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乱獲をメインとして考えるため、範囲攻撃の無い殴りティチと補助メインの白ティチについては実際に使用しません。 【ステシミュLV101時:補助型】 STAB 1 HACK 2 INT 108 DEF 28 MR 22 DEX 84 AGI 90 最初からずっと火系縛りとなっています。乱獲用に火力重視としたかったのですが、INT上げるの難しいですね。DEF型も考えてみたのですが、若干火力は上がるモノのクリティカルが下がるし良い点が少ない。このLVティチエルでDEFやるなら白の方がステータスに無駄が無いと思います。 プレイ雑感・・・記入予定 ステ振りだけ試した白DEFシミュレート 【補助型:白DEFティチ】 STAB 1 HACK 2 INT 86 DEF 57 MR 99 DEX 76 AGI 3 途中まで火系維持、MR99を目指して途中で白系にしています。INTが86あるのでワンダーまで装備可能。DOP補助メインであれば、上の型よりもかなり死ににくいと思います。
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白さんが編集してくれると思ってる なんか任されてたからがんばる。 ■キャラクター ティチエル・ジュスピアン 勇者の墓の9Fの質問で「ティチエル・ジュスピアンヌ」とかで出題されてるけど、ティチエル・ジュスピアン どう考えても可愛い おい、正面は向くな 見た目だけで選んだら後で泣くことになるキャラ 8割中身男らしいから気をつけな キャラ性能としてはクロエ様に火力は負けるが、自己補助スキル満載ひゃっはー! タイプだが、最近勉強してきたよ!やったねたえち で、殴りテチは序盤は攻撃型、A転向後戦闘型がいいみたいです。詳しくは後半へ続くー 皆大好き白・灰・黒テチに関してはやっぱり補助型がいいんじゃないかなーとは思います。 ■白テチ 文字通り白魔法を主に使うテチ 序盤はチーム狩りでしか力を発揮できないが、後半俺TUEEEEE 攻撃スキルはホーリーボルト(単体)とオーロラウォール(範囲) ただしどちらも敵のHPの3割までしか削れないので、その後はアイスミサイル(単体)なりファイヤーアロー(単体)なりファイヤーボール(範囲)なりでがんばれ 応援してる チーム狩りができないなら150まではおすすめしない 150レベルからはハゼつれてってもらっとけ イサック以外なら喜んでつれてってくれるはず チーム補助は基本ヒール・ワイドヒール・バリア・レジスト・ワイドブレス・リザレクション ホーリータッチはログが流れるとかなんとかでキレられることがあるらしい 相手のレベルが上がったらワイドブレスを一旦切ろう その際声をかけると喜ばれる 辻補助も上記と同様 ただしワイドブレスをするとAが上がりディレイに影響が出るとかなんとかでキレられること有り バリアは目がチカチカするとキレられること有り 見てて危なっかしそうな人にはかけてあげるといいと思う ☆使う装備 M装備 ■黒テチ なんで黒いのかは知らない ただ、白テチとは逆に自分が攻撃しまくるタイプのティチエル 他タイプでは使えないスプレッド系・メテオ系が使える ※ただしワイドブレスは使えない 敵が2体までならスプレッド・3体以上なら範囲つかっとけ 個人的にレベル50までは黒一択でいいんじゃね? レベル50でワイドブレスとれるからね。 スキルの振り方間違えんなよ。 間違えたらレジストとれなくなる。 リカバリー1⇒レジスト⇒スプレッド⇒メテオ 狩りはワイドブレスができない分Xを必要とするためX装備になるんじゃないかなー MRを上げてディレイ短縮したほうがいい 高レベルになると聖杖持ちの黒ティチエルができる 鬼哭の城とグリッド以外活躍出来る場があるかは知らん 正直黒テチやるくらいなら灰テチやれと言いたい ☆使う装備 I装備 ■灰テチ 白テチと黒テチの中間地点 攻撃スキルは単体・範囲のみ おすすめはアイスミサイルとファイヤーボール 黒テチと違うところはワイドブレスが出来る そのためレベル50からはソロ狩りの場合このタイプがおすすめされる 200前後なるまで魔杖、火力ないなら魔杖、てか魔杖つかっとけ ☆使う装備 I装備 ■殴りテチ 今までのティチエルとは一味違うぜひゃっはー!なティチエル 殴って殴って撲殺天使 マジ笑顔がまぶしい 攻撃スキルは乱打とブレイクアーマー 範囲なんてねーから! 使うとしたら雑貨店で売ってる手裏剣 ドM?いいえ、ロマンを求めている可愛い女の子です 基本途中で飽きられるタイプ 序盤はひたすら乱打 A型にしたらなんとなくブレイクアーマーを使い出そう クリティカル発生時に弱化がかかる。これで敵の防御が下がるよ!やったね、たえちゃミス 乱打はスキルレベルが上がるとディレイが速くなるが、命中率が下がる 某殴りテチで有名だったBNRさんのブログが参考になるから是非見てみよう! 序盤から挫けるキャラでもある。※CSを覚える前のイスピンといい勝負である ただし延々に範囲スキルはこないので、俺TUEEEEしたい人にはおすすめできません。 ○序盤攻撃型でA転向後戦闘型の理由・・・攻撃型のXの必要P初期値が1ということと、殴りテチをする上での先行スキルが必ず「打撃系(F/H) 」になることがポイントです。 つまりFとHは勝手に上がっていく上に、Xも確保しやすいという利点があります。なぜ今まで気付かなかったのだろうか・・・ 必要P初期値比較 タイプ S H I F M X A 攻撃型 3 2 2 3 1 1 2 戦闘型 2 1 3 3 2 2 1 ☆使う装備 H装備 ■白灰テチ ほとんどのテチの最終形態 基本ホーリーボルト・オーロラウォール・アイスミサイル・ファイヤーボールで攻撃じゃないかにゃーん 聖杖持ってI装備してたら幸せになれる 換装できるともっと幸せになれる とりあえず陣消ししとけ できなきゃせめて高速だ それもできないやつは白灰じゃない ☆使う装備 I装備 たまにM装備 ■姫テチ FMのみ上げたキャラ いわゆるPOT 白テチはPOT扱いしたら怒るがこいつは別。 自分で狩り出来ないからチーム組んでくれる人が必要 このタイプのみで育成した場合、高レベルになると装備と金がなくてやばいマジ課金 高レベルになっても姫を続けるのは不可能だと思われる するとしても宝石部屋に篭るとかそういうことしか出来ない 養殖してもらえる時期だけやっとけばいいよ ただし白テチとは違って補助きらしたらやばいマジPOTですらない役立たずのゴミだからがんばろうね! ☆使う装備 F・M装備 ■まとめ(白・黒・灰) 1~50 補助型でIとFとXあげとけ スキルはアイスミサイルとファイヤーボールな 狩場:祝福1⇒セル6⇒試練1⇒ピライオン2あたり⇒水晶1⇒グリンツ1 51~100くらい 西遊記で養殖してもらえ 白テチしときゃなんとかなる 死ぬの前提で行くから死んでもめげない FMもしくはMAおすすめ 相手がPOT回復したりしなかったりでイライラしてもキレない 麻痺とかなったらキュアしてあげると喜ばれる 100くらい~130くらい 灰にしててきとーにその辺うろうろ 神獣D(ギガス・クスト)、シノプ5・6、グリンツ4、紅林など 130くらい~150 西遊記で養殖したれ 相手いなくてもがんばれ 応援している 150~200 ハゼで養殖やっほう! うまうまできるから白テチか姫テチにしとけ 回復は余裕があるときはリカバリーでもいいんじゃないかにゃーん? 201~240 ここらへんから装備格差社会に入る マジ最低限しあわせの靴とウィンキー帽子とダイアモンドリングくらい手にいれておけ ハゼでウマウマ ボクサーハゼには気をつけな 230から法師装備が使えるから陣消しが楽になる 牛魔王MAPや55Fにも進出可 但し装備とかステとかちゃんとしてないとマジ死ぬやばいがんばれ 240~ お疲れ様でした。後は好きなとこで好きなようにがんばれ 辻補助の心を忘れないようにね☆ミ ■まとめ(殴り) 1~20 ひたすらセル6 奥には行かない 乱打乱打乱打乱打乱打 21~40 試練1orピライオン2で殴る 乱打乱打乱打乱打乱打 ピライオン2のシクルから結構ダイアモンドがとれる 41~60 ピライオン3or4で殴る 乱打乱打乱打乱打乱打 紅炎の靴なんて期待すんな 61~70 ペナ5のドラ地帯以外で殴る 乱打乱打乱打乱打乱打 その際ドラグーンがやってきたときに奥歯を集めておく 武闘白虎の牙も1個集める きまぐれでペナ6に行って各ドロップ40個ずつ集めておくと楽 71~90 忍桜の里侵入クエをする 武器屋の好感度上げて虚無僧笠をもらう SHXAがALL5になるまでMR 破産してもめげない 墓地で殴る 乱打乱打乱打乱打乱打 91~110 ひたすら神獣D(ギガス・クスト)で殴る 乱打ry A型転向してブレイクアーマーしてから乱打するといいよ 111~ここからは知らないから適当にいろんなところいってみよう! 沸きがいいところはやめとけ邪魔になる 結論 楽に上げたいなら媚びとけ
