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https://w.atwiki.jp/aion20memo/pages/1457.html
ティアマト城塞 特徴 ・入場制限は60レベル以上・パーティーインスタンスダンジョン(最大6人攻略)・再入場時間は 翌日の午前9時にリセット・ティアマランタの目種族別入口から入場・NMを倒すと"龍帝の庭園"に宝箱が登場・全てのNMからヒーロー武器と防具がドロップする。 モンスター ・7種のネームドモンスターが登場・ネームドごとに攻略方法が異なる。・3つの分岐を選択し攻略することが可能 アイテム ・ヒーロー武器、防具をドロップ・ユニーク武器、防具、アクセサリーをドロップ・ヒーロー乗り物、ユニーク乗り物・古代の遺物を獲得 入場方法 ティアマト城塞の入口はティアマランタの目の内部にある。 各種族の入口に1つずつ入口があり、ティアマランタの目の12時方向に共通の入口がある。 特徴 1.自由な攻略手順 ダンジョン内部は十字型になっている。 入口から中心部までは進行した後は、3つの軍団長(サドハ、タハバタ、ラクシャカ)のうち、自由に選択して攻略することができる。 ただし、クエストの流れに沿って攻略したい場合は、[サドハ→ラクシャカ→タハバタ]の順に攻略することをおすすめする。 2.共通ドロップ ティアマト城塞のネームドのドロップアイテムはほとんど同じである。既存のインスタンスダンジョンの場合、ネームドによってドロップする武器や防具が決まっていたが、ティアマト城塞のネームドは、全てのネームドモンスターがティアマト コホルス武器とティアマト コホルス防具をドロップします。ネームドごとに異なるのは、ユニーク武器とアクセサリーだけである。 3.龍帝の庭 各ネームドモンスターを倒すと、龍帝の庭に宝箱が1つずつ追加される。全てのネームドモンスターを倒した後は、ダンジョンを出ずにインスタンスダンジョンの中央にある龍族の記念物を利用して龍帝の庭に行くようにしよう。ボリュームたっぷりの報酬が待っているだろう。 4.ダメージが分散される広域スキル ティアマト城塞のネームドは強力な広域スキルを使用する。その中には、パーティーメンバーが近くにいればいるほどダメージが分散されるスキルも存在する。つまり、このようなスキルを使用してきた場合、パーティーメンバーが離れてタンカーに負担を与えるのではなく、タンカーの近くにいきダメージを食らうほうが安全なのである。 マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ティアマト城塞4.png) ティアマト城塞-ネームドモンスター ①不敗のシャヴォルカン②軍団長 チャントラ③軍団長 サドハ④裏切り者 クムバンダ⑤軍団長 ラクシャカ⑥副官 アヌハルト⑦軍団長 タハバタ 攻略方法 ティアマト城塞は最初のNM"不敗のシャヴォルカン"を倒した後は、3つの分岐を自由に選択して攻略することができます。 これから紹介する攻略ルートはクエストがある場合のルートになります。 1.入口 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ティアマト城塞5.png) 進行順序 1.カルンに話しかけると入口の結界膜を除去してくれる。 2.集まってくる龍族を煉族と一緒に退治。 3.最初のネームド"不敗のシャヴォルカン"を攻略。 4.内郭中央回廊に進入する。 5.3つの分岐のち進行方向を選択する。 2.サドハ軍団 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ティアマト城塞6.png) 進行順序 1.3つの分岐を左にいき、龍族モンスターを退治しつつ溶体工学研究所へ進入。 2.ネームド"軍団長 チャントラ"を攻略。 3.ドレドギオン 管制室に入って左側の"サドハ ドレドギオンの模型"を調査([PT]ドレドギオン管制室侵略 クエスト) 4.ネームド"軍団長 サドハ"を攻略。 5."中央回廊移動通路"を利用して中央に移動。 3.ラクシャカ軍団 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ティアマト城塞7.png) 進行順序 1.軍事施設 管理区域へ行き、看守長を倒して鍵を獲得。 2.左右にあるの4つの部屋のうち、いずれかの部屋にいるエリート看守長が鍵を持っている。見分けるポイントはエリート看守長の★の数であり4つだと当たりで、★が5だと外れである。 3.エレベータに乗って地下に移動する。 4.ネームド"裏切り者 クムバンダ"を攻略。 5.真ん中の部屋を開けて、反逆者 スラマと会話(クエスト) 6.