約 2,410,461 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12278.html
登録日:2012/05/05 Sat 22 03 12 更新日:2023/02/17 Fri 17 17 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 EXA-LOG Gエグゼス MS UNKNOWN_SOLDIERS ウルフ・エニアクル ガンダム ガンダムAGE シャルドール ジム頭 フリット・アスノ マッドーナ工房 人形 地球連邦軍 改修機 機動戦士ガンダムAGE 海老川兼武 第一世代 第二世代 緑 量産機 シャルドールは『機動戦士ガンダムAGE』に登場するMS。 この項目では改修機のシャルドール改についても解説する。 ■シャルドール 型式番号 CMS-B/67 全高 18.2m 重量 44.2t 武装 ドッズガン シールド 搭乗者 フリット・アスノ ウルフ・エニアクル その他 マッドーナ工房にて独自製作されたMS。 他の量産MSと比べてとりたてて優れた性能はないものの、Gエグゼスの母体になるなど、設計段階での素性の良さが見える機体である。 型式番号のBは「BATTLE」で戦闘用を意味する。 モビルスポーツにカテゴライズされるレース仕様のF(FORMULA)型もある。 頭部カメラはゴーグル型が基本だが、ムクレド機等、ツインアイ仕様の機体も存在する。 小説版の記述によるとムクレド・マッドーナが一から図面を起こしたものであり、 この機体を見たフリットは「これほどのMSを見たのは七年振り」と心からの称賛を贈った。 また、ウルフもレーサー時代に乗っていた。 工房内で暴れたUE・ゼダスを止めるためにフリットとウルフが搭乗したこともあったが、翻弄されてしまった。 しかしこれは機体のせいというより相手が悪すぎた。 基本的に武装はされていないが、工房の一部機体がドッズガンとシールドを装備してアンバット攻略戦に参加している。 ■シャルドールM 型式番号 CMS-B/67M 搭乗者 ムクレド・マッドーナ モビルスーツの操縦スキルもあったらしいムクレド・マッドーナの、赤に染め上げられた専用カラーのシャルドール。 メガランチャーという超大型のビーム砲を装備している。 これは小説版では「フォルダーEZ7」(EZナンバーのデータは銀の杯条約以前のロストテクノロジーでグルーデックから提供された)にあった技術の産物であるらしい。 アンバット攻略戦にて、ディーヴァを援護した。 後にメガランチャーは量産され、プラズマダイバーミサイルの砲台に転用されたりしている。 ●関連機体 ■Gエグゼス 型式番号 WMS-GEX1 マッドーナ工房にてウルフが勝手に持ち出したガンダムAGE-1のデータを使って、シャルドールを改造して開発されたMS。 また、Gエグゼス以外にも顧客の要望に合わせた改造型が無数に存在するらしい。(Gエグゼスはその中でも例外的な存在だが) ■シャルドール改 型式番号 RGE-C350 搭乗者 地球連邦軍一般兵 第2部(アセム編)に登場するシャルドールの改修機。 Gエグゼスを参考に開発された、シャルドールの軍用仕様。 地球連邦軍で正式採用されており、特に民間から徴兵されたパイロットが好んで使用するらしい。 肩部装甲にマウントラッチが追加され、各種サブウエポンを装備可能。 また姿勢制御バーニアが外側に移動したことで空間戦闘での運動性も向上している。 軍に採用されるに当たって、型式番号には連邦の制式量産機であることを表すRGEナンバーが振られた。 作中では味方とフォーメーションを組んで戦うシーンも見られたが、ジェノアスⅡやアデル(MS)のような活躍は無かった。 反連邦勢力や宇宙海賊にも流出しているらしく、外伝『追憶のシド』では独自のカスタマイズが施された機体も存在する。 また、第七宇宙艦隊司令アダムス・ティネル直属の艦隊は全員シャルドール改を運用していた。 25年後もごく僅かな数だが運用が確認されており、対艦用としてなのかメガランチャーを装備していた。 ■シャルドール ローグ 型式番号 BMS-003 シャルドールを宇宙海賊ビシディアン向けにマッドーナ工房が改修したもので、他の海賊機と同様に黒い。顔はドクロっぽくなっている。 右腕はマニピュレーターからドッズバスターに変更されたが、他にもバリエーションがあるらしい。 「追憶のシド」や本編の第三部から登場。 ■シャルドール スカウト 型式番号 RGM-C350S ヴェイガンの「見えざる傘」への対応策として威力偵察機に改造されたシャルドール。 武装や装甲を追加し、スラスターも改良されている。 実戦投入の結果、敵を捕捉することには成功しているが、戻って来れなかった機体も多かったという。 スペシャルエディションの機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDENにも大破した当機がカメオ出演している。 ■シャルドール(ゴート機) 搭乗者 ゴート 『機動戦士ガンダムAGEトレジャースター』に登場するカスタムタイプのシャルドール。 パイロットは「大MSバトル大会」の前大会優勝者(笑)のゴート。 口からは何か気体を吐き出している。 大型のビーム砲を5門装備しており、戦闘ではそれを用いて戦う。 また、地球圏での飛行を可能としている。 1回戦でダイキのガンダムAGE-1(トレジャースターVer.)と当たり、会場をぶっ壊しながら派手に登場。そして戦うも、あっさり敗れる。 ■シャルドールG 型式番号 CMS-F/06 搭乗者 ウルフ・エニアクル モビルスポーツ・レースの花形スターであったウルフのために開発されたシャルドールF型のカスタム機。 改造はマッドーナ工房で行われた。 超人的な操縦技術を持つウルフ用にカスタマイズされており、規格ギリギリまで出力をあげ、かつ軽量化が施されている。 バックパックに取り付けられた姿勢制御用の水平翼が目を引く。 本機の開発には多数のメーカーがスポンサーとなっており、開発費用はシャルドール改をも超えていると言われている。 「G」とはGLITTERの意だが、そのほかにもかつて戦争を終結に導いた伝説の救世主にもあやかっているとのこと。 ■ガンプラ シャルドールは残念ながら未発売。 シャルドール改はHGで発売。主なパーツはGエグゼスと共通となっている。サーベルラックの独特のギミックに注目。 シャルドールローグも改の金型流用キットとして発売。一部パーツが新規造形となっており、ドッズバスターとビームアックスが付属。 肩と脛の部分にはハードポイントが存在するも、MSVの展開が進めば使う予定もあったのだろうが(スカウトはこのハードポイントに装備を増設している)、今のところ有効活用されていない。 ピンバイスで3mm穴に広げて、ビルダーズパーツやビルドカスタムシリーズを付けてみてもいいかもしれない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何気にモノアイだったりする機体 -- 名無しさん (2013-10-31 18 38 04) シャルドール改はジムっぽい目が好き。 -- 名無しさん (2013-10-31 19 27 52) 地味ながらHGは格好良い。もっとバリエーション出れば面白かった -- 名無しさん (2014-01-15 00 11 16) シャドールの重複項目かと思った -- 名無しさん (2014-05-19 19 45 40) ジムっぽい量産メカとしてジェノアス系統と差別化できてて、そこが良い -- 名無しさん (2014-06-22 08 45 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rixyougi1234/pages/373.html
紹介 登場人物思弁的探偵部 統治会+α 学園都市の人々 過去の人物 《硬く柔らかな瞳》 備考 紹介 “――輝き、尊ばれるもの。 ――誰も彼もが羨むもの。 ――それは、あの日の夜にも確かに存在していたはずだった” 1909年、4月。欧州、マルセイユ洋上学園都市。 先端的機関科学に基づいて形作られた都市。世界最高の碩学を生み出すための学園。華やかなる蒸気文明によって汚染された海の上にあって、けれどもそこは、青春を謳歌する10万人の若者たちの輝きで満ちていた。 失われた太陽を思わせる活力と熱意に溢れて。 失われた星々を思わせる美しさを煌かせて。 ――学園都市最初の転校生。 ――ニコラ・テスラが訪れてから実に1年が過ぎていた。 輝きは失せることなく、『薔薇の瞳』事件の記憶、すなわち、学園都市の空を覆った邪悪なるものの野望も学生の記憶からは徐々に薄らぎつつあった。 輝きは瞬く。 輝きは続く。 それこそ無数に、数限りなく。 若く瑞々しい輝きたちは時に触れ合い、寄り添って、日々を繋いでいく。学生のみで自治・運営される学園都市は、大小さまざまな変化を受け入れて、緩やかに形を変えながらもその輝きは絶えることはない。 ――けれど、1909年4月某日。 ――彼らを見つめる静かにして幽明なる瞳があった。 灰色に覆われた空を、黒に染められた海を、そして、輝きを放つ若い命たちを見つめる鋼鉄と水とを混ぜ合わせた《硬く柔らかな瞳》が―― 登場人物 思弁的探偵部 ニコラ・テスラ ネオン・スカラ・スミリヤ 鋼鉄トカゲ 統治会+α ヴァルター・リッツ ベルタ・モリ・ヴィーゲルト エミリー・デュ・シャトレ ジョセフィン・マーチ フロレンス(フロランス)・アメギノ・ナイチンゲール ウィルヘルム・ライヒ 学園都市の人々 イズミ アルベール ジャン=ジャック アナベス・ウィリアム・マードックJr ルイ・シャルル キザイア・メースン アンヌ・ベアール ロボ テオドール・リュパン オディール・ツァン ミリー・ミリアム オーギュスト・ロダン エイミー・マーチ シャダム・ココ マクレガー・メイザース 過去の人物 チャールズ・バベッジ 《硬く柔らかな瞳》 憤怒王 備考 シリーズ初のマップ選択式ADV。 日常と恋愛をテーマにした本作。前作を経て成長したキャラたちのエピソードがオムニバス形式で綴られ、その数は100超にも昇る。 予約特典にはドラマCD『黄雷のガクトゥーン:シャイニングリーグ』を収録。 黄雷のガクトゥーン本編をプレイしなくても一応は楽しめるとのこと。 OPが発表されたけど第一印象はなんか「NHKでゴールデンタイムあたりにやってそう」だった。エロゲなのに。 -- 名無しさん (2013-08-05 23 10 27) OPマジか!ちょっと見に行ってくる -- 名無しさん (2013-08-05 23 26 18) 「深遠なりし旧き支配者」って新しい神が出てくるのかな -- 名無しさん (2013-08-07 22 05 13) 最後の方でクトゥルフって名前出てたぜ。 -- 名無しさん (2013-08-08 13 19 42) テスラさんは水が苦手だからクトゥルフと相性悪そうだな。でも触手なんて学生には悪影響だから戦わないわけにはいかないな! -- 名無しさん (2013-08-09 13 09 45) OPで対峙する電気騎士とクトゥルフ(?)を見て思った。そういや本編ではロボvsロボ的な絵面はなかったっけ、と。 -- 名無しさん (2013-08-14 11 13 29) ↑テュポーン「え?」 -- 名無しさん (2013-08-14 13 18 37) 明日発売……待ちきれん! -- 名無しさん (2013-08-22 19 50 17) クリア!面白かった!! 8周はしたw -- 名無しさん (2013-08-31 08 18 51) 鋼鉄トカゲさんもうちょっと出番あるかと思ったんだが -- 名無しさん (2013-09-08 22 19 45) 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/nostradamus/pages/1155.html
