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おしリ拭きを生理のときに使う 689 :可愛い奥様:2005/05/31(火) 02 59 13 ID 7IPjKR6t 「あかちゃんのおしリ拭き」を生理のときに使う。 サッパリする。かぶれなくなった。 トイレットペーパーの減りも軽減された。 拭く順番は お尻拭き→トイレットペーパーの順番。 最初は逆だったけど、↑の順番の方が肌の負担が少ない。 外出時は100均で買った「お出かけ用 あかちゃんのおしリ拭き」を持っていく。 トイレに流せるタイプで楽チン。 結構安いので経済的負担も軽い。3パック入りを買えば半年近く持つ。 ウォシュレットがあれば一番いいけどね・・・ 691 :可愛い奥様:2005/05/31(火) 10 25 21 ID blWlwNUn 689 良さそう! 692 :可愛い奥様:2005/05/31(火) 12 22 27 ID QUX57dLo 689 これからの季節特によさそう。 なんでもっと早く教えてくれなかったの?w 694 :可愛い奥様:2005/05/31(火) 16 32 52 ID R1GFhHJ3 わたしは大のときにティッシュで拭きにくいテクスチャーのもののときに 赤ちゃんのおしりふきつかいます。 ティッシュだととりにくかったものがあっという間にきれいになります! 大人にもいいですよ。 695 :可愛い奥様:2005/05/31(火) 17 04 36 ID Fgjf6sBd 694 >大のときにティッシュで拭きにくいテクスチャーのもの かこいい言いまわしだ!見習いたい。 697 :可愛い奥様:2005/05/31(火) 22 22 14 ID Qx93OTbe 私も大の仕上げに使ってる。赤ちゃん用の流せるお尻拭き。 でも最近それでも追いつかず、風呂場でシャワーだ orz 698 :可愛い奥様:2005/05/31(火) 22 56 58 ID gxzKfrPB ウォシュレットじゃなきゃ我慢できないほうなので 旅行の時とかは大人用のトイレ用ウェットティシュを買ってました。 なかなか売ってないんですよ。でも赤ちゃん用でもいいですね。 ttp //www.can-pas.co.jp/nepia/news36/news36.html 699 :可愛い奥様:2005/05/31(火) 22 58 06 ID SQfeEfGR 介護コーナーで避難用品として買った覚えが 702 :可愛い奥様:2005/06/01(水) 02 12 15 ID I19/6wcT 689です 結構使ってる人いたんだね。わたしも生理に使うようになってから、大の時も使ってます。 便利だから人に教えたいんだけど、なんだか言いにくくてw 大人用もみたんだけど、赤ちゃん用が圧倒的に安い。厚手で使いやすいし。 これから試す方は、メーカーによって肌の当たりが全然違う時があるので1パックから試してみてね。 私の場合は、いつもメリー○使ってて、「どれも一緒でしょ」って適当に買ったピジ○ンがダメでした。 アルコールフリーと書いてあったけど、スースーじゃなくてカーッと熱いような刺激があった。(個人差あると思う) ちなみに生理の時だけ痒くなる時は、メンソレータムの軟膏が効きました。 デリケートゾーン用買う前に試しに・・・って思ったらよかった。一番小さい缶入りなら150円くらい。 スースー感もいいw 生理用ポーチには、ナプキン・お尻拭き・メンタム常備w。 トイレに時間かかるようになってしまったけど、夏はかなり快適に乗り切れるようになりますた。 703 :可愛い奥様:2005/06/01(水) 07 53 39 ID Mp8ib3sY 私はまだ勤めているとき、会社の帰りに妊婦検診に行くことがあって 赤ちゃんのお知り付記でオマタ拭いてから行ってたな~。なつかしい 704 :可愛い奥様:2005/06/01(水) 09 33 16 ID i+R2KzA6 699 そうか、避難グッズにも入れておくとイイね! 私も数ヶ月前からセイリの時用のウエットティッシュを使って満足してたけど 赤ちゃん用の方が安いんだね! すご~く有り難い情報です。 705 :可愛い奥様:2005/06/01(水) 11 02 20 ID nsXuB4px 697 私もです・・・ノシ なので旦那がいるときは●できない。 706 :可愛い奥様:2005/06/01(水) 11 18 53 ID tgeECjsN お尻ふき、入院の時にもいいっすよー。 術後、なんとか体は動かせるけど、まだシャワーはダメって時に あれで、ふきふきしてました。 看護婦さんや付き添いが清拭してくれても、やっぱあそこまではチョット・・ かといって、病院のウオシュレットは、他人と共用なので使いたくなし、ってことで 709 :可愛い奥様:2005/06/01(水) 14 55 36 ID nRuNdnB3 私もお尻拭き愛用してる~。 