左右どちらかの部屋を開けて、龍族の捕虜を救出する(クエスト) 7.クエストがある場合は、エレベータを挟んで反対側の部屋にいく。 8.再度エレベータに乗って、上に移動。 9.ネームド"軍団長 ラクシャカ"を攻略。 10."中央回廊移動通路"を利用して中央に移動。 4.タハバタ軍団 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ティアマト城塞8.png) 進行順序 1.野蛮の回廊へ行き、龍族モンスターを退治(クエスト) 2.左側奥らへんにある、"タハバタ軍の指令書"を調査。(クエスト) 3.ネームド"副官 アヌハルト"を攻略。 4.ネームド"軍団長 タハバタ"を攻略。 5."中央回廊移動通路"を利用して中央に移動。 5.龍帝の庭園 内郭中央回廊の真ん中にある石像をクリック。 ティアマト城塞の隠された地域である龍帝の庭園。 ポイント 1.内郭中央回廊の真ん中にある石像をクリックすると、龍帝の庭園に移動することができる。(いつでも行くことが可能) 2.ここでは、NMを倒すごとに"龍族 勲章の箱"が1つずつ登場する。この中には古代の遺物が入ってる。 3.龍帝の庭園の真ん中に登場する"城塞 宝箱"からは、プラチナの功績勲章や1人1個ずつ獲得できる"守護軍 コイン"などを得ることができる。 4."城塞 宝箱"は7NM全て倒さないと登場しない。 5."英雄 ベルシャカの石像"をクリックすると、ドラカンに変身することができ、奥にいる"バルシャカ"と会話することできる。"バルシャカ"とはドラカンの変身状態でないと、会話することができない。 6."バルシャカ"から"守護軍 コイン"を使い、形状武器や乗り物などを購入することができる。
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ロングボウ+1 ロングボウ+2 ロングボウ+3 <戻るウェポンクラフト>
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ロングボウマン系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 1 ロングボウマン 人間 100 普通 1400 40 60 30 30 30 50 40 0 0 100 1 15 シューター 人間 300 普通 2400 60 60 30 30 30 50 40 0 0 100 1 25 スナイパー 人間 1500 普通 3400 80 60 30 50 50 50 40 0 0 100 1 魔力、魔抵抗向上 上位雇用時のステータス ※下位からクラスチェンジしたものとはステータスが異なる場合がある。 Lv クラス名 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動 召喚 15 シューター 2680 88 130 58 58 58 50 96 0 0 100 1 25 スナイパー 3880 128 180 78 98 98 50 136 0 0 100 1 属性耐性 Lv クラス名 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 1 ロングボウマン +1 -2 -1 +1 0 0 0 0 -2 -1 0 +5 0 15 シューター +1 -2 -1 +1 0 0 0 0 -2 -1 0 +5 0 25 スナイパー +1 -2 -1 +1 0 0 0 0 -2 -1 0 +5 0 バステ耐性 Lv クラス名 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 1 ロングボウマン 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 15 シューター 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 -1 25 スナイパー +3 +3 +3 +3 0 0 +3 0 -1 -1 -1 使用可能スキル スキル名 使用可能LV 攻撃力 発動距離 射程 消費MP 属性 備考 弓 LV1~ (attack+dext)×60 450 450 0 弓矢 味方遮蔽 減速20% パワーショット LV1~14 (attack+dext)×80 900 900 0 弓矢 近接不可 減速20% クールタイム3 パワーショットⅡ LV15~24 近接不可 3連射 減速20% クールタイム4 パワーショットⅢ LV25~ 近接不可 5連射 減速20% クールタイム5 成長 ※HPは20、MPは2、レベルアップごとに固定値で成長。 