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体力 肉質 怒り時パラメータ変動 アイテム効果の有無 攻撃方法 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 サイズ 出現クエスト 体力 基準 村 下位 上位 4000 2400(単) 2200(2体) 4600 5600(単) 3400(2体) 肉質 部位 斬 撃 打 撃 射 撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 頭 25 10 25 0 15 15 30 15 150 250 首 45 65 55 0 10 15 20 15 0 100 背中 20 35 35 10 15 15 30 15 0 220 腹 40 50 25 0 10 15 20 15 0 220 尻尾 60 55 85 0 10 15 20 15 0 180 翼 40 55 45 0 10 15 20 15 0 100 脚 30 35 35 0 5 15 10 15 0 200 ※肉質欄の数値は前作やdosの解析など従来の形式で載せてあります。(単位は%)0なら全てカット、100なら攻撃力そのまま、100↑なら攻撃力以上のダメージを与えるものと思ってください 毒 麻 睡 気絶 初期200 減少10(5秒) 追加50(最大400) 240dmg 初期200 減少5(15秒) 追加75(最大500) 15秒 初期150 減少5(10秒) 追加25(最大250) 40秒 初期150 減少5(15秒) 追加50(最大350) 10秒 怒り時パラメータ変動 攻撃力 防御力 俊敏性 150% 100% 130% アイテム効果の有無 アイテム 備考 落とし穴 × シビレ罠 10秒 地中から急襲で罠破壊 閃光玉 30秒 音爆弾 ○ 地中に潜っているときのみ有効(怒り時は無効) 肉 × こやし玉 × 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ(属性) 威力 気絶 噛みつき 50 30 10 体当たり 50 15 30 猛ダッシュ 55 30 20 角突き上げ 55 30 10 角水平突き 50 15 5 左回転尻尾 40 30 20 尻尾振り 45 15 10 地中から急襲 60 40 2 風圧【大】 0 10 0 バインドボイス【大】 0 10 10 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 下位 上位 条件など 本体 3 角竜の甲殻角竜の背甲角竜の牙 角竜の甲殻角竜の堅殻角竜の堅甲角竜の牙竜玉 尻尾 1 角竜の尻尾角竜の甲殻 角竜の尻尾角竜の堅殻 尻尾に一定の切断ダメージ 落し物 - 竜のナミダ(精算)角竜の背甲 竜のナミダ(精算)竜の大粒のナミダ(精算)角竜の堅甲 角を折っていない状態で壁に角を突き刺す 部位破壊報酬 部位 下位 上位 破壊条件など 角 ねじれた角上質なねじれた角 ねじれた角上質なねじれた角 頭部への攻撃(角を両方折る必要がある) 捕獲報酬 下位 上位 角竜の牙角竜の甲殻角竜の背甲 角竜の堅殻角竜の堅甲角竜の牙 サイズ サイズ 金 銀 金冠出現クエスト 最大 2770.8~2930.3 2451.9~2750.9 イ 片角のマオウ集☆8 黒き角竜の猛攻集☆8 4本の角村緊急 4本の角 最小 1913.7 村☆5 黒き角竜の猛攻村緊急 4本の角 出現クエスト ☆ 村長 集会所 ☆1 無し 無し ☆2 無し 無し ☆3 無し 無し ☆4 無し 無し ☆5 死闘!角竜ディアブロス 死闘!角竜ディアブロス ☆6 4本の角 無し ☆7 - 無し ☆8 - 死闘!角竜ディアブロス4本の角