この前ダイソーでトイレで流せるタイプの小さいのが売ってた。 ポケットに入れててもかさばらないので職場やおよばれの時便利。 721 :可愛い奥様:2005/06/02(木) 00 21 53 ID xda0oodn 流せるおしり拭き、トイレクイックルがわりに床ふくのにも使ってます。便利。 でも、「流せる」といってもトレペみたいに溶けやすくはないので できれば流さずゴミ箱に捨てた方がいいらしいですよ。 詰まってからじゃ、やっかいだもんね。 723 :可愛い奥様:2005/06/02(木) 00 56 03 ID 23Q8Q9R0 私も赤ちゃんのお尻拭き愛用してるよ。 トイレに流せるタイプだと、メリーズとピジョンとムーニーから出てるね。 メリーズは破れやすいのであまり評判がよろしくないようで。安いけど。 私はムーニー使ってます。ペーパーホルダーにくっつけられる専用ケースが 売っているので、それが便利で。 生理の時や下痢の時、すっきりと拭けて快適です。 part1 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1109415244/
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アップデート 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 ポリゴン系専用。 データを更新して、すべての技のPPを1~4回復する。 アナウンス 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 自分が次のターンに使う技を選択してアナウンスする。 アナウンスした技の威力は2倍になるが、別の技を使う事も出来る。 いかりばくはつ 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 物理 "いかり"でどれだけボルテージが上がっているかによって威力が変わる。 元ネタはポケモンカード。 いぎもうしたて 威力 命中 PP 分類 -- 100 10 変化 相手が繰り出した直前の技に異議を申し立てて取り消させる。 但しバトルに出てきた最初のターンや取り消す対象がこの技であった場合は失敗する。 いちもんじぎり 威力 命中 PP 分類 150 60 5 物理 外すと次のターンは動けないうえ、相手の技が必ず当たる。 いのちごい 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 変化 命乞いをして、相手の攻撃、特攻を下げる。 HPがグリーンゾーン→1段階ダウン HPがイエローゾーン→2段階ダウン HPがレッドゾーン→3段階ダウン おおごえ 威力 命中 PP 分類 -- 100 10 変化 大きな声を出して敵を怯ませる。連続で出すと失敗しやすい。 (守ると同じ) おもさせいげん 威力 命中 PP 分類 -- 100 5 変化 相手が自分の重さ以上だった場合、下回るように交代させる。 下回るポケモンがいない場合不発。 オーバーソウル 威力 命中 PP 分類 -- 100 5 特殊 1ターン目で体力全回復2ターン目で残っている体力-1のダメージ。 その後、自分の体力は1になる。 かおあらい 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 顔を洗って自分の命中率を元に戻す。ニャースなど猫系ポケモンが使った場合、 5割の確率で次のターンの終了後に天候を「雨」にする。 かたきうち 威力 命中 PP 分類 60 100 10 物理 味方のかたきをとろうと、2-3ターン連続で攻撃する。味方のポケモンが一匹やられているごとに、10威力が増す。 かばう 威力 命中 PP 分類 -- -- 20 変化 ダブルバトル時のみ使用可能。味方のポケモンを守りの体制にする。 自分が攻撃されるとダメージを受けるが味方はダメージを受けない。 がんかけ 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 願掛けをして、3ターンの間技の追加効果を出やすくする。 つまり「てんのめぐみ」の技版。 かんちがい 威力 命中 PP 分類 -- 100 10 変化 勘違いをして相手を困らせて相手の特攻を2段階下げる。 ききいっぱつ 威力 命中 PP 分類 -- 100 5 変化 そのターンは何も起こらず、次のターン自分のHPがレッドゾーンなら、 自分のHPを最大まで回復する。(気合の襷が発動した場合は無効) こざいくふうじ 威力 命中 PP 分類 -- 100 5 変化 戦闘に出ている全てのポケモンが「とくせい」による効果が使えなくなる こもりうた 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 変化 ダブルバトル時、使用ポケモン以外を全てあくび状態にする。 