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嵐属性魔法 ランク 名称 消費TP 基本攻撃力 範囲 下 ストーム 6 450 中 下 テタナスウインド 7 570 小 上 サイクロン 30 2300 広 下 スピン 6 500 小 中 シュタイフェブリーゼ 20 1700 中 中 トルネードスピン 19 1450 広 上 マグナムトルネード 25 1900 広 上 テンペスト 52 4000 広 上 フィアフルストーム 56 4300 広 上 ブラストハリケーン 25 2100 中 中 ストームインパルス 19 1600 中 中 ドラグーンストーム 20 1500 広 上 ビッグトルネード 22 1800 中 古代・禁断魔術 名称 消費TP 基本攻撃力 範囲 テンペストヴォルト 180 12000 全 デモリーションテンペスト 195 13000 全 ブリムストンテンペスト 101 7790 広 ストーム・オブ・カオス 174 11600 全 頂点魔術 名称 消費TP 基本攻撃力 範囲 未定 - - -
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定住をせず、大道芸や占術などの演芸や、鍛冶・細工・馬の調教・売買などを生業としている所謂「自由民」。 彼らはアハル民族が源流の出身ではあるので、モンペール人というよりは放浪する特殊なアハル人の部族と捉えた方がいいのかもしれない。 モンペールの特徴はペガンズ八柱神のような人格化された神ではなく、自然全体に対して信仰を向けていることである。 また、彼らは乞食や泥棒といった行為を平気で行える。 これはモンペール(神なき人々)であるため人格化された神の説く道徳・不道徳の壁がないからである。 当然「例外」も存在するが、基本的には西方に住む民の殆どからは盗人や人さらいの類いとして差別を受けている。 神聖及び聖拝、両ペガーナの権威が社会を統べる西方において多くの人々に忌み嫌われている彼らだが、教会や国家の保有する強大な力が迫害のために自らへと振るわれる事なく日々を生きている。 これは彼らがもつ闇の深さゆえかもしれない。 剣の聖刻年代記では自由民は皆、透き通るような白い肌のラズマ氏族と祖を同じくするという設定で、他者と頑なに関わらない者もいれば、レル・ハン族といったケブレス山岳民が下界に放った密偵のような、ダカイト・ラズマ帝国由来の集団もいる。 参考:ワースブレイド エクスパンションキット2 西方の書2
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楽園編第1弾にて登場した、新種族。 幻魔グリムロ ✪ 闇/ゼロ (8) 9000 クリーチャー:エンペラー ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーが相手のカードの効果で自分の手札または山札から墓地に置かれた時、墓地のこのカードをバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、バトルゾーンの相手のカードまたは相手のシールドをを1枚墓地に置く。 ■W・ブレイカー ■エターナル・Ω 背景ストーリーでは、戦いを見守る「最も神々に近い存在」。ゼロ文明と他の文明を持ち合わせるという特異な点を持ち、結果的にそれはタップインというデメリットだけが残る。 共通効果としてゼロ文明特有の「エターナル・Ω」を持つが、ゼニスは持たない。 命名ルールは、光のエンペラーは「偽帝~」、水は「透神~」、闇は「幻魔~」、火は「仮王~」、自然は「僭王~」。2色以上色が混ざると「極螺旋~」。 はるか遠くの次元より復活しつつある、かつての最凶の覚醒獣の復活を察知し、その変化を常に監視する種族。その力は非常にすさまじいが、自ら戦いに出ることはないので、その力を目の当たりにすることはほとんどない。 その覚醒獣の復活が近付いている要因として、エデンの危険性を考えており、時たまエデンと敵対する組織にエデンの弱点などを伝えていたりする。 高い実力を持つ彼らがその覚醒獣の復活を阻止しようとしているのは、無論それがエンペラー達を大きく凌駕する存在だからである。 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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エンペルト No.395 タイプ:みず/はがね 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、水タイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール/プラチナ 体重:84.5kg(けたぐり・くさむすびの威力:80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エンペルト 84 86 88 111 101 60 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/みず/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく いまひとつ(1/4) こおり/はがね こうかなし どく エンペルト 型サンプル基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク 型サンプル 基本型 性格:ひかえめ/れいせい 努力値:特攻252 HP252 をベース 持ち物:しんぴのしずく(しずくプレート)、たつじんのおび、ラムのみ、半減実、ふうせん 選択攻撃技:なみのりorハイドロポンプ、アクアジェット、れいとうビーム、ラスターカノン、くさむすび、シグナルビーム 選択補助技:あくび サイド候補:草タイプ ゴルーグ 驚異の12耐性を持つエンペルト。 シングル基本型の流用だけでも、いろんなパーティのお供にできると思われる。 草タイプの弱点5つのうち、炎以外を等倍以下で受けられ、 自分の弱点である電気・地面を任せることができる。 風船はサブで出したときは「ういている」表示がされない。 逆に言えば先頭、交換出ししたときは表示されるので、注意が必要。 自分の場に一匹は先制技持ちが欲しいので、アクアジェットも有用。 