https://w.atwiki.jp/danjitu-tw/pages/21.html
170cm巨乳の少女(?) 一時はティチエルウィーバーと言われる程に開発・運営に愛されてるキャラ 今でもその能力は健在。ヒール・ブレス・バリア・レジストと優秀な回復補助が使える僧侶的ポジション。 まぁ今ではバフスクロールで補助できちゃうんでペアの相方にする価値は低いかもね。
https://w.atwiki.jp/itoi/pages/64.html
Lv70 LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 13 DEX 極振り 15up LV 14 - 16 INT 極振り 5up LV 17 - 28 DEX 極振り 14up LV 29 - 36 DEF 極振り 16up LV 37 - 48 DEX 極振り 12up LV 49 LV 50 - 56 DEF 極振り 13up Xien 共通系 DEX/AGI LV 57 - 61 LV 62 DEF 極振り 9up LV 63 - 69 LV 70 DEF 極振り 10up ティチエル/補助 Bonus 34 / 69 Point 2 LV 70 STAB 1 HACK 2 INT 62 DEF 50 MR 3 DEX 84 AGI 10 Lv187 LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 23 AGI 極振り 16up LV 24 AGI * 2 LV 25 - 27 INT 極振り 4up LV 28 INT, DEX LV 29 - 36 DEX 極振り 10up LV 37 - 39 MR 極振り 14up LV 40 - 49 AGI 極振り 20up LV 50 - 57 DEX 極振り 10up LV 58 DEX, DEF LV 59 - 62 DEF 極振り 10up LV 63 - 70 MR 極振り 19up LV 71 - 79 DEX 極振り 9up LV 80 - 102 AGI 極振り 39up LV 103 - 108 DEX 極振り 6up LV 109 - 118 AGI 極振り 12up Xien 共通系 DEX/AGI LV 119 - 123 AGI 極振り 6up LV 124 - 130 MR 極振り 13up LV 131 - 140 AGI 極振り 12up LV 141 - 148 DEX 極振り 7up LV 149 - 151 DEF 極振り 7up LV 152 - 178 AGI 極振り 25up LV 179 - 182 LV 183 MR, AGI * 4 LV 184 LV 185 AGI 極振り 2up LV 186 LV 187 AGI 極振り 2up ティチエル/補助 Bonus 93 / 186 Point 0 LV 187 STAB 1 HACK 2 INT 135 DEF 20 MR 50 DEX 185 AGI 178 Lv244 岩石2用 ■再振りレシピ Lv 2 から ボーナス 50% 共通系 DEX/AGI先行 AGI 24, 必要Point 2 まで AGI に振る DEX 23, Lv 14, 必要Point 3 まで DEX に振る AGI 46, 必要Point 3 まで AGI に振る MR 20, Lv 28, 必要Point 2 まで MR に振る DEX 44, Lv 31, 必要Point 4 まで DEX に振る AGI 66, Lv 40, 必要Point 4 まで AGI に振る DEF 16, Lv 47, 必要Point 3 まで DEF に振る AGI 110, Lv 72, 必要Point 6 まで AGI に振る MR 35, Lv 79 まで MR に振る AGI 132, 必要Point 7 まで AGI に振る INT 7, Lv 92, 必要Point 3 まで INT に振る DEF 30, Lv 100, 必要Point 4 まで DEF に振る AGI 153, Lv 112, 必要Point 8 まで AGI に振る MR 51, Lv 121 まで MR に振る AGI 174, Lv 133, 必要Point 9 まで AGI に振る INT 22, Lv 140, 必要Point 4 まで INT に振る AGI 195, 必要Point 10 まで AGI に振る MR 68, Lv 163, 必要Point 5 まで MR に振る INT 41, Lv 182 まで INT に振る DEF 39, 必要Point 5 まで DEF に振る MR 75, Lv 183 まで MR に振る Lv 184 から 電撃系 INT/MR先行 INT 85, Lv 201, 必要Point 7 まで INT に振る MR 107, Lv 214, 必要Point 7 まで MR に振る DEF 40 まで DEF に振る MR 137 まで MR に振る INT 128, Lv 239, 必要Point 9 まで INT に振る MR 142, Lv 243 まで MR に振る INT 135 まで INT に振る DEF 45 まで DEF に振る INT 137, Lv 244 まで INT に振る ■再振りログ LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 8 AGI 極振り 16up LV 9 AGI, DEX LV 10 - 14 DEX 極振り 7up LV 15 - 23 AGI 極振り 14up LV 24 AGI, MR * 3 LV 25 - 27 MR 極振り 12up LV 28 MR * 2 LV 29 - 31 DEX 極振り 4up LV 32 - 40 AGI 極振り 12up LV 41 - 47 DEF 極振り 14up LV 48 - 72 AGI 極振り 28up LV 73 - 78 MR 極振り 15up LV 79 LV 80 - 90 AGI 極振り 11up LV 91 AGI, INT * 2 LV 92 INT 極振り 3up LV 93 - 99 DEF 極振り 14up LV 100 LV 101 - 112 AGI 極振り 11up LV 113 - 120 MR 極振り 16up LV 121 LV 122 - 133 AGI 極振り 10up LV 134 - 139 INT 極振り 14up LV 140 INT LV 141 - 153 AGI 極振り 10up LV 154 AGI, MR LV 155 - 163 MR 極振り 16up LV 164 - 174 INT 極振り 19up LV 175 - 182 LV 183 DEF * 9, MR * 7 Xien 電撃系 INT/MR LV 184 - 201 INT 極振り 