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ティティエル 共同シナリオ「オリゾンテ大陸」に登場。ユニット名は「疾風のティティエル」で、ダズムント陣営の初期人材。 冗談のような素早さと移動力で高威力・長射程の強弓を放つ。ただし物凄く脆いうえ物凄く臆病。 所属陣営の領地が1になると逃げだし、その時点で最も有力な陣営に擦り寄るので、ダズムントでのプレイ時は彼を脱走させないことが非常に大事。 -- 名無しさん (2022-06-08 21 39 44) 戦死せず出奔した場合、大体ラシェスタのもとに身を寄せる。同じゴブリン系の陣営なので相性は良い -- 名無しさん (2023-10-09 00 49 33) 名前 コメント
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名前 ティティ(Tity) 年齢 20 性別 女 PL めがねまん 使用成長点 0/0 メインクラス メイジ サポートクラス シーフ 種族 ヒューリン(ハーフアウリル) キャラクターレベル 1 所属ギルド ライラック ギルドマスター名 コウリー HP 31 MP 33 フェイト 5 ライフパス 使用上限 3 出自 狩人 境遇 傷病 目的 憧景 能力基本値 能力ボーナス クラス修正 スキル他 能力値 スキル他 判定(ダイス数) メイン サポート 筋力 9+0 3 3 3(2D) 器用 9+0 3 1 4 4(2D) 敏捷 8+0 2 1 3 3(2D) 知力 13+0 4 1 5 5(2D) 感知 8+0 2 1 1 4 4(2D) 精神 8+0 2 1 3 3(2D) 幸運 6+0 2 2 2(2D) スキル レベル タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照 ハーフブラッド 1 メイキング ──── 自身 ── ── 幸運基本値-3 他種族のメイキングスキルを取得 1-77 オーバーパス 1 メイキング ──── 自身 ── ── 行動値+1 移動力+5 1-85 トラッキング 1 パッシブ ──── 自身 ── ── 足跡、痕跡からの追跡に関する感知判定+1D 1-145 インテンション 1 パッシブ ──── 自身 ── ── 最大MP+CL 2-64 ウィンドバリア 1 判定の直前 自動成功 自身 ── 5 射撃、魔術の回避判定+[SL*2] 1-101 エアリアルスラッシュ 1 メジャー 魔術判定 単体 20m 6 対象へのダメージ-[(SL)D] 1メインプロセスに1回まで 1-102 コンセントレイション 1 パッシブ ──── 自身 ── ── 魔術判定+1D 1-103 インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 ── 対象のスキルを打ち消す 1シナリオ1回 1-107 ドッジムーブ 1 リアクション 回避判定 自身 ── 2 回避判定+[SL+2] 1-110 ゲッシュ 恩恵 制約 天罰 参照 戦闘(使用能力値) 判定 命中修正 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定(【器用】) 4 0 3(2D) 攻撃力 攻撃力 ──── 0 5(2D) 回避修正 回避判定(【敏捷】) 3 0 3(2D) 物理防御力 物理防御力 ──── 0 4 魔法防御力 魔法防御力(【精神】) 3 0 3 行動修正 行動値(【敏捷】+【感知】) 3+ 4= 7 0 +1 8 移動修正 移動力(【筋力】+5) 3+ 5= 8 0 +5 12 特殊な判定(使用能力値) 判定 スキル その他 合計(ダイス数) トラップ探知(【感知】) 4 4(2D) トラップ解除(【器用】) 4 4(2D) 危険感知(【感知】) 4 4(2D) エネミー識別(【知力】) 5 5(2D) アイテム鑑定(【知力】) 5 5(2D) 魔術判定(【知力】) 5 +1D 5(3D) 呪歌判定(【精神】) 3 3(2D) 錬金術判定(【器用】) 4 4(2D) 装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 物理防御力 魔法防御力 行動修正 移動修正 射程 備考 参照 武器 防具 右手 ── 左手 ── 頭部 ── ── 胴部 ローブ ── 2 2 ── 1-159 補助防具 ―― ── 装身具 ── ── 合計 2 2 ── 所持品 重量 所持重量/所持可能重量 0/9 所持金 470G キャラクターのプロフィール 身長 165cm(耳を入れると170) スリーサイズ B93/W69/H89 髪の色 フロスティホワイト 瞳の色 セピア 肌の色 ちょっと白め 衣装 仕事中はローブを羽織っている。 