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▽メニュー一覧 セイカツ軍団 チョキチョキデュエリスト 「じゃあ、ボクと遊ぼ!」 セイカツ軍団のチョキチョキデュエリスト。 詳細 幼稚な性格で、一人称は「ボク」。 子供っぽい口調で話す。 他のセイカツ軍団に比べて、冷酷な性格。 活躍 ホーリーワールドを襲撃した後、紙テープエリアの一つである「てんくうスパーランド」に移動。 てんくうスパーランドにて、DATEと戦う。刃で刀を切り落とすが、新技「OROCHI」で敗北する。 自身の敗北が信じられないまま、光の粉となって消滅した。 映画第2弾でも復活し、リベリオンとバロンベーダー一派との全面対決に乱入したデモトラー一派を食い止める為に奮闘。 刃で応戦するも、デモトラー一派の一番手であるプランティの蔦で絡み取られて粉々にされて絶命。その翌日、三つ巴戦の最中に葬式が行われた。 新シリーズ「ディズニーランドジェッターズF(ファイター)」に突入してからは使えないインゲル軍団に愛想を尽かして(理由は低評価軍に始末されたとの事)再びバロンベーダー一派を再興、全滅したまさクエに代わって地球制服を目論み始めた。 因みにデモトラー一派の家の隣に家を買って悠々自適の生活を送っている。 スーパーボンバーマンF(ファイター)におけるハサミ スーパーボンバーマンFにでも相変わらず登場。 元はオリガミ職人が使うハサミだったが、呆れられて捨てられた絶望から、バロンベーダーに忠誠を誓う。 補足 セイカツ軍団の葬式が行われていた際、彼だったと思しきハサミが棺に置かれていた。 まさクエが打ち切られた後、まさクエ打ち切りを止められなかった絶望からまさクエ界を引き払い、フィラデルフィアに住まいを移した事が判明した。 プランティに殺された事から、デモトラーが大嫌いだった事が判明した。 その為、デモトラー一派の家の隣に住んでいた。
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autolinkTOP>【く】>グーチョキパー グーチョキパー (ぐーちょきぱー) 分類1【言語全般】 ジャンル1【一般】 ジャポニカ学習帳ホームページ http //www.showa-note.co.jp/product/japonica/about/ グーで勝ったら気分はグー♪ チョキで勝ったら超ハッピー♪ パーで勝ったらパ~ラダイス♪ 以上、ジャポニカじゃんけん。 グーとチョキは大目に見れても、最後のパーだけは納得できんな。 登録日 2008/06/14 【く】一覧 クイズ100人に聞きました くいだおれ クウガ グーチョキパー クジラ怪人 薬【くすり】 グダグダ くちこみアルバム 口裂け女 屈曲位 靴下 工藤新一 工藤優作 工藤有希子 久保田智之 雲に乗って CRY OUT 倉木麻衣 クラス会 暗闇仕留人 暗闇指令 グランプリの鷹 グリーンウェル グリーンシート クリスマスイブ クリトリス クリムゾンスマッシュ 苦しみ クレイグ・ブラゼル クレジット三番手の法則 グレッグ・ハンセル グロイザーX Growing of my heart グローイングフォーム クローズド・サークル クローゼット くろしお 黒の組織と真っ向勝負 クンニリングス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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登録名「チョキチョキ姫」さん(アバター・ネーム「チョキチョキひめ」さん) R 闇文明 (4) クリーチャー:アバター・エゴ 1000 ■スリリング・スリー:デス・パペット ■T3―相手は自身の山札の上から1枚を墓地に置く。 ■チート・コード:3/2 ■CC-このクリーチャーが攻撃する時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、このクリーチャーをバトルゾーンにタップして出す。 フレーバーテキスト DMAa-02「チャプター1 エスケープ・ワールド」 「あんたのために死んだんじゃないんだからね!」---とあるデス・パペット 収録 DMAa-02「チャプター1 エスケープ・ワールド」 作者:Moko 評価 名前 コメント