26up LV 202 - 214 MR 極振り 17up LV 215 DEF, MR LV 216 - 228 MR 極振り 15up LV 229 - 235 LV 236 MR * 3, INT * 5 LV 237 - 239 LV 240 MR LV 241 - 243 LV 244 INT * 2, DEF * 5, INT * 2 ティチエル/補助 Bonus 121 / 243 Point 3 LV 244 STAB 1 HACK 2 INT 137 DEF 45 MR 142 DEX 196 AGI 210 244 byシン LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 23 AGI 極振り 16up LV 24 AGI * 2 LV 25 - 27 INT 極振り 4up LV 28 INT, DEX LV 29 - 36 DEX 極振り 10up LV 37 - 43 INT 極振り 7up LV 44 - 54 DEX 極振り 13up LV 55 - 60 AGI 極振り 15up LV 61 AGI * 2, MR LV 62 - 63 MR 極振り 9up LV 64 - 91 AGI 極振り 43up LV 92 AGI, MR * 2 LV 93 - 97 MR 極振り 15up LV 98 MR, DEF * 2 LV 99 DEF 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 100 - 126 AGI 極振り 29up LV 127 - 134 MR 極振り 18up LV 135 - 162 AGI 極振り 26up LV 163 - 171 MR 極振り 16up LV 172 MR LV 173 - 192 AGI 極振り 17up LV 193 - 197 LV 198 AGI * 2, MR * 6 LV 199 - 208 MR 極振り 15up Xien 白魔法 MR/INT LV 209 - 216 MR 極振り 11up LV 217 - 228 DEF 極振り 24up LV 229 - 233 MR 極振り 5up LV 234 - 241 DEF 極振り 15up LV 242 - 244 MR 極振り 3up ティチエル/補助 Bonus 121 / 243 Point 3 LV 244 STAB 1 HACK 2 INT 141 DEF 45 MR 142 DEX 196 AGI 210
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ティチエル For Tichiel Juspian ティチエルの特徴とPTでの動き ティチエルは全ての型がPTで有効でそれぞれ特徴や動きが違うので、全ての型で特徴と動きを書きます 全型共通 まず初めに 一般的によく使われ、以下の説明にも出てくるテチのスキルの略語です。 通常は英語表記名の頭文字を取ります。 FA=ファイアーアロー FB=ファイアーボール MB=メガブレイズ IM=アイスミサイル IF=アイスフォッグ IP=アイシングピアス LB=ライトニングボルト VS=ボルトシャワー EB=エレクトリックボール WB=ワイドブレス HB=ホーリーボルト OW=オーロラウォール SR=サンライズ この内、FA、IM、LB(+HB)をまとめてボルト系、ミサイル系と呼ぶことがあります。 MB、IP、EBをブレイズ系と言う事もあります。 補助 まず前提としてバリレジ(+ブレス)は切らさない。 敵との戦闘中など、PTメンバーが固まっている隙を見て使うと良い。 移動中に掛けなおしていると、それだけでかなりのロスになる。 ブレスのステ10%上昇の恩恵は、特に高レベルになるほど大きい。 特に公平前衛はブレス前提のステを組む場合が多いため、可能な限り切らさないように。 また、ガトなどの多段攻撃型の敵を狩るならスパークボディを。 敵のHPを効率よく削れる。 コンボを組むと前ディレイが減るため 敵を倒し終わる直前に一度叩き、補助を入れるとスムーズに動くことができる。 効果時間も長めに確保可能。 補助が切れると危険な狩場では、 「補助が切れたときは止まってください」と断っておくと安全。 敵に囲まれてバリレジを切らしてしまった時は、回復はPOT一任。 何よりもバリレジを。その方が効率的かつ安全。 一般的には、優先度の高さはバリ=レジ>ブレス>ヒール。 PTメンバーの被弾率・被ダメージなどを見て調節。 特にヒールはSLvも調節するといい(特に白テチ)。 補助が全て点滅し出すと危険。 最悪点滅時間がズレるようにキャスト時間をズラすなどの工夫を。 状態異常 テチが使用できる状態異常スキルはイグニッション・エレショ・パララ・フリーズの4つ。 エレショ 感電は物理攻撃力・命中低下の効果がある。効く敵も多いため、かなり有用なスキル。 被ダメの大きい敵、攻撃が回避できない敵にかけると安全。 イグニッション 発火は敵のHPの3%を数秒ごとに削る。 慟哭の塔など殲滅に時間のかかる敵はイグニッションの先撃ちをしておくと楽。 パララ フリーズ 敵の動きを止める。かかる敵が多くない。効果微妙。 状態異常は敵によっては掛かり難い・掛からないため、使うスキルは狩場に合わせて。 これらの状態異常スキルは単発のため、DEXが足らないとMISSが続く場合もあるので注意。 自己回復 リカバリーは前ディレイが長い(SLvMaxで2.45sec)。 移動中の使用や瀕死時の使用は狩り効率低下やPT全滅の主要因になるため、なるべく回復はPOT連打で。 どうしてもPOT消費を抑えたければ、交戦中にワイドヒールで前衛と自分を回復。 あるいはリカバリのスキルレベルを落とし、十分にディレイを減らしてから使う。 攻撃 INT依存の攻撃は火、氷、雷の三種類。MR依存の攻撃は白のみ。 各属性のボルト系の特徴は、SLvMax時(火氷雷は30Lv、白は20Lv)で、 攻撃力は火>氷>雷>白 命中率は氷>雷>火=白 射程距離は雷>氷>火>白 ディレイは火>氷>雷>白 範囲では、 攻撃力は火>氷>雷 命中率は雷>火=氷 ディレイは氷>雷>火 スプレッド型では、 攻撃力は火>氷>雷 命中率は氷=雷>火 ディレイは火>氷>雷 一般的にはボルト系はIM、範囲はFBが使い勝手が良い。狩場によっては感電狙いのVSも有効。 乱獲時では射程距離の長さと前ディレイの短さ、追加効果からLBも便利。 また、MR依存の白魔法は敵の最大HPの30%までしか減らせない。(ヒール砲だけは残り1%まで削れる。) 白魔法で倒すなら、敵MOBの残HP量を上回るダメージを与える必要あり。 主に敵のHPが残り30%になったらINT依存のスキルや打撃系を使う。 立ち回り 敵MOBと重ならない位置で、攻撃・補助がしやすい場所に。 敵の射程に入らない場所やタゲられない場所など状況に応じて立ち回るように。 DEF特化や殴りでもない限り、被弾するとスキルキャンセルになりがち。 堅さに自信があるなら自らタゲを取っていくのも良い。 ペットスキル テチは他のキャラと比べ一段階足が遅いため、迅速があると移動に遅れず快適。 DEX不足のときは集中も有効。DEXと移動速度に自信があるなら速攻で高速魔法も。 三段階のペットスキルは強打。会心はクリ装備がないと効果が薄い。装備によって好みで変更。 (ただし強打は痛いで~す♪を覚えると効果が消える。重複不可。そのため痛いで~す♪を覚えない人がほとんど。) 四段階は好みで。追加効果の発動率・有効な敵MOBの多さから電撃を選ぶ人が多い。 ただしペット電撃の感電はエレショ感電に上書きされ、また効果も薄く持続時間が短いため注意。 蘇生 黒以外はリザレクションによる蘇生が可能。 LV5ならHP完全回復で蘇生するが、ディレイが長い(2.5sec固定、SLvによる違い無し)。 PTメンバーのHPバーに合わせて撃てるため、混戦中に使える。 