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ディアブロ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 BASIC ADVANCED EXTREME LEVEL 3 6 9.3 Notes 276 530 783 BPM 106-133 Time Artist 水曜日のカンパネラ ジャンル ポップス Version Qubell 動画 -譜面動画 譜面動画 -プレー動画 プレー動画 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [ADV]Lv6史上最悪の詐称譜面。最初が曲合わせであるが24分の連打やスライドがあり、物量も規格外。決して道中が拾いやすいわけではない。Lv7強~8弱クラス。 -- 名無しさん (2016-03-31 02 18 24) [EXT]ラップ合わせの譜面。傾向で言えば纒や元気に似てるがあれらよりはずっとやりやすい。 -- 名無しさん (2016-04-11 14 55 15) [EXT]道中とラストの「ディア」「ブロ」に合わせて2+4+13+15の上下分割がある。直前に1+8+9+16の左右分割があるので準備はしやすい方。 -- 名無しさん (2016-04-12 00 28 23) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
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死神49魂……どころか99魂確認 原種 基本的にはモノブロスと一緒。ただし体力が減ると怒りやすくなり、捕獲可能体力では1発あてただけで怒るようになる。 怒った時の行動のスピード強化は非常に脅威なので、討伐指定だったり、HCでもなければ捕獲した方がいい。 それと、ディアブロスの尻尾回転振りにはなぜか足元付近にも攻撃判定があり、足元に潜っても安心してはいけない。 角の部位破壊は2本とも破壊でやっと部位破壊完了。まぁ2本ですし。 尻尾が弾属性に弱いので逆襲では弓ハメが重宝されている。 なお、潜行中は音爆弾有効だが怒り時は無効になる。 しかしながら、潜行前に龍気穿撃で怯ませると怒り時でも無理やり呼び出せる。 かつてはHR300への壁となっていた。Gで育成クエストが用意され敷居が下がり、G10で試練は廃止されている。 尻尾の肉質 尻尾の肉質の場所は、切断できる場所の手前の裏側。 先端や根元に攻撃していても殆ど意味がない。 亜種 公式設定は「繁殖期で気の立っている雌」。そう言うわけで、後述の奇種も含めてクエストは全て繁殖期となっている。 かつて狩人祭名物となっていた2頭クエ「死神」が有名だが、元々MH2に存在していたクエであったためかG10でハンターズクエスト削減に巻き込まれて消えてしまった。 なおそのクエで入手できる「禍禍しい布」はギルド貢献ポイントやNPの交換で引き続き入手可能。女キャラの脚装備が強烈なエロ装備なのでネタで作ってみるのもあり? 変種 高い体力の上、弾の弱点が尻尾から首に変更され面倒なことに。 もし持っていれば北斗が楽。面倒なら状態異常弾。 素材の入手先には困らないので、行かないという選択肢もある。 適性試験の個体は俗に言う初期型特異個体である。攻撃力が通常の2倍、よろめき耐性も2.5倍。 ただし全体防御率が通常の1.3倍(普通の変種が0.45なのに対して適性試験は0.6とのこと)なので、そんなにタフには感じないかもしれない(SP武器限定による火力減の影響でタフに思えるかもしれないが)。 しかしながらこれにHCを乗せるとアビ叫喚。 フォワード4からは剛種防具の強化素材の剛角のおかげで人気上昇中。 捕獲しても討伐しても素材は変わらないので捕獲推奨。 HP30%で捕獲可能。 奇種 肉質自体は大した変化は遂げていない。 雷属性が効くのも一緒。 ただし地味に怯み耐性と状態異常の耐性が上がっている。 攻撃力も少し高い程度だが、HC化すると…。 激個体 咆吼に気絶効果が追加されるというとんでもないヤツ。しかも亜種は膝崩れ気絶。 さらに亜種は突進攻撃の大半はスライディング停止に派生する。 あと、原種、亜種問わず潜行からの地中急襲の時間が特異個体並みに速い。 原種激個体補正 攻撃力1.3倍 亜種激個体補正 攻撃力1.4倍 特異個体 それぞれ ハードコア・ディアブロス ハードコア・ディアブロス亜種を参照 G級 原種がMHF-G3から登場。12/4~の配信となる。 ランクは★4。 初期型特異個体の定めか、HC化できない初期型チーム同様にこいつもHC化できない。 まぁHC化したところでじゃがいも地獄になるだけだけど サイドタックル時に砂の波が発生する。 新モーションはレウスのような咆哮を行ったあと跳躍と同時にそのまま潜り、HCザザミのように勢い良く飛び出してくる。 使用後は確定で威嚇。 跳躍時に砂の波が発生するが、近くに居るとこれにあたっても吹っ飛ぶ。 ちなみにジャガイモは無いので一安心。 特異個体固有のいやらしい行動がないためかなり戦いやすくなっている。 