コーティング 威力 命中 PP 分類 -- -- 20 変化 体の表面をコーティングしてつるつるになり防御とすばやさを1段階ずつ上げる。 さじをなげる 威力 命中 PP 分類 40 95 15 物理 あらかじめ技を出し、HPがなくなった時に発動する技。 味方ポケモンはタイプの影響を受けない。まさに諦めましたという感じの技。 せいなるまもり 威力 命中 PP 分類 -- 100 5 変化 攻撃・特攻が1段階下がるが、リフレクター・光の壁・神秘の守り・白い霧の 効果が同時にかかる。ただし交代が出来ない せっとく 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 変化 命を大切にするよう説得して、バトルの間自分のHPを削る、もしくは 自分を「ひんし」状態にする技を繰り出せないようにする。 (「いしあたま」などで結果的にそうならなくてもこの技は有効) チェックメイト 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 自分の防御力を0にするかわり、減った防御力の分だけ攻撃力を上げる。 つまみぐい 威力 命中 PP 分類 -- 100 25 変化 相手の持っている木の実を盗んでその場で使用する。 ただしチイラ、リュガ等の実は発動条件(HP4分の1)でないと効果無しになる。 テクスチャー3 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 自分のタイプをランダムで変える。 テクスチャー4 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 自分の攻撃と特攻を1段階あげるが、自分は相手の得意とするタイプになる。 テクスチャー5 威力 命中 PP 分類 -- -- 15 変化 自分のタイプと相手のタイプを入れ替える。 てんきよほう 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 次のターン、使った技のタイプによって天気が変わる。 炎→ひでり 水→あめ 岩、地面→すなあらし 氷→あられ 他のタイプは元の天気に戻る。 なかまのかたき 威力 命中 PP 分類 -- 90 5 物理 倒された仲間の数で威力が変わる。 1匹・20・2匹・40・3匹・60・4匹・90・5匹120 にらめっこ 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 変化 にらめっこをして面白い顔をする。相手の反応によって効果が変わる。 反応なし(3割)→自分の攻撃・特攻2段階ダウン にやつく(5割)→変化無し 大ウケ(2割)→自分の攻撃・特攻1段階アップ、相手の防御・特防1段階ダウン ねこパンチ 威力 命中 PP 分類 60 100 10 物理 ニャース、ペルシアン専用技。30%の確率で相手を怯ませる ねぼける 威力 命中 PP 分類 -- 80 10 物理 眠りから覚めた後だけに使える技。防御・特防を一段階上がる(眠りによる発動は無効) いかりのさけび 威力 命中 PP 分類 100 90 5 特殊 とてつもない大声で、相手を攻撃する。攻撃後、相手のポケモンを ランダムで交代させる。自分は、次のターン動けなくなる。 はくしゃがけ 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 味方ポケモンに拍車をかけ、技の効果で1ターン行動できないポケモン (はかいこうせんの後やソーラービームの溜め状態)をすぐに動けるようにする。 もうとっしん 威力 命中 PP 分類 100 80 5 物理 超振動を起こしながら突進して攻撃する。 相手の防御力が高くなるほど威力が増す。 ノイズブラスト 威力 命中 PP 分類 -- 100 20 物理 相手に直接音波をぶつけて攻撃する。「マグニチュード」のノーマル版 ホールドアウト 威力 命中 PP 分類 -- 80 5 変化 相手ポケモンを交換させ、3ターンの間交代できなくさせる。 まけおしみ 威力 命中 PP 分類 -- 100 5 変化 使ったポケモンが戦闘でやられたときに、相手のステータスをどれか2つ2段階さげ、交換出来ないようにする。 まぶしいひざし 威力 命中 PP 分類 40 100 20 特殊 眩しい日差しで攻撃。日差しが強い時は相手の命中率も下げる効果がある。 みせつける 威力 命中 PP 分類 -- 90 15 特殊 コンディションの高さによって威力と追加効果とその発生率が変化する。 