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前|歴史|次 706 :初代1 ◆zhFdGsjV7M :2005/07/10(日) 00 28 45 ID lTkgGaYG 突撃!となりの晩御飯!!!!! ナナッシ宅 「今日は、大豆と小麦を煮たものだよ。オリーブ油と塩で味付けがしてあるだよ」 っと、小さめの土器にクツクツと煮えている、白くどろりとしたものを出してくれました。 ナナッシの家は母との2人暮らしなので、量は多くないようです。 現代で言うオートミールに近いものでしょうか?あまり美味しくはありません。 モーナー宅 「今日は3番目のお姉さんに子供が生まれたから、お祝いだモナー」 っと、出されたものは、犬の丸焼きと、葡萄 ウコンで黄色く染色されたお米のご飯。 「イヌは1度に沢山子供を産むモナー、葡萄も1つの房に沢山実をつけるモナー 黄色は、稲や麦が実ったときの目出度い色だモナー」 それなりにこだわりがありようです。 ギーコ宅 「今日は、狩りに行ったけど、獲物が取れなかったから、保存食だぞゴラァ」 芋虫の燻製と干し葡萄なんかの、干した果実のようです。 保存用なので、あまりよ量はありません。 モーナー君が、黄色いご飯をおすそ分けに来ました。 モラーラ宅 「ふふふ、これが村1番のごちそうです!!」 そういって、出されたものは、バナナです。 「1年に1度、しかも、1房しかとれない貴重な種の無いバナナです!! これが、食べられるのも、すべては聖女さまのおかげ。 すばらしいことです」 現在の原始人の食生活はこんなかんじです。 ああ、あと、全体的に量は少なめです。 現代人の7割程度の量というべきでしょうか? 生きていくには、何とかなっている量ですな 前|歴史|次
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【Page92】 思わず「速いっ!」と叫んでしまった光景 (たまご塾) 結果発表日時:2005-08-06 02 13 14 総ボケ数:158 [ 1位 ] 地下鉄サム 「犯人の顔に近づいたらストップと言って下さい」と言った後の 警官がするいろんな表情 [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 6 | ほろにが山 5 | 腋 10 | 赤Qチップ 6 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 9 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 7] [計62点] [笑率100] コメント:[ ] [ 2位 ] 鬼やんま 先手、ピッチングマシンに香車 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 10 | ほろにが山 8 | 腋 10 | 赤Qチップ 6 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 5] [計61点] [笑率98] コメント:[ 前衛の歩もろとも! | 発想はいいが将棋ネタが多かっただけに ] [ 3位 ] 虫こない 何をやらせてもパっとしないオランダ人に 試しに風車回させてみたら案の定 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 7 | 腋 7 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 9 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 7] [計60点] [笑率97] コメント:[ ] [ 4位 ] 高屋敷一家 尿意をもよおした時の指揮棒 [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 9 | ほろにが山 8 | 腋 4 | 赤Qチップ 7 | 鯖キック 6 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 4 | そこどけグランパ 8 | カリコテ 4] [計58点] [笑率94] コメント:[ ] [ 4位 ] そこどけグランパ スペルマに命名しながら放つ [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 2 | ほろにが山 8 | 腋 7 | 赤Qチップ 9 | 鯖キック 9 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 6] [計58点] [笑率94] コメント:[ ] [ 6位 ] 撥条 エレベーターの天井についた俺の跡 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 10 | ほろにが山 6 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 8 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 6] [計57点] [笑率92] コメント:[ ] [ 6位 ] 夕焼けの丘 嫁が投げ返してきたテレビが縦長に見えた [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 7 | 腋 10 | 赤Qチップ 6 | 鯖キック 6 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 4] [計57点] [笑率92] コメント:[ ] [ 8位 ] MC 問1 たかし君が時速3kmで1.5km先の学校に歩いて向かいました。 10分後、お母さんが忘れ物に気付き秒速5kmでたかし君を追いかけました。 お母さんが出発してから何分後に家から何kmの場所でお母さんとたかし君は出会いますか。 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 2 | ほろにが山 6 | 腋 10 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 7 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 7] [計54点] [笑率87] コメント:[ コンマ2秒くらいかな ] [ 8位 ] リモコン 母の燈籠を離した瞬間黒潮に乗った [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 8 | ほろにが山 5 | 腋 4 | 赤Qチップ 7 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 7 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 8 | カリコテ 3] [計54点] [笑率87] コメント:[ ] [ 10位 ] pompom 大人のミニ四駆 [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 6 | ほろにが山 4 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 8 | カリコテ 8] [計53点] [笑率85] コメント:[ ガソ\リンを使ってそう ] [ 11位 ] yamata かたつむりがドリフトを決めていた。 [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 7 | ほろにが山 7 | 腋 7 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 3] [計52点] [笑率84] コメント:[ 身体を地面で削りながら ] [ 11位 ] どろり 「ご臨終です」と言いながらさっそくジッポーで死者の足に火をつけようとする医師 [竹仙人 5 | めくるめくるつぼ 6 | ほろにが山 6 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 8 | カリコテ 5] [計52点] [笑率84] コメント:[ ] [ 11位 ] 烈太 「真剣白羽っ」まで言えた時にはもう頭が少し切れてた [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 4 | 腋 10 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 8] [計52点] [笑率84] コメント:[ ] [ 11位 ] デカ丸 「これが復帰へのリハビリとなる」と知ったときの尻文字 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 8 | ほろにが山 3 | 腋 10 | 赤Qチップ 3 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 8 | カリコテ 3] [計52点] [笑率84] コメント:[ 素晴らしい 腋 ] [ 11位 ] 千春 ~メモ帳15cm走~ →→→→→ 凄い 強い 長い 速い 遠い カールルイス →→→→→ よーいドン →→→→→ 凄い 強い 長い 速い 遠い カールルイス →→→→→ [竹仙人 4 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 9 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 8 | カリコテ 3] [計52点] [笑率84] コメント:[ 「遠いっ?」