原文 Milan1, Ferrare, Turin, Aquilleye2, Capne3, Brundis4 vexés par5 gent6 Celtique7 Par le8 Lyon phalange9 aquilee10, Quant11 Rome aura le chef vieulx Britannique12. 異文 (1) Milan Malin 1716 (2) Aquilleye Aquilloye 1557B 1627, Aquilee 1672, Afinilleye 1588Rf 1589Rg, Afinillee 1589Me (3) Capne 1557U 1557B 1568 1589PV 1590Ro 1605 1611 1628 1649Ca 1649Xa 1660 1772Ri 1840 Capue T.A.Eds. (4) Brundis Brandis 1588-89 (5) par per 1665 1867LP (6) gent gens 1588-89, geut 1867LP (7) Celtique celtique 1653 1665 (8) Par le Lar le 1653, Larde 1665 (9) phalange phalangue 1588-89 (10) aquilee Aquilee 1672 (11) Quant 1557U 1557B 1568A 1568B 1568C 1589PV 1597 1610 1611A 1627 1644 1649Ca 1650Ri 1650Le 1840 Quand T.A.Eds. (12) Britannique britannique 1840 校訂 2行目の Capne は明らかに Capue の誤植。 日本語訳 ミラノ、フェッラーラ、トリノ、アクイレイア、 カプア、ブリンディジは悩まされるだろう、ケルト人によって、 獅子によって、鷲の軍隊によって。 ローマがブリタニアの老人を指導者に戴くであろう時に。 訳について 山根訳はおおむね問題はない。 大乗訳の前半は固有名詞の表記とケルト人を「フランス」と訳すことの当否を除けば、構文理解上の問題はない。 3行目「しし座と水瓶座の軍隊で」(*1)はaquileeをどう訳すかの問題。水瓶座(Aquqlius)と結びつけるのは若干強引に思える。 4行目「ローマが古いブリタニアの主たるとき」は誤訳。aura (will have)と sera (will be)は意味が異なる。ヘンリー・C・ロバーツの英訳では When Rome shall have as chief, old Britannia.(*2)となっており、別に問題はない。 信奉者側の見解 テオフィル・ド・ガランシエールは「ここで言及されている都市は全てイタリアにある」としか注記していなかった(*3)。 それ以降、20世紀に入るまで解釈する者はいなかったようである。少なくとも、バルタザール・ギノー、テオドール・ブーイ、フランシス・ジロー、ウジェーヌ・バレスト、アナトール・ル・ペルチエ、チャールズ・ウォードらの解釈書では触れられていない。 アンドレ・ラモンは近い将来にイタリアが共産主義化し、それをイギリス軍、フランス軍、イリュリア人の軍隊が攻めることと解釈した(*4)。 エリカ・チータムは、ステュアート家の最後の生き残りであったヨーク枢機卿公(Cardinal-Duke of York)がローマで死んだのが1807年で、ちょうどナポレオンがイタリア全土を征服していた時期と重なっていたことと解釈した(*5)。チータムは明示していないが、これはエドガー・レオニの解釈を踏襲したものである。 セルジュ・ユタンもナポレオンのイタリア征服と解釈した(*6)。 同時代的な視点 ロジェ・プレヴォは4行目をイギリス出身のローマ教皇が在位しているときと理解し、現在までで唯一のイギリス出身教皇ハドリアヌス4世(在位:1154年 - 1159年)の時期の出来事がモデルになっていると判断した。 この時期はミラノの反乱、神聖ローマ皇帝フリードリヒ1世の軍勢(鷲の軍隊)の北イタリア侵攻、カプアの大火(1157年)、シチリア王国(ノルマン朝)の国王グリエルモ1世によるブリンディジ攻略が立て続けに起こっており、詩の情景と容易に結び付けられるという(*7)。 この解釈はブリューノ・プテ=ジラールやピーター・ラメジャラーが支持している(*8)。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gennsousekai/pages/408.html
リンティスタ族長息女 レドール(Redorb) 今代リンティスタ族長の娘。 着ている独特な服は族長宅に埋もれていた旧世界遺物。 リンティスタでは珍しい光と闇の魔法素を操る力を持ち、この正反対の要素の中間、 境界という概念に干渉する特殊な術を行使する。 その力は強大で、やりようによっては世界を滅ぼせる程とも言うが、真偽は彼女の妖しい笑みの内である。 人よりも長命であるとはいえ、まだまだ種族の括りでは若輩である彼女だが、 同年代の者の平均よりも精神的に成熟しており、一種厭世観のようなものを抱いている。 常日頃から「世の柵(しがらみ)から放たれて、自由に暮らしていきたい」と漏らしていて、 エレヴィアンタを世界から切り離してリンティスタの楽園とするという『悠久郷計画』を計画している。 その為に、既に何処かの土地で空間を世界から切り離す結界を試験的に張って実験を行っているという。 関連項目 悠久郷 悠久の社 era3 人名
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/620.html
. 【作品名】悪魔のミカタ 【名前】ランドール・コーンウォーク 【属性】肉でできた液状のスライム状態の人間 【大きさ】20歳程度の欧米人男性の体積、大きさもその程度 【攻撃力】液状化した状態で相手に飛び掛り、自分の体と融合させ肉のスープ状態にした。 触れてから融合し始めるのにかかる時間は一瞬。 数メートル程度の高さなら空中にも届くと思われる。 【防御力】スライム状の肉体のため物理攻撃はほぼ効かない。 全身を吹き飛ばされた場合「グレイテストオリオン」がなくなるので死ぬ。 「グレイテストオリオン」を持ちアストラル体(精神体)が無事ならいくらでも肉体再生可能。 「グレイテストオリオン」に付着した両手ですくった程度の量のスライムから十秒程度で完全復活した。 「グレイテストオリオン」と「タイムタイム」はスライムの中のどこかにある。 「グレイテストオリオン」を取り除ければ死ぬ。 【素早さ】反応は達人並み。早撃ちには自信がある。 拳銃を向けて来るのが分かった状態で2,3メートル先から拳銃が撃たれた瞬間に タイムタイムを発動して時を止める。その時、弾丸がほとんど胸元まで来ていた 時点で時間が止まったので思考から時間停止までは0.009秒程度のラグがある。 達人並みの速度で目の前の相手に飛び掛り包みこめる。 人間の姿に戻った場合達人並の速度で移動可能。 【特殊能力】「知恵の実」:いわゆるマジックアイテム。元・知恵の実も効果は衰えない。 「グレイテストオリオン」:自分の肉体を望むままに変更可能な知恵の実。発動は思考瞬時。 自分と相手を融合させ肉のスープ状態した後、体を再構築する際に 相手のアストラル体(精神体)を行動不能にできれば完全に相手の体を乗っ取り、 元の自分の形として復活できる。再構築にかかる時間は数十秒。 無機物でも取り込める。銀色の腕輪の形をしている。 「タイムタイム」:時間を停止させることができる元・知恵の実。発動は思考瞬時(思考してから0.009秒程度) 停止中も使用者は普通に行動(敵から銃を取り上げるなど)できる。 止まっているものは「きわめて表面張力の高いゴム状の何か」のようになっており、傷つけたりは不可能。 肉体が相手と融合してアストラル体のみの状態になっても使用可能。 三十メートル程離れ扇形に使用者を包囲していた百数十人の所持していた武器(機関銃など含む)を全て取り上げ、 使用者の目の前に山積みにし時を止める前の位置に戻るまでの間止め続けた。 「グレイテストオリオン」と併用し、融合している相手のアストラル体(精神体)のみを止め、肉体を再構築可能。 金色の懐中時計の形をしている。 【長所】グレイテストオリオンによる融合吸収とタイムタイムによる時間停止。 【短所】反応が…。時止め中は相手を傷つけられない。 【戦法】開始後即時間停止。人間に戻って接近しスライム状になって相手にべったりくっつき時間停止解除。 相手とくっついた瞬間また時間停止して融合。 【備考】「相手より強い肉体」という望みは叶うか不明なので考慮外。 他の使用者の使っていた身体能力強化、反応強化も考慮外。 24スレ目 347 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 20 23 10 ID VbMfRF6T ランドール 達人思考なので達人思考の壁前後だろう。 △マスター:思考は同時だが時間停止の効果が発揮されるのは若干こちらが遅い。 一度空間が停止してからその後に世界の時間が停止した場合どうなるんだろ。 どちらも停止時間内を動けるとすると引き分け。 ×草壁健一郎、矢神、バシレイデス:瞬殺負け ○アレックス、ルーン、足立乙市、赤木圭一、佐々木小次郎、白檀 :単純な物理を初手に一撃受けても問題なし。停止→融合して勝ち とりあえずここまで。もう少し上で止まるか。 351 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 20 53 28 ID VbMfRF6T ランドール 続き ×加賀陽子:停止前にレーザー連射でグレイテストオリオン破壊負けか。 ×速見 殊子:精神操作負け ○ヴォルテ、アロンゾ、蜩篤史、ロビン、アドルファス、ヴァレル :単純な物理を初手に一撃受けても問題なし。停止→融合して勝ち ○宮坂白竜:水操られても即死にはしないだろう。停止→融合して勝ち ×>ウルトプライド>>アクシア>ユミエル>バズ:グレイテストオリオン破壊負け。 バズ>ランドール>宮坂白竜 351 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 20 53 28 ID VbMfRF6T ランドール 続き ×加賀陽子:停止前にレーザー連射でグレイテストオリオン破壊負けか。 ×速見 殊子:精神操作負け ○ヴォルテ、アロンゾ、蜩篤史、ロビン、アドルファス、ヴァレル :単純な物理を初手に一撃受けても問題なし。停止→融合して勝ち ○宮坂白竜:水操られても即死にはしないだろう。停止→融合して勝ち ×>ウルトプライド>>アクシア>ユミエル>バズ:グレイテストオリオン破壊負け。 バズ>ランドール>宮坂白竜 23スレ目 800 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 18 37 21 ID AyEUZGSE ランドールの反応ってこれ。 銃弾反応なんかちょっと微妙に見えるが。809 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 25 08 ID 7ikVFzhq これだと同時扱いになるような気がする 銃弾反応は厳しくね? 