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TG ドリル・フィッシュ(OCG) 効果モンスター 星1/水属性/魚族/攻 100/守 800 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが「TG」モンスターのみの場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは直接攻撃できる。 (3):自分の「TG」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 モンスター破壊 下級モンスター 水属性 直接ダメージ 魚族 TG TG補助 同名カード TG ドリル・フィッシュ(TF6)
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ツートンフィッシングパーカー アナゴ×4ウツボ×3トビウオ×3
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) Lv.28 バブルフィッシュ HP 740 MP 40 Exp 65 物理攻撃力 100 物理防御力 35 魔法攻撃力 0 魔法防御力 40 命中率 55 回避率 10 移動速度 -30 KB 0 属性 L3S3F2 スキル <ドロップデータ> <エピソード>
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旦那 ストリップあき,ティナあき 関連 hnt0218(ヘビーセーブ) タグ 嫁 茶髪 元ネタはPS,SSで発売された育成恋愛SLGエターナルメロディのキャラクター、ティナ・ハーヴェル。 特徴あるマフラー髪と八重歯がチャームポイント。 虚弱体質で、日差しの下ではよく貧血で倒れてしまう。オレンジシフォンケーキが好き。 仲間にはウェンディ?もいる。 ティナを嫁としているとしあきはストリップあきとティナあきの二人がいる。 ストリップあきはその名の通りティナのストリップSSを撮る事が多かった。対してティナあきはソープ系のSSが多い。 ストリップあきの方がより古株でありティナあきはより新しい住人であるが、 同じキャラクターを嫁としており、方向性もストリップと風俗で似ていることから混同される事がある。 ティナが風俗関係の仕事に従事しているというのは、二次裏のエタメロスレに起因する。 (エターナルメロディは異世界から戻る為に主人公が現地の女の子たちと冒険を繰り広げるSLG。 主人公は冒頭で出所不明の3000ゴールドの借金をするが、1年以上放置し帰還するまで結局返済した様子はない。 健気なティナなら代わりに働いてくれるんじゃね?的な流れと ゲーム中『メロディランド』なるバイト先でティナが異様に稼ぐ(※1)事も一因となっている。) ちなみにスレで次世代ネタの流れになったときには、アヨちゃんは私が孕ませたかった……という発言も見えた。 ※1 メロディランドの業務内容は明らかになっていない。「ランドの店員」と記載があるのみ。 日給は7000ゴールド前後。参考として、ティッシュ配りで得られる給料が大体600~800ゴールドである。 現実世界でのティッシュ配りの日当はおよそ6800円程度が相場であり、1ゴールド=約10円という仮説が成り立つ。 すなわちメロディランドの日当は換算すると70000円前後となる。女の子がそのくらい稼げる仕事と言えば……? 名前 コメント ストリップあき 主な嫁(た行)
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クラコンなどではCスティックを適宜Rスティックに読み替えてください。 メリット・デメリットは「すぐ出せる」を除いた、実戦で留意しておくべきもの。 個別の仕様Cスマッシュ C攻撃ニュートラルポジション変更 C必殺 入力による比較レバガチャ シフト ポーズ時の仕込み コメント 個別の仕様 Cスマッシュ メリット倒しっぱなしでスマッシュホールドできる。 ずらしに使用できる。 デメリットLスティック無効の仕様のため、空中攻撃で使うと最大横移動ができなくなる。 空下で急降下が出てしまう。 ジャンプ最速空上が非常に難しい。早いと上スマに化ける。 立ち状態からの横慣性ジャンプ最速攻撃がほぼできない。 他にも原因不明の不具合を複数抱えている。 倒している間は攻撃ボタン押しっぱなしの扱い。倒しっぱなしでスマッシュホールドが可能。