約 3,374,366 件
https://w.atwiki.jp/pds_dex/pages/238.html
ピチュー ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/2852.html
むチュー 携帯画像 都道府県 東京都 肩書き 武蔵野市中央地区商店連合会公式キャラクター 公式サイト http //www.mu-chu.com/shopsearch/room.html 解説 干支が「子」、ねずみ年の2008年に誕生したキャラクター。武蔵野市の「む」と中央地区の「ちゅう」から「むチュー」と名付けられた。みんなが武蔵野市にむちゅーになって欲しいと思っている。 攻略難易度 ★★★★やや難。武蔵野市のイベントで会えるかな? 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/qharmony/pages/323.html
このページだけ、5期対応します。 4期までの情報とか、攻略のヒントとか、 分かる部分にて。 あとこのページは誰でも編集可能にしてありますので、 色々追記して頂けると助かります。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ・コスチュームプレイヤーのLv(以下PLv)がPLv15にて、 中級コスチュームが習得可能になります。(※条件その1) PLv15のLvUPの際に+2SP入手できるので、 1SPをあらかじめ残しておきましょう。 同じく、PLv35(+2SP)で上級、PLv60(+3SP)で超級を入手できます。 もうひとつ。(※条件その2) (ⅰ) ・戦士→重戦士など、初級→中級の通称「直系」 ・ガンナーやスペルトリガーなど、武器熟練度が条件の初級→中級(すべて) ・イベント限定コスチューム(すべて) ・中級→上級(すべて) ・上級→超級(すべて)は、 上位のコスチュームを入手するために、CLv5(コスチュームEXP15)が必要です。 コスチュームを横移動しすぎてCLvが足りていないと、 (条件その1)を満たしても上位のコスチュームを入手できないので、 戦闘回数に注意しましょう。 (ⅱ) ・戦士→ランバージャックとランサーなど、初級→中級の通称「派生職」は CLv3(コスチュームEXP6)が必要です。 初級→中級のみなので、上級と超級はCLv5を貯める必要があります。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------・イベントとぬし戦ぬし戦予告とイベントが重なっても、 イベント→ぬし、の順で攻略すればOKです。ぬし予告は消えません。 イベントの多くは、次回更新の1回きりです。 (アイテムドロップ、魂片、限定コスチューム、SPなど旨味があります) もしイベント後にぬしが消えてしまったら、それは不具合です。 公式の報告BBSへ行きましょう。 ・「一気に移動」について ・「戦闘スキップ」について (以下、追記求む)
https://w.atwiki.jp/pokemontaisen/pages/71.html
カブトプス No.141 タイプ いわ/みず 特性:すいすい(天気が「あめ」の時、すばやさが2倍になる) カブトアーマー(あいての こうげきが きゅうしょに あたらない) 入手可能ソフト:FR/LG/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 115 105 65 70 80 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 特性のすいすいを活かしてキングドラ同様に雨パで活躍できる 逆に、雨が降ってないとあまり活躍は期待できない でも、砂嵐パもアリかも カブトプス雨パ型(すいすい) こだわりハチマキ型 砂パ型(カブトアーマー) 二刀型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 雨パ型(すいすい) 特性:すいすい 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 残りは素早さ調整(こだわりスカーフガブリアス抜き?)と耐久 持ち物:きあいのタスキ 等 確定技:たきのぼり/ストーンエッジorいわなだれ/アクアジェット 選択技:つるぎのまい/つばめがえし/じたばた/つじぎり/あまごい/シザークロス/かわらわり 攻撃力の高さとすいすいによる素早さの高さが魅力。 雨パの物理エースとして使われる。 素早さVなら6振るだけで101到達 陽気の最速スカーフガブリは212も振らなくちゃ抜けんし抜けたとしても あまりできることなんてないし無難に130族抜きでいいんじゃないかな。 先制技のせいで安定して舞えなくなっているご時勢、相手の先制技、タスキ持ちを潰すためにアクアジェット安定。 きあいのタスキ+じたばたもできないわけではない。じたばたの遺伝はコイキング⇒タッツー経由。 ヘラクロス・キノガッサ対策につばめがえし、ノーマル・マニューラなどにかわらわりを、スターミー・ナッシーなどにはシザークロスを。 それぞれパーティの他のポケモンと相談してください。 130族抜きならV前提で4振りでOK スカーフや積み技での130族抜きで204とかに調整してくる場合もあるから、 それを意識して少し多めに振っておくのもいいかもしれない。(この辺は好みだが) エンペルト対策にかわらわりいるんじゃね? ↑雨パだとキングドラとかもエンペに止められがちだしな。 かわらわりがあっても良いんじゃないかと思う。 ↑エンペは草結びを持ってることも多いからな。 それに耐久もあるから結局止められるんじゃ無い? ↑計算してきたぜww控えめエンペならかわらわり確2 タスキ持たせてりゃ勝てるぜwww耐久型?んなもんは知らん。 まぁ入れる価値はあると思う。結局は他のポケと相談ってことだが。 ↑エンペルトの努力値配分はジバコイル対策にHP252特攻252特防6だろうから その場合舞った後のかわらわりで上手い具合に確一。 