覚える技 レベルアップ ポッチャマ ポッタイシ エンペルト 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 DP Pt HS BW DP Pt HS BW DP Pt HS BW 1 1 1 1 - - - - - - - - はたく 40 100 ノーマル 物理 35 - - - - 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 あわ 20 100 みず 特殊 30 11 11 11 11 11 11 11 11 - - - - みずあそび - - みず 変化 15 - - - - - - - - 11 11 11 11 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 つつく 35 100 ひこう 物理 35 - - - - 16 16 16 16 16 16 16 16 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 22 18 18 18 24 19 19 19 24 19 19 19 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 18 22 22 22 19 24 24 24 - - - - がまん - - ノーマル 物理 10 - - - - - - - - 19 24 24 24 いばる - 90 ノーマル 変化 15 25 25 25 25 28 28 28 28 28 28 28 28 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 29 29 29 29 33 33 33 33 33 33 33 33 しおみず 65 100 みず 特殊 10 - - - - - - - - 36 36 36 36 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 32 32 32 32 37 37 37 37 39 39 39 39 うずしお 35 85 みず 特殊 15 36 36 36 36 42 42 42 42 46 46 46 46 しろいきり *0 *0 こおり 変化 30 39 39 39 39 46 46 46 46 52 52 52 52 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 43 43 43 43 51 51 51 51 59 59 59 59 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 以下旧作専用 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 DPPtのみ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 あくび - - ノーマル 変化 10 どろあそび - - じめん 変化 15 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 アクアリング - - みず 変化 20 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 がまん - - ノーマル 物理 10 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 遺伝 タマゴグループ 陸上/ 水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ネタポケまとめwiki - エンペルト
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ランス武器ID 0A 01アイアンランス 02アイアンランス改 03ナイトランス 04ナイトランス改 05ランパート 06ランパート改 07バベル 08エルダーバベル 09ドリルランス 0Aメガドリルランス 0Bシールドofアーネスト 0Cシールドofヒート 0Dシールドofレイジ 0ETHEガーディアン 0Fヴェノムランス 10ヴェノムスクウィード 11豪槍グラビモス 12黒槍グラビモス 13ブロスホーン 14角槍ディアブロス 15フレグランス 16フレグランス改 17ダークスクウィード 18ダークネス 19ボーンランス 1Aボーンランス改 1Bスパイクスピア 1Cスパイクスピア改 1Dスパイクジャベリン 1Eティガスティンガー 1F豪槍【独虎】 20カーサススティンガー 21衝槍【虎穴】 22ディオスティンガー 23ディオスティンガー改 24爆砕の豪槍 25レッドテイル 26プロミネンスピラー 27シルバープロミネンス 28ブループロミネンス 29スピンクロウラー 2Aスピンクロウラー改 2Bスピニングクロウラー 2Cパラスピンクロウラー 2Dザクゥンタ 2Eザクキーマ 2Fザクキーマ改 30ザクスキラーマ 31ザクスシュラーマ 32チャク・ムルカ 33チャルク・ムラーカ 34王槍テンライ 35王牙槍【若雷】 36鬼槍ラージャン 37大鬼槍ラージャン 38獄槍リュウビ 39ルカーニアソー 3Aルカーニアソー改 3Bオルカントルペード 3Cオルカントルペイダー 3Dホウテンゲキ【鳥】 3Eホウテンゲキ【狼】 3Fホウテンゲキ【凶】 40ブルークレーター 41ドゥームクラウン 42シャークプリンス 43シャークキング 44アクアンスピア 45ストリームスピア 46エメラルドスピア 47水尖槍トリシュラ 48凄くさびた槍 49さびた槍 4Aアンドレイヤー 4Bハイアンドレイヤー 4C鋼氷槍 4Dテリオス=ダオラ 4E凄く風化した槍 4F風化した槍 50マテンロウ 51テオ=ハウル 52テオ=ロア 53雷槍【イカヅチ】 54雷槍【タケミカヅチ】 55悲哀の重槍 56アトロシスタワー 57集めし剛殻の槍 58確乎不抜の不壊イジス 59黒龍槍 5A黒滅龍槍 5Bブレインフォックス 5C特捜隊専用槍【百狐】 5Dバベル【赤】 5Eバベル【黄】 5Fバベル【緑】 60バベル【青】 61バベル【紫】 62トゥースランス【赤】 63トゥースランス【黄】 64トゥースランス【緑】 65トゥースランス【青】 66トゥースランス【紫】 67龍騎槍【赤】 68龍騎槍【黄】 69龍騎槍【緑】 6A龍騎槍【青】 6B龍騎槍【紫】 6C合戦槍【赤】 6D合戦槍【黄】 6E合戦槍【緑】 6F合戦槍【青】 70合戦槍【紫】 71シルバープロミネンス【赤】 72シルバープロミネンス【黄】 73シルバープロミネンス【緑】 74シルバープロミネンス【青】 75シルバープロミネンス【紫】 76エルダーバベル改 