「けづや」で威力が10~80に変化 「かっこよさ」が一番高いと追加効果が「ねむり」 「うつくしさ」 〃 「やけど」 「かわいさ」 〃 「こんらん」 「かしこさ」 〃 「どく」 「たくましさ」 〃 「まひ」 みわくのダンス 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 変化 相手を魅了するダンスを踊り、自分以外を性別に関係なく「メロメロ」状態にする。 「フラフラダンス」の「メロメロ」版。 メガインパクト 威力 命中 PP 分類 100 85 10 物理 仕様はギガインパクトと同様。それと比べて威力が低く使いにくいのだが、 替わりに進化前でも覚えられ、威力の割に習得できる機会が早いと言う、シナリオ攻略向けのわざ。 ゆううつきぶん 威力 命中 PP 分類 -- 100 10 変化 相手を憂鬱気分にして、5ターンの間相手の能力が上がらないようにしてしまう。 ライフアタック 威力 命中 PP 分類 -- 90 5 物理 最大HPと現在HPの差がダメージになる。場に出た時の一度しか使えない ルーチンワーク 威力 命中 PP 分類 50 90 15 物理 連続して繰り出すと3段階まで威力が上がる(1回目・50、2回目・70、3回目・100)。 但し、一回でも別の技を繰り出したり、技を外すと威力は元に戻る。 びっくりマーク 威力 命中 PP 分類 10~150 100 5 特殊 びっくりマークを相手にぶつける。 威力は10・20・30~140・150の内ランダムで決まる。 与える威力÷10の個数のびっくりマークが戦闘エフェクトになる。 よって、与えた威力がわかりやすい。 さいのうはっき 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 最も高い個体値によって、出る技が変わる。 「こうげき」なら「つるぎのまい」 「ぼうぎょ」なら「てっぺき」 「とくこう」なら「わるだくみ」 「とくぼう」なら「ドわすれ」 「すばやさ」なら「こうそくいどう」 HPなら「ねむる」が発動する。 うちおとす 威力 命中 PP 分類 140 90 5 特殊 エネルギーを溜め、その溜めたエネルギーを弾丸にして相手に発射する。 フライング 威力 命中 PP 分類 70 -- 5 物理 フライングを犯して、相手が身構える前に攻撃する。 必ず先制攻撃でき、かつ必ず命中する。 やまをかける 威力 命中 PP 分類 -- -- 10 変化 自分のこうげきととくこうを最大まで上げるが、命中率が2段階下がる。 次のターンに相手をひんしにできなければ、自分がひんしになる。 ピントロック 威力 命中 PP 分類 120 -- 5 物理 後攻になるが、技は必中する。 ごはんもぐもぐ 威力 命中 PP 分類 -- -- 20 変化 木の実を持っている場合のみ発動する。 この技を使うと所持している木の実を即座に発動し、HPが1/4回復する げきど 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 物理 「自分の最大HP-自分の残りHP」の1.5倍のダメージを相手に与える。 ぶちぎれる 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 2-3ターンの間「こうげき」が最大まで上がる。 2-3ターン経つと「こうげき」は元に戻り、「こんらん」状態になる。 カラフルパンチ 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 物理 使うポケモンによってタイプと威力が変わる。 「めざめるパワー」の物理版。 きりつける 威力 命中 PP 分類 50 90 10 物理 鋭い爪やカマで切りつけて攻撃する。命中すると必ず急所に当たる。
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戦闘妖精雪風 Blu-ray Disc Box スタンダード版 廉価版Blu-rayBOX発売日:12月21日 シリーズ累計25万枚を超える大ヒットOVAのBDが、スタンダードBOXで再リリース! ! 2008年1月の発売と共に即完売した幻のBD-BOXが、 リーズナブルな価格と仕様でお手許に! 異星フェアリイの空で孤独に戦う男がいる。 だが零よ、必ず帰って来い! 2002年OVA発売開始。2012年12月21日、廉価版BD-BOXが発売。 