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登録日:2016/01/22 Fri 16 48 59 更新日:2022/01/18 Tue 18 50 14NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 MH MHF MHF-G MHF-Z お肉大好き つぶらな瞳のパリアプリア キモクナーイ ギルド指定クエスト組 ゲロ ドンちゃん バイオハザード パリアプリア フロンティアG モンスターハンター モンハン レックス系骨格 呑竜 峡谷 悪食 暴食 貪欲 渇喰 潮島洞窟 癒し系→癒死系 紙集めオンラインの犠牲者 覇種 飛竜種 飛竜種の宝玉 食いしん坊 |ヽ,,,|', ΣΘwΘ 肉くれよ肉/'''√|| ノ|\<〃m m ε;(';;,)3 『モンスターハンターフロンティアZZ』に登場するモンスター。 概要 今では古い時代のシーズン5.0から登場した飛竜種の大型モンスター。 別名『呑竜(どんりゅう)』。公式の愛称は「つぶらな瞳のパリアプリア」。 そしてファンからの愛称は別名から取って「ドンちゃん」。 上位からG級まで、更には特異個体と幅広く分布している。 上位(HR3)はギルド指定クエストにも登場するため、必ず戦うことになる。 上記画像は下記記載の作品によるものであり、下記権利表示に基づき、その権利は当該権利者に帰属する。 作品名:『モンスターハンター フロンティアZZ』(旧名 『モンスターハンター フロンティア オンライン』) 株式会社カプコン 2007年7月5日 権利表示:©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED 体格だが、いわゆるレックス系骨格の飛竜。 見た目は峡谷に生息する水棲生物「サンショウナギ」と似ているらしく、つぶらな瞳に水かきやヒレのような器官、魚っぽい尻尾を持つなど、一般の飛竜種の中では異色の存在である。 種としても比較的大柄なのか、でかいサイズの個体が多い。 体表は固い鱗や甲殻が無い代わりに粘膜で覆われていて、かなりヌメヌメしている。 このヌメリは臭い上に幾ら洗っても落ちないという厄介極まりないもので、素材自体も非常に加工しづらい。 故にろくな価値が無いと断じられているのか、殆どの素材は売値が100zと異常なまでに安い。 同じ上位モンスターでも他の奴らの鱗や甲殻にも劣るのである。 ただ、血だけは滋養強壮になるんだとか。 ちなみにこの粘液、設定上は肥料として使うことも出来るそうなのだが 野菜が収穫後も際限なく成長し続けてしまう強力で危険すぎる代物だったりする。怖…… イビルジョーに匹敵する超食いしん坊の悪食であり、何でもかんでも食べてしまう。 発覚前なんて呑気に生肉をガツガツ食っている。しかもオナラらしきガスを尻から出しながら…… 食事マナーがなってなさすぎる。野生に生きるモンスターに行儀もへったくれもないが しかし、ある目的のために挑む際はこの貪欲な食欲が重要になってくる。詳しくは後述。 主な生息地は峡谷だが、たまに高地などに姿を現すこともある。 戦闘概要 G級では★5に位置するため、マイナス600の防御減算が働く。 戦闘中もその悪食っぷりを如何なく発揮し、ハンターが置いた罠肉を平気で丸呑みする。 更に状態異常は一切効かない。当時の運営が施したハメ対策である しかも味にうるさく、ヨダレの色に対応した肉と違うものを食わせるとキレる。 色ごとの対応付けは以下の通り。 紫…毒生肉 黄…シビレ生肉 青…眠り生肉 白…生肉 このように罠肉だけでなく純粋な生肉も混ざっているため、罠肉だけ食わせればいいということではないのがポイント。 そんなこんなで食わせ続けると段々お腹が膨らんでいき、最終的に満腹となって極端に動きが遅くなる。 というか、ハンターの事なぞ知ったことかとばかりに呑気な散歩を始める始末。 だが、こちとらクエストの真っ最中である。ターゲットを狩らないで帰る訳にはいかない。 仕方なく殴りかかると、いきなり怒り始めるパリアプリア。 次の瞬間、ハンターを待っているのはショットガンの如きゲロブレスの嵐である。 当たれば泥酔状態(*1)に陥ってしまう。 ババコンガのフン投げも相当だが、ここまで汚い攻撃手段を繰り出すモンスターはそういまい…… 全て吐き出すと身軽になったからか、突進時のスピードが上昇する。 以後も食わせて吐かせるのを繰り返すたび、そのスピードは次第にティガレックスと並ぶほどに。 G級では最初からフルスロットル。初見では目を疑うこと必至の猛突進が繰り広げられる。 このゲロはなんと採取することができ、その中には肉級のスタンプや逆鱗等のレア素材が混じっていることも。 G級に至っては入手が困難なG級素材「なぞの輝く塊」を得られるチャンスにもなる。 そう、パリアプリアを狩る真の目的はこいつを狩猟する事などではなく、吐かせて素材を集める事なのだ。 モンハン全体を見渡しても狩猟が主目的ではないモンスターはパリアプリアぐらいのものである。 ちなみに剛種では「飛竜種の宝玉」というレア素材がゲロから取れることがある。しかし… 狩猟が目的ではないからか、G級を除くとステータスがわざと貧弱に設定されている。 各物理肉質の効く・効かないの両極端ぶりを除けば、同ランクの大型モンスターと比べてあまりにも弱いのである。 その貧弱さはあろうことに剛種でも一切変わらず、特異個体にしても一緒という体たらく。 従って、肉を食わせることを考えない場合の強さは全飛竜種中最弱といってもいい。 だが、行動パターンに関しては非常に厄介。 肉を食わせることがクエストの中心になる都合上、食事行動でもある突進の頻度がとにかく多い。 近距離だろうが遠距離だろうがお構いなしに突進する。 この突進、頭から尾まで全身に攻撃判定があるのは勿論のこと、2回もターンするのでモーション時間が長く、迂闊に近寄れない。 G級だと汚物を垂れ流しながら走る上、汚物に触れると絶大ダメージ&泥酔という凄まじいトラップが仕掛けられる。 更にノーモーションからこれまた全身判定ありの跳びかかり攻撃を繰り出すこともあるので、もう本当に剣士泣かせである。 また、大きな口で地表を削り取ったら、口に含んだそれを真上に噴き上げ、唾液と石飛礫の雨を周囲に降り注がせてくる。 連続ヒットでほぼ確実に気絶してしまう上、悪臭で一部アイテム使用不可の状態にさせられるとこれまた厄介。 地味に水ブレスも使うので水耐性には一応注意。 どこまでも剣士に不利なモンスター故、基本的にガンナーで挑むことを推奨する。 特異個体では突進の頻度が減り、他の攻撃も行うようになるので剣士も戦いやすくなる。 基本はノーマル個体よりも特異個体でいいだろう。 部位破壊は頭、背中、尻尾。 だが部位破壊したところで特別な素材が手に入る訳ではないため、ぶっちゃけ全然気にしなくて問題ない。 弱点は火、雷。 ちなみに落とし穴は実装当初は効いたのだが、シーズン9.0から効かなくなった。 シビレ罠は効くので捕獲は可能。する意味ないけど 武具 通常、剛種、G級の3種類が存在する。 武器は別称から取って「ドン」を名前に組み込んだものが多い。 そして、粘液のヌメリのせいなのか、防具はともかく武器は奇天烈な性能を持ったものが多い。 