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リバース罠オープン! ナチュラル・セレクション発動! こいつは相手ターンでのみ発動できる罠。 指定した相手モンスターと同じ力を持つモンスターを生み出して、オリジナルのモンスターを破壊するカードだぜ。 そのモンスターは・・・・インセクト女王! ナチュラル・セレクションによって生み出されたモンスターは、相手ターン終了時に消滅する・・・・ これで俺のフィールドにはまた、寄生された翻弄するエルフの剣士しかいなくなった・・・・ 俺のターン!ドロー! !? ここまでだ羽蛾!この決闘、俺が終わらせる!! ティマイオスの眼、発動!! ポイズンバタフライと一体化し、未知なるモンスター召・・・・何!?(ティマイオスの融合中断) ティマイオス!?なぜ・・・なぜ発動しない!? ティマイオスは俺を・・・・・・俺を見捨てたのか? ・・・・・・・・ ・・・・・エンド・・・・・・・・・ターンエンドだ。
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マイオス市国 概要 西部諸国連合の加盟国。 国土がマイオス市のみという小国だが、過去にダーナ王国やシュバルツガルト帝国の猛攻に何度も晒されているが、『鋼鉄の王』バーナードの力によって、未だ負けた事は無い。 歴史 770年にエルメキア帝国が事実上滅亡すると、マイオス城伯だったノーブレムは、周辺の諸侯同様に独立を宣言し、マイオス城伯国が成立する。 775年に西のルネス王国領ヘレレニアに侵攻するが、フンボルト王国に後背を突かれ、東部の山岳領地を割譲する事となる。 1230年には、お互いの発展を目指して大陸西部の諸国が結成した『西部諸国連合』に参加した。 政治 世襲君主制 元首・国王バーナード=ハンプティ 国王が政治と軍事の実権を握っている。支配領域がマイオス市のみであるため、政治形態も非常にコンパクト。 宗教 ファラ教シオン正教会が主流。 軍事 マイオスを防衛するために結成された『マイオスの盾騎士団』がある。指揮官は国王であるバーナード=ハンプティが務めている。 外交 相互発展を目的に周辺諸国のクレスベルク王国、カルロワーナ王国、ノーデ王国、エル・シド王国、ルネス公国と『西部諸国連合』を締結している。 地理 国土は、マイオス市のみ。 西にルネス公国、南にダーナ王国、北にハイラント公国、東にラルゴ山地を越えて帝国属州ウルバニアがある。 都市 王都マイオス
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《アミュレット・ドラゴン》 融合・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻 2900/守 2500 「ティマイオスの眼」+「ブラック・マジシャン」 このカードは「ティマイオスの眼」の効果でのみ特殊召喚が可能。 1ターンに1度、自分の墓地の魔法カードを5枚までゲームから除外する事ができる。 エンドフェイズまでこのカードの攻撃力は、除外した枚数×300ポイントアップする。 闇属性・ドラゴン族の融合モンスター。 1ターンに1度自分の墓地の魔法カードを5枚までゲームから除外することで、攻撃力をエンドフェイズまで除外した枚数分アップさせる効果を持つ。 《ティマイオスの眼》の効果でのみ特殊召喚するため《融合》を使用しない融合モンスター。 自分の魔法カードを除外して攻撃力を上げる効果のため、序盤よりは中盤以降に出したほうが良い。 《ブラック・マジシャン》がティマイオスの背中に乗っただけ。 攻撃名は「マジック・ディストーション!」