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【作品名】思いつきオールスターズ 【名前】グーチョキパー 【攻防速】自律行動できる人間の手並み 【特殊能力】このキャラクターの考察は対戦相手とのじゃんけんで行われる このキャラはグーチョキパーどの手にも勝てる手を出すため、対戦相手に勝利する 【長所】ほぼほぼ勝利能力 【短所】ずるいし無効化されると勝つのはほぼ無理 726格無しさん2022/05/05(木) 16 12 54.46ID 7TPUCkSy ↑もちろん触れると爆発する草の人と同一人物です 727格無しさん2022/05/05(木) 17 42 45.46ID rFGxrDBW 728 725 「対戦相手は『グーチョキパーどの手にも勝てる手』を出せない」という記述がないので思考読み取り系や全知系が『グーチョキパーどの手にも勝てる手』を知って出したらあいこになる 728格無しさん2022/05/05(木) 20 38 17.50ID 7TPUCkSy 727 そうだけどそもそも今は上位狙ってるわけじゃないから別にいい というか全知なら勝てるようにしてる 729格無しさん2022/05/05(木) 20 39 11.95ID 7TPUCkSy 言い方間違えてるかも 全知ならこのキャラに勝てるようにしてるってこと 923格無しさん2022/05/27(金) 21 51 31.69ID WTFxxgsd グーチョキパー 考察 対戦相手との考察はじゃんけんで行われるが、その間その他の行動ができないわけではない 相手が何も手を出さない、そもそも手が無い、などの場合じゃんけんが成立しないので出さなきゃ負けのルールとする。 なのでこのキャラが破壊されたり拘束されたりするとじゃんけんの手を出せなくなって負ける 少なくとも人間サイズ相手だと踏まれるとかして無力化される 小動物相手なら手を出すぐらいはできるだろう 幼女の壁から下 ×"例のキャラ" 五歳児なら余裕で勝てる程度の強さ、手よりは強いだろう ×半分の幼女~ほしのゆめみ(7キャラ) 人間サイズ △危険極まりない溝 同じ考察改変系、両方ともお互いのルールでは負ける ○リオック~ミミズ 小動物 ×動物類 人間なので強制敗北 ×アフォちゃいまんねんパーでんねん 人間サイズ ○擣薬兎 小動物 ○どこかでみた道具、三 動かないので勝てる ○カメ君~人間の赤ちゃん 遅すぎるのでじゃんけんする時間はある アフォちゃいまんねんパーでんねん>グーチョキパー>擣薬兎
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曜日限定エリア:火曜日_チョキ経験値アップ 効率表 ステージ ガッツ 獲得銭 効率 プレイヤー経験値 効率 キャラクター経験値 効率 易 -4 33 8.25 74 18.50 30(120) 7.50( 30) 普 -8 50 6.25 160 20.00 168(672) 21.00( 84) 難 -12 115 9.58 160 13.33 363(1452) 30.25(121) ステージ詳細 易 ガッツ 獲得銭 プレイヤー経験値 キャラクター経験値 ごほうび -4 33 74 30(120) 砂金1個 達成条件 2016/05/24 ターゲットを全て倒す 1以上のコンボを2回決める 連携技を1以上決める 2016/05/17 ターゲットを全て倒す 12投以内にクリア 誰も気絶せずにクリア 獲得アイテムパターン(確認できたもの) なし 敵編成 敵 属性 HP 1回戦目 いのしし パー 38-131 いのしし パー 94-131 2回戦目 とり パー -36 いのしし パー 37-112 とり パー -63 いのしし パー 97-133 3回戦目 いのしし パー 4 4回戦目 ドクタケ忍者 パー -266 とり パー -249 ドクタケ忍者 パー 299-397 とり パー - 普 ガッツ 獲得銭 プレイヤー経験値 キャラクター経験値 ごほうび -8 50 160 168(672) 砂金2個 達成条件 2015/05/24 ターゲットを全て倒す 2以上のコンボを2回決める 連携技を1以上決める 2015/05/17 ターゲットを全て倒す 15投以内にクリア 誰も気絶せずにクリア 獲得アイテムパターン(確認できたもの) なし 敵編成 敵 属性 HP 1回戦目 ドクタケ忍者 チョキ 156-482 ドクタケ忍者 チョキ 157-310 ドクタケ忍者 チョキ 163-487 2回戦目 しかけ 投網 いのしし チョキ 140-389 とり チョキ -140 ドクタケ忍者 チョキ 140-214 しかけ 投網 いのしし チョキ 140-291 とり チョキ -140 ドクタケ忍者 チョキ 140-383 3回戦目 しかけ 投網 ドクタケ忍者 チョキ -140 ドクタケ忍者 チョキ 4-5 4回戦目 とり チョキ -93 とり チョキ -71 とり チョキ -90 ドクタケ忍者 チョキ 181-254 5回戦目 しかけ 投網 とり チョキ -73 とり チョキ -140 ドクタケ忍者 チョキ 140- ドクタケ忍者 チョキ 242-485 難 ガッツ 獲得銭 プレイヤー経験値 キャラクター経験値 ごほうび -12 115 160 363(1452) 砂金3個 達成条件 2016/05/24 ターゲットを全て倒す 3以上のコンボを2回決める 連携技を1以上決める 2016/05/17 