ただし、スキルキャンセルが多発する場合は避けたほうがいい。蘇生アイテムも忘れずに。 死亡中にかけた補助は蘇生後も有効。 バリレジを先にかけてから蘇生すると、蘇生直後の死亡を防ぎやすい。 死亡者がAGI型で回避上限でない時はブレスの方が良い場合もある。 その他 コンボを繋いでおくとPTへの補助・回復を円滑に行える。 コンボボーナスでヒールの回復量や火力も増加させる。 また、幾らか以上のダメージが少しでも通ると、共闘ボーナスで取得経験値が増える。 十分な火力や命中がなくても、経験値を増やすために攻撃しましょう。敵が回避上限でも10%は当たります。 黒テチ 特徴 ブレイズ系やメテオ等の上級攻撃魔法スキルを取る型。 PTプレイ時は他の前衛同様、魔法攻撃型の火力として活躍する。 MBのクリ倍率2倍を生かすためにもAGI転向後に黒になるのが一般的。 ドラムなどクリ装備を揃えなければWBのある灰テチに効率負けする。 スキル制約上、WB・ワイドヒール・リザレクションとリカバリSLv2以上が取得不可。 バリア・レジスト・ヒール・ブレスは可能。魔杖が一般的。 中途半端に補助するより、完全に火力として扱ったほうが効率がいい。 ただしバリレジは必ずかけるように。他に白や灰など支援ができるテチが居るならその人に任せる。 他の型と違いWB(自己ブレス)が出来ない為、公平時はブレス要員がほしい。 動き スキルキャンセルが多発しやすいので、前衛にタゲをとってもらい、自身は敵の射程外から。 ブレイズ系はスプレッド型多段魔法。MOBの数や種類に合わせてFB・IMとの使い分けを。 慟哭の塔やXD1・2など独占できる狩場ならメテオを使って敵を集めるという手もある。 基本ヒールは戦闘中には使わず、余裕があればたまにかける程度に抑える。 火力役なので攻撃に専念。 ステータス再分配例 LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 28 DEF 極振り 18up LV 29 - 30 INT 極振り 2up LV 31 - 43 DEF 極振り 18up Xien 共通系 DEX/AGI LV 44 - 45 DEF 極振り 2up LV 46 DEF, DEX LV 47 DEX ティチエル/補助 Bonus 23 / 46 Point 1 LV 47 STAB 1 HACK 2 INT 57 DEF 41 MR 3 DEX 41 AGI 5 INTは52Lvでアンケロシナ改(要求INT62)が装備できるようにINT57に調整 これから火先行でDEXを上げると良いでしょう。ローブの為にMRを20程度取るのも良いです。 このLvでの黒は、まだ灰に比べて長所が生かせません。 ステは灰より少しDEX・AGIを少し多めに取る事を意識して作ると良いでしょう。 灰テチ 特徴 ワイドブレスを取得している(白)、魔杖持ちINT重視(黒)の型。 主力スキルはIM、FB。リカバリ、リザも使用可能だがディレイが長いため微妙。 公平では補助と攻撃の両立を求められることが多い。 しかし、これを序盤で実現しようとするとステが中途半端になりがち。 7,8割命中程度のDEX・若干のMRで、補助・回復を中心となることが多々。 PTメンバーと狩り場に合わせて、攻撃、回復、補助のバランスを調節する。 主に魔杖を持ち、たまに支援の為に聖杖を持つ場合も。 火炎先行でINT-DEXを上げる。 動き タゲに関しては黒テチと同じ。スキルキャンセルに注意。 攻撃と補助の割合はPTと要相談。 魔防装備・魔攻装備を集めて、狩場・PTによって付け替えても良い。 ステータス再分配例 LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 5 INT 極振り 4up LV 6 - 12 DEX 極振り 10up LV 13 - 18 DEF 極振り 9up LV 19 DEF ティチエル/補助 Bonus 9 / 18 Point 1 LV 19 STAB 1 HACK 2 INT 24 DEF 12 MR 3 DEX 21 AGI 3 武器装備分のINTを満たしつつレベル=DEXにして残りをDEFに振りましょう IMはまだ命中率の高い3の倍数のレベルで使いましょう 使用するスキルはIMでも火炎先行にしてINT-DEXを上げましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up LV 19 - 23 MR 極振り 16up LV 24 MR * 2, DEF LV 25 - 32 DEF 極振り 16up LV 33 - 39 DEX 極振り 9up LV 40 - 45 DEF 極振り 8up Xien 共通系 DEX/AGI LV 46 DEF 極振り 1up LV 47 DEF * 2 ティチエル/補助 Bonus 23 / 46 Point 0 LV 47 STAB 1 HACK 2 INT 57 DEF 30 MR 21 DEX 47 AGI 4 INTは52Lvでアンケロシナ改(要求INT62)が装備できるようにINT57に調整 DEXはLvと同程度が目安ですが、シノプでガト狩りならば5~10程度、ペナ森5等で狩るなら高めにします。 MRはステPが1のため20程度取っておくのも良し、気持ち回復量も上がります ワイドヒールのほうが回復量が多い場合は、そちらを使いましょう。 上記のステで被ダメが痛い場合はもっとDEFに振っても良いと思います。 Lv52になったら物防・魔防が高めのペイドアーマーを装備しましょう。 Lv52~105までは要求INTの関係でアンケロシナ改の強化品を装備するのをオススメします 白テチ 特徴 ワイドブレスを取得し、白魔法を中心に戦い支援する型。 主力スキルはHB、OW、とどめ用にIM。他はヒール砲(アンデット・ミスティック状態の敵にヒール)など。 白魔法でMRを主に取り、ディレイの短さで上手く立ち回る。 MRと聖杖の恩恵でディレイがかなり短くなるため、速さで並みの前衛を凌ぐ火力が確保できる。 AGI転向後は共通先行の再振りで、上位狩場に対応した十分なステの確保が可能。 主に白先行。INT-DEX目当で火炎、DEF目当てで打撃も良いが、 先行維持する際にXienの関係で使用できる白魔法が減るので注意。 動き HBで敵のHPを30%まで削る。基本的には前衛と共闘。 範囲メインの狩場なら敵の密集地帯に入り込んでOW。 敵HPが30%を切ったら、INT依存スキルや補助に専念。 他のMOBにイグニッションやエレショを先撃ちしておくのも有効。 白テチが命綱になる場合もあるので、AGIまたはDEFとHPは多めに取っておく。 PTメンバーの動向に気を配り、大きなダメや蓄積ダメはすぐにヒールを。 ヒールは2000も回復すれば十分(特に黄金Dや塔は)なので、 スキルレベルを落として回復量・ディレイを調節しておく。 前衛にボリスかマキシ、ナヤがいて殲滅に4セット以上かかる場合は アンデットやミスティックタッチをかけてもらってヒール砲を使うのも有効。 ステータス再分配例 LV 1 Bonus 50% Xien 共通系 DEX/AGI LV 2 - 10 MR 極振り 21up LV 11 - 18 DEF 極振り 12up LV 19 DEF ティチエル/補助 Bonus 9 / 18 Point 1 LV 19 STAB 1 HACK 2 INT 2 DEF 15 MR 24 DEX 20 AGI 12 先行は白またはDEFの取れる打撃で 武器装備条件を満たしつつレベル-5程度のDEXを取り残りDEFに振りましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 Bonus 50% Xien 無属性 MR/INT LV 2 MR 極振り 2up Xien 白魔法 MR/INT LV 3 - 7 MR 極振り 11up LV 8 MR, DEX LV 9 - 20 DEX 極振り 18up LV 21 - 41 DEF 極振り 33up Xien 共通系 DEX/AGI LV 42 - 46 DEX 極振り 6up LV 47 DEX * 2 ティチエル/補助 Bonus 23 / 46 Point 0 LV 47 STAB 1 HACK 2 INT 22 DEF 35 MR 57 DEX 35 AGI 6 先行は白またはDEFの取れる打撃で レベル-10程度のDEXを取り残りDEFにふりましょう 姫テチ 特徴 DEF-MR特化型のテチ。 