全部緑色ゲージだったり、黄色一色かと思えば斬れ味レベル+1発動でいきなり紫ゲージが出たり… 中でも剛種武器系統は殆どが将来有望であり、覇種武器以上ともなればかなりの性能を発揮してくれる。 防具は残念ながら特筆できる点があまり無い。 しかし、こちらも剛種防具は話が別で、最終段階の始種防具まで強化すると強力なG級スキルが付与される。 ドンちゃん防具が好きなハンターは実用性も両立したいなら是非こちらを。 秘伝防具との関係 かつて秘伝防具が全盛期だった頃、特異個体のパリアプリアはドスファンゴ共々大量乱獲の憂き目に遭っていた。 秘伝防具の生産・強化に必要な素材の一種、「武器魂・天」の調達源になっていたからである。 詳しい解説は秘伝防具の項目に譲るとして、この武器魂は特異個体モンスターの狩猟でしか入手できず、秘伝防具にとてつもなく膨大な量を使うため、秘伝ハンター達は早く、効率的に武器魂を集める方法に餓えていた。 そこに現れた、いや現れてしまった両者は特異個体の中でも恐ろしく弱かった為、すぐに武器魂集めのカモとなってしまったのであった。 特に、武器魂・天はただでさえ手ごわい剛種特異個体の狩猟でのみ入手できる物だったので、同じ剛種特異個体でも非常に弱いパリアプリアはとにかく狩られた。めっちゃ狩られまくった。 ドスファンゴ程ではないがもう絶滅しちゃうんじゃないか、むしろこんなに狩られてよく絶滅しないなってレベルで大量の個体が屠られたのである。 そんな訳で特異パリアは武器魂・天集めのメッカと見なされていた為、フォワード.3で前述の飛竜種の宝玉が実装された時には 「わざと効率を下げる要素をねじ込むとは何事か」と盛大に批判され、以後宝玉が武具に要求されることは無くなった。 当時は効率主義がはびこっていた時代故、このような効率を妨げるアプデへの批判の声は特に強かった。 勿論、これは最早遠い昔の話である。 現在はギルド優先依頼システムの実装で集中的に狩られることは無くなり、そもそも非G級で秘伝防具を作成するメリットが壊滅状態なのもあって、わざわざ注目する理由は無いわけで。 ある意味、時代と運営に振り回された悲運のモンスターだったのだ… 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 2012年 12月 5日… 「アイツ」は帰ってきた…!! 一 匹 残 ら ず 喰 い 尽 く し て や る 上記画像は下記記載の作品によるものであり、下記権利表示に基づき、その権利は当該権利者に帰属する。 作品名:『モンスターハンター フロンティアZZ』(旧名 『モンスターハンター フロンティア オンライン』) 株式会社カプコン 2007年7月5日 権利表示:©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED 覇種パリアプリア/渇喰パリアプリア HR6から戦うことが出来る、パリアプリアの覇種個体。後者はG級イベントクエスト「無双襲撃戦」にだけ登場するG級版覇種。 前者は「覇喰の現身」とも称される。 フォワード.5から登場した。 その外見は最早パリアプリアではない何かであり、まず声が怖い。 今まで喰らってきたであろう獲物の返り血で全身の所々が赤く、または赤黒く変色。 口の中も血のせいか真っ赤。眼は充血しきって深紅色に染まりナルガクルガ、黒き飛竜のような紅い光の軌跡を引いている。 総合的に出るゲーム間違えてるだろと言いたくなるぐらい変貌が激しくなった。 常に空腹で餓えているのか、身体も痩せこけている。 最初に覇種パリアプリアの情報が公開された時、ドンちゃんを知るハンター達が一斉にどよめいたことは言うまでもない。 一部からは「ドンさん」なんて呼ばれたり。 冒頭のAAも公開後はこんなものまで作られた。 一匹残らず喰い尽くしてやる |ヽ,,,|', Σ◎iWi◎ ゴゴゴゴゴゴゴ /'''√|| ノ| \<〃m m ε;(';;,)3;(';;,)3 ;(';;,)3 ←猪達 戦闘場所は潮島洞窟の第2階層。 HR帯のBGMはなぜか第3階層の「地獄の釜底」なのだが、覇パリアとイメージが似合いすぎて専用曲にしても違和感が無い。 タイクンザムザ「えっ」 発覚前は生肉ではなく、大量のドスファンゴの死骸を食い散らかしている。 何でドスファンゴなのかは↑にスクロール戻せば分かるんじゃないかな。 ちなみに潮島にはドスファンゴの生息は確認されていない。 もしや彼が食い尽くしてしまったのでは… 戦闘概要(覇パリア/渇喰パリア) フォワード時代の最強モンスターカテゴリ「覇種」に属するだけあって、言うまでもないがその実力は本来のパリアプリアを遥かに凌駕している。 最大の弱点であった体力は約30,000と超絶強化され、部位耐久値も大幅にアップしているので怯みにくい。 しかも、この怯みにくさでありながら、G級クエストの仕様「怯ませるたびに部位耐久値アップ」が覇種時点でも適用されているので、後半はほぼスーパーアーマー状態。 一方で攻撃力は他の覇種ほど滅茶苦茶ではないが、後述の要素によって覇種に相応しい凶悪ダメージを叩き出すようになる。 突進も最初から最高速度のターボ状態であることに注意。 何より怒り状態の概念がなく、最初から最後まで全力を出し続けるため、人によっては他の覇種よりも厳しい戦いになる。 渇喰個体はG級の難易度★7相当なので被ダメージがでかい。しっかり防御力を上げないとたちどころにやられてしまうだろう。 最大の特徴は、唾液を石飛礫ごと降らせる攻撃の際に、状態異常を含んだヌメリを身にまとうこと。 毒、麻痺、睡眠のヌメリが目に見えている間、覇パリアの直接攻撃ダメージを受けるとそれらがハンターに擦り付けられてしまう。 毒、麻痺は対覇種で重要な根性スキルを潰す要素を持つため、スキル等の対策無しで貰うとやばい。 罠肉を食わせることでヌメリの色(状態異常)を変更できるため、一番マシだと思った色の罠肉をあらかじめ持ち込んでおいた方がいいだろう。 ただし、上記3種に当てはまらない赤色のヌメリ(生肉)は覇パリアの攻撃力を大幅に上げる効果を持つので要警戒。 独自の技・追加された技 背中ビターン 力を溜めて跳び上がり、背中から突っ込んで地面をも砕くボディプレスをぶちかます。 普段のパリアからは想像もできない技であり、見た目通り大ダメージ・広範囲の強力な技。 ついでに震動も起きる。 しかし、ビターン使いのヴォルさんがそうであるように使用後は隙だらけ。 デンプシー突進 地面を左右にデンプシーのごとく2回削り喰い、一呼吸置いて一直線に突進する。 壁にぶつかると落石が発生。 最初のデンプシーがなかなか避けにくく、ここで吹っ飛ばされるとその後の突進に巻き込まれる危険がある。 ゲロビーム 前方100度を薙ぎ払うビーム状の胃酸ブレス。 一見かなり恐ろしそうだが、実は見かけ倒しの技なので逆に攻め込む数少ないチャンスである。 離れていると逆に危険。 押しつぶし その場で両前脚を使って押しつぶす。グレンゼブルのそれと似たようなモーション。 予備動作無しでいきなり使ってくるのが厄介。 ティガ式スピン ティガレックスのモーションでその場一回転攻撃。 回転時に龍風圧が出るため、龍風圧無効スキルが無いとよろけてしまう。 