ターゲットを全て倒す 13投以内にクリア 誰も気絶せずにクリア 獲得アイテムパターン(確認できたもの) なし 敵編成 敵 属性 HP 1回戦目 とり グー -103 とり グー -147 とり グー -107 いのしし グー 407-597 2回戦目 とり グー -97 とり グー -71 とり グー -74 とり グー -143 とり グー -193 3回戦目 忍者 グー 5 しかけ 石火矢 忍者 グー -300 忍者 グー -300 4回戦目 とり グー -300 しかけ 石火矢 しかけ 投網 とり グー -133 忍者 グー 289-505 忍者 グー 250-525 とり グー -250 くま グー 601-916 5回戦目 くま グー 615-707 忍者 グー 383-573 忍者 グー 1323-1441
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自然、すなわち世界を創り統治する神の技術は、人の技術により模倣される。 それは他の多くと同様、人工的な動物すら作り出す。 ――T.Hobbes "Leviathan" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ 武装 分解パーツ 195 人造 ニッキラビット 試製支援種 獣型 警戒替玉 単装砲アラームショットガン(特殊)二連装砲(特殊) 脚部追加兵装 カード 原/亜 レア レベル HP エナジー 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銅 Lv.1 1900 100 600 200 600 500 800 物耐性10虚耐性-10 毒耐性10睡眠耐性10魅了耐性10恐怖耐性10 Lv.30 2686 1200 400 1200 1000 1600 Illustrated by KIYA 入手方法 通常個体フォールド:ウックル峰『流れ着いて』 フォールド:緊急ミッション『廃品回収』 ショットガン持ち、または二連装砲持ち個体フォールド:期間限定イベント 造られし者 関連 試製支援種一覧 ニッキラビット オーニソプター ウォーパス コメント 名前 コメント 人造 替玉 獣型 試製支援種 警戒
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かっこいいチョキ No.792 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト ストーリー 3 140 161 87 5 PS 力属性の物理ATKを7%上昇する +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 3 かっこいいチョキ 140 161 87 力属性の物理ATKを7%上昇する [[]] 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] メモリアカード
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チョキーのペット犬 依頼者 チョキー(10,83) 報酬 経験値2000 青銅の牙(+R) 備考 「森スパイダー」から「小さな動物の遺骸」を手に入れる。 流れ ● ブルンネンシュティグの武器屋チョキーが飼っているペット犬の行方を探そう。 チョキーは中央プラトン街道のグレートフォレスト入口付近の蜘蛛に襲われないかと心配している。 グレートフォレスト入口には、ブルンネンシュティグから西に街道をまっすぐ行けば着くだろう。 ≪推奨LV 10以上≫ ● 見つけた犬の遺骨をブルンネンシュティグの武器屋チョキーに届けよう。 戻る
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部品構造 部品定義部品 チョキの女王のルール 部品 ゲームにおける読み合いと攻め合い 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 チョキの女王(ゲーム) RD 2 評価値 2部品 チョキの女王のルール 部品 ゲームにおける読み合いと攻め合い 部品定義 部品 チョキの女王のルール チョキの女王は変則的な鬼ごっこの一種である。参加想定人数は10人から50人程度だがそれ以上の人数でもチームを増やすことで遊ぶことができる。 参加者は人数に応じて、2チームから3チーム(あるいはそれ以上)に分かれ、各チーム1人だけの「チョキの女王」を守り切ったチームの勝利となる、チーム対抗戦である。 参加人数が多くなる場合はチーム分けが分かりやすいよう、ゼッケンや帽子、ハチマキなどを使って見た目に分かりやすい区別をつけることもある。 