ってなった ] [ 16位 ] すもーきんぐまん 医者「チクっとしますよー、痛かったら言って下さいね」 ↑ ここで終わってる [竹仙人 5 | めくるめくるつぼ 6 | ほろにが山 6 | 腋 4 | 赤Qチップ 3 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 7 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 6] [計51点] [笑率82] コメント:[ ] [ 16位 ] Revin よろしくお願いします。 先手、6八王 後手、同玉 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 6 | ほろにが山 5 | 腋 7 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 5] [計51点] [笑率82] コメント:[ ] [ 16位 ] アモイ とても恰幅のいい紙飛行機だったのに [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 9 | ほろにが山 5 | 腋 7 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 4 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 3] [計51点] [笑率82] コメント:[ 手の動きと同じ動きで墜落 | どん… そこどけ ] [ 19位 ] 類二 1-4のクッパが本物だった [竹仙人 5 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 5 | 腋 4 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 8 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 4] [計50点] [笑率81] コメント:[ ] [ 19位 ] da はじめから つづきから → おわりから Fin [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 7 | 腋 4 | 赤Qチップ 6 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 6] [計50点] [笑率81] コメント:[ ] [ 19位 ] イカロス侍 僕が生まれてから舌打ちが聞こえるまで [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 6 | 腋 1 | 赤Qチップ 7 | 鯖キック 6 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 8 | カリコテ 5] [計50点] [笑率81] コメント:[ ] [ 19位 ] 鯖キック 日没まで時間が無くて焦ってるメロスの、小便の勢い [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 6 | ほろにが山 3 | 腋 4 | 赤Qチップ 9 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 5] [計50点] [笑率81] コメント:[ 真剣に走ってないから汗かかんねん ] [ 19位 ] 虹色の瞳 女子寮のホースのたうつバキュームカー [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 7 | ほろにが山 3 | 腋 10 | 赤Qチップ 8 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 3] [計50点] [笑率81] コメント:[ ごっくんごっくん飲み込んで最後にすする ] [ 24位 ] くす玉を割る日々 司会「世界で最初にヌ…」 ピンポーン 小池「タジキスタン」 司会「正解です!ということは、逆転で今週は小池さ…」 小池「ありがとうございます 優勝できて光栄です」 司会「・・・それでは賞品を選んでもらいましょう。3泊4日、」 小池「サイン入り木製バットのほうで」 司会「うわっ、こちらも即答でし」 小池「時間が無いもんですから」 司会「・・・おめでとうございます。鮮やかな勝利でした。 それではみなさん、来週のこの時間、このチャンネルでお会いし」 小池 (スタスタタタ…) 司会「…ましょう さようならっ」 直後 20:54のニュースで最後のバッター小池が倒れ、阪神優勝決定 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 5 | 腋 1 | 赤Qチップ 10 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 7 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 4] [計49点] [笑率79] コメント:[ ] [ 24位 ] ブラジル代表 ナマケモノに火をつけた [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 5 | 腋 4 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 8 | カリコテ 4] [計49点] [笑率79] コメント:[ ] [ 24位 ] 総持寺 お経リスニングソフト「北斗の経」のカイオウ [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 2 | ほろにが山 5 | 腋 4 | 赤Qチップ 6 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 8 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 8] [計49点] [笑率79] コメント:[ ] [ 24位 ] 笑わない男 チーターとの二人三脚でチーターが足を引っ張っていた [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 7 | ほろにが山 7 | 腋 7 | 赤Qチップ 3 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 4] [計49点] [笑率79] コメント:[ そりゃそうやろ ] [ 24位 ] サロメ 荷物が重くて苦しそうなお婆ちゃんがいたのでおぶって横断歩道を渡ってあげたら「ありがとね」と言い残し逆戻りして走って帰った [竹仙人 6 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 4 | 腋 7 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 7 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 3] [計49点] [笑率79] コメント:[ ] [ 29位 ] 不携帯 寿司職人がプリンをエスカレーターに次々乗せていく [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 7 | 腋 7 | 赤Qチップ 7 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 3 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 3] [計48点] [笑率77] コメント:[ ] [ 29位 ] ゴーヤベイベー 挿入しようとしたら、膣から赤ちゃんが口を開けて出てきた [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 7 | ほろにが山 8 | 腋 4 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 4 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 5] [計48点] [笑率77] コメント:[ 歯がない=風俗ばばあ | これ想像したら笑えるだろうな しないけど ] [ 29位 ] うさぎ◆jP.GP かるたは並べたところからどんどん取る [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 6 | ほろにが山 7 | 腋 1 | 赤Qチップ 3 | 鯖キック 6 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 4 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 7] [計48点] [笑率77] コメント:[ ] [ 29位 ] せと23歳 空き地の土管からカミナリ親父の着物がはみ出ている [竹仙人 1 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 7 | 腋 4 | 赤Qチップ 8 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 4] [計48点] [笑率77] コメント:[ ] [ 29位 ] わんぱく F1観戦に熱中している僕の横で猛烈にパフをたたく彼女 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 4 | 腋 10 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 4] [計48点] [笑率77] コメント:[ ペタパンペタパン ] [ 29位 ] ほろにが山 CM明けたら日焼けしてた [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 6 | ほろにが山 4 | 腋 4 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 6 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 5] [計48点] [笑率77] コメント:[ ] [ 29位 ] ネコキチ ピサの斜塔から小さい重りが落ちる間に、大きい重りがバウンドして返ってきた [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 4 | 腋 7 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 8 | スターライト歌舞伎 4 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 4] [計48点] [笑率77] コメント:[ ] [ 36位 ] KYK 国語の時間に帰ってきた [竹仙人 4 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 8 | 腋 1 | 赤Qチップ 3 | 鯖キック 6 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 5] [計47点] [笑率76] コメント:[ ストーリーは採点者で創れと? ] [ 36位 ] 右肘 1着 カニ [竹仙人 4 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 4 | 腋 7 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 4] [計47点] [笑率76] コメント:[ 右…? そこどけ ] [ 36位 ] 一揆通関 自分が投げたボールを老人になった俺がキャッチ [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 2 | ほろにが山 5 | 腋 7 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 6 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 5] [計47点] [笑率76] コメント:[ ] [ 36位 ] 鯖道 とりあえず日本酒で [竹仙人 6 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 4 | 腋 7 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 6] [計47点] [笑率76] コメント:[ ] [ 36位 ] ごちそう ミリオンスロットで破産を出した高田純次の目玉スピン [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 4 | 腋 7 | 赤Qチップ 6 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 4] [計47点] [笑率76] コメント:[ ] [ 41位 ] 15円 審判がゲームセットを宣言したときに、野球部員全員がすでに風呂に浸かっていた [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 6 | 腋 7 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 4 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 3] [計46点] [笑率74] コメント:[ ] [ 41位 ] モモ ツ――――クツクボ――――シ ツクツクボーシ ツクツクボーシ ツクツクボーシ ツクツクボーシ ツクツクボーシ ツクツクボーシ チョ [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 7 | ほろにが山 5 | 腋 7 | 赤Qチップ 3 | 鯖キック 6 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 3] [計46点] [笑率74] コメント:[ ] [ 41位 ] 超かおりん 新しい辞書を買ってから「不可能」の箇所を塗りつぶすまでの、ナポレオンの動作 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 5 | 腋 4 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 8 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 4] [計46点] [笑率74] コメント:[ ] [ 41位 ] スナイパー・鈍感 オリンピック男子100m走のポエム [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 4 | 腋 7 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 4] [計46点] [笑率74] コメント:[ ] [ 41位 ] キツネ トイレに行こうかなあ、と思ったら体にハエがとまった。 [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 7 | 腋 7 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 4 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 4] [計46点] [笑率74] コメント:[ ] [ 46位 ] 汁男 石焼き芋がドップラー効果まきちらして高速飛ばしてた [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 8 | ほろにが山 6 | 腋 4 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 3 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 4] [計45点] [笑率73] コメント:[ ] [ 46位 ] 御富 特急列車に乗って、かれこれ8駅 見送りのおばあちゃんは、まだ窓の外で手を振りながら駆けている [竹仙人 4 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 7 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 3] [計45点] [笑率73] コメント:[ ] [ 46位 ] COBRA バレンタインデーに泣きながら除夜の鐘を突く住職 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 4 | 腋 1 | 赤Qチップ 10 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 5] [計45点] [笑率73] コメント:[ ] [ 46位 ] シニカル二等兵 油を注した後のおじいちゃん [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 7 | 腋 1 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 6] [計45点] [笑率73] コメント:[ ] [ 46位 ] 喫茶ロケット ジェットコースターの上りの段階でカツラが飛んだ [竹仙人 6 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 7 | 腋 1 | 赤Qチップ 6 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 3 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 5] [計45点] [笑率73] コメント:[ ] [ 46位 ] トウマ 男子が居なくなった後の女子の会話速度。 [竹仙人 4 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 4 | 腋 4 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 6] [計45点] [笑率73] コメント:[ ] [ 52位 ] ウエンツ伊藤 成田へのバスに乗った私を、必死に追いかけてくれたトーマス [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 2 | ほろにが山 3 | 腋 7 | 赤Qチップ 8 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 3] [計44点] [笑率71] コメント:[ ] [ 52位 ] き渇のアニケ ライオンの時速を計る為にライオンの代わりに走らされてる人 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 4 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 6 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 3] [計44点] [笑率71] コメント:[ ] [ 52位 ] スターライト歌舞伎 彼の音楽の成績が振るわないのは ドップラー効果のせいだ。 