http //www.faf.jp/ 監督 大倉雅彦 企画設定プロデューサー 飯田馬之介 原作 神林長平 構成 山口宏、十川誠志(2話~) キャラクターデザイン 多田由美 アニメーション・キャラクターデザイン 相澤昌弘、橋本浩一、大塚八愛・関野昌弘・加藤優(5話) メカニカルデザイン 山下いくと、きお誠児、竹内敦志、海老川兼武 美術設定 加藤浩、平澤晃弘(1話)、渡部隆(3話~) 美術監督 竹田悠介、加藤朋則(2話~) 美術監督補佐 加藤朋則(1話) 色彩設計・ビジュアルコーディネイター 村田恵里子 撮影監督 吉岡宏夫 3D特技監督 竹内敦志 3DCGIチーフディレクター 白井宏旨 特殊効果・3Dテクスチャー 井家信 スペシャルエフェクト 鈴木雅也、武山篤 編集 重村建吾 音響監督 鶴岡陽太 サウンドデザイン 笠松広司 フォーリー 名倉靖 音楽 三柴理、塩野道玄、Clara 特別協力 航空自衛隊 アニメーション制作 GONZO DIGIMATION 脚本 山口宏 多田由美 大倉雅彦 十川誠志 山下いくと きお誠児 絵コンテ 大倉雅彦 福田道生 城正克 山内重保 演出 大倉雅彦 高橋幸雄 羽生尚靖 作画監督 橋本浩一 関野昌弘 大塚八愛 加藤優 阿蒜晃嗣 ■関連タイトル 戦闘妖精雪風 Blu-ray Disc Box スタンダード版 Kindle版原作小説 神林長平/戦闘妖精・雪風 改 「戦闘妖精雪風」オリジナルサウンドトラック1 EDテーマ かまやつひろし/RTB 戦闘妖精・雪風解析マニュアル コミカライズ 多田由美/YUKIKAZE 1 戦闘妖精 XBOX 戦闘妖精雪風~妖精の舞う空~ CD-ROM 戦闘妖精雪風~妖精の舞う空~ FFR-41MR メイヴ 雪風 メイヴ雪風 ノーマルジェットVer FRX-99 レイフ TYPEハンマーヘッド スーパーシルフ 雪風 SUPER SYLPH FFR-31 MR/D DIGITAL ANIME ARTWORK 2 文・堺雅人 Reunion-GONZO Compilation 1998~2005- フィギュア・ホビー:戦闘妖精雪風 原作小説 神林長平/戦闘妖精・雪風 改
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 バーストプラグイン スキルスロット ◇│ フリークリスタ 3 0 0 193 神〇 エクスチャージ 〇 設計データ S 18 合成 1000fc ニッケルx1 マホガニー原木x1 輝晶x1 │├◇││ フリークアクア 4 0 0 227 氷〇神〇 縮地 〇〇 設計データ F 補給線の航路 2/2 強化 2000fc ジルコニウムx1 純氷晶x1 強化プラスチックx1 アラミド繊維x1 │||◇││ フリークアガット 5 0 0 280 氷〇神〇 縮地 〇〇 設計データ F 不穏分子の確認 #1 強化 4800fc プラチナx1 オラクル氷晶x1 強化セラミックx1 強化ガラス繊維x1 龍種砲x1 │||◇││ フリークラピス 6 0 0 338 氷〇神〇 縮地 〇〇 設計データ F 安全確保 合成 28800fc イリジウムx2 オラクル密氷晶x2 強化ポリカーボネートx2 龍種大砲x2 高位高晶体x3 強化 9600fc イリジウムx1 オラクル密氷晶x1 強化ポリカーボネートx1 強化アラミド繊維x1 龍種大砲x1 │||◆│ フリークサファイア 7 0 0 417 氷〇神〇 縮地 〇〇 設計データ F 狂気の鎖 強化 24000fc チタンx2 オラクル真氷晶x2 超強化ポリカーボネートx2 超アラミド繊維x2 龍種背鰭x1 |◇│ フリークオニキス 4 0 0 237 神〇 エクスチャージ 〇〇 設計データ S 34 強化 2000fc ジルコニウムx1 黒檀原木x2 純輝晶x1 研磨石x1 |◇| フリークプラチナ 5 0 0 294 神〇 エクスチャージ 〇〇 設計データ S 45 強化 4800fc プラチナx1 高級マホガニー原木x2 オラクル輝晶x1 高品質研磨石x1 赫刀上朱進器x1 │◇│ フリークダイヤモンド 6 0 0 354 神〇 エクスチャージ 〇〇 設計データ S 60 合成 28800fc イリジウムx2 高級黒檀原木x3 オラクル密輝晶x2 女神栄冠x2 高位高晶体x3 強化 9600fc イリジウムx1 高級黒檀原木x2 オラクル密輝晶x1 超硬度研磨石x1 赫刀剛朱進器x1 |◆ フリークホープダイヤ 7 0 0 437 神〇 エクスチャージ 〇〇 設計データ F 南方ルート #2 強化 24000fc チタンx2 ユグドラシル原木x3 オラクル真輝晶x2 金剛研磨石x2 刀神の真髄x1
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windows版 タイトル HITMAN BLOOD MONEY ジャンル アクションアドベンチャ- 開発元 IO Interactive ライセンス元 EIDOS 発売元 ズー 発売日 2007/11/30 推奨環境 OS Windows® 2000/XP CPU Pentium® 4 2.4GHz / Athlon XP 64bit (または同等品) 以上 メモリ 1GB以上 HDD 5GB以上の空き容量 グラフィック DirectX ® 9.0cに対応したVRAM512MB以上の nVidia GeForce 6800/ATI Radeon X800 以上の3Dグラフィックスカード サウンド DirectSound 100%互換 サウンドカード DirectX DirectX® 9.0c ドライブ 8倍速以上のDVD-ROM ドライブ コンフィグ設定 configure.exeから設定できます。 