(for以降) 詳しくは シフト へ。 方向成分の入力値は、Lスティック換算で約0.89。 ただしLスティックを倒している扱いにはならない。 Cステを倒している間、 Lスティックの入力を一切受け付けない。 (for以降) 真上にジャンプしてCステ空中攻撃を出し、倒したまま左右移動をしようとすれば簡単に確かめられる。 入力を受け付けないだけで移動の慣性は残る。 空下を出すと技の出始めの一瞬が急降下になる。何もしなければすぐ通常落下に移行する。(X以降) ジャンプ踏切中にCステ上入力をするとジャンプキャンセル上スマが出るので、ジャンプ空上を先行入力で出すことができない。 立ち状態からのジャンプ踏切中にCステで空中攻撃の先行入力をすると、スティック入力受付無効の仕様のために前後慣性付きジャンプが非常に出しにくい。ほとんどが真上ジャンプになってしまう。 入力が稀に弱攻撃や空Nに化ける不具合がある。ラグが関係しているという説があるが、トレーニングモードでも発生するので原因は分からない。 ジャンプ踏切中にCステで空前・空後を先行入力すると、スティックを一切入力していないのにジャンプ後にキャラが左右に動くことが時々ある。おそらくこれも不具合。 ジャスガ時にCステで上入力か下入力をすると横スマッシュが出る不具合がある。 C攻撃 メリットスティック受付・ジャンプ最速空上・急降下無し空下など、空中攻撃関連のCスマッシュのデメリットを解決できる。 倒している間、はじきジャンプが出ない。 デメリット斜め入力でニュートラル攻撃が出る(人によってはメリットにもなる)。 先行入力で出した横強の向きが安定しない。 シフトに対応していない。 ずらしには使えない。 方向成分の入力値は、Lスティック換算で約0.28。 ただしLスティックを倒している扱いにはならない。 倒した瞬間に攻撃+スティックの小さい入力が入る。倒している間は何も入力されていないのと同じ状態。リュウの弱攻撃・強攻撃は必ず小の方が出る。 先行入力で横強を出すとき、Cステと逆向きにスティックを倒していると スティックを倒していた方向 に横強攻撃が出る。空中で相手と遠ざかる向きに動き、着地と同時に相手方向に横強を出そうとしたら逆方向に暴発した、というケースはこの仕様のため。 斜め45°付近にスティックを倒すとニュートラル攻撃が出る。(for以降) おそらく意図的な仕様であり、これを活用して空NなどをC攻撃斜め入力で出すプレイヤーもいるが、ニュートラル暴発が嘆かれるケースもあるので賛否両論である。前後上下攻撃がニュートラルに化けるのに悩まされている場合、Cスティックのニュートラルポジションをずらすことが一つの解決策になる。 ニュートラルポジション変更 コントローラーをWiiUに接続する時に少しスティックを倒しておき、接続後に離す。成功すると、ニュートラル時に倒していた方向と反対の方向にスティックが少し傾いている状態として認識される。上に倒して接続すると、プレイ中は常に下に入っている状態になる。 既に接続されている場合、GCコンならX,Y,START、クラコン等ならA,B,+,-ボタンを3秒以上同時押しして接続を切り、スティックを倒しながら改めて接続する。GCコンはコード抜き差しでもOK。 認識時に少し傾ける方向は、自分が誤って入れてしまいやすい成分と同じ向き。こうすることで、誤入力のせいで入った成分が打ち消される。 例:Cステを右に入力したい時に右上に倒してしまいがちならば、認識時に少しだけ上に傾ける。下方向の入力を常に入れておき、誤入力の上成分と相殺させる。 ※Nポジずらしについては特に知識が浅いので、詳しい方は是非コメント願います。 C必殺 メリット横B、下Bの空ダがやりやすい。 デメリット引き空前など、Cスマッシュ/攻撃でなければ出せない多数の行動ができなくなる。 その他 微動術 に必要になる。 倒している間はBボタンを長押ししている扱い。 Cスマッシュと違ってスティックの入力は受け付ける。 先行入力するとNBが出る。 シフト非対応で、Cステ単体ではデデデの横Bなどを打ち分けることができない。 打ち分け自体はスティックを併用することで可能。 ベヨネッタの空中下横Bは、スティック下を入れながらC必殺横で出せる。 リュウの必殺技は、直前にコマンド入力をしていてもC必殺で出すと通常のものになる。 横必殺技の向きはスティックの向きが優先される。例えば右にスティックを倒しながらC必殺を左に入れると、右向きに横必殺技が出る。 入力による比較 レバガチャ 拘束時間は、スティック入力で-8F、ボタン入力で-14.3(?)F。 