Lv クラス名 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 exp_mul 1-14 ロングボウマン 8 4 4 4 8 124 15-24 シューター 10 5 5 5 10 126 25- スナイパー 13 13 7 7 7 128 雇用可能な勢力 ホークガルド, インランダー, シン=ウィンダリア, ネ=ドゥネ=ケイス, リガ・プレイリア, ボエ海賊団 所属する人材 ミヒャエル,ゲルハルト,ヤアン,ボスヴォラク 雇用可能な人材 オットー, クリストファー, ヴァルダナ, ギリアナ, リシャール, スフィーディア, ボエ, ユルン, エヴィータ(S4), バニティア 探索で入手可能な地域 コモン:アルマータ平原, サマッドの森, 北港デファッカ, キョールニルの森, カイアウ島, クラウレア環礁, ウルシャ諸島, アルマラ海峡 アンコモン:新都ウェスタ, ダブラー平原西, カーンス砦, カハンの門 レア:ダブラー平原西 考察 オススメ指揮官 コメント欄 野良ボウマンと正規兵ボウマンでデザインが違う -- 名無しさん (2022-01-12 15 16 19) ホークガルド版(鎧着てる青い方)とインランダー版がいる(ハンターみたいな地味な恰好の方) -- 名無しさん (2022-01-12 16 41 23) シューターまでは攻撃技術偏重の伸び方をするが、なぜかスナイパーになると攻撃守備偏重の成長率になり、技量の伸びが低くなる。火力が伸び悩むうえに防御に関しても素ステが低いため非常に微妙な成長配分になってしまっている。 -- 名無しさん (2023-06-23 01 16 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/114.html
ロングボウ ごく一般的な量産型の弓。 刺突/投擲 装備可:アナ・ベネ 弓、が登場したばっかりの時期に、もうロングボウ! 詰めすぎだよ、もっと離して離して! ところで弓は両手持ちの武器の中では、 かなり命中率がいいんだ。 中々攻撃が当たらない敵とかにはオススメだよ。 必中の上に先制攻撃できる弓なんてのもあるしね。
https://w.atwiki.jp/ddocooking/pages/39.html
各装備ごとに必要な材料、調整剤を掲載。 調整剤は生材からの生成となります。 それぞれの生成リストは調整剤一覧を参照してください。 生材の採取場所については採取場所一覧を参照してください。 各装備生産に必要になる物として エベロン・エナジーセル シャバラス・シグネットストーン 上記の二つは固定で必要な材料になります。 エベロン・エナジーセルはメリディアの祭壇横のNPCにて購入。 シグネットストーンは前提5つの箱から出るバインド品を合成して作ります。 ロングボウ生産の際に上記の二つの他に、調整剤が必要となります。 必要な材料は以下の通り。 (エナジーセル・シグネットストーンを省略) イエローテーパーキャンドル+ワンダラス・スカラベ+オア・オブ・トラベイユ 計5種をそれぞれ一つづつを祭壇にセットし、合成することでグリーンスチールロングボウの完成です。
https://w.atwiki.jp/battletech/pages/78.html
概要 機体バリエーションLGB-7Q(標準機) LGB-0W 概要 現存する強襲級メックの中で最も一般的なものの1つであり、600年以上にわたって何らかの形で製造されてきたにもかかわらず、ロングボウはその純粋な支援機としての役割のために常に影が薄かった。スターコープス・インダストリー社がこの古い傑作機の復活に乗り出したのは3050年代のことである。 残念なことに、この再生への努力は悪夢のような広報活動となって結実した。悪いメックではなかったが、指揮官やパイロットたちはロステック装備の新型ロングボウを最前線の戦闘兵器として扱い、多くの損失を出したのである。売り上げが激減したため、スターコープスは3060年代にいわゆるフェニックス・バリアントを導入した。新型機とともにデビューしたLGB-10Cの改修は成功し、古典的なロングボウが必要なライフラインであることを証明した。 