ただし新モーションの威力はかなり高いので注意したい。 弱点は概ね原種と同じだが、属性は効くところには効く、効かないところには効かないという感じになっている。 とりあえず雷と龍はほぼ満遍なく通るのでいいが、氷武器を担ぐときは注意。 あと、地味に毒が滅茶苦茶効く(1440dmg 原種の約7倍通る)。 耐性はそれなりに高いので1毒が限界と思われるが、可能なら狙ってみてもいいかも。 武器は片手・ハンマー・ランス・弓。いずれも無属性なのでやや使いにくいか。 防具は剣士ガンナー共にGFが剛撃・風圧・達人・生命力となかなか。珠にすると剛撃・生命力が共通で剣士が達人、 ガンナーが風圧となっている。 GX防具は珍しくスキルが入れ替わらず、G級スキルが1つ追加となる。 G級亜種 MHF-G8で登場が決定。原種と違い特異個体にできる。 新フィールド「白湖」で大暴れするようだ。 難易度は★4。 大方の予想を覆し、モノブロス亜種よりも先に狩猟が解禁された。 G級行動は2つあり、1つは後方狙いの尻尾なぎ払い時にオディバのような土砂の波が起こるようになった。 波はかなり遠くまで伝わり、当たるとダメージを受けてしまう。 ただし、尻尾切断後は通常通りの尻尾なぎ払いになる。芸が細かい もう1つは砂を撒き散らし(ダメージなし)つつ潜行し激しい勢いで出現、その勢いで空中に大量の礫を発生させる。 他の礫攻撃同様ダメージは少ないが連続被弾で気絶してしまう。激励など気絶対策があると便利。 使用後は確定で威嚇する? 体力は原種G級より僅かに高い程度。HC化すると原種より低くなる。 火力はHC化すると原種より高くはなるが、奇種よりも怒り時の上昇が抑えられており、★4モンスターとしては妥当な水準。 肉質は上位をベースに硬くはなっているが、ただ硬くなっただけでなく尻尾への斬の通りが上位以上に良くなっている。 それ以外も、極端に効かない部位を除けば上位との肉質差は薄く、体力の低さもあって弱点・準弱点をキッチリ狙えばあっさり沈むだろう。 HC化すると怯み値が1.6倍に上がるため部位破壊がやや難しくなる。 その代わりか頭部破壊で準レア素材が8%という確率で出現するので、余裕があれば壊したいところ。 頭は元から非常に硬いのだが、雷属性がなんと50も通るので、頭破壊を狙う場合は属性も意識して選びたい。 また、毒もよく効く。 単体クエではBC横に居るので遭遇しやすいのもメリット。 武器として新デザインのガンランスが存在している。 また、大剣はリーチ極短の重撃帝斧の黒ディアカラー、ランスはHC武器ディアシュトゥルムの復刻版、 へビィは黒ディアブロス砲ベースという中々ユニークなラインナップとなっている。 ちなみに全て無属性で、会心率10%と防御+100↑を持つようだ。 しかしながら空ゲが出るガンランスはともかく、紫止まりの大剣、白どまりのランス、妙に攻撃力の低いへビィなど微妙感が… 防具はディアースGシリーズ。 剣士は三界の護り&溜め威力&痛撃&斬れ味で、一部闘覇が出る部位もある。 ガンナーは三界の護り&装着&痛撃&調合師。最近あまり見かけない珍しい構成・・・かも。 GFLv7で要求されるHC素材は最近のG級防具にしては珍しく、全部位凄腕HC素材になっている。 紅ディア サボテン求めて火山地帯までやって来てそのまま適応進化しちゃったというとんでもないヤツ。 ランクは剛種と烈種となっている。とある角竜の超絶進化なんてレベルじゃねーぞ! こんなところで相も変わらずサボテンと遊んでいる模様。 うかつに奪いに行こうとすると目を付けられ、取り戻された後アビ叫喚。
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 25 0 15 15 20 15 250 首 45 0 10 10 15 10 150 背中 23 10 15 15 25 15 350 腹 68 0 10 10 10 10 翼骨 23 10 15 15 25 15 150 翼膜 40 0 10 10 20 10 足 35 0 5 5 8 5 250 尻尾 50 0 10 10 15 10 250 尻先 22 10 15 15 30 15 攻略 避けられないならガードすればいいじゃない。 竜盤目/獣脚亜目/重殻竜下目/角竜上科/ブロス科 シリーズ皆勤の角竜さん。 同じブロス科のモノブロスに差をつけた決定打はやはりその格好良さか。 いかつい見た目に悪魔をもじった名前の持ち主だが、サボテンを食べる草食竜であるというギャップが萌えポイント。 