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 6 | ほろにが山 5 | 腋 7 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 3 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 2] [計44点] [笑率71] コメント:[ ] [ 52位 ] 漆のたれ 海軍学校時代のおかんのミサイル捌き [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 5 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 3] [計44点] [笑率71] コメント:[ ] [ 52位 ] 平等院 「だるまさんがころんだ!」とふり向いたらナマケモノがもう目の前まで来てたとき [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 5 | 腋 4 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 8 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 3] [計44点] [笑率71] コメント:[ ] [ 52位 ] 亜蓮 「半日後また観てくれるかな!?」 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 2 | ほろにが山 5 | 腋 7 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 6 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 3] [計44点] [笑率71] コメント:[ ] [ 58位 ] クリスタル鍵 恋人がいない時に見る打ち上げ花火 [竹仙人 5 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 4 | 腋 7 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 4 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 3] [計43点] [笑率69] コメント:[ 面白くないけどきれいだね ] [ 58位 ] KEL パラパラ漫画の主役が教科書を乗っ取るまで [竹仙人 1 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 7 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 5] [計43点] [笑率69] コメント:[ ] [ 58位 ] 閃光 ラスボスがあらわれた! たたかう じゅもん どうぐ →エンディング [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 6 | 腋 1 | 赤Qチップ 3 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 8] [計43点] [笑率69] コメント:[ ] [ 58位 ] torota 中学生が坂を上り始める前に自転車を降りた [竹仙人 4 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 4 | 腋 1 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 3 | スターライト歌舞伎 4 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 7] [計43点] [笑率69] コメント:[ 今時だな ] [ 62位 ] 黙れガチャピン 空飛ぶ茶碗が父に迫る勢い [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 6 | 腋 4 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 3] [計42点] [笑率68] コメント:[ ] [ 62位 ] なめろん 横切った残像の集合写真になってた [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 7 | ほろにが山 5 | 腋 1 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 3] [計42点] [笑率68] コメント:[ 速い!って叫ぶか? ] [ 62位 ] 蘇れ橋本 第二病棟で死んだ瞬間、一階下の横山夫人の股からポンっ! [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 6 | ほろにが山 4 | 腋 1 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 3] [計42点] [笑率68] コメント:[ ] [ 62位 ] ヴァギマ リニアモーターカーが時速500キロで牽引されてた [竹仙人 1 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 1 | 腋 7 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 7 | スターライト歌舞伎 4 | そこどけグランパ 7 | カリコテ 5] [計42点] [笑率68] コメント:[ ] [ 62位 ] 雨の村雲 ふんぞりかえった柄シャツの部屋に パンチの男が入ってきた [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 2 | ほろにが山 2 | 腋 10 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 3 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 4] [計42点] [笑率68] コメント:[ うなるほど書き方うまし 腋 ] [ 62位 ] Kagem ジュラ紀 山崎「教科書貸してやるよ」 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 4 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 3 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 9 | カリコテ 3] [計42点] [笑率68] コメント:[ ] [ 68位 ] カビサイダー おじいちゃんが折りたたまれていく。 [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 2 | ほろにが山 3 | 腋 7 | 赤Qチップ 2 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 3] [計41点] [笑率66] コメント:[ ] [ 68位 ] 猫親父 シャンプーにリンスを混ぜて洗う。 [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 2 | ほろにが山 8 | 腋 1 | 赤Qチップ 6 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 3] [計41点] [笑率66] コメント:[ リンスインシャンプー知らんのか ] [ 68位 ] れおん(甘党) 首都高バトルを繰り広げる石焼き芋屋さんと、それを「お芋くださいな~」と走って追い掛けるおばちゃん。 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 5 | 腋 7 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 3 | カリコテ 4] [計41点] [笑率66] コメント:[ ] [ 68位 ] ぼう 主婦の一日・リミックスエディション 30分枠で放送しきれる [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 5 | 腋 4 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 3] [計41点] [笑率66] コメント:[ ] [ 68位 ] ろりはら 日本で新幹線を見たフランス人が帰国後にTGVに乗って一言 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 3 | 腋 1 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 8 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 5] [計41点] [笑率66] コメント:[ ] [ 68位 ] 懐疑的 彦麻呂が喋りだした途端に「この後スタッフが美味しくいただきました」のテロップ [竹仙人 1 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 7 | 腋 4 | 赤Qチップ 3 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 3] [計41点] [笑率66] コメント:[ ] [ 68位 ] ラマオ タモリがごきげんようにゲストとしてでた [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 2 | 腋 7 | 赤Qチップ 6 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 3 