共通倒したままぐるぐるスティックを回しても、入力のカウントは増えない。一度戻して再度倒せばカウントは増える。 Cスマッシュスティック扱い。 倒している間はボタン・スティックの入力を一切受け付けない。 レバガチャに使う意味は極めて薄い。 C攻撃ボタン扱い。 倒している間もスティック・ボタンの入力を受け付ける。 上入力してもジャンプ抜けのカウントにならない。 C必殺スティック扱い。 倒している間もスティック・必殺技ボタン以外の入力を受け付ける(要確認)。 シフト Cスマッシュホールド解除直前にCステ上下成分が入っていた場合、その方向にシフトされる。スティックは無視される。 1Fでもホールドを挟まなければ、Cスマッシュ単体でシフトするのは不可能。(2016/5/29 加筆・修正) C攻撃斜めニュートラルの仕様のせいで、斜め倒しのシフト不可能。 基本的にスティック併用でもシフト不可。先行入力で仕込む場合のみ、一緒にスティックを入れておくことで例外的にシフトできる模様。 ぐりっと回すのも不可能。 C必殺シフト非対応。Cステ単体ではデデデの横B等を打ち分けることはできない。 スティック併用には対応。ベヨネッタの空中下横Bは、スティック下を入れながらCステを横に倒すと出せる。 ポーズ時の仕込み 2Fスキップ法でポーズ状態から仕込む際の挙動。 Cスマッシュ通常通り仕込み可能。 C攻撃仕込み不可能。ポーズを再開しても何も起こらない。 C必殺NBが仕込まれる。方向必殺技は出せない。 コメント 名前 コメント
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【名前】 ガッシュ・ベル 【読み方】 がっしゅ・べる 【CV】 大谷育江吉田小南美(第141話以降代役)摩味(サンデーCM劇場) 【分類】 魔物の子 【呪文の属性】 電撃 【人間換算】 6歳 【身長】 推定100~110cm 【家族構成】 父(ダウワン・ベル)・母・兄(ゼオン・ベル) 【好きな食べ物】 ブリ、高嶺華が作る手料理 【趣味】 友達作り、バルカン遊び 【初登場】 第1巻 【詳細】 本作品主人公の一人。金髪に大きな目を持つ小柄な体型の魔物の子。 電気属性の術を操るが、呪文を出すと気絶してしまう落ちこぼれであり、魔界の王を決める戦いに参加できたのさえ理由がわからないとまで言われていた。 人間界に来た当初はロンドンにある森のなかでひとりぼっちで過ごしていたが、そこに銀髪の自分とよく似た少年の攻撃に遇い、大怪我を追った状態で[[清麿の父 高嶺清太郎]]に発見された。 そして全ての記憶を失いつつも、その前向きな姿勢を気に入られ引きこもりになっていた息子の矯正のため送り出される。 習得呪文 第1の術 : ザケル 第2の術 : ラシルド 第3の術 : ジケルド 第4の術 : バオウ・ザケルガ 第5の術 : ザケルガ 第6の術 : ラウザルク 第7の術 : ザグルゼム 第8の術 : ガンレイズ・ザケル 第9の術 : テオザケル 第10の術 : バオウ・クロウ・ディスグルグ 第11の術 : マーズ・ジケルドン 第12の術 : エクセレス・ザケルガ 第13の術 : ジオウ・レンズ・ザケルガ 金色の魔本に出現した術は同リンク先参照。
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PHANTOM(仮) ~PHANTOM名「ティッシュ」~ 758 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage] 投稿日:2009/11/16(月) 00 23 00.63 ID f4KUs3Y0 もう11月も中旬よ! ずっと待ってるのに…どんだけ~忙しいのよっwwいじわるぅ~ くやしいけど、あなたが好き♪ と、30代後半のこども三人、鬼嫁Loveおっさんが言ってみる。 息子のように見守ってるぞww フィクションだがなーーーーーー 760 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/11/19(木) 04 59 06.68 ID zjv.GSc0 758 ありがとうございます これからも出来る限り見守ってやってください しかしながら子供3人と嫁っていうので 30後半くらいの男性が「これが長女のまりです。しっかりもので~」 とかダッチワイフに名前つけて生活してるっていう動画思い出したのを どうかどうかお許し頂きたい。 