約 2,010,735 件
https://w.atwiki.jp/vipdewifi/pages/17.html
上から落ちてくる「テトリミノ」と呼ばれるブロックを横一列に並べて消していくパズルゲーム Wi-Fiでは最大4人まで同時に対戦 Wi-Fiにて遊べるモードは、「スタンダード」と「プッシュ」 フレンド対戦ではハンデをつける事もできる 消した列数によって相手に邪魔が行く 消した列数 1 2 3 4 相手に行く邪魔 0 1 2 4 T-Spinでラインを消すと送る邪魔の量が増える 消した列数 1 2 3 相手に行く邪魔 2 4 6 4列消しかT-Spinが連続すると更に1列送る邪魔が増える 参考動画
https://w.atwiki.jp/tojkazuto/pages/83.html
テトリスフレンズ攻略 今日の訪問者: - 昨日の訪問者: - テトリスフレンズ攻略テトリスフレンズの始め方アカウントの登録 Home GamesSingle Player Multi-Player Profileアカウントの詳細設定 My Tetris StyleGeneral Advanced(チューニング) テトリスオンラインとの数値比較 Friendsフレンドの上限を増やす方法 Shopルビー動画の見方 Missions Leaderboard 小技集使用ブラウザ 重いなら下記の方法を試してみよう 快適に動作させるために 重くなる条件 バグ 小技 チート・不正行為 パッドの使い方 キーボード配置集 よく使われる言葉、チャット集、英語の用語(随時追加) テトリスフレンズの始め方 [部分編集] 解説サイト■テトフレ小僧 解説動画■テトリスフレンズの始め方! アカウントの登録 [部分編集] まず、右上のSign-Upをクリックして必要項目を入力する。 するとこんな画面が出るはず。 項目名 意味 エラーが出る場合 Email 連絡先 無効なアドレスなど。 Screen Name ゲームでの表示名 名前が既に使われてる。 Password パスワード 短か(単純)すぎる。 Re-enter Password パスワード確認 パスワードが間違っている。 Gender 性別 備考:Maleが男性、Famaleが女性。 Birthday 生年月日 年齢が若すぎる。 Location 出身地 しっかり選べていない。 Security Key 認証 キーが間違っている。 以上を入力しSign Upする。 アカウント登録後の注意点 アカウント登録後メール認証をしない場合以下のことが制限される。 1.アリーナでチャット発言 2.アリーナチャレンジへの参加 3.名前検索 Home [部分編集] ログインするときにRemember meにチェックを入れておくと次から自動ログインできる。 このページには毎日訪れよう。一日一回のログインスロットができる。 毎日ログインすると回せる面が1つずつ増えていき、5日目には5面回すことが出来る。 回せる面が多いと当然より多くのボーナスを期待できる。6日目には1面からリセットされるが10日目には再び5面回せる。 トークンは15、50、100、500、ルビーは1、5、その他にアリーナで使えるアイテム等が当たったりする。 トークンの500やルビーが当たる確率は激低。 アップデートによってブラウザの仕様が変更された際、スロットを回せない(SPINボタンが押せない)事例が稀にある。その場合はスロット画面でTabキーでSPINボタンに標準を合わせ、Enterキーを押せば回せることが判明。 ■テトフレ運営からのお知らせもこのページに記載される。 Games Single Player [部分編集] スコア効率表 動作 素点 消去数 得点効率 減少GOAL値 GOAL値減少率 SINGLE 100 1 100% 1 100% DOUBLE 300 2 150% 3 100% TRIPLE 500 3 167% 5 100% TETRIS 800 4 200% 8 100% BTB TETRIS 1200 4 300% 12 100% TS0 TSM型 100 0 ∞% 1 100% TS0 TSD型 400 0 ∞% 4 100% TSM 200 1 200% 2 100% BTB TSM 300 1 300% 3 100% TSS 800 1 800% 8 100% BTB TSS 1200 1 1200% 12 100% TSD 1200 2 600% 12 100% BTB TSD 1800 2 900% 18 100% TST 1600 3 533% 16 100% BTB TST 2400 3 800% 24 100% COMBO1 50 0 ∞% 0 0% COMBO2 100 0 ∞% 1 100% COMBO3 150 0 ∞% 1 67% COMBO4 200 0 ∞% 2 100% COMBO5 250 0 ∞% 2 80% COMBO6 300 0 ∞% 3 100% COMBO7 350 0 ∞% 3 85% COMBO8 400 0 ∞% 4 100% COMBO9 450 0 ∞% 4 89% COMBO10 500 0 ∞% 5 100% COMBO11 550 0 ∞% 5 91% COMBO12 600 0 ∞% 5 83% COMBO13 650 0 ∞% 5 77% COMBO14 700 0 ∞% 5 71% COMBO15 750 0 ∞% 5 67% COMBO16 800 0 ∞% 5 63% COMBO17 850 0 ∞% 5 59% COMBO18 900 0 ∞% 5 56% COMBO19 950 0 ∞% 5 53% COMBO20 1000 0 ∞% 5 50% SOFT DROP 下までのマス - - - - HARD DROP 下までのマス×2 - - - - 得点効率は数値が「高い」ほど効率が良く、GOAL値減少率は数値が「低い」ほど効率が良い。 ◆スコア=素点×現在レベル(重力)で計算できる。それと基本的にBTBは素点(得点効率)、減少GOAL値共に1.5倍。 なお、一人用モードではPerfect Clear判定が存在しない。 ラインクリアタイムは1回につき約0.33秒。 ■マラソン ◆現段階の世界記録:1078258 ★参考動画準備中 レベル×5のGOAL値でレベルアップしてレベル15を突破することでクリアするモード。 レベルアップ寸前に大技をしても次のレベルのゴール値には影響されない仕様。 100万点を超えるには特殊な技術が要求される。 なるべくGOAL値を進めないように効率の良い消し方をしなければならない。 長いので超高確率でリプレイがバグる。 基本的な流れ SINGLE+SINGLE(1COMBO)、GOAL値が3になったらMT砲でレベルアップ。 (GOAL値が4の場合はSINGLE→TSM(1COMBO)で1に調整してBTB TST→SINGLEで次に繋げるのが理想的。) これをひたすら繰り返す。使うミノが多いほどドロップスコアが加算されるので可能な限りSINGLE(1COMBO)を狙う。 慣れてきたら1ミノ毎にソフドロ→ホールド→ハードロ(高レベルではソフドロ)の動作を追加するとさらに伸びる。 Iミノループで少しは稼げるが長時間やると通信エラーが発生するので無限に稼ぐことは非常に難しい。 ■スプリント ◆現段階の世界記録:26秒34 参考動画 40ラインを消去するまでのタイムを競うモード。 後半は地形低めでいつでも終われるようにしておくと良い。 ラインクリアタイムが存在するのでTETRISを10回で終わらせるのが理想的。 