806 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 21 07 07 ID VzJwowb0 800 銃弾が撃たれてから反応して胸元に届くまでの短時間で タイムタイム発動可能だから問題はないんじゃないか? 銃弾撃たれる前から発動準備してたわけじゃないし。 807 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/06(月) 23 04 47 ID fwmJ66zx 目の前での銃撃だと反応の開始が発砲以前だか以後だかハッキリしないのが問題になるんだろう。 808 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 15 25 ID hljb/PZx 807 拳銃は火を噴いた。 火を噴いた瞬間、ランドールはタイムタイムを発動させた。 たちまちランドール以外の全ての存在が停止する。 ほとんど胸元まで来ていた銃弾を見つめ、息を吐く。 これが本文。弾が出始めてから能力を起動させたのは確実。 たぶんお互いの距離は2、3m程度。 809 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 25 08 ID 7ikVFzhq これだと同時扱いになるような気がする 銃弾反応は厳しくね? 810 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 32 15 ID S0LQO1nw 事前の状況は? 見た感じ撃たれそうなのに気付き撃たれた瞬間にやっとタイムタイムを発動させたって感じな気が。 811 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 34 06 ID hljb/PZx 撃たれたと同時だとしても銃弾(音速)が3m進むのが0.01秒未満だから その辺の達人の思考即時よりは速いだろうたぶん。 銃弾視認とか銃弾を弾いたりする奴にはてんで及ばないけど。 812 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 40 50 ID iyXzMwpn 808 それ、発砲以前から反応を始めたのかどうか分からないぞ 銃を構える→反応開始→発射→発動 という可能性はないの? 813 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 44 25 ID hljb/PZx 810 タイムタイムの発動は思考準拠だから「やっと」発動させたとかは一切ない。 止めたい時にいつでも止められる。 自分が撃たれるのは最初から分かってたが、 相手が銃を撃った瞬間(引き金を引いて弾丸が出たと同時) に思考して発動させたってだけ。 814 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 44 42 ID L8NDbBc3 タイムタイムが即時発動という事しか分からないだろ、この描写。 815 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 47 58 ID lwkopFTp 813 撃たれるのが事前に分かってるのなら反応の根拠にはならんぞ? 816 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 48 23 ID mJEKWFwx 813 自分が撃たれるのは最初から分かってたが これだと予測が入る可能性が十分あるから反応には使えないだろ 817 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 48 30 ID hljb/PZx ちなみに先読み能力者でもなんでもないから 相手が引き金を引くタイミングとか銃口がどうとかは予測できてないよ。 拳銃が火を噴いた瞬間に発動させて止めたら既に弾丸は胸元付近に迫ってたんで。 818 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 54 55 ID lwkopFTp ランドールの一人称でマズルフラッシュや銃弾を視認してからのタイムタイム発動なら認められるが 三人称で拳銃が~発動させた。じゃ認められるわけ無いっての 819 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 56 19 ID hljb/PZx 815 816 別に相手に反応しないでも思考自体が間に合えばいいだけだからこの場合は十分。 よーいどんで開始して、相手に反応するんでなく自身の能力発動させるだけなんだから 撃たれた弾丸が胸付近に届くまでの時間で発動できる思考速度ってのだけが分かればOK。 能力の発動速度だけだから反応じゃないんで動きには全く反映されないのは承知。 820 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 57 35 ID iyXzMwpn 819 この描写だけじゃ発動の開始時点がいつかが分からないんだっての 821 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 00 59 54 ID hljb/PZx 820 開始時点は「拳銃が火を噴いた瞬間」と本文で明言されてるからその通りだと思うが。 822 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 01 04 29 ID v/cBcgD3 発動は銃が撃たれた直後で、世界が停止したのが弾丸が胸元まで来てからか。 823 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 01 07 22 ID 6b02g377 あくまで「拳銃が火を噴いた瞬間にタイムタイムを発動させた」であって 「拳銃が火を噴いたのに反応してタイムタイムを発動させた」とは書かれていないぞ 824 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 01 08 58 ID hljb/PZx 思考から時間停止までのタイムラグが0.01秒未満(秒速340mが3m進む時間) ってのが分かるだけでスタート時の早さは特に関係無いか。今頃気付いたすまんな。 825 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 01 16 53 ID PoyP9gi6 グレイテストオリオンって人外にも効いたことあるの? テンプレ読んだ限り人と非生物に効くらしいのは分かるけど 826 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 01 24 32 ID hljb/PZx 825 グレイテストオリオンの能力の一部を使って化け物なった奴を 元の人間に戻せるから人外にも使える。 22スレ目 561 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 03 15 28 ID dvUNFEvJ ランドール考察。 銃弾反応から時止め取り込みなのでディグロアより下には負けはない。 と、言いたい所だが。これって巨大生物とかにも融合できるのかね。 569 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 10 04 20 ID jxftqE/c 561 精神乗っ取りだから普通にいけんじゃね? 怪獣と融合したとしても乗っ取り完了したらグレイテストオリオンで元の自分の姿になるし。 .
https://w.atwiki.jp/neopetsguide/pages/94.html
アルタドール かつては謎に包まれていた地が、1000年もの眠りから覚めて再びネオピアに現れました。豊かで壮大な歴史を持つこの地では、エキサイティングなスポーツ・トーナメントも行われています! アルタドール紹介文ショップ すべてのリンク 歴史Darkest Faerie アルタドール王国 アルタドール・カップ 関連する読み物 クイックリンク 地名 アルタドール リリース 2006年3月1日 現在の位置 失われた砂漠の西方 建設者 12のヒーロー 統治者 アルタドール王 首脳メンバー 残りの10のヒーローたち 名所 アルタドール・コロシアム、資料館、ヒーローの広間 アクセス →アルタドール 紹介文 1000年もの眠りから覚め、アルタドールとそのヒーローたちが帰ってきたのです。遠い昔は大変栄えていた都市のようですが、ネオピアの市民はこの都市が一体どうして姿をくらましたのか不思議に思うばかりです。 ショップ +... 94 Illustrious Armoury精鋭武器屋 95 Exquisite Ambrosia極上美味フード 96 Magical Marvels神秘魔法 97 Legendary Petpets伝説のペットペット すべてのリンク +... アルタドール(Altador Main Map) アルタドールカップ(Altador Cup) アルタドール配水工場(Altador Water Distribution Plant) アルタドール資料館(Altadorian Archives) アルタドール資料館-資料館(Altadorian Archives - Archivist) アルタドール資料館-資料館-ヒントリスト(Altadorian Archives - Archivist, list of clues) アルタドール資料館-資料館-本(Altadorian Archives - Archivist, book) アルタドール資料館-本草学クラブ(Altadorian Archives - Notice Board 1 Herbalism Club) アルタドール資料館-採掘クラブ(Altadorian Archives - Notice Board 2 Mining Club) アルタドール資料館-工学クラブ(Altadorian Archives - Notice Board 4 Engineering Club) アルタドール資料館-化合錬金クラブ(Altadorian Archives - Notice Board 5 Alchemy Club) アルタドール資料館-天文学クラブ(Altadorian Archives - Notice Board 6 Astronomy Club) アルタドール埠頭(Altadorian Docks) 雲(Clouds) コロシアム(Colosseum) 極上美味フード(Exquisite Ambrosia) ヒーローの広間(Hall of Heroes) ヒーローの広間-天文台(Hall of Heroes - Observatory) ヒーローの広間-天文台の望遠鏡(Hall of Heroes - Observatory Telescope) ヒーローの広間-守護者ジャーダナの像(Hall of Heroes - Jerdana Statue) ヒーローの広間-最先昇サイヤーナの像(Hall of Heroes - Siyana Statue) ヒーローの広間-盗賊ケランドの像(Hall of Heroes - Kelland Statue) ヒーローの広間-農耕者フローリンの像(Hall of Heroes - Florin Statue) ヒーローの広間-剣闘士トレイカーの像(Hall of Heroes - Torakor Statue) ヒーローの広間-清掃員(Hall of Heroes - Janitor) ヒーローの広間-風波マルジャークの像(Hall of Heroes - Marak Statue) ヒーローの広間-集めたる者ファウナの像(Hall of Heroes - Fauna Statue) ヒーローの広間-夢想家セリアの像(Hall of Heroes - Psellia Statue) ヒーローの広間-集金人ゴルドスの像(Hall of Heroes - Gordos Statue) ヒーローの広間-舞踏家サーシャの像(Hall of Heroes - Sasha Statue) ヒーローの広間-狩人アルタドール王の像(Hall of Heroes - King Altador Statue) ヒーローの広間-首脳議院(Hall of Heroes - Council Chamber) ヒーローの広間-首脳議院のストーリー(Hall of Heroes - Council Chamber Story) 精鋭武器屋(Illustrious Armoury) 伝説のペットペット(Legendary Petpets) 神秘魔法(Magical Marvels) 古老フォリーズ農場(Old Follies Farm) 完璧に平らな岩の採石場(Perfectly Flat Rock Quarry) 不安息の墳墓(Restive Tomb) 歴史 アルタドールの歴史について、いくつかのプロットにおいて明らかにされています。 