761 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2009/11/19(木) 05 04 02.31 ID zjv.GSc0 1ヶ月近くこれなくてすみません 拳とアフロとどうりょうが2局へ しんじんと行動数名がが3局へしばらくの間行く事になりました もう行ってます そんでボーカルが3週間くらい海外へ行き 元さんが1局にとんぼ帰りしてきました しばらくの間組むことになる相棒が出来ました もう行動を共にして2週間です 名前をネピア・スコッティ・エリエール(仮)というGAIJINの方です。 29歳男性、高度な教育と場数を踏んだナイスな野郎です。 765 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/11/19(木) 10 26 01.66 ID I5ORzYg0 目がいたいっちゃ ネピア=スコッティ=エリエール(29) PHANTOM名「ティッシュ」 たかさ 190弱 おもさ 90くらい? おめめ あお とてもつおい なんかしぶい とてもいいやつ でもアジアンはあんまりすきじゃない 日本語もちょっとできる ベルナンド(グラムくれた人)と知り合い まけずぎらい 長い付き合いになりそうです もうだめだねる 768 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2009/11/19(木) 18 21 38.77 ID VAS4fXso ティッシュの戦闘力はいかほど? 769 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/11/19(木) 19 44 26.25 ID I5ORzYg0 2時間て アホか 768 戦闘力とな Kちゃんスカウター2009ではかると 一般行動 100(基準値) しんじん 150 アフロ 130 ときめき 200 拳 250 B 400 ゆっこどん 500 ティッシュ 700 D 1000 K 530000です ぽぽち5 90 770 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2009/11/19(木) 20 02 06.34 ID La0.ONAo http //www.nicovideo.jp/watch/sm7434775 kちゃんの言ってた動画これだな 最近俺も見たばっかりだったから 760ので思い出し笑いしちゃっちょ 773 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2009/11/19(木) 23 36 00.10 ID VAS4fXso ゆっこどんって誰だよwwww ぽぽち案外強いのな 774 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/11/20(金) 05 25 34.02 ID EyD2zpA0 770 ニコニコかーい どんなんか見てないけど俺が見たんはyoutubeだったよ 1年前くらいに その動画の番組自体はもっと前かもしれんけど 773 5代目に限っての話やけどね 若いし10年くらいなんぞやってたらしい ゆっこどんていう2局にすごいんがおんのよ 普段は本局におんねやけれんど 今まで見た中で日本人では一番つおいしかしこいし でもでもすごく大人で落ち着いてるからぼくみたいなのはきっと嫌われてるんだ・・ 775 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/11/20(金) 05 37 15.27 ID EyD2zpA0 ティッシュ「ツカレテイル?」 K「まあなあ最近背後に気配がすんねんって そのつかれてるちゃうわーい って」 ティッシュ「アー モト ユックリ」 K「早口言葉って知ってる?」 ティッシュ「シリマセン」 K「隣の客はよく柿喰う客だ 隣の客はよく柿喰う客だ 隣の客はよく旋風脚だ!」 K「旋風脚だっ!!」 ティッシュのケツに ぺし ぺし ティッシュ「「子供の遊びか?」」 K「「戻すのかよww まあそんなもんだ。」」 ティッシュ「「3回同じ事を言って相手のケツを蹴るのか?」」 K「「ああ 何が面白いのかわからんだろうがそういう遊びだよ。」」 ティッシュ「トナリノ~・・・・?」 K「旋風脚だー。」 ぺし ぺし ティッシュ「「おい なんだそりゃ。」」 K「「詰まったら逆に相手に蹴られるんだよ。」」 ティッシュ「「聞いてない。汚いぞ おい 俺にも蹴らせろ。」」 