怒り状態での攻撃力とスピードの上昇が大きく、その突進や潜行からの突き上げは非常に痛く避けにくい。 しかしそんな攻撃も自慢の盾でしっかり受け止めてやれるガンランスなら怖くない。さすがガンスだなんともないぜ。 密着してると角を振り回す攻撃で削ってくるのでガード性能+をつければより楽になる。 基本的には足付近に張り付いてガード突きや切り上げで腹や尻尾を狙っていく。 水平突きで足を攻撃して転倒を狙っても良い。 相手の攻撃をガードする→攻撃→次の攻撃に備える、という基本に忠実に動けば問題ないだろう。 ただ右→左と尻尾を叩きつける攻撃は一発ごとにガードの向きを尻尾の来るほうへ変える必要があるので注意。 潜行時に発生する風圧【小】に巻き込まれると、潜りモーション中にディアブロスが怒った場合?にしてくる即時突き上げを食らってしまう。 潜り始めたら早めに離脱するか踏み込み突き上げや切り上げ、溜め砲撃などのスーパーアーマー付きの攻撃で追撃して突き上げに備えられるようにしておこう。 土煙を見てディアブロスのいる方向へ盾を向けておけば通常の突き上げ、飛び込み突き上げはガードできる。 斬の通りにくい角を折るなら竜撃砲と砲撃の出番。 威嚇時などにぶち込んでやろう。 基本的に反時計まわりを心がけるとよい。常に左足外側のやや前方あたりに位置どる。 判定が大きく、めくられることもあって非常に厄介な角振りあげだが、この位置をキープすることで一回目は尻尾の内側、 かつ頭の届かない位置のため当たらず、二回目も尻尾の判定外となる。 振りあげが一回ならば左足に斬り上げ ガード突き 斬り上げなどのコンボをいれることができ、 振りあげが二回ならばやや攻撃方向の調整が難しいが斬り上げ ガード突き 砲撃 踏み込み突きなどを入れることができる。(踏み込み突きは二回目の振りあげの尻尾の戻りを狙う) お勧め武器 氷属性で拡散型のウルクスレイがお勧め。 上位での対面時にも作成が出来、高い属性と拡散Lv3は角を折るのにも便利。 放射型を使いたいなら同じく氷属性のシルバークラウン改か。 また水、雷、龍属性の通りが同じなため、通常型を使いたかったり氷武器がなくてもいろいろな武器から選べる。 結構怪しい所もあると思うのでガンガン編集お願いします。 -- (名無しさん) 2011-05-15 22 20 13 回避性能つけると左後ろにひたすら張り付いて足、腹、尻尾突っつける様になっていい感じ -- (名無しさん) 2011-05-27 00 49 17 モノブロスもディアブロスもかっこよくはない・・・が -- (名無しさん) 2011-06-22 15 54 42 どちらかといえばモノブロのほうが好きだったな…。 一時期モノ(1つ)とジ(ディ)(2つ)+ブロスみたいな由来なのかと思ってたな。 でも…ブロスってなんだよ。 -- (名無しさん) 2011-06-22 23 16 28 悪魔って意味のディアブロと二(本角)のディをかけたネーミングでしょ モノブは一本だからっていうディアありきの由来で 壁背負って突進ガードして角刺させるのはやっぱ基本過ぎて書かないのかね 突進はガー性無しでもノックバック無いから回避ガンスでも背面竜撃砲から安定して足方向に追撃できるしいいと思うんだけど ねーよwwwバーカwwwとか歓迎 俺を罵ってくれ -- (名無しさん) 2011-06-23 11 58 08 ↑なんか、Tri以降は角刺さりにくくなった気がするんだよね。 垂直に突っ込まないと刺さらなくなったとか何とか・・・詳しくはしらんが。 -- (名無しさん) 2011-06-23 19 58 52 2Gのときに比べてマップも角を刺すのにはあまり向いてないような まあ書いてないのは忘れてただけですけどね -- (名無しさん) 2011-06-24 02 44 41 竜激砲w へヴィさんにおこられまっせw おや、どこかで弾倉を投げつける音が…? っヘビィさん何をするやめてk(ry -- (名無しさん) 2011-08-02 21 10 48 |ヘビィ| (#゜д゜) 誤字は許さんつってんだろ!! -- (名無しさん) 2011-08-02 22 08 19 ヘピィさんをバカにすんなよ -- (名無しさん) 2012-09-10 15 13 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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角竜 ディアブロス