Darkest Faerie Darkest Faerie(PS2ソフト) アルタドールはもともと平和で繁栄した土地であり、12人のヒーローにより支配されていました。 しかし、ヒーロー達が歳を取るにつれ、その内の一人「暗黒の精」は自身が不死であるため、唯一の支配者であるべきだと信じ、王国の乗っ取りを企てました。 その裏切りは暴かれ、暗黒の精は王国を追放されますが、それに憤慨した暗黒の精は、王国に対して遠くから対抗する計画を立て、街を混乱に陥れます。 12のヒーローの一人、守護者ジャーダナは、街を守るため、街全体を時の泡の中に置くことにしました。その後、暗黒の精はフィオラによって石に閉じ込められ、マラクアの海の底に沈められました。彼女の名前は歴史から消され、現在は「the Darkest Faerie(暗黒の精)」としてだけ記憶されています。 その後アルタドールでは1000年の時が経過しますが、魔法によりネオピアの他の地域と切り離されたアルタドールでは全く時間が経過しませんでした。 しかし1000年後、暗黒の精を投獄する魔法が弱まり、解放され、暗黒の精によるフィオラへの復讐が始まりました。アルタドールの11人のヒーローは、それに対抗するための人物を探しました。それに選ばれた、トルムンドとロベルタは最終的にアルタドールへ到達し、暗黒の精を止めると共に、アルタドールを時の魔法から解放することに成功しました。 アルタドール王国 プロット:アルタドール王国 暗黒の精が敗北し、アルタドールが時間の魔法から解放された事で、プレイヤーは街を訪れる事ができるようになりました。 しかしプレイヤーはアルタドールの歴史が一掃され、何も思い出せない事に気が付きます。 プレイヤーは資料館で発見した空白の本(Book of Ages)を手に、街中から手がかりを探して、星座探しを行い、最終的にアルタドールの歴史を取り戻す事に成功します。 その後ジャーダナは暗黒の精から街を守るため、街の歴史を隠すことにしたと説明しました。 (参考:首脳議院-ジャーダナの話) アルタドール・カップ アルタドール・カップとは、アルタドールのコロシアムで毎年6月上旬ころから開催される、ユーユボールのトーナメント大会です。 ネオピア各地のチームが集結し、優勝を争います。 ユーユボールはアルタドールの伝統的スポーツであり1000年以上の歴史があります。大昔、アルタドールの子供達が、街の外にいる野生のユーユと遊んでいた事が起源です。 関連する読み物 ネオピア百科事典:アルタドール ネオピア百科事典:アルタドール・カップ ネオピア百科事典:アルタドールカップコメンテーター ネオピア百科事典:フィンニュース クイックリンク →ネオピアのマップページへ戻る ※アルファベット順 アルタドール 失われた砂漠 ポータルシティ ブライトベール Lost Isle ルー・アイランド Dacardia ルターリ・アイランド 森空 ダリガン要塞 マラクア テラー・マウンテン 妖精の国 メリデル ティラニア 幽霊の森 Moltara バーチュペット宇宙ステーション ゼリーワールド ミステリー・アイランド キコ湖 ネオピア・セントラル クローク島 ペタリア クレルドール ペットパーク
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/571.html
Diamant Gletscherspalte Trailer 時は西方暦1070年 ハイデルランドは神聖バルヴィエステ帝国とウニオン、 二つの勢力が争う混迷の時代となっていた。 そのような争いなど無縁に見える寒村で一人の騎士が殺された。 忍び寄る白い影。 生い茂るは黒い麦。 村に横たわるおぞましい闇と胸の痣。 清らかな涙が落ちるとき、破局は必ず訪れる。 ブレイド・オブ・アルカナ The 3rd Edition 「Diamant Gletscherspalte」 アルカナの刃よ、闇の鎖を打ち砕け! ハンドアウト PC1> 黒き灯 ルッツ・ジョワ 因縁:"旅人"ロジーナ あなたは森にいた。そこで一人の旅人に出会った。いや、助けられた。 荒廃した教会の中であなたは旅人の話を聞いた。旅人は人を探しているらしい。何年も探しているが、なかなか見つからないという。 あなたは助けられたお礼に、暫し旅人の人探しを手伝うことにした。 PC2>ベルグハイムのカルラ 因縁:ベルグハイムの人々 特殊因果律:黒い麦 あなたは命を狙われた。その時は偶々そばにいた騎士が助けてくれた。その命をもって。 しかし、なぜ命を狙われたのだろう? あなたには心当たりがなかった。 エステルランドの端っこにある小さな村の村長の娘、その称号が人に殺人を決意させるだけの力があるとは思えない。騎士は「アザに理由があるのかもしれない」と言っていた。この四つのアザは何を意味するのだろうか? (あなたは聖痕、魔印についての知識を持たない/四つ目のアザは魔印である) PC3>後悔の丘の楡 因縁:PC2 あなたにはかけがえのない友がいる。その友が死んだという知らせが届いた。 友はある婦人――滞在していた村の村長の娘だという――を護って殺されたというのだ。そして、殺した人物は行方知れずとなっているという。あなたは友の仇を討つために、まずはその村へ向かった。 PC4> 支えるもの(仮) テオドール=アイスラー 因縁:PC2、もしくはPC1、あるいはあなたが抱える密偵とか。 あなたはケルバーの北西、オルデンガルドの塚からは北北東の辺りにある小さな領地を持つ領主だ。ある日のことだ。領地にある小さな村、ベルグハイムで、さる高名な騎士が殺されたという話を耳にした。しかも、殺したものは行方知れず。ついでに、その村を目指して密かに進攻する勢力があるようだ。何か思うところがあったのだろうか、はたまた単に人員不足か、あなたは自らその村へ向かった。 レギュレーション 『BRADE of ARCANA The 3rd Edition』 『GATE of The BRAVE』 『LAND of The GUILTY』 の三冊。 ゲーマーズフィールドの追加特技とかは使わない感じです。 各キャラに特殊因果律を配布(PC2のみ指定、後は選択)します。 あとは初期作成です。 おまけ ダイアモンド・クレバスについて びびんばさんに頼まれていたセッションレポートを書くぜ! と思ったら、セッションレポートってプレリポのことか⇒いまさらプレリポなんて恥ずかしくて頼めないよ\(^o^)/ ⇒じゃ、じゃあ、代わりにGMのプレリポ+セッションネタ、裏設定の類でお茶を濁そう……というそんな感じ。 外部の人に見られたら恥ずかしいから、パスワードかけてみました……。 wikiページを作りました。セッションタイトルを修正して←、ハンドアウトに固有名詞を加えました。 -- Touka(GM) (2009-11-24 00 58 04) こんなところでこっそり言うのもなんですが、今回のセッションの季節は冬。1070も明けたばかりの1月です。白森は白真っ盛りですね。 -- Touka(GM) (2009-11-25 01 34 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1404.html
使い魔ドール 情報随時募集中!! Ver3.3から実装されたアイテム。 カードを使わなくても、好きな使い魔を一緒に戦場へ連れて行ける。 概要 使い魔ドールとは、使い魔の縮小された3Dモデルである。 所持している使い魔ドールを装備すると、ゲーム中でも3Dモデルの主人公の周囲を動き回るようになる。 バトルのステータス等には影響しない。 獲得法 使い魔ドールは購入などではなく、武器と同じく「練成」をする必要がある。 ゲームプレイで手に入るルーン(Rn)、メモリア(緋・蒼・黄)、霊珠を使用して練成する。 手順:ゲームスタート後の「カスタマイズ」→「使い魔ドール錬成」→「通常練成」または「霊珠練成」を行う。 このとき、練成の方法が「緋のメモリアを消費」「蒼のメモリアを消費」「黄のメモリアを消費」する場合があるが、 どのメモリアを消費しても、全種類の中からランダムに1体が練成される。 ※緋のメモリアを消費するからといって、アタッカーの使い魔が練成されるなどと言うことは無い。 武器練成と異なる点はLoV3.net上では練成できないこと※2015.06.04からLoV3.netでも使い魔ドールを練成できるようになった。 ただしアバターカスタマイズは、LoV3.netでも行うことが可能。 また、所持数に上限が無い。 全種類のうちの空欄の項目に獲得したものが埋まるという、称号やアバターパーツと同じシステムになる。 レベリング 使い魔ドールを練成したときに、すでに所持しているものと同じ使い魔ドールを獲得することがある。 同じ使い魔ドールを獲得すると経験値が溜まり、レベルアップする。 レベルアップすると使い魔ドールの周辺に演出が追加されるようになる。 現在のレベルは☆マークで表示され、レベル3が最大になる。 それ以降は同じ使い魔ドールを入手しても、何も起こらなくなる。 レアリティ「V」 使い魔錬成などでレアリティ“V”の使い魔ドールを入手すると、該当使い魔の「使い魔システムボイス」を獲得することができる。 この使い魔ボイスは期間限定で公式モバイルサイトにてMPで指定購入することも可能となっている。 入手すると“システムボイス獲得!”の文字が表示されるとともに、使い魔の“祝福ボイス”が再生される。 使い魔ドールボイス レアリティ“V”の使い魔ドールにボイスを追加。 「対戦開始時」「勝利時」「敗北時」に一言発するようになります。 ※ナルメア、カリオストロ、ヴィーラ、シャルロッテ、ダヌアは、システムボイスは存在しないが、上記の3種のボイスを発する。 