使用ミノ数は100~102ミノで終わらせるのが理想的。 最適化、無駄(挙動、回転、ホールド)減らし、横移動慣性、90度回転積みを意識すると伸びる。 アリーナが重いとこちらが軽くなるとの情報アリ。 ■ウルトラ ◆現段階の世界記録:83149(運営に削除された) ★参考動画準備中 2分間でひたすらスコアを稼ぐモード。 人によってプレイスタイルは様々だが、トップを狙うならMassi4hの永久機関かST積みのどちらかが理想的。 難易度は高いがMassi4hの永久機関の方が効率的にはやや有利。 なるべく地形を高くしてソフトドロップの時間を少なくする技術も必要になってくる。 ◆ST積みの方が効率が低い理由 ①一見TSDを連発するST積みの方が有利そうに見えるがTETRISを間に挟むので平均的な効率が落ちてしまう。 ②Massi4hの永久機関よりもライン消去回数が多いためラインクリアタイムで損をしている。 ちなみにTETRISのみでの人力理論値は6万弱(LPM80換算)くらい。4列COMBOでは6万前後くらい? リプレイがバグったり、スコアがバグったりして記録が削除される。運が悪いと正当な記録も削除される。 ■サバイバル ◆現段階の世界記録:16032550 ★参考動画準備中 10ライン消すごとにレベルが1上がりレベル20を突破後、ボーナスレベルでインビジブルでエンドレスになるモード。 このインビジブルは特殊で最初は見えるものの、消したライン(時間)?によって段々インビジブルの時間が長くなる。 慣れていないとエンドレスは鬼門でしかない。苦手ならボーナスレベルまでST積みすればスコアは大幅に伸びる。 こちらも長時間やると通信エラーが発生するので無限に稼ぐことは非常に難しい。 ※インビジブルとは設置後のミノが透明になるもの。 ■1989 スコア効率表不一致 昔のテトリスのようなレトロなモードでミノの色、ハードドロップ、ホールドがなかったり設置時間、出現位置、回転法則が異なる。LEVELは落下速度の調整。 Type Aならエンドレスモードでスコアは999999でカンストする。 Type BはHIGH(開始時の高さ)を決めて25ライン消すことで終了。 ■N-Blox スコア効率表不一致 よくわからないがホールドがなかったりミノの色、設置時間、出現位置、回転法則が異なるエンドレスモード。 Multi-Player [部分編集] ランクの仕組み ランクは主に4段階のクラスに分けられる。 Bronze:Rank1~5 Silver:Rank6~10 Gold:Rank11~15 Platinum:Rank16~20 ■アリーナ アリーナでは4段階ランクの他に今熱い部屋、ランク問わずという部屋もある。 Non Ranked:全てのランク(ランク問わず) Hot To Watch:一定の試合数をしてる人がいる部屋? プレイすることが出来るクラスは自分が該当するクラスとその下のクラス及びノンランクとなる。 ブロンズはチューニング無効? 例:ゴールドランクの場合はゴールドランクとその一つ下のシルバー、そしてノンランクでのみプレイできる。 観戦はどのクラスでも可能。 プラチナランクの部屋でランクが下がってしまっても部屋から追い出されるということはない。 アリーナアイテム Range Up:自分より1つ上のランクの部屋で戦えるようになる。 Arena Armor:所持している数値分、経験値の減りを防いでくれる。 Speed Up:経験値の上昇量アップ(2倍?)。 No Interruption:広告(動画?)を無効にできる。 部屋の入り方 ◆JOINで入室(2~6人まで) ◆WATCHで観戦(10人まで) 室内での操作 ◆PRACTICEを押すと練習モードになる。開始すると試合時間がリセットされたり、既に順位が決まっている人の画面が黒くなったりする。 ◆SIT OUT NEXT MATCHを押すと次の試合から観戦に移行する。 ◆観戦中にQueueを押すと対戦の予約ができる。 ◆EXIT NOWで退室。 Idle Time out→試合中なにも操作しなかった場合部屋から追い出される。 部屋の建て方 右上のCREATE ROOMをクリックして以下の項目を設定する。 ◆NUMBER OF PLAYERS:部屋のプレイヤー上限数。 ◆MAP SETTINGS:マップの設定(ショップでの購入で種類を増やせる)。※1 ◆ITEM SETTINGS:アイテムの設定(ショップでの購入で種類を増やせる)。※2 ◆Make Private:テトオンで言う鍵部屋のような扱い。通称プラベ。※3 ◆Non Ranked:チェックを付けるとノンランク、付けないと自分のランクに部屋が建つ。 ・EXTRA OPTIONS:ショップで購入するとさらに以下の項目が設定できるようになる。 ◆Team Mode:チーム戦。プラベだと色の設定ができる。強制的に観戦禁止。 ◆No Spectators:観戦を無効化。 ◆No New Comers:初心者(アリーナを20試合?以内の人)入室禁止。 ◆No Solid Garbage:ハリーアップ無効化。プラベ専用。 EXPERT OPTIONS:ゴールドランク以上の人はさらに以下の項目が設定できる。 ◆Expert Mode:細部不明、ハンデが無しでコンボのせり上がり量はノーマルと同じ(TOJやTPPと同量) ◆Expert PLUS:ソフトドロップの加速。COMBOの途中の競り上がりを無効にする。 expertをつけない通常の場合は【強い人(勝利数が多い、ランクが回りに比べて高い)へのターゲットの時間が長くなる、強い人が不利な穴位置になりやすい。(強い人は穴バラ、弱い人は直列が多くなる)】 強い人へのターゲットの時間が長くなる。強い人が不利な穴位置になりやすい ※ニコ生テト勢、海外テト勢のメジャールールは基本的にノーマップ、ノーアイテム、E+ルールである。 (※1)マップリスト (※2)アイテムリスト 背景が赤色のアイテムは相手を対象とした攻撃型で緑色は自分を対象とした防御型アイテム。 ◆Basic Items 画像 名称? 効果・備考 厄介度 グラビティ 10秒間落下速度アップ。回転ロックとの併用が強い。 ★☆☆☆☆ 回転ロック 5秒間回転禁止される。グラビティとの併用が強い。 ★★★★☆ 目隠し 10秒間ホールドとネクストが見えなくなる。 ★★★★☆ スモーク 10秒間画面が真っ白になる。グラビティとの併用が強い。 ★★★★☆ トルネード(弱) 相手の上から4ラインの地形をぐちゃくちゃにする。 ★★☆☆☆ 右寄せ ブロックを右に寄せる。サンダーやトルネードの対策に有効。 ★★★☆☆ Iミノオンリー 10秒間Iミノだけになる。4列COMBOとの相性が非常に良い。 ★★★☆☆ ライン-4 下から4ラインを削る。 ★☆☆☆☆ ◆Party Items グラビティ 10秒間落下速度アップ。回転ロックとの併用が強い。 ★☆☆☆☆ 回転ロック 5秒間回転禁止される。グラビティとの併用が強い。 ★★★★☆ リバース 10秒間右移動と左移動が逆になり、ソフドロとハードロが逆になる。 ★★★★☆ サンダー 自分と相手の地形を入れ替える。非常に凶悪なアイテム。 ★★★★★ トルネード(強) 相手の地形を全てぐちゃぐちゃにする。 ★★★★★ 右寄せ ブロックを右に寄せる。サンダーやトルネードの対策に有効。 ★★★☆☆ Iミノオンリー 10秒間Iミノだけになる。4列COMBOとの相性が非常に良い。 ★★★☆☆ アヴァランチ ブロックが全て落下する。サンダーやトルネードの対策に有効。 ★★☆☆☆ プラベートルームの使い方(※3) INVATE FRIENDS→INVATE FRIENDS ON TFで招待したい相手を選ぶ。フレンドになる必要がある。相手はアリーナで待機。 INVATE FRIENDS→INVATE OTHER FRIENDS→COPY INVATE LINKで部屋のURLをコピーできるので、相手側にそのURLで入ってもらうとフレンドでなくとも入ることが出来る(ただし人によっては接続できない模様)。 コピーしたURLの数値は現在の部屋数となる。この数値が大きいほどKOラグなどの重さ?が発生しやすくなる。15万以上から大きな症状が起き始める。サーバーリセットを待つしかない。 リセットタイミングは不定期。目安としては10万~40万の間で起こることが多い。 しかし最近では5万以下でリセットを頻繁に行っている模様。 部屋のURLの例 △△△△ //www.tetrisfriends.com/i.php?r=○○○○~n=×××××× △がhttp、○が部屋数、×が部屋名(頭6文字)。 CHAT FILTER コメントが視界の入って邪魔なときの対策。しかし、関係ないコメントまで見えなくなり非常に使いにくい。 ①Player Comments プレイヤーのコメントが見えなくなる。 ②Spectator Comments 観戦者のコメントが見えなくなる。 ③Block User Comments ブロックしたユーザーのコメントが見えなくなる。 ④Game Messages 誰が誰をKOしたかなどのメッセージが見えなくなる。 ⑤Room Join/Exit Notices 誰が入室したのか、誰が退室したのかが見えなくなる。 最も有効な使い方は、③と④にチェックを入れて邪魔な人をブロックすること。 Lines Sent(アリーナ版) 消し方 攻撃量 BTB時 SINGLE(1ライン消し) 0 0 DOUBLE(2ライン消し) 1 1 TRIPLE(3ライン消し) 2 2 TETRIS(4ライン消し) 4 5 TSM(ティースピンミニ) 0 0 TSS(ティースピンシングル) 2 3 TSD(ティースピンダブル) 4 5 TST(ティースピントリプル) 6 7 PerfectClear(全消し) 10 10 BTBとは ライン消去を連続して行うことによってつくボーナス。 このようにライン消去を挟まない場合、継続される。 BTB例 TETRIS → 他の場所ライン消去しないようににミノを置く → TETRIS 攻撃例 TETRIS(4)→ SINGLE(0)→ TETRIS(4)=8ライン TETRIS(4)→ BTB TETRIS(4+1)=9ライン COMBOの追加攻撃量(アリーナ版) COMBO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 E+ 0 0 1 1 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 累計 0 0 1 2 3 5 7 10 13 17 21 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 それ以外 0 0 1 1 2 2 3 3 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 累計 0 0 1 2 4 6 9 12 16 20 24 29 34 39 44 49 54 59 64 69 74 ・ARENA CHALLENGE 現在は不定期で行われている。 自分の持っているトークンまたはルビーでチケットを購入し、参加できるようになる。 自分のランク±3の人とランダムに当たる仕組み。2本先取で3人連続で勝ち抜くとチャレンジ成功。 1つのチケットにつき同じ人と2回当たることはない。 基本的に弱肉強食の世界で腕に自信がない人が手を出すとトークンやルビーをあっさり吸われるなんてこともザラ。 その場合は人の少なさそうな時間帯やサブ垢を使って自分で当たらせる等して勝つという方法もある。 回線の調子が悪い人は無条件で負け扱いにされることがある。 チャレンジを成功すると報酬がもらえる。 STANDARD TICKET:トークンで購入。 ◆報酬:Token、Challenger s Crown PREMIUM TICKET:ルビーで購入。 ◆報酬:Rubie、Challenger s Royal Crown PREMIUM TICKETを買う場合、UPGRADEを利用すると少ないルビーで買えたりする。 ただし、2勝してからUPGRADEしようとするとルビーを多く消費することになる。 チャレンジ失敗の場合はチケット没収となり、当然リターンもない。 FIND OPPONENTでマッチング開始。対戦相手が見つからないとエラーが出る場合もある。 ゲストについて ログインしていない状態でアリーナに入るとゲストとなる。 20分間のタイムリミットがあり、どの部屋も観戦しかできないはずだが一部試合をしてる人もいる。(詳細不明) ■バトル2P 1対1で相手を3回KOさせるか2分間戦闘してKO数(KO数が同じならラインズセント)が多い人が勝つモード。 自分のランクによって選択できるマップが異なる。 高ランクになるとST積みやCOMBOの使用者が急激に増えるため、マップありの方が楽かもしれない。 初回で圧倒的な成績を出すとランクの飛び級ができる。 リアルタイム対戦ではなく、過去のデータと対戦することになる。 Lines Sent(バトル2P、6P版) 消し方 攻撃量 BTB時 SINGLE(1ライン消し) 0 0 DOUBLE(2ライン消し) 1 1 TRIPLE(3ライン消し) 2 2 TETRIS(4ライン消し) 4 6 TSM(ティースピンミニ) 2 3 TSS(ティースピンシングル) 2 3 TSD(ティースピンダブル) 4 6 TST(ティースピントリプル) 6 9 PerfectClear(全消し) 10 10 COMBO 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 E+ 0 1 1 2 2 3 3 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 累計 0 1 2 4 6 9 12 16 20 24 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 68 ■バトル6P 6人対戦で相手を3回KOさせるか2分間戦闘してKO数(KO数が同じならラインズセント)が多い人が勝つモード。 自分のランクによって選択できるマップが異なる。 高ランクになるとST積みやCOMBOの使用者が急激に増えるため、マップありの方が楽かもしれない。 初回で圧倒的な成績を出すとランクの飛び級ができる。 リアルタイム対戦ではなく、過去のデータと対戦することになる。 ■スプリント5P 5人対戦で一番最初に40ライン消した人が勝つモード。 初回で圧倒的な成績を出すとランクの飛び級ができる。 リアルタイム対戦ではなく、過去のデータと対戦することになる。 ランク20になると日本人が多く出現するため、安定して勝つのが難しくなる。 ■ラリー8P 8人対戦で一番最初に底にミノを置いた人が勝つモード。 マップ、アイテム、カスケード機能があり、ホントよくわからない。 自分のランクによって選択できるマップが異なる。 初回で圧倒的な成績を出すとランクの飛び級ができる。 リアルタイム対戦ではなく、過去のデータと対戦することになる。 