魔素を利用し、【魔】の威力が大きく上がり消費疲労をほぼ0にする 禁じ手使い … 非常にずる賢く、状況に関わらず奇襲や「変身中」などに平然と攻撃を行ったりする。なんて酷いやつだ "パラダイスロスト" … 周囲に『爆裂魔法』を放ち、吹き飛ばす【魔】 "システムフェイル" … 膨大な魔素を媒体に敵へ干渉し全能力を『弱化』する【支】 "カタストロフィーカノン"… 胸部から放つ魔素のエネルギー弾【魔】 "ケーブルクラッシャー" … 連続で切り裂き、動きを鈍らせる「麻痺」「石化」などにする【速】 "ウィルスダウンロード" … 爪を突き刺し、高い「毒(継続ダメ)」を送る【技】
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初級 Name Lv Hp ATK DEF SATK SDEF SPD 1 インフェルモン 15 1294 1055 1334 1055 2326 112 3ラウンドの間、敵単体の防御力が小ダウン 火属性で敵単体に物理大ダメージ サイバードラモン 15 1260 1427 1074 1427 1773 112 無属性で敵単体に物理大ダメージ インフェルモン 15 1294 1055 1334 1055 2326 112 3ラウンドの間、敵単体の魔法防御力が小ダウン 火属性で敵単体に物理大ダメージ 2 サイバードラモン 20 1380 1571 1187 1571 1886 112 無属性で敵単体に物理大ダメージ インフェルモン 20 1426 1161 1478 1161 2470 112 3ラウンドの間、敵単体の命中率が小ダウン 火属性で敵単体に物理大ダメージ サイバードラモン 20 1380 1571 1187 1571 1886 112 3ラウンドの間、敵単体の攻撃力が小ダウン 無属性で敵単体に物理大ダメージ 3 インフェルモン 25 1558 1418 1622 1267 2614 112 3ラウンドの間、敵単体の防御力が小ダウン 火属性で敵単体に物理大ダメージ ディアボロモン 35 2496 2286 1697 2286 2689 105 火属性で敵全体に物理中ダメージ 無 火水雷自然 光 闇スタン スキルロック 眠りマヒ混乱 毒 即死 サイバードラモン 25 1500 1920 1299 1715 1998 112 確率で敵単体を混乱にする 無属性で敵単体に物理大ダメージ
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. 、ニヽ ,/ニニ/ニニ.ヘ. ,ィム ムニヽ.ニヽ ,/ニニニ/ニニニ ヘ /ニ/.ム / ムニニマニム /ニニニニ /ニニニニニヘ _ /ニニ/ニニ} /ニ/ .ニムニニマニム /ニニニニ/ニニニニニ ヘ、ニ>.、,7ニニニ! _./ニ/ ニニムニ,=マ.ニ∨ニニニニ/ニニニニニニ ヘ_ヾ、ニヽマニj _- ニニニ / ニニムニニ!,./ニニニニニ/ニニニニニ 、ニニ.ヘニムヽムニヽj ____-=fニニニニ/ ニ/ニヘニ/,/ニニニニ!ニニニニニ、ニ マニニムニ! ヽマ_斗.f ニニニニ{ニニ > _´___-=ニ ヘjニニ,ヘ/./ ,/ ニニ.!ニニニニニ、ニVニ}ニニ_ノ/>f_´ニニ{ニニニ_.ゝ_´-チニニニニ ニヘニニ!ニ!=!_/ ニニニ!ニニニニニニヽニj,ノ ニ/ニニニニ{ニニニマニ>ニ=ニニ,/ニニニニニ. ニニ\{ニl=l、ヽ/ニニニ!ニニニニ>'ニ> t7{!ニニニ_!ニニ>_´-=ニ二_ヽニニニニニ // \{ニ}!ヽヽニニ!ニニニニ /ニ へ Y {!ニVニニニニゝ ´ マ、ニニニニマニニニニ / !=!!(・マl!.ニlニニニニ/x ・ リ ,!/ニニマニニ/ マ\ニニニニニマニニニニニ ′ !_\T}.ヽニlニニ,/,/へニ´彡''ニニニ`/' \ マニマニニニニマニニニ. / !ニニヾニニjニニニニ,ム =<ニニニニ,.イ ヽ ヽ マ lニニニニニ!ニニニ. / マニニニ!ニニニニニニニニニ∠./ ヽ マlニニニニニ.lニニニニ マ.ニニニマニニニニニニニ/ニ/ l l マニニニニニ!ニニニ }l_\ニニマニニニニニ,ィ ニ }ニ/ l ! l !=<ニニjニニニニ / / l_マ{ゝ`≠-ニ=―_ニT´/lニニ}ニ/ ! ! !ニニ.ヽ/ニニニニ / / }ム マ^^'≠'ー'≠',ィリ/ニl!ニ},/ j! .! ! !ニニ,/_ヽニニニ . / ∥ }'}ムマ'^'ww_ィィ彡ソニニ!_マi/ l !l .!!. ', !