ダイソン+ゲロナパーム 体を起こした後、エリアほぼ全域をカバーする超吸引力の吸いこみでハンター達を引き寄せ、最後に直下へ大炸裂するゲロブレスを投下する。 その吸引力たるや本当に凄まじく、どんなに離れていても範囲内である限りは瞬時に引き寄せられてしまう。 ゲロブレスも高威力であり、しかも悪臭+泥酔のダブル状態異常なので笑えない。 地味に攻撃後は滑空で飛んでくるので注意(大抵は頭上を素通りしていくが)。 超高速ダイビングプレス 覇種パリアプリアの最強技。 瀕死になると解禁し、飛び上がって低空の羽ばたきから瞬時にボディプレスを仕掛けてくる。 威力は言うまでもなく即死級。赤ヌメリ時は並の防具では間違いなく死ぬ。 コツは空中での羽ばたき回数。2回羽ばたいたら3回目の羽ばたくタイミングで即落下する。 これ以降は渇喰個体の追加技。 バックジャンプゲロ拡散 突進を単発で繰り出した場合、突如背面プレスと共に周囲へゲロブレス弾を拡散させる。 往復せずに突進が止まったらほぼこれが来ると考えていい。 オナラジェットガス突進&回転ゲロビーム 尻からガスを放射しつつ突進し、終わり際にぐるりと回転しながらゲロビームを振り回す。 ビームは石礫以上のペースで超多段ヒットするため、巻き込まれると体力次第だが一瞬で死ぬ。 打ち上げプレス&極太ゲロビーム 渇喰パリア最大の技。 体力低下で解禁し、最初にデュラガウアよろしくその場ジャンプで周囲のハンターを打ち上げ、その後バックジャンプで距離を取ってから正面に極太サイズのゲロビームを発射する。 こちらも超多段ヒット性質なので絶対に当たらないようにしたい。攻撃後は隙だらけになる。 大幅強化されたパリアプリアの強さは伊達ではなく、運営の統計によれば全覇種の中でも討伐成功率が最低だったとのこと。 どの覇種も本気を出すと非常に手ごわい中で、である。 年月が経つと共に研究が進み、難易度の面では覇種テオ・テスカトルと比べたら中堅どころ、と見直された現在でもその実力は全く侮れない。渇喰個体では尚更。 G級防具、絶対防御態勢スキルで攻守完璧なハンターだろうと、無対策では苦戦を免れない強さを誇る。 (というか、手数型の覇パリアと絶対防御態勢の相性は悪い) 強靭なタフネスと関連する余談だが、実装当初は ヌメリを纏ったらダメージ35%カット 弾ダメージ30%カット(重複あり) 赤ヌメリはダメージ45%カット 拡散弾無効 というガセが出回っていた。 しかし、前述したように覇種パリアプリアが異常に怯まないモンスターであったことも手伝い この情報をガセだと思った人は全然いなかった。 誰にも殆ど疑われなかったのは、やはり部位値増加の仕様による影響が特に大きかったと思われる。 一項目残らず追記・修正し尽くしてやる |ヽ,,,|', Σ◎iWi◎ /'''√|| ノ| \<〃m m ε;(。A 。 )3;(。A 。 )3 ;(。A 。 )3 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目政 -- 名無しさん (2016-01-22 17 33 42) ミス 項目作成乙 -- 名無しさん (2016-01-22 17 34 10) パリア防具が息してません!の北斗コラ大好きだw -- 名無しさん (2016-01-22 19 22 10) 通常のパリアの画像もあるといいかも、覇種との対比という意味合いでも -- 名無しさん (2016-01-22 20 54 29) 通常時は愛嬌あるのに、覇種になったとたんにコレだもんな… -- 名無しさん (2016-01-22 21 17 27) パリファンゴFXの汚名を着せられた屈辱を晴らすためにドスファンゴが同じ境遇だったドンちゃんに身を捧げて復讐を託したと考えると胸熱 -- 名無しさん (2016-01-23 04 12 17) 覇種のゲロバリアのガセについても触れてほしいな。あんなデタラメな数字がまったく疑われなかったってのがこいつのヤバさを示してると思う -- 名無しさん (2016-01-23 09 11 14) 防具はなかなか職人泣かせらしく解説分が面白い -- 名無しさん (2016-01-23 10 24 33) 怒り喰らうジョーと覇種を闘技場にぶち込んでその中にハンターさんを -- 名無しさん (2016-01-23 10 56 12) 基本色と粘液塗れって点からハタハタ思い浮かんだ。あれも焼こうとしたら意外と滑るんだ -- 名無しさん (2016-01-23 11 34 25) 怒ジョーさんと同じで覇プリアも老齢になって食欲のリミッターが外れた個体ってどっかで見たな。あの世界だと食欲旺盛な生物は長生きさせるとマズいらしい。 -- 名無しさん (2016-01-23 15 46 54) 捕獲して餌やらずに放置したイビルジョーが飢え喰らうイビルジョーになるんだったら捕獲して餌やらずに放置したパリアプリアも覇種的な状態に変貌しそうだなw -- 名無しさん (2016-01-23 16 50 43) そう言えばジョーとは異常な食欲、頑強な甲殻を持たない、老齢化すると…って共通点があるのか -- 名無しさん (2017-01-15 11 35 39) 名前 コメント
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【パパリーチ】 出現率 1/242 信頼度 約1% リーチ時画面に「わしの出番なのだ!」と表示されれば発展。 植木屋、唐辛子屋、漫画家があり漫画家が一番信頼度が高い。 ハズレ後ストーリーリーチに発展する可能性がある。 【チャンスアップパターン】 植木屋:植木のキャラ 唐辛子屋:缶のイラスト 漫画家:原稿のキャラ ナルト太陽が出れば信頼度大幅アップ。 白ウナギイヌが出れば信頼度約64% (植木屋リーチの場合、頭の上にリボンがあるのが白ウナギイヌ)
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名前 チュパリー 性別 男性 所属 ハニープリズン 初出 126話 声優 嶋田真 年齢 不明 血液型 B型 誕生日 5月2日 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 関連項目 概要 ハニープリズン受付。不気味な見た目に反して、受付ぶりはとても丁寧。 帽子からはみ出たアフロ、小さな白目、ぶつぶつだらけの巨大な鼻、お歯黒の歯が特徴。「ヒッヒッヒ」と妖しく笑う。 メロウコーラ編では、その風体を小松に不気味がられる。 エア編では、トリコたちの旅立ちを見送った。 関連項目 キャラクター一覧 グルメ刑務所「ハニープリズン」