77ロストバベル 78メガドリルランス 79ギガドリルランス 7ATHEセージ 7BTHEパラディン 7Cセージorデビル 7D重槍グラビモス 7E重火槍グラビモス 7F角王槍グレオスホーン 80ブラックテンペスト 81レイジングテンペスト 82クリムゾンホーン 83クリムゾンホーン改 84クリムゾンブロス 85真紅槍モノブロス 86グラシアルブロス 87ホワイトカタストロフ 88ダークネス改 89ダークルード 8A衝槍【虎穴】改 8B衝衝槍【虎獄】 8C破岩槍ブラキディオス 8D砕光の噴槍 8Eソル=プロミネンス 8Fディバイン=ソル 90プロミネンスソウル 91パラジャイロスピア 92アスクレピオス 93ジンガラニール 94ジンガラニール改 95ケーリュケイオン 96ボーンクロウランス 97ボーンクロウランス改 98シェルクロウランス 99堅槍ダイザザミ 9A奇槍ザクシュラ 9Bキルシュラータ 9C白槍キルシュラーザン 9Dチャルルク・ボスカ 9Eチャルルク・アドク 9F真・王牙槍【天衝】 A0ガオウ・バルクラノス A1獄槍リュウビ改 A2狼牙槍【怒獄】 A3鬼神槍ラージャン A4鬼神天槍ラージャン A5デストラクター A6氷槍ザボアザギル A7カーネリランス A8クリスタリザシオン A9トゥースランス AAセイバートゥース ABホウテンゲキ【厄】 AC黒狼軍のホウテンゲキ ADエテルノクラウン AEイディオクラウン AFシャークカイザー B0水尖槍トリシュラ改 B1海流槍エスメラルダ B2ネオアンドレイヤー B3レグルス=ダオラ B4テリオス=エルダオル B5マテンロウ改 B6スカイスクレイパー B7テオ=エクシス B8雷槍【ナルカミ】 B9ネオ=アトロシス BA崩槍ケルケカムルバス BB崩天槍ケルケオンカム BC鉄壁王イジスレッド BD帝槍ダラプリゼ BE蛇帝槍タンドマデュラ BF真・黒龍槍 C0真・黒滅龍槍 C1祖龍霊槍 C2ハルバアルメンカル C3ハルバアルメンカル改 C4叛逆の絶槍 C5叛逆槍ハーダレギオン C6戒めの枷 C7天涯のゲガルド C8dummy C9dummy CAdummy CBdummy CC七星槍【赤】 CD七星槍【黄】 CE七星槍【緑】 CF七星槍【青】 D0七星槍【紫】 D1エストック【赤】 D2エストック【黄】 D3エストック【緑】 D4エストック【青】 D5エストック【紫】 D6千本槍【刃地獄】 D7パンデモニウムの浄槍
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24363.html
最果ての町アデルハビッツ(さいはてのまちあでるはびっつ) 概要 テンペストに登場した町。 登場作品 + 目次 テンペスト詳細 レイズ 関連リンク テンペスト 詳細 アーリアの故郷。 クベールからセイクリッドシャイン、テンペストを伝授してもらえる。 ▲ レイズ イベント「THE RAYS OF FESTIVAL」の「『テイルズ オブ』シリーズに登場する雪景色の街で思い当たる場所は?」の投票報酬として名前が挙がっている。 結果は6位。誰の出身地で、何が目的だったか、そもそもどの作品の町なのか存在を忘れていた方が多かったのだろう。テンペストに登場する町でストーリー上で最後に訪れる町。教皇の最期の言葉でレイモーンの宰相クベールから話を聞くために向かう。 アレウーラ王国最北端の町でアーリアやアルバートの故郷でもある。 最終結果は達成率99%に到達したところでストップ(1~5位は全て目標ポイントを達成している)。とはいえ全てのテーマのギフトプレゼント配布が決定した(配布は2月末頃の予定)。これは公式側が、現在のファンがテンペスト後半のストーリーと町をどれぐらい覚えているか探るために「アデルハビッツ」の名前を出したのではないだろうか。 ▲ 関連リンク
https://w.atwiki.jp/m-matome/pages/22.html
スレ立てに活用してください そのままコピペすると改行がヘンになる事があるので、スレ立て時はこちらを使うといいかも(AAズレてるけどそのままコピペしておk) 1の仮テンプレ ( 1は基本的に 963タンのセンスにおまかせ) 前スレ 【ドラマCDは】新條まゆ 75m【出来レース】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1210582447/l50 / `丶、 / `ヽ、 / l |! |! `ヽ、 / | |l |l l |! ! ヽ \ \ / l| ∧ トl |! l! | l ヽ`'''''ヽ /イ l |/f'ぅ=ミl| /| / l \ / / r! |! | ゝ,辷タ∨`'| ///! ,' l / ト、 l /⌒! 「`ヽ l {{'! | l | `゙''''" |/ ≦ミ/イ// l ヽ| { l l l .l ゞ|r‐、∧| 、ヒタ)〉/ / l\ | ヽ l l l l、 |,.イ / | ヽ 〉 `''''゙/;/ / ヽ| __ l l l !`''‐┴| |、 ,,,......,,,_、 ,.彳 }! ;イ / . { ヽ l l. | l. | }、\ -、 ゙' ,.イ /|/ レ′ 35歳のおばさん l l | |∧ | l l `''''‐- 、_ ,. r''" l/|/ ´ _,.」 l-<,} l-} l / | `''‐ィ_l/ / きもいから僕に萌えないで ヽ, .ヽ, j Y′_t-ノ l / `丶、 ....,,__j Y  ̄`´ ̄`'''' `'‐- | / `丶、 , =- }、 / / 廃業まであと5年! テンプレは 2- 5あたり 【テンプレ置き場(仮)】 ttp //www9.atwiki.jp/m-matome/ 2 のテンプレ <危険度MAX!注意事項> 「くー ◆bsw6oWtLk6」は完全スルーでお願いします <特徴> ・チュプ男、男チュプ、チビ専ニートの中年男 ・ショートカットのチビ女しか目に入らない ・きめぇ内容の長文 ・(^-^ <人物> 低収入フリーター、低収入バイトのスレで粘着している人物らしい 詳しくは「くー ◆bsw6oWtLk6」でググってみよう ttp //www.google.co.jp/search?num=50 hl=ja inlang=ja ie=Shift_JIS oe=Shift_JIS q=%82%AD%81%5B+%81%9Fbsw6oWtLk6 btnG=%8C%9F%8D%F5 lr=lang_ja 何か変だなという内容の長文レスは読み飛ばしましょう。 専用ブラウザ導入して(^-^をNG設定すると快適ですよ。 3 のテンプレ <注意事項> ネタバレはこのスレ(本スレ)に投下。