ニ/ニニニヽニニ / ∥ ,/ヾニマrニ≧r,/=ニニ_// .! ! l .!l ',、 Vニニニニニ マニ ∥ ,/ニニヽマニニ/ニニニ>チ´ .! .! j!.! マ.、 マ-ニニニニ.マ /l /ニニニマ!ニ/>ニ´ニニj ,ム V l ', V\ マ `<ニニ / l ,/ニニニニニニ∨´ニニニニ/ ,ィ /ニム、 }\ V \ マ }_`< /ニj/ニニニニニニ}{ニニニニ,イ /_l /ニニニニヽ !ニ' \ V `ー` !ニニ. /{\ニニニニニニニ!{ニニニニj /ニj/ニニニニニニ.\ {/ \ \ .!ニニ / .l ニ\ニニニニニニニ,/.{ニニニニ} ,/ニ' ニニニニニ>ヽ ! > . _\ jニニ. マニニ\ニニニニニ/ニニ\ニニニニ'´ニニニニ>ニ´ニ /.j/ jニニ マニニニ\ニ /ニニニニ\ニニニニニ> ´ニニニニ/ニl! l!ニニ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・ディアボロモン:LV500 L【電気/毒】 LHP:380/380 L攻撃力補正:+16《役割》 L【スイーパー】…相手の役割効果を無効化する、効果は対面した1体のみ、撃破後は自動交代《種族》 L【電脳悪魔の汚染体】:「充電」状態のとき、対面する相手を「麻痺」にする L【電脳悪魔の火防壁】:「充電」状態のとき、D-200% L【電脳悪魔の情報壁】:「充電」状態のとき、HP1/6回復 L【電脳悪魔の破壊菌】:場に出たT、「麻痺」状態の相手を「毒」に変化できる《特殊》 L【城壁ノ極】:HP+100《特権》 L【エキスパンション(毒)】:「毒」状態によるダメージが「1/6」に増加する。《専用》 L【揺れ動かぬ電子の悪魔】:奇数T開始時・終了時交代、D-200% プロフィール クルト・アーヴィングの手持ち 過去作登場人物ありふれたオーバーロードで世界最強 戻る
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` ..、 \ \ ̄ ¨ ー..-.、 ヽ \ }\、_ 斗┴-v\ ヘ ,l \ノ } γ _'_) ' \ ` 、 ', / ヘ !\ ノ ≧-イ ;/ | ` 、 i, ,ィ、 / /ヘ \ _ _ >イ>=ヾ |! ソ ', ,. ' l ヘ > ´ ヘ l V ! γ{! /-tf'V´}.、 i ! ', ,/ i ヘ _/ } ! ヽレ ∧/<t_v/ \.j l ヽ ',/ _ 斗='''  ̄/ ヽj /∨; 斗=ミ _ >` 、 ノ l ヽ ';ヾ / } - ‐ ‐- < ヽ l `‐ ' \'; ヽ__/ { / /` 、 `ヾ_j ヾ; } / ハ l/.// j `ヽ/´ _ 斗 ‐' l ∥ /',ヘ .レ ´ /-=‐-.. _ > ´ j i / / / /ハj! /ヽ `ヽ ` ..、 / / i ,イ、 ll / ヽ.」ヽ i V ヽ _ \ _` ..、 , 、 / / l / `ヽ ll / ヘ V ヽ i !/  ̄  ̄ ヾ、 ヘ´ / j/ i/ !/ i V ヽ ! 'ー-ヾ 、 / ′ > チ=ヽ ヘ ! ヽ.\ / / _ ヽ ヘ ! / `ーt-- ‐i′ / > ´ ;>ミ; ', .! / .l V / / i、 ヾ v >= ‐ァ;> ´ ! V / / ヘ ヽ .}; !; イ i / ! \ / / \!__ノj;l!ヘ ', V´.、 ヘ r 、 `ー-=ニ=イ / // ', ', ∨ ` 、 ヘ i ` < ; イ /ヘ ' ', V `¨ヘ ` 、> ´ \ / ヽ ', ', V i ` ..、 \ ;/ ヾ、 V ! \ ` 、 // ヽ V┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛【ディアボロモン】■─────────────────────■│ HP:20/20 得意距離:全 苦手距離:- │■─────────────────────■ 【技】 0.《パラダイスロスト》 ダメージ:効果参照 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技の〈ダメージ〉は[このアセットの残りHP]になる。このアセットを戦闘不能にする。 1.《ポイズンワイヤー》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の間合いに[ポイズンワイヤー]を設置する。 