項目 意味 レンダリング クオリティ 一括のセッティングができます。 シャドウ描画 影の有無 セルフシャドウ 自分自身の影の有無 シャドウ描画クオリティ 自然な描写処理の有無 ポストフィルタレベルのディテール メイン処理の後にフィルタ処理をすることを示す用語。HITMANの場合は、背景のぼかし処理だと思われます。 ディテールのレベル 値が高いとリアルに描画されるが処理が重くなります。 ガンマ 画像の明るさ。暗くて見にくい場合は数値を高くすると明るくなります。 異方性フィルタリング 視線とポリゴンの角度に応じて線形補間するテクスチャフィルタリング。手前と奥との関係が鮮明に、より自然な形で描画されます。 テクスチャー ポリゴンに貼り付けている画像ファイル。数値が高いと高画質に処理される。 垂直同期 リフレッシュレートで垂直同期が出来なかった場合でも画面が点滅しなくなります。ゲームの画面表示の安定効果を意味し、openGLの場合はoffにするのが良いという噂。 アンチエイリアシング 斜め線や曲線のジャギを目立たなくさせます。ぼかしの処理のため、値を高くするとぼやけてしまいます。 HitmanBloodMoney.ini 項目 意味 Resolution 画面サイズ Window フルスクリーン0 ウィンドウ1 ShadowDetail シャドウ描画 ShadowResolution 影の解像度 BlurShadows 影のぼかし SelfShadows セルフシャドウ PostFilterLOD ポストフィルタレベルのディテール LevelOfDetail ディテールのレベル GammaValue ガンマ値 Anisotropy 異方性フィルタリング TextureResolution テクスチャー解像度 EnableVSync 垂直同期 Antialias アンチエイリアシング ゲーム基本システム ヒットマンの特徴 ダイアナを通して、暗殺任務が届きます。47はその任務を迅速かつ冷酷にこなしていきます。 目撃者を出さずにターゲットを暗殺し、死体を処分した後、指定場所から脱出します。 暗殺手段は実に多用。ターゲットに近づく方法も多用。プレイヤーの好きなように攻略していきます。 最高ランク"サイレントアサシン"を目指し、任務を遂行してください。 暗殺方法 銃殺・狙撃 ハンドガン、サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、スナイパーライフルの5種類の武器があります。 各武器それぞれ特徴があり、場所とタイミングで使い分けます。銃声は周りの動揺を誘い、警備員が駆けつけます。また、血痕による証拠が残りますが、遠くから対象を殺害できる有効な暗殺術です。警備員は血痕を辿って周りを警戒します。 絞殺 標準武器であるピアノ線で周りに悟られずに対象を殺害します。サイレントアサシンを取るのに不可欠な暗殺術です。 突き落とし 相手を崖や階段から突き落とし殺害します。事故死と扱われ、死体を発見されても問題はありません。ただし、突き落とすところを目撃された場合は不審者とみなされます。 毒殺 標準装備である毒剤注射を用いて、食べ物や飲み物に毒を盛り、現場に居合わせずに対象を殺害できます。また、相手の背後から直接毒を注射することで、周りに悟られずに殺害できます。対象を眠らせるだけならば、麻酔注射を用います。 ヒューマンシールド ハンドガンやサブマシンガンを持っているときに、対象の背後を取ることで人質にすることができます。警備員は駆けつけても、発砲することができません。ダメージを喰らわずに任務遂行を妨害する敵を安全に排除できる有効な手段です。また、気絶させる手段としても用いることができます。 アクシデントシステム 特定の建築物にAU-RP地雷を仕掛けることで、対象を事故死にみせかけて殺害することができます。現場に居合わせず殺害できるため、安全な暗殺術です。アクシデントに巻き込まれた人々も事故死に扱われます。 潜入方法 変装 変装することで、関係者以外入れない施設やエリアに入ることができます。対象から奪ったり、更衣室に置いてある衣装を奪うことで変装できます。衣装を剥ぎ取った死体が発見されると変装がバレます。 注意をそらす 目撃されないために、コインで相手の気をそらすのも手段です。また、対象を誘導する手段としても有効です。 痕跡を残さない 死体は発見されると評価が下がります。死体はバレないように上手く隠すことが求められます。また、銃声や血痕は周りの人たちを警戒させます。 報酬システム 金は最大の武器。任務をこなすとICAから報酬が振り込まれます。報酬は任務の手際の良さにより上下します。報酬は武器のアップグレードを行うのに必要な要素です。