使い魔ドールリスト Ver3.300より使い魔ドールVol.1〔各種No.001~020〕が実装 Ver3.305より使い魔ドールVol.2〔各種No.021~040〕が実装(7/30~9/9期間中、出現確率アップ!) Ver3.403より使い魔ドールのレアリティ「V」が実装 Ver3.407より『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場「ヴィーラ」「ダヌア」「シャルロッテ」(3月31日~4月14日の期間中) Ver3.4XXより『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールが期間限定で登場「ナルメア」「カリオストロ」「ヴィーラ」「ダヌア」「シャルロッテ」(5月2日~5月16日の期間中) ※レアリティPRのゲスト使い魔ドールは獲得方法が異なるのでご注意ください。 ※『グランブルーファンタジー』の使い魔ドールは全てレアリティが“V”となっているが、システムボイスはない。 ただし、「対戦開始時」「勝利時」「敗北時」の3種のボイスは発する。 PR使い魔ドール詳細Ver3.305[2015.07.30] 電撃 - 電アケ50号には『LoV3』の御坂美琴&インデックスの使い魔ドールや『COJ』のPRカード特典が付属! ストーリーモード「運命の扉」 EASY または NORMAL をステージ19までクリアする。報酬→使い魔ドール「ニド」、「リシア」 人獣 神族 魔種 海種 不死 その他 人獣 No レア 名前 001 C ロロ 002 C ロッシュ 003 C とうてつ 004 C アエロ 005 C ラース・ジャイアント 006 C ジェヴォーダン 007 C ヴォーパルバニー 008 C 黒獅子 009 C ニルス 010 C オキュペテ 011 B 白虎 012 B フェンリル 013 B ロビン・フッド 014 VB ジキル 015 B ベオウルフ 016 B 一丈青扈三娘 017 VA 風魔小太郎 018 A ルールー 019 VA ミミララ・レイア 020 S アカズキン 021 C ポポ 022 C カラミティ・ジェーン 023 C ジェロニモ 024 C アルフォス 025 C ラドン 026 C フォルコン 027 C チェシャ猫 028 C ビリー・ザ・キッド 029 C ツームーンズ 030 C ギーブル 031 B ガレアード 032 B ガラティン 033 B ドロシー 034 B ニール 035 B ヤツフサ 036 B ステラ(黒) 037 VA アリス 038 A ソエル 039 A ステラ 040 S 伏姫 041 VS キング・アーサー(白) 042 VS ナルメア ??? PR サボテンダー ??? PR イデア ▲ページの一番上へ 神族 No レア 名前 001 C 朱雀 002 C ルナ 003 C グリンブルスティ 004 C 毘沙門天 005 C タロス 006 C ポロス 007 C ウラヌス 008 C ヤニワニ 009 C アヌビス 010 C ヒルディスヴィーニ 011 B セルディッド 012 B スクナヒコナ 013 B ヘラ 014 B 風神 015 B 雷神 016 B ミカエル 017 A オーディン 018 A アテナ 019 A イシュタル 020 S ラグナロク 021 C デュランダル 022 C キュオ 023 C アンドロメダ 024 C ペルセウス 025 C パーン 026 C 摩利支天 027 C ケルビム 028 C ジズ 029 C 愛染明王 030 C エヴァンスール 031 B ラケシス 032 B クロートー 033 B ハバキリ 034 B ハバキリ(超覚醒) 035 B ヤマトタケル(白) 036 B ヤマトタケル(黒) 037 A アトロポス 038 A ジークフリート(白) 039 A ジークフリート(黒) 040 S ラー 041 VB ブリュンヒルデ 042 VS カリオストロ 043 ??? クピド ??? PR オメガ ??? PR サルーイン ??? PR インデックス ▲ページの一番上へ 魔種 No レア 名前 001 C ガープ 002 C かまいたち 003 C ウォドノス 004 C シユウ 005 C レッドライダー 006 C ターラカ 007 C ギガス 008 C ベイルガン 009 C ジャバウォック 010 C 豆腐小僧 011 B ゴグマゴグ 012 B アレイスター 013 B パンドラ 014 VB ハイド 015 B ルティア 016 B チルル 017 A ミリア 018 A エリゴス 019 A リリス 020 S キング・ソロモン 021 C ギュルギュル 022 C イポス 023 C レネゲイド 024 C メデューサ 025 C 青龍 026 C エルファバ 027 C アンラ・マンユ 028 C リビコッコ 029 C フィーナ 030 C ツトゥーグア 031 B ビルヒーゲル 032 B ダーインスレイヴ 033 B ティアマト 034 B アルファレネゲイド(白) 035 B アルファレネゲイド(黒) 036 B ミョーン 037 VA ダークアリス 038 A ハートの女王 039 A 蘆屋道満 040 S ツクヨミ 041 VB ホワイトライダー 042 VS ヴィーラ ??? PR ボム ▲ページの一番上へ 海種 No レア 名前 001 C 水虎 002 C ディニ 003 C アプカルル 004 C マカラ 005 C エキドナ 006 C ダゴン 007 C ウィーユ 008 C セドナ 009 C マキリ 010 C フォカロル 011 B アナンタ 012 B オオモノヌシ 013 B ポセイドン 014 B アラハバキ 015 B マニカ 016 B テティス 017 A キマ 018 A ムー 019 A アラハバキ(超覚醒) 020 VS コノハナサクヤ 021 C アクアナイト 022 C アクアキング 023 C ファロス 024 C アクアルーク 025 C ナグルファル 026 C イピリア 027 C オケアノス 028 C ムシュフシュ 029 C ガルグイユ 030 C ニライカナイ 031 B マルドゥク 032 B オキクルミ 033 B トリシューラ 034 B クイミ 035 B アクアクィーン 036 B ナグルファル(超覚醒) 037 A ハルフゥ 038 A アニュイ 039 A 太公望 040 S ベストラ 041 VS コノハナチルヒメ(白) 042 VS シャルロッテ ??? PR トンベリ ??? PR シェラハ ??? PR 御坂美琴 ▲ページの一番上へ 不死 No レア 名前 001 C ガルファス 002 C カリガリ博士 003 C シュトラ 004 C ゲーデ 005 C サマエル 006 C シバルバー 007 C ナイトメア 008 C ア・プチ 009 C 火車 010 C チョンプー 011 B バーバ・ヤーガ 012 B アレクトー 013 B ベドラム 014 B ドリアン・グレイ 015 B チェザーレ 016 B ネルガル 017 VA ユダ 018 A プルートー 019 A イシュタム 020 S キュベレー 021 C 小野篁 022 C アンダーテイカー 023 C フォル 024 C グロウベック 025 C ミクトランシワトル 026 C ミクトランテクートリ 027 C ミキストリ 028 C 太山府君 029 C ピルロイ 030 C アポピス(白) 031 B 武則天 032 B マッドハッター 033 B ティルフィング 034 B 太山府君(超覚醒) 035 B リドルリドル 036 B アポピス(黒) 037 A 安倍晴明 038 VA エンプーサ 039 VA モルモー 040 S マリー・ルー 041 VS ヘカテー 042 VS ダヌア ??? PR モルボル ??? PR デス ??? PR マグノリア ??? PR ゼロ ??? PR ミハイル ▲ページの一番上へ その他 No レア 名前 ??? PR ニド ??? PR リシア ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 使い魔ドール人獣の004(C)は「アエロ」でした。 -- (名無しさん) 2015-04-28 07 11 37 できればアーツも教えて戴きたいです。 -- (名無しさん) 2015-06-22 15 05 45 神族040(S)「ラー」でました。 -- (名無しさん) 2015-07-30 18 59 01 人獣の039はステラ(白)、 神族の037はアトロポス同じく039はジークフリート(黒)、 魔族の021はギュルギュル同じく023はレネゲイドです。 -- (名無しさん) 2015-08-02 10 41 19 神族の041はブリュンヒルデでした -- (名無しさん) 2016-02-26 19 13 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1341.html
ドールハンド メダロット一覧 ⇒ た行 - 5 ふくわじゅつし型メダロット(VTQ) 登場作品 5 ドールハンド 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 両腕にパペットを持った、黒子風の腹話術師メダロット。 ボケ役の右腕で転倒を誘い、ツッコミ役の左腕で チャージドレイン(?)を行う。 同じく頭部チャージのスキルタッカーと比較すると、 こちらは威力は落ちるかわりに装甲がわずかに高い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 5のX計画出身メダロット一覧 ミノーコート 多機能蓑虫 トゥーンアーミー おもちゃの兵隊さん ドールハンド 黒子の腹話術師 テルヤマモミジ 脚線美な秋分の日 ハピネス 幸せ娘 マリンブラック セレクト隊の海坊主 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 にそくメダロット(男)? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「ドールハンド」(男) 頭部 ドールボイス VTQ-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 20 0 8 0 0 変化 おうえん チャージ チョキ 右腕 ボケドール VTQ-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 20 5 0 21 21 8 変化 おうえん 転倒 チョキ 左腕 ツッコミドール VTQ-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 7 6 9 9 14 変化 おうえん チャージドレイン チョキ 脚部 クロハカマ VTQ-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 33 31 43 6 2 変化 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 5
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/306.html