2.《ページファルト》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:-】[前進1]を行ってもよい。 3.《ケーブルクラッシャー》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】相手の移動ポイントが4以上なら、与ダメージ+2。 4.《ラインサージ》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:-】現在の間合いが[近距離]なら、この技は回避されない。 5.《システムフェイル》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、相手のスキルを一つ選択し、戦闘中それを無効化する。 6.《カタストロフィーカノン》 ダメージ:4 射程:全 / 【メイン/判定:-】現在の間合いが[中距離]なら、この技の〈ダメージ〉を8に変更する。 【スキル】 《究極体》 常時 / 全ての間合いが得意距離になる。【HP最大値+4】 《改変増殖》 特殊 / このアセットがインフェルモンからディアボロモンに変化したときに発動する。自身の戦闘不能ではないアセット全てのデータをディアボロモンの物に書き換える。【HP最大値+2】 《闇の力》 常時 / 与ダメージ+2、被ダメージ-2。【HP最大値+2】 《ハッキング》 特殊 / ①(常時)自身か味方の設置物が破壊されるか効果が発動した時、目標値7で判定を行う。判定に成功した場合、相手の設置物を1つ奪う。【HP最大値+2】 ②(宣言)奪った際宣言して使用する。その設置物のデータを破壊されるか効果が発動した自身か味方の設置物のものに変更する。 ※ポイズンワイヤー……間合いが[ポイズンワイヤー]が設置されたものに変更された時、相手のHPを-2、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで[毒]状態にする。 設置してから5ラウンド後のクリンナッププロセスに、[ポイズンワイヤー]は破壊される。 投稿者から一言 インフェルモンから進化した究極体アセット。 全距離得意、常時与ダメージ+2、被ダメージ-2。技のダメージそのものも基準値を超えており、HPも極めて高い。 もういっそ野良ワンダラーと1vs1で殴り合っていろと言いたくなる。 そして最も厄介なのがこれらが《改変増殖》で最大三体に増殖する点である。 《パラダイスロスト》の超火力、《カタストロフィーカノン》の全体火力。どちらも通常のアセットには持ちえない強力な大技。 事実上、この形態に至ってしまえば対戦相手は詰みである。 どうやってこの形態にするか、あるいはさせないかの駆け引きが重要だろう。 ……まぁ、ケラモンが最速2T、クリサリモンが3T、インフェルモンが最速4Tの理論最速9T。 実際にはもっとかかるんだから、それだけかけて一体を倒せなきゃまぁしょうがないよね。 一覧 ツメモン ケラモン クリサリモン インフェルモン ディアボロモン 戻る
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『ぼくらのウォーゲーム』の作品で、完全体となったディアボロモンが増殖していくシーンです。 見たところ3秒ごとに前回の全体数の2倍になるように増殖していきます。ようするに、3秒ごとに、1→2→4→8→16→32→2n…というように増殖していきます。この合計は高校数学で習う等比数列の和で計算できます。 まず初項aは1です。公比rは3です。項nはいくらまであるかですが、これはおよその目安で求めることにしました。 ウォーグレイモンとメタルガルルモンが合体してオメガモンになった直後にいったん増殖しまくったディアボロモンが攻撃を行います。このとき攻撃と増殖を同時に行わないものと考えればこの時点で増殖を停止していると考えられます。 そして一度反撃を行ったときに表示された時計の時間は残り1分47秒でした。(ミリ秒は考えない) タイマーが動いてすぐに増殖を始めたため、10分=600秒 1分47秒=107秒と考えると増殖していた間の時間は 600 - 107 = 493秒です。これが3秒ごとなので、493 / 3 = 164.333…となります。これを四捨五入して164としましょう。これでn=164と求めることができました。 では等比数列の数式にあてはめて計算しましょう。