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ディアブロ コスト:420 耐久力:600 機体設定通り、移動に関しては重い。でも固い。 メイン:ハイパーレールガン 弾数8 威力95 打ち切りリロード式。弾速、誘導ともに普通のBRとあまり変わらず。実弾属性。 サブ:対空ミサイル 弾数2 威力195 斜め上に打ち上げてから敵の方に誘導していく。弾速は遅めだが誘導はかなり強い。 一回上に打ち上げるため、正面にいる敵などにはまず当たらないが 高いとこにいる敵を狙えばかなり当てやすくなる。 N格闘:振りかぶって上から切りつけ→二刀流で回転切り。回転切りはブリッツの前格に近い。 発生は遅いが誘導、伸びはよい。 前格闘:二刀流多段ヒットの突き。ルージュの特格。 発生は速いが伸びはほとんど無い。 横格闘:左からなぎ払い→切り上げ。発生は若干遅いがとにかく回り込みが激しい。 伸びもなかなか。はずした隙も少なめ。 特殊格闘:緑の墓標を至近距離に発生させ、スタン状態にさせる。 スタン状態中に特格連射で多段ヒットダメージ。 発生する範囲は自分の正面に、2機体分ほど。
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 砂漠に生息する、二本の角を使って様々な攻撃を仕掛けてくる。 砂漠の指定された位置にディアブロスの角を刺し、隙を突く事ができる。
https://w.atwiki.jp/oztou/pages/107.html
ディアブロ遊び オズ党とガブリエラ党との合同企画で行われた、ディアブロ討伐。景気よくポーンと飛ばされるのがまた、快感でしたw 名前 コメント
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ディアブロス 飛竜種 出現エリア:砂原 ■剥ぎ取り ▼本体▼ ※上位素材は緑色で記載しています。 角竜の甲殻角竜の背甲角竜の牙角竜の堅殻角竜の堅甲 ▼尻尾▼ 角竜の尾甲角竜の甲殻角竜の骨髄角竜の堅殻竜玉 ▼部位破壊報酬:両角▼ ねじれた角上質なねじれた角堅牢なねじれた角 ▼落し物▼ 竜のナミダ ■破壊部位 角、尻尾 ■弱点部位 尻尾、首、翼 ■属性など 属性 : 火×、水△、雷○、氷◎、龍○状態異常: 毒 、麻痺 、睡眠 、気絶○有効アイテム: 閃光玉、音爆弾 ■主な行動 バインドボイス【大】、突進攻撃、砂中にもぐり飛び出す、尻尾振り、 前進踏み込み攻撃、角攻撃、体当たり ■攻略法・アドバイス 今作のディアブロスは新技が2つ追加されています。 砂中にもぐり飛び出す時その場で出るのではなく、前方に飛びながら出現します。 もう1つは、前進踏み込み攻撃です。左右に体当たりをしながら前進します。 従来よりも攻撃できる隙が少なくなっているので、音爆弾や角を刺さらせたりするなどして攻撃のチャンスを作っていこう。 音爆弾は砂にもぐった直後に使うと有効です。怒り時(もぐるスピードが速い時)では効かないので注意。 (※閃光玉も有効だが1回目以降はかなり効きづらくなっている) 角を刺さらせるのは、柱や蟻塚(砂原8、9のエリア)がある場所で柱の裏に隠れるなど、 柱に角がささるように誘導すると良いでしょう。 攻撃するタイミングは突進、もぐり攻撃の後に行う尻尾振り攻撃の後にできる隙を狙いましょう。 音爆弾、角を刺す、尻尾振りの後の隙に攻撃が大体のダメージ源です。 また、脚が弱いので、そこに一定ダメージを与えると転倒するので総攻撃を仕掛けよう。 ●怒り時(黒い息を吐く)はスピード、攻撃力共に高くなるので注意しましょう。 この時は無理に攻撃しようとせず生き残ることを優先しましょう。 ●バインドボイス前は首をねじらせるので確実にガードしましょう。 ガードできないと、動けない→追撃を食らい死亡という流れになりやすいので要注意です。 スポンサーリンク
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WB ディアブロ部 現在の部員:やまさん、やずか氏、まっしゅ氏、しんきち氏、なお氏[NEW!] 日本語解説wikiその1 日本語解説wikiその2 ディアブロとは 雑記 2012-06-18 RMAH~夢が現実に~ 2012-05-31 強くなるために~ダメージ計算編~ 2012-05-30 アイテムの種類 2012-05-24 敵の種類 2012-05-21 SSいくつか 2012-05-20 どっぷり 2012-05-15 初プレイ