ネンドール No.344 タイプ:じめん/エスパー 特性:ふゆう(地面タイプの技やまきびし・どくびし・ねばねばネット、ありじごく、各種フィールドの効果を受けない) 体重:108.4kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:RSE/XD/DPt/HG/BW/BW2/ORAS/UM/GO/SWSH/BDSP 発掘物 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネンドール 60 70 105 70 120 75 銅鐸 67 89 116 79 116 33 木乃伊 58 50 145 95 105 30 石人形 89 124 80 55 80 55 石版 58 95 145 50 105 30 ハニワ幻人 35 80 50 50 70 120 ↑鋼鉄ジーグじゃねぇかwwww ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/どく/エスパー/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき ※特性「ふゆう」により、じめん無効 第3世代で登場。 土偶がモチーフとなっている。 性別無いけど「土偶」モチーフってことはやっぱ♀よりなのだろうか…形的にも。 ↑なんか土偶って女性を表しているって歴史の授業で聞いたぜ。 あなたの言っていることはおそらく正しい。しかし♀のみにするには見た目が不気味すぎるから性別不明にしたんだろうね。 ↑↑確か「古来より土人形は神を模して作られ、人々から神の代わりとして崇められ、道を示す巫女のようなものだった…」 という風な事を聞いたことがある。 ↑お前Wみてから編集しただろ まぁ男性型の土偶もあるのけど、土偶と聞くと真っ先に思い浮かぶであろう遮光器土偶は女性型だしね ↑all お前らの会話見てNNをアラハバキにすることが決まった 関係ないけど銅鐸と仲が良さそう。 ↑いやむしろ銅鐸は粘土にとって天敵かと ↑元々コスモパワー積むだけで大抵のドータクンは流せたけどね。 今はトリックがあるから読み勝たないとキツイな、それはドータクンにも言える事だけど。 土偶、銅鏡、銅鐸が出たのに何故ハニワポケモンがいない? ↑第五世代で待望のハニワポケモンを出すと思いきや、ツタンカーメンとか出そうで怖い ↑土偶、銅鐸、モアイと古代文明の遺産は増えてきてるからな。古代のロマンPTを組める日も遠くはなさそうだ。 ↑モアイは違くねえか?と思ったがどうみてもモアイだ。 ↑↑↑デスカーンというポケモンが… ↑古代系はデスカーン・シンボラー・ゴルーグ辺りか。 棺桶、守護神、魔人…埴輪来なかったな とりあえず古代文明パーティは組めるようになったが…悪タイプが鬼門だな。サザンドラの馬鹿野郎。 ↑シンボラーは地上絵、ゴルーグは泥人形(ゴーレム)だと思う。ゴーレムが遺産かどうか微妙だな… 「はがね」使いのダイゴの手持ちに入っている。 鋼の弱点の格闘を半減、地面無効、炎に対しても有利に立ち回れるからコイツをパーティに入れたのだろう。 「ドラゴン」使いのワタルのギャラドス、リザードン、プテラはよくネタにされるが コイツはネタにされないなぁ…(アーマルド、ユレイドルもだが…) ↑DAIGOさんは「鉱石」好きだから岩もアリだろ。あれ? ↑ほ、ほら、鉱石掘ってて偶然遺跡を見つけちゃったんだよ… ↑きっと化石を探しに砂漠に行ったときついでに捕まえたんだよ、そうだ ↑×4 ルビサファがリメイクされたら強化版でドータクンに取って代わられる予感がプンプンするぜ ↑全 俺ガキの頃から砂嵐使ってもダメージ喰らわないので固めたものだとてっきり… ダイゴは鋼使いじゃなくて実質鉱物グループ使いではないか?ミカンのように明確に鋼使いと言われているところはあるか? ↑ルビサファのポケナビで「さいきょうの はがねポケモン」って書いてある ↑それじゃまるでダイゴが最強の鋼ポケモンみたいになってるぞw ↑原文まんまだからしょーがない ↑×6 実際にはORASの強化ダイゴの手持ちから外されたのは化石組二体だけでネンドールは続投している。地味に壁貼りが厄介。 ↑4 それ手持ち全体についてじゃなくて相棒であるメタグロスだけのことを言ってるのでは ↑全 アーマルドとユレイドルはDAIGOが「ロック」ミュージシャンだから、ネンドールはDaiGoがメンタリストだからということにしておこう 四天王オーバの弟様、バクの切り札 遅そうで中途半端なS75。トリパでは採用は難しい。何せ銅鐸やナッシーがいるから ↑逆に考えるんだ、自分より速い相手にはトリクル、自分が速い時はトリクル使わない、と! ↑↑スカーフトリック→トリックルームを一番上手く使えるのはこいつくらいだぜ! ↑ヨノワール「ほう」 ↑良く見ろ、「一番うまく使える」のは「こいつくらい」…あら?「一番」が要らないか? それとヨノワールだと元が遅くてスカーフ巻いても先制できないかも。 ↑↑↑エ―フィ「ふーん」 ↑↑↑↑ジュペッタ「おみとおしもできるし、僕が一番適任でしょ。」 ↑×全部 そこで大爆発ですよ! ちなみにトリックルーム,トリック,大爆発,重力の4つ全部使えるのは、ミュウとネンドールだけ。 ↑ドータクン「!?」 ↑↑ドーブル「ん…?」 ↑ミュウツー「自爆で良いなら俺も…」 ↑×5,6 ほら、君たちは耐久が低いから…粘土も弱点ばっかでそんなに固くないとか知らんw みんな大好きクレイドール でも自己再生覚えてくれないから困る。 ↑尻彦さんも一緒にパ―ティに加えないとな ↑お父様も忘れてはならないぞ ↑いやお父様はこのお方だろ。 ↑↑↑今週で家から抹殺されたお姉さまもな ↑↑↑第5世代で尻彦さん2が ↑全 ミックや井坂先生も忘れちゃダメよ トリックで黒い鉄球を銅鐸に押し付けて地震で倒しに行く粘土とか超カッコよす!w ↑鉄球トリック型作ってみた。 史実では土偶が消え始めた頃に銅鐸が流行りだした。ポケモン界では… ↑土偶は流行りませんでした ↑↑ブラック・ホワイトでは埴輪ポケモンが出るのかな? ↑古代の城から埴輪ではなく、仮面や棺桶がごろごろ発掘されました ↑↑オーベムが埴輪っぽい。てか埴輪 ↑あれはいろんな人に都市伝説扱いされてる生命体ですよ。てかもう日本から脱却するんじゃないですか(地方の配置的に)。 HGSSで「じゅうりょく/マジックコート」を習得。使えるかな? マジックコートは読み技。果たしてネンドールに補助技を使ってくるポケモンがいるか? 重力はほぼサポート用か。使えば重力影響下で一致地震を当て放題だが、自分も浮遊ユニット故障で地を這う事に。 命中率の低い技も当たるようになるけど、こいつ自身が岩石封じくらいしか命中率の低い技が無いから微妙か。 それより何より数ターン居座れる余裕が無いか。 こいつ自身トリックルームが使える。トリクル→重力→大爆発→後続ポケ。 残りの2ターンしかない、でもガラガラなんかが地震当て放題で無双できるか!? ダブルでこいつにドーブルからテクスチャーバトンで繋いで味方のランターンにスキスワすれば地震と放電で無双できないか? 特殊技のレパートリーが結構広いなこやつ。 火力があればアタッカーとしてメジャーだったかも。 ↑確かに技のレパートリーは広い。スターミーと同等というと分かりやすいか。スターミーの水、電気技の代わりに地面、岩技を覚える。 もっともスターミーはパワージェムがあるがネンドールのストーンHには及ばない ダブル適正あるだけにこご風覚えないのが惜しい。冷ビ覚えるし覚えそうだと思ったのに。 ポケモンレンジャー光の軌跡では挑戦者を妙なビームで追い返す凶悪なポケモンになっている。 ちょっと考えたらこいつ誘拐犯に協力してるじゃねえか!ナルホド君の出番か!? ちなみにこれを書いてる俺はこいつのせいで一週間放置中。 ↑唯一キャプチャできるネンドールはなぜかおびえ状態。 つまりあいつらは誘拐犯に協力している訳ではなく単にシャイなだけなんだよ。近寄らないで欲しいだけなんだよ。 ↑謎が解けた… ↑↑↑過去編のジバコミッションでは、低レベル時にコイツを見たら終わりと思え。 少なくとも3体にはぶつかる。こんなに相手してる時間ないのに 普通に走って逃げられる速さの銅鐸がゴミのようだ ↑銅鐸を走って逃げられない俺はガチで負け組。実力自体はネンドールのほうが上だし、ドータクンのほうがAP高いってどういうこと せめてスピードアップかタイムプラスくらい恵んでくれ。 ↑↑こいつを見たら終わりって…、絶対ぶつかるんだが。 ↑↑ジバコイルの面は一人だと難易度が異常に高いよな 明らかに2人以上前提のマップ、ドータクンネンドールの硬さとい…石版コンプのためにもう一本買ってしまったw ↑5 F○5のドラゴンたちにいじめられた土人形じゃないか BWでさりげなくじんつうりきがレベル技になった。 ↑同じくBWにて、サブウェイで出てくるこいつはコスモパワーを数回積んで大爆発する事がある。押しきれなくても安心の親切設計。 ネンドールがかっこいい動画 15-28740-66003 どうでもいいけど、だんだんフリーザの宇宙船に見えてきた…。 自力で「はかいこうせん」を覚える奴らと比べ、36で覚えるこの速さ。 技マシンを使わずにぶっぱしたいやつは是非こいつを使ってみてはどうだろうか。BWではクリア後ではあるがな! ↑それに加えてRSEの時は大爆発もそれなりのレベルで覚えるんだよなぁ。 おかげでそらのはしらで高レベルの野生のこいつが大量に出てきては破壊光線やら大爆発やらで苦労したわ。 素早さも案外あって、努力値とか全く知らない小学生の頃は中々逃げるの成功しなかったし。 ↑↑おめでとう!BW2でイッシュ図鑑入りを果たしたぞ! しかし手に入るのはPWT到達後、相性のいいタチワキライモンホドモエの各ジムは既に通り越しており、 この先はフキヨセやセイガイハ、さらにあくゴーストの揃うリーグと苦難の連続である。頑張れネンドール。 BW2にてあろうことかドリルライナー習得 こうそくスピンの成れの果てなのだろうか…。ヤジロンならわかるが粘土さんのどこに鋭い部分があるのだろうか。 ↑左右の小さい浮いてる奴がドリルになるんじゃね? てか重力中に味方を避けて相手に物理地面技をぶつけられるから、ステータスを見なければ実践でも使えそう。 ↑浮遊してるドリルパーツか…ジョイメカファイトにそういう奴いたよな 第6世代のフェアリータイプ発表でメタ環境の激変に期待している俺がいる 目が8方向にあるのだが、正面から見て隣の左右2つは常に目を閉じている。 残る真正面・真横・後ろ側は全て開いているのだが、ねむり状態になると全部の目が閉じる。 恐らく、ZZZエフェクトや状態異常マーク無しで一番ねむり状態になっているのが分かりやすいポケモンと思われる。 ただ目の多さのせいで人によっては蓮コラに見えてしまうことも… しかしポケリフレで撫でてあげるとちゃんと笑いの目を見せてくれて これが案外可愛いので、是非とも育成をオススメしたいポケモンである。 リストラが始まった剣盾にも普通に出現。 ガラルにも土偶文化は存在したようだ。 ネンドール ネタ型ポケダン型 アニメのウコン型 パワートリック型 こだわり打ち逃げ型 ロックカット型 土偶というか神様型 ドーネルン型 光線型 便利型 トリプルトリック型 じっくりじわじわ型 毒耐久型 鉄球トリック型 三レジ受け型 ふたご狩り型 爆弾土偶型 アップダウン型 もしこいつが初代にいたら Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ポケダン型 性格:お好み 努力値:振らんでいい 持ち物:ポケダンにある物 技候補:どろかけ/じばく/サイケこうせん/げんしのちから/がんせきふうじ/ねんりき/かいふくふうじ/だいばくはつ/ だいちのちから/れいとうビーム/ロックカット等 レベル1ダンジョンやラスダンの常連組の一員である彼。 あっちのお方と比べると突き出した特徴は無いが、 プレイヤーの行動を妨害する技を多くもち地味な嫌がらせで地味にプレイヤーを苦しめてくれる嫌な奴。 救助隊では能力も高いので結構侮れない存在。 ↑超ポケダンのレベル1ダンジョンのニャンダフルな人生においても最深部のポケモンとして登場。 