HBが一発あたるかあたらないか程度のDEXを確保し、他全てをDEF-MRに。 攻撃方法はHB、ヒール砲。OWは命中が低いうえに2段攻撃なので当たる見込みがない。 シノプ-黄泉路あたりのダメージ域の狩場で、最も安定して補助・回復を行い、全滅を防ぎやすい型。 特にシノプガト狩りでは、DEX10程度で十分に攻撃参加可能。 防御ステの高さから、上位狩場の公平もこなせるが攻撃参加は難しい。 ガト狩り時など積極的にタゲを取る。きつい場合でも壁役なのだから死なない限り取る。 動き MRは装備条件程度で十分。とにかくDEF。 できるだけ前衛よりも先に敵に近づき、HBで敵のタゲを自分に向けておおく。 ガト狩りならさらにエレショを掛けておくのが吉。 攻撃が当たらないからといって支援以外に何もしないのはただの怠け。 回避上限でも10%は当たる。共闘ボーナスのためにも戦う。 前衛が奮闘している中、自分だけ怠けて経験値を貰うのは最低。 ステータス再配分例 簡単なのでレシピは載せません。 打撃先行・白先行どちらでもいけます 武器に合わせてMRを調整しながらDEF極で大丈夫です DEXを5~10程度とるとガトにほぼ全弾当たります Lv47サンプル LV 47 STAB 1 HACK 5 INT 20 DEF 57 MR 57 DEX 7 AGI 5 HP2600程度 白先行でLv52で王女の杖改が装備できるように INT20は白先行の、AGI5は共通先行の、HACK5は打撃先行のオマケです 殴テチ 特徴 物理攻撃を主にするテチ。序盤は攻撃型・中盤から戦闘型がステが取りやすい。 主力は乱打。範囲は無い。バリレジヒールWBと一通りの補助ができる。 杖の魔防が魔杖<戦杖なため灰より補助が少しだけ楽。 乱打が可愛いと人気はあるが、範囲無し・低命中などの理由から希少種。 戦闘型のAGIの必要Pが1なのと、打撃先行で自動でDEFがあがるため、安定性は高い。 戦杖の装備条件がかなりゆるいため、ステに余裕がかなりあり、 先行も変えやすいため、MRの必要Pが2なのに灰と同じように支援ができたりする。 乱打の命中率がとても低く、またモーションが長いため、狩場に合わせてSLvを調節したほうが良い。 (TalesWeaver調査だとLvMaxでIMが95、乱打は60) 動き 乱打は命中率が低いため、一番当たりやすいLVに調整。 ブレイクアーマーは乱打より命中率が高く、クリで弱化の状態異常がかかるため、 クリ率に自信があるのなら弱化目当てに使うのも良い。 (ブレイクアーマーはスキルクリ率が高いため、意外と出やすい) 攻撃と支援の割合は事前にPTメンバーと相談しておくこと。 ステータス再配分例 LV 1 Bonus 50% Xien 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 10 DEX 極振り 21up LV 11 - 18 HACK 極振り 12up LV 19 HACK ティチエル/攻撃 Bonus 9 / 18 Point 1 LV 19 STAB 1 HACK 24 INT 4 DEF 19 MR 3 DEX 23 AGI 2 武器装備条件を満たしつつレベル+5程度ののDEXを確保し残りをDEFまたはDEXにふりましょう LV44のときにLvUP直前まで経験値をスキルにして溜め込むと 一気にLV47あたりまで上げることができます LV 1 Bonus 50% Xien 打撃系 DEF/HACK LV 2 - 8 HACK 極振り 16up LV 9 HACK, DEX LV 10 - 38 DEX 極振り 40up Xien 共通系 DEX/AGI LV 39 HACK 極振り 2up LV 40 - 46 DEX 極振り 7up LV 47 DEX ティチエル/戦闘 Bonus 23 / 46 Point 1 LV 47 STAB 1 HACK 40 INT 1 DEF 40 MR 2 DEX 60 AGI 8 武器装備条件を満たしつつレベル+10程度のDEXを確保し残りは好みでS,H,F,M,Xにふりましょう 上級-紅蓮のメイスのH39、またはレインボー改のH40に合わせると良いでしょう Hの上昇がランダム任せなため、H要求に足りなくなる場合に気をつけましょう。 灰テチ同様、105まで上級-紅蓮のメイスまたはレインボー改の強化品を装備するのをオススメします 強化する際、殴テチのスキルは全て複合なのでH強化とS強化のどちらでも良いです テチの型の概念 ティチエルは上級魔法の取得に制限があり、 上級魔法を取るとWB・リザレクション・リカバリLv2↑が使えず、 WB・リカバリLv2↑を取ると上級魔法が使えない。 純白や白灰など上に記してないものもあるが、人によってイメージがまちまちなので、 大体の人がこう思っているだろうという種類だけ記した。 <公平狩場目安表> Lv1 黒・灰・白・姫は補助型 殴りテチは攻撃型ではじめましょう 黒・灰はIM、白・姫はHB→IMで戦うことが多いです 殴は乱打を覚えるまでブレイクアーマーを使い、乱打を覚えたら攻撃回数が増えるまでLv1を使いましょう ステータスの目安は、HACK、INT、MRは武器要求分以上、残りはLv=DEF=DEXとなるように 黒・灰は火先行、白・姫は白か共通か打撃先行、殴は打撃先行が望ましい 黒・灰テチはまだステータス確保が難しく、特に黒テチは上級魔法が実用的でなく効率が出ません Lv1~4 祝福D1入り口周辺 クライデン平原7春の洞窟周辺スコルピノ 2人~3人 Lv4~8 祝福D1奥プラバ 2人~3人 Lv8~16 祝福D2 クライデン平原1-3上側 クライデン平原4 セルバス平原2 2~3人 Lv19 ここでの再分配例→各種テチの欄を参考にしてください シノプのみに行くのであれば、DEXを5~10程度に抑え、DEF多め・火力特化にするのも良いです Lv20~24 春の洞窟(1) 試練の洞窟1 混乱の洞窟1 2~3人 Lv24~28 春の洞窟(2) ペナイン森1夜 2~3人 Lv25~47 シノプダンジョン1~2 2~3人 Lv30~43 海底洞窟の2-1以外 2~3人 Lv44 ここでの再分配例→各種テチの欄を参考にしてください ここらへんの狩場になれば命中やダメージのシミュレーターもあると思うので、 必要DEX・被ダメ・与ダメージなどを調べステを調整しましょう。 Lv40~72 シノプ3 2 人 Lv46~52 混乱の洞窟6 3人 Lv50~54 ペナイン森5 マキボリ無しの場合ピンキー無視 Lv52~64 試練の洞窟4 3人 Lv52~64 ペナイン森6 4人 Lv60~ シノプ5 2人 雑魚を無視せずすべての敵を狩る Lv69 この辺りからAGI型にしても安定して狩れるようになります。 補助中心推奨Lv/攻撃中心推奨Lv~公平終了Lv、MDEXはIMで8割命中~必中です。 正確な数字ではないので、目安程度に。(参照元:TWしたらば雑談所) Lv70/85~102 竹の峡谷(右)……MDEX93~149 Lv70/90~105 黄泉1……MDEX138~170 Lv80/85~110 紅玉4……MDEX93~161 Lv80/90~117 砂漠1……MDEX157~177 Lv80/100~120 砂漠の遺跡…… Lv80/100~122 黄泉3……MDEX151~184 Lv90/100~122 シノプ6……MDEX87~107 Lv90/100~130 紅の道、紅の林……MDEX105~161 Lv90/120~134 砂漠2……MDEX167~187 Lv90/120~136 黄金砂の遺跡…… Lv-/130~141 酷寒2…… Lv-/125~147 黄金砂D……MDEX167~187 Lv110/130~147 混乱10……MDEX127~147 Lv-/130~148 酷寒3…… Lv-/140~167 慟哭の塔1~4……MDEX175~195