バレスレでは禁止(n対策のため) バレスレへの投下を見つけたら、慌てず騒がずこちらへ転載 ファンサイトへの乗り込みは厳禁。ヲチはヲチ板、実況は実況各板で。 荒らしも閣下も華麗にスルーでお願いします。n乙も程ほどに。 963(クルミ)タンはスレ建てお願いします。 スレタイは投票制です。 一人一票&age票のみ有効。 <ルール> (1)投票期間は 896~翌日の24:00 or 950まで (例: 896が9/29の3時なら9/30の24時まで) (2)世界一腕の立つ有志のみなさんに集計を依頼 (3)色々あってgdgdになった時は、 963タンに全てを委ねる ※投票期間中の雑談は出来るだけ控えてください スレタイ案は 1 - 896までの間、常時募集中! ・名前欄に【スレタイ候補】と書く ・全角22文字以下(字数制限のため) を守って楽しいスレタイ案お願いします! 4 のテンプレ <関連リンク> 公式サイト ttp //www.mayutan.com/ mブログ ttp //blog.mayutan.com/ 犬ブログ ttp //blog.goo.ne.jp/akira_mayumayu/ nブログ ttp //blog.livedoor.jp/reizendo/ 礼泉堂 www.reizendo.com/ 【新條まゆ】世界一腕の立つ殺し屋のガイドライン7人目 http //ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1170446170/ 【眉タン関連サイト・ヲチサイトなど】 ◇mの車自慢インタビュー(カーセンサーエッジ)更新中! ttp //magazine.carsensor-edge.net/daily1/ ◇mの車自慢インタビュー初代(オールアバウトジャパン ) ttp //allabout.co.jp/auto/statuscar/closeup/CU20050920A/index3.htm ◇快感フレーズツッコミ系サイト ttp //f1.aaa.livedoor.jp/~kuniey/Kaifure/furemokuji.html ◇快感フレーズ、覇王愛人レビュー(ツッコミ系)/日々是好日天からカジメ ttp //members2.jcom.home.ne.jp/tenkaji/kaikan.htm ◇悪エロレビュー(ツッコミ系) ttp //www.pure.cc/~hanpa-m/HANPAMANIA/watanabe/watanabe19.html ◇バカまんレビュー(誉め殺し系)/GRNITE HELL ttp //okaikki.blog66.fc2.com/blog-entry-103.html ◇伝説のネタ画像いろいろ/眉タン保管庫 ttp //www.geocities.jp/ucha1/mayu/ 5 のテンプレ <受俺ドラマCD出来レース発覚> 新キャラの声優を人気投票で決めると3月25日サイトで発表するが 某声優のBlog写真より ドラマCDの収録日は投票開始前日の3月24日であることがバレてしまう。 ttp //blog.animate.tv/media/136/2008050314485701-080324_2115~01.JPG から ttp //blog.animate.tv/media/136/2008050400324701-080407_2115~01.JPG と、nおよびmは、声優にファイル名の変更を依頼するなど 火消しに躍起になるが、ソフトでは撮影日は丸わかり。 ここでの指摘を受けて現在は n&mサイドから提供されたと思われる、撮影日が判らない写真に差替えている。 (某声優は普段は携帯カメラで撮った写真を掲載しているので、この一枚だけ異様である) 愛俺!ドラマCD第3弾キャスティング企画の投票が 本日締め切りです。 23時までとなっていますので、まだ投票してないと言う方 是非、投票してみてくださいね。 新條はうっかり、現在の集計結果を聞いてしまいました。( ) なるほどね!!という感じです。(笑) 駆け込み投票で1位が入れ替わるかも? なんかちょっと、ドキドキです! とりあえず、上位の方々は誰がキャスティングされても すごい人ばかりなんですが 最終日まで、mは投票を煽っていたが 出来レースどころか、投票の意味が全くなかった。
https://w.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/47.html
有名テンプレ防具 テンプレ(テンプレート)とは テンプレート(template)は、文書などのコンピュータデータを作成する上で雛形となるデータ。(Wikipedia 「テンプレ」より引用) MHFではこれを転じて、「あらかじめ用意されている有用防具の組み合わせ例」を指す。 有用な防具セットではあるが、別にこれらの防具セットが無くてもゲームはできるし、テンプレとしては広まっていないがさらに有用な防具セットが存在する可能性もある。 ここでは、通称付きで広まってるような、有用なテンプレセットの一部を中心に掲載する。他の防具の組み合わせを知りたければ、装備/防具スレwikiや激運スレwikiを見てみたり、スキルシミュレーターを使ってみたりすることを推奨。 剣士/主にガード不能武器など:HR2~ /フルイーオス 剣士/主にガード不能武器など:HR31~ /バケツテンプレ 剣士/主にガード不能武器など:HR71~ /シルアカ 剣士/主にガード不能武器など:HR81~ /バルアカ /バケツテンプレ流用バルアカ 剣士/主にガード不能武器など:HR100~ /純正シルアカ /シルアカSP /トリアカ /フラヒリ 剣士/主にランス用:HR100~ /SPルーツモノデビ ガンナー/ミラテンプレと呼ばれるもの:HR31~ /超簡単、ミラ専用装備 1 /超簡単、ミラ専用装備 2 /作成難度を落としたタイプ1 /作成難度を落としたタイプ2 /純正テンプレ装備改 /高級耳栓付おすすめ装備改 ガンナー/ミラテンプレと呼ばれるもの:HR41~ /純正テンプレ装備 /高級耳栓付おすすめ装備 ガンナー/ミラテンプレと呼ばれるもの:HR51~ /作成難易度を落とした?例 ガンナー/バールテンプレ:HR100~ 剣士/主にガード不能武器など:HR2~ [部分編集] フルイーオス ゲーム開始直後、下位(HR30まで)の間にお勧めされる防具セット。下位の剣士は、スキルよりもまずはある程度の防御力を確保することが重要視されるため、このセットがお勧めになる。この防御力があれば、HP150からリオレイアのサマーソルトでの即死は無くなる。 