外国語学部だけど基本的な高校数学くらいはできて当たり前なのよ? S 164 = 1(1 - 3^164) / 1 - 3 = (-1.76964345 × 10^78) / (-2) = 8.84821725 × 10^77 でました。増殖したディアボロモンの総数は8.84821725 × 10^77体です。日本語で表しうる大きさの最大の単位は10^68までで、これは『無量大数』と呼ばれます。つまり、大きさの単位としては数えきれません(笑) ちなみに暗号関連の情報を吸収しまくっている私としてはこのくらいの数は何か興味がひかれます。実は256bitの鍵長といい勝負をしています。 2^256 = 1.15792089 × 10^77ですから、実際にはこの鍵長に存在しうる数よりも少し上回る大きい数にまでディアボロモンは増殖したということですね。で、ディアボロモンが増殖を途中でやめて一斉攻撃したときには、オメガモンに無量大数で表される巨大な数の光線が四方八方から向けられたことになります。これをすべてまっすぐにはじき飛ばしてしまうだなんてちょっとあまりにもオーバースペック。 そして、攻撃をしていないで動き回っている状態でも増殖ができないのか残り時間1分47秒以降は増殖をしないままでした。 つまり何がいいたいかというと、なんでディアボロモンにメールが送れてしかもアットマークを3つつけるというRFC違反もバッチリな方法でなのか、そもそも毎分200通はくだらないであろうあの連続して送られてくるメールの数をどうやって転送したのか、メールを受信することでなぜオメガモンだけ(ウォーグレイモンとメタルガルルモンではない)が遅くなってしまうのか、そもそもメールを送ってくる人たちに対してメールを送らないでと悲観する光子郎はいちいちメールを受信する必要があったのかどうか(メールの受信は受動的な受信ではない)、なぜマイコン制御が効かなくなってケーキがこげちゃったのか、板チョコがなぜ100万円になったのか、オンラインでもない環境でなぜ値が書き換えられたのか、高石タケルのそばにいたおばあちゃんが驚いていたけどおばあちゃんから記憶を消さなくてもいいのか、核ミサイルが誤発射されたことはかなりの国際問題になるのではないか、なぜ水柱が立ちこめているのに窓辺にいた竹ノ内空はそれに気づかなかったのか、光子郎が持ってきた衛星電話なんて高価なものはパパのものなのか、そもそもパッケージに乗っている登場人物と一時的に姿を見せたほかのデジモンたちは最後の最後まで脇役で全くこの物語に必要性がないダミーだというのにどうしてさも全員で戦ったかのように壮大な絵柄で写されているのか、…など知りたくても真相が知られない疑問がたくさん挙がりました。 【追記】 ウィキペディアではこの記事の執筆時点でディアボロモンの増殖した全体数は数十万体程度と書かれていますがあきらかに数十万はくだらないでしょう。タイムカウント開始時点より最初の1分間だけでも、 S 20 = 1(1 - 3^20) / 1 - 3 = 1.7433922 × 10^9 (17億4339万2200体) となるのであきらかに数十万は超えています。 アニメに映ったものなのでこれは主観的にしか判断できませんし、客観的に判断してできていればすでにウィキペディアの頭の固い連中も気づいていたでしょう。しかしいくら主観的に目安としてみることしかできないとしても、数十万というのはあまりにもひどい見解ですね。ちゃんと計算しろよと。見た目だけでなんとかおよその見当を決めてやるというのはバードカフェの社長だけにしてください。 ところで計算には、Google大先生がやってくださいました。彼が計算式に忠実であれば計算はおそらく間違っていないと思われ。
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/665.html
ディアボロモン ランク:B E(デジモンアドベンチャーぼくらのウォーゲーム) 属性 ・性別不明 ・究極体 ・デジタルモンスター 敗北条件 オメガモンが生きていると敗北 パラメータ ESP能力レベル 5 ESPパワー 25 耐久力 6 精神力 5 能力 ・テンタクルバグ[戦闘][支援][攻撃][M] 軍事コンピュータにより対象1つに爆破されていない重要拠点1つにつき1回の同時攻撃する。攻撃は艦船支援チャート参照。 ・カタストロフィーカノン[戦闘][主要][攻撃][E] ビームキャノン・G弾使用時、火力を+10。同調不可。 ESPパワーをCカードの2倍消費。 ・白兵能力[戦闘][格闘(白兵):1] 備考 デジモン新映画楽しみ このキャラクターへの意見 名前 コメント