Profile アカウントの詳細設定 [部分編集] ◆Top:アバターをクリックすると変更できる。レアアバターもある模様(詳細不明)。中央の白枠はコメント枠。 変更はできないがどんなアバターがあるか見たい人は、アバターを変えるページで画像を新しいタブにドラック&ドロップすることで以下のURLが出る。このURLの×の番号を変更してみよう。 △△△△ //owdata.tetrisfriends.com/data4_0_0_1/images/avatars/×.gif △がhttp、×がアバター番号(アバターが表示できる番号は00と0と1~280)。 ◆Account Settings:メールアドレス、パスワードなどの設定、変更ができる。 捨てメールアドレスでも常用のメールアドレスに変更すればしっかりサポートが受けられるようになる。 現在アカウント名を変更するページは存在しない。運営にメールで申請する(送受信できる環境が必要)。 もちろん運営には英文で送らなければならない(多少のやりとりがある)。 送り先はテトフレのページの右下にあるサポート@テトリスオンラインドットコム ここで必要なのが現在のアカウント名と変更後の希望アカウント名。申請から変更には1週間くらいかかることもある。 また一度変更した場合、元のアカウント名に戻すことは出来ない? 稀にアカウント名が一致せず、アリーナに入れない場合もあるらしいが、運営からリンクをもらうことで解消できる。 ◆Privacy Settings:ブロックしたユーザーを確認できる。 ブロックしたユーザーを解除したりできる。 My Tetris Style [部分編集] General ここでは購入したミノ、ゴースト、ボイス、SEなどを自由に付け替えられる。 Advanced(チューニング) [部分編集] ★参考動画 チューニングでは横移動と先行入力を設定することができる。 トークンではなく、ルビーでチューニング完了させることが望ましい。 (トークンだと1年以上掛かるとの情報アリ。) 各項目を設定後Save Settingsをお忘れなく。 各項目の説明 Delayed Auto Shift:ミノの初動(テトオンの横移動的なもの)。 Auto Repeat Rate:押しっぱなしのときの加速。 Initial Hold System:ミノ出現前にホールドを押してるとホールドと次のミノが入れ替わって出現する。 Initial Rotation System:ミノ出現前に回転を押してると次のミノが90度回転して出現する。 オススメのチューニングは3-5、4-5、5-5で、IHSやIRSは人によって好き嫌いが激しい。 IRSをonにしている人は特有のバグがある。 テトリスオンラインとの数値比較 LPM テトフレでのLPMはテトオンとは違い、1分間の全てのライン消去の数値。 それに対しテトオンでは1分間でどれだけのライン分のミノを置いたかの数値。 APM テトフレにはAPMという言葉は存在しない。代わりにラインズセントというものが存在する。 基本的には何分何秒で何ライン送ったかということしかわからない。 計算しようと思えば出来るが、攻撃を相殺した側の火力はカウントされないため、実際のAPMよりは低くなる。 そのためテトフレでAPM60維持するとなると実際はAPM70,80が必要になってくる。 TPM 1分間にどれだけのテトリミノを置いたかの数値。 TPM÷2.5でテトオンのLPMに変換できる。 ■上記の成績を詳しく見るサイト ここにテトフレの名前を入れると表示される。枠が二つあるのは比較用。 Friends [部分編集] ここでは新規アカウントの招待や名前検索ができる。 フレンドの上限を増やす方法 [部分編集] フェイスブックと連携すると上限が30人→60人になる。 60人を超えてフレンド登録する方法 フェイスブック上で友達になる→テトフレからメッセージを送る。 Shop [部分編集] ここでは対戦に勝ったときのグラフィックやBGM、普段使用するSEやボイス、チューニングなどを購入できる。 購入するためにはゲーム内通貨のトークン・ルビーを使用する。 トークン テトオンでいうTPのような通貨。ログインスロットやゲーム、アリチャレなどで増やせる。課金しても手に入らない。 ルビー テトオンでいうキャラコインのような少量の通貨。課金や動画、アリチャレなどで増やせる。チューニングはルビーで済ませた方が効率が良い。 ■テトフレに課金するためのお助けサイト ルビー動画の見方 [部分編集] ■通常編 ■プロキシ編 Missions [部分編集] 購入してミッションクリアするとボーナストークンとバッジがもらえる。(全146種類) PersonalとPremiumの2種類がある。コンプするには大量のトークンとルビーが必要になる。 Personal:トークンで購入するミッション(全90種類) Premium:ルビーで購入するミッション。横一列のバッジを揃えると隠しミッションに挑戦できる(現在全56種類) Leaderboard [部分編集] ここでは各モードのランキングが表示される。 全時間と今日のランキングに仕分けることもできる。 小技集 使用ブラウザ [部分編集] フラッシュゲームなため使用するブラウザによって動作が大きく変わることがある。 履歴やクッキー、キャッシュの削除も定期的にしたほうが良い。 情報募集中!!! ブラウザ名 評価 一言解説・注意点 Opera ○ プラグインを消せば軽くなる。人によっては重いがクロームと並んで使いやすい。 プライベートルームに入りやすいと情報あり Google Chrome ○ プラグイン、GPUプロセスを消せば軽くなる。人によっては重いがオペラと並んで使いやすい。 Internet Explorer ○ 突然落ちる可能性有り。原因不明。 Iron △ google choromeの軽量版。クロームと併用するとバグる可能性がある。人によっては重い。 Sleipnir △ WebKitエンジンではGoogle Chromeのオープンソース版であるChromiumを使っているため、Chrome系とあまり変わらない Lunascape △ 普通 Safari × 人によっては重い Firefox × 重い、非推奨 各ブラウザの共通点としてはPCによって相性のいいブラウザがあるらしい。いろいろ試してみよう。 時間帯や日によっても重さは異なる。現時点ではIE、クローム、オペラの3強。 重いなら下記の方法を試してみよう スペック、回線以外で改善できる点 ブラウザ変える、同ブラウザで他のことしない(ニコ生を放送・視聴とプレイするブラウザを分ける等)、GPUプロセスの終了(クローム系統のみ)、Aero(Win-Vista/7)を切る。PC再起動、PCの熱を冷ます、ブラウザやゲームモードの再起動など。 ★Internet Explorerの設定 Internet Explorerを起動し、[ツール]ボタン、[アドオンの管理]の順にクリック。 ※ツールボタンがない場合は上の何もないところで右クリック→メニューバーまたはコマンドバーの表示で出てくるはず。 その後、[アドオンの種類]の下の[ツールバーと拡張機能]をクリック、[表示]で、[すべてのアドオン]をクリック。 各項目をクリックすると下に詳細が表示される。有効になっているものをクリックし、右下の無効をクリック。 ここでShockwave Flash以外を全て無効にする。その後ブラウザを再起動し、設定が保存されているか確認する。 無効になっていれば少しは軽いはず。 ■参考記事 ★クロームの設定 クロームは自動アップデートがあるので突然仕様が変わることがある。 ◆GPUプロセスのオフの方法→Chromeのアドレスバーにchrome //plugins/を入力する。 詳細開いてShockwave FlashのNPAPI以外を無効にする(こうすると1回でGPUプロセスが切れるようになる)。 その後クロームのタスクマネージャーでGPUプロセスを終了させる。 ■参考記事1■参考記事2 改善されない場合(これでも6回GPUプロセスが出る場合) ◆Chromeのアドレスバーにchrome //flags/を入力する。 ①すべてのページで GPU 合成を行う Mac, Windows, Linux ②GPUアクセラレーションによるレイヤを含むページだけでなく、すべてのページでGPUアクセラレーションを利用して合成処理を行う。 ③[既定] → 無効にして画面下の今すぐ再起動をクリック。 ④再度確認して無効になっていれば大丈夫なはず。 ◆また、クロームを起動する度にPPAPIが有効になってしまう場合はその元ファイルを削除するとしばらく復活しない。 それでもダメならフラッシュプレイヤーを再度インストールするといいかもしれない。 ◆Chromeでメモリを開放する ■参考記事 Google Chromeの起動オプションに「--purge-memory-button」を追加して起動する。 この状態でChromeのタスクマネージャーを開くと「メモリを開放」のボタンが追加されているので、そのボタンを押す。 ★オペラの設定 ◆Operaのアドレスバーにopera pluginsを入力する。 Shockwave Flash以外を全て無効する。その後ブラウザを再起動し、設定が保存されているか確認する。 無効になっていれば少しは軽いはず。 ★Adobe Flash Playerの設定 TetrisFriendsのFlash上で右クリック→設定 真ん中のタブ”ローカルストレージ“の情報量を【制限しない】に変更→閉じる 快適に動作させるために [部分編集] Adobe Flash Playerのバージョン変更 ダウングレードなどをして相性の良いバージョンを見つける。 ■バージョンリスト デスクトップ → コントロールパネル → プログラムと機能 → Adobe Flash Player○○ Pluginをアンインストール。 その後インストールしたいバージョンをダウンロードし、そのままインストールする。 あまり古いバージョンだとテトフレができない場合がある。 使用しているブラウザのプラグイン設定を開き、反映されているか確認する。 不必要なアプリケーションを終了させる。 →■smartclose ■スマートクローズの使い方 エアロをオフにする。(Windows Vista以降) コントロールパネル → デスクトップのカスタマイズ → 個人設定(テーマの変更)→ ベーシックテーマとハイコンストラストテーマの中から好きなのに変更する。 こまめにメモリ解放する。 様々なフリーソフトがあるがオススメはこの■ソフト。 使用してるブラウザの優先度を上げる。 タスクマネージャー(ctrl+alt+delete)→ プロセス 使用しているブラウザを右クリック、優先度の設定からリアルタイム(高)。 ジョイトゥキー、ジョイアダプターなどを使用してる場合はそれらのアプリケーションも変更。 ※タスクマネージャーでは高までしか設定できないがリアルタイムに設定できるツールもある。 人によっては非常に不安定になる場合がある。 仮想メモリをオフにする。(メモリが2GB以上の場合) コントロールパネル → システムとセキュリティ → システム → システムの詳細設定 → 詳細設定 → パフォーマンスの設定 → 詳細設定 → 仮想メモリの変更 → 「すべてのドライブのページングファイルサイズを自動的に管理する」のチェックを外し、「ページファイリングなし」を選択したあと設定を押してOK。 重くなる条件 [部分編集] アリーナの部屋数 サーバーリセットから時間がたっているとラグなど発生しやすくなる。 確認方法はプライベートルームを立てる。サーバーリセットを待つしかない。 ※詳しくは上のほうのアリーナの記事参照 運営からのチャット テトリスフレンズ運営からのチャットがあると動作が重くなる。回避できない。 観戦者の人数 観戦者が多いと動作が重くなる。自分で部屋を立てて観戦を無しにすると良い。 試合数による部屋への影響 試合数が多いと部屋自体が不安定になり動作が重くなったり既に退出した人の名前がそのまま残る等のバグが稀に起きる。 入退室ラグ 対戦中に入退室があるとラグが発生する。自分で部屋を立てて観戦を無しにすると良い。 KOラグ 他のプレイヤーが負けた場合ラグが発生する。2人部屋でプレイに限る。 My Tetris Styleの変更? デフォルトミノにする、効果音を消すと少し軽いとの報告アリ。 広告系 特に動くような広告があるときは重い。動作にスペックを取られる。 バグ [部分編集] 入室バグ 試合のリザルト画面と入室が同じタイミングだと部屋がフリーズするバグが起きる。 ※時間に余裕をもって入室しても入室のロードが遅ければロード中にリザルトが表示されるときも稀に起こるので注意。 ライン消去バグ ★動画 ライン消去のタイミングとせり上がりのタイミングが重なったときせり上がり前に消えるはずだったラインがせりあがり後の地形で消去がおきてそのあとにそろったラインが消える2段階消去がおちる。 Iミノバグ 20段目にブロックがある場合にネクストがIミノだとそのまま即死する。 他のミノでもたまに即死する。 IRSバグ このチューニングをオンにしている人のみ発生するバグ(仕様)?で、IRSを使用したときそのミノのスペースが確保されていなければそのまま即死する。 相殺無効バグ 同時に攻撃すると相殺されずにお互いに攻撃が送られる。(回線の遅延による問題?) リプレイバグ リプレイが実際のプレイと異なったものになるバグ。 長時間のプレイしたか、ある一定の高い位置に触れたときに起こりやすいとの情報アリ。 全消しの攻撃量について(仕様?) 全消しした場合はダブル、トリプル、テトリスなどどの消し方にも関わらず10ライン(固定)しか送られない。 ただしコンボの場合は別途ボーナスがつく。 ミノ脱色バグ 同じ部屋に同じミノスタイルを使っている人がいると、ネクスト欄が脱色したようなスタイルになる。濃くなる場合も。 アイテム系の発動バグ ★参考動画1★参考動画2 ミノすり抜けバグ ★参考動画 小技 BGMやSEの差し替え(重くなる可能性アリ?) ★参考動画 チート・不正行為 ①通称1ブロックチート 使用者は出現するミノが全て1ブロックになる。 アリチャレが不定期になった原因の1つとも考えられる。 ★参考動画1★参考動画2 Facebookのテトリスにも同じようなチートが存在する。 なお、Facebookでは1ライン消去しただけで相手に6000ライン送るなどのチートも存在する。 ②AIによる操作、意図的なバグ記録 スプリントなどで多発している。故意にAIを使って操作をし、ランキングを荒らす行為。 大概ノーチュである可能性が高いので横移動の挙動が確認できればわかる。 スプリント5Pやアリーナにも稀に出没する。 ※やり方を知っていても運営にも対戦相手にも迷惑がかかるので絶対にやめましょう。 アカウントの削除まであるかもしれない。 パッドの使い方 [部分編集] テトリスフレンズはパッドに対応してないためソフトを使う。オススメなのはジョイアダプター。 ジョイアダプターの設定 ①全体からボタンのポーリング間隔を低く設定する(低ければ低いほど反応はよくなる)。 ②全体 → 高度 からプロセス優先度、スレッド優先度を最大に。 ③高度の中でデッドゾーンを下げるといいらしい、ただし下げ過ぎると挙動が変になる。 編集者の場合は600で設定。 joytokeyの場合は設定→特殊な設定→2倍処理速度モードである程度良くなるはず キーボード配置集 [部分編集] ◆ノートパソコンでも外付けのキーボードの方が反応速度が良いとの報告アリ。 初めて買うならコストパフォーマンスの良いTK-FCMシリーズがオススメ。 名前 使用キーボード 右移動 左移動 ソフドロ ハードロ 右回転 左回転 ホールド Subversive67 TK-FCM009WH → ← ↓ Space X Z C yayaya_1noseki TK-FCM007WH → ← ↓ Space X Z Shift polygon2236 Illuminated Keyboard CZ-900 D A ↓ W → ← ↑ ichiroo ノートパソコン → ← Space ↓ X Z Shift guratoni ノートパソコン 6 4 2 8 5 7 0 zazi TK-FCM007BK → ← ↓ Space ↑ Ctrl End aitsu_k ノートパソコン → ← ↓ Space ↑ Ctrl C berimetros セット付属品 F S D E K J I mkomiz DYNEX製 DX-WKBD F D ↓ Space → ← ↑ ajanba ノートパソコン → ← ↓ Space ↑ Z C samaf BSKBC01 D A S W L J K whipemerald YA0808 F S D Space End Del PgDw cobretty AOpen FKD46AK297 L J K I X Z Shift omu ANB-00035 → ← ↓ Space X Z C konako ノートパソコン F S C D L J K junki シグマAPO ONYX L J K I D A W iketti TK-FCP011WH Enter 2 3 Space 6 8 z kugai_kazuto J 0 I Space R 3 1 MuRaChaN KU-3920 → ← ↓ Space ↑ Ctrl Shift 匿名希望者 - - - - - - - - ◆キー配置まだまだ募集中! ■キーボードの応答速度設定(テトフレと関係があるかは要検証) よく使われる言葉、チャット集、英語の用語(随時追加) 翻訳ページ [部分編集] 略語 原型 意味 add - 加える、加算、追加 APL Attack Per Line 1ライン消去あたりの攻撃効率 APM Attack Per Minutes 1分間でどれだけのラインを送ったか brb Be right back すぐ戻る、待ってて damn,dang - ちくしょう、怒りや悔しさ edit - 編集 finesse - ミノの挙動で無駄な動きの回数 first to 10 - 10本先取のお誘い① garbage - 下から競り上がってくる灰色のブロック Garbage blocking - COMBO中の競り上がり阻止 Garbage countering - 海外で言う攻撃の相殺 g2g,gtg gotta to go 行かないといけない gg good game 熱い試合だった ggs good games 対戦終了の挨拶 gj good job ナイス、良い仕事 gl good luck よろしく、健闘を祈る hf have fun 楽しみましょう、glと併用することがある hi,hey,hello - こんにちはなど Idk,idk I don t know 知らない k ok オッケー KPT Keys Per Tetromino 1ミノ置くのにどれだけのキーを押したか lag,lagy - ラグ、遅延 lmao Laughing My Ass Out lolの強化版 lol Laughing Out Loud (笑)、wなど LPM Line Per Minutes 1分間でどれだけのラインを消したかテトオンやテトフレのLPMと混同しないように注意が必要 noob - 初心者や下手な人を指す np no problem 問題ない、気にするな omg Oh,My God! なんてこった、信じられない piece - ミノの別名 plz please お願いします PPS,TPS Piece(Tetromino) Per Seconds 1秒間でどれだけのミノを置いたか race to 10 - 10本先取のお誘い② Report - 通報、報告 SPM Sent Per Minutes 1分あたりのラインズセントテトフレのアリーナ成績のAverage Lines Per Minuteがそれにあたる sry sorry ごめんなさい sub subbed 下回る、切る(sub 30=30秒を切る) suck bad,no goodに変化? 良くない、最低 sup? What s up? 調子どう?元気? thx, tnx, tnks thanks ありがとう ty thank you ありがとう TPM Tetromino Per Minutes 1分間でどれだけのミノを置いたか u2 you too あなたもね ur~ you are~ あなたは~ wtf what the fuck なにそれ、驚き、omgとは少し異なる D P XD ) 3 - 横から見た顔文字系(5つ目はハート) キーボード配置などその他編集リクエストがある場合コメントしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る リプレイバグは一部のミッションでも発生する Monster Madnessとか -- (名無しさん) 2014-03-25 18 28 23 テスト -- (Subversive) 2013-02-23 18 10 51
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1494.html
テトリス テトリミノの種類 テトリス武闘外伝 動画紹介 コメント 1980年代から、世界中で大流行した落ちものパズルゲーム。 懐かしのポケモンミニでは『ポケモンショックテトリス』というタイトルも発売された。 テトリミノの種類 色違いロトムorダンバルorハンテールorアンノーン(I):Iテトリミノ ウルガモスorシビビールor色違いウツボットorアンノーン(J):Jテトリミノ リングマorマルマインor色違いベロベルトorアンノーン(O):Oテトリミノ ペンドラーorラプラスorトドゼルガorアンノーン(L):Lテトリミノ ゴチルゼルorバイバニラorガブリアスorアンノーン(T):Tテトリミノ レックウザor色違いブーバーンorアンノーン(S):Sテトリミノ 色違いギャラドスorポリゴンZorアンノーン(Z):Zテトリミノ テトリス武闘外伝 1993年にスーパーファミコンで発売された対戦型のテトリス。 キャラクターごとの技はそれぞれ4つずつ。ポケモンと同じ数だ。 