チョキの女王は各チーム1人だけ グーの兵士は各チーム任意の人数 パーの兵士は各チーム任意の人数 ゲームを始める前に、各チームは上記の役割をチーム内で相談して割り振る。 ゲームが開始したら、全ての参加者が鬼(タッチする側)であり、人(タッチされる側)である。片手を自分の役割を示すグー、チョキ、パーの形にして頭上に掲げて鬼ごっこを行う。 グー、チョキ、パーの役割はジャンケンの勝敗どおりの力関係を持つ。 チョキの女王はパーの兵士に、パーの兵士はグーの兵士に、グーの兵士はチョキの女王にタッチすることで、それぞれ相手を倒すことができる。 倒された兵士は他の敵兵士をタッチすることはできなくなる。倒された後で自分のチームのチョキの女王にタッチすることでゲームに復帰することができる。このとき、グーの兵士とパーの兵士どちらで復活してもよい。 チョキの女王が倒された場合は復活できない。生き残っているチョキの女王が1人だけとなったらゲーム終了となる。 部品 ゲームにおける読み合いと攻め合い チョキの女王はゲーム開始前、編成の時点から読み合いという勝負が始まっている。 グーの兵士が少なければパーの兵士に阻まれてチョキの女王を倒すことができず、パーの兵士が少なければグーの兵士からチョキの女王を守ることができない。 ではチーム内でグーの兵士とパーの兵士が同数になるようにすればよいのかと言うと、そうでもない、もしも相手がグーかパーに戦力を大きく傾けて編成してきたならば、覚悟を持って仕掛けてくる分だけ相手にイニシアチブを取られるだろう。 実際にゲームが始まってから重要になってくるのが、倒された兵士は復活時にグーでもパーでも好きな方の兵士として復活できる点である。編成時点の読み合いで不利な状況に立たされたとしても、復活ルールを上手く使えば、足りない攻め手や守り手を一気に増やして反撃に転ずることも可能となっている。 そして、最も重大な決断を迫られるのが、チョキの女王その人である。陣頭に立ち、敵の女王を守るパーの兵士を打ち倒す剣となるのか、あるいは味方のパーの兵士に十重二十重と守られた先で決して取られぬ珠となるのか、この選択もまた、ゲーム開始前の編成時点での読み合いのひとつとなる。 実際にプレイしてみると分かるが、鬼ごっこパートは長くとも5分程度で勝負がつくが、編成パートが10分、20分とかかることもざらにある、頭と体の両方を集中して使用する奥深いゲームだ。 提出書式 大部品 チョキの女王(ゲーム) RD 2 評価値 2 -部品 チョキの女王のルール -部品 ゲームにおける読み合いと攻め合い 部品 チョキの女王のルール チョキの女王は変則的な鬼ごっこの一種である。参加想定人数は10人から50人程度だがそれ以上の人数でもチームを増やすことで遊ぶことができる。 参加者は人数に応じて、2チームから3チーム(あるいはそれ以上)に分かれ、各チーム1人だけの「チョキの女王」を守り切ったチームの勝利となる、チーム対抗戦である。 参加人数が多くなる場合はチーム分けが分かりやすいよう、ゼッケンや帽子、ハチマキなどを使って見た目に分かりやすい区別をつけることもある。 ・チョキの女王は各チーム1人だけ ・グーの兵士は各チーム任意の人数 ・パーの兵士は各チーム任意の人数 ゲームを始める前に、各チームは上記の役割をチーム内で相談して割り振る。 ゲームが開始したら、全ての参加者が鬼(タッチする側)であり、人(タッチされる側)である。片手を自分の役割を示すグー、チョキ、パーの形にして頭上に掲げて鬼ごっこを行う。 グー、チョキ、パーの役割はジャンケンの勝敗どおりの力関係を持つ。 チョキの女王はパーの兵士に、パーの兵士はグーの兵士に、グーの兵士はチョキの女王にタッチすることで、それぞれ相手を倒すことができる。 倒された兵士は他の敵兵士をタッチすることはできなくなる。倒された後で自分のチームのチョキの女王にタッチすることでゲームに復帰することができる。このとき、グーの兵士とパーの兵士どちらで復活してもよい。 チョキの女王が倒された場合は復活できない。生き残っているチョキの女王が1人だけとなったらゲーム終了となる。 部品 ゲームにおける読み合いと攻め合い チョキの女王はゲーム開始前、編成の時点から読み合いという勝負が始まっている。 グーの兵士が少なければパーの兵士に阻まれてチョキの女王を倒すことができず、パーの兵士が少なければグーの兵士からチョキの女王を守ることができない。 ではチーム内でグーの兵士とパーの兵士が同数になるようにすればよいのかと言うと、そうでもない、もしも相手がグーかパーに戦力を大きく傾けて編成してきたならば、覚悟を持って仕掛けてくる分だけ相手にイニシアチブを取られるだろう。 実際にゲームが始まってから重要になってくるのが、倒された兵士は復活時にグーでもパーでも好きな方の兵士として復活できる点である。編成時点の読み合いで不利な状況に立たされたとしても、復活ルールを上手く使えば、足りない攻め手や守り手を一気に増やして反撃に転ずることも可能となっている。 