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《ナイトバグ》/裏向きキャラクター Character GRAZE(0)/NODE(0)/COST(0) 種族:なし 攻撃力(2)/耐久力(2) コメント 蠢符「ナイトバグストーム」によって生成される裏向きキャラクター。 関連 裏向きキャラクター 「ナイトバグ」を生成するカード 蠢符「ナイトバグストーム」
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グロみちお兄さん 名称 グロみちお兄さん(ぐろみちおにいさん) ジャンル チートバグ 代表タグ ヒテッマンリスペクトリスペクト,にしきがお ニコニコでの消されやすさ 無 素材、発祥 (5 04〜)など 「ひろみちお兄さんの親子ナビ」にてお兄さんの顔が 激しいノイズと共に崩壊していくという内容。 音Madではこのノイズ部分が使われることが多い。 なお、「グろみちお兄さん」「グロみちお兄さん」2種類の表記揺れが存在するが、この2つに差はない。
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「アレは、ウイルスなどではない 戦車を 暴走させていたのは、『プロトバグ』だ!!」 【名前】 プロトバグ 【読み方】 ぷろとばぐ 【種類】 ゲーム上の扱いはウイルス 【属性】 無属性 【チップ】 なし 【登場作品】 『3』 【英語名】 AlphaBug 【詳細】 『3』に登場する、アメーバの様な姿をしたウイルスらしき存在。 赤→青→黄色→紫の順にランクが上がるが、名称がやや特殊で赤と青の個体は「????」、黄色い個体は「プロトバグ」、紫の個体は「プロトバグSP」となっている。 ストーリー終盤にウラ掲示板で「近頃たまに見かけるアメーバみたいなウイルス」として存在が示唆され、 それとほぼ同時期に無人戦車暴走の原因として青い個体が登場。 プラグインしてきたロックマンと戦いデリートされるが、普通のウイルスとは違い攻撃したナビを吸収しようとする異質さに、ロックマンは違和感を覚えている。 駆けつけたオフィシャルによれば、その正体はウイルスではなく、初期型インターネット「プロト」に発生したバグの一部。 プロトが解凍され始めた事で現在のインターネットに漏れ出したプロトバグは各国の軍事コンピューターに侵入し、 それによって暴走した軍事兵器が国を問わず無差別攻撃を始めるという、終末戦争の引き金になりかねない大惨事を引き起こした。 復活の予兆だけでこれ程の災厄をもたらすプロトが完全復活したらどうなるのか、熱斗は戦慄するしかなかった・・・。 バトルではエリアを動き回りながら、上半身を切り離してロックマンに飛び掛かって来る。 しがみつかれるとダメージと共にマヒ状態にされ、更にものすごい早さでHPが減っていく。 飛び掛かってくる上半身に当たり判定は無く、イアイフォームも反応しないので注意。 攻撃が外れた場合はパネルに緑色の穴が開くが、この穴はエアシューズやフロートシューズを装備していても移動出来ず、一定時間が経過すると消える。 また、自身のHPを少しずつ自動回復する能力を持っているので、戦闘が長引く前に高火力のチップで一気に倒し切りたい。 倒しても落とすのはゼニーのみ。プロトバグのみの組み合わせをコレクターズアイを組み込んだ状態で撃破すると、リザルト画面で"no DATA"と表示され何も手に入らない。 最終的に熱斗とロックマンの活躍でプロト本体がデリートされ、その末端であるプロトバグも直に消えていった。 シークレットエリアのモノリスをぶっ壊さなければもう二度と悪夢は蘇らないだろう。 また、プロトバグはエンカウント時にキラーズアイやヌライムを従えることもあるが、キラーズアイやヌライムには一切食いつかない。つまり、ウイルスを「不味い」として、ロックマンのほうが「美味い」と認識している可能性もあり得る。共食いもしない。 味か何か選り好みの感情がなければ、そもそもプロトの電脳にキラーズアイもヌライムも来ないはずだろう。 【余談】 カードダスや攻略本によると、飛び掛かり攻撃には「アピタイト」という技名が付けられている。意味は「食欲」。 