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(1319年 マイオス市国) 国王バーナード=ハンプティが病で没すると、 王位の後継者を巡って王女カルーアと王族のクロルスが争う。 そして、王位継承問題は内乱に発展していった。 ◆鋼鉄王バーナード=ハンプティの崩御◆ 先の年より病をわずらっていたマイオス市国の国王、バーナード=ハンプティが崩御した。 暗殺も考えられたが、医師団の診断によって心労によるものと断定された。 マイオス市国国王バーナード=ハンプティ ◆マイオスの不協和音◆ 国王バーナードが亡くなると、王女のカルーアが国王への即位を宣言した。 王女カルーアは、マイオス市国の行政監督官を務めていたので、 王宮内も表面上は、反対する者はいなかった。 こうして、王女カルーア=ハンプティは、マイオス国王に即位した。 しかし、それに異を唱える者が現れた。 シュバルツガルト帝国牽制のため遠征中だった王族のクロルスだった。 王女カルーア=ハンプティ 王族クロルス=ハンプティ クロルス=ハンプティは、国王バーナードの甥で、カルーアとは従姉弟に当たる。 「女に国政を任せられない」と兵たちの推挙を受けて国王を名乗り、マイオスに迫った。 この報を受けた女王カルーアは、直ちにクロルスを反逆者と断じて軍を動かした。 両軍はマイオスの北東で衝突した。 ここで、カルーアの軍勢に離反する者が現われた。 カルーアの率いる将兵の中にも、国王が女である事を認めない者がいた。 カルーアの右翼前線部隊は反転して右翼の側面に攻撃を仕掛けた。 これによってクロルスの軍勢の士気は大いに沸き立った。 カルーアは後退を余儀なくされたが、信頼できる将に騎兵部隊を指揮させた。 尚も前進するクロルス軍に押され、カルーアの軍勢は劣勢に立たされた。 挽回するために、総大将カルーア自身が前線に出て采配を振るった。 その姿は、凛々しく、王宮に篭っていた姫であると考えていた兵士たちを驚かせた。 そこに、別働隊としていた騎兵部隊が前線が延びたクロルス軍を側面から突いた。 クロルスの軍は分断され、形勢は一気に逆転した。 この内に、女王カルーアの軍勢が勝利を収めた。 クロルスは、敗色が濃くなると、この反乱の責任を感じて自刃した。
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原作ではオールマイティキャラだがヴァーレンでは長距離砲台みたいになってる。 プロトンビームを乱射する凶悪ユニット。 技名から察するにどうやら風の谷のナウシカに出てる巨神兵がモデルっぽい。 -- 名無しさん (2009-08-26 22 28 58) プロントビームではない。 -- 名無しさん (2009-08-26 22 40 17) 人材ではなく一般ユニットであるため撃破すると再登場はしない。 単体での火力はさほど高くはない。 わざと領地を捨てて敵の防衛拠点を増やし、別れたところを各個撃破。 精鋭部隊による決死攻撃で結構押し切れる。 -- 名無しさん (2009-08-29 13 26 57) 雑魚軍団+アルティマイト×1は倒すチャンス。 雑魚を片づけると逃げだすので、事前に回り込んでおくとタコ殴りにできる。 -- 名無しさん (2009-09-17 19 22 25) 人材じゃないけど訓練できない -- 名無しさん (2009-09-21 20 40 12) 自分で使ってみるとわかるが、近づかれると意外と打たれ弱い。接近戦になったら近距離ビームでいち早く撃退するか、無理だったらすぐ逃げよう。動きが遅いため、逃げるタイミングをあやまるとすぐやられる。 -- 名無しさん (2009-10-03 04 21 46) 最も効率の良い討伐方法は 平原MAPにおいてナイトを使う事 まず敵の雑魚部隊はナイト部隊以外の部隊にて 壊滅させておき突撃の邪魔を無くしておく事 そしてナイト部隊2~4つで突撃すれば 8体以上を同時に倒す事もできる 私の最高記録は10体でした -- 名無しさん (2009-10-03 11 25 03) ↑竜騎士だともっと余裕だよ どのMAPでもすぐ倒せる -- 名無しさん (2009-10-03 11 47 01) 実はこいつだけかなり遠めに逃走距離が設定されている(通常300なのに500)ので、アルティマイト単体のエリアに攻め込んでも即座に逃げ出す。よくできとるわ -- 名無しさん (2009-10-03 14 24 07) レベルアップに超大量の経験値が必要で成長が極端に遅い ゲーム序盤は最強クラスだが、後半は敵の成長に対応できない -- 名無しさん (2009-10-06 22 26 10) なんとs6にて十二体中一体のみだがアルティマイトが生存している。 