ハピナスも(HP252防御216まで)一撃で狩れてまじおすすめ 普通はノコノコカブトプスの前に現れないだろうけど、カウンターも恐いしね。 候補に辻斬りって書いてあるけどシザーのほうが草にも強いし威力的にもいいし やっぱ辻斬り入れるくらいならシザーいれたほうがいいのでは?意見求む。 ↑草にもエッジのダメージとほとんど同じだからぶっちゃけ辻斬りもシザーもいらない。 ↑じゃあやっぱかわらわり安定かな。意見ありがとうなんだぜ。 ↑一応エッジの命中率を考えると辻斬りやシザーもありかもしれない。 Lv.50だと辻斬り覚えないから、シザーは全然アリ。 ニョロボンやキノガッサの存在を考えるとシザーより燕返しのほうがよさげ。 こだわりハチマキ型 特性:すいすい 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 残りHP 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:たきのぼり/いわなだれ/アクアジェット 選択技:かわらわり/つばめがえし/つじぎり/シザークロス/のしかかり(Em) すいすい特性の中で最強の攻撃力を誇るので、 ハチマキ持たせて、そのパワーを最大限に生かす型。 雨状態なら、大抵の耐久振ってない奴は、たきのぼり1回で仕留められる。 思い切って最速にして、素早さに全振りじゃないキングドラ倒そう。 水・岩を受けられる奴とか来ると、止められがちなので相手を選ぶように。 切り札的に使えば、かなり強い。 砂パ型(カブトアーマー) 特性:カブトアーマー 性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょう 努力値:攻撃252 残りは耐久。 持ち物: 確定技:たきのぼり/ストーンエッジ/アクアジェット 選択技:つじぎり/シザークロス/かわらわり/つるぎのまい/いやなおと/あやしいひかり 砂嵐状態で特防1.5倍。 雨パ型との差別化を考えて、耐久↑性格でじわじわ型もいい。 砂嵐はカバルドンやバンギラスにでも発動させた方が効率が良い。 言う間でもなく、雨パ型と比べると決定力も使いやすさも格段に落ちる。 ↑砂パ弱点(?)の雨パに対して特性すいすいは? ストーンエッジでいけるんじゃね?(机上) 二刀型 特性:すいすい 性格:やんちゃ 努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHPor特攻 持ち物:きあいのタスキ ヤタピのみ等 物理技:ストーンエッジorいわなだれ/アクアジェット/たきのぼり/つばめがえし他多数 特殊技:れいとうビームorふぶきorこごえるかぜ(ダブル)/げんしのちから/マッドショット/ギガドレイン 補助技:みがわり/あまごい/あやしいひかり/こらえる/きんぞくおん 勇敢なら無振りでも特攻70(0)~85(V) 勇敢の場合、素早さV・4振りで、かつすいすい状態で最速ブニャット抜きの182 やんちゃならいじっぱりと努力値振りは同じ サメハダー?を越えられるか? やんちゃカブトプス@きあいのタスキ 6V 努力値:攻撃252 素早さ12 特攻246 135 183 125 116 81 102 ストーンエッジ/たきのぼり/アクアジェット/れいとうビーム やんちゃサメハダー@きあいのタスキ 6V 努力値:攻撃252 特攻252 HP6 146 189 60 147 54 115 かみくだく/ハイドロポンプ/アクアジェット/こうそくいどう ステータスから見れば劣化っぽいが、特性のおかげで攻撃技をひとつだけ多く詰め込める… 覚える技 レベルアップ カブトGBA カブトプスGBAホウエン カブトプスGBAカントー カブトDS カブトプスDS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - 1 - - れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 13 13 13 6 6 すいとる 20 100 くさ 特殊 25 19 19 19 11 11 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 25 25 25 16 16 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 31 31 31 21 21 すなかけ - 100 じめん 変化 15 37 37 37 26 26 こらえる - - ノーマル 変化 10 - - - 31 31 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 49 55 55 36 36 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 - 40 40 - 40 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 43 46 46 41 45 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 55 65 65 46 54 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 - - - 51 63 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 - - - - 72 つじぎり 70 100 あく 物理 15 ※Lv50戦では「つじぎり」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 ギガドレイン 60 100 くさ 特殊 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 ○ オーロラビーム 65 100 こおり 特殊 20 ○ こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 ○ あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 × マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 × こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中3 孵化歩数 7680歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 じたばた :ヒンバス(L30)など 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - カブトプス リトルカップルール考察まとめ@wiki - カブト ネタポケまとめwiki - カブトプス