実際に古代の地球上で原始の生命誕生時は、おそらくは手当たり次第に有機物や、種族外な他者に食いついていたプロトバグ風な微生物が繁栄していたらしいが、この方法だと酸素を使い果たしてしまうため(嫌気呼吸)、史実では生物の多くは酸素を活かした好気呼吸に切り替わって、酸素枯渇からの絶滅を免れたが、もしプロト撃破に失敗からの残存プロトバグにこのような切り替えが興らなかったならば...。 ストーリー上での初遭遇以前にも、「プロトの反乱」当時の生き残りと思わしき赤い個体が一部の電脳世界に出現する。 プラグイン出来る場所をあちこち探索していたら名称不明の謎のウイルスに襲われた、というプレイヤーも多いのではないだろうか。 (いわば、脳を蝕む人喰いアメーバや、感染当時のエボラのような未知ウイルスとの遭遇レベルの恐怖か。) 一つ目の黄色いアメーバと言えば本家ロックマンシリーズの名物ボスキャラ「イエローデビル」が有名だが、 出自や能力はプロトバグとはまるで異なる。似た部分があるのは単なる偶然だろう。
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プロトバグ ↓ プロト ↓ プロトアームΣ ↓ プロトアームΩ ↓ プロトアームSP ↓ レッドアイズデリート ________________________ 武器名 プロトバグ (プロトバグ系第1世代) 攻撃力 Dランク 命中力 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 50 価格 261000 特殊効果 none 独り言:福引3等で手に入る武器。最終進化は強いです。 武器名 プロト (プロトバグ系第2世代) 攻撃力 Bランク 命中力 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 70 価格 261000 特殊効果 none 独り言:第2世代で既にザコの最終の前くらいの能力。 武器名 プロトアームΣ (プロトバグ系第3世代) 攻撃力 Sランク 命中力 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 90 価格 261000 特殊効果 none 独り言:けっこう強いです。 武器名 プロトアームΩ (プロトバグ系第4世代) 攻撃力 SSランク 命中力 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 110 価格 261000 特殊効果 none 独り言:ザコよりははるかに強い。 武器名 プロトアームSP (プロトバグ系第5世代) 攻撃力 SSSランク 命中力 Bランク 攻撃回数 1回 消費EN 130 価格 261000 特殊効果 none 独り言:けっこう強いです。 武器名 レッドアイズデリート (プロトバグ系第6世代) 攻撃力 ACEランク 命中力 Bランク 攻撃回数 20回 消費EN 230 価格 261000 特殊効果 SPアップ 独り言:強いです。攻撃力が若干最強よりひくいですが、攻撃回数や特殊能力がカバーしてくれるとおもいます(ぇ 最強にはちょっと及ばない??かも
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◆地味チートリスト [名前] unk◆ねこちーむ / くまこ [詳細①]http //www.youtube.com/watch?v=4Nsf9RdoWkI feature=results_video playnext=1 list=PL7E0D32E4340E8B90 [詳細②]http //www.youtube.com/watch?v=ZuFtwSrRlbc feature=results_video playnext=1 list=PL7E0D32E4340E8B90 [詳細③]http //www.youtube.com/watch?v=Uw6mzrdz5Zw [名前] sky☆teru* [詳細①]http //www.youtube.com/watch?v=fKh45iSifQ4