恐らくこのアルティマイトはアルティマイトの中でも特に訓練された特別なアルティマイトに違いない。 -- 名無しさん (2009-11-06 07 10 32) いつの間にかでっかくなった -- 名無しさん (2009-11-24 15 19 58) ナイアラの大軍には非常に有利。突撃してくるナイアラをアホみたいに打ち落とせる。 -- 名無しさん (2010-03-04 18 25 38) 攻撃の度に画面が震えてプレイしにくいのなんのって。 プレイヤーに直接ダメージを与えてくる。 -- 名無しさん (2010-03-10 23 30 12) 沼地のトカゲなら軽く捻れる -- 名無しさん (2010-03-11 18 55 56) 平地のホーニング辺りならすんなり突撃で潰せる -- 名無しさん (2010-03-12 20 10 11) ホーリーレイ直撃で簡単に吹き飛ぶ。 -- 名無しさん (2010-03-13 00 59 20) 捻れる・潰せる・吹き飛ぶと言われたい放題だが 超強力ユニットなのは変わらないので油断は禁物 -- 名無しさん (2010-03-13 04 05 48) 更新によりなかなか強そうな外見になった -- 名無しさん (2010-06-03 19 01 26) こいつは敵に回すとEasyの方が手強く感じる。 一般が全てLv1雇用のためか、CPU同士の戦いで討ち取られることが少ない。 -- 名無しさん (2010-06-11 01 14 56) 初期レベルが高く数の揃ったIFシナリオでは完全に殲滅兵器。 オルジンやドラスティーナですら木の葉のように吹き飛んでいく。 -- 名無しさん (2010-07-15 00 36 03) アルティナ、スベ、オーティを吹っ飛ばした超強力兵器。 でもレベルが上がると吹っ飛ばされる立場に。 -- 名無しさん (2010-07-15 01 08 55) IFだと天敵はホルス。フル強化された場合、ラグラントゥー喰らうと一発で消し飛ばされる。 -- 名無しさん (2010-07-15 02 11 55) というかラグラントゥーつかえば戦力10万のナイアラ軍団や、リチムクすら即死するぞ。 -- 名無しさん (2010-07-15 08 33 59) Lvアップで能力値の上昇率が上がったためにCPU同士の争いで簡単に倒されなくなった 難易度ルナティック+弱小陣営でやると素早い人材確保が求められ厳しい戦いを強いられるだろう -- 名無しさん (2010-07-19 00 11 59) いろいろと強化された結果、以前のようなオルジンorホーリートーンでの無双は期待できなくなった。 セレンも、耐久的に、吹き飛ばされちゃうし。 なんか、絶望。 -- 名無しさん (2010-08-11 23 56 12) というか以前はその二人が相手だと、アルティマイト何体いても勝てなかったからなあ。 後からヒールで回復し続けて、全く体力減らないのに。こっちはホーリーレイで即死w なんじゃそりゃとおもってた。 -- 名無しさん (2010-08-12 18 34 45) 確かにコンビで来られると詰んだからなぁ。 強化は当然だと思う。 -- 名無しさん (2010-08-12 19 45 20) レベルか能力を下げるなら、神聖耐性を上げてくれないとな。 -- 名無しさん (2010-08-12 20 31 43) 通常の光と闇とはコンビが来ると吹き飛ぶモードに戻ってる。アナザーは究極殲滅兵器の座を維持。 地道に一匹づつコツコツ削るかフルブーストホルスのラグラントゥーで吹っ飛ばすしかない。 -- 名無しさん (2010-08-13 21 47 36) アルティマイト3体がまさかのシャイトック一人に全滅させられた 過度な期待は禁物 -- 名無しさん (2010-09-25 18 28 18) オワン(Lv29、水に無敵)が1対1でまさかの勝利 他のだと消滅させられたから相性があるんだろう -- 名無しさん (2010-12-15 03 25 49) 全軍で決死の突撃をかけたらぎりぎり勝てた 戦力4,5万はあったのに最後ドラスティーナしか残らんかったわ ヴァーレンしてきた中で一番印象に残った熱い戦いだったw -- 名無しさん (2011-03-21 15 22 27) ↑あるある。