その他外見 ストレートのロングヘアー。狼耳はついているが尻尾は無い。 好きなもの 可愛いもの 苦手なもの 特に無し 趣味 料理、魔術の勉強、狩り 設定 ふわっとした性格のお姉さん。愛称はティー。狩人のアウリルと魔術師のヒューリンの間に出来た子供。両親の才を受け継ぎ、魔術の勉強をしながら趣味で狩りをしていた。まだ小さい頃、狩りの際に大怪我を負ったが冒険者に助けられ、彼女もまた冒険者になろうと決意したのであった。ふわふわおっとりしているが、アウリルの血が混じっている事もあり身のこなしはそこそこ素早い。どんな事があっても「あらあら、うふふ」で対応してしまうし、誰に対しても「あらあら、うふふ」と分け隔てなく接する。育ちが良かったのだろうか。 その他 「あらあら、うふふ♪」
https://w.atwiki.jp/gods/pages/25752.html
タウティティ 南太平洋マンガイア島の伝説に伝わる精霊。 関連: ミル(2) (母)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/24521.html
ティティハイ ニュージーランドのマオリ族の病の精アトゥアの一。 足に痛みをもたらす。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/16592.html
ティティアア エジプト神話の登場人物。 アメンの上級祭司。 関連: アウイ (妻)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/24518.html
モコティティ ニュージーランドのマオリ族の病の精アトゥアの一。 肺や胸の具合を悪くさせる。
https://w.atwiki.jp/mobasakaufc/pages/42.html
ユムティティ 育成組織の成功 ラカゼット レ・ブルーの中軸 ジルー ヴァラン ビルドアップの起点 ストーンズ フンメルス ボヌッチ ブラウグラナの要 ピケ リオネル・メッシ シュテーゲン ラキティッチ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/51619.html
ティティアース ティティアスの別名。
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/719.html
ティティ・コナ ショップ価格 75000G お中元、お歳暮に、ティティのギフトコーヒー(CRI+10%他) POSSESSION[10]最大所持数10個(HP回復/敏捷性+/CRI+10) ティティがこのコーヒー豆の仕入れの為に、 わざわざ農園まで足を運んでいる、お勧め焙煎コーヒー。 下手に「ブレンド」等と言い訳をせず、 信用のおけるコーヒー豆一種を、100%使用。 朝にこのコーヒーを一杯出されるだけで、 その香りの心地よさに、窓を開けるのを躇うでしょう。 豊かな香りと渋い甘みが、あなたの目を覚まします。 普段は見えなかったものまで見えてくるかも……? 世界の全ては遅く感じられ、敵の急所もばっちり分か―― なんか、別の意味で覚醒しちゃってませんか、これ?
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アイデンティティ (identity) エリクソン(Erikson,E.H)の人格発達理論における青年期の心理社会的危機を示す用語。同一性・自我同一性と訳される。 自己を社会の中に位置づける問いに対して、肯定的かつ確信的に答えられる状態をアイデンティティの確立と言い、逆に、自己の社会的位置づけを見失った状態をアイデンティティの拡散と呼ぶ。 エリクソンの人格発達理論は以下の8段階から成る。 ①乳児期 : 信頼 vs 不信 ②幼児前期 : 自立性 vs 恥・疑惑 ③幼児後期 : 自発性 vs 罪悪感 ④学童期 : 勤勉性 vs 劣等感 ⑤青年期 : アイデンティティ確率 vs アイデンティティ拡散 ⑥成人前期 : 親密性 vs 孤立 ⑦成人後期 : 世代性 vs 停滞 ⑧老年期 : 統合性 vs 絶望 各段階での危機をうまく乗り越えることが、健全な人格形成につながるとされている。 また、アイデンティティの拡散の症状は以下の7つである。 ①時間的拡散 : 時間的展望・希望の喪失 ②同一性意識 : 自意識過剰 ③否定的アイデンティティの選択 : 社会的に望ましくない役割への同一化 ④労働麻痺 : 課題への集中困難や自己破壊的没入 ⑤両性的拡散 : 性アイデンティティの拡散 ⑥権威の拡散 : 適切な指導的役割、従属的役割がとれる ⑦理想の拡散 : 人生のよりどころとなる価値観、理想像の混乱 saya