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「はっずれ~☆」 1. 指やらメスの刃先やらで相手の尻の穴を突く下ネタ技。 MUGENでは元祖である藤原ゆうきの他、ファウストやカンチョー丸(NRF氏)、 カンチョーマンなどが持ち、その数も増えつつある。 SEのグループ番号4218_21,22,90に専用ボイスを設定することで食らった時に悲鳴が出る。 対応させる場合、「尻に一発」(4218)と覚えよう。 余談だがカンチョー丸についてはタグ検索で引っかかるようだ。 『GUILTY GEAR』のキャラは全員がカンチョー食らい専用ボイス(しかも3種類ずつ)を持っており、大変エロい。 また、その食らいボイスから察するにコンバット越前の「デッドリーレイプ」、 涼宮ハルヒの「オ・シ・オ・キ」もカンチョー属性(?)が付いているようだ。 こういった技に嫌悪感を持つ人も居るので、くれぐれもご利用は計画的に☆ カンチョーVSカンチョーの最低の試合 「さらばだ!!」 2. AC『北斗の拳』におけるトキの通常技の一つ、2D(屈強K)のこと。 手のひらを合わせた両手を鋭く突き出すそのモーションからこう呼ばれる。 原作での二度に渡るラオウとの戦いでは、いずれも最後の一撃として用いられたトキの十八番。 その性能はというと、 リーチが長い上、本体のトキ自身も前進する 判定が強い上に突き出した手の先端に喰らい判定が無い 発生がこの手の牽制技としては早い(11F) 喰らった相手は受身不能で吹っ飛ぶので、コンボの始動としても優秀 という高性能技で、AC北斗最強の通常技とも呼ばれる。 普通、こういった発生が早くリターンも大きい牽制技は代わりに硬直が長いというリスクを伴うものである。 実際この技も一応その例にもれず、硬直は長い(21F)。しかもブーストキャンセル不可(移動ブーストは可)というおまけ付き。 ……なのだが、通常技なので特殊技以上の技でキャンセルできる。 そしてトキには無想流舞という超高速・隙無し・キャンセルし放題というぶっ壊れた移動技がある。 察しのいい方ならこの時点でこの技の異常さがお分かりだろう。 つまり、発生が早くリーチが長く判定が強く当たればコンボへご招待というただでさえ厄介な技を、ほとんどノーリスクで振れるのである。 小技ほど発生は早くはないとはいえ、離れた間合いからいきなり飛んでくるこの技を見てからガードするのは困難で、 技を出していても一部の姿勢の極端に低くなる技(シンの2B、ジャギの2Cなど)以外はその強い判定に潰され、 ガードしても即流舞でキャンセルされ反撃はほぼ確定せず、そのまま表裏中下段投げの択を迫られ、 当たったらもちろん流舞でキャンセルしてコンボに繋がれてしまう。 困ったことにヒットガード問わず流舞キャンセルが最適解であることがほとんどなので、当たったかどうかを確認する必要すらない。 また、そのリーチおよび本体が前進するという性質により、コンボパーツとしても優秀である。 特に強烈なヒットバックがかかる壁コンにおいて大活躍し、地味ながらトキの高火力を支えている。 もちろん固めに使っても強力で、同じく高性能な小パンや流舞と組み合わせた固めはガーキャンや無敵技以外では脱出困難。 ノーゲージでの切り返し手段の乏しいサウザー・ジャギ・マミヤなどが触られたら負けと言われてしまう理由の一つ。 しかもこの三人はガークラまである始末(ジャギはしゃがみ時のみだが)。 ちなみに流舞無しで考えたとしても、トキには発生1Fの当身や格ゲー屈指のぶっ壊れ技である刹活孔があるため、 2Dをガードされてもその時点では反撃が確定しない(実戦においても、那戯無闘鬼の2Dに確反を取ろうとして逆に当身で狩られたなんて例がある)。 なんなんだこの技。というかこのキャラ。 PSの『世紀末救世主伝説』では、発生が遅く隙だらけなので役に立たない突進技。 『北斗無双』では通常技ではなく、奥義の一つとして登場。「不離気双掌」と名付けられた。やっぱりと言うか、通常技じゃなかったんだね 全くの余談として、アニメ『けいおん!』にて唯がこの技を使っているシーンがあるとかないとか。
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←戻る ◇ジロチョー ( クミチョーCLv5 + PLv90 or クミチョーCLv3 + PLv90 + 極級コスチューム修得 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +10 +8 +12 +4 +3 +6 +1 +2 +5 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +20% +20% - - - - - +15% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 おとしまえ 強化 『みせしめ』専用強化アビリティ / 