これらをフル強化するためには、ドスイーオスをいやになるほど狩る羽目になってしまうが、これで音をあげているようだと、この先やっていけない(というか、これ以上に連続で狩りまくらないといけない相手なんていくらでもいる) イーオスヘルム ○○○ イーオスメイル ○○ イーオスアーム ○○ イーオスフォールド ○ イーオスグリーヴ ○○ 全Lv7時の防御値 286 空きスロット10 火 +5 水 0 雷 0 氷 +15 龍 +15 【スキル】毒半減,地形ダメージ減【大】,気絶半減,各耐性-5 毒+15,地形+14,気絶+10,全耐性UP-10,耐暑+9,スタミナ+6,回復-9 この組み合わせに怪力珠を7個入れれば、攻撃力UP【大】が発動する。 また、HR11~であれば、イーオスグリーヴをシルバーメタルブーツ(店売り)に変えるという組み合わせもある イーオスヘルム ○○○ イーオスメイル ○○ イーオスアーム ○○ イーオスフォールド ○ シルバーメタルブーツ ○ 全Lv7時の防御値 255 空きスロット9 火 +4 水 0 雷 0 氷 +22 龍 +12 【スキル】スキル 地形ダメージ減【小】,毒半減,気絶半減,ランナー 地形+12,毒+10,気絶+10,スタミナ+10,全耐性UP-5,耐暑+6,回復-9 剣士/主にガード不能武器など:HR31~ [部分編集] バケツテンプレ 上位(HR31↑)でよく勧められる剣士用防具、ハイメタUヘルム、ガレオスSフォールド、タロスUグリーヴを使った防具セットのこと。これら3つの防具は、製作難易度の割に優秀な性能を持っているのがポイント。 これに合わせる胴と腕の装備には、ギザミSメイル+タロスUアームや、ディアブロメイル+リオソウルアーム、ディアブロUメイル+グラビドUアームなどなど、様々なバリエーションが考えられる。 何も考えずに以下のテンプレを参照してもいいとは思うが、胴と腕を工夫してみるのも、防具スキルの組み合わせ方の練習になるのでいい。 ハイメタUヘルム ○○ ギザミSメイル ○ タロスUアーム ○○ ガレオスSフォールド ○○○ タロスUグリーヴ ○○ 全Lv7時の防御値 459 空きスロット10 火 -8 水 +0 雷 -6 氷 -14 龍 +11 スキル 耳栓,攻撃力UP【小】,ランナー,体力回復アイテム強化 聴覚保護+14,攻撃+12,スタミナ+11,回復+10,広域+7,地形+5,高速収集+5 達人+4,審判+3,効果持続-3,防御-4,食事-4,はらへり-8 防音珠1個で高級耳栓を発動し、残りスロットに剛力珠、怪力珠、研磨珠などを入れる。 ハイメタUヘルム ○○ ディアブロUメイル ○ グラビドUアーム ○○ ガレオスSフォールド ○○○ タロスUグリーヴ ○○ 全Lv7時の防御値 444 空きスロット10 火 +6 水 -9 雷 -2 氷 +2 龍 +12 スキル:高級耳栓,ランナー,攻撃力UP【小】 聴覚保護+15,スタミナ+11,攻撃+10,広域+7,龍耐性+5,回復+5,高速収集+5,風圧+3 審判+3,効果持続+2,防御-4,はらへり-4,回復速度-4 すでに高級耳栓とランナーが発動してるので、剛力9個と仙人珠1個で攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2が付く 剣士/主にガード不能武器など:HR71~ [部分編集] シルアカ ペナルティスキルを発動させずに、切れ味レベル+1と剛力スキルを同時に発動させようとする高攻撃力セット。 ※これは過去にこういうテンプレ装備が存在したと表すものであり、 初心者がバケツテンプレの次の候補としてHR71になったからといってこれを選択する必要はない。 シルバーソル一箇所の素材要求が異常で三箇所も揃えるのはかなりの苦行となる。 だが後記するトリアカの基点としてシルバーソルアームを作っておくと良い。 シルバーソルヘルム ○○○ アカムトウルンテ ○○ シルバーソルアーム ○○○ アカムトイッケク ○○ シルバーソルグリーヴ ○○○ 全Lv7時の防御値 594 空きスロット 13 火 +19 水 +0 雷 -11 氷 +20 龍 +7 スキル 女神の赦し, 斬れ味レベル+1 審判+12,匠+10,聴覚保護+5,達人+3,防御+3,効果持続-8 これに剛力珠を9個入れて攻撃大、見切り+3、火事場+2を発動させるものが多い。 剣士/主にガード不能武器など:HR81~ [部分編集] バルアカ シルアカにあった剛力スキルのうち、火事場力+2を切って、代わりに(高級)耳栓を発動させるのを狙った防具セット。 ミラバルカンヘッド ○○○ アカムトウルンテ ○○ ミラバルカンクロウ ○○○ アカムトイッケク ○○ シルバーソルグリーヴ ○○○ 全Lv7時の防御値 556 空きスロット 13 火 +9 水 +8 雷 -1 氷 +16 龍 -7 スキル 攻撃力UP【小】,見切り+1,耳栓 達人+11,聴覚保護+11,攻撃+10,匠+6,審判+4,スタミナ+4,防御+3,効果持続-8 これに匠珠2個を入れると、切れ味レベル+1が発動する(残りスロット9) さらに剛力珠5個を入れて攻撃大、見切り+3を発動させ、防音珠4個で高級耳栓など。 バケツテンプレ流用バルアカ ミラバルカンの素材要求数を極力少なくし、 バケツテンプレの一部を流用することで少ない労力でバルアカ以上のポテンシャルを得られるセット。 アカム頭胴を使うのでトリアカへの下準備にもなる。 アカムトサクパケ ○○ アカムトウルンテ ○○ ミラバルカンクロウ ○○○ ガレオスSフォールド ○○○ タロスUグリーヴ ○○ 全Lv7時の防御値 550 空きスロット 12 火 2 水 8 雷 -7 氷 3 龍 -3 スキル 高級耳栓,攻撃力UP【小】,ランナー 達人+7,高速収集+5,匠+4,回復速度+3,広域+3,防御-4,はらへり-4 匠珠3個で切れ味レベル+1が発動、剛力4個に怪力1個で攻撃大・見切り+2が発動。 武器スロット1を使って剛力を一つ足し仙人珠を加えると見切り+3にすることも可能。 剣士/主にガード不能武器など:HR100~ [部分編集] 純正シルアカ シルアカ と防具自体は同じ構成だが、入れる装飾品が変わった物。 音無珠G2個、剛力珠11個を入れると、攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,女神の赦し,斬れ味レベル+1が発動する。 [部分編集] シルアカSP シルアカ のシルバーソルシリーズのうちどこか一部位をSP防具に変更した物。 代表的な物としては以下のような組み合わせになる。 