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お知らせ 自由編集ページを開設しました。編集にご協力ください。 ケルディオ 2012年の劇場版『キュレムVS聖剣士 ケルディオ』で主役を飾る幻のポケモン。 ゲーム中のドットでは分かりにくいが実は 鼻の穴が大きい のが不満視されている。 この妄言に対するツッコミ 鼻の穴が大きいだけで叩くのか? 「鼻の穴が大きいので不満視」という余りにもくだらない&説得力0の主張 「不満視されている」というのは誰の主張なのだろうか? ソースは? ついでにそれが民意であるかのように捏造 不満wikiは世論を捏造するのが好きなようだ ガマゲロゲ系 「オタマロはえなりかずき、ガマガルはバナナマン日村に、 ガマゲロゲはバナナマン日村がブラジャーを被った姿によく似ている。 同じモチーフをモデルとしたニョロモ系と比較されるが、どちらが可愛いかは一目瞭然である。 この中ではガマゲロゲは比較的マトモなデザインに見える。」 この妄言に対するツッコミ 何故か誰も連想しないような性的用語を連想する変態思考、普段からそういう事を考えているのだろう どちらが可愛いかというのは個人差があり、絶対的にどちらか一方が良いという答えは無いのだが 個人の主観で勝手に決めつけるキチガイっぷりがよく分かる どうやら不満wikiの住民は自分の意見=世間の意見と思い込んでいるようだ。 なんて痛々しい連中だろう ポケモンのデザインがどうのこうのという意見があるが デザインが良い悪いなんて主観でしかないのだが、彼らにとっては主観=民意なのだ タブンネの話 「タブンネって ポケモン 知ってる? 歩いているとき ときどき みつかる 揺れる 草むら から 飛びでてくる ポケモン なんだけどね たっくさん 経験値が もらえるの なんだか 優しい ポケモンよね!」 シッポウのポケモンセンターにて。冷静に考えるとNPCの台詞だけでは、優しさと経験値の因果関係が全く分からない。 この妄言に対するツッコミ 冷静に考えてみよう、「経験値を多くくれる」という理由から「優しい」という結論に至ったというのに 彼らは文章に対する読解力が無いためか、「因果関係が全くわからない」と、 バカ丸出しのツッコミを入れたのだ。 そもそも、まともな思考で考えればこんなもん不満のうちに入らない 彼らの知的レベルの低さが露骨に分かるだろう ゲノセクト アルセウスポジションの幻のポケモン。 2012年8月11日~9月14日にBW2向けにWi-Fiで配布される。 人工ポケモンというところではロケット団のミュウツーと共通している。 メカメカしさが受け入れられない最大要因。 同じ人工生命体のミュウツーと比較されることもあるが、サイボーグはちょっと無理という人多し。 このポケモンが存在することで、「プラズマ団」という名称がポケモン図鑑に記載されることに違和感・反発を覚える人も。 この妄言に対するツッコミ 早速「~な人もいる」という世論捏造が目に付く。 彼らが考えたことを第三者の意見に見せかけているようだ 「メカメカしさが~」という主張もコイルやギアルなどの機械系のポケモンが既に存在するため、説得力がない 「「プラズマ団」という名称がポケモン図鑑に記載されることに違和感・反発を~」という主張だが、 ロケット団という名称が図鑑に記載されているという事実があり、敵組織の名称が記録されることは 今まででもあったというのに今更何を反発しているのだろうか さらに言うとサイボーグは体の一部を人工物に置き換えた人間、もしくは動物のことを指す言葉であり、 人口生命体とは無縁であるのだが 知的レベルの低い彼らは両者の違いがわかっていないようだ。なんとも痛々しい ポケモンらしさが感じられない、ポケモンである必要を感じないものが多い。 この妄言に対するツッコミ デザインは時代によって変化するものである。無論、ポケモンも例外ではない。 そんな「変化」に逆行するというのは時代に逆行するような事と同じであるということを 彼らが理解する日は来るのだろうか。 草の御三家で、イメージは「洋」。最終進化形で完全にヘビ化し、足が無くなる 手も無くなったと思われがちだが、ミュージカルに出すと一応両手にアクセサリーを持てる。 ツタージャのデザインが最初に公開されたときは3匹の中で圧倒的な人気を誇った(ファミ通のアンケートなどから)。 そのため、上記の理由で「裏切られた」と嘆くファンも。 この妄言に対するツッコミ 「「裏切られた」と嘆くファンも。」と、あるが、具体的にどうだというソースがない また個人の意見を第三者の意見のように捏造する手口である。 不満wikiの住民は「生物として不自然」という言葉がお好きなようだが「最終進化形で完全にヘビ化し、足が無くなる」 という生物学的に正しいことが何故か不満なようだ。 イラストをよく見れば実は小さい手があるということが分かるが 「手も無くなったと思われがちだが、ミュージカルに出すと一応アクセサリーを持てる。」と、 手がなくなってると思い込んでいるようだ。 彼らの観察力の無さには唖然とせざるを得ない クリア後にやれることのほとんどがバトル この妄言に対するツッコミ 彼らは「ポケモンがメイン」と、散々愚痴っておきながらも なぜかポケモンの最大の趣旨であるバトルを否定するというとんでもない妄言を吐き出したようだ。 悪い方向に誘導し、駄作にしようと何も考えずに書き込んだためにこのような結果になったのだ シナリオ中でひでんわざを使う機会が大幅減少。ひでんわざを使って行けるところも少なくなった。 この妄言に対するツッコミ むしろストーリー攻略に秘伝マシンを必要とせず、パーティーを圧迫しないのだが 彼らは便利なことも「不満」として挙げるという暴挙に乗り出たようだ 自分を弱いという割りにジムバッジ全てゲットしたベル この妄言に対するツッコミ 「弱い」というのはあくまでベル個人の主張であり、実力がどうであろうと不満には当てはまらない むしろ「自分が強い」と主張するとただのナルシストにしかならないのだが。 ボックスの操作性がさらに劣化。ボタン操作、タッチペン操作、どちらも使い勝手が悪い この妄言に対するツッコミ どこが劣化したのかが具体的に述べられていない 実際にはボックスのボタン操作が出来ないHGSSのほうがかなり劣悪なのだが プレイしたことのない彼らには何も分からないのだ。 肝心のポケモンがシナリオの中核になっていない。 この妄言に対するツッコミ 「ポケモンの解放」というテーマはあるが、そもそもポケモンをシナリオの中核にするは誰も言っていない 前々から戦闘部分はポケモン、ストーリーの部分は人間という風に分けられているので説得力がない これまでの作品に比べればストーリーにポケモンが絡んでいる頻度が高いので十分である ポケモンを中核にしたい話は「ポケモン不思議のダンジョン」シリーズで既に実現されているため 本編でそれをするなど失笑ものである 作中で価値観のぶつかり合いがあっても主人公には全く選択性が用意されず、周囲の流れに縛り付けられている。 この妄言に対するツッコミ 他人の価値観のぶつかり合いに主人公が選択肢を選ぶ必要性など需要が無いし誰も望んでいない。 導入すればしたで「こんなの別ゲーだ」と、悪い方向に誘導するのは目に見えている。 また、今までもそうだったのに「一本道だ」や「操り人形」と、彼らが批判しているのには呆れて言葉が出ない プラズマ団はポケモン解放を目的とした団体なのに、ムンナ虐待やポケモンをこき使ってNの城を建築するなど、 プラズマ団の方がよっぽどポケモンに悪さをしているため、ただの電波集団になっている。 この妄言に対するツッコミ アンチ最大の失言。 そもそも「ポケモンの解放を目的とした団体」というのは表の顔であり、 本心は「自分達だげがポケモンを使えれば良い」と考えているので ポケモンをこき使っていたとしても何ら不自然ではないのだ。 