多くの報酬をもらえるように、任務を迅速かつ冷酷にこなしていきます。 武器コレクション 敵から奪った銃はコレクションとして集めることができます。また、集めた武器は任務に持っていくことができ、用途に合わせた武器を持ち込むことで、効率の良い任務をこなすことができます。 今までのHITMANシリーズとの違い 変装関連 走ったり顔を見られると変装を見破られましたが、ブラッドマネーでは変装後も走ったり顔を見られても問題ありません。ただし、衣装を剥いだ死体が見つかった場合は不審者と見なされます。 ランクの意味 ランクや攻略の仕方により武器が貰えるのではなく、直接報酬に響く形になっています。最大ランク「沈黙の暗殺者」$150,000、最低ランク各種$0の報酬です。 沈黙の暗殺者取得 通称サイレントアサシンを取得する場合はターゲットのみを殺害し、死体や気絶させた人を発見されてはいけません。また、スーツやカスタム武器も回収しなければ取得できません。 装備関連 ピアノ線は見られても問題なくなり、毒薬は標準で持っているためストーリーごとに拾う必要はありません。また、銃を持っていたり、ガードマンと違う種類を持つと不審者と見なされます。 武器コレクション 格闘用武器などはコレクションに加えることは不可能です。持ち帰りの他に各所に置かれているICAケースに収容することでも可能です。 武器の放棄 武器は回収しなくても無くなることはありません。ただし、カスタム武器の場合は回収しなければ査定に響きます。 麻酔の時間 麻酔注射で眠らせた後は時間経由で起きることはありません。人に見つかった場合のみ起こされ、その後はその人物に見つかると不審者と見なされます。 血痕について 血痕が一般人や警備員に見つかった場合は警戒されます。また、引きずったあとも追跡するため、隣の部屋などに引っ張っただけでは見つかります。射殺の場合は箱の中に隠すことが必要になってきます。 瀕死キャラ 放っておけば死ぬため、ランク項目に傷害の欄はありません。 アクション関連 ZキーやCキーを使う覗き見はありません。鍵穴から覗く場合はドア前でしゃがんでEキーを押します。武器を格納する場合はQキーではなく右クリックです。 スコープ使用 左クリックではなくXキーになります。また、パーツによりスナイパーライフル以外でもスコープを使用できるようになります。 チートについて プログラムがチート対策を施されているため、コンソールを用いたチートは使用できません。
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トゥールスチャステータス トゥールスチャ '"^\ / _ `、 / ///\ } / //////∧ハ _}| |'///////} }. / /. //. | . | /////// /ヽ / . / . / / . l| .∨//// / |\_. | | { { lヽ .∨/ // / } }\. | | l / / /. / / // ∧ ; | /.. / /. / // / `, ' /.. // / /. /. // / /l. / // / / /l /. / / / / l /. / / / / l / / / / / ∧. /`¨´ / / / /. /} > / / / /.. / { //⌒) ⌒¨´ /........ `¨¨ア {{ } (_ /.. ステータス 名前 筋力 耐久 敏捷 魔力 トゥールスチャ - - - EX 保有スキル 死の火柱:- 開幕6割 その後の行動に1割の即死判定を行う 奉神の舞踏:- 5回判定し3割の確率で敵のスキルをアザトースの貢ぎものとする1が出た場合死の火柱の効果で即死する 文明衰退:- 魔術、武術、文化、などの系統スキルを一つ選択しその能力を最低まで下げる ?????:- 外なる神格:- 招?の舞踏:- ???????????:-
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音武連結 ボルメテクス・ドラシャ VR 闇/火文明 (6) クリーチャー:ディスペクター/ティラノ・ドレイク/アーマード・ドラゴン 6000 ■EXライフ ■スピードアタッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、またはこのクリーチャーの「EXライフ」シールドがシールドゾーンを離れた時、相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-6000する。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 作成者:Y 【企画】連結!集結!ディスペクター!に登場するディスペクター/ティラノ・ドレイク/アーマード・ドラゴン。攻撃時かEXライフシールドが離れた時に-6000のパワー低下を放つ。スピードアタッカーを持つため即座に能力を発動できる。 素材となったクリーチャーは《キラ・ゼクス・ドラグーン》と《ボルメテウス・武者・ドラゴン》。カード名を参照する専用のサポートカードがある点で共通する。 サイクル 《護帝接続 エルグ・ビューティス》 《龍鷹混成 ダブリッツ・ルナーズ》 《覇吉縫合 アンザファウンテ》 《音武連結 ボルメテクス・ドラシャ》 《恵域電融 バベル・バル・バンク》 評価 名前 コメント