SPヘルム ○ アカムトウルンテ ○○ シルバーソルアーム ○○○ アカムトイッケク ○○ シルバーソルグリーヴ ○○○ 全Lv7時の防御値 627(古龍系SP防具なら+18) 空きスロット 11 火 +14 水 +2 雷 -8 氷 +16 龍 +2 スキル - 審判+8,匠+8,聴覚保護+5,達人+3,防御+3,効果持続-8 剛力珠9個、匠珠1個で攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,斬れ味レベル+1になる。ただしスロットが足りないので、これらのスキルを発動させる武器スロットが1つ必要。 そして、SP防具に入れたSP装飾品により、追加で発動するスキルが変わる。透眼珠SPなら、高級耳栓、千里眼。研磨珠SPなら砥石使用高速化など。 ちなみに、腰をブースターパック防具のガルーダウエスト(ヒプノルータウエストから派生強化)に変えるとスロットが1つ増える(ガルーダウエストはスロット3)ため、武器スロット無しでも攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,斬れ味レベル+1を発動させることができるようになる。 シルバーソルヘルム ○○○ アカムトウルンテ ○○ シルバーソルアーム ○○○ SPコイル □ シルバーソルグリーヴ ○○○ にすることで防御は落ちるが剛力珠9個、匠珠1個をつけて 武器スロットなしで攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,斬れ味レベル+1を発動させることができるようになる。 ※シーズン7.0にて匠カフの登場により武器スロット無しでシルアカSPの剛力+匠+SPが出来るようにはなったが、匠カフは課金である [部分編集] トリアカ 名前の由来は、鳥(ヒプノック腰)+アカム。 アカムトサクパケ ○○ アカムトウルンテ ○○ シルバーソルアーム ○○○ ヒプノRフォールド ○○ リオハートRグリーヴ ○○○ 全Lv7時の防御値 604 空スロット 12 火 +12 水 +5 雷 -6 氷 +12 龍 +0 スキル:高級耳栓,砥石使用高速化 聴覚保護+15,研ぎ師+10,達人+7,匠+6,底力+5,審判+4,爆弾強化+3,回復速度+3,耐寒-4,効果持続-8 剛力珠7個、匠珠2個、怪力珠1個で攻撃力UP【大】,見切り+3,火事場力+2,高級耳栓,砥石使用高速化,斬れ味レベル+1。 なお、腕をブースターパック防具のガルーダアーム(ヒプノルータアームから派生強化)に代えるとスキルは変わらず、 全部位Lv7時の防御値が640になり、耐性値は 火 +8 水 +8 雷 -2 氷 +9 龍 -4 となる [部分編集] フラヒリ 激運用の剣士用テンプレ装備。それぞれの防具の頭文字を取って、「フ・ラ・ヒ・リ」。 フェロウクレストF ●●● 剛力珠, 報珠 ラヴァRメイル ●●● 剛力珠, 音無珠G, 怪力珠 なし ヒプノRフォールド ●● 剛力珠, 剛力珠 リオハートRグリーヴ ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 全Lv7防御値 426 火 +13 水 +4 雷 +5 氷 +1 龍 +11 スキル:攻撃力UP【大】,見切り+3,激運,火事場力+2,高級耳栓,自動マーキング,広域化+1 砥石使用高速化 腕は好きな防具を入れる(SP防具ならSP装飾品で好きなスキルが発動する) ただし、フェロウクレストF(フェロウクレスト)はお友達紹介キャンペーンでもらえる特典防具。キャンペーンは定期的に行われているようだが、やってない間は当然手に入れられないので注意。 ※現在はお友達紹介キャンペーンは終了しており、長期特典キャンペーンのみで入手できます。 剣士/主にランス用:HR100~ [部分編集] SPルーツモノデビ SPヘルム ○ ミラルーツハイド ○○○ ミラルーツクロウ ○○○ ミラルーツウイング ○○○ モノデビルグリーヴ ○○○ 全Lv7時の防御値 557(古龍系SP防具なら+18) 空スロット 13 火 +8 水 +10 雷 +12 氷 +6 龍 -10 スキル:回避性能+1,ダメージ回復速度+1,風圧【小】無効,女神の赦し,ガード性能+1 回復速度+17,回避性能+17,審判+12,風圧+12,研ぎ師+10,ガード性能+10,全耐性UP+5,運気-4 剛力珠8個,怪力珠1個,神足珠1個,剛体珠2個で攻撃力UP【大】、見切り+2、火事馬力+2、回避性能+2、風圧【大】無効、女神の赦し、ガード性能+1になる。 そして、SP防具に入れたSP装飾品により、追加で発動するスキルが変わる。透眼珠SPなら、耳栓、千里眼。研磨珠SPなら砥石使用高速化など。 ガンナー/ミラテンプレと呼ばれるもの:HR31~ [部分編集] 超簡単、ミラ専用装備 1 ギルドガードピアス紅 ○○ イーオスUレジスト ●● 危機珠, 危機珠 ハンターUガード ●● 反動珠 ハイメタUコート ●● 危機珠, 危機珠 ハンターUレギンス ●●● 反動珠, 抑反珠 スキル:火事場力+2, 反動軽減+2, 装填数UP ギルドガードピアス紅の作成には黄金の毛が必要になること、反動珠は古龍迎撃戦の錆びたクシャルダオラが配信されないと作成できないことに注意。 [部分編集] 超簡単、ミラ専用装備 2 ラヴァキャップ Lv1 ● 弾穴珠 モノデビルレジスト Lv1 リオソウルガード Lv3 ●● 抑反珠 抑反珠 ハイメタUコート Lv1 ギザミUレギンス Lv4 ● 危機珠 スキル:火事場力+2, 反動軽減+2, 攻撃力UP【小】, 装填数UP 強化があまり必要ないことが利点。 モノデビルレジスト、リオソウルガード、ギザミUレギンスは 純正テンプレ にも流用でき、将来性もある。 モノデビルレジスト作成に必要な、モノブロスハートに関しては コチラ を参照。 [部分編集] 作成難度を落としたタイプ1 バトルSキャップ ● 弾穴珠 モノデビルレジスト ●● 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード ●○ 腕力珠 ハンターUコート ●●● 抑反珠, 抑反珠, 抑反珠 ギザミUレギンス ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 スキル:攻撃力UP【大】, 見切り+1, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填数UP, 装填速度+1 リオソウルガードはレベル1でスロットが1個あいているので強化必要なし。