今までの深層組の中では唯一の続投で何気にものすごい快挙だったり。 お供は同じダンジョンに出現するカマキリやオメガ、魔法使いミイラ等とどうぞ。 実は、教え技のないポケダンにおいて、使いやすさトップクラスの部屋技「大地の力」を覚えてくれる数少ない一匹。 ほかにもれいとうビームやロックカットなどの使いやすい技を覚えるので是非探検隊で仲間にしてみよう。 アニメのウコン型 性格:知らん 努力値:分かりません 持ち物:多分持ってない 技:はかいこうせん/こうそくスピン/サイケこうせん/テレポート ゲームではケッキングだったが何故か切り札に。やはりこっちの方がウコンの外見に合ってるから? それにしてもウコンさん技構成あまりにも滅茶苦茶よ… ↑自然の力を利用して云々とかポケモンの特性(ふゆう的意味ではなく)を考えてる感じはしたけどな。 『こうそくスピンからサイケこうせん』は普通に上手いと思った。 あんなビクトリームの回転マグルガみたいなことしてたらサトシどころかウコンにも当たるんじゃねとかは禁句。 ↑↑アニメでのテレポートは相当なチート性能になってる、「かわせ!」「よけろ!」の比じゃないレベルだったと思う あと妙に声が怖いような可愛いような。ルカリオ映画のレジアイスに通じるものがある気がする。 パワートリック型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 素早さ6 持ち物:半減の実 技:パワートリック/じしん/ストーンエッジ/だいばくはつorロックカット ロックカット使うならHPの努力値から素早さ調整すればいい ちなみに、素早さ個体値31ならHPから44引けばok しかし、パワートリック&ロックカット2つ使うのは結構難しい そもそも、わんぱく防御V252振りがパワートリックして攻撃172って威力的にどうなんだ? ↑ようきガブリアスと同等の攻撃力、攻撃特化マンムー以下 ↑ようきガブリは182だ。ようするにネタにしかならないってことだ。 これあまりにも実用性無いんでネタwiki行きじゃないか? パワートリック ロックカットじゃ他の奴らの剣の舞+ロックカットの半分の出力も無いし防御がゴミになるし ↑つーことで持ってきました。流石に微妙すぎるし ↑パワートリック→トリックルーム→バトンタッチ→ボスゴドラ,レジロック,ハガネールが決められる夢をみたが,できれば… ↑銅鐸との差別化にバトンタッチを覚えてほしいな… パワトリって使い方難しいんだよな そもそも使えるやつが少ないんだけど まず技自体に幅持たせる為にはB振りがほぼ前提になる。そうなるとほぼ必然的にHが抜きん出てでもないHBで努力値が固定される。 結局 受けでパワトリするとき=Bが必要ないとき 故にパワトリできるタイミングがもう片方の特殊で受ける時しかないっていう。 なんで個人的にコスモパワーはあったほうがいいとは思う。 そうすれば物理受けとして出したあとに特殊も強化できるから特殊受けとして割と安心してパワトリ出来る。 でもそれ以前に決定力もないからいばあんじで運用した型のが案外活躍したり。 こだわり打ち逃げ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HP252 持ち物:こだわりメガネ 確定技:だいちのちから/サイコキネシス 選択技:れいとうビーム/ストーンエッジ/めざめるパワー(炎)/トリック/どくどく/くさむすび ネンドールは火力がないという先入観を逆手に取った型。 格闘に繰り出して、受けに来る控え先に拘り技を打ち逃げする。 別名・ヤンドール ↑補助入ってたらボンドだろwww あと草結びがなかったので追加。 ロックカット型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:素早さ101調整特攻252残りHP 持ち物:きあいのタスキ等 確定技:ロックカット 選択技:サイコキネシス、だいちのちから、れいとうビーム、くさむすび 補助技:めいそう、リフレクター、ひかりのかべ 130組を仮に抜いたところで火力不足なのでキツイかもしれん。 ↑ネタ扱いなのが残念だな、使ってみると結構強い。 他の奴に置土産か壁貼ってもらってから出さないと、弱点多いためロッカし難いのが難点。 だが、犠牲の上でのロッカ → 瞑想からの破壊力は侮れない。 臆病ならVでなくても素早さに振らずして130族は抜ける。 HP,防御252 特防4 振りで、だいちのちから/めいそう/ロックカット/げんしのちから で使っているが、 ロッカ決めちゃえば普通に戦える、しかも無駄に堅い。 俺はヌケニンが怖いから げんしのちから 入れてるけど、れいとうビームだと普通にガブリアスとかも狩れて無双できたりする。 土偶というか神様型 性格 穏やかとか 努力値 HP252あと適当 持ち物 光の粉 技 日本晴れ/雨乞い/フラッシュ/破壊光線 日本晴れと雨乞いで農民を助け、フラッシュで目もくらむような神の後光を表現、 破壊光線で裁きのいかずち。まさに神様。大爆発を入れればサポートが可能。 ↑だいちのちからで土を耕すとか ドーネルン型 性格:勇敢とか 努力値:攻撃HP252 残り特防とか 持ち物:シルクのスカーフとか 技:トリックルーム、だいばくはつ、ジャイロボール、ひかりのかべとか とある銅鐸に似せてみた。粘土で作った銅鐸だぜ! しかし問題点も少しだけ。 特性が浮遊のみで確定してるとか弱点の数が半端なく多いとかTR発動させるくせに中途半端な素早さ持ってるとか ギプス持たせたとこでドータクンの方が遅えとか攻撃種族値ですら劣ってるとかあの銅鐸よりHP少ねえとか ジャイロボールの意味ねえとか壁貼ってる暇そこまでねえとか性別不明で孵化作業がめんどくせえ、 技マシンを消費してしまう所だけは同じとかまあ、考えればきりがないんだけどね、この型使おうとすると。 えーと、何の話だったっけ? ↑ワロタ。そして銅鐸が嫌いになった。 ↑銅鐸君「私のことが嫌いな方もいると思います。ひとつだけお願いがあります。 私のことは嫌いでも、ポケモンのことは嫌いにならないでください!!」 光線型 性格:控えめ 持ち物:パワフルハーブなど 努力値:HP特攻252残り6 技:サイケ光線、破壊光線、冷凍ビーム、ソーラービーム、チャージビーム、シグナルビーム 両手からビームを発射できるという設定故か、以外にも冷凍ビームが使えます。 ハーブは無論ソラビ用。そしてこいつの巣の火力では弱点つけなきゃ鋼でなくとも止まる。 便利型 性格:なんでも 持ち物:なんでも 努力値:どれ振っても 技:穴を掘る、テレポート、フラッシュ、トリック 手持ちに入れれば何かと便利な技構成! 洞窟から出たくなったら穴を掘る! とりあえずポケモンセンターへ行きたくなったらテレポート! 洞窟内が暗ければフラッシュ! 野性のポケモンの持ち物が気になったらトリック! 穴を掘るとテレポート、トリック、フラッシュ全部習得だ!さあ!みんなもネンドールを手持ちに入れようぜ! トリプルトリック型 性格:なんでもいいがのんき推奨 持ち物:なんでもいいがこだわり系推奨 努力値:なんでもいいが防御特化推奨 技:トリックルーム パワートリック トリック だいばくはつ まず、普通のトリックで耐久型などの敵を妨害します。 次に2つ目のトリック、パワートリックを使い、防御と攻撃を入れ替えます。 そしてトリックルームを使った後、手品のごとく爆発で逝きましょう。 じっくりじわじわ型 性格:わんぱくorずぶとい 持ち物:たべのこしorカゴのみ 努力値:物理特化でのこりは適当に 技:どくどく みがわり コスモパワー じしんorだいちのちから 土偶様を召喚する。相手が恐れをなして引っ込む。身代わりを決める。コスモパーで耐久をうp。 これの繰り返し。どんどん硬くなっていくぞ! 適当なタイミングで毒盛ってじわじわじわじわじわじわじわじわ倒す。 別に鋼で止まってもいいやーって人は地面技抜いて眠るにすると安定する。うまく回れば結構強い。 吠える?なにそれおいしいの? ↑めいそうもいいとおもったけど差別化がなぁ… ↑↑どうでもいいけどコスモパーに吹いたwwそこまで書いたらワも入れてくれよww 毒耐久型 性格:わんぱく 持ち物:たべのこしorカゴのみ 努力値:HP252 防御252 技:どくどく/コスモパワー/あなをほる/まもるorねむる 特性浮遊により、あなをほるがノーリスクで使える。 鉄球トリック型 性格:目的に応じて選択 持ち物:くろいてっきゅう 努力値:HP252 他ご自由に 確定技:トリック 選択技:だいちのちからorじしん その他 上の方にあるコメントを見て思いついた型。 トリックを活かした型は本家にもまだないみたいなので使えば意表はつける。 確実にドータクンに一致地面技をお見舞いできるうえ、エアームドも突破可能。 こいつに地面技ぶっぱなしてくる奴なんていないので、トリパならトリックせずにそのまま所持しててもOK。 使ってみての感想は、相手を選べば強い。しかしあまり速くなく決定力のないコイツは次に出てくる奴には落とされる。 そもそも地面技で潰せそうな相手(リザードン、クロバット、プテラなど)はサブウェポンで対抗できるので、所詮ネタ。 普通にスカーフトリックで縛ってる隙に瞑想積んだ方がいいかもしれない。 三レジ受け型 性格:捕まえてきたのをそのまま 持ち物:なし、またはたべのこし 努力値:適当にどうぞ 技:コスモパワー/リフレクター/ひかりのかべ/攻撃技 RSEにおいて、いわおとしorこごえるかぜorメタルクロー/のろい/ばかぢから/げんしのちからの技構成の レジロック、アイス、スチルに対して「ボールを投げる」ために連れて行く。それだけ。 「ばかぢからやげんしのちからが効きにくいのでオススメ!」とどこかの攻略本にあった気がするが、 それをそのままやっていた俺は(ry ちなみにエメラルドではレベルが低いのでコスモパワー習得(42)までレベルを上げる必要がある。 アイス以外はグラードンの方がマシ、とかは禁句。 そしてプラチナの三レジは全ての技を等倍以下で受けられるドータクンで(ry ふたご狩り型 性格:攻撃が下がらないもの。できれば素早さも下がらないもの。 努力値:ふたごちゃんが使ってくる60レベピクシーが抜けるように素調整。できれば攻撃にも少しは振っておきたい。 持ち物:シルクのスカーフ等 確定技:だいばくはつ ゴローニャはピクシーより素早さが低くてなかなかうまくいきません。 マタドガスはライチュウの10万急所で死んだりします。 マルマインとかいいんですけどハナダの洞くつで粘ってもなかなか出てきません… ネンドールならルビー、サファイアのそらのはしらで大爆発を覚えている高レベルネンドールが普通に出てきます。 とても使いやすくってマジおすすめです!!! ↑ダイヤモンドなら高レベルのスカタンクが出てきてだな… ↑テレポートを覚えるので空を飛ぶ要員に手持ちを圧迫されずに済むぞ! ピクシーをシルク持ち爆発で一確にするには実値で93必要(無補正無振りLv56ネンドールの攻撃は83~100) 爆弾土偶型 性格:攻撃↑補正or防御↑補正 努力値:素早さ調整,攻撃252or防御252,残り適当 持ち物:きあいのタスキorチイラのみorこだわりハチマキorいのちのたま 確定技:だいばくはつ/じしんorだいちのちから お勧め技:ロックカット/パワートリック 爆破して相手を道連れにする。 火力底上げ道具を持っていない場合、等倍でも防御特化の連中を一撃で倒せない。 ハチマキ装備なら半減以外は殆んど倒せる。 ノーマル半減相手は大抵地面抜群なので、地面技をぶつける。 パワートリック状態なら道具無しでも高火力。 等倍の場合、防御特化ガブリアスが高乱数1発。 ガブリアス以下の種族値の奴、具体的には防御特化マタドガス,ポリゴン2,マルノーム等々が確定1発。 