K「隣の 客は よく 柿 食う 客 だ。 意味は分かるやろ?」 ティッシュ「アー ナントナク。カキ・・。」 K「ほれ もっかい」 ティッシュ「「待て待て 練習させろよ。」」 781 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2009/11/28(土) 06 43 08.30 ID X9kWHY20 KとDとティッシュの戦闘力を教えてくだしあ 782 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2009/11/28(土) 18 57 22.17 ID r.PGFago 781 769嫁よwwwwww 783 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2009/12/01(火) 11 00 46.43 ID Fkwzlg60 あぁ、言い方が悪かった ティッシュは組み手なんかを、KやD達とやってないのかなと 何を血迷ったんだ俺は 784 名前: 【吉】 投稿日:2009/12/01(火) 16 43 28.30 ID 69I.3wDO kちゃん12月になったよwwwwwwwwwwwwww クリスマスとかなんかやらないのか?外人多いしなんかイベントとか……ないか 785 名前:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 投稿日:2009/12/01(火) 19 19 03.75 ID xnVW.Nwo Kちゃんを倒せ!サバゲーOFF会とか? 789 名前:1 ◆trB/oNqUGM 投稿日:2009/12/04(金) 22 33 12.45 ID hJ7RFr20 つかれたびー 783 けんか K>D>テ いくさ D>テ>K 組手なら今はDにもティッシュにも10回やって10回かつるけれども 例えばK D てっす がそれぞれ指揮する5人の小隊同士でぶつかったらまず負けちゃう 784 どーやろーか 今年のクリスマスというか年末はそんなに忙しくなさそう だといいな ボーカルが帰ってきた なんかよさげな靴買ってきてくれた わぁい 785 OFF会といえば昔店でVIPナイトっていうイベントやろうとか目論んでた まだおここことかやる前 フライヤーもデザインは確か完成しとったww スレもそこそこ盛り上がっとったけど忙しくなってやめた PHANTOM(仮) 81へ
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■ロックフィッシュ 世界樹迷宮5のモンスター。岩のような肌を持ち、宙を泳ぐ魚の一種。柔らかに動く尻尾を巧みに使い、冒険者たちの腕を縛り上げてくるという。 縺れ糸の原料 非常にうっとうしいモンスター前衛のスキルは封じられるわ、ハーバリストの回復スキルを封じてくるわで 雷神拳が通用しない難敵。だからといって弱くないわけではない。 ハーブスキルが腕技なのに気付く敵 壊と雷に耐性を持つ。腕縛りもありセスタスを殺しにしたような敵 このフロアのモンスターの中では一番硬くてタフなので、腕縛りをされる前に倒すというのもなかなかうまくいかない。 こいつには盲目入れて放置、その間に周りを殲滅ってやってたからむしろ2階層じゃ一番楽な相手だった。セスタスは毒牙撃てたし こいつ自体に即時脅威的な火力があるわけではない。が、硬さと腕縛りでとことん敵PTの壁役を担うから組まれる相手によって厄介 フィッシュという字面からは連想しにくいエイ型モンスター。なお5では他に魚類型のモンスターは存在しない。 ↑エイ以外の魚類型は、という意味。言葉足らず失礼。 コロちゃんはちょっとかわいかったけど、こいつなんでこんなに不気味なんだろう……? ↑コロちゃんはマンタ系のデザインかつ角度もマンタとしてはオーソドックスな立ち絵で、ロックフィッシュはアカエイ系のデザインで見慣れないエイの裏側メインの立ち絵だからじゃないのか うちのギルドでは縺れ糸の為に乱獲されている なお6層で逆襲を食らう模様 Xではクリア後迷宮で出現する。 全封じにしてくる上、妙に耐久が高い。 壊,雷耐性持ち。メタルシザーズとの相性補完に優れる。 メタルシザーズに有効な 壊雷呪毒は ロックフィッシュが耐性持ち。ロックフィッシュに有効な 斬突炎氷は蟹が無効。眠り混乱は蟹が耐性持ち。 6層エイじゃなくてえ、お前かよ?ってなった。何気に蟹よりATKが高い。 場違い感が酷すぎる、ロードサワロと出現箇所入れ替えじゃダメだったのか。 