彼女には助けられっぱなしです。 -- 名無しさん (2011-03-23 01 02 18) 初プレイ&初見でも高レベレッドドラゴンetcとか 強いの大量に引き連れて攻めこんでたら 味方の被害なしに敵全滅したぞ。 まあ、すでに全勢力滅ぼした後の ラクタイナの旗揚げによって出現したから もうゲームの決着付いてるレベルの状態ではあったけど。 -- 名無しさん (2011-05-13 23 39 33) 光と闇アナザーの話だと思うよ。 あのアルティマイトは鬼畜 -- 名無しさん (2011-05-14 14 17 10) 敵として戦うことが多いユニットだが、S7では珍しくプレイヤーのために働いてくれる。 -- 名無しさん (2011-05-14 17 02 23) 基本は一カ所への集中投入。変に戦力分散すると、ラクタイナよろしく各個撃破されて戦力を減らすハメになる可能性が高い。 -- 名無しさん (2011-05-14 18 37 32) リッチームクガイヤの軍団に挑んでみたが、攻撃がムクガイヤに全然効かなくて全滅しかけた。 -- 名無しさん (2011-09-12 23 19 39) ↑リチムクがアルティマ6いるとこに攻め込んできた時は普通に返り討ちできた。 リチムクが勇敢にも突っ込んできたところをプロトンで蒸発させてた。 -- 名無しさん (2011-09-14 03 39 47) アルティマ6まであるのか。60レベルもあれば、そりゃあやれるだろうな。 とりあえず、S7で登場したものは既存のものとは姿も性能も違い、30レベルのものが2、3機もいれば、S7の死霊相手でも無双可能である。 さすがにデッドライトには蘇生してるうちに殺されるようになるだろうが、まあそのころには取り巻きが全滅しているので、とっとと逃げて問題ない。 -- 名無しさん (2011-09-16 19 53 13) 6体だろw グリンシャスのアルティマイトはバランスがブレイクされる -- 名無しさん (2011-09-16 23 35 51) 驚愕の維持費500。これにより、ラストニ・パクハイトは建国以降毎期6000+αもの負債に苦しめられる。 そのせいで人材は愚か、一般スケルトンすら運用が困難である。 以前のようにアンデットでにらみを利かせ、アルティマイトで勢力拡大という戦略が困難になり、難易度が跳ね上がった。 -- 名無しさん (2011-11-20 23 41 05) 正直、維持費500は高すぎる。 幾ら強力な長距離砲台であるとはいえ十分に育った人材相手だと即座に蒸発させる事は不可能であり、肉壁を用いた遅滞防御は不可欠。 借金にまみれ肉壁を雇用できなくなってしまっては木偶も同然であり、どう足掻いたところで各個撃破され詰んでしまうのは時間の問題だろう。 -- 名無しさん (2011-11-24 23 00 26) 正史ルート的に負けなきゃならないんだからこれぐらいでちょうどいいと思うが。 そもそもラクタイナの召喚があれば結構戦えるし、中ボスとしてはいいと思う。でも300ぐらいで勘弁してあげて欲しいw -- 名無しさん (2011-11-25 16 13 40) 維持費が半端ない→こんなの置いておけるか!→封印 と考えたらこの維持費もありな気がした -- 名無しさん (2011-11-25 18 11 17) 確かにあの維持費を考えれば古代文明が封印したのも納得だわw -- 名無しさん (2011-11-25 19 03 29) おいおい、今期の納入どうなってんの?ラクタイナさんよぉ。 攻撃の成功報酬は負けてやるからしゃきしゃき働け。 -- アルティマイト (2012-01-23 01 13 08) ↑ワロタww とんだヤクザ兵器だったのね… -- 名無しさん (2012-03-29 00 29 37) あの見た目だと隙間に砂とか入りそうだしなー 維持大変そう。 -- 名無しさん (2012-03-29 02 04 39) 隙間に砂がはいって壊れる超古代兵器・・・ -- 名無しさん (2012-03-29 09 20 34) 実は紙でできていた -- 名無しさん (2012-03-29 10 40 03) ダメージよりも食らうと動きが止まる事が強み。 横列ではなく密集にして手動で引き打ちを基本すると吉。 -- 名無しさん (2012-06-26 19 45 03) ラクタイナ陣営はアンデッドばっかりだからアルティマイトをメイン火力にしないといけないからな。 耐久、機動力が微妙だからあくまで砲台なのに寄ってくる敵とも戦わないといけない。ラクタイナがいればともかく -- 名無しさん (2012-06-26 21 50 36) 今だけアルティマイトの維持費が500から300にプライスダウン! 導入に手をこまねいていたそこのあなた!今がお買い得です!! 以前ほどではないにしても、ラクタイナさんでのクリアが大幅に楽になった。 リュッセルと沼を取れれば採算が合うのは大きい。 -- 名無しさん (2012-06-28 01 15 51) 安くなったと聞いてマイトさん使ってクリアしてきた。 こうして使う機会が出来てみるとマイトさんの強さを実感できる。 この勢力でやる場合、他勢力のレベルが上がると面倒なので速攻で高額地落していく必要がある。 高額地から肉壁費用ひり出せたらあとは使用用途がはっきりしてる分運用しやすい。 -- 名無しさん (2012-06-28 21 14 47) 最終決戦Fでラクタイナがアルティマイト10体ぐらいと「最強のアルティマイト」を固めて運用してくるせいで、 セレンさん達ではどう頑張っても倒せない。レベルが20を超えてしまってドウスレバイインダー。 -- 名無しさん (2012-07-08 08 48 32) 最近最強のアルティマイトが超強化された 神聖に強くなったのでレベル40の強化ホルス単騎で倒そうとしたら吹っ飛ばされた -- 名無しさん (2012-07-08 09 02 32) s1セレンADVではルーネンがアルティマイトを復活させるというトンデモ展開 しかもレベル40という鬼畜設定 -- 名無しさん (2012-07-28 21 15 47) しかも数ターン後には増産するんだぜ! -- 名無しさん (2012-07-28 22 28 43) ↑始めて見たアルティマイトだけど、これはひでー。 下がるの遅れたら全員蒸発してしまった。こんなのに特攻させるなんて、 マジアルティナ様鬼畜。普通にやっていたらセレン40はいかないし。 -- 名無しさん (2012-08-01 05 09 26) ただし、数ターン耐え切れば自滅してくれるのでご安心を -- 名無しさん (2012-08-01 08 55 03) ↑↑セレンが40いったところで蒸発するよ セレンadvのルーネンは領地数でイベント起こしていったとおもうから各個撃破ができない ため、撃破するという目標立ててない限り放置して勝手に消えるのをまったほうが懸命 -- 名無しさん (2012-08-01 12 51 23) 皆分かった上でのレスじゃないかな? -- 名無しさん (2012-08-01 13 54 15) 最強のアルティマイトはFTを踏襲して究極魔法使えてもいいと思う -- 名無しさん (2012-09-08 14 23 43) 気のせいだろうか 強くなっているような気が・・・ -- 名無しさん (2012-12-01 22 40 35) いつからかわからないがプロトンの倍率が75%から85%になっている なので強くなっているはず -- 名無しさん (2012-12-01 23 07 23) アルティナ様で強化したオルジンが普通に負けてしまい泣けた。 -- 名無しさん (2012-12-01 23 12 42) 最終決戦Fの最強のアルティマイトは本当に隙がなくて強い。 ダルカンさんさえいてくれれば…。 -- 名無しさん (2012-12-02 03 34 58) 倒した時のカタルシスが半端ない。 人材と違って一度撃破すれば復活しないところも潔くてよい。 敵にまわしても面白いユニット。 -- 名無しさん (2012-12-02 22 18 01) IFの群雄割拠アナザーではエルフの妨害で6体しか出てこず、ラストニ・パクハイトのプレイ難度が跳ね上がった。 戦力値が低いため、アルティマイトだけで置いておくと低レベルの海賊や騎士団がちょくちょく攻めてきて一掃されてくれる。爽快。 「流れる魂」では12体いるので3体ずつ使うとちょうど良い感じ。懐に潜り込まれないよう、前衛一人はフラッシュを準備しておくと鉄壁。 あぐらをかいてまったりプレイしていると、ハイウィッチキングになった魔王様に全滅させられるので注意。 -- 名無しさん (2013-01-28 03 22 16) 最終決戦FのアルティマイトFはまさに「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー」である。必見。 ゴキブリめいた速度でせわしなく究極魔法を乱射する姿は、強すぎる性能と裏腹にどこか滑稽。笑えないけど。 -- 名無しさん (2013-01-31 19 00 36) 自軍の移動タイプが合わない場所で戦うと絶望感が味わえる。 Fはリチムクと戦っても生き残るほどの強さを誇るが、体の大きさと動きが弱点。 通常のアルティマイトと違い接近してくるため、至近距離でデリュージ、青竜剣などを当てるとごっそり減らす事ができる。 逆に言うと、このような多段ヒットスキル、もしくはドワーフの岩作りが無い状態での戦いは経験値を献上するだけの結果に終わる可能性が高い。 -- 名無しさん (2014-08-26 22 34 48) ベリアル連れルーゼル部隊による純粋な暴力で5体 アルティナ筆頭の竜騎士人材全員+lv20竜騎士で4体 ボロボロになったゲルドが頑張ってどうにか3体 これでどうにか本編の「究極」を葬れる・・・かな -- 名無しさん (2015-09-23 22 51 12) セレンADVのルーネンアルティマイトは聖地グリンシャスをルーネン陣営が保持していないといつまで経っても自滅しない模様 数十ターン自滅しないまま大陸半分ちょいくらい制覇してて焦った -- 名無しさん (2018-03-03 17 55 03) 最終決戦Fの超カオスだとアルティマイト3体の部隊が4つ居るので、1つの戦いに12体のアルティマイトと多数のアンデットを投入することが可能。 しかも最大出撃数が24であるため、肉壁アンデットもかなりの数を出撃させることができる。 12連射プロトンビームの壊滅力はいわずもがな。 ただしこのシナリオではプロトンフラッシュを使用することができない -- 名無しさん (2018-03-04 01 18 52) アナザー光を継ぐものでレベル45の凶悪アルティマイトがパクハイトにいるんだが、 こいつがパクハイトを滅ぼしたら仲間になる。しかも、オルジン隊にいれられる。 いつもひとりぼっちのオルジンにご褒美かな? -- 名無しさん (2018-06-03 11 02 36) 正直強くない パーサのような後衛オンリー陣営でもなければまず苦戦しないし そこですらオルジン1人いるだけで各個撃破できてしまう -- 名無しさん (2020-04-05 15 52 56) レベルがまず上がらないので、基本的に雑魚狩り専門ユニット 敵軍に少しでも育った前衛ユニットがいると犠牲を覚悟する必要がある -- 名無しさん (2020-08-16 10 40 58) 部下を率いることができないので、最大の12体で一斉にかかっても大して強くない(高レベルの近接人材に負ける) 前衛後衛の揃った強い軍勢に1~2体いると強い(後衛を真正面から溶かしてくれる)が -- 名無しさん (2020-09-29 17 43 10) 昔のバージョンと比べると驚くほど弱くなった 前衛が育った勢力ならだいたいどこでもアルティマイトに勝ててしまう -- 名無しさん (2021-08-21 00 20 12) ヴァーレンのインフレの被害者だな 少し強い前衛なら普通に壊しに行ける -- 名無しさん (2023-10-13 18 20 19) 名前 コメント
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ティマイオス 来い!ティマイオス!