『みせしめ』のAC+1『みせしめ』発動時、味方に戦闘不能者がいる場合、敵全員の防御力もそれぞれの攻撃力減少値の25%分低下させる 2 0 CLv1みせしめ修得 侠気 1 一般 生存している敵の中で最も通常攻撃DSの高い対象への攻撃時、与ダメージが(残り敵人数*4.0)%上昇 / 同対象からの受ダメージが10%上昇 2 2 CLv1 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 桜吹雪 4 強化 強化後効果:混乱追加に対してのみ、抵抗率が1.8倍になる 1 0 CLv1 5 強化後効果:混乱追加に対してのみ、抵抗率が1.9倍になる CLv3 6 強化後効果:混乱追加に対してのみ、抵抗率が2.0倍になる CLv5 ※強化限界 弁天 4 強化 強化後効果:魅了追加に対してのみ、抵抗率が1.8倍になる 1 0 CLv1 5 強化後効果:魅了追加に対してのみ、抵抗率が1.9倍になる CLv3 6 強化後効果:魅了追加に対してのみ、抵抗率が2.0倍になる CLv5 ※強化限界 ドーナツターン 4 強化 強化後効果:魅了効果時間が30%上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:魅了効果時間が40%上昇する CLv3 6 強化後効果:魅了効果時間が50%上昇する CLv5 みせしめ 4 一般 強化後効果:敵全員の攻撃力を16%低下 1 0 CLv1 5 強化後効果:敵全員の攻撃力を18%低下 CLv3 6 強化後効果:敵全員の攻撃力を20%低下 CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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←戻る ◇クミチョー ( ソウチョーCLv5 + PLv60 or CLv3 + PLv60 + 超級コスチューム修得 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +8 +6 +10 +3 +3 +5 +1 +2 +5 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +15% +20% - - - - - +10% - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 般若 1 強化 『イレズミ』専用強化アビリティ / 『イレズミ』のAC+1魂毒追加に対してのみ、抵抗率が1.5倍になる 2 0 イレズミ修得CLv1 桜吹雪 1 強化 『イレズミ』専用強化アビリティ / 『イレズミ』のAC+1混乱追加に対してのみ、抵抗率が1.5倍になる 2 0 イレズミ修得CLv1 2 強化後効果:混乱追加に対してのみ、抵抗率が1.6倍になる 1 CLv3 3 強化後効果:混乱追加に対してのみ、抵抗率が1.7倍になる CLv5 昇り龍 1 強化 『イレズミ』専用強化アビリティ / 『イレズミ』のAC+1眠り追加に対してのみ、抵抗率が1.5倍になる 2 0 イレズミ修得CLv1 弁天 1 強化 『イレズミ』専用強化アビリティ / 『イレズミ』のAC+1魅了追加に対してのみ、抵抗率が1.5倍になる 2 0 イレズミ修得CLv1 2 強化後効果:魅了追加に対してのみ、抵抗率が1.6倍になる 1 CLv3 3 強化後効果:魅了追加に対してのみ、抵抗率が1.7倍になる CLv5 ドーナツターン 1 強化 『ドリフトドライブ』専用強化アビリティ / 『ドリフトドライブ』のAC+1『ドリフトドライブ』失敗時、敵全員にそれぞれ10%で魅了追加 2 0 ドリフトドライブ習得CLv1 2 強化後効果:魅了効果時間が10%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:魅了効果時間が20%上昇する CLv5 カチコミ 一般 奇襲成功のオープニング時、味方全員の与ダメージが20%上昇する毎ターン終了時、上昇率が半減 2 2 CLv1 みせしめ 1 一般 敵戦闘不能時、他の敵全員の攻撃力を10%低下 / 2度目以降の発動時は低下値半減 2 2 CLv1 2 強化後効果:敵全員の攻撃力を12%低下 1 CLv3 3 強化後効果:敵全員の攻撃力を14%低下 CLv5 "ジロチョー" コス 『ジロチョー』のコスチュームを獲得する 0 0 CLv3+Lv90+極級コス修得or CLv5+Lv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 イレズミ 4 一般 強化後効果:魔法ダメージと精神異常攻撃への耐性を8%ずつ上昇 1 0 CLv1 5 強化後効果:魔法ダメージと精神異常攻撃への耐性を9%ずつ上昇 CLv3 6 強化後効果:魔法ダメージと精神異常攻撃への耐性を10%ずつ上昇 CLv5 ※強化限界 ドリフトドライブ 4 一般 強化後効果:次行動までの待機ゲージ減少速度が13%上昇 1 0 CLv1 5 強化後効果:次行動までの待機ゲージ減少速度が14%上昇 CLv3 6 強化後効果:次行動までの待機ゲージ減少速度が15%上昇 CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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さおりのかかわっている振り付けに関して軽くまとめておきます。 