https://w.atwiki.jp/gods/pages/82894.html
ピリップスアラブス(ピリップス・アラブス) ローマ皇帝の一。 関連: ユリウスマリヌス (ユリウス・マリヌス、父) マルキアオタキリアセウェラ (マルキア・オタキリア・セウェラ、妻) マルクスユリウスセウェルスピリップス (マルクス・ユリウス・セウェルス・ピリップス、息子) 別名: マルクスユリウスピリップス (マルクス・ユリウス・ピリップス)
https://w.atwiki.jp/qharmony/pages/27.html
◆魂改士 ←戻る 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +1 +3 +3 +2 +5 +1 +3 +2 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +10% +10% - - ◇魂改士ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 攻撃生成アップLv1 装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する 1 2 - 攻撃生成アップLv2 装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv2 攻撃生成アップLv3 装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv3 攻撃生成アップLv4 装備アイテム生成時、攻撃性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv4 防御生成アップLv1 装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する 1 2 - 防御生成アップLv2 装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv2 防御生成アップLv3 装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv3 防御生成アップLv4 装備アイテム生成時、防御性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv4 魔攻生成アップLv1 装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する 1 2 - 魔攻生成アップLv2 装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv2 魔攻生成アップLv3 装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv3 魔攻生成アップLv4 装備アイテム生成時、魔攻性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv4 魔防生成アップLv1 装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する 1 2 - 魔防生成アップLv2 装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv2 魔防生成アップLv3 装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv3 魔防生成アップLv4 装備アイテム生成時、魔防性能値が上昇する 1 2 魂改士CLv4 ソウルゲッターLv1 戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が10%上昇する 2 2 - ソウルゲッターLv2 戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が11%上昇する 1 2 魂改士CLv2 ソウルゲッターLv3 戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が12%上昇する 1 2 魂改士CLv3 ソウルゲッターLv4 戦闘終了時、パーティの魂片拾得率が13%上昇する 1 2 魂改士CLv4 武器生成Lv1 Lv3以下の魂片で、武器の作成ができる / オート 3 0 - 武器生成Lv2 Lv6以下の魂片で、武器の作成ができる / オート 1 0 魂改士CLv2 武器生成Lv3 Lv9以下の魂片で、武器の作成ができる / オート 1 0 魂改士CLv3 武器生成Lv4 Lv12以下の魂片で、武器の作成ができる / オート 1 0 魂改士CLv4 防具生成Lv1 Lv3以下の魂片で、防具の作成ができる / オート 3 0 - 防具生成Lv2 Lv6以下の魂片で、防具の作成ができる / オート 1 0 魂改士CLv2 防具生成Lv3 Lv9以下の魂片で、防具の作成ができる / オート 1 0 魂改士CLv3 防具生成Lv4 Lv12以下の魂片で、防具の作成ができる / オート 1 0 魂改士CLv4 装飾生成Lv1 Lv3以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート 3 0 - 装飾生成Lv2 Lv6以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート 1 0 魂改士CLv2 装飾生成Lv3 Lv9以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート 1 0 魂改士CLv3 装飾生成Lv4 Lv12以下の魂片で、装飾の作成ができる / オート 1 0 魂改士CLv4 武魂職人(物) 『武魂職人(物)』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 魂改士CLv5 + 武器生成Lv3 武魂職人(魔) 『武魂職人(魔)』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 魂改士CLv5 + 武器生成Lv3 守魂職人(物) 『守魂職人(物)』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 魂改士CLv5 + 防具生成Lv3 守魂職人(魔) 『守魂職人(魔)』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 魂改士CLv5 + 防具生成Lv3 細工職人(物) 『細工職人(物)』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 魂改士CLv5 + 装飾生成Lv3 細工職人(魔) 『細工職人(魔)』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv15 + 魂改士CLv5 + 装飾生成Lv3
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/3127.html
くろいちゅーりっぷ 入手法/作り方 レースの前飾りB+リクニスの葉、まぜる、GREAT 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 花の妖精のワンピ 黒いチューリップ まぜる かなり チューリップドレス(黒) 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cdesktop/pages/16.html
GNOME UNIX 系 OS の代表的なデスクトップ環境です。 GNOME 2 系と GNOME 3 系で使い勝手が大きく異なります。 GNOME 2, Cinnamon 使いやすいメニューランチャーとパネルが特徴的なデスクトップ環境です。 現在は GNOME 3 へのバージョンアップの過渡期ですが、使い勝手の変化の大きさと、あまりのシンプルさ故に馴染めないユーザーも多く出ました。 その代替として、GNOME 2 をフォークした Cinnamon プロジェクトが立ち上がり、現在最も人気のあるディストリビューションである Linux Mint のデフォルト環境となっています。 GNOME 3 GNOME 3 系は、機能を厳選し、一からデスクトップを作りなおした完成度の高いデスクトップ環境です。カスタマイズが制限されているため、ユーザエクスペリエンスが一貫性のある洗練されたものになっています。とてもエレガントな外観をしています。 KDE UNIX 系 OS の代表的なデスクトップ環境で、GNOMEと並び非常に人気があります。2012年8月現在の最新バージョンは 4.9 です。 統一感のある外観と、豊富なカスタマイズ項目が特徴です。 メジャーなデスクトップ環境の中では最もゴージャスな見た目をしている反面、メモリ消費も最も多くなっています。 Xfce GNOME に似た外観を持つデスクトップ環境です。GNOME に匹敵する機能を持ちつつも、メモリ消費が GNOME や KDE に比べ低いとされ、低スペックPCのユーザーに対して人気があります。 機能とスペックの両立を図りたい時のベストソリューションです。 Unity Canonical 社の Ubuntu がバージョン 10.10 から採用しているデスクトップ環境です。 Mac OSX に影響を受けているらしく、ドックランチャー、グローバルメニュー、ウインドウボタンの位置、消えるスクロールバーなどは OSX と似ています。 Unity の開発初期は、機能の乏しさと安定性の悪さから酷評するユーザーが多く、 Ubuntu 人気低下の一因となりました。 LXDE 低メモリ消費で高速に動くことを目標に開発されているデスクトップ環境です。Xfce よりもさらに低スペックな PC で動作します。 ただし、機能的にはかなり制限されたものになっています。 Fluxbox 非常に軽量なデスクトップですが、必要最小限の機能しか備えていません。 デスクトップには小さなパネルのみで、アプリケーションは、右クリックランチャーから起動します。 Awesome タイル型のウインドウ管理を行うデスクトップです。敷き詰めるようにウインドウを並べていくので、無駄なスペースができません。 特殊な使い勝手なので、端末しか開かないようなユーザー以外縁はないでしょう。 各デスクトップ環境のメモリ消費 メモリ消費の比較は一概にはできませんが、目安として KDE Unity ~ GNOME XFce LXDE = 6 4 3 2 と考えておけばいいでしょう(参考:http //9oe.me/distro/?p=709)。 LXDE や XFce が必要になってくるのはメモリが 500MB 以下のコンピュータの場合です。メモリを 2GB 以上搭載した PC ならば速度面で不満を覚えることは無いはずです。 余裕があるならば KDE か GNOME を、余裕が無ければそれ以下のデスクトップを選択すると良いと思います。
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/426.html