そして、最も重大な決断を迫られるのが、チョキの女王その人である。陣頭に立ち、敵の女王を守るパーの兵士を打ち倒す剣となるのか、あるいは味方のパーの兵士に十重二十重と守られた先で決して取られぬ珠となるのか、この選択もまた、ゲーム開始前の編成時点での読み合いのひとつとなる。 実際にプレイしてみると分かるが、鬼ごっこパートは長くとも5分程度で勝負がつくが、編成パートが10分、20分とかかることもざらにある、頭と体の両方を集中して使用する奥深いゲームだ。 インポート用定義データ [ { "title" "チョキの女王(ゲーム)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "チョキの女王のルール", "description" "チョキの女王は変則的な鬼ごっこの一種である。参加想定人数は10人から50人程度だがそれ以上の人数でもチームを増やすことで遊ぶことができる。\n参加者は人数に応じて、2チームから3チーム(あるいはそれ以上)に分かれ、各チーム1人だけの「チョキの女王」を守り切ったチームの勝利となる、チーム対抗戦である。\n参加人数が多くなる場合はチーム分けが分かりやすいよう、ゼッケンや帽子、ハチマキなどを使って見た目に分かりやすい区別をつけることもある。\n\n・チョキの女王は各チーム1人だけ\n・グーの兵士は各チーム任意の人数\n・パーの兵士は各チーム任意の人数\nゲームを始める前に、各チームは上記の役割をチーム内で相談して割り振る。\nゲームが開始したら、全ての参加者が鬼(タッチする側)であり、人(タッチされる側)である。片手を自分の役割を示すグー、チョキ、パーの形にして頭上に掲げて鬼ごっこを行う。\nグー、チョキ、パーの役割はジャンケンの勝敗どおりの力関係を持つ。\nチョキの女王はパーの兵士に、パーの兵士はグーの兵士に、グーの兵士はチョキの女王にタッチすることで、それぞれ相手を倒すことができる。\n倒された兵士は他の敵兵士をタッチすることはできなくなる。倒された後で自分のチームのチョキの女王にタッチすることでゲームに復帰することができる。このとき、グーの兵士とパーの兵士どちらで復活してもよい。\nチョキの女王が倒された場合は復活できない。生き残っているチョキの女王が1人だけとなったらゲーム終了となる。", "part_type" "part", "localID" 1 }, { "title" "ゲームにおける読み合いと攻め合い", "description" "チョキの女王はゲーム開始前、編成の時点から読み合いという勝負が始まっている。\nグーの兵士が少なければパーの兵士に阻まれてチョキの女王を倒すことができず、パーの兵士が少なければグーの兵士からチョキの女王を守ることができない。\nではチーム内でグーの兵士とパーの兵士が同数になるようにすればよいのかと言うと、そうでもない、もしも相手がグーかパーに戦力を大きく傾けて編成してきたならば、覚悟を持って仕掛けてくる分だけ相手にイニシアチブを取られるだろう。\n\n実際にゲームが始まってから重要になってくるのが、倒された兵士は復活時にグーでもパーでも好きな方の兵士として復活できる点である。編成時点の読み合いで不利な状況に立たされたとしても、復活ルールを上手く使えば、足りない攻め手や守り手を一気に増やして反撃に転ずることも可能となっている。\n\nそして、最も重大な決断を迫られるのが、チョキの女王その人である。陣頭に立ち、敵の女王を守るパーの兵士を打ち倒す剣となるのか、あるいは味方のパーの兵士に十重二十重と守られた先で決して取られぬ珠となるのか、この選択もまた、ゲーム開始前の編成時点での読み合いのひとつとなる。\n\n実際にプレイしてみると分かるが、鬼ごっこパートは長くとも5分程度で勝負がつくが、編成パートが10分、20分とかかることもざらにある、頭と体の両方を集中して使用する奥深いゲームだ。", "part_type" "part", "localID" 2 } ], "expanded" true, "localID" 0, "description" "玄霧藩国" } ]
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グーチョキパン店 みどころ 実質、はじめてのゴースト発生船 はじめてのジャーナル あらすじ 名言 [No.618] 0510真空 2020/8/22 17 49 42 [No.638] 5884計一 2020/8/22 23 35 00 乗船者 名前 運命 備考 テオ 3日目に消滅 エーベルハルト 2日目に消滅 赤緯87 生存 クリックFFM 5日目に消滅 マテュー 2日目に消滅 火竜=ジョー 4日目に消滅 コレ・アナグリフ 7日目に消滅 アキタロウ・モリ 4日目に消滅 アリーセ 4日目に消滅 VS 見えざる手 * * 参加した人も読んだ人も、感想をご自由にどうぞ。 名前 コメント