だがプレイせずにネットの情報だけをかじった彼らは「解放が目的」「虐待している」という情報しか見ていなかったのだ 彼らの知的レベルの低さは失笑ものである 追記、彼らは「プラズマ団は主人公とベルの前でムンナを暴行している」と言い張っているようだが、 実際のゲーム上の会話の流れを見ると彼らの主張に矛盾が生じる 実際の流れ ムンナ「……むううん」 ベル「あっ 待ってえ!」 ???「ムンナみっけ!」 ???「ほら ほら! ゆめのけむりをだせ!」 ムンナ「……むう!」 ベル「ちょっと!!あなたたちだあれ? なにしてるの!?」 ???「わたしたちか? 我々プラズマ団は愚かな人々からポケモンを解放するため 日夜闘っているのだ」 プラズマ団「なにをしてるのか? ムンナやムシャーナというポケモン ゆめのけむりという 不思議なガスをだしていろんな夢をみせるそうじゃない それを使い人々がポケモンを 手放したくなる……そんな夢をみせて人の心を操るのよ」 ムンナ「む……にゅ……」 プラズマ団「おら! ゆめのけむりをだせ!」 ベル「ゆめのけむりをださせるためにポケモンをけっているの? ひどい!どうして?あなたたちもトレーナーなんでしょ?」 プラズマ団「そうよ ワタシたちもポケモントレーナー だけど戦う理由はあなたたちと違ってポケモンを自由にするため!」 プラズマ団「そしてわたしたちがポケモンを自由にするとは! 勝負に勝ち力ずくでポケモンを奪うこと! というわけでおまえたちのポケモン わたしたちが救い出してやる!」 ベル「えええ! たすけて(主人公)!」 (プラズマ団のしたっぱ2人とバトルになる。) 実際には暴行しているところをたまたま目撃されただけである
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AA解説 AA <オ.> おっぱま<ッ > 追 浜<パ> OPPAMA 主なコンボ オッパ マ
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河童(かっぱ)は、日本の妖怪・伝説上の動物、または未確認動物。標準和名の「かっぱ」は、「かわ(川)」に「わらは(童)」の変化形「わっぱ」が複合した「かわわっぱ」が変化したもの。河太郎(かわたろう)とも言う。ほぼ日本全国で伝承され、その呼び名や形状も各地方によって異なる。類縁種にセコなどがいる。水神、またはその依り代、またはその仮の姿ともいう。鬼、天狗と並んで日本の妖怪の中で最も有名なものの一つとされる[1][2]。具体例としては各地に残る河童神社、河童塚(鯨塚、道具塚と同じ)がある。 目次 [非表示] 1 外見 1.1 亀人形態 1.2 類人猿形態 2 行動 3 起源 3.1 現在の河童 4 呼び名 5 各地の伝承 5.1 九州の河童伝説 5.1.1 豊前 5.1.2 筑後 5.2 牛久沼と小川芋銭 6 河童にまつわる言葉 7 河童を題材とした作品等 7.1 文学 8.1 漫画 8.2 テレビ番組 8.3 映画 8.4 舞台 8.5 美術 8.6 CM 8.7 キャラクター 8.8 音楽 8.90 商品 8.10 建築物 8.11 地名 8.12 人物 9 脚注 10 関連項目 11 外部リンク 外見 [編集] 妖怪画で知られる鳥山石燕による河童 体格は子供のようで、全身は緑色または赤色。頭頂部に皿があることが多い。皿は円形の平滑な無毛部でいつも水で濡れており、皿が乾いたり割れたりすると力を失う、または死ぬとされる。口は短い嘴で、背中には亀のような甲羅が、手足には水掻きがあるとする場合が多い。 両腕は体内で繋がっており片方の腕を引っ張るともう片方の腕が縮み、そのまま抜けてしまうこともあるという。中国のサル妖怪「通臂猿猴」の特徴の通臂である。 肛門が3つある。体臭は生臭い。猿やカワウソのような姿とすることもある。 また大まかに以下の2種類に分けられる。 亀人形態 [編集] 体はウロコで覆われ嘴があり、頭には皿を乗せている。頭の皿が割れると死ぬ、または力を失い衰弱する。背中に甲羅があり手足に水かきがある。爬虫類が原型なのか、絵では手の親指がないことが多い。亀のように四本足で歩く絵も見受けられる。キュウリを好む。 絵に書かれることは多いが、キュウリが好物という以外には具体的に何をしたという特徴もない。一般的な河童の想像図に近い反面、目撃談は意外に少ない。 牛や馬の尻や尾にしがみついていわゆる駒引きをするのはこちらの形態のものであると思われる。ただし、昭和の目撃例においてはこの二つと別の爬虫類らしき生物も目撃されており(後述)、こちらと混同された可能性もある。 類人猿形態 [編集] 全身が毛に覆われている。口には牙があり、鼻の造形がはっきりしない。頭部にはくぼみがあり、そこに常に水を溜めている。その水が乾くと死ぬ、または衰弱する。手には親指があり、足にはかかとがある。相撲が得意でよく人間の子供と遊ぶ。 存在する河童絵の3割程度は猿型だが、中には背中の甲羅が書かれていないものもある。 春に水辺に下りてきて秋に山へ帰るのもこの種類だと思われ、山童やキジムナーも同類と推測される。ほぼ日本全土に伝承や目撃例があるが、地域差もある模様。北海道のミンツチが伝承しかないのに対し、九州、五島列島、沖縄などでは近世の目撃が非常に多い。 昭和以降の目撃談では遠目に人間に見えるというのもこの種類と見て間違いない。甲羅を紐で結んでいる絵も多く見受けられるので、甲羅様の道具を蓑のように使っている人間であるとも考えられる。ごくまれに甲羅でなく蓑のようなものに背中を覆われている絵もある。 九州では人間の歌や落石、倒木、ダイナマイトの爆破音を真似すると言われる。河童が人間を真似た歌は、節は奇麗だが言葉は不明であったとされている。 行動 [編集] 葛飾北斎による河童 川や沼の中に住む。ただし例外に地行浜(現在、福岡ドームが建っている辺り)の酒飲み河童は、海に住む。泳ぎが得意。 悪戯好きだが悪さをしない妖怪として伝えられる場合もあるが、多くは水辺を通りかかったり、泳いだりしている人を水中に引き込み、おぼれさせたり、「尻子玉」(しりこだま。尻小玉とも書く)を抜いて殺すなどの悪事を働く。抜いた尻子玉は食べたり竜王に税金として納めたりする。尻子玉とはヒトの肛門内にあると想像された架空の臓器で、これを抜かれるとふぬけになると言われている。この伝承は溺死者の肛門括約筋が弛緩した様子があたかも玉が抜けたように見えたことに由来するようである(尻子玉は胃や腸などの内臓を意味するという説もある)。人間の肝が好物ともいうが、これも前述と同様の溺死者の姿があたかも内臓を抜き去ったかのように見えたことに由来するといわれる[3]。 相撲が大好きでよく子供を相撲に誘う。相撲に負けた子供は尻子玉を抜かれる。河童は大人よりも力が強いが、仏前に供えた飯を食べた後に闘えば子供でも負けないと言われている。また相撲をとる前にお辞儀をすると河童もお辞儀を返し、それにより頭の皿の水がこぼれてしまうため、力が出せなくなるともいう。 好物はキュウリ、魚、果物。これにちなみ、キュウリを巻いた寿司のことを「カッパ巻き」と呼ぶ。