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やっとオレ達のもとに。だが、このカードに秘められた力は奪われてしまっている ああ。急ごう相棒 ダーツ! あれは! ダーツ! 馬鹿な!オレ達の魂が無ければ、オレイカルコスの神は復活しないはずじゃなかったのか! なんだと!? あれがオレイカルコスの神! ダーツ!自らの魂を生け贄にして ぐあっ! いくぜみんな!出ろ、ブラックマジシャン!デーモンの召喚!クリボー! そして! その真の姿を表せ!レジェンドオブハート! 行け!モンスター達! 超伝導、ブラック・マジック! オレはクリボー増殖と、機雷化の能力をティマイオスに吸収させる! これでみんなは! 馬鹿な ぐっ 伝説の騎士ティマイオス!ビッグシールドガードナーの能力を吸収、特殊効果発動! オレ達のモンスターが一撃で この輝きは ティマイオス 受けよ、我が剣!ジャスティスソード! はっ!
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呪符竜(アニメ) 融合・効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2500 「[[ブラック・マジシャン]]」+「ティマイオスの眼」 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の墓地に存在する[[魔法カード]]を全てゲームから除外する。 このカードの攻撃力はその除外したカードの数×300ポイントアップする。 ドラゴン族 自己強化 融合モンスター 闇属性 魔法除外 同名カード 呪符竜(OCG) 関連カード ブラック・マジシャン ブラック・マジシャン(OCG) ブラック・マジシャン(シール) ブラック・マジシャン(DM4) ティマイオスの眼(アニメ) ティマイオスの眼(OCG)
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オプティマイザ 読み:おぷてぃまいざ 英語:optimizer 別名: 意味: オプティマイザとは命令に対し最適な方法でその命令を実行するためのプログラムのこと。 ソースコードを解釈するコンパイラやインタプリタはそのコードに対して画一的に解釈するのではなくメモリの消費を最小のものにしたりパフォーマンスを上げたりするなどの最適化を施します。 そういった最適化をコード自体の意味を変えずに内部の動作で行うプログラムのことを指します。 2008年03月19日 オプティマイズ? アクセラレータ ソースコード インタプリタ? コンパイラ
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アイアンハート まずいな、このままでは・・・ うん・・・ティマイオスよ・・・これが我らの最後の使命・・・はっ! 伝説の竜ティマイオスよ再びこの地に平和と安息を(走りながら) 名も無きファラオ! 大地に眠る精霊たちよ、我を守りたまえ はぁ!(走りながら) 名も無きファラオよ、このカードを うわあああぁぁ・・・ 名も無きファラオよ・・・ティマイオスのカードを・・・ クリス・・・このカードを・・・我らの使命を、果たすの、だ・・・ クリス おじいちゃん はっ あぁああ! ああ 悪霊がおじいちゃんに吸い寄せられてる! サニー! おじいちゃん! おじいちゃーん!! しっかりして! あ・・・おじいちゃ・・・っ サニー! 遊戯ー! ああああああっ!!!あぁ・・・ ああ・・・あ!サニー! 遊戯!このカードを! ああっ、ああああ!!! こ、このカードを お願い、あなたは私たちの最後の希望・・・世界を、救って・・・