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アーケードアーカイブス サーカスチャーリー アーケードアーカイブス サーカスチャーリーアーケード 側面視点ACT プレイ人数× 1 ~ 2 838円(税込)79.0MB 次から次へおとずれるスリル!がんばれチャーリー! 「サーカスチャーリー」は1984年にKONAMIから発売された横スクロールアクションゲームです。 プレイヤーはピエロのチャーリーとなって、火の輪くぐりや空中ブランコ等の様々なサーカスの演目をこなしていきます。 完璧な演技で観客を魅了し、サーカスを盛り上げましょう。 「アーケードアーカイブス」シリーズは、アーケードゲームの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 お知らせ ※本作のゲーム本編は日本版のROMのみ収録しています。 オプションメニューやマニュアルは、日本語、英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、スペイン語に対応しています。 メーカー ハムスター 配信日 2020年8月6日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 レーティング CERO A 名前 コメント
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名前 セバスチャン 愛称 セバっちゃん 誕生日 2000年10月2日 シーズン1職業 未参加 シーズン2職業 執事 活動者名 おいたん Twitter Twitter 配信先 YouTube 【プロフィール】 話し方はちょっとチャラく主人に忠実な執事、主人の為なら危ない橋も渡ってしまう。 人懐っこく、だれとでも仲良くなりコミュ力を使っての暗躍が得意だが普段は天然ポンコツだ。
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TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2Dデータ 3Dデータ ハイブリット ツールデータ テクスチャー データリンク集 書籍案内 他ダウンロード 書籍案内 楽楽出版オリジナル書籍 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (donnto.lzh) 各地で話題沸騰か?楽楽次郎教授の「どんと来い、ベクター3D」楽楽クラブで、ばーんと大公開! ビギナー向け、3D学習用PDF教材です。(Vectorworks10用) ※(会員専用サイト版には練習用MCDファイルが付いています。メンバーの方はRRライブラリーへ) ララちゃんこと御気楽奈緒子の「VWするっと、まるっとお見通しだ!」も随時公開予定!? この書籍について、あなたもカスタマレビューを書いてみませんか? 名前 コメント 私、2Dだけのお仕事に飽きちゃいました。これからは、やっぱり3Dできなきゃあねっ!是非とも買いたい!楽にこなせる3D本! -- *nora ---- VectorWorks12関連書籍 「VectorWorks12インテリアデザインブック」9月発売!いよいよ、VectorWorks12の関連書籍が発売され始めました。著者名:河村容治(著)出版社:毎日コミュニケーションズ 立ち読みしたけど、ビギナーには河村さんのは結構判り易そうだゾェ! -- ラ・クー 毎日コミュニケーションズ書籍情報ブログ 名前 コメント 私もパースを描き始めた頃、お世話になりました(^^ VW8用でした。カラーパレットの話も,この本で勉強したんですよー!最後にマテリアルの一覧も有って重宝しました。新刊も本屋さんへ行ってチェックしなきゃ〜!! -- *gan 「VectorWorks12ではじめるCAD 」9月20日発売!著者名:五十嵐 進(著)出版社:ソーテック社 解説本著者の大御所達が続々登場!VectorWorks12解説本、基本作図から建築実務詳細、インテリア、ワークシートまで・・・五十嵐氏こだわりのVW面図形作図をたっぷりと解説!あら、久しぶりに見たらキャッチフレーズの「これから始める・・・シリーズ」からいつから改名?あら発売元が変ってるぞ! -- ラ・クー SOTECHSHA WEB 名前 コメント