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特徴 物魔防御力の補正では同レベル帯の軽鎧・テシス鎧の方が上だが敏捷の必要性が薄いので命中補正が付いているローブを使用する事によりステータスでDEXを少々下げて、ステータスのDEFを稼ぐ手段もあります。 ワイドブレスでステータスDEFやDEXを最大+25UPする事が可能。 ※ワイドブレスを取得出来ないスキルがあるので、細かい事はティチエル育成サイト様を参考に。(上級魔法を覚えた黒テチだとワイドブレスは取れなくなります) 備考 ティチエル攻撃型・補助型のタイプはINT・MR属性攻撃スキル使用キャラという事もあり、他キャラ・ティチエル戦闘型に比べHPが低いという欠点があります。 HPを多くする為にはDEFを上げる事が一番の近道ですので、ステータスに余裕が持てるようになったらなるべくDEFを多めに取るとHPも増え狩りも楽になってくるでしょう。 現在は白魔法攻撃の30%制限が廃止されているため、パラメータをFMXのみに絞ってもソロ狩りは可能です。 ただし、白魔法を全て習得するには一次覚醒が必須となります。 白魔法攻撃は追加状態異常が無く、他の魔法攻撃より命中率が低い傾向があるので注意が必要です。 育成指南 +Lv1~Lv49 Lv1~Lv49 DEFupp2の補助型で開始することを推奨。 このレベル帯のローブは命中補正が低いので軽鎧を。 特に序盤から中盤まではパンダの着ぐるみがあればレベル帯にあった軽鎧やローブを用意せずともパンダ一本で行けることも。 バリア、ワイドブレス、レジストシールドの自己補助スキル、能力値向上スキルがあるので各主要攻撃スキルを取ったら上記スキルを取得すると狩りに役立つので次狩場に進出するまでに取れる補助スキルはなるべく多めに取るといい。 ステータスはDEX>DEFくらいに。 ※魔法攻撃や戦闘型テチの打撃系スキルはスキル命中率が悪いので他キャラよりも多めに取る羽目になる。 武器の選択はチュートリアルで貰える初心者武器→Lv28武器→Lv42 or Lv52武器でよい。 よほど補正が悪いか見た目が気に入らずモチベが保てない場合はその中間の武器でも良いが、上記武器を持ってる同Lvの人よりもステ効率が悪くなる。 +Lv50~Lv104 Lv50~Lv104 ステータスはDEX>DEFになるように振っていこう。 武器はLv52の武器をセイラレベルまで使うので妥協しないものを選びたい。 武器補正は攻撃力が高いものを優先してから、物理/魔法防御力=命中率くらいの補正のものを手に入れよう。 このレベル地帯から適正狩りよりも格下狩りの方が効率が伸びることもあるので、自分の装備やステータスを見て狩場を探し回っておくのもいい。 魔防補正の高めの専用装備等も確保しておくと魔法攻撃力の弱いMOBがいる狩場にも行けるようになる。 多段攻撃のMOBがいる狩場に行く際にはスパークボディを張って狩りを行うといい。 被弾するだけでMOBのHPが削れて殲滅時間も変わってくるので積極的に使っていこう。 現在は仕様変更の為、スパークボディを駆使した狩りをするには、被ダメ1にせずに根性補正でPOT要らずの狩りが出来る程のDEF値に抑え、MOBのHPを削っていくのも一つの手段。 レベル100になるまでにサンドボードorスノーボード、物防を確保できるなら魔防が高めの卍手裏剣などを用意しておくと楽。 ※魔防の補正もある為、ディレイ減少など利点もある 主な狩場:グリンツ鉱山1~2、海底の洞窟1・3、山麓の竹薮、試練の洞窟(範囲攻撃推奨)等 +Lv105~Lv124 Lv105~Lv124 ステータスは変わらずDEX>DEF。 セイラ武器を装備する際に再振りを考えているならば、自分が行きたい狩場等を一通り決めておくと再振りの時に無駄にポイントを取ったりせずにすみます。 他DEFキャラに比べると装備でDEFを稼ぎにくいので無理に背伸び狩り&適正狩りをするよりも乱獲狩りをした方が時給効率もいい。 また装備次第で行ける狩場も個人差があるので金策をしながらレベル上げが中心となってくる時期でもある。 Lv60から発動する鎧研磨(小)・魔法耐性(小)、Lv120から発動する鎧研磨(中)・魔法耐性(中)の装着をオススメ。 主な狩場:海底の洞窟、ペナイン森5~6、紅玉の洞窟3、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン1~2、呪われた墓地等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず +Lv125~Lv164 Lv125~Lv164 他の重鎧を装備出来るDEF型キャラに比べ被ダメージが大きくなってくる。 その為、無理にDEFをとるよりも火力を上げ下級狩場での乱獲の方が効率が良いとも言われる。 主な狩場:ペナイン森5~6、海底の洞窟、シノプ4~5、竹の峡谷、試練の洞窟4、クリスマスダンジョン2、黄金砂の遺跡等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず +Lv165~Lv199 Lv165~Lv199 モナ武器を手に入れたら火力も上がり、被ダメが少なくても効率が中々出せなかった狩場に行く事が出来ます。 このレベル地帯後半から酷寒2等での乱獲で経験値を貯めるのが効率良いです。 黄金砂や紅玉4はバリア、レジスト、ブレス有りのテチ(MR多め)でしたら狩れるみたいです。※Blockではない。 Lv180~はネオテシス鎧が取得できるので重鎧が装備出来るキャラと同じ位にDEFがまかなえます。 極DEF(DEF-MR)を目指す場合は率先して取りに行くといいでしょう。 ※ネオテシス鎧取得の詳しい条件、クエストはWikiにて。 主な狩場:シノプ5、グリンツ鉱山3~4、エルラ島1~2、黄金砂の遺跡、紅玉の洞窟4、酷寒の地2等※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず +Lv200以上 Lv200以上 このレベル地帯ではMRを多く取る事で魔法攻撃MOBが居る狩場でも狩りが出来ます。 ただし、DEXも多く取る必要がある為、装備等によっては被ダメが痛い事も。 ※魔法攻撃MOBがいる狩場に出向く際にはなるべくDEF=MRになるようなステを組むとストレス無く狩れるようです。 Lv215になるとLv215鎧を装備出来るので、ブーラシースアーマー最補DEF77+研磨上=鎧物防補正117、或いはレインドゥリア最補DEF69+研磨上=鎧物防補正109を確保出来ます。 またはネオテシス鎧でDEFを補う手段も。 ver.5.12から240鎧以降が実装されているが、既に上位の鎧(+(上)鎧研磨)がある場合は無理に換えるほどでもない。 主な狩場:酷寒の地2、エルラ島、エルラリウムダンジョン2、黄金砂の遺跡等の砂漠方面、シノプ6※魔法攻撃MOBも居る為、魔防も必ず サンスルリア地方に関してはステータスや装備によるが、精霊の森2は氷結・石化の餌食になる為、DEF全般に対してオススメできない。 デリンセヒル・シオカンヘイム要塞はMP・SPダメージ攻撃を持つMOBがいる為、三次スキルは「無我の境地」を覚えると良いかもしれない。 シオカンヘイム要塞は装備やパラメータによるが、図書館は凍結地獄なので狩り目的で立ち入ってはならない。 DEF型は相手のDEXを考える必要はないため、監獄で狩るのも一つの手。ただし霜巨人族看守は残りHP35%以下で逃亡するので注意。 _