バトルSキャップもレベル2までの強化でOK [部分編集] 作成難度を落としたタイプ2 クックSヘルム ●● 怪力珠, 怪力珠 モノデビルレジスト ●● 弾穴珠, 弾穴珠 ハンターUガード ●● 弾穴珠, 弾穴珠 ハイメタUコート ●● 抑反珠, 抑反珠 ギザミUレギンス ●●● 危機珠, 危機珠, 危機珠 スキル:攻撃力UP【中】, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填数UP [部分編集] 純正テンプレ装備改 クックイヤリング ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 モノデビルレジスト ●● 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード ●● 装填珠, 装填珠 ハンターUコート ●●● 装填珠, 弾穴珠, 達人珠 ギザミUレギンス ●●● 抑反珠, 反動珠 スキル:攻撃力UP【大】, 反動軽減+2, 装填速度+2, 見切り+2, 火事場力+2, 装填数UP リオソウルが1ヵ所になり、カイザーを使わなくてもよくなったために作成難易度が下がった 純正テンプレ 。ただし、この組み合わせであっても、HR100以下なら反動珠が無いと装填速度+2がつかない。 [部分編集] 高級耳栓付おすすめ装備改 タロスUヘルム ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレジスト ●●● 剛力珠, 剛力珠, 抑反珠 リオソウルガード ●● 反動珠 ランゴUコート ●● 反動珠 モノデビルレギンス ●●● 弾穴珠, 危機珠, 抑反珠 スキル:攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 反動軽減+2, 火事場力+2, 錬金術, 暑さ半減, 装填数UP, 見切り+1 不動【兜】を使わなくなった 高級耳栓付おすすめ装備改 。やはり装填速度が無いので、リロードのタイミングに注意。 ガンナー/ミラテンプレと呼ばれるもの:HR41~ [部分編集] 純正テンプレ装備 カイザーマスク ●● 剛力珠, 剛力珠 モノデビルレジスト ●● 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード ●● 剛力珠, 剛力珠 リオソウルコート ●● 反動珠 ギザミUレギンス ●●● 装填珠, 装填珠, 装填珠 スキル:攻撃力UP【大】, 見切り+2, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填数UP, 装填速度+2, 最大数弾生産 ミラボレアス種以外にも、咆哮の無い敵を相手にする場合には、広く使える汎用的な装備となる。 頭部はカイザーFマスクでもいい(生産した時点でスロ2が空いている)。ただし、作成には メルクリメモが必要 なので、HR81以上じゃないと作れないのに注意。 反動珠の作成には期間限定クエストの錆びたクシャルダオラの素材が必要。 モノデビルレジストとギザミUレギンスは優秀なので、作っておいて損は無い。 リオソウルガードはレベル3でスロットが2個空くので、そこまでの強化で良い。 頭がカイザーマスクなのは、友情スキル対応用の名残。 [部分編集] 高級耳栓付おすすめ装備 不動【兜】 ●● 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレジスト ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード ●● 反動珠 ランゴUコート ●● 反動珠 モノデビルレギンス ●●● 剛力珠, 弾穴珠, 腕力珠 スキル:攻撃力UP【大】, 高級耳栓, 反動軽減+2, 火事場力+2, 見切り+1, 装填数UP 咆吼が気になるとか、他のモンスター相手でも汎用的に使いたいという人向け。装填速度が無いので、リロードのタイミングは要注意。 頭部は不動・魁【兜】でもいい(生産した時点でスロ2が空いている)。ただし、作成にはやはり、 メルクリメモが必要 なので、HR81以上じゃないと作れないのに注意。 ガンナー/ミラテンプレと呼ばれるもの:HR51~ [部分編集] 作成難易度を落とした?例 アクラキャップ ●● 剛力珠, 剛力珠 リオソウルレジスト ●● 剛力珠, 剛力珠 ブランゴUガード ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ハンターUコート ●●● 剛力珠, 弾穴珠, 装填珠 ギザミUレギンス ●●● 弾穴珠, 弾穴珠, 弾穴珠 スキル:攻撃力UP【大】, 見切り+2, 火事場力+2, 反動軽減+2, 装填速度+2, 最大数弾生産, 装填数UP, 調合成功率-5% モノデビルレジストを使わずに作ってみた一例。期間限定クエストでしかとれない素材でしか作れない反動珠を使わずとも 純正テンプレ とほぼ同じ性能を持つセット。ただし、アクラキャップはHR51↑でないと作製できないので、HR50試験用には使えない。 アクラキャップをスロット2にするために棘竜の尖角が1つ必要なのと(モノデビルレジストを使う場合に一番ネックになるのはモノブロスハートだが、救済クエストがあるのと、ギャラリー大会の商品として存在しているため、ちゃんと手を尽くせば入手は難しくない)、剛力珠が8個も必要(純正テンプレで6個、テンプレ改で5個)なのがネック。 ガンナー/バールテンプレ:HR100~ [部分編集] Q.バールテンプレを教えて も参照。
https://w.atwiki.jp/sasasa123/pages/41.html
どうも、笹(このWikiの管理人)です。皆さんもテトリスのテンプレについて考えたことはありますでしょうか。テンプレには実用的なテンプレやネタテンプレなど用途はそれぞれ色々な種類がありますが、このページでは笹が思う実用的なテンプレの作り方を解説していきます。 テンプレを作る前に! + コンセプト決め これについては色々な方が言っていますね。実際何故なの?と思う方もいるでしょう。その理由は大きく分けて2つあります。 1.単純に楽ができる 2.無駄が減る 1.単純に楽ができる これはつまり試行回数が減るということです。例えばコンセプトをDT砲の形とします。するとDT砲の形を組めるミノの置き方に絞られます。すると何もない状態からテンプレを考えるよりミノを試し置きする回数が減りますよね。時間をかけずにテンプレの質を上げていくことができる為これだけでもコンセプトを決めることが大切なのがわかります。 2.無駄が減る コンセプトを決めそのコンセプトに最適化していくとミノの置かなくてもよい場所や置いてはいけない場所などがわかる為ミノの置き方を絞っていける要素になります。 