秋休み前と変わったところを中心に書いておきますので 確認しておいてください。 ◆再起ソング 音源が新しくなりました。いえい。 それにともないタントの演説部分の曲の長さが縮んでます。 前半のセット転換後の部分に新しい振りがつきました。 その部分はフォーメーションも決まっていますので 合宿で再起の振りが入っていない方はお問い合わせを。 振りのニュアンスについて軽くお話ししました。 前半はモメントとタントの気持ちを代弁するバックダンサー、 後半はタントモメント劇場の観衆、操り人形チックな感じです。 セット転換の入りのタイミングが少し前倒しになりました。 ◆ショーガールのダンス 振りが入りました。遅くなってすいません。 ショーガール3人に名前がつきました。 ゆうこさん→ジュリア さとみん→ミーナ さおり→マリン 3人のソロの部分でお客さんから名前のコールをしてもらいます。 コール担当は次のとおりです。 ジュリア→ちさとさん ミーナ→じゅんさん マリン→しゅんくん 曲中で酔っ払いがショーガールを触りにいこうとして失敗します。 触りにいく人はかおりちゃんにお願いすることにしています。 その後酔っ払いはこばめママにつまみ出されます。 ◆ママの歌バックのショーガールたち4人組 ごめんなさい。すぐ何とかします。 入った振りはどんどん積極的に踊りこんでもらえるとうれしいです。 わからないところは何でも何回でも質問してください。 フォローなどが大変な人もいるので、みんなで協力してがんばりましょう♪ よろしくお願いします☆
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アーガイルニットカーデ(3) アーガイルニーハイソックス(3) アーガイルポロシャツ(5)
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水銀燈とチョーク 金糸雀とチョーク 翠星石とチョーク 蒼星石とチョーク 真紅とチョーク 雛苺とチョーク チョークとMSG90 薔薇水晶とチョーク 薔薇水晶とチョークパート2 まとめ 雪華綺晶:スナイパーライフルに装填して発射 翠星石:投げても当たらない 蒼星石:百発百中 雛苺:そのまま突撃 水銀燈:舐める 真紅:投げたくない 金糸雀:跳ね返される 薔薇水晶:えいえい その後剛速球に
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カチョー とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール カチョー 他言語 Manager (英語) 別名義 SFC版 カチョウ 所属 カジオー軍団 初登場 【スーパーマリオRPG】 武器世界の武器工場で働く青い鎧。【カジオー】の元に25年勤務しており、【テン】と共に侵入者を迎え撃つ。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 800 100 170 110 60 70 25 60 40 弱点 なし 無効 せいすい 技 ばくだん (単体に1.5倍攻撃/ガード不可) ばくだんゴロゴロ (単体に2倍攻撃/ガード不可) ボーナス なし アイテム なし 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki 武器工場の深部に登場する二番目の中ボス。テン3匹を引き連れて来る。 【カカリチョー】よりも能力は高いが、やはりここまで来た【マリオ】の敵ではない。 カカリチョウと同じく、戦闘BGMもやはりというかザコ戦のままである。 マップ上での会話時には「カチョー」と表記されているが、何故か戦闘中は「カチョウ」名義になっている。 一部の攻略本でも「カチョー」名義になっている場合がある。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 「カチョー」名義に統一されている。 戦闘BGMが「対 ちょっぴり強いモンスター戦」に変更されたが、相変わらず悲しいぐらいに弱く、登場ムービーも無い。 