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ティチエル 170cm 魔法キャラ PK上位 狩り効率はソロだと残念な事に。PTならそれなり 自己補助スキルが多い 要塞の要 テチには大まかに分けて4系統のステータスがある。 【黒】…魔法で攻撃し、自分で進んで狩りをしていくステ&スキル 【白】…公平PTで活躍。味方を補助する事に長けている。 【灰】…黒と白の両方を万遍なく使えるステ。 【殴り】…他キャラ同様、武器で殴るタイプのステ。 最初は補助型にしておくといいよ! 序盤はぼっちだとものすごく辛い痒い大変。コミュ力必須。 けど後半になると凶悪キャラに大変身。PK最強、チーム必須と需要が高い大器晩成型キャラと言える。 ※4系統アドバイス・・・どれにするか迷った時見るといいかも とりあえずチームとか要塞とか知らん俺TUEEEEEしたいなら黒で決まり。雑魚を全体魔法で蹴散らせ。 俺は補助が好きなんだ!!という人、且つずっと組んでくれるペアを見つけれた人なら白で全力で補助。マジ助かる。 バージョンアップで白でも火力が出るようになりました。 ソロプレイヤーが増えるよ! やったねテチちゃん! どんな場面でも活躍したいのなら灰でオールマイティに。これ一番のオヌヌメ。 いたいで~す殴り。魔法なんて時代遅れこれからは拳の時代だって人に。 安心しろ。秘孔は外してある。 コメント欄(wiki編集出来ない奴はここに) PK上位権利強しおまけに補助まであるという厨キャラ ソロ効率は残念ですけど -- 名無しさん (2009-10-16 15 31 00) ぼっちになると残念すぎる170cm -- 名無しさん (2009-10-16 21 21 06) PKでは敵無しの170cm -- 名無しさん (2009-10-17 13 47 40) 170cmってでかくね?でかくね? -- 名無しさん (2009-10-17 14 13 26) ところがどっこい現在はソロも出来る全能キャラになってしまった・・・ -- 名無しさん (2013-01-01 20 24 35) 名前 コメント
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ティチエル ティチエル~19 28~51 52~80 80~104 105~124補助 Lv 105 再振りレシピ I111 M42 X94 A90 125~144補助 Lv130 再振りレシピ I125 M54 X110 A110 補助 Lv 130 再振りレシピ I136 M49 X110 A110 145~169 170~200 200~ ~19 28~51 52~80 80~104 105~124 補助 Lv 105 再振りレシピ I111 M42 X94 A90 Lv2 から 火炎系 INT/DEX 先行 Bns.50% Lv6 INT 13 まで振る Pt.2 AGI 23 まで振る Lv19 Pt.2 MR 22 まで振る Lv24 Pt.3 DEX 22 まで振る Lv34 Pt.3 AGI 43 まで振る Lv44 Pt.3 MR 42 まで振る Pt.4 AGI 64 まで振る Lv70 Pt.5 DEX 61 まで振る Pt.5 AGI 83 まで振る Lv93 Pt.6 DEX 82 まで振る Lv99 AGI 90 まで振る DEX 94 まで振る Pt.3 DEF 4 まで振る 125~144 補助 Lv130 再振りレシピ I125 M54 X110 A110 Lv2 から Bns.50% Lv3 から 共通系 DEX/AGI 先行 Lv5 X12 まで振る Lv11 Pt.2 AGI 23 まで振る Lv17 Pt.2 MR 22 まで振る Lv26 Pt.3 AGI 46 まで振る Lv34 Pt.3 INT 18 まで振る Lv44 Pt.4 AGI 68 まで振る Lv52 Pt.3 MR40 mで振る Lv62 Pt.5 AGI 89 まで振る Lv106 から 氷結系 INT/MR 先行 INT 124 まで振る MR 54 まで振る 補助 Lv 130 再振りレシピ I136 M49 X110 A110 Lv2 から 火炎系 INT/DEX 先行 Bns.50% Lv6 INT 13 まで振る Pt.2 AGI 23 まで振る Lv19 Pt.2 MR 22 まで振る Lv24 Pt.3 DEX 22 まで振る Lv34 Pt.3 AGI 43 まで振る Lv44 Pt.3 MR 42 まで振る Lv49 Pt.4 DEX 41 まで振る Lv61 Pt.4 AGI 63 まで振る Lv69 Pt.5 DEX 61 まで振る Lv84 Pt.5 AGI 83 まで振る Lv92 Pt.6 DEX 82 まで振る Lv109 Pt.6 AGI 104 まで振る Lv117 Pt.7 DEX 102 まで振る Lv124 AGI 110 まで振る Lv126 DEX 108 まで振る Lv127 MR 45 まで振る Lv128 DEX 110 まで振る Pt.4 MR 49 まで振る 145~169 170~200 200~
https://w.atwiki.jp/vipmistral/pages/23.html
xティチエル@ウィキ http //www28.atwiki.jp/tichi/pages/1.html 上のサイトは情報糞古いので参考程度に まあここも古いけど更新しろカスども 概要 170cm。ネカマの多さNo.1。狩り効率普通 要塞必須 ヒールや補助のスキルを持つ白魔導師的キャラ だがソロでもやっていける程度の火力は持ち合わせている 昔はソロ狩り残念キャラだったが修正により普通に効率出せるようなった 時代は白一択。序盤な殴りもあり。灰テチは死亡しました 補助スキルがあるためレベル上げはソロより一緒に狩りできる奴を探した方がお互い美味しいことが多い シオカンヘルムでは守護イスに並ぶくらい人気の公平キャラである。 要塞では当然必須キャラ 補助・回復・サンライズwithエンチャで異常撒き等八面六臂の活躍を見せる 基本的に補助回復がメインなので敵ぶっころしまくるというタイプではない DOPなどの1対1及び少数対少数等では圧倒的な強さ ティチエルウィーバーとも揶揄されていたがイサックやアナイス等の強キャラ実装により最強の地位がやや揺らいでいる 人気キャラゆえ装備が非常にお高かったが最近では結構安くなった と思ったけどアナイス実装でまた高くなった 武器は大分値下がってきたぞ 0から無課金で行くと相当苦労するのでやるならそれ相応の覚悟が必要 新規へ 最初の型は戦闘型か補助型 戦闘型の場合戦杖装備で乱打とブレイドウォールで殴り殺す 補助型は白魔法で攻撃だ3割制限は無くなったぞただし命中がきついので金ない新規は戦闘型の方が楽かも 序盤はMR(HACK) DEF DEXを上げる(武器に必要なMR(HACK)を取り敵に攻撃が必中する分のDEX残りDEFが望ましい) 200でサンライズを習得できるので戦闘型だったら白に転向しろ 育成 今はクエゲーになってるから攻略本参照 二次スキルと覚醒のためにネニャフル講義はこまめに受けろ絶対だぞ聞いてんのか 二次スキルパッシブ比較 スキルパッシブとペットスキルは重複しないからな ペットスキルとスキルパッシブが重複するとスキルパッシブ(あたりまーす・いたいです)が優先される スキル名 効果 発動率 あたります 攻撃時一定確率で命中P50増加 15% 急襲 攻撃時同上、1スキルごとに判定※ 7% いたいです 同上、敵DEFとMRを減少させてダメージ計算 15% 強打 同上、敵DEFとMRを0でダメージ計算 7% 基本的に強打>>>>いたいです なので急襲をとるかあたりますをとるかを選ぶ 基本的には発動率の高いあたります優先 ただしあたりますは発動率は高いがDEXを捨てたステだと命中増加しても意味がなくなる そして急襲は判定が1スキル単位なので、急襲が発動するとIMの場合10発全HITになる ワンクリ狙いやDEXを捨てたステは急襲、XAステなどDEX確保をある程度期待できる場合はあたります 要塞はXAステ鉄板だからあたります強打でいいんじゃない 1系統(白、火、氷など)のスキルのスキルレベルの合計は99までという制限があるので 覚醒するまで白魔法スキルを全部とるというのは不可能 灰はホーリーボルトなどを切ればいいが 白の場合はサンライズ、ホーリータッチを習得しない、リカバリーのLvを抑えるなど注意が必要 覚醒すれば解決するので覚醒しろ。