テンプレを作ってみる + 作り方にもいろいろな方法がある 1.とりあえずミノを置いてみる作り方 2.一巡目の形を絞りこんでいく作り方 3.良地形を元に二、三巡目から置き方を決める作り方 1.とりあえずミノを置いてみる作り方 これはそのままの意味でとにかくミノを置いて行くということです。試行回数は増えますが途中で別の組み方を見つけられたり新たな派生を思いついたり、など発見が多いので作ってて一番楽しい作り方かも知れません。ただし欠点があり確実に組めない形などを理想形として考えていた場合気付くのに時間がかかるということです。この作り方は長めのテンプレ(四巡以上)や多派生のテンプレを作る場合に適しています。 2.一巡目の形を絞り込んでいく作り方 これは元々ある一巡目を参考にする場合や開幕TSD系統のテンプレを作る場合に用いると便利です。また、完全に形を決めなくても右から何列目でTSTをする、というように指定することでミノの置き方を絞れます。1のやり方に慣れてきたこのやり方も取り入れてみることをオススメします。 3.良地形を元に二、三巡目から置き方を決める作り方 良地形というのを具体的にするとパフェ率の高い地形や次の巡で確定でTSDに派生できる地形などです。文字の説明だとわかりにくいと思うので画像を使って説明します。 このテンプレは開幕TSTの形で高確率8列パフェを取りたいというコンセプトのテンプレです。上のテンプレ(真PT積み)はパフェ率が99.96%で取れる形を元に二巡目から考えています。この作り形はとにかく理論値を目指したい場合に適しています。ただし欠点も多く長めのテンプレだと逆に時間がかかってしまったり途中で削りが入るテンプレなども考慮しにくくこの作り方はどのコンセプトにも活かせるという訳ではないので注意しましょう。 この作り方を紹介している人はあまり見かけない印象でしたが、慣れれば一番時間のかからない作り方だと思います。 + そのテンプレに安定感はある? 1.組める確率が低いとテンプレと呼びにくい 2.理想形だけでは安定していないときの対処法 3.むしろそういうコンセプト 1.組める確率が低いとテンプレと呼びにくい どのくらい組める確率が低いと呼べないかの判断が難しいところですが個人的には二巡目、三巡目だけ低いというよりは二巡目が低いのに三巡目も低いといった連続でセットアップ率が低いことなのかなと思います。とにかくある程度組めるようにするか後述でも話しますがミノ補完を取ることが大切です。 2.理想形だけでは安定していないときの対処法 テンプレを作っていくうちにこの形が一番コンセプトに合っていて強い、という形が見つかると思います。しかしその理想形が確定していないことがよくあります。その為に他の形で妥協します。そこで出てくるのが妥協形というものですね。例を上げるとこのような形で妥協形を作ります。 上のテンプレはDT砲系統のテンプレです。理想形の組み方はOミノがLミノより早くないと組めませんが妥協形と合わせればDT砲自体は確定で打てます。妥協はコンセプト通りの形がベストですが多少コンセプトを外れても良地形なら問題ないです。 3.むしろそういうコンセプト これは一部の例外なテンプレのことです。実用的かと聞かれると微妙なテンプレも多いですが敢えて組みにくくするというのも面白いテンプレになるかもしれません。ちなみにこういうコンセプトを持つテンプレは運TST、真不真面目STD、Aoiro砲などが挙げられます。 テンプレが完成! + 名前を付けよう テンプレに名前を付けるのは大切です。これにはちゃんと理由があり名前と一緒にしっかり定義していただけるとテンプレを掲載しやすくなりますし使う場合にも呼びやすくなります。それに名前を付けていたとき誰かが使って名前を広めてくれたりすると嬉しいですよね。なので親しみやすい長すぎず短すぎずの名前にするといいと思います。自分の名前を入れてみる、テンプレの土台の名前など勿論決め方は自由です。 + 組んでみよう やっぱり自分で作ったテンプレですから組んでなんぼです。実戦で使ってみるのもいいですね。ちなみに宣伝ですが作ったテンプレを紹介してほしい!などがありましたら笹に声をかけていただけるとYoutubeにて紹介動画を作らせていただきますので気軽に教えて下さい! + 既出だった場合… 最近は色々なテンプレが作られている為元からあるテンプレに被ってしまうなんてことがあります。その場合は既出という判定になります。その場合没になってしまう場合があります。ですが、気は落とさないように行きましょう!既出になってしまってもテンプレ制作者としての経験値は間違いなく積まれていきます。厳しい時代ではありますが頑張っていきましょう! 最後に + あとがき ここまで読んでいただきありがとうございます。ところどころ伝わりにくいところなどがあるかもしれません。なのでその場合はコメント欄で教えていただけると嬉しいです。 + 笹のテンプレについての考え これは笹自身が語る為に設けた場所です。いわゆる自分語りコーナーですね。僕自身テンプレはテトリスの大事な要素だと思っています。テトリスを楽しむ上で40Lineやウルトラや20TSDなどがあると思います。その中でもやはり切っても切り離せない要素がT-spinですよね。何よりT-spinは組んでて楽しいです。しかもT-spinには複数種類があるのでその種類分の楽しさがあります。それをいかに効率的に組むか、かっこよくドネイトするか、そこがテンプレの面白さだと思います。テンプレの数だけテトリスはさらに面白くなると思っているので是非皆さんもテンプレを作ってみてはいかがでしょうか!ここまで読んでいただきありがとうございました!
https://w.atwiki.jp/ginzan3da/pages/41.html
単純に言えば「最初にこれ来たらあれ積もう」ですが、 具体的に言うとなるとこのような勘違いが発生することがあります。 自分もちょっと前までそうでした 開幕1巡目の形がテンプレだと認識する場合 SDパフェとdeca砲、もっちパフェの差を答えることができません。 カルデラ積みとdobbleyouの差も答えられません。 開幕のT-spin部分を開幕だと認識する場合 開幕DT砲(あずにゃん砲)とOK砲の差を答えることができません。 このような勘違いは、開幕1巡目から確定で組める範囲までをテンプレだと認識することで解決します。 その場合、特になんの弊害もなくテンプレを差別化できます。 ちなみに、 これはこれ、それはそれとテンプレ一つ一つを覚え、差別化する場合も 得になんの弊害もなくテンプレを差別化できます。 覚えきれませんが笑。