謎の格上げ ソラトビエイだと思ってフリーズガードしたのに…… 地味に強いんだよなぁ こう見えて雑魚の中では5番目に物理攻撃力が高い。その上全封じかつ拡散攻撃もちで2匹で出てきたりするので面倒 モスロードと一緒に出て来てhage ロックフィッシュ×2,アヤカシアゲハ×2 hage トリガーさえ引かなければ…な敵が多い中で無効化しづらい強スキルを打ってくるという純粋に厄介な敵。個人的に一番対処しづらかった 第14迷宮において、他のモンスターは新規or6層担当経験のある奴らだが、こいつのみ違う。足並み揃える為にも、上位種の方がよかったのでは?と言いたいとこらだが、実力は14迷宮にふさわしいものである。・・・まあ、色々浮いてるけど ↑ 上で挙がっているメタルシザースと色を合わせた説。 個人的にXでは影が薄くて今の今まで出てきてた事を忘れてた。Vの時には縺れ糸のために刈りまくってたから覚えてたんだけど 縺れ糸の在庫がほしいのでこいつを狩りまくりたいんだけど、どこらへんがおすすめとかあります? 9階の隠しエリアで一度に5匹出現する ↑ありがとうございます!これで気兼ねなく投げられる Vでは毒がかなり効く。直接攻撃は大して痛くないので毒爆弾を投げて放置安定 Vの上位種はXだとパラかゾディの存在で実質無力化されてしまったので代わりにこいつが重役出勤してきた感 ソラトビエイの全体氷+睡眠じゃパインと丸被りになってしまうからこっちが選ばれたのかもしれない。ただ全封じスキルはそのままに見た目だけ上位種に変更してⅤ経験者の混乱を誘ったり、とか、もうちょっと色々できたような… 鍵を使う魚ではない コメント
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タクティックスオブドリームブース 新製品〝ローシュバッツ〟 TOD-HBeHi『ハイヒートブレード』 TOD-CYe『投擲用手裏剣』 TOD-TPa『タピオカ膨張クッション』 無料配布用品TOD製B型レーション(サンプル) 特殊軽量化装甲の板 ポケットティッシュ タクティックスオブドリームブース imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 目に痛いタイプの電子看板を背景に、新型のキャバリアと幾つかのキャバリア用のサンプルパーツが並んでいる。 その前には何名かの営業マンらしき人間達が、客寄せのために大声を出しており、また近づく人々にサンプル品とも販促品とも呼べる様な物を無料配布している。 全員が無駄にやる気に満ちた顔をしている。それが特徴と言えば特徴であろう。 + 企業音声解説スイッチ TOD、それは夢を確実に現実とするための戦略です。 どんな相手でも倒せる武器を、どんな攻撃にも対応できる装甲を、あらゆる戦場で戦えるキャバリアを、みなさんはそんな風に思った事はありませんか? そうして、それらはただの夢想であると諦めた事も、ありませんか? 学生の皆さん。それはいけません。あなた達は夢を見るべきです。そうして、当社はその夢を戦略的に実現します。 そんな事は不可能だ。そんな夢は叶わない。その様な後ろ向きな言葉を、当社は打ち砕き、学生の皆さんに、夢と希望を提供する。そんな企業でありたいと考えているのです。 他の企業を見てください。四方山の様な変化球を、あなた達は望んでいますか? AAAが危険な字面であるとあなた達は理解していますか? Natashaは今後も健在と言えるでしょうか? 新世界エレクトロニクス? あそこは論外です。 我が社が。当社こそが、あなた達の夢を実現できる。学生の皆さんを応援出来ると、唯一、胸を張って言える企業なのです。 今回、展示する商品もまた、不可能と思われた夢を実現した、そんな商品達です。学生の皆さん、是非、当社の商品をご見学して行ってください。皆さんの夢のある注文を、我がタクティックスオブリームは常にお待ちしています。 新製品 〝ローシュバッツ〟 パーソナルデータ 型式 TOD-RS 形態 量産型キャバリア 種別 空中機動戦闘特化型キャバリア 全高 5m 重量 7t 動力 G&B 環境適応 陸 C 空 A 水 禁止 標準兵装 全身 特殊軽量化装甲 頭部 高感度探知センサー 太腿部 新世代G型エンジン×2 背部 大出力スラスター&形状記憶型エアインテーク
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フィッシュ・アンド・チップス 調理システムで上手く完成した料理の一つ。 洋風のファストフード。