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 3] [計41点] [笑率66] コメント:[ 23時間30分早い ] [ 75位 ] キャプテンホーク 未熟児のへその緒を切る瞬間 [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 2 | ほろにが山 2 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 9 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 3 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 3] [計40点] [笑率65] コメント:[ 笑っていいかわからないけど笑った 鯖 ] [ 75位 ] Mosquito プールサイドで武蔵丸と水戸泉がしゃがんで屁をこいていると、監視員の制止を振り切って、ビニール袋をかまえたババアが突進してくる [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 5 | ほろにが山 3 | 腋 1 | 赤Qチップ 6 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 3 | スターライト歌舞伎 7 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 3] [計40点] [笑率65] コメント:[ ] [ 75位 ] 鬼桐 震度7強、大統領を乗せた東京タワーがあっという間に夜空へ消えていった [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 2 | 腋 4 | 赤Qチップ 7 | 鯖キック 3 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 5] [計40点] [笑率65] コメント:[ アメリカに改造されてた東京タワー ] [ 75位 ] 名無しスペクトル 「次、とまります」から停車までのレスポンス [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 3 | ほろにが山 4 | 腋 1 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 6 | スターライト歌舞伎 6 | そこどけグランパ 5 | カリコテ 5] [計40点] [笑率65] コメント:[ ] [ 75位 ] エム簿麻 まだ30mも手前なのに自動ドアが開いた [竹仙人 3 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 5 | 腋 1 | 赤Qチップ 4 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 4 | スターライト歌舞伎 5 | そこどけグランパ 6 | カリコテ 4] [計40点] [笑率65] コメント:[ ] [ 75位 ] 蛇紋 三途の川を渡る途中、船から落ち溺れた [竹仙人 2 | めくるめくるつぼ 4 | ほろにが山 5 | 腋 4 | 赤Qチップ 5 | 鯖キック 4 | ファザーマッカー 5 | スターライト歌舞伎 3 | そこどけグランパ 4 | カリコテ 4] [計40点] [笑率65] コメント:[ ]
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パイレーツクィーンパンツ カツオ×3
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活性化したら硬くなったが(幻影大剣で通常緑、活性化で火花、攻撃強化なし)活性化時のこと書いたほうが?(書き方わからないので) - 2010-11-23 20 59 06 前作は雷には劣るが神もある程度効いたのに、GEBは雷しか効かないのは何故? - 2010-12-02 00 55 22 データによると神もある程度効く - 2010-12-09 18 26 18 つーかツクヨミって神話上では男なんだよな - 2011-01-10 21 03 04 アルダの女神がベースだけど、体型は中性的になってる。一般的には男神と認識されてるけど記紀神話では性別に関する記述が一切無いので、あんな無機質な外見になったのかも。 - 2011-01-10 22 57 28 友人から聞いた話だが、見た目が無機質なのは、小説では、逃走したアルダノーヴァのプロトタイプがツクヨミと説明されているらしい。ギャラリーも見せてもらったが、男神も同じような見た目をしている。とすると、アルダノーヴァ堕天はツクヨミから派生したのか?デッドリーヴェノムがフェイタルリークになったのも説明がつくが、現実的には記述がないからあのような姿になったと考えるのが妥当か。デャウスやプリティヴィーなどは両性でセットと思われる。 - 2011-01-11 20 25 48 堕天自体は原種のコアの変質でいいんじゃないか?というかツクヨミは堕天や原種より先に作られたプロトタイプだから原種はツクヨミから派生させたのかもしれない - 2011-01-12 01 23 24 ツクヨミの男神が実際に存在したかどうかでアルダノーヴァ開発に関するストーリーも変わってくるってことか。もしツクヨミに男神が付属してなかったら間違いなく試作段階だな。もし付属してたら…コアが独自に進化を遂げて強力になった、としか説明ができないが、堕天に男神がいることを考えると男神は付属していた可能性が高い?少なくとも弱体化しているものを完成品とはしないだろう。 - 2011-01-15 11 33 31 原種(支部長)→原種(コアからの増殖)→堕天種 支部長が最初の男神になる必要があったと言う事はそれまで男神が存在しなかったはずなので、本当にツクヨミに男神がいるならプロとタイプではない。そもそもゆうきりんさんの小説は設定無視してるので、ソースにするには信用が足りない。 - 2011-01-27 22 11 04 ツクヨミの男神がいあるのかはっきりしないから、結論がでないな・・・。思ったんだがあれが一種の神機だとすると支部長がのった男神の方にコアがあり、出現する原種や堕天は整備を怠ったために暴走した神機で、ツクヨミは男神のほうのコアを喰食してひとつになった女神という見方もできるんじゃないだろうか - 2011-02-14 00 36 52 上の設定無視っていうのは分かる。ギース(登場人物の名前)がアマテラス引き裂いたとか書いてある。 - 2011-02-28 21 20 14 一応 デザイン段階のツクヨミには後ろのアルダで言う男神にあたるモノがいた。 その時点で設定が決まっていたかどうかは定かではない - 2011-05-19 00 46 42 剣の達人と空中ジャンプで月輪を狙い、宙に浮いたら脳天直撃打ちまくるのが効率いいかも。「全テヲ〜」で、二体目が来る前に一体倒せた。 - 2011-07-06 13 41 47 簡単に言えば後ろに回りこんでいれば死ぬ確率は減ると - 2011-10-09 12 52 13 乱舞しているときに腕を補食すると早くて3回くらいで結合崩壊 - 2012-03-25 12 18 33 銃はあまり効かないとミッション説明に書いてあるけど脳天直撃弾も使える - 2012-03-25 12 22 50 脳天直撃弾、使えるなんてレベルじゃないです。月輪、脳天直撃弾を使ったら、使わないよりもずっと早く、破壊できました。脳天直撃弾使わなければ、多分一度もクリア出来てません。情報サンクスです。 管理人さん、本文にも記載された方が良いと思います。 - 2012-09-05 19 15 25 ショートでも月輪に当てる事は難しくないし、毒対策してスタミナの限り殴るのが一番の対策じゃないかとすら - 2012-03-31 18 12 49 そうだね。アルダノーヴァ欄にあるホールド戦法なら3分もかからず倒せたりするし、ショートも楽な部類だと思う。空中ジャンプがついてればなお良し。 - 2012-04-02 03 13 13 腕部装甲について。白真弓(「圧倒的な力」→極太レーザー)の最中に真横からCCをすると、頭上に掲げている腕に当たる。 - 2012-05-23 05 22 09 密着不可。CCで延長されたオーラ刃を当てる感じ。 - 2012-05-24 03 14 19 毒対策はできる限りしたほうが良いです - 2012-07-05 04 25 10 何気に乱舞中に月読みの足下いたらあたんなかった - 2012-10-29 22 07 59 背後を取っているつもりなのだが、カサコソ突進にやたら引っ掛けられる。 NPC新型つれてったらだめだな、敵の攻撃に当たる原因の8割がアラガミパレット誤射だわ - 2013-02-03 05 10 42 毒無効に空中ジャンプでサリエル盾がかなり有効だな。獣剣と合わせてボこるが良し - 2013-02-18 09 40 54 CPUがかなり死にやすいからカリスマか復讐への憤怒推奨 - 2013-03-06 18 37 39 ソロで2体同時に相手にするなら、DL追加の墓石剣がオススメ。非物理な上に全般的に破砕相性良いから、上手くやれば2体目までの3分で1体倒せる。 - 2013-03-14 17 41 58 初見18分だけど回復アイテムがきれたw毒対策が肝だな - 2013-03-16 18 58 57 NPCもアイテム切らすんだ··· - 2013-03-19 00 21 25 ツクヨミにはシオちゃんと帰ってきたリンドウさん連れてけよ。ヴェノム無効で毒じゃ落ちないから。 - 2013-03-28 16 23 32 乱舞中は月輪は動かないので銃で撃てば暇を持て余さずに済む - 2013-04-06 02 43 25 ショートはペイジ派生と空中ジャンプ装備して月輪を攻撃するしかないね。ほふく斬撃(その場)が一番美味しい - 2013-04-09 13 35 33 8分でソロノーアイテム無死いけたからバスター結構相性いいと思うんだが・・・使ったのは双触角雷ね - 2013-05-08 12 15 47 実際相性は良いけどそんなタイムでよく判断できるな - 2013-05-08 15 45 11 双触角雷で4分で終わったぞ - 2013-05-08 17 56 49 ダウンをとれず、銃が効きづらく、出の早い&時間稼ぎ技を持っていて、なおかつNPC殺しと状態異常攻撃のデパートである作中一のウザガミ。バスターや墓石の他、アルダ原種の記事にあるとおり獣剣が比較的楽。っていうかなぜ書いてない。もちろんホールド中はジャンプ攻撃+空中ジャンプからの攻撃で少しでも多く月輪を斬ろう - 2013-09-14 21 11 41 ハムレットおいしいです - 2013-10-11 23 57 26 どうでもいいけどこいつのカラーリングシオの抜け殻にそっくりじゃね? - 2013-10-14 16 38 59 言われてみればそうだな、しかもエイジスにしか出ないときたもんだ - 2014-02-19 02 58 07 アルダノーヴァもエイジスにしか出ないし(堕天は一個だけ違うが)、エイジスにしか出ないって点は判断材料にならないだろう - 2015-01-18 16 06 13 シオ......懐かしいな - 2015-11-11 16 24 32 ツクヨミ1 - 2017-06-03 18 09 57 ↑ミス。ツクヨミ1体4分5秒、ツクヨミ2体3分50秒・・・おかしい・・・ - 2017-06-03 18 11 55