カブトプス 図鑑No.141 タイプ:いわ/みず 特性:すいすい(雨天時すばやさ2倍) カブトアーマー(技を急所に受けない) 夢特性:くだけるよろい(物理攻撃を受けた時防御1段階下降、素早さ1段階上昇) 体重:40.5kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カブトプス 60 115 105 65 70 80 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) かくとう/じめん/でんき/ いまひとつ(1/2) ノーマル/どく/ひこう/こおり いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 岩タイプの宿命的に弱点が厳しい。一応すなあらしが吹いてもタスキが潰れない利点もあるが。 火力についてもタイプ一致技の火力が乗らずイマイチ。 すいすいアタッカーでは珍しい物理攻撃型のポケモンだが、 この程度の物理火力ではいかくを受ける分だけ特殊に比べ不利なので 基本的にはキングドラやルンパッパ等を押しのけて使うほどではない。 一応ユキノオーの後出しを許さないという点ではそれらよりも優れているが、ナットレイやトリトドンにそれら以上に相性が悪い。 ちなみに雨が降っていてもキングドラに先手が取れず縛られる。 ただし砂の特防上昇を無視できるのでバンギラスを一撃で落とせたりする。 すいすいいわなだれ、たきのぼりで積極的に運ゲーを仕掛け怯ませられれば強い程度のポケモンだろう。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま みずのジュエル 型サンプル雨パ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 たきのぼり 80 100 みず メインウェポン。 マシン アクアテール 90 90 みず メインウエポン。火力不足を補えるが外れ追加効果なし 前作 アクアジェット 40 100 みず 先制技 自力 いわなだれ 75 90 いわ 範囲攻撃。怯みが強い。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 火力不足が多少改善される。 マシン つじぎり 70 100 あく 道具がないとラティオスやルンパッパ等は縛れない。 自力 シザークロス 80 100 むし 同上 マシン けたぐり 不定 100 かくとう ナットレイに刺さる。 前作 フェイント 30 100 ノーマル 先制技 自力 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 れいとうビーム 95 100 こおり 竜狙い。補正↓でもマンダは確2 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン つるぎのまい - - ノーマル 火力が足りないので補う手段。技スペースはやや厳しいか マシン ステータス調整 素早さ いじっぱり252振りで132。スカーフラティオスやキングドラは抜けない。 雨ミラーを意識するのであればようき最速となるだろう。 耐久面が軟弱なので素早さ攻撃に極振りしても良い。 攻撃・特殊 火力が足りないので威力80の技2つはどちらも乱数どまりなのが難点。計算上はアクアテールの方が強いが外す、怯みなしは難点 いじっぱり攻撃252無天候水のジュエルたきのぼりor雨時道具なしたきのぼりでHP252バンギラス乱数1発(50%) 同HP252メタグロス乱数2発(24.6%) いじっぱり攻撃252いのちのたまシザークロスで無振りラティオス乱数1発(62.5%) いじっぱり攻撃252無天候水のジュエルアクアテールor雨時道具なしアクアテールでHP252メタグロス確定2発 いじっぱり攻撃212無天候水のジュエルアクアテールor雨時道具なしアクアテールでHP252バンギラス確定1発 雨ジュエルアクアテールでもメタグロス確1は不可 耐久 一応HP振り+砂補正があればラティオスの珠流星群は耐えてくれるが、 弱点多+他の努力値との兼ね合いからタスキや珠で無振りが基本形となるだろう。 持ち物 きあいのタスキ 砂が吹いてもタスキが潰れず4倍弱点持ちなので。 いのちのたま 火力不足を補う。ラティオスやルンパッパを仕留める可能性が出てくる。 みずのジュエル バンギラス一撃狙い 型サンプル 雨パ型 特性:すいすい 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/各種ジュエル(水/岩) 確定技:たきのぼり(アクアテール)/いわなだれ/まもる 選択技:シザークロス/けたぐり/フェイント いかくへの弱さや技の威力などから、全体的に火力不足。 ただ高速からいわなだれを撃てる点は他のすいすいにはない魅力。まあ運ゲに近いが。 タッグ候補 ニョロトノ すいすい発動。弱点ダダ被り。 対策 ワイドガード持ちカポエラーなら完封できる。 ナットレイ、トリトドン、ローブシンなども有利。 天候を変えるのも良いが、いずれもカブトプスに弱点を突かれてしまうため使い方が肝心。 他のすいすいアタッカー同様クレセリア等で麻痺を入れてやると大幅に機能を削げる。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カブトプス ネタポケまとめwiki - カブトプス
https://w.atwiki.jp/uniteofrubik/pages/6.html
キュービスト名言 例 キューブを回すのに理由は要らない ジェロ タイムを気にしたらスピードキューブの始まり 紅竜 キューブ好きになったんだったら続けてください。続けたら必ずいいことがあるから。 taka タイムにはタイムで返すのがキューブでしょう! taka 将来のオサーンの育成もオサーン同盟の立派な活動です おばきい 今まで頑張れって言ってくれた人とか俺の記録更新におめでとうって言ってくれた人のこと考えたら、キューブやめれない taka スピードキューブでの勇逸の敵はキューブではありません 自分自身です イフ good job 小見山 キューブをする人に悪い人はいない イフ 己との限界への挑戦 ito