ロックカットは、対みがわり,交代から出てくるゴースト用。 相手にみがわりを貼られた、交代でゴースト出された。等の状況での無駄死を少しでも減らす。 ネンドールに襷を持たせていたり、相手が先制技無しなら一考。 先制爆破可能+なんか他の技を使う余裕ができる。…で、そこそこ有利。 弱点の多さ故か、抜群技を受けてギリギリで耐えるって事が多い。 チイラの実も発動しやすく、結構な相手と相打ちできる。 ↑いつの記述かは分からないけど、今なら弱点保険の方がいいかも アップダウン型 性格:しんちょう or わんぱく 努力値:HP252 素早さ調整、残り耐久。 持ち物:たべのこし or オボンのみ 確定技:テレキネシス/うちおとす 浮いて落ちて、落ちて浮いて。 他のポケモンで「まきびし」,「どくびし」を撒いておいて固定ダメージを与えよう。 もしこいつが初代にいたら HP 攻撃 防御 特殊 素早 60 70 105 120 75 性格:無補正の 持ち物:なし 努力値:全部に85 確定技:サイコキネシス、じしん 選択技:どくどく、かげぶんしん、れいとうビーム、だいばくはつ ふゆうが無くなるが、大したデメリットではない。 かつてのナッシーのように、当時猛威を振るったサンダース等の電気受けやフーディン等のエスパー受けとして活躍が期待できる。 ナッシーと違い使いやすい強力な物理技も有る。 問題はやはりふぶきに弱いことか。不一致ふぶきなら余裕で耐えるため、爆発で無理やり相打ちに持って行く芸当もできる。 間違いなく、初代にいれば全盛期であっただろう。所詮妄想だけど… Emバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ラムのみ 技 じしん/いわなだれ/いばる/じこあんじ いばあんじ物理型。いばるを食らったら素直に引いた方が安全。 その2 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 サイコキネシス/じしん/かげぶんしん/コスモパワー 耐久型。大抵の攻撃は耐え守りや回避率を上げるうえに食べ残し持ちと非常に倒しにくい。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 かいがらのすず 技 サイコキネシス/れいとうビーム/ソーラービーム/にほんばれ 特殊型。火力はさほどだが地味に範囲が広く不意に弱点を突かれることがあるので注意。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 きあいのハチマキ 技 サイコキネシス/じしん/シャドーボール/だいばくはつ 攻めあぐねていると爆発で持っていかれるので早めに倒すべし。 DPバトルタワー型 その1 性格 がんばりや 努力値 HS252 持ち物 かたいいし 技 ロックカット/じしん/いわなだれ/サイコキネシス 両刀型。ロッカで素早さを上げ岩雪崩で怯ませてくる。攻撃面は無振りなので火力は低い。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 ものしりメガネ 技 めいそう/サイコキネシス/チャージビーム/れいとうビーム 特殊型。持ち物補正で意外と火力があり特に冷ビに注意。 その3 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 せんせいのツメ 技 だいばくはつ/じしん/ストーンエッジ/ジャイロボール 物理型。素早さが微妙なのでジャイロボールは威力が出ない。不意の爪爆発が脅威。 その4 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 きょうせいギプス 技 トリックルーム/ジャイロボール/じしん/だいばくはつ トリル型。こちらは持ち物でしっかり素早さを下げているのでジャイロボールが有効。 相変わらず爆発は強力で後続に鈍足アタッカーが控えているとペースを持っていかれる。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 BD255 持ち物 カシブのみ 技 じしん/しねんのずつき/くさむすび/トリックルーム トリパ型。 A無振りなので火力はほとんどないがその分硬いので生半端な攻撃だと耐えられる。 その2 性格 ひかえめ 努力値 BC255 持ち物 リンドのみ 技 だいちのちから/げんしのちから/シグナルビーム/シャドーボール フルアタ型。技範囲は広いがサイキネが無く火力も低い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 ものしりメガネ 技 サイコキネシス/だいちのちから/チャージビーム/れいとうビーム ドラゴンに刺さるしチャービで積めばそれなりに火力は出る。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 のんきのおこう 技 じしん/しねんのずつき/いわなだれ/だいばくはつ バトルサブウェイのものと型は同じだが、持ち物がお香で爆発が強いため別物と思って対処した方がいい。 サブウェイ型 その1 性格 おだやか 努力値 HD255 持ち物 きゅうこん 技 サイコキネシス/れいとうビーム/めいそう/まもる 冷ビあるのでドラゴンに有利だが…瞑想で積まないと火力は出ない。 その2 性格 わんぱく 努力値 HB255 持ち物 オボンのみ 技 だいばくはつ/どくどく/すなあらし/コスモパワー 害悪型。毒撒き砂撒きでダメージを与え、コスパで積んで積んで居座りピンチになると大爆発して巻き込むが 攻撃無振りなのでそこまで怖くない。どちらかと言えば毒のダメージが怖い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 じめんのジュエル 技 サイコキネシス/だいちのちから/れいとうビーム/サイドチェンジ ジュエル仕込みで技の威力↑、使用後は火力が低い。シングルだとサイドチェンジが空気。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 イバンのみ 技 じしん/しねんのずつき/いわなだれ/だいばくはつ 物理型。やはり火力が足りない。イバンは脅威だが…トリル無しですか? 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ヤジロン ネンドール - * はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 *進化時 - 1 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - 1 テレポート - - エスパー 変化 20 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 1 1 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 3 1 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 6 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 9 9 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 12 12 パワートリック - - エスパー 変化 10 15 15 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 18 18 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 21 21 ふういん - - エスパー 変化 10 24 24 コスモパワー - - エスパー 変化 20 27 27 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 30 30 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 33 33 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 36 38 ガードシェア - - エスパー 変化 10 36 38 パワーシェア - - エスパー 変化 10 39 43 すなあらし - - いわ 変化 10 42 48 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv1 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技20 じばく 200 100 ノーマル 物理 5 Lv33 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 Lv43 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv21 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 Lv9 技49 すなじごく 35 85 じめん 物理 15 技60 パワースワップ - - エスパー 変化 10 技61 ガードスワップ - - エスパー 変化 10 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技71 ワンダールーム - - エスパー 変化 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技77 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技91 サイコフィールド - - エスパー 変化 10 技93 かいでんぱ - 100 でんき 変化 15 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技44 コスモパワー - - エスパー 変化 20 Lv24 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv30 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技87 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 15 技92 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 ねっさのだいち 70 100 じめん 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)リフレッシュ(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かいふくふうじ(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、ロックカット、チャージビーム、うちおとす、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)リサイクル、マジックコート、じゅうりょく、テレキネシス、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 鉱物 性別 不明 進化 ヤジロン(Lv36)→ネンドール