キュウリを好むのは、河童が水神の零落した姿であり、キュウリは初なりの野菜として水神信仰の供え物に欠かせなかったことに由来するといわれる[4]。 義理堅く、魚や薬の製法を恩返しとして提供する民話も多く存在する。 鉄、鹿の角、猿を嫌う。潜水時間は河童は12時間だが猿は24時間なので闘うと猿に負けるという民話もある。シダの葉で頭をなでると人間に化けることができるとされる。 起源 [編集] 歌川国芳画、多嘉木虎之助。田村川で川虎(河童)を生け捕る図 河童の由来は大まかに西日本と東日本に分けられ、西日本では大陸からの渡来とされるが(河伯信仰を参照)、東日本では安倍晴明の式神、役小角の護法童子、飛騨の匠(左甚五郎とも)が仕事を手伝わせるために作った人形が変じたものとされる。両腕が体内で繋がっている(腕を抜くと反対側の腕も抜けたという話がある)のは人形であったからともされる。大陸渡来の河童は猿猴と呼ばれ、その性質も中国の猴(中国ではニホンザルなど在来種より大きな猿を猴と表記する)に類似する。九州北部では河童の神を兵主部羅神ということから、熊本県のヒョウスベもその一派であると考えられる。 河神[5]が秋に山神となるように、河童も一部地域では冬になると山童(やまわろ)になると言われる。大分県では、秋に河童が山に入ってセコとなり、和歌山県では、ケシャンボになる。いずれも山童、即ち山の神の使いである。また、河童は龍などと同じ水神ともいわれる。山の精霊とも言われる座敷童子などと同様に、河童も一部の子供にしか見えなかったという談があり、関連性が興味深い。 河童は、間引きされた子供の遺体が河原にさらされている姿との説もある。江戸時代には間引きは頻繁に行われており、他の子供に間引きを悟られないよう大人が作った嘘とも言われている。 頭の皿については、民俗学者の折口信夫が『河童の話』で興味深い指摘をしている[6]。皿などは食物を載せるための物で、つまりは生命力の象徴である。これに関しては椀貸し淵の伝承が興味深い。膳椀何人前と書いた紙を塚・洞・淵などに投げ込んでおくと翌日には木具が揃えてあった。だがある時借りた数を返さなかった日から貸してくれなくなった、というようなものである。貸し主ははっきりしないのが多く、竜宮・河童というのもあるが狐という所もある。ただ類似の説話に川上から箸や椀が流れてきたという隠れ里にまつわる話やそれに関する迷い家(マヨヒガ)のケセネギツ(米櫃)[7]、淵に薪などを投げ込むと恩返しで富貴になる話などがあり、これらのことからは椀類が生命力から富の象徴になったこと、椀が水と縁の浅からぬ物であることが分かる。 また折口は、壱岐の殿川屋敷で女が井戸に飛び込み、底に椀が沈んでいるという話も紹介した。これについては古くから水の神に捧げる嫁あるいは生け贄や、水に関わる土木工事での女の人柱が多く伝承されていることを挙げ、平戸に伝わる女河童の例で、ある侍屋敷に下女がいて皿を一枚落として割ったので主人が刀で斬りつけると海に逃げ、その姿を見れば河童であったという話を引いている。 『西遊記』に登場する沙悟浄は、日本ではしばしば河童に似た姿で描かれる。詳細は沙悟浄#日本の沙悟浄を参照。 現在の河童 [編集] 浅草かっぱ橋の河童像 現在の日本でも極たまに目撃談があり、ツチノコと並んで日本を代表する未確認生物とも言える。 また、その類の生物としては珍しく、愛くるしい姿で描かれることが多い。水辺に住んでいると伝えられるためか、河川や湖沼の水質汚染防止及び環境保護のマスコットキャラクターにされることが多い。 呼び名 [編集] 各地方毎に様々な名で呼ばれている。 「河童」の訛りとしてガワッパ、ガワワッパ、ガラッパ(熊本県八代地方、鹿児島県川薩地方)、河太郎の訛りとしてゲータロ、ガタロウ、ガータロー(長崎県五島列島など)[8]。語源の「かわわらわ」(川童)に近い訛りとしてカワエロ(岐阜県揖斐郡)[8][9]もある。 水蛇(ミヅチ)の訛りと思われるメンドチ、メドチ、ドチガメなどもある。 また、これらとは全く別系統のものとして、岩手県や広島県の淵猿(ふちざる)[10][11]、高知のシバテン(芝天狗の略)、愛媛県宇和地方でのエンコ[12]、岐阜県大野郡や和歌山県でのガオロ[9]、岡山県(主として津山市)でのゴンゴ、対馬(長崎県対馬市)などでのカワコ[9]、大分県玖珠郡でのカワノモノ[8]、熊本県飽託郡(現・熊本市)でのタビノヒト[13]、鹿児島県トカラ列島のガウルがある[14]。 英語圏内ではウォーターインプの名で呼ばれる。 各地の伝承 [編集] 九州の河童伝説 [編集] 壇ノ浦の戦いに敗れた平家の武士たちは散り散りになって九州に逃れた後、源氏の追っ手に次々と打たれ死んでいったのだが、その打ち滅ぼされた平家の落人の霊魂は河童となり、九州各地で田畑を荒らし、人民牛馬を川に引きずり込むなどの悪戯を働いたと言われる。 豊前 [編集] 大分県の中津市耶馬溪町に鎮座する雲八幡宮では、古くから「河童楽」という河童封じの神事(通称:河童まつり)が行われている。それは河童を中央に囲み、楽を奏し、唐団扇(とううちわ)と言われる大きな団扇で仰ぐことにより荒ぶる河童の霊魂を鎮めるというもので、その後は河童の神通力によって村の平和は守られたと言い伝えられている。筑後国に伝授されたものと河童楽由来記は伝えるがいつ頃から始まったのか定かでなく、筑後にもその伝承が残っていない。現在、大分県無形民俗文化財として指定されており、少なくとも江戸中期ごろかそれ以前より毎年夏の例大祭に奉納されている。 筑後 [編集] 福岡県の筑後川付近には「河童と地元民とのもめごと」や「河童族同士の戦争」の伝説や「河童にちなんだ地名」など比較的年代が明確ではっきりした記録が数多く残っており、少なくともその当時「河童」と呼ばれたものが川辺付近に多く住んでいたと思われる。 特徴は全身が毛に覆われている「類人猿形態」。筑後地方の河童は100匹以上の集団生活を営んでいたらしく、川の上流から海の傍まで幾つかの集団に分かれて生活していたらしい。さらには人語を理解し、人間との複雑な契約も行っていたことから、河童は少数民族ではなかったかとも思われる。昭和初期まで河童を見た人が比較的多くいるのでこの時期に絶滅したのかも知れない。 「水に入る前にはタケノコを食べる」「水に入る前には仏前飯を食べる」といった河童除けの風習は久留米市の水天宮付近が起源とされる。毎年8月には、水の祭典という祭りが行われる。これは、元々河童をあがめるために始まった祭りである。 久留米市民図書館では、河童をモチーフとした置物がある。久留米市では買い物をして集めるカッピースタンプがある。同市田主丸町には街に河童の像が多く飾られており,田主丸駅の駅舎も河童の形状をしている. 牛久沼と小川芋銭 [編集] 茨城県の牛久沼には、「悪さをする河童を捕まえ松の木にくくりつけたが、改心したので逃がしてやると、河童が草刈りをしてくれた」、「河童の手を拾って河童に返したところ、河童が万能の膏薬の作り方を教えてくれた」など、河童にまつわる伝説が多く残っている。 生涯のほとんどを牛久沼のほとりで暮らした日本画家の小川芋銭は、河童を好み多数の河童の絵を残したことから『河童の芋銭』として知られている。晩年には画集『河童百図(1938年)』を出版している。 