ハロウィン パンプジン:いたみわけ(フライ) あやしいひかり(ダーク) やどりぎのタネorどろぼう(バンパイア) タネばくだん(ボム) ミルルン プクリン:ねむる(ミルルン) てんしのキッス(ハンテン) とびはねる(ペンタリス) とっておき(スリトテ) シャーマン ヨノワール:じゅうりょく(モーゼ) あやしいひかり(カイテン) のろい(ノロイ) ゆびをふる(イノリ) アラジン トゲキッス:ドレインパンチ(シーソー) しんぴのまもり(シールド) がむしゃら(ファックス) アンコール(リモコン) プリンセス サーナイト:はかいこうせん(ソル) マジックコート(ミラー) でんじは(マヒ) じこあんじ(コピー) ビット ペラップ:スピードスター(スターダスト) アンコール(フィーバー) どろぼう(ギャング) さわぐ(マンボ) ニンジャ アリアドス:リフレッシュ(ヨセ) ナイトヘッド(マヤカシ) クモのす(ダイナシ) こわいかお(メデューサ) オオカミオトコ グラエナ:いわくだき(カット) こわいかお(ヌー) よこどり(ナカヨシ) しっぺがえし(ドトン) ドラゴン ラティオス:じこさいせい(プレス) めいそう(セレクト) サイコキネシス(ルーレット) トリック(チェンジ) グランプリンセス ミロカロス:じならしorなみのり(ハイパーフライ) あやしいひかり(リバース) あまごい(ダブルス) じこさいせいorねむる(クリアー) 動画紹介 Tetris Superplay テトリススーパープレイ テトリス ザ・グランドマスター 認定モード コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 テトリスDS ゴウカザル:マリオ キノココ:クリボー ナエトル:ノコノコ サンドパン:トゲゾー チルタリス:ジュゲム バンギラス:クッパ -- (ユリス) 2016-01-29 21 56 36
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テトリスの基本 4つのブロックによって構成されるミノ(テトリミノ)を操りラインを消す落ち物パズルゲーム。 縦20マス、横10マスの中で行われる。 ブロックは20段目より上の22段目(画面外)から出てくる。 真ん中4列が一番上まで積み上がると次のミノがすでに置かれているブロックに重なるため、ゲームオーバーとなる。 NEXT表示は2~6個表示される。 ミノをとっておくことが出来るHOLDがある。 とりあえず下の図見てちょ
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テトリスって? テトリスの基本知識 テトリミノ
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テトリスDS「生王」決定戦(毎週土曜あたり夜9時ぐらいから!) 「生王」とは、生きとし生けるものすべての頂点に君臨する王者のことである! 読みは「なまおう」である…! テトリスDSでプチトーナメントを行います。 参加希望者は、その旨をコメントで表明してください。 フレンドコードも書いてください(既に相互済みの場合は無しでおk)。 順番にトーナメント表に名前を埋めていきます(場所はサイコロで決めます。放送内で説明)。 適当に人数が揃ったら始めます(8人そろったら締め切り)。 アイテムなしハンデ2で対戦、3戦先勝で勝ち上がりです。 ただし、8の倍数の回は特別ルールとなります。 優勝者には「生王」の称号が与えられます。 さらに、5回生王になると「永世生王」を名乗る権利が与えられます! そして10回生王になると…? 主のフレンドコード→692993-206313 優勝回数ランキング 1位:サマフ 73回(アンリミテッドダークナマオウ → ネオアンリミテッドダークナマオウ → 真・三国生王 → ダークライトミママフ生王 → 三界伏魔大帝神威遠震天尊関聖帝君(さんかいふくまたいていしんいえんしんてんそんかんせいていくん) → サウスオーシャンズブルーナマオウ → もうすぐ終わりでゲソ☆) 2位:かんけり 31回(カニ食べたいクラブ生王 → けいどろ王 → テトリックスター) 3位:hebo-MAI 20回(ぱっちー王 → 【↓最終回にて22個の称号を獲得!】 超生王 ラスト生王 宇宙人生王 生きとし生けるものすべての頂点に君臨する王者 heboris-MAI 「君テトリス上手いね~」 おわりでゲソ王 もう終わりでゲソ☆ 「しかしリアルでは自慢できない」 ~そして伝説へ~ ゲソゲソゲソ♪ パジトノフ王 パチ王 王 お、王… テトリスレジェンゴ オールマイティテトリス王 テトリス神 名誉生王 オールMAIティ Tミノは友達 Iミノは恋人 ) 4位:こばや 13回(エターナルフォースナマオウ) 5位:しょうたん 8回(永世生王) 6位:アイツ 7回(永世生王) 6位:モケーレ 7回(永世生王) 連続優勝(3回以上) サマフ 12回(第64~75回) かんけり 5回(第129回~133回) こばや 3回(第29~31回) hebo-MAI 3回(第152~154回) 全勝優勝 サマフ 9回(第21,51,62,83,90,94,105,108,185回) かんけり 3回(第117,127,181回) こばや 2回(第16,52回) hebo-MAI 2回(第24,154回) つるぎのまい 1回(第77回) しょうたん 1回(第102回) 【歴代生王】(トーナメント表と各試合結果は右のメニューから) 最終回SP hebo-MAI(20) 第190回 やんぺい(2) 第189回 hebo-MAI(19) 第188回 やんぺい 第185~187回 サマフ(73) 第184回 がんばった(3) 第183回 hebo-MAI(18) 第182回 サマフ(70) 第179~181回 かんけり(31) 第178回 サマフ(69) 第177回 モケーレ(7) 第176回 hebo-MAI(17) 第175回 アイツ(7) 第174回 サマフ(68) 第172~173回 かんけり(28) 第171回 アイツ(6) 第170回 がんばった(2) 第169回 サマフ(67) 第167~168回 かんけり(26) 第166回 ウリアス(3) 第164~165回 かんけり(24) 第163回 hebo-MAI(16) 第162回 かんけり(22) 第161回 サマフ(66) 第160回 かんけり(21) 第159回 hebo-MAI(15) 第158回 popoi 第157回 hebo-MAI(14) 第155~156回 かんけり(20) 第152~154回 hebo-MAI(13) 第150~151回 かんけり(18) 第149回 hebo-MAI(10) 第148回 サマフ(65) 第147回 かんけり(16) 第146回 hebo-MAI(9) 第144~145回 かんけり(15) 第143回 サマフ(64) 第142回 てst(2) 第141回 かんけり(13) 第137~140回 サマフ(63) 第136回 モケーレ(6) 第135回 サマフ(59) 第134回 がんばった 第129~133回 かんけり(12) 第128回 サマフ(58) 第127回 かんけり(7) 第126回 nami(3) 第125回 サマフ(57) 第123~124回 アイツ(5) 第122回 hebo-MAI(8) 第121回 nami(2) 第120回 かんけり(6) 第118回~119回 サマフ(56) 第116~117回 かんけり(5) 第115回 サマフ(54) 第114回 てst 第111~113回 サマフ(53) 第110回 アイツ(3) 第109回 nami▼d.g 第107~108回 サマフ(50) 第106回 CPU LV0.5 第104~105回 サマフ(48) 第102~103回 しょうたん(8) 第101回 かんけり(3) 