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チート・バグ 近畿内で発見されたチートを公開します。※他タウンではセキュリティが厳重になっているので、以下のチートの成功率が低くなりつつあります チャゲsごめんなさい チートの主な方法は、ソースを書き換える or F12キーを使う などです。 アイテム無限増殖 ①誰かがオークションに出品する ②オークションに出品した商品の期限が来るまでに、出品者が死ぬ ③死んだ出品者の出したアイテムを買う ④オークションの期限が来ると、アイテム増殖成功! ⑤競り落としたアイテムが更新するたびに増殖する(競り落とした金額が普通口座から落とされる) ⑥極稀に謎のアイテムが生まれる(秘伝薬草の場合、増殖の途中に「秘伝夜伝薬草」ができる) 全商品無料販売 ①自宅の設定(お店の設定)を開く ②基本販売掛け率を、1≧0の数値(0.00001など)に設定する ③確認して、成功。 自滅 ①身長が縮むアイテムを使う ②身長を0cmにする ③おしまイケル☆ 不規則バグアイテム生産 ①合成屋で合成する ②稀にバグアイテムが出来る 以下のチートは上級者用です。自力で探してみて下さい。 タウンの楽しみともいえますよね 上記のチートを応用したものです ※詳細を書き込まないで下さい 1.購入上限制限無視 2.問屋商品100品仕入 3.出勤時間制限無視 4.能力値操作 5.独自製品能力値500以上 6.ロト掛金制限無視 7.他者普通口座操作 ※最新版では不可能(タグ無効による) 8.独自製品耐久在庫値変更(研究中) 9.所持金操作 10.クーポン増殖 11.パスクラ(※厳禁)※最新版では不可能(タグ無効による) 12.社員教育能力値制限無視 13.競売締切時間操作 14.KP操作(研究中) 15.装備品耐久力威力上限無視 16.御宝選択肢変更 17.サイコロ遊戯掛金操作 18.プロフの選択肢変更 19.販売商品の種類変更 20.管理者権限発言 21.家画像規格外変更 22.転職条件無視 23.株価故意変更 24.独自製品能力値500以上設定 25.専門店限定商品条件無視 26.店の商品在庫数変更 26.建築費用無料 27.ローン金額変更 28.合成アイテム無限増殖 あー全部教えてくださーいww -- (神殺星) 2010-06-15 16 28 31 能力地とかいじりたいw けど俺できないww -- (銀時) 2010-06-18 23 18 57 競馬のバグができません。 僕も能力弄りたいです。 -- (神殺星) 2010-06-20 19 50 20 自力でがんばりなさい -- (黄昏) 2010-06-20 21 56 31 やはりww -- (神殺星) 2010-06-24 16 45 30 ソース変えた後って、ファイルをクリックして上書き保存ですよね? -- (神殺星) 2010-06-25 15 33 03 プロフの選択肢変更って秘密にするほどのチートでもなくね? 俺もこれ随分前から知ってるしそんな影響無いし -- (福永) 2010-06-25 20 24 55 それも追加されるのか。その基準なら、商品の種類変更も追加しても支障ないね -- (黄昏) 2010-06-25 20 51 13 そうですね。 -- (神殺星) 2010-06-27 15 46 43 ↑この御方が乱用しそうなのでやめたほうがいいかもね -- (福永) 2010-08-01 17 18 39 いや、彼に出来るわけがないだろう -- (黄昏) 2010-08-01 17 51 40 ちょ、それはないですよ。 僕だって少しはやりますよ。 -- (神殺星) 2010-08-02 01 00 08 新しいチート発見したので追加☆ ⑳以降の数字のだしかたしらないから出せる人よろー -- (福永) 2010-08-07 19 57 00 出せないと思うぜww -- (黄昏) 2010-08-07 20 55 17 出すことは出来るらしいが・・ 面倒← -- (福永) 2010-08-07 20 56 11 誰だか分からんが、編集マジでお疲れ! -- (黄昏) 2010-09-06 11 40 38 今頃だが、㉑・㉒…㉚…㊿まで丸数字を出せた -- (黄昏のピヨ) 2010-11-20 22 57 13 今頃だけど株式会社の小ネタに気が付いた。 -- (神殺星) 2011-02-18 23 25 37 背を30メーターぐらい伸ばしたいから 能力の書き換え方教えてくry 下さい -- (サンダンテ) 2011-03-21 16 11 38 ローン金額って変更できるのか! サンダンテ>背チート見つかってねぇ -- (黄昏) 2011-03-23 19 28 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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突然の覚醒だった。 気づいていたら自分は血溜りの中に倒れていた。 さっき自分はJK共を惨殺していたはずなのに? 「――ジャスト一分だ」 サングラスをかけた男が視界に写った。 それが最後の光景だった。 「いい夢みれたかよ」 【一日目・11時20分/埼玉県/天候・豪雨】 【美堂蛮@ゲットバッカーズ】 【状態】健康 【装備】不明 【道具】不明 【思考】 基本:仕事を請け負う 【波野イクラ@サザエさん 死亡】
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アサルトバグの森 アサルトバグの森とは、2013年1月11日に登場したマギラントにおけるシリーズ依頼。 銀の塔主の要請に応じた緑の塔主に協力し、アサルトバグの森へ赴いた事柄。 呼称は前編のシナリオ名から。 概要 勇者マギラントの後継者は銀の塔主と盟約により決定された。 都市国家マギラントの情勢は大きく変わろうとしているものの、はぐれ従者兵器の問題は依然として続いていた。 その中でもはぐれアサルトバグの問題は「管理」さえできれば解決できるものと考えた銀の塔主は、緑の塔主に対し「アサルトバグの管理の徹底」を要請した。 緑の塔主はそれに応じ勇者であるエンドブレイカーたちに協力を要請した。 一緒に「アサルトバグの森」に行って欲しいと。 該当のシナリオ 緑の塔主の要請により、アサルトバグの森へと向かうシリーズ依頼として登場。 緑の塔主と共にアサルトバグの長老に会いに行くのだが、アサルトバグにとっては不愉快な要請の為、戦闘があったり、交渉に工夫が必要な模様。 難易度は「やや難」。 アサルトバグの森緑の塔主の要請に応え、エンドブレイカーたちはアサルトバグの長老が住まうという森へと行くことになった。しかし、アサルトバグにとっては森に隔離されるという不愉快な要請の為いろいろと準備が必要だ。果たして無事交渉を終えることが出来るだろうか。 戦火への誘いアサルトバグの長老との交渉は決裂した。緑の塔主こそがマギラントの後継者でありそれ以外はありえないという長老は、件の三塔合意による後継者決定は、銀の塔主の策略であると断定、総力を持って攻め込むと決定した。緑の塔主クックベリーも長老の言葉を信じてしまい事態の収拾は不可能な領域にまで高まってしまった。このままでは全面戦争は避けられない。ここでエンドブレイカーたちが取った行動とは! 結果 エンドブレイカーたちは緑の塔主クックベリーとアサルトバグの長老を説得し、全面戦争という最悪の事態を防ぐことが出来た。 長老は、今動けばマギラント往年の敵の思う壺であることを理解し、移住に同意。アサルトバグの力が必要になるときまで静観することを約束してくれた。 奪って得るは僅かだが、護れば未来の実りも絆も得られる。 アサルトバグたちの想いも背負い、マギラントからのマスカレイド一掃のため力を尽くすことを心新たにするのだった。 動き出すマギラント 後継者決定 → 仮面化メイガス暴走事件 → マギラント後継たる証 → 英雄マギラントの帰還 事件 塔主関連 黒の塔クーデター事件 → 黒の塔主の領地遊説アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 仮面関連 マギラントの仮面たち → 封印の地攻略 → 仮面化メイガス暴走事件 従者兵器 はぐれ従者兵器排除 → アサルトバグの森 → 緑の塔主のヤケ食いパーティー 登場人物 緑の塔主・クックベリー鈴を転がすような声で無邪気な喋り方をする銀髪の少女。齢12歳。「ボク」という一人称。「生命と自然」の研究に最も長けた派閥の長で、ロボットのような緑のマスタメイガスを駆る。 関連項目 Ep6:マギラント編での出来事 マギラント編主要登場人物 三塔戒律マギラント