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RPGツクールDante98 【あーるぴーじーつくーる だんてきゅうはち】 ジャンル RPG製作ソフト 対応機種 PC-9801 発売・開発元 アスキー 発売日 1992年12月19日 定価 5,340円 判定 なし ツクールシリーズリンク RPGツクールDante98 概要 仕様と制限 評価点 問題点 その他 総評 その後 余談 Dante98製ゲームについて 概要 様々な作品を生み出し続けるゲーム制作ソフト『RPGツクール』。『Dante98』はその初期作である。 『RPGツクール』1作目だが『Dante』シリーズとしては3作目。(ただし『Dante2』がアクションRPG制作ツールなので、『Dante』シリーズの純RPG制作ツールとしては2作目) 当時のアスキー製コントラクションソフトは主にPC-88シリーズ、後にPC-98シリーズで展開していたが、RPG制作ソフトだけはMSX2用の『RPGコンストラクションツールDante』の方が出来が良かった(*1)。その『Dante』が高性能パソコン(ただし当時は一式20~40万円した)PC-98シリーズに強化移植された(*2)こと、そして何よりその柔軟かつ分かりやすい作成方法により徐々に知名度を上げていき、95年のSFC版の登場、それにあわせて開催された賞金1,000万円の大規模なコンテスト「アスキー・エンターテイメントソフトウェアコンテスト(以下「Aコン」)」で一気に人口に膾炙するに至った。 なお前作にあたるMSXの『Dante』は、アイテム所持が個人ごとだったりDQ4のように最大8人PTで4人が戦闘する形だったりダメージ計算が割合ダメージだったりと、『Dante98』とはシステムが様々に異なるためまた別の趣きがあった。 基本は「ウルティマ風の移動+ウィザードリィ風の戦闘」と言う「ドラクエ式」である。 仕様と制限 スクロール機能はない。『ゼルダの伝説』のように、画面端に触れると次の画面に切り替わる方式。 イベントで作られたキャラクターはこちらから話しかけるか、歩かせる命令をしない限りずっと正面を向いたまま。 「ランダムで移動する」を選んでもカニ歩きである。 変数はない。従ってランダムな結果を出力することは一切出来ない。 フラグに使うイベントスイッチは200個まで。 対話式の条件分岐は「はい/いいえ」のみ。 属性の概念がない。魔法は個別に効く・効かないの設定が出来るだけ。状態異常も同様で、耐性を細かく設定することはできない。 負け戦闘イベントを作ることが出来ない。逃げてもストーリーが進行するようにすることは出来るが、戦闘に負けると強制的にゲームオーバーである。 戦闘BGMを正規の仕様で切り替えることが出来ない。説明書には載っていないが、イベント戦闘の直前にBGMを鳴らす命令を実行することによって切り替えることは可能。 PC版ツクールとしては容量制限がきつく、フロッピーディスク2枚分までである。これは、当時のPC98シリーズがフロッピードライブを標準で2基搭載していたため。反面、ハードディスクは普及はしていたが、必ずしも搭載されているとは限らなかった。 自作のグラフィックや音楽を使うこともできたが、自作素材は元のデータに「追加」するのではなく元のデータと「入れ替え」をすることによって行われる。すなわち、2体敵キャラのグラフィックを追加しようとすると、デフォルトの敵グラフィックを2体消さなければならない。 マップチップの通行可能、不可能を設定することができない。通行可能な自作マップチップを使う場合には、デフォルトのマップチップの中の同じく通行可能なもの一つと入れ替える必要がある。これを失敗すると、透明な壁が出来たり、歩いて渡れる海が出現することになる。 変わったシステムとして、イベントスイッチによる扉の開閉フラグとは別に、イベントとして「扉」が設定されている。鍵を四種類とそれに対応する扉をこれも四種類設定することが出来る。対応する鍵を持っていれば扉が開くしかけ。ドラクエの「魔法の鍵」システムをワンタッチで再現したかったのだろうが、あまりにも汎用性に欠けていたためほぼ誰も使わなかった。 評価点 初期作にして既に完成されたインターフェイス 概要にも書いたが、これ以降のRPGツクールの歴史で機能の追加・変更・削除は多々あれど、基本的な作り方は現在に至るまで一切変わっていない。他のジャンルのツクールはシリーズ化されたものであってもインターフェイスの大幅な刷新(それも使いづらい方向で)を繰り返して混乱を招いたりして、RPGツクールほど長期にわたって展開されるシリーズとして定着することはついになかった。 今作はメニュー画面から各項目を選択して設定する、作成に関するメニューは6つ(*3)で構成する上で必要な物が分けられているのでとても解りやすい。 ゲームの中核を担うイベントにしてもイベントコマンドが「文章を書く」、「アイテムの増減」、「HP、MP、経験値の増減」と言った分かり易い表記になっている。 分かりやすさと自由度の両立 後述するが、これはユーザーの努力に寄るところも大きい。何の工夫もなければ、このソフトは「FC時代のドラクエのクローンゲームを作れるソフト(*4)」である。しかし、実際には柔軟なイベントコマンドにより、制作者の意図をはるかに超えた様々な作品作りがなされるようになった。 他のツクールでは、自由度を重視しようとした結果「プログラム的な煩雑さ」や「抽象的な概念を理解する手間」といった点がユーザーの負担になり、「プログラミング知識が乏しくても比較的簡単にできる」というシリーズの長所を潰してしまっていたり、その割には各所にツクール的な制約があって制作上悩まされることが多かったりと、一兎も追えない結果になる例が跡を絶たない。RPGツクールのシリーズ作でも、特に家庭用は分かりやすさと自由度の両立という点において迷走を繰り返しているが。 Dante98のマニュアルは、(ゲーム進行スイッチの様な)少しでも抽象的な理解が必要な概念は噛んで含めるような説明をしており、説明書周りの丁寧さもハードルを下げている理由の一つ。 上記の「分かり易い」事が各個コマンドの理解につながり、そこから組み合わせによる応用に発展させやすいのもあると思われる。 問題点 マップ作製は1マップで(フィールドを含む)全てを作成しなければならない。 どういう事かというと1024画面分の大きさがある1マップをフィールドとゲーム中に登場する全ての町、城、ダンジョンなどの内部に分けて使用するのである。 内部の配置次第では他の内部マップが見えてしまう可能性があったり、各マップに名称がつけられないので目的のマップを探すのが困難。 敵キャラ作成の際の戦闘テストは必ず自動戦闘で行われる。 この自動戦闘ではステータス治療や上昇魔法、アイテムは使わないので正確なバランス調整が行いにくい。 魔法の効果が決められており、名前、消費MP、ポイントの設定しかできない。 どの魔法も使用時は効果音とフラッシュ効果のみ。 マップ、シナリオ作製以外ではマウスは使用できない。 当然右クリックのコマンドも無いので全てキーボードで操作する必要がある。 サンプルデータは皆無 その為に全てのデータを手探りで設定していく必要がある。 その他 当時はネット接続どころかパソコンを所持さえしていない家庭の方が多く(*5)、完成させたゲームをプレイしてもらうにはハードルが高かった。 とはいえ、時代的に仕方のないことではある。当時一番の方法は後述の『コンテストパーク』に投稿して採用される事であろう。 現在ではネット環境が整って公認エミュレータもあるのでプレイ自体は容易ではあるが、メーカーが配布許可を出していない事と対応パソコンが絶版と言う面で厳しい状況である。 総評 「道具はそれを使う人次第」という言葉を体現したソフトである。 用意された素材やイベントコマンドからして、このソフトは前述の通り「FC時代のドラクエのクローンゲームを作れるソフト」であり、また一部機能は初代ドラクエにも劣っている。 しかし、ツクラー達の創意工夫により、非常に多様な作品作りがなされるようになった。このソフトが使いやすさと応用が利かせやすい機能を有していた事と作品発表のためのコミュニティを、製作会社が積極的に提供したことも大きい。 現在でも探せば手に入る作品は多く、Dante98作品を遊ぶための公認エミュレーターといったものも存在している。興味を持たれた方は、是非この不便極まるツールに挑んだ先人達の創意工夫を体感してほしい。 その後 本作のツクラーたちの創意工夫により、極めて限られた制作環境の中でも多様な作品作りが実現されていくようになったが、あくまで「ツクールで実現したのが凄い」というレベルに留まり、ゲーム性に関わる部分で独自性を発揮することは、この時点ではほとんど誰も出来なかった。 