元ネタ推測 課長 関連キャラクター 【カカリチョー】 【ブチョー】 【コウジョウチョー】 【テン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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登録日:2012/02/15(水) 01 46 25 更新日:2021/12/27 Mon 12 28 47NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 ギター チョーキング テクニック ベース 奏法 楽器 起源にして頂点 音楽 チョーキングとはギター・ベースで使用されるテクニックの一種。 恐らく最も使用頻度の高いテクニックの一つであるといえよう。特にリードギターにい至ってはチョーキングを使用しない曲を探すほうが難しい。 やり方はチョーキングしたい弦を上に引き合いる。 これだけ コツとしてはよく言われるように『ドアノブを捻るように』行うことが大事である。 また極力指を二本使ってチョーキングするのが望ましい。そのほうが音が安定しやすい さて、前述した通りこのテクニックは全てのギタリスト・ベーシストに要求される必須スキルといっても過言ではない。 世界をまたにかける一流ミュージシャンも、今日もどこかで生まれたギターキッズと同じくチョーキングにチャレンジし指の皮膚をズタボロにしてきたはずである。 たかがチョーキング、されどチョーキング……、 初歩の初歩であるこのテクニックも、一流ミュージシャンの手に掛かればアラ不思議、最強の武器になってしまうのだ。 クリーンな音ならではの独特の甘いサウンド、歪ませたアンプから繰り出される荒々しい叫びのようなサウンド もはや初心者のそれとは全くの別物である 一目瞭然ならぬ一聴瞭然 追記・修正はボロボロの指先でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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アトルガン白門に本社を構える傭兵派遣会社 サラヒム・センチネルの女社長Naja Salaheem(ナジャ サラヒム)の事 かわいいおべべを着ているのにもかかわらず トゲ棍棒を振り回したかと思えば机に半身乗り出して説教し、 机をバンバン叩いて恫喝…ではなくて社員教育に励む鬼… じゃなくて経営熱心な社長。 豪胆な性格が一部女性プレイヤーにはウケがいいが 主に男性陣は彼女のあふれるエネルギーにあてられてか 苦手意識を覚えている人もちらほら。 あのトゲ棍棒に憧れを抱いている人もちらほら。 シャチョーの着ているナシラ装束は 胸が小さく見えると思っている人もちらほら。 (そんなこと言ってるのは筆者だけであると言えない事もない) 余談ながら、 シャチョーの呼称は一部ネコの人しか使っていないような気もする。 まぁ、いいじゃないか (文責:(一部ネコの人)まるまー)
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【作品名】天のおとしもの 【ジャンル】漫画 【名前】アーガイル 【属性】元軍人、元ヤンキー、元学者のロリコンメガネ。 【攻撃力】ロリコンスプラッシュ:人間相手だと黒焦げになる攻撃。クロックと一緒の攻撃で上記の学園長の巨大化ヴァージョンを一撃で倒す。 最大大気圏外の隕石へ届く距離。一時間以上持続して発射可能。 とてつもない怒りの状態で行うと自分の周り数十mを焼きの原にする爆発を起こす。 ロリコンソード:一回ふる事にロリパワーを消費する伝説の剣。それ以外は達人並。 ・宿命露麗魂斬:上記の学園長の巨大化ヴァージョンを一撃で倒す。 素手で刃物を持ったチンピラ2~3人を数秒で倒す。 子供を大気圏近くにある隕石にむかって投げつけることが出来る。 【防御力】落ちてきた瓦礫の塊(2~3m程)に当たっても平気。学園長の打撃攻撃を喰らっても平気 【素早さ】自分に向けて発砲されたピストルの弾5~6発を素手で受け止める。 手に羽をつければ空を飛べる、速い鳥位のスピード。90mぐらいジャンプ可能。 【特殊能力】首が2m伸びる。足の裏にチャクラを集めて木を垂直に歩く事が出来る。 通常のロリコン20人以上のロリパワーを所持する。 (ロリパワーとはロリコンが少女にハアハアする時に生まれる自然に優しいエネルギー。) 【長所】史上最強のロリコン。メガネを取ると美形。 【短所】重度のロリコンかつショタコンも入ってるので相手がかわいい小さな子供をみたら鼻血を出して戦闘不能に(w 長生き出来ない体。 【備考】死亡後、神様の体を得て神になる。(能力の描写・設定は完全になし) 参考 http //mediatorweb.web.fc2.com/template/00130000/lost.html vol.102 607 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/08/14(木) 04 16 40.73 ID AIxy60Af [1/1回] 陸戦兵の酸耐性を修正(酸の説明抜けてた) 【防御力】特殊合金をクリームのように溶かす巨大甲殻虫の酸を20リットルほど浴びても耐久力の1%強が減るだけですむ んで陸戦兵再考察 200m級ビル破壊攻防 1mから秒速20m反応 速くない所為でしょっちゅう分ける ○満潮永澄 いつかボルケーノ6Wで削りきって勝ち △桃太郎withももたろ城 削りきれない倒されない分け ×駆動電次 反応と戦闘速度の具体的な数値は解らないがビルを複数貫通するシーンの 移動距離から見るに陸戦兵よりは速い 体当たり負け ?