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 200 無 防御力+16 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○-- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ 体力増加【小】 ♪♪♪ 風圧軽減 ♪♪♪ 防御力強化【小】 特徴 メタルパグパイプ最終形態。その音色は恐怖を払い、戦うものに比類なき勇気を与える。 基本性能はサージュホルンとほぼ同等である為、特徴や運用方法も同じである。詳細は該当ページを参照。 こちらは防御力が上昇するが斬れ味の緑が短い。しかし音色が違う為どちらが上という事は無い。 作製難易度は比較的緩い方だが、しっかりとモンスター素材や獰猛化狩猟の証を要求される。 その為同時期に作れる笛が多く、そちらの影に隠れてしまいがちである。 メタルバグパイプは狩猟笛と共にMH2から登場し、MH3Gからは初期装備としてカリピストと共に戦ってきたが、 今作では初期装備をベルダーホルンに、初期鉱石武器をアイアンホルンに譲っている。 強化難易度は上がったものの防御力上昇効果が復活している為、村クエストを進めて行く際にも十分役立つだろう。 古参の狩猟笛として、音色を楽しみながら振り回すのも良い。 製作工程 アイアンホルン Lv3 から派生 メタルパグパイプ Lv1 強化 黒真珠マカライト鉱石鳴き袋 231 1300z 生産 黒真珠マカライト鉱石鉄鉱石ドスランポスの頭 3571 1950z 購入 3900z ↓ メタルパグパイプ Lv2 強化 マカライト鉱石ドスヘラクレス鉱石素材 536 2600z ↓ メタルパグパイプ Lv3 強化 溶岩塊鳴き袋虫素材 358 3900z ↓ メタルパグパイプ Lv4 強化 勇気の証絞蛇竜の鳴甲鉱石素材 1512 5200z ↓ メタルパグパイプ Lv5 強化 カブレライト鉱石王族カナブン黒真珠 535 18200z ↓ メタルパグパイプ Lv6 強化 ユニオン鉱石泡狐竜の紫上毛虫素材(上位) 5410 19500z ↓ グレートパグパイプ 最終強化 獰猛化狩猟の証Ⅱ絞蛇竜の上鳴甲竜玉鉱石素材(上位) 15212 20800z 名前 コメント
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セレクトバグの基礎 道具欄の特定の場所でセレクトを押し、Bボタンでキャンセル。 セレクトボタンを押した場所のカーソルを保持したままメニューを閉じるのが重要。 マップ上で「ポケモン」メニューを開くとカーソルの情報は消失する。 赤緑初期版のみ、戦闘中の「どうぐ」メニューでもカーソル位置を保持できる。 戦闘で技やポケモンを選ぶと、道具欄でセレクトを押した時のカーソルが残っているので、技では入れ替えたい技でセレクト、ポケモンでは入れ替えたい場所でAボタンを押す。 ポケモンの場合は戦闘以外にも育て屋や姓名判断士、NPC交換でのポケモン選択でも入れ替え可能。 技では4番目まで、ポケモンでは6番目までなら(そこにわざやポケモンがいない場合を除いて)ただ技やポケモンが入れ替わるだけで終わる。問題になるのはその先のデータとの入れ替えとなる。 技の入れ替えやポケモンコピーに関しては以下のサイトに見やすくまとめられている。 セレクトバグ(POKeMON Bug HiSTORiAより) ニューゲームからの道具確保 ニューゲームからセレクトバグを行うにはまず道具を集める必要があるが、序盤のうちに手に入るアイテムは限られている。 ニビジム攻略前までに集まるアイテムは以下の通り。 キズぐすり(主人公のパソコン他、買値300円) タウンマップ(図鑑入手後、ライバルの姉からもらう) おとどけものはオーキド博士に渡す関係上消えてしまう。 モンスターボール(トキワのもり他、買値200円) どくけし(トキワのもり他、買値100円) まひなおし(ショップ、200円) やけどなおし(ショップ、250円) ねむけざまし(ショップ、250円) あなぬけのヒモ(ショップ、550円) 通常プレイならタケシを倒してもらえるわざマシン34で9種目となるが、各種バグを駆使するとタケシ撃破前に道具を20種類以上にすることも可能。 