「ゲーム制作ごっこが出来るゲームソフト」から、簡単なゲームから本格的なゲームまで作れる、まさしく「制作ツール」としてRPGツクールが発展していくために、ツクールの歴史は次の『RPGツクールDante98 II』というステップを踏むことになる。 一方、今作はコンシューマー版ツクールの雛形として用いられる事となり、「手軽に作れるコンシューマー版」と「本格的な物が作れるPC版」と言う住み分けがされるようになった。 余談 本作(および後継作『Dante98II』)は「日本電気(NEC)のPC-98シリーズ用」なので『Dante98』であるが、後に『RPGツクール95(Windows95用)』が発売されたので、当時を知らない人には少々ややこしい。 なお、マイクロソフトが提示した「Windows98対応パソコン」の規格は「PC98」と言い、以降「日本電気のパソコンシリーズ」は「PC-98」と区別するようになった(それ以前は「PC98」表記だった)。 さらには同じアスキーの『TECH Win』系列から『RPGメーカー95』『97』『98』(*6)も発売されている(ツクールは『LOGiN』系列)。尤も失敗に終わって『TECH Win』でもツクールを扱うようになったのだが…。 一方で『LOGiN』はツクール専門誌『ログイン ソフコン』を創刊(LOGiN自身は投稿作品等の取り扱いを辞める)、しかし『RPGツクール2000』発売の前後に『ソフコン』は『TECH Win』に吸収される、とこれまたややこしい。 更に後には(LOGiNより先に)『TECH Win』が廃刊、『インターネットコンテストパーク』へと舞台が移る。 Dante98製ゲームについて 発表の主な場所は、雑誌「ログイン」で開催されていたコンテストか、そこから分離独立した「ログイン ソフコン」という雑誌のコンテストコーナー「コンテストパーク」であった(前述の『TECH Win』吸収後もコーナー名は「コンテストパーク」)。まだ家庭用インターネットなんてものは影も形もない時代であり(*7)、パソコン通信の通信速度も今とは比べものにならないほど遅い時代である(*8)。2MBの容量は通信回線に乗せるにはあまりにも重かった。 上記の通り、初期作だけあって出来ないことの方が多いツールである。しかし、その制限の中で様々な工夫を凝らした作品が数多く作られた。例を挙げると…… 会話が始まると、マップチップやキャラクターチップに顔グラフィックを描いた(*9)「会話専用マップ」に飛ばすことによって実現する「顔グラフィック付き会話シーン」(*10) マップチップで絵を描き、透明な主人公を取り囲んだ透明なイベントで入力を判定し処理する「コマンド選択式アドベンチャーゲーム」 透明な主人公の周りを「攻撃」「防御」等のコマンドのイベントで取り囲んで再現した「サイドビュー戦闘」(*11) 壁の絵が描かれたイベントを操作することにより3Dダンジョンでの壁の有無の表示を再現した「3DダンジョンRPG」(*12) イベントの4ページ目(つまり、最優先で実行)に「話しかけたとき→このイベントを消す」、3ページ目に「イベントに触れたとき→主人公にダメージ」という設定により作られた「アクションRPG」 大きさの違う主人公グラフィックを3種類用意し、歩く度にそれらを切り替える「奥行きのあるマップシステム」 フロッピー2枚分までという容量のほか、イベントスイッチの不足にも悩まされることが多い。そのため、大作を作ろうとする制作者は前編・後編に分けて作ることも多かった。FDという安価な媒体のおかげでできた方法だが、前編が受賞し賞金を獲得したものの、後編が一向に投稿されないという事態が続出した。「前編」と銘打たれていないにもかかわらずストーリーが未完で終わっているものは特に危険で、そのような作品の完結編が投稿されたことは一度もない。 結局、コンテストパークの主催者が、「分割して投稿する場合には前編後編をそろえて投稿すること。前編しか無い場合は未完成品しか作れなかった言い訳と見なす」と宣言し、ようやく解決した。 現在でこそ、創作活動のカジュアル化や、「中二病」「エタる(*13)」といった概念の普及により、ゲームを進んで作りたがる者など大半が創作活動の楽しい部分しか見ておらず、自己顕示欲と創作衝動の赴くまま無計画に突き進んで行き詰まってしまうケースばかりだということが知れ渡っているが、ゲームを作るということのハードルが遙かに高かった当時、主催者がそれを見抜けなかったのも無理のないことであった。 本作を用いた有名な作品としては、ソフコンで最優秀賞を受賞し、後に商業作品化も果たした『コープスパーティー』などが挙げられる。
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月別虫・魚一覧 ●その月までしか採れない虫・魚 その月から採れるようになる虫・魚のリストです。 ●月末に該当月の部分を本スレに貼ると盛り上がってステキ 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月 1月 2月から採れなくなる魚 1日中 タコ(海) 2月 3月から採れなくなる虫・魚 16時~23時 ムカデ(岩) ※フンコロガシは2月24日までしか採れません 1日中 タナゴ(川)/ワカサギ(川)/クリオネ(海)/ロブスター(海) 16時~翌9時 イトウ(川) 3月 3月から採れる虫・魚(☆は1日午前0時から採れる) ☆1日中 ノミ(住人の体 通信中不可)/クモ(木揺 通信中不可) 4時~19時 モンシロチョウ(花)/モンキチョウ(花)/アゲハ(花)/カラスアゲハ(青・紫・黒の花) 8時~17時 ミツバチ(花)/テントウムシ(花上) ☆1日中 ドジョウ(川)/イシダイ(海)/タコ(海) 4時~21時 オオイワナ(川)/ニジマス(川) 4月から採れなくなる魚 1日中 マグロ(海)/イエローパーチ(川) 16時~翌9時 チョウチンアンコウ(海) 4月 4月から採れる虫 (☆は1日午前0時から採れる) ☆1日中 カタツムリ(花上、雨天時のみ) 8時~17時 カマキリ(花上)/ハナカマキリ(白花) ☆1日中 メダカ(ため池)/ザリガニ(ため池)/タツノオトシゴ(海)/クマノミ(海)/ナンヨウハギ(海)/チョウチョウウオ(海)/ミノカサゴ(海) 9時~16時 グッピー(川)/ネオンテトラ(川) 5月から採れなくなる魚 1日中 カレイ( 海) 5月 5月から採れる虫 (☆は1日午前0時から採れる) 8時~17時 ゲンゴロウ(池・ため池) 8時~19時 アカエリアゲハ(水辺)/ショウリョウバッタ(地面)/アメンボ(池・ため池 通信中不可) ☆19時~翌4時 ガ(灯り 通信中不可) ☆1日中 カエル(ため池)/ナマズ(池) ☆16時~翌9時 エンゼルフィッシュ(川) 6月から採れなくなる虫 1日中 オケラ(地中)/ドジョウ(川) 6月 6月から採れる虫 (☆は1日午前0時から採れる) ☆4時~19時 バイオリンムシ(切り株) 8時~17時 ミイロタテハ(花) 16時~23時 ムカデ(岩) ☆16時~翌8時 ビワハゴロモ(木の幹) ☆17時~翌4時 カ(空中 通信中不可) ☆17時~翌8時 ニジイロクワガタ(木の幹)/ゴライアスハナムグリ(ヤシの木) ☆19時~翌4時 ヤママユガ(木の幹)/ホタル(川辺)/タランチュラ(地面 通信中不可) ☆19時~翌8時 モルフォチョウ(花) 4時~21時 ドラド(川)/マンボウ(海) 9時~16時 ライギョ(池) ☆16時~翌9時 ウナギ(川)/アロワナ(川)/ガー(川)/シュモクザメ(海)/サメ(海) ☆21時~翌4時 ピラニア(川 9時~16時も出現) 7月から採れなくなる虫 4時~19時 モンシロチョウ(花)/モンキチョウ(花) 8時~17時 テントウムシ(花上) 19時~翌4時 ホタル(水辺) 7月から採れなくなる魚 4時~21時 ヤマメ(川)/オオイワナ(川)/ニジマス(川) 7月 7月から採れる虫・魚 ☆1日中 ミヤマクワガタ(木の幹)/ノコギリクワガタ(木の幹)/コガネムシ(木の幹) 4時~8時 ヒグラシ(木の幹 16時~19時も出現) 4時~19時 ナナフシ(木の幹) 8時~17時 アブラゼミ(木の幹)/ミンミンゼミ(木の幹)/ツクツクホウシ(木の幹)/オニヤンマ(空中)/キリギリス(地面)/タマムシ(木の幹)/コノハムシ(地面 通信中不可) ☆17時~翌8時 ホソアカクワガタ(ヤシの木の幹)/オウゴンオニクワガタ(ヤシの木の幹)/カブトムシ(木の幹)/コーカサスオオカブト(ヤシの木の幹)/ゾウカブト(ヤシの木の幹)/ヘラクレスオオカブト(ヤシの木の幹) ☆19時~翌4時 サソリ(地面 通信中不可) ☆23時~翌8時 プラチナコガネ(木の幹)/オオクワガタ(木の幹) ☆23時~翌19時 カミキリムシ(切り株) ☆1日中 アユ(川)/ハリセンボン(海)/カジキ(海) 4時~21時 ナポレオンフィッシュ(海) ☆16時~翌9時 ピラルク(川) 8月から取れなくなる虫・魚 8時~17時 ミツバチ(花の周り) 1日中 イカ(海 ※8月前半まで)/タコ (海) 8月 8月から採れる虫・魚(☆は1日午前0時から採れる) 8時~19時 トノサマバッタ(地面) 17時~19時 テイオウムカシヤンマ(空中) ☆1日中 ウツボ(海)/クラゲ(海 ※8月後半のみ出現) 4時~19時 エイ(海) 9月から採れなくなる虫・魚 1日中 ミヤマクワガタ(木の幹)/ノコギリクワガタ(木の幹) 4時~8時 ヒグラシ(木の幹 16時~19時も出現) 8時~17時 アブラゼミ(木の幹)/ミンミンゼミ(木の幹)/ツクツクホウシ(木の幹)/オニヤンマ(空中)/タマムシ(木の幹) 8時~16時 ギンヤンマ(空中) 17時~翌8時 ホソアカクワガタ(ヤシの木の幹)/オウゴンオニクワガタ(ヤシの木の幹)/カブトムシ(木の幹)/コーカサスオオカブト(ヤシの木の幹)/ゾウカブト(ヤシの木の幹)/ヘラクレスオオカブト(ヤシの木の幹) 19時~翌4時 タランチュラ(地面 通信中不可) 23時~翌8時 プラチナコガネ(木の幹)/オオクワガタ(木の幹) 1日中 