最近は覚醒材料も値下がってきたからそこまで苦労しないはず ヒールの上限が7000から9999になるので要塞のために必須 目指せ2次覚醒で12kヒールしかしコスパ最悪 狩り 基本白テチで問題ないが序盤は命中がちとつらい。キツネある?あっそ 殴りに範囲スキルが追加されたので序盤は殴りもありだが200になったら白テチに転向だサンライズしまくれ 補助魔法の恩恵はレベル上がれば上がるほど大きくなる。効率は狩り強キャラに比べて劣るが安定性は抜群 補助回復遠距離攻撃のお陰でボス狩りとか色んなコンテンツなんでも行けるぞ 金がぜんぜんねーーーーーってやつは黒転向をおすすめする 黒とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwって思うだろ?ところがそうでもない クラブダンジョンの祝福3でメテオ撃ちまくってみろ すると何ということでしょう。レアがみるみるインベを圧迫するではありませんか 地味に見えるがそれなりに稼げる。序盤なら経験値もそれなり お金がないあなた是非黒テチを! ちなみにめっちゃくちゃ稼げるやべえwwwwwwwwwwwwwってわけではない あくまでプチ金策なんでそこ履き違えんな 要塞 門や石の回復、味方の補助維持が主な仕事。PKで遊んで門石放置する奴はしね HPも増えてきたからFMへのアンデヒールも結構重要になってきた 防衛 味方への補助、復活地点での外補助、PK(エンチャサンライズ、IM) 石・門へのヒール、、敵イサックへヒール(補助剥がし)、FMつぶし(パララ、アンデにヒール) 行動不能(麻痺、凍結など)の味方へのキュア 特に石、門ヒールは勝利条件の石40分防衛に直接影響するので重要 攻め 味方への補助、復活地点での外補助 石・門叩き、敵阻止(エンチャサンライズ、IM) 装備 現在は白テチが主流。白魔法を使うのであればINT装備は不要。AWは命中が低いため命中をカバーするためにローブを装備する 武器は基本箱産でいい 誰か書け 主要スキル ホーリーボルト 白魔法単体スキル。修正でかなり強くなった 昔の白魔法は3割までしか削れないとかいう制限があったが無くなった 要塞では門石叩きに使うくらい オーロラウォール 白魔法範囲攻撃スキル。ホーリーボルト同様で3割制限撤廃された 威力はあるが命中糞。強化されたサンライズ覚えるまでの繋ぎ バリア チート技その1。物理ダメージを30%から50%軽減するバフをばら撒く。 修正で持続時間伸びたぞ Q.バリアの軽減率は? A.基本が25%、MRによる上乗せ分が0~25%で、合計で最大50%。 上乗せ分の計算は 軽減率1%=ステM30=装備M15 が大まかな目安です。 検証結果の詳細は、TWxHolicのバリア検証ページを参照して下さい。 レジストシールド チート技その2。魔法ダメージを30%から50%軽減するバフをばら撒く。 こっちも持続時間伸びた 習得にはリカバリー1が条件 黒テチの場合メガブレイズ4をとった後だと習得不可、メガブレイズレベル3までならリカバリーは1だけとれる Q.バリアの軽減率は? A.基本が25%、MRによる上乗せ分が0~25%で、合計で最大50%。 上乗せ分の計算は 軽減率1%=ステM30=装備M15 が大まかな目安です。 検証結果の詳細は、TWxHolicのバリア検証ページを参照して下さい。 ワイドブレス(WB) チート技その3。全ステータス10%増加させるバフをばら撒く。自分にもかかる 10%ってすくなくね?って思うだろ?高レレになったときにもらってみろ これも持続のび太 サンライズ 10HITの範囲スキル。昔は対人専用だったが修正で威力が大幅に上がり狩りでも使えるようになったというか主力 ただし習得レベルが200になったファック。あと燃費は悪いから気をつけろ かなり広い範囲にわたり高命中の追加効果でMPも削る範囲攻撃 要塞でも相変わらず使える リザレクション 白魔法。戦闘不能者HPをMAXまで回復できる。 蘇生自体は安価なバイオレットハーブでもできるので必須ではない 序盤は使わないが高レレになっていろんなコンテンツ行くときにあると便利 ヒール 対象の敵、味方のHPを大幅に回復させる。 要塞で石の回復やアンデヒールにも使う 敵イサックの補助剥がしにもつかう。味方のイサックには絶対つかうなよ 要塞必須 リカバリー 自己再生、回復量は魔法防御依存 性能は低くないがAGI型になるといちいちリカバリーしてられずPOTを使うので 必須ではない スパークボディ 殴られるとたまに反撃ダメージたまに感電blockしてると反射しないらしい 要塞では常に使っとけ アイスミサイル(IM) 単体スキル。10段・高命中・クリ時に確立で凍結を追加 白テチ一択となった現在使う場面は対人くらい 乱打 単体物理スキル 昔は殴りテチ()とか言われてたが修正でモーションが短くなってそこそこ使えるようになった 白魔法は序盤命中確保に苦しむので序盤は殴りもあり範囲スキルもあるぞ ブレイドウォール 範囲物理スキル 殴りテチ念願の範囲攻撃スキル。完成が早く範囲もそれなりで命中もオーロラウォールに比べて高めとなかなか優秀 200でサンライズ覚えるまでは殴りでもいいぞ ホーリータッチ HPが徐々に回復。修正で範囲化されてちょっと便利になった。NPCも回復できるぞ 要塞では使うなどうせ間違えてイサックにかかる キュアー 状態異常回復。こいつも範囲化してちょっと便利になった
https://w.atwiki.jp/shinkuxxshinku/pages/44.html
LV 1 Bonus 50% Xien 火炎系 INT/DEX LV 2 - 10 INT 極振り 11up LV 11 - 18 DEX 極振り 12up Xien 電撃系 INT/MR LV 19 INT 極振り 1up Xien 火炎系 INT/DEX LV 20 - 25 INT 極振り 7up LV 26 - 29 AGI 極振り 16up LV 30 - 38 DEX 極振り 12up LV 39 - 41 MR 極振り 12up LV 42 MR LV 43 - 44 INT 極振り 2up LV 45 - 54 DEX 極振り 12up LV 55 - 61 AGI 極振り 18up LV 62 AGI * 2 LV 63 - 74 DEX 極振り 12up LV 75 - 77 DEF 極振り 8up LV 78 - 89 AGI 極振り 22up LV 90 AGI LV 91 - 102 AGI 極振り 19up LV 103 DEX 極振り 1up Xien 共通系 DEX/AGI LV 104 - 105 DEX 極振り 2up LV 106 - 117 AGI 極振り 14up LV 118 AGI, MR LV 119 - 120 MR 極振り 6up LV 121 MR * 2 LV 122 - 148 AGI 極振り 28up LV 149 - 152 DEF 極振り 9up LV 153 DEF, MR * 2 LV 154 MR 極振り 2up LV 155 - 160 DEF 極振り 10up LV 161 - 170 AGI 極振り 9up ティチエル/補助 Bonus 84 / 169 Point 1 LV 170 STAB 1 HACK 2 INT 125 DEF 30 MR 30 DEX 170 AGI 165 モナ水晶用のソロステかな? 追記:狩り場は、たぶん黄泉路1とかAD想定です!