タケシスルールート ざっくりしたタケシスルー壁抜けの手順 あらかじめコラッタを捕まえて手持ちの先頭に置いておく。 メニューを開き、「レポート」にカーソルを合わせておく。 ニビジム連行NPCの下2、右2の場所に歩いて呼び止められる。 メッセージ終了後、案内される前にメニューを開く。(押しっぱなしでは反応しないので連打推奨) あらかじめカーソルを合わせておいたレポートを書き、リセット。(十字キーは効かなくなっている) 再開後、案内終了時のメッセージが出るので、右おしっぱで3番道路に向かう。 ニビに引き返す。これでNPCが復活する。 メニューから「ポケモン」を開く。(先頭の牛アイコンを見るのが目的) ニビジム連行NPCに右から話しかける。謎のかいりきエフェクトが出て勝手にメニューが開くようになったら成功。 以上の手順を踏むと、Bボタンを押している間障害物を無視して自由に歩けるようになる。(挙動としてはサイクリングロードの坂道にいるような感覚) 案内中の状態なためか人や看板に話しかけることはできないが、トレーナーに見つかるかどこかの建物などに入ることで解除される。 近場の無戦闘で入手できるアイテムだけでも以下の通り。(帰りはおつきみやまであなぬけのヒモ等) ひみつのコハク(博物館裏口) スーパーボール(4番道路、おつきみやま出口付近の高台にある隠しアイテム) わざマシン04(ふきとばし)(4番道路、おつきみやま出口で超壁抜け解除後に拾う) かいのカセキ(おつきみやまを逆走し、右側の化石を上から取ればイベントが起こらない) こうらのカセキ(かいのカセキを上から取った後、もう片方の化石を右から取る) 化石周辺はエンカウントが発生しなくなっていて不具合の原因になるため、化石を取った場所ではなく、2歩上(化石の先の通路)に歩いてからあなぬけのヒモを使うこと。 詳細→オツキミ山のポケモン絶滅ポイント(伝説のスターブロブ2より) ふねのチケット(みさきのこや、帰り道を逆走。帰りはみさきのこや内であなぬけのヒモ) おつきみやま内ではわざマシン12やわざマシン01、ふしぎなアメといった道具を拾えるが、24番道路やタマムシシティでケーシィを入手すれば他の街も自由に探索できるので無理に探す必要はないだろう。 どこかしらドアルート ポケモンが6匹埋まっていない状態でアネ゛デパミ゛(末尾)を先頭に置くとライバルの家から様々な場所にワープできることを利用してタマムシシティに行くルート。 道具2種からできるので図鑑入手直後(またはおとどけもの入手時)からできるが、最初のポケモンを維持するには入れ替え後に敵を倒すことが必要で、フリーズのリスクが伴う。 タマムシシティ(84~87歩でライバル家→7番道路)に行ってイーブイを入手(または入れ替えた末尾を戻す)すればどこかしらドア状態を解除して自由に歩けるようになる。(どこかしらドア状態だと街の南側をまともに歩けない) 以下のアイテムと入れ替え用のどくけし等を集めれば最低限13番目バグはできるようになる。 きんのたま(7番道路地下通路、売値5000円) コインケース(食堂、ついでに拾ったコインでケーシィを交換すればいつでもテレポートできる) ポイントアップ(街の外れにある隠しアイテム) わざマシン18(カウンター)(デパート3F) おいしいみず(デパート屋上、200円) サイコソーダ(デパート屋上、300円) ミックスオレ(デパート屋上、350円) わざマシン13(れいとうビーム)(おいしいみずと交換、実質200円) わざマシン48(いわなだれ)(サイコソーダと交換、実質300円) わざマシン49(トライアタック)(ミックスオレと交換、実質350円) 目次 無限交換 NPC交換を何度でも行えるバグ 7番目バグ レベル変更など 9番目バグ 技変え、道具の所持数変更、能力値変更など 能力値変更 10番目~の入れ替えをはじめとした個体値・努力値の書き換え 13番目バグ 道具の所持数変更など 14番目バグ 任意のアイテムを手に入れたり増殖したり 20番目バグ トレーナー戦で野生のポケモン戦にする オーキドせんせいとのバトルも 持ち物変更 15番目だったり23番目だったり。 どこかしらドア ドアの行き先変更