カエル(ため池)/メダカ(ため池)/クラゲ(海) 9時~16時 ライギョ(池) 9月 9月から取れる虫・魚 (☆は1日午前0時から採れる) 4時~19時 モンシロチョウ(花)/モンキチョウ(花) 4時~19時 バイオリンムシ(切り株) 8時~17時 オオカバマダラ(花) ☆17時~翌8時 コオロギ(地面)/スズムシ(地面) ☆1日中 サケ(海・中旬から河口)/キングサーモン(海・中旬から河口)/タコ(海 ※9月後半から) 4時~21時 パイク(川)/ヤマメ(川)/オオイワナ(川)/ニジマス(川) 9月前半までしか採れない魚 1日中 ザリガニ(ため池)/アユ(1日中川) 9時~16時 ピラニア(川 21時~翌4時も出現) 16時~翌9時 ウナギ(川)/アロワナ(川) 10月から採れなくなる虫・魚 1日中 カタツムリ(雨天のみ、花)/コガネムシ(木の幹) 4時~19時 モンシロチョウ(花)/モンキチョウ(花)/カラスアゲハ(青・紫・黒の花)/アゲハ(花) 8時~17時 ミイロタテハ(花)/ツクツクホウシ(木の幹)/ゲンゴロウ(池・ため池)/キリギリス(地面)/コノハムシ(地面 通信中不可) 8時~16時 アレクサンドラアゲハ(花) 8時~19時 アメンボ(池・ため池 通信中不可) 16時~翌8時 ビワハゴロモ(木の幹) 17時~翌8時 ニジイロクワガタ(木の幹)/ゴライアスハナムグリ(ヤシの木の幹) 17時~翌4時 カ(空中 通信中不可) 19時~翌4時 ガ(灯りの周り 通信中不可)/ヤママユガ(木の幹)/サソリ(地面 通信中不可) 19時~翌8時 モルフォチョウ(花) 1日中 サケ(河口)/キングサーモン(河口)/クマノミ(海)/ナンヨウハギ(海)/チョウチョウウオ(海)/ハリセンボン(海)/カジキ(海) 4時~21時 ドラド(川) 16時~翌9時 ガー(川)/ピラルク(川)/シュモクザメ(海)/サメ(海) 10月 10月から取れる虫・魚 (☆は1日午前0時から採れる) 8時~17時 テントウムシ(花の上) ☆1日中 イエローパーチ(川)/カレイ(海) 11月から採れなくなる虫・魚 1日中 クモ(木を揺する 通信中不可) 8時~17時 テントウムシ(花の上) 17時~19時 テイオウムカシヤンマ(空中) 17時~翌8時 スズムシ(地面) 1日中 ナマズ(池)/ウツボ(海) 16時~翌9時 エンゼルフィッシュ(川) 11月 11月から取れる虫・魚 (☆は1日午前0時から採れる) ☆1日中 オケラ(地中) ☆1日中 タナゴ(川)/ロブスター(海)/マグロ(海) ☆16時~翌9時 チョウチンアンコウ(海) 12月から採れなくなる虫・魚 1日中 ノミ(住人の体 通信中不可) 4時~19時 バイオリンムシ(切り株)/ナナフシ(木の幹) 8時~17時 オオカバマダラ(花)/カマキリ(花上)/ハナカマキリ(白花上) 8時~19時 ショウリョウバッタ(地面)/トノサマバッタ(地面) 17時~翌8時 コオロギ(地面) 1日中 タツノオトシゴ(海)/ミノカサゴ(海)/イシダイ(海) 4時~19時 エイ(海) 4時~21時 ヤマメ(川)/オオイワナ(川)/ニジマス(川) 9時~16時 グッピー(川)/ネオンテトラ(川) 12月 12月から採れる虫・魚 (☆は1日午前0時から採れる) 17時~翌8時 フンコロガシ(雪玉 通信中不可 ※12月11日の積雪後から採れる) ☆1日中 ワカサギ(川)/クリオネ(海)/イカ(1日中) ☆16時~翌9時 イトウ(川)
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RPGツクール2003RTP RPGツクール2003で作られたゲームを 遊びたいユーザが必須とするアプリケーションツール。 これをインストールしないとゲームのプレイは不可能。 (RTP内蔵素材を一切使わないゲームでも必要である) RTPとは『ランタイムパッケージ』の略であり、 RPGツクール2003におけるデフォルトデータが 多数詰まっているというものである。 なお、独自性を損なうという理由からRTP素材そのものを 嫌うプレイヤーも存在するが『勇者の館シリーズ』の特徴は それを逆手に取って『RTP素材をどれだけフルに使えるか』と、 『RTPを使ってどれだけ製作者の意図した以上の物が作れるか』 という二点に注目して制作される点にあると言える。 現に、これだけRTP素材を(強引なほどに)活用している ゲーム作者はあまり存在していないだろうという自負の元に Side Eシリーズは制作されている。
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「ツクモモモ」のアオリ文の一覧です。 第1話「さくらさん」 週刊少年チャンピオン2013年45号 かきくけくねくね!? さしすせスカート!? くねくね憑きものコメディー!集中連載スタート!! 気になる娘はミステリアス!!(冒頭) 次回もスカートくねくねくね…!!(末尾) 第2話「さくらさんvs手まり」 週刊少年チャンピオン2013年46号 くねくねネコネコ!気になるお店…!? いらっしゃいませくねくねくね!! くねくね憑きものコメディー!新連載第2話!!(冒頭) 人格肯定!顔面否定!?(末尾) 第3話「リリィさん」 週刊少年チャンピオン2013年47号 空からまじょ!? ガス欠まじょまじょ!? くねくね憑きものコメディー!(冒頭) 喰らいたければ飛べッッ!!(末尾) 第4話「くねくねワンワン」 週刊少年チャンピオン2013年48号 広場からくねくねの気配!? 地対空犬ボイス!?(冒頭) ワンワン散歩!おそらく遅刻!!(末尾) 最終話「キツネくねくね」 週刊少年チャンピオン2013年49号 道端から「こーん」の嵐! くねくねノビノビ!? たちつてツキモノ!?(冒頭) マネー大切ネ!(末尾) 復活読み切り(タイトル無し) 週刊少年チャンピオン2014年13号 ご注文の品は!? 復活読み切り!!くねくね憑きものコメディー! スカート発情!?(冒頭) イロ恋ノビノビ!(末尾)
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オラクルシンクタンク - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[SB3,あなたの《オラクルシンクタンク》のリアガードを1枚選び、呪縛する]2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。そのターン中あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー+1000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V】 あなたのソウルに「満月の女神 ツクヨミ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】 盟主 フレーバー:満月はやがて新月へと至る。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 2 (67%) 2 使ってみたいと思う 1 (33%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 ↑似たような能力のアルテミスと比べて、呪縛コスト込みでやってる事がほぼ変わらないしな…(自動と起動の違いもターン中1回制限で無いも同然だし) (2014-09-30 08 30 38) しんげつって「新月」と書きませんか? (2014-10-04 11 08 56) コメント
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(BOSS)呪師ツクヨミ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)呪師ツクヨミ パラメータ 属性 風 HP 900 クラス ☆☆☆ 攻撃 55 種族 召喚士 素早さ 65 CPU対戦時アイテム 吟醸甘露 虫食いの本(レア) 討伐時獲得ゴールド 220G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ドウン! ドウン! 死の呪い ★→★★ 敵EXゲージ-8 ★★ ミス ドウン! ドウン! 死の呪い ★★→★★★ 敵EXゲージ-8 ★★★ ドウン! ドウン! ドウン! 死の呪い ★★★→★★★★ 敵EXゲージ-8 ★★★★ マインドクラッシュ マインドクラッシュ そせいの秘法 死の呪い ★★★★→★★★★★ 敵EXゲージ-8 ★★★★★ ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 死の呪い ふっかつの秘法 ふっかつの秘法 EXスロット レベル 下位EX 上位EX ~★★★★ 復活の秘法 復活の踊り ★★★★★ 復活の踊り 完全復活の踊り 出現条件 祭司キキク(Lv10)をチームに入れる(急まで解禁しなくても出現する) 解説、攻略、その他 「みんなポンコツばかりだ…。」 レアドロップは他のモンスターからも手に入るため、ノーマルドロップの方が欲しいボス。 攻撃技こそ強くないものの、攻撃以外の技による変化球戦術を得意とする。 その中で、60%程度で味方単体を即死させる【死の呪い】、洗脳状態を与えられる状況なら100%で洗脳する【マインドクラッシュ】が強力。 また、【敵EXゲージ-8】が1~4リール目に備わっているので、EX技に頼る事はあまり考えない方が良い。 【マインドクラッシュ】【敵EXゲージ-8】【(完全)復活の踊り】は無分類技の為、沈黙状態で防げない。 行動そのものを阻害する麻痺、睡眠状態で封じよう。 コマンドが上がりきっていない状態での下位EXには【復活の秘法】と言うボス専用のコマンドを使う。 効果は通常の【ふっかつの秘法】と同じで、倒れた味方モンスター1体を体力最大の状態で復活させる魔法技である。 かつてはお供としてデメラを2体連れていたが、新序章実装に伴い、1体が黒魔法使いジヨンに変更された。 耐久面が脆いため、全体攻撃を使えるモンスターを連れてデメラごと一掃しよう。