機体バリエーション LGB-7Q(標準機) 型式 LGB-7Q 重量 85t ロール ミサイルボート ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 1618 武器と装備 左腕 LRM20右腕 LRM20左胴 LRM5左胴 Mレーザー右胴 LRM5右胴 Mレーザー 歩行MP/走行MP 3/5 ジャンプMP - 放熱 22 発熱斉射/近距離/遠距離 22/6/16 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 60/10/50 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /1-6 /5-14 アーマーファクター 232 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴2/8 LRM20×12右胴2/8 LRM20×12中央胴1/11 LRM5×24 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2 LGB-0W 型式 LGB-0W 重量 85t ロール ミサイルボート ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 スターリーグ BV 1337 武器と装備 左腕 LRM20右腕 LRM20左胴 LRM5右胴 LRM5頭部 Sレーザー 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP - 装甲値合計 144 放熱 13 発熱斉射/近距離/遠距離 17/1/16 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 51/1/50 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 - /1-3 /5-14 アーマーファクター 144 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴2/3 LRM20×12右胴2/3 LRM20×12中央胴2/12 LRM5×48 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/1243.html
ロングボウ 概要 盗賊団の一人、よく三人で行動している。 モンスターの素材を横取りすることで生計をたててる。 自分達で狩りをすることもある。 技・魔法 弓矢を使った遠距離戦が主体。距離をつめられると煙球などで距離をとる。 経歴 由来 ロングボウ=弓矢 その他 ツルギと絡むことによって典型的なやられギャグキャラと化した。 しかし弓の腕前は超一流。同時に複数の矢を放ち、複数の的を射抜くことができるらしーよ。
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ロングボウ トラキア776 命中・軽さに優れ耐久が劣る鋼の弓といった性能。 同作にはショートボウも存在するが射程はどちらも2。 5章ではこの武器を持ったアーチャー5体とバンドルが動かずに構えているのが厄介。 新・暗黒竜と光の剣~新・紋章の謎 GBAシリーズ以降の長弓と同じく2~3マス先の敵を攻撃できる弓。 秘密の店もWi-Fi通信も使わない通常のプレイでは、ごく一部の敵が持っているだけで自軍では使えない。 17章の秘密の店を訪れるか、特定の日にWi-Fiコネクションに接続し、オンラインショップで購入する事で、ひとつのセーブデータにつき、秘密の店とオンラインショップでそれぞれ3個ずつが限度ではあるが自軍でも使えるようになる。 ちなみにアーチャー、スナイパー専用で、ホースメンやウォーリアーなどは使う事ができない。 武器練成でフル改造するとパルティアとほぼ同じ威力で、命中率と必殺率はパルティアのそれを超越する。 対戦モードでは敵にぶつからないギリギリの範囲で自軍ユニットを移動させる事で、相手から見えない所から攻撃する事ができる。 速さが29でカンストしたスナイパーなら、飛行系ユニットや錬成トロンを装備した賢者を一方的に追撃できるため、勇者の武器類と並んで、対戦ではほぼ必須とも言える武器となっている。 新紋章の謎でも入手範囲は限られている一方で敵兵が練成版を持ち出してくることがあり、通常プレイでこちら側が入手できるのは20章外伝の暗殺組織のスナイパーから。 竜の祭壇に出現するソーサラーやドラゴン対策として用いられる。
https://w.atwiki.jp/cbaxis/pages/90.html
武器:ロングボウ 防具:軽装(暮光セット) 特徴 おすすめスキル構成 ステータス振り 技術極 武器に欲しいOP
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アイテム名:ロングボウ 必要熟練度:弓Lv5 両手装備 買値:240zel 売値:zel 攻撃 37/敏捷 -8 説明書 弓幹が長い弓 入手方法:商店(ゼネラルロッツ)