河童の川流れ 河童は泳ぎが得意であることから、物事に長けている人でも失敗することがあるという意。 屁の河童 河童はいつも水の中にいるため、屁をしてもあまり勢いがないことから、「取るに足りないこと」を「河童の屁」、後に語順が変わった。「木っ端の火」から来たという説もある。 陸(おか)へ上がった河童 河童は水中では能力を十分発揮できるが、陸に上がると力がなくなるとされるところから、力のある者が環境が一変するとまったく無力になってしまうことのたとえ。 カッパ巻き 河童がキュウリを好むことから巻き寿司のキュウリ巻きをカッパ巻きと呼ぶ。 河童忌 小説家芥川龍之介の忌日7月24日。死の直前の代表作『河童』にちなむ。 雨具の合羽(かっぱ)はポルトガル語の capa(カパ)に由来し河童とは無関係である。ただし河童を合羽と書くことはある[18]。 河童を題材とした作品等 [編集] 文学 [編集] 芥川龍之介『河童』(1927) 草野心平「河童と蛙」(1938) - 詩。 火野葦平「石と釘」(1940) 他 - 短編集『河童曼陀羅』(1957) にまとめられた。 南條範夫「水妖記」(1953) - 短編集『燈台鬼』収録。 今日泊亜蘭「河太郎帰化」(1958) - 短編集『まぼろし綺譚』収録。 漫画 [編集] 清水崑『かっぱ天国』(1953–) - 「黄桜」CMのキャラクター原案。 水木しげる『河童の三平』(1961–) 花輪和一『天水』(1992–) 石川優吾『カッパの飼い方』(2003–) つの丸『岸辺のサブロー』(2004–) 御童カズヒコ『ま、いっか~カッパ君 それなりの日常~』(2006–) 鈴菌カリオ 『Sillyなコダマ!!』(2008–) テレビ番組 [編集] 『ウルトラセブン』41話「水中からの挑戦」(1968) 『河童の三平 妖怪大作戦』(東映、1968–1969) - 『河童の三平』の特撮ドラマ化。 『ウルトラマンA』19話『河童屋敷の謎』(1972) 『まんが日本昔ばなし』「河童のくれた妙薬」(1976)「河童の雨乞い」(1976)「かっぱの淵」(1977)「馬の毛をぬくカッパ」(1978)「砂子多の河童」(1978)「かっぱとひょうたん」(1980)「媛女渕の河童」(1981)「ねねこ河童」(1982)「かっぱ地蔵」(1984) 「釣川の長太郎河童」(1986)「カッパのわび状」(1988)「かっぱのかめ」(1989)「禅師河童」(1989)「酒を買いに来た河童」(1991)「市右衛門と河童」(1991)「かっぱにもらった宝物」(1992)「尻ぬき河童」(1994) 『電波少年に毛が生えた 最後の聖戦』 (2002–2003) - 岩手県で河童に扮装した芸人が人知れずに生活する企画を行い岩手県内やスポーツ紙などで騒動となった。 『かっぱまき』(2003) 映画 [編集] 『大巨獣ガッパ』(1967) 『河童 KAPPA』(1994) 『サマータイムマシン・ブルース』(2005) - 河童を直接扱ったものではないが、作中に河童に関する逸話が出てくる。 『河童』(2006) - 芥川龍之介の「河童」の映画化。 『西遊記』(2007) - 河童を直接扱ったものではないが、登場人物の沙悟浄が日本の河童のイメージを受けていると思われる形態をしている。 『河童のクゥと夏休み』(2007) 舞台 [編集] 『河童の指しゃぶり』(2009) 干場麓照脚本 美術 [編集] 喜多川歌麿『河童と海女』(1788) 小川芋銭『河童百図』(1938) CM [編集] 黄桜:清水崑(初代)、小島功(二代目)原画によるアニメーション。 キンチョウリキッド(大日本除虫菊):山瀬まみが河童の着ぐるみで出演。 ソフレ(ツムラ):篠原涼子が河童のパペットと掛け合い。 DCカード:中井貴一が河童、タヌキの着ぐるみと掛け合い。 キャラクター [編集] となりのカッパさんち。:サンリオのキャラクター。 かっぺい、ぱっぴい:阪急かっぱ横丁のマスコット。 かりんちゃん:岩手県遠野市のイメージキャラクター。 かっぱ寿司の社名及びキャラクター(カーくん、パー子ちゃん)。 ぱちゃぽ:日本水泳連盟のマスコットキャラクター。 おカッパちゃん:定山渓温泉のマスコットキャラクター。 竹田六十四:「フラカッパー」に登場する主人公。 村長:「荒川アンダーザブリッジ」に登場するキャラクター。(ポリプロピレン素材の河童の着ぐるみを着たれっきとした人間である) パッカくん:「GIANT KILLING」内に出てくるマスコットキャラクター。 はなかっぱ:あきやまただし作「はなかっぱ」に登場する主人公。 カッパくんとかぱちゃん:アランジアロンゾの「アランジアワー」等に登場するキャラクター。 河童:ぬらりひょんの孫 音楽 [編集] 河童ばやし:うしくかっぱ祭りテーマ曲。作詞:中島清治、作曲:福田正、歌:鎌田英一。 かっぱまきマキ:作詞・作曲:TAMAYO、歌:河童巻。 かっぱが川辺でわっしょいしょい:作詞・作曲・歌:蜂谷清香。 芥川龍之介の河童 〜Candid Friend:東方風神録BGM。作曲:ZUN(上海アリス幻樂団)。 河童をどり:作詞・作曲:瞬火、歌:陰陽座。陰陽座の5thアルバム「夢幻泡影」に収録。 河童ブギウギ:作詞:藤浦洸 作曲・編曲:浅井挙曄 美空ひばりのデビュー曲。 河童と蛙:作詞:草野心平 作曲・歌:NUU 商品 [編集] かっぱえびせん かっぱカップ 建築物 [編集] 雲八幡宮の「あ・うんの河童」(大分県中津市) - 狛犬ならぬ狛河童。 JR九州田主丸駅駅舎(久大本線・福岡県久留米市) 河童橋(長野県松本市) - 芥川龍之介の「河童」に登場。 河伯洞(福岡県北九州市若松区) - 河童を題材に好んだ小説家火野葦平の旧宅・記念館。 地名 [編集] 合羽橋(東京都台東区)- 由来は不詳だが河童をマスコットとする。 カッパ淵(岩手県遠野市) - 河童伝承がある。 人物 [編集] アルシンド・サルトーリ - サッカー選手。髪型からカッパと呼ばれた[19]。 脚注 [編集] [ヘルプ] ^ 京極夏彦・多田克己編著 『妖怪図巻』 国書刊行会、2000年、147頁。ISBN 978-4-336-04187-6。 ^ 多田克己 『幻想世界の住人たち』IV、新紀元社〈Truth in fantasy〉、1990年、110頁。ISBN 978-4-915146-44-2。 ^ 石川純一郎 『河童の世界』 時事通信社、1985年、新版、129–131頁。ISBN 978-4-7887-8515-1。 ^ 『河童の世界』、231–237頁。 ^ 『日本書紀』には「時天皇夢有神 誨之曰 武臟人強頸 河內人茨田連衫子 衫子 此云 於河伯 必獲塞 則覓二人而得之 因以禱於河神」の河伯、河神」(仁徳天皇11年(323年))や、「於吉備中國川島河派 有大虯令苦人」の虯令(みづち)(仁徳天皇67年(379年))など河神の記述がある。 ^ 折口信夫『古代研究II』223–252項、中公クラシックス、2003年 ^ 柳田国男『遠野物語』 ^ a b c 『河童の世界』、57–62頁。 ^ a b c 民俗學研究所編著 『綜合日本民俗語彙』第1巻、柳田国男監修、平凡社、1955年、321–432頁。 ^ 佐々木喜善 『遠野のザシキワラシとオシラサマ』 宝文館出版、1974年、96頁。 ^ 三坂春編 「老媼茶話」『近世奇談集成』1、高田衛他校訂、国書刊行会〈叢書江戸文庫〉、1992年、26–27頁。ISBN 978-4-336-03012-2。 ^ 水木しげる 『水木しげるの憑物百怪』上、小学館〈小学館文庫〉、2005年、80頁。ISBN 978-4-09-404702-8。 ^ 民俗學研究所編著 『綜合日本民俗語彙』第2巻、柳田国男監修、平凡社、1955年、892頁。 ^ 『河童の世界』、259頁。 ^ 宮本幸枝・熊谷あづさ 『日本の妖怪の謎と不思議』 学習研究社〈GAKKEN MOOK〉、2007年、33頁。ISBN 978-4-05-604760-8。 ^ “北野天満宮の歴史”. コスモスの町きたの. 北野町商工会. 2009年1月31日閲覧。 ^ “松浦一酒造HP”. 2010-02-6閲覧。 ^ 『広辞苑』 ^ 【写真で見るきょうは何の日】「鹿島のカッパ」アルシンド活躍 - zakzak 2010.06.16 関連項目 [編集] 水妖 水虎 メドチ 禰々子 遠野物語 外部リンク [編集] ウィキメディア・コモンズには、河童に関連するカテゴリがあります。 各地の河童の話:「小説家隆慶一郎(脚本家池田一朗)公式サイト」より 黄桜かっぱミュージアム:CMキャラクターに使用している黄桜公式ホームページより 河童の沙悟浄 カテゴリ 出典を必要とする記事/2011年1月 | 河童 | 人型未確認動物
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【作品名】ドラゴンボールN(読み方:どらごんぼーるえぬorどらごんぼーるたーんぜっと) 【名前】ナッパ様 【攻撃力】「クン」と指をかざすだけで銀河系の10分の1が消滅。 「ピッ」と腕を振ればビッグバンの728(7→ナ、2→ッ、8→パ)倍のエネルギーが発生し、相手を消滅させる。 本気をだせば728万個の宇宙を破壊可能。 【防御力】自分の攻撃力でも「ふう、おどかしやがって」と余裕で耐える。 【素早さ】一瞬で宇宙728個分の距離を移動した。反応と戦闘速度は、ナッパの移動速度と同じ速さで攻撃できるキャラの攻撃を1mの近距離から避けれるレベル。 【特殊能力】あらゆることを知っている。治療できる。 【備考】 天津飯の腕に悪性の腫瘍を発見されたナッパ様。すぐに切断手術をするものの、事の真意に気づかない彼はナッパ様を逆恨みして気功砲を放つ。結果力尽きて死亡。 クリリンは気円斬で遠方のリスを殺そうとした残虐な人間。ナッパ様は気円斬を頬にかすらせることで軌道をずらしてリスを助ける。 ピッコロは悟飯にまとわりついた蜂を撃退しに悟飯のところに向かうも、同じくナッパ様が蜂を撃退すべく放った気功弾に運悪くぶつかり命を落とした不運な人。 悟空はドラゴンボールを盛り上げるためにナッパ様が行ったナイスな演技(弱いふり)にまんまと騙されて得意げに暴れまくった恥ずかしい香具師。 ベジータはナッパ様の人気をねたみ、一休みしているナッパ様を放り投げて、DB劇中から消し去った最悪な外道。心優しいナッパ様はこの予想外の出来事にもナイスな演技で応える。 「ドラゴンボール」でのナッパ様の行動はお芝居。 122 名前:格無しさん 投稿日:2006/04/28(金) 13 42 11 DBNナッパ……Aランク。さすがにS以上とはいかないか。 335 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/10(水) 01 26 00 ナッパ(再考)・・・素早さがよく分からないので一時外す。 428 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/14(日) 21 52 26 423 【素早さ】一瞬で728個分の距離を移動した。反応と戦闘速度は、ナッパの移動速度と同じ速さで攻撃できるキャラの攻撃を1mの近距離から避けれるレベル。 728個分の何なのか、ということが問題だった希ガス 10 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/28(日) 21 19 45 改正してみた。でも、ハイパー悟空みたいに後から改正するのってなしだっけ? 39 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/30(火) 21 35 11 ナッパ様・・・攻防速が桁違いに高いのでK1までは余裕。 天津 深には対抗手段がないので勝てない。それ以降も勝つのは無理。 天津 深>ナッパ様>K1
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クッパ DETA二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二 モチーフ:ミュータントタートルズ 分類:ヒーロー/コズミック/NINJA 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA =≦ニ三二ニ=ミ .、 ‐=ニ三ニ三三ニ三三ミ .、>'7∧ ー=≦三二三ニ三三ニ ≫'´ , ' ', ‐==ニ三三三三>'´ ,厶, ', =ニ三ニ三ニ=~´( /7^ヽ --─‐-.、==='゙ ..、-─ .、 `7⌒'ー ゙=ィ′"´ ・ i __,ノヽ ヽ ./ __ /ヽ/´ ハ ___∨ ./ /`7 .、__ / i / ̄ ̄ ̄ / .i /イ .ムイノ`´ | i / ∨ { ´ | ゙.、 ./i i Vi_,ィ /〉 | `ー'´ 丿 | ` ̄ ´7./ ̄`>.、 / i .!,. -──<.._ ,. -─‐---.、 7⌒ヽ ゙i´ 丿 ,/ `ヽ__ /__ )_ i i ノ / / ,./ ヽ / ,ィ^'´ / ヽ 弋___丿'´ , ' _,.. </ ̄ ̄7i { ノ、 / /_ ,.. -‐=≦=‐─i i // i`ヽ-‐ ..、 ´ .〉 / , ' / ̄`ヽ {i .丿 `¨´ , '`'く廴ノ r 、 \ /} / ./ 、 ;' .i廴_,/ / / \ | 〉 ヽ .丿 / i ∧ ノ >'´ ./ .ヽ ´ f⌒i ∨ / ./ 丿 `ー=ニ´ >'"´ ∨ `ー' i ./ 二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二DATA 勇猛果敢で常に最初に敵に向かって行く忍者の体術の達人。 ミュータントタートルズの突撃隊長。 基本的に善人で困った人を見つけたら後先考えず、動いてしまう。 にとりとは其れなりに仲が良い。 実はタートルズの中では唯一の正統派忍者・・・。 AA元 スーパーマリオシリーズ クッパ .
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アッパー(upper(英語)) 上の。上限の。 用例は、「アッパーカウル」「アッパーレベル」など。英語としては変だが、 アッパー側(上側) アッパーの(上の) アッパーに(上に) といった用法もよく使われる。 2007年04月28日