アーガイル ピストルの弾を受け止めた距離書いてない △羽流内匠頭助兵衛with白基地丸 当てられない倒されない分け △暴れん坊天狗 当てられない倒されない分け △クロ 当てられない倒されない分け △?むろみさん(OP映像) 岩盤を貫く=30mくらいの岩破壊攻撃でいいの?そうなら当てられない倒されない分け ○スプレンディッド ライサンダーZ勝ち ○?エレ・ラグ 超音速に反応した距離書いてない 達人反応ならライサンダーZ勝ち ○朱雀ミコト ライサンダーZ勝ち ?アキラwithブリキ大王 ジェット戦闘機に反応した距離書いてない △主人公withマイタンク 当てられない倒されない分け ×月星遥 攻撃当てられない いつかコスモキャノンで削りきられて負け ?宮藤芳佳 レーザー攻撃に反応した距離書いてない そもそもネウロイのレーザーは光速? ×スペースゴジラ ダメージ与えられない いつかコロナビームで削りきられて負け △綾小路どつぼ 当てられない倒されない分け △ヴォール 当てられない倒されない分け △ヤマザキ=GT 当てられない倒されない分け ×レッドマン 削りきる前に分身からのレッドアローの電流で負け ×ボッツ ギガデイン負け ○犬夜叉 ライサンダーZ勝ち △?ジュドー・アーシタ with ZZガンダム ファンネルの方のビームに反応した距離書いてない 移動速度の方の50mから機械ビーム反応なら当てられない倒されない分け (高攻防の壁) △キングコング(ゲーム) 当てられない倒されない分け △白ボン 倒せない当てられない分け ×シェリスエルネス・ザーバッハ 爪負け ×リョーコ ムラマサブレイカー負け アーガイル、エレ・ラグ、アキラwithブリキ大王、宮藤芳佳、ジュドー・アーシタ with ZZガンダムは 一週間待って修正されなければ修正待ちに送る このままアキラwithブリキ大王が修正されなければ 主人公withマイタンク=陸戦兵>朱雀ミコト になる 635 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/08/15(金) 00 23 50.34 ID Uqa/JlbN [1/1回] 情報ありがとう 609 △ジュドー・アーシタ with ZZガンダム 当てられない倒されない分け ジュドー・アーシタ with ZZガンダム修正 【素早さ】 50m位の距離から機械ビームが発射された後に回避 610 出来ればレン・フウマが音より速い突撃に反応した距離と エレ・ラグがガウの攻撃見切って回避した距離を教えてほしい 679 : 格無しさん[sage] 投稿日:2014/08/16(土) 03 11 42.41 ID K8FVNkzt [1/2回] 670 新テンプレ来るかもしれないけどとりあえずエレ・ラグ修正 【素早さ】3m位の距離からの音より速い突撃に自分も突撃しながらカウンター入れられるレン・フウマと 近接戦闘できるガウの攻撃を2m位の距離で見切って回避 ×エレ・ラグ 神音負け エレ・ラグに負けたので陸戦兵さらに落ちる 607で見てない満潮永澄より下を見る ○巨大パトラ いつかボルケーノ6Wで削りきって勝ち ○楽天カードマン いつかボルケーノ6Wで削りきって勝ち ○夜泣き男 いつかボルケーノ6Wで削りきって勝ち 満潮永澄より下は大丈夫そうだから 桃太郎withももたろ城=陸戦兵>満潮永澄 で確定 再考察前と比べて22位も落ちた・・・むしろよくあの位置にいられたなあ 818 : 607[sage] 投稿日:2014/08/22(金) 07 48 01.69 ID xgj6/JIT [1/2回] 一週間経ったので陸戦兵を 桃太郎withももたろ城=陸戦兵>満潮永澄 に入れる ジュドー・アーシタ with ZZガンダム、エレ・ラグは修正を反映させて アーガイル、アキラwithブリキ大王、宮藤芳佳は修正待ちに送る 野原しんのすけ(原作)が修正されてるけどテンプレ投下されてたっけ? 10スレ目 233 :格無しさん:2007/12/31(月) 14 31 10 アーガイル考察 ○上田虎之助 露麗魂斬勝ち ○ゴジラ 同上 △白基地丸 追いつけず攻撃も届かない ×ニルヴァーシュ 王の光負け △暴れん坊天狗 当たらない倒されない ○スプレンディッド 露麗魂斬勝ち ×マイタンク 砲撃負け △ヴォール 当たらない倒されない ×ヤマザキ=GT ○レッドマン 露麗魂斬勝ち ×ウルトラマンパワード メガスペシム光線負け ×ボッツ ギガスラッシュ負け 羽流内匠頭助兵衛with白基地丸=アーガイル