第100回 しょうたん(6) 第90~99回 サマフ(46) 第89回 かんけり(2) 第87~88回 抹茶バー(2) 第85~86回 サマフ(36) 第84回 モケーレ(5) 第83回 サマフ(34) 第82回 ウリアス(2) 第81回 アイツ(2) 第80回 かんけり 第78~79回 サマフ(33) 第77回 つるぎのまい(2) 第76回 モケーレ(4) 第64~75回 サマフ(31) 第63回 しょうたん(5) 第61~62回 サマフ(19) 第60回 CPU LV.6 第59回 サマフ(17) 第58回 いけ 第57回 べーた(2) 第56回 アイツ 第55回 hebo-MAI(7) 第54回 ばなな 第53回 hebo-MAI(6) 第52回 こばや(13) 第51回 サマフ(16) 第50回 hebo-MAI(5) 第49回 しょうたん(4) 第48回 サマフ(15) 第46~47回 しょうたん(3) 第45回 サマフ(14) 第44回 こばや(12) 第42~43回 サマフ(12) 第41回 こばや(11) 第40回 サマフ(11) 第39回 こばや(10) 第38回 TCM-ん 第37回 しょうたん 第36回 モケーレ(3) 第35回 つるぎのまい 第34回 ウリアス 第33回 とかち 第32回 サマフ(10) 第29~31回 こばや(9) 第27~28回 サマフ(9) 第26回 hebo-MAI(4) 第24~25回 こばや(6) 第23回 サマフ(7) 第22回 パチむすめ(3) 第21回 サマフ(6) 第19~20回 パチむすめ(2) 第18回 こばや(5) 第17回 サマフ(5) 第16回 こばや(4) 第15回 アべぇレージヒッター 第14回 サマフ(4) 第13回 こばや(3) 第12回 サマフ(3) 第11回 モケーレ(2) 第10回 サマフ(2) 第9回 モケーレ 第8回 サマフ 第7回 HAHAHA 第6回 こばや(2) 第4~5回 hebo-MAI(2) 第3回 べーた 第2回 こばや 第1回 不在
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ぷよぷよテトリスのコツ ぷよぷよテトリスのコツぷよぷよのコツ連鎖 同時消し 相殺 テトリスのコツライン消し REN Tスピン ぷよぷよのコツ 連鎖 これはとっても重要です。 連鎖すればするほど沢山のお邪魔ぷよを送ることが出来ます。 同時消し 2色以上同時に消すことを同時消しと言います。普通に消すより得点が沢山もらえます。また、連鎖と組み合わせれば、相手に沢山お邪魔ぷよを送れます。 相殺 予告お邪魔ぷよが出てるときに連鎖すれば、予告お邪魔ぷよを減らすことが出来るよ!!余ったお邪魔ぷよは相手に送ることが出来ます! テトリスのコツ ライン消し これはとっても重要です。 消したラインによって、送れるお邪魔ブロックの数が異なります。 REN ぷよぷよVSテトリスではとっても重要です。 ラインを続けて消すことです。 一度でも続けて消さないでテトリミノを固定させると、REN途切れてしまいます。 Tスピン Tスピンとは、Tミノを隙間に滑らせるテクニックです。 上手くつかえば高得点になりますから、沢山練習をしましょう。 このページの上へ移動 コメント欄 名前 {コメントを全て表示
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永久テトリスループ改/Playing Forever 2 テト譜 16巡目のTミノが見切れているが、下向きに寝かせている このテンプレのポイント T土台 片側セットアップ率100.00% 左右反転込みセットアップ率100.00% パフェなしで永遠にテトリスループができる 実は積みは結構融通が利くのでガチガチには覚えなくていい 12段パフェ(5巡目2ミノ)、24段パフェ(9巡目4ミノ)、36段パフェ(13巡目6ミノ)がある このテンプレの弱み 火力を出せるのが2巡に1回のみ 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
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永久テトリスループ改²/Playing Forever 3 テト譜 16巡目のTミノが見切れているが、下向きに寝かせている このテンプレのポイント T土台 片側セットアップ率100.00% 左右反転込みセットアップ率100.00% パフェなしで永遠にテトリスループができる 実は積みは結構融通が利くのでガチガチには覚えなくていい 12段パフェ(5巡目2ミノ)、24段パフェ(9巡目4ミノ)、36段パフェ(13巡目6ミノ)がある このテンプレの弱み 火力を出せるのが2巡に1回のみ 派生一覧 テンプレ概要 類似関係 外部サイト その他
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※ぷよテトのテトリスVSテトリス・テトリスVSぷよぷよの火力表しか掲載しません。先撃ちのみ。 テトリスVSテトリス \\\\ 送る段数 BTB付 シングル 0 ー ダブル 1 ー トリプル 2 ー テトリス 4 5 \\\\ 送る段数 BTB付 TSM 0 1 TSS 2 3 TSD 4 5 TST 6 7 パフェ 10 ー \\\\ 累計火力(+加力) 0REN 0(0) 1REN 0(0) 2REN 1(1) 3REN 2(1) 4REN 4(2) 5REN 6(2) 6REN 9(3) 7REN 12(3) 8REN 16(4) 9REN 20(4) 10REN 24(4) 11REN 29(5) 12REN 34(5) 13REN 39(5) 14REN 44(5) 15REN 49(5) 16REN 54(5) 17REN 59(5) テトリスVSぷよぷよ \\\\ ゲージ数 BTB付 シングル ‐ ‐ ダブル 1 ‐ トリプル 2 ‐ テトリス 4 5 \\\\ ゲージ数 BTB付 TSM ‐ 1 TSS 2 3 TSD 3 4 TST 4 5 パフェ 6 ‐ \\\\ 累計ゲージ(+加力) 0REN 0(0) 1REN 0(0) 2REN 1(1) 3REN 2(1) 4REN 3(1) 5REN 4(1) 6REN 5(1) 7REN 7(2) 8REN 9(2) 9REN 11(2) 10REN 13(2) 11REN 16(3) 12REN 19(3) 13REN 22(3) 14REN 25(3) 15REN 29(4) 16REN 33(4) 17REN 37(4) 18REN 41(4) お邪魔ぷよの少数は6進数です。 \\\\ お邪魔ぷよ(段) 0ゲージ 0 1ゲージ 0.4 2ゲージ 0.5 3ゲージ 1.0 4ゲージ 1.2 5ゲージ 1.4 6ゲージ 2.1 7ゲージ 2.4 8ゲージ 3.2 9ゲージ 4.0 10ゲージ 4.2 11ゲージ 5.3 12ゲージ 6.2 13ゲージ 7.1 14ゲージ 8.1 15ゲージ 9.1 16ゲージ 10.1 17ゲージ 11.2 18ゲージ 12.3 19ゲージ 13.3 20ゲージ 15.2 41ゲージ 34.2 ぷよvsテトでは後うちのほうが強いです。 例えば、BTBなしTSDと2連鎖の対決で先にTSDを撃つと完全相殺になりますが、後うちすると相手に0.4段降